
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender (unofficial)\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2017-09-04 17:20:25\n"
"PO-Revision-Date: 2017-09-06 18:50+0000\n"
"Last-Translator: lxlalexlxl <pilipchukap@rambler.ru>\n"
"Language-Team: Ukrainian (Ukraine) (http://www.transifex.com/lxlalexlxl/blender/language/uk_UA/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: uk_UA\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);"


msgid "Action F-Curves"
msgstr "F-криві дій"


msgid "Collection of action F-Curves"
msgstr "Колекція F-кривих дій"


msgid "Action Group"
msgstr "Група дій"


msgid "Groups of F-Curves"
msgstr "Групи F-кривих"


msgid "Channels"
msgstr "Канали"


msgid "F-Curves in this group"
msgstr "F-криві у цій групі"


msgid "Color Set"
msgstr "Набір кольорів"


msgid "Custom color set to use"
msgstr "Власний набір кольорів для використання"


msgid "Default Colors"
msgstr "Типові кольори"


msgid "01 - Theme Color Set"
msgstr "01 - Колірна тема"


msgid "02 - Theme Color Set"
msgstr "02 - Колірна тема"


msgid "03 - Theme Color Set"
msgstr "03 - Колірна тема"


msgid "04 - Theme Color Set"
msgstr "04 - Колірна тема"


msgid "05 - Theme Color Set"
msgstr "05 - Колірна тема"


msgid "06 - Theme Color Set"
msgstr "06 - Колірна тема"


msgid "07 - Theme Color Set"
msgstr "07 - Колірна тема"


msgid "08 - Theme Color Set"
msgstr "08 - Колірна тема"


msgid "09 - Theme Color Set"
msgstr "09 - Колірна тема"


msgid "10 - Theme Color Set"
msgstr "10 - Колірна тема"


msgid "11 - Theme Color Set"
msgstr "11 - Колірна тема"


msgid "12 - Theme Color Set"
msgstr "12 - Колірна тема"


msgid "13 - Theme Color Set"
msgstr "13 - Колірна тема"


msgid "14 - Theme Color Set"
msgstr "14 - Колірна тема"


msgid "15 - Theme Color Set"
msgstr "15 - Колірна тема"


msgid "16 - Theme Color Set"
msgstr "16 - Колірна тема"


msgid "17 - Theme Color Set"
msgstr "17 - Колірна тема"


msgid "18 - Theme Color Set"
msgstr "18 - Колірна тема"


msgid "19 - Theme Color Set"
msgstr "19 - Колірна тема"


msgid "20 - Theme Color Set"
msgstr "20 - Колірна тема"


msgid "Custom Color Set"
msgstr "Власний набір кольорів"


msgid "Colors"
msgstr "Кольори"


msgid "Copy of the colors associated with the group's color set"
msgstr "Копія кольорів, пов'язаних з набором кольорів групи"


msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set"
msgstr "Колірна схема, задана користувачем, а не фіксовані кольори теми"


msgid "Lock"
msgstr "Заблокувати"


msgid "Action group is locked"
msgstr "Групу дій заблоковано"


msgid "Name"
msgstr "Назва"


msgid "Select"
msgstr "Вибір"


msgid "Action group is selected"
msgstr "Група дій вибрана"


msgid "Expanded"
msgstr "Розгорнутий"


msgid "Action group is expanded"
msgstr "Група дій розкрита"


msgid "Action Groups"
msgstr "Групи дій"


msgid "Collection of action groups"
msgstr "Колекція груп дій"


msgid "Action Pose Markers"
msgstr "Мітки поз дій"


msgid "Collection of timeline markers"
msgstr "Колекція міток на шкалі часу"


msgid "Active Pose Marker"
msgstr "Активна мітка пози"


msgid "Active pose marker for this action"
msgstr "Активна мітка пози для цієї дії"


msgid "Active Pose Marker Index"
msgstr "Індекс активної мітки пози"


msgid "Index of active pose marker"
msgstr "Індекс активної мітки пози"


msgid "Actuator to apply actions in the game engine"
msgstr "Активатор для виконання дій в ігровому рушії"


msgid "Active"
msgstr "Активний"


msgid "Set the active state of the actuator"
msgstr "Задати активний стан активатора"


msgid "Pinned"
msgstr "Пришпилено"


msgid "Display when not linked to a visible states controller"
msgstr "Показ не пов'язаних з видимим контролером станів"


msgid "Set actuator expanded in the user interface"
msgstr "Розгорнути панель активатора"


msgid "Type"
msgstr "Тип"


msgid "Action"
msgstr "Дія"


msgid "Armature"
msgstr "Арматура"


msgid "Camera"
msgstr "Камера"


msgid "Constraint"
msgstr "Примус"


msgid "Edit Object"
msgstr "Редагув.об'єкт"


msgid "Filter 2D"
msgstr "Фільтр 2D"


msgid "Game"
msgstr "Гра"


msgid "Message"
msgstr "Повідомлення"


msgid "Motion"
msgstr "Рух"


msgid "Mouse"
msgstr "Миша"


msgid "Parent"
msgstr "Приріднення"


msgid "Property"
msgstr "Властивість"


msgid "Random"
msgstr "Випадково"


msgid "Scene"
msgstr "Сцена"


msgid "Sound"
msgstr "Звук"


msgid "State"
msgstr "Стан"


msgid "Steering"
msgstr "Кермування"


msgid "Visibility"
msgstr "Видимість"


msgid "Action Actuator"
msgstr "Активатор дії"


msgid "Actuator to control the object movement"
msgstr "Активатор для керування пересувом об'єкта"


msgid "Child"
msgstr "Нащадок"


msgid "Update Action on all children Objects as well"
msgstr "Оновити дію також у всіх об'єктів-нащадків"


msgid "Blend Mode"
msgstr "Режим змішання"


msgid "How this layer is blended with previous layers"
msgstr "Як цей шар змішується з попередніми"


msgid "Blend"
msgstr "Змішання"


msgid "Add"
msgstr "Додання"


msgid "Blendin"
msgstr "Вмішування"


msgid "Number of frames of motion blending"
msgstr "Кількість кадрів змішування руху"


msgid "End Frame"
msgstr "Останній кадр"


msgid "Frame Property"
msgstr "Властивість Кадр"


msgid "Assign the action's current frame number to this property"
msgstr "Призначити номер поточного кадру дії цій властивості"


msgid "Start Frame"
msgstr "Початковий кадр"


msgid "Layer"
msgstr "Шар"


msgid "The animation layer to play the action on"
msgstr "Анімаційний шар для відтворення дії"


msgid "Layer Weight"
msgstr "Вагомість шару"


msgid "How much of the previous layer to blend into this one"
msgstr "Наскільки попередній шар змішується з цим"


msgid "Action Type"
msgstr "Тип дії"


msgid "Action playback type"
msgstr "Тип відтворення дії"


msgid "Play"
msgstr "Відтворити"


msgid "Ping Pong"
msgstr "Пінг-понг"


msgid "Flipper"
msgstr "Фліпер"


msgid "Loop Stop"
msgstr "Зупинити цикл"


msgid "Loop End"
msgstr "Завершити цикл"


msgid "Priority"
msgstr "Пріоритет"


msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
msgstr "Пріоритет виконання: менші номери перекривають дії з більшими номерами (з 2 або більше дій одночасно, канал, що перекриває, має бути нижче у стосі)"


msgid "Use this property to define the Action position"
msgstr "Ця властивість визначає позицію дії"


msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
msgstr "Дію додано до поточного розташ/оберт/масшт в глобальній або локальній системі координат, відповідно до прапорця"


msgid "Continue"
msgstr "Продовження"


msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
msgstr "Відновлення останнього кадру при перемиканні, в іншому випадку - грати щоразу з початку"


msgid "Force"
msgstr "Сила"


msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
msgstr "Застосувати дію як глобальної чи локальної сили в залежності від параметру локальності (лише для динамічних об'єктів)"


msgid "L"
msgstr "Л"


msgid "Let the Action act in local coordinates, used in Force and Add mode"
msgstr "Перемикає дію в локальні координати; використовується в режимах Сила та Додавання"


msgid "Armature Actuator"
msgstr "Активатор Арматура"


msgid "Bone"
msgstr "Кістка"


msgid "Bone on which the constraint is defined"
msgstr "Кістки, для яких визначені примуси"


msgid "Name of the constraint to control"
msgstr "Назва примусу для керування"


msgid "Influence"
msgstr "Вплив"


msgid "Influence of this constraint"
msgstr "Вплив цього примусу"


msgid "Constraint Type"
msgstr "Тип примусу"


msgid "Run Armature"
msgstr "Запуск арматури"


msgid "Enable"
msgstr "Дозволити"


msgid "Disable"
msgstr "Вимкнути"


msgid "Set Target"
msgstr "Задати ціль"


msgid "Set Weight"
msgstr "Задати вагомість"


msgid "Set Influence"
msgstr "Задати вплив"


msgid "Secondary Target"
msgstr "Вторинна ціль"


msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
msgstr "Зробити цей об'єкт вторинною ціллю примусу (наразі лише полярна ціль ІК)"


msgid "Target"
msgstr "Ціль"


msgid "Set this object as the target of the constraint"
msgstr "Зробити цей об'єкт ціллю примусу"


msgid "Weight"
msgstr "Вагомість"


msgid "Weight of this constraint"
msgstr "Вагомість цього примусу"


msgid "Camera Actuator"
msgstr "Активатор Камера"


msgid "Axis"
msgstr "Вісь"


msgid "Axis the Camera will try to get behind"
msgstr "Вісь, за якою намагатиметься залишатись камера"


msgid "+X"
msgstr "+X"


msgid "Camera tries to get behind the X axis"
msgstr "Камера намагається залишатись за віссю X"


msgid "+Y"
msgstr "+Y"


msgid "Camera tries to get behind the Y axis"
msgstr "Камера намагається залишатись за віссю Y"


msgid "-X"
msgstr "-X"


msgid "Camera tries to get behind the -X axis"
msgstr "Камера намагається залишатись за віссю -Х"


msgid "-Y"
msgstr "-Y"


msgid "Camera tries to get behind the -Y axis"
msgstr "Камера намагається залишатись за віссю -Y"


msgid "Damping"
msgstr "Згасання"


msgid "Strength of the constraint that drives the camera behind the target"
msgstr "Сила примусу, яке керує камерою між цілями"


msgid "Height"
msgstr "Висота"


msgid "Max"
msgstr "Макс"


msgid "Min"
msgstr "Мін"


msgid "Camera Object"
msgstr "Об'єкт Камера"


msgid "Look at this Object"
msgstr "Подивитися від цього об'єкту"


msgid "Constraint Actuator"
msgstr "Активатор примусу"


msgid "Actuator to handle Constraints"
msgstr "Активатор для керування примусами"


msgid "Max Angle"
msgstr "Найбільший кут"


msgid "Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
msgstr "Найбільший підтримуваний кут з напрямом на цільовий об'єкт (якщо кут знаходиться у заданих межах, корекція не виконується)"


msgid "Min Angle"
msgstr "Найменший кут"


msgid "Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
msgstr "Найменший підтримуваний кут з напрямом на цільовий об'єкт (якщо кут знаходиться у заданих межах, корекція не виконується)"


msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
msgstr "Коефіцієнт згасання: постійна часу (у кадрах) фільтру нижніх частот"


msgid "RotDamp"
msgstr "Демпф.обертання"


msgid "Use a different damping for orientation"
msgstr "Використати інше згасання для орієнтації"


msgid "Direction"
msgstr "Напрям"


msgid "Direction of the ray"
msgstr "Напрям променя"


msgid "None"
msgstr "Немає"


msgid "X axis"
msgstr "Вісь Х"


msgid "Y axis"
msgstr "Вісь Y"


msgid "Z axis"
msgstr "Вісь Z"


msgid "-X axis"
msgstr "Вісь -Х"


msgid "-Y axis"
msgstr "Вісь -Y"


msgid "-Z axis"
msgstr "Вісь -Z"


msgid "Select the axis to be aligned along the reference direction"
msgstr "Вибрати вісь, що буде вирівняна за еталонним напрямом"


msgid "Distance"
msgstr "Відстань"


msgid "Keep this distance to target"
msgstr "Дотримуватися цієї відстані до цілі"


msgid "Damping factor of the force field spring"
msgstr "Коефіцієнт згасання пружини силового поля"


msgid "Spring force within the force field area"
msgstr "Зусилля пружини в області силового поля"


msgid "Height of the force field area"
msgstr "Висота області силового поля"


msgid "Limit"
msgstr "Межа"


msgid "Loc X"
msgstr "Пол X"


msgid "Loc Y"
msgstr "Пол Y"


msgid "Loc Z"
msgstr "Пол Z"


msgid "Material"
msgstr "Матеріал"


msgid "Ray detects only Objects with this material"
msgstr "Промінь виявляє лише об'єкти з цим матеріалом"


msgid "Constraints Mode"
msgstr "Режим примусів"


msgid "The type of the constraint"
msgstr "Тип примусу"


msgid "Location Constraint"
msgstr "Примус локації"


msgid "Distance Constraint"
msgstr "Примус відстані"


msgid "Orientation Constraint"
msgstr "Примус орієнтації"


msgid "Force Field Constraint"
msgstr "Примус силового поля"


msgid "Ray detects only Objects with this property"
msgstr "Промінь виявляє лише об'єкти з цією властивістю"


msgid "Range"
msgstr "Діапазон"


msgid "Maximum length of ray"
msgstr "Найбільша довжина променя"


msgid "Reference Direction"
msgstr "Еталонний напрям"


msgid "Time"
msgstr "Час"


msgid "Maximum activation time in frame, 0 for unlimited"
msgstr "Найбільший час активації в кадрах; 0 - необмежено"


msgid "N"
msgstr "N"


msgid "Add a horizontal spring force on slopes"
msgstr "Додати горизонтальну пружинну силу на схилах"


msgid "Rot Fh"
msgstr "Оберт. поля"


msgid "Keep object axis parallel to normal"
msgstr "Тримати осі об'єкта паралельно до нормалей"


msgid "Force Distance"
msgstr "Відстань сили"


msgid "Force distance of object to point of impact of ray"
msgstr "Відстань сили об'єкта визначає точку падіння променя"


msgid "Set ray along object's axis or global axis"
msgstr "Спрямувати промінь уздовж осі об'єкта чи глобальної осі"


msgid "M/P"
msgstr "M/В"


msgid "Detect material instead of property"
msgstr "Виявити матеріал замість властивості"


msgid "Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal at hit position"
msgstr "Встановити вісь об'єкта уздовж (локальна вісь) або паралельно (глобальна вісь) до нормалі у точці зіткнення"


msgid "PER"
msgstr "ПОСТ"


msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target"
msgstr "Постійний активатор: залишається активним, навіть якщо промінь не досягає цілі"


msgid "Edit Object Actuator"
msgstr "Активатор редагування об'єктів"


msgid "Actuator used to edit objects"
msgstr "Активатор, що використовується для редагування об'єктів"


msgid "Angular Velocity"
msgstr "Кутова швидкість"


msgid "Angular velocity upon creation"
msgstr "Кутова швидкість при створенні"


msgid "Dynamic Operation"
msgstr "Динамічна операція"


msgid "Restore Dynamics"
msgstr "Відновити динаміку"


msgid "Suspend Dynamics"
msgstr "Призупинити динаміку"


msgid "Enable Rigid Body"
msgstr "Увімкнути тверде тіло"


msgid "Disable Rigid Body"
msgstr "Вимкнути тверде тіло"


msgid "Set Mass"
msgstr "Задати масу"


msgid "Linear Velocity"
msgstr "Лінійна швидкість"


msgid "Velocity upon creation"
msgstr "Швидкість при створенні"


msgid "Mass"
msgstr "Маса"


msgid "The mass of the object"
msgstr "Маса об'єкта"


msgid "Mesh"
msgstr "Сіть"


msgid "Replace the existing, when left blank 'Phys' will remake the existing physics mesh"
msgstr "Замінна наявного: при порожньому полі 'Фіз' перераховує наявну сіть  для фізики"


msgid "The mode of the actuator"
msgstr "Режим активатора"


msgid "Add Object"
msgstr "Додати об'єкт"


msgid "End Object"
msgstr "Знищити об'єкт"


msgid "Replace Mesh"
msgstr "Замінити сіть"


msgid "Track to"
msgstr "Стежити за"


msgid "Dynamics"
msgstr "Динаміка"


msgid "Object"
msgstr "Об'єкт"


msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)"
msgstr "Додати цей об'єкт і всіх його нащадків (не може бути на видимому шарі)"


msgid "Duration the new Object lives or the track takes"
msgstr "Тривалість існування нового об'єкта або стеження"


msgid "Track Axis"
msgstr "Вісь стеження"


msgid "The axis that points to the target object"
msgstr "Вісь, яка вказує на цільовий об'єкт"


msgid "Track to this Object"
msgstr "Стеження за цим об'єктом"


msgid "Up Axis"
msgstr "Вісь вгору"


msgid "The axis that points upward"
msgstr "Вісь, яка вказує вгору"


msgid "3D"
msgstr "3D"


msgid "Enable 3D tracking"
msgstr "Увімкнути 3D-відстеження"


msgid "Apply the rotation locally"
msgstr "Застосувати обертання локально"


msgid "Apply the transformation locally"
msgstr "Застосувати трансформування локально"


msgid "Gfx"
msgstr "Gfx"


msgid "Replace the display mesh"
msgstr "Заміна показаної сіті"


msgid "Phys"
msgstr "Фіз"


msgid "Replace the physics mesh (triangle bounds only - compound shapes not supported)"
msgstr "Замінити сіть для фізики (лише трикутники; складені форми не підтримуються)"


msgid "Filter 2D Actuator"
msgstr "Активатор Фільтр 2D"


msgid "Actuator to apply screen graphic effects"
msgstr "Активатор для застосовувати ефектів екранної графіки"


msgid "Pass Number"
msgstr "Кількість проходів"


msgid "Set filter order"
msgstr "Задати порядок фільтрів"


msgid "Script"
msgstr "Скрипт"


msgid "Filter 2D Type"
msgstr "Тип фільтру 2D"


msgid "Enable Filter"
msgstr "Увімкнути фільтр"


msgid "Disable Filter"
msgstr "Вимкнути фільтр"


msgid "Remove Filter"
msgstr "Вилучити фільтр"


msgid "Motion Blur"
msgstr "Розмив рухом"


msgid "Blur"
msgstr "Розмив"


msgid "Sharpen"
msgstr "Різкіше"


msgid "Dilation"
msgstr "Розширення"


msgid "Erosion"
msgstr "Ерозія"


msgid "Laplacian"
msgstr "Лапласіан"


msgid "Sobel"
msgstr "Собель"


msgid "Prewitt"
msgstr "Прюітт"


msgid "Gray Scale"
msgstr "Шкала сірого"


msgid "Sepia"
msgstr "Сепія"


msgid "Invert"
msgstr "Інвертування"


msgid "Custom Filter"
msgstr "Власний фільтр"


msgid "Value"
msgstr "Значення"


msgid "Motion blur factor"
msgstr "Коефіцієнт розмиву"


msgid "Enable/Disable Motion Blur"
msgstr "Увімкнути/вимкнути розмив рухом"


msgid "Game Actuator"
msgstr "Активатор гри"


msgid "File"
msgstr "Файл"


msgid "The file to use, depending on the mode (e.g. the blend file to load or a destination for saving a screenshot) - use the \"//\" prefix for a relative path"
msgstr "Файл для використання залежно від режиму (наприклад, blend-файл для завантаження або цільовий для збереження знімка екрану) - використовуйте префікс \"//\" для позначення відносного шляху до файлу"


msgid "Start Game From File"
msgstr "Запустити гру з файлу"


msgid "Restart Game"
msgstr "Перезапуск гри"


msgid "Quit Game"
msgstr "Вийти з гри"


msgid "Save bge.logic.globalDict"
msgstr "Зберегти bge.logic.globalDict"


msgid "Load bge.logic.globalDict"
msgstr "Завантажити bge.logic.globalDict"


msgid "Screenshot"
msgstr "Знімок екрану"


msgid "Message Actuator"
msgstr "Активатор повідомлення"


msgid "Body"
msgstr "Тіло"


msgid "Optional, message body Text"
msgstr "Додатково, текст тіла повідомлення"


msgid "Prop Name"
msgstr "Назва властивості"


msgid "The message body will be set by the Property Value"
msgstr "Зміст повідомлення буде встановлена за значенням властивості"


msgid "Toggle message type: either Text or a PropertyName"
msgstr "Перемкнути тип повідомлення: текст або назва властивості"


msgid "Text"
msgstr "Текст"


msgid "Subject"
msgstr "Тема"


msgid "Optional, message subject (this is what can be filtered on)"
msgstr "Додатково: тема повідомлення (за якою можна відфільтрувати)"


msgid "To"
msgstr "До"


msgid "Optional, send message to objects with this name only, or empty to broadcast"
msgstr "Додатково: надіслати повідомлення об'єктам лише з такою назвою, або порожнє для трансляції"


msgid "Mouse Actuator"
msgstr "Активатор миші"


msgid "Local"
msgstr "Локально"


msgid "Apply rotation locally"
msgstr "Застосувати обертання локально"


msgid "Maximum positive rotation allowed by X mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Максимальний додатний оберт рухом миші по осі X (0 - необмежений)"


msgid "Maximum positive rotation allowed by Y mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Максимальний додатний оберт рухом миші по осі Y (0 - необмежений)"


msgid "Maximum negative rotation allowed by X mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Максимальний від'ємний оберт рухом миші по осі X (0 - необмежений)"


msgid "Maximum negative rotation allowed by Y mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Максимальний від'ємний оберт рухом миші по осі Y (0 - необмежений)"


msgid "Mode"
msgstr "Режим"


msgid "Look"
msgstr "Вигляд"


msgid "Object Axis"
msgstr "Вісь об'єкта"


msgid "Local object axis mouse movement in the X direction will apply to"
msgstr "Локальна вісь об'єкта, до якої буде застосовано переміщення миші у напрямі Y"


msgid "X Axis"
msgstr "Вісь X"


msgid "Y Axis"
msgstr "Вісь Y"


msgid "Z Axis"
msgstr "Вісь Z"


msgid "Local object axis mouse movement in the Y direction will apply to"
msgstr "Локальна вісь об'єкта, до якої буде застосовано переміщення миші у напрямі Y"


msgid "Reset"
msgstr "Скинути"


msgid "Reset the cursor's X position to the center of the screen space after calculating"
msgstr "Після розрахунку встановити координату X курсора посередині екрану"


msgid "Reset the cursor's Y position to the center of the screen space after calculating"
msgstr "Після розрахунку встановити координату Y курсора посередині екрану"


msgid "Sensitivity"
msgstr "Чутливість"


msgid "Sensitivity of the X axis"
msgstr "Чутливість за віссю X"


msgid "Sensitivity of the Y axis"
msgstr "Чутливість за віссю Y"


msgid "Threshold"
msgstr "Поріг"


msgid "Amount of X motion before mouse movement will register"
msgstr "Зміщення по осі X, необхідне, щоб було виявлено рух миші"


msgid "Amount of Y motion before mouse movement will register"
msgstr "Зміщення по осі Y, необхідне, щоб було виявлено рух миші"


msgid "Use X Axis"
msgstr "Вжити вісь X"


msgid "Calculate mouse movement on the X axis"
msgstr "Розраховувати рух миші за віссю X"


msgid "Use Y Axis"
msgstr "Вжити вісь Y"


msgid "Calculate mouse movement on the Y axis"
msgstr "Розраховувати рух миші за віссю Y"


msgid "Visible"
msgstr "Видиме"


msgid "Make mouse cursor visible"
msgstr "Зробити вказівник миші видимим"


msgid "Motion Actuator"
msgstr "Активатор руху"


msgid "Angular velocity"
msgstr "Кутова швидкість"


msgid "Damping Frames"
msgstr "К-ть кадрів згасання"


msgid "Number of frames to reach the target velocity"
msgstr "Кількість кадрів для досягнення цільової швидкості"


msgid "Derivate Coefficient"
msgstr "Коефіцієнт похідної"


msgid "Not required, high values can cause instability"
msgstr "Не обов'язково; високі значення можуть призвести до нестабільності"


msgid "Upper limit for X force"
msgstr "Верхня межа для X-складової сили"


msgid "Upper limit for Y force"
msgstr "Верхня межа для Y-складової сили"


msgid "Upper limit for Z force"
msgstr "Верхня межа для Z-складової сили"


msgid "Lower limit for X force"
msgstr "Нижня межа для X-складової сили"


msgid "Lower limit for Y force"
msgstr "Нижня межа для Y-складової сили"


msgid "Lower limit for Z force"
msgstr "Нижня межа для Z-складової сили"


msgid "Integral Coefficient"
msgstr "Інтегральний коефіцієнт"


msgid "Low value (0.01) for slow response, high value (0.5) for fast response"
msgstr "Мале значення (0,01) - повільна реакція, високе значення (0.5) - швидка реакція"


msgid "Linear velocity (in Servo mode it sets the target relative linear velocity, it will be achieved by automatic application of force - Null velocity is a valid target)"
msgstr "Лінійна швидкість (у серворежимі встановлює лінійну швидкість відносно цілі, яка буде досягнута за рахунок автоматичного прикладання сили; нульова швидкість є допустимою ціллю)"


msgid "Motion Type"
msgstr "Тип руху"


msgid "Specify the motion system"
msgstr "Вкажіть систему руху"


msgid "Simple Motion"
msgstr "Простий рух"


msgid "Servo Control"
msgstr "Сервокерування"


msgid "Character Motion"
msgstr "Рух персонажа"


msgid "Loc"
msgstr "Пол"


msgid "Location"
msgstr "Розташування"


msgid "Rot"
msgstr "Оберт"


msgid "Rotation"
msgstr "Обертання"


msgid "Proportional Coefficient"
msgstr "Коефіцієнт пропорційності"


msgid "Typical value is 60x integral coefficient"
msgstr "Типове значення: 60 x інтегральний коефіцієнт"


msgid "Reference Object"
msgstr "Еталонний об'єкт"


msgid "Reference object for velocity calculation, leave empty for world reference"
msgstr "Еталонний об'єкт для обчислення швидкості; залиште порожнім, щоб еталоном був світ"


msgid "Torque"
msgstr "Крутний момент"


msgid "Toggle between ADD and SET character location"
msgstr "Перемикання між режимами додавання і встановлення положення персонажа"


msgid "Toggles between ADD and SET linV"
msgstr "Перемикання між режимами додавання і встановлення linV"


msgid "Jump"
msgstr "Стрибок"


msgid "Make the character jump using the settings in the physics properties"
msgstr "Стрибок персонажа з використанням параметрів з властивостей фізики"


msgid "Angular velocity is defined in local coordinates"
msgstr "Кутова швидкість визначена в локальних координатах"


msgid "Force is defined in local coordinates"
msgstr "Сила визначена в локальних координатах"


msgid "Velocity is defined in local coordinates"
msgstr "Швидкість визначена в локальних координатах"


msgid "Location is defined in local coordinates"
msgstr "Місце визначене в локальних координатах"


msgid "Rotation is defined in local coordinates"
msgstr "Оберт визначений в локальних координатах"


msgid "Torque is defined in local coordinates"
msgstr "Крутний момент визначається в локальних координатах"


msgid "X"
msgstr "X"


msgid "Set limit to force along the X axis"
msgstr "Задати граничну силу уздовж осі X"


msgid "Y"
msgstr "Y"


msgid "Set limit to force along the Y axis"
msgstr "Задати граничну силу уздовж осі Y"


msgid "Z"
msgstr "Z"


msgid "Set limit to force along the Z axis"
msgstr "Задати граничну силу уздовж осі Z"


msgid "Parent Actuator"
msgstr "Активатор приріднення"


msgid "Set Parent"
msgstr "Задати приріднення"


msgid "Remove Parent"
msgstr "Вилучити приріднення"


msgid "Parent Object"
msgstr "Об'єкт-предок"


msgid "Set this object as parent"
msgstr "Зробити цей об'єкт предком"


msgid "Compound"
msgstr "Поєднання"


msgid "Add this object shape to the parent shape (only if the parent shape is already compound)"
msgstr "Додати форму об'єкта до форми предка (тільки якщо форма предка вже є з'єднанням)"


msgid "Ghost"
msgstr "Примара"


msgid "Make this object ghost while parented"
msgstr "Зробити цей об'єкт привидом, поки він є прирідненим"


msgid "Property Actuator"
msgstr "Активатор властивості"


msgid "Actuator to handle properties"
msgstr "Активатор для обробки властивості"


msgid "Assign"
msgstr "Присвоїти"


msgid "Copy"
msgstr "Копіювання"


msgid "Toggle"
msgstr "Перемкнути"


msgid "For bool/int/float/timer properties only"
msgstr "Лише для властивостей типу логічного/цілого/з рух. комою/таймера"


msgid "Level"
msgstr "Рівень"


msgid "Copy from this Object"
msgstr "Копіювання з цього об'єкта"


msgid "Property Name"
msgstr "Назва властивості"


msgid "Copy this property"
msgstr "Скопіювати цю властивість"


msgid "The name of the property"
msgstr "Назва властивості"


msgid "The name of the property or the value to use (use \"\" around strings)"
msgstr "Назва властивості або значення для використання (використовуйте \"\" навколо рядків)"


msgid "Random Actuator"
msgstr "Випадковий активатор"


msgid "Chance"
msgstr "Шанс"


msgid "Pick a number between 0 and 1, success if it's below this value"
msgstr "Виберіть число між 0 і 1: успіх, якщо нижче цього значення"


msgid "Distribution"
msgstr "Розподіл"


msgid "Choose the type of distribution"
msgstr "Виберіть тип розподілу"


msgid "Bool Constant"
msgstr "Логічна стала"


msgid "Bool Uniform"
msgstr "Логічний рівномірний"


msgid "Bool Bernoulli"
msgstr "Бернуллі"


msgid "Int Constant"
msgstr "Ціла стала"


msgid "Int Uniform"
msgstr "Дискретний рівномірний"


msgid "Int Poisson"
msgstr "Пуасонівський"


msgid "Float Constant"
msgstr "Дійсна стала"


msgid "Float Uniform"
msgstr "Неперервний рівномірний"


msgid "Float Normal"
msgstr "Нормальний"


msgid "Float Neg. Exp."
msgstr "Показниковий"


msgid "Choose a number from a range: upper boundary of the range"
msgstr "Вибрати число з діапазону: верхня межа діапазону"


msgid "Mean"
msgstr "Середнє"


msgid "A normal distribution: mean of the distribution"
msgstr "Нормальний розподіл: середнє значення розподілу"


msgid "Choose a number from a range: lower boundary of the range"
msgstr "Вибрати число з діапазону: нижня межа діапазону"


msgid "Always return this number"
msgstr "Завжди повертати це число"


msgid "Half-Life Time"
msgstr "Час напіврозпаду"


msgid "Negative exponential dropoff"
msgstr "Від'ємний експоненціальний спад"


msgid "Expected mean value of the distribution"
msgstr "Математичне сподівання розподілу"


msgid "Assign the random value to this property"
msgstr "Надати цій властивості випадкового значення"


msgid "Seed"
msgstr "Базис"


msgid "Initial seed of the random generator, use Python for more freedom (choose 0 for not random)"
msgstr "Початковий базис генератора випадкових чисел. Для більшої свободи скористайтесь Python (вкажіть 0 для не випадкового)"


msgid "SD"
msgstr "СВ"


msgid "A normal distribution: standard deviation of the distribution"
msgstr "Нормальний розподіл: стандартне відхилення розподілу"


msgid "Always True"
msgstr "Завжди ТАК"


msgid "Always false or always true"
msgstr "Завжди НІ або завжди ТАК"


msgid "Scene Actuator"
msgstr "Активатор сцени"


msgid "Set this Camera (leave empty to refer to self object)"
msgstr "Задати цю камеру (залишити порожнім для позначення самостійного об'єкта)"


msgid "Restart"
msgstr "Перезапуск"


msgid "Set Scene"
msgstr "Задати сцену"


msgid "Set Camera"
msgstr "Задати камеру"


msgid "Add Overlay Scene"
msgstr "Задати передню сцену"


msgid "Add Background Scene"
msgstr "Задати фонову сцену"


msgid "Remove Scene"
msgstr "Вилучити сцену"


msgid "Suspend Scene"
msgstr "Призупинити сцену"


msgid "Resume Scene"
msgstr "Поновити сцену"


msgid "Scene to be added/removed/paused/resumed"
msgstr "Сцена для додавання/вилучення/паузи/поновлення"


msgid "Sound file"
msgstr "Звуковий файл"


msgid "Cone Inner Angle"
msgstr "Внутрішній кут конуса"


msgid "The angle of the inner cone"
msgstr "Кут внутрішнього конуса"


msgid "Cone Outer Angle"
msgstr "Зовнішній кут конуса"


msgid "The angle of the outer cone"
msgstr "Кут зовнішнього конуса"


msgid "Cone Outer Gain"
msgstr "Підсилення за конусом"


msgid "The gain outside the outer cone (the gain in the outer cone will be interpolated between this value and the normal gain in the inner cone)"
msgstr "Підсилення за зовнішнім конусом (підсилення у зовнішньому конусі буде інтерпольоване між цим значенням і нормальним підсиленням у внутрішньому конусі)"


msgid "Maximum Distance"
msgstr "Найбільша відстань"


msgid "The maximum distance at which you can hear the sound"
msgstr "Найбільша відстань, на якій можна почути звук"


msgid "Reference Distance"
msgstr "Еталонна відстань"


msgid "The distance where the sound has a gain of 1.0"
msgstr "Відстань, де звук має коефіцієнт посилення 1.0"


msgid "Maximum Gain"
msgstr "Найбільше підсилення"


msgid "The maximum gain of the sound, no matter how near it is"
msgstr "Найбільше підсилення звуку, незалежно від того, наскільки це близько"


msgid "Minimum Gain"
msgstr "Найменше підсилення"


msgid "The minimum gain of the sound, no matter how far it is away"
msgstr "Найменше підсилення звуку, незалежно від того, наскільки це далеко"


msgid "Play Mode"
msgstr "Режим відтворення"


msgid "Play Stop"
msgstr "Зупинити відтворення"


msgid "Play End"
msgstr "Припинити відтворення"


msgid "Loop Bidirectional"
msgstr "Двонапрямний цикл"


msgid "Loop Bidirectional Stop"
msgstr "Припинити двонапрямний цикл"


msgctxt "Sound"
msgid "Pitch"
msgstr "Висота"


msgid "Pitch of the sound"
msgstr "Висота звуку"


msgid "Rolloff"
msgstr "Спад"


msgid "The influence factor on volume depending on distance"
msgstr "Рівень впливу на гучність в залежності від відстані"


msgid "3D Sound"
msgstr "3D-звук"


msgid "Enable/Disable 3D Sound"
msgstr "Увімкнути/вимкнути 3D-звук"


msgctxt "Sound"
msgid "Volume"
msgstr "Гучність"


msgid "Initial volume of the sound"
msgstr "Початкова гучність звуку"


msgid "State Actuator"
msgstr "Активатор стану"


msgid "Actuator to handle states"
msgstr "Активатор для керування станами"


msgid "Operation"
msgstr "Операція"


msgid "Select the bit operation on object state mask"
msgstr "Виберіть бітову операцію для маски стану об'єкта"


msgid "Set State"
msgstr "Задати стан"


msgid "Add State"
msgstr "Додати стан"


msgid "Remove State"
msgstr "Вилучити стан"


msgid "Change State"
msgstr "Змінити стан"


msgid "Steering Actuator"
msgstr "Активатор кермування"


msgid "Acceleration"
msgstr "Прискорення"


msgid "Max acceleration"
msgstr "Найбільше прискорення"


msgid "Dist"
msgstr "Відст."


msgid "Relax distance"
msgstr "Відстань релаксації"


msgid "Facing"
msgstr "Облицювання"


msgid "Enable automatic facing"
msgstr "Увімкнути автоматичне облицювання"


msgid "Axis for automatic facing"
msgstr "Осі для автоматичного облицювання"


msgid "-Z"
msgstr "-Z"


msgid "Lock Z velocity"
msgstr "Блокувати швидкість по Z"


msgid "Disable simulation of linear motion along Z axis"
msgstr "Вимкнути імітацію прямолінійного руху вздовж Z-осі"


msgid "Behavior"
msgstr "Поведінка"


msgid "Seek"
msgstr "Шукати"


msgid "Flee"
msgstr "Бігти"


msgid "Path following"
msgstr "Слідування шляхом"


msgid "Navigation Mesh Object"
msgstr "Навігаційний сітьовий об'єкт"


msgid "Navigation mesh"
msgstr "Навігаційна сіть"


msgid "Use normal of the navmesh to set \"UP\" vector"
msgstr "Вжити нормалі з навігаційної сіті для вектора \"уверх\""


msgid "Self Terminated"
msgstr "Самоприпинення"


msgid "Terminate when target is reached"
msgstr "Завершити, коли мета досягнута"


msgid "Visualize"
msgstr "Показати"


msgid "Enable debug visualization for 'Path following'"
msgstr "Увімкнути налагоджувальну візуалізацію для слідування шляхом"


msgid "Target Object"
msgstr "Цільовий об'єкт"


msgid "Target object"
msgstr "Цільовий об'єкт"


msgid "Turn Speed"
msgstr "Швидкість повороту"


msgid "Max turn speed"
msgstr "Найбільша швидкість повороту"


msgid "Update period"
msgstr "Період оновлення"


msgid "Path update period"
msgstr "Період оновлення шляху"


msgid "Velocity"
msgstr "Швидкість"


msgid "Velocity magnitude"
msgstr "Значення швидкості"


msgid "Visibility Actuator"
msgstr "Активатор видимості"


msgid "Actuator to set visibility and occlusion of the object"
msgstr "Активатор для задання видимості і оклюзії об'єкта"


msgid "Children"
msgstr "Нащадок"


msgid "Set all the children of this object to the same visibility/occlusion recursively"
msgstr "Встановити рекурсивно таку ж видимість/оклюзію всіх нащадків цього об'єкта"


msgid "Occlusion"
msgstr "Перекриття"


msgid "Set the object to occlude objects behind it (initialized from the object type in physics button)"
msgstr "Встановити об'єкт для перекриття об'єктів за ним (ініціалізується типом об'єкту на панелі фізики)"


msgid "Set the objects visible (initialized from the object render restriction toggle in physics button)"
msgstr "Зробити об'єкт видимим (ініціалізується за станом перемикача вимальовування об'єкта на панелі фізики)"


msgid "Add-on"
msgstr "Додаток"


msgid "Python add-ons to be loaded automatically"
msgstr "Додатки Python, що будуть завантажуватися автоматично"


msgid "Module"
msgstr "Модуль"


msgid "Module name"
msgstr "Назва модуля"


msgid "Add-on Preferences"
msgstr "Налаштунки додатків"


msgid "Password"
msgstr "Пароль"


msgid "E-mail address"
msgstr "Адреса Е-пошти"


msgid "Error Message"
msgstr "Повідомлення про помилку"


msgid "Compute Device Type"
msgstr "Тип обчислювального пристрою"


msgid "Device to use for computation (rendering with Cycles)"
msgstr "Пристрій для обчислень (вимальовування з Cycles)"


msgid "Fribidi Library"
msgstr "Бібліотека Fribidi"


msgid "The FriBidi C compiled library (.so under Linux, .dll under windows...), you’ll likely have to edit it if you’re under Windows, e.g. using the one included in svn's libraries repository"
msgstr "Скомпільована бібліотека FriBidi мовою Сі (.so у Linux, .dll у Windows...). Для роботи у Windows необхідно вручну вказати правильний шлях, наприклад, на файл з svn-сховища бібліотек"


msgid "Gettext 'msgfmt' executable"
msgstr "Виконуваний файл gettext 'msgfmt'"


msgid "The gettext msgfmt 'compiler'. You’ll likely have to edit it if you’re under Windows"
msgstr "Компілятор msgfmt для файлів gettext. Для роботи у Windows слід вручну вказати правильний шлях"


msgid "Translation Root"
msgstr "Шлях до теки з перекладами"


msgid "The bf-translation repository"
msgstr "Сховище bf-translation"


msgid "Import Paths"
msgstr "Шляхи імпорту"


msgid "Additional paths to add to sys.path (';' separated)"
msgstr "Додаткові шляхи для додання до sys.path (відокремити ';')"


msgid "Source Root"
msgstr "Корінь джерела"


msgid "The Blender source root path"
msgstr "Кореневий каталог сирцевого коду Blender"


msgid "Spell Cache"
msgstr "Кеш повідомлень"


msgid "A cache storing validated msgids, to avoid re-spellchecking them"
msgstr "Кеш, що містить перевірені msgid, щоб уникнути повторної їх перевірки"


msgid "Warn Msgid Not Capitalized"
msgstr "Попередити про велику літеру"


msgid "Warn about messages not starting by a capitalized letter (with a few allowed exceptions!)"
msgstr "Попередити, якщо повідомлення не починається з великої літери (з можливими винятками!)"


msgid "Persistent Data Path"
msgstr "Постійні дані"


msgid "The name of a json file storing those settings (unfortunately, Blender's system does not work here)"
msgstr "Назва файлу json для зберігання цих налаштувань (на жаль, система Blender тут не діє)"


msgid "Tab Category"
msgstr "Категорія вкладки"


msgid "Choose a name for the category of the panel"
msgstr "Вибрати ім'я для категорії панелі"


msgid "User Add-ons"
msgstr "Додатки користувача"


msgid "Collection of add-ons"
msgstr "Колекція додатків"


msgid "Object Path"
msgstr "Шлях об'єкта"


msgid "Path of an object inside of an Alembic archive"
msgstr "Шлях до об'єкта в архіві Alembic"


msgid "Path"
msgstr "Шлях"


msgid "Object path"
msgstr "Шлях об'єкта"


msgid "Object Paths"
msgstr "Шляхи об'єктів"


msgid "Collection of object paths"
msgstr "Колекція шляхів об'єкта"


msgid "Animation Data"
msgstr "Дані анімації"


msgid "Animation data for data-block"
msgstr "Дані анімації для блока даних"


msgid "Active Action for this data-block"
msgstr "Активна дія для цього блока даних"


msgid "Action Blending"
msgstr "Змішання дій"


msgid "Method used for combining Active Action's result with result of NLA stack"
msgstr "Метод, який використовується для об'єднання результаті активних дій з результатом стосу НЛА"


msgid "Replace"
msgstr "Замінити"


msgid "Result strip replaces the accumulated results by amount specified by influence"
msgstr "Результуюча смужка замінює накопичені результати в обсязі, заданому впливом"


msgid "Weighted result of strip is added to the accumulated results"
msgstr "Виважений результат смужки додається до накопичених результатів"


msgid "Subtract"
msgstr "Відняти"


msgid "Weighted result of strip is removed from the accumulated results"
msgstr "Виважений результат смужки вилучається з накопичених результатів"


msgid "Multiply"
msgstr "Множення"


msgid "Weighted result of strip is multiplied with the accumulated results"
msgstr "Виважений результат смужки множиться з накопиченими результатами"


msgid "Action Extrapolation"
msgstr "Екстраполяція дії"


msgid "Action to take for gaps past the Active Action's range (when evaluating with NLA)"
msgstr "Дія для заповнення пропусків перед діапазоном активної дії (при розрахунку з НЛА)"


msgid "Nothing"
msgstr "Ніщо"


msgid "Strip has no influence past its extents"
msgstr "Смужка не має ніякого впливу за своїми межами"


msgid "Hold"
msgstr "Утримувати"


msgid "Hold the first frame if no previous strips in track, and always hold last frame"
msgstr "Утримувати перший кадр, якщо на доріжці немає попередньої смужки, і завжди утримувати останній кадр"


msgid "Hold Forward"
msgstr "Утримувати наступні"


msgid "Only hold last frame"
msgstr "Утримувати лише останній кадр"


msgid "Action Influence"
msgstr "Вплив дії"


msgid "Amount the Active Action contributes to the result of the NLA stack"
msgstr "Суми активних дій вносить свій внесок у результат стосу НЛА"


msgid "Drivers"
msgstr "Драйвери"


msgid "The Drivers/Expressions for this data-block"
msgstr "Драйвери/вирази для цього блока даних"


msgid "NLA Tracks"
msgstr "Доріжки НЛА"


msgid "NLA Tracks (i.e. Animation Layers)"
msgstr "Доріжки НЛА (наприклад, шари анімації)"


msgid "NLA Evaluation Enabled"
msgstr "Оцінка НЛА увімкнута"


msgid "NLA stack is evaluated when evaluating this block"
msgstr "При оцінюванні цього блока оцінюється стіс НЛА"


msgid "Use NLA Tweak Mode"
msgstr "Вжити режим уточнення в NLA"


msgid "Whether to enable or disable tweak mode in NLA"
msgstr "Увімкнути або вимкнути режим уточнення в NLA"


msgid "Collection of Driver F-Curves"
msgstr "Колекці F-кривих драйверів"


msgid "Animation Visualization"
msgstr "Візуалізація анімації"


msgid "Settings for the visualization of motion"
msgstr "Параметри візуалізації руху"


msgid "Motion Paths"
msgstr "Шляхи руху"


msgid "Motion Path settings for visualization"
msgstr "Параметри шляху руху для візуалізації"


msgid "Onion Skinning"
msgstr "Калька"


msgid "Onion Skinning (ghosting) settings for visualization"
msgstr "Параметри кальки (привидів) для візуалізації"


msgid "Motion Path Settings"
msgstr "Параметри шляхів руху"


msgid "Motion Path settings for animation visualization"
msgstr "Параметри траєкторії руху для візуалізації анімації"


msgid "Bake Location"
msgstr "Запекти розміщення"


msgid "When calculating Bone Paths, use Head or Tips"
msgstr "Використовувати дані про початок чи кінець кістки при розрахунку її траєкторії"


msgid "Heads"
msgstr "Початки"


msgid "Calculate bone paths from heads"
msgstr "Розраховувати ланцюги кісток від початків"


msgid "Tails"
msgstr "Кінці"


msgid "Calculate bone paths from tails"
msgstr "Розраховувати ланцюги кісток від кінця"


msgid "After Current"
msgstr "Після поточного"


msgid "Number of frames to show after the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Кількість кадрів для показу після поточного кадру (лише для методу кальки 'Навколо поточного кадру')"


msgid "Before Current"
msgstr "Перед поточним"


msgid "Number of frames to show before the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Кількість кадрів для показу перед поточним кадром (лише для методу кальки 'Навколо поточного кадру')"


msgid "End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Кінцевий кадр діапазону шляхів для показу/обчислення (не для методу кальки 'Навколо поточного кадру')"


msgid "Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Початковий кадр діапазону для показу/розрахунку шляхів (не для методу кальки 'Навколо поточного кадру')"


msgid "Frame Step"
msgstr "Крок кадрів"


msgid "Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Кількість кадрів між зображуваними шляхами (не для режиму кальки 'На ключових кадрах')"


msgid "Show Frame Numbers"
msgstr "Показувати номери кадрів"


msgid "Show frame numbers on Motion Paths"
msgstr "Показати номери кадрів на шляхах руху"


msgid "All Action Keyframes"
msgstr "Ключові кадри всіх дій"


msgid "For bone motion paths, search whole Action for keyframes instead of in group with matching name only (is slower)"
msgstr "Пошук ключових кадрів для траєкторії кістки по всій дії, а не лише в групі з відповідною назвою (повільніше)"


msgid "Highlight Keyframes"
msgstr "Підсвітити ключові кадри"


msgid "Emphasize position of keyframes on Motion Paths"
msgstr "Виділити позицію ключових кадрів на траєкторіях"


msgid "Show Keyframe Numbers"
msgstr "Показувати номери ключових кадрів"


msgid "Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths"
msgstr "Показати номери ключових кадрів на шляхах руху"


msgid "Paths Type"
msgstr "Тип шляху"


msgid "Type of range to show for Motion Paths"
msgstr "Тип діапазону, що показується для шляху руху"


msgid "Around Frame"
msgstr "Навколо кадру"


msgid "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Показати шляхи поз з певної кількості кадрів навколо поточного кадру"


msgid "In Range"
msgstr "У діапазоні"


msgid "Display Paths of poses within specified range"
msgstr "Показати шляхи поз з зазначеного діапазону"


msgid "Onion Skinning Settings"
msgstr "Параметри кальки"


msgid "Onion Skinning settings for animation visualization"
msgstr "Параметри кальки для візуалізації анімації"


msgid "End frame of range of Ghosts to display (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Останній кадр діапазону малювання привидів (не для методу кальки 'Навколо поточного кадру')"


msgid "Starting frame of range of Ghosts to display (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Початковий кадр діапазону показу привидів (не для кальки за методом 'Навколо поточного кадру')"


msgid "Number of frames between ghosts shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Кількість кадрів між зображуваними привидами (не для режиму кальки 'На ключових кадрах')"


msgid "On Selected Bones Only"
msgstr "Лише на вибраних кістках"


msgid "For Pose-Mode drawing, only draw ghosts for selected bones"
msgstr "У режимі пози малювати привиди лише для вибраних кісток"


msgid "Method used for determining what ghosts get drawn"
msgstr "Метод вибору привидів, які малюються"


msgid "No Ghosts"
msgstr "Без привидів"


msgid "Do not show any ghosts"
msgstr "Не показувати привидів"


msgid "Around Current Frame"
msgstr "Навколо поточного кадру"


msgid "Show ghosts from around the current frame"
msgstr "Показати привиди з сусідніх кадрів"


msgid "Show ghosts for the specified frame range"
msgstr "Показати привиди з зазначеного діапазону кадрів"


msgid "On Keyframes"
msgstr "На ключових кадрах"


msgid "Show ghosts on keyframes"
msgstr "Показувати привиди на ключових кадрах"


msgid "Any Type"
msgstr "Будь-якого типу"


msgid "RNA type used for pointers to any possible data"
msgstr "RNA-тип, що використовується для посилання на будь-які можливі дані"


msgid "Area in a subdivided screen, containing an editor"
msgstr "Область на поділеному екрані, що містить редактор"


msgid "Area height"
msgstr "Висота ділянки"


msgid "Regions"
msgstr "Ділянки"


msgid "Regions this area is subdivided in"
msgstr "Ділянки, на які поділена ця область"


msgid "Show Menus"
msgstr "Показувати меню"


msgid "Show menus in the header"
msgstr "Показувати меню у заголовку"


msgid "Spaces"
msgstr "Простори"


msgid "Spaces contained in this area, the first being the active space (NOTE: Useful for example to restore a previously used 3D view space in a certain area to get the old view orientation)"
msgstr "Простори, що містяться в цій області, перший з яких - активний простір (Примітка: корисно, наприклад, для відновлення попереднього 3D-вікна у певній області, щоб отримати стару орієнтацію вигляду)"


msgid "Editor Type"
msgstr "Тип області"


msgid "Current editor type for this area"
msgstr "Тип поточної області"


msgid "Empty"
msgstr "Порожняк"


msgid "3D View"
msgstr "3D-вигляд"


msgid "3D viewport"
msgstr "3D-вигляд"


msgid "Timeline"
msgstr "Шкала часу"


msgid "Timeline and playback controls"
msgstr "Керування шкалою часу та відтворення"


msgid "Graph Editor"
msgstr "Редактор графіків"


msgid "Edit drivers and keyframe interpolation"
msgstr "Редагування драйверів та інтерполяції між ключовими кадрами"


msgid "Dope Sheet"
msgstr "Аркуш експозицій"


msgid "Adjust timing of keyframes"
msgstr "Регулювання розподілу ключових кадрів у часі"


msgid "NLA Editor"
msgstr "Редактор НЛА"


msgid "Combine and layer Actions"
msgstr "Об'єднання та нашарування дій"


msgid "UV/Image Editor"
msgstr "Редактор UV/зображень"


msgid "View and edit images and UV Maps"
msgstr "Перегляд та редагування зображень і UV-карт"


msgid "Movie Clip Editor"
msgstr "Редактор відеокліпів"


msgid "Motion tracking tools"
msgstr "Засоби відстеження руху"


msgid "Video Sequence Editor"
msgstr "Редактор відеорядів"


msgid "Video editing tools"
msgstr "Засоби редагування відео"


msgid "Node Editor"
msgstr "Редактор вузлів"


msgid "Editor for node-based shading and compositing tools"
msgstr "Засоби відтінення та компонування за допомогою вузлів"


msgid "Text Editor"
msgstr "Редактор тексту"


msgid "Edit scripts and in-file documentation"
msgstr "Редагувати скрипти та внутріфайлову документацію"


msgid "Logic Editor"
msgstr "Редактор логіки"


msgid "Game logic editing"
msgstr "Редагування ігрової логіки"


msgid "Properties"
msgstr "Властивості"


msgid "Edit properties of active object and related data-blocks"
msgstr "Змінити властивості активного об'єкта і пов'язаних блоків даних"


msgid "Outliner"
msgstr "Дерево елементів"


msgid "Overview of scene graph and all available data-blocks"
msgstr "Огляд графу сцени і всіх доступних блоків даних"


msgid "User Preferences"
msgstr "Користувацькі уподобання"


msgid "Edit persistent configuration settings"
msgstr "Зміна загальних параметрів програми"


msgid "Info"
msgstr "Інформація"


msgid "Main menu bar and list of error messages (drag down to expand and display)"
msgstr "Рядок головного меню та повідомлення про помилки (потягніть донизу, щоб побачити)"


msgid "File Browser"
msgstr "Оглядач файлів"


msgid "Browse for files and assets"
msgstr "Огляд файлів та ресурсів"


msgid "Python Console"
msgstr "Консоль Python"


msgid "Interactive programmatic console for advanced editing and script development"
msgstr "Інтерактивна консоль програмування для просунутого редагування та розробки скриптів"


msgid "Width"
msgstr "Ширина"


msgid "Area width"
msgstr "Ширина ділянки"


msgid "X Position"
msgstr "Позиція X"


msgid "The window relative vertical location of the area"
msgstr "Вертикальне розташування області відносно вікна"


msgid "Y Position"
msgstr "Позиція Y"


msgid "The window relative horizontal location of the area"
msgstr "Горизонтальне розташування області відносно вікна"


msgid "Area Spaces"
msgstr "Область просторів"


msgid "Collection of spaces"
msgstr "Колекція просторів"


msgid "Active Space"
msgstr "Активний простір"


msgid "Space currently being displayed in this area"
msgstr "Простір, що поточно буде показуваний у цій області"


msgid "Armature Bones"
msgstr "Кості арматур"


msgid "Collection of armature bones"
msgstr "Колекція костей арматур"


msgid "Active Bone"
msgstr "Активна кістка"


msgid "Armature's active bone"
msgstr "Активна кість арматури"


msgid "Armature EditBones"
msgstr "Редаговані кості арматур"


msgid "Collection of armature edit bones"
msgstr "Колекція редагованих костей арматур"


msgid "Active EditBone"
msgstr "Активна редагована кість"


msgid "Armatures active edit bone"
msgstr "Активна редагована кість арматури"


msgid "Background Image"
msgstr "Фонове зображення"


msgid "Image and settings for display in the 3D View background"
msgstr "Зображення та параметри фону 3D-вигляду"


msgid "MovieClip"
msgstr "Відеокліп"


msgid "Movie clip displayed and edited in this space"
msgstr "У цьому просторі демонструється та редагується відеокліп"


msgid "Clip User"
msgstr "Користувач кліпу"


msgid "Parameters defining which frame of the movie clip is displayed"
msgstr "Параметри, що визначають, який кадр з кліпу демонструється"


msgid "Depth"
msgstr "Глибина"


msgid "Draw under or over everything"
msgstr "Малювати під або над усім"


msgid "Back"
msgstr "Позаду"


msgid "Front"
msgstr "Спереду"


msgid "Frame Method"
msgstr "Метод кадрування"


msgid "How the image fits in the camera frame"
msgstr "Як зображення заповнює кадр камери"


msgid "Stretch"
msgstr "Розтягти"


msgid "Fit"
msgstr "Підгонка"


msgid "Crop"
msgstr "Обрізка"


msgid "Image"
msgstr "Зображення"


msgid "Image displayed and edited in this space"
msgstr "Зображення демонструються і редагуються в цьому просторі"


msgid "Image User"
msgstr "Користувач зображення"


msgid "Parameters defining which layer, pass and frame of the image is displayed"
msgstr "Параметри, що визначають, який шар, прохід і кадр зображення показано"


msgid "X Offset"
msgstr "Зсув X"


msgid "Offset image horizontally from the world origin"
msgstr "Змістити зображення по горизонталі від центра світу"


msgid "Y Offset"
msgstr "Зсув Y"


msgid "Offset image vertically from the world origin"
msgstr "Змістити зображення по вертикалі від центра світу"


msgid "Opacity"
msgstr "Непрозорість"


msgid "Image opacity to blend the image against the background color"
msgstr "Непрозорість зображення для змішування зображення з кольором фону"


msgid "Rotation for the background image (ortho view only)"
msgstr "Поворот зображення для тла (лише для ортогональних виглядів)"


msgid "Show Background Image"
msgstr "Показати фонове зображення"


msgid "Show this image as background"
msgstr "Показати зображення в якості фону"


msgid "Show Expanded"
msgstr "Показати розгорнутим"


msgid "Show the expanded in the user interface"
msgstr "Показати розгорнутим в інтерфейсі користувача"


msgid "Show On Foreground"
msgstr "Показати на передньому плані"


msgid "Show this image in front of objects in viewport"
msgstr "Показати це зображення перед об'єктами у вікні перегляду"


msgid "Size"
msgstr "Розмір"


msgid "Size of the background image (ortho view only)"
msgstr "Розмір фонового зображення (лише для ортогональних оглядів)"


msgid "Background Source"
msgstr "Джерело фону"


msgid "Data source used for background"
msgstr "Джерело даних для фону"


msgid "Movie Clip"
msgstr "Відеокліп"


msgid "Camera Clip"
msgstr "Кліп камери"


msgid "Use movie clip from active scene camera"
msgstr "Вжити відеокліп з камери активної сцени"


msgid "Flip Horizontally"
msgstr "Переверт горизонтально"


msgid "Flip the background image horizontally"
msgstr "Віддзеркалити фонове зображення горизонтально"


msgid "Flip Vertically"
msgstr "Переверт вертикально"


msgid "Flip the background image vertically"
msgstr "Віддзеркалити фонове зображення вертикально"


msgid "Image Axis"
msgstr "Вісь зображення"


msgid "The axis to display the image on"
msgstr "Вісь, за якою демонструється зображення"


msgid "Left"
msgstr "Зліва"


msgid "Show background image while looking to the left"
msgstr "Показати фонове зображення на вигляді справа"


msgid "Right"
msgstr "Справа"


msgid "Show background image while looking to the right"
msgstr "Показати фонове зображення на вигляді зліва"


msgid "Show background image in back view"
msgstr "Показати фонове зображення на вигляді ззаду"


msgid "Show background image in front view"
msgstr "Показати фонове зображення на вигляді спереду"


msgid "Bottom"
msgstr "Знизу"


msgid "Show background image in bottom view"
msgstr "Показати фонове зображення на вигляді знизу"


msgid "Top"
msgstr "Зверху"


msgid "Show background image in top view"
msgstr "Показати фонове зображення на вигляді зверху"


msgid "All Views"
msgstr "Всі вигляди"


msgid "Show background image in all views"
msgstr "Показати фонове зображення на всіх виглядах"


msgid "Show background image in camera view"
msgstr "Показати фонове зображення на вигляді з камери"


msgid "Background Images"
msgstr "Фонові зображення"


msgid "Collection of background images"
msgstr "Колекція фонових зображень"


msgid "Bake Pixel"
msgstr "Піксель, що запікається"


msgid "Bake Data"
msgstr "Запекти дані"


msgid "Bake data for a Scene data-block"
msgstr "Дані запікання для блока даних сцени"


msgid "Cage Extrusion"
msgstr "Видавлення остова"


msgid "Distance to use for the inward ray cast when using selected to active"
msgstr "Відстань для впуску променів усередину при запіканні з вибраного об'єкта на активний"


msgid "Cage Object"
msgstr "Об'єкт остова"


msgid "Object to use as cage instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Об'єкт, що буде використано як остов, замість обчислення остова з активного об'єкта за допомогою видавлення"


msgid "File Path"
msgstr "Шлях файлу"


msgid "Image filepath to use when saving externally"
msgstr "Шлях до файлів зображень при зовнішньому зберіганні"


msgid "Vertical dimension of the baking map"
msgstr "Вертикальний розмір карти запікання"


msgid "Image Format"
msgstr "Формат зображення"


msgid "Margin"
msgstr "Межа"


msgid "Extends the baked result as a post process filter"
msgstr "Поширити результат запікання як фільтр післяобробки"


msgid "Normal Space"
msgstr "Простір нормалей"


msgid "Axis to bake in blue channel"
msgstr "Вісь для запікання у канал синього"


msgid "+Z"
msgstr "+Z"


msgid "Axis to bake in green channel"
msgstr "Вісь для запікання у канал зеленого"


msgid "Axis to bake in red channel"
msgstr "Вісь для запікання у канал червоного"


msgid "Choose normal space for baking"
msgstr "Виберіть простір для запікання нормалей"


msgid "Bake the normals in object space"
msgstr "Запекти нормалі у просторі об'єкта"


msgid "Tangent"
msgstr "Тангенс"


msgid "Bake the normals in tangent space"
msgstr "Запекти нормалі у просторі дотичних"


msgid "Pass Filter"
msgstr "Фільтр проходів"


msgid "Passes to include in the active baking pass"
msgstr "Проходи, які слід включити в активний прохід запікання"


msgid "Emit"
msgstr "Випромінювання"


msgid "Direct"
msgstr "Прямий"


msgid "Indirect"
msgstr "Ненапрямлене"


msgid "Color"
msgstr "Колір"


msgid "Diffuse"
msgstr "Розсіяння"


msgid "Glossy"
msgstr "Глянцевість"


msgid "Transmission"
msgstr "Пропускання"


msgid "Subsurface"
msgstr "Підповерхневе"


msgid "Save Mode"
msgstr "Режим зберігання"


msgid "Choose how to save the baking map"
msgstr "Виберіть, як зберігати карту запікання"


msgid "Internal"
msgstr "Внутрішній"


msgid "Save the baking map in an internal image data-block"
msgstr "Записати карту запікання у внутрішній блок даних зображення"


msgid "External"
msgstr "Зовнішній"


msgid "Save the baking map in an external file"
msgstr "Зберегти карту запікання у зовнішньому файлі"


msgid "Automatic Name"
msgstr "Автоматичне іменування"


msgid "Automatically name the output file with the pass type (external only)"
msgstr "Автоматично називати вивідний файл за типом проходу (лише зовнішні)"


msgid "Cage"
msgstr "Остов"


msgid "Cast rays to active object from a cage"
msgstr "Промені на активний об'єкт підібрати так, як є для остова"


msgid "Clear"
msgstr "Зчистити"


msgid "Clear Images before baking (internal only)"
msgstr "Зчистити зображення перед запіканням (лише внутрішнє)"


msgid "AO"
msgstr "AO"


msgid "Add ambient occlusion contribution"
msgstr "Додати внесок навколишнього перекриття"


msgid "Color the pass"
msgstr "Прохід кольору"


msgid "Add diffuse contribution"
msgstr "Додати внесок дифузії"


msgid "Add direct lighting contribution"
msgstr "Додати внесок прямого освітлення"


msgid "Add emission contribution"
msgstr "Додати внесок емісії"


msgid "Add glossy contribution"
msgstr "Додати внесок глянцю"


msgid "Add indirect lighting contribution"
msgstr "Додати внесок побічного освітлення"


msgid "Add subsurface contribution"
msgstr "Додати внесок підповерхневого розсіювання"


msgid "Add transmission contribution"
msgstr "Додати внесок світлопропускання"


msgid "Selected to Active"
msgstr "Вибране до активного"


msgid "Bake shading on the surface of selected objects to the active object"
msgstr "Запекти відтінення поверхні вибраного об'єкта на активний об'єкт"


msgid "Split Materials"
msgstr "Розділити матеріали"


msgid "Split external images per material (external only)"
msgstr "Розділити зовнішні зображення за матеріалами (лише зовнішні)"


msgid "Horizontal dimension of the baking map"
msgstr "Горизонтальний розмір карти запікання"


msgid "Bezier Curve Point"
msgstr "Точка кривої Безьє"


msgid "Bezier curve point with two handles"
msgstr "Точка з двома ручками кривої Безьє"


msgid "Control Point"
msgstr "Керувальна точка"


msgid "Coordinates of the control point"
msgstr "Координати керувальної точки"


msgid "Handle 1"
msgstr "Ручка 1"


msgid "Coordinates of the first handle"
msgstr "Координати першої ручки"


msgid "Handle 1 Type"
msgstr "Тип ручки 1"


msgid "Handle types"
msgstr "Типи ручок"


msgid "Free"
msgstr "Вільно"


msgid "Vector"
msgstr "Вектор"


msgid "Aligned"
msgstr "З вирівнюванням"


msgid "Auto"
msgstr "Авто"


msgid "Handle 2"
msgstr "Ручка 2"


msgid "Coordinates of the second handle"
msgstr "Координати другої ручки"


msgid "Handle 2 Type"
msgstr "Тип ручки 2"


msgid "Hide"
msgstr "Схов"


msgid "Visibility status"
msgstr "Стан видимості"


msgid "Bevel Radius"
msgstr "Радіус обведення"


msgid "Radius for beveling"
msgstr "Радіус обведення"


msgid "Control Point selected"
msgstr "Вибрано керувальну точку"


msgid "Control point selection status"
msgstr "Стан вибору керувальної точки"


msgid "Handle 1 selected"
msgstr "Вибрана ручка 1"


msgid "Handle 1 selection status"
msgstr "Стан вибору ручки 1"


msgid "Handle 2 selected"
msgstr "Вибрана ручка 2"


msgid "Handle 2 selection status"
msgstr "Стан вибору ручки 2"


msgid "Tilt"
msgstr "Нахил"


msgid "Tilt in 3D View"
msgstr "Нахил у вікні 3D-вигляду"


msgid "Softbody goal weight"
msgstr "Вагомість цілі м'якого тіла"


msgid "Blendfile Data"
msgstr "Дані blend-файлу"


msgid "Main data structure representing a .blend file and all its data-blocks"
msgstr "Головна структура даних, що являє собою blend-файл та всі його блоки даних"


msgid "Actions"
msgstr "Дії"


msgid "Action data-blocks"
msgstr "Блоки даних дій"


msgid "Armatures"
msgstr "Арматури"


msgid "Armature data-blocks"
msgstr "Блоки даних арматур"


msgid "Brushes"
msgstr "Пензлі"


msgid "Brush data-blocks"
msgstr "Блоки даних пензлів"


msgid "Cache Files"
msgstr "Файли кешу"


msgid "Cache Files data-blocks"
msgstr "Блоки даних файлів кешу"


msgid "Cameras"
msgstr "Камери"


msgid "Camera data-blocks"
msgstr "Блоки даних камер"


msgid "Curves"
msgstr "Криві"


msgid "Curve data-blocks"
msgstr "Блоки даних кривих"


msgid "Filename"
msgstr "Назва файлу"


msgid "Path to the .blend file"
msgstr "Шлях до blend-файлу"


msgid "Vector Fonts"
msgstr "Векторні шрифти"


msgid "Vector font data-blocks"
msgstr "Блоки даних векторних шрифтів"


msgid "Grease Pencil"
msgstr "Нарисний олівець"


msgid "Grease Pencil data-blocks"
msgstr "Блоки даних нарисного олівця"


msgid "Groups"
msgstr "Групи"


msgid "Group data-blocks"
msgstr "Блоки даних груп"


msgid "Images"
msgstr "Зображення"


msgid "Image data-blocks"
msgstr "Блоки даних зображень"


msgid "File Has Unsaved Changes"
msgstr "Файл має не збережені зміни"


msgid "Have recent edits been saved to disk"
msgstr "Має зміни, що будуть записані на диск"


msgid "File is Saved"
msgstr "Файл збережено"


msgid "Has the current session been saved to disk as a .blend file"
msgstr "Є поточна сесія, що буде записана на диск як blend-файл"


msgid "Lamps"
msgstr "Лампи"


msgid "Lamp data-blocks"
msgstr "Блоки даних ламп"


msgid "Lattices"
msgstr "Ґратки"


msgid "Lattice data-blocks"
msgstr "Блоки даних ґраток"


msgid "Libraries"
msgstr "Бібліотеки"


msgid "Library data-blocks"
msgstr "Блоки даних бібліотек"


msgid "Line Styles"
msgstr "Стилі ліній"


msgid "Line Style data-blocks"
msgstr "Блоки даних стилів ліній"


msgid "Masks"
msgstr "Маски"


msgid "Masks data-blocks"
msgstr "Блоки даних масок"


msgid "Materials"
msgstr "Матеріали"


msgid "Material data-blocks"
msgstr "Блоки даних матеріалів"


msgid "Meshes"
msgstr "Сіті"


msgid "Mesh data-blocks"
msgstr "Блоки даних сітей"


msgid "Metaballs"
msgstr "Метакулі"


msgid "Metaball data-blocks"
msgstr "Блоки даних метакуль"


msgid "Movie Clips"
msgstr "Відеокліпи"


msgid "Movie Clip data-blocks"
msgstr "Блоки даних відеокліпів"


msgid "Node Groups"
msgstr "Групи вузлів"


msgid "Node group data-blocks"
msgstr "Блоки даних груп вузлів"


msgid "Objects"
msgstr "Об'єкти"


msgid "Object data-blocks"
msgstr "Блоки даних об'єктів"


msgid "Paint Curves"
msgstr "Криві малювання"


msgid "Paint Curves data-blocks"
msgstr "Блоки даних кривих малювання"


msgid "Palettes"
msgstr "Палітри"


msgid "Palette data-blocks"
msgstr "Блоки даних палітр"


msgid "Particles"
msgstr "Частинки"


msgid "Particle data-blocks"
msgstr "Блоки даних частинок"


msgid "Scenes"
msgstr "Сцени"


msgid "Scene data-blocks"
msgstr "Блоки даних сцен"


msgid "Screens"
msgstr "Екрани"


msgid "Screen data-blocks"
msgstr "Блоки даних екранів"


msgid "Shape Keys"
msgstr "Ключі форм"


msgid "Shape Key data-blocks"
msgstr "Блоки даних ключів форми"


msgid "Sounds"
msgstr "Звуки"


msgid "Sound data-blocks"
msgstr "Блоки даних звуків"


msgid "Speakers"
msgstr "Гучномовці"


msgid "Speaker data-blocks"
msgstr "Блоки даних гучномовців"


msgid "Texts"
msgstr "Тексти"


msgid "Text data-blocks"
msgstr "Блоки даних тексту"


msgid "Textures"
msgstr "Текстури"


msgid "Texture data-blocks"
msgstr "Блоки даних текстур"


msgid "Use Autopack"
msgstr "Вжити автопакування"


msgid "Automatically pack all external data into .blend file"
msgstr "Автоматично упаковувати всі зовнішні дані до .blend-файлу"


msgid "Version"
msgstr "Версія"


msgid "Version of Blender the .blend was saved with"
msgstr "Версія Blender, якою було збережено файл .blend"


msgid "Window Managers"
msgstr "Віконні менеджери"


msgid "Window manager data-blocks"
msgstr "Блоки даних віконних менеджерів"


msgid "Worlds"
msgstr "Світи"


msgid "World data-blocks"
msgstr "Блоки даних світів"


msgid "Main Actions"
msgstr "Основні дії"


msgid "Collection of actions"
msgstr "Колекція дій"


msgid "Main Armatures"
msgstr "Основні арматури"


msgid "Collection of armatures"
msgstr "Колекція арматур"


msgid "Main Brushes"
msgstr "Основні пензлі"


msgid "Collection of brushes"
msgstr "Колекція пензлів"


msgid "Main Cache Files"
msgstr "Головні файли кешу"


msgid "Collection of cache files"
msgstr "Колекція файлів кешу"


msgid "Main Cameras"
msgstr "Основні камери"


msgid "Collection of cameras"
msgstr "Колекція камер"


msgid "Main Curves"
msgstr "Основні криві"


msgid "Collection of curves"
msgstr "Колекція кривих"


msgid "Main Fonts"
msgstr "Основні шрифти"


msgid "Collection of fonts"
msgstr "Колекція шрифтів"


msgid "Main Grease Pencils"
msgstr "Основні нарисні олівці"


msgid "Collection of grease pencils"
msgstr "Колекція нарисних олівців"


msgid "Main Groups"
msgstr "Основні групи"


msgid "Collection of groups"
msgstr "Колекція груп"


msgid "Main Images"
msgstr "Основні зображення"


msgid "Collection of images"
msgstr "Колекція зображень"


msgid "Main Lamps"
msgstr "Основні лампи"


msgid "Collection of lamps"
msgstr "Колекція ламп"


msgid "Main Lattices"
msgstr "Основні ґратки"


msgid "Collection of lattices"
msgstr "Колекція ґраток"


msgid "Main Libraries"
msgstr "Основні бібліотеки"


msgid "Collection of libraries"
msgstr "Колекція бібліотек"


msgid "Main Line Styles"
msgstr "Основні стилі ліній"


msgid "Collection of line styles"
msgstr "Колекція стилів ліній"


msgid "Main Masks"
msgstr "Основні маски"


msgid "Collection of masks"
msgstr "Колекція масок"


msgid "Main Materials"
msgstr "Основні матеріали"


msgid "Collection of materials"
msgstr "Колекція матеріалів"


msgid "Main Meshes"
msgstr "Основні сіті"


msgid "Collection of meshes"
msgstr "Колекція сітей"


msgid "Main Metaballs"
msgstr "Основні метакулі"


msgid "Collection of metaballs"
msgstr "Колекція метакуль"


msgid "Main Movie Clips"
msgstr "Основні відеокліпи"


msgid "Collection of movie clips"
msgstr "Колекція відеокліпів"


msgid "Main Node Trees"
msgstr "Основні дерева вузлів"


msgid "Collection of node trees"
msgstr "Колекція дерев вузлів"


msgid "Main Objects"
msgstr "Основні об'єкти"


msgid "Collection of objects"
msgstr "Колекція об'єктів"


msgid "Main Paint Curves"
msgstr "Основні криві малювання"


msgid "Collection of paint curves"
msgstr "Колекція кривих малювання"


msgid "Main Palettes"
msgstr "Основні палітри"


msgid "Collection of palettes"
msgstr "Колекція палітр"


msgid "Main Particle Settings"
msgstr "Основні параметри частинок"


msgid "Collection of particle settings"
msgstr "Колекція параметрів частинок"


msgid "Main Scenes"
msgstr "Основні сцени"


msgid "Collection of scenes"
msgstr "Колекція сцен"


msgid "Main Screens"
msgstr "Основні екрани"


msgid "Collection of screens"
msgstr "Колекція екранів"


msgid "Main Sounds"
msgstr "Основні звуки"


msgid "Collection of sounds"
msgstr "Колекція звуків"


msgid "Main Speakers"
msgstr "Основні гучномовці"


msgid "Collection of speakers"
msgstr "Колекція гучномовців"


msgid "Main Texts"
msgstr "Основні тексти"


msgid "Collection of texts"
msgstr "Колекція текстів"


msgid "Main Textures"
msgstr "Основні текстури"


msgid "Main Window Managers"
msgstr "Основні віконні менеджери"


msgid "Collection of window managers"
msgstr "Колекція віконних менеджерів"


msgid "Main Worlds"
msgstr "Основні світи"


msgid "Collection of worlds"
msgstr "Колекція світів"


msgid "Blender RNA"
msgstr "Blender RNA"


msgid "Blender RNA structure definitions"
msgstr "Визначення структури Blender RNA"


msgid "Structs"
msgstr "Структури"


msgid "Boid Rule"
msgstr "Правила рою"


msgid "Boid rule name"
msgstr "Назва правила рою"


msgid "Goal"
msgstr "Ціль"


msgid "Go to assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Рухатись до вказаного об'єкта або найгучнішого з призначених джерел сигналу"


msgid "Avoid"
msgstr "Уникати"


msgid "Get away from assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Рухатись від вказаного об'єкта або найгучнішого з призначених джерел сигналу"


msgid "Avoid Collision"
msgstr "Уникати зіткнень"


msgid "Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future"
msgstr "Маневрувати, щоб у найближчому майбутньому уникнути зіткнення з іншими частинками та об'єктами-відбивачами"


msgid "Separate"
msgstr "Відокремити"


msgid "Keep from going through other boids"
msgstr "Оберігати від проходження через інші частинки"


msgid "Flock"
msgstr "Жмуток"


msgid "Move to center of neighbors and match their velocity"
msgstr "Перейти в центр сусідів і дотримуватись їх швидкості"


msgid "Follow Leader"
msgstr "Дотримуватись лідера"


msgid "Follow a boid or assigned object"
msgstr "Слідувати за частинкою або вказаним об'єктом"


msgid "Average Speed"
msgstr "Середня швидкість"


msgid "Maintain speed, flight level or wander"
msgstr "Підтримувати швидкість, рівень польоту або блукання"


msgid "Fight"
msgstr "Боротися"


msgid "Go to closest enemy and attack when in range"
msgstr "Йти до найближчого ворога і атакувати, коли досяжний"


msgid "In Air"
msgstr "У повітрі"


msgid "Use rule when boid is flying"
msgstr "Вжити правило, коли частинка летить"


msgid "On Land"
msgstr "На землі"


msgid "Use rule when boid is on land"
msgstr "Вжити правило, коли частинка на землі"


msgid "How much velocity's z-component is kept constant"
msgstr "Яка частина Z-компоненти швидкості залишається незмінною"


msgid "Speed"
msgstr "Швидкість"


msgid "Percentage of maximum speed"
msgstr "Відсоток найбільшої швидкості"


msgid "Wander"
msgstr "Блукати"


msgid "How fast velocity's direction is randomized"
msgstr "Як швидко стає випадковим напрям скорості"


msgid "Fear factor"
msgstr "Фактор страху"


msgid "Avoid object if danger from it is above this threshold"
msgstr "Уникати об'єкта, якщо небезпека від нього вища від цього порогу"


msgid "Object to avoid"
msgstr "Об'єкт, щоб уникати"


msgid "Predict"
msgstr "Передбачати"


msgid "Predict target movement"
msgstr "Прогнозувати рух цілі"


msgid "Look ahead"
msgstr "Дивитися вперед"


msgid "Time to look ahead in seconds"
msgstr "Час у секундах, на який прогнозуються зіткнення"


msgid "Boids"
msgstr "Рій"


msgid "Avoid collision with other boids"
msgstr "Уникати зіткнення з іншими частинками"


msgid "Deflectors"
msgstr "Відбивачі"


msgid "Avoid collision with deflector objects"
msgstr "Уникати зіткнення з об'єктами-відбивачами"


msgid "Fight Distance"
msgstr "Відстань атаки"


msgid "Attack boids at max this distance"
msgstr "Найбільша відстань, на якій частинки атакують одна одну"


msgid "Flee Distance"
msgstr "Відстань переміщення"


msgid "Flee to this distance"
msgstr "Перелетіти на таку відстань"


msgid "Distance behind leader to follow"
msgstr "Відстань, на якій слідують за лідером"


msgid "Follow this object instead of a boid"
msgstr "Слідувати за цим об'єктом, а не за частинкою рою"


msgid "Queue Size"
msgstr "Розмір черги"


msgid "How many boids in a line"
msgstr "Скільки частинок рою в лінії"


msgid "Line"
msgstr "Лінія"


msgid "Follow leader in a line"
msgstr "Слідувати за лідером в лінії"


msgid "Goal object"
msgstr "Цільовий об'єкт"


msgid "Boid Settings"
msgstr "Параметри рою"


msgid "Settings for boid physics"
msgstr "Параметри для фізики частинки рою"


msgid "Accuracy"
msgstr "Точність"


msgid "Accuracy of attack"
msgstr "Точність атаки"


msgid "Active Boid Rule"
msgstr "Активне правило рою"


msgid "Active Boid State Index"
msgstr "Індекс активного стану рою"


msgid "Aggression"
msgstr "Агресія"


msgid "Boid will fight this times stronger enemy"
msgstr "З ворогом у стільки разів сильнішим частинка рою буде боротися "


msgid "Max Air Acceleration"
msgstr "Найбільше прискорення у повітрі"


msgid "Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Найбільше прискорення у повітрі (відносно найбільшої швидкості)"


msgid "Max Air Angular Velocity"
msgstr "Найбільша кутова швидкість у повітрі"


msgid "Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)"
msgstr "Найбільша кутова швидкість у повітрі (відносно 180 градусів)"


msgid "Air Personal Space"
msgstr "Особистий простір у повітрі"


msgid "Radius of boids personal space in air (% of particle size)"
msgstr "Радіус особистого простору у повітрі (у % від розміру частинок)"


msgid "Max Air Speed"
msgstr "Найбільша швидкість у повітрі"


msgid "Maximum speed in air"
msgstr "Найбільша швидкість у повітрі"


msgid "Min Air Speed"
msgstr "Найменша швидкість у повітрі"


msgid "Minimum speed in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Найменша швидкість у повітрі (відносно найбільшої швидкості)"


msgid "Banking"
msgstr "Віраж"


msgid "Amount of rotation around velocity vector on turns"
msgstr "Кількість обертів навколо вектора швидкості"


msgid "Health"
msgstr "Здоров'я"


msgid "Initial boid health when born"
msgstr "Початкове здоров'я частинки при народженні"


msgid "Boid height relative to particle size"
msgstr "Висота рою відносно розміру частинок"


msgid "Max Land Acceleration"
msgstr "Найбільше прискорення на землі"


msgid "Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)"
msgstr "Найбільше прискорення на суші (відносно найбільшої швидкості)"


msgid "Max Land Angular Velocity"
msgstr "Найбільша кутова швидкість на землі"


msgid "Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)"
msgstr "Найбільша кутова швидкість на суші (відносно 180 градусів)"


msgid "Jump Speed"
msgstr "Швидкість стрибка"


msgid "Maximum speed for jumping"
msgstr "Найбільша швидкість стрибка"


msgid "Land Personal Space"
msgstr "Особистий простір на землі"


msgid "Radius of boids personal space on land (% of particle size)"
msgstr "Радіус особистого простору на землі (у % від розміру частинок)"


msgid "Landing Smoothness"
msgstr "Злагодженість посадки"


msgid "How smoothly the boids land"
msgstr "Наскільки м'яко частинки приземляються"


msgid "Max Land Speed"
msgstr "Найбільша швидкість на землі"


msgid "Maximum speed on land"
msgstr "Найбільша швидкість на суші"


msgid "Land Stick Force"
msgstr "Сила прилипання до землі"


msgid "How strong a force must be to start effecting a boid on land"
msgstr "Якою має бути сила, щоб вплинути на частинку на землі"


msgid "Pitch"
msgstr "Висота"


msgid "Amount of rotation around side vector"
msgstr "Величина оберту навколо бічного вектора"


msgid "Maximum distance from which a boid can attack"
msgstr "Найбільша відстань, з якої частинка може атакувати"


msgid "Boid States"
msgstr "Стани частинок рою"


msgid "Strength"
msgstr "Сила"


msgid "Maximum caused damage on attack per second"
msgstr "Найбільша шкода, заподіяна при атаці за секунду"


msgid "Allow Climbing"
msgstr "Дозволити залазити"


msgid "Allow boids to climb goal objects"
msgstr "Дозволити частинкам рою залазити на цільові об'єкти"


msgid "Allow Flight"
msgstr "Дозволити політ"


msgid "Allow boids to move in air"
msgstr "Дозволити частинкам рою рухатися в повітрі"


msgid "Allow Land"
msgstr "Дозволити землю"


msgid "Allow boids to move on land"
msgstr "Дозволити частинкам рою рухатися по суші"


msgid "Boid State"
msgstr "Стан частинки"


msgid "Boid state for boid physics"
msgstr "Стан частинки для фізики частинки"


msgid "Active Boid Rule Index"
msgstr "Індекс активного  правила рою"


msgid "Falloff"
msgstr "Спад"


msgid "Boid state name"
msgstr "Назва стану частинки"


msgid "Rule Fuzziness"
msgstr "Нечіткість правила"


msgid "Boid Rules"
msgstr "Правила рою"


msgid "Rule Evaluation"
msgstr "Ознайомлення з правилами"


msgid "How the rules in the list are evaluated"
msgstr "Як оцінюються правила в списку"


msgid "Fuzzy"
msgstr "Нечіткий"


msgid "Rules are gone through top to bottom (only the first rule which effect is above fuzziness threshold is evaluated)"
msgstr "Правила обробляються згори донизу (розраховується лише перше правило, ефект якого вище порогу розмитості)"


msgid "A random rule is selected for each boid"
msgstr "Для кожної частинки обирається випадкове правило"


msgid "Average"
msgstr "Середнє"


msgid "All rules are averaged"
msgstr "Всі правила усереднені"


msgid "Volume"
msgstr "Об'єм"


msgid "Bone in an Armature data-block"
msgstr "Кістка у блоці даних арматури"


msgid "In X"
msgstr "X вводу"


msgid "X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr " X-вісь зсуву держака для початку кривої Б-кості, коригує кривину"


msgid "In Y"
msgstr "Y вводу"


msgid "Y-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Y-вісь зсуву держака для початку кривої Б-кості, коригує кривину"


msgid "Out X"
msgstr "X виводу"


msgid "X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "X-вісь зсуву держака для кінця кривої Б-кості, коригує кривину"


msgid "Out Y"
msgstr "Y виводу"


msgid "Y-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Y-вісь зсуву держака для кінця кривої Б-кості, коригує кривину"


msgid "B-Bone Ease In"
msgstr "Ввід B-кістки легко"


msgid "Length of first Bezier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Довжина першої ручки Безьє (лише для B-кісток)"


msgid "B-Bone Ease Out"
msgstr "Вивід B-кістки легко"


msgid "Length of second Bezier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Довжина другої ручки Безьє (лише для B-кісток)"


msgid "Roll In"
msgstr "Вертіння уводу"


msgid "Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Зсув вертіння для початку Б-Кості, коригує скручення"


msgid "Roll Out"
msgstr "Вертіння виводу"


msgid "Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Зсув вертіння для кінця Б-Кості, коригує скручення"


msgid "Scale In"
msgstr "Масштаб вводу"


msgid "Scale factor for start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Фактор масштабу для початку Б-Кості, коригує товщину (для ефектів звуження)"


msgid "Scale Out"
msgstr "Масштаб виводу"


msgid "Scale factor for end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Фактор масштабу для кінця Б-Кості, коригує товщину (для ефектів звуження)"


msgid "B-Bone Segments"
msgstr "Сегменти B-кістки"


msgid "Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)"
msgstr "Кількість поділів кістки (лише для B-кісток)"


msgid "B-Bone Display X Width"
msgstr "X-ширина показу B-кістки"


msgid "B-Bone X size"
msgstr "Розмір X B-кістки"


msgid "B-Bone Display Z Width"
msgstr "Z-ширина показу B-кістки"


msgid "B-Bone Z size"
msgstr "Розмір Z B-кістки"


msgid "Bones which are children of this bone"
msgstr "Кістки-нащадки цієї кістки"


msgid "Envelope Deform Distance"
msgstr "Відстань деформації оболонки"


msgid "Bone deformation distance (for Envelope deform only)"
msgstr "Відстань деформації кістки (лише для деформації оболонки)"


msgid "Envelope Deform Weight"
msgstr "Вагомість деформації оболонки"


msgid "Bone deformation weight (for Envelope deform only)"
msgstr "Вагомість деформації кістки (лише для деформації оболонкою)"


msgid "Foot"
msgstr "Нога"


msgid "Mark this bone as a 'foot', which determines retargeted animation's translation"
msgstr "Позначити цю кістку, як 'ногу', для перепризначення переміщення при анімації"


msgid "Head"
msgstr "Початок"


msgid "Location of head end of the bone relative to its parent"
msgstr "Місце голови кістки відносно її предка"


msgid "Armature-Relative Head"
msgstr "Початок відносно арматури"


msgid "Location of head end of the bone relative to armature"
msgstr "Розташування початку кістки відносно арматури"


msgid "Envelope Head Radius"
msgstr "Радіус початку оболонки"


msgid "Radius of head of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Радіус початку кістки (лише для деформування оболонки)"


msgid "Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)"
msgstr "Кістку не видно, коли вона не в режимі редагування (наприклад, в об'єктному або режимі пози)"


msgid "Selectable"
msgstr "Вибирається"


msgid "Bone is able to be selected"
msgstr "Кістку можна вибрати"


msgid "Layers"
msgstr "Шари"


msgid "Layers bone exists in"
msgstr "Шари, в яких існує кістка"


msgid "Bone Matrix"
msgstr "Матриця кістки"


msgid "3x3 bone matrix"
msgstr "Матриця кістки 3x3"


msgid "Bone Armature-Relative Matrix"
msgstr "Матриця кістки відносно арматури"


msgid "4x4 bone matrix relative to armature"
msgstr "4x4 матриця кістки відносно арматури"


msgid "Parent bone (in same Armature)"
msgstr "Кістка-предок (в тій же арматурі)"


msgid "Select Head"
msgstr "Вибрати початок"


msgid "Select Tail"
msgstr "Вибрати кінець"


msgid "Draw Wire"
msgstr "Показувати каркас"


msgid "Bone is always drawn as Wireframe regardless of viewport draw mode (useful for non-obstructive custom bone shapes)"
msgstr "Кістка завжди малюється як каркас, незалежно від режиму перегляду (корисно для кісток нестандартної форми)"


msgid "Tail"
msgstr "Кінець"


msgid "Location of tail end of the bone"
msgstr "Розташування кінця кістки"


msgid "Armature-Relative Tail"
msgstr "Кінець відносно арматури"


msgid "Location of tail end of the bone relative to armature"
msgstr "Розташування кінця кістки відносно арматури"


msgid "Envelope Tail Radius"
msgstr "Радіус кінця оболонки"


msgid "Radius of tail of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Радіус кінця кістки (лише для деформування оболонки)"


msgid "Twist Fix"
msgstr "Виправити кручення"


msgid "Fix Twist on this bone"
msgstr "Виправити кручення для цієї кістки"


msgid "Connected"
msgstr "З'єднане"


msgid "When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail"
msgstr "Коли кістка має предка, її початок з'єднується з кінцем предка"


msgid "Cyclic Offset"
msgstr "Циклічний зсув"


msgid "When bone doesn't have a parent, it receives cyclic offset effects (Deprecated)"
msgstr "Якщо кістка не має предка, вона отримує циклічний зсув (не рекомендовано)"


msgid "Deform"
msgstr "Деформація"


msgid "Enable Bone to deform geometry"
msgstr "Увімкнути деформування кісткою геометрії"


msgid "Inherit End Roll"
msgstr "Успадкувати вертіння кінця"


msgid "Use Roll Out of parent bone as Roll In of its children"
msgstr "Вжити Вертіння Виводу кості-предка в якості Вертіння Уводу для її нащадків"


msgid "Multiply Vertex Group with Envelope"
msgstr "Перемножити групу вершин з оболонкою"


msgid "When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence"
msgstr "При деформації кістки перемножити ефекти вагомості групи вершин зі впливом оболонки"


msgid "Inherit Rotation"
msgstr "Успадкування оберту"


msgid "Bone inherits rotation or scale from parent bone"
msgstr "Кістка успадковує оберт або масштаб від кістки-предка"


msgid "Inherit Scale"
msgstr "Успадкувати масштаб"


msgid "Bone inherits scaling from parent bone"
msgstr "Кістка успадковує масштабування від кістки-предка"


msgid "Local Location"
msgstr "Локальне розташування"


msgid "Bone location is set in local space"
msgstr "Розташування кістки встановлюється в локальному просторі"


msgid "Relative Parenting"
msgstr "Відносне приріднення"


msgid "Object children will use relative transform, like deform"
msgstr "Нащадки об'єкта зазнають відносних трансформації, наприклад, деформації"


msgid "Bone Group"
msgstr "Група кісток"


msgid "Groups of Pose Channels (Bones)"
msgstr "Групи каналів поз (кістки)"


msgid "Bone Groups"
msgstr "Групи кісток"


msgid "Collection of bone groups"
msgstr "Колекція груп костей"


msgid "Active Bone Group"
msgstr "Активна група кісток"


msgid "Active bone group for this pose"
msgstr "Активна група кісток для цієї пози"


msgid "Active Bone Group Index"
msgstr "Індекс активної групи кісток"


msgid "Active index in bone groups array"
msgstr "Активний індекс у масиві груп кісток"


msgid "Brush Capabilities"
msgstr "Можливості пензля"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current brush"
msgstr "Індикатори лише для читання, що показують, які операції для пензля підтримуються поточним пензлем"


msgid "Has Overlay"
msgstr "Перекривається"


msgid "Has Random Texture Angle"
msgstr "Має випадковий кут текстури"


msgid "Has Smooth Stroke"
msgstr "З гладким штрихом"


msgid "Has Spacing"
msgstr "Має проміжок"


msgid "Stereo"
msgstr "Стерео"


msgid "Stereoscopy settings for a Camera data-block"
msgstr "Параметри стереоскопії для блока даних камери"


msgid "Convergence Plane Distance"
msgstr "Відстань до площини збігання"


msgid "The converge point for the stereo cameras (often the distance between a projector and the projection screen)"
msgstr "Точка збігання для стерео-камер (часто відстань між проектором та екраном проекції)"


msgid "Off-Axis"
msgstr "Поза-Осьове"


msgid "Off-axis frustums converging in a plane"
msgstr "Збігання позаосьової піраміди на площині"


msgid "Parallel"
msgstr "Паралельно"


msgid "Parallel cameras with no convergence"
msgstr "Паралельні камери без збігання зору"


msgid "Toe-in"
msgstr "Збіжне"


msgid "Rotated cameras, looking at the convergence distance"
msgstr "Обернуті камери, що направлені згідно відстані їх збігання"


msgid "Interocular Distance"
msgstr "Міжочна відстань"


msgid "Set the distance between the eyes - the stereo plane distance / 30 should be fine"
msgstr "Задати відстань між очима - підхожий варіант розрахунку - відстань до стерео-площини / 30"


msgid "Pivot"
msgstr "Опорна точка"


msgid "Center"
msgstr "Центр"


msgid "Pole Merge Start Angle"
msgstr "Кут початку об'єднання полюсу"


msgid "Angle at which interocular distance starts to fade to 0"
msgstr "Кут, в якому міжочна відстань починає зникати на 0"


msgid "Pole Merge End Angle"
msgstr "Кут кінця об'єднання полюсу"


msgid "Angle at which interocular distance is 0"
msgstr "Кут, в якому міжочна відстань дорівнює 0"


msgid "Use Pole Merge"
msgstr "Вжити об'єднання полюсу"


msgid "Fade interocular distance to 0 after the given cutoff angle"
msgstr "Зникання міжочної відстані на 0 після заданого кута відрізу"


msgid "Spherical Stereo"
msgstr "Сферичне стерео"


msgid "Render every pixel rotating the camera around the middle of the interocular distance"
msgstr "Вимальовувати кожен піксель, обертаючи камеру навколо точки посередині між очима"


msgid "ChannelDriver Variables"
msgstr "Змінні драйверів каналів"


msgid "Collection of channel driver Variables"
msgstr "Колекція змінних драйверів каналів"


msgid "Child Particle"
msgstr "Частинка-нащадок"


msgid "Child particle interpolated from simulated or edited particles"
msgstr "Частинка-нащадок, інтерпольована з модельованих або редагованих частинок"


msgid "Cloth Collision Settings"
msgstr "Параметри зіткнення тканини"


msgid "Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects"
msgstr "Параметри імітації тканини для самозіткнення та зіткнення з іншими об'єктами"


msgid "Collision Quality"
msgstr "Якість зіткнення"


msgid "How many collision iterations should be done. (higher is better quality but slower)"
msgstr "Кількість ітерацій для визначення зіткнень (більше - краща якість, але повільніше)"


msgid "Restitution"
msgstr "Відновлення"


msgid "Amount of velocity lost on collision"
msgstr "Величина втрати швидкості при зіткненні"


msgid "Minimum Distance"
msgstr "Найменша відстань"


msgid "Minimum distance between collision objects before collision response takes in"
msgstr "Найменша відстань між об'єктами зіткнення, необхідна для відповідної реакції на зіткнення"


msgid "Repulsion Distance"
msgstr "Відстань відштовхування"


msgid "Maximum distance to apply repulsion force, must be greater than minimum distance"
msgstr "Найбільша відстань, на якій діє сила відштовхування; має бути більша від найменшої відстані"


msgid "Friction"
msgstr "Тертя"


msgid "Friction force if a collision happened (higher = less movement)"
msgstr "Сила тертя, якщо зіткнення відбулося (більша = менший рух)"


msgid "Collision Group"
msgstr "Група зіткнення"


msgid "Limit colliders to this Group"
msgstr "Обмежити об'єкти зіткнення цією групою"


msgid "Repulsion Force"
msgstr "Сила відштовхування"


msgid "Repulsion force to apply on cloth when close to colliding"
msgstr "Сила відштовхування, що застосовується до тканини при наближенні зіткнення"


msgid "Self Collision Quality"
msgstr "Якість самозіткнення"


msgid "How many self collision iterations should be done (higher is better quality but slower)"
msgstr "Кількість ітерацій при розрахунку самозіткнень (більше - краща якість, але повільніше)"


msgid "Self Minimum Distance"
msgstr "Найменша відстань самозіткнення"


msgid "0.5 means no distance at all, 1.0 is maximum distance"
msgstr "0,5 означає, що зовсім недалеко; 1.0 - найбільша відстань"


msgid "Self Friction"
msgstr "Самотертя"


msgid "Friction/damping with self contact"
msgstr "Тертя/згасання від контакту з собою "


msgid "Enable Collision"
msgstr "Дозволити зіткнення"


msgid "Enable collisions with other objects"
msgstr "Дозволити зіткнення з іншими об'єктами"


msgid "Enable Self Collision"
msgstr "Дозволити самозіткнення"


msgid "Enable self collisions"
msgstr "Дозволити самозіткнення"


msgid "Selfcollision Vertex Group"
msgstr "Група вершин самозіткнення"


msgid "Vertex group to define vertices which are not used during self collisions"
msgstr "Група вершин, що визначає вершини, які не беруть участі у самозіткнення"


msgid "Cloth Settings"
msgstr "Параметри тканини"


msgid "Cloth simulation settings for an object"
msgstr "Параметри моделювання тканини для об'єкта"


msgid "Air Damping"
msgstr "Згасання у повітрі"


msgid "Air has normally some thickness which slows falling things down"
msgstr "Повітря має певну щільність, що уповільнює падіння речей"


msgid "Bending Spring Damping"
msgstr "Згасання пружності згину"


msgid "Damping of bending motion"
msgstr "Зсасання руху згину"


msgid "Bending Stiffness"
msgstr "Жорсткість на згин"


msgid "Wrinkle coefficient (higher = less smaller but more big wrinkles)"
msgstr "Коефіцієнт зморшок  (вище = менше зморшок, але більші)"


msgid "Bending Stiffness Maximum"
msgstr "Максимум жорсткості на згин"


msgid "Maximum bending stiffness value"
msgstr "Найбільше значення жорсткості на згин"


msgid "Collider Friction"
msgstr "Тертя з об'єктом зіткнення"


msgid "Target Density Strength"
msgstr "Сила щільності цілі"


msgid "Influence of target density on the simulation"
msgstr "Вплив щільності цілі на імітацію"


msgid "Target Density"
msgstr "Щільність цілі"


msgid "Maximum density of hair"
msgstr "Максимальна щільність волосся"


msgid "Effector Weights"
msgstr "Вагомості ефектора"


msgid "Goal Default"
msgstr "Стандартна ціль"


msgid "Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used"
msgstr "Стандартне значення цілі (цільових положень вершин), якщо не використовується група вершин"


msgid "Goal Damping"
msgstr "Згасання цілі"


msgid "Goal (vertex target position) friction"
msgstr "Тертя цілі (цільової позиції вершин)"


msgid "Goal Maximum"
msgstr "Найбільша ціль"


msgid "Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range"
msgstr "Максимум цілі; вагомості групи вершин масштабуються, щоб відповідати цьому діапазону"


msgid "Goal Minimum"
msgstr "Найменша ціль"


msgid "Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range"
msgstr "Мінімум цілі; вагомості групи вершин масштабуються, щоб відповідати цьому діапазону"


msgid "Goal Stiffness"
msgstr "Тугість цілі"


msgid "Goal (vertex target position) spring stiffness"
msgstr "Пружинна тугість цілі (цільової позиції вершини)"


msgid "Gravity"
msgstr "Тяжіння"


msgid "Gravity or external force vector"
msgstr "Тяжіння або вектор зовнішньої сили"


msgid "Internal Friction"
msgstr "Внутрішнє тертя"


msgid "Mass of cloth material"
msgstr "Маса матеріалу тканини"


msgid "Pin Stiffness"
msgstr "Тугість шпильки"


msgid "Pin (vertex target position) spring stiffness"
msgstr "Тугість шпильки (позиція цільової вершини)"


msgid "Quality"
msgstr "Якість"


msgid "Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)"
msgstr "Якість моделювання у кроках на кадр (вище - краща якість, але повільніше)"


msgid "Rest Shape Key"
msgstr "Ключ форми спокою"


msgid "Shape key to use the rest spring lengths from"
msgstr "Ключ форми, до якого прямує форма вільного об'єкта"


msgid "Sewing Force Max"
msgstr "Макс. сила зшивання"


msgid "Maximum sewing force"
msgstr "Найбільша сила зшивання"


msgid "Shrink Factor Max"
msgstr "Макс. коеф. стискання"


msgid "Max amount to shrink cloth by"
msgstr "Найбільший рівень стискання тканини"


msgid "Shrink Factor Min"
msgstr "Мін. коеф. стискання"


msgid "Min amount to shrink cloth by"
msgstr "Найменший рівень стискання тканини"


msgid "Spring Damping"
msgstr "Згасання пружності"


msgid "Damping of cloth velocity (higher = more smooth, less jiggling)"
msgstr "Згасання швидкості тканини (вище = більш згладжено і менше тремтіння)"


msgid "Structural Stiffness"
msgstr "Структурна жорсткість"


msgid "Overall stiffness of structure"
msgstr "Загальна жорсткість структури"


msgid "Structural Stiffness Maximum"
msgstr "Максимум жорсткості структури"


msgid "Maximum structural stiffness value"
msgstr "Найбільше значення жорсткості структури"


msgid "Cloth speed is multiplied by this value"
msgstr "Швидкість тканини множиться на це значення"


msgid "Dynamic Base Mesh"
msgstr "Динамічна базова сіть"


msgid "Make simulation respect deformations in the base mesh"
msgstr "Зробити імітацію відповідно до деформацій базової сіті"


msgid "Pin Cloth"
msgstr "Пришпилити тканину"


msgid "Enable pinning of cloth vertices to other objects/positions"
msgstr "Дозволити пришпилювання вершин тканини до інших об'єктів/позицій"


msgid "Sew Cloth"
msgstr "Зшити тканину"


msgid "Pulls loose edges together"
msgstr "Притулити незв'язані краї один до одного"


msgid "Stiffness Scaling"
msgstr "Масштаб тугості"


msgid "If enabled, stiffness can be scaled along a weight painted vertex group"
msgstr "Якщо увімкнено, тугість можна масштабувати за мальованою вагомістю групи вершин"


msgid "Velocity Damping"
msgstr "Згасання швидкості"


msgid "Damp velocity to help cloth reach the resting position faster (1.0 = no damping, 0.0 = fully dampened)"
msgstr "Гасити швидкість, щоб тканина швидше досягала стану спокою  (1,0 = немає згасання; 0,0 = повне згасання)"


msgid "Bending Stiffness Vertex Group"
msgstr "Група вершин тугості згину"


msgid "Vertex group for fine control over bending stiffness"
msgstr "Група вершин для точного керування тугістю ребер по умовному згину між вершиною та вершинами через ребра сусідніх з нею вершин"


msgid "Mass Vertex Group"
msgstr "Маса групи вершин"


msgid "Vertex Group for pinning of vertices"
msgstr "Група вершин для фіксації вершин"


msgid "Shrink Vertex Group"
msgstr "Група вершин стиску"


msgid "Vertex Group for shrinking cloth"
msgstr "Група вершин для стискання тканини"


msgid "Structural Stiffness Vertex Group"
msgstr "Структурна тугість групи вершин"


msgid "Vertex group for fine control over structural stiffness"
msgstr "Група вершин для точного керування тугістю структури"


msgid "Voxel Grid Cell Size"
msgstr "Розмір комірки сітки вокселя"


msgid "Size of the voxel grid cells for interaction effects"
msgstr "Розмір комірок сітки вокселя для інтерактивних ефектів"


msgid "Solver Result"
msgstr "Результат обчислювача"


msgid "Result of cloth solver iteration"
msgstr "Результат повторень обчислювача тканини"


msgid "Average Error"
msgstr "Середня помилка"


msgid "Average error during substeps"
msgstr "Усереднена помилка у ході розрахунку підкроків"


msgid "Average Iterations"
msgstr "Середнє повторів"


msgid "Average iterations during substeps"
msgstr "Середнє значення повторів у ході розрахунку підкроків"


msgid "Maximum Error"
msgstr "Максимальна помилка"


msgid "Maximum error during substeps"
msgstr "Максимальна помилка у ході розрахунку підкроків"


msgid "Maximum Iterations"
msgstr "Максимум повторів"


msgid "Maximum iterations during substeps"
msgstr "Максимум повторів у ході розрахунку підкроків"


msgid "Minimum Error"
msgstr "Мінімальна помилка"


msgid "Minimum error during substeps"
msgstr "Мінімальна помилка у ході розрахунку підкроків"


msgid "Minimum Iterations"
msgstr "Мінімум повторів"


msgid "Minimum iterations during substeps"
msgstr "Мінімум повторів у ході розрахунку підкроків"


msgid "Status"
msgstr "Стан"


msgid "Status of the solver iteration"
msgstr "Стан повторень обчислювача"


msgid "Success"
msgstr "Успіх"


msgid "Computation was successful"
msgstr "Обчислення відбулося успішно"


msgid "Numerical Issue"
msgstr "Числова проблема"


msgid "The provided data did not satisfy the prerequisites"
msgstr "Надані дані не задовольняють передумови"


msgid "No Convergence"
msgstr "Без збігання"


msgid "Iterative procedure did not converge"
msgstr "Процедура повторів не збігається"


msgid "Invalid Input"
msgstr "Хибний ввід"


msgid "The inputs are invalid, or the algorithm has been improperly called"
msgstr "Дані вводу хибні або алгоритм неправильно названо"


msgid "Collision Settings"
msgstr "Параметри зіткнення"


msgid "Collision settings for object in physics simulation"
msgstr "Параметри зіткнень для об'єкта при моделюванні фізики"


msgid "Absorption"
msgstr "Поглинання"


msgid "How much of effector force gets lost during collision with this object (in percent)"
msgstr "Скільки сили ефектора втрачається при зіткненні з цим об'єктом (у відсотках)"


msgid "Amount of damping during collision"
msgstr "Рівень згасання при зіткненні"


msgid "Damping Factor"
msgstr "Коефіцієнт згасання"


msgid "Amount of damping during particle collision"
msgstr "Рівень згасання при зіткненні частинок"


msgid "Random Damping"
msgstr "Випадкове згасання"


msgid "Random variation of damping"
msgstr "Змінювати згасання випадково"


msgid "Friction Factor"
msgstr "Коефіцієнт тертя"


msgid "Amount of friction during particle collision"
msgstr "Рівень тертя під час зіткнення частинок"


msgid "Random Friction"
msgstr "Випадкове тертя"


msgid "Random variation of friction"
msgstr "Змінювати тертя випадково"


msgid "Permeability"
msgstr "Проникність"


msgid "Chance that the particle will pass through the mesh"
msgstr "Шанс, що частинка пройде через сіть"


msgid "Stickiness"
msgstr "Липкість"


msgid "Amount of stickiness to surface collision"
msgstr "Рівень липкості при контакті з поверхнею"


msgid "Inner Thickness"
msgstr "Внутрішня товщина"


msgid "Inner face thickness (only used by softbodies)"
msgstr "Товщина внутрішньої грані"


msgid "Outer Thickness"
msgstr "Зовнішня товщина"


msgid "Outer face thickness"
msgstr "Зовнішня товщина грані"


msgid "Enabled"
msgstr "Увімкнено"


msgid "Enable this objects as a collider for physics systems"
msgstr "Увімкнути ці об'єкти, як колайдер для фізичних систем"


msgid "Kill Particles"
msgstr "Знищити частинки"


msgid "Kill collided particles"
msgstr "Знищити частинки, що зіткнулись"


msgid "Color management specific to display device"
msgstr "Керування кольором для пристроїв відображення"


msgid "Display Device"
msgstr "Пристрій показу"


msgid "Display device name"
msgstr "Параметри пристрою для показу"


msgid "Default"
msgstr "Стандарт"


msgid "Input color space settings"
msgstr "Параметри колірного простору вводу"


msgid "Input Color Space"
msgstr "Ввідний колірний простір"


msgid "Color space of the image or movie on disk"
msgstr "Колірний простір зображення або відео на диску"


msgid "Log based filmic shaper with 16.5 stops of latitude, and 25 stops of dynamic range"
msgstr "Формувач Log based filmic 16.5 стопів ширини і 25 стопів динамічного діапазону."


msgid "Rec. 709 (Full Range), Blender native linear space"
msgstr "Rec. 709 (повний діапазон), власний лінійний простір Blender"


msgid "ACES linear space"
msgstr "Лінійний простір ACES"


msgid "Color space used for images which contains non-color data (i,e, normal maps)"
msgstr "Колірний простір для зображень, що містять не колірні дані (наприклад, карти нормалей)"


msgid "Standard RGB Display Space"
msgstr "Стандартний RGB-простір екрану"


msgid "The simple video conversion from a gamma 2.2 sRGB space"
msgstr "Просте перетворення відео з 2.2-гамми sRGB-простору"


msgid "Do not perform any color transform on load, treat colors as in scene linear space already"
msgstr "Не здійснювати будь-які трансформації кольорів при завантаженні, обробляти кольори, ніби у сцені вже задано лінеарний колірний простір"


msgid "Color Space"
msgstr "Колірний простір"


msgid "Color space that the sequencer operates in"
msgstr "Колірний простір, у якому працює відеорядник"


msgid "Color management settings used for displaying images on the display"
msgstr "Параметри керування кольором для показу зображень на екрані"


msgid "Curve"
msgstr "Крива"


msgid "Color curve mapping applied before display transform"
msgstr "Розкладка колірної кривої, що застосовується перед трансформуванням показу"


msgid "Exposure"
msgstr "Експозиція"


msgid "Exposure (stops) applied before display transform"
msgstr "Експозиція (стопи), що застосовується перед трансформуванням показу"


msgid "Gamma"
msgstr "Гамма"


msgid "Amount of gamma modification applied after display transform"
msgstr "Рівень гамма-корекції, що застосовується після трансформацій для показу"


msgid "Additional transform applied before view transform for an artistic needs"
msgstr "Додаткові трансформації, що застосовується перед трансформування вигляду для мистецьких потреб"


msgid "Do not modify image in an artistic manner"
msgstr "Не змінювати зображення художньо"


msgid "Use Curves"
msgstr "Вжити криві"


msgid "Use RGB curved for pre-display transformation"
msgstr "Вжити криві RGB для трансформації перед-показу"


msgid "View Transform"
msgstr "Трансформація вигляду"


msgid "View used when converting image to a display space"
msgstr "Вигляд, що використовується при перетворенні зображення у простір екрана"


msgid "Do not perform any color transform on display, use old non-color managed technique for display"
msgstr "Не виконувати жодних трансформацій кольору при показі; використовувати старий спосіб показу без керування кольором"


msgid "Color Mapping"
msgstr "Розкладка кольору"


msgid "Color mapping settings"
msgstr "Параметри розкладання кольору"


msgid "Blend color to mix with texture output color"
msgstr "Колір для змішування з текстурою вивідного кольору"


msgid "Blend Factor"
msgstr "Коефіцієнт змішання"


msgid "Blend Type"
msgstr "Тип змішання"


msgid "Mode used to mix with texture output color"
msgstr "Режим, що використовується для змішування з текстурою вивідного кольору"


msgid "Mix"
msgstr "Суміш"


msgid "Screen"
msgstr "Екран"


msgid "Overlay"
msgstr "Перекривання"


msgid "Difference"
msgstr "Різниця"


msgid "Divide"
msgstr "Ділення"


msgid "Darken"
msgstr "Лише темне"


msgid "Lighten"
msgstr "Лише світле"


msgid "Hue"
msgstr "Відтінок"


msgid "Saturation"
msgstr "Насиченість"


msgid "Soft Light"
msgstr "Розсіяне світло"


msgid "Linear Light"
msgstr "Лінійне світло"


msgid "Brightness"
msgstr "Яскравість"


msgid "Adjust the brightness of the texture"
msgstr "Регулювання яскравості текстури"


msgid "Color Ramp"
msgstr "Градієнт"


msgid "Contrast"
msgstr "Контрастність"


msgid "Adjust the contrast of the texture"
msgstr "Регулювання контрасту текстури"


msgid "Adjust the saturation of colors in the texture"
msgstr "Регулювання насиченості кольорів текстури"


msgid "Use Color Ramp"
msgstr "Вжити градієнт"


msgid "Toggle color ramp operations"
msgstr "Операції з перемикання кольору в градієнті"


msgid "Color ramp mapping a scalar value to a color"
msgstr "Колірний градієнт розкладає скалярні значення на колір"


msgid "Color Mode"
msgstr "Режим кольору"


msgid "Set color mode to use for interpolation"
msgstr "Вкажіть колірний режим для інтерполяції"


msgid "Elements"
msgstr "Елементи"


msgid "Color Interpolation"
msgstr "Інтерполяція кольору"


msgid "Set color interpolation"
msgstr "Задати інтерполяцію кольору"


msgid "Near"
msgstr "Біля"


msgid "Far"
msgstr "Далеко"


msgid "Clockwise"
msgstr "За годинниковою стрілкою"


msgid "Counter-Clockwise"
msgstr "Проти годинникової стрілки"


msgid "Interpolation"
msgstr "Інтерполяція"


msgid "Set interpolation between color stops"
msgstr "Задати інтерполяцію між колірними точками"


msgid "Ease"
msgstr "Ослаблення"


msgid "Cardinal"
msgstr "Кардинальний"


msgid "Linear"
msgstr "Лінійно"


msgid "B-Spline"
msgstr "B-сплайн"


msgid "Constant"
msgstr "Постійно"


msgid "Color Ramp Element"
msgstr "Елемент градієнту"


msgid "Element defining a color at a position in the color ramp"
msgstr "Елемент, що визначає колір позиції у градієнті"


msgid "Alpha"
msgstr "Альфа"


msgid "Set alpha of selected color stop"
msgstr "Вказати прозорість вибраної точки"


msgid "Set color of selected color stop"
msgstr "Вказати колір вибраної точки"


msgid "Position"
msgstr "Позиція"


msgid "Set position of selected color stop"
msgstr "Задати позицію вибраної контрольної точки кольору"


msgid "Color Ramp Elements"
msgstr "Елементи градієнтів"


msgid "Collection of Color Ramp Elements"
msgstr "Колекція елементів колірних градієнтів"


msgid "File Output Slots"
msgstr "Гнізда виводів у файли"


msgid "Collection of File Output node slots"
msgstr "Колекція гнізд вузла Вивід у файл"


msgid "Console Input"
msgstr "Консольний ввід"


msgid "Input line for the interactive console"
msgstr "Рядок вводу інтерактивної консолі"


msgctxt "Text"
msgid "Line"
msgstr "Рядок"


msgid "Text in the line"
msgstr "Текст у рядку"


msgid "Console line type when used in scrollback"
msgstr "Тип рядка консолі при використанні прокручування"


msgid "Output"
msgstr "Вивід"


msgid "Input"
msgstr "Ввід"


msgid "Error"
msgstr "Помилка"


msgid "Constraint modifying the transformation of objects and bones"
msgstr "Примус модифікує трансформації об'єктів та кісток"


msgid "Constraint is the one being edited "
msgstr "Буде редагований лише примус"


msgid "Lin error"
msgstr "Лін. помилка"


msgid "Amount of residual error in Blender space unit for constraints that work on position"
msgstr "Величина залишкової похибки в одиницях Blender для примусів, що працюють з позицією"


msgid "Rot error"
msgstr "Помилка обертання"


msgid "Amount of residual error in radians for constraints that work on orientation"
msgstr "Величина залишкової похибки в радіанах для примусів, що працюють з орієнтацією"


msgid "Amount of influence constraint will have on the final solution"
msgstr "Рівень впливу примусу на остаточний розв'язок"


msgid "Proxy Local"
msgstr "Замісник локально"


msgid "Constraint was added in this proxy instance (i.e. did not belong to source Armature)"
msgstr "Примус було додано у цей примірник замісника  (тобто не належить джерельній арматурі)"


msgid "Valid"
msgstr "Дійсний"


msgid "Constraint has valid settings and can be evaluated"
msgstr "Примус має допустимі параметри і може бути оцінений"


msgid "Enable/Disable Constraint"
msgstr "Увімкнути/вимкнути примус"


msgid "Constraint name"
msgstr "Назва примусу"


msgid "Owner Space"
msgstr "Простір власника"


msgid "Space that owner is evaluated in"
msgstr "Простір, у якому розраховується власник"


msgid "World Space"
msgstr "Простір світу"


msgid "The constraint is applied relative to the world coordinate system"
msgstr "Примус застосовується відносно світової системи координат"


msgid "Pose Space"
msgstr "Простір пози"


msgid "The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored"
msgstr "Примус застосовується у просторі пози, трансформації об'єкта ігнорується"


msgid "Local With Parent"
msgstr "Локально з предком"


msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object, with the parent transformation added"
msgstr "Примус застосовується відносно локальної системи координат об'єкта з додаванням предківських трансформацій"


msgid "Local Space"
msgstr "Локальний простір"


msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object"
msgstr "Примус застосовується відносно локальної системи координат об'єкта"


msgid "Constraint's panel is expanded in UI"
msgstr "Панель примусу розгорнута в інтерфейсі"


msgid "Target Space"
msgstr "Цільовий простір"


msgid "Space that target is evaluated in"
msgstr "Простір, у якому розраховується ціль"


msgid "The transformation of the target is evaluated relative to the world coordinate system"
msgstr "Трансформування цілі розраховується відносно світової системи координат"


msgid "The transformation of the target is only evaluated in the Pose Space, the target armature object transformation is ignored"
msgstr "Трансформування цілі розраховується лише у просторі пози; трансформації цільової арматури ігнорується"


msgid "The transformation of the target bone is evaluated relative its local coordinate system, with the parent transformation added"
msgstr "Трансформування цільової кістки розраховується в її локальній системі координат з додаванням батьківських трансформацій"


msgid "The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system"
msgstr "Трансформування цілі розраховується відносно її локальної системи координат"


msgid "Camera Solver"
msgstr "Обчислювач камери"


msgid "Follow Track"
msgstr "Слідування стежкою"


msgid "Object Solver"
msgstr "Обчислювач об'єкта"


msgid "Copy Location"
msgstr "Копіювати положення"


msgid "Copy the location of a target (with an optional offset), so that they move together"
msgstr "Копіювати положення цілі (з можливим зсувом), щоб рухатись разом"


msgid "Copy Rotation"
msgstr "Копіювання оберту"


msgid "Copy the rotation of a target (with an optional offset), so that they rotate together"
msgstr "Копіювати обертання цілі (з можливим зсувом), щоб обертатись разом"


msgid "Copy Scale"
msgstr "Копіювати масштаб"


msgid "Copy the scale factors of a target (with an optional offset), so that they are scaled by the same amount"
msgstr "Копіювати коефіцієнти масштабування цілі (з можливим зсувом), щоб змінювати розміри разом"


msgid "Copy Transforms"
msgstr "Копіювання трансформацій"


msgid "Copy all the transformations of a target, so that they move together"
msgstr "Копіювати всі трансформації цілі, щоб пересувались разом"


msgid "Limit Distance"
msgstr "Обмежити відстань"


msgid "Restrict movements to within a certain distance of a target (at the time of constraint evaluation only)"
msgstr "Обмежити рух певною відстанню від цілі (лише на час розрахунку примусу)"


msgid "Limit Location"
msgstr "Обмежити положення"


msgid "Restrict movement along each axis within given ranges"
msgstr "Обмежити рух уздовж кожної з осей даним діапазоном"


msgid "Limit Rotation"
msgstr "Обмежування оберту"


msgid "Restrict rotation along each axis within given ranges"
msgstr "Обмежити оберт відносно кожної з осей даним діапазоном"


msgid "Limit Scale"
msgstr "Обмежити масштаб"


msgid "Restrict scaling along each axis with given ranges"
msgstr "Обмежити масштабування уздовж кожної з осей даним діапазоном"


msgid "Maintain Volume"
msgstr "Зберегти об'єм"


msgid "Compensate for scaling one axis by applying suitable scaling to the other two axes"
msgstr "Компенсувати масштабування за однією з осей відповідним масштабуванням за іншими осями"


msgid "Transformation"
msgstr "Трансформування"


msgid "Use one transform property from target to control another (or same) property on owner"
msgstr "Використати одну з властивостей трансформацій цілі для керування іншою (або такою ж) властивістю на власнику"


msgid "Transform Cache"
msgstr "Кеш трансформацій"


msgid "Look up the transformation matrix from an external file"
msgstr "Пошук матриці трансформування із зовнішнього файлу"


msgid "Clamp To"
msgstr "Прикріпити до"


msgid "Restrict movements to lie along a curve by remapping location along curve's longest axis"
msgstr "Обмежити рух кривою, перерозклавши положення за довшою віссю кривої"


msgid "Damped Track"
msgstr "Згасальне стеження"


msgid "Point towards a target by performing the smallest rotation necessary"
msgstr "Розвернутись до цілі, виконавши найменший необхідний оберт"


msgid "Inverse Kinematics"
msgstr "Інверсна кінематика"


msgid "Control a chain of bones by specifying the endpoint target (Bones only)"
msgstr "Керувати ланцюгом кісток, вказуючи цільову кінцеву точку (лише кістки)"


msgid "Locked Track"
msgstr "Блокована стежка"


msgid "Rotate around the specified ('locked') axis to point towards a target"
msgstr "Повернути до цілі навколо вказаної ('замкненої') осі Z"


msgid "Spline IK"
msgstr "Сплайн ІК"


msgid "Align chain of bones along a curve (Bones only)"
msgstr "Вирівняти ланцюг кісток за кривою (лише кістки)"


msgid "Stretch To"
msgstr "Розтягти до"


msgid "Stretch along Y-Axis to point towards a target"
msgstr "Розтягти вздовж осі Y, щоб вказувати на цільовий об'єкт"


msgid "Track To"
msgstr "Стеження за"


msgid "Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts"
msgstr "Традиційний примус простеження, схильний до артефактів скручування"


msgid "Use transform property of target to look up pose for owner from an Action"
msgstr "Використати властивість трансформування цілі для пошуку пози для власника з Дії"


msgid "Child Of"
msgstr "Нащадок"


msgid "Make target the 'detachable' parent of owner"
msgstr "Зробити цільовий об'єкт від'єднуваним предком обмежуваного об'єкта"


msgid "Floor"
msgstr "Підлога"


msgid "Use position (and optionally rotation) of target to define a 'wall' or 'floor' that the owner can not cross"
msgstr "Використати розташування (і, можливо, поворот) цілі, щоб визначити 'стіну' або 'підлогу', яких не перетинатиме власник"


msgid "Follow Path"
msgstr "Слідувати шляхом"


msgid "Use to animate an object/bone following a path"
msgstr "Дозволяє анімувати об'єкт/кістку для слідування шляхом"


msgid "Change pivot point for transforms (buggy)"
msgstr "Змінити опорну точку для трансформацій (помилки)"


msgid "Rigid Body Joint"
msgstr "Шарнір твердого тіла"


msgid "Use to define a Rigid Body Constraint (for Game Engine use only)"
msgstr "Використати для задання примусу твердого тіла (лише для ігрового рушія)"


msgid "Shrinkwrap"
msgstr "Обтягування"


msgid "Restrict movements to surface of target mesh"
msgstr "Обмежити рухи поверхнею цільової сіті"


msgid "Action Constraint"
msgstr "Примус Дія"


msgid "Map an action to the transform axes of a bone"
msgstr "Розкласти дію за осями трансформації кістки"


msgid "The constraining action"
msgstr "Обмежувана дія"


msgid "Last frame of the Action to use"
msgstr "Останній кадр, що використовується дією"


msgid "First frame of the Action to use"
msgstr "Перший кадр використовуваної дії"


msgid "Maximum"
msgstr "Максимум"


msgid "Maximum value for target channel range"
msgstr "Найбільше значення діапазону цільового каналу"


msgid "Minimum"
msgstr "Мінімум"


msgid "Minimum value for target channel range"
msgstr "Найменше значення діапазону цільового каналу"


msgid "Sub-Target"
msgstr "Підціль"


msgid "Transform Channel"
msgstr "Канал трансформацій"


msgid "Transformation channel from the target that is used to key the Action"
msgstr "Канал трансформацій від цілі, який використовується як ключ дії"


msgid "X Location"
msgstr "Розташування X"


msgid "Y Location"
msgstr "Розташування Y"


msgid "Z Location"
msgstr "Розташування Z"


msgid "X Rotation"
msgstr "Оберт X"


msgid "Y Rotation"
msgstr "Оберт Y"


msgid "Z Rotation"
msgstr "Оберт Z"


msgid "X Scale"
msgstr "Масштаб X"


msgid "Y Scale"
msgstr "Масштаб Y"


msgid "Z Scale"
msgstr "Масштаб Z"


msgid "Object Action"
msgstr "Дія об'єкта"


msgid "Bones only: apply the object's transformation channels of the action to the constrained bone, instead of bone's channels"
msgstr "Лише для кісток: застосувати канали трансформації об'єкта дії до обмежуваної кістки, а не до каналів кістки"


msgid "Camera Solver Constraint"
msgstr "Примус Обчислювач камери"


msgid "Lock motion to the reconstructed camera movement"
msgstr "Прив'язати рух до реконструйованого руху камери"


msgid "Movie Clip to get tracking data from"
msgstr "Відеокліп, з якого отримати дані відстеження"


msgid "Active Clip"
msgstr "Активний кліп"


msgid "Use active clip defined in scene"
msgstr "Вжити активний кліп, визначений у сцені"


msgid "Child Of Constraint"
msgstr "Примус Нащадок"


msgid "Create constraint-based parent-child relationship"
msgstr "Створити зв'язок предок-нащадок на основі примусу"


msgid "Inverse Matrix"
msgstr "Зворотна матриця"


msgid "Transformation matrix to apply before"
msgstr "Матриця трансформування для застосування перед"


msgid "Location X"
msgstr "Положення X"


msgid "Use X Location of Parent"
msgstr "Вжити координату X предка"


msgid "Location Y"
msgstr "Положення Y"


msgid "Use Y Location of Parent"
msgstr "Вжити координату Y предка"


msgid "Location Z"
msgstr "Положення Z"


msgid "Use Z Location of Parent"
msgstr "Вжити координату Z предка"


msgid "Rotation X"
msgstr "Оберт X"


msgid "Use X Rotation of Parent"
msgstr "Вжити оберт предка по X"


msgid "Rotation Y"
msgstr "Оберт Y"


msgid "Use Y Rotation of Parent"
msgstr "Вжити оберт предка по Y"


msgid "Rotation Z"
msgstr "Оберт Z"


msgid "Use Z Rotation of Parent"
msgstr "Вжити оберт предка по Z"


msgid "Scale X"
msgstr "Масштаб X"


msgid "Use X Scale of Parent"
msgstr "Вжити масштаб X предка"


msgid "Scale Y"
msgstr "Масштаб Y"


msgid "Use Y Scale of Parent"
msgstr "Вжити масштаб Y предка"


msgid "Scale Z"
msgstr "Масштаб Z"


msgid "Use Z Scale of Parent"
msgstr "Вжити масштаб Z предка"


msgid "Clamp To Constraint"
msgstr "Примус Закріплення за"


msgid "Constrain an object's location to the nearest point along the target path"
msgstr "Прив'язати розташування об'єкта до найближчої точки на цільовому шляху"


msgid "Main Axis"
msgstr "Основні осі"


msgid "Main axis of movement"
msgstr "Основні осі руху"


msgid "Target Object (Curves only)"
msgstr "Цільовий об'єкт (лише криві)"


msgid "Cyclic"
msgstr "Циклічно"


msgid "Treat curve as cyclic curve (no clamping to curve bounding box)"
msgstr "Криві вважаються циклічними (без прив'язки до габаритної коробки кривої)"


msgid "Copy Location Constraint"
msgstr "Примус Копіювання Локації"


msgid "Copy the location of the target"
msgstr "Копіювати місце розташування цілі"


msgid "Head/Tail"
msgstr "Початок/кінець"


msgid "Target along length of bone: Head=0, Tail=1"
msgstr "Ціль вздовж кістки: початок = 0, кінець = 1"


msgid "Invert X"
msgstr "Інвертування X"


msgid "Invert the X location"
msgstr "Інвертувати положення X"


msgid "Invert Y"
msgstr "Інвертування Y"


msgid "Invert the Y location"
msgstr "Інвертувати положення Y"


msgid "Invert Z"
msgstr "Інвертування Z"


msgid "Invert the Z location"
msgstr "Інвертувати положення Z"


msgid "Follow B-Bone"
msgstr "Слідування Б-Кості"


msgid "Follow shape of B-Bone segments when calculating Head/Tail position"
msgstr "Наслідування форми сегментів Б-Кості при обчислення позицій Голови/Хвоста"


msgid "Offset"
msgstr "Зсув"


msgid "Add original location into copied location"
msgstr "Додати початкове розташування до скопійованого розташування"


msgid "Copy X"
msgstr "Копіювати X"


msgid "Copy the target's X location"
msgstr "Скопіювати координату X цілі"


msgid "Copy Y"
msgstr "Копіювати Y"


msgid "Copy the target's Y location"
msgstr "Скопіювати координату Y цілі"


msgid "Copy Z"
msgstr "Копіювати Z"


msgid "Copy the target's Z location"
msgstr "Скопіювати координату Z цілі"


msgid "Copy Rotation Constraint"
msgstr "Примус Копіювання Оберту"


msgid "Copy the rotation of the target"
msgstr "Копіювати оберт цілі"


msgid "Invert the X rotation"
msgstr "Інвертувати оберт X"


msgid "Invert the Y rotation"
msgstr "Інвертувати оберт Y"


msgid "Invert the Z rotation"
msgstr "Інвертувати оберт Z"


msgid "Add original rotation into copied rotation"
msgstr "Додати початковий оберт до скопійованого оберту"


msgid "Copy the target's X rotation"
msgstr "Копіювати оберт цілі по X"


msgid "Copy the target's Y rotation"
msgstr "Скопіювати поворот Y цілі"


msgid "Copy the target's Z rotation"
msgstr "Копіювати оберт цілі по Z"


msgid "Copy Scale Constraint"
msgstr "Примус Копіювання Масштабу"


msgid "Copy the scale of the target"
msgstr "Скопіювати масштаб цілі"


msgid "Add original scale into copied scale"
msgstr "Додати початковий масштаб до скопійованого масштабу"


msgid "Copy the target's X scale"
msgstr "Скопіювати масштаб X цілі"


msgid "Copy the target's Y scale"
msgstr "Скопіювати масштаб Y цілі"


msgid "Copy the target's Z scale"
msgstr "Скопіювати масштаб Z цілі"


msgid "Copy Transforms Constraint"
msgstr "Примус Копіювання Трансформацій"


msgid "Copy all the transforms of the target"
msgstr "Копіювати всі трансформації цілі"


msgid "Damped Track Constraint"
msgstr "Примус Згасальне стеження"


msgid "Point toward target by taking the shortest rotation path"
msgstr "Розвернутись до цілі найкоротшим шляхом оберту"


msgid "Axis that points to the target object"
msgstr "Вісь, яка вказує на цільовий об'єкт"


msgid "Floor Constraint"
msgstr "Примус Підлога"


msgid "Use the target object for location limitation"
msgstr "Вжити цільовий об'єкт для обмеження розташування"


msgid "Floor Location"
msgstr "Розташування підлоги"


msgid "Location of target that object will not pass through"
msgstr "Розташування цілі, через яку об'єкт не буде проходити"


msgid "Offset of floor from object origin"
msgstr "Зміщення підлоги від опорної точки об'єкта"


msgid "Use Rotation"
msgstr "Вжити обертання"


msgid "Use the target's rotation to determine floor"
msgstr "Вжити обертання цілі, щоб визначити підлогу"


msgid "Sticky"
msgstr "Липкий"


msgid "Immobilize object while constrained"
msgstr "Зупинити об'єкт при обмеженні"


msgid "Follow Path Constraint"
msgstr "Примус Слідування шляхом"


msgid "Lock motion to the target path"
msgstr "Прив'язати рух до цільового шляху"


msgid "Forward Axis"
msgstr "Вісь уперед"


msgid "Axis that points forward along the path"
msgstr "Вісь, яка вказує вперед вздовж шляху"


msgid "Offset from the position corresponding to the time frame"
msgstr "Зміщення положення, що відповідає даному кадру"


msgid "Offset Factor"
msgstr "Коефіцієнт зсуву"


msgid "Percentage value defining target position along length of curve"
msgstr "Відсоткове значення, що визначає положення цілі по довжині кривої"


msgid "Axis that points upward"
msgstr "Вісь, яка вказує вгору"


msgid "Follow Curve"
msgstr "Дотримуватись кривої"


msgid "Object will follow the heading and banking of the curve"
msgstr "Об'єкт буде слідувати за напрямом та віражами кривої"


msgid "Curve Radius"
msgstr "Радіус кривої"


msgid "Object is scaled by the curve radius"
msgstr "Об'єкт масштабується радіусом кривої"


msgid "Fixed Position"
msgstr "Фіксована позиція"


msgid "Object will stay locked to a single point somewhere along the length of the curve regardless of time"
msgstr "Об'єкт буде заблокований в одній точці десь на кривій, незалежно від часу"


msgid "Follow Track Constraint"
msgstr "Примус Слідування стежкою"


msgid "Lock motion to the target motion track"
msgstr "Прив'язати рух до траєкторії цільового об'єкта"


msgid "Camera to which motion is parented (if empty active scene camera is used)"
msgstr "Камера, відносно якої відбувається рух (якщо не вказано, використовується активна камера сцени)"


msgid "Depth Object"
msgstr "Об'єкт глибини"


msgid "Object used to define depth in camera space by projecting onto surface of this object"
msgstr "Об'єкт використовується для задання глибини в просторі камери проектуванням на поверхню цього об'єкта"


msgid "How the footage fits in the camera frame"
msgstr "Як відео заповнює кадр камери"


msgid "Movie tracking object to follow (if empty, camera object is used)"
msgstr "Об'єкт відео, за яким здійснюється переміщення (якщо пусто, використовується камера)"


msgid "Track"
msgstr "Стеження"


msgid "Movie tracking track to follow"
msgstr "Стежка відстежуваного руху для слідування"


msgid "3D Position"
msgstr "3D-позиція"


msgid "Use 3D position of track to parent to"
msgstr "Вжити 3D-позицію стежки для приріднення"


msgid "Undistort"
msgstr "Вилучити викривлення"


msgid "Parent to undistorted position of 2D track"
msgstr "Зробити предком неспотворену позицію 2D-стежки"


msgid "Kinematic Constraint"
msgstr "Примус Кінематика"


msgid "Chain Length"
msgstr "Довжина ланцюга"


msgid "How many bones are included in the IK effect - 0 uses all bones"
msgstr "Скільки кісток охоплює ефект ІК; 0 - використати всі кістки"


msgid "Radius of limiting sphere"
msgstr "Радіус обмежувальної сфери"


msgid "IK Type"
msgstr "Тип ІК"


msgid "Copy Pose"
msgstr "Скопіювати позу"


msgid "Iterations"
msgstr "Повтори"


msgid "Maximum number of solving iterations"
msgstr "Найбільша кількість ітерацій при розв'язуванні"


msgid "Limit Mode"
msgstr "Режим обмежування"


msgid "Distances in relation to sphere of influence to allow"
msgstr "Допустима відстань відносно сфери впливу"


msgid "Inside"
msgstr "Всередині"


msgid "The object is constrained inside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "Об'єкт обмежений всередині віртуальної сфери навколо цільового об'єкта з радіусом, що визначається межею відстані"


msgid "Outside"
msgstr "Зовні"


msgid "The object is constrained outside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "Об'єкт обмежений за межами віртуальної сфери навколо цільового об'єкта з радіусом, що визначається межею відстані"


msgid "On Surface"
msgstr "На поверхні"


msgid "The object is constrained on the surface of a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "Об'єкт обмежений на поверхні віртуальної сфери навколо цільового об'єкта з радіусом, що визначається межею відстані"


msgid "Lock X Pos"
msgstr "Блокування позиції X"


msgid "Constraint position along X axis"
msgstr "Примус позиції уздовж осі Х"


msgid "Lock Y Pos"
msgstr "Блокування позиції Y"


msgid "Constraint position along Y axis"
msgstr "Примус позиції по осі Y"


msgid "Lock Z Pos"
msgstr "Блокування позиції Z"


msgid "Constraint position along Z axis"
msgstr "Примус позиції по осі Z"


msgid "Lock X Rot"
msgstr "Блокування оберту X"


msgid "Constraint rotation along X axis"
msgstr "Примус обертання відносно осі Х"


msgid "Lock Y Rot"
msgstr "Блокування оберту Y"


msgid "Constraint rotation along Y axis"
msgstr "Примус обертання відносно осі Y"


msgid "Lock Z Rot"
msgstr "Блокування оберту Z"


msgid "Constraint rotation along Z axis"
msgstr "Примус обертання відносно осі Z"


msgid "Orientation Weight"
msgstr "Вагомість орієнтації"


msgid "For Tree-IK: Weight of orientation control for this target"
msgstr "Для деревоподібної ІК: вагомість керування орієнтацією для цієї цілі"


msgid "Pole Angle"
msgstr "Полярний кут"


msgid "Pole rotation offset"
msgstr "Зсув полюса обертання"


msgid "Pole Sub-Target"
msgstr "Підціль коліна"


msgid "Pole Target"
msgstr "Ціль коліна"


msgid "Object for pole rotation"
msgstr "Об'єкт для полюса обертання"


msgid "Axis Reference"
msgstr "Еталонна вісь"


msgid "Constraint axis Lock options relative to Bone or Target reference"
msgstr "Параметри фіксації осі примусу відносно еталонної кістки або осі"


msgid "Chain follows position of target"
msgstr "Ланцюг слідує за позицією цілі"


msgid "Chain follows rotation of target"
msgstr "Ланцюги слідує за обертанням цілі"


msgid "Enable IK Stretching"
msgstr "Увімкнути ІК-розтяг"


msgid "Use Tail"
msgstr "Вжити хвіст"


msgid "Include bone's tail as last element in chain"
msgstr "Включити кінець кістки, як останній елемент ланцюжка"


msgid "For Tree-IK: Weight of position control for this target"
msgstr "Для деревоподібної ІК: вагомість керування розташуванням для цієї цілі"


msgid "Limit Distance Constraint"
msgstr "Примус Лімітування відстані"


msgid "Limit the distance from target object"
msgstr "Обмежити відстань від цільового об'єкта"


msgid "For Transform"
msgstr "Для трансформацій"


msgid "Transforms are affected by this constraint as well"
msgstr "Цей примус також впливає на трансформації"


msgid "Limit Location Constraint"
msgstr "Примус Лімітування локації"


msgid "Limit the location of the constrained object"
msgstr "Обмежити розташування об'єкта"


msgid "Maximum X"
msgstr "Найбільше X"


msgid "Highest X value to allow"
msgstr "Найбільше прийнятне значення X"


msgid "Maximum Y"
msgstr "Найбільше Y"


msgid "Highest Y value to allow"
msgstr "Найбільше прийнятне значення Y"


msgid "Maximum Z"
msgstr "Найбільше Z"


msgid "Highest Z value to allow"
msgstr "Найбільше прийнятне значення Z"


msgid "Minimum X"
msgstr "Найменше X"


msgid "Lowest X value to allow"
msgstr "Найменше прийнятне значення X"


msgid "Minimum Y"
msgstr "Найменше Y"


msgid "Lowest Y value to allow"
msgstr "Найменше прийнятне значення Y"


msgid "Minimum Z"
msgstr "Найменше Z"


msgid "Lowest Z value to allow"
msgstr "Найменше прийнятне значення Z"


msgid "Use the maximum X value"
msgstr "Вжити максимум значення X"


msgid "Use the maximum Y value"
msgstr "Вжити максимум значення Y"


msgid "Use the maximum Z value"
msgstr "Вжити максимум значення Z"


msgid "Use the minimum X value"
msgstr "Вжити мінімальне значення X"


msgid "Use the minimum Y value"
msgstr "Вжити мінімальне значення Y"


msgid "Use the minimum Z value"
msgstr "Вжити мінімальне значення Z"


msgid "Limit Rotation Constraint"
msgstr "Примус Лімітування Оберту"


msgid "Limit the rotation of the constrained object"
msgstr "Обмежити обертання об'єкта"


msgid "Limit X"
msgstr "Межа X"


msgid "Limit Y"
msgstr "Межа Y"


msgid "Limit Z"
msgstr "Межа Z"


msgid "Limit Size Constraint"
msgstr "Примус Лімітування розміру"


msgid "Limit the scaling of the constrained object"
msgstr "Обмежування масштабування об'єкта з обмежником"


msgid "Locked Track Constraint"
msgstr "Примус Блокована стежка"


msgid "Point toward the target along the track axis, while locking the other axis"
msgstr "Розвернутись до цілі вздовж за віссю спостереження, заблокувавши інші осі"


msgid "Locked Axis"
msgstr "Фіксована вісь"


msgid "Maintain Volume Constraint"
msgstr "Примус Підтримання Об'єму"


msgid "Maintain a constant volume along a single scaling axis"
msgstr "Підтримання постійного об'єму уздовж однієї осі масштабування"


msgid "Free Axis"
msgstr "Вільна вісь"


msgid "The free scaling axis of the object"
msgstr "Вільна вісь масштабування об'єкта"


msgid "Volume of the bone at rest"
msgstr "Об'єм кістки в спокої"


msgid "Object Solver Constraint"
msgstr "Примус Обчислювач Об'єкта"


msgid "Lock motion to the reconstructed object movement"
msgstr "Прив'язати рух до реконструйованого руху об'єкту"


msgid "Movie tracking object to follow"
msgstr "Об'єкт відстеження руху, за яким слідувати"


msgid "Pivot Constraint"
msgstr "Примус Опорна точка"


msgid "Rotate around a different point"
msgstr "Обертати навколо іншої точки"


msgid "Offset of pivot from target (when set), or from owner's location (when Fixed Position is off), or the absolute pivot point"
msgstr "Зсув опорної точки від цілі (якщо задано) або від місця розташування власника (якщо вимкнено фіксоване положення), інакше - абсолютна опорна точка"


msgid "Enabled Rotation Range"
msgstr "Допустимий діапазон обертання"


msgid "Rotation range on which pivoting should occur"
msgstr "Діапазон обертання, у якому має відбуватися оберт"


msgid "Always"
msgstr "Завжди"


msgid "Use the pivot point in every rotation"
msgstr "Вжити опорну точку при будь-якому обертанні"


msgid "-X Rot"
msgstr "-X оберт"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the X-axis"
msgstr "Використати опорну точку в від'ємному діапазоні обертання навколо осі X."


msgid "-Y Rot"
msgstr "-Y оберт"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Y-axis"
msgstr "Використати опорну точку в від'ємному діапазоні обертання навколо осі Y"


msgid "-Z Rot"
msgstr "-Z оберт"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Z-axis"
msgstr "Використати опорну точку в від'ємному діапазоні обертання навколо осі Z"


msgid "X Rot"
msgstr "X оберт"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the X-axis"
msgstr "Використати опорну точку в додатному діапазоні обертання навколо осі X"


msgid "Y Rot"
msgstr "Y оберт"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Y-axis"
msgstr "Використати опорну точку в додатному діапазоні обертання навколо осі Y"


msgid "Z Rot"
msgstr "Z оберт"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Z-axis"
msgstr "Використати опорну точку в додатному діапазоні обертання навколо осі Z"


msgid "Target Object, defining the position of the pivot when defined"
msgstr "Цільовий об'єкт, що визначає положення опорної точки, якщо вказаний"


msgid "Use Relative Offset"
msgstr "Вжити відносний зсув"


msgid "Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target"
msgstr "Зміщення буде абсолютною точкою у просторі, а не відносним щодо цілі"


msgid "Python Constraint"
msgstr "Примус Python"


msgid "Use Python script for constraint evaluation"
msgstr "Вжити Python-скрипт для обчислення примусу"


msgid "Script Error"
msgstr "Помилка скрипту"


msgid "The linked Python script has thrown an error"
msgstr "Зв'язаний скрипт Python спричинив помилку"


msgid "Number of Targets"
msgstr "Кількість цілей"


msgid "Usually only 1-3 are needed"
msgstr "Зазвичай необхідні лише 1-3"


msgid "Targets"
msgstr "Цілі"


msgid "Target Objects"
msgstr "Цільові об'єкти"


msgid "The text object that contains the Python script"
msgstr "Текстовий об'єкт, який містить скрипт на Python"


msgid "Use Targets"
msgstr "Вжити цілі"


msgid "Use the targets indicated in the constraint panel"
msgstr "Використати цілі, зазначені в панелі примусу"


msgid "Rigid Body Joint Constraint"
msgstr "Примус Зчленування Твердого Тіла"


msgid "For use with the Game Engine"
msgstr "Для використання з ігровим рушієм"


msgid "Axis X"
msgstr "Вісь Х"


msgid "Rotate pivot on X axis"
msgstr "Повернути опорну точку навколо осі X"


msgid "Axis Y"
msgstr "Вісь Y"


msgid "Rotate pivot on Y axis"
msgstr "Повернути опорну точку навколо осі Y"


msgid "Axis Z"
msgstr "Осі Z"


msgid "Rotate pivot on Z axis"
msgstr "Повернути опорну точку навколо осі Z"


msgid "Child Object"
msgstr "Об'єкт-нащадок"


msgid "Child object"
msgstr "Об'єкт-нащадок"


msgid "Maximum Angular Limit X"
msgstr "Верхня кутова межа X"


msgid "Maximum Angular Limit Y"
msgstr "Верхня кутова межа Y"


msgid "Maximum Angular Limit Z"
msgstr "Верхня кутова межа Z"


msgid "Minimum Angular Limit X"
msgstr "Нижня кутова межа X"


msgid "Minimum Angular Limit Y"
msgstr "Нижня кутова межа Y"


msgid "Minimum Angular Limit Z"
msgstr "Нижня кутова межа Z"


msgid "Maximum Limit X"
msgstr "Верхня межа X"


msgid "Maximum Limit Y"
msgstr "Верхня межа Y"


msgid "Maximum Limit Z"
msgstr "Верхня межа Z"


msgid "Minimum Limit X"
msgstr "Нижня межа X"


msgid "Minimum Limit Y"
msgstr "Нижня межа Y"


msgid "Minimum Limit Z"
msgstr "Нижня межа Z"


msgid "Pivot Type"
msgstr "Тип опорної точки"


msgid "Ball"
msgstr "Куля"


msgid "Allow rotations around all axes"
msgstr "Дозволити обертання навколо всіх осей"


msgid "Hinge"
msgstr "Шарнір"


msgid "Work in one plane, allow rotations around one axis only"
msgstr "Діє в одній площині, дозволяє обертання лише навколо однієї осі"


msgid "Cone Twist"
msgstr "Конус"


msgid "Allow rotations around all axes with limits for the cone and twist axes"
msgstr "Дозволяє обертання навколо всіх осей з лімітами для конуса і осей"


msgid "Generic 6 DoF"
msgstr "6 ступенів свободи"


msgid "No constraints by default, limits can be set individually"
msgstr "Стандартно без примусів; ліміти можуть бути встановлені індивідуально"


msgid "Pivot X"
msgstr "X опорн.точки"


msgid "Offset pivot on X"
msgstr "Зміщення опорної точки за віссю X"


msgid "Pivot Y"
msgstr "Y опорн.точки"


msgid "Offset pivot on Y"
msgstr "Зміщення опорної точки за віссю Y"


msgid "Pivot Z"
msgstr "Z опорн.точки"


msgid "Offset pivot on Z"
msgstr "Зміщення опорної точки за віссю Z"


msgid "Draw Pivot"
msgstr "Показати центр обертання"


msgid "Display the pivot point and rotation in 3D view"
msgstr "Показати опорну точку і обертання у 3D-вікні"


msgid "Angular X Limit"
msgstr "Кутова межа X"


msgid "Use minimum/maximum X angular limit"
msgstr "Вжити мінімальне/максимальне обмежування кута X"


msgid "Angular Y Limit"
msgstr "Кутова межа Y"


msgid "Use minimum/maximum Y angular limit"
msgstr "Вжити мінімальне/максимальне обмежування кута Y"


msgid "Angular Z Limit"
msgstr "Кутова межа Z"


msgid "Use minimum/maximum Z angular limit"
msgstr "Вжити мінімальне/максимальне обмежування кута Z"


msgid "Use minimum/maximum X limit"
msgstr "Вжити нижній/верхній ліміт X"


msgid "Use minimum/maximum y limit"
msgstr "Вжити нижній/верхній ліміт Y"


msgid "Use minimum/maximum z limit"
msgstr "Вжити нижній/верхній ліміт Z"


msgid "Disable Linked Collision"
msgstr "Вимкнути зіткнення пов'язаних"


msgid "Disable collision between linked bodies"
msgstr "Вимкнути зіткнення між пов'язаними тілами"


msgid "Shrinkwrap Constraint"
msgstr "Примус Обтягування"


msgid "Create constraint-based shrinkwrap relationship"
msgstr "Створити відношення обтягування на основі примусу"


msgid "Distance to Target"
msgstr "Відстань до цілі"


msgid "Project Axis"
msgstr "Вісь проектування"


msgid "Axis constrain to"
msgstr "Обмежувальна вісь"


msgid "Axis Space"
msgstr "Простір осі"


msgid "Space for the projection axis"
msgstr "Простір для осі проектування"


msgid "Project Distance"
msgstr "Відстань проектування"


msgid "Limit the distance used for projection (zero disables)"
msgstr "Межа відстані, що використовується для проектування (0 - вимкнути)"


msgid "Shrinkwrap Type"
msgstr "Тип обтягування"


msgid "Select type of shrinkwrap algorithm for target position"
msgstr "Виберіть тип алгоритму обтягування для цільової позиції"


msgid "Nearest Surface Point"
msgstr "Найближча точка поверхні"


msgid "Shrink the location to the nearest target surface"
msgstr "Змістити положення до найближчої цільової поверхні"


msgid "Project"
msgstr "Проектування"


msgid "Shrink the location to the nearest target surface along a given axis"
msgstr "Змістити положення до найближчої цільової поверхні уздовж заданої осі"


msgid "Nearest Vertex"
msgstr "Найближча вершина"


msgid "Shrink the location to the nearest target vertex"
msgstr "Змістити положення до найближчої вершини цілі"


msgid "Spline IK Constraint"
msgstr "Примус Сплайнова IK"


msgid "Align 'n' bones along a curve"
msgstr "Розмістити N кісток уздовж кривої"


msgid "Volume Variation"
msgstr "Зміна об'єму"


msgid "Factor between volume variation and stretching"
msgstr "Коефіцієнт між зміною об'єму та розтягом"


msgid "Volume Variation Maximum"
msgstr "Найбільша зміна об'єму"


msgid "Maximum volume stretching factor"
msgstr "Найбільший коефіцієнт розтягування об'єму"


msgid "Volume Variation Minimum"
msgstr "Найменша зміна об'єму"


msgid "Minimum volume stretching factor"
msgstr "Найменший коефіцієнт розтягування об'єму"


msgid "Volume Variation Smoothness"
msgstr "Згладженість варіацій об'єму"


msgid "Strength of volume stretching clamping"
msgstr "Сила затиску розтягнення об'єму"


msgid "How many bones are included in the chain"
msgstr "Скільки кісток включає ланцюг"


msgid "Joint Bindings"
msgstr "Прив'язки шарнірів"


msgid "(EXPERIENCED USERS ONLY) The relative positions of the joints along the chain, as percentages"
msgstr "(ЛИШЕ ДЛЯ ДОСВІДЧЕНИХ) Відносне (у відсотках) розташування шарнірів уздовж ланцюжка"


msgid "Curve that controls this relationship"
msgstr "Крива, що керує цим відношенням"


msgid "Use Volume Variation Maximum"
msgstr "Вжити максимум варіації об'єму"


msgid "Use upper limit for volume variation"
msgstr "Вжити верхній ліміт для варіації об'єму"


msgid "Use Volume Variation Minimum"
msgstr "Вжити мінімум варіації об'єму"


msgid "Use lower limit for volume variation"
msgstr "Вжити нижній ліміт для варіації об'єму"


msgid "Chain Offset"
msgstr "Зміщення ланцюга"


msgid "Offset the entire chain relative to the root joint"
msgstr "Зміщення всього ланцюга відносно кореневого шарніру"


msgid "Use Curve Radius"
msgstr "Вжити радіус кривої"


msgid "Average radius of the endpoints is used to tweak the X and Z Scaling of the bones, on top of XZ Scale mode"
msgstr "Використати середній радіус кінцевих точок для уточнення масштабування кісток за осями X і Z, поверх режиму масштабування XZ"


msgid "Even Divisions"
msgstr "Однакові довжини"


msgid "Ignore the relative lengths of the bones when fitting to the curve"
msgstr "Нехтувати відносну довжину кісток при розміщенні вздовж кривої"


msgid "Y Stretch"
msgstr "Розтяг за Y"


msgid "Stretch the Y axis of the bones to fit the curve"
msgstr "Розтягнути вісь Y кісток, щоб відповідати кривій"


msgid "XZ Scale Mode"
msgstr "Режим масштабування за XZ"


msgid "Method used for determining the scaling of the X and Z axes of the bones"
msgstr "Метод визначення масштабування за осями X та Z кістки"


msgid "Don't scale the X and Z axes (Default)"
msgstr "Не масштабувати осі X та Z (типово)"


msgid "Bone Original"
msgstr "Від кістки без змін"


msgid "Use the original scaling of the bones"
msgstr "Використати оригінальні масштабування кісток"


msgid "Inverse Scale"
msgstr "Масштаб інверсії"


msgid "Scale of the X and Z axes is the inverse of the Y-Scale"
msgstr "Масштаб за осями X та Z обернено пропорційний до масштабу за Y"


msgid "Volume Preservation"
msgstr "Збереження об'єму"


msgid "Scale of the X and Z axes are adjusted to preserve the volume of the bones"
msgstr "Масштаб осей X та Z коригується збереженням об'єму кісток"


msgid "Stretch To Constraint"
msgstr "Примус Розтяг за"


msgid "Stretch to meet the target object"
msgstr "Розтягування для відповідності цільовому об'єкту"


msgid "Keep Axis"
msgstr "Зберегти вісь"


msgid "Axis to maintain during stretch"
msgstr "Вісь, що зберігається при розтягуванні"


msgid "Keep X Axis"
msgstr "Зберегти вісь X"


msgid "Keep Z Axis"
msgstr "Зберегти вісь Z"


msgid "Original Length"
msgstr "Початкова довжина"


msgid "Length at rest position"
msgstr "Довжина у позиції спокою"


msgid "Maintain the object's volume as it stretches"
msgstr "Зберігати об'єм об'єкта при розтягуванні"


msgid "XZ"
msgstr "XZ"


msgid "Track To Constraint"
msgstr "Примус Стеження за"


msgid "Aim the constrained object toward the target"
msgstr "Спрямувати обмежуваний об'єкт до цілі"


msgid "Target Z"
msgstr "Цільова Z"


msgid "Target's Z axis, not World Z axis, will constraint the Up direction"
msgstr "Цільова вісь Z, а не вісь Z світу буде примушувати напрям уверх"


msgid "Transform Cache Constraint"
msgstr "Примус Кеш трансформацій"


msgid "Look up transformation from an external file"
msgstr "Пошук трансформування із зовнішнього файлу"


msgid "Cache File"
msgstr "Файл кешу"


msgid "Path to the object in the Alembic archive used to lookup the transform matrix"
msgstr "Шлях до об'єкта в архіві Alembic, використовуваний для пошуку матриці трансформування"


msgid "Transformation Constraint"
msgstr "Примус Трансформування"


msgid "Map transformations of the target to the object"
msgstr "Накласти трансформації цілі на об'єкт"


msgid "From Maximum X"
msgstr "Від найбільшого X"


msgid "Top range of X axis source motion"
msgstr "Верхній діапазон руху вздовж осі X для джерела"


msgid "From Maximum Y"
msgstr "Від найбільшого Y"


msgid "Top range of Y axis source motion"
msgstr "Верхній діапазон руху вздовж осі Y для джерела"


msgid "From Maximum Z"
msgstr "Від найбільшого Z"


msgid "Top range of Z axis source motion"
msgstr "Верхній діапазон руху вздовж осі Z для джерела"


msgid "From Minimum X"
msgstr "Від найменшого X"


msgid "Bottom range of X axis source motion"
msgstr "Нижній діапазон руху вздовж осі X для джерела"


msgid "From Minimum Y"
msgstr "Від найменшого Y"


msgid "Bottom range of Y axis source motion"
msgstr "Нижній діапазон руху вздовж осі Y для джерела"


msgid "From Minimum Z"
msgstr "Від найменшого Z"


msgid "Bottom range of Z axis source motion"
msgstr "Нижній діапазон руху вздовж осі Z для джерела"


msgid "Map From"
msgstr "Розмітка з"


msgid "The transformation type to use from the target"
msgstr "Тип трансформації цільового об'єкта, значення від якого застосовуються"


msgid "Scale"
msgstr "Масштаб"


msgid "Map To"
msgstr "Розмітка для"


msgid "The transformation type to affect of the constrained object"
msgstr "Тип трансформації, що застосовується до обмежуваного об'єкта"


msgid "Map To X From"
msgstr "Розмітка на X з"


msgid "The source axis constrained object's X axis uses"
msgstr "Вісь джерела, яку обмежуваний об'єкт використовує, як вісь X"


msgid "Map To Y From"
msgstr "Розмітка на Y з"


msgid "The source axis constrained object's Y axis uses"
msgstr "Вісь джерела, яку обмежуваний об'єкт використовує, як вісь Y"


msgid "Map To Z From"
msgstr "Розмітка на Z з"


msgid "The source axis constrained object's Z axis uses"
msgstr "Вісь джерела, яку обмежуваний об'єкт використовує, як вісь Z"


msgid "To Maximum X"
msgstr "До найбільшого X"


msgid "Top range of X axis destination motion"
msgstr "Верхній діапазон руху вздовж осі X для призначення"


msgid "To Maximum Y"
msgstr "До найбільшого Y"


msgid "Top range of Y axis destination motion"
msgstr "Верхній діапазон руху вздовж осі Y для призначення"


msgid "To Maximum Z"
msgstr "До найбільшого Z"


msgid "Top range of Z axis destination motion"
msgstr "Верхній діапазон руху вздовж осі Z для призначення"


msgid "To Minimum X"
msgstr "До найменшого X"


msgid "Bottom range of X axis destination motion"
msgstr "Нижній діапазон руху вздовж осі X для призначення"


msgid "To Minimum Y"
msgstr "До найменшого Y"


msgid "Bottom range of Y axis destination motion"
msgstr "Нижній діапазон руху вздовж осі Y для призначення"


msgid "To Minimum Z"
msgstr "До найменшого Z"


msgid "Bottom range of Z axis destination motion"
msgstr "Нижній діапазон руху вздовж осі Z для призначення"


msgid "Extrapolate Motion"
msgstr "Екстраполювати рух"


msgid "Extrapolate ranges"
msgstr "Екстраполювати діапазони"


msgid "Constraint Target"
msgstr "Ціль примусу"


msgid "Target object for multi-target constraints"
msgstr "Цільовий об'єкт для багатоцільових примусів"


msgid "Game engine logic brick to process events, connecting sensors to actuators"
msgstr "Логічний блок ігрового рушія для обробки подій, підключення датчиків до активаторів"


msgid "Set the active state of the controller"
msgstr "Задати активний стан контролера"


msgid "Actuators"
msgstr "Активатори"


msgid "The list containing the actuators connected to the controller"
msgstr "Список активаторів, приєднаних до контролера"


msgid "Set controller expanded in the user interface"
msgstr "Розгорнути панель контролера"


msgid "Set Controller state index (1 to 30)"
msgstr "Задати індекс стану контролера (від 1 до 30)"


msgid "And"
msgstr "І"


msgid "Logic And"
msgstr "Логічне І"


msgid "Or"
msgstr "АБО"


msgid "Logic Or"
msgstr "Логічне Або"


msgid "Nand"
msgstr "І-НЕ"


msgid "Logic Nand"
msgstr "Логічне Не-І"


msgid "Nor"
msgstr "АБО-НЕ"


msgid "Logic Nor"
msgstr "Логічне Не-Або"


msgid "Xor"
msgstr "Викл. АБО"


msgid "Logic Xor"
msgstr "Логічне Виключне Або"


msgid "Xnor"
msgstr "Викл. АБО-НЕ"


msgid "Logic Xnor"
msgstr "Логічне Виключне Не-Або"


msgid "Expression"
msgstr "Вираз"


msgid "Python"
msgstr "Python"


msgid "Mark controller for execution before all non-marked controllers (good for startup scripts)"
msgstr "Позначити контролер для виконання перед не позначеними (зручно для стартових скриптів)"


msgid "And Controller"
msgstr "Контролер І"


msgid "Controller passing on events based on a logical AND operation"
msgstr "Контролер, що генерує подію на основі логічної операції І"


msgid "Expression Controller"
msgstr "Контролер Вираз"


msgid "Controller passing on events based on the evaluation of an expression"
msgstr "Контролер, що генерує подію на основі значення виразу"


msgid "Nand Controller"
msgstr "Контролер І-НЕ"


msgid "Controller passing on events based on a logical NAND operation"
msgstr "Контролер, що генерує подію на основі логічної операції І-НЕ"


msgid "Nor Controller"
msgstr "Контролер АБО-НЕ"


msgid "Controller passing on events based on a logical NOR operation"
msgstr "Контролер, що генерує подію на основі логічної операції АБО-НЕ"


msgid "Or Controller"
msgstr "Контролер АБО"


msgid "Controller passing on events based on a logical OR operation"
msgstr "Контролер, що генерує подію на основі логічної операції АБО"


msgid "Python Controller"
msgstr "Контролер Python"


msgid "Controller executing a python script"
msgstr "Контролер виконання сценаріїв Python"


msgid "Execution Method"
msgstr "Метод виконання "


msgid "Python script type (textblock or module - faster)"
msgstr "Тип Python-скрипту (текстовий блок або модуль - швидше)"


msgid "Module name and function to run, e.g. \"someModule.main\" (internal texts and external python files can be used)"
msgstr "Назва модулів і функцій для запуску, наприклад, \"SomeModule.main\" (можна використовувати внутрішні тексти та зовнішні файли Python)"


msgid "Text data-block with the python script"
msgstr "Текстовий блок даних з python-скриптом "


msgid "D"
msgstr "D"


msgid "Continuously reload the module from disk for editing external modules without restarting"
msgstr "Постійно перезавантажувати модуль з диска для редагування зовнішніх модулів без перезапуску"


msgid "Xnor Controller"
msgstr "Контролер виключного АБО-НЕ"


msgid "Controller passing on events based on a logical XNOR operation"
msgstr "Контролер, що генерує подію на основі логічної операції ВИКЛЮЧНЕ АБО-НЕ"


msgid "Xor Controller"
msgstr "Контролер виключного АБО"


msgid "Controller passing on events based on a logical XOR operation"
msgstr "Контролер, що генерує подію на основі логічної операції ВИКЛЮЧНЕ АБО"


msgid "Curve in a curve mapping"
msgstr "Крива у розкладці кривою"


msgid "Extend"
msgstr "Розширити"


msgid "Extrapolate the curve or extend it horizontally"
msgstr "Екстраполювати криву або продовжити її горизонтально"


msgid "Horizontal"
msgstr "Горизонтально"


msgid "Extrapolated"
msgstr "Екстрапольовано"


msgid "Points"
msgstr "Точки"


msgid "Point of a curve used for a curve mapping"
msgstr "Точка кривої, що використовується для розкладання кривої"


msgid "Handle Type"
msgstr "Тип ручки"


msgid "Curve interpolation at this point: Bezier or vector"
msgstr "Інтерполяція кривої у цій точці: Безьє або вектор"


msgid "Auto Handle"
msgstr "Автоважіль"


msgid "Auto Clamped Handle"
msgstr "Авто-затиск держака"


msgid "Vector Handle"
msgstr "Векторний важіль"


msgid "X/Y coordinates of the curve point"
msgstr "X/Y координати точки кривої"


msgid "Selection state of the curve point"
msgstr "Стану вибору точки кривої"


msgid "Curve Map Point"
msgstr "Точка розкладки кривої"


msgid "Collection of Curve Map Points"
msgstr "Колекція точок розкладок кривих"


msgid "Curve mapping to map color, vector and scalar values to other values using a user defined curve"
msgstr "Розкладка кривої для накладання кольору, векторних і скалярних значень на інші значення, з використанням заданої користувачем кривої"


msgid "Black Level"
msgstr "Рівень чорного"


msgid "For RGB curves, the color that black is mapped to"
msgstr "Для RGB кривих: колір, на який відображається чорний"


msgid "Clip Max X"
msgstr "Макс. X відсікання"


msgid "Clip Max Y"
msgstr "Макс. Y відсікання"


msgid "Clip Min X"
msgstr "Мін. X відсікання"


msgid "Clip Min Y"
msgstr "Мін. Y відсікання"


msgid "Clip"
msgstr "Відсік"


msgid "Force the curve view to fit a defined boundary"
msgstr "Забезпечити візуальне розміщення кривої у заданих межах"


msgid "White Level"
msgstr "Рівень білого"


msgid "For RGB curves, the color that white is mapped to"
msgstr "Для RGB кривих: колір, на який відображається білий"


msgid "Curve Paint Settings"
msgstr "Параметри малювання кривої"


msgid "Corner Angle"
msgstr "Кут кутка"


msgid "Angles above this are considered corners"
msgstr "Значення кутів, вище яких вони вважаються кутками"


msgid "Type of curve to use for new strokes"
msgstr "Тип кривої, що буде використовуватися для нових штрихів"


msgid "Poly"
msgstr "Полі"


msgid "Bezier"
msgstr "Безьє"


msgid "Method of projecting depth"
msgstr "Метод проектування глибини"


msgid "Cursor"
msgstr "Курсор"


msgid "Surface"
msgstr "Поверхня"


msgid "Tolerance"
msgstr "Допуск"


msgid "Allow deviation for a smoother, less precise line"
msgstr "Дозволити відхилення для згладженішої, менш точної лінії"


msgid "Method"
msgstr "Метод"


msgid "Curve fitting method"
msgstr "Метод підгонки кривої"


msgid "Refit"
msgstr "Перепідгонка"


msgid "Incrementally re-fit the curve (high quality)"
msgstr "Кількаразово пере-підганяти криву (висока якість)"


msgid "Split"
msgstr "Розділити"


msgid "Split the curve until the tolerance is met (fast)"
msgstr "Розділити криву до досягнення допуску (швидко)"


msgid "Radius Max"
msgstr "Радіус максимуму"


msgid "Radius to use when the maximum pressure is applied (or when a tablet isn't used)"
msgstr "Використовуваний радіус при застосуванні максимального натиску (або коли планшет не використовується)"


msgid "Radius Min"
msgstr "Радіус мінімуму"


msgid "Minimum radius when the minimum pressure is applied (also the minimum when tapering)"
msgstr "Використовуваний радіус при застосуванні мінімального натиску (також, коли мінімум звужується)"


msgid "Taper factor for the radius of each point along the curve"
msgstr "Фактор звуження для радіусу кожної точки вздовж кривої"


msgid "Offset the stroke from the surface"
msgstr "Зсув штриха від поверхні"


msgid "Plane"
msgstr "Площина"


msgid "Plane for projected stroke"
msgstr "Площина для проектованого штриха"


msgid "Normal/View"
msgstr "Нормаль/Вигляд"


msgid "Draw perpendicular to the surface"
msgstr "Прорис перпендикуляра до поверхні"


msgid "Normal/Surface"
msgstr "Нормаль/Поверхня"


msgid "Draw aligned to the surface"
msgstr "Прорис вирівняно за поверхнею"


msgid "View"
msgstr "Вигляд"


msgid "Draw aligned to the viewport"
msgstr "Прорис вирівняно щодо вигляду"


msgid "Detect Corners"
msgstr "Визначити кутки"


msgid "Detect corners and use non-aligned handles"
msgstr "Визначити кутки та використати не-вирівняні держаки"


msgid "Absolute Offset"
msgstr "Абсолютний зсув"


msgid "Apply a fixed offset (don't scale by the radius)"
msgstr "Застосувати постійний зсув (без масштабування за радіусом)"


msgid "Use Pressure"
msgstr "Вжити натиск"


msgid "Map tablet pressure to curve radius"
msgstr "Розкласти натиск по планшету на радіус кривої"


msgid "Only First"
msgstr "Лише перше"


msgid "Use the start of the stroke for the depth"
msgstr "Використати старт штриха для глибини"


msgid "Curve Splines"
msgstr "Сплайни кривих"


msgid "Collection of curve splines"
msgstr "Колекція сплайнів кривих"


msgid "Active Spline"
msgstr "Активний сплайн"


msgid "Active curve spline"
msgstr "Активний сплайн кривої"


msgid "Dependency Graph"
msgstr "Граф залежностей"


msgid "Safe Areas"
msgstr "Безпечні області"


msgid "Safe Areas used in 3D view and the VSE"
msgstr "Безпечні області, використовувані у 3D-вигляді та редакторі відеоряду"


msgid "Action Safe Margins"
msgstr "Межі області сюжету"


msgid "Safe area for general elements"
msgstr "Безпечна область для головних елементів у кадрі"


msgid "Center Action Safe Margins"
msgstr "Межі області сюжету відносно центру"


msgid "Safe area for general elements in a different aspect ratio"
msgstr "Безпечна область для головних елементів при різних пропорціях кадру"


msgid "Title Safe Margins"
msgstr "Межі області титрів"


msgid "Safe area for text and graphics"
msgstr "Безпечна область для тексту та графіки"


msgid "Center Title Safe Margins"
msgstr "Межі області титрів відносно центру"


msgid "Safe area for text and graphics in a different aspect ratio"
msgstr "Безпечна область  для тексту і графіки при різних пропорціях кадру"


msgid "Settings for filtering the channels shown in animation editors"
msgstr "Параметри для фільтрування каналів, показаних у редакторах анімації"


msgid "F-Curve Name Filter"
msgstr "Фільтр назв F-кривих"


msgid "F-Curve live filtering string"
msgstr "Рядок живого фільтру F-кривої"


msgid "Filtering Group"
msgstr "Група фільтрування"


msgid "Group that included object should be a member of"
msgstr "Група, членом якої має бути включений об'єкт"


msgid "Name Filter"
msgstr "Фільтр назви"


msgid "Live filtering string"
msgstr "Живе фільтрування рядка"


msgid "Display Armature"
msgstr "Показати арматуру"


msgid "Include visualization of armature related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних арматури"


msgid "Display Camera"
msgstr "Показати камеру"


msgid "Include visualization of camera related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних камери"


msgid "Display Curve"
msgstr "Показати криву"


msgid "Include visualization of curve related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних кривої"


msgid "Show Datablock Filters"
msgstr "Показати фільтри блока даних"


msgid "Show options for whether channels related to certain types of data are included"
msgstr "Показати параметри, для яких включено канали, пов'язані з певними типами даних"


msgid "Collapse Summary"
msgstr "Згорнути підсумок"


msgid "Collapse summary when shown, so all other channels get hidden (Dope Sheet editors only)"
msgstr "Згорнути зведення при показі так, щоб всі інші канали були приховані (лише для аркуша експозицій)"


msgid "Display Grease Pencil"
msgstr "Показ Нарисного Олівця"


msgid "Include visualization of Grease Pencil related animation data and frames"
msgstr "Включати візуалізацію Нарисного Олівця залежно від даних та кадрів анімації"


msgid "Active Scene Only"
msgstr "Лише активна сцена"


msgid "Only show Grease Pencil data-blocks used as part of the active scene"
msgstr "Показати лише блоки даних нарисного олівця, що використовуються як частина активної сцени"


msgid "Display Hidden"
msgstr "Показати приховане"


msgid "Include channels from objects/bone that are not visible"
msgstr "Включити канали з невидимих об'єктів/кісток"


msgid "Display Lamp"
msgstr "Показати лампу"


msgid "Include visualization of lamp related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних лампи"


msgid "Display Lattices"
msgstr "Показати ґратки"


msgid "Include visualization of lattice related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних ґратки"


msgid "Display Line Style"
msgstr "Показати стилі ліній"


msgid "Include visualization of Line Style related Animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних стилю лінії"


msgid "Display Material"
msgstr "Показати матеріал"


msgid "Include visualization of material related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних матеріалу"


msgid "Display Meshes"
msgstr "Показати сіті"


msgid "Include visualization of mesh related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних сіті"


msgid "Display Metaball"
msgstr "Показати метакулі"


msgid "Include visualization of metaball related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних метакулі"


msgid "Include Missing NLA"
msgstr "Включно з відсутніми НЛА"


msgid "Include animation data-blocks with no NLA data (NLA editor only)"
msgstr "Включити блоки анімаційних даних, що не містять даних НЛА (лише для редактора НЛА)"


msgid "Display Modifier Data"
msgstr "Показати дані модифікатора"


msgid "Include visualization of animation data related to data-blocks linked to modifiers"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних, що відносяться до блоків даних, пов'язаних з модифікаторами"


msgid "Display Node"
msgstr "Показати вузол"


msgid "Include visualization of node related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних вузла"


msgid "Show Errors"
msgstr "Показати помилки"


msgid "Only include F-Curves and drivers that are disabled or have errors"
msgstr "Включити лише F-криві та драйвери, які вимкнені або мають помилки"


msgid "Only Objects in Group"
msgstr "Лише об'єкти групи"


msgid "Only include channels from objects in the specified group"
msgstr "Включити лише канали з об'єктів зі вказаної групи"


msgid "Only Matching F-Curves"
msgstr "Лише однакові F-криві"


msgid "Only include F-Curves with names containing search text"
msgstr "Включити лише F-криві, назви яких не містять шуканого тексту"


msgid "Only Selected"
msgstr "Лише вибране"


msgid "Only include channels relating to selected objects and data"
msgstr "Включити лише канали, пов'язані з вибраними об'єктами та даними"


msgid "Display Particle"
msgstr "Показати частинку"


msgid "Include visualization of particle related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних частинки"


msgid "Display Scene"
msgstr "Показати сцену"


msgid "Include visualization of scene related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних сцени"


msgid "Display Shapekeys"
msgstr "Показати ключі форм"


msgid "Include visualization of shape key related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних ключа форми"


msgid "Display Speaker"
msgstr "Показати гучномовець"


msgid "Include visualization of speaker related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних гучномовця"


msgid "Display Summary"
msgstr "Показати підсумок"


msgid "Display an additional 'summary' line (Dope Sheet editors only)"
msgstr "Показати додатковий рядок підсумку (лише для аркуша експозицій)"


msgid "Display Texture"
msgstr "Показати текстуру"


msgid "Include visualization of texture related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних текстури"


msgid "Display Transforms"
msgstr "Показати трасформації"


msgid "Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних рівня об'єкта (переважно трансформації)"


msgid "Display World"
msgstr "Показати світ"


msgid "Include visualization of world related animation data"
msgstr "Включити візуалізацію анімаційних даних світу"


msgid "Source"
msgstr "Джерело"


msgid "ID-Block representing source data, usually ID_SCE (i.e. Scene)"
msgstr "ID-блок, що представляє джерело даних; зазвичай ID_SCE (тобто сцена)"


msgid "Sort Data-Blocks"
msgstr "Упорядкувати блоки даних"


msgid "Alphabetically sorts data-blocks - mainly objects in the scene (disable to increase viewport speed)"
msgstr "Сортувати блоки даних за абеткою — головним чином об'єкти у сцені (вимкніть для збільшення швидкості перегляду)"


msgid "Only Matching Channels"
msgstr "Лише відповідні канали"


msgid "Only include channels with names containing search text"
msgstr "Включати лише канали, назви яких містять шуканий текст"


msgid "Multi-Word Fuzzy Filter"
msgstr "Фільтр багато-слівної розпливчастості"


msgid "Perform fuzzy/multi-word matching (WARNING: May be slow)"
msgstr "Здійснює фільтрування за критерієм багато-слівної розпливчастості (УВАГА: Може оброблятися повільно)"


msgid "Driver for the value of a setting based on an external value"
msgstr "Драйвер для значення параметра на основі зовнішнього значення"


msgid "Expression to use for Scripted Expression"
msgstr "Вираз використання у виразах скриптів"


msgid "Invalid"
msgstr "Неправильний"


msgid "Driver could not be evaluated in past, so should be skipped"
msgstr "Драйвер не може бути оцінений в минулому, тому має бути пропущений"


msgid "Show Debug Info"
msgstr "Показати налагоджувальну інформацію"


msgid "Show intermediate values for the driver calculations to allow debugging of drivers"
msgstr "Показати проміжні значення розрахунків драйвера для налагодження драйверів"


msgid "Driver type"
msgstr "Тип драйвера"


msgid "Averaged Value"
msgstr "Усереднене значення"


msgid "Sum Values"
msgstr "Підсумувати значення"


msgid "Scripted Expression"
msgstr "Скриптовий вираз"


msgid "Minimum Value"
msgstr "Найменше значення"


msgid "Maximum Value"
msgstr "Найбільше значення"


msgid "Use Self"
msgstr "Self-змінна"


msgid "Include a 'self' variable in the name-space, so drivers can easily reference the data being modified (object, bone, etc...)"
msgstr "Включити змінну 'self' у простір імен, щоб драйвери могли легко зсилатися на модифіковані дані (об'єкт, кість, тощо)"


msgid "Variables"
msgstr "Змінні"


msgid "Properties acting as inputs for this driver"
msgstr "Властивості, що виступають як вводи для цього драйвера"


msgid "Driver Target"
msgstr "Ціль драйвера"


msgid "Source of input values for driver variables"
msgstr "Джерело ввідних значень для змінних драйвера"


msgid "Bone Name"
msgstr "Назва кістки"


msgid "Name of PoseBone to use as target"
msgstr "Назва позової кістки, яку використовувати як цільову"


msgid "Data Path"
msgstr "Шлях до даних"


msgid "RNA Path (from ID-block) to property used"
msgstr "RNA-шлях (з ID-блока) до використовуваної властивості"


msgid "ID"
msgstr "ID"


msgid "ID-block that the specific property used can be found from (id_type property must be set first)"
msgstr "ID-блок, в якому знаходиться дана властивість (спочатку слід встановити властивість id_type)"


msgctxt "ID"
msgid "ID Type"
msgstr "Тип ID"


msgid "Type of ID-block that can be used"
msgstr "Тип ID-блока, який може бути використаний"


msgctxt "ID"
msgid "Action"
msgstr "Дія"


msgctxt "ID"
msgid "Armature"
msgstr "Арматура"


msgctxt "ID"
msgid "Brush"
msgstr "Пензель"


msgctxt "ID"
msgid "Camera"
msgstr "Камера"


msgctxt "ID"
msgid "Cache File"
msgstr "Файл кешу"


msgctxt "ID"
msgid "Curve"
msgstr "Крива"


msgctxt "ID"
msgid "Font"
msgstr "Шрифт"


msgctxt "ID"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Нарисний олівець"


msgctxt "ID"
msgid "Group"
msgstr "Група"


msgctxt "ID"
msgid "Image"
msgstr "Зображення"


msgctxt "ID"
msgid "Key"
msgstr "Ключ"


msgctxt "ID"
msgid "Lamp"
msgstr "Лампа"


msgctxt "ID"
msgid "Library"
msgstr "Бібліотека"


msgctxt "ID"
msgid "Line Style"
msgstr "Стиль лінії"


msgctxt "ID"
msgid "Lattice"
msgstr "Ґратка"


msgctxt "ID"
msgid "Mask"
msgstr "Маска"


msgctxt "ID"
msgid "Material"
msgstr "Матеріал"


msgctxt "ID"
msgid "Metaball"
msgstr "Метакуля"


msgctxt "ID"
msgid "Mesh"
msgstr "Сіть"


msgctxt "ID"
msgid "Movie Clip"
msgstr "Відеокліп"


msgctxt "ID"
msgid "Node Tree"
msgstr "Дерево вузлів"


msgctxt "ID"
msgid "Object"
msgstr "Об'єкт"


msgctxt "ID"
msgid "Paint Curve"
msgstr "Крива малювання"


msgctxt "ID"
msgid "Palette"
msgstr "Палітра"


msgctxt "ID"
msgid "Particle"
msgstr "Частинка"


msgctxt "ID"
msgid "Scene"
msgstr "Сцена"


msgctxt "ID"
msgid "Screen"
msgstr "Екран"


msgctxt "ID"
msgid "Sound"
msgstr "Звук"


msgctxt "ID"
msgid "Speaker"
msgstr "Гучномовець"


msgctxt "ID"
msgid "Text"
msgstr "Текст"


msgctxt "ID"
msgid "Texture"
msgstr "Текстура"


msgctxt "ID"
msgid "Window Manager"
msgstr "Віконний менеджер"


msgctxt "ID"
msgid "World"
msgstr "Світ"


msgid "Transform Space"
msgstr "Простір трансформацій"


msgid "Space in which transforms are used"
msgstr "Простір, в якому застосовуються трансформації"


msgid "Transforms include effects of parenting/restpose and constraints"
msgstr "Трансформації включають ефекти приріднення/пози спокою та примусів"


msgid "Transforms don't include parenting/restpose or constraints"
msgstr "Трансформації не включають ефекти приріднення/пози спокою та примусів"


msgid "Transforms include effects of constraints but not parenting/restpose"
msgstr "Трансформації включають ефекти примусів, але не приріднення/пози спокою"


msgid "Driver variable type"
msgstr "Тип змінної драйвера"


msgid "Driver Variable"
msgstr "Змінна драйвера"


msgid "Variable from some source/target for driver relationship"
msgstr "Змінна від певного джерела/цілі для відношення драйвера"


msgid "Is Name Valid"
msgstr "Чи правильна назва"


msgid "Is this a valid name for a driver variable"
msgstr "Чи це правильна назва змінної драйвера"


msgid "Name to use in scripted expressions/functions (no spaces or dots are allowed, and must start with a letter)"
msgstr "Назва для використання у виразах/функціях скриптів (без пробілів та крапок і повинна починатися з літери)"


msgid "Sources of input data for evaluating this variable"
msgstr "Джерела ввідних даних для розрахунку цієї змінної"


msgid "Single Property"
msgstr "Одна властивість"


msgid "Use the value from some RNA property (Default)"
msgstr "Використати значення деякої властивості RNA (типово)"


msgid "Final transformation value of object or bone"
msgstr "Кінцеве значення трансформування об'єкта або кістки"


msgid "Rotational Difference"
msgstr "Різниця обертань"


msgid "Use the angle between two bones"
msgstr "Використати кут між двома кістками"


msgid "Distance between two bones or objects"
msgstr "Відстань між двома кістками або об'єктами"


msgid "Object Duplicate"
msgstr "Дублювання об'єкта"


msgid "An object duplicate"
msgstr "Дублювання об'єкта"


msgid "Don't show dupli object in viewport or render"
msgstr "Не показувати дубль-об'єктів у вікні або кінцевому зображенні"


msgid "Index"
msgstr "Індекс"


msgid "Index in the lowest-level dupli list"
msgstr "Індекс у найнижчому списку дубль-об'єктів"


msgid "Object Duplicate Matrix"
msgstr "Матриця дублювання об'єкта"


msgid "Object duplicate transformation matrix"
msgstr "Матриця трансформації дублювання об'єкта"


msgid "Object being duplicated"
msgstr "Об'єкт буде продубльовано"


msgid "Generated Coordinates"
msgstr "Створені координати"


msgid "Generated coordinates in parent object space"
msgstr "Створені координати у просторі батьківського об'єкта"


msgid "Particle System"
msgstr "Система частинок"


msgid "Particle system that this dupli object was instanced from"
msgstr "Система частинок, з якої отримано цей дубль-об'єкт"


msgid "Persistent ID"
msgstr "Постійний ID"


msgid "Persistent identifier for inter-frame matching of objects with motion blur"
msgstr "Постійний ідентифікатор для міжкадрової відповідності об'єктів з розмивом руху"


msgid "Dupli random id"
msgstr "Випадковий ID дубля"


msgid "Random id for this dupli object"
msgstr "Надати випадковий ідентифікатор для цього дубль-об'єкта"


msgid "Dupli Type"
msgstr "Тип дублювання"


msgid "Duplicator type that generated this dupli object"
msgstr "Тип дублікатора, яким згенеровано цей дубль-об'єкт"


msgid "Frames"
msgstr "Кадри"


msgid "Make copy of object for every frame"
msgstr "Зробити копію об'єкта для кожного кадру"


msgid "Verts"
msgstr "Вершини"


msgid "Duplicate child objects on all vertices"
msgstr "Дублювати дочірні об'єкти на всіх вершинах"


msgid "Faces"
msgstr "Грані"


msgid "Duplicate child objects on all faces"
msgstr "Дублювати дочірні об'єкти на всіх гранях"


msgid "Group"
msgstr "Група"


msgid "Enable group instancing"
msgstr "Увімкнути створення примірників групи"


msgid "UV Coordinates"
msgstr "UV-координати"


msgid "UV coordinates in parent object space"
msgstr "UV-координати у просторі батьківського об'єкта"


msgid "Brush Settings"
msgstr "Параметри пензля"


msgid "Brush settings"
msgstr "Параметри пензля"


msgid "Inner Proximity"
msgstr "Внутрішня близькість"


msgid "Proximity falloff is applied inside the volume"
msgstr "Спад близькості застосовується всередині об'єму"


msgid "Material to use (if not defined, material linked to the mesh is used)"
msgstr "Використовуваний матеріал (якщо не визначено, то використовується матеріал, пов'язаний із сіттю)"


msgid "Paint Alpha"
msgstr "Малювати альфа"


msgid "Paint alpha"
msgstr "Малювати альфа"


msgid "Paint Color"
msgstr "Колір фарби"


msgid "Color of the paint"
msgstr "Колір фарби"


msgid "Proximity Distance"
msgstr "Відстань близькості"


msgid "Maximum distance from brush to mesh surface to affect paint"
msgstr "Найбільша відстань, на якій пензель залишає слід на поверхні сіті"


msgid "Paint Color Ramp"
msgstr "Градієнт фарби"


msgid "Color ramp used to define proximity falloff"
msgstr "Колірний градієнт, що використовується для визначення спаду за близькістю"


msgid "Paint Source"
msgstr "Джерело малювання"


msgid "Object Center"
msgstr "Центр об'єкта"


msgid "Proximity"
msgstr "Близькість"


msgid "Mesh Volume + Proximity"
msgstr "Об'єм сіті + Близькість"


msgid "Mesh Volume"
msgstr "Об'єм сіті"


msgid "Paint Wetness"
msgstr "Вологість фарби"


msgid "Paint wetness, visible in wetmap (some effects only affect wet paint)"
msgstr "Вологість фарби, видима на карті вологості (деякі ефекти впливають лише на вологу фарбу)"


msgid "Particle Systems"
msgstr "Системи частинок"


msgid "The particle system to paint with"
msgstr "Система частинок для малювання"


msgid "Proximity falloff type"
msgstr "Тип спаду за близькістю"


msgid "Smooth"
msgstr "Згладження"


msgid "Ray Direction"
msgstr "Напрям променя"


msgid "Ray direction to use for projection (if brush object is located in that direction it's painted)"
msgstr "Напрям променя для проекції (якщо об'єкт пензель знаходиться в цьому напрямі, він малює)"


msgid "Canvas Normal"
msgstr "Нормаль полотна"


msgid "Brush Normal"
msgstr "Нормаль пензля"


msgid "Z-Axis"
msgstr "Вісь Z"


msgid "Smooth Radius"
msgstr "Радіус згладження"


msgid "Smooth falloff added after solid radius"
msgstr "Спад згладження, доданий після суцільного радіусу"


msgid "Smudge Strength"
msgstr "Сила розмазування"


msgid "Smudge effect strength"
msgstr "Сила ефекту розмазування"


msgid "Solid Radius"
msgstr "Суцільний радіус"


msgid "Radius that will be painted solid"
msgstr "Радіус суцільного фарбування"


msgid "Absolute Alpha"
msgstr "Абсолютна прозорість"


msgid "Only increase alpha value if paint alpha is higher than existing"
msgstr "Збільшити значення альфа, лише якщо альфа фарби більше, ніж наявне"


msgid "Use object material"
msgstr "Використати матеріал об'єкта"


msgid "Use object material to define color and influence"
msgstr "Використати матеріал об'єкта для визначення кольору та впливу"


msgid "Negate Volume"
msgstr "Обернено до об'єму"


msgid "Negate influence inside the volume"
msgstr "Обернений вплив усередині об'єму"


msgid "Erase Paint"
msgstr "Витерти фарбу"


msgid "Erase / remove paint instead of adding it"
msgstr "Витирати/видаляти фарбу, а не додавати її"


msgid "Use Particle Radius"
msgstr "Вжити радіус частинки"


msgid "Use radius from particle settings"
msgstr "Використати радіус з параметрів частинки"


msgid "Brush is projected to canvas from defined direction within brush proximity"
msgstr "Пензель проектується на полотно з заданого напряму з певної відстані"


msgid "Only Use Alpha"
msgstr "Вжити лише альфа"


msgid "Only read color ramp alpha"
msgstr "Читати лише альфа-канал градієнту"


msgid "Do Smudge"
msgstr "Розмазати"


msgid "Make this brush to smudge existing paint as it moves"
msgstr "Пензель під час руху розмазуватиме наявну фарбу"


msgid "Multiply Alpha"
msgstr "Помножити на прозорість"


msgid "Multiply brush influence by velocity color ramp alpha"
msgstr "Помножити вплив пензля на значення альфа градієнтної карти швидкості"


msgid "Replace Color"
msgstr "Замінити колір"


msgid "Replace brush color by velocity color ramp"
msgstr "Замініть колір пензля за градієнтною картою швидкості"


msgid "Multiply Depth"
msgstr "Помножити на глибину"


msgid "Multiply brush intersection depth (displace, waves) by velocity ramp alpha"
msgstr "Помножити глибину перетину пензля (зміщення, хвиль) на значення альфа градієнтної карти швидкості"


msgid "Max Velocity"
msgstr "Найбільша швидкість"


msgid "Velocity considered as maximum influence (Blender units per frame)"
msgstr "Швидкість, при якій вплив буде найбільшим (одиниць Blender на кадр)"


msgid "Velocity Color Ramp"
msgstr "Градієнтна карта швидкості"


msgid "Color ramp used to define brush velocity effect"
msgstr "Градієнтна карата, що використовується для визначення впливу швидкості на пензель"


msgid "Clamp Waves"
msgstr "Усікання хвиль"


msgid "Maximum level of surface intersection used to influence waves (use 0.0 to disable)"
msgstr "Найбільший рівень поверхні перетину; використовується для зміни форми хвиль (0,0 - вимкнути)"


msgid "Factor"
msgstr "Множник"


msgid "Multiplier for wave influence of this brush"
msgstr "Множник для хвильового впливу цього пензля"


msgid "Wave Type"
msgstr "Тип хвилі"


msgid "Depth Change"
msgstr "Зміна глибини"


msgid "Obstacle"
msgstr "Перешкода"


msgid "Reflect Only"
msgstr "Лише відбивати"


msgid "Canvas Settings"
msgstr "Параметри полотна"


msgid "Dynamic Paint canvas settings"
msgstr "Параметри полотна для динамічного малювання"


msgid "Paint Surface List"
msgstr "Список поверхонь для малювання"


msgid "Paint surface list"
msgstr "Список поверхонь для малювання"


msgid "Paint Surface"
msgstr "Поверхня малювання"


msgid "A canvas surface layer"
msgstr "Шар поверхні полотна"


msgid "Brush Group"
msgstr "Група пензлів"


msgid "Only use brush objects from this group"
msgstr "Використовувати лише пензлі з цієї групи"


msgid "Influence Scale"
msgstr "Масштаб впливу"


msgid "Adjust influence brush objects have on this surface"
msgstr "Регулювати вплив об'єктів пензля на цю поверхні"


msgid "Radius Scale"
msgstr "Масштаб радіусу"


msgid "Adjust radius of proximity brushes or particles for this surface"
msgstr "Налаштувати радіус наближення пензлів або частинок для цієї поверхні"


msgid "Color Dry"
msgstr "Висихання кольору"


msgid "The wetness level when colors start to shift to the background"
msgstr "Рівень вологості, при якому кольори починають переходити у фон"


msgid "Color Spread"
msgstr "Розтікання кольору"


msgid "How fast colors get mixed within wet paint"
msgstr "Як швидко кольори змішуються з мокрою фарбою"


msgid "Max Displace"
msgstr "Найбільше зміщення"


msgid "Maximum level of depth intersection in object space (use 0.0 to disable)"
msgstr "Найбільший рівень глибини перетину в об'єктному просторі (0,0 - вимкнути)"


msgid "Displace Factor"
msgstr "Коефіцієнт зміщення"


msgid "Strength of displace when applied to the mesh"
msgstr "Сила зміщення при застосуванні до сіті"


msgid "Data Type"
msgstr "Тип даних"


msgid "Displacement"
msgstr "Зміщення"


msgid "Dissolve Speed"
msgstr "Швидкість розчинення"


msgid "Approximately in how many frames should dissolve happen"
msgstr "Приблизно через скільки кадрів повинне завершитися розчинення"


msgid "How much surface acceleration affects dripping"
msgstr "Наскільки прискорення поверхні впливає на стікання"


msgid "How much surface velocity affects dripping"
msgstr "Наскільки швидкість поверхні впливає на стікання"


msgid "Dry Speed"
msgstr "Швидкість висихання"


msgid "Approximately in how many frames should drying happen"
msgstr "Приблизно через скільки кадрів повинна завершитися сушка"


msgid "Effect Type"
msgstr "Тип ефекту"


msgid "Spread"
msgstr "Розтікання"


msgid "Drip"
msgstr "Стікання"


msgid "Shrink"
msgstr "Укорочення"


msgid "Simulation end frame"
msgstr "Останній кадр моделювання"


msgid "Simulation start frame"
msgstr "Кадр початку моделювання"


msgid "Sub-Steps"
msgstr "Підкроки"


msgid "Do extra frames between scene frames to ensure smooth motion"
msgstr "Зробити додаткові кадри між кадрами сцени для забезпечення плавного руху"


msgid "File Format"
msgstr "Формат файлу"


msgid "OpenEXR"
msgstr "OpenEXR"


msgid "Output Path"
msgstr "Шлях виводу"


msgid "Directory to save the textures"
msgstr "Тека для зберігання текстур"


msgid "Resolution"
msgstr "Роздільність"


msgid "Output image resolution"
msgstr "Роздільність вивідного зображення"


msgid "Initial color of the surface"
msgstr "Початковий колір поверхні"


msgid "Initial Color"
msgstr "Початковий колір"


msgid "UV Texture"
msgstr "UV-текстура"


msgid "Vertex Color"
msgstr "Колір вершини"


msgid "Data Layer"
msgstr "Шар даних"


msgid "Texture"
msgstr "Текстура"


msgid "Is Active"
msgstr "Активне"


msgid "Toggle whether surface is processed or ignored"
msgstr "Перемкнути обробку/ігнорування поверхні"


msgid "Use Cache"
msgstr "Вжити кеш"


msgid "Surface name"
msgstr "Назва поверхні"


msgid "Output Name"
msgstr "Назва виводу"


msgid "Name used to save output from this surface"
msgstr "Назва, що використовується для збереження виводу з цієї поверхні"


msgid "Point Cache"
msgstr "Кеш точок"


msgid "Preview"
msgstr "Перегляд"


msgid "Paint"
msgstr "Малювання"


msgid "Wetmap"
msgstr "Карта вологості"


msgid "Show Preview"
msgstr "Показати попередній перегляд"


msgid "Display surface preview in 3D-views"
msgstr "Попередній перегляд поверхні у 3D-вікнах"


msgid "Shrink Speed"
msgstr "Швидкість скорочення"


msgid "How fast shrink effect moves on the canvas surface"
msgstr "Швидкість ефекту всихання на поверхні полотна"


msgid "Spread Speed"
msgstr "Швидкість розтікання"


msgid "How fast spread effect moves on the canvas surface"
msgstr "Швидкість ефекту розтікання по поверхні полотна"


msgid "Format"
msgstr "Формат"


msgid "Surface Format"
msgstr "Формат поверхні"


msgid "Vertex"
msgstr "Вершина"


msgid "Image Sequence"
msgstr "Послідовність зображень"


msgid "Surface Type"
msgstr "Тип поверхні"


msgid "Anti-aliasing"
msgstr "Загладжування"


msgid "Use 5x multisampling to smooth paint edges"
msgstr "Використати 5-кратний мультивідбір для згладження країв фарби"


msgid "Use Color Preview"
msgstr "Вжити передогляд кольору"


msgid "Whether this surface has some color preview for 3D view"
msgstr "Чи має ця поверхня якийсь колір для перегляду у 3D-вигляді"


msgid "Dissolve"
msgstr "Розчинення"


msgid "Enable to make surface changes disappear over time"
msgstr "Увімкніть, щоб зміни поверхні зникали через деякий час"


msgid "Slow"
msgstr "Повільно"


msgid "Use logarithmic dissolve (makes high values to fade faster than low values)"
msgstr "Логарифмічне розчинення (при високих значеннях зникає швидше, ніж при низьких)"


msgid "Use Drip"
msgstr "Вжити стікання"


msgid "Process drip effect (drip wet paint to gravity direction)"
msgstr "Обробка ефекту стікання (мокра фарба стікає у напрямі тяжіння)"


msgid "Use logarithmic drying (makes high values to dry faster than low values)"
msgstr "Логарифмічне висихання (при високі значеннях висихає швидше, ніж при низьких)"


msgid "Dry"
msgstr "Висушити"


msgid "Enable to make surface wetness dry over time"
msgstr "Увімкнути висихання поверхні з часом"


msgid "Incremental"
msgstr "З наростанням"


msgid "New displace is added cumulatively on top of existing"
msgstr "Нове зміщення накладається поверх наявного"


msgid "Use Output"
msgstr "Вжити вивід"


msgid "Save this output layer"
msgstr "Зберегти цей вивідний шар"


msgid "Premultiply alpha"
msgstr "Перемножити альфа"


msgid "Multiply color by alpha (recommended for Blender input)"
msgstr "Помножити колір на альфа (рекомендовано для вводу Blender)"


msgid "Use Shrink"
msgstr "Вжити всихання"


msgid "Process shrink effect (shrink paint areas)"
msgstr "Обробка ефекту всихання (зменшення пофарбованої області)"


msgid "Use Spread"
msgstr "Вжити розтікання"


msgid "Process spread effect (spread wet paint around surface)"
msgstr "Обробка ефекту розтікання (розтікання вологої фарби по поверхні)"


msgid "Open Borders"
msgstr "Відкриті краї"


msgid "Pass waves through mesh edges"
msgstr "Хвилі проходять через край сіті без відбиття"


msgid "UV Map"
msgstr "Карта UV"


msgid "UV map name"
msgstr "Назва UV-карти"


msgid "Wave damping factor"
msgstr "Коефіцієнт згасання хвилі"


msgid "Smoothness"
msgstr "Згладженість"


msgid "Limit maximum steepness of wave slope between simulation points (use higher values for smoother waves at expense of reduced detail)"
msgstr "Обмежує найбільшу крутизну cхилу хвилі між точками моделювання (більші значення дадуть більш гладкі хвилі за рахунок втрати деталей)"


msgid "Wave propagation speed"
msgstr "Швидкість розповсюдження хвиль"


msgid "Spring"
msgstr "Пружність"


msgid "Spring force that pulls water level back to zero"
msgstr "Пружна сила, яка зменшує рівень води до нуля"


msgid "Timescale"
msgstr "Шкала часу"


msgid "Wave time scaling factor"
msgstr "Коефіцієнт масштабування часу для хвиль"


msgid "Canvas Surfaces"
msgstr "Поверхні полотен"


msgid "Collection of Dynamic Paint Canvas surfaces"
msgstr "Колекція поверхонь полотен для динамічного малювання"


msgid "Active Surface"
msgstr "Активна поверхня"


msgid "Active Dynamic Paint surface being displayed"
msgstr "Активна поверхня динамічного малювання, що буде показувана"


msgid "Active Point Cache Index"
msgstr "Індекс активної точки кешу"


msgid "Edit Bone"
msgstr "Редагувати кістку"


msgid "Editmode bone in an Armature data-block"
msgstr "Кістка в режимі редагування у блоці даних арматури"


msgid "Location of head end of the bone"
msgstr "Розташування початку кістки"


msgid "Bone is not visible when in Edit Mode"
msgstr "Кістку не видно у режимі редагування"


msgid "Bone is not able to be transformed when in Edit Mode"
msgstr "Неможливо перетворити кістку в режимі редагування"


msgid "Editbone Matrix"
msgstr "Матриця редагування кістки"


msgid "Matrix combining loc/rot of the bone (head position, direction and roll), in armature space (WARNING: does not include/support bone's length/size)"
msgstr "Матриця, що об'єднує місце і оберт кістки (положення початку, напрям і поворот) у просторі арматури (ПОПЕРЕДЖЕННЯ: не містить інформації про довжину/розмір кістки)"


msgid "Parent edit bone (in same Armature)"
msgstr "Предківська редагована кістка (в тій самій арматурі)"


msgid "Roll"
msgstr "Вертіння"


msgid "Bone rotation around head-tail axis"
msgstr "Обертання кістки навколо осі початок-кінець"


msgid "Head Select"
msgstr "Вибрати початок"


msgid "Tail Select"
msgstr "Вибрати кінець"


msgid "Effector weights for physics simulation"
msgstr "Вагомість ефектора для імітації фізики"


msgid "All"
msgstr "Усе"


msgid "All effector's weight"
msgstr "Вагомість всіх ефекторів"


msgid "Use For Growing Hair"
msgstr "Вжити для вирощування волосся"


msgid "Use force fields when growing hair"
msgstr "Використати силові поля при зростанні волосся"


msgid "Boid"
msgstr "Рій"


msgid "Boid effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Рій"


msgid "Charge"
msgstr "Заряд"


msgid "Charge effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Заряд"


msgid "Curve Guide"
msgstr "Провідна крива"


msgid "Curve guide effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Провідна крива"


msgid "Drag"
msgstr "Перетягування"


msgid "Drag effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора опору Перетяг"


msgid "Force effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Сила"


msgid "Global gravity weight"
msgstr "Вагомість глобального тяжіння"


msgid "Effector Group"
msgstr "Група ефекторів"


msgid "Limit effectors to this Group"
msgstr "Обмежити ефектори цією групою"


msgid "Harmonic"
msgstr "Гармоніка"


msgid "Harmonic effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Гармоніка"


msgid "Lennard-Jones"
msgstr "Леннард-Джонс"


msgid "Lennard-Jones effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Леннард-Джонс"


msgid "Magnetic"
msgstr "Магніт"


msgid "Magnetic effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Магніт"


msgid "Smoke Flow"
msgstr "Потік диму"


msgid "Smoke Flow effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Потік диму"


msgid "Texture effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Текстура"


msgid "Turbulence"
msgstr "Турбулентність"


msgid "Turbulence effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Турбулентність"


msgid "Vortex"
msgstr "Вихор"


msgid "Vortex effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Вихор"


msgid "Wind"
msgstr "Вітер"


msgid "Wind effector weight"
msgstr "Вагомість ефектора Вітер"


msgid "Enum Item Definition"
msgstr "Визначення елемента переліку"


msgid "Definition of a choice in an RNA enum property"
msgstr "Визначення вибору у властивості RNA зліченного типу"


msgid "Description"
msgstr "Опис"


msgid "Description of the item's purpose"
msgstr "Опис призначення елемента"


msgid "Icon"
msgstr "Піктограма"


msgid "Icon of the item"
msgstr "Піктограма елемента"


msgid "Identifier"
msgstr "Ідентифікатор"


msgid "Unique name used in the code and scripting"
msgstr "Унікальна назва, яка використовується в коді та скриптах"


msgid "Human readable name"
msgstr "Зручна для читання назва"


msgid "Value of the item"
msgstr "Значення елемента"


msgid "Environment map created by the renderer and cached for subsequent renders"
msgstr "Карта оточення, створена рушієм вимальовування та кешована для подальших вимальовувань"


msgid "Clip End"
msgstr "Обрізати кінець"


msgid "Objects further than this are not visible to map"
msgstr "Об'єкти, віддаленіші ніж цей, не видно на карті"


msgid "Clip Start"
msgstr "Обрізати початок"


msgid "Objects nearer than this are not visible to map"
msgstr "Об'єкти ближчі, ніж цей, не видно на карті"


msgid "Number of times a map will be rendered recursively (mirror effects)"
msgstr "Кількість разів рекурсивного вимальовування карти (дзеркальний ефект)"


msgid "Validity"
msgstr "Придатність"


msgid "True if this map is ready for use, False if it needs rendering"
msgstr "Так, якщо ця карта готова до використання, Ні, якщо потрібне вимальовування"


msgid "Ignore Layers"
msgstr "Ігнорувати шари"


msgid "Hide objects on these layers when generating the Environment Map"
msgstr "Приховати об'єкти на цих шарах при генеруванні карти оточення"


msgid "Mapping"
msgstr "Розкладка"


msgid "Cube"
msgstr "Куб"


msgid "Use environment map with six cube sides"
msgstr "Використати карту оточення з шести сторін куба"


msgid "Only one side is rendered, with Z axis pointing in direction of image"
msgstr "Вимальовується лише одна сторона, з віссю Z, що вказує у бік зображення"


msgid "Pixel resolution of the rendered environment map"
msgstr "Піксельна роздільність вималюваної карти середовища"


msgid "Static"
msgstr "Статично"


msgid "Calculate environment map only once"
msgstr "Розрахувати карту оточення лише один раз"


msgid "Animated"
msgstr "Анімоване"


msgid "Calculate environment map at each rendering"
msgstr "Обчислювати карту оточення при кожному вимальовуванні"


msgid "Image File"
msgstr "Файл зображення"


msgid "Load a saved environment map image from disk"
msgstr "Завантажити збережене зображення карти оточення з диска"


msgid "Viewpoint Object"
msgstr "Об'єкт-точка спостереження"


msgid "Object to use as the environment map's viewpoint location"
msgstr "Об'єкт, що використовується як точка спостереження для карти навколишнього середовища"


msgid "Zoom"
msgstr "Зумування"


msgid "F-Curve"
msgstr "F-крива"


msgid "F-Curve defining values of a period of time"
msgstr "F-крива, що визначає значення періоду часу"


msgid "RNA Array Index"
msgstr "Індекс масиву RNA"


msgid "Index to the specific property affected by F-Curve if applicable"
msgstr "Індекс до специфічних властивостей, на які вплинула F-крива (якщо можливо)"


msgid "Color of the F-Curve in the Graph Editor"
msgstr "Колір F-кривої в редакторі графіків"


msgid "Method used to determine color of F-Curve in Graph Editor"
msgstr "Метод визначення кольору F-кривої в Редакторі графіків"


msgid "Auto Rainbow"
msgstr "Автовеселка"


msgid "Cycle through the rainbow, trying to give each curve a unique color"
msgstr "Перебирати кольори веселки, намагаючись надати кожній кривій власний колір"


msgid "Auto XYZ to RGB"
msgstr "Авто XYZ до RGB"


msgid "Use axis colors for transform and color properties, and auto-rainbow for the rest"
msgstr "Для властивостей трансформації та кольору використати кольори осей, для інших - автоматичний вибір"


msgid "Auto WXYZ to YRGB"
msgstr "Авто WXYZ у YRGB"


msgid "Use axis colors for XYZ parts of transform, and yellow for the 'W' channel"
msgstr "Використати кольори осей для XYZ частин трансформування, а жовтий для каналу 'W'"


msgid "User Defined"
msgstr "Задано користувачем"


msgid "Use custom hand-picked color for F-Curve"
msgstr "Використати для F-кривої власноручно вибраний колір"


msgid "RNA Path to property affected by F-Curve"
msgstr "RNA-шлях до властивості, на яку впливає F-крива"


msgid "Driver"
msgstr "Драйвер"


msgid "Channel Driver (only set for Driver F-Curves)"
msgstr "Драйвер каналу (встановити лише для F-Кривих драйверів)"


msgid "Extrapolation"
msgstr "Екстраполяція"


msgid "Method used for evaluating value of F-Curve outside first and last keyframes"
msgstr "Метод оцінки значення F-кривої за межами проміжку між першим та останнім ключовими кадрами"


msgid "Hold values of endpoint keyframes"
msgstr "Зберігати значення останнього ключового кадру"


msgid "Use slope of curve leading in/out of endpoint keyframes"
msgstr "Зберегти cхил кривої поза кінцевими ключовими кадрами"


msgid "Action Group that this F-Curve belongs to"
msgstr "Група дій, до якої належить ця F-крива"


msgid "F-Curve and its keyframes are hidden in the Graph Editor graphs"
msgstr "F-крива та її ключові кадри приховані в Редакторі графіків"


msgid "False when F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating"
msgstr "Хибність, коли F-крива не може бути розрахована у минулому, тому має бути пропущена при розрахунку"


msgid "Keyframes"
msgstr "Ключові кадри"


msgid "User-editable keyframes"
msgstr "Редаговані ключові кадри"


msgid "F-Curve's settings cannot be edited"
msgstr "Параметри F-кривої неможливо змінити"


msgid "Modifiers"
msgstr "Модифікатори"


msgid "Modifiers affecting the shape of the F-Curve"
msgstr "Модифікатори, що впливають на форму F-кривої"


msgid "Muted"
msgstr "Приглушено"


msgid "F-Curve is not evaluated"
msgstr "F-крива не обчислена"


msgid "Sampled Points"
msgstr "Вибіркові точки"


msgid "Sampled animation data"
msgstr "Вибіркові дані анімації"


msgid "F-Curve is selected for editing"
msgstr "F-крива вибрана для редагування"


msgid "Keyframe Points"
msgstr "Точки ключового кадру"


msgid "Collection of keyframe points"
msgstr "Колекція точок ключового кадру"


msgid "F-Curve Modifiers"
msgstr "Модифікатори F-кривої"


msgid "Collection of F-Curve Modifiers"
msgstr "Колекція модифікаторів F-кривої"


msgid "Active F-Curve Modifier"
msgstr "Активний модифікатор F-кривої"


msgid "F-Curve Sample"
msgstr "Точка F-кривої"


msgid "Sample point for F-Curve"
msgstr "Зразкова точка для F-кривої"


msgid "Point"
msgstr "Точка"


msgid "Point coordinates"
msgstr "Координати точки"


msgid "Selection status"
msgstr "Стан вибору"


msgid "FFmpeg Settings"
msgstr "Параметри FFmpeg"


msgid "FFmpeg related settings for the scene"
msgstr "Параметри сцени, пов'язані з FFmpeg"


msgid "Bitrate"
msgstr "Бітрейт"


msgid "Audio bitrate (kb/s)"
msgstr "Бітрейт звуку (кбіт/сек)"


msgid "Audio Channels"
msgstr "Звукові канали"


msgid "Audio channel count"
msgstr "Кількість звукових каналів"


msgid "Mono"
msgstr "Моно"


msgid "Set audio channels to mono"
msgstr "Встановити звуковий канал в моно"


msgid "Set audio channels to stereo"
msgstr "Встановити звуковий канал у стерео"


msgid "4 Channels"
msgstr "4 канали"


msgid "Set audio channels to 4 channels"
msgstr "Задати 4 звукові канали"


msgid "5.1 Surround"
msgstr "5.1 Об'ємний звук"


msgid "Set audio channels to 5.1 surround sound"
msgstr "Встановити канал звуку до 5.1 Об'ємний звук"


msgid "7.1 Surround"
msgstr "7.1 Об'ємний звук"


msgid "Set audio channels to 7.1 surround sound"
msgstr "Встановити канал звуку до 7.1 Об'ємний звук"


msgid "Audio Codec"
msgstr "Звуковий кодек"


msgid "FFmpeg audio codec to use"
msgstr "Використати звуковий кодек FFmpeg"


msgid "Vorbis"
msgstr "Vorbis"


msgid "Samplerate"
msgstr "Частота дискретизації"


msgid "Audio samplerate(samples/s)"
msgstr "Частота дискретизації звуку (вибірок/с)"


msgid "Audio volume"
msgstr "Гучність"


msgid "Buffersize"
msgstr "Розмір буферу"


msgid "Rate control: buffer size (kb)"
msgstr "Керування швидкістю потоку: розмір буфера (Кб)"


msgid "Codec"
msgstr "Кодек"


msgid "FFmpeg codec to use"
msgstr "FFmpeg кодек для використання"


msgid "MPEG-1"
msgstr "MPEG-1"


msgid "MPEG-2"
msgstr "MPEG-2"


msgid "MPEG-4(divx)"
msgstr "MPEG-4(divx)"


msgid "HuffYUV"
msgstr "HuffYUV"


msgid "H.264"
msgstr "H.264"


msgid "Theora"
msgstr "Theora"


msgid "Flash Video"
msgstr "Флеш-відео"


msgid "FFmpeg video codec #1"
msgstr "FFmpeg відео кодек #1"


msgid "QT rle / QT Animation"
msgstr "QT RLE / QT-анімація"


msgid "DNxHD"
msgstr "DNxHD"


msgid "Output quality"
msgstr "Якість виведення"


msgid "Constant Rate Factor (CRF); tradeoff between video quality and file size"
msgstr "Постійне значення оцінки (CRF); компроміс між якістю відео і розміром файлу"


msgid "None; use constant bit-rate"
msgstr "Немає; використати постійний бітрейт"


msgid "Use constant bit rate, rather than constant output quality"
msgstr "Використати постійний бітрейт, а не постійну якість виведення"


msgid "Lossless"
msgstr "Без втрат"


msgid "Perceptually lossless"
msgstr "Практично без втрат"


msgid "High quality"
msgstr "Висока якість"


msgid "Medium quality"
msgstr "Середня якість"


msgid "Low quality"
msgstr "Низька якість"


msgid "Very low quality"
msgstr "Дуже низька якість"


msgid "Lowest quality"
msgstr "Найнижча якість"


msgid "Encoding speed"
msgstr "Швидкість кодування"


msgid "Tradeoff between encoding speed and compression ratio"
msgstr "Компроміс між швидкістю кодування і ступенем стиску"


msgid "Ultra fast; biggest file"
msgstr "Ультрашвидко; найбільший файл"


msgid "Super fast"
msgstr "Супершвидко"


msgid "Very fast"
msgstr "Дуже швидко"


msgid "Faster"
msgstr "Швидше"


msgid "Fast"
msgstr "Швидко"


msgid "Medium speed"
msgstr "Середня швидкість"


msgid "Slower"
msgstr "Повільніше"


msgid "Very slow; smallest file"
msgstr "Дуже повільно; найменший файл"


msgid "Container"
msgstr "Контейнер"


msgid "Output file container"
msgstr "Контейнер вивідного файлу"


msgid "MPEG-4"
msgstr "MPEG-4"


msgid "Quicktime"
msgstr "Quicktime"


msgid "Ogg"
msgstr "Ogg"


msgid "Matroska"
msgstr "Matroska"


msgid "Flash"
msgstr "Флеш"


msgid "Keyframe interval"
msgstr "Інтервал ключових кадрів"


msgid "Distance between key frames, also known as GOP size; influences file size and seekability"
msgstr "Відстань між ключкадрами, також відома як розмір GOP; впливає на розмір та пошук файлу "


msgid "Max B-frames"
msgstr "Макс В-кадрів"


msgid "Maximum number of B-frames between non-B-frames; influences file size and seekability"
msgstr "Максимальна кількість В-кадрів між не-В-кадрами; впливає на розмір та пошук файлу"


msgid "Max Rate"
msgstr "Найбільша швидкість"


msgid "Rate control: max rate (kb/s)"
msgstr "Контроль швидкості: найбільша швидкість (кб/сек)"


msgid "Min Rate"
msgstr "Найменша швидкість"


msgid "Rate control: min rate (kb/s)"
msgstr "Контроль швидкості: найменша швидкість (кб/сек)"


msgid "Mux Rate"
msgstr "Швидкість багатоспліту"


msgid "Mux rate (bits/s(!))"
msgstr "Швидкість багатоспліту або мультиплексора (біт/сек(!))"


msgid "Mux Packet Size"
msgstr "Розмір пакету багатоспліту"


msgid "Mux packet size (byte)"
msgstr "Розмір пакету багатоспліту або мультиплексора (байт)"


msgid "Autosplit Output"
msgstr "Авторозділ виводу"


msgid "Autosplit output at 2GB boundary"
msgstr "Автоматично ділити вивід на частини до 2 Гб"


msgid "Lossless Output"
msgstr "Вивід без втрат"


msgid "Use lossless output for video streams"
msgstr "Використати вивід без втрат для відеопотоків"


msgid "Use max B-frames"
msgstr "Вжити макс В-кадрів"


msgid "Set a maximum number of B-frames"
msgstr "Заадти максимальну кількість В-кадрів"


msgid "Video bitrate (kb/s)"
msgstr "Бітрейт відео (кбіт/сек)"


msgid "F-Modifier"
msgstr "F-модифікатор"


msgid "Modifier for values of F-Curve"
msgstr "Модифікатор для значень F-кривої"


msgid "F-Curve Modifier is the one being edited "
msgstr "Модифікатор F-кривої редагується"


msgid "Blend In"
msgstr "Початок змішання"


msgid "Number of frames from start frame for influence to take effect"
msgstr "Кількість кадрів від початкового кадру, щоб вплив набув сили"


msgid "Blend Out"
msgstr "Кінець змішання"


msgid "Number of frames from end frame for influence to fade out"
msgstr "Кількість кадрів від кінцевого кадру для спадання впливу"


msgid "Frame that modifier's influence ends (if Restrict Frame Range is in use)"
msgstr "Кадр, на якому закінчується вплив модифікатора  (якщо використовується обмеження діапазону кадрів)"


msgid "Frame that modifier's influence starts (if Restrict Frame Range is in use)"
msgstr "Кадр, з якого починається вплив модифікатора  (якщо використовується обмеження діапазону кадрів)"


msgid "Amount of influence F-Curve Modifier will have when not fading in/out"
msgstr "Рівень впливу модифікатора F-кривої, коли немає наростання/затухання"


msgid "Disabled"
msgstr "Вимкнено"


msgid "F-Curve Modifier has invalid settings and will not be evaluated"
msgstr "Модифікатор F-кривої має неправильні параметри і не буде розрахований"


msgid "F-Curve Modifier will not be evaluated"
msgstr "Модифікатор F-кривої не буде розраховано"


msgid "F-Curve Modifier's panel is expanded in UI"
msgstr "Панель модифікатора F-кривої розгорнута в інтерфейсі"


msgid "F-Curve Modifier Type"
msgstr "Тип модифікатора F-кривої"


msgid "Generator"
msgstr "Генератор"


msgid "Generate a curve using a factorized or expanded polynomial"
msgstr "Створити криву на основі факторизованого або розгорнутого многочлена"


msgid "Built-In Function"
msgstr "Вбудована функція"


msgid "Generate a curve using standard math functions such as sin and cos"
msgstr "Створити криву, скориставшись стандартною математичною функцією, наприклад, синус або косинус"


msgid "Envelope"
msgstr "Оболонка"


msgid "Reshape F-Curve values - e.g. change amplitude of movements"
msgstr "Змінити значення форми F-кривої, наприклад, змінити амплітуду або рухати"


msgid "Cycles"
msgstr "Cycles"


msgid "Cyclic extend/repeat keyframe sequence"
msgstr "Циклічно поширити/повторити послідовність ключових кадрів"


msgid "Noise"
msgstr "Шум"


msgid "Add pseudo-random noise on top of F-Curves"
msgstr "Додати псевдовипадковий шум поверх F-кривої"


msgid "Limits"
msgstr "Ліміти"


msgid "Restrict maximum and minimum values of F-Curve"
msgstr "Обмежити найбільше і найменше значення F-кривої"


msgid "Stepped Interpolation"
msgstr "Покрокова інтерполяція"


msgid "Snap values to nearest grid-step - e.g. for a stop-motion look"
msgstr "Підхопити значення до найближчих кроків сітки, наприклад, для ефекту зупинки руху"


msgid "Use Influence"
msgstr "Вжити вплив"


msgid "F-Curve Modifier's effects will be tempered by a default factor"
msgstr "Ефекти модифікаторів F-кривої будуть пом'якшені за стандартним коефіцієнтом"


msgid "Restrict Frame Range"
msgstr "Обмежити діапазон кадрів"


msgid "F-Curve Modifier is only applied for the specified frame range to help mask off effects in order to chain them"
msgstr "Модифікатор F-кривої застосовується тільки для зазначеного діапазону кадрів, що дозволяє маскувати ефекти при використанні послідовності модифікаторів"


msgid "Cycles F-Modifier"
msgstr "Цикли F-модифікатора"


msgid "Repeat the values of the modified F-Curve"
msgstr "Повторити значення зміненої F-кривої"


msgid "After Cycles"
msgstr "Цикли після"


msgid "Maximum number of cycles to allow after last keyframe (0 = infinite)"
msgstr "Найбільша кількість циклів після останнього ключового кадру (0 = нескінченно)"


msgid "Before Cycles"
msgstr "Циклів перед"


msgid "Maximum number of cycles to allow before first keyframe (0 = infinite)"
msgstr "Найбільша кількість циклів до першого ключового кадру (0 = нескінченно)"


msgid "After Mode"
msgstr "Режим після"


msgid "Cycling mode to use after last keyframe"
msgstr "Циклічний режим, що використовується після останнього ключового кадру"


msgid "No Cycles"
msgstr "Без циклу"


msgid "Don't do anything"
msgstr "Не робити нічого,"


msgid "Repeat Motion"
msgstr "Повторити рух"


msgid "Repeat keyframe range as-is"
msgstr "Повторіть діапазону ключових кадрів, як є"


msgid "Repeat with Offset"
msgstr "Повторити зі зміщенням"


msgid "Repeat keyframe range, but with offset based on gradient between start and end values"
msgstr "Повторити діапазон кадрів, але зі зміщенням на основі градієнту між початковим та кінцевим значеннями"


msgid "Repeat Mirrored"
msgstr "Повторити дзеркально"


msgid "Alternate between forward and reverse playback of keyframe range"
msgstr "Перемикання між прямим і зворотним відтворенням діапазону ключових кадрів"


msgid "Before Mode"
msgstr "Режим перед"


msgid "Cycling mode to use before first keyframe"
msgstr "Режим повторення до першого ключового кадру"


msgid "Envelope F-Modifier"
msgstr "F-модифікаторів оболонки"


msgid "Scale the values of the modified F-Curve"
msgstr "Масштабування значення модифікованої F-кривої"


msgid "Control Points"
msgstr "Керувальні точки"


msgid "Control points defining the shape of the envelope"
msgstr "Керувальні точки задають форму оболонки"


msgid "Default Maximum"
msgstr "Стандартний максимум"


msgid "Upper distance from Reference Value for 1:1 default influence"
msgstr "Верхня відстань від опорного значення для стандартного впливу 1:1"


msgid "Default Minimum"
msgstr "Стандартний мінімум"


msgid "Lower distance from Reference Value for 1:1 default influence"
msgstr "Нижня відстань від опорного значення для стандартного впливу 1:1"


msgid "Reference Value"
msgstr "Еталонне значення"


msgid "Value that envelope's influence is centered around / based on"
msgstr "Значення, на якому зосереджений/базується вплив оболонки"


msgid "Built-In Function F-Modifier"
msgstr "F-модифікатор вбудованої функції"


msgid "Generate values using a Built-In Function"
msgstr "Генерувати значення, використовуючи вбудовану функцію"


msgid "Amplitude"
msgstr "Амплітуда"


msgid "Scale factor determining the maximum/minimum values"
msgstr "Масштабний коефіцієнт визначення найбільшого/найменшого значення"


msgid "Type of built-in function to use"
msgstr "Тип використовуваної вбудованої функції"


msgid "Sine"
msgstr "Синус"


msgid "Cosine"
msgstr "Косинус"


msgid "Square Root"
msgstr "Квадратний корінь"


msgid "Natural Logarithm"
msgstr "Натуральний логарифм"


msgid "Normalized Sine"
msgstr "Нормалізований синус"


msgid "sin(x) / x"
msgstr "sin(x) / x"


msgid "Phase Multiplier"
msgstr "Фазовий множник"


msgid "Scale factor determining the 'speed' of the function"
msgstr "Коефіцієнт масштабу, що визначає 'швидкість' функції"


msgid "Phase Offset"
msgstr "Фазовий зсув"


msgid "Constant factor to offset time by for function"
msgstr "Постійний коефіцієнт, щоб компенсувати час для функції"


msgid "Additive"
msgstr "Додавання"


msgid "Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them"
msgstr "Значення, породжені цим модифікатором, застосовуються поверх наявних значень, а не перезаписують їх"


msgid "Value Offset"
msgstr "Зміщення значення"


msgid "Constant factor to offset values by"
msgstr "Постійна величина зміщення значень"


msgid "Generator F-Modifier"
msgstr "Генеруючий F-модифікатор"


msgid "Deterministically generate values for the modified F-Curve"
msgstr "Детерміновано генерує значення для модифікованих F-кривих"


msgid "Coefficients"
msgstr "Коефіцієнти"


msgid "Coefficients for 'x' (starting from lowest power of x^0)"
msgstr "Коефіцієнти для 'х' (починаючи з найменшого показника х^0)"


msgid "Type of generator to use"
msgstr "Використовуваний тип генератора"


msgid "Expanded Polynomial"
msgstr "Розширений поліноміальний"


msgid "Factorized Polynomial"
msgstr "Факторизований поліноміальний"


msgid "Polynomial Order"
msgstr "Порядок многочлена"


msgid "The highest power of 'x' for this polynomial (number of coefficients - 1)"
msgstr "Найбільший степінь 'х' для цього многочлена (число коефіцієнтів - 1)"


msgid "Limit F-Modifier"
msgstr "Межа F-модифікатора"


msgid "Limit the time/value ranges of the modified F-Curve"
msgstr "Обмеження часу/діапазону значень модифікованої F-кривої"


msgid "Noise F-Modifier"
msgstr "Шум F-модифікатора"


msgid "Give randomness to the modified F-Curve"
msgstr "Додати випадковості до модифікованої F-кривої"


msgid "Method of modifying the existing F-Curve"
msgstr "Метод модифікації наявної F-кривої"


msgid "Amount of fine level detail present in the noise"
msgstr "Обсяг високого рівня деталізації, наявного в шумі"


msgid "Time offset for the noise effect"
msgstr "Часовий зсув для шумового ефекту"


msgid "Phase"
msgstr "Фаза"


msgid "A random seed for the noise effect"
msgstr "База випадковості для шумового ефекту"


msgid "Scaling (in time) of the noise"
msgstr "Масштабування (у часі) шуму"


msgid "Amplitude of the noise - the amount that it modifies the underlying curve"
msgstr "Амплітуда шуму - рівень зміни ним основної кривої"


msgid "Python F-Modifier"
msgstr "F-модифікатор Python"


msgid "Perform user-defined operation on the modified F-Curve"
msgstr "Виконати визначені користувачем операції на модифікованій F-кривій"


msgid "Stepped Interpolation F-Modifier"
msgstr "F-модифікатор покрокової інтерполяції"


msgid "Hold each interpolated value from the F-Curve for several frames without changing the timing"
msgstr "Утримувати кожне інтерпольоване значення F-кривої на декілька кадрів без зміни хронологічного порядку"


msgid "Frame that modifier's influence ends (if applicable)"
msgstr "Кадр, на якому закінчується вплив модифікатора (якщо є)"


msgid "Reference number of frames before frames get held (use to get hold for '1-3' vs '5-7' holding patterns)"
msgstr "Кількість кадрів до початку утримання кадрів (наприклад, щоб утримувати за взірцем '1 -3' замість '5 -7')"


msgid "Frame that modifier's influence starts (if applicable)"
msgstr "Кадр, на якому починається вплив модифікатора (якщо є)"


msgid "Step Size"
msgstr "Розмір кроку"


msgid "Number of frames to hold each value"
msgstr "Кількість кадрів для утримання кожне значення"


msgid "Use End Frame"
msgstr "Вжити кінцевий кадр"


msgid "Restrict modifier to only act before its 'end' frame"
msgstr "Обмеження модифікатора: він діє до свого 'кінцевого' кадру"


msgid "Use Start Frame"
msgstr "Вжити перший кадр"


msgid "Restrict modifier to only act after its 'start' frame"
msgstr "Обмеження модифікатора: він діє тільки після його 'початкового' кадру"


msgid "Envelope Control Point"
msgstr "Контрольна точка оболонки"


msgid "Control point for envelope F-Modifier"
msgstr "Керувальна точка на оболонці F-модифікатора"


msgid "Frame"
msgstr "Кадр"


msgid "Frame this control-point occurs on"
msgstr "Кадр, на якому вмикається ця керувальна точка"


msgid "Upper bound of envelope at this control-point"
msgstr "Верхня межа оболонки у цій керувальній точці"


msgid "Lower bound of envelope at this control-point"
msgstr "Нижня межа оболонки у цій керувальній точці"


msgid "Field Settings"
msgstr "Параметри поля"


msgid "Field settings for an object in physics simulation"
msgstr "Параметри поля для об'єкта при моделюванні фізики"


msgid "Effect particles' location"
msgstr "Розташування частинок ефекту"


msgid "Effect particles' dynamic rotation"
msgstr "Динамічний оберт частинок ефекту"


msgid "Maximum distance for the field to work"
msgstr "Найбільша відстань, на якій діє поле"


msgid "Minimum distance for the field's fall-off"
msgstr "Найменша відстань для спаду поля"


msgid "Falloff Power"
msgstr "Сила спаду"


msgid "Fall-Off"
msgstr "Зменшення"


msgid "Sphere"
msgstr "Сфера"


msgid "Tube"
msgstr "Труба"


msgid "Cone"
msgstr "Конус"


msgid "Flow"
msgstr "Потік"


msgid "Convert effector force into air flow velocity"
msgstr "Перетворити силу ефектора на швидкість повітряного потоку"


msgid "Amount"
msgstr "Кількість"


msgid "Amount of clumping"
msgstr "Величина скупчення"


msgid "Shape"
msgstr "Форма"


msgid "Shape of clumping"
msgstr "Форма скупчення"


msgid "Guide-free time from particle life's end"
msgstr "Час вільного напряму після завершення існування частинки"


msgid "The amplitude of the offset"
msgstr "Амплітуда зсуву"


msgid "Which axis to use for offset"
msgstr "Які осі використовувати для зсуву"


msgid "Frequency"
msgstr "Частота"


msgid "The frequency of the offset (1/total length)"
msgstr "Частота зміщення (1/загальна_довжина)"


msgid "Adjust the offset to the beginning/end"
msgstr "Регулювання зсуву до початку/кінця"


msgid "Kink"
msgstr "Згин"


msgid "Type of periodic offset on the curve"
msgstr "Тип періодичного зміщення на кривій"


msgid "Curl"
msgstr "Завиток"


msgid "Radial"
msgstr "Радіальна"


msgid "Wave"
msgstr "Хвиля"


msgid "Braid"
msgstr "Шнур"


msgid "The distance from which particles are affected fully"
msgstr "Відстань, з якої частинки впливають повністю"


msgid "Harmonic Damping"
msgstr "Гармонічне згасання"


msgid "Damping of the harmonic force"
msgstr "Згасання гармонічної сили"


msgid "Inflow"
msgstr "Приплив"


msgid "Inwards component of the vortex force"
msgstr "Внутрішній компонент сили вихору"


msgid "Linear Drag"
msgstr "Лінійне перетягування"


msgid "Drag component proportional to velocity"
msgstr "Компонент перетягування пропорційний до швидкості"


msgid "Amount of noise for the force strength"
msgstr "Рівень шуму для сили поля"


msgid "Quadratic Drag"
msgstr "Квадратичний опір"


msgid "Drag component proportional to the square of velocity"
msgstr "Складова опору, пропорційна квадрату швидкості"


msgid "Radial Falloff Power"
msgstr "Сила радіального спаду"


msgid "Radial falloff power (real gravitational falloff = 2)"
msgstr "Сила радіального спаду (реальний гравітаційний спад = 2)"


msgid "Maximum Radial Distance"
msgstr "Найбільша радіальна відстань"


msgid "Maximum radial distance for the field to work"
msgstr "Найбільша радіальна відстань, на якій діє поле"


msgid "Minimum Radial Distance"
msgstr "Найменша радіальна відстань"


msgid "Minimum radial distance for the field's fall-off"
msgstr "Найменша радіальна відстань для спаду поля"


msgid "Rest Length"
msgstr "Довжина у спокої"


msgid "Rest length of the harmonic force"
msgstr "Залишкова довжина гармонічної сили"


msgid "Seed of the noise"
msgstr "Базис шуму"


msgid "Which direction is used to calculate the effector force"
msgstr "Який напрям використовується для розрахунку сили ефектора"


msgid "Every Point"
msgstr "Кожна точка"


msgid "Size of the turbulence"
msgstr "Розмір турбулентності"


msgid "Domain Object"
msgstr "Об'єкт-область"


msgid "Select domain object of the smoke simulation"
msgstr "Вибрати об'єкт-область моделювання диму"


msgid "Strength of force field"
msgstr "Інтенсивність силового поля"


msgid "Texture to use as force"
msgstr "Текстура для використання як сила"


msgid "Texture Mode"
msgstr "Режим текстури"


msgid "How the texture effect is calculated (RGB & Curl need a RGB texture, else Gradient will be used instead)"
msgstr "Як розраховується ефект текстури (для RGB та Завитка потрібні текстури RGB, інакше буде використано градієнт)"


msgid "Gradient"
msgstr "Градієнт"


msgid "Nabla"
msgstr "Набла"


msgid "Defines size of derivative offset used for calculating gradient and curl"
msgstr "Визначає величину зміщення похідної, що використовується для розрахунку градієнту та завитка"


msgid "Type of field"
msgstr "Тип поля"


msgid "Radial field toward the center of object"
msgstr "Радіальне поле у напрямі до центра об'єкта"


msgid "Constant force along the force object's local Z axis"
msgstr "Постійна сила, спрямована вздовж локальної осі Z об'єкта сили"


msgid "Spiraling force that twists the force object's local Z axis"
msgstr "Спіральна сила, що діє навколо локальної осі Z об'єкта сили"


msgid "Forcefield depends on the speed of the particles"
msgstr "Силове поле залежить від швидкості частинок"


msgid "The source of this force field is the zero point of a harmonic oscillator"
msgstr "Джерелом цього силового поля є нульова точка гармонічного осцилятора"


msgid "Spherical forcefield based on the charge of particles, only influences other charge force fields"
msgstr "Сферичне силове поле на основі заряду частинок; впливає лише на силові поля інших зарядів"


msgid "Forcefield based on the Lennard-Jones potential"
msgstr "Силове поле на основі потенціалу Леннарда-Джонса"


msgid "Forcefield based on a texture"
msgstr "Силове поле на основі текстури"


msgid "Create a force along a curve object"
msgstr "Створити сили уздовж об'єкту кривої"


msgid "Create turbulence with a noise field"
msgstr "Створити турбулентність з шумовим полем"


msgid "Create a force that dampens motion"
msgstr "Створити силу опору руху"


msgid "Create a force based on smoke simulation air flow"
msgstr "При моделюванні диму створити силу на основі повітряного потоку"


msgid "2D"
msgstr "2D"


msgid "Apply force only in 2D"
msgstr "Застосовувати силу тільки в 2D"


msgid "Force gets absorbed by collision objects"
msgstr "Сила поглинається об'єктами зіткнення"


msgid "Use Global Coordinates"
msgstr "Вжити глобальні координати"


msgid "Use effector/global coordinates for turbulence"
msgstr "Використовувати ефекторні/глобальні координати для турбулентності"


msgid "Gravity Falloff"
msgstr "Спад гравітації"


msgid "Multiply force by 1/distance²"
msgstr "Множити силу на 1/відстань²"


msgid "Based on distance/falloff it adds a portion of the entire path"
msgstr "Додає частину до всього шляху на основі відстані або спаду"


msgid "Weights"
msgstr "Вагомості"


msgid "Use curve weights to influence the particle influence along the curve"
msgstr "Використати вагомості кривої для впливу на дію частинок вздовж кривої"


msgid "Use Max"
msgstr "Вжити максимум"


msgid "Use a maximum distance for the field to work"
msgstr "Використати найбільшу відстань для дії поля"


msgid "Use Min"
msgstr "Вжити мінімум"


msgid "Use a minimum distance for the field's fall-off"
msgstr "Вжити найменшу відстань для дії поля"


msgid "Multiple Springs"
msgstr "Декілька пружин"


msgid "Every point is effected by multiple springs"
msgstr "На кожну точку діє декілька пружин"


msgid "Use Coordinates"
msgstr "Вжити координати"


msgid "Use object/global coordinates for texture"
msgstr "Використовувати об'єктні/глобальні координати для текстури"


msgid "Use a maximum radial distance for the field to work"
msgstr "Використати найбільшу радіальну відстань для дії поля"


msgid "Use a minimum radial distance for the field's fall-off"
msgstr "Вжити найменшу радіальну відстань для дії поля"


msgid "Root Texture Coordinates"
msgstr "Координат кореневої текстури"


msgid "Texture coordinates from root particle locations"
msgstr "Текстурні координати з положень кореневих частинок"


msgid "Apply Density"
msgstr "Застосувати щільність"


msgid "Adjust force strength based on smoke density"
msgstr "Скоригувати силу на основі щільності диму"


msgid "Z Direction"
msgstr "Орієнтація Z"


msgid "Effect in full or only positive/negative Z direction"
msgstr "Повний ефект чи лише у додатному/від'ємному напрямі осі Z"


msgid "Both Z"
msgstr "Обидва Z"


msgid "File Select Parameters"
msgstr "Параметри вибору файлу"


msgid "Whether this path is currently reachable"
msgstr "Чи доступний зараз цей шлях"


msgid "Save"
msgstr "Зберегти"


msgid "Whether this path is saved in bookmarks, or generated from OS"
msgstr "Цей шлях збережено у закладках або згенеровано ОС"


msgid "Directory"
msgstr "Тека"


msgid "Directory displayed in the file browser"
msgstr "Тека, показана в оглядачі файлів"


msgid "Display Size"
msgstr "Розмір показу"


msgid "Change the size of the display (width of columns or thumbnails size)"
msgstr "Змінити розмір показу (ширина стовпців або розмір мініатюр)"


msgid "Tiny"
msgstr "Малесенькі"


msgid "Small"
msgstr "Малі"


msgid "Normal"
msgstr "Нормаль"


msgid "Large"
msgstr "Великі"


msgid "Display Mode"
msgstr "Режим показу"


msgid "Display mode for the file list"
msgstr "Режим перегляду для списку файлів"


msgid "Short List"
msgstr "Короткий список"


msgid "Display files as short list"
msgstr "Показати простий список файлів "


msgid "Long List"
msgstr "Довгий список"


msgid "Display files as a detailed list"
msgstr "Показати докладний список файлів"


msgid "Thumbnails"
msgstr "Мініатюри"


msgid "Display files as thumbnails"
msgstr "перегляд файлів у вигляді мініатюр"


msgid "File Name"
msgstr "Назва файлу"


msgid "Active file in the file browser"
msgstr "Активний файл у оглядачі файлів"


msgid "Extension Filter"
msgstr "Фільтр розширень"


msgid "Filter ID types"
msgstr "Фільтр типів за ID"


msgid "Which ID types to show/hide, when browsing a library"
msgstr "Які типи за ID показувати/ховати при огляді бібліотеки"


msgid "Show/hide Action data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Дій"


msgid "Show/hide Armature data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Арматур"


msgid "Show/hide Brushes data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Пензлів"


msgid "Show/hide Camera data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Камер"


msgid "Show/hide Cache File data-blocks"
msgstr "Показ/сховати блоки даних файлів кешу"


msgid "Show/hide Curve data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Кривих"


msgid "Show/hide Grease pencil data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Нарисних олівців"


msgid "Show/hide Group data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Груп"


msgid "Show/hide Image data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Зображень"


msgid "Show/hide Lamp data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Ламп"


msgid "Freestyle Linestyles"
msgstr "Стилі ліній Freestyle"


msgid "Show/hide Freestyle's Line Style data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Стилів Ліній Freestyle"


msgid "Show/hide Lattice data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Решіток"


msgid "Show/hide Material data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Матеріалів"


msgid "Show/hide Metaball data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Мета-об'єктів"


msgid "Show/hide Movie Clip data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Відеокліпів"


msgid "Show/hide Mesh data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних сітей"


msgid "Show/hide Mask data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Масок"


msgid "Node Trees"
msgstr "Дерева вузлів"


msgid "Show/hide Node Tree data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Дерев Вузлів"


msgid "Show/hide Object data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Об'єктів"


msgid "Particles Settings"
msgstr "Параметри частинок"


msgid "Show/hide Particle Settings data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Параметрів Частинок"


msgid "Show/hide Palette data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Палітр"


msgid "Show/hide Paint Curve data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Кривих Малювання"


msgid "Show/hide Scene data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Сцен"


msgid "Show/hide Speaker data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Гучномовців"


msgid "Show/hide Sound data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Звуків"


msgid "Show/hide Texture data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Текстур"


msgid "Show/hide Text data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Текстів"


msgid "Fonts"
msgstr "Шрифти"


msgid "Show/hide Font data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Шрифтів"


msgid "Show/hide World data-blocks"
msgstr "Показати/сховати блоки даних Світів"


msgid "Filter ID categories"
msgstr "Фільтр категорій за ID"


msgid "Which ID categories to show/hide, when browsing a library"
msgstr "Які категорії за ID показувати/ховати при прогляді бібліотеки"


msgid "Show/hide scenes"
msgstr "Показати/сховати сцени"


msgid "Animations"
msgstr "Анімації"


msgid "Show/hide animation data"
msgstr "Показати/сховати дані анімації"


msgid "Objects & Groups"
msgstr "Об'єкти і групи"


msgid "Show/hide objects and groups"
msgstr "Показати/сховати об'єкти і групи"


msgid "Geometry"
msgstr "Геометрія"


msgid "Show/hide meshes, curves, lattice, armatures and metaballs data"
msgstr "Показати/сховати дані сітей, кривих, решіток, арматур та метакуль"


msgid "Shading"
msgstr "Відтінення"


msgid "Show/hide materials, nodetrees, textures and Freestyle's linestyles"
msgstr "Показати/сховати матеріали, дерева вузлів, текстури та стилі ліній Freestyle"


msgid "Images & Sounds"
msgstr "Зображення і звуки"


msgid "Show/hide images, movie clips, sounds and masks"
msgstr "Показати/сховати зображення, відеокліпи, звуки та маски"


msgid "Environment"
msgstr "Оточення"


msgid "Show/hide worlds, lamps, cameras and speakers"
msgstr "Показати/сховати світи сцен, лампи, камери та гучномовці"


msgid "Miscellaneous"
msgstr "Різне"


msgid "Show/hide other data types"
msgstr "Показати/приховати дані інших типів"


msgid "Filter by name, supports '*' wildcard"
msgstr "Фільтр за назвою; підтримує шаблон '*'"


msgid "Recursion"
msgstr "Рекурсія"


msgid "Numbers of dirtree levels to show simultaneously"
msgstr "Кількість одночасно показаних рівнів дерева тек"


msgid "Only list current directory's content, with no recursion"
msgstr "Показувати лише вміст поточної теки, без рекурсії"


msgid "Blend File"
msgstr "Файл blend"


msgid "List .blend files' content"
msgstr "Показувати вміст .blend-файлів"


msgid "One Level"
msgstr "Один рівень"


msgid "List all sub-directories' content, one level of recursion"
msgstr "Показувати вміст всіх підтек, один рівень рекурсії"


msgid "Two Levels"
msgstr "Два рівні"


msgid "List all sub-directories' content, two levels of recursion"
msgstr "Показувати вміст всіх підтек, два рівні рекурсії"


msgid "Three Levels"
msgstr "Три рівні"


msgid "List all sub-directories' content, three levels of recursion"
msgstr "Показувати вміст всіх підтек, три рівні рекурсії"


msgid "Show Hidden"
msgstr "Показати приховане"


msgid "Show hidden dot files"
msgstr "Показати приховані файли з крапкою"


msgid "Sort"
msgstr "Упорядкувати"


msgid "Sort alphabetically"
msgstr "Упорядкувати за алфавітом"


msgid "Sort the file list alphabetically"
msgstr "сортування списку файлів в алфавітному порядку"


msgid "Sort by extension"
msgstr "Упорядкувати за розширенням"


msgid "Sort the file list by extension/type"
msgstr "Упорядкувати список файлів за розширенням/типом"


msgid "Sort by time"
msgstr "Упорядкувати за часом"


msgid "Sort files by modification time"
msgstr "сортування файлів за часом зміни"


msgid "Sort by size"
msgstr "Упорядкувати за розміром"


msgid "Sort files by size"
msgstr "упорядкування файлів за розміром"


msgid "Title"
msgstr "Назва"


msgid "Title for the file browser"
msgstr "Назва для оглядача файлів"


msgid "Filter Files"
msgstr "Фільтрувати файли"


msgid "Enable filtering of files"
msgstr "Увімкнути фільтрування файлів"


msgid "Filter BlenderBackup files"
msgstr "Фільтрувати файли резервних копій Blender"


msgid "Show .blend1, .blend2, etc. files"
msgstr "Показати файли .blend1, .blend2 тощо"


msgid "Filter Blender"
msgstr "Фільтр Blender"


msgid "Show .blend files"
msgstr "Показати .blend-файли"


msgid "Filter Blender IDs"
msgstr "Фільтр за ID елементів"


msgid "Show .blend files items (objects, materials, etc.)"
msgstr "Показати елементи .blend-файлів (об'єкти, матеріали тощо)"


msgid "Filter Folder"
msgstr "Фільтрувати теку"


msgid "Show folders"
msgstr "Показати теки"


msgid "Filter Fonts"
msgstr "Фільтрувати шрифти"


msgid "Show font files"
msgstr "Показати файли шрифтів"


msgid "Filter Images"
msgstr "Фільтрувати зображення"


msgid "Show image files"
msgstr "Показати файли зображень"


msgid "Filter Movies"
msgstr "Фільтрувати фільми"


msgid "Show movie files"
msgstr "Показати відеофайли"


msgid "Filter Script"
msgstr "Фільтрувати скрипти"


msgid "Show script files"
msgstr "Показати файли скриптів"


msgid "Filter Sound"
msgstr "Фільтрувати звуки"


msgid "Show sound files"
msgstr "Показати звукові файли"


msgid "Filter Text"
msgstr "Фільтрувати тексти"


msgid "Show text files"
msgstr "Показати текстові файли"


msgid "Library Browser"
msgstr "Огляд бібліотек"


msgid "Whether we may browse blender files' content or not"
msgstr "Можливо чи ні оглядати вміст файлів Blender"


msgid "Fluid Simulation Settings"
msgstr "Параметри імітації рідини"


msgid "Fluid simulation settings for an object taking part in the simulation"
msgstr "Параметри моделювання рідини для об'єкта, що бере участь в моделюванні"


msgid "Type of participation in the fluid simulation"
msgstr "Тип участі в моделюванні рідини"


msgid "Domain"
msgstr "Область"


msgid "Bounding box of this object represents the computational domain of the fluid simulation"
msgstr "Габаритний паралелепіпед цього об'єкта є областю для моделювання рідини"


msgid "Fluid"
msgstr "Рідина"


msgid "Object represents a volume of fluid in the simulation"
msgstr "Об'єкт являє собою об'єм рідини для симуляції"


msgid "Object is a fixed obstacle"
msgstr "Об'єкт є нерухомою перешкодою"


msgid "Object adds fluid to the simulation"
msgstr "Об'єкт додає рідину для моделювання"


msgid "Outflow"
msgstr "Відтік"


msgid "Object removes fluid from the simulation"
msgstr "Об'єкт вилучає рідину з імітації"


msgid "Particle"
msgstr "Частинка"


msgid "Object is made a particle system to display particles generated by a fluidsim domain object"
msgstr "Об'єкт, утворений системою частинок для показу частинок, породжених об'єктом-областю моделювання рідини"


msgid "Control"
msgstr "Керування"


msgid "Object is made a fluid control mesh, which influences the fluid"
msgstr "Керувальний об'єкт-сіть, який впливає на рідину"


msgid "Control Fluid Simulation Settings"
msgstr "Параметри керування моделюванням рідини"


msgid "Fluid simulation settings for objects controlling the motion of fluid in the simulation"
msgstr "Параметри моделювання рідини для об'єктів, що керують рухом рідини"


msgid "Attraction Radius"
msgstr "Радіус тяжіння"


msgid "Force field radius around the control object"
msgstr "Радіус силового поля навколо керувального об'єкта"


msgid "Attraction Strength"
msgstr "Сила тяжіння"


msgid "Force strength for directional attraction towards the control object"
msgstr "Сила тяжіння, спрямована до керувального об'єкта"


msgid "End Time"
msgstr "Час закінчення"


msgid "Time when the control particles are deactivated"
msgstr "Час, коли керувальні частинки вимикаються"


msgid "Quality which is used for object sampling (higher = better but slower)"
msgstr "Якість, що використовується для відбору об'єктів (більше - краще, але повільніше)"


msgid "Start Time"
msgstr "Час початку"


msgid "Time when the control particles are activated"
msgstr "Час, коли керувальні частинки активуються"


msgid "Object contributes to the fluid simulation"
msgstr "Об'єкт робить внесок у моделювання рідини"


msgid "Reverse Frames"
msgstr "Розвернути кадри"


msgid "Reverse control object movement"
msgstr "Зворотний рух керувального об'єкта"


msgid "Velocity Radius"
msgstr "Радіус швидкості"


msgid "Velocity Strength"
msgstr "Сила швидкості"


msgid "Force strength of how much of the control object's velocity is influencing the fluid velocity"
msgstr "Величина сили, наскільки швидкість керувального об'єкта впливає на швидкість рідини"


msgid "Domain Fluid Simulation Settings"
msgstr "Параметри області моделювання рідини"


msgid "Fluid simulation settings for the domain of a fluid simulation"
msgstr "Параметри моделювання рідини для області моделювання"


msgid "Compressibility"
msgstr "Стискуваність"


msgid "Allowed compressibility due to gravitational force for standing fluid (directly affects simulation step size)"
msgstr "Допустима стискуваність нерухомої рідини під дією тяжіння (безпосередньо впливає на розмір кроку імітації)"


msgid "Simulation time of the last blender frame (in seconds)"
msgstr "Час моделювання останнього кадру (в секундах)"


msgid "Directory (and/or filename prefix) to store baked fluid simulation files in"
msgstr "Тека (та/або префікс назви файлу) для запису файлів запікання рідини"


msgid "Fluid Mesh Vertices"
msgstr "Вершини сіті рідини"


msgid "Vertices of the fluid mesh generated by simulation"
msgstr "Вершини сіті рідини, породжені при імітації"


msgid "Cache Offset"
msgstr "Зсув кешу"


msgid "Offset when reading baked cache"
msgstr "Зміщення при читанні кешу запікання"


msgid "Generate Particles"
msgstr "Створити частинки"


msgid "Amount of particles to generate (0=off, 1=normal, >1=more)"
msgstr "Кількість частинок для створення (0 - вимкнено, 1 - нормальна, >1 - більше)"


msgid "Gravity in X, Y and Z direction"
msgstr "Тяжіння у напрямах X, Y і Z"


msgid "Grid Levels"
msgstr "Рівні сітки"


msgid "Number of coarsened grids to use (-1 for automatic)"
msgstr "Кількість використовуваних грубих сіток  (-1 - автоматично)"


msgid "Memory Estimate"
msgstr "Оцінка пам'яті"


msgid "Estimated amount of memory needed for baking the domain"
msgstr "Розрахунковий обсяг пам'яті, необхідний для запікання області"


msgid "Partial Slip Amount"
msgstr "Величина часткового ковзання"


msgid "Amount of mixing between no- and free-slip, 0 is no slip and 1 is free slip"
msgstr "Величина змішування між ’без’ та вільним ковзанням; 0 означає відсутність ковзання, а 1 - вільне ковзання"


msgid "Preview Resolution"
msgstr "Роздільність для перегляду"


msgid "Preview resolution in X,Y and Z direction"
msgstr "Роздільність для перегляду в напрямах X, Y і Z"


msgid "Render Display Mode"
msgstr "Режим показу при вимальовуванні"


msgid "How to display the mesh for rendering"
msgstr "Як показати сіть для зображування"


msgid "Display geometry"
msgstr "Показати геометрію"


msgid "Display preview quality results"
msgstr "Показати результат з якістю попереднього перегляду"


msgid "Final"
msgstr "Остаточна"


msgid "Display final quality results"
msgstr "Показати результат з кінцевою якості"


msgid "Domain resolution in X,Y and Z direction"
msgstr "Роздільність області в напрямах X, Y і Z"


msgid "Simulation Speed"
msgstr "Швидкість моделювання"


msgid "Fluid motion rate (0 = stationary, 1 = normal speed)"
msgstr "Швидкість руху рідини (0 = стаціонарна, 1 = нормальна швидкість)"


msgid "Real World Size"
msgstr "Розмір реального світу"


msgid "Size of the simulation domain in meters"
msgstr "Розмір області моделювання у метрах"


msgid "Slip Type"
msgstr "Тип ковзання"


msgid "No Slip"
msgstr "Без ковзання"


msgid "Obstacle causes zero normal and tangential velocity (=sticky), default for all (only option for moving objects)"
msgstr "Перешкода надає нульову нормальну і дотичну швидкості (= липка); типове для всіх (єдиний варіант для рухомих об'єктів)"


msgid "Partial Slip"
msgstr "Часткове ковзання"


msgid "Mix between no-slip and free-slip (non moving objects only!)"
msgstr "Середнє між відсутнім ковзанням і вільним ковзанням (лише для нерухомих об'єктів!)"


msgid "Free Slip"
msgstr "Вільне ковзання"


msgid "Obstacle only causes zero normal velocity (=not sticky, non moving objects only!)"
msgstr "Перешкода робить нульовою лише нормальну швидкість (= не липка; лише для нерухомих об'єктів!)"


msgid "Simulation time of the first blender frame (in seconds)"
msgstr "Час моделювання першого кадру Blender (в секундах)"


msgid "Surface Smoothing"
msgstr "Згладжування поверхні"


msgid "Amount of surface smoothing (a value of 0 is off, 1 is normal smoothing and more than 1 is extra smoothing)"
msgstr "Рівень згладжування поверхні (значення 0 - вимкнено, 1 - нормальне згладжування і більше 1 - додаткове згладжування)"


msgid "Surface Subdivisions"
msgstr "Поділи поверхні"


msgid "Number of isosurface subdivisions (this is necessary for the inclusion of particles into the surface generation - WARNING: can lead to longer computation times !)"
msgstr "Кількість поділів ізоповерхні (це необхідно для включення частинок у створення поверхні - УВАГА: може призвести до збільшення часу обчислень!)"


msgid "Simulation Threads"
msgstr "Потоки моделювання"


msgid "Override number of threads for the simulation, 0 is automatic"
msgstr "Перекрити кількість потоків для моделювання, 0 - автоматично"


msgid "Tracer Particles"
msgstr "Трасувальні частинки"


msgid "Number of tracer particles to generate"
msgstr "Кількість згенерованих трасувальних частинок"


msgid "Reverse fluid frames"
msgstr "Обернути кадри рідини"


msgid "Generate Speed Vectors"
msgstr "Створити вектори швидкості"


msgid "Generate speed vectors for vector blur"
msgstr "Створити вектори швидкості для векторного розмиву"


msgid "Remove air bubbles"
msgstr "Вилучити бульбашки"


msgid "Removes the air gap between fluid surface and obstacles - WARNING: Can result in a dissolving surface in other areas"
msgstr "Вилучає бульбашки повітря між поверхнею рідини та перешкодою. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: може спричинити розчинення поверхні на інших ділянках."


msgid "Override Time"
msgstr "Перевизначення часу"


msgid "Use a custom start and end time (in seconds) instead of the scene's timeline"
msgstr "Використати користувацькі час початку і закінчення (в секундах) замість шкали часу сцени"


msgid "Viewport Display Mode"
msgstr "Режим показу"


msgid "How to display the mesh in the viewport"
msgstr "Як показати сіть в оглядвікні"


msgid "Viscosity Base"
msgstr "База в'язкості"


msgid "Viscosity setting: value that is multiplied by 10 to the power of (exponent*-1)"
msgstr "Параметри в'язкості: значення, помножене на 10 у степені (експонента * -1)"


msgid "Viscosity Exponent"
msgstr "Показник в'язкості"


msgid "Negative exponent for the viscosity value (to simplify entering small values e.g. 5*10^-6)"
msgstr "Від'ємний показник значення в'язкості (для спрощення введення малих значень, наприклад, 5 * 10 ^ -6)"


msgid "Fluid Fluid Simulation Settings"
msgstr "Параметри рідини, що моделюється"


msgid "Fluid simulation settings for the fluid in the simulation"
msgstr "Параметри рідини для моделювання"


msgid "Initial Velocity"
msgstr "Початкова швидкість"


msgid "Initial velocity of fluid"
msgstr "Початкова швидкість рідини"


msgid "Export Animated Mesh"
msgstr "Експорт анімованої сіті"


msgid "Export this mesh as an animated one (slower and enforces No Slip, only use if really necessary [e.g. armatures or parented objects], animated pos/rot/scale F-Curves do not require it)"
msgstr "Експортувати цю сіть з анімацією (повільніше і примусово вимикає ковзання; використовувати, лише коли дійсно необхідно [наприклад, арматури або приріднені об'єкти]; анімаційні F-криві поз./оберт. /масшт. цього не вимагають)"


msgid "Volume Initialization"
msgstr "Ініціалізація об'єму"


msgid "Volume initialization type (WARNING: complex volumes might require too much memory and break simulation)"
msgstr "Тип ініціалізації об'єму (УВАГА: складні об'єми можуть вимагати занадто багато пам'яті і перервати імітацію)"


msgid "Use only the inner volume of the mesh"
msgstr "Вжити лише внутрішній об'єм сіті"


msgid "Shell"
msgstr "Оболонка"


msgid "Use only the outer shell of the mesh"
msgstr "Вжити тільки зовнішню оболонку сіті"


msgid "Both"
msgstr "Обидва"


msgid "Use both the inner volume and the outer shell of the mesh"
msgstr "Вжити як внутрішній об'єм, так і зовнішню оболонку сіті"


msgid "Inflow Fluid Simulation Settings"
msgstr "Параметри моделювання припливу рідини"


msgid "Fluid simulation settings for objects adding fluids in the simulation"
msgstr "Параметри моделювання рідини для об'єктів, що додають рідину до моделі"


msgid "Inflow Velocity"
msgstr "Швидкість втікання"


msgid "Local Coordinates"
msgstr "Локальні координати"


msgid "Use local coordinates for inflow (e.g. for rotating objects)"
msgstr "Використати локальні координати для притоку (наприклад, для об'єктів, що крутяться)"


msgid "Obstacle Fluid Simulation Settings"
msgstr "Параметри моделювання рідини для перешкод"


msgid "Fluid simulation settings for obstacles in the simulation"
msgstr "Параметри перешкод при моделюванні рідини"


msgid "Impact Factor"
msgstr "Динамічний коефіцієнт"


msgid "This is an unphysical value for moving objects - it controls the impact an obstacle has on the fluid, =0 behaves a bit like outflow (deleting fluid), =1 is default, while >1 results in high forces (can be used to tweak total mass)"
msgstr "Це - не фізичне значення для рухомих об'єктів; воно керує впливом перешкоди на рідину: 0 - поводиться подібно до відтоку (видалення рідини); 1 - стандартне; > 1 призводить до збільшення сили (може бути використане для уточнення загальної маси)"


msgid "Outflow Fluid Simulation Settings"
msgstr "Параметри моделювання відтоку рідини"


msgid "Fluid simulation settings for objects removing fluids from the simulation"
msgstr "Параметри моделювання рідини для об'єктів, що видаляють рідину з моделі"


msgid "Particle Fluid Simulation Settings"
msgstr "Параметри моделювання частинок рідини"


msgid "Fluid simulation settings for objects storing fluid particles generated by the simulation"
msgstr "Параметри моделювання рідини для об'єктів, що містять частинки рідини, створені при моделюванні"


msgid "Alpha Influence"
msgstr "Альфа-вплив"


msgid "Amount of particle alpha change, inverse of size influence: 0=off (all same alpha), 1=full (larger particles get lower alphas, smaller ones higher values)"
msgstr "Величина зміни прозорості частинок обернено пропорційно до розміру: 0=вимкнено (однакова прозорість у всіх), 1=повністю (що більша частинка, то менша її прозорість, і навпаки)"


msgid "Directory (and/or filename prefix) to store and load particles from"
msgstr "Тека (та/або префікс назви файлу) для запису та завантаження частинок"


msgid "Particle Influence"
msgstr "Вплив частинок"


msgid "Amount of particle size scaling: 0=off (all same size), 1=full (range 0.2-2.0), >1=stronger"
msgstr "Величина масштабування частинок: 0 = вимкнено (всі однакового розміру), 1 = повне (діапазон 0,2-2,0), >1 = сильніше"


msgid "Tracer"
msgstr "Слідкуючі"


msgid "Show tracer particles"
msgstr "Показати трасувальні частинки"


msgid "Drops"
msgstr "Краплі"


msgid "Show drop particles"
msgstr "Показати частинки-краплі"


msgid "Floats"
msgstr "Плаваючі"


msgid "Show floating foam particles"
msgstr "Показати плаваючі частинки піни"


msgid "Fluid Mesh Velocity"
msgstr "Скорість рідинної сіті"


msgid "Velocity of a simulated fluid mesh"
msgstr "Скорість імітованої рідинної сіті"


msgid "Freestyle Line Set"
msgstr "Набір ліній Freestyle"


msgid "Line set for associating lines and style parameters"
msgstr "Набір ліній для зв'язування параметрів ліній та стилю"


msgid "Edge Type Combination"
msgstr "Комбінування типів ребер"


msgid "Specify a logical combination of selection conditions on feature edge types"
msgstr "Логічна комбінація умов відбору вирізнених ребер за типом"


msgid "Logical OR"
msgstr "Логічне АБО"


msgid "Select feature edges satisfying at least one of edge type conditions"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра, що відповідають хоча б одній умові типу ребер"


msgid "Logical AND"
msgstr "Логічне І"


msgid "Select feature edges satisfying all edge type conditions"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра, що відповідають всім умовам типу ребер"


msgid "Edge Type Negation"
msgstr "Заперечення типів ребер"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by edge types"
msgstr "Включати чи виключати вирізнені ребра з вибраних на основі типу ребер"


msgid "Inclusive"
msgstr "Включно"


msgid "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра, що відповідають умовам даного типу ребер"


msgid "Exclusive"
msgstr "Виключно"


msgid "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра, що не відповідають умовам даного типу ребер"


msgid "Border"
msgstr "Межа"


msgid "Exclude border edges"
msgstr "Виключити межові лінії"


msgid "Contour"
msgstr "Контур"


msgid "Exclude contours"
msgstr "Виключити контури"


msgid "Crease"
msgstr "Складка"


msgid "Exclude crease edges"
msgstr "Виключити ребра складок"


msgid "Edge Mark"
msgstr "Позначка ребра"


msgid "Exclude edge marks"
msgstr "Виключити позначки ребер"


msgid "External Contour"
msgstr "Зовнішні контури"


msgid "Exclude external contours"
msgstr "Виключити зовнішні контури"


msgid "Material Boundary"
msgstr "Межа матеріалу"


msgid "Exclude edges at material boundaries"
msgstr "Виключити краї на межах матеріалів"


msgid "Ridge & Valley"
msgstr "Виступ і впадина"


msgid "Exclude ridges and valleys"
msgstr "Виключити гори і долини"


msgid "Silhouette"
msgstr "Силует"


msgid "Exclude silhouette edges"
msgstr "Виключити ребра силуету"


msgid "Suggestive Contour"
msgstr "Навідний контур"


msgid "Exclude suggestive contours"
msgstr "Виключити навідні контури"


msgid "Face Mark Condition"
msgstr "Умова мітки грані"


msgid "Specify a feature edge selection condition based on face marks"
msgstr "Умова вибору вирізнених ребер на основі позначок граней"


msgid "One Face"
msgstr "Одна грань"


msgid "Select a feature edge if either of its adjacent faces is marked"
msgstr "Вибрати вирізнене ребро, якщо позначена хоча б одна з прилеглих граней"


msgid "Both Faces"
msgstr "Обидві грані"


msgid "Select a feature edge if both of its adjacent faces are marked"
msgstr "Вибрати вирізнене ребро, якщо позначено обидві прилеглі грані"


msgid "Face Mark Negation"
msgstr "Заперечення міток граней"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by face marks"
msgstr "Включити чи виключити вирізнені ребра з вибраних за позначками граней"


msgid "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра, що задовольняють умовам позначок даних граней"


msgid "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра, що не задовольняють умовам позначок даних граней"


msgid "A group of objects based on which feature edges are selected"
msgstr "Група об'єктів, на основі якої вибираються вирізнені ребра"


msgid "Group Negation"
msgstr "Заперечення груп"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges belonging to a group of objects"
msgstr "Включити чи виключити вирізнені ребра з вибраних на основі належності до групи об'єктів"


msgid "Select feature edges belonging to some object in the group"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра, що належать тому ж об'єкту групи"


msgid "Select feature edges not belonging to any object in the group"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра, що не належать жодному з об'єктів групи"


msgid "Line Style"
msgstr "Стиль лінії"


msgid "Line style settings"
msgstr "Параметри стилю лінії"


msgid "Line Set Name"
msgstr "Назва набору ліній"


msgid "Line set name"
msgstr "Назва набору ліній"


msgid "End"
msgstr "Кінець"


msgid "Last QI value of the QI range"
msgstr "Кінцеве значення діапазону часткової невидимості"


msgid "Start"
msgstr "Старт"


msgid "First QI value of the QI range"
msgstr "Початкове значення діапазону часткової невидимості"


msgid "Select border edges (open mesh edges)"
msgstr "Вибрати крайні ребра (краї відкритої сіті)"


msgid "Selection by Edge Types"
msgstr "Вибір за типами ребер"


msgid "Select feature edges based on edge types"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра на основі типу межі"


msgid "Selection by Face Marks"
msgstr "Вибір за позначками граней"


msgid "Select feature edges by face marks"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра за позначками граней"


msgid "Selection by Group"
msgstr "Вибрати за групою"


msgid "Select feature edges based on a group of objects"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра за групами об'єктів"


msgid "Selection by Image Border"
msgstr "Вибір у межах рамки зображення"


msgid "Select feature edges by image border (less memory consumption)"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра у межах рамки зображення вигляду камери (менша витрата пам'яті)"


msgid "Selection by Visibility"
msgstr "Вибрати за видимістю"


msgid "Select feature edges based on visibility"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра на основі видимості"


msgid "Select contours (outer silhouettes of each object)"
msgstr "Вибрати контури (зовнішні силуети кожного об'єкта)"


msgid "Select crease edges (those between two faces making an angle smaller than the Crease Angle)"
msgstr "Вибрати ребра складок (ті, для яких кут між гранями менший ніж кут складки)"


msgid "Select edge marks (edges annotated by Freestyle edge marks)"
msgstr "Вибрати позначені ребра (ребра, що мають позначку ребер Freestyle)"


msgid "Select external contours (outer silhouettes of occluding and occluded objects)"
msgstr "Вибрати зовнішні контури (зовнішні силуети перекриваючих і перекритих об'єктів)"


msgid "Select edges at material boundaries"
msgstr "Вибрати краї на межах матеріалів"


msgid "Select ridges and valleys (boundary lines between convex and concave areas of surface)"
msgstr "Вибрати долини і хребти (межі між опуклими та вгнутими ділянками поверхні)"


msgid "Select silhouettes (edges at the boundary of visible and hidden faces)"
msgstr "Вибрати силуети (ребра на межі між видимими і невидимими гранями)"


msgid "Select suggestive contours (almost silhouette/contour edges)"
msgstr "Вибрати навідний контур (майже ребра силуету/контуру)"


msgid "Render"
msgstr "Вимальовування"


msgid "Enable or disable this line set during stroke rendering"
msgstr "Увімкнути або вимкнути цей набір ліній при вимальовуванні штрихів"


msgid "Determine how to use visibility for feature edge selection"
msgstr "Вкажіть, як використовувати видимість вирізнених ребер при виборі"


msgid "Select visible feature edges"
msgstr "Вибрати видимі вирізнені ребра"


msgid "Hidden"
msgstr "Приховане"


msgid "Select hidden feature edges"
msgstr "Вибрати приховані вирізнені ребра"


msgid "QI Range"
msgstr "Діапазон ЧН (QI)"


msgid "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"
msgstr "Вибрати вирізнені ребра у діапазоні значень часткової невидимості (ЧН)"


msgid "Freestyle Module"
msgstr "Модуль Freestyle"


msgid "Style module configuration for specifying a style module"
msgstr "Конфігурація стильового модуля для визначення стильового модуля"


msgid "Style Module"
msgstr "Стильовий модуль"


msgid "Python script to define a style module"
msgstr "Скрипт Python, що визначає стильовий модуль"


msgid "Use"
msgstr "Вжити"


msgid "Enable or disable this style module during stroke rendering"
msgstr "Увімкнути або вимкнути цей стильовий модуль при вимальовуванні штрихів"


msgid "Style Modules"
msgstr "Модулі стилів"


msgid "A list of style modules (to be applied from top to bottom)"
msgstr "Список стилів модулів (застосовуватимуться згори до низу)"


msgid "Freestyle Settings"
msgstr "Параметри Freestyle"


msgid "Freestyle settings for a SceneRenderLayer data-block"
msgstr "Параметри Freestyle для блоку даних шару вимальовування сцени"


msgid "Crease Angle"
msgstr "Кут складки"


msgid "Angular threshold for detecting crease edges"
msgstr "Кутовий поріг виявлення складок"


msgid "Kr Derivative Epsilon"
msgstr "Епсилон похідної Kr"


msgid "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours"
msgstr "Епсилон похідної Kr для розрахунку навідних контурів"


msgid "Line Sets"
msgstr "Набори ліній"


msgid "Control Mode"
msgstr "Режим керування"


msgid "Select the Freestyle control mode"
msgstr "Вибрати режим керування Freestyle"


msgid "Python Scripting Mode"
msgstr "Режим програмування Python"


msgid "Advanced mode for using style modules written in Python"
msgstr "Просунутий режим для використання стильових модулів, написаних на Python"


msgid "Parameter Editor Mode"
msgstr "Режим редактора параметрів"


msgid "Basic mode for interactive style parameter editing"
msgstr "Базовий режим для інтерактивного редагування параметрів стилів"


msgid "Sphere Radius"
msgstr "Радіус сфери"


msgid "Sphere radius for computing curvatures"
msgstr "Радіус сфери для розрахунку кривини"


msgid "Advanced Options"
msgstr "Просунуті опції"


msgid "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)"
msgstr "Увімкнути просунуті параметри визначення країв (радіус сфери та епсилон похідної Kr)"


msgid "Culling"
msgstr "Відкид"


msgid "If enabled, out-of-view edges are ignored"
msgstr "Якщо увімкнено, ребра за межами видимості нехтуються"


msgid "Material Boundaries"
msgstr "Межі матеріалів"


msgid "Enable material boundaries"
msgstr "Враховувати межі матеріалів"


msgid "Ridges and Valleys"
msgstr "Гори і долини"


msgid "Enable ridges and valleys"
msgstr "Увімкнути гори і долини"


msgid "Face Smoothness"
msgstr "Згладженість граней"


msgid "Take face smoothness into account in view map calculation"
msgstr "Враховувати згладженість граней при розрахунку схеми вигляду"


msgid "Suggestive Contours"
msgstr "Навідні контури"


msgid "Enable suggestive contours"
msgstr "Увімкнути навідні контури"


msgid "View Map Cache"
msgstr "Кеш схеми вигляду"


msgid "Keep the computed view map and avoid re-calculating it if mesh geometry is unchanged"
msgstr "Зберігати розраховану схему вигляду і уникати повторного розрахунку, якщо геометрія сіті не змінилась"


msgid "GPU DOF"
msgstr "Глибина різкості з ГП"


msgid "Settings for GPU based depth of field"
msgstr "Параметри для глибини різкості на базі графічного процесора"


msgid "Blades"
msgstr "Пелюстки"


msgid "Blades for dof effect"
msgstr "Леза для ефекту глибини різкості"


msgid "Focal Length"
msgstr "Фокусна відстань"


msgid "Focal length for dof effect"
msgstr "Фокусна відстань для ефекту глибини різкості"


msgid "Focus distance"
msgstr "Відстань фокусування"


msgid "Viewport depth of field focus distance"
msgstr "Відстань фокусування для глибини різкості в області перегляду"


msgid "F-stop"
msgstr "Д-число"


msgid "F-stop for dof effect"
msgstr "Діафрагмове число для ефекту глибини різкості"


msgid "High Quality"
msgstr "Висока якість"


msgid "Use high quality depth of field"
msgstr "Використати високу якість глибини різкості"


msgid "Sensor"
msgstr "Датчик"


msgid "Size of sensor"
msgstr "Розмір сенсора"


msgid "GPU FX Settings"
msgstr "Параметри ефектів з ГП"


msgid "Settings for GPU based compositing"
msgstr "Параметри компонування на базі ГП"


msgid "Depth Of Field settings"
msgstr "Параметри глибини різкості"


msgid "Screen Space Ambient Occlusion settings"
msgstr "Параметри впливу оточення (АО) в просторі екрану"


msgid "Depth Of Field"
msgstr "Глибина різкості"


msgid "Use depth of field on viewport using the values from active camera"
msgstr "Застосувати в області перегляду глибину різкості на основі значень з активної камери"


msgid "SSAO"
msgstr "SSAO"


msgid "Use screen space ambient occlusion of field on viewport"
msgstr "Використати навколишнє перекриття в екранному просторі поля в області вигляду"


msgid "GPU SSAO"
msgstr "GPU SSAO"


msgid "Settings for GPU based screen space ambient occlusion"
msgstr "Параметри впливу оточення (АО) в просторі екрану на базі ГП"


msgid "Attenuation"
msgstr "Послаблення"


msgid "Attenuation constant"
msgstr "Константка затухання"


msgid "Color for screen space ambient occlusion effect"
msgstr "Колір для ефекту впливу оточення (АО) в просторі екрану"


msgid "Distance of object that contribute to the SSAO effect"
msgstr "Відстань від об'єкта, від якого розповсюджується ефект SSAO"


msgid "Strength of the SSAO effect"
msgstr "Сила ефекту SSAO"


msgid "Samples"
msgstr "Вибірки"


msgid "Number of samples"
msgstr "Кількість вибірок"


msgid "Grease Pencil Brush"
msgstr "Пензель нарисного олівця"


msgid "Collection of brushes being used to control the line style of new strokes"
msgstr "Колекція пензлів, що будуть використовуватися для керування стилем лінії нових штрихів"


msgid "Angle"
msgstr "Кут"


msgid "Direction of the stroke at which brush gives maximal thickness (0° for horizontal)"
msgstr "Напрям штриха, в якому пензель даватиме максимальну товщину (0° для горизонталі)"


msgid "Angle Factor"
msgstr "Фактор кута"


msgid "Reduce brush thickness by this factor when stroke is perpendicular to 'Angle' direction"
msgstr "Скоротити товщину пензля на основі цього фактору, коли штрих є перпендикулярним напряму 'Кута'"


msgid "Curve Jitter"
msgstr "Крива тремтіння"


msgid "Curve used for the jitter effect"
msgstr "Крива, використовувана для ефекту тремтіння"


msgid "Curve Sensitivity"
msgstr "Крива чутливості"


msgid "Curve used for the sensitivity"
msgstr "Крива, використовувана для чутливості"


msgid "Curve Strength"
msgstr "Крива сили"


msgid "Curve used for the strength"
msgstr "Крива, використовувана для сили"


msgid "Jitter"
msgstr "Тремтіння"


msgid "Jitter factor for new strokes"
msgstr "Фактор тремтіння для нових штрихів"


msgid "Thickness"
msgstr "Товщина"


msgid "Thickness of strokes (in pixels)"
msgstr "Товщина штрихів (у пікселях)"


msgid "Brush name"
msgstr "Ім'я пензля"


msgid "Pressure sensitivity factor for new strokes"
msgstr "Фактор чутливості натиску для нових штрихів"


msgid "Amount of smoothing to apply to newly created strokes, to reduce jitter/noise"
msgstr "Величина згладжування, що застосовується до новостворених штрихів з метою скорочення тремтіння/шуму"


msgid "Number of times to smooth newly created strokes"
msgstr "Кількість разів згладження новостворених штрихів"


msgid "Subdivision Steps"
msgstr "Кроки поділу"


msgid "Number of times to subdivide newly created strokes, for less jagged strokes"
msgstr "Кількість поділів новоствореного штриха для зменшення нерівностей"


msgid "Randomness"
msgstr "Випадковість"


msgid "Randomness factor for pressure and strength in new strokes"
msgstr "Фактор випадковості для натиску та сили для нових штрихів"


msgid "Random Subdivision"
msgstr "Випадковість підподілу"


msgid "Randomness factor for new strokes after subdivision"
msgstr "Фактор випадковості для нових штрихів після підподілення"


msgid "Color strength for new strokes (affect alpha factor of color)"
msgstr "Сила кольору для нових штрихів (впливає на фактора альфа для кольору)"


msgid "Use Pressure Jitter"
msgstr "Вжити тремтіння натиску"


msgid "Use tablet pressure for jitter"
msgstr "Використати натиск на планшет для тремтіння"


msgid "Use tablet pressure"
msgstr "Використати натиск на планшет"


msgid "Random Pressure"
msgstr "Випадковість натиску"


msgid "Use random value for pressure"
msgstr "Використати випадкове значення для натиску"


msgid "Random Strength"
msgstr "Випадковість сили"


msgid "Use random value for strength"
msgstr "Використати випадкове значення для сили"


msgid "Use Pressure Strength"
msgstr "Вжити силу натиску"


msgid "Use tablet pressure for color strength"
msgstr "Використати натиск на планшет для сили кольору"


msgid "Grease Pencil Frame"
msgstr "Кадр нарисного олівця"


msgid "Collection of related sketches on a particular frame"
msgstr "Колекція пов'язаних нарисів на даному кадрі"


msgid "Frame Number"
msgstr "Номер кадру"


msgid "The frame on which this sketch appears"
msgstr "Кадр, на якому цей нарис з'являється"


msgid "Paint Lock"
msgstr "Заблокувати малювання"


msgid "Frame is being edited (painted on)"
msgstr "Кадр редагується (фарбується)"


msgid "Frame is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "Кадр вибрано для редагування на Аркуші Експозицій"


msgid "Strokes"
msgstr "Штрихи"


msgid "Freehand curves defining the sketch on this frame"
msgstr "Нарисовані криві, що визначають нарис на цьому кадрі"


msgid "Grease Pencil Frames"
msgstr "Кадри нарисних олівців"


msgid "Collection of grease pencil frames"
msgstr "Колекція кадрів нарисних олівців"


msgid "Grease Pencil Interpolate Settings"
msgstr "Параметри інтерполяції Нарисного олівця"


msgid "Settings for Grease Pencil interpolation tools"
msgstr "Параметри для інструментів інтерполяції Нарисного олівця"


msgid "Amount to boost elastic bounces for 'elastic' easing"
msgstr "Рівень підсилення пружних відскоків для «пружного» ослаблення"


msgid "Amount of overshoot for 'back' easing"
msgstr "Величина перевищення для зворотного ослаблення"


msgid "Easing"
msgstr "Ослаблення"


msgid "Which ends of the segment between the preceding and following grease pencil frames easing interpolation is applied to"
msgstr "Кінці сегмента між попереднім і наступним ключовими кадрами, до яких застосовується ослаблення"


msgid "Automatic Easing"
msgstr "Автоматичне ослаблення"


msgid "Easing type is chosen automatically based on what the type of interpolation used (e.g. 'Ease In' for transitional types, and 'Ease Out' for dynamic effects)"
msgstr "Обирати тип полегшення автоматично на основі використаного типу інтерполяції (тобто використовувати Ввід Легко для типів переходів і Вивід Легко для динамічних ефектів)"


msgid "Ease In"
msgstr "Ввід легко"


msgid "Only on the end closest to the next keyframe"
msgstr "Лише на кінці, ближчому до наступного ключового кадру"


msgid "Ease Out"
msgstr "Вивід легко"


msgid "Only on the end closest to the first keyframe"
msgstr "Лише на кінці, ближчому до першого ключового кадру"


msgid "Ease In and Out"
msgstr "Ввід і вивід легко"


msgid "Segment between both keyframes"
msgstr "Проміжок між обома ключовими кадрами"


msgid "Interpolate All Layers"
msgstr "Інтерполювати всі шари"


msgid "Interpolate all layers, not only active"
msgstr "Інтерполювати всі шари, а не лише активний"


msgid "Interpolate Selected Strokes"
msgstr "Інтерполювати вибрані штрихи"


msgid "Interpolate only selected strokes in the original frame"
msgstr "Інтерполювати лише вибрані штрихи з початкового кадру"


msgid "Interpolation Curve"
msgstr "Крива інтерполяції"


msgid "Custom curve to control 'sequence' interpolation between Grease Pencil frames"
msgstr "Власна крива для керування інтерполяцією 'відеоряду' між кадрами Нарисного олівця"


msgid "Period"
msgstr "Період"


msgid "Time between bounces for elastic easing"
msgstr "Час між відбиттями при еластичному ослабленні"


msgid "Interpolation method to use the next time 'Interpolate Sequence' is run"
msgstr "Метод інтерполяції для використання при наступному запуску 'Інтерполювати відеоряд'"


msgid "Straight-line interpolation between A and B (i.e. no ease in/out)"
msgstr "Лінійна інтерполяція між А та В (тобто без плавного входу/виходу)"


msgid "Custom"
msgstr "Власна"


msgid "Custom interpolation defined using a curve map"
msgstr "Власна інтерполяція, визначена картою кривої"


msgid "Sinusoidal"
msgstr "Синусоїдальна"


msgid "Sinusoidal easing (weakest, almost linear but with a slight curvature)"
msgstr "Синусоїдальне ослаблення (найслабше, майже лінійне, але з невеликою кривиною)"


msgid "Quadratic"
msgstr "Квадратичний"


msgid "Quadratic easing"
msgstr "Квадратичне ослаблення"


msgid "Cubic"
msgstr "Кубічний"


msgid "Cubic easing"
msgstr "Кубічне ослаблення"


msgid "Quartic"
msgstr "Квартика"


msgid "Quartic easing"
msgstr "Ослаблення 4-го степеня"


msgid "Quintic"
msgstr "Квінтика"


msgid "Quintic easing"
msgstr "Ослаблення 5-го степеня"


msgid "Exponential"
msgstr "Експонента"


msgid "Exponential easing (dramatic)"
msgstr "Експоненційне ослаблення (дуже сильне)"


msgid "Circular"
msgstr "Кругове"


msgid "Circular easing (strongest and most dynamic)"
msgstr "Кругове ослаблення (найсильніше і найбільш динамічне)"


msgid "Cubic easing with overshoot and settle"
msgstr "Кубічне ослаблення з викидами і впадинами"


msgid "Bounce"
msgstr "Відскоки"


msgid "Exponentially decaying parabolic bounce, like when objects collide"
msgstr "Параболічні відскоки, що експоненціально згасають, як при зіткненні об'єктів"


msgid "Elastic"
msgstr "Еластична"


msgid "Exponentially decaying sine wave, like an elastic band"
msgstr "Синусоїдальна хвиля, що експоненціально згасає, як для натягнутої струни"


msgid "Grease Pencil Layer"
msgstr "Шар нарисного олівця"


msgid "Collection of related sketches"
msgstr "Колекція пов'язаних нарисів"


msgid "Active Frame"
msgstr "Активний кадр"


msgid "Frame currently being displayed for this layer"
msgstr "Кадр, що в даний час відображається для цього шару"


msgid "After Color"
msgstr "Колір Після"


msgid "Base color for ghosts after the active frame"
msgstr "Базовий колір для привидів після активного кадру"


msgid "Before Color"
msgstr "Колір Перед"


msgid "Base color for ghosts before the active frame"
msgstr "Базовий колір для привидів перед активним кадром"


msgid "Sketches for this layer on different frames"
msgstr "Нариси для цього шару на різних кадрах"


msgid "Frames After"
msgstr "Кадри Після"


msgid "Maximum number of frames to show after current frame (0 = show only the next sketch, -1 = don't show any frames after current)"
msgstr "Максимальна кількість кадрів для показу після поточного кадру (0 = показувати лише наступний нарис, -1 = не показувати жодного кадру після поточного)"


msgid "Frames Before"
msgstr "Кадри Перед"


msgid "Maximum number of frames to show before current frame (0 = show only the previous sketch, -1 = don't show any frames before current)"
msgstr "Максимальна кількість кадрів для показу перед поточним кадром (0 = показувати лише попередній нарис, -1 = не показувати жодного кадру перед поточним)"


msgid "Set layer Visibility"
msgstr "Задати видимість шару"


msgid "Layer name"
msgstr "Назва шару"


msgid "Is Parented"
msgstr "Приріднене"


msgid "True when the layer parent object is set"
msgstr "Вірно, коли задано приріднення шару до об'єкта"


msgid "Thickness change to apply to current strokes (in pixels)"
msgstr "Зміна товщини для застосування до поточних штрихів (у пікселях)"


msgid "Locked"
msgstr "Заблоковано"


msgid "Protect layer from further editing and/or frame changes"
msgstr "Захистити шар від подальшого редагування та/або змін кадрів"


msgid "Frame Locked"
msgstr "Кадр заблоковано"


msgid "Lock current frame displayed by layer"
msgstr "Блокувати поточний кадр, відображений шаром"


msgid "Parent inverse transformation matrix"
msgstr "Матриця трансформування обернено до предка"


msgid "Layer Opacity"
msgstr "Непрозорість шару"


msgid "Parent Bone"
msgstr "Кістка-предок"


msgid "Name of parent bone in case of a bone parenting relation"
msgstr "Ім'я кістки-предка у разі зв'язку предок-нащадок"


msgid "Parent Type"
msgstr "Тип приріднення"


msgid "Type of parent relation"
msgstr "Тип відношення приріднення"


msgid "The layer is parented to an object"
msgstr "Шар приріднений до об'єкта"


msgid "The layer is parented to a bone"
msgstr "Шар приріднений до кості"


msgid "Layer is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "Шар вибрано для редагування на Аркуші Експозицій"


msgid "Show Points"
msgstr "Показати точки"


msgid "Draw the points which make up the strokes (for debugging purposes)"
msgstr "Малювати точки, які складають штрихи (для налагодження)"


msgid "X Ray"
msgstr "Рентген"


msgid "Make the layer draw in front of objects"
msgstr "Показувати шар перед іншими об'єктами"


msgid "Tint Color"
msgstr "Колір підбарвлення"


msgid "Color for tinting stroke colors"
msgstr "Колір для підбарвлення кольорів штрихів"


msgid "Tint Factor"
msgstr "Фактор підбарвлення"


msgid "Factor of tinting color"
msgstr "Фактор кольору підбарвлення"


msgid "Unlock Color"
msgstr "Розблокувати колір"


msgid "Unprotect selected colors from further editing and/or frame changes"
msgstr "Зняти захист для вибраних кольорів від подальшого редагування та/або змін кадрів"


msgid "Use Custom Ghost Colors"
msgstr "Вжити Власні Кольори Привидів"


msgid "Use custom colors for ghost frames"
msgstr "Використати власні задані користувачем кольори для кадрів привидів"


msgid "Always Show Ghosts"
msgstr "Завжди показувати привиди"


msgid "Ghosts are shown in renders and animation playback. Useful for special effects (e.g. motion blur)"
msgstr "Привиди показуються у зображуваннях та відтворенні анімації. Корисно для спеціальних ефектів (наприклад, розмиву рухом)"


msgid "Ghost frames on either side of frame"
msgstr "Кадри-привиди з обох сторін кадру"


msgid "Volumetric Strokes"
msgstr "Об'ємні штрихи"


msgid "Draw strokes as a series of circular blobs, resulting in a volumetric effect"
msgstr "Прорисовувати штрихи Ескізного Олівця як бульбашки, створюючи об'ємний їх ефект"


msgid "Grease Pencil Palette"
msgstr "Палітра нарисного олівця"


msgid "Collection of related palettes"
msgstr "Колекція пов'язаних палітр"


msgid "Colors of the palette"
msgstr "Кольори палітри"


msgid "Palette name"
msgstr "Ім'я палітри"


msgid "Grease Pencil Palette color"
msgstr "Колір палітри нарисного олівця"


msgid "Collection of related colors"
msgstr "Колекція пов'язаних кольорів"


msgid "Color Opacity"
msgstr "Безпрозорість кольору"


msgid "Color for strokes"
msgstr "Колір для штрихів"


msgid "Fill Opacity"
msgstr "Непрозорість заповнення"


msgid "Opacity for filling region bounded by each stroke"
msgstr "Непрозорість для заливки області, обведеної кожним штрихом"


msgid "Fill Color"
msgstr "Колір заливки"


msgid "Color for filling region bounded by each stroke"
msgstr "Колір для заливки області, обведененої кожним штрихом"


msgid "Show in Ghosts"
msgstr "Показувати в привидах"


msgid "Display strokes using this color when showing onion skins"
msgstr "При показі кальки показувати штрихи цим кольором"


msgid "Set color Visibility"
msgstr "Задати видимість кольору"


msgid "Is Fill Visible"
msgstr "Чи видима заливка"


msgid "True when opacity of fill is set high enough to be visible"
msgstr "Так, якщо непрозорість заливки досить висока, щоб вона була видимою"


msgid "Is Stroke Visible"
msgstr "Чи видимий штрих"


msgid "True when opacity of stroke is set high enough to be visible"
msgstr "Так, якщо непрозорість штриха досить висока, щоб він був видимим"


msgid "Protect color from further editing and/or frame changes"
msgstr "Захистити колір від подальшого редагування та/або змін кадрів"


msgid "Color name"
msgstr "Ім'я кольору"


msgid "High Quality Fill"
msgstr "Високоякісне заповнення"


msgid "Fill strokes using high quality to avoid glitches (slower fps during animation play)"
msgstr "Заповнювати штрихи високоякісним методом для запобігання збоям (нижча частота кадрів у ході відтворення анімації)"


msgid "Palette colors"
msgstr "Кольори палітри"


msgid "Collection of palette colors"
msgstr "Колекція кольорів палітри"


msgid "Active Palette Color"
msgstr "Активний колір палітри"


msgid "Current active color"
msgstr "Поточний активний колір"


msgid "Active color Index"
msgstr "Індекс активного кольору"


msgid "Index of active palette color"
msgstr "Індекс активного кольору палітри"


msgid "GPencil Sculpt Brush"
msgstr "Пензель ліпки нарисного олівця"


msgid "Stroke editing brush"
msgstr "Пензель правки ліпленням штриха нарисного олівця"


msgid "Affect Pressure"
msgstr "Задіяти натиск"


msgid "Affect pressure values as well when smoothing strokes"
msgstr "Значення натиску впливу ніби при згладжуванні штрихів"


msgid "Add effect of brush"
msgstr "Додати ефект пензля"


msgid "Subtract effect of brush"
msgstr "Відняти ефект пензля"


msgid "Radius"
msgstr "Радіус"


msgid "Radius of the brush in pixels"
msgstr "Радіус пензля у пікселях"


msgid "Brush strength"
msgstr "Сила пензля"


msgid "Use Falloff"
msgstr "Вжити спад"


msgid "Strength of brush decays with distance from cursor"
msgstr "Сила пензля затухкає з відстанню від курсора"


msgid "Strength Pressure"
msgstr "Сила тиску"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for strength"
msgstr "Увімкнути вплив тиску планшету на силу"


msgid "GPencil Sculpt Settings"
msgstr "Параметри ліпки нарисного олівця"


msgid "Properties for Grease Pencil stroke sculpting tool"
msgstr "Властивості інструмента ліплення нарисного олівця"


msgid "Affect Position"
msgstr "Задіяти позицію"


msgid "The brush affects the position of the point"
msgstr "Пензель задіює позицію точки"


msgid "Affect Strength"
msgstr "Задіяти силу"


msgid "The brush affects the color strength of the point"
msgstr "Пензель задіює силу кольору точки"


msgid "Affect Thickness"
msgstr "Задіяти товщину"


msgid "The brush affects the thickness of the point"
msgstr "Пензель задіює товщину точки"


msgid "Brush"
msgstr "Пензель"


msgid "Project strokes to plane locked to X"
msgstr "Проектувати штрихи на площину блоковано по X"


msgid "Project strokes to plane locked to Y"
msgstr "Проектувати штрихи на площину блоковано по Y"


msgid "Project strokes to plane locked to Z"
msgstr "Проектувати штрихи на площину блоковано по Z"


msgid "Alpha value for selected vertices"
msgstr "Значення альфа для виділених вершин"


msgid "Tool"
msgstr "Інструмент"


msgid "Smooth stroke points"
msgstr "Згладити точки штриха"


msgid "Adjust thickness of strokes"
msgstr "Коригувати товщину штрихів"


msgid "Adjust color strength of strokes"
msgstr "Скоригувати силу кольору штрихів"


msgid "Grab"
msgstr "Захоп"


msgid "Translate the set of points initially within the brush circle"
msgstr "Пересунути набір точок початково у межах кільця пензля"


msgid "Push"
msgstr "Уштовх"


msgid "Move points out of the way, as if combing them"
msgstr "Пересунути точки в бік ніби розчісуючи їх"


msgid "Twist"
msgstr "Кручення"


msgid "Rotate points around the midpoint of the brush"
msgstr "Обернути точки навколо серединної точки пензля"


msgid "Pinch"
msgstr "Прищемлення"


msgid "Pull points towards the midpoint of the brush"
msgstr "Стягнути точки у напрямі центра пензля"


msgid "Randomize"
msgstr "Рандомізація"


msgid "Introduce jitter/randomness into strokes"
msgstr "Внести тремтіння/випадковість в штрихи"


msgid "Clone"
msgstr "Клонування"


msgid "Paste copies of the strokes stored on the clipboard"
msgstr "Вставити копії штрихів збережені в буфері обміну"


msgid "Selection Mask"
msgstr "Маска вибору"


msgid "Only sculpt selected stroke points"
msgstr "Ліпити лише вибрані точки штрихів"


msgid "Grease Pencil Stroke"
msgstr "Штрих нарисного олівця"


msgid "Freehand curve defining part of a sketch"
msgstr "Рисована крива, що визначає частину нарису"


msgid "Palette Color"
msgstr "Колір палітри"


msgid "Color from palette used in Stroke"
msgstr "Колір з палітри, використовуваний для штриха"


msgid "Color Name"
msgstr "Ім'я кольору"


msgid "Palette color name"
msgstr "Ім'я палітри кольорів"


msgid "Enable cyclic drawing, closing the stroke"
msgstr "Увімкнути зациклення рисування, що замикає штрих"


msgid "Draw Mode"
msgstr "Режим малювання"


msgid "Stroke is in screen-space"
msgstr "Штрих у просторі екрану"


msgid "3D Space"
msgstr "Тривимірний простір"


msgid "Stroke is in 3D-space"
msgstr "Штрих у 3D-просторі"


msgid "2D Space"
msgstr "Двовимірний простір"


msgid "Stroke is in 2D-space"
msgstr "Штрих у 2D-просторі"


msgid "2D Image"
msgstr "Двовимірне зображення"


msgid "Stroke is in 2D-space (but with special 'image' scaling)"
msgstr "Штрих у 2D-просторі (але з особливим 'малюнковим' масштабуванням)"


msgid "Thickness of stroke (in pixels)"
msgstr "Товщина штриха (у пікселях)"


msgid "Stroke Points"
msgstr "Точки штриха"


msgid "Stroke data points"
msgstr "Точки даних штриха"


msgid "Stroke is selected for viewport editing"
msgstr "Штрих вибрано для редагування в області вигляду"


msgid "Triangles"
msgstr "Трикутники"


msgid "Triangulation data for HQ fill"
msgstr "Дані трикутникування для високоякісного заповнення"


msgid "Grease Pencil Stroke Point"
msgstr "Точка штриха нарисного олівця"


msgid "Data point for freehand stroke curve"
msgstr "Точка даних для мальованої кривої"


msgid "Coordinates"
msgstr "Координати"


msgid "Pressure"
msgstr "Тиск"


msgid "Pressure of tablet at point when drawing it"
msgstr "Тиск на планшет при малюванні точки"


msgid "Point is selected for viewport editing"
msgstr "Точку вибрано для редагування в області вигляду"


msgid "Color intensity (alpha factor)"
msgstr "Інтенсивність кольору (фактор альфа)"


msgid "Grease Pencil Stroke Points"
msgstr "Точки штрихів нарисних олівців"


msgid "Collection of grease pencil stroke points"
msgstr "Колекція точок штрихів нарисних олівців"


msgid "Collection of grease pencil stroke"
msgstr "Колекція штрихів нарисних олівців"


msgid "Triangle"
msgstr "Трикутник"


msgid "First triangle vertex index"
msgstr "Індекс першої вершини трикутника"


msgid "Second triangle vertex index"
msgstr "Індекс другої вершини трикутника"


msgid "Third triangle vertex index"
msgstr "Індекс третьої вершини трикутника"


msgid "Game Object Settings"
msgstr "Ігрові параметри об'єкта"


msgid "Game engine related settings for the object"
msgstr "Параметри об'єкта, пов'язані з ігровим рушієм"


msgid "Game engine actuators to act on events"
msgstr "Активатори ігрового рушія для реакції на події"


msgid "Angular Velocity Max"
msgstr "Макс кутової швидкості"


msgid "Clamp angular velocity to this maximum speed, in angle per second"
msgstr "Затиснути кутову швидкість цим максимумом, в одиницях кута за секунду"


msgid "Angular Velocity Min"
msgstr "Мін кутової швидкості"


msgid "Clamp angular velocity to this minimum speed (except when totally still), in angle per second"
msgstr "Затиснути кутову швидкість цим мінімумом (за винятком, коли об'єкт повністю нерухомий), в одиницях кута за секунду"


msgid "Collision Shape"
msgstr "Форма зіткнення"


msgid "Select the collision shape that better fits the object"
msgstr "Вибрати форму зіткнення, що найкраще підходить до цього об'єкта"


msgid "Box"
msgstr "Коробка"


msgid "Cylinder"
msgstr "Циліндр"


msgid "Convex Hull"
msgstr "Опукла оболонка"


msgid "Triangle Mesh"
msgstr "Трикутникова сіть"


msgid "Capsule"
msgstr "Капсула"


msgid "The collision group of the object"
msgstr "Група зіткнень об'єкта"


msgid "Collision Margin"
msgstr "Межа зіткнення"


msgid "Extra margin around object for collision detection, small amount required for stability"
msgstr "Додаткові поля навколо об'єкта для виявлення зіткнень; невелика відстань необхідна для стабільності"


msgid "Collision Mask"
msgstr "Маска зіткнення"


msgid "The groups this object can collide with"
msgstr "Групи, з якими може стикатися цей об'єкт"


msgid "Controllers"
msgstr "Контролери"


msgid "Game engine controllers to process events, connecting sensors to actuators"
msgstr "Контролери ігрового рушія для обробки подій, що з'єднують датчики з активаторами"


msgid "General movement damping"
msgstr "Загальне згасання руху"


msgid "Fall Speed Max"
msgstr "Найбільша швидкість падіння"


msgid "Maximum speed at which the character will fall"
msgstr "Найбільша швидкість падіння персонажа"


msgid "Form Factor"
msgstr "Коефіцієнт форми"


msgid "Form factor scales the inertia tensor"
msgstr "Коефіцієнт масштабу тензора інерції"


msgid "Friction Coefficients"
msgstr "Коефіцієнти тертя"


msgid "Relative friction coefficients in the in the X, Y and Z directions, when anisotropic friction is enabled"
msgstr "Відносні коефіцієнти тертя у напрямах X, Y і Z, коли увімкнене анізотропне тертя"


msgid "Max Jumps"
msgstr "Макс Стрибки"


msgid "The maximum number of jumps the character can make before it hits the ground"
msgstr "Максимальна кількість стрибків яку персонаж може зробити перед його приземленням"


msgid "Jump Force"
msgstr "Сила стрибка"


msgid "Upward velocity applied to the character when jumping"
msgstr "Напрямлена вгору швидкість, яку отримує персонаж під час стрибка"


msgid "Lock X Axis"
msgstr "Заблокувати вісь Х"


msgid "Disable simulation of linear motion along the X axis"
msgstr "Вимкнути моделювання лінійного переміщення уздовж осі X"


msgid "Lock Y Axis"
msgstr "Заблокувати вісь Y"


msgid "Disable simulation of linear motion along the Y axis"
msgstr "Вимкнути моделювання лінійного переміщення уздовж осі Y"


msgid "Lock Z Axis"
msgstr "Заблокувати вісь Z"


msgid "Disable simulation of linear motion along the Z axis"
msgstr "Вимкнути моделювання лінійного переміщення уздовж осі Z"


msgid "Lock X Rotation Axis"
msgstr "Заблокувати обертання відносно осі X"


msgid "Disable simulation of angular motion along the X axis"
msgstr "Вимкнути імітацію кутового руху відносно осі X"


msgid "Lock Y Rotation Axis"
msgstr "Заблокувати обертання відносно осі Y"


msgid "Disable simulation of angular motion along the Y axis"
msgstr "Вимкнути імітацію кутового руху відносно осі Y"


msgid "Lock Z Rotation Axis"
msgstr "Заблокувати обертання відносно осі Z"


msgid "Disable simulation of angular motion along the Z axis"
msgstr "Вимкнути імітацію кутового руху відносно осі Z"


msgid "Mass of the object"
msgstr "Маса об'єкта"


msgid "Obstacle Radius"
msgstr "Радіус перешкоди"


msgid "Radius of object representation in obstacle simulation"
msgstr "Радіус представлення об'єкта при моделювання перешкоди"


msgid "Physics Type"
msgstr "Тип фізики"


msgid "Select the type of physical representation"
msgstr "Виберіть тип фізичного представлення"


msgid "No Collision"
msgstr "Без зіткнень"


msgid "Disable collision for this object"
msgstr "Відключити зіткнення для цього об'єкта"


msgid "Stationary object"
msgstr "Нерухомий об'єкт"


msgid "Dynamic"
msgstr "Динамічно"


msgid "Linear physics"
msgstr "Лінійна фізика"


msgid "Rigid Body"
msgstr "Тверде тіло"


msgid "Linear and angular physics"
msgstr "Лінійна та кутова фізика"


msgid "Soft Body"
msgstr "М'яке тіло"


msgid "Soft body"
msgstr "М'яке тіло"


msgid "Occluder"
msgstr "Перепиняч"


msgid "Occluder for optimizing scene rendering"
msgstr "Обмежувач для оптимізації вимальовування сцени"


msgid "Collision Sensor, detects static and dynamic objects but not the other collision sensor objects"
msgstr "Датчик зіткнення, виявляє статичні та динамічні об'єкти, але не інші об'єкти з датчиками зіткнення"


msgid "Navigation Mesh"
msgstr "Навігаційна сіть"


msgid "Character"
msgstr "Символ"


msgid "Simple kinematic physics appropriate for game characters"
msgstr "Проста кінематична фізика, придатна для ігрових персонажів"


msgid "Game engine properties"
msgstr "Параметри ігрового рушія"


msgid "Radius of bounding sphere and material physics"
msgstr "Радіус обмежувальної сфери та фізика матеріалу"


msgid "Rotation Damping"
msgstr "Згасання обертання"


msgid "General rotation damping"
msgstr "Загальне згасання обертання"


msgid "Sensors"
msgstr "Датчики"


msgid "Game engine sensor to detect events"
msgstr "Датчики ігрового рушія для виявлення подій"


msgid "Show Actuators"
msgstr "Показувати активатори"


msgid "Shows actuators for this object in the user interface"
msgstr "Показати активатори для цього об'єкта в інтерфейсі"


msgid "Show Controllers"
msgstr "Показати контролери"


msgid "Shows controllers for this object in the user interface"
msgstr "Показати контролери для цього об'єкта в інтерфейсі"


msgid "Debug State"
msgstr "Стан налагодження"


msgid "Print state debug info in the game engine"
msgstr "Друкувати інформацію про стан налагодження в ігровому рушії"


msgid "Show Sensors"
msgstr "Показувати датчики"


msgid "Shows sensors for this object in the user interface"
msgstr "Показати датчики для цього об'єкта в інтерфейсі"


msgid "States"
msgstr "Стани"


msgid "Show state panel"
msgstr "Показати панель стану"


msgid "Soft Body Settings"
msgstr "Параметри м'якого тіла"


msgid "Settings for Bullet soft body simulation"
msgstr "Параметри Bullet для моделювання м'яких тіл"


msgid "Initial State"
msgstr "Початковий стан"


msgid "Initial state when the game starts"
msgstr "Початковий стан, коли починається гра"


msgid "State determining which controllers are displayed"
msgstr "Стан визначає, які контролери видно"


msgid "Step Height"
msgstr "Висота кроку"


msgid "Maximum height of steps the character can run over"
msgstr "Найбільша висота, через яку може переступити персонаж"


msgid "Actor"
msgstr "Актор"


msgid "Object is detected by the Near and Radar sensor"
msgstr "Об'єкт виявляють датчики близькості та радар"


msgid "Set all state bits"
msgstr "Встановити всі біти стану"


msgid "Anisotropic Friction"
msgstr "Анізотропне тертя"


msgid "Enable anisotropic friction"
msgstr "Дозволити анізотропне тертя"


msgid "Use Collision Bounds"
msgstr "Вжити межі зіткнення"


msgid "Specify a collision bounds type other than the default"
msgstr "Вкажіть тип меж для зіткнень замість стандартних"


msgid "Collision Compound"
msgstr "Складене зіткнення"


msgid "Add children to form a compound collision object"
msgstr "Додати нащадків для формування складеного об'єкту зіткнення"


msgid "Object does not react to collisions, like a ghost"
msgstr "Об'єкт не бере участі у зіткненнях, як привид"


msgid "Use Material Force Field"
msgstr "Вжити силове поле матеріалу"


msgid "React to force field physics settings in materials"
msgstr "Параметри реакції матеріалів на силові поля"


msgid "Create obstacle"
msgstr "Створити перешкоду"


msgid "Create representation for obstacle simulation"
msgstr "Створити представлення для моделювання перешкоди"


msgid "Record Animation"
msgstr "Записати анімацію"


msgid "Record animation objects without physics"
msgstr "Записати об'єкти анімації без фізики"


msgid "Rotate From Normal"
msgstr "Обертати навколо нормалі"


msgid "Use face normal to rotate object, so that it points away from the surface"
msgstr "Використати нормаль грані, щоб повернути об'єкт, оскільки вона вказує від поверхні"


msgid "No Sleeping"
msgstr "Не засинати"


msgid "Disable auto (de)activation in physics simulation"
msgstr "Вимкнути автоматичну (де)активацію при моделюванні фізики"


msgid "Used State"
msgstr "Вжитий стан"


msgid "States which are being used by controllers"
msgstr "Стани, які використовують контролери"


msgid "Velocity Max"
msgstr "Найбільша швидкість"


msgid "Clamp velocity to this maximum speed, in distance per second"
msgstr "Затиснути швидкість цим максимумом, в одиницях відстані за секунду"


msgid "Velocity Min"
msgstr "Найменша швидкість"


msgid "Clamp velocity to this minimum speed (except when totally still), in distance per second"
msgstr "Затиснути швидкість цим мінімумом (за винятком, коли об'єкт повністю нерухомий), в одиницях відстані за секунду"


msgid "Game Property"
msgstr "Ігрова властивість"


msgid "Game engine user defined object property"
msgstr "Властивість об'єкта для ігрового рушія, визначена користувачем"


msgid "Available as GameObject attributes in the game engine's python API"
msgstr "Доступні як атрибути GameObject в Python API ігрового рушія"


msgid "Debug"
msgstr "Налагодження"


msgid "Print debug information for this property"
msgstr "Показати налагоджувальну інформацію для цієї властивості"


msgid "Boolean"
msgstr "Булева змінна"


msgid "Boolean Property"
msgstr "Логічна властивість"


msgid "Integer"
msgstr "Ціле"


msgid "Integer Property"
msgstr "Ціла властивість"


msgid "Float"
msgstr "Дійсне"


msgid "Floating-Point Property"
msgstr "Властивість дійсного типу"


msgid "String"
msgstr "Рядок"


msgid "String Property"
msgstr "Рядкова властивість"


msgid "Timer"
msgstr "Таймер"


msgid "Timer Property"
msgstr "Властивість-таймер"


msgid "Game Boolean Property"
msgstr "Булева ігрова властивість"


msgid "Game engine user defined Boolean property"
msgstr "Логічна властивість ігрового рушія, визначена користувачем"


msgid "Property value"
msgstr "Значення властивості"


msgid "Game Float Property"
msgstr "Дійсна ігрова властивість"


msgid "Game engine user defined floating point number property"
msgstr "Властивість ігрового рушія, визначена користувачем, яка є дійсним числом"


msgid "Game Integer Property"
msgstr "Ціла ігрова властивість"


msgid "Game engine user defined integer number property"
msgstr "Властивість ігрового рушія, визначена користувачем, яка є цілим числом"


msgid "Game String Property"
msgstr "Рядкова ігрова властивість"


msgid "Game engine user defined text string property"
msgstr "Властивість ігрового рушія, визначена користувачем, яка є текстовим рядком"


msgid "Game Timer Property"
msgstr "Ігрова властивість-таймер"


msgid "Game engine user defined timer property"
msgstr "Властивість ігрового рушія, визначена користувачем, яка є таймером"


msgid "Game Soft Body Settings"
msgstr "Ігрові параметри м'якого тіла"


msgid "Soft body simulation settings for an object in the game engine"
msgstr "Параметри моделювання м'яких тіл для об'єктів в ігровому рушії"


msgid "Cluster Iterations"
msgstr "Ітерації кластера"


msgid "Number of cluster iterations"
msgstr "Кількість ітерацій кластера"


msgid "Collision margin for soft body. Small value makes the algorithm unstable"
msgstr "Межа зіткнень для м'якого тіла. Мала величина спричиняє  нестійкість алгоритму"


msgid "Dynamic Friction"
msgstr "Динамічне тертя"


msgid "Linear Stiffness"
msgstr "Лінійна жорсткість"


msgid "Linear stiffness of the soft body links"
msgstr "Лінійна жорсткість зв'язків м'якого тіла"


msgid "Position Iterations"
msgstr "Ітерації позиції"


msgid "Position solver iterations"
msgstr "Ітерації обчислювача позиції"


msgid "Shape matching threshold"
msgstr "Поріг відповідності форми"


msgid "Bending Const"
msgstr "Обмеження згину"


msgid "Enable bending constraints"
msgstr "Увімкнути примуси згину"


msgid "Rigid to Soft Body"
msgstr "Тверде до м'якого тіла"


msgid "Enable cluster collision between soft and rigid body"
msgstr "Дозволити кластерні зіткнення між м'яким та твердим тілом"


msgid "Soft to Soft Body"
msgstr "М'яке тіло на м'яке"


msgid "Enable cluster collision between soft and soft body"
msgstr "Дозволити кластерні зіткнення між м'якими тілами"


msgid "Shape Match"
msgstr "Відповідність форми"


msgid "Enable soft body shape matching goal"
msgstr "Увімкнути відповідність форми м'якого тіла  цільовій формі"


msgid "Welding"
msgstr "Злиття"


msgid "Welding threshold: distance between nearby vertices to be considered equal => set to 0.0 to disable welding test and speed up scene loading (ok if the mesh has no duplicates)"
msgstr "Поріг зведення: відстань між сусідніми вершинами, які вважаються однаковими => встановити в 0.0, щоб відключити перевірку злиття і прискорити завантаження сцени (добре, якщо сіть не має дублів)"


msgid "Grease Pencil Brushes"
msgstr "Пензлі нарисного олівця"


msgid "Collection of grease pencil brushes"
msgstr "Колекція пензлів нарисних олівців"


msgid "Active Brush"
msgstr "Активний пензель"


msgid "Current active brush"
msgstr "Поточний активний пензель"


msgid "Active Brush Index"
msgstr "Індекс активного пензля"


msgid "Index of active brush"
msgstr "Індекс активного пензля"


msgid "Grease Pencil Layers"
msgstr "Шари нарисного олівця"


msgid "Collection of grease pencil layers"
msgstr "Колекція шарів нарисних олівців"


msgid "Active Layer"
msgstr "Активний шар"


msgid "Active grease pencil layer"
msgstr "Активний шар нарисного олівця"


msgid "Active Layer Index"
msgstr "Індекс активного шару"


msgid "Index of active grease pencil layer"
msgstr "Індекс активного шару нарисного олівця"


msgid "Grease Pencil Palettes"
msgstr "Палітри нарисних олівців"


msgid "Collection of grease pencil palettes"
msgstr "Колекція палітр нарисних олівців"


msgid "Active Palette"
msgstr "Активна палітра"


msgid "Current active palette"
msgstr "Поточна активна палітра"


msgid "Active Palette Index"
msgstr "Індекс активної палітри"


msgid "Index of active palette"
msgstr "Індекс активної палітри"


msgid "Group Objects"
msgstr "Групи об'єктів"


msgid "Collection of group objects"
msgstr "Колекція груп об'єктів"


msgid "Statistical view of the levels of color in an image"
msgstr "Показує статистику рівнів кольору в зображенні"


msgid "Channels to display when drawing the histogram"
msgstr "Канали для показу при складанні гістограми"


msgid "Luma"
msgstr "Яскравість"


msgid "Red Green Blue"
msgstr "Червоне Зелене Синє"


msgid "Red"
msgstr "Червоне"


msgid "Green"
msgstr "Зелений"


msgid "Blue"
msgstr "Синій"


msgid "Show Line"
msgstr "Показати лінію"


msgid "Display lines rather than filled shapes"
msgstr "Показувати лінії замість заповнених фігур"


msgid "Base type for data-blocks, defining a unique name, linking from other libraries and garbage collection"
msgstr "Базовий тип для блоків даних, що визначає унікальну назву, пов'язання з іншими бібліотеками та збирачем сміття"


msgid "Is Indirect"
msgstr "Є непрямим"


msgid "Is this ID block linked indirectly"
msgstr "Чи пов'язаний цей блок непрямо"


msgid "Is Updated"
msgstr "Оновлюється"


msgid "Data-block is tagged for recalculation"
msgstr "Блок даних позначений для перерахунку"


msgid "Is Updated Data"
msgstr "Застарілі дані"


msgid "Data-block data is tagged for recalculation"
msgstr "Дані з блока даних позначені для перерахунку"


msgid "Library"
msgstr "Бібліотека"


msgid "Library file the data-block is linked from"
msgstr "Бібліотечний файл з якого пов'язаний блок даних"


msgid "Unique data-block ID name"
msgstr "Унікальна ID-назва блоку даних"


msgid "Preview image and icon of this data-block (None if not supported for this type of data)"
msgstr "Передогляд зображення та іконки цього блоку даних (Вибір «Нема», якщо не підтримується для даного типу даних)"


msgid "Tag"
msgstr "Мітка"


msgid "Tools can use this to tag data for their own purposes (initial state is undefined)"
msgstr "Інструменти можуть використовувати це, щоб позначати дані для власних потреб (початковий стан не визначено)"


msgid "Fake User"
msgstr "Фіктивний користувач"


msgid "Save this data-block even if it has no users"
msgstr "Зберегти цей блок даних, навіть якщо він не використовується"


msgid "Users"
msgstr "Користувачі"


msgid "Number of times this data-block is referenced"
msgstr "Кількість посилань на цей блок даних"


msgid "A collection of F-Curves for animation"
msgstr "Колекція F-кривих для анімації"


msgid "F-Curves"
msgstr "F-криві"


msgid "The individual F-Curves that make up the action"
msgstr "Окремі F-криві, які створюють дію"


msgid "Frame Range"
msgstr "Діапазон кадрів"


msgid "The final frame range of all F-Curves within this action"
msgstr "Остаточний діапазон кадрів усіх F-кривих у цій дії"


msgid "Convenient groupings of F-Curves"
msgstr "Зручне групування F-кривих"


msgctxt "ID"
msgid "ID Root Type"
msgstr "Тип кореневого ID"


msgid "Type of ID block that action can be used on - DO NOT CHANGE UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE DOING"
msgstr "Тип ID-блока, до якого може бути застосована дія. НЕ ЗМІНЮЙТЕ, ЯКЩО НЕ РОЗУМІЄТЕ, ЩО РОБИТЕ"


msgid "Pose Markers"
msgstr "Мітки пози"


msgid "Markers specific to this action, for labeling poses"
msgstr "Мітки, специфічні для даної дії, для маркування поз"


msgid "Armature data-block containing a hierarchy of bones, usually used for rigging characters"
msgstr "Арматурний блок даних, що містить ієрархію кісток, які зазвичай використовуються для оснащення персонажів"


msgid "Animation data for this data-block"
msgstr "Дані анімації для цього блоку даних"


msgid "Bones"
msgstr "Кістки"


msgid "Vertex Deformer"
msgstr "Деформатор вершин"


msgid "Vertex Deformer Method (Game Engine only)"
msgstr "Метод деформації вершин (лише для ігрового рушія)"


msgid "Blender"
msgstr "Blender"


msgid "Use Blender's armature vertex deformation"
msgstr "Використати деформацію вершин арматури методом Blender"


msgid "BGE"
msgstr "BGE"


msgid "Use vertex deformation code optimized for the BGE"
msgstr "Використати код деформації вершин, оптимізований для ігрового рушія Blender"


msgid "Draw Type"
msgstr "Вигляд"


msgid "Octahedral"
msgstr "Восьмигранний"


msgid "Display bones as octahedral shape (default)"
msgstr "Показати кістки октаедричної форми (стандартно)"


msgid "Stick"
msgstr "Паличка"


msgid "Display bones as simple 2D lines with dots"
msgstr "Показати кістки у вигляді простих відрізків з точками"


msgid "B-Bone"
msgstr "B-кістка"


msgid "Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Показати кістки, як паралелепіпеди, показуючи поділи та B-сплайни"


msgid "Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume"
msgstr "Показати кістки як екструдовані сфери, що показують об'єм впливу деформації"


msgid "Wire"
msgstr "Каркас"


msgid "Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Показати кістки як тонкі дроти, показуючи поділи і B-сплайни"


msgid "Edit Bones"
msgstr "Редагувати кістки"


msgid "Frame Skip"
msgstr "Пропуск кадрів"


msgid "Number of frames to skip - for previewing retargets quickly (1 is fully sampled)"
msgstr "Кількість кадрів для пропуску - для швидкого перегляду перепризначень (1 -  повна вибірка)"


msgid "Ghosting End Frame"
msgstr "Останній кадр для привидів"


msgid "Ghosting Start Frame"
msgstr "Початковий кадр привидів"


msgid "Ghosting Frame Step"
msgstr "Крок кадрів для привидів"


msgid "Frame step for Ghosts (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Крок кадрів для привидів (не для методу кальки 'На ключових кадрах')"


msgid "Ghosting Step"
msgstr "Крок привидів"


msgid "Number of frame steps on either side of current frame to show as ghosts (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Кількість кадрів по обидва боки від поточного кадру, що будуть показані,як привиди (тільки для методу кальки 'Навколо поточного кадру')"


msgid "Ghost Type"
msgstr "Тип примари"


msgid "Method of Onion-skinning for active Action"
msgstr "Метод кальки для активної дії"


msgid "Display Ghosts of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Показати привиди поз з певної кількості кадрів навколо поточного кадру"


msgid "Display Ghosts of poses within specified range"
msgstr "Показати привиди поз у зазначеному діапазоні"


msgid "Display Ghosts of poses on Keyframes"
msgstr "Показати привиди поз на ключових кадрах"


msgid "Is Editmode"
msgstr "У режимі редагування"


msgid "True when used in editmode"
msgstr "Так, якщо в режимі редагування"


msgid "Visible Layers"
msgstr "Видимі шари"


msgid "Armature layer visibility"
msgstr "Видимість шару арматури"


msgid "Layer Proxy Protection"
msgstr "Захист замісника шару"


msgid "Protected layers in Proxy Instances are restored to Proxy settings on file reload and undo"
msgstr "Захищені шари у Примірниках Замісника відновлюються до параметрів Замісника при перезавантаженні файлу та касуванні"


msgid "Pose Position"
msgstr "Позиція пози"


msgid "Show armature in binding pose or final posed state"
msgstr "Показати арматуру у позі прив'язки або в стані кінцевої пози"


msgid "Show armature in posed state"
msgstr "Показати арматуру у позі"


msgid "Rest Position"
msgstr "Позиція спокою"


msgid "Show Armature in binding pose state (no posing possible)"
msgstr "Показати арматуру у позі прив'язки (зміна пози неможлива)"


msgid "Draw Axes"
msgstr "Малювати осі"


msgid "Draw bone axes"
msgstr "Показати осі кісток"


msgid "Draw Custom Bone Shapes"
msgstr "Намалювати користувацьку форму кісток"


msgid "Draw bones with their custom shapes"
msgstr "Намалювати кістки з їх користувацькою формою"


msgid "Draw Bone Group Colors"
msgstr "Показувати кольори групи кісток"


msgid "Draw bone group colors"
msgstr "Показувати кольори групи кісток"


msgid "Draw Names"
msgstr "Показати назви"


msgid "Draw bone names"
msgstr "Показати назви кісток"


msgid "Draw Ghosts on Selected Bones Only"
msgstr "Намалювати привидів лише для вибраних кісток"


msgid "Auto IK"
msgstr "Авто-ІК"


msgid "Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode"
msgstr "Додавати тимчасові примуси ІК при захопленні кісток у режимі пози"


msgid "Delay Deform"
msgstr "Затримка деформації"


msgid "Don't deform children when manipulating bones in Pose Mode"
msgstr "Не деформувати нащадків при маніпуляціях з кісткою в режимі пози"


msgid "X-Axis Mirror"
msgstr "Дзеркалення за віссю X"


msgid "Apply changes to matching bone on opposite side of X-Axis"
msgstr "Застосувати зміни до відповідних кісток на протилежному боці осі X"


msgid "Brush data-block for storing brush settings for painting and sculpting"
msgstr "Блок даних пензля, що зберігає параметри пензля для фарбування і ліплення"


msgid "Autosmooth"
msgstr "Автозгладжування"


msgid "Amount of smoothing to automatically apply to each stroke"
msgstr "Величина згладжування, що автоматично застосовується до кожного штриха"


msgid "Blending mode"
msgstr "Режим змішування"


msgid "Brush blending mode"
msgstr "Режим змішування пензля"


msgid "Use mix blending mode while painting"
msgstr "Використати звичайне змішування при фарбуванні"


msgid "Use add blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування додаванням"


msgid "Use subtract blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування відніманням"


msgid "Use multiply blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування множенням"


msgid "Use lighten blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування освітленням"


msgid "Use darken blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування затемненням"


msgid "Erase Alpha"
msgstr "Витерти альфа"


msgid "Erase alpha while painting"
msgstr "Витерти альфа при фарбуванні"


msgid "Add Alpha"
msgstr "Додати альфа"


msgid "Add alpha while painting"
msgstr "Додати альфа при фарбуванні"


msgid "Use overlay blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування перекриттям"


msgid "Hard light"
msgstr "Жорстке світло"


msgid "Use hard light blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування жорстким світлом"


msgid "Color burn"
msgstr "Випалювання кольору"


msgid "Use color burn blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування випалюванням кольору"


msgid "Linear burn"
msgstr "Лінійне випалювання"


msgid "Use linear burn blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування лінійним випалюванням"


msgid "Color dodge"
msgstr "Освітлення кольору"


msgid "Use color dodge blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування освітленням кольору"


msgid "Use screen blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування екраном"


msgid "Soft light"
msgstr "М'яке світло"


msgid "Use softlight blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування м'яким світлом"


msgid "Pin light"
msgstr "Точкове світло"


msgid "Use pinlight blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування точковим світлом"


msgid "Vivid light"
msgstr "Яскраве світло"


msgid "Use vividlight blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування яскравим світлом"


msgid "Linear light"
msgstr "Лінійне світло"


msgid "Use linearlight blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування лінійним світлом"


msgid "Use difference blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування відніманням"


msgid "Exclusion"
msgstr "Виключення"


msgid "Use exclusion blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування виключенням"


msgid "Use hue blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування відтінком"


msgid "Use saturation blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування насиченістю"


msgid "Luminosity"
msgstr "Світність"


msgid "Use luminosity blending mode while painting"
msgstr "Використати звичайне змішування при світністю"


msgid "Use color blending mode while painting"
msgstr "Використати при фарбуванні змішування кольорів"


msgid "Kernel Radius"
msgstr "Радіус ядра"


msgid "Radius of kernel used for soften and sharpen in pixels"
msgstr "Радіус ядра, що використовується для пом'якшення або підвищення різкості пікселів"


msgid "Blur Mode"
msgstr "Режим розмиву"


msgid "Gaussian"
msgstr "Гаус"


msgid "Brush's capabilities"
msgstr "Можливості пензля"


msgid "Clone Alpha"
msgstr "Клонувати прозорість"


msgid "Opacity of clone image display"
msgstr "Непрозорість при показі клону зображення"


msgid "Clone Image"
msgstr "Клонувати зображення"


msgid "Image for clone tool"
msgstr "Зображення для інструменту клонування"


msgid "Clone Offset"
msgstr "Клонувати зсув"


msgid "Crease Brush Pinch Factor"
msgstr "Коефіцієнт прищемлення складчастого пензля"


msgid "How much the crease brush pinches"
msgstr "Величина прищемлення для складчастого пензля"


msgid "Add Color"
msgstr "Колір додавання"


msgid "Color of cursor when adding"
msgstr "Колір курсора при додаванні"


msgid "Subtract Color"
msgstr "Колір віднімання"


msgid "Color of cursor when subtracting"
msgstr "Колір курсора при відніманні"


msgid "Mask Texture Overlay Alpha"
msgstr "Маска альфа-накладення текстур"


msgid "Editable falloff curve"
msgstr "Редагована крива спаду"


msgid "Fill Threshold"
msgstr "Поріг заповнення"


msgid "Threshold above which filling is not propagated"
msgstr "Порг, вище від якого заповнення не поширюється"


msgid "Gradient Spacing"
msgstr "Інтервал градієнту"


msgid "Spacing before brush gradient goes full circle"
msgstr "Відстань повного циклу для градієнтного пензля"


msgid "Gradient Fill Mode"
msgstr "Режим градієнтного заповнення"


msgid "Gradient Stroke Mode"
msgstr "Режим градієнтного штриха"


msgid "Repeat"
msgstr "Повтор"


msgid "Clamp"
msgstr "Фіксація"


msgid "Brush Height"
msgstr "Висота пензля"


msgid "Affectable height of brush (layer height for layer tool, i.e.)"
msgstr "Діюча висота пензля (висота шару для інструменту шару тощо)"


msgid "Brush Icon Filepath"
msgstr "Шлях до піктограми пензля"


msgid "File path to brush icon"
msgstr "Шлях до файлу піктограми пензля"


msgid "Image Painting Capabilities"
msgstr "Можливості режиму малювання"


msgid "Brush's capabilities in image paint mode"
msgstr "Можливості пензля у режимі малювання"


msgid "Image Paint Tool"
msgstr "Інструмент малювання зображення"


msgid "Draw"
msgstr "Малювання"


msgid "Soften"
msgstr "М'якше"


msgid "Smear"
msgstr "Мазок"


msgid "Fill"
msgstr "Заповнення"


msgid "Mask"
msgstr "Маска"


msgid "Jitter the position of the brush while painting"
msgstr "Тремтіння положення пензля при малюванні"


msgid "Jitter the position of the brush in pixels while painting"
msgstr "Тремтіння у пікселях положення пензля при малюванні"


msgid "Mask Stencil Dimensions"
msgstr "Розміри шаблона маски"


msgid "Dimensions of mask stencil in viewport"
msgstr "Розміри шаблона маски в області перегляду"


msgid "Mask Stencil Position"
msgstr "Позиція шаблона маски"


msgid "Position of mask stencil in viewport"
msgstr "Позиція шаблона маски в області перегляду"


msgid "Mask Texture"
msgstr "Текстура маски"


msgid "Mask Texture Slot"
msgstr "Гніздо текстури маски"


msgid "Mask Tool"
msgstr "Інструмент маски"


msgid "Normal Weight"
msgstr "Вагомість Нормалі"


msgid "How much grab will pull vertexes out of surface during a grab"
msgstr "Величина виштовхування захоплених вершин з поверхні при захопленні"


msgid "Paint Curve"
msgstr "Крива мазка пензля"


msgid "Active Paint Curve"
msgstr "Активна крива малювання"


msgid "Plane Offset"
msgstr "Зсув площини"


msgid "Adjust plane on which the brush acts towards or away from the object surface"
msgstr "Налаштувати площину, на якій пензель діє у напрямі до або від поверхні об'єкта"


msgid "Plane Trim"
msgstr "Обрізати площину"


msgid "If a vertex is further away from offset plane than this, then it is not affected"
msgstr "Якщо вершина знаходиться далі від площини зсуву, ніж це значення, то на неї не впливає"


msgid "Rake"
msgstr "Граблі"


msgid "How much grab will follow cursor rotation"
msgstr "Наскільки захоп буде слідувати за обертанням курсора"


msgid "Rate"
msgstr "Швидкість"


msgid "Interval between paints for Airbrush"
msgstr "Проміжок між відбитками розбризкувача"


msgid "Sculpt Capabilities"
msgstr "Можливості ліплення"


msgid "Brush's capabilities in sculpt mode"
msgstr "Можливості пензля у режимі ліплення"


msgid "Sculpt Plane"
msgstr "Площина для ліплення"


msgid "Area Plane"
msgstr "Площина області"


msgid "View Plane"
msgstr "Площина зору"


msgid "X Plane"
msgstr "Площина X"


msgid "Y Plane"
msgstr "Площина Y"


msgid "Z Plane"
msgstr "Площина Z"


msgid "Sculpt Tool"
msgstr "Інструмент ліплення"


msgid "Blob"
msgstr "Крапля"


msgid "Clay"
msgstr "Глина "


msgid "Clay Strips"
msgstr "Глиняні смужки"


msgid "Flatten"
msgstr "Плоско"


msgid "Inflate"
msgstr "Надути"


msgid "Nudge"
msgstr "Зсув"


msgid "Rotate"
msgstr "Оберт"


msgid "Scrape"
msgstr "Зішкребти"


msgid "Simplify"
msgstr "Спростити"


msgid "Snake Hook"
msgstr "Підвіс"


msgid "Thumb"
msgstr "Палець"


msgid "Secondary Color"
msgstr "Вторинний колір"


msgid "Sharp Threshold"
msgstr "Гострий поріг"


msgid "Threshold below which, no sharpening is done"
msgstr "Порг, нижче від якого загострювання не виконується"


msgid "Smooth Stroke Factor"
msgstr "Гладкість штриха"


msgid "Higher values give a smoother stroke"
msgstr "Більше значення дає м'якший штрих"


msgid "Smooth Stroke Radius"
msgstr "Радіус штриха Згладження"


msgid "Minimum distance from last point before stroke continues"
msgstr "Найменша відстань від останньої точки для продовження штриха"


msgid "Spacing"
msgstr "Інтервал"


msgid "Spacing between brush daubs as a percentage of brush diameter"
msgstr "Відстань між мазками пензля у відсотках від діаметра пензля"


msgid "Stencil Dimensions"
msgstr "Розміри візерунка"


msgid "Dimensions of stencil in viewport"
msgstr "Розміри візерунка в області перегляду"


msgid "Stencil Position"
msgstr "Позиція візерунка"


msgid "Position of stencil in viewport"
msgstr "Позиція візерунка в області перегляду"


msgid "How powerful the effect of the brush is when applied"
msgstr "Наскільки потужним є ефект пензля при застосуванні"


msgid "Stroke Method"
msgstr "Метод штриха"


msgid "Dots"
msgstr "Точки"


msgid "Apply paint on each mouse move step"
msgstr "Фарбувати на кожному кроці руху миші"


msgid "Drag Dot"
msgstr "Перетягти точку"


msgid "Allows a single dot to be carefully positioned"
msgstr "Дозволяє точно розмістити окрему точку"


msgid "Space"
msgstr "Пропуск"


msgid "Limit brush application to the distance specified by spacing"
msgstr "Обмежити застосування пензля відстанню, заданою інтервалом"


msgid "Airbrush"
msgstr "Розбризкувач фарби"


msgid "Keep applying paint effect while holding mouse (spray)"
msgstr "Продовжити ефект фарбування при утриманні кнопки миші (розбризкувач)"


msgid "Anchored"
msgstr "Закріплено"


msgid "Keep the brush anchored to the initial location"
msgstr "Залишати пензель прив'язаним до початкового положення"


msgid "Draw a line with dabs separated according to spacing"
msgstr "Малювати лінії зі штрихами, відокремленими заданим інтервалом"


msgid "Define the stroke curve with a bezier curve (dabs are separated according to spacing)"
msgstr "Визначити криві штрихів через криві Безьє (штрихи відокремлюються відповідно до інтервалу)"


msgid "Texture Overlay Alpha"
msgstr "Альфа-накладення текстур"


msgid "Texture Sample Bias"
msgstr "Відхилення вибірок текстури"


msgid "Value added to texture samples"
msgstr "Значення, що додається до вибірок текстур"


msgid "Texture Slot"
msgstr "Гніздо текстури"


msgid "Unprojected Radius"
msgstr "Непроектований радіус"


msgid "Radius of brush in Blender units"
msgstr "Радіус пензля в одиницях Blender"


msgid "Accumulate"
msgstr "Накопичення"


msgid "Accumulate stroke daubs on top of each other"
msgstr "Накопичити штрихи один поверх одного"


msgid "Adaptive Spacing"
msgstr "Адаптивний інтервал"


msgid "Space daubs according to surface orientation instead of screen space"
msgstr "Відстань між мазками визначається орієнтацією поверхні, а не за екранним простором"


msgid "When this is disabled, lock alpha while painting"
msgstr "Коли вимкнено, блокувати альфа при малюванні"


msgid "Use Cursor Overlay"
msgstr "Вжити перекриття курсора"


msgid "Show cursor in viewport"
msgstr "Показати курсор в області перегляду"


msgid "Override Overlay"
msgstr "Нехтувати перекриванням"


msgid "Don't show overlay during a stroke"
msgstr "Не показувати накладання під час проведення штриха"


msgid "Define the stroke curve with a bezier curve. Dabs are separated according to spacing"
msgstr "Визначити штрих кривою Безьє. Окремі мазки відокремлюються відповідно до інтервалу"


msgid "Custom Icon"
msgstr "Власна піктограма"


msgid "Set the brush icon from an image file"
msgstr "Надати пензлю піктограму з графічного файлу"


msgid "Edge-to-edge"
msgstr "Від краю до краю"


msgid "Drag anchor brush from edge-to-edge"
msgstr "Перетягування якірного пензля від ребра до ребра"


msgid "Use Front-Face"
msgstr "Вжити передні грані"


msgid "Brush only affects vertexes that face the viewer"
msgstr "Пензель впливає лише на вершини, повернуті до глядача"


msgid "Use Gradient"
msgstr "Вжити градієнт"


msgid "Use Gradient by utilizing a sampling method"
msgstr "Вжити градієнт за режимом відбору"


msgid "Inverse Smooth Pressure"
msgstr "Обернути тиск згладження"


msgid "Lighter pressure causes more smoothing to be applied"
msgstr "Менший тиск викликає більше згладжування"


msgid "Use Blender Units"
msgstr "Вжити одиниці Blender"


msgid "When locked brush stays same size relative to object; when unlocked brush size is given in pixels"
msgstr "Якщо заблоковано, то пензель залишається того ж розміру відносно об'єкта; коли розблоковано, розмір пензля задається у пікселях"


msgid "Plane Offset Pressure"
msgstr "Тиск на площину зміщення"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for offset"
msgstr "Увімкнути вплив тиску планшету на зміщення"


msgid "Original Normal"
msgstr "Вихідні нормалі"


msgid "When locked keep using normal of surface where stroke was initiated"
msgstr "Якщо закріплено, то використовувати нормаль до поверхні на початку штриха"


msgid "Use Texture"
msgstr "Вжити текстуру"


msgid "Use this brush in texture paint mode"
msgstr "Використати цей пензель у режимі малювання текстури"


msgid "Use Sculpt"
msgstr "Вжити ліплення"


msgid "Use this brush in sculpt mode"
msgstr "Використати цей пензель у режимі ліплення"


msgid "Use Vertex"
msgstr "Вжити вершину"


msgid "Use this brush in vertex paint mode"
msgstr "Використати цей пензель у режимі фарбування вершин"


msgid "Use Weight"
msgstr "Вжити вагомість"


msgid "Use this brush in weight paint mode"
msgstr "Використати цей пензель у режимі малювання вагомостей"


msgid "Persistent"
msgstr "Постійно"


msgid "Sculpt on a persistent layer of the mesh"
msgstr "Ліплення на постійному шарі сіті"


msgid "Use Plane Trim"
msgstr "Вжити підріз по площині"


msgid "Enable Plane Trim"
msgstr "Увімкнути відсікання по площині"


msgid "Jitter Pressure"
msgstr "Розкид тиском"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for jitter"
msgstr "Увімкнути вплив тиску планшету на розкид"


msgid "Mask Pressure Mode"
msgstr "Режим маски натискання"


msgid "Pen pressure makes texture influence smaller"
msgstr "Збільшення сили натиску зменшує вплив текстури"


msgid "Off"
msgstr "Вимкнути"


msgid "Ramp"
msgstr "Градієнт"


msgid "Cutoff"
msgstr "Відріз"


msgid "Size Pressure"
msgstr "Розмір за тиском"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for size"
msgstr "Увімкнути вплив тиску планшету на розмір"


msgid "Spacing Pressure"
msgstr "Проміжки за тиском"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for spacing"
msgstr "Увімкнути вплив тиску планшету на інтервали"


msgid "Use Texture Overlay"
msgstr "Вжити перекриття текстур"


msgid "Show texture in viewport"
msgstr "Показати текстуру у вікні перегляду"


msgid "Absolute Jitter"
msgstr "Абсолютне тремтіння"


msgid "Jittering happens in screen space, not relative to brush size"
msgstr "Тремтіння розраховується у просторі екрану, а не відносно розміру пензля"


msgid "Restore Mesh"
msgstr "Відновити сіть"


msgid "Allow a single dot to be carefully positioned"
msgstr "Дозволити ретельно позиціювати одну точку"


msgid "Smooth Stroke"
msgstr "Зладити штрих"


msgid "Brush lags behind mouse and follows a smoother path"
msgstr "Пензель відстає від миші і залишає більш плавний слід"


msgid "Use Automatic Strength Adjustment"
msgstr "Вжити автоматичне регулювання сили"


msgid "Automatically adjust strength to give consistent results for different spacings"
msgstr "Автоматично коригувати силу, щоб узгодити результати для різних проміжків"


msgid "Blur the color with surrounding values"
msgstr "Розмити колір навколишніми значеннями"


msgid "Vertex weight when brush is applied"
msgstr "Вагомість вершини після застосування пензля"


msgid "Path to external displacements file"
msgstr "Шлях до зовнішнього файлу зміщень"


msgid "Forward"
msgstr "Вперед"


msgid "The time to use for looking up the data in the cache file, or to determine which file to use in a file sequence"
msgstr "Час, використовуваний для пошуку даних у файлі кешу або для визначення, який файл використовувати у послідовності файлів"


msgid "Sequence"
msgstr "Послідовність"


msgid "Whether the cache is separated in a series of files"
msgstr "Чи буде кеш розділений на серії файлів"


msgid "Paths of the objects inside the Alembic archive"
msgstr "Шляхи до об'єктів в архіві Alembic"


msgid "Override Frame"
msgstr "Перевизначення кадру"


msgid "Whether to use a custom frame for looking up data in the cache file, instead of using the current scene frame"
msgstr "Чи використовувати власний кадр для пошуку даних у файлі кешу, замість поточного кадру сцени"


msgid "Value by which to enlarge or shrink the object with respect to the world's origin (only applicable through a Transform Cache constraint)"
msgstr "Значення, за яким роздути або стиснути об'єкт відповідно до початку світу (застосовується лише через примус Кеш Трансформацій)"


msgid "Up"
msgstr "Вгору"


msgid "Camera data-block for storing camera settings"
msgstr "Блок даних камери для зберігання налаштувань камери"


msgid "Field of View"
msgstr "Поле зору"


msgid "Camera lens field of view"
msgstr "Поле зору об'єктива камери"


msgid "Horizontal FOV"
msgstr "Горизонтальне поле зору"


msgid "Camera lens horizontal field of view"
msgstr "Горизонтальний кут зору об'єктива камери"


msgid "Vertical FOV"
msgstr "Вертикальне поле зору"


msgid "Camera lens vertical field of view"
msgstr "Вертикальний кут зору об'єктива камери"


msgid "Camera far clipping distance"
msgstr "Дальня відстань відсікання для камери"


msgid "Camera near clipping distance"
msgstr "Ближня відстань відсікання для камери"


msgid "Cycles Camera Settings"
msgstr "Параметри Cycles для камери"


msgid "Cycles camera settings"
msgstr "Параметри Cycles для камери"


msgid "DOF Distance"
msgstr "Відстань глибини різкості"


msgid "Distance to the focus point for depth of field"
msgstr "Відстань до точки фокусування для глибини різкості"


msgid "DOF Object"
msgstr "Об'єкт глибини різкості"


msgid "Use this object to define the depth of field focal point"
msgstr "Використати цей об'єкт для задання глибини різкості точки фокусування"


msgid "Draw Size"
msgstr "Розмір малюнка"


msgid "Apparent size of the Camera object in the 3D View"
msgstr "Видимий розмір об'єкта-камери у 3D-вигляді"


msgid "GPU Depth Of Field"
msgstr "Глибина різкості з ГП"


msgid "Perspective Camera lens value in millimeters"
msgstr "Фокусна відстань перспективної камери у міліметрах"


msgid "Lens Unit"
msgstr "Одиниці об'єктива"


msgid "Unit to edit lens in for the user interface"
msgstr "Одиниці, в яких редагувати лінзи в інтерфейсі користувача"


msgid "Millimeters"
msgstr "Міліметри"


msgid "Specify the lens in millimeters"
msgstr "Фокусна відстань об'єктива у міліметрах"


msgid "Specify the lens as the field of view's angle"
msgstr "Задати об'єктив кутом поля зору"


msgid "Orthographic Scale"
msgstr "Ортогональний масштаб"


msgid "Orthographic Camera scale (similar to zoom)"
msgstr "Масштаб ортогональної камери (подібно до зумування)"


msgid "Passepartout Alpha"
msgstr "Альфа затінювальної маски"


msgid "Opacity (alpha) of the darkened overlay in Camera view"
msgstr "Прозорість (альфа) затемненого накладення у вигляді з камери"


msgid "Sensor Fit"
msgstr "Підгонка датчика"


msgid "Method to fit image and field of view angle inside the sensor"
msgstr "Метод підгонки зображення та кут поля зору всередині датчика"


msgid "Fit to the sensor width or height depending on image resolution"
msgstr "Підігнати до ширини або висоти датчика в залежності від роздільності зображення"


msgid "Fit to the sensor width"
msgstr "Підігнати до ширини датчика"


msgid "Vertical"
msgstr "Вертикально"


msgid "Fit to the sensor height"
msgstr "Підігнати до висоти датчика"


msgid "Sensor Height"
msgstr "Висота датчика"


msgid "Vertical size of the image sensor area in millimeters"
msgstr "Вертикальний розмір ділянки датчика зображення у міліметрах"


msgid "Sensor Width"
msgstr "Ширина датчика"


msgid "Horizontal size of the image sensor area in millimeters"
msgstr "Горизонтальний розмір ділянки датчика зображення у міліметрах"


msgid "Shift X"
msgstr "Зсув по X"


msgid "Camera horizontal shift"
msgstr "Горизонтальний зсув камери"


msgid "Shift Y"
msgstr "Зсув по Y"


msgid "Camera vertical shift"
msgstr "Вертикальний зсув камери"


msgid "Composition Guides"
msgstr "Напрямні композиції"


msgid "Draw overlay"
msgstr "Показати поверх"


msgid "Center Diagonal"
msgstr "Центр діагоналей"


msgid "Thirds"
msgstr "Третини"


msgid "Golden"
msgstr "Золотий перетин"


msgid "Golden Triangle A"
msgstr "Золотий трикутник A"


msgid "Golden Triangle B"
msgstr "Золотий трикутник B"


msgid "Harmonious Triangle A"
msgstr "Гармонійний трикутник A"


msgid "Harmonious Triangle B"
msgstr "Гармонійний трикутник B"


msgid "Show Limits"
msgstr "Показати ліміти"


msgid "Draw the clipping range and focus point on the camera"
msgstr "Показати діапазон відсікання і точку фокусування камери"


msgid "Show Mist"
msgstr "Показати імлу"


msgid "Draw a line from the Camera to indicate the mist area"
msgstr "Провести лінію від камери, щоб вказати область імли"


msgid "Show Name"
msgstr "Показати назву"


msgid "Show the active Camera's name in Camera view"
msgstr "Показувати назву активної камери у вигляді з камери"


msgid "Show Passepartout"
msgstr "Показати затінювальну маску"


msgid "Show a darkened overlay outside the image area in Camera view"
msgstr "Затемнити області за межами основного зображення на вигляді з камери"


msgid "Show Safe Areas"
msgstr "Показати безпечні області"


msgid "Show TV title safe and action safe areas in Camera view"
msgstr "Показати область титрів та область сюжету ТБ у вигляді камери"


msgid "Show Center-cut safe areas"
msgstr "Показати центр кадру - обрізати безпечні області"


msgid "Show safe areas to fit content in a different aspect ratio"
msgstr "Показати безпечні області, збільшуючи та вписуючи їх вміст у кадр при різних його пропорціях"


msgid "Show Sensor Size"
msgstr "Показати розмір датчика"


msgid "Show sensor size (film gate) in Camera view"
msgstr "Показати розмір сенсора (кадрового вікна) при перегляді з камери"


msgid "Camera types"
msgstr "Типи камер"


msgid "Perspective"
msgstr "Перспектива"


msgid "Orthographic"
msgstr "Ортогонально"


msgid "Panoramic"
msgstr "Панорама"


msgid "Curve data-block storing curves, splines and NURBS"
msgstr "Блок даних кривої для зберігання кривих, сплайнів та NURBS"


msgid "Bevel Depth"
msgstr "Глибина обведення"


msgid "Bevel depth when not using a bevel object"
msgstr "Глибина обведення, якщо не використовується об'єкт обведення"


msgid "End Bevel Factor"
msgstr "Коефіцієнт кінця рельєфу"


msgid "Factor that defines to where beveling of spline happens (0=to the very beginning, 1=to the very end)"
msgstr "Коефіцієнт, що визначає місце закінчення обведення сплайну (0 - початок, 1 - кінець сплайну)"


msgid "End Mapping Type"
msgstr "Тип розкладання на кінці"


msgid "Determines how the end bevel factor is mapped to a spline"
msgstr "Визначає, як кінцевий коефіцієнт обведення накладається на сплайн"


msgid "Map the bevel factor to the number of subdivisions of a spline (U resolution)"
msgstr "Зіставити коефіцієнт фаски з кількістю поділів сегмента (роздільність U)"


msgid "Segments"
msgstr "Сегменти"


msgid "Map the bevel factor to the length of a segment and to the number of subdivisions of a segment"
msgstr "Зіставити коефіцієнт фаски з довжиною сегмента та кількістю поділів сегмента"


msgid "Spline"
msgstr "Сплайн"


msgid "Map the bevel factor to the length of a spline"
msgstr "Зіставити коефіцієнт фаски з довжиною сегмента"


msgid "Start Mapping Type"
msgstr "Тип розкладання на початку"


msgid "Determines how the start bevel factor is mapped to a spline"
msgstr "Визначає, як початковий коефіцієнт обведення накладається на сплайн"


msgid "Start Bevel Factor"
msgstr "Коефіцієнт початку обведення"


msgid "Factor that defines from where beveling of spline happens (0=from the very beginning, 1=from the very end)"
msgstr "Коефіцієнт, що визначає місце початку обведення сплайну (0 - початок, 1 - кінець сплайну)"


msgid "Bevel Object"
msgstr "Об'єкт обведення"


msgid "Curve object name that defines the bevel shape"
msgstr "Назва кривої, яка визначає форму обведення"


msgid "Bevel Resolution"
msgstr "Роздільність обведення"


msgid "Bevel resolution when depth is non-zero and no specific bevel object has been defined"
msgstr "Роздільність обведення, якщо глибина не дорівнює нулю і не вказано об'єкту обведення"


msgid "Cycles Mesh Settings"
msgstr "Устави Cycles для сіті"


msgid "Cycles mesh settings"
msgstr "Устави Cycles для сіть"


msgid "Dimensions"
msgstr "Розміри"


msgid "Select 2D or 3D curve type"
msgstr "Виберіть 2D або 3D тип кривої"


msgid "Clamp the Z axis of the curve"
msgstr "Обнулити значення за віссю Z для кривої"


msgid "Allow editing on the Z axis of this curve, also allows tilt and curve radius to be used"
msgstr "Дозволити для цієї кривої редагування значень за віссю Z, також дозволяє налаштовувати кручення та радіус кривої"


msgid "Evaluation Time"
msgstr "Оцінка часу"


msgid "Parametric position along the length of the curve that Objects 'following' it should be at (position is evaluated by dividing by the 'Path Length' value)"
msgstr "Параметрична позиція по довжині кривої, в якій мають бути об'єкти, що рухаються вздовж кривої (позиція обчислюється діленням на довжину шляху)"


msgid "Extrude"
msgstr "Витиснути"


msgid "Amount of curve extrusion when not using a bevel object"
msgstr "Ширина смужки, коли не використовується об'єкт обведення"


msgid "Fill Mode"
msgstr "Режим заповнення"


msgid "Mode of filling curve"
msgstr "Режим заповнення кривої"


msgid "Full"
msgstr "Повний"


msgid "Half"
msgstr "Половина"


msgid "Offset the curve to adjust the width of a text"
msgstr "Зсув кривої для регулювання ширини літер"


msgid "Path Length"
msgstr "Довжина шляху"


msgid "The number of frames that are needed to traverse the path, defining the maximum value for the 'Evaluation Time' setting"
msgstr "Кількість кадрів, необхідна для подолання шляху, що визначає найбільше значення параметра 'Оцінка часу'"


msgid "Render Resolution U"
msgstr "Роздільність вимальовування U"


msgid "Surface resolution in U direction used while rendering (zero uses preview resolution)"
msgstr "Роздільність поверхні в напрямі U, що використовується при вимальовуванні (нуль - роздільність, як при перегляді)"


msgid "Render Resolution V"
msgstr "Роздільність вимальовування V"


msgid "Surface resolution in V direction used while rendering (zero uses preview resolution)"
msgstr "Роздільність поверхні в напрямі V, що використовується при вимальовуванні (нуль - роздільність, як при перегляді)"


msgid "Resolution U"
msgstr "Роздільність U"


msgid "Surface resolution in U direction"
msgstr "Роздільність поверхні у напрямі U"


msgid "Resolution V"
msgstr "Роздільність V"


msgid "Surface resolution in V direction"
msgstr "Роздільність поверхні у напрямі V"


msgid "Draw Handles"
msgstr "Показати ручки"


msgid "Display Bezier handles in editmode"
msgstr "Показати ручки Безьє в режимі редагування"


msgid "Draw Normals"
msgstr "Намалювати нормалі"


msgid "Display 3D curve normals in editmode"
msgstr "Показати нормалі 3D-кривої у режимі редагування"


msgid "Splines"
msgstr "Сплайни"


msgid "Collection of splines in this curve data object"
msgstr "Колекція сплайнів цього об'єкту даних кривої"


msgid "Taper Object"
msgstr "Об'єкт звуження"


msgid "Curve object name that defines the taper (width)"
msgstr "Ім'я об'єкта-кривої, яка визначає конус (ширину)"


msgid "Texture Space Location"
msgstr "Розташування текстурного простору"


msgid "Texture space location"
msgstr "Розташування текстурного простору"


msgid "Texture Space Size"
msgstr "Розмір текстурного простору"


msgid "Texture space size"
msgstr "Розмір текстурного простору"


msgid "Twist Method"
msgstr "Метод скручування"


msgid "The type of tilt calculation for 3D Curves"
msgstr "Тип розрахунку нахилу для 3D-кривих"


msgid "Z-Up"
msgstr "Z-вгору"


msgid "Use Z-Up axis to calculate the curve twist at each point"
msgstr "Використати вісь Z-уверх для розрахунку закручення кривої у кожній точці"


msgid "Use the least twist over the entire curve"
msgstr "Найменше кручення по всій кривій"


msgid "Use the tangent to calculate twist"
msgstr "Використати дотичну розрахунку кручення"


msgid "Twist Smooth"
msgstr "Згладити кручення"


msgid "Smoothing iteration for tangents"
msgstr "Ітерація згладжування для дотичних"


msgid "Auto Texture Space"
msgstr "Автокорекція текстур"


msgid "Adjust active object's texture space automatically when transforming object"
msgstr "Коригувати простір текстури активного об'єкта автоматично при перетворенні об'єкту"


msgid "Bounds Clamp"
msgstr "Відсікання по межах"


msgid "Option for curve-deform: Use the mesh bounds to clamp the deformation"
msgstr "Опція для деформації за кривою: використати межі сіті для обмеження деформації"


msgid "Fill Caps"
msgstr "Заповнити торці"


msgid "Fill caps for beveled curves"
msgstr "Заповнити торці обведених кривих"


msgid "Fill Deformed"
msgstr "Заповнити деформовану"


msgid "Fill curve after applying shape keys and all modifiers"
msgstr "Заповнити криву після застосування ключів форм та всіх модифікаторів"


msgid "Map Taper"
msgstr "Показувати конус"


msgid "Map effect of taper object on actually beveled curve"
msgstr "Накласти ефект конічного об'єкта на фактичну обведену криву"


msgid "Enable the curve to become a translation path"
msgstr "Увімкнути для кривої режим шляху переміщення"


msgid "Follow"
msgstr "Слідувати"


msgid "Make curve path children to rotate along the path"
msgstr "Зробити, щоб нащадки шляху повернулись навколо нього"


msgid "Option for paths and curve-deform: apply the curve radius with path following it and deforming"
msgstr "Опція для шляхів та деформації за кривою: застосовувати радіус кривої з напрямом шляху та деформації деформації"


msgid "Option for curve-deform: make deformed child to stretch along entire path"
msgstr "Опція для деформації за кривою: деформований нащадок буде розтягнутий уздовж всього шляху"


msgid "Use UV for mapping"
msgstr "Використати UV для розкладання"


msgid "Uses the UV values as Generated textured coordinates"
msgstr "Використовує UV-значення як згенеровані текстурні координати"


msgid "Surface Curve"
msgstr "Крива поверхні"


msgid "Curve data-block used for storing surfaces"
msgstr "Блок даних кривої, що використовується для зберігання поверхонь"


msgid "Use UV for Mapping"
msgstr "Вжити UV для розкладання"


msgid "Text Curve"
msgstr "Крива тексту"


msgid "Curve data-block used for storing text"
msgstr "Блок даних кривої, що використовується для зберігання тексту"


msgid "The active text box"
msgstr "Активне текстовий блок"


msgid "Text Horizontal Align"
msgstr "Горизонтальне вирівнення тексту"


msgid "Text horizontal align from the object center"
msgstr "Горизонтальне вирівнення тексту від центру об'єкта"


msgid "Align text to the left"
msgstr "Вирівнювання тексту за лівим краєм"


msgid "Center text"
msgstr "Центрувати текст"


msgid "Align text to the right"
msgstr "Вирівняти текст за правим краєм"


msgid "Justify"
msgstr "Вирівняти"


msgid "Align to the left and the right"
msgstr "Вирівняти ліворуч та праворуч"


msgid "Flush"
msgstr "Урівень"


msgid "Align to the left and the right, with equal character spacing"
msgstr "Вирівняти ліворуч та праворуч з однаковою відстанню між символами"


msgid "Text Vertical Align"
msgstr "Вертикальне вирівнення тексту"


msgid "Text vertical align from the object center"
msgstr "Вертикальне вирівнення тексту від центру об'єкта"


msgid "Top Base-Line"
msgstr "Зверху по базовій лінії"


msgid "Align to top but use the base-line of the text"
msgstr "Вирівняти зверху, але використовуючи базову лінію символів тексту"


msgid "Align text to the top"
msgstr "Вирівняти текст по верху"


msgid "Align text to the middle"
msgstr "Вирівняти текст по середині"


msgid "Align text to the bottom"
msgstr "Вирівняти текст по низу"


msgid "Body Text"
msgstr "Основний текст"


msgid "Content of this text object"
msgstr "Вміст цього текстового об'єкта"


msgid "Character Info"
msgstr "Інформація про символ"


msgid "Stores the style of each character"
msgstr "Зберігає стиль кожного символу"


msgid "Edit Format"
msgstr "Змінити формат"


msgid "Editing settings character formatting"
msgstr "Параметри редагування формату символів"


msgid "Object Font"
msgstr "Шрифт об'єкта"


msgid "Use Objects as font characters (give font objects a common name followed by the character they represent, eg. 'family-a', 'family-b', etc, set this setting to 'family-', and turn on Vertex Duplication)"
msgstr "Використовувати об'єкти як символи шрифту (надайте об'єктам шрифту спільну назву, за якою йде символ, котрий вони позначають, наприклад, для назви «family_» вкажіть «family_a», «family_b» тощо і увімкніть процедурне дублювання вершин — Duplication: Verts)"


msgid "Text on Curve"
msgstr "Текст по кривій"


msgid "Curve deforming text object"
msgstr "Текстовий об'єкт, що деформується за кривою"


msgid "Font"
msgstr "Шрифт"


msgid "Font Bold"
msgstr "Жирний шрифт"


msgid "Font Bold Italic"
msgstr "Шрифт жирний курсив"


msgid "Font Italic"
msgstr "Курсивний шрифт"


msgid "Horizontal offset from the object origin"
msgstr "Горизонтальне зміщення від опорної точки об'єкта"


msgid "Vertical offset from the object origin"
msgstr "Вертикальне зміщення від опорної точки об'єкта"


msgid "Shear"
msgstr "Зріз"


msgid "Italic angle of the characters"
msgstr "Кут нахилу символів"


msgid "Font size"
msgstr "Розмір шрифту"


msgid "Small Caps"
msgstr "Зменшені великі"


msgid "Scale of small capitals"
msgstr "Масштаб зменшених великих"


msgid "Global spacing between characters"
msgstr "Загальна відстань між символами"


msgid "Distance between lines of text"
msgstr "Відстань між рядками тексту"


msgid "Spacing between words"
msgstr "Відстань між словами"


msgid "Textboxes"
msgstr "Текстові блоки"


msgid "Underline Thickness"
msgstr "Товщина підкреслення"


msgid "Underline Position"
msgstr "Позиція підкреслення"


msgid "Vertical position of underline"
msgstr "Вертикальна позиція підкреслення"


msgid "Fast Editing"
msgstr "Швидке редагування"


msgid "Don't fill polygons while editing"
msgstr "Не заповнювати багатокутників при редагуванні"


msgid "Freestyle Line Style"
msgstr "Стиль лінії Freestyle"


msgid "Freestyle line style, reusable by multiple line sets"
msgstr "Стиль лінії Freestyle, може використовуватись у декількох наборах ліній"


msgid "Active Texture"
msgstr "Активна текстура"


msgid "Active texture slot being displayed"
msgstr "Демонструється активне гніздо текстури"


msgid "Active Texture Index"
msgstr "Індекс активної текстури"


msgid "Index of active texture slot"
msgstr "Індекс активного гнізда текстури"


msgid "Alpha Transparency"
msgstr "Альфа-прозорість"


msgid "Base alpha transparency, possibly modified by alpha transparency modifiers"
msgstr "Основна альфа-прозорість, можливо, змінена модифікаторами альфа-прозорості"


msgid "Alpha Modifiers"
msgstr "Модифікатори альфа"


msgid "List of alpha transparency modifiers"
msgstr "Список модифікаторів альфа-прозорості"


msgid "Max 2D Angle"
msgstr "Найбільший 2D кут"


msgid "Maximum 2D angle for splitting chains"
msgstr "Найбільший 2D кут для розділення ланцюжка"


msgid "Min 2D Angle"
msgstr "Найменший 2D кут"


msgid "Minimum 2D angle for splitting chains"
msgstr "Найменший 2D кут для розділення ланцюжка"


msgid "Caps"
msgstr "Торці"


msgid "Select the shape of both ends of strokes"
msgstr "Виберіть форму для кінців штриха"


msgid "Butt"
msgstr "Зріз"


msgid "Butt cap (flat)"
msgstr "Зрізаний кінець (плоский)"


msgid "Round"
msgstr "Округлення"


msgid "Round cap (half-circle)"
msgstr "Округлий кінець (півколо)"


msgid "Square"
msgstr "Квадрат"


msgid "Square cap (flat and extended)"
msgstr "Квадратний кінець (зрізаний виступ)"


msgid "Chain Count"
msgstr "Кількість ланцюгів"


msgid "Chain count for the selection of first N chains"
msgstr "Кількість ланцюгів при виборі перших N ланцюгів"


msgid "Chaining Method"
msgstr "Метод зчіплювання"


msgid "Select the way how feature edges are jointed to form chains"
msgstr "Виберіть, в який спосіб вирізнені ребра зчіплюються в ланцюжки"


msgid "Plain"
msgstr "Просто"


msgid "Plain chaining"
msgstr "Просте зчіплювання"


msgid "Sketchy"
msgstr "Нарисно"


msgid "Sketchy chaining with a multiple touch"
msgstr "Нарисне зчіплювання з багаторазовим обведенням"


msgid "Base line color, possibly modified by line color modifiers"
msgstr "Основний колір лінії, можливо, змінений модифікаторами кольору лінії"


msgid "Color Modifiers"
msgstr "Модифікатори кольору"


msgid "List of line color modifiers"
msgstr "Список модифікаторів кольору"


msgid "Dash 1"
msgstr "Риска 1"


msgid "Length of the 1st dash for dashed lines"
msgstr "Довжина першої риски пунктирної лінії"


msgid "Dash 2"
msgstr "Риска 2"


msgid "Length of the 2nd dash for dashed lines"
msgstr "Довжина другої риски пунктирної лінії"


msgid "Dash 3"
msgstr "Риска 3"


msgid "Length of the 3rd dash for dashed lines"
msgstr "Довжина третьої риски пунктирної лінії"


msgid "Gap 1"
msgstr "Проміжок 1"


msgid "Length of the 1st gap for dashed lines"
msgstr "Довжина першого проміжку пунктирної лінії"


msgid "Gap 2"
msgstr "Проміжок 2"


msgid "Length of the 2nd gap for dashed lines"
msgstr "Довжина другого проміжку пунктирної лінії"


msgid "Gap 3"
msgstr "Проміжок 3"


msgid "Length of the 3rd gap for dashed lines"
msgstr "Довжина третього проміжку пунктирної лінії"


msgid "Geometry Modifiers"
msgstr "Модифікатори геометрії"


msgid "List of stroke geometry modifiers"
msgstr "Список модифікаторів геометрії штриха"


msgid "Integration Type"
msgstr "Тип інтеграції"


msgid "Select the way how the sort key is computed for each chain"
msgstr "Виберіть, в який спосіб розраховується ключ сортування для кожного ланцюжка"


msgid "The value computed for the chain is the mean of the values obtained for chain vertices"
msgstr "Значення для ланцюга розраховується як середнє значень для його вершин"


msgid "The value computed for the chain is the minimum of the values obtained for chain vertices"
msgstr "Значення для ланцюга розраховується як найменше зі значень для його вершин"


msgid "The value computed for the chain is the maximum of the values obtained for chain vertices"
msgstr "Значення для ланцюга розраховується як найбільше зі значень для його вершин"


msgid "First"
msgstr "Перше"


msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the first chain vertex"
msgstr "Значення для ланцюга розраховується як значення для його першої вершини"


msgid "Last"
msgstr "Останнє"


msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the last chain vertex"
msgstr "Значення для ланцюга розраховується як значення для його останньої вершини"


msgid "Max 2D Length"
msgstr "Найбільша 2D довжина"


msgid "Maximum curvilinear 2D length for the selection of chains"
msgstr "Найбільша довжина вздовж кривої для вибору ланцюжка"


msgid "Min 2D Length"
msgstr "Найменша 2D довжина"


msgid "Minimum curvilinear 2D length for the selection of chains"
msgstr "Найменша довжина вздовж кривої для вибору ланцюжка"


msgid "If true, chains of feature edges are split at material boundaries"
msgstr "Якщо Так, то ланцюжки вирізнених ребер діляться на межі матеріалів"


msgid "Node Tree"
msgstr "Дерево вузлів"


msgid "Node tree for node-based shaders"
msgstr "Дерево вузлів для відтінювачів на основі вузлів"


msgid "Panel"
msgstr "Панель"


msgid "Select the property panel to be shown"
msgstr "Виберіть, яку панель властивостей показати"


msgid "Show the panel for stroke construction"
msgstr "Показати панель побудови штриха"


msgid "Show the panel for line color options"
msgstr "Показати панель параметрів кольору лінії"


msgid "Show the panel for alpha transparency options"
msgstr "Показати панель параметрів альфа-прозорості"


msgid "Show the panel for line thickness options"
msgstr "Показати панель параметрів товщини лінії"


msgid "Show the panel for stroke geometry options"
msgstr "Показати панель параметрів геометрії штриха"


msgid "Show the panel for stroke texture options"
msgstr "Показати панель параметрів текстурних штрихів"


msgid "Rounds"
msgstr "Обведення"


msgid "Number of rounds in a sketchy multiple touch"
msgstr "Кількість нарисних обведень"


msgid "Sort Key"
msgstr "Ключ сортування"


msgid "Select the sort key to determine the stacking order of chains"
msgstr "Виберіть ознаку сортування, що визначатиме порядок накладання ланцюжків"


msgid "Distance from Camera"
msgstr "Відстань від камери"


msgid "Sort by distance from camera (closer lines lie on top of further lines)"
msgstr "Упорядкувати за відстанню від камери (ближчі лінії лежать поверх більш віддалених)"


msgid "2D Length"
msgstr "2D довжина"


msgid "Sort by curvilinear 2D length (longer lines lie on top of shorter lines)"
msgstr "Упорядкувати за довжиною кривої (довші лінії лежать поверх коротших)"


msgid "Projected X"
msgstr "Проектоване X"


msgid "Sort by the projected X value in the image coordinate system"
msgstr "Упорядкувати за проектованим X-значенням  у системі координат зображення"


msgid "Projected Y"
msgstr "Проектоване Y"


msgid "Sort by the projected Y value in the image coordinate system"
msgstr "Упорядкувати за проектованим Y-значенням у системі координат зображення"


msgid "Sort Order"
msgstr "Порядок сортування"


msgid "Select the sort order"
msgstr "Виберіть порядок сортування"


msgid "Default order of the sort key"
msgstr "Стандартний порядок ключа сортування"


msgid "Reverse"
msgstr "Зворотно"


msgid "Reverse order"
msgstr "Обернути порядок"


msgid "Split Dash 1"
msgstr "Риска поділу 1"


msgid "Length of the 1st dash for splitting"
msgstr "Довжина першої риски для розділення"


msgid "Split Dash 2"
msgstr "Риска поділу 2"


msgid "Length of the 2nd dash for splitting"
msgstr "Довжина другої риски для розділення"


msgid "Split Dash 3"
msgstr "Риска поділу 3"


msgid "Length of the 3rd dash for splitting"
msgstr "Довжина третьої риски для розділення"


msgid "Split Gap 1"
msgstr "Перший проміжок"


msgid "Length of the 1st gap for splitting"
msgstr "Довжина першого проміжку для розділення"


msgid "Split Gap 2"
msgstr "Другий проміжок"


msgid "Length of the 2nd gap for splitting"
msgstr "Довжина другого проміжку для розділення"


msgid "Split Gap 3"
msgstr "Третій проміжок"


msgid "Length of the 3rd gap for splitting"
msgstr "Довжина третього проміжку для розділення"


msgid "Split Length"
msgstr "Поділ за довжиною"


msgid "Curvilinear 2D length for chain splitting"
msgstr "Довжина вздовж кривої для розділення ланцюжка"


msgid "Texture slots defining the mapping and influence of textures"
msgstr "Роз'єми текстур, що визначають розкладання та вплив текстур"


msgid "Texture spacing"
msgstr "Відстань між текстурами"


msgid "Spacing for textures along stroke length"
msgstr "Відстань між текстурами вздовж штриха"


msgid "Base line thickness, possibly modified by line thickness modifiers"
msgstr "Основна товщина лінії, можливо, змінений модифікаторами товщини лінії"


msgid "Thickness Modifiers"
msgstr "Модифікатори товщини"


msgid "List of line thickness modifiers"
msgstr "Список модифікаторів товщини лінії"


msgid "Thickness Position"
msgstr "Позиція товщини"


msgid "Thickness position of silhouettes and border edges (applicable when plain chaining is used with the Same Object option)"
msgstr "Позиція відліку товщини межових ребер і силуетів (застосовується з простим зчіплюванням з увімкненим параметром Один об'єкт)"


msgid "Silhouettes and border edges are centered along stroke geometry"
msgstr "Силуети та межові ребра центруються уздовж геометрії штриха"


msgid "Silhouettes and border edges are drawn inside of stroke geometry"
msgstr "Силуети та межові ребра малюються всередині геометрії штриха"


msgid "Silhouettes and border edges are drawn outside of stroke geometry"
msgstr "Силуети та межові ребра малюються зовні геометрії штриха"


msgid "Relative"
msgstr "Відносно"


msgid "Silhouettes and border edges are shifted by a user-defined ratio"
msgstr "Силуети та межові ребра зміщуються на задану величину"


msgid "Thickness Ratio"
msgstr "Пропорція товщини"


msgid "A number between 0 (inside) and 1 (outside) specifying the relative position of stroke thickness"
msgstr "Число між 0 (всередині) та 1 (зовні), що визначає відносне розташування товщини штриха"


msgid "Use Max 2D Angle"
msgstr "Вжити максимум 2D кута"


msgid "Split chains at points with angles larger than the maximum 2D angle"
msgstr "Поділити ланцюжки у точках з кутом, більшим, ніж найбільший 2D кут"


msgid "Use Min 2D Angle"
msgstr "Вжити мінімум 2D кута"


msgid "Split chains at points with angles smaller than the minimum 2D angle"
msgstr "Поділити ланцюжки у точках з кутом, меншим, ніж найменший 2D кут"


msgid "Use Chain Count"
msgstr "Вжити кількість ланцюгів"


msgid "Enable the selection of first N chains"
msgstr "Дозволити вибір перших N ланцюгів"


msgid "Chaining"
msgstr "Зчіплювання"


msgid "Enable chaining of feature edges"
msgstr "Дозволити зчіплювання вирізнених ребер"


msgid "Dashed Line"
msgstr "Пунктирна лінія"


msgid "Enable or disable dashed line"
msgstr "Увімкнути або вимкнути штрихову лінію"


msgid "Use Max 2D Length"
msgstr "Вжити найбільшу 2D довжину"


msgid "Enable the selection of chains by a maximum 2D length"
msgstr "Увімкнути вибір ланцюжків за найбільшою 2D довжиною"


msgid "Use Min 2D Length"
msgstr "Вжити мінімум 2D довжини"


msgid "Enable the selection of chains by a minimum 2D length"
msgstr "Увімкнути вибір ланцюжків за найменшою 2D довжиною"


msgid "Use Nodes"
msgstr "Вжити вузли"


msgid "Use shader nodes for the line style"
msgstr "Використати для стилю ліній відтінювальні вузли"


msgid "Same Object"
msgstr "Один об'єкт"


msgid "If true, only feature edges of the same object are joined"
msgstr "Якщо Так, то зчіплюються лише вирізнені ребра одного об'єкта"


msgid "Sorting"
msgstr "Упорядкування"


msgid "Arrange the stacking order of strokes"
msgstr "Зміна порядку штрихів у стеку"


msgid "Use Split Length"
msgstr "Вжити розділ за довжиною"


msgid "Enable chain splitting by curvilinear 2D length"
msgstr "Увімкнути розділення ланцюжка за довжиною вздовж кривої"


msgid "Use Split Pattern"
msgstr "Вжити взірець розділу"


msgid "Enable chain splitting by dashed line patterns"
msgstr "Увімкнути розділення ланцюжка за штриховим взірцем"


msgid "Use Textures"
msgstr "Вжити текстури"


msgid "Enable or disable textured strokes"
msgstr "Увімкнути чи вимкнути текстурні штрихи"


msgid "Freehand annotation sketchbook"
msgstr "Блокнот для нарисів та нотаток"


msgid "Show Direction"
msgstr "Показати напрям"


msgid "Show stroke drawing direction with a bigger green dot (start) and smaller red dot (end) points"
msgstr "Показати напрям рисування штриха за допомогою збільшеної зеленої точки (старт) та зменшеної червоної точки (кінець)"


msgid "Onion Skins"
msgstr "Калькування"


msgid "Show ghosts of the frames before and after the current frame, toggle to enable on active layer or disable all"
msgstr "Показати привиди кадрів перед і після поточного кадру, вмикаючи активний шар або вимикаючі усі шари"


msgid "Stroke Edit Mode"
msgstr "Режим правки штриха"


msgid "Edit Grease Pencil strokes instead of viewport data"
msgstr "Редагувати штрихи нарисного олівця замість даних з вигляду"


msgid "Group of Object data-blocks"
msgstr "Блоки даних груп об'єктів"


msgid "Dupli Offset"
msgstr "Зсув дубля"


msgid "Offset from the origin to use when instancing as DupliGroup"
msgstr "Зсув від опорної точки для примірників дубль-груп"


msgid "Dupli Layers"
msgstr "Шари в дублікаті"


msgid "Layers visible when this group is instanced as a dupli"
msgstr "Шари, видимі тоді, коли цю групу створено, як дубль"


msgid "A collection of this groups objects"
msgstr "Колекція об'єктів цієї групи"


msgid "Image data-block referencing an external or packed image"
msgstr "Блок даних зображення, що посилається на зовнішнє або упаковане зображення"


msgid "Alpha Mode"
msgstr "Режим альфа"


msgid "Representation of alpha information in the RGBA pixels"
msgstr "Подання альфа-інформації у пікселях RGBA"


msgid "Straight"
msgstr "Прямий"


msgid "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"
msgstr "Прозорі пікселі RGB і альфа-пікселі не модифікуються"


msgid "Premultiplied"
msgstr "Передмножене"


msgid "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"
msgstr "Прозорі пікселі RGB множаться на альфа-канал"


msgid "Bindcode"
msgstr "Код прив'язки"


msgid "OpenGL bindcode"
msgstr "Код прив'язки OpenGL"


msgid "Number of channels in pixels buffer"
msgstr "Кількість каналів у піксельному буфері"


msgid "Color Space Settings"
msgstr "Параметри колірного простору"


msgid "Image bit depth"
msgstr "Глибина зображення"


msgid "Display Aspect"
msgstr "Співвідношення"


msgid "Display Aspect for this image, does not affect rendering"
msgstr "Співвідношення сторін для цього зображення; не впливає на вимальовування"


msgid "Field Order"
msgstr "Порядок полів"


msgid "Order of video fields (select which lines are displayed first)"
msgstr "Порядок полів відео (обрати, які лінії показуються першими)"


msgid "Upper First"
msgstr "Спершу Верхнє"


msgid "Upper field first"
msgstr "Спершу верхнє поле"


msgid "Lower First"
msgstr "Спершу Нижнє"


msgid "Lower field first"
msgstr "Спершу нижнє поле"


msgid "Format used for re-saving this file"
msgstr "Формат, що використовується для повторного збереження файлу"


msgid "Output image in bitmap format"
msgstr "Вивідне зображення у побітовому форматі"


msgid "Iris"
msgstr "Iris"


msgid "Output image in (old!) SGI IRIS format"
msgstr "Вивідне зображення у (старому!) форматі SGI IRIS"


msgid "Output image in PNG format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі PNG"


msgid "Output image in JPEG format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі JPEG"


msgid "JPEG 2000"
msgstr "JPEG 2000"


msgid "Output image in JPEG 2000 format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі JPEG 2000"


msgid "Targa"
msgstr "Targa"


msgid "Output image in Targa format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі Targa"


msgid "Targa Raw"
msgstr "Targa Raw"


msgid "Output image in uncompressed Targa format"
msgstr "Вивідне зображення у нестисненому форматі Targa"


msgid "Cineon"
msgstr "Cineon"


msgid "Output image in Cineon format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі Cineon"


msgid "Output image in DPX format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі DPX"


msgid "OpenEXR MultiLayer"
msgstr "Багатошаровий OpenEXR"


msgid "Output image in multilayer OpenEXR format"
msgstr "Вивідне зображення у багатошаровому форматі OpenEXR"


msgid "Output image in OpenEXR format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі OpenEXR"


msgid "Radiance HDR"
msgstr "Radiance HDR"


msgid "Output image in Radiance HDR format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі Radiance HDR"


msgid "Output image in TIFF format"
msgstr "Вивідне зображення у форматі TIFF"


msgid "AVI JPEG"
msgstr "AVI JPEG"


msgid "Output video in AVI JPEG format"
msgstr "Вивідне відео у форматі AVI JPEG"


msgid "AVI Raw"
msgstr "AVI Raw"


msgid "Output video in AVI Raw format"
msgstr "Вивідне відео у форматі AVI Raw"


msgid "Frame Server"
msgstr "Сервер кадрів"


msgid "Output image to a frameserver"
msgstr "Вивідне зображення - до серверу кадрів"


msgid "FFmpeg video"
msgstr "Відео FFmpeg"


msgid "The most versatile way to output video files"
msgstr "Найуніверсальніший спосіб виведення відео у файл"


msgid "Image/Movie file name"
msgstr "Назва файлу зображення/фільму"


msgid "Image/Movie file name (without data refreshing)"
msgstr "Назва файлу з зображенням/фільмом (без оновлення даних)"


msgid "Animation Speed"
msgstr "Швидкість анімації"


msgid "Speed of the animation in frames per second"
msgstr "Швидкість анімації в кадрах на секунду"


msgid "Duration"
msgstr "Тривалість"


msgid "Duration (in frames) of the image (1 when not a video/sequence)"
msgstr "Тривалість (у кадрах) зображення (1, якщо не відео/відеоряд)"


msgid "Animation End"
msgstr "Кінець анімації"


msgid "End frame of an animated texture"
msgstr "Кінцевий кадр анімації текстури"


msgid "Animation Start"
msgstr "Початок анімації"


msgid "Start frame of an animated texture"
msgstr "Початковий кадр анімованої текстури"


msgid "Fill color for the generated image"
msgstr "Колір заливки згенерованого зображення"


msgid "Generated Height"
msgstr "Висота згенерованого"


msgid "Generated image height"
msgstr "Висота згенерованого зображення"


msgid "Generated Type"
msgstr "Тип генерування"


msgid "Generated image type"
msgstr "Тип згенерованого зображення"


msgid "Blank"
msgstr "Порожнє"


msgid "Generate a blank image"
msgstr "Створити порожнє зображення"


msgid "UV Grid"
msgstr "UV-сітка"


msgid "Generated grid to test UV mappings"
msgstr "Згенерована сітка для перевірки UV-розкладання"


msgid "Color Grid"
msgstr "Кольорова сітка"


msgid "Generated improved UV grid to test UV mappings"
msgstr "Згенерована поліпшена UV-сітка для перевірки UV-розкладання"


msgid "Generated Width"
msgstr "Ширина згенерованого"


msgid "Generated image width"
msgstr "Ширина згенерованого зображення"


msgid "Has Data"
msgstr "Має дані"


msgid "True if the image data is loaded into memory"
msgstr "Істина, якщо дані зображення завантажені у пам'ять"


msgid "Dirty"
msgstr "Чернетка"


msgid "Image has changed and is not saved"
msgstr "Зображення змінене і не збережене"


msgid "Is Float"
msgstr "З плаваючою комою"


msgid "True if this image is stored in float buffer"
msgstr "Так, якщо це зображення збережено в буфері з рухомою комою"


msgid "Multiple Views"
msgstr "Багато-вигляди"


msgid "Image has more than one view"
msgstr "Зображення має більше, ніж один вигляд"


msgid "Stereo 3D"
msgstr "3D-стерео"


msgid "Image has left and right views"
msgstr "Зображення має ліві та праві вигляди"


msgid "Mapping type to use for this image in the game engine"
msgstr "Тип розкладання цього зображення в ігровому рушії"


msgid "Use UV coordinates for mapping the image"
msgstr "Використати UV-координати для розкладання зображення"


msgid "Reflection"
msgstr "Віддзеркалення"


msgid "Use reflection mapping for mapping the image"
msgstr "Використати розкладку світловідбивів для розкладання зображення"


msgid "Packed File"
msgstr "Упакований файл"


msgid "First packed file of the image"
msgstr "Перший упакований файл зображення"


msgid "Packed Files"
msgstr "Упаковані файли"


msgid "Collection of packed images"
msgstr "Колекція упакованих зображень"


msgid "Pixels"
msgstr "Пікселі"


msgid "Image pixels in floating point values"
msgstr "Пікселі зображення у значеннях з рухомою комою"


msgid "Render Slots"
msgstr "Гнізда вимальовування"


msgid "Render slots of the image"
msgstr "Гнізда вимальовування зображення"


msgid "X/Y pixels per meter"
msgstr "X/Y пікселів на метр"


msgid "Width and height in pixels, zero when image data cant be loaded"
msgstr "Ширина і висота в пікселях; нуль, якщо графічні дані не можна завантажити"


msgid "Where the image comes from"
msgstr "Звідки отримати зображення"


msgid "Single Image"
msgstr "Одне зображення"


msgid "Single image file"
msgstr "Один файл зображення"


msgid "Multiple image files, as a sequence"
msgstr "Декілька файлів зображень, як послідовність"


msgid "Movie"
msgstr "Фільм"


msgid "Movie file"
msgstr "Файл фільму"


msgid "Generated"
msgstr "Згенеровано"


msgid "Generated image"
msgstr "Згенероване зображення"


msgid "Viewer"
msgstr "Оглядач"


msgid "Compositing node viewer"
msgstr "Оглядач вузлів компонування"


msgid "Stereo 3D Format"
msgstr "Формат 3D-стерео"


msgid "Settings for stereo 3d"
msgstr "Параметри для 3D-стерео"


msgid "Tiles X"
msgstr "Плиток за X"


msgid "Degree of repetition in the X direction"
msgstr "Кількість повторень в напрямі X"


msgid "Tiles Y"
msgstr "Плиток за Y"


msgid "Degree of repetition in the Y direction"
msgstr "Кількість повторень в напрямі Y"


msgid "How to generate the image"
msgstr "Як створити зображення"


msgid "Multilayer"
msgstr "Багатошаровий"


msgid "UV Test"
msgstr "Перевірка UV"


msgid "Render Result"
msgstr "Результат вимальовування"


msgid "Compositing"
msgstr "Компонування"


msgid "Use Alpha"
msgstr "Вжити альфа"


msgid "Use the alpha channel information from the image or make image fully opaque"
msgstr "Використати інформацію альфа-каналу з зображення чи зробити зображення непрозорим"


msgid "Use as animated texture in the game engine"
msgstr "Використати як анімовану текстуру в ігровому рушії"


msgid "Clamp X"
msgstr "Обмежити по X"


msgid "Disable texture repeating horizontally"
msgstr "Вимкнути повторення текстури горизонтально"


msgid "Clamp Y"
msgstr "Обмежити по Y"


msgid "Disable texture repeating vertically"
msgstr "Вимкнути повторення текстури вертикально"


msgid "Deinterlace"
msgstr "Усунути черезрядковість"


msgid "Deinterlace movie file on load"
msgstr "Усунути черезрядковість відеофайлу при завантаженні"


msgid "Fields"
msgstr "Поля"


msgid "Use fields of the image"
msgstr "Використати поля зображення"


msgid "Float Buffer"
msgstr "Буфер з рухомою крапкою"


msgid "Generate floating point buffer"
msgstr "Створити буфер з рухомою комою "


msgid "Use Multi-View"
msgstr "Вжити багато-огляд"


msgid "Use Multiple Views (when available)"
msgstr "Вжити багато-огляди  (якщо доступно)"


msgid "Tiles"
msgstr "Плитки"


msgid "Use of tilemode for faces (default shift-LMB to pick the tile for selected faces)"
msgstr "Використати режим плитки для граней (стандартно - Shift-ЛКМ, щоб вибрати плитку для вибраних граней)"


msgid "View as Render"
msgstr "Показати як вималюване"


msgid "Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen"
msgstr "Застосувати параметри керування кольором при вимальовуванні, показуючи це зображення на екрані"


msgid "Views Format"
msgstr "Формат виглядів"


msgid "Mode to load image views"
msgstr "Режим завантаження виглядів зображення"


msgid "Individual"
msgstr "Кожну окремо"


msgid "Individual files for each view with the prefix as defined by the scene views"
msgstr "Індивідуальні файли для кожного вигляду з префіксом, що визначається виглядами сцени"


msgid "Single file with an encoded stereo pair"
msgstr "Один файл з закодованою стереопарою"


msgid "Shape keys data-block containing different shapes of geometric data-blocks"
msgstr "Блок даних ключів форм, що містить різні форми геометричних блоків даних"


msgid "Evaluation time for absolute shape keys"
msgstr "Оцінка часу для абсолютних ключів форм"


msgid "Key Blocks"
msgstr "Блоки ключів"


msgid "Shape keys"
msgstr "Ключі форм"


msgid "Reference Key"
msgstr "Еталонний ключ"


msgid "Make shape keys relative, otherwise play through shapes as a sequence using the evaluation time"
msgstr "Зробити ключі форм відносними або відтворювати форми як послідовність з використанням оцінки часу"


msgid "User"
msgstr "Користувач"


msgid "Data-block using these shape keys"
msgstr "Блок даних, що використовує ці ключі форм"


msgid "Lamp data-block for lighting a scene"
msgstr "Блок даних лампи для освітлення сцени"


msgid "Light color"
msgstr "Колір світла"


msgid "Cycles Lamp Settings"
msgstr "Параметри лампи Cycles"


msgid "Cycles lamp settings"
msgstr "Параметри лампи Cycles"


msgid "Falloff distance - the light is at half the original intensity at this point"
msgstr "Відстань спаду - інтенсивність світла у цій точці становить половину початкової"


msgid "Energy"
msgstr "Енергія"


msgid "Amount of light that the lamp emits"
msgstr "Кількість світла, яке випромінює лампа"


msgid "Node tree for node based lamps"
msgstr "Дерево вузлів для ламп на основі дерева вузлів"


msgctxt "Lamp"
msgid "Type"
msgstr "Тип"


msgid "Type of Lamp"
msgstr "Тип лампи"


msgctxt "Lamp"
msgid "Point"
msgstr "Точка"


msgid "Omnidirectional point light source"
msgstr "Всюдиспрямоване точкове джерело світла"


msgctxt "Lamp"
msgid "Sun"
msgstr "Сонце"


msgid "Constant direction parallel ray light source"
msgstr "Джерело паралельних променів постійного напряму"


msgctxt "Lamp"
msgid "Spot"
msgstr "Прожектор"


msgid "Directional cone light source"
msgstr "спрямоване конічне джерело світла"


msgctxt "Lamp"
msgid "Hemi"
msgstr "Півсфера"


msgid "180 degree constant light source"
msgstr "Постійне джерело світла з кутом 180 градусів "


msgctxt "Lamp"
msgid "Area"
msgstr "Площина"


msgid "Directional area light source"
msgstr "Спрямоване плоске джерело світла"


msgid "Do diffuse shading"
msgstr "Виконати дифузне відтінення"


msgid "Negative"
msgstr "Негативний"


msgid "Cast negative light"
msgstr "Затемнення замість освітлення"


msgid "Use shader nodes to render the lamp"
msgstr "Використати відтінювальні вузли для вимальовування лампи"


msgid "Illuminate objects only on the same layers the lamp is on"
msgstr "Освітити лише об'єкти на одному шарі з лампою"


msgid "Specular"
msgstr "Відбивання"


msgid "Create specular highlights"
msgstr "Створити відблиски"


msgid "Area Lamp"
msgstr "Плоска лампа"


msgid "Directional area lamp"
msgstr "Спрямована плоска лампа"


msgid "Compress"
msgstr "Стиск"


msgid "Deep shadow map compression threshold"
msgstr "Поріг стиснення глибокої тіньової карти"


msgid "Light gamma correction value"
msgstr "Значення гамма-корекції світла"


msgid "Shadow Map Type"
msgstr "Тип тіньової карти"


msgid "The shadow mapping algorithm used"
msgstr "Використовуваний алгоритм розкладання тіні"


msgid "Simple"
msgstr "Простий"


msgid "Simple shadow maps"
msgstr "Прості тіньові карти"


msgid "Variance"
msgstr "Варіативно"


msgid "Variance shadow maps"
msgstr "Варіативні тіньові карти"


msgid "Shadow Adaptive Threshold"
msgstr "Адаптивний поріг тіні"


msgid "Threshold for Adaptive Sampling (Raytraced shadows)"
msgstr "Поріг для адаптивного відбору (промінь-простежені тіні)"


msgid "Shadow Buffer Bias"
msgstr "Похибка тіньового буфера"


msgid "Shadow buffer sampling bias"
msgstr "Похибка відбору тіньового буфера"


msgid "Shadow Buffer Bleed Bias"
msgstr "Відхилення просочування для тіньового буфера"


msgid "Bias for reducing light-bleed on variance shadow maps"
msgstr "Відхилення для зменшення просочування світла на варіативних тіньових картах"


msgid "Shadow Buffer Clip End"
msgstr "Кінець відсікання для буфера тіні"


msgid "Shadow map clip end, beyond which objects will not generate shadows"
msgstr "Верхня межа відсікання для тіньового буфера, вище від якої об'єкти не будуть генерувати тіні"


msgid "Shadow Buffer Clip Start"
msgstr "Початок відсікання для буфера тіні"


msgid "Shadow map clip start, below which objects will not generate shadows"
msgstr "Ближня межа відсікання для тіньового буфера, нижче від якої об'єкти не будуть генерувати тіні"


msgid "Number of shadow buffer samples"
msgstr "Кількість вибірок буфера тіней"


msgid "Shadow Buffer Size"
msgstr "Розмір буфера тіней"


msgid "Resolution of the shadow buffer, higher values give crisper shadows but use more memory"
msgstr "Роздільність тіньового буфера. Більші значення дають чіткіші тіні, але потребують більше пам'яті"


msgid "Shadow Buffer Soft"
msgstr "М'якість буфера тіней"


msgid "Size of shadow buffer sampling area"
msgstr "Розмір області відбору тіньового буфера"


msgid "Shadow Buffer Type"
msgstr "Тип буфера тіні"


msgid "Type of shadow buffer"
msgstr "Тип тіньового буфера"


msgid "Classical"
msgstr "Класичний"


msgid "Classic shadow buffer"
msgstr "Класичний буфер тіней"


msgid "Classic-Halfway"
msgstr "Класичний з усередненням"


msgid "Regular buffer, averaging the closest and 2nd closest Z value to reducing bias artifacts"
msgstr "Звичайний буфер, що усереднює значення Z за двома найближчими значеннями  для зменшення артефактів відхилу"


msgid "Irregular"
msgstr "Нерегулярний"


msgid "Irregular buffer produces sharp shadow always, but it doesn't show up for raytracing"
msgstr "Нерівномірний буфер завжди створює різкі тіні, але він не бере участі у трасуванні променів"


msgid "Deep"
msgstr "Глибокий"


msgid "Deep shadow buffer supports transparency and better filtering, at the cost of more memory usage and processing time"
msgstr "Глибокий тіньовий буфер підтримує прозорість та краще фільтрування, за рахунок більшого використання пам'яті та часу обробки"


msgid "Shadow Color"
msgstr "Колір тіні"


msgid "Color of shadows cast by the lamp"
msgstr "Колір тіні від лампи"


msgid "Shadow Filter Type"
msgstr "Тип фільтру тіні"


msgid "Type of shadow filter (Buffer Shadows)"
msgstr "Тип фільтр у тіні (Буферні тіні)"


msgid "Apply the Box filter to shadow buffer samples"
msgstr "Застосувати коробковий фільтр до вибірок тіньового буфера"


msgid "Tent"
msgstr "Намет"


msgid "Apply the Tent Filter to shadow buffer samples"
msgstr "Застосувати наметовий фільтр до тіньового буфера"


msgid "Gauss"
msgstr "Гаус"


msgid "Apply the Gauss filter to shadow buffer samples"
msgstr "Застосувати фільтр Гауса до вибірок тіньового буфера"


msgid "No Shadow"
msgstr "Без тіні"


msgid "Ray Shadow"
msgstr "Променеві тіні"


msgid "Use ray tracing for shadow"
msgstr "Використати трасування променів для тіней"


msgid "Shadow Ray Sampling Method"
msgstr "Метод відбору для тіньових променів"


msgid "Method for generating shadow samples: Adaptive QMC is fastest, Constant QMC is less noisy but slower"
msgstr "Метод генерації вибірок тіні: адаптивний QMC - найшвидший; постійний QMC - менш шумний, але повільніший"


msgid "Adaptive QMC"
msgstr "Адаптивний QMC"


msgid "Constant QMC"
msgstr "Постійний QMC"


msgid "Constant Jittered"
msgstr "Рівномірний розкид"


msgid "Shadow Ray Samples"
msgstr "Вибірки тіньових променів"


msgid "Number of samples taken extra (samples x samples)"
msgstr "Кількість додаткових вибірок (вибірки х вибірки)"


msgid "Shadow Ray Samples Y"
msgstr "Вибірок тіньових променів за Y"


msgid "Shadow Sample Buffers"
msgstr "Буфери вибірок тіні"


msgid "Number of shadow buffers to render for better AA, this increases memory usage"
msgstr "Кількість тіньових буферів для кращого згладжування; збільшує використання пам'яті"


msgid "Only one buffer rendered"
msgstr "Вималювано лише один буфер"


msgid "Render 4 buffers for better AA, this quadruples memory usage"
msgstr "Вимальовування 4 буферів для кращого згладжування; використовує у чотири рази більше пам'яті"


msgid "Render 9 buffers for better AA, this uses nine times more memory"
msgstr "Вимальовування 9 буферів для кращого згладжування; використовує у дев'ять разів більше пам'яті"


msgid "Shadow Soft Size"
msgstr "Розмір м'якої тіні"


msgid "Light size for ray shadow sampling (Raytraced shadows)"
msgstr "Розмір джерела для відбору променів тіні (промінь-простежені тіні)"


msgid "Shape of the area lamp"
msgstr "Форма лампи-області"


msgid "Rectangle"
msgstr "Прямокутник"


msgid "Size of the area of the area Lamp, X direction size for Rectangle shapes"
msgstr "Розмір лампи-області;  розмір у напрямі X для прямокутної форми"


msgid "Size Y"
msgstr "Розмір Y"


msgid "Size of the area of the area Lamp in the Y direction for Rectangle shapes"
msgstr "Розмір лампи-області у напрямі Y для прямокутної форми"


msgid "Autoclip End"
msgstr "Кінець автовідсікання"


msgid "Automatic calculation of clipping-end, based on visible vertices"
msgstr "Автоматичний розрахунок кінця відсікання на основі видимих ​​вершин"


msgid "Autoclip Start"
msgstr "Початок автовідсікання"


msgid "Automatic calculation of clipping-start, based on visible vertices"
msgstr "Автоматичний розрахунок початку відсікання на основі видимих ​​вершин"


msgid "Dither"
msgstr "Псевдозмішування"


msgid "Use 2x2 dithering for sampling  (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Псевдозмішування кольорів на ділянках 2x2 (для відбору з рівномірним розкидом)"


msgid "Use noise for sampling  (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Використати шум для відбору (відбір з рівномірним розкидом)"


msgid "Only Shadow"
msgstr "Лише тінь"


msgid "Cast shadows only, without illuminating objects"
msgstr "Лише створювати тіні, а не висвітлювати об'єкти"


msgid "Shadow Layer"
msgstr "Тіньовий шар"


msgid "Objects on the same layers only cast shadows"
msgstr "Тіні відкидають лише об'єкти з одного шару"


msgid "Umbra"
msgstr "Повна тінь"


msgid "Emphasize parts that are fully shadowed (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Вибрати частини, які повністю затінені (відбір з постійним розкидом)"


msgid "Hemi Lamp"
msgstr "Півсферична лампа"


msgid "180 degree constant lamp"
msgstr "180-градусна постійна лампа"


msgid "Point Lamp"
msgstr "Точкова лампа"


msgid "Omnidirectional point lamp"
msgstr "Всюдиспрямований точковий світильник"


msgid "Constant Coefficient"
msgstr "Постійний коефіцієнт"


msgid "Constant distance attenuation coefficient"
msgstr "Постійний коефіцієнт згасання з відстанню"


msgid "Falloff Curve"
msgstr "Крива спаду"


msgid "Custom Lamp Falloff Curve"
msgstr "Користувацька крива затухання світла лампи"


msgid "Falloff Type"
msgstr "Тип спаду"


msgid "Intensity Decay with distance"
msgstr "Зменшення інтенсивності з відстанню"


msgid "Inverse Linear"
msgstr "Обернено пропорційно"


msgid "Inverse Square"
msgstr "Обернено до квадрату"


msgid "Inverse Coefficients"
msgstr "Обернути коефіцієнти"


msgid "Custom Curve"
msgstr "Власна крива"


msgid "Lin/Quad Weighted"
msgstr "Лін/квад виважено"


msgid "Linear Attenuation"
msgstr "Лінійне послаблення"


msgid "Linear distance attenuation"
msgstr "Лінійне послаблення з відстанню"


msgid "Linear Coefficient"
msgstr "Лінійний коефіцієнт"


msgid "Linear distance attenuation coefficient"
msgstr "Лінійний коефіцієнт згасання з відстанню"


msgid "Quadratic Attenuation"
msgstr "Квадратичне послаблення"


msgid "Quadratic distance attenuation"
msgstr "Квадратичне послаблення з відстанню"


msgid "Quadratic Coefficient"
msgstr "Квадратичний коефіцієнт"


msgid "Quadratic distance attenuation coefficient"
msgstr "Квадратичний коефіцієнт згасання з відстанню"


msgid "Shadow Ray Samples X"
msgstr "Вибірок тіньових променів за X"


msgid "Set light intensity to zero beyond lamp distance"
msgstr "Встановити інтенсивність світла до нуля за межами відстані лампи"


msgid "Spot Lamp"
msgstr "Прожектор"


msgid "Directional cone lamp"
msgstr "Спрямований конічний світильник"


msgid "Halo Intensity"
msgstr "Інтенсивність ореолу"


msgid "Brightness of the spotlight's halo cone"
msgstr "Яскравість конусу ореолу прожектора"


msgid "Halo Step"
msgstr "Кроки ореолу"


msgid "Volumetric halo sampling frequency"
msgstr "Частота відбору об'ємного ореолу"


msgid "Buffer Shadow"
msgstr "Буферна тінь"


msgid "Let spotlight produce shadows using shadow buffer"
msgstr "Дозволити прожектору створювати тіні за допомогою тіньового буфера"


msgid "Show Cone"
msgstr "Показати конус"


msgid "Draw transparent cone in 3D view to visualize which objects are contained in it"
msgstr "Показати прозорий конус в 3D-вікні, щоб побачити об'єкти, які містяться у ньому"


msgid "Spot Blend"
msgstr "Змішання плями"


msgid "The softness of the spotlight edge"
msgstr "М'якість переходу на межі освітлення від прожектора"


msgid "Spot Size"
msgstr "Розмір плями"


msgid "Angle of the spotlight beam"
msgstr "Кут променя прожектора"


msgid "Halo"
msgstr "Ореол"


msgid "Render spotlight with a volumetric halo"
msgstr "Вималювати прожектор з об'ємним ореолом"


msgid "Cast a square spot light shape"
msgstr "Квадратна лампа-прожектор"


msgid "Sun Lamp"
msgstr "Сонце"


msgid "Constant direction parallel ray lamp"
msgstr "Джерело паралельних променів постійного напряму"


msgid "Frustum Size"
msgstr "Розмір зрізаного конуса"


msgid "Size of the frustum used for creating the shadow map"
msgstr "Розмір зрізаного конуса для створення карти тіней"


msgid "Show Shadow Box"
msgstr "Показати коробку тіней"


msgid "Draw a box in 3D view to visualize which objects are contained in it"
msgstr "Рисувати віртуальну коробку у 3D вигляді для візуалізації простору, щоб бачити об'єкти, попадають під дію тіней лампи"


msgid "Sky Settings"
msgstr "Налаштування неба"


msgid "Sky related settings for sun lamps"
msgstr "Налаштування сонячної лампи, що стосуються неба"


msgid "Lattice data-block defining a grid for deforming other objects"
msgstr "Блок даних ґратки визначає решітку для деформації інших об'єктів"


msgid "Interpolation Type U"
msgstr "Інтерполяція типу U"


msgid "Catmull-Rom"
msgstr "Катмул-Ром"


msgid "BSpline"
msgstr "B-сплайн"


msgid "Interpolation Type V"
msgstr "Інтерполяція типу V"


msgid "Interpolation Type W"
msgstr "Інтерполяція типу W"


msgid "Points of the lattice"
msgstr "Точки ґратки"


msgid "U"
msgstr "U"


msgid "Point in U direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Точка в напрямі U (не може бути змінена, коли є ключі форм)"


msgid "V"
msgstr "V"


msgid "Point in V direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Точка в напрямі V (не може бути змінено, коли є ключі форм)"


msgid "W"
msgstr "W"


msgid "Point in W direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Точка в напрямі W (не може бути змінено, коли є ключі форм)"


msgid "Only draw, and take into account, the outer vertices"
msgstr "Тільки малювати і враховувати зовнішні вершини"


msgid "Vertex Group"
msgstr "Група вершин"


msgid "Vertex group to apply the influence of the lattice"
msgstr "Група вершин на яку впливає ґратка"


msgid "External .blend file from which data is linked"
msgstr "Зовнішній blend-файл, з якого пов'язано дані"


msgid "Path to the library .blend file"
msgstr "Шлях до бібліотечного blend-файлу"


msgid "Mask data-block defining mask for compositing"
msgstr "Блок даних маски, що визначає маску для компонування"


msgid "Active Shape Index"
msgstr "Індекс активної форми"


msgid "Index of active layer in list of all mask's layers"
msgstr "Індекс активного шару у списку маскувальних шарів"


msgid "Final frame of the mask (used for sequencer)"
msgstr "Кінцевий кадр маски (для відеорядника)"


msgid "First frame of the mask (used for sequencer)"
msgstr "Перший кадр маски (використовується відеорядником)"


msgid "Collection of layers which defines this mask"
msgstr "Колекція шарів, що визначають цю маску"


msgid "Material data-block to define the appearance of geometric objects for rendering"
msgstr "Блок даних матеріалу, що визначає вигляд геометричних об'єктів при вимальовуванні"


msgid "Active node material"
msgstr "Матеріал активного вузла"


msgid "Alpha transparency of the material"
msgstr "Альфа-прозорість матеріалу"


msgid "Ambient"
msgstr "Навколишній"


msgid "Amount of global ambient color the material receives"
msgstr "Кількість глобального навколишнього кольору, яку сприймає матеріал"


msgid "Cycles Material Settings"
msgstr "Параметри матеріалу Cycles"


msgid "Cycles material settings"
msgstr "Параметри матеріалу Cycles"


msgid "Darkness"
msgstr "Темнота"


msgid "Minnaert darkness"
msgstr "Темрява Міннарта"


msgid "Diffuse Color"
msgstr "Дифузний колір"


msgid "Diffuse color of the material"
msgstr "Дифузний колір матеріалу"


msgid "Diffuse Fresnel"
msgstr "Розсіювання Френеля"


msgid "Power of Fresnel"
msgstr "Сила Френеля"


msgid "Diffuse Fresnel Factor"
msgstr "Коефіцієнт розсіювання Френеля"


msgid "Blending factor of Fresnel"
msgstr "Коефіцієнт змішування Френеля"


msgid "Diffuse Intensity"
msgstr "Інтенсивність розсіювання"


msgid "Amount of diffuse reflection"
msgstr "Рівень дифузного відбиття"


msgid "Diffuse Ramp"
msgstr "Колірна карта дифузного освітлення"


msgid "Color ramp used to affect diffuse shading"
msgstr "Градієнтна карата, що використовується для визначення дифузного відтінення"


msgid "Diffuse Ramp Blend"
msgstr "Змішування з диф. град. картою"


msgid "Blending method of the ramp and the diffuse color"
msgstr "Метод змішування градієнтної карти і дифузного кольору"


msgid "Dodge"
msgstr "Освітлити"


msgid "Burn"
msgstr "Затемнити"


msgid "Diffuse Ramp Factor"
msgstr "Множник диф. град. карти"


msgid "Blending factor (also uses alpha in Colorband)"
msgstr "Коефіцієнт змішування (також використовує значення альфа з колірної смуги)"


msgid "Diffuse Ramp Input"
msgstr "Ввід дифузного градієнту"


msgid "How the ramp maps on the surface"
msgstr "Як градієнт накладається на поверхню"


msgid "Shader"
msgstr "Відтінювач"


msgid "Result"
msgstr "Результат"


msgid "Diffuse Shader Model"
msgstr "Дифузна відтінювальна модель"


msgid "Lambert"
msgstr "Ламберт"


msgid "Use a Lambertian shader"
msgstr "Вжити відтінювач Ламберта"


msgid "Oren-Nayar"
msgstr "Орен-Наяр"


msgid "Use an Oren-Nayar shader"
msgstr "Вжити відтінювач Орен-Наяра"


msgid "Toon"
msgstr "Мультиплікаційний"


msgid "Use a toon shader"
msgstr "Вжити мультиковий відтінювач"


msgid "Minnaert"
msgstr "Міннарт"


msgid "Use a Minnaert shader"
msgstr "Вжити відтінювач Міннарта"


msgid "Fresnel"
msgstr "Френель"


msgid "Use a Fresnel shader"
msgstr "Вжити відтінювач Френеля"


msgid "Diffuse Toon Size"
msgstr "Розмір мультикової дифузії"


msgid "Size of diffuse toon area"
msgstr "Розмір дифузної області мультикового відтінювача"


msgid "Diffuse Toon Smooth"
msgstr "Згладження мультикової дифузії"


msgid "Smoothness of diffuse toon area"
msgstr "Згладжування дифузної області мультикового відтінювача"


msgid "Amount of light to emit"
msgstr "Кількість світла, що випромінюється"


msgid "Game Settings"
msgstr "Налаштування гри"


msgid "Game material settings"
msgstr "Ігрові параметри матеріалу"


msgid "Halo settings for the material"
msgstr "Параметри ореолу для матеріалу"


msgid "Invert Z Depth"
msgstr "Інвертування Z-глибину"


msgid "Render material's faces with an inverted Z buffer (scanline only)"
msgstr "Вималювати грані з цього матеріалу з оберненим Z-буфером (лише при скануванні рядків)"


msgid "Light Group"
msgstr "Група світла"


msgid "Limit lighting to lamps in this Group"
msgstr "Обмежити освітлення лампами цієї групи"


msgid "Line Color"
msgstr "Колір лінії"


msgid "Line color used for Freestyle line rendering"
msgstr "Колір ліній, що використовується при вимальовуванні ліній Freestyle"


msgid "Line Priority"
msgstr "Пріоритет лінії"


msgid "The line color of a higher priority is used at material boundaries"
msgstr "Колір лінії з вищим пріоритетом застосовується на межах матеріалу"


msgid "Mirror Color"
msgstr "Колір дзеркалення"


msgid "Mirror color of the material"
msgstr "Колір дзеркалення матеріалу"


msgid "Node tree for node based materials"
msgstr "Дерево вузлів для матеріалів на основі вузлів"


msgid "Z Offset"
msgstr "Z-зсув"


msgid "Give faces an artificial offset in the Z buffer for Z transparency"
msgstr "Надати граням штучне зміщення у Z-буфері для Z-прозорості"


msgid "Active Paint Texture Index"
msgstr "Індекс активної мальованої текстури"


msgid "Index of active texture paint slot"
msgstr "Індекс активного гнізда текстурного малювання"


msgid "Clone Paint Texture Index"
msgstr "Індекс клонованої текстури"


msgid "Index of clone texture paint slot"
msgstr "Індекс клонованого гнізда текстурного малювання"


msgid "Pass Index"
msgstr "Номер проходу"


msgid "Index number for the \"Material Index\" render pass"
msgstr "Номер індексу для проходу зображування \"Material Index\""


msgid "Physics"
msgstr "Фізика"


msgid "Game physics settings"
msgstr "Параметри ігрової фізики"


msgid "Preview render type"
msgstr "Тип перегляду вималюваного"


msgid "Type of preview render"
msgstr "Тип перегляду"


msgid "Flat"
msgstr "Плоско"


msgid "Flat XY plane"
msgstr "Площина XY"


msgid "Monkey"
msgstr "Мавпочка"


msgid "Hair"
msgstr "Волосся"


msgid "Hair strands"
msgstr "Пасма волосся"


msgid "World Sphere"
msgstr "Небесна сфера"


msgid "Large sphere with sky"
msgstr "Велика сфера з небом"


msgid "Raytrace Mirror"
msgstr "Промінь-простежене дзеркалення"


msgid "Raytraced reflection settings for the material"
msgstr "Параметри моделювання відбивання світла трасуванням променів"


msgid "Raytrace Transparency"
msgstr "Прозорість трасуванням"


msgid "Raytraced transparency settings for the material"
msgstr "Параметри моделювання прозорості трасуванням променів"


msgid "Roughness"
msgstr "Шорсткість"


msgid "Oren-Nayar Roughness"
msgstr "Шорсткість Орена-Наяра"


msgid "Factor to multiply shadow buffer bias with (0 is ignore)"
msgstr "Коефіцієнт для множення відхилення буфера тіні (0 - ігнорувати)"


msgid "Shadow Casting Alpha"
msgstr "Прозорість тіні"


msgid "Shadow casting alpha, in use for Irregular and Deep shadow buffer"
msgstr "Прозорість тіні; використовується для нерівномірних та глибоких тіньових буферів"


msgid "Shadow Type"
msgstr "Тип тіні"


msgid "How to draw shadows"
msgstr "Як намалювати тінь"


msgid "Shadow and Distance"
msgstr "Тінь і відстані"


msgid "Old shadow only method"
msgstr "Лише старий метод тіні"


msgid "Shadow Only"
msgstr "Лише тінь"


msgid "Improved shadow only method"
msgstr "Лише покращений метод тіні"


msgid "Shadow and Shading"
msgstr "Тінь та відтінення"


msgid "Improved shadow only method which also renders lightless areas as shadows"
msgstr "Покращений метод лише тіней, який також вимальовує неосвітлені області, як тіні"


msgid "Shadow Ray Bias"
msgstr "Відхилення тіньових променів"


msgid "Shadow raytracing bias to prevent terminator problems on shadow boundary"
msgstr "Відхил промінь-простеження тіні для запобігання проблем термінатора на межі тіні"


msgid "Specular Alpha"
msgstr "Прозорість бліку"


msgid "Alpha transparency for specular areas"
msgstr "Альфа-прозорість для дзеркальних поверхонь"


msgid "Specular Color"
msgstr "Віддзеркалений колір"


msgid "Specular color of the material"
msgstr "Дзеркальний колір матеріалу"


msgid "Specular Hardness"
msgstr "Чіткість бліку"


msgid "How hard (sharp) the specular reflection is"
msgstr "Наскільки чітким є блік"


msgid "Specular Intensity"
msgstr "Інтенсивність відбиття"


msgid "How intense (bright) the specular reflection is"
msgstr "Інтенсивність (яскравість) віддзеркалення"


msgid "Specular IOR"
msgstr "Показник заломлення бліку"


msgid "Specular index of refraction"
msgstr "Показник заломлення бліку"


msgid "Specular Ramp"
msgstr "Колірна карта бліків"


msgid "Color ramp used to affect specular shading"
msgstr "Градієнтна карата, що використовується для визначення дзеркального відтінення (бліків)"


msgid "Specular Ramp Blend"
msgstr "Змішання колірної карти для бліків"


msgid "Blending method of the ramp and the specular color"
msgstr "Метод змішування градієнтної карти і кольору бліку"


msgid "Specular Ramp Factor"
msgstr "Коефіцієнт колірної карти бліків"


msgid "Specular Ramp Input"
msgstr "Ввід градієнту бліків"


msgid "Specular Shader Model"
msgstr "Модель дзеркального відтінювача"


msgid "CookTorr"
msgstr "Кук-Торранс"


msgid "Use a Cook-Torrance shader"
msgstr "Вжити відтінювач Кука-Торранса"


msgid "Phong"
msgstr "Фонг"


msgid "Use a Phong shader"
msgstr "Вжити відтінювач Фонга"


msgid "Blinn"
msgstr "Блінн"


msgid "Use a Blinn shader"
msgstr "Вжити відтінювач Блінна"


msgid "WardIso"
msgstr "ВардІзо"


msgid "Use a Ward anisotropic shader"
msgstr "Вжити анізотропний відтінювач Варда"


msgid "Specular Slope"
msgstr "Cхил кривої спаду бліку"


msgid "The standard deviation of surface slope"
msgstr "Стандартне відхилення схилу поверхні"


msgid "Specular Toon Size"
msgstr "Розмір дзеркальної зони (toon)"


msgid "Size of specular toon area"
msgstr "Розмір дзеркальної області toon-відтінювача"


msgid "Specular Toon Smooth"
msgstr "Дзеркальне згладжування (toon)"


msgid "Smoothness of specular toon area"
msgstr "Згладжування дзеркальної області toon-відтінювача"


msgid "Strand"
msgstr "Пасмо"


msgid "Strand settings for the material"
msgstr "Параметри пасм для матеріалу"


msgid "Subsurface Scattering"
msgstr "Підповерхневе розсіювання"


msgid "Subsurface scattering settings for the material"
msgstr "Параметри підповерхневого розсіювання для матеріалу"


msgid "Texture Slot Images"
msgstr "Зображення текстурного гнізда"


msgid "Texture images used for texture painting"
msgstr "Зображення, що використовуються для текстурного малювання"


msgid "Texture Slots"
msgstr "Гнізда текстур"


msgid "Translucency"
msgstr "Прозорість"


msgid "Amount of diffuse shading on the back side"
msgstr "Величина дифузного відтінення на зворотній стороні"


msgid "Transparency Method"
msgstr "Метод прозорості"


msgid "Method to use for rendering transparency"
msgstr "Метод вимальовування прозорості"


msgid "Mask the background"
msgstr "Маскувати фон"


msgid "Z Transparency"
msgstr "Z-прозорість"


msgid "Use alpha buffer for transparent faces"
msgstr "Використати альфа-буфер для прозорих граней"


msgid "Raytrace"
msgstr "Трасування променів"


msgid "Use raytracing for transparent refraction rendering"
msgstr "Використовувати трасування для вимальовування заломлення світла"


msgid "Material type defining how the object is rendered"
msgstr "Тип матеріалу визначає, як вимальовується об'єкт"


msgid "Render object as a surface"
msgstr "Вималювати об'єкт, як поверхню"


msgid "Render the edges of faces as wires (not supported in raytracing)"
msgstr "Вимальовувати ребра граней, як дроти (не підтримується при трасуванні променів)"


msgid "Render object as a volume"
msgstr "Вималювати об'єкт як об'єм"


msgid "Render object as halo particles"
msgstr "Вималювати об'єкт як ореоли частинок"


msgid "Cast Approximate"
msgstr "Відкидати наближено"


msgid "Allow this material to cast shadows when using approximate ambient occlusion"
msgstr "Дозволити цьому матеріалу відкидати тінь при використанні наближеного впливу оточення (АО)"


msgid "Cast Buffer Shadows"
msgstr "Буферні тіні"


msgid "Allow this material to cast shadows from shadow buffer lamps"
msgstr "Дозволити цьому матеріалу відкидати тіні від ламп з буферними тінями"


msgid "Cast Shadows"
msgstr "Відкидає тіні"


msgid "Allow this material to cast shadows"
msgstr "Дозволити цьому матеріалу відкидати тіні"


msgid "Cast Shadows Only"
msgstr "Лише відкидати тіні"


msgid "Make objects with this material appear invisible (not rendered), only casting shadows"
msgstr "Об'єкти з цим матеріалом будуть невидимими (не вимальовуватимуться), а лише відкидатимуть тіні"


msgid "Cubic Interpolation"
msgstr "Кубічна інтерполяція"


msgid "Use cubic interpolation for diffuse values, for smoother transitions"
msgstr "Використати кубічну інтерполяцію значень розсіювання для плавнішого переходу"


msgid "Use Diffuse Ramp"
msgstr "Вжити градієнт дифузії"


msgid "Toggle diffuse ramp operations"
msgstr "Перемикання операцій градієнту дифузії"


msgid "Face Textures"
msgstr "Текстури граней"


msgid "Replace the object's base color with color from UV map image textures"
msgstr "Заміна основного кольору об'єкта зображенням накладених UV-текстур"


msgid "Face Textures Alpha"
msgstr "Прозорість текстури"


msgid "Replace the object's base alpha value with alpha from UV map image textures"
msgstr "Замінити основну прозорість об'єкта значенням альфа з накладеної UV-текстури"


msgid "Full Oversampling"
msgstr "Повний перебір"


msgid "Force this material to render full shading/textures for all anti-aliasing samples"
msgstr "Зображувати цей матеріал з повним тонуванням/текстурами для всіх вибірок загладжування"


msgid "Light Group Exclusive"
msgstr "Виключно світло групи"


msgid "Material uses the light group exclusively - these lamps are excluded from other scene lighting"
msgstr "Матеріал використовує групу світла виключно - ці лампи виключені з іншого освітлення сцени"


msgid "Light Group Local"
msgstr "Локальна група світла"


msgid "When linked in, material uses local light group with the same name"
msgstr "При пов'язуванні матеріал використовує локальну групу світла з такою ж назвою"


msgid "Use Mist"
msgstr "Вжити імлу"


msgid "Use mist with this material (in world settings)"
msgstr "Використати імлу до цього матеріалу (у параметрах світу)"


msgid "Use shader nodes to render the material"
msgstr "Використати відтінювальні вузли для вимальовування матеріалу"


msgid "Object Color"
msgstr "Колір об'єкта"


msgid "Modulate the result with a per-object color"
msgstr "Коригувати результат за кольором об'єкта"


msgid "Render shadows as the material's alpha value, making the material transparent except for shadowed areas"
msgstr "Вималювати тіні, як альфа-значення матеріалу, що робить матеріал прозорим, замість затінення ділянок"


msgid "Ray Shadow Bias"
msgstr "Відхилення тіні від трасування"


msgid "Prevent raytraced shadow errors on surfaces with smooth shaded normals (terminator problem)"
msgstr "Запобігання помилкам від трасованих тіней на поверхнях з нормалями згладженого тонування (проблеми термінатора)"


msgid "Traceable"
msgstr "Трасується"


msgid "Include this material and geometry that uses it in raytracing calculations"
msgstr "Включити цей матеріал і геометрію, яка використовує його, в розрахунки трасування променів"


msgid "Shadeless"
msgstr "Безвідтінково"


msgid "Make this material insensitive to light or shadow"
msgstr "Зробити цей матеріал нечутливим до світла й тіні"


msgid "Shadows"
msgstr "Тіні"


msgid "Allow this material to receive shadows"
msgstr "Дозволити цьому матеріалу отримувати тіні"


msgid "Sky"
msgstr "Небо"


msgid "Render this material with zero alpha, with sky background in place (scanline only)"
msgstr "Зобразити цей матеріал з нульовим альфа, з фоном неба (лише при скануванні рядків)"


msgid "Use Specular Ramp"
msgstr "Вжити градієнт блікування"


msgid "Toggle specular ramp operations"
msgstr "Перемикання операцій з колірною картою для бліків"


msgid "Tangent Shading"
msgstr "Дотичне відтінення"


msgid "Use the material's tangent vector instead of the normal for shading - for anisotropic shading effects"
msgstr "Використовувати для відтінення дотичний вектор матеріалу замість нормального - для анізотропного ефекту відтінення"


msgid "Enable/Disable each texture"
msgstr "Вмикання/вимикання кожної з текстур"


msgid "Transparency"
msgstr "Прозорість"


msgid "Render material as transparent"
msgstr "Вималювати матеріал прозорим"


msgid "Receive Transparent Shadows"
msgstr "Приймати прозорі тіні"


msgid "Allow this object to receive transparent shadows cast through other objects"
msgstr "Дозволити об'єкту приймати прозорі тіні, отримані проходженням через інші об'єкти"


msgid "UV Project"
msgstr "UV-проекція"


msgid "Use to ensure UV interpolation is correct for camera projections (use with UV project modifier)"
msgstr "Увімкнути для забезпечення коректності UV-інтерполяції при проектуванні з камери (використовується з модифікатором UV-проекції)"


msgid "Vertex Color Light"
msgstr "Світло кольору вершин"


msgid "Add vertex colors as additional lighting"
msgstr "Додати колір вершин в якості додаткового освітлення"


msgid "Vertex Color Paint"
msgstr "Фарбування вершин"


msgid "Replace object base color with vertex colors (multiply with 'texture face' face assigned textures)"
msgstr "Замінити колір базового об'єкта кольором вершин (помножити на текстуру, призначену 'текстурованим граням')"


msgid "Volume settings for the material"
msgstr "Параметри об'єму матеріалу"


msgid "Mesh data-block defining geometric surfaces"
msgstr "Блок даних сіті, що визначає геометричну поверхню"


msgid "Auto Smooth Angle"
msgstr "Кут автозгладжування"


msgid "Maximum angle between face normals that will be considered as smooth (unused if custom split normals data are available)"
msgstr "Максимальний кут між нормалями граней, при якому буде вважатися, що вони згладжені (не використовується, якщо наявні дані розділу нормалей)"


msgid "Edges"
msgstr "Ребра"


msgid "Edges of the mesh"
msgstr "Ребра сіті"


msgid "Has Custom Normals"
msgstr "Має власні нормалі"


msgid "True if there are custom split normals data in this mesh"
msgstr "Так, якщо наявні власні дані розділу нормалей для сіті"


msgid "Loops"
msgstr "Петлі"


msgid "Loops of the mesh (polygon corners)"
msgstr "Петлі сіті (кутки багатобічника)"


msgid "Float Property Layers"
msgstr "Шари дійсних властивостей"


msgid "Int Property Layers"
msgstr "Шари цілих властивостей"


msgid "String Property Layers"
msgstr "Шари рядкових властивостей"


msgid "Polygons"
msgstr "Полігони"


msgid "Polygons of the mesh"
msgstr "Полігони сіті"


msgid "Double Sided"
msgstr "Двосторонні"


msgid "Display the mesh with double or single sided lighting (OpenGL only)"
msgstr "Показувати сіть з дво- або одностороннім освітленням (OpenGL only)"


msgid "Draw Bevel Weights"
msgstr "Рисувати вагомості скосу"


msgid "Display weights created for the Bevel modifier"
msgstr "Показати вагомості, створені для модифікатора Скіс"


msgid "Draw Creases"
msgstr "Показати складки"


msgid "Display creases created for Subdivision Surface modifier"
msgstr "Показати складки, створені для модифікатора поділу поверхні"


msgid "Draw Seams"
msgstr "Показати шви"


msgid "Display UV unwrapping seams"
msgstr "Показати шви UV-розгортки"


msgid "Draw Sharp"
msgstr "Показати гострі"


msgid "Display sharp edges, used with the Edge Split modifier"
msgstr "Показати гострі ребра, використані модифікатором Поділ ребром"


msgid "Draw Edges"
msgstr "Показати ребра"


msgid "Display selected edges using highlights in the 3D view and UV editor"
msgstr "Показувати вибрані ребра, використовуючи підсвічування у 3D-вигляді та UV-редакторі"


msgid "Edge Angle"
msgstr "Кут ребра"


msgid "Display selected edge angle, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Показати кут вибраного ребра, використовуючи глобальні значення, якщо встановлено у панелі трансформацій"


msgid "Edge Length"
msgstr "Довжина ребра"


msgid "Display selected edge lengths, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Показати довжини вибраних ребер, використовуючи глобальні значення, якщо встановлено у панелі трансформацій"


msgid "Face Angles"
msgstr "Кути грані"


msgid "Display the angles in the selected edges, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Показати кути між вибраними ребрами, використовуючи глобальні значення, якщо встановлено у панелі трансформацій"


msgid "Face Area"
msgstr "Площа грані"


msgid "Display the area of selected faces, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Показати площу вибраних граней, з використанням глобальних значень, якщо встановлено у панелі трансформацій"


msgid "Indices"
msgstr "Індекси"


msgid "Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces"
msgstr "Показувати індекси вибраних вершин, ребер і граней"


msgid "Draw Faces"
msgstr "Малювати грані"


msgid "Display all faces as shades in the 3D view and UV editor"
msgstr "Показати всі грані відтіненими у 3D-вигляді та UV-редакторі"


msgid "Draw Freestyle Edge Marks"
msgstr "Показати позначки ребер Freestyle"


msgid "Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer"
msgstr "Показати позначки ребер Freestyle, що використовуються зображувачем Freestyle"


msgid "Draw Freestyle Face Marks"
msgstr "Показати позначки граней Freestyle"


msgid "Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer"
msgstr "Показати позначки граней Freestyle, що використовуються рушієм зображування Freestyle"


msgid "Display face normals as lines"
msgstr "Показувати нормалі граней у вигляді відрізків"


msgid "Draw Split Normals"
msgstr "Показати розділені нормалі"


msgid "Display vertex-per-face normals as lines"
msgstr "Показати розділені нормалі як відрізки"


msgid "Draw Vertex Normals"
msgstr "Показати нормалі вершин"


msgid "Display vertex normals as lines"
msgstr "Показати нормалі вершин у вигляді відрізків"


msgid "Stat Vis"
msgstr "Показ статистики"


msgid "Display statistical information about the mesh"
msgstr "Показати статистичні дані про сіть"


msgid "Show Weights"
msgstr "Показати вагомості"


msgid "Draw weights in editmode"
msgstr "Рисувати вагомості в режимі редагування"


msgid "Skin Vertices"
msgstr "Вершини оболонки"


msgid "All skin vertices"
msgstr "Всі вершини оболонки"


msgid "Tessellated Face UV Maps"
msgstr "UV-карти мозаїчних граней"


msgid "All UV maps for tessellated faces (read-only, for use by renderers)"
msgstr "Всі UV-карти для мозаїчних граней (лише для читання; для рушіїв вимальовування)"


msgid "Tessellated Face Colors"
msgstr "Колір мозаїчних граней"


msgid "All tessellated face colors (read-only, for use by renderers)"
msgstr "Всі кольори мозаїчних граней (лише для читання; для рушіїв вимальовування)"


msgid "TessFaces"
msgstr "Мозаїчні грані"


msgid "Tessellated faces of the mesh (derived from polygons)"
msgstr "Мозаїчні грані сіті (похідні від багатобічників)"


msgid "Texture Space Mesh"
msgstr "Сіть для простору текстур"


msgid "Derive texture coordinates from another mesh"
msgstr "Отримати координати текстур з іншої сіті"


msgid "Texture Mesh"
msgstr "Сіть для текстури"


msgid "Use another mesh for texture indices (vertex indices must be aligned)"
msgstr "Вжити іншу сіть для текстурних індексів (індекси вершин мають збігатись)"


msgid "Selected Edge Total"
msgstr "Всього вибрано ребер"


msgid "Selected edge count in editmode"
msgstr "Кількість ребер, вибраних у режимі редагування"


msgid "Selected Face Total"
msgstr "Всього вибрано граней"


msgid "Selected face count in editmode"
msgstr "Кількість граней, вибраних у режимі редагування"


msgid "Selected Vert Total"
msgstr "Всього вибрано вершин"


msgid "Selected vertex count in editmode"
msgstr "Кількість вершин, вибраних у режимі редагування"


msgid "Auto Smooth"
msgstr "Автозгладжування"


msgid "Auto smooth (based on smooth/sharp faces/edges and angle between faces), or use custom split normals data if available"
msgstr "Автозгладжування (базоване на згладженості/гостроті граней/ребер та куті між гранями) або використати власні дані розділу нормалей, якщо останні наявні"


msgid "Store Edge Bevel Weight"
msgstr "Берегти вагомість скосу ребер"


msgid "Store Edge Crease"
msgstr "Зберегти складки ребер"


msgid "Store Vertex Bevel Weight"
msgstr "Берегти вагомість скосу вершин"


msgid "Topology Mirror"
msgstr "Топологічне дзеркалення"


msgid "Use topology based mirroring (for when both sides of mesh have matching, unique topology)"
msgstr "Вжити віддзеркалення на основі топології (тоді, коли обидві сторони каркаса мають однакову топологію)"


msgid "X Mirror"
msgstr "Дзеркалення X"


msgid "X Axis mirror editing"
msgstr "Дзеркальне редагування відносно осі X"


msgid "Paint Mask"
msgstr "Маска фарбування"


msgid "Face selection masking for painting"
msgstr "Маскування вибраних граней при фарбуванні"


msgid "Vertex Selection"
msgstr "Вибір вершин"


msgid "Vertex selection masking for painting (weight paint only)"
msgstr "Маскування вибору вершин для малювання (лише малювання вагомостей)"


msgid "Clone UV loop layer"
msgstr "Шар UV-циклу клонування"


msgid "UV loop layer to be used as cloning source"
msgstr "Шар UV-циклу, який буде використовуватися як джерело клонування"


msgid "Clone UV loop layer Index"
msgstr "Індекс шару UV-циклу клонування"


msgid "Clone UV loop layer index"
msgstr "Індекс шару UV-циклу клонування"


msgid "Mask UV loop layer"
msgstr "Маска шару UV-циклу"


msgid "UV loop layer to mask the painted area"
msgstr "Шар UV-петлі для маскування області, що фарбується"


msgid "Mask UV loop layer Index"
msgstr "Індекс маски шару UV-петлі"


msgid "Mask UV loop layer index"
msgstr "Індекс маски шару UV-петлі"


msgid "UV Loop Layers"
msgstr "Шари UV-циклів"


msgid "All UV loop layers"
msgstr "Всі шари UV-циклів"


msgid "Clone UV Map"
msgstr "UV-карта клонування"


msgid "UV map to be used as cloning source"
msgstr "UV-карта для використання в якості джерела клонування"


msgid "Clone UV Map Index"
msgstr "Індекс UV-карти клонування"


msgid "Clone UV map index"
msgstr "Індекс UV-карти клонування"


msgid "Mask UV Map"
msgstr "Маска UV-карти"


msgid "UV map to mask the painted area"
msgstr "UV-карта для маскування області, що фарбується"


msgid "Mask UV Map Index"
msgstr "Індекс маски UV-карти"


msgid "Mask UV map index"
msgstr "Індекс маски UV-карти"


msgid "UV Maps"
msgstr "UV-карти"


msgid "All UV maps"
msgstr "Всі UV-карти"


msgid "Vertex Colors"
msgstr "Кольори вершин"


msgid "All vertex colors"
msgstr "Всі кольори вершин"


msgid "Vertex Paint Mask"
msgstr "Маска малювання вершин"


msgid "Vertex paint mask"
msgstr "Маска у режимі Малювання Вершин"


msgid "Vertices"
msgstr "Вершини"


msgid "Vertices of the mesh"
msgstr "Вершини сіті"


msgid "Metaball data-block to defined blobby surfaces"
msgstr "Блок даних метакулі для визначення округлих поверхонь"


msgid "Meta elements"
msgstr "Метаелементи"


msgid "Render Size"
msgstr "Розмір вимальовування"


msgid "Polygonization resolution in rendering"
msgstr "Роздільність полігонізації при вимальовуванні"


msgid "Wire Size"
msgstr "Розмір сітки"


msgid "Polygonization resolution in the 3D viewport"
msgstr "Роздільність полігонізації при 3D-перегляді"


msgid "Influence of meta elements"
msgstr "Вплив метаелементів"


msgid "Update"
msgstr "Оновлення"


msgid "Metaball edit update behavior"
msgstr "Спосіб оновлення при редагуванні метакуль"


msgid "While editing, update metaball always"
msgstr "Завжди оновлювати метакулі при редагуванні"


msgid "While editing, update metaball in half resolution"
msgstr "При редагуванні оновлювати метакулі з половинною роздільністю"


msgid "While editing, update metaball without polygonization"
msgstr "При редагуванні оновлювати метакулі без полігонізації"


msgid "Never"
msgstr "Не оновлювати"


msgid "While editing, don't update metaball at all"
msgstr "Під час редагування метакулі зовсім не оновлюються"


msgid "MovieClip data-block referencing an external movie file"
msgstr "Блок даних відеокліпу, що посилається на зовнішній файл фільму"


msgid "Display Aspect for this clip, does not affect rendering"
msgstr "Співвідношення сторін для цього кліпу; не впливає на вимальовування"


msgid "Filename of the movie or sequence file"
msgstr "Назва файлу з фільмом або послідовністю"


msgid "Detected duration of movie clip in frames"
msgstr "Визначена тривалість відеокліпу в кадрах"


msgid "Frame Offset"
msgstr "Зсув кадрів"


msgid "Offset of footage first frame relative to it's file name (affects only how footage is loading, does not change data associated with a clip)"
msgstr "Зміщення першого кадру вхідного відео відносно назви файлу (впливає лише на завантаження відео; не змінює даних, пов'язаних з кліпом)"


msgid "Global scene frame number at which this movie starts playing (affects all data associated with a clip)"
msgstr "Глобальний номер кадру сцени, на якому цей кліп починає відтворюватись (впливає на всі пов'язані з кліпом дані)"


msgid "Grease pencil data for this movie clip"
msgstr "Дані нарисного олівця для цього відеокліпу"


msgid "Where the clip comes from"
msgstr "Звідки походить відеокліп"


msgid "Movie File"
msgstr "Файл фільму"


msgid "Use Proxy / Timecode"
msgstr "Вжити замісник / часкод"


msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this clip"
msgstr "Використати для цього кліпу замісник перегляду та/або індекс час-коду"


msgid "Proxy Custom Directory"
msgstr "Власна тека замісника"


msgid "Create proxy images in a custom directory (default is movie location)"
msgstr "Створювати зображення замісника у вказаній теці (типово - тека з фільмами)"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing"
msgstr "Дерево вузлів, що складається з пов'язаних вузлів, які використовуються для відтінення, текстур і компонування"


msgid "Active Input"
msgstr "Активний ввід"


msgid "Index of the active input"
msgstr "Індекс активного вводу"


msgid "Active Output"
msgstr "Активний вивід"


msgid "Index of the active output"
msgstr "Індекс активного виводу"


msgid "The node tree icon"
msgstr "Піктограма вузлового дерева"


msgid "ID Name"
msgstr "ID-назва"


msgid "Label"
msgstr "Позначка"


msgid "The node tree label"
msgstr "Підпис вузлового дерева"


msgid "Grease Pencil Data"
msgstr "Дані нарисного олівця"


msgid "Grease Pencil data-block"
msgstr "Блоки даних нарисного олівця"


msgid "Inputs"
msgstr "Вводи"


msgid "Node tree inputs"
msgstr "Вводи дерева вузлів"


msgid "Links"
msgstr "Зв'язки"


msgid "Nodes"
msgstr "Вузли"


msgid "Outputs"
msgstr "Виводи"


msgid "Node tree outputs"
msgstr "Виводи дерева вузлів"


msgid "Node Tree type (deprecated, bl_idname is the actual node tree type identifier)"
msgstr "Тип дерева вузлів (застаріло; використовуйте bl_idname для отримання актуального ідентифікатора дерева вузлів)"


msgid "Shader nodes"
msgstr "Вузли відтінювачів"


msgid "Texture nodes"
msgstr "Вузли текстури"


msgid "Compositing nodes"
msgstr "Вузли компонування"


msgid "Compositor Node Tree"
msgstr "Дерево вузлів компонування"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for compositing"
msgstr "Дерево вузлів, що складається з пов'язаних вузлів для компонування"


msgid "Chunksize"
msgstr "Розмір скиб"


msgid "Max size of a tile (smaller values gives better distribution of multiple threads, but more overhead)"
msgstr "Найбільший розмір плитки (менші значення покращують розподіл на багато потоків, але більш затратні)"


msgid "32x32"
msgstr "32x32"


msgid "Chunksize of 32x32"
msgstr "Розмір скиби 32x32"


msgid "64x64"
msgstr "64x64"


msgid "Chunksize of 64x64"
msgstr "Розмір скиби 64x64"


msgid "128x128"
msgstr "128x128"


msgid "Chunksize of 128x128"
msgstr "Розмір скиби 128x128"


msgid "256x256"
msgstr "256x256"


msgid "Chunksize of 256x256"
msgstr "Розмір скиби 256x256"


msgid "512x512"
msgstr "512x512"


msgid "Chunksize of 512x512"
msgstr "Розмір скиби 512x512"


msgid "1024x1024"
msgstr "1024x1024"


msgid "Chunksize of 1024x1024"
msgstr "Розмір скиби 1024x1024"


msgid "Edit Quality"
msgstr "Якість при редагуванні"


msgid "Quality when editing"
msgstr "Якість при редагуванні"


msgid "High"
msgstr "Висока"


msgid "Medium"
msgstr "Середня"


msgid "Low"
msgstr "Низька"


msgid "Render Quality"
msgstr "Якість вимальовування"


msgid "Quality when rendering"
msgstr "Якість при вимальовуванні"


msgid "Buffer Groups"
msgstr "Буферувати групи"


msgid "Enable buffering of group nodes"
msgstr "Дозволити буферизацію групових вузлів"


msgid "OpenCL"
msgstr "OpenCL"


msgid "Enable GPU calculations"
msgstr "Дозволити використання графічного процесора"


msgid "Two Pass"
msgstr "Два проходи"


msgid "Use two pass execution during editing: first calculate fast nodes, second pass calculate all nodes"
msgstr "Виконувати два проходи при редагуванні: на першому розраховувати швидкі вузли, на другому - всі"


msgid "Viewer Border"
msgstr "Межа оглядача"


msgid "Use boundaries for viewer nodes and composite backdrop"
msgstr "Використовувати межі для вузлів перегляду та тла компонування"


msgid "Shader Node Tree"
msgstr "Дерево вузлів відтінювачів"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for materials (and other shading data-blocks)"
msgstr "Дерево вузлів, що складається з пов'язаних вузлів, використовуваних для матеріалів (та інших блоків даних відтінення)"


msgid "Texture Node Tree"
msgstr "Дерево вузлів текстури"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for textures"
msgstr "Дерево вузлів, що складається з пов'язаних вузлів для текстур"


msgid "Object data-block defining an object in a scene"
msgstr "Блок даних об'єкта, що визначає об'єкт у сцені"


msgid "Active Material"
msgstr "Активний матеріал"


msgid "Active material being displayed"
msgstr "Активний матеріал, що демонструється"


msgid "Active Material Index"
msgstr "Індекс активного матеріалу"


msgid "Index of active material slot"
msgstr "Індекс активного гнізда матеріалу"


msgid "Active Shape Key"
msgstr "Активний ключ форми"


msgid "Current shape key"
msgstr "Поточний ключ форми"


msgid "Active Shape Key Index"
msgstr "Індекс активного ключа форми"


msgid "Current shape key index"
msgstr "Індекс поточного ключа форми"


msgid "Bounding Box"
msgstr "Габаритна коробка"


msgid "Object's bounding box in object-space coordinates, all values are -1.0 when not available"
msgstr "Габаритна коробка об'єкта в координатах простору об'єкта; всі значення -1.0, якщо не доступна"


msgid "Settings for using the object as a collider in physics simulation"
msgstr "Установки для використання об'єкта в ролі прискорювача при моделюванні фізики"


msgid "Object color and alpha, used when faces have the ObColor mode enabled"
msgstr "Колір об'єкта і прозорість, якщо для граней увімкнено режим ObColor"


msgid "Constraints"
msgstr "Примуси"


msgid "Constraints affecting the transformation of the object"
msgstr "Примуси впливають на трансформування об'єкта"


msgid "Cycles Object Settings"
msgstr "Параметри об'єкта для Cycles"


msgid "Cycles object settings"
msgstr "Параметри об'єкта для Cycles"


msgid "Cycles Visibility Settings"
msgstr "Параметри Cycles для видимості"


msgid "Cycles visibility settings"
msgstr "Параметри Cycles для видимості"


msgid "Data"
msgstr "Дані"


msgid "Object data"
msgstr "Дані об'єкта"


msgid "Delta Location"
msgstr "Дельта-розташування"


msgid "Extra translation added to the location of the object"
msgstr "Додаткове зміщення, додане до розташування об'єкта"


msgid "Delta Rotation (Euler)"
msgstr "Дельта-оберт (Ейлер)"


msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)"
msgstr "Додатковий оберт, доданий до оберту об'єкта (при використанні Ейлерових обертань)"


msgid "Delta Rotation (Quaternion)"
msgstr "Дельта-оберт (кватерніон)"


msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Quaternion rotations)"
msgstr "Додатковий оберт додається до оберту об'єкта (при використанні обертань у кватерніонах)"


msgid "Delta Scale"
msgstr "Дельта-масштаб"


msgid "Extra scaling added to the scale of the object"
msgstr "Додаткове масштабування, додане до масштабу об'єкта"


msgid "Absolute bounding box dimensions of the object"
msgstr "Абсолютні розміри габаритної коробки об'єкта"


msgid "Draw Bounds Type"
msgstr "Тип показу меж"


msgid "Object boundary display type"
msgstr "Спосіб показу меж об'єкта"


msgid "Draw bounds as box"
msgstr "Показати межі як коробку"


msgid "Draw bounds as sphere"
msgstr "Показати межі як сферу"


msgid "Draw bounds as cylinder"
msgstr "Показати межі як циліндр"


msgid "Draw bounds as cone"
msgstr "Показати межі як конус"


msgid "Draw bounds as capsule"
msgstr "Показати межі як капсулу"


msgid "Maximum Draw Type"
msgstr "Найкращий тип показу"


msgid "Maximum draw type to display object with in viewport"
msgstr "Найкращий тип показу об'єкта у вікні перегляду"


msgid "Bounds"
msgstr "Межі"


msgid "Draw the bounds of the object"
msgstr "Показати межі об'єкта"


msgid "Draw the object as a wireframe"
msgstr "Показати об'єкт як каркас"


msgid "Solid"
msgstr "Суцільний"


msgid "Draw the object as a solid (if solid drawing is enabled in the viewport)"
msgstr "Показувати об'єкти суцільними (якщо суцільний показ включений у вікні)"


msgid "Textured"
msgstr "Текстуровано"


msgid "Draw the object with textures (if textures are enabled in the viewport)"
msgstr "Показувати об'єкти з текстурами (якщо текстури включені у вікні)"


msgid "Dupli Faces Scale"
msgstr "Масштаб дубль-граней"


msgid "Scale the DupliFace objects"
msgstr "Масштабувати об'єкти дубль-граней"


msgid "Dupli Frames End"
msgstr "Кінець дубль-кадрів"


msgid "End frame for DupliFrames"
msgstr "Останній кадр для дубль-кадрів"


msgid "Dupli Frames Off"
msgstr "Вимкнути дубль-кадри"


msgid "Recurring frames to exclude from the Dupliframes"
msgstr "Повторювані кадри, що виключаються з дубль-кадрів"


msgid "Dupli Frames On"
msgstr "Увімкнути дубль-кадри"


msgid "Number of frames to use between DupOff frames"
msgstr "Кількість кадрів, що використовуються між вимкненими дублькадрами "


msgid "Dupli Frames Start"
msgstr "Початок дубль-кадрів"


msgid "Start frame for DupliFrames"
msgstr "Початковий  кадр дубль-кадрів"


msgid "Dupli Group"
msgstr "Дубльгрупи"


msgid "Instance an existing group"
msgstr "Примірник наявної групи"


msgid "Dupli list"
msgstr "Список дубль-об'єктів"


msgid "Object duplis"
msgstr "Дублі об'єкта"


msgid "If not None, object duplication method to use"
msgstr "Метод дублювання об'єктів (якщо вибрано)"


msgid "Empty Display Size"
msgstr "Розмір показу порожняка"


msgid "Size of display for empties in the viewport"
msgstr "Розмір показу порожняка у вікні перегляду"


msgid "Empty Display Type"
msgstr "Тип показу порожняка"


msgid "Viewport display style for empties"
msgstr "Стиль показу порожняка у вікні перегляду"


msgid "Plain Axes"
msgstr "Прості осі"


msgid "Arrows"
msgstr "Стрілки"


msgid "Single Arrow"
msgstr "Одна стрілка"


msgid "Circle"
msgstr "Коло"


msgid "Origin Offset"
msgstr "Зміщення опорної точки"


msgid "Origin offset distance"
msgstr "Відстань зсуву опорної точки"


msgid "Settings for using the object as a field in physics simulation"
msgstr "Параметри для використання об'єкта в якості поля при моделюванні фізики"


msgid "Restrict View"
msgstr "Вимкнути видимість"


msgid "Restrict visibility in the viewport"
msgstr "Вимкнути видимість у вікні"


msgid "Restrict Render"
msgstr "Заборонити вимальовування"


msgid "Restrict renderability"
msgstr "Заборонити вимальовування"


msgid "Restrict Select"
msgstr "Заборонити вибір"


msgid "Restrict selection in the viewport"
msgstr "Заборонити вибір у вікні"


msgid "Layers the object is on"
msgstr "Шари, на яких є об'єкт"


msgid "Local View Layers"
msgstr "Шари локального вигляду"


msgid "3D local view layers the object is on"
msgstr "Шари локального 3D-вигляду, на яких знаходиться об'єкт"


msgid "Location of the object"
msgstr "Розташування об'єкта"


msgid "Lock Location"
msgstr "Заблокувати розташування"


msgid "Lock editing of location in the interface"
msgstr "Заблокувати в інтерфейсі редагування розташування"


msgid "Lock Rotation"
msgstr "Блокувати обертання"


msgid "Lock editing of rotation in the interface"
msgstr "Заблокувати в інтерфейсі редагування обертання"


msgid "Lock Rotation (4D Angle)"
msgstr "Блокувати обертання (4D-кут)"


msgid "Lock editing of 'angle' component of four-component rotations in the interface"
msgstr "Заблокувати в інтерфейсі редагування компоненту 'кут' для 4-компонентного обертання"


msgid "Lock Rotations (4D)"
msgstr "Блокувати оберти (4D)"


msgid "Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)"
msgstr "Заблокувати в інтерфейсі редагування 4-компонентного обертання за компонентами (замість Ейлерового)"


msgid "Lock Scale"
msgstr "Заблокувати масштабування"


msgid "Lock editing of scale in the interface"
msgstr "Заблокувати в інтерфейсі редагування масштабування"


msgid "Level of Detail Levels"
msgstr "Рівні деталізації"


msgid "A collection of detail levels to automatically switch between"
msgstr "Колекція рівнів деталізації для автоматичного перемикання"


msgid "Material Slots"
msgstr "Гнізда матеріалів"


msgid "Material slots in the object"
msgstr "Гніздо матеріалів об'єкта"


msgid "Input Matrix"
msgstr "Ввідна матриця"


msgid "Matrix access to location, rotation and scale (including deltas), before constraints and parenting are applied"
msgstr "Матриця доступу до місця, оберту і масштабу (включно з дельта), перед застосуванням примусів та приріднення"


msgid "Local Matrix"
msgstr "Локальна матриця"


msgid "Parent relative transformation matrix - WARNING: Only takes into account 'Object' parenting, so e.g. in case of bone parenting you get a matrix relative to the Armature object, not to the actual parent bone"
msgstr "Матриця перетворення відносно предка; УВАГА: беруться до уваги лише зв'язки між об'єктами, тобто в разі успадкування між кістками повертається матриця відносно об'єкта арматури, а не відносно кістки-предка"


msgid "Matrix"
msgstr "Матриця"


msgid "Inverse of object's parent matrix at time of parenting"
msgstr "Обернути матрицю об'єкта-предка під час встановлення батьківства"


msgid "Matrix World"
msgstr "Матриця світу"


msgid "Worldspace transformation matrix"
msgstr "Матриця трансформування світу"


msgid "Object interaction mode"
msgstr "Режим взаємодії об'єктів"


msgid "Object Mode"
msgstr "Об'єктний режим"


msgid "Edit Mode"
msgstr "Режим редагування"


msgid "Pose Mode"
msgstr "Режим пози"


msgid "Sculpt Mode"
msgstr "Режим ліплення"


msgid "Vertex Paint"
msgstr "Фарбування вершин"


msgid "Weight Paint"
msgstr "Малювання вагомостей"


msgid "Texture Paint"
msgstr "Малювання текстур"


msgid "Particle Edit"
msgstr "Редагування частинок"


msgid "Edit Strokes"
msgstr "Правка штрихів"


msgid "Edit Grease Pencil Strokes"
msgstr "Правка штрихів нарисного олівця"


msgid "Modifiers affecting the geometric data of the object"
msgstr "Модифікатори, що впливають на геометричні дані об'єкту"


msgid "Motion Path"
msgstr "Шлях руху"


msgid "Motion Path for this element"
msgstr "Траєкторія руху даного елемента"


msgid "The object is parented to an object"
msgstr "Об'єкт є нащадком об'єкта"


msgid "Lattice"
msgstr "Ґратка"


msgid "The object is parented to a lattice"
msgstr "Об'єкт є нащадком ґратки"


msgid "The object is parented to a vertex"
msgstr "Об'єкт є нащадком вершини"


msgid "3 Vertices"
msgstr "3 вершини"


msgid "The object is parented to a bone"
msgstr "Об'єкт є нащадком кістки"


msgid "Parent Vertices"
msgstr "Вершини-предки"


msgid "Indices of vertices in case of a vertex parenting relation"
msgstr "Індекси вершин у разі предків-вершин"


msgid "Particle systems emitted from the object"
msgstr "Системи частинок, що випускається об'єктом"


msgid "Index number for the \"Object Index\" render pass"
msgstr "Номер індексу для проходу зображування \"Object Index\""


msgid "Pose"
msgstr "Поза"


msgid "Current pose for armatures"
msgstr "Поточна поза для арматур"


msgid "Pose Library"
msgstr "Бібліотека поз"


msgid "Action used as a pose library for armatures"
msgstr "Дія, що використовується як бібліотека поз для арматури"


msgid "Proxy"
msgstr "Замісник"


msgid "Library object this proxy object controls"
msgstr "Бібліотечний об'єкт, яким керує цей об'єкт замісника"


msgid "Proxy Group"
msgstr "Група замісника"


msgid "Library group duplicator object this proxy object controls"
msgstr "Груповий об'єкт дублювання з бібліотеки, яким керує цей об'єкт замісника"


msgid "Rigid Body Settings"
msgstr "Параметри твердого тіла"


msgid "Settings for rigid body simulation"
msgstr "Параметри моделювання твердого тіла"


msgid "Rigid Body Constraint"
msgstr "Примус Тверде тіло"


msgid "Constraint constraining rigid bodies"
msgstr "Примус змушує діяти як тверді тіла"


msgid "Axis-Angle Rotation"
msgstr "Оберт за осьовим кутом"


msgid "Angle of Rotation for Axis-Angle rotation representation"
msgstr "Кут оберту у представленні осьового кута"


msgid "Euler Rotation"
msgstr "Ейлерове обертання"


msgid "Rotation in Eulers"
msgstr "Обертання за Ейлером"


msgid "Rotation Mode"
msgstr "Режим обертання"


msgid "Quaternion (WXYZ)"
msgstr "Кватерніон (WXYZ)"


msgid "No Gimbal Lock"
msgstr "Не блокувати обертання"


msgid "XYZ Euler"
msgstr "XYZ Ейлер"


msgid "XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)"
msgstr "Порядок обертів - XYZ - можливе блокування обертань (стандартно)"


msgid "XZY Euler"
msgstr "XZY Ейлер"


msgid "XZY Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок обертів - XZY - можливе блокування обертань"


msgid "YXZ Euler"
msgstr "YXZ Ейлер"


msgid "YXZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок обертів - YXZ - можливе блокування обертань"


msgid "YZX Euler"
msgstr "YZX Ейлер"


msgid "YZX Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок обертів - YZX - можливе блокування обертань"


msgid "ZXY Euler"
msgstr "ZXY Ейлер"


msgid "ZXY Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок обертів - ZXY - можливе блокування обертань"


msgid "ZYX Euler"
msgstr "ZYX Ейлер"


msgid "ZYX Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок обертів - ZYX - можливе блокування обертань"


msgid "Axis Angle"
msgstr "Кут осі"


msgid "Axis Angle (W+XYZ), defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector"
msgstr "Кут осі (W+XYZ), визначає обертання навколо деякої осі, заданої 3D-вектором"


msgid "Quaternion Rotation"
msgstr "Оберт у кватерніонах"


msgid "Rotation in Quaternions"
msgstr "Обертання у кватерніонах"


msgid "Scaling of the object"
msgstr "Масштабування об'єкта"


msgid "Object selection state"
msgstr "Стан вибору об'єктів"


msgid "Draw All Edges"
msgstr "Показати всі ребра"


msgid "Display all edges for mesh objects"
msgstr "Показати всі ребра сітьових об'єктів"


msgid "Display the object's origin and axes"
msgstr "Показувати опорну точку об'єкта та осі"


msgid "Draw Bounds"
msgstr "Показати межі"


msgid "Display the object's bounds"
msgstr "Показувати межі об'єкта"


msgid "Draw Name"
msgstr "Показувати назву"


msgid "Display the object's name"
msgstr "Показувати назву об'єкта"


msgid "Shape Key Lock"
msgstr "Зафіксувати ключ форми"


msgid "Always show the current Shape for this Object"
msgstr "Завжди показувати поточну форму для цього об'єкта"


msgid "Draw Texture Space"
msgstr "Намалювати текстурний простір"


msgid "Display the object's texture space"
msgstr "Показати текстурний простір  об'єкта"


msgid "Draw Transparent"
msgstr "Прорис прозоро"


msgid "Display material transparency in the object (unsupported for duplicator drawing)"
msgstr "Показати прозорість матеріалу об'єкта (не підтримується для дубльованого малювання)"


msgid "Add the object's wireframe over solid drawing"
msgstr "Показати поверх суцільного зображення каркас об'єкта"


msgid "X-Ray"
msgstr "Рентген"


msgid "Make the object draw in front of others (unsupported for duplicator drawing)"
msgstr "Малювати об'єкт перед іншими (не підтримується при малюванні об'єктів, що дублюються)"


msgid "Slow Parent Offset"
msgstr "Зсув повільного приріднення"


msgid "Delay in the parent relationship"
msgstr "Затримка у відношенні приріднення"


msgid "Settings for soft body simulation"
msgstr "Параметри моделювання м'якого тіла"


msgid "Axis that points in 'forward' direction (applies to DupliFrame when parent 'Follow' is enabled)"
msgstr "Вісь, яка вказує на напрям  'вперед' (стосується дубль-кадрів, коли для предка увімкнуто 'Слідувати')"


msgid "Type of Object"
msgstr "Тип об'єкта"


msgid "Meta"
msgstr "Мета"


msgid "Lamp"
msgstr "Лампа"


msgid "Speaker"
msgstr "Гучномовець"


msgid "Axis that points in the upward direction (applies to DupliFrame when parent 'Follow' is enabled)"
msgstr "Вісь, яка вказує на напрям  'вгору' (стосується дубль-кадрів, коли для предка увімкнуто 'Слідувати')"


msgid "Dupli Faces Inherit Scale"
msgstr "Дубль-грані успадковують масштаб"


msgid "Scale dupli based on face size"
msgstr "Масштабувати дублі на основі розмірів граней"


msgid "Dupli Frames Speed"
msgstr "Швидкість дубль-кадрів"


msgid "Set dupliframes to use the current frame instead of parent curve's evaluation time"
msgstr "Використовувати для дублькадрів поточний кадр, а не час, розрахований за предківською кривою,"


msgid "Dupli Verts Rotation"
msgstr "Обертання дубль-вершин"


msgid "Rotate dupli according to vertex normal"
msgstr "Повернути дублі відповідно до нормалей вершин"


msgid "Dynamic Topology Sculpting"
msgstr "Ліплення динамічної топології"


msgid "Extra Data Update"
msgstr "Додаткове оновлення даних"


msgid "Refresh this object's data again on frame changes, dependency graph hack"
msgstr "Оновлювати дані цього об'єкта при зміні кадру, виправити граф залежностей"


msgid "Extra Object Update"
msgstr "Додаткове оновлення об'єкта"


msgid "Refresh this object again on frame changes, dependency graph hack"
msgstr "Оновлювати цей об'єкт при зміні кадру, виправити граф залежностей"


msgid "Shape Key Edit Mode"
msgstr "Режим редагування ключів форми"


msgid "Apply shape keys in edit mode (for Meshes only)"
msgstr "Застосовувати ключі форм в режимі редагування (лише для сітей)"


msgid "Slow Parent"
msgstr "Повільне приріднення"


msgid "Create a delay in the parent relationship (beware: this isn't renderfarm safe and may be invalid after jumping around the timeline)"
msgstr "Створити затримки у зв'язках предок-нащадок (майте на увазі: це не є безпечним для рендер-ферм і може спричиняти помилки при переміщенні вздовж шкали часу)"


msgid "Vertex Groups"
msgstr "Групи вершин"


msgid "Vertex groups of the object"
msgstr "Групи вершин об'єкта"


msgid "Particle Settings"
msgstr "Параметри частинок"


msgid "Particle settings, reusable by multiple particle systems"
msgstr "Параметри частинок, придатні для використання декількома системами частинок"


msgid "Active Dupli Object"
msgstr "Активний дубль-об'єкт"


msgid "Active Dupli Object Index"
msgstr "Індекс активного дубль-об'єкта"


msgid "Degrees"
msgstr "Градуси"


msgid "How many degrees path has to curve to make another render segment"
msgstr "Величина викривлення у градусах, потрібна для створення ще одного сегменту вимальовування"


msgid "Pixel"
msgstr "Піксель"


msgid "How many pixels path has to cover to make another render segment"
msgstr "Скільки пікселів має зайняти шлях, щоб зробити ще один сегмент вимальовування"


msgid "Angular velocity amount (in radians per second)"
msgstr "Величина кутової швидкості (в радіанах в секунду)"


msgid "Angular Velocity Axis"
msgstr "Вісь кутової швидкості"


msgid "What axis is used to change particle rotation with time"
msgstr "Яка вісь використовується для зміни оберту частинок з часом"


msgid "Global X"
msgstr "Глобальний X"


msgid "Global Y"
msgstr "Глобальний Y"


msgid "Global Z"
msgstr "Глобальний Z"


msgid "Effect Children"
msgstr "Впливати на нащадків"


msgid "Apply effectors to children"
msgstr "Застосувати ефектори до нащадків"


msgid "Random Bending Stiffness"
msgstr "Випадкова жорсткість на згин"


msgid "Random stiffness of hairs"
msgstr "Випадкове значення жорсткості волосинок"


msgid "Align to"
msgstr "Вирівняти за"


msgid "In respect to what the billboards are aligned"
msgstr "Відносно чого вирівняні плакати"


msgid "Animate"
msgstr "Анімація"


msgid "How to animate billboard textures"
msgstr "Як анімувати текстури плакату"


msgid "Age"
msgstr "Вік"


msgid "Billboard Object"
msgstr "Об'єкт Плакат"


msgid "Billboards face this object (default is active camera)"
msgstr "Плакати повернуті до цього об'єкта (стандартно - активна камера)"


msgid "Billboard Offset"
msgstr "Зсув плакату"


msgid "How to offset billboard textures"
msgstr "Метод зміщення текстур плакату"


msgid "Billboard Scale"
msgstr "Масштаб плаката"


msgid "Scale billboards relative to particle size"
msgstr "Масштабувати плакати відповідно до розміру частинок"


msgid "Tilt of the billboards"
msgstr "Нахил плакатів"


msgid "Random Tilt"
msgstr "Випадковий нахил"


msgid "Random tilt of the billboards"
msgstr "Випадковий нахил плакатів"


msgid "UV Split"
msgstr "Розділити UV"


msgid "Number of rows/columns to split UV coordinates for billboards"
msgstr "Кількість рядків/стовпців для поділу UV-координат у плакатів"


msgid "Billboard Velocity Head"
msgstr "Початок швидкості плаката"


msgid "Scale billboards by velocity"
msgstr "Масштабувати плакати за швидкістю"


msgid "Billboard Velocity Tail"
msgstr "Кінець швидкості плаката"


msgid "Threshold of branching"
msgstr "Поріг розгалуження"


msgid "Brownian"
msgstr "Броунівська"


msgid "Amount of random, erratic particle movement"
msgstr "Рівень випадкового, нестабільного руху частинки"


msgid "Length"
msgstr "Довжина"


msgid "Length of child paths"
msgstr "Довжина шляхів-нащадків"


msgid "Amount of particles left untouched by child path length"
msgstr "Кількість частинок, що залишилися недоторканими довжиною шляху нащадків"


msgid "Children Per Parent"
msgstr "Нащадків на Приріднення"


msgid "Number of children/parent"
msgstr "Кількість нащадків на одного предка"


msgid "Parting Factor"
msgstr "Коефіцієнт проділу"


msgid "Create parting in the children based on parent strands"
msgstr "Створити проділ у нащадків на основі пасм предків"


msgid "Parting Maximum"
msgstr "Максимум проділу"


msgid "Maximum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)"
msgstr "Найбільший кут від кореня до кінчика (відстань кінчика/відстань кореня для довгого волосся)"


msgid "Parting Minimum"
msgstr "Мінімум проділу"


msgid "Minimum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)"
msgstr "Найменший кут від кореня до кінчика (відстань кінчика/відстань кореня для довгого волосся)"


msgid "Child Radius"
msgstr "Радіус нащадків"


msgid "Radius of children around parent"
msgstr "Радіус нащадків навколо предків"


msgid "Child Roundness"
msgstr "Округлість нащадків"


msgid "Roundness of children around parent"
msgstr "Округлість нащадків навколо предків"


msgid "Child Size"
msgstr "Розмір нащадка"


msgid "A multiplier for the child particle size"
msgstr "Коефіцієнт для розміру частинки-нащадка"


msgid "Random Child Size"
msgstr "Випадковість розміру нащадків"


msgid "Random variation to the size of the child particles"
msgstr "Випадкові зміни розміру частинок-нащадків"


msgid "Children From"
msgstr "Нащадки з"


msgid "Create child particles"
msgstr "Створити частинки-нащадки"


msgid "Interpolated"
msgstr "З інтерполяцією"


msgid "Clump Curve"
msgstr "Крива скупчення"


msgid "Curve defining clump tapering"
msgstr "Крива визначає звуження скупчення"


msgid "Clump"
msgstr "Скупчення"


msgid "Clump Noise Size"
msgstr "Розмір шуму скупчення"


msgid "Size of clump noise"
msgstr "Розмір шуму скупчення"


msgid "Color Maximum"
msgstr "Максимум кольору"


msgid "Maximum length of the particle color vector"
msgstr "Найбільша довжина вектора кольору частинок"


msgid "Number"
msgstr "Номер"


msgid "Total number of particles"
msgstr "Загальна кількість частинок"


msgid "Adaptive Subframe Threshold"
msgstr "Адаптивний підкадровий поріг"


msgid "The relative distance a particle can move before requiring more subframes (target Courant number); 0.01-0.3 is the recommended range"
msgstr "Відносна відстань, яку частинка може пройти, перш ніж знадобиться більше підкадрів (ціль - поточна кількість); рекомендований діапазон - 0.01-0.3"


msgid "Long Hair"
msgstr "Довге волосся"


msgid "Calculate children that suit long hair well"
msgstr "Розрахувати нащадків, які добре підходять для довгого волосся"


msgid "Cycles Hair Settings"
msgstr "Параметри Cycles для волосся"


msgid "Cycles hair settings"
msgstr "Параметри Cycles для волосся"


msgid "Damp"
msgstr "Затухання"


msgid "Amount of damping"
msgstr "Величина згасання"


msgid "How to distribute particles on selected element"
msgstr "Як розподілити частинки на вибраному елементі"


msgid "Jittered"
msgstr "З розкидом"


msgid "Grid"
msgstr "Сітка"


msgid "Amount of air-drag"
msgstr "Величина опору повітря"


msgid "Draw Color"
msgstr "Намалювати колір"


msgid "Draw additional particle data as a color"
msgstr "Намалювати додаткові дані частинки як колір"


msgid "Particle Drawing"
msgstr "Вигляд частинок"


msgid "How particles are drawn in viewport"
msgstr "Як частинки виглядають у вікні перегляду"


msgid "Rendered"
msgstr "Вималювано"


msgid "Cross"
msgstr "Перетин"


msgid "Display"
msgstr "Показати"


msgid "Percentage of particles to display in 3D view"
msgstr "Відсоток частинок для показу у 3D-вікні"


msgid "Size of particles on viewport in pixels (0=default)"
msgstr "Розмір частинок у вікні перегляду в пікселях (0 = стандартно)"


msgid "Steps"
msgstr "Кроки"


msgid "How many steps paths are drawn with (power of 2)"
msgstr "Кількість кроків малювання шляху (степінь двійки)"


msgid "Show Objects in this Group in place of particles"
msgstr "Показати об'єкти цієї групи на місці частинок"


msgid "Dupli Object"
msgstr "Дубль-об'єкт"


msgid "Show this Object in place of particles"
msgstr "Показати цей об'єкт на місці частинок"


msgid "Dupli Group Weights"
msgstr "Вагомості групи для дублів"


msgid "Weights for all of the objects in the dupli group"
msgstr "Вагомості для всіх об'єктів в групі для дублів"


msgid "Stiffness"
msgstr "Жорсткість"


msgid "Hair stiffness for effectors"
msgstr "Жорсткість волосся для ефекторів"


msgid "Effector Number"
msgstr "Кількість ефекторів"


msgid "How many particles are effectors (0 is all particles)"
msgstr "Скільки частинок є ефекторами (0 - всі частинки)"


msgid "Emit From"
msgstr "Випускати з"


msgid "Where to emit particles from"
msgstr "Звідки випускати частинки"


msgid "Give the starting velocity a random variation"
msgstr "Надати стартовій скорості частинок випадкової зміни"


msgid "SPH Fluid Settings"
msgstr "Параметри рідини SPH"


msgid "Force Field 1"
msgstr "Силове поле 1"


msgid "Force Field 2"
msgstr "Силове поле 2"


msgid "Frame number to stop emitting particles"
msgstr "Номер кадру, на якому припиняється випускання частинок"


msgid "Frame number to start emitting particles"
msgstr "Номер кадру, з якого починається випускання частинок"


msgid "Grid Randomness"
msgstr "Випадковість сітки"


msgid "Add random offset to the grid locations"
msgstr "Додати випадковий зсув положень сітки"


msgid "The resolution of the particle grid"
msgstr "Роздільність сітки частинок"


msgid "Hair Length"
msgstr "Довжина волосся"


msgid "Length of the hair"
msgstr "Довжина волосся"


msgid "Number of hair segments"
msgstr "Кількість сегментів волосся"


msgid "Hexagonal Grid"
msgstr "Гексагональна сітка"


msgid "Create the grid in a hexagonal pattern"
msgstr "Створити сітку по шестибічному взірцю"


msgid "Integration"
msgstr "Інтеграція"


msgid "Algorithm used to calculate physics, from the fastest to the most stable/accurate: Midpoint, Euler, Verlet, RK4 (Old)"
msgstr "Алгоритм розрахунку фізики, від найшвидшого до найбільш стабільного/точного: медіана, Ейлера, Верле, RK4 (Старий)"


msgid "Euler"
msgstr "Ейлер"


msgid "Verlet"
msgstr "Верле"


msgid "Midpoint"
msgstr "Медіана"


msgid "Invert Grid"
msgstr "Інвертувати сітку"


msgid "Invert what is considered object and what is not"
msgstr "Інвертувати, що вважається об'єктом, а що ні"


msgid "Particles were created by a fluid simulation"
msgstr "Частинки були створені при моделюванні рідини"


msgid "Amount of jitter applied to the sampling"
msgstr "Ступінь розкиду, що застосовується при відборі"


msgid "Loop count"
msgstr "Число повторів"


msgid "Number of times the keys are looped"
msgstr "Кількість повторів ключів"


msgid "Keys Step"
msgstr "Крок ключів"


msgid "Type of periodic offset on the path"
msgstr "Тип періодичного зміщення на шляху"


msgid "Spiral"
msgstr "Спіраль"


msgid "Amplitude Clump"
msgstr "Амплітуда скупчення"


msgid "How much clump affects kink amplitude"
msgstr "Наскільки скупчення впливає на амплітуду вигинів"


msgid "Amplitude Random"
msgstr "Випадкова амплітуда"


msgid "Random variation of the amplitude"
msgstr "Випадкові зміни амплітуди"


msgid "Axis Random"
msgstr "Випадкова вісь"


msgid "Random variation of the orientation"
msgstr "Випадкові зміни орієнтації"


msgid "Extra Steps"
msgstr "Додаткові кроки"


msgid "Extra steps for resolution of special kink features"
msgstr "Додаткові кроки для вирішення функцій спеціального звивання"


msgid "Flatness"
msgstr "Спрямленість"


msgid "How flat the hairs are"
msgstr "Наскільки прямі волосинки"


msgid "Random Length"
msgstr "Випадкова довжина"


msgid "Give path length a random variation"
msgstr "Надати довжині шляху випадкової зміни"


msgid "Lifetime"
msgstr "Час життя"


msgid "Life span of the particles"
msgstr "Тривалість життя частинок"


msgid "Give the particle life a random variation"
msgstr "Надати тривалості життя частинок випадкової зміни"


msgid "Length of the line's head"
msgstr "Величина початку лінії"


msgid "Length of the line's tail"
msgstr "Величина кінця лінії"


msgid "Lock Billboard"
msgstr "Зафіксувати плакати"


msgid "Lock the billboards align axis"
msgstr "Блокувати плакати вздовж осі"


msgid "Boids 2D"
msgstr "2D-рій"


msgid "Constrain boids to a surface"
msgstr "Обмежити рій поверхнею"


msgid "Mass of the particles"
msgstr "Маса частинок"


msgid "Material Index"
msgstr "Індекс матеріалу"


msgid "Index of material slot used for rendering particles"
msgstr "Індекс гнізда матеріалу, що використовується для вимальовування частинок"


msgid "Material Slot"
msgstr "Гніздо матеріалу"


msgid "Material slot used for rendering particles"
msgstr "Гніздо матеріалу, що використовується для вимальовування частинок"


msgid "Dummy"
msgstr "Фіктивне"


msgid "Let the surface normal give the particle a starting velocity"
msgstr "Хай нормаль поверхні надає частинкам стартової скорості"


msgid "Object Aligned"
msgstr "Об'єкт вирівняно"


msgid "Let the emitter object orientation give the particle a starting velocity"
msgstr "Хай орієнтація об'єкта-емітера надає частинкам стартової скорості"


msgid "Let the object give the particle a starting velocity"
msgstr "Хай об'єкт надає частинкам стартової скорості"


msgid "Let the target particle give the particle a starting velocity"
msgstr "Хай цільова частинка надає частинкам стартової скорості"


msgid "The size of the particles"
msgstr "Розмір частинок"


msgid "Path End"
msgstr "Кінець шляху"


msgid "End time of drawn path"
msgstr "Час закінчення малювання шляху"


msgid "Path Start"
msgstr "Початок шляху"


msgid "Starting time of drawn path"
msgstr "Час початку малювання шляху"


msgid "Rotation around the chosen orientation axis"
msgstr "Обертання навколо обраної осі орієнтації"


msgid "Random Phase"
msgstr "Випадкова фаза"


msgid "Randomize rotation around the chosen orientation axis"
msgstr "Рандомізувати обертання навколо вибраної осі орієнтації"


msgid "Particle physics type"
msgstr "Тип фізики частинок"


msgid "No"
msgstr "Немає"


msgid "Newtonian"
msgstr "Ньютонова"


msgid "Keyed"
msgstr "Ключована"


msgid "React On"
msgstr "Реагувати на"


msgid "The event of target particles to react on"
msgstr "Подія, на яку реагують цільові частинки"


msgid "Death"
msgstr "Смерть"


msgid "Collision"
msgstr "Зіткнення"


msgid "Reactor"
msgstr "Реактор"


msgid "Let the vector away from the target particle's location give the particle a starting velocity"
msgstr "Надавати стартової скорості за вектором, спрямованим від положення цільової частинки"


msgid "Regrow"
msgstr "Дорощувати"


msgid "Regrow hair for each frame"
msgstr "Доростити волосся для кожного кадру"


msgid "How many steps paths are rendered with (power of 2)"
msgstr "За скільки кроків вимальовується шлях (степінь двійки)"


msgid "Particle Rendering"
msgstr "Вимальовування частинок"


msgid "How particles are rendered"
msgstr "Як вимальовуються частинки"


msgid "Billboard"
msgstr "Плакат"


msgid "Rendered Children"
msgstr "Вималювані нащадки"


msgid "Number of children/parent for rendering"
msgstr "Кількість нащадків/предків для вимальовування"


msgid "Random Orientation"
msgstr "Випадкова орієнтація"


msgid "Randomize particle orientation"
msgstr "Рандомізувати орієнтацію частинок"


msgid "Orientation axis"
msgstr "Вісь орієнтації"


msgid "Particle orientation axis (does not affect Explode modifier's results)"
msgstr "Віссю орієнтації частинок (не впливає на результати модифікатора Вибух)"


msgid "Normal-Tangent"
msgstr "Нормаль-дотична"


msgid "Velocity / Hair"
msgstr "Швидкість/волосся"


msgid "Object X"
msgstr "X об'єкта"


msgid "Object Y"
msgstr "Y об'єкта"


msgid "Object Z"
msgstr "Z об'єкта"


msgid "Rough1"
msgstr "Шорсткість1"


msgid "Amount of location dependent rough"
msgstr "Величина нерівності, залежно від розташування"


msgid "Size1"
msgstr "Розмір1"


msgid "Size of location dependent rough"
msgstr "Розмір нерівності, залежної від розташування"


msgid "Rough2"
msgstr "Шорсткість2"


msgid "Amount of random rough"
msgstr "Величина випадкової нерівності"


msgid "Size2"
msgstr "Розмір2"


msgid "Size of random rough"
msgstr "Розмір випадкової нерівності"


msgid "Amount of particles left untouched by random rough"
msgstr "Кількість частинок, що залишилися недоторканими випадковою нерівністю"


msgid "Roughness Curve"
msgstr "Крива шорсткості"


msgid "Curve defining roughness"
msgstr "Крива визначає шорсткість"


msgid "Shape of end point rough"
msgstr "Форма нерівності кінцевої точки"


msgid "Rough Endpoint"
msgstr "Нерівна кінцева точка"


msgid "Amount of end point rough"
msgstr "Величина нерівності кінцевої точки"


msgid "Guide Hairs"
msgstr "Провідні волосинки"


msgid "Show guide hairs"
msgstr "Показати провідні волосинки"


msgid "Show hair simulation grid"
msgstr "Показати сітку моделювання волосся"


msgid "Draw boid health"
msgstr "Показати здоров'я частинки"


msgid "Show particle number"
msgstr "Показати кількість частинок"


msgid "Show particle size"
msgstr "Показати розміри частинок"


msgid "Unborn"
msgstr "Ненароджені"


msgid "Show particles before they are emitted"
msgstr "Показати частинки перед випусканням"


msgid "Show particle velocity"
msgstr "Показати швидкість частинки"


msgid "Speed of simplification"
msgstr "Швидкість спрощення"


msgid "Reference Size"
msgstr "Еталонний розмір"


msgid "Reference size in pixels, after which simplification begins"
msgstr "Еталонний розмір у пікселях, після якого починається спрощення"


msgid "Transition"
msgstr "Переміщення"


msgid "Transition period for fading out strands"
msgstr "Перехідний період для зникнення пасм"


msgid "Speed of Simplification"
msgstr "Швидкість Спрощення"


msgid "Random Size"
msgstr "Випадковість розміру"


msgid "Give the particle size a random variation"
msgstr "Надати розміру частинок випадкової зміни"


msgid "Subframes"
msgstr "Підкадри"


msgid "Subframes to simulate for improved stability and finer granularity simulations (dt = timestep / (subframes + 1))"
msgstr "Кількість підкадрів для підвищення стабільності і точнішого моделювання деталізації (dt = крок часу/(кількість підкадрів + 1))"


msgid "Let the surface tangent give the particle a starting velocity"
msgstr "Хай частинки отримують стартову скорість по дотичній до поверхні"


msgid "Rotate the surface tangent"
msgstr "Повернути дотичну до поверхні"


msgid "Tweak"
msgstr "Уточнення"


msgid "A multiplier for physics timestep (1.0 means one frame = 1/25 seconds)"
msgstr "Множник для кванту часу у фізиці (1.0 означає один кадр = 1/25 секунди)"


msgid "Timestep"
msgstr "Квант часу"


msgid "The simulation timestep per frame (seconds per frame)"
msgstr "Крок часу моделювання на кадр (секунд на кадр)"


msgid "Trail Count"
msgstr "Розмір шлейфу"


msgid "Number of trail particles"
msgstr "Кількість частинок сліду"


msgid "Particle Type"
msgstr "Тип частинок"


msgid "Emitter"
msgstr "Випромінювач"


msgid "Absolute Path Time"
msgstr "Абсолютний час для шляху"


msgid "Path timing is in absolute frames"
msgstr "Розраховувати час на шляху в абсолютних кадрах"


msgid "Automatic Subframes"
msgstr "Автоматичні підкадри"


msgid "Automatically set the number of subframes"
msgstr "Автоматично встановлювати кількість підкадрів"


msgid "Advanced"
msgstr "Просунуто"


msgid "Use full physics calculations for growing hair"
msgstr "Використати повний розрахунок фізики для волосся, що росте"


msgid "Use Clump Curve"
msgstr "Вжити криву скупчення"


msgid "Use a curve to define clump tapering"
msgstr "Використати криву для визначення звуження скупчення"


msgid "Use Clump Noise"
msgstr "Вжити шум скупчення"


msgid "Create random clumps around the parent"
msgstr "Створити випадкові скупчення навколо предка"


msgid "Died"
msgstr "Зниклі"


msgid "Show particles after they have died"
msgstr "Показати частки після їх смерті"


msgid "Die on hit"
msgstr "Зникати при контакті"


msgid "Particles die when they collide with a deflector object"
msgstr "Частинки зникають, коли вони стикаються з об'єктом-відбивачем"


msgid "Particle rotations are affected by collisions and effectors"
msgstr "Зіткнення та ефектори впливають на оберти частинок"


msgid "Emit in random order of elements"
msgstr "Випускати у випадковому порядку елементів"


msgid "Even Distribution"
msgstr "Рівномірний розподіл"


msgid "Use even distribution from faces based on face areas or edge lengths"
msgstr "Використати рівномірний розподіл від граней на основі площ граней або довжин ребер"


msgid "Global"
msgstr "Глобально"


msgid "Use object's global coordinates for duplication"
msgstr "Використати глобальні координати об'єкта для дублювання"


msgid "Use Count"
msgstr "Вжити лічильник"


msgid "Use object multiple times in the same group"
msgstr "Використати об'єкт декілька разів в одній групі"


msgid "Pick Random"
msgstr "Вибрати випадково"


msgid "Pick objects from group randomly"
msgstr "Вибрати об'єкти з групи випадково"


msgid "Interpolate hair using B-Splines"
msgstr "Інтерполювати волосся за допомогою B-сплайнів"


msgid "Use Modifier Stack"
msgstr "Вжити стек модифікаторів"


msgid "Emit particles from mesh with modifiers applied (must use same subsurf level for viewport and render for correct results)"
msgstr "Випускати частинки із сіті зі застосованими модифікаторами (для правильного результату мають збігатися рівні поділу для оглядвікна  та зображу)"


msgid "Mass from Size"
msgstr "Маса від розміру"


msgid "Multiply mass by particle size"
msgstr "Помножити масу на розмір частинки"


msgid "Parents"
msgstr "Предки"


msgid "Render parent particles"
msgstr "Вималювати частинки-предки"


msgid "Multi React"
msgstr "Мультиреакція"


msgid "React multiple times"
msgstr "Взаємодіяти декілька разів"


msgid "Start/End"
msgstr "Початок/кінець"


msgid "Give birth to unreacted particles eventually"
msgstr "В заданий момент розпочати породження частинок, які не прореагували"


msgid "Adaptive Render"
msgstr "Адаптивне вимальовування"


msgid "Draw steps of the particle path"
msgstr "Намалювати кроки траєкторії частинки"


msgid "Render emitter Object also"
msgstr "Вималювати також об'єкт-випромінювач"


msgid "Use object's rotation for duplication (global x-axis is aligned particle rotation axis)"
msgstr "Використати для дублювання оберт об'єкта (глобальна вісь X є віссю вирівняного обертання частинок)"


msgid "Rotations"
msgstr "Оберти"


msgid "Calculate particle rotations"
msgstr "Розрахувати обертання частинок"


msgid "Use Roughness Curve"
msgstr "Вжити криву шорсткості"


msgid "Use a curve to define roughness"
msgstr "Використати криву для визначення шорсткості"


msgid "Use object's scale for duplication"
msgstr "Використати для дублювання масштаб об'єкта"


msgid "Self Effect"
msgstr "Самовплив"


msgid "Particle effectors affect themselves"
msgstr "Ефектори частинок впливають на себе"


msgid "Child Simplification"
msgstr "Спрощення нащадків"


msgid "Remove child strands as the object becomes smaller on the screen"
msgstr "Вилучати пасма-нащадки по мірі зменшення об'єкта на екрані"


msgid "Viewport"
msgstr "Область перегляду"


msgid "Size Deflect"
msgstr "Відбивати за розміром"


msgid "Use particle's size in deflection"
msgstr "Використовувати розмір частинок при відбиванні"


msgid "Strand Render"
msgstr "Вимальовування пасм"


msgid "Use the strand primitive for rendering"
msgstr "Використати примітив пасма при вимальовуванні"


msgid "Multiply line length by particle speed"
msgstr "Помножте довжину лінії на швидкість частинки"


msgid "Whole Group"
msgstr "Вся група"


msgid "Use whole group at once"
msgstr "Використовувати відразу всю групу"


msgid "P/F"
msgstr "P/F"


msgid "Emission locations / face (0 = automatic)"
msgstr "Кількість викидів на грань (0 = автоматично)"


msgid "Virtual Parents"
msgstr "Віртуальні предки"


msgid "Relative amount of virtual parents"
msgstr "Відносна кількість віртуальних предків"


msgid "Scene data-block, consisting in objects and defining time and render related settings"
msgstr "Блок даних сцени, що складається з об'єктів та визначає параметри часу і вимальовування"


msgid "Active Movie Clip"
msgstr "Активний відеокліп"


msgid "Active movie clip used for constraints and viewport drawing"
msgstr "Активний відеокліп для примусів та прорису огляду"


msgid "Active scene layer index"
msgstr "Індекс шару активної сцени"


msgid "Distance Model"
msgstr "Модель відстані"


msgid "Distance model for distance attenuation calculation"
msgstr "Модель відстані для розрахунку послаблення звуку з відстанню"


msgid "No distance attenuation"
msgstr "Не послаблювати з відстанню"


msgid "Inverse"
msgstr "Інверсія"


msgid "Inverse distance model"
msgstr "Модель з затуханням, оберненим відстані"


msgid "Inverse Clamped"
msgstr "Обернено затиснено"


msgid "Inverse distance model with clamping"
msgstr "Модель з затуханням, оберненим відстані та затисненням значень"


msgid "Linear distance model"
msgstr "Модель лінійної залежності від відстані"


msgid "Linear Clamped"
msgstr "Лінійно з відсіканням"


msgid "Linear distance model with clamping"
msgstr "Модель лінійної залежності від відстані з відсіканням"


msgid "Exponent"
msgstr "Експоненціально"


msgid "Exponent distance model"
msgstr "Модель експоненціальної залежності від відстані"


msgid "Exponent Clamped"
msgstr "Експонента з відсіканням"


msgid "Exponent distance model with clamping"
msgstr "Модель експоненціальної залежності від відстані з відсіканням"


msgid "Doppler Factor"
msgstr "Коефіцієнт Доплера"


msgid "Pitch factor for Doppler effect calculation"
msgstr "Коефіцієнт тону для розрахунку ефекту Доплера"


msgid "Speed of Sound"
msgstr "Швидкість звуку"


msgid "Speed of sound for Doppler effect calculation"
msgstr "Швидкість звуку для розрахунку ефекту Доплера"


msgid "Background Scene"
msgstr "Фон сцени"


msgid "Background set scene"
msgstr "Сцена для фону"


msgid "Active camera, used for rendering the scene"
msgstr "Активна камера, що використовується для вимальовування сцени"


msgid "Cursor Location"
msgstr "Розташування курсора"


msgid "3D cursor location"
msgstr "Позиція 3D-курсора"


msgid "Cycles Render Settings"
msgstr "Параметри вимальовування Cycles"


msgid "Cycles render settings"
msgstr "Параметри вимальовування Cycles"


msgid "Cycles Hair Rendering Settings"
msgstr "Параметри Cycles для вимальовування волосся"


msgid "Cycles hair rendering settings"
msgstr "Параметри Cycles для вимальовування волосся"


msgid "Dependencies in the scene data"
msgstr "Залежності між даними сцени"


msgid "Display Settings"
msgstr "Параметри показу"


msgid "Settings of device saved image would be displayed on"
msgstr "Параметри пристрою, де буде показано збережене зображення"


msgid "Current Frame"
msgstr "Поточний кадр"


msgid "Current Frame, to update animation data from python frame_set() instead"
msgstr "Поточний кадр (щоб оновити дані анімації використовуйте frame_set () замість цієї властивості)"


msgid "Current Frame Final"
msgstr "Кінцевий вигляд поточного кадру"


msgid "Current frame with subframe and time remapping applied"
msgstr "Поточний кадр з застосованими підкадром та перерозкладкою часу"


msgid "Final frame of the playback/rendering range"
msgstr "Заключний кадр діапазону відтворення/вимальовування"


msgid "Current Sub-Frame"
msgstr "Поточний підкадр"


msgid "Preview Range End Frame"
msgstr "Кінцевий кадр попереднього перегляду"


msgid "Alternative end frame for UI playback"
msgstr "Альтернативний кінцевий кадр для відтворення у користувацькому інтерфейсі"


msgid "Preview Range Start Frame"
msgstr "Початковий кадр діапазону попереднього перегляду"


msgid "Alternative start frame for UI playback"
msgstr "Альтернативний початковий кадр для відтворення в інтерфейсі"


msgid "First frame of the playback/rendering range"
msgstr "Перший кадр діапазону відтворення/вимальовування"


msgid "Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame"
msgstr "На скільки кадрів переходити вперед при вимальовуванні/відтворенні"


msgid "Game Data"
msgstr "Дані гри"


msgid "Constant acceleration in a given direction"
msgstr "Постійне прискорення в даному напрямі"


msgid "NLA TweakMode"
msgstr "Режим уточнення НЛА"


msgid "Whether there is any action referenced by NLA being edited (strictly read-only)"
msgstr "Чи є дії на які посилається НЛА, що редагується (лише для читання)"


msgid "Absolute Keying Sets"
msgstr "Абсолютні набори ключів"


msgid "Absolute Keying Sets for this Scene"
msgstr "Абсолютні набори ключів для цієї сцени"


msgid "All Keying Sets"
msgstr "Всі набори ключів"


msgid "All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)"
msgstr "Всі доступні набори ключів (вбудовані та абсолютні набори ключів для цієї сцени)"


msgid "Visible layers - Shift-Click/Drag to select multiple layers"
msgstr "Видимі шари. Shift+перетягування для вибору декількох шарів"


msgid "Lock Frame Selection"
msgstr "Заблокувати вибір кадру"


msgid "Don't allow frame to be selected with mouse outside of frame range"
msgstr "Не дозволяти вибір кадру мишею за межами діапазону кадрів"


msgid "Compositing node tree"
msgstr "Дерево вузлів компонування"


msgid "Bases"
msgstr "Основи"


msgid "Transform Orientations"
msgstr "Орієнтації трансформацій"


msgid "Render Data"
msgstr "Дані вимальовування"


msgid "Rigid Body World"
msgstr "Світ твердого тіла"


msgid "Sequence Editor"
msgstr "Редактор відеоряду"


msgid "Sequencer Color Space Settings"
msgstr "Параметри колірного простору відеорядника"


msgid "Settings of color space sequencer is working in"
msgstr "Параметри колірного простору, в якому працює відеорядник"


msgid "Only Keyframes from Selected Channels"
msgstr "Лише ключові кадри з вибраних каналів"


msgid "Consider keyframes for active Object and/or its selected bones only (in timeline and when jumping between keyframes)"
msgstr "Розглядати ключові кадри лише для активного об'єкта і/або вибраних кісток (на шкалі часу та при перемиканні між ключовими кадрами)"


msgid "Show Subframe"
msgstr "Показати підкадр"


msgid "Show current scene subframe and allow set it using interface tools"
msgstr "Показати підкадр поточної сцени і дозволити задавати його засобами інтерфейсу"


msgid "Sync Mode"
msgstr "Режим cинхронізації"


msgid "How to sync playback"
msgstr "Як синхронізувати показ"


msgid "No Sync"
msgstr "Не синхронізувати"


msgid "Do not sync, play every frame"
msgstr "Не синхронізувати, показати кожен кадр"


msgid "Frame Dropping"
msgstr "Пропуск кадрів"


msgid "Drop frames if playback is too slow"
msgstr "Пропускати кадри, якщо відтворення йде занадто повільно"


msgid "AV-sync"
msgstr "AV-синхронізація"


msgid "Sync to audio playback, dropping frames"
msgstr "Синхронізація з відтворенням звуку пропуском кадрів"


msgid "Timeline Markers"
msgstr "Мітки шкали часу"


msgid "Markers used in all timelines for the current scene"
msgstr "Мітки, що використовуються у всіх шкалах часу для поточної сцени"


msgid "Tool Settings"
msgstr "Параметри інструменту"


msgid "Unit Settings"
msgstr "Параметри елементу"


msgid "Unit editing settings"
msgstr "Параметри одиниць вимірювання"


msgid "Audio Muted"
msgstr "Приглушити звук"


msgid "Play back of audio from Sequence Editor will be muted"
msgstr "Відтворення звуку з редактора відеоряду буде відключено"


msgid "Audio Scrubbing"
msgstr "Очищення звуку"


msgid "Play audio from Sequence Editor while scrubbing"
msgstr "Відтворювати звук з редактора відеоряду під час очищення"


msgid "Audio Sync"
msgstr "Синхронізація звуку"


msgid "Play back and sync with audio clock, dropping frames if frame display is too slow"
msgstr "Відтворення синхронно зі звуком, пропускаючи кадри, якщо вони показуються занадто повільно"


msgid "Play back dropping frames if frame display is too slow"
msgstr "При відтворенні пропускати кадри, якщо вони виводяться занадто повільно"


msgid "Global Gravity"
msgstr "Глобальне тяжіння"


msgid "Use global gravity for all dynamics"
msgstr "Використовувати глобальне тяжіння для всієї динаміки"


msgid "Enable the compositing node tree"
msgstr "Увімкнути дерево вузлів компонування"


msgid "Use Preview Range"
msgstr "Вжити діапазон передогляду"


msgid "Use an alternative start/end frame range for animation playback and OpenGL renders instead of the Render properties start/end frame range"
msgstr "Використовувати альтернативний діапазон кадрів при відтворенні анімації та вимальовуванні в OpenGL, а не значення початку/кінця з параметрів вимальовування"


msgid "Stamp Note"
msgstr "Примітка штампу"


msgid "User defined note for the render stamping"
msgstr "Примітка користувача на кінцевому зображенні"


msgid "View Settings"
msgstr "Показати налаштування"


msgid "Color management settings applied on image before saving"
msgstr "Параметри керування кольором, що застосовуються до зображення перед записом"


msgid "World"
msgstr "Світ"


msgid "World used for rendering the scene"
msgstr "Світ, що використовується для вимальовування сцени"


msgid "Screen data-block, defining the layout of areas in a window"
msgstr "Блок даних екрана, що визначає розстановку областей у вікні"


msgid "Areas"
msgstr "Області"


msgid "Areas the screen is subdivided into"
msgstr "Області, на які поділений екран"


msgid "Animation Playing"
msgstr "Анімація відтворюється"


msgid "Animation playback is active"
msgstr "Відтворення анімації активне"


msgid "Active scene to be edited in the screen"
msgstr "Активна сцена для редагування на екрані"


msgid "Maximize"
msgstr "Максимізувати"


msgid "An area is maximized, filling this screen"
msgstr "Область розгорнуто, заповнивши екран"


msgid "Follow current frame in editors"
msgstr "Відслідковувати поточний кадр в редакторах"


msgid "All 3D View Editors"
msgstr "Всі 3D-вікна"


msgid "Animation Editors"
msgstr "Редактори анімації"


msgid "Clip Editors"
msgstr "Редактори кліпів"


msgid "Image Editors"
msgstr "Редактори зображень"


msgid "Node Editors"
msgstr "Редактори вузлів"


msgid "Property Editors"
msgstr "Редактори властивостей"


msgid "Sequencer Editors"
msgstr "Редактори відеорядів"


msgid "Top-Left 3D Editor"
msgstr "Верхній лівий 3D-редактор"


msgid "Sound data-block referencing an external or packed sound file"
msgstr "Звуковий блок даних, що посилається на зовнішній або упакований звуковий файл"


msgid "Sound sample file used by this Sound data-block"
msgstr "Назва  звукового файлу, який використовується цим блоком даних звуку"


msgid "Caching"
msgstr "Кешування"


msgid "The sound file is decoded and loaded into RAM"
msgstr "Звуковий файл декодовано і завантажено в оперативну пам'ять"


msgid "If the file contains multiple audio channels they are rendered to a single one"
msgstr "Якщо файл містить декілька звукових каналів, вони зводяться до одного"


msgid "Speaker data-block for 3D audio speaker objects"
msgstr "Блок даних Гучномовець для об'єктів 3D-гучномовець"


msgid "How strong the distance affects volume, depending on distance model"
msgstr "Наскільки сильно відстань впливає на об'єм, залежно від моделі відстані"


msgid "Inner Cone Angle"
msgstr "Кут внутрішнього конуса"


msgid "Angle of the inner cone, in degrees, inside the cone the volume is 100 %"
msgstr "Кут внутрішнього конуса в градусах; всередині конуса гучність 100%"


msgid "Outer Cone Angle"
msgstr "Кут зовнішнього конуса"


msgid "Angle of the outer cone, in degrees, outside this cone the volume is the outer cone volume, between inner and outer cone the volume is interpolated"
msgstr "Кут зовнішнього конуса в градусах; поза цим конусом гучність дорівнює гучності зовнішнього конуса, між внутрішнім і зовнішнім конусами гучність інтерполюється"


msgid "Outer Cone Volume"
msgstr "Гучність зовнішнього конуса"


msgid "Volume outside the outer cone"
msgstr "Гучність за межами зовнішнього конуса"


msgid "Maximum distance for volume calculation, no matter how far away the object is"
msgstr "Найбільша відстань для обчислення гучності, незалежно від того, як далеко об'єкт"


msgid "Reference distance at which volume is 100 %"
msgstr "Еталонна відстань, на якій гучність становить 100%"


msgctxt "Sound"
msgid "Mute"
msgstr "Приглушити"


msgid "Mute the speaker"
msgstr "Відключити гучномовець"


msgid "Playback pitch of the sound"
msgstr "Висота відтворення звуку"


msgid "Whether the source is relative to the camera or not"
msgstr "Чи є джерело звуку відносним до камери"


msgid "Sound data-block used by this speaker"
msgstr "Звуковий блок даних, що використовується цим гучномовцем"


msgid "How loud the sound is"
msgstr "Наскільки гучний звук"


msgid "Maximum Volume"
msgstr "Найбільша гучність"


msgid "Maximum volume, no matter how near the object is"
msgstr "Найбільша гучність, незалежно від того, наскільки близько об'єкт"


msgid "Minimum Volume"
msgstr "Найменша гучність"


msgid "Minimum volume, no matter how far away the object is"
msgstr "Найменша гучність, незалежно від того, як далеко об'єкт"


msgid "Text data-block referencing an external or packed text file"
msgstr "Текстовий блок даних, що посилається на зовнішній або упакований текстовий файл"


msgid "Current Character"
msgstr "Поточний символ"


msgid "Index of current character in current line, and also start index of character in selection if one exists"
msgstr "Номер поточного символу в поточному рядку, а також номер першого символу у вибраному, якщо воно є"


msgid "Current Line"
msgstr "Поточний рядок"


msgid "Current line, and start line of selection if one exists"
msgstr "Поточний рядок, і перший рядок вибраного, якщо воно є"


msgid "Current Line Index"
msgstr "Індекс поточного рядка"


msgid "Index of current TextLine in TextLine collection"
msgstr "Індекс поточного рядка у колекції рядків"


msgid "Filename of the text file"
msgstr "Назва текстового файлу"


msgid "Text file has been edited since last save"
msgstr "Текстовий файл було змінено після останнього збереження"


msgid "Memory"
msgstr "Пам'ять"


msgid "Text file is in memory, without a corresponding file on disk"
msgstr "Текстовий файл в пам'яті, без відповідного файлу на диску"


msgid "Modified"
msgstr "Змінено"


msgid "Text file on disk is different than the one in memory"
msgstr "Текстовий файл на диску відрізняється від того, що у пам'яті"


msgid "Lines"
msgstr "Лінії"


msgid "Lines of text"
msgstr "Рядки тексту"


msgid "Selection End Character"
msgstr "Останній символ вибраного"


msgid "Index of character after end of selection in the selection end line"
msgstr "Номер символу після вибраного в останньому рядку вибраного"


msgid "Selection End Line"
msgstr "Останній рядок вибраного"


msgid "End line of selection"
msgstr "Останній рядок вибраного"


msgid "Register"
msgstr "Зареєструвати"


msgid "Register this text as a module on loading, Text name must end with \".py\""
msgstr "Зареєструвати цей текст як модуль при завантаженні; назва тексту має закінчуватися на \".pу \""


msgid "Tabs as Spaces"
msgstr "Табуляції як пропуски"


msgid "Automatically converts all new tabs into spaces"
msgstr "Автоматично перетворює всі нові табуляції на пропуски"


msgid "Texture data-block used by materials, lamps, worlds and brushes"
msgstr "Блоку даних текстури, що використовується матеріалами, світильниками, світами і пензлями"


msgid "Factor Blue"
msgstr "Коефіцієнт синього"


msgid "Factor Green"
msgstr "Коефіцієнт зеленого"


msgid "Factor Red"
msgstr "Коефіцієнт червоного"


msgid "Node tree for node-based textures"
msgstr "Дерево вузлів для текстури на основі дерева вузлів"


msgid "Procedural - create a ramp texture"
msgstr "Процедурна - створює градієнтну текстуру"


msgid "Clouds"
msgstr "Хмари"


msgid "Procedural - create a cloud-like fractal noise texture"
msgstr "Процедурна - створює хмароподібну фрактальну шумову текстуру"


msgid "Distorted Noise"
msgstr "Спотворений шум"


msgid "Procedural - noise texture distorted by two noise algorithms"
msgstr "Процедурна - шумова текстура, спотворена за двома алгоритмами шуму"


msgid "Environment Map"
msgstr "Карта оточення"


msgid "Create a render of the environment mapped to a texture"
msgstr "Накласти на текстуру вималюване зображення навколишнього середовища"


msgid "Image or Movie"
msgstr "Зображення або фільм"


msgid "Allow for images or movies to be used as textures"
msgstr "Дозволяє використовувати в якості текстури зображення або фільм"


msgid "Magic"
msgstr "Магія"


msgid "Procedural - color texture based on trigonometric functions"
msgstr "Процедурна - кольорова текстура на основі тригонометричних функцій"


msgid "Marble"
msgstr "Мармур"


msgid "Procedural - marble-like noise texture with wave generated bands"
msgstr "Процедурна - мармуроподібна шумова текстура з хвилястими смугами"


msgid "Musgrave"
msgstr "Масгрейв"


msgid "Procedural - highly flexible fractal noise texture"
msgstr "Процедурна - дуже гнучка текстура з фрактальним шумом"


msgid "Procedural - random noise, gives a different result every time, for every frame, for every pixel"
msgstr "Процедурні - випадковий шум, дає інший результат щоразу, для кожного кадру, для кожного пікселя"


msgid "Ocean"
msgstr "Океан"


msgid "Use a texture generated by an Ocean modifier"
msgstr "За допомогою текстури, що генерується модифікатором Океан"


msgid "Point Density"
msgstr "Щільність точок"


msgid "Stucci"
msgstr "Гіпс"


msgid "Procedural - create a fractal noise texture"
msgstr "Процедурна - створює текстуру з фрактальним шумом"


msgid "Voronoi"
msgstr "Вороний"


msgid "Procedural - create cell-like patterns based on Worley noise"
msgstr "Процедурні - створення коміркових взірців на основі шуму Уорлі"


msgid "Voxel Data"
msgstr "Дані вокселів"


msgid "Create a 3D texture based on volumetric data"
msgstr "Створення 3D-текстури на основі об'ємних даних"


msgid "Wood"
msgstr "Деревина"


msgid "Procedural - wave generated bands or rings, with optional noise"
msgstr "Процедурна - хвилясті смуги або кільця, з додатковим шумом"


msgid "Set negative texture RGB and intensity values to zero, for some uses like displacement this option can be disabled to get the full range"
msgstr "Обнулити від'ємні значення RGB та інтенсивності текстури; іноді, наприклад, для карти зміщень, цей параметр доцільно вимкнути, щоб отримати повне зміщення"


msgid "Make this a node-based texture"
msgstr "Зробити текстурою на основі вузлів"


msgid "Show Alpha"
msgstr "Показати альфа"


msgid "Show Alpha in Preview Render"
msgstr "Показати альфа в режимі попереднього перегляду зображення"


msgid "Blend Texture"
msgstr "Текстура змішання"


msgid "Procedural color blending texture"
msgstr "Процедурна текстура змішування кольорів"


msgid "Progression"
msgstr "Градієнт"


msgid "Style of the color blending"
msgstr "Стиль змішання кольорів"


msgid "Create a linear progression"
msgstr "Створити лінійний градієнт"


msgid "Create a quadratic progression"
msgstr "Створити квадратичний градієнт"


msgid "Create a progression easing from one step to the next"
msgstr "Створити ослаблення градієнту від кроку до кроку"


msgid "Diagonal"
msgstr "Діагонально"


msgid "Create a diagonal progression"
msgstr "Створити діагональний градієнт"


msgid "Spherical"
msgstr "Сферична"


msgid "Create a spherical progression"
msgstr "Створення сферичний градієнт"


msgid "Quadratic sphere"
msgstr "Квадратична сфера"


msgid "Create a quadratic progression in the shape of a sphere"
msgstr "Створити квадратичний градієнт у формі кулі"


msgid "Create a radial progression"
msgstr "Створити радіальний градієнт"


msgid "Flip Axis"
msgstr "Переверт осі"


msgid "Flip the texture's X and Y axis"
msgstr "Перевернути X та Y осі текстури"


msgid "No flipping"
msgstr "Без переверту"


msgid "Clouds Texture"
msgstr "Текстура Хмари"


msgid "Procedural noise texture"
msgstr "Процедурна шумова текстура"


msgid "Determine whether Noise returns grayscale or RGB values"
msgstr "Визначити, яким повертається значення шуму: у відтінках сірого чи RGB"


msgid "Grayscale"
msgstr "Відтінки сірого"


msgid "Size of derivative offset used for calculating normal"
msgstr "Величина зміщення похідної, що використовується для розрахунку нормалей"


msgid "Noise Basis"
msgstr "Базис шуму"


msgid "Noise basis used for turbulence"
msgstr "Базис шуму для турбулентності"


msgid "Blender Original"
msgstr "Оригінальний Blender"


msgid "Noise algorithm - Blender original: Smooth interpolated noise"
msgstr "Алгоритм шуму - оригінальний Blender: м'який інтерпольований шум"


msgid "Original Perlin"
msgstr "Оригінальний шум Перліна"


msgid "Noise algorithm - Original Perlin: Smooth interpolated noise"
msgstr "Алгоритм шуму - оригінальний шум Перліна: м'який інтерпольований шум"


msgid "Improved Perlin"
msgstr "Покращений шум Перліна"


msgid "Noise algorithm - Improved Perlin: Smooth interpolated noise"
msgstr "Алгоритм шуму - покращений шум Перліна: м'який інтерпольований шум"


msgid "Voronoi F1"
msgstr "Вороний F1"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F1: Returns distance to the closest feature point"
msgstr "Алгоритм шуму - Вороного F1: повертає відстань до найближчої характерної точки"


msgid "Voronoi F2"
msgstr "Вороний F2"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F2: Returns distance to the 2nd closest feature point"
msgstr "Алгоритм шуму - Вороного F3: повертає відстань до 2-ї найближчої характерної точки"


msgid "Voronoi F3"
msgstr "Вороний F3"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F3: Returns distance to the 3rd closest feature point"
msgstr "Алгоритм шуму - Вороного F3: повертає відстань до 3-ї найближчої характерної точки"


msgid "Voronoi F4"
msgstr "Вороний F4"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F4: Returns distance to the 4th closest feature point"
msgstr "Алгоритм шуму - Вороного F4: повертає відстань до 4-ї найближчої характерної точки"


msgid "Voronoi F2-F1"
msgstr "Вороний F2-F1"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F1-F2"
msgstr "Алгоритм шуму - Вороного F1-F2"


msgid "Voronoi Crackle"
msgstr "Тріск Вороного"


msgid "Noise algorithm - Voronoi Crackle: Voronoi tessellation with sharp edges"
msgstr "Алгоритм шуму - тріск Вороного: теселяція Вороного з гострими краями"


msgid "Cell Noise"
msgstr "Шум комірки"


msgid "Noise algorithm - Cell Noise: Square cell tessellation"
msgstr "Алгоритм шуму - комірчастий шум: теселяція квадратних комірок"


msgid "Noise Depth"
msgstr "Глибина шуму"


msgid "Depth of the cloud calculation"
msgstr "Глибина розрахунку хмари"


msgid "Noise Size"
msgstr "Розмір шуму"


msgid "Scaling for noise input"
msgstr "Масштабування для ввідного шуму"


msgid "Noise Type"
msgstr "Тип шуму"


msgid "Soft"
msgstr "М'який"


msgid "Generate soft noise (smooth transitions)"
msgstr "Створити м'який шум (плавні переходи)"


msgid "Hard"
msgstr "Жорсткий"


msgid "Generate hard noise (sharp transitions)"
msgstr "Створити жорсткий шум (різкі переходи)"


msgid "Procedural distorted noise texture"
msgstr "Процедурна спотворювана шумова текстура"


msgid "Distortion Amount"
msgstr "Рівень спотворення"


msgid "Amount of distortion"
msgstr "Величина спотворення"


msgid "Noise Distortion"
msgstr "Спотворення шуму"


msgid "Noise basis for the distortion"
msgstr "Базис шуму для спотворення"


msgid "Environment map texture"
msgstr "Текстура навколишнього середовища"


msgid "Get the environment map associated with this texture"
msgstr "Отримати карту оточення, пов'язану з цією текстурою"


msgid "Filter Eccentricity"
msgstr "Ексцентриситет фільтру"


msgid "Maximum eccentricity (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)"
msgstr "Найбільший ексцентриситет (більше - дає менше розмитості на великих відстанях та косих кутах, але повільніше)"


msgid "Filter Probes"
msgstr "Проб на фільтр"


msgid "Maximum number of samples (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)"
msgstr "Найбільша кількість вибірок (більше - дає менше розмитості на великих відстанях та косих кутах, але повільніше)"


msgid "Filter Size"
msgstr "Розмір фільтру"


msgid "Multiply the filter size used by MIP Map and Interpolation"
msgstr "Помножити розмір фільтра, що використовується для MIP-карти та інтерполяції"


msgid "Filter"
msgstr "Фільтр"


msgid "Texture filter to use for sampling image"
msgstr "Текстурний фільтр, який використовується для відбору зображень"


msgid "Area"
msgstr "Площина"


msgid "Source image file to read the environment map from"
msgstr "Файл зображення, з якого читати карту оточення"


msgid "Minimum Filter Size"
msgstr "Мінімальний розмір фільтра"


msgid "Use Filter Size as a minimal filter value in pixels"
msgstr "Використати розмір фільтра як мінімальне значення фільтра у пікселях"


msgid "MIP Map"
msgstr "MIP карта"


msgid "Use auto-generated MIP maps for the image"
msgstr "Використати автоматично згенеровані MIP-карти для зображення"


msgid "MIP Map Gaussian filter"
msgstr "Фільтр Гауса для MIP-карт"


msgid "Use Gauss filter to sample down MIP maps"
msgstr "Використати фільтр Гауса для створення шарів MIP-піраміди зображень"


msgid "Image Texture"
msgstr "Текстура з зображення"


msgid "Checker Distance"
msgstr "Відстань шахівниці"


msgid "Distance between checker tiles"
msgstr "Відстань між клітинками"


msgid "Crop Maximum X"
msgstr "Макс. X для обрізки"


msgid "Maximum X value to crop the image"
msgstr "Найбільше значення X для обрізки зображення"


msgid "Crop Maximum Y"
msgstr "Макс. Y для обрізки"


msgid "Maximum Y value to crop the image"
msgstr "Найбільше значення Y для обрізки зображення"


msgid "Crop Minimum X"
msgstr "Мін. X для обрізки"


msgid "Minimum X value to crop the image"
msgstr "Найменше значення X для обрізки зображення"


msgid "Crop Minimum Y"
msgstr "Мін. Y для обрізки"


msgid "Minimum Y value to crop the image"
msgstr "Найменше значення Y для обрізки зображення"


msgid "Extension"
msgstr "Розширення"


msgid "How the image is extrapolated past its original bounds"
msgstr "Як зображення екстраполює в минуле свої первісні межі"


msgid "Extend by repeating edge pixels of the image"
msgstr "Розширити, повторюючи крайові пікселі зображення"


msgid "Clip to image size and set exterior pixels as transparent"
msgstr "Обмежити розміром зображення і зробити зовнішні пікселі прозорими"


msgid "Clip Cube"
msgstr "Відсікання кубом"


msgid "Clip to cubic-shaped area around the image and set exterior pixels as transparent"
msgstr "Відсікти до кубічної області навколо зображення і зробити зовнішні пікселі прозорими"


msgid "Cause the image to repeat horizontally and vertically"
msgstr "Спричиняє повторення зображення по горизонталі і вертикалі"


msgid "Checker"
msgstr "Шахівниця"


msgid "Cause the image to repeat in checker board pattern"
msgstr "Спричиняє повторення зображення у шаховому порядку"


msgid "Invert Alpha"
msgstr "Інвертувати альфа"


msgid "Invert all the alpha values in the image"
msgstr "Інверсія всі значення альфа в зображенні"


msgid "Repeat X"
msgstr "Повторень за X"


msgid "Repetition multiplier in the X direction"
msgstr "Множник повторення у напрямі X"


msgid "Repeat Y"
msgstr "Повторень за Y"


msgid "Repetition multiplier in the Y direction"
msgstr "Множник повторення у напрямі Y"


msgid "Use the alpha channel information in the image"
msgstr "Використовувати в зображенні інформацію альфа-каналу "


msgid "Calculate Alpha"
msgstr "Розрахувати альфа"


msgid "Calculate an alpha channel based on RGB values in the image"
msgstr "Розрахувати альфа-канал в залежності від значень RGB в зображенні"


msgid "Checker Even"
msgstr "Парні клітинки"


msgid "Even checker tiles"
msgstr "Парні клітинки шахівниці"


msgid "Checker Odd"
msgstr "Непарні клітинки"


msgid "Odd checker tiles"
msgstr "Непарні клітинки шахівниці"


msgid "Derivative Map"
msgstr "Карта похідних"


msgid "Use red and green as derivative values"
msgstr "Використати червоне і зелене як похідні значення"


msgid "Interpolate pixels using selected filter"
msgstr "Інтерполювати пікселі з використанням вибраного фільтру"


msgid "Mirror X"
msgstr "Дзеркалення X"


msgid "Mirror the image repetition on the X direction"
msgstr "Віддзеркалити повторене зображення по осі X"


msgid "Mirror Y"
msgstr "Дзеркалення Y"


msgid "Mirror the image repetition on the Y direction"
msgstr "Віддзеркалити повторене зображення по осі Y"


msgid "Normal Map"
msgstr "Карта нормалей"


msgid "Use image RGB values for normal mapping"
msgstr "Використати RGB-значення зображення для розкладки нормалей"


msgid "Magic Texture"
msgstr "Текстура Магія"


msgid "Depth of the noise"
msgstr "Глибина шуму"


msgid "Turbulence of the noise"
msgstr "Турбулентність шуму"


msgid "Marble Texture"
msgstr "Мармурова текстура"


msgid "Pattern"
msgstr "Взірець"


msgid "Use soft marble"
msgstr "Використати м'який мармур"


msgid "Sharp"
msgstr "Гостро"


msgid "Use more clearly defined marble"
msgstr "Використати більш чіткий мармур"


msgid "Sharper"
msgstr "Різкіше"


msgid "Use very clearly defined marble"
msgstr "Використати дуже чіткий мармур"


msgid "Noise Basis 2"
msgstr "Базис шуму 2"


msgid "Sin"
msgstr "Синус"


msgid "Use a sine wave to produce bands"
msgstr "Створити смуги на основі синусоїдальної хвилі"


msgid "Saw"
msgstr "Пилка"


msgid "Use a saw wave to produce bands"
msgstr "Створити смуги на основі пилкоподібної хвилі"


msgid "Tri"
msgstr "Трикутник"


msgid "Use a triangle wave to produce bands"
msgstr "Створити смуги на основі трикутної хвилі"


msgid "Turbulence of the bandnoise and ringnoise types"
msgstr "Турбулентність шуму для смуг та кілець"


msgid "Procedural musgrave texture"
msgstr "Процедурна текстура Масгрейва"


msgid "Highest Dimension"
msgstr "Найбільша розмірність"


msgid "Highest fractal dimension"
msgstr "Найбільша фрактальна розмірність"


msgid "Gain"
msgstr "Підсил"


msgid "The gain multiplier"
msgstr "Множник підсилення"


msgid "Lacunarity"
msgstr "Лакунарність"


msgid "Gap between successive frequencies"
msgstr "Розрив між сусідніми частотами"


msgid "Fractal noise algorithm"
msgstr "Фрактальний алгоритм шуму"


msgid "Multifractal"
msgstr "Мультифрактальний"


msgid "Use Perlin noise as a basis"
msgstr "Взяти за основу шум Перліна"


msgid "Ridged Multifractal"
msgstr "Гострий мультифрактальний"


msgid "Use Perlin noise with inflection as a basis"
msgstr "Взяти за основу шум Перліна з відхиленням"


msgid "Hybrid Multifractal"
msgstr "Гібридний мультифрактальний"


msgid "Use Perlin noise as a basis, with extended controls"
msgstr "Взяти за основу шум Перліна з розширеним керуванням"


msgid "fBM"
msgstr "фБР"


msgid "Fractal Brownian Motion, use Brownian noise as a basis"
msgstr "Фрактальний броунівський рух на основі броунівського шуму"


msgid "Hetero Terrain"
msgstr "Гетеромісцевість"


msgid "Similar to multifractal"
msgstr "Подібно до мультифрактального"


msgid "Noise Intensity"
msgstr "Інтенсивність шуму"


msgid "Intensity of the noise"
msgstr "Інтенсивність шуму"


msgid "Octaves"
msgstr "Октави"


msgid "Number of frequencies used"
msgstr "Кількість частот, що використовуються"


msgid "The fractal offset"
msgstr "Фрактальний зсув"


msgid "Noise Texture"
msgstr "Текстура шуму"


msgid "Settings for the Ocean texture"
msgstr "Параметри текстур океану"


msgid "The ocean data associated with this texture"
msgstr "Дані океану, пов'язані з цією текстурою"


msgid "Settings for the Point Density texture"
msgstr "Параметри для текстури щільності точок"


msgid "The point density settings associated with this texture"
msgstr "Параметри щільності точок, пов'язані з цією текстурою"


msgid "Stucci Texture"
msgstr "Текстура Гіпс"


msgid "Plastic"
msgstr "Пластик"


msgid "Use standard stucci"
msgstr "Використати стандартний гіпс"


msgid "Wall in"
msgstr "Ланцюг впадин"


msgid "Create Dimples"
msgstr "Створити впадини"


msgid "Wall out"
msgstr "Ланцюг хребтів"


msgid "Create Ridges"
msgstr "Створити хребти"


msgid "Procedural voronoi texture"
msgstr "Процедурна текстура Вороного"


msgid "Coloring"
msgstr "Забарвлення"


msgid "Intensity"
msgstr "Інтенсивність"


msgid "Only calculate intensity"
msgstr "Розрахувати лише інтенсивність"


msgid "Color cells by position"
msgstr "Колір комірок, залежно від розташування"


msgid "Position and Outline"
msgstr "Позиція та обведення"


msgid "Use position plus an outline based on F2-F1"
msgstr "Використати позицію та обведення на основі F2-F1"


msgid "Position, Outline, and Intensity"
msgstr "Позиція, обведення та інтенсивність"


msgid "Multiply position and outline by intensity"
msgstr "Помножити положення та обведення на інтенсивності"


msgid "Distance Metric"
msgstr "Метрика відстані"


msgid "Algorithm used to calculate distance of sample points to feature points"
msgstr "Алгоритм розрахунку відстані між точками вибірки та особливими точками"


msgid "Actual Distance"
msgstr "Справжня відстань"


msgid "sqrt(x*x+y*y+z*z)"
msgstr "sqrt(x*x+y*y+z*z)"


msgid "Distance Squared"
msgstr "Квадрат відстані"


msgid "(x*x+y*y+z*z)"
msgstr "(x*x+y*y+z*z)"


msgid "Manhattan"
msgstr "Манхеттен"


msgid "The length of the distance in axial directions"
msgstr "Довжина шляху в напрямі осей"


msgid "Chebychev"
msgstr "Чебишов"


msgid "The length of the longest Axial journey"
msgstr "Довжина найбільшого осьового зміщення"


msgid "Minkowski 1/2"
msgstr "Мінковський 1/2"


msgid "Set Minkowski variable to 0.5"
msgstr "Встановити змінну Мінковського в 0.5"


msgid "Minkowski 4"
msgstr "Мінковський 4"


msgid "Set Minkowski variable to 4"
msgstr "Встановити змінну Мінковського в 4"


msgid "Minkowski"
msgstr "Мінковський"


msgid "Use the Minkowski function to calculate distance (exponent value determines the shape of the boundaries)"
msgstr "Використати для обчислення відстані функцію Мінковського (експоненціальне значення вказує форму меж)"


msgid "Minkowski Exponent"
msgstr "Експонента Мінковського"


msgid "Minkowski exponent"
msgstr "Експонента Мінковського"


msgid "Scales the intensity of the noise"
msgstr "Масштабує інтенсивність шуму"


msgid "Weight 1"
msgstr "Вагомість 1"


msgid "Voronoi feature weight 1"
msgstr "Вагомість 1 функції Вороного"


msgid "Weight 2"
msgstr "Вагомість 2"


msgid "Voronoi feature weight 2"
msgstr "Вагомість 2 функції Вороного"


msgid "Weight 3"
msgstr "Вагомість 3"


msgid "Voronoi feature weight 3"
msgstr "Вагомість 3 функції Вороного"


msgid "Weight 4"
msgstr "Вагомість 4"


msgid "Voronoi feature weight 4"
msgstr "Вагомість 4 функції Вороного"


msgid "Settings for the Voxel Data texture"
msgstr "Параметри текстури воксельних даних"


msgid "The voxel data associated with this texture"
msgstr "Воксельні дані, пов'язані з цією текстурою"


msgid "Wood Texture"
msgstr "Текстура деревини"


msgid "Bands"
msgstr "Смуги"


msgid "Use standard wood texture in bands"
msgstr "Використати стандартну смугасту текстуру деревини"


msgid "Rings"
msgstr "Кільця"


msgid "Use wood texture in rings"
msgstr "Використати кільцеву текстуру дерева"


msgid "Band Noise"
msgstr "Шум смуг"


msgid "Add noise to standard wood"
msgstr "Додати шум до стандартного дерева"


msgid "Ring Noise"
msgstr "Шум кілець"


msgid "Add noise to rings"
msgstr "Додати шум до кілець"


msgid "Vector Font"
msgstr "Векторний шрифт"


msgid "Vector font for Text objects"
msgstr "Векторний шрифт для текстових об'єктів"


msgid "Window Manager"
msgstr "Віконний менеджер"


msgid "Window manager data-block defining open windows and other user interface data"
msgstr "Блок даних віконного менеджера, що визначає відкриті вікна та інші дані інтерфейсу користувача"


msgid "Category"
msgstr "Категорія"


msgid "Filter add-ons by category"
msgstr "Фільтрувати додатки за категорією"


msgid "Search"
msgstr "Пошук"


msgid "Search within the selected filter"
msgstr "Пошук за вибраним фільтром"


msgid "Support"
msgstr "Підтримка"


msgid "Display support level"
msgstr "Показати рівень підтримки"


msgid "Official"
msgstr "Офіційний"


msgid "Officially supported"
msgstr "Офіційно підтримується"


msgid "Community"
msgstr "Спільнота"


msgid "Maintained by community developers"
msgstr "Підтримка спільнотою розробників"


msgid "Testing"
msgstr "Тестування"


msgid "Newly contributed scripts (excluded from release builds)"
msgstr "Нові скрипти (виключені з випуску версії)"


msgid "Text Clipboard"
msgstr "Текстовий буфер обміну"


msgid "Key Configurations"
msgstr "Конфігурації клавіш"


msgid "Registered key configurations"
msgstr "Зареєстровані конфігурації клавіш"


msgid "Operators"
msgstr "Оператори"


msgid "Operator registry"
msgstr "Реєстр операторів"


msgid "Windows"
msgstr "Вікна"


msgid "Open windows"
msgstr "Відкриті вікна"


msgid "World data-block describing the environment and ambient lighting of a scene"
msgstr "Блок даних світу, що описує навколишнє середовище та освітлення від нього у сцені"


msgid "Ambient Color"
msgstr "Навколишній колір"


msgid "Ambient color of the world"
msgstr "Навколишній колір світу"


msgid "The color range that will be mapped to 0-1"
msgstr "Діапазон кольору, що буде вкладатися в 0-1"


msgid "Cycles World Settings"
msgstr "Параметри Cycles для світу"


msgid "Cycles world settings"
msgstr "Параметри Cycles для світу"


msgid "Amount of exponential color correction for light"
msgstr "Рівень експоненціальної корекції кольору світла"


msgid "Horizon Color"
msgstr "Колір горизонту"


msgid "Color at the horizon"
msgstr "Колір на горизонті"


msgid "Lighting"
msgstr "Освітлення"


msgid "World lighting settings"
msgstr "Параметри освітлення світу"


msgid "Mist"
msgstr "Імла"


msgid "World mist settings"
msgstr "Параметри імли світу"


msgid "Node tree for node based worlds"
msgstr "Дерево вузлів для світів на основі вузлів"


msgid "Use shader nodes to render the world"
msgstr "Використати відтінювальні вузли для вимальовування світу"


msgid "Blend Sky"
msgstr "Змішане небо"


msgid "Render background with natural progression from horizon to zenith"
msgstr "Зобразити фон з природним градієнтом від горизонту до зеніту"


msgid "Paper Sky"
msgstr "Паперове небо"


msgid "Flatten blend or texture coordinates"
msgstr "Якщо включено, то градієнт неба зображуватиметься завжди згори донизу відносно кадру (незалежно від кута оберту камери)"


msgid "Real Sky"
msgstr "Реальне небо"


msgid "Render background with a real horizon, relative to the camera angle"
msgstr "Зобразити фон з реальним горизонтом, з урахуванням кута нахилу камери"


msgid "Zenith Color"
msgstr "Колір зеніту"


msgid "Color at the zenith"
msgstr "Колір в зеніті"


msgid "ID Materials"
msgstr "ID матеріалів"


msgid "Base type for IK solver parameters"
msgstr "Базовий тип для параметрів ІК-обчислювача"


msgid "IK Solver"
msgstr "Обчислювач ІК"


msgid "IK solver for which these parameters are defined"
msgstr "Обчислювач ІК, для якого визначені ці параметри"


msgid "Standard"
msgstr "Стандарт"


msgid "Original IK solver"
msgstr "Основний обчислювач ІК"


msgid "iTaSC"
msgstr "iTaSC"


msgid "Multi constraint, stateful IK solver"
msgstr "Обчислювач ІК з підтримкою декількох обмежень та збереженням станів"


msgid "bItasc"
msgstr "bItasc"


msgid "Parameters for the iTaSC IK solver"
msgstr "Параметри обчислювача IK iTaSC"


msgid "Epsilon"
msgstr "Епсилон"


msgid "Singular value under which damping is progressively applied (higher values=more stability, less reactivity - default=0.1)"
msgstr "Сингулярне значення, нижче якого поступово застосовується згасання (більші значення = вища стабільність, менша реактивність; стандартно = 0,1)"


msgid "Maximum damping coefficient when singular value is nearly 0 (higher values=more stability, less reactivity - default=0.5)"
msgstr "Найбільший коефіцієнт згасання, коли сингулярне значення близьке до 0 (більші значення = вища стабільність, менша реактивність; стандартно = 0,5)"


msgid "Feedback"
msgstr "Зворотній зв'язок"


msgid "Feedback coefficient for error correction, average response time is 1/feedback (default=20)"
msgstr "Коефіцієнт зворотного зв'язку для виправлення помилок; середній час відгуку становить 1/значення_відгуку (стандартно = 20)"


msgid "Maximum number of iterations for convergence in case of reiteration"
msgstr "Найбільша кількість ітерацій для збіжності в разі повторення"


msgid "Animation"
msgstr "Анімація"


msgid "Stateless solver computing pose starting from current action and non-IK constraints"
msgstr "Обчислювач без збереження стану обчислює позу, починаючи з поточної дії та з урахуванням не-IK примусів"


msgid "Simulation"
msgstr "Моделювання"


msgid "State-full solver running in real-time context and ignoring actions and non-IK constraints"
msgstr "Обчислювач зі збереженням станів, що працює в режимі реального часу, ігноруючи дії та примуси, не пов'язані з ІК"


msgid "Precision"
msgstr "Точність"


msgid "Precision of convergence in case of reiteration"
msgstr "Точність збіжності в разі реітерації"


msgid "Reiteration"
msgstr "Реітерація"


msgid "Defines if the solver is allowed to reiterate (converge until precision is met) on none, first or all frames"
msgstr "Визначає, чи може обчислювач робити повторні проходи (до досягнення точності) на жодному, на першому чи на всіх кадрах"


msgid "The solver does not reiterate, not even on first frame (starts from rest pose)"
msgstr "Обчислювач не виконує повторень, навіть не на першому кадрі (починає з пози спокою)"


msgid "Initial"
msgstr "Початковий"


msgid "The solver reiterates (converges) on the first frame but not on subsequent frame"
msgstr "Обчислювач виконує повторення (уточнення) на першому кадрі, але не на наступних"


msgid "The solver reiterates (converges) on all frames"
msgstr "Обчислювач повторює обробку (уточнює розв'язок) на всіх кадрах"


msgid "Solver"
msgstr "Обчислювач"


msgid "Solving method selection: automatic damping or manual damping"
msgstr "Вибір методу розв'язання: автоматичне або ручне згасання"


msgid "Selective Damped Least Square"
msgstr "Вибіркове демпфування методом найменших квадратів"


msgid "Damped Least Square with Numerical Filtering"
msgstr "Демпфування методом найменших квадратів з числовою фільтрацією"


msgid "Num steps"
msgstr "Кількість кроків"


msgid "Divide the frame interval into this many steps"
msgstr "Розділити інтервал кадрів на вказану кількість кроків"


msgid "Max step"
msgstr "Найбільший крок"


msgid "Higher bound for timestep in second in case of automatic substeps"
msgstr "Верхня межа часового кроку в секундах у випадку автоматичних підкроків"


msgid "Min step"
msgstr "Найменший крок"


msgid "Lower bound for timestep in second in case of automatic substeps"
msgstr "Нижня межа часового кроку в секундах у випадку автоматичних підкроків"


msgid "Auto step"
msgstr "Автоматичний крок"


msgid "Automatically determine the optimal number of steps for best performance/accuracy trade off"
msgstr "Автоматично визначати оптимальну кількість кроків для досягнення найкращого співвідношення продуктивність/точність"


msgid "Maximum joint velocity in rad/s (default=50)"
msgstr "Найбільша швидкість шарнірів у рад/с (стандартно = 50)"


msgid "Settings for image formats"
msgstr "Параметри форматів зображень"


msgid "B"
msgstr "B"


msgid "Log conversion reference blackpoint"
msgstr "Еталон чорної точки для логарифмічного перетворення"


msgid "G"
msgstr "G"


msgid "Log conversion gamma"
msgstr "Логарифмічне гамма-перетворення"


msgid "Log conversion reference whitepoint"
msgstr "Еталон білої точки для логарифмічного перетворення"


msgid "Color Depth"
msgstr "Глибина кольору"


msgid "Bit depth per channel"
msgstr "Розрядність на канал"


msgid "8 bit color channels"
msgstr "8-бітні колірні канали"


msgid "10 bit color channels"
msgstr "10-бітні колірні канали"


msgid "12 bit color channels"
msgstr "12-бітні колірні канали"


msgid "16 bit color channels"
msgstr "16-бітні колірні канали"


msgid "32 bit color channels"
msgstr "32-бітові колірні канали"


msgid "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels"
msgstr "Виберіть BW для збереження зображення у відтінках сірого, RGB для збереження червоного, зеленого і синього каналів або RGBA для збереження червоного, зеленого, синього та альфа-каналу"


msgid "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"
msgstr "Зображення зберігаються у 8-біт градацій сірого (лише PNG, JPEG, TGA, TIF)"


msgid "Images are saved with RGB (color) data"
msgstr "Зображення зберігаються з RGB-даними кольору"


msgid "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"
msgstr "Зображення зберігаються з даними RGB і прозорості (якщо підтримується форматом)"


msgid "Compression"
msgstr "Стиснення"


msgid "Amount of time to determine best compression: 0 = no compression with fast file output, 100 = maximum lossless compression with slow file output"
msgstr "Величина стискання: 0 = не стискати для швидкого збереження файла, 100 = найбільше стискання з повільним збереженням"


msgid "Codec settings for OpenEXR"
msgstr "Параметри кодеку для OpenEXR"


msgid "Pxr24 (lossy)"
msgstr "Pxr24 (з втратами)"


msgid "ZIP (lossless)"
msgstr "ZIP (без втрат)"


msgid "PIZ (lossless)"
msgstr "PIZ (без втрат)"


msgid "RLE (lossless)"
msgstr "RLE (без втрат)"


msgid "ZIPS (lossless)"
msgstr "ZIPS (без втрат)"


msgid "B44 (lossy)"
msgstr "B44 ()"


msgid "B44A (lossy)"
msgstr "B44A (з втратами)"


msgid "DWAA (lossy)"
msgstr "DWAA (з втратами)"


msgid "File format to save the rendered images as"
msgstr "Формат файлу для збереження вималюваного зображення"


msgid "Codec settings for Jpeg2000"
msgstr "Параметри кодеку для Jpeg2000"


msgid "Quality for image formats that support lossy compression"
msgstr "Якість для графічних форматів, що підтримують стискання з втратами"


msgid "Compression mode for TIFF"
msgstr "Режим стискання для TIFF"


msgid "Deflate"
msgstr "Здуття"


msgid "Pack Bits"
msgstr "Біти упаковки"


msgid "Log"
msgstr "Логарифмічний"


msgid "Convert to logarithmic color space"
msgstr "Конвертувати до логарифмічного робочого простору"


msgid "Cinema (48)"
msgstr "Кіно (48)"


msgid "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)"
msgstr "Вжити передуставу Openjpeg Cinema (48 кадрів/сек)"


msgid "Cinema"
msgstr "Кіно"


msgid "Use Openjpeg Cinema Preset"
msgstr "Вжити передуставу Openjpeg Cinema"


msgid "YCC"
msgstr "YCC"


msgid "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors"
msgstr "Зберегти канали світність-колірність-колірність, а не кольори RGB"


msgid "When rendering animations, save JPG preview images in same directory"
msgstr "Вимальовуючи анімацію записувати JPG-файли перегляду до тієї ж теки"


msgid "Z Buffer"
msgstr "Z-буфер"


msgid "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)"
msgstr "Зберегти Z-глибину на кожен піксель (32-бітовий цілочисельний беззнаковий Z-буфер)"


msgid "Format of multiview media"
msgstr "Формат багатовиглядних медіаданих"


msgid "Image Preview"
msgstr "Перегляд зображення"


msgid "Preview image and icon"
msgstr "Іконка та зображення передогляду"


msgid "Icon ID"
msgstr "ID іконки"


msgid "Unique integer identifying this preview as an icon (zero means invalid)"
msgstr "Унікальне цілочислове значення, що ідентифікує даний передогляд як піктограму (нуль означає помилку)"


msgid "Icon Pixels"
msgstr "Пікселі іконки"


msgid "Icon pixels, as bytes (always RGBA 32bits)"
msgstr "Пікселі іконки як байти (завжди RGBA 32bits)"


msgid "Float Icon Pixels"
msgstr "Дійсночислові пікселі іконок"


msgid "Icon pixels components, as floats (RGBA concatenated values)"
msgstr "Компоненти пікселів іконок, як дійсночислові значення (RGBA-належні значення)"


msgid "Icon Size"
msgstr "Розмір іконки"


msgid "Width and height in pixels"
msgstr "Ширина і висота у пікселях"


msgid "Image Pixels"
msgstr "Пікселі зображення"


msgid "Image pixels, as bytes (always RGBA 32bits)"
msgstr "Пікселі зображення як байти (завжди  RGBA 32bits)"


msgid "Float Image Pixels"
msgstr "Дійсночислові пікселі зображення"


msgid "Image pixels components, as floats (RGBA concatenated values)"
msgstr "Компоненти пікселів зображення, як дійсночислові значення (RGBA-належні значення)"


msgid "Image Size"
msgstr "Розмір зображення"


msgid "True if this preview icon has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender"
msgstr "Вірно, якщо дана іконка передогляду була модифікована py-скриптом і не існує більше інших, авто-генерованих Blender'ом"


msgid "Custom Image"
msgstr "Власне зображення"


msgid "True if this preview image has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender"
msgstr "Вірно, якщо дане зображення передогляду було модифікована py-скриптом і не існує більше інших, авто-генерованих Blender'ом"


msgid "Parameters defining how an Image data-block is used by another data-block"
msgstr "Параметри, що визначають, як блок даних зображення використовується іншим блоком даних"


msgid "Fields per Frame"
msgstr "Полів на кадр"


msgid "Number of fields per rendered frame (2 fields is 1 image)"
msgstr "Кількість полів на вималюваний кадр (2 поля - 1 зображення)"


msgid "Current frame number in image sequence or movie"
msgstr "Поточний номер кадру у послідовності зображень або фільмі"


msgid "Number of images of a movie to use"
msgstr "Кількість зображень з фільму, які будуть використані"


msgid "Offset the number of the frame to use in the animation"
msgstr "Зсув номера кадру в анімації"


msgid "Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1"
msgstr "Глобальний початковий кадр фільму/послідовності, вважаючи, що перше зображення має у назві #1"


msgid "Layer in multilayer image"
msgstr "Шар у багатошаровому зображенні"


msgid "Pass"
msgstr "Прохід"


msgid "Pass in multilayer image"
msgstr "Прохід у багатошаровому зображенні"


msgid "View in multilayer image"
msgstr "Вигляд у багатошаровому зображенні"


msgid "Auto Refresh"
msgstr "Автоматичне оновлення"


msgid "Always refresh image on frame changes"
msgstr "Завжди оновлювати зображення при зміні кадру"


msgid "Cycle the images in the movie"
msgstr "Зациклити зображення у файлі"


msgid "Image Paint Capabilities"
msgstr "Можливості малювання зображення"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current image paint brush"
msgstr "Індикатори лише для читання, що показують, які операції для пензля підтримуються поточним пензлем"


msgid "Has Accumulate"
msgstr "З накопиченням"


msgid "Has Radius"
msgstr "Має радіус"


msgid "Has Space Attenuation"
msgstr "З просторовим послабленням"


msgid "Key Configuration"
msgstr "Конфігурація клавіш"


msgid "Input configuration, including keymaps"
msgstr "Ввідна конфігурація, включно з розкладками"


msgid "Indicates that a keyconfig was defined by the user"
msgstr "Вказує, що конфігурацію клавіш визначено користувачем"


msgid "Key Maps"
msgstr "Розкладки клавіш"


msgid "Key maps configured as part of this configuration"
msgstr "Розкладки клавіш налаштовані як частина цієї конфігурації"


msgid "Name of the key configuration"
msgstr "Назва конфігурації клавіш"


msgid "KeyConfigs"
msgstr "Конфігурації клавіш"


msgid "Collection of KeyConfigs"
msgstr "Колекція конфігурацій клавіш"


msgid "Active KeyConfig"
msgstr "Активна конфігурація клавіш"


msgid "Active key configuration (preset)"
msgstr "Активна конфігурація клавіш (передустановка)"


msgid "Add-on Key Configuration"
msgstr "Конфігурація клавіш з додатку"


msgid "Key configuration that can be extended by add-ons, and is added to the active configuration when handling events"
msgstr "Конфігурація клавіш, що може бути розширена за допомогою додатків, та додана в активну конфігурацію при вказуванні подій"


msgid "Default Key Configuration"
msgstr "Стандартна конфігурація клавіш"


msgid "Default builtin key configuration"
msgstr "Стандартна вбудована конфігурація клавіш"


msgid "User Key Configuration"
msgstr "Конфігурація клавіш користувача"


msgid "Final key configuration that combines keymaps from the active and add-on configurations, and can be edited by the user"
msgstr "Результатна конфігурація клавіш, що складається із розкладок клавіш активної конфігурації та конфігураці з додатку, а також може бути редагована користувачем"


msgid "Key Map"
msgstr "Розкладка клавіш"


msgid "Modal Keymap"
msgstr "Модальна розкладка клавіш"


msgid "Indicates that a keymap is used for translate modal events for an operator"
msgstr "Вказує, що розкладка використовується для перекладу модальних подій в оператори"


msgid "Keymap is defined by the user"
msgstr "Розкладка клавіатури визначена користувачем"


msgid "Items"
msgstr "Елементи"


msgid "Items in the keymap, linking an operator to an input event"
msgstr "Елементи розкладки, що пов'язують оператор зі ввідною подією"


msgid "Name of the key map"
msgstr "Назва розкладки клавіш"


msgid "Region Type"
msgstr "Тип області"


msgid "Optional region type keymap is associated with"
msgstr "Не обов'язково: тип області, з якою пов'язана розкладка клавіатури"


msgid "Window"
msgstr "Вікно"


msgid "Header"
msgstr "Заголовок"


msgid "Temporary"
msgstr "Тимчасово"


msgid "Tools"
msgstr "Засоби"


msgid "Tool Properties"
msgstr "Властивості інструменту"


msgid "Children Expanded"
msgstr "Нащадки розгорнуті"


msgid "Children expanded in the user interface"
msgstr "Нащадки розгорнуті в інтерфейсі"


msgid "Items Expanded"
msgstr "Елементи розгорнуті"


msgid "Expanded in the user interface"
msgstr "Розгорнуті в інтерфейсі користувача"


msgid "Space Type"
msgstr "Тип простору"


msgid "Optional space type keymap is associated with"
msgstr "Не обов'язково: тип простору, з яким пов'язана розкладка клавіатури"


msgid "Key Map Item"
msgstr "Елемент розкладки клавіш"


msgid "Item in a Key Map"
msgstr "Елемент розкладки клавіш"


msgid "Activate or deactivate item"
msgstr "Активувати або деактивувати елемент"


msgid "Alt"
msgstr "Alt"


msgid "Alt key pressed"
msgstr "Натиснуто Alt"


msgid "Any"
msgstr "Будь-який"


msgid "Any modifier keys pressed"
msgstr "Натиснуто клавішу-модифікатор"


msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"


msgid "Control key pressed"
msgstr "Натиснуто Control"


msgid "ID of the item"
msgstr "ID елемента"


msgid "Identifier of operator to call on input event"
msgstr "Ідентифікатор оператора, що викликається при події вводу"


msgid "Is this keymap item user defined (doesn't just replace a builtin item)"
msgstr "Чи цей елемент розкладки визначений користувачем  (не просто замінити вбудований елемент)"


msgid "User Modified"
msgstr "Змінено користувачем"


msgid "Is this keymap item modified by the user"
msgstr "Чи цей елемент розкладки змінений користувачем"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Key Modifier"
msgstr "Модифікатор клавіші"


msgid "Regular key pressed as a modifier"
msgstr "Звичайну клавішу натиснуто в якості модифікатора"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Mouse"
msgstr "Ліва кнопка миші"


msgid "LMB"
msgstr "ЛКМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Середня кнопка миші"


msgid "MMB"
msgstr "СКМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Mouse"
msgstr "Права кнопка миші"


msgid "RMB"
msgstr "ПКМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button4 Mouse"
msgstr "Кнопка4 миші"


msgid "MB4"
msgstr "КМ4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button5 Mouse"
msgstr "Кнопка5 миші"


msgid "MB5"
msgstr "КМ5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button6 Mouse"
msgstr "Кнопка6 миші"


msgid "MB6"
msgstr "КМ6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button7 Mouse"
msgstr "Кнопка7 миші"


msgid "MB7"
msgstr "КМ7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Action Mouse"
msgstr "Дія мишею"


msgid "MBA"
msgstr "Дія мишею"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Select Mouse"
msgstr "Вибір мишею"


msgid "MBS"
msgstr "Вибір мишею"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Pen"
msgstr "Перо"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Eraser"
msgstr "Гумка"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse Move"
msgstr "Рух мишею"


msgid "MsMov"
msgstr "Рух мишею"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "In-between Move"
msgstr "Проміжний рух"


msgid "MsSubMov"
msgstr "Між рухами миші"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Pan"
msgstr "Панорамування мишею/трекпадом"


msgid "MsPan"
msgstr "Панорама трекпадом"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Zoom"
msgstr "Зумування мишею/трекпадом"


msgid "MsZoom"
msgstr "Зумування трекпадом"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Rotate"
msgstr "Оберт мишею/трекпадом"


msgid "MsRot"
msgstr "Обертання мишею"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Up"
msgstr "Відпускання коліщатка"


msgid "WhUp"
msgstr "Уверх коліщам миші"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Down"
msgstr "Натискання коліщатка"


msgid "WhDown"
msgstr "Вниз коліщам миші"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel In"
msgstr "Коліщатко до себе"


msgid "WhIn"
msgstr "Натиск коліща миші"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Out"
msgstr "Коліщатко від себе"


msgid "WhOut"
msgstr "Відпуск коліща миші"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Left"
msgstr "Підправити вліво"


msgid "TwkL"
msgstr "TwkL"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Middle"
msgstr "Підправити по центру"


msgid "TwkM"
msgstr "TwkM"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Right"
msgstr "Підправити вправо"


msgid "TwkR"
msgstr "TwkR"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Action"
msgstr "Дія підправлення"


msgid "TwkA"
msgstr "TwkA"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Select"
msgstr "Вибір підправлення"


msgid "TwkS"
msgstr "TwkS"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Лівий Ctrl"


msgid "CtrlL"
msgstr "Ліва Ctrl"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Alt"
msgstr "Лівий Alt"


msgid "AltL"
msgstr "Ліва Alt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Shift"
msgstr "Лівий Shift"


msgid "ShiftL"
msgstr "Ліва Shift"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Alt"
msgstr "Правий Alt"


msgid "AltR"
msgstr "Права Alt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Правий Ctrl"


msgid "CtrlR"
msgstr "Права Ctrl"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Shift"
msgstr "Правий Shift"


msgid "ShiftR"
msgstr "Права Shift"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "OS Key"
msgstr "Клавіша ОС"


msgid "Cmd"
msgstr "Cmd/Win"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Grless"
msgstr "Grless"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Esc"
msgstr "Esc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tab"
msgstr "Tab"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Return"
msgstr "Return"


msgid "Enter"
msgstr "Enter"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Spacebar"
msgstr "Пробіл"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Line Feed"
msgstr "Перевід рядка"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Back Space"
msgstr "Back Space"


msgid "BkSpace"
msgstr "BkSpace"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Delete"
msgstr "Видалити"


msgid "Del"
msgstr "Delete"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid ";"
msgstr ";"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid ","
msgstr ","


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "\""
msgstr "\""


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "`"
msgstr "`"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "="
msgstr "="


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "["
msgstr "["


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "]"
msgstr "]"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Arrow"
msgstr "Стрілка вліво"


msgid "←"
msgstr "←"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Down Arrow"
msgstr "Стрілка вниз"


msgid "↓"
msgstr "↓"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Arrow"
msgstr "Стрілка вправо"


msgid "→"
msgstr "→"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Up Arrow"
msgstr "Стрілка вгору"


msgid "↑"
msgstr "↑"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 2"
msgstr "Додаткова 2"


msgid "Pad2"
msgstr "Pad2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 4"
msgstr "Додаткова 4"


msgid "Pad4"
msgstr "Pad4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 6"
msgstr "Додаткова 6"


msgid "Pad6"
msgstr "Pad6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 8"
msgstr "Додаткова 8"


msgid "Pad8"
msgstr "Pad8"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 1"
msgstr "Додаткова 1"


msgid "Pad1"
msgstr "Pad1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 3"
msgstr "Додаткова 3"


msgid "Pad3"
msgstr "Pad3"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 5"
msgstr "Додаткова 5"


msgid "Pad5"
msgstr "Pad5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 7"
msgstr "Додаткова 7"


msgid "Pad7"
msgstr "Pad7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 9"
msgstr "Додаткова 9"


msgid "Pad9"
msgstr "Pad9"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad ."
msgstr "Додаткова ."


msgid "Pad."
msgstr "Pad."


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad /"
msgstr "Додаткова /"


msgid "Pad/"
msgstr "Pad/"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad *"
msgstr "Додаткова *"


msgid "Pad*"
msgstr "Pad*"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 0"
msgstr "Додатковий 0"


msgid "Pad0"
msgstr "Pad0"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad -"
msgstr "Додатковий -"


msgid "Pad-"
msgstr "Pad-"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad Enter"
msgstr "Додатковий Enter"


msgid "PadEnter"
msgstr "PadEnter"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad +"
msgstr "Додатковий +"


msgid "Pad+"
msgstr "Pad+"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Pause"
msgstr "Pause"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Insert"
msgstr "Insert"


msgid "Ins"
msgstr "Ins"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Home"
msgstr "Home"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Page Up"
msgstr "Page Up"


msgid "PgUp"
msgstr "PgUp"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Page Down"
msgstr "Page Down"


msgid "PgDown"
msgstr "PgDown"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "End"
msgstr "End"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Play/Pause"
msgstr "Медія Відтвор/Пауза"


msgid ">/||"
msgstr ">/||"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Stop"
msgstr "Медія Стоп"


msgid "Stop"
msgstr "Stop"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media First"
msgstr "Медіа Перше"


msgid "|<<"
msgstr "|<<"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Last"
msgstr "Медіа Останнє"


msgid ">>|"
msgstr ">>|"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Text Input"
msgstr "Ввід тексту"


msgid "TxtIn"
msgstr "TxtIn"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Window Deactivate"
msgstr "Знеактивити вікно"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer"
msgstr "Таймер"


msgid "Tmr"
msgstr "Таймер"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 0"
msgstr "Таймер 0"


msgid "Tmr0"
msgstr "Таймер0"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 1"
msgstr "Таймер 1"


msgid "Tmr1"
msgstr "Таймер1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 2"
msgstr "Таймер 2"


msgid "Tmr2"
msgstr "Таймер2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Jobs"
msgstr "Завдання таймера"


msgid "TmrJob"
msgstr "Таймер виконань"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Autosave"
msgstr "Автозбереження таймера"


msgid "TmrSave"
msgstr "Таймер автозбереження"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Report"
msgstr "Звіт таймера"


msgid "TmrReport"
msgstr "Таймер звіту"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Region"
msgstr "Область таймера"


msgid "TmrReg"
msgstr "Таймер регіону"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Motion"
msgstr "Рух 3D-маніп."


msgid "NdofMov"
msgstr "NdofMov"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Menu"
msgstr "Меню 3D-маніп."


msgid "NdofMenu"
msgstr "NdofMenu"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Fit"
msgstr "3D-маніп. підігнати розмір"


msgid "NdofFit"
msgstr "NdofFit"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Top"
msgstr "3D-маніп. вгору"


msgid "Ndof↑"
msgstr "Ndof↑"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Bottom"
msgstr "3D-маніп. вниз"


msgid "Ndof↓"
msgstr "Ndof↓"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Left"
msgstr "3D-маніп. вліво"


msgid "Ndof←"
msgstr "Ndof←"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Right"
msgstr "3D-маніп. вправо"


msgid "Ndof→"
msgstr "Ndof→"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Front"
msgstr "3D-маніп. вперед"


msgid "NdofFront"
msgstr "NdofFront"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Back"
msgstr "3D-маніп. назад"


msgid "NdofBack"
msgstr "NdofBack"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Isometric 1"
msgstr "3D-маніп. ізометрична проек. 1"


msgid "NdofIso1"
msgstr "NdofIso1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Isometric 2"
msgstr "3D-маніп. ізометрична проек. 2"


msgid "NdofIso2"
msgstr "NdofIso2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Roll CW"
msgstr "3D-маніп. вертіння за ГС"


msgid "NdofRCW"
msgstr "NdofRCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Roll CCW"
msgstr "3D-маніп. вертіння проти ГС"


msgid "NdofRCCW"
msgstr "NdofRCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Spin CW"
msgstr "Обкрут 3D-маніп. за ГС"


msgid "NdofSCW"
msgstr "NdofSCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Spin CCW"
msgstr "Обкрут 3D-маніп. проти ГС"


msgid "NdofSCCW"
msgstr "NdofSCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Tilt CW"
msgstr "3D-маніп. нахил за ГС"


msgid "NdofTCW"
msgstr "NdofTCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Tilt CCW"
msgstr "3D-маніп. нахил проти ГС"


msgid "NdofTCCW"
msgstr "NdofTCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Rotate"
msgstr "Оберт 3D-маніп."


msgid "NdofRot"
msgstr "NdofRot"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "3D-маніп. панорама / зумування"


msgid "NdofPanZoom"
msgstr "NdofPanZoom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Dominant"
msgstr "3D-маніп. оберт за домін. віссю"


msgid "NdofDom"
msgstr "NdofDom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Plus"
msgstr "3D-маніп. плюс"


msgid "Ndof+"
msgstr "Ndof+"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Minus"
msgstr "3D-маніп. мінус"


msgid "Ndof-"
msgstr "Ndof-"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Esc"
msgstr "3D-маніп. Esc"


msgid "NdofEsc"
msgstr "NdofEsc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Alt"
msgstr "3D-маніп. Alt"


msgid "NdofAlt"
msgstr "NdofAlt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Shift"
msgstr "3D-маніп. Shift"


msgid "NdofShift"
msgstr "NdofShift"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Ctrl"
msgstr "3D-маніп. Ctrl"


msgid "NdofCtrl"
msgstr "NdofCtrl"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 1"
msgstr "3D-маніп. кнопка 1"


msgid "NdofB1"
msgstr "NdofB1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 2"
msgstr "3D-маніп. кнопка 2"


msgid "NdofB2"
msgstr "NdofB2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 3"
msgstr "3D-маніп. кнопка 3"


msgid "NdofB3"
msgstr "NdofB3"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 4"
msgstr "3D-маніп. кнопка 4"


msgid "NdofB4"
msgstr "NdofB4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 5"
msgstr "3D-маніп. кнопка 5"


msgid "NdofB5"
msgstr "NdofB5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 6"
msgstr "3D-маніп. кнопка 6"


msgid "NdofB6"
msgstr "NdofB6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 7"
msgstr "3D-маніп. кнопка 7"


msgid "NdofB7"
msgstr "NdofB7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 8"
msgstr "3D-маніп. кнопка 8"


msgid "NdofB8"
msgstr "NdofB8"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 9"
msgstr "3D-маніп. кнопка 9"


msgid "NdofB9"
msgstr "NdofB9"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 10"
msgstr "3D-маніп. кнопка 10"


msgid "NdofB10"
msgstr "NdofB10"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button A"
msgstr "3D-маніп. кнопка A"


msgid "NdofBA"
msgstr "NdofBA"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button B"
msgstr "3D-маніп. кнопка B"


msgid "NdofBB"
msgstr "NdofBB"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button C"
msgstr "3D-маніп. кнопка C"


msgid "NdofBC"
msgstr "NdofBC"


msgid "Map Type"
msgstr "Тип розкладки"


msgid "Type of event mapping"
msgstr "Тип розкладки події"


msgid "Keyboard"
msgstr "Клавіатура"


msgid "Text Input"
msgstr "Ввід тексту"


msgid "Name of operator (translated) to call on input event"
msgstr "Назва оператора (перекладена), що викликається подією вводу"


msgid "OS Key"
msgstr "Клавіша ОС"


msgid "Operating system key pressed"
msgstr "Натиснуто клавішу операційної системи"


msgid "Properties to set when the operator is called"
msgstr "Властивості, що встановлюються при виклику оператора"


msgid "Property Value"
msgstr "Значення властивості"


msgid "The value this event translates to in a modal keymap"
msgstr "Значення цієї події переводиться в модальну розкладку клавіш"


msgid "Shift"
msgstr "Shift"


msgid "Shift key pressed"
msgstr "Натиснуто Shift"


msgid "Show key map event and property details in the user interface"
msgstr "Показати подію розкладки клавіш та подробиці властивості в інтерфейсі"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Type"
msgstr "Тип"


msgid "Type of event"
msgstr "Тип події"


msgid "Press"
msgstr "Натиснути"


msgid "Release"
msgstr "Відпустити"


msgid "Click"
msgstr "Клацнути"


msgid "Double Click"
msgstr "Двічі клацнути"


msgid "North"
msgstr "Північ"


msgid "North-East"
msgstr "Північний схід"


msgid "East"
msgstr "Схід"


msgid "South-East"
msgstr "Південний схід"


msgid "South"
msgstr "Південь"


msgid "South-West"
msgstr "Південний захід"


msgid "West"
msgstr "Захід"


msgid "North-West"
msgstr "Північний захід"


msgid "KeyMap Items"
msgstr "Елементи розкладки клавіш"


msgid "Collection of keymap items"
msgstr "Колекція елементів розкладки клавіш"


msgid "Collection of keymaps"
msgstr "Колекція розкладок клавіш"


msgid "Bezier curve point with two handles defining a Keyframe on an F-Curve"
msgstr "Точка кривої Безьє з двома ручками, що визначає ключовий кадр на F-кривій"


msgid "Which ends of the segment between this and the next keyframe easing interpolation is applied to"
msgstr "Кінці сегмента між поточним і наступним ключовими кадрами, до яких застосовується ослаблення"


msgid "Left Handle"
msgstr "Ліва ручка"


msgid "Coordinates of the left handle (before the control point)"
msgstr "Координати лівої ручки (до контрольної точки)"


msgid "Left Handle Type"
msgstr "Тип лівої ручки"


msgid "Automatic"
msgstr "Автоматично"


msgid "Auto Clamped"
msgstr "Автоусікання"


msgid "Auto handles clamped to not overshoot"
msgstr "Автоусікання ручок, щоб не перекривалися"


msgid "Right Handle"
msgstr "Права ручка"


msgid "Coordinates of the right handle (after the control point)"
msgstr "Координати правої ручки (після контрольної точки)"


msgid "Right Handle Type"
msgstr "Тип правої ручки"


msgid "Interpolation method to use for segment of the F-Curve from this Keyframe until the next Keyframe"
msgstr "Метод інтерполяції для сегменту F-кривої між цим та наступним ключовим кадрами"


msgid "No interpolation, value of A gets held until B is encountered"
msgstr "Без інтерполяції; значення А утримується доки не трапиться В"


msgid "Smooth interpolation between A and B, with some control over curve shape"
msgstr "Згладжена інтерполяція між A та B з можливістю керувати формою кривої"


msgid "Left handle selection status"
msgstr "Стан вибору лівої ручки "


msgid "Right handle selection status"
msgstr "Стан вибору правої ручки "


msgid "Type of keyframe (for visual purposes only)"
msgstr "Тип ключового кадру (лише для візуальних цілей)"


msgid "Keyframe"
msgstr "Ключовий кадр"


msgid "Normal keyframe - e.g. for key poses"
msgstr "Звичайний ключовий кадр, наприклад, для ключової пози"


msgid "Breakdown"
msgstr "Розбивка"


msgid "A breakdown pose - e.g. for transitions between key poses"
msgstr "Проміжна поза, наприклад, для переходів між позами"


msgid "Moving Hold"
msgstr "Утримувати рух"


msgid "A keyframe that is part of a moving hold"
msgstr "Ключкадр, що є частиною утримання руху"


msgid "Extreme"
msgstr "Екстремально"


msgid "An 'extreme' pose, or some other purpose as needed"
msgstr "«Гранична» або інша нестандартна поза"


msgid "A filler or baked keyframe for keying on ones, or some other purpose as needed"
msgstr "Заповнювач або запечений ключовий кадр для особливих цілей"


msgid "Keying Set"
msgstr "Набір ключів"


msgid "Settings that should be keyframed together"
msgstr "Параметри, для яких ключі будуть створюватись разом"


msgid "A short description of the keying set"
msgstr "Короткий опис набору ключів"


msgid "If this is set, the Keying Set gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the Keying Set (for example, if the class name is \"BUILTIN_KSI_location\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")"
msgstr "Якщо це встановлено, набір ключів отримує користувацький ID, в іншому випадку він приймає ім'я класу, використовуваного для визначення набору ключів (наприклад, якщо назва класу \"BUILTIN_KSI_location \", і bl_idname у скрипті не встановлено, то bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")"


msgid "UI Name"
msgstr "Назва UI"


msgid "Absolute"
msgstr "Абсолютно"


msgid "Keying Set defines specific paths/settings to be keyframed (i.e. is not reliant on context info)"
msgstr "Набір ключів визначає конкретні шляхи/налаштування, що утворять ключовий кадр (тобто не залежить від контекстної інформації)"


msgid "Paths"
msgstr "Контури"


msgid "Keying Set Paths to define settings that get keyframed together"
msgstr "Шляхи до наборів ключів, що визначають параметри, які об'єднуються у ключовий кадр"


msgid "Type Info"
msgstr "Інформація про тип"


msgid "Callback function defines for built-in Keying Sets"
msgstr "Функція зворотного виклику, що визначає вбудовані набори ключів"


msgid "Insert Keyframes - Only Needed"
msgstr "Вставити ключкадри - лише при потребі"


msgid "Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves"
msgstr "Вставляти ключові кадри лише там, де вони потрібні на відповідних F-кривих"


msgid "Override Insert Keyframes Default- Only Needed"
msgstr "Замістити стандартну вставку ключкадрів - лише при потребі"


msgid "Override default setting to only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves"
msgstr "Заміщення стандартного параметра для вставки ключкадрів лише там, де потрібно на потрібний F-Кривих"


msgid "Override Insert Keyframes Default - Visual"
msgstr "Замістити стандартну вставку ключкадрів - візуально"


msgid "Override default setting to insert keyframes based on 'visual transforms'"
msgstr "Заміщення стандартного параметра для вставки ключкадрів базуючись на «візуальних трансформаціях»"


msgid "Override F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Замістити кольори F-кривої - XYZ на RGB"


msgid "Override default setting to set color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) to be based on the transform axis"
msgstr "Заміщення стандартного параметра для задання кольору для ново-доданих F-кривих трансформування (Місце, Оберт, Масштаб), яке базується на осі трансформації"


msgid "Insert Keyframes - Visual"
msgstr "Вставити ключкадри - візуально"


msgid "Insert keyframes based on 'visual transforms'"
msgstr "Вставити ключові кадри на основі 'візуальних трансформацій'"


msgid "F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Кольори F-кривої - XYZ на RGB"


msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) is based on the transform axis"
msgstr "Колір для ново-доданих F-кривих трансформування (Місце, Оберт, Масштаб) базується на осі трансформацій"


msgid "Insert a keyframe on each of the already existing F-Curves"
msgstr "Вставити ключові кадри на кожній з наявних F-кривих"


msgid "Available"
msgstr "Доступний"


msgid "Insert a keyframe for each of the BBone shape properties"
msgstr "Вставити ключкадр для кожної властивості форми Б-Кості"


msgid "BBone Shape"
msgstr "Форма Б-Кості"


msgid "Insert keyframes for additional location offset"
msgstr "Вставити ключові кадри для додаткового переміщення"


msgid "Insert keyframes for additional rotation offset"
msgstr "Вставити ключові кадри для зсуву додаткового оберту"


msgid "Delta Rotation"
msgstr "Дельта-оберт"


msgid "Insert keyframes for additional scaling factor"
msgstr "Вставити ключові кадри для додаткового масштабування"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels"
msgstr "Вставити ключові кадри у кожному каналі місця та оберту"


msgid "LocRot"
msgstr "РозташОберт"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and scale channels"
msgstr "Вставити ключові кадри у кожному каналі переміщення та масштабу"


msgid "LocScale"
msgstr "РозташМасштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels"
msgstr "Вставити ключові кадри у кожному каналі оберту та масштабу"


msgid "RotScale"
msgstr "ОбертМасштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the location channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх каналів локації, врахувавши вплив примусів"


msgid "Visual Location"
msgstr "Візуальне розташування"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх каналів локації та оберту, врахувавши вплив примусів "


msgid "Visual LocRot"
msgstr "Візуальне РозташОберт"


msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation and scaling channels, taking into account effects "
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх каналів місця, оберту та масштабу, врахувавши впливи"


msgid "Visual LocRotScale"
msgstr "Візуальні РозташОбертМасштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and scaling channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх каналів локації та масштабування, врахувавши вплив примусів "


msgid "Visual LocScale"
msgstr "Візуальні РозташМасштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх каналів оберту, врахувавши вплив примусів "


msgid "Visual Rotation"
msgstr "Візуальне обертання"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scaling channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх каналів оберту та масштабу, врахувавши вплив примусів"


msgid "Visual RotScale"
msgstr "Візуальні ОбертМасштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх каналів масштабування, врахувавши вплив примусів "


msgid "Visual Scaling"
msgstr "Візуальне масштабування"


msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation, and scale channels"
msgstr "Вставити ключові кадри у кожному з каналів місця, оберту та масштабу"


msgid "LocRotScale"
msgstr "РозташОбертМасштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the location channels"
msgstr "Вставити ключові кадри у кожному каналі переміщення"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels"
msgstr "Вставити ключові кадри у кожному каналі оберту"


msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels"
msgstr "Вставити ключові кадри у кожному каналі масштабу"


msgid "Scaling"
msgstr "Розмір"


msgid "Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig "
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх властивостей, котрі часто анімують в оснащенні персонажів "


msgid "Whole Character"
msgstr "Увесь персонаж"


msgid "Whole Character (Selected bones only)"
msgstr "Увесь персонаж (лише виділені кості)"


msgid "Keying Set Path"
msgstr "Шлях набору ключів"


msgid "Path to a setting for use in a Keying Set"
msgstr "Шлях до параметру, що використовується в ключовому наборі"


msgid "Index to the specific setting if applicable"
msgstr "Індекс конкретного параметру (якщо можливо)"


msgid "Path to property setting"
msgstr "Шлях до параметрів властивості"


msgid "Group Name"
msgstr "Назва групи"


msgid "Name of Action Group to assign setting(s) for this path to"
msgstr "Назва групи дій, якій присвоюються параметр(и) для цього шляху"


msgid "Grouping Method"
msgstr "Метод групування"


msgid "Method used to define which Group-name to use"
msgstr "Метод визначення того, яку назву групи використати"


msgid "Named Group"
msgstr "Іменована група"


msgid "Keying Set Name"
msgstr "Назва набору ключів"


msgid "ID-Block"
msgstr "ID-блок"


msgid "ID-Block that keyframes for Keying Set should be added to (for Absolute Keying Sets only)"
msgstr "ID-блок, до якого будуть додані ключові кадри (лише для наборів абсолютних ключів)"


msgid "Entire Array"
msgstr "Весь масив"


msgid "When an 'array/vector' type is chosen (Location, Rotation, Color, etc.), entire array is to be used"
msgstr "Коли вибрано тип 'масив/вектор' (розташування, обертання, колір тощо), буде використовуватися весь масив"


msgid "Keying set paths"
msgstr "Шляхи до наборів ключів"


msgid "Collection of keying set paths"
msgstr "Колекція шляхів до наборів ключів"


msgid "Active Keying Set"
msgstr "Активний набір ключів"


msgid "Active Keying Set used to insert/delete keyframes"
msgstr "Активний набір ключів, використовуваний для вставки/видалення ключкадрів"


msgid "Active Path Index"
msgstr "Індекст активного шляху"


msgid "Current Keying Set index"
msgstr "Індекс поточного набору ключів"


msgid "Keying Sets"
msgstr "Набори ключів"


msgid "Scene keying sets"
msgstr "Набори ключів сцени"


msgid "Active Keying Set Index"
msgstr "Індекс активного набору ключів"


msgid "Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')"
msgstr "Індекс поточного набору ключів (від'ємний для 'builtin' та додатний для 'absolute')"


msgid "Keying Sets All"
msgstr "Усі набори ключів"


msgid "All available keying sets"
msgstr "Усі доступні набори ключів"


msgid "Lamp Sky Settings"
msgstr "Параметри неба лампи"


msgid "Sky related settings for a sun lamp"
msgstr "Налаштування сонячної лампи, що стосуються неба"


msgid "Atmosphere Distance Factor"
msgstr "Коефіцієнт відстані атмосфери"


msgid "Multiplier to convert blender units to physical distance"
msgstr "Множник для перетворення одиниць Blender у фізичні відстані"


msgid "Atmosphere Extinction"
msgstr "Згасання атмосфери"


msgid "Extinction scattering contribution factor"
msgstr "Коефіцієнт внеску розсіяного згасання"


msgid "Atmosphere Inscatter"
msgstr "Розсіювання в атмосферу"


msgid "Scatter contribution factor"
msgstr "Коефіцієнт внеску розсіювання"


msgid "Atmosphere Turbidity"
msgstr "Каламутність атмосфери"


msgid "Sky turbidity"
msgstr "Каламутність неба"


msgid "Backscattered Light"
msgstr "Розсіяне назад світло"


msgid "Backscattered light"
msgstr "Розсіяне назад світло"


msgid "Horizon Brightness"
msgstr "Яскравість горизонту"


msgid "Horizon brightness"
msgstr "Яскравість горизонту"


msgid "Sky Blend"
msgstr "Змішування неба"


msgid "Blend factor with sky"
msgstr "Коефіцієнт змішування з небом"


msgid "Sky Blend Mode"
msgstr "Режим змішування неба"


msgid "Blend mode for combining sun sky with world sky"
msgstr "Режим накладення для об'єднання неба сонця з небом світу"


msgid "Sky Color Space"
msgstr "Простір кольорів неба"


msgid "Color space to use for internal XYZ->RGB color conversion"
msgstr "Колірний простір для внутрішнього перетворення кольорів XYZ->RGB"


msgid "Sky Exposure"
msgstr "Експозиція неба"


msgid "Strength of sky shading exponential exposure correction"
msgstr "Рівень корекції експонентної експозиції відтінення неба"


msgid "Horizon Spread"
msgstr "Розмах горизонту"


msgid "Sun Brightness"
msgstr "Яскравість сонця"


msgid "Sun brightness"
msgstr "Яскравість сонця"


msgid "Sun Intensity"
msgstr "Інтенсивність сонця"


msgid "Sun intensity"
msgstr "Інтенсивність сонця"


msgid "Sun Size"
msgstr "Розмір сонця"


msgid "Sun size"
msgstr "Розмір сонця"


msgid "Atmosphere"
msgstr "Атмосфера"


msgid "Apply sun effect on atmosphere"
msgstr "Застосувати ефект сонця до атмосфери"


msgid "Apply sun effect on sky"
msgstr "Застосувати до неба ефект сонця"


msgid "Collection of texture slots"
msgstr "Колекція гнізд текстур"


msgid "Point in the lattice grid"
msgstr "Точка на ґратці"


msgid "Original undeformed location used to calculate the strength of the deform effect (edit/animate the Deformed Location instead)"
msgstr "Початкове положення до деформацій, що використовується для обчислення сили ефекту деформації (замість нього редагуйте/анімуйте Положення деформованого)"


msgid "Deformed Location"
msgstr "Положення деформованого"


msgid "Weights for the vertex groups this point is member of"
msgstr "Вагомості для груп вершин, членами яких є ця точка"


msgid "Point selected"
msgstr "Точку вибрано"


msgid "Alpha modifiers for changing line alphas"
msgstr "Модифікатори альфа для змін альфа-прозорості ліній"


msgid "Color modifiers for changing line colors"
msgstr "Модифікатори кольорів для змін кольорів ліній"


msgid "Geometry modifiers for changing line geometries"
msgstr "Модифікатори геометрії для зміни геометрій ліній"


msgid "Line Style Modifier"
msgstr "Модифікатор стилю ліній"


msgid "Base type to define modifiers"
msgstr "Базовий тип для визначення модифікаторів"


msgid "Line Style Alpha Modifier"
msgstr "Модифікатор альфа стилю лінії"


msgid "Base type to define alpha transparency modifiers"
msgstr "Базовий тип для визначення модифікаторів альфа-прозорості"


msgid "Along Stroke"
msgstr "Уздовж штриха"


msgid "Change alpha transparency along stroke"
msgstr "Змінювати альфа-прозорість уздовж штриха"


msgid "Specify how the modifier value is blended into the base value"
msgstr "Вказує, як значення модифікатора змішується з основним значенням"


msgid "Curve used for the curve mapping"
msgstr "Крива, що використовується для розкладання"


msgid "True if the modifier tab is expanded"
msgstr "Так, якщо вкладка модифікатора розгорнута"


msgid "Influence factor by which the modifier changes the property"
msgstr "Коефіцієнт впливу модифікатора на властивість"


msgid "Invert the fade-out direction of the linear mapping"
msgstr "Інвертувати напрям згасання при прямолінійному розкладанні"


msgid "Select the mapping type"
msgstr "Виберіть тип розкладання"


msgid "Use linear mapping"
msgstr "Вжити лінійне розкладання"


msgid "Use curve mapping"
msgstr "Вжити розкладання за кривою"


msgid "Modifier Name"
msgstr "Назва модифікатора"


msgid "Name of the modifier"
msgstr "Назва модифікатора"


msgid "Modifier Type"
msgstr "Тип модифікатора"


msgid "Type of the modifier"
msgstr "Тип модифікатора"


msgid "Curvature 3D"
msgstr "3D-Кривизна"


msgid "Distance from Object"
msgstr "Відстань від об'єкта"


msgid "Enable or disable this modifier during stroke rendering"
msgstr "Увімкнути або вимкнути цей модифікатор при вимальовуванні штриха"


msgid "Alpha transparency based on the angle between two adjacent faces"
msgstr "Альфа-прозорість на основі кута між двома суміжними гранями"


msgid "Maximum angle to modify thickness"
msgstr "Найбільший кут для зміни товщини"


msgid "Minimum angle to modify thickness"
msgstr "Найменший кут для зміни товщини"


msgid "Alpha transparency based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Альфа-прозорість на основі радіальної кривини тривимірної поверхні сіті"


msgid "Max Curvature"
msgstr "Макс. кривина"


msgid "Maximum Curvature"
msgstr "Найбільша кривина"


msgid "Min Curvature"
msgstr "Мін. кривина"


msgid "Minimum Curvature"
msgstr "Найменша кривина"


msgid "Change alpha transparency based on the distance from the camera"
msgstr "Змінити альфа-прозорість залежно від відстані до камери"


msgid "Range Max"
msgstr "Макс Діапазону"


msgid "Upper bound of the input range the mapping is applied"
msgstr "Верхня межа ввідного діапазону для розкладання"


msgid "Range Min"
msgstr "Мін Діапазону"


msgid "Lower bound of the input range the mapping is applied"
msgstr "Нижня межа ввідного діапазону для розкладання"


msgid "Change alpha transparency based on the distance from an object"
msgstr "Змінити альфа-прозорість залежно від відстані до об'єкта"


msgid "Target object from which the distance is measured"
msgstr "Цільовий об'єкт, від якого вимірюється відстань"


msgid "Change alpha transparency based on a material attribute"
msgstr "Змінити альфа-прозорість залежно від матеріалу"


msgid "Material Attribute"
msgstr "Властивість матеріалу"


msgid "Specify which material attribute is used"
msgstr "Вкажіть, яка властивість матеріалу використовується"


msgid "Line Color Red"
msgstr "Червоне з кольору лінії"


msgid "Line Color Green"
msgstr "Зелене з кольору лінії"


msgid "Line Color Blue"
msgstr "Синє з кольору лінії"


msgid "Line Color Alpha"
msgstr "Альфа кольору лінії"


msgid "Diffuse Color Red"
msgstr "Дифузний червоний"


msgid "Diffuse Color Green"
msgstr "Дифузний зелений"


msgid "Diffuse Color Blue"
msgstr "Дифузний синій"


msgid "Specular Color Red"
msgstr "Дзеркальний червоний"


msgid "Specular Color Green"
msgstr "Дзеркальний зелений"


msgid "Specular Color Blue"
msgstr "Дзеркальний синій"


msgid "Alpha transparency based on random noise"
msgstr "Альфа-прозорість на основі випадкового шуму"


msgid "Amplitude of the noise"
msgstr "Амплітуда шуму"


msgid "Period of the noise"
msgstr "Період шуму"


msgid "Seed for the noise generation"
msgstr "База для генерування шуму"


msgid "Alpha transparency based on the direction of the stroke"
msgstr "Альфа-прозорість на основі напряму штриха"


msgid "Line Style Color Modifier"
msgstr "Модифікатор кольору стилю лінії"


msgid "Base type to define line color modifiers"
msgstr "Базовий тип для визначення модифікаторів кольору лінії"


msgid "Change line color along stroke"
msgstr "Змінювати колір лінії уздовж штриха"


msgid "Color ramp used to change line color"
msgstr "Градієнт, що використовується для зміни кольору"


msgid "Change line color based on the underlying crease angle"
msgstr "Змінити колір ліній на основі кута складки"


msgid "Change line color based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Змінити колір ліній на основі радіальної кривини поверхонь 3D-сітей"


msgid "Change line color based on the distance from the camera"
msgstr "Змінити колір лінії на основі відстані від камери"


msgid "Change line color based on the distance from an object"
msgstr "Змінити колір лінії на основі відстані від об'єкта"


msgid "Change line color based on a material attribute"
msgstr "Змінити колір лінії на основі властивості матеріалу"


msgid "Use color ramp to map the BW average into an RGB color"
msgstr "Використати градієнт для розкладки середнього чорно-білого BW-кольору  у колір RGB"


msgid "Change line color based on random noise"
msgstr "Змінити колір ліній на основі випадкового шуму"


msgid "Change line color based on the direction of a stroke"
msgstr "Змінити колір ліній на основі напряму штриха"


msgid "Line Style Geometry Modifier"
msgstr "Модифікатор геометрії ліній"


msgid "Base type to define stroke geometry modifiers"
msgstr "Базовий тип для визначення модифікаторів геометрії штриха"


msgid "2D Offset"
msgstr "2D зсув"


msgid "Add two-dimensional offsets to stroke backbone geometry"
msgstr "Додати двовимірний зсув до геометрії основи штриха"


msgid "Displacement that is applied from the end of the stroke"
msgstr "Зміщення, що застосовується від кінця штриха"


msgid "Displacement that is applied from the beginning of the stroke"
msgstr "Зміщення, що застосовується від початку штриха"


msgid "2D Transform"
msgstr "2D трансформація"


msgid "Backbone Stretcher"
msgstr "Розтяг основи"


msgid "Bezier Curve"
msgstr "Крива Безьє"


msgid "Blueprint"
msgstr "Креслення"


msgid "Guiding Lines"
msgstr "Напрямні"


msgid "Perlin Noise 1D"
msgstr "Шум Перліна 1D"


msgid "Perlin Noise 2D"
msgstr "Шум Перліна 2D"


msgid "Polygonization"
msgstr "Полігонізація"


msgid "Sampling"
msgstr "Відбір"


msgid "Simplification"
msgstr "Спрощення"


msgid "Sinus Displacement"
msgstr "Синусоїдальне зміщення"


msgid "Spatial Noise"
msgstr "Просторовий шум"


msgid "Tip Remover"
msgstr "Вилучення кінців"


msgid "Displacement that is applied to the X coordinates of stroke vertices"
msgstr "Зміщення, що застосовується до координат X вершин штриха"


msgid "Displacement that is applied to the Y coordinates of stroke vertices"
msgstr "Зміщення, що застосовується до координат Y вершин штриха"


msgid "Apply two-dimensional scaling and rotation to stroke backbone geometry"
msgstr "Додати двовимірне масштабування та обертання до геометрії основи штриха"


msgid "Rotation Angle"
msgstr "Кут оберту"


msgid "Rotation angle"
msgstr "Кут оберту"


msgid "Pivot of scaling and rotation operations"
msgstr "Опорна точка для операцій масштабування та обертання"


msgid "Stroke Center"
msgstr "Центр штриха"


msgid "Stroke Start"
msgstr "Початок штриха"


msgid "Stroke End"
msgstr "Кінець штриха"


msgid "Stroke Point Parameter"
msgstr "Параметр точки штриха"


msgid "Absolute 2D Point"
msgstr "Абсолютна 2D точка"


msgid "Pivot in terms of the stroke point parameter u (0 <= u <= 1)"
msgstr "Опорна точка зведена до параметра штриха u (0 <= u <= 1)"


msgid "2D X coordinate of the absolute pivot"
msgstr "2D X координата абсолютної опорної точки"


msgid "2D Y coordinate of the absolute pivot"
msgstr "2D Y координата абсолютної опорної точки"


msgid "Scaling factor that is applied along the X axis"
msgstr "Коефіцієнт масштабування уздовж осі X"


msgid "Scaling factor that is applied along the Y axis"
msgstr "Коефіцієнт масштабування уздовж осі Y"


msgid "Stretch the beginning and the end of stroke backbone"
msgstr "Розтягти початок та кінець основи штриха"


msgid "Backbone Length"
msgstr "Довжина основи"


msgid "Amount of backbone stretching"
msgstr "Величина розтягу основи"


msgid "Replace stroke backbone geometry by a Bezier curve approximation of the original backbone geometry"
msgstr "Замінити геометрію основи штриха шляхом апроксимації початкової геометрії до кривої Безьє"


msgid "Maximum distance allowed between the new Bezier curve and the original backbone geometry"
msgstr "Найбільша допустима відстань між кривою Безьє та початковою геометрією основи штриха"


msgid "Produce a blueprint using circular, elliptic, and square contour strokes"
msgstr "Побудувати креслення, використовуючи колові, еліптичні та квадратні штрихи"


msgid "Random Backbone"
msgstr "Випадкова основа"


msgid "Randomness of the backbone stretching"
msgstr "Випадковість розтягу основи"


msgid "Random Center"
msgstr "Випадкові центри"


msgid "Randomness of the center"
msgstr "Випадковість центра"


msgid "Random Radius"
msgstr "Випадкові радіуси"


msgid "Randomness of the radius"
msgstr "Випадковість радіуса"


msgid "Number of rounds in contour strokes"
msgstr "Кількість обведень у штрихах контуру"


msgid "Select the shape of blueprint contour strokes"
msgstr "Виберіть форму штриха для креслення"


msgid "Circles"
msgstr "Кола"


msgid "Draw a blueprint using circular contour strokes"
msgstr "Побудувати креслення, використовуючи колові штрихи"


msgid "Ellipses"
msgstr "Еліпси"


msgid "Draw a blueprint using elliptic contour strokes"
msgstr "Побудувати креслення, використовуючи еліптичні штрихи"


msgid "Squares"
msgstr "Квадрати"


msgid "Draw a blueprint using square contour strokes"
msgstr "Побудувати креслення, використовуючи квадратні штрихи"


msgid "Modify the stroke geometry so that it corresponds to its main direction line"
msgstr "Змінити геометрію штриха так, щоб вона відповідала своїм напрямним лініям"


msgid "Displacement that is applied to the main direction line along its normal"
msgstr "Зміщення, що застосовується до головної напрямної лінії уздовж її нормалі"


msgid "Add one-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Додати одновимірний шум Перліна до геометрії основи штриха"


msgid "Amplitude of the Perlin noise"
msgstr "Амплітуда шуму Перліна"


msgid "Displacement direction"
msgstr "Напрям зміщення"


msgid "Frequency of the Perlin noise"
msgstr "Частота шуму Перліна"


msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the Perlin noise)"
msgstr "Кількість октав (тобто рівень деталізації шуму Перліна)"


msgid "Seed for random number generation (if negative, time is used as a seed instead)"
msgstr "База для генератора випадкових чисел (якщо від'ємне - використати значення часу)"


msgid "Add two-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Додати двовимірний шум Перліна до геометрії штриха"


msgid "Polygonalization"
msgstr "Полігонізація"


msgid "Modify the stroke geometry so that it looks more 'polygonal'"
msgstr "Змінити геометрію штриха, щоб він виглядав 'багатокутним'"


msgid "Maximum distance between the original stroke and its polygonal approximation"
msgstr "Найбільша відстань між оригінальним штрихом та багатокутно апроксимованим"


msgid "Specify a new sampling value that determines the resolution of stroke polylines"
msgstr "Задайте нове значення відбору, що визначає роздільність поліліній штриха"


msgid "New sampling value to be used for subsequent modifiers"
msgstr "Нове значення відбору, що буде використане наступними модифікаторами"


msgid "Simplify the stroke set"
msgstr "Спростити набір штрихів"


msgid "Distance below which segments will be merged"
msgstr "Відстань, у межах якої сегменти буде об'єднано"


msgid "Add sinus displacement to stroke backbone geometry"
msgstr "Додати синусоїдне зміщення до геометрії основи штриха"


msgid "Amplitude of the sinus displacement"
msgstr "Амплітуда синусоїдального зміщення"


msgid "Phase of the sinus displacement"
msgstr "Фаза синусоїдального зміщення"


msgid "Wavelength"
msgstr "Довжина хвилі"


msgid "Wavelength of the sinus displacement"
msgstr "Довжина хвилі синусоїдального зміщення"


msgid "Add spatial noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Додати просторовий шум до геометрії основи штриха"


msgid "Amplitude of the spatial noise"
msgstr "Амплітуда просторового шуму"


msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the spatial noise)"
msgstr "Кількість октав (тобто рівень деталізації просторового шуму)"


msgid "Scale of the spatial noise"
msgstr "Масштаб просторового шуму"


msgid "If true, the spatial noise is smooth"
msgstr "Якщо ТАК, то просторовий шум буде м’яким"


msgid "Pure Random"
msgstr "Справжня випадковість"


msgid "If true, the spatial noise does not show any coherence"
msgstr "Якщо Так, то об'ємний шум зовсім не матиме упорядкованості"


msgid "Remove a piece of stroke at the beginning and the end of stroke backbone"
msgstr "Вилучити частину штриха на початку та в кінці основи штриха"


msgid "Tip Length"
msgstr "Довжина кінців"


msgid "Length of tips to be removed"
msgstr "Довжина кінців для видалення"


msgid "Line Style Thickness Modifier"
msgstr "Модифікатор товщини ліній"


msgid "Base type to define line thickness modifiers"
msgstr "Базовий тип для визначення модифікаторів товщини лінії"


msgid "Change line thickness along stroke"
msgstr "Змінити товщину лінії вздовж штриха"


msgid "Calligraphy"
msgstr "Каліграфія"


msgid "Value Max"
msgstr "Найбільше"


msgid "Maximum output value of the mapping"
msgstr "Найбільше вивідне значення при розкладанні"


msgid "Value Min"
msgstr "Найменше"


msgid "Minimum output value of the mapping"
msgstr "Найменше вивідне значення при розкладанні"


msgid "Change line thickness so that stroke looks like made with a calligraphic pen"
msgstr "Змінити товщину лінії так, що штрих виглядатиме каліграфічним"


msgid "Orientation"
msgstr "Орієнтація"


msgid "Angle of the main direction"
msgstr "Кут головного напряму"


msgid "Max Thickness"
msgstr "Найбільша товщина"


msgid "Maximum thickness in the main direction"
msgstr "Найбільша товщина у головному напрямі"


msgid "Min Thickness"
msgstr "Найменша товщина"


msgid "Minimum thickness in the direction perpendicular to the main direction"
msgstr "Найменша товщина у напрямі, перпендикулярному до головного напряму"


msgid "Line thickness based on the angle between two adjacent faces"
msgstr "Товщина ліній на основі кута між двома суміжними гранями"


msgid "Maximum thickness"
msgstr "Максимальна товщина"


msgid "Minimum thickness"
msgstr "Найменша товщина"


msgid "Line thickness based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Товщина ліній на основі радіальної кривини поверхонь 3D-сітей"


msgid "Change line thickness based on the distance from the camera"
msgstr "Змінити товщину лінії залежно від відстані до камери"


msgid "Change line thickness based on the distance from an object"
msgstr "Змінити товщину лінії залежно від відстані до об'єкта"


msgid "Change line thickness based on a material attribute"
msgstr "Змінити товщину лінії залежно від матеріалу"


msgid "Line thickness based on random noise"
msgstr "Товщина ліній на основі випадкового шуму"


msgid "Asymmetric"
msgstr "Асиметрично"


msgid "Allow thickness to be assigned asymmetrically"
msgstr "Дозволити асиметричне присвоєння товщини"


msgid "Thickness based on the direction of the stroke"
msgstr "Товщина на основі напряму штриха"


msgid "Thickness modifiers for changing line thickness"
msgstr "Модифікатори товщини для змін товщин ліній"


msgid "Line sets for associating lines and style parameters"
msgstr "Набори ліній для зв'язування параметрів ліній та стилю"


msgid "Active Line Set"
msgstr "Активний набір ліній"


msgid "Active line set being displayed"
msgstr "Активний набір ліній, що буде показуваний"


msgid "Active Line Set Index"
msgstr "Індекс активного набору ліній"


msgid "Index of active line set slot"
msgstr "Індекс гнізда активного набору ліній"


msgid "Distance to begin using this level of detail"
msgstr "Відстань для початку використання цього рівня деталізації"


msgid "Object to use for this level of detail"
msgstr "Об'єкт, що використовується на цьому рівні деталізації"


msgid "Hysteresis %"
msgstr "Гістерезис %"


msgid "Minimum distance change required to transition to the previous level of detail"
msgstr "Найменша зміна відстані, необхідна для переходу до попереднього рівня деталізації"


msgid "Use Material"
msgstr "Вжити матеріал"


msgid "Use the material from this object at this level of detail"
msgstr "Використати матеріал цього об'єкта на цьому рівні деталізації"


msgid "Use Mesh"
msgstr "Вжити сіть"


msgid "Use the mesh from this object at this level of detail"
msgstr "Використати сіть цього об'єкта на цьому рівні деталізації"


msgid "Hysteresis Override"
msgstr "Замістити спізнення фаз"


msgid "Override LoD Hysteresis scene setting for this LoD level"
msgstr "Замістити параметр спізнення фаз Гістерезис рівня деталізації LoD Hysteresis для даного рівня деталізації LoD"


msgid "Loop Colors"
msgstr "Кольори петель"


msgid "Collection of vertex colors"
msgstr "Колекція кольорів вершин"


msgid "Active Vertex Color Layer"
msgstr "Активний шар кольорів вершин"


msgid "Active vertex color layer"
msgstr "Активний шар кольорів вершин"


msgid "Active Vertex Color Index"
msgstr "Індекс активного кольору вершин"


msgid "Active vertex color index"
msgstr "Індекс активного кольору вершин"


msgid "Mask Layer"
msgstr "Маскувальний шар"


msgid "Single layer used for masking pixels"
msgstr "Окремий шар, що використовується для маскування пікселів"


msgid "Render Opacity"
msgstr "Непрозорість вимальовування"


msgid "Method of blending mask layers"
msgstr "Метод змішання маскових шарів"


msgid "Merge Add"
msgstr "Об'єднати й додати"


msgid "Merge Subtract"
msgstr "Об'єднати й відняти"


msgctxt "Curve"
msgid "Falloff"
msgstr "Спад"


msgid "Falloff type the feather"
msgstr "Тип спаду розтушовки"


msgctxt "Curve"
msgid "Smooth"
msgstr "Згладжено"


msgid "Smooth falloff"
msgstr "Згладжений спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Sphere"
msgstr "Сфера"


msgid "Spherical falloff"
msgstr "Сферичний спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Root"
msgstr "Корінь"


msgid "Root falloff"
msgstr "Кореневий спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Inverse Square"
msgstr "Обернено квадратично"


msgid "Inverse Square falloff"
msgstr "Обернений квадратичний спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Sharp"
msgstr "Гостро"


msgid "Sharp falloff"
msgstr "Гострий спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Linear"
msgstr "Лінійно"


msgid "Linear falloff"
msgstr "Прямолінійний спад"


msgid "Invert the mask black/white"
msgstr "Інвертувати чорне/біле маски"


msgid "Unique name of layer"
msgstr "Унікальна назва шару"


msgid "Collection of splines which defines this layer"
msgstr "Колекція сплайнів, які визначають цей шар"


msgid "Calculate Holes"
msgstr "Розрахувати отвори"


msgid "Calculate holes when filling overlapping curves"
msgstr "При заповненні кривих, що перекриваються, розрахувати отвори"


msgid "Calculate Overlap"
msgstr "Розрахувати перекриття"


msgid "Calculate self intersections and overlap before filling"
msgstr "Перед заповненням розрахувати самоперетини та перекриття"


msgid "Mask Layers"
msgstr "Шари маски"


msgid "Collection of layers used by mask"
msgstr "Колекція шарів, використовуваних маскою"


msgid "Active Shape"
msgstr "Активна форма"


msgid "Active layer in this mask"
msgstr "Активний шар у цій масці"


msgid "Mask Parent"
msgstr "Приріднення маскування"


msgid "Parenting settings for masking element"
msgstr "Параметри приріднення для маскування елемента"


msgid "ID-block to which masking element would be parented to or to it's property"
msgstr "ID-блок, що використовується при маскуванні елемента може бути приріднений до нього або до його властивості"


msgid "ID Type"
msgstr "Тип ID"


msgid "Name of parent object in specified data-block to which parenting happens"
msgstr "Назва батьківського об'єкта у вказаному блоці даних, до якого застосовується приріднення"


msgid "Sub Parent"
msgstr "Під-предок"


msgid "Name of parent sub-object in specified data-block to which parenting happens"
msgstr "Ім'я предківського підоб’єкта у вказаному блоці даних, до якого застосовується приріднення"


msgid "Point Track"
msgstr "Стежка точки"


msgid "Plane Track"
msgstr "Стежка площини"


msgid "Mask spline"
msgstr "Сплайн маски"


msgid "Single spline used for defining mask shape"
msgstr "Окремий сплайн, що визначає форму маски"


msgid "Feather Offset"
msgstr "Зсув розтушовки"


msgid "The method used for calculating the feather offset"
msgstr "Метод розрахунку зсуву розтушовки"


msgid "Even"
msgstr "Парні"


msgid "Calculate even feather offset"
msgstr "Розраховувати рівномірне зміщення розтушовки"


msgid "Calculate feather offset as a second curve"
msgstr "Розраховувати зміщення розтушовки за допомогою другої кривої"


msgid "Collection of points"
msgstr "Колекція точок"


msgid "Make this spline a closed loop"
msgstr "Зробити цей сплайн закритим циклом"


msgid "Make this spline filled"
msgstr "Заповнити цей сплайн"


msgid "Self Intersection Check"
msgstr "Перевірка самоперетинів"


msgid "Prevent feather from self-intersections"
msgstr "Запобігати самоперетинам розтушовки"


msgid "Weight Interpolation"
msgstr "Інтерполяція вагомості"


msgid "The type of weight interpolation for spline"
msgstr "Тип інтерполяції вагомості для сплайну"


msgid "Mask Spline Point"
msgstr "Точка сплайну маски"


msgid "Single point in spline used for defining mask"
msgstr "Окрема точка сплайну, який визначає маску"


msgid "Feather Points"
msgstr "Точки розтушовки"


msgid "Points defining feather"
msgstr "Точки, що визначають розтушовку"


msgid "Handle type"
msgstr "Тип ручки"


msgid "Aligned Single"
msgstr "Одинарна з вирівнюванням"


msgid "Weight of the point"
msgstr "Вагомість точки"


msgid "Mask Spline UW Point"
msgstr "UW-точка сплайну маски"


msgid "Single point in spline segment defining feather"
msgstr "Єдина точка у сегменті сплайну, що визначає розтушовку"


msgid "U coordinate of point along spline segment"
msgstr "U-координата точки вздовж сегменту сплайну"


msgid "Weight of feather point"
msgstr "Вагомість точки розтушовки"


msgid "Mask Spline Points"
msgstr "Точки сплайнів масок"


msgid "Collection of masking spline points"
msgstr "Колекція точок сплайнів масок"


msgid "Mask Splines"
msgstr "Сплайни масок"


msgid "Collection of masking splines"
msgstr "Колекція сплайнів масок"


msgid "Active spline of masking layer"
msgstr "Активний сплайн маскувального шару"


msgid "Material Game Settings"
msgstr "Ігрові параметри матеріалу"


msgid "Game Engine settings for a Material data-block"
msgstr "Параметри ігрового рушія для блока даних матеріалу"


msgid "Blend Mode for Transparent Faces"
msgstr "Режим змішування для прозорих граней"


msgid "Opaque"
msgstr "Непрозорий"


msgid "Render color of textured face as color"
msgstr "Вимальовувати колір текстурованих граней, як колір"


msgid "Render face transparent and add color of face"
msgstr "Вималювати грань прозорою і додати колір грані"


msgid "Alpha Clip"
msgstr "Альфа-обрізка"


msgid "Use the image alpha values clipped with no blending (binary alpha)"
msgstr "Використати усічені альфа-значення зображення без змішування (двійкове альфа)"


msgid "Alpha Blend"
msgstr "Змішання альфа"


msgid "Render polygon transparent, depending on alpha channel of the texture"
msgstr "Вимальовувати багатокутник прозорим, залежно від альфа-каналу текстури"


msgid "Alpha Sort"
msgstr "Сортувати альфа"


msgid "Sort faces for correct alpha drawing (slow, use Alpha Clip instead when possible)"
msgstr "Сортувати грані для правильного малювання альфа (повільно,коли це можливо, використовуйте альфа-обрізку)"


msgid "Alpha Anti-Aliasing"
msgstr "Альфа загладжування"


msgid "Use textures alpha as anti-aliasing mask, requires multi-sample OpenGL display"
msgstr "Використати альфа текстур як маску загладжування, вимагає багато-вибіркового показу OpenGL"


msgid "Face Orientations"
msgstr "Орієнтація граней"


msgid "Especial face orientation options"
msgstr "Особливі параметри орієнтації граней"


msgid "No transformation"
msgstr "Без трансформування"


msgid "Screen aligned billboard"
msgstr "Плакат, вирівняний за екраном"


msgid "Billboard with Z-axis constraint"
msgstr "Плакат з примусом за віссю Z"


msgid "Shadow"
msgstr "Тінь"


msgid "Faces are used for shadow"
msgstr "Грані використовуються для тіней"


msgid "Invisible"
msgstr "Невидимий"


msgid "Make face invisible"
msgstr "Зробити грань невидимою"


msgid "Use physics properties of materials "
msgstr "Використати фізичні властивості матеріалів"


msgid "Use material as text in Game Engine "
msgstr "Використати матеріал як текст в ігровому рушії"


msgid "Backface Culling"
msgstr "Відкид Тилу"


msgid "Hide Back of the face in Game Engine "
msgstr "Приховати зворотний бік грані в ігровому режимі"


msgid "Material Halo"
msgstr "Ореол матеріалу"


msgid "Halo particle effect settings for a Material data-block"
msgstr "Параметри ореолу частинок для блока даних матеріалу"


msgid "Strength of the add effect"
msgstr "Сила додання ефекту"


msgid "Flare Boost"
msgstr "Підсилити спалах"


msgid "Give the flare extra strength"
msgstr "Надати спалаху додаткової сили"


msgid "Flare Seed"
msgstr "Значення спалаху"


msgid "Offset in the flare seed table"
msgstr "Зміщення у таблиці ініціалізації спалаху"


msgid "Flare Size"
msgstr "Розмір спалаху"


msgid "Factor by which the flare is larger than the halo"
msgstr "Вказує, наскільки спалах більший ніж ореол"


msgid "Flares Sub"
msgstr "Підспалахи"


msgid "Number of sub-flares"
msgstr "Кількість підспалахів"


msgid "Flare Subsize"
msgstr "Підрозмір спалаху"


msgid "Dimension of the sub-flares, dots and circles"
msgstr "Розмір підспалахів, точок і кіл"


msgid "Hardness"
msgstr "Різкість"


msgid "Hardness of the halo"
msgstr "Жорсткість ореолу"


msgid "Line Number"
msgstr "Номер рядка"


msgid "Number of star shaped lines rendered over the halo"
msgstr "Кількість зірчастих ліній, вималюваних поверх ореолу"


msgid "Number of rings rendered over the halo"
msgstr "Кількість кілець, вималюваних поверх ореолу"


msgid "Randomize ring dimension and line location"
msgstr "Рандомізувати розміри кілець та локацію ліній"


msgid "Dimension of the halo"
msgstr "Розмір ореолу"


msgid "Star Tips"
msgstr "Кількість променів"


msgid "Number of points on the star shaped halo"
msgstr "Кількість променів у зірчастому ореолі"


msgid "Extreme Alpha"
msgstr "Екстремальне альфа"


msgid "Use extreme alpha"
msgstr "Використовувати екстремальне альфа"


msgid "Flare"
msgstr "Спалах"


msgid "Render halo as a lens flare"
msgstr "Зобразити ореол, як відблиск в об'єктиві"


msgid "Render star shaped lines over halo"
msgstr "Вималювати зірчасті лінії поверх ореолу"


msgid "Render rings over halo"
msgstr "Вималювати кільця поверх ореолу"


msgid "Shaded"
msgstr "Відтінено"


msgid "Let halo receive light and shadows from external objects"
msgstr "Нехай ореол сприймає світло та тіні від інших об'єктів"


msgid "Soften the edges of halos at intersections with other geometry"
msgstr "Пом'якшити краї ореолів на перетинах з іншими об'єктами"


msgid "Star"
msgstr "Зірка"


msgid "Render halo as a star"
msgstr "Вималювати ореол як зірку"


msgid "Give halo a texture"
msgstr "Надати ореолу текстуру"


msgid "Vertex Normal"
msgstr "Нормаль вершини"


msgid "Use the vertex normal to specify the dimension of the halo"
msgstr "Використати нормаль вершини для вказання розміру ореолу"


msgid "Material Physics"
msgstr "Фізика матеріалу"


msgid "Physics settings for a Material data-block"
msgstr "Фізичні параметри для блока даних матеріалу"


msgid "Elasticity"
msgstr "Еластичність"


msgid "Elasticity of collisions"
msgstr "Еластичність зіткнень"


msgid "Damping of the spring force, when inside the physics distance area"
msgstr "Згасання сили пружності при знаходженні в області дії фізики"


msgid "Distance of the physics area"
msgstr "Відстань дії фізики"


msgid "Upward spring force, when inside the physics distance area"
msgstr "Сила пружності вгору при знаходженні в області дії фізики"


msgid "Coulomb friction coefficient, when inside the physics distance area"
msgstr "Коефіцієнт сухого тертя при знаходженні в області дії фізики"


msgid "Align to Normal"
msgstr "Вирівняти за нормалями"


msgid "Align dynamic game objects along the surface normal, when inside the physics distance area"
msgstr "Вирівнювати динамічні ігрові об'єкти за нормаллю до поверхні, якщо вони в межах дії фізики"


msgid "Material Raytrace Mirror"
msgstr "Дзеркальність матеріалу трасуванням променів"


msgid "Raytraced reflection settings for a Material data-block"
msgstr "Параметри відбивання з трасуванням променів для блока даних матеріалу"


msgid "Maximum allowed number of light inter-reflections"
msgstr "Найбільша допустима кількість внутрішніх відбивань світла"


msgid "Maximum distance of reflected rays (reflections further than this range fade to sky color or material color)"
msgstr "Найбільша довжина відбитих променів (довші відбиті промені набувають кольору неба або кольору матеріалу)"


msgid "Fade-out Color"
msgstr "Колір згасання"


msgid "The color that rays with no intersection within the Max Distance take (material color can be best for indoor scenes, sky color for outdoor)"
msgstr "Колір променів, які не перетинаються ні з чим у межах найбільшої відстані (для внутрішніх сцен найкраще колір матеріалу, на вулиці - колір неба)"


msgid "Power of Fresnel for mirror reflection"
msgstr "Сила Френеля для віддзеркалення"


msgid "Fresnel Factor"
msgstr "Коефіцієнт Френеля"


msgid "Blending factor for Fresnel"
msgstr "Коефіцієнт змішування Френеля"


msgid "Gloss Anisotropy"
msgstr "Анізотропія глянцю"


msgid "The shape of the reflection, from 0.0 (circular) to 1.0 (fully stretched along the tangent"
msgstr "Форма відображення, від 0.0 (кругове) до 1.0 (повністю витягнуте уздовж дотичної)"


msgid "Gloss Amount"
msgstr "Рівень глянцю"


msgid "The shininess of the reflection (values < 1.0 give diffuse, blurry reflections)"
msgstr "Блиск відображення (значення <1.0 дають розмите, розпливчасте відображення)"


msgid "Gloss Samples"
msgstr "Вибірки глянцю"


msgid "Number of cone samples averaged for blurry reflections"
msgstr "Кількість конічних вибірок усереднення для розмитих віддзеркалень"


msgid "Gloss Threshold"
msgstr "Поріг глянцю"


msgid "Threshold for adaptive sampling (if a sample contributes less than this amount [as a percentage], sampling is stopped)"
msgstr "Поріг адаптивної відбору (якщо вибірка дала менше ніж це значення [у відсотках], процес відбору припиняється)"


msgid "Reflectivity"
msgstr "Дзеркальність"


msgid "Amount of mirror reflection for raytrace"
msgstr "Величина віддзеркалення при трасуванні променів"


msgid "Enable raytraced reflections"
msgstr "Увімкнути дзеркальність трасуванням променів"


msgid "Material Raytrace Transparency"
msgstr "Прозорість матеріалу трасуванням променів"


msgid "Raytraced refraction settings for a Material data-block"
msgstr "Параметри заломлення з трасуванням променів для блока даних матеріалу"


msgid "Maximum allowed number of light inter-refractions"
msgstr "Найбільша допустима кількість внутрішніх заломлень світла"


msgid "Maximum depth for light to travel through the transparent material before becoming fully filtered (0.0 is disabled)"
msgstr "Найбільший шлях, пройдений світлом у прозорому матеріалі, перш ніж воно повністю відфільтрується (0.0 - вимкнено)"


msgid "Falloff power for transmissivity filter effect (1.0 is linear)"
msgstr "Спад потужності для ефекту пропускання фільтра (1.0 - прямолінійний)"


msgid "Amount to blend in the material's diffuse color in raytraced transparency (simulating absorption)"
msgstr "Величина змішування з дифузним кольором матеріалу для прозорості трасуванням променів (імітація поглинання)"


msgid "Power of Fresnel for transparency (Ray or ZTransp)"
msgstr "Сила Френеля для прозорості (для трасування променів або Z-прозорості)"


msgid "The clarity of the refraction. Values < 1.0 give diffuse, blurry refractions"
msgstr "Ясність заломлення. Значення <1.0 дають дифузне, розпливчасте заломлення"


msgid "Number of cone samples averaged for blurry refractions"
msgstr "Кількість конічних вибірок усереднення для розмитих заломлень"


msgid "Threshold for adaptive sampling. If a sample contributes less than this amount (as a percentage), sampling is stopped"
msgstr "Поріг адаптивного відбору. Якщо вибірка дала менше ніж це значення (у відсотках), процес відбору припиняється"


msgid "IOR"
msgstr "Показник заломлення"


msgid "Angular index of refraction for raytraced refraction"
msgstr "Кутовий показник заломлення для заломлення трасуванням променів"


msgid "Material slot in an object"
msgstr "Гніздо матеріалу об'єкта"


msgid "Link"
msgstr "Зв'язок"


msgid "Link material to object or the object's data"
msgstr "Підв'язати матеріал до об'єкта або даних об'єкта"


msgid "Material data-block used by this material slot"
msgstr "Блок даних матеріалу, що використовується цим гніздом матеріалу"


msgid "Material slot name"
msgstr "Назва гнізда матеріалу"


msgid "Material Strand"
msgstr "Пасмо матеріалу"


msgid "Strand settings for a Material data-block"
msgstr "Параметри пасма для блока даних матеріалу"


msgid "Blend Distance"
msgstr "Відстань змішування"


msgid "Worldspace distance over which to blend in the surface normal"
msgstr "Відстань у просторі світу, на якій відбувається змішування у нормаль поверхні"


msgid "Root Size"
msgstr "Кореневий розмір"


msgid "Start size of strands in pixels or Blender units"
msgstr "Початковий розмір пасм у пікселях або одиницях Blender"


msgid "Positive values make strands rounder, negative ones make strands spiky"
msgstr "Додатні значення роблять пасма круглішими, від'ємні - гострішими"


msgid "Minimum Size"
msgstr "Найменший розмір"


msgid "Minimum size of strands in pixels"
msgstr "Найменший розмір пасма у пікселях"


msgid "Tip Size"
msgstr "Розмір кінця"


msgid "End size of strands in pixels or Blender units"
msgstr "Кінцевий розмір пасм у пікселях або одиницях Blender"


msgid "Blender Units"
msgstr "Одиниці Blender"


msgid "Use Blender units for widths instead of pixels"
msgstr "Використовувати для ширини замість пікселів одиниці Blender'а"


msgid "Surface Diffuse"
msgstr "Поверхневе розсіювання"


msgid "Make diffuse shading more similar to shading the surface"
msgstr "Зробити дифузне відтінення більш схожим на відтінення поверхні"


msgid "Use direction of strands as normal for tangent-shading"
msgstr "Використати напрям пасм, як нормалі для дотичного відтінення"


msgid "Name of UV map to override"
msgstr "Назва UV-карти, що перевизначається"


msgid "Width Fade"
msgstr "Затухання за шириною"


msgid "Transparency along the width of the strand"
msgstr "Прозорість за шириною пасма"


msgid "Material Subsurface Scattering"
msgstr "Підповерхневе розсіювання матеріалу"


msgid "Diffuse subsurface scattering settings for a Material data-block"
msgstr "Параметри дифузного підповерхневого розсіювання для блока даних матеріалу"


msgid "Back scattering weight"
msgstr "Вагомість розсіювання назад"


msgid "Scattering color"
msgstr "Колір розсіювання"


msgid "Color Factor"
msgstr "Коефіцієнт кольору"


msgid "Blend factor for SSS colors"
msgstr "Коефіцієнт змішування для кольорів ППР (SSS)"


msgid "Error Tolerance"
msgstr "Допустима похибка"


msgid "Error tolerance (low values are slower and higher quality)"
msgstr "Допустима похибка (менше значення - повільніше і вища якість)"


msgid "Front scattering weight"
msgstr "Вагомість розсіювання вперед"


msgid "Index of refraction (higher values are denser)"
msgstr "Показник заломлення (вищі значення - щільніше)"


msgid "Mean red/green/blue scattering path length"
msgstr "Середня довжина шляху розсіювання для червоного/зеленого/синього"


msgid "Object scale factor"
msgstr "Коефіцієнт масштабування об'єкта"


msgid "Texture Factor"
msgstr "Коефіцієнт текстури"


msgid "Texture scattering blend factor"
msgstr "Коефіцієнт змішування розсіювання текстури"


msgid "Enable diffuse subsurface scattering effects in a material"
msgstr "Увімкнути ефекти дифузного підповерхневого розсіювання у матеріалі"


msgid "Material Volume"
msgstr "Об'єм матеріалу"


msgid "Volume rendering settings for a Material data-block"
msgstr "Параметри вимальовування об'єму для блока даних матеріалу"


msgid "Asymmetry"
msgstr "Асиметрія"


msgid "Back scattering (-1.0) to Forward scattering (1.0) and the range in between"
msgstr "Від зворотного розсіювання (-1.0) до розсіювання вперед (1.0) та діапазон між ними"


msgid "Resolution of the voxel grid, low resolutions are faster, high resolutions use more memory"
msgstr "Роздільність воксельної сітки: мала - швидше, велика - потребує більше пам'яті"


msgid "Density"
msgstr "Щільність"


msgid "The base density of the volume"
msgstr "Базова щільність об'єму"


msgid "Density Scale"
msgstr "Масштаб щільності"


msgid "Multiplier for the material's density"
msgstr "Множник для густини матеріалу"


msgid "Depth Cutoff"
msgstr "Глибина відрізу"


msgid "Stop ray marching early if transmission drops below this luminance - higher values give speedups in dense volumes at the expense of accuracy"
msgstr "Раннє призупинення проходження променя, якщо пропускання падає нижче цієї світності. більші значення дають прискорення в щільних матеріалах за рахунок втрати точності"


msgid "Emission"
msgstr "Випромінювання"


msgid "Amount of light that gets emitted by the volume"
msgstr "Кількість світла, що випромінюється об'ємом"


msgid "Emission Color"
msgstr "Колір випромінювання"


msgid "Color of emitted light"
msgstr "Колір випромінюваного світла"


msgid "Lighting Mode"
msgstr "Режим освітлення"


msgid "Method of shading, attenuating, and scattering light through the volume"
msgstr "Метод відтінення, послаблення і розсіювання світла в об'ємі"


msgid "Do not calculate lighting and shadows"
msgstr "Не розраховувати світла та тіні"


msgid "Shadowed"
msgstr "Відтінений"


msgid "Multiple Scattering"
msgstr "Багаторазове розсіювання"


msgid "Shaded + Multiple Scattering"
msgstr "Відтінення + багаторазове розсіювання"


msgid "Diffusion"
msgstr "Розсіювання"


msgid "Diffusion factor, the strength of the blurring effect"
msgstr "Коефіцієнт розсіювання, сила ефекту розмиття"


msgid "Multiplier for multiple scattered light energy"
msgstr "Множник для енергії неодноразово розсіяного світла"


msgid "Proportional distance over which the light is diffused"
msgstr "Пропорційна відстань, на якій світло розсіюється"


msgid "Multiplier to make out-scattered light brighter or darker (non-physically correct)"
msgstr "Множник, що робить розсіяне світло яскравішим або темнішим (не фізично правильно)"


msgid "Reflection Color"
msgstr "Колір віддзеркалення"


msgid "Color of light scattered out of the volume (does not affect transmission)"
msgstr "Колір світла, розсіяного з об'єму назовні (не впливає на пропускання)"


msgid "Scattering"
msgstr "Розсіювання"


msgid "Amount of light that gets scattered out by the volume - the more out-scattering, the shallower the light will penetrate"
msgstr "Кількість світла, що розсіюється з об'єму: чим більше зовнішнього розсіювання, тим на меншу глибину проникатиме світло"


msgid "Step Calculation"
msgstr "Розрахунок кроку"


msgid "Method of calculating the steps through the volume"
msgstr "Метод розрахунку кроків за об'ємом"


msgid "Randomized"
msgstr "Випадково"


msgid "Distance between subsequent volume depth samples"
msgstr "Відстань між послідовними вибірками глибини об'єму"


msgid "Transmission Color"
msgstr "Колір пропускання"


msgid "Result color of the volume, after other light has been scattered/absorbed"
msgstr "Кінцевий колір об'єму, після того, як інше світло було розсіяне/поглинуте"


msgid "External Shadows"
msgstr "Зовнішні тіні"


msgid "Receive shadows from sources outside the volume (temporary)"
msgstr "Отримувати тіні від джерел за межами об'єму (тимчасово)"


msgid "Light Cache"
msgstr "Кеш світла"


msgid "Pre-calculate the shading information into a voxel grid, speeds up shading at slightly less accuracy"
msgstr "Перерахунок інформації про відтінення у воксельну сітку; прискорює розрахунок відтінення, але дещо зменшує точність"


msgid "Camera Presets"
msgstr "Передустави камери"


msgid "Predefined tracking camera intrinsics"
msgstr "Передустави простеження камери"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_MT_clip"
msgstr "CLIP_MT_clip"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Clip"
msgstr "Кліп"


msgid "Reconstruction"
msgstr "Реконструкція"


msgid "Select Grouped"
msgstr "Вибрати згруповане"


msgid "Rotation Track Specials"
msgstr "Спеціальне для стежок обертання"


msgid "Translation Track Specials"
msgstr "Спеціальне для стежок пересування"


msgid "Predefined track color"
msgstr "Напередзаданий колір стежки"


msgid "Color Presets"
msgstr "Передустановки кольору"


msgid "Track Color Specials"
msgstr "Параметри кольорів стежок"


msgid "Transform"
msgstr "Трансформація"


msgid "Show/Hide"
msgstr "Показати/приховати"


msgid "Predefined tracking settings"
msgstr "Передустановки відстеження"


msgid "Tracking Presets"
msgstr "Передустановки відстеження"


msgid "Specials"
msgstr "Спеціальні"


msgid "Cloth Presets"
msgstr "Передустановки тканини"


msgid "Console"
msgstr "Консоль"


msgid "Languages..."
msgstr "Мови..."


msgid "Integrator Presets"
msgstr "Передустановки інтегратора"


msgid "Sampling Presets"
msgstr "Передустановки відбору"


msgid "Bone Group Specials"
msgstr "Параметри групи кісток "


msgid "Channel"
msgstr "Канал"


msgid "Delete"
msgstr "Видалення"


msgid "Key"
msgstr "Ключ"


msgid "Marker"
msgstr "Мітка"


msgid "Bookmarks Specials"
msgstr "Закладки Спеціальне"


msgid "Fluid Presets"
msgstr "Передустановки рідини"


msgid "GPencil Specials"
msgstr "НарОлівець - спеціальне"


msgid "Snap"
msgstr "Підхоп"


msgid "A pie menu for accessing Grease Pencil stroke sculpting settings"
msgstr "Кругове меню для доступу до параметрів ліплення штрихів нарисного олівця"


msgid "Grease Pencil Sculpt"
msgstr "Ліпка нарисного олівця"


msgid "A pie menu for quick access to Grease Pencil settings"
msgstr "Кругове меню для швидкого доступу до параметрів Нарисного Олівця"


msgid "Grease Pencil Settings"
msgstr "Параметри Нарисного Олівця"


msgid "A pie menu for quick access to Grease Pencil tools"
msgstr "Кругове меню для швидкого доступу до інструментів Нарисного Олівця"


msgid "Grease Pencil Tools"
msgstr "Інструменти Нарисного Олівця"


msgid "A pie menu for accessing more Grease Pencil tools"
msgstr "Кругове меню для доступу до інших інструментів Нарисного Олівця"


msgid "More Grease Pencil Tools"
msgstr "Більше інструментів Нарисного Олівця"


msgid "Group Specials"
msgstr "Інструменти груп"


msgid "UVs"
msgstr "UV"


msgid "Mirror"
msgstr "Дзеркалення"


msgid "Proportional Editing"
msgstr "Пропорційне редагування"


msgid "UV Select Mode"
msgstr "Режим вибору UV"


msgid "Show/Hide Faces"
msgstr "Показати/приховати грані"


msgid "Weld/Align"
msgstr "Зчепити/вирівняти"


msgid "Export"
msgstr "Експортувати"


msgid "External Data"
msgstr "Зовнішні дані"


msgid "Import"
msgstr "Імпортувати"


msgid "Data Previews"
msgstr "Перегляди даних"


msgid "Help"
msgstr "Довідка"


msgid "Metaball"
msgstr "Метакуля"


msgid "OpenGL Render Options"
msgstr "Параметри OpenGL-вимальовування"


msgid "Sun & Sky Presets"
msgstr "Передустановки сонця і неба"


msgid "Material Specials"
msgstr "Параметри матеріалу"


msgid "SSS Presets"
msgstr "Передустановки підповерхневого розсіювання"


msgid "Shape Key Specials"
msgstr "Параметри ключа форми"


msgid "Vertex Group Specials"
msgstr "Параметри груп вершин"


msgid "Edit"
msgstr "Редагувати"


msgid "Converter"
msgstr "Конвертор"


msgid "Distort"
msgstr "Спотворення"


msgid "Layout"
msgstr "Розстановка"


msgid "Matte"
msgstr "Маска"


msgid "Node"
msgstr "Вузол"


msgid "Predefined node color"
msgstr "Напередзаданий колір вузла"


msgid "Node Color Specials"
msgstr "Параметри кольору вузла"


msgid "Level Of Detail Tools"
msgstr "Засоби деталізації"


msgid "Hair Dynamics Presets"
msgstr "Передустановки динаміки волосся"


msgid "Particle Specials"
msgstr "Частинки - спеціальне"


msgid "FFMPEG Presets"
msgstr "Передустановки FFMPEG"


msgid "Frame Rate Presets"
msgstr "Передустановки частоти кадрів"


msgid "Lineset Specials"
msgstr "Параметри набору ліній"


msgid "Render Presets"
msgstr "Передустановки вимальовування"


msgid "Unit of measure for properties that use length values"
msgstr "Одиниця вимірювання для властивостей, що мають значення довжини"


msgid "Unit Presets"
msgstr "Передустановки одиниць виміру"


msgid "Effect Strip"
msgstr "Смужка ефекту"


msgid "Change"
msgstr "Змінити"


msgid "Strip"
msgstr "Смужка"


msgid "View Type"
msgstr "Тип перегляду"


msgid "Environment Map Specials"
msgstr "Параметри карт оточення"


msgid "Texture Specials"
msgstr "Параметри текстур"


msgid "Text To 3D Object"
msgstr "Текст в 3D-об'єкт"


msgid "Templates"
msgstr "Шаблони"


msgid "Open Shading Language"
msgstr "Open Shading Language"


msgid "Auto-Keyframing Mode"
msgstr "Автостворення ключових кадрів"


msgid "Cache"
msgstr "Кеш"


msgid "Playback"
msgstr "Відтворення"


msgid "Online Resources"
msgstr "Онлайн ресурси"


msgid "Application Templates"
msgstr "Шаблони застосунків"


msgid "AppPresets"
msgstr "Передустановки програми"


msgid "Presets"
msgstr "Передустановки"


msgid "KeyPresets"
msgstr "Передустановки клавіш"


msgid "3D Mouse Settings"
msgstr "Устави 3D-миші"


msgid "Splash"
msgstr "Заставка"


msgid "Startup Templates"
msgstr "Шаблони стартових файлів"


msgid "Angle Control"
msgstr "Керування кутом"


msgid "Disable Bone Options"
msgstr "Відключити параметри кісток"


msgid "Enable Bone Options"
msgstr "Увімкнути параметри кісток"


msgid "Toggle Bone Options"
msgstr "Перемкнути параметри кісток"


msgid "Enabled Modes"
msgstr "Дозволені режими"


msgid "Bone Roll"
msgstr "Вертіння кістки"


msgid "GPencil"
msgstr "НарОлівець"


msgid "Interpolate"
msgstr "Інтерполювати"


msgid "Clean up"
msgstr "Вичищення"


msgid "Normals"
msgstr "Нормалі"


msgid "Select All by Trait"
msgstr "Вибрати все за рисою"


msgid "Mesh Select Mode"
msgstr "Режим виділу сіті"


msgid "Select More/Less"
msgstr "Вибрати більше/менше"


msgid "Select Similar"
msgstr "Вибрати подібні"


msgid "Special Characters"
msgstr "Спеціальні символи"


msgid "Hide/Mask"
msgstr "Приховати/маскувати"


msgid "Hooks"
msgstr "Гачки"


msgid "Make Links"
msgstr "Зробити зв'язки"


msgid "Make Single User"
msgstr "Зробити однокористувацьким"


msgid "Apply"
msgstr "Застосувати"


msgid "Quick Effects"
msgstr "Швидкі ефекти"


msgid "Propagate"
msgstr "Поширити"


msgid "In-Betweens"
msgstr "У проміжках"


msgid "Clear Transform"
msgstr "Зчистити трансформації"


msgid "Sculpt"
msgstr "Ліплення"


msgid "Clone Layer"
msgstr "Клонувати шар"


msgid "UV Mapping"
msgstr "UV-розкладка"


msgid "Align View"
msgstr "Вирівняти перегляд"


msgid "Align View to Active"
msgstr "Вирівняти перегляд за активним"


msgid "Navigation"
msgstr "Навігація"


msgid "Operator Presets"
msgstr "Передустановки оператора"


msgid "Mesh Vertex Color"
msgstr "Колір вершини сіті"


msgid "Vertex colors for a face in a Mesh"
msgstr "Кольори вершин для граней сіті"


msgid "Color 1"
msgstr "Колір 1"


msgid "Color 2"
msgstr "Колір 2"


msgid "Color 3"
msgstr "Колір 3"


msgid "Color 4"
msgstr "Колір 4"


msgid "Mesh Vertex Color Layer"
msgstr "Шар кольору вершин сіті"


msgid "Layer of vertex colors in a Mesh data-block"
msgstr "Шар кольорів вершин у блоці даних сіті"


msgid "Sets the layer as active for display and editing"
msgstr "Робить шар активним для показу та редагування"


msgid "Active Render"
msgstr "Активний рушій"


msgid "Sets the layer as active for rendering"
msgstr "Робить шар активним для вимальовування"


msgid "Name of Vertex color layer"
msgstr "Назва шару кольору вершин"


msgid "Mesh Edge"
msgstr "Ребро сіті"


msgid "Edge in a Mesh data-block"
msgstr "Ребро у блоці даних сіті"


msgid "Bevel Weight"
msgstr "Вагомість скосу"


msgid "Weight used by the Bevel modifier"
msgstr "Вагомість, використовувана модифікатором Скіс"


msgid "Weight used by the Subdivision Surface modifier for creasing"
msgstr "Вагомість, використовувана модифікатором поділу поверхні для загинання"


msgid "Index of this edge"
msgstr "Індекс цього ребра"


msgid "Loose"
msgstr "Незв'язане"


msgid "Loose edge"
msgstr "Незв'язане ребро"


msgid "Sharp edge for the Edge Split modifier"
msgstr "Гостре ребро для модифікатора поділу ребром"


msgid "Freestyle Edge Mark"
msgstr "Позначка ребра Freestyle"


msgid "Edge mark for Freestyle line rendering"
msgstr "Позначка ребра для зображування ліній Freestyle"


msgid "Seam"
msgstr "Шов"


msgid "Seam edge for UV unwrapping"
msgstr "Шов ребер для UV-розгортання"


msgid "Vertex indices"
msgstr "Індекси вершин"


msgid "Mesh Edges"
msgstr "Ребра сіті"


msgid "Collection of mesh edges"
msgstr "Колекція ребер сіті"


msgid "Mesh Loop"
msgstr "Петля сіті"


msgid "Loop in a Mesh data-block"
msgstr "Петля у блоці даних сіті"


msgid "Bitangent"
msgstr "Бідотична"


msgid "Bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, *use it only if really needed*, slower access than bitangent_sign)"
msgstr "Бідотичний вектор цієї вершини для цього полігона (має бути розрахований до використання calc_tangents; *використовуйте лише якщо це справді потрібно*; повільніше, ніж bitangent_sign)"


msgid "Bitangent Sign"
msgstr "Знак бідотичної"


msgid "Sign of the bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))"
msgstr "Знак вектора бідотичної цієї вершини для цього полігона (має бути розрахований до використання calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))"


msgid "Edge"
msgstr "Контур"


msgid "Edge index"
msgstr "Індекс ребра"


msgid "Index of this loop"
msgstr "Індекс цієї петлі"


msgid "Local space unit length split normal vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents)"
msgstr "Розділений вектор нормалі цієї вершини для цього полігону у локальному просторі (має бути розрахований до використання calc_normals_split або calc_tangents)"


msgid "Local space unit length tangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents)"
msgstr "Дотичний вектор цієї вершини для цього полігону у локальному просторі (має бути розрахований до використання calc_tangents)"


msgid "Vertex index"
msgstr "Індекс вершини"


msgid "Vertex loop colors in a Mesh"
msgstr "Колір петлі вершин у сіті"


msgid "Mesh Loops"
msgstr "Петлі сіті"


msgid "Collection of mesh loops"
msgstr "Колекція петель сіті"


msgid "Mesh Paint Mask Layer"
msgstr "Шар маски малювання сіті"


msgid "Per-vertex paint mask data"
msgstr "Дані маски малювання по вершинам"


msgid "Mesh Paint Mask Property"
msgstr "Властивість маски малювання сіті"


msgid "Floating point paint mask value"
msgstr "Дійсночислове значення маски малювання"


msgid "Mesh Polygon"
msgstr "Багатобічник сіті"


msgid "Polygon in a Mesh data-block"
msgstr "Багатобічник у блоці даних сіті"


msgid "Polygon Area"
msgstr "Площа багатокутника"


msgid "Read only area of this polygon"
msgstr "Площа багатокутника (лише для читання)"


msgid "Polygon Center"
msgstr "Центр багатокутника"


msgid "Center of this polygon"
msgstr "Центр цього багатокутника"


msgid "Index of this polygon"
msgstr "Індекс цього багатокутника"


msgid "Loop Start"
msgstr "Початок циклу"


msgid "Index of the first loop of this polygon"
msgstr "Індекс першої петлі цього багатокутника"


msgid "Loop Total"
msgstr "Всього у циклі"


msgid "Number of loops used by this polygon"
msgstr "Кількість петель, що використовуються цим багатокутником"


msgid "Polygon Normal"
msgstr "Нормаль багатокутника"


msgid "Local space unit length normal vector for this polygon"
msgstr "Вектор нормалі для цього багатокутника в одиницях довжини локального простору"


msgid "Freestyle Face Mark"
msgstr "Позначка грані Freestyle"


msgid "Face mark for Freestyle line rendering"
msgstr "Позначка грані для зображування лінії Freestyle"


msgid "Mesh Polygon Float Property"
msgstr "Дійсно-числова властивість багатобічника сіті"


msgid "User defined floating point number value in a float properties layer"
msgstr "Визначене користувачем дійсне значення у шарі дійсних властивостей"


msgid "Mesh Polygon Float Property Layer"
msgstr "Шар дійсно-числової властивості багатобічника сіті"


msgid "User defined layer of floating point number values"
msgstr "Визначений користувачем шар дійсних значень"


msgid "Mesh Polygon Int Property"
msgstr "Ціло-числова властивість багатобічника сіті"


msgid "User defined integer number value in an integer properties layer"
msgstr "Визначене користувачем цілочисельне значення у шарі цілих властивостей"


msgid "Mesh Polygon Int Property Layer"
msgstr "Шар ціло-числової властивості багатобічника сіті"


msgid "User defined layer of integer number values"
msgstr "Визначений користувачем шар цілочисельних значень"


msgid "Mesh Polygon String Property"
msgstr "Рядова властивість багатобічника сіті"


msgid "User defined string text value in a string properties layer"
msgstr "Визначене користувачем рядкове значення у шарі рядкових властивостей"


msgid "Mesh Polygon String Property Layer"
msgstr "Шар рядової властивості багатобічника сіті"


msgid "User defined layer of string text values"
msgstr "Визначений користувачем шар рядкових значень"


msgid "Mesh Polygons"
msgstr "Багатобічники сіті"


msgid "Collection of mesh polygons"
msgstr "Колекція багатобічників сіті"


msgid "Active Polygon"
msgstr "Активний полігон"


msgid "The active polygon for this mesh"
msgstr "Активний багатобічник для цієї сіті"


msgid "Skin Vertex"
msgstr "Вершина оболонки"


msgid "Per-vertex skin data for use with the Skin modifier"
msgstr "Дані окремих вершин для модифікатора оболонки"


msgid "Radius of the skin"
msgstr "Радіус оболонки"


msgid "If vertex has multiple adjacent edges, it is hulled to them directly"
msgstr "Якщо до вершини прилягає декілька ребер, обгортати їх напряму"


msgid "Root"
msgstr "Корінь"


msgid "Vertex is a root for rotation calculations and armature generation"
msgstr "Вершина є опорною точкою для розрахунку обертів та створення арматури"


msgid "Mesh Skin Vertex Layer"
msgstr "Вершинний шар сіті покриву"


msgid "Name of skin layer"
msgstr "Назва шару оболонки"


msgid "Mesh Visualize Statistics"
msgstr "Статистика візуалізації сіті"


msgid "Distort Max"
msgstr "Макс. викривлення"


msgid "Maximum angle to display"
msgstr "Найбільший кут для показу"


msgid "Distort Min"
msgstr "Мін. викривлення"


msgid "Minimum angle to display"
msgstr "Найменший кут для показу"


msgid "Overhang Max"
msgstr "Макс. звисання"


msgid "Overhang Min"
msgstr "Мін. звисання"


msgid "Thickness Max"
msgstr "Макс. товщина"


msgid "Maximum for measuring thickness"
msgstr "Найбільша вимірювана товщина"


msgid "Thickness Min"
msgstr "Мін. товщина"


msgid "Minimum for measuring thickness"
msgstr "Найменша вимірювана товщина"


msgid "Number of samples to test per face"
msgstr "Кількість вибірок грані на тест"


msgid "Type of data to visualize/check"
msgstr "Тип даних для візуалізації/перевірки"


msgid "Overhang"
msgstr "Звисання"


msgid "Intersect"
msgstr "Перетин"


msgid "Distortion"
msgstr "Викривлення"


msgid "Mesh TessFace"
msgstr "Мозаїчна грань сіті"


msgid "TessFace in a Mesh data-block"
msgstr "Мозаїчна грань у блоці даних сіті"


msgid "Read only area of this face"
msgstr "Площа цієї грані грані (лише для читання)"


msgid "Index of this face"
msgstr "Індекс цієї грані"


msgid "Face Normal"
msgstr "Нормаль грані"


msgid "Local space unit length normal vector for this face"
msgstr "Вектор нормалі для грані в одиницях довжини локального  простору"


msgid "Split Normals"
msgstr "Розділені нормалі"


msgid "Local space unit length split normals vectors of the vertices of this face (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents, and then calc_tessface)"
msgstr "Розділені вектори нормалей вершин для цієї грані у локальному просторі (мають бути розраховані до використання calc_normals_split або calc_tangents, і потім calc_tessface)"


msgid "Fixed size vertex indices array"
msgstr "Фіксований розмір масиву індексів вершин"


msgid "Mesh Faces"
msgstr "Грані сіті"


msgid "Collection of mesh faces"
msgstr "Колекція граней сіті"


msgid "Active Face"
msgstr "Активна грань"


msgid "The active face for this mesh"
msgstr "Активна грань для цієї сіті"


msgid "Mesh UV Map Face"
msgstr "Грань UV-карти сіті"


msgid "UV map and image texture for a face"
msgstr "UV-карта і зображення текстури для грані"


msgid "UV"
msgstr "UV"


msgid "UV 1"
msgstr "UV 1"


msgid "UV 2"
msgstr "UV 2"


msgid "UV 3"
msgstr "UV 3"


msgid "UV 4"
msgstr "UV 4"


msgid "UV Raw"
msgstr "Початкове UV"


msgid "Fixed size UV coordinates array"
msgstr "Масив фіксованого розміру з UV-координатами"


msgid "Mesh UV Map"
msgstr "UV-карта сіті"


msgid "UV map with assigned image textures in a Mesh data-block"
msgstr "UV-карта з приєднаними зображеннями текстур у блоці даних сіті"


msgid "Set the map as active for display and editing"
msgstr "Робить карту активною для показу та редагування"


msgid "Active Clone"
msgstr "Активний клон"


msgid "Set the map as active for cloning"
msgstr "Зробити карту активною для клонування"


msgid "Set the map as active for rendering"
msgstr "Зробити карту активною для вимальовування"


msgid "Name of UV map"
msgstr "Назва UV- карти"


msgid "UV Pinned"
msgstr "UV пришпилено"


msgid "UV Select"
msgstr "Вибрати UV"


msgid "UV Edge Select"
msgstr "Вибір ребер UV"


msgid "Mesh Vertex"
msgstr "Вершина сіті"


msgid "Vertex in a Mesh data-block"
msgstr "Вершина у блоці даних сіті"


msgid "Weight used by the Bevel modifier 'Only Vertices' option"
msgstr "Вагомість, використовувана опцією 'Лише вершини'  модифікатора Скіс"


msgid "Weights for the vertex groups this vertex is member of"
msgstr "Вагомості для груп вершин, до яких належить ця вершина"


msgid "Index of this vertex"
msgstr "Індекс цієї вершини"


msgid "Undeformed Location"
msgstr "Положення без деформації"


msgid "For meshes with modifiers applied, the coordinate of the vertex with no deforming modifiers applied, as used for generated texture coordinates"
msgstr "Для сітей з застосованими модифікаторами, координати вершини без застосування модифікаторів, що  деформують, які використовуються для координат згенерованих текстур"


msgid "Mesh Vertex Float Property"
msgstr "Дійсно-числова властивість вершини сіті"


msgid "Mesh Vertex Float Property Layer"
msgstr "Шар дійсно-числової властивості вершини сіті"


msgid "Mesh Vertex Int Property"
msgstr "Ціло-числова властивість вершини сіті"


msgid "Mesh Vertex Int Property Layer"
msgstr "Шар ціло-числової властивості вершини сіті"


msgid "Mesh Vertex String Property"
msgstr "Рядкова властивість вершини сіті"


msgid "Mesh Vertex String Property Layer"
msgstr "Шар рядкової властивості вершини сіті"


msgid "Mesh Vertices"
msgstr "Вершини сіті"


msgid "Collection of mesh vertices"
msgstr "Колекція вершин сіті"


msgid "Meta Elements"
msgstr "Метаелементи"


msgid "Collection of metaball elements"
msgstr "Колекція елементів метакуль"


msgid "Active Element"
msgstr "Активний елемент"


msgid "Last selected element"
msgstr "Останній вибраний елемент"


msgid "Meta Element"
msgstr "Метаелемент"


msgid "Blobby element in a Metaball data-block"
msgstr "Округлий елемент у блоці даних метакулі"


msgid "Hide element"
msgstr "Приховати елемент"


msgid "Normalized quaternion rotation"
msgstr "Нормалізоване обертання у кватерніонах"


msgid "Size X"
msgstr "Розмір X"


msgid "Size of element, use of components depends on element type"
msgstr "Розмір елемента; використання компонентів залежить від типу елемента"


msgid "Size Z"
msgstr "Розмір Z"


msgid "Stiffness defines how much of the element to fill"
msgstr "Тугість визначає ступінь заповнення елементу"


msgid "Metaball types"
msgstr "Типи метакуль"


msgid "Ellipsoid"
msgstr "Еліпсоїд"


msgid "Set metaball as negative one"
msgstr "Зробити метакулю негативною"


msgid "Modifier affecting the geometry data of an object"
msgstr "Модифікатор впливає на геометричні дані об'єкту"


msgid "Modifier name"
msgstr "Назва модифікатора"


msgid "Set modifier expanded in the user interface"
msgstr "Розгорнути панель модифікатора"


msgid "Display modifier in Edit mode"
msgstr "Показати модифікатор у режимі редагування"


msgid "On Cage"
msgstr "На остові"


msgid "Adjust edit cage to modifier result"
msgstr "Підлаштувати редагований остов під результат модификатора"


msgid "Use modifier during render"
msgstr "Вжити модифікатор при зображуванні"


msgid "Realtime"
msgstr "Реальний час"


msgid "Display modifier in viewport"
msgstr "Показати модифікатор у вікні перегляду"


msgid "Data Transfer"
msgstr "Перенос даних"


msgid "Mesh Cache"
msgstr "Кеш сіті"


msgid "Mesh Sequence Cache"
msgstr "Кеш послідовності сіті"


msgid "Normal Edit"
msgstr "Правка нормалей"


msgid "UV Warp"
msgstr "Деформація UV"


msgid "Vertex Weight Edit"
msgstr "Правка вагомостей вершин"


msgid "Vertex Weight Mix"
msgstr "Суміш вагомостей вершин"


msgid "Vertex Weight Proximity"
msgstr "Близкість вагомостей вершин"


msgid "Array"
msgstr "Масив"


msgid "Bevel"
msgstr "Фаска"


msgid "Build"
msgstr "Побудова"


msgid "Decimate"
msgstr "Спрощення"


msgid "Edge Split"
msgstr "Поділ ребром"


msgid "Multiresolution"
msgstr "Мультироздільність"


msgid "Remesh"
msgstr "Перебудова"


msgid "Screw"
msgstr "Гвинт"


msgid "Skin"
msgstr "Оболонка"


msgid "Solidify"
msgstr "Потовщення"


msgid "Subdivision Surface"
msgstr "Поділ поверхні"


msgid "Triangulate"
msgstr "Трикутники"


msgid "Wireframe"
msgstr "Каркас"


msgid "Generate a wireframe on the edges of a mesh"
msgstr "Створює каркас на основі ребер сіті"


msgid "Cast"
msgstr "Підгонка"


msgid "Corrective Smooth"
msgstr "Виправне згладжування"


msgid "Displace"
msgstr "Зміщення"


msgid "Hook"
msgstr "Гачок"


msgid "Laplacian Smooth"
msgstr "Лапласове згладжування"


msgid "Laplacian Deform"
msgstr "Лапласова деформація"


msgid "Mesh Deform"
msgstr "Деформація сіті"


msgid "Simple Deform"
msgstr "Проста деформація"


msgid "Surface Deform"
msgstr "Деформація за поверхнею"


msgid "Warp"
msgstr "Деформація"


msgid "Cloth"
msgstr "Тканина"


msgid "Dynamic Paint"
msgstr "Динамічне малювання"


msgid "Explode"
msgstr "Вибух"


msgid "Fluid Simulation"
msgstr "Моделювання рідини"


msgid "Particle Instance"
msgstr "Примірник частинки"


msgid "Smoke"
msgstr "Дим"


msgid "Apply on spline"
msgstr "Застосувати до сплайну"


msgid "Apply this and all preceding deformation modifiers on splines' points rather than on filled curve/surface"
msgstr "Застосувати цей і всі попередні модифікатори деформації до точок сплайнів, а не до заповненої кривої чи поверхні"


msgid "Armature Modifier"
msgstr "Модифікатор Арматура"


msgid "Armature deformation modifier"
msgstr "Модифікатор арматурної деформації"


msgid "Invert vertex group influence"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин"


msgid "Armature object to deform with"
msgstr "Арматурний об'єкт, яким деформувати"


msgid "Use Bone Envelopes"
msgstr "Вжити оболонки кісток"


msgid "Bind Bone envelopes to armature modifier"
msgstr "Прив'язати оболонки кісток до модифікатора арматури"


msgid "Preserve Volume"
msgstr "Зберегти об'єм"


msgid "Deform rotation interpolation with quaternions"
msgstr "Інтерполювати деформацію від обертання за допомогою кватерніонів"


msgid "Multi Modifier"
msgstr "Мультимодифікатор"


msgid "Use same input as previous modifier, and mix results using overall vgroup"
msgstr "Використати той ввід, що й попередній модифікатор та змішати результати, використовуючи спільну групу вершин"


msgid "Use Vertex Groups"
msgstr "Вжити групи вершин"


msgid "Bind vertex groups to armature modifier"
msgstr "Прив'язати групи вершин до модифікатора арматури"


msgid "Name of Vertex Group which determines influence of modifier per point"
msgstr "Назва групи вершин, що визначає вплив модифікатора на точки"


msgid "Array Modifier"
msgstr "Модифікатор Масив"


msgid "Array duplication modifier"
msgstr "Модифікатор дублювання масивом"


msgid "Constant Offset Displacement"
msgstr "Постійне зміщення"


msgid "Value for the distance between arrayed items"
msgstr "Значення відстані між елементами масиву"


msgid "Count"
msgstr "Кількість"


msgid "Number of duplicates to make"
msgstr "Кількість копій, що створюються"


msgid "Curve object to fit array length to"
msgstr "Об'єкт-крива, що задає довжину масиву"


msgid "End Cap"
msgstr "Кінцева заглушка"


msgid "Mesh object to use as an end cap"
msgstr "Сітьовий об'єкт для використання в якості кінцевої заглушки"


msgid "Length to fit array within"
msgstr "Довжина, яку матиме масив"


msgid "Fit Type"
msgstr "Тип підгонки"


msgid "Array length calculation method"
msgstr "Метод розрахунку довжини масиву"


msgid "Fixed Count"
msgstr "Фіксована кількість"


msgid "Duplicate the object a certain number of times"
msgstr "Скопіювати об'єкт певну кількість разів"


msgid "Fit Length"
msgstr "За довжиною"


msgid "Duplicate the object as many times as fits in a certain length"
msgstr "Скопіювати об'єкт стільки раз, скільки поміститься за довжиною"


msgid "Fit Curve"
msgstr "За кривою"


msgid "Fit the duplicated objects to a curve"
msgstr "Встановити дубльовані об'єкти за кривою"


msgid "Merge Distance"
msgstr "Відстань об'єднання"


msgid "Limit below which to merge vertices"
msgstr "Межа, нижче якої об'єднувати вершини"


msgid "Object Offset"
msgstr "Зсув об'єктом"


msgid "Use the location and rotation of another object to determine the distance and rotational change between arrayed items"
msgstr "Використати місце та оберт іншого об'єкта для визначення відстані та оберту елементів масиву"


msgid "Relative Offset Displacement"
msgstr "Відносний зсув зміщення"


msgid "The size of the geometry will determine the distance between arrayed items"
msgstr "Розміри визначатимуть відстань між елементами масиву"


msgid "Start Cap"
msgstr "Початкова заглушка"


msgid "Mesh object to use as a start cap"
msgstr "Сітьовий об'єкт для використання в якості початкової заглушки"


msgid "Constant Offset"
msgstr "Постійне зміщення"


msgid "Add a constant offset"
msgstr "Додати постійне зміщення"


msgid "Merge Vertices"
msgstr "Об'єднання вершин"


msgid "Merge vertices in adjacent duplicates"
msgstr "Об'єднати вершини сусідніх дублів"


msgid "Merge vertices in first and last duplicates"
msgstr "Об'єднання вершин першої та останньої копій"


msgid "Add another object's transformation to the total offset"
msgstr "Додати трансформації іншого об'єкта до загального зміщення"


msgid "Relative Offset"
msgstr "Відносне зміщення"


msgid "Add an offset relative to the object's bounding box"
msgstr "Додати зсув відносно габаритної коробки об'єкта"


msgid "Bevel Modifier"
msgstr "Модифікатор Фаска"


msgid "Bevel modifier to make edges and vertices more rounded"
msgstr "Модифікатор Фаска: робить ребра і вершини округленими"


msgid "Angle above which to bevel edges"
msgstr "При більшому куті між гранями на ребрі буде зроблено фаску"


msgid "Edge Weight Method"
msgstr "Метод вагомості ребра"


msgid "What edge weight to use for weighting a vertex"
msgstr "Вагомість якого ребра використовувати для виважування вершин"


msgid "Sharpest"
msgstr "Найгостріший"


msgid "Largest"
msgstr "Найбільший"


msgid "Limit Method"
msgstr "Метод обмеження"


msgid "Bevel the entire mesh by a constant amount"
msgstr "Зробити фаски однакової величини для всієї сіті"


msgid "Only bevel edges with sharp enough angles between faces"
msgstr "Робити фаски лише для ребер з досить гострими кутами між гранями"


msgid "Use bevel weights to determine how much bevel is applied in edge mode"
msgstr "Використати вагомості скосу для визначення міри його застосування у режимі вибору ребер"


msgid "Use vertex group weights to select whether vertex or edge is beveled"
msgstr "Використати вагомості групи вершин для визначенння наявності скосу вершини чи ребра"


msgid "Loop Slide"
msgstr "Ковзання петлі"


msgid "Prefer sliding along edges to having even widths"
msgstr "Надати перевагу ковзанню уздовж ребер для отримання рівних ширин"


msgid "Material index of generated faces, -1 for automatic"
msgstr "Індекс матеріалу для створених граней; -1 - автоматично"


msgid "Amount Type"
msgstr "Тип величини"


msgid "What distance Width measures"
msgstr "Відстань, яку задає ширина"


msgid "Amount is offset of new edges from original"
msgstr "Величина дорівнює зміщенню нового ребра щодо початкового"


msgid "Amount is width of new face"
msgstr "Величина дорівнює ширині нової грані"


msgid "Amount is perpendicular distance from original edge to bevel face"
msgstr "Величина дорівнює відстані від початкового ребра до грані фаски вздовж перпендикуляра"


msgid "Percent"
msgstr "Відсоток"


msgid "Amount is percent of adjacent edge length"
msgstr "Величина є відсотком від довжини суміжного ребра "


msgid "Profile"
msgstr "Профіль"


msgid "The profile shape (0.5 = round)"
msgstr "Форма профілю (0.5 = округлення)"


msgid "Number of segments for round edges/verts"
msgstr "Кількість сегментів у скруглених ребрах/вершинах"


msgid "Clamp Overlap"
msgstr "Відсікти перекриття"


msgid "Clamp the width to avoid overlap"
msgstr "Усікти за шириною, щоб уникнути перекриття"


msgid "Only Vertices"
msgstr "Лише вершини"


msgid "Bevel verts/corners, not edges"
msgstr "Робити скоси для вершин/кутків, а не ребер"


msgid "Vertex group name"
msgstr "Назва групи вершин"


msgid "Bevel value/amount"
msgstr "Значення/величина фаски"


msgid "Boolean Modifier"
msgstr "Булів модифікатор"


msgid "Boolean operations modifier"
msgstr "Модифікатор для булевих операцій"


msgid "Overlap Threshold"
msgstr "Поріг перекриття"


msgid "Threshold for checking overlapping geometry"
msgstr "Поріг для перевірки перекриття геометрії"


msgid "Mesh object to use for Boolean operation"
msgstr "Сітьовий об'єкт для Булевої операції"


msgid "Keep the part of the mesh that intersects with the other selected object"
msgstr "Залишити частини сіті, що перетинаються з іншими вибраними об'єктами"


msgid "Union"
msgstr "Об'єднання"


msgid "Combine two meshes in an additive way"
msgstr "Об'єднати дві сіті шляхом додавання"


msgid "Combine two meshes in a subtractive way"
msgstr "Об'єднати дві сіті шляхом віднімання"


msgid "BMesh"
msgstr "BMesh"


msgid "Use the BMesh boolean solver"
msgstr "Вжити булів обчислювач BMesh"


msgid "Carve"
msgstr "Carve"


msgid "Use the Carve boolean solver"
msgstr "Вжити булів обчислювач Carve"


msgid "Build Modifier"
msgstr "Модифікатор Побудова"


msgid "Build effect modifier"
msgstr "Вплив модифікатора Побудова"


msgid "Total time the build effect requires"
msgstr "Загальний час побудови"


msgid "Start frame of the effect"
msgstr "Початковий кадр ефекту"


msgid "Seed for random if used"
msgstr "База для випадкових, якщо використовується"


msgid "Randomize the faces or edges during build"
msgstr "Рандомізувати грані чи ребра під час побудови"


msgid "Reversed"
msgstr "Обернено"


msgid "Deconstruct the mesh instead of building it"
msgstr "Розібрати сіть замість того, щоб будувати її"


msgid "Cast Modifier"
msgstr "Модифікатор підгонки"


msgid "Modifier to cast to other shapes"
msgstr "Модифікатор для підгонки до іншої форми"


msgid "Cast Type"
msgstr "Форма"


msgid "Target object shape"
msgstr "Форма цільового об'єкту"


msgid "Cuboid"
msgstr "Кубоїд"


msgid "Control object: if available, its location determines the center of the effect"
msgstr "Керувальний об'єкт: якщо вказаний, його місце розташування визначає центр ефекту"


msgid "Only deform vertices within this distance from the center of the effect (leave as 0 for infinite.)"
msgstr "Деформувати лише вершини у межах цієї відстані від центра впливу (залиште 0 для нескінченності)"


msgid "Size of projection shape (leave as 0 for auto)"
msgstr "Розмір проекції (залишити 0 для авто)"


msgid "From Radius"
msgstr "З радіуса"


msgid "Use radius as size of projection shape (0 = auto)"
msgstr "Використати радіус як розмір проекції (0 = авто)"


msgid "Use transform"
msgstr "Використати трансформації"


msgid "Use object transform to control projection shape"
msgstr "Використати трансформації об'єкта для керування формою проекції"


msgid "Cloth Modifier"
msgstr "Модифікатор Тканина"


msgid "Cloth simulation modifier"
msgstr "Модифікатор моделювання тканини"


msgid "Hair Grid Maximum"
msgstr "Максимум сітки волосся"


msgid "Hair Grid Minimum"
msgstr "Мінімум сітки волосся"


msgid "Hair Grid Resolution"
msgstr "Роздільність сітки волосся"


msgid "Collision Modifier"
msgstr "Модифікатор Зіткнення"


msgid "Collision modifier defining modifier stack position used for collision"
msgstr "Модифікатор Зіткнення визначає положення у стосі модифікатора для зіткнення"


msgid "Settings"
msgstr "Установки"


msgid "Corrective Smooth Modifier"
msgstr "Модифікатор Виправне згладжування"


msgid "Correct distortion caused by deformation"
msgstr "Виправлення спотворень, викликаних деформацією"


msgid "Lambda Factor"
msgstr "Коефіцієнт лямбда"


msgid "Smooth factor effect"
msgstr "Рівень ефекту згладжування"


msgid "Bind current shape"
msgstr "Прив'язати поточну форму"


msgid "Rest Source"
msgstr "Джерело спокою"


msgid "Select the source of rest positions"
msgstr "Виберіть джерело положень спокою"


msgid "Original Coords"
msgstr "Оригінальні координати"


msgid "Use base mesh vert coords as the rest position"
msgstr "Взяти для положення спокою координати вершин базової сіті"


msgid "Bind Coords"
msgstr "Пов'язані координати"


msgid "Use bind vert coords for rest position"
msgstr "Взяти для положення спокою координати пов'язаних вершин"


msgid "Smooth Type"
msgstr "Тип згладження"


msgid "Method used for smoothing"
msgstr "Метод, використовуваний для згладжування"


msgid "Use the average of adjacent edge-vertices"
msgstr "Використати усереднення суміжних ребер-вершин"


msgid "Length Weight"
msgstr "Вагомість довжини"


msgid "Use the average of adjacent edge-vertices weighted by their length"
msgstr "Використати усереднення суміжних ребер-вершин, виважене їх довжинами"


msgid "Only Smooth"
msgstr "Лише згладження"


msgid "Apply smoothing without reconstructing the surface"
msgstr "Застосувати згладження без реконструкції поверхні"


msgid "Pin Boundaries"
msgstr "Пришпилити межі"


msgid "Excludes boundary vertices from being smoothed"
msgstr "Виключити вершини меж при згладжуванні"


msgid "Curve Modifier"
msgstr "Модифікатор Крива"


msgid "Curve deformation modifier"
msgstr "Модифікатор деформації за кривою"


msgid "Deform Axis"
msgstr "Осі деформації"


msgid "The axis that the curve deforms along"
msgstr "Осі, вздовж яких деформується крива"


msgid "Curve object to deform with"
msgstr "Об'єкт-крива, якою деформувати"


msgid "Data Transfer Modifier"
msgstr "Модифікатор переносу даних"


msgid "Modifier transferring some data from a source mesh"
msgstr "Модифікатор для переносу певних даних із сіті-джерела"


msgid "Edge Data Types"
msgstr "Типи реберних даних"


msgid "Which edge data layers to transfer"
msgstr "Визначити шари реберних даних для переносу"


msgid "Transfer sharp mark"
msgstr "Перенести позначення гостроти"


msgid "UV Seam"
msgstr "UV-шви"


msgid "Transfer UV seam mark"
msgstr "Перенести позначки UV-швів"


msgid "Subsurf Crease"
msgstr "Загин підподілу"


msgid "Transfer crease values"
msgstr "Перенести значення загину"


msgid "Transfer bevel weights"
msgstr "Перенести вагомості скосу"


msgid "Freestyle Mark"
msgstr "Позначка Freestyle"


msgid "Transfer Freestyle edge mark"
msgstr "Перенести позначку ребра Freestyle"


msgid "Face Corner Data Types"
msgstr "Типи даних про кутки граней"


msgid "Which face corner data layers to transfer"
msgstr "Визначити шари даних про кутки граней для переносу"


msgid "Custom Normals"
msgstr "Власні нормалі"


msgid "Transfer custom normals"
msgstr "Перенести власні нормалі"


msgid "VCol"
msgstr "VCol"


msgid "Vertex (face corners) colors"
msgstr "Кольори вершин (кутків граней)"


msgid "Transfer UV layers"
msgstr "Перенести шари з UV"


msgid "Poly Data Types"
msgstr "Типи даних про полігони"


msgid "Which poly data layers to transfer"
msgstr "Визначити шари даних про полігони для переносу"


msgid "Transfer flat/smooth mark"
msgstr "Перенести позначення плоскості/згладженості"


msgid "Transfer Freestyle face mark"
msgstr "Перенести позначки граней Freestyle"


msgid "Vertex Data Types"
msgstr "Типи Даних Вершин"


msgid "Which vertex data layers to transfer"
msgstr "Визначити шари вершинних даних для переносу"


msgid "Vertex Group(s)"
msgstr "Група(и) Вершин"


msgid "Transfer active or all vertex groups"
msgstr "Перенести активні або всі групи вершин"


msgid "Edge Mapping"
msgstr "Розкладка ребер"


msgid "Method used to map source edges to destination ones"
msgstr "Метод, використовуваний для розкладки ребер джерела на об'єкті призначення"


msgid "Topology"
msgstr "Топологія"


msgid "Copy from identical topology meshes"
msgstr "Копіювати із сітей з ідентичною топологією"


msgid "Nearest Vertices"
msgstr "Найближчі вершини"


msgid "Copy from most similar edge (edge which vertices are the closest of destination edge's ones)"
msgstr "Копіювати з найбільш подібного ребра (ребро, вершини якого є найближчими до цільових ребер)"


msgid "Nearest Edge"
msgstr "Найближче ребро"


msgid "Copy from closest edge (using midpoints)"
msgstr "Копіювати з найближчого ребра (використовуються середини)"


msgid "Nearest Face Edge"
msgstr "Найближче ребро грані"


msgid "Copy from closest edge of closest face (using midpoints)"
msgstr "Копіювати з найближчого ребра найближчої грані (використовуються середини)"


msgid "Projected Edge Interpolated"
msgstr "Проектоване ребро інтерпольовано"


msgid "Interpolate all source edges hit by the projection of destination one along its own normal (from vertices)"
msgstr "Інтерполювати всі ребра джерела, вказані проекцією на об'єкті призначення вздовж його нормалі (з вершин)"


msgid "Islands Handling Refinement"
msgstr "Уточнення оброблення островів"


msgid "Factor controlling precision of islands handling (typically, 0.1 should be enough, higher values can make things really slow)"
msgstr "Коефіцієнт, що керує точністю оброблення островів (зазвичай, 0.1 має бути достатньо, вищі значення можуть сповільнювати обробку)"


msgid "Destination Layers Matching"
msgstr "Підхожі шари призначення"


msgid "How to match source and destination layers"
msgstr "Як джерельні шари пов'язані з цільовими"


msgid "Affect active data layer of all targets"
msgstr "Впливати на активні шари даних всіх цілей"


msgid "By Name"
msgstr "За назвою"


msgid "Match target data layers to affect by name"
msgstr "Обирати цільові шари даних за назвою"


msgid "By Order"
msgstr "За порядком"


msgid "Match target data layers to affect by order (indices)"
msgstr "Обирати цільові шари даних за порядком (індексом)"


msgid "Source Layers Selection"
msgstr "Вибір шару-джерела"


msgid "Which layers to transfer, in case of multi-layers types"
msgstr "Які шари переносити у випадку багатошарових типів"


msgid "Only transfer active data layer"
msgstr "Перенести лише активний шар даних"


msgid "All Layers"
msgstr "Всі шари"


msgid "Transfer all data layers"
msgstr "Перенести всі шари даних"


msgid "Selected Pose Bones"
msgstr "Вибрані позові кістки"


msgid "Transfer all vertex groups used by selected pose bones"
msgstr "Перенести всі групи вершин, що використовуються вибраними позовими кістками"


msgid "Deform Pose Bones"
msgstr "Деформувальні позові кістки"


msgid "Transfer all vertex groups used by deform bones"
msgstr "Перенести всі групи вершин, що використовуються деформувальними кістками"


msgid "Face Corner Mapping"
msgstr "Розкладка кутків граней"


msgid "Method used to map source faces' corners to destination ones"
msgstr "Метод, використовуваний для розкладки кутків граней джерела на об'єкті призначення"


msgid "Nearest Corner And Best Matching Normal"
msgstr "Найближчий куток і найбільш підхожа нормаль"


msgid "Copy from nearest corner which has the best matching normal"
msgstr "Копіювати з найближчого кутка, який має найбільш підхожу нормаль"


msgid "Nearest Corner And Best Matching Face Normal"
msgstr "Найближчий куток і найбільш підхожа нормаль грані"


msgid "Copy from nearest corner which has the face with the best matching normal to destination corner's face one"
msgstr "Копіювати з найближчого кутка, який належить грані з найбільш підхожою нормаллю на дану грань з кутками на об'єкті призначення"


msgid "Nearest Corner Of Nearest Face"
msgstr "Найближчий куток найближчої грані"


msgid "Copy from nearest corner of nearest polygon"
msgstr "Копіювати з найближчого кутка найближчого полігона"


msgid "Nearest Face Interpolated"
msgstr "Найближча грань інтерпольовано"


msgid "Copy from interpolated corners of the nearest source polygon"
msgstr "Копіювати з інтерпольованих куктів найближчого полігона джерела"


msgid "Projected Face Interpolated"
msgstr "Проектована грань інтерпольовано"


msgid "Copy from interpolated corners of the source polygon hit by corner normal projection"
msgstr "Копіювати з інтерпольованих кутків полігона джерела, вказаного проекцією нормалі кутка"


msgid "Max Distance"
msgstr "Максимум відстані"


msgid "Maximum allowed distance between source and destination element, for non-topology mappings"
msgstr "Максимум дозволеної відстані між елементом джерела та призначення для не-топологічних розкладок"


msgid "Mix Factor"
msgstr "Фактор суміші"


msgid "Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode)"
msgstr "Коефіцієнт, що використовується при застосуванні даних до цілі (точна поведінка залежить від режиму змішування)"


msgid "Mix Mode"
msgstr "Режим суміші"


msgid "How to affect destination elements with source values"
msgstr "Як джерельні дані впливають на цільовий елемент"


msgid "Overwrite all elements' data"
msgstr "Перезаписати всі дані елемента"


msgid "Above Threshold"
msgstr "Вище порогу"


msgid "Only replace destination elements where data is above given threshold (exact behavior depends on data type)"
msgstr "Замінити лише цільові елементи, де дані перевищують цей поріг (точна поведінка залежить від типу даних)"


msgid "Below Threshold"
msgstr "Нижче порогу"


msgid "Only replace destination elements where data is below given threshold (exact behavior depends on data type)"
msgstr "Замінити лише цільові елементи, дані яких менші від цього порогу (точна поведінка залежить від типу даних)"


msgid "Mix source value into destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Змішати джерельні значення з цільовими, помноживши на значення порогу"


msgid "Add source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Додати джерельні значення до цільових, помноживши на значення порогу"


msgid "Subtract source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Відняти джерельні значення від цільових, помноживши на значення порогу"


msgid "Multiply source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Перемножити джерельні значення з цільовими, помноживши на значення порогу"


msgid "Source Object"
msgstr "Об'єкт-джерело"


msgid "Object to transfer data from"
msgstr "Об'єкт, з якого переносяться дані"


msgid "Face Mapping"
msgstr "Розкладка граней"


msgid "Method used to map source faces to destination ones"
msgstr "Метод, використовуваний для розкладки граней джерела на об'єкті призначення"


msgid "Nearest Face"
msgstr "Найближча грань"


msgid "Copy from nearest polygon (using center points)"
msgstr "Копіювати з найближчого полігона (використовуються точки центрів граней)"


msgid "Best Normal-Matching"
msgstr "Найбільш підхожа нормаль"


msgid "Copy from source polygon which normal is the closest to destination one"
msgstr "Копіювати з полігона джерала, чия нормаль є найближчою до об'єкта призначення"


msgid "Interpolate all source polygons intersected by the projection of destination one along its own normal"
msgstr "Інтерполювати усі полігони джерела, що перетинаються проекцією об'єкта призначення вздовж його нормалі"


msgid "Ray Radius"
msgstr "Радіус променя"


msgid "'Width' of rays (especially useful when raycasting against vertices or edges)"
msgstr "«Ширина» променів (особливо корисна при відкиданні променя навпроти вершин чи ребер)"


msgid "Edge Data"
msgstr "Дані ребер"


msgid "Enable edge data transfer"
msgstr "Увімкнути перенос реберних даних"


msgid "Face Corner Data"
msgstr "Дані кутків граней"


msgid "Enable face corner data transfer"
msgstr "Увімкнути перенос даних кутків граней"


msgid "Only Neighbor Geometry"
msgstr "Лише сусідня геометрія"


msgid "Source elements must be closer than given distance from destination one"
msgstr "Елементи джерела повинні бути ближче за дану відстань від об'єкта призначення"


msgid "Object Transform"
msgstr "Трансформація об'єкта"


msgid "Evaluate source and destination meshes in global space"
msgstr "Оцінити сіті джерела та призначення у глобальному просторі"


msgid "Face Data"
msgstr "Дані граней"


msgid "Enable face data transfer"
msgstr "Увімкнути перенос даних граней"


msgid "Vertex Data"
msgstr "Дані вершин"


msgid "Enable vertex data transfer"
msgstr "Увімкнути перенос вершинних даних"


msgid "Vertex Mapping"
msgstr "Розкладка вершин"


msgid "Method used to map source vertices to destination ones"
msgstr "Метод, використовуваний для розкладки вершин джерела на об'єкті призначення"


msgid "Nearest vertex"
msgstr "Найближча вершина"


msgid "Copy from closest vertex"
msgstr "Копіювати з найближчої вершини"


msgid "Nearest Edge Vertex"
msgstr "Найближча вершина ребра"


msgid "Copy from closest vertex of closest edge"
msgstr "Копіювати з найближчої вершини найближчого ребра"


msgid "Nearest Edge Interpolated"
msgstr "Найближче ребро інтерпольовано"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest edge"
msgstr "Копіювати з інтерпольованих значень вершин з найближчої точки на найближчому ребрі"


msgid "Nearest Face Vertex"
msgstr "Найближча вершина грані"


msgid "Copy from closest vertex of closest face"
msgstr "Копіювати з найближчої вершини найближчої грані"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest face"
msgstr "Копіювати з інтерпольованих значень вершин з найближчої точки на найближчій грані"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from point on closest face hit by normal-projection"
msgstr "Копіювати з інтерпольованих значень вершин з точки на найближчій грані, яка взазана проекцією нормалі"


msgid "Vertex group name for selecting the affected areas"
msgstr "Назва групи вершин для вибору задіяних ділянок"


msgid "Decimate Modifier"
msgstr "Модифікатор Спрощення"


msgid "Decimation modifier"
msgstr "Модифікатор спрощення"


msgid "Angle Limit"
msgstr "Граничний кут"


msgid "Only dissolve angles below this (planar only)"
msgstr "Розчиняти лише кути, менші від даного (для планарного)"


msgid "Collapse"
msgstr "Колапс"


msgid "Use edge collapsing"
msgstr "Використовувати стягування ребер"


msgid "Un-Subdivide"
msgstr "Зняти поділ"


msgid "Use un-subdivide face reduction"
msgstr "Зменшити кількість граней, знявши поділ"


msgid "Planar"
msgstr "Планарно"


msgid "Dissolve geometry to form planar polygons"
msgstr "Розчинити геометрію, сформувавши плоскі багатокутники"


msgid "Delimit"
msgstr "Розмежувати"


msgid "Limit merging geometry"
msgstr "Обмежити злиття геометрії"


msgid "Delimit by face directions"
msgstr "Розмежувати за напрямом грані"


msgid "Delimit by face material"
msgstr "Розмежувати за матеріалом"


msgid "Delimit by edge seams"
msgstr "Розмежувати за швами"


msgid "Delimit by sharp edges"
msgstr "Розділити гострими ребрами"


msgid "Delimit by UV coordinates"
msgstr "Розділити за UV-координатами"


msgid "Face Count"
msgstr "Кількість граней"


msgid "The current number of faces in the decimated mesh"
msgstr "Поточне число граней у спрощеній сіті"


msgid "Invert vertex group influence (collapse only)"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин (лише для згортання)"


msgid "Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)"
msgstr "Скільки разів спростити геометрію (лише при зніманні поділу)"


msgid "Ratio"
msgstr "Пропорція"


msgid "Ratio of triangles to reduce to (collapse only)"
msgstr "Частка генерованих трикутників від початкової кількості (лише для згортання)"


msgid "Axis of symmetry"
msgstr "Вісь симетрії"


msgid "Keep triangulated faces resulting from decimation (collapse only)"
msgstr "Зберегти трикутні грані після спрощення (лише для згортання)"


msgid "All Boundaries"
msgstr "Всі межі"


msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries (planar only)"
msgstr "Розчинити всі вершини у межах грані (для планарного)"


msgid "Symmetry"
msgstr "Симетрія"


msgid "Maintain symmetry on an axis"
msgstr "Підтримувати осьову симетрію"


msgid "Vertex group name (collapse only)"
msgstr "Назва групи вершин (лише для згортання)"


msgid "Vertex group strength"
msgstr "Сила групи вершин"


msgid "Displace Modifier"
msgstr "Модифікатор Зміщення"


msgid "Displacement modifier"
msgstr "Модифікатор Зміщення"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the X direction"
msgstr "Використати значення інтенсивності текстури для зміщення в напрямі X"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Y direction"
msgstr "Використати значення інтенсивності текстури для зміщення в напрямі Y"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Z direction"
msgstr "Використати значення інтенсивності текстури для зміщення в напрямі Z"


msgid "Use the texture's intensity value to displace along the vertex normal"
msgstr "Використати значення інтенсивності текстури для зміщення вздовж нормалей вершин"


msgid "Custom Normal"
msgstr "Власна нормаль"


msgid "Use the texture's intensity value to displace along the (averaged) custom normal (falls back to vertex)"
msgstr "Використати значення інтенсивності текстури для зміщення вздовж (усередненої) власної нормалі (спадає до вершин)"


msgid "RGB to XYZ"
msgstr "RGB до XYZ"


msgid "Use the texture's RGB values to displace the mesh in the XYZ direction"
msgstr "Використати значення RGB текстури для зміщення сіті в напрямі XYZ"


msgid "Midlevel"
msgstr "Середнє"


msgid "Material value that gives no displacement"
msgstr "Значення матеріалу, яке не дає зміщення"


msgid "Direction is defined in local coordinates"
msgstr "Напрям визначено в локальних координатах"


msgid "Direction is defined in global coordinates"
msgstr "Напрям визначено в глобальних координатах"


msgid "Amount to displace geometry"
msgstr "Величина зміщення геометрії"


msgid "Texture Coordinates"
msgstr "Координати текстури"


msgid "Use the local coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Використати локальну систему координат для координат текстури"


msgid "Use the global coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Використати глобальну систему координат для координат текстури"


msgid "Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Використати локальну систему координат пов'язаного об'єкта для координат текстури"


msgid "Use UV coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Вжити UV-координати для координат текстури"


msgid "Texture Coordinate Object"
msgstr "Об'єкт текстурних координат"


msgid "Object to set the texture coordinates"
msgstr "Об'єкт для встановлення текстурних координат"


msgid "Dynamic Paint Modifier"
msgstr "Модифікатор динамічного малювання"


msgid "Dynamic Paint modifier"
msgstr "Модифікатор динамічного малювання"


msgid "Canvas"
msgstr "Полотно"


msgid "EdgeSplit Modifier"
msgstr "Модифікатор поділу ребром"


msgid "Edge splitting modifier to create sharp edges"
msgstr "Модифікатор вирізнення ребер для створення гострих країв"


msgid "Split Angle"
msgstr "Кут розділення"


msgid "Angle above which to split edges"
msgstr "Кут, до якого розділяти ребра"


msgid "Use Edge Angle"
msgstr "Вжити кут ребра"


msgid "Split edges with high angle between faces"
msgstr "Ділити ребра з великим кутом між гранями"


msgid "Use Sharp Edges"
msgstr "Вжити гострі ребра"


msgid "Split edges that are marked as sharp"
msgstr "Розділити ребра, позначені гострими"


msgid "Explode Modifier"
msgstr "Модифікатор Вибух"


msgid "Explosion effect modifier based on a particle system"
msgstr "Модифікатор ефекту вибуху на основі системи частинок"


msgid "Particle UV"
msgstr "Частинка UV"


msgid "UV map to change with particle age"
msgstr "UV-карта, що змінюється з віком частинки"


msgid "Protect"
msgstr "Захистити"


msgid "Clean vertex group edges"
msgstr "Вичистити ребра групи вершин"


msgid "Alive"
msgstr "Живі"


msgid "Show mesh when particles are alive"
msgstr "Показати сіть, коли частинки живі"


msgid "Dead"
msgstr "Мертві"


msgid "Show mesh when particles are dead"
msgstr "Показати сіть, коли частинки мертві"


msgid "Show mesh when particles are unborn"
msgstr "Показати сіть, коли частинки ненароджені"


msgid "Cut Edges"
msgstr "Розрізати ребра"


msgid "Cut face edges for nicer shrapnel"
msgstr "Розрізати ребра грані, щоб отримати кращі частини"


msgid "Use particle size for the shrapnel"
msgstr "Використати розмір частинок для уламків"


msgid "Fluid Simulation Modifier"
msgstr "Модифікатор моделювання рідини"


msgid "Fluid simulation modifier"
msgstr "Модифікатор моделювання рідини"


msgid "Settings for how this object is used in the fluid simulation"
msgstr "Налаштування того, як цей об'єкт використовується у моделюванні рідини"


msgid "Hook Modifier"
msgstr "Модифікатор Гачок"


msgid "Hook modifier to modify the location of vertices"
msgstr "Модифікатор Гачок для зміни розташування вершин"


msgid "Hook Center"
msgstr "Центр гака"


msgid "If not zero, the distance from the hook where influence ends"
msgstr "Якщо не нуль, то відстань від гачка, де закінчується вплив"


msgctxt "Curve"
msgid "Falloff Type"
msgstr "Тип спаду"


msgctxt "Curve"
msgid "No Falloff"
msgstr "Без спаду"


msgctxt "Curve"
msgid "Curve"
msgstr "Крива"


msgctxt "Curve"
msgid "Constant"
msgstr "Постійно"


msgid "Reverse the transformation between this object and its target"
msgstr "Розвернути трансформування між цим об'єктом та його ціллю"


msgid "Parent Object for hook, also recalculates and clears offset"
msgstr "Об'єкт-предок для гачка; також перераховує і зчищає зміщення"


msgid "Relative force of the hook"
msgstr "Відносна сила гачка"


msgid "Name of Parent Bone for hook (if applicable), also recalculates and clears offset"
msgstr "Назва батьківської кістки для гака (якщо є); також перераховує та зчищає зміщення"


msgid "Uniform Falloff"
msgstr "Однорідний спад"


msgid "Compensate for non-uniform object scale"
msgstr "Компенсувати для не-однорідних масштабів об'єктів"


msgid "Laplacian Deform Modifier"
msgstr "Модифікатор деформації за Лапласом"


msgid "Mesh deform modifier"
msgstr "Модифікатор деформації сіті"


msgid "Bound"
msgstr "Зв'язано"


msgid "Whether geometry has been bound to anchors"
msgstr "Чи пов'язана геометрія з якорями"


msgid "Vertex Group for Anchors"
msgstr "Група вершин для якорів"


msgid "Name of Vertex Group which determines Anchors"
msgstr "Назва групи вершин, яка визначає якорі"


msgid "Laplacian Smooth Modifier"
msgstr "Модифікатор лапласового згладжування"


msgid "Smoothing effect modifier"
msgstr "Модифікатор ефекту згладжування"


msgid "Lambda Border"
msgstr "Межа лямбда"


msgid "Lambda factor in border"
msgstr "Коефіцієнт лямбда на межі"


msgid "Normalized"
msgstr "Нормалізовано"


msgid "Improve and stabilize the enhanced shape"
msgstr "Вдосконалити і стабілізувати покращену форму"


msgid "Apply volume preservation after smooth"
msgstr "Застосувати збереження об'єму після згладжування"


msgid "Smooth object along X axis"
msgstr "Згладити об'єкт уздовж осі Х"


msgid "Smooth object along Y axis"
msgstr "Згладити об'єкт уздовж осі Y"


msgid "Smooth object along Z axis"
msgstr "Згладити об'єкт уздовж осі Z"


msgid "Lattice Modifier"
msgstr "Модифікатор Ґратка"


msgid "Lattice deformation modifier"
msgstr "Модифікатор деформації ґраткою"


msgid "Lattice object to deform with"
msgstr "Об'єкт-ґратка, яким деформувати"


msgid "Strength of modifier effect"
msgstr "Сила ефекту модифікатора"


msgid "Mask Modifier"
msgstr "Модифікатор Маска"


msgid "Mask modifier to hide parts of the mesh"
msgstr "Модифікатор Маска, щоб приховати частину сіті"


msgid "Armature to use as source of bones to mask"
msgstr "Арматура, що є джерелом кісток для маскування"


msgid "Use vertices that are not part of region defined"
msgstr "Використати вершини, які не входять до визначеної області"


msgid "Cache Modifier"
msgstr "Модифікатор Кеш"


msgid "Cache Mesh"
msgstr "Кешувати сіть"


msgid "MDD "
msgstr "MDD "


msgid "Deform Mode"
msgstr "Режим деформування"


msgid "Overwrite"
msgstr "Перезапис"


msgid "Replace vertex coords with cached values"
msgstr "Замінити координати вершин значеннями з кешу"


msgid "Integrate"
msgstr "Об'єднати"


msgid "Integrate deformation from this modifiers input with the mesh-cache coords (useful for shape keys)"
msgstr "Об'єднати деформацію зі вводу цього модифікатора з кешованими координатами сіті (корисно для ключів форм)"


msgid "Evaluation Factor"
msgstr "Коефіцієнт розрахунку"


msgid "Evaluation time in seconds"
msgstr "Розраховувати час у секундах"


msgid "Evaluation Frame"
msgstr "Кадр оцінки"


msgid "The frame to evaluate (starting at 0)"
msgstr "Кадр для розрахунку (починається з 0)"


msgid "Influence of the deformation"
msgstr "Вплив деформації"


msgid "Frame Scale"
msgstr "Масштаб кадру"


msgid "Frame Start"
msgstr "Початковий кадр"


msgid "Add this to the start frame"
msgstr "Додати це до початкового кадру"


msgid "None "
msgstr "Немає "


msgid "Time Mode"
msgstr "Режим часу"


msgid "Use the time from the scene"
msgstr "Використати час сцени"


msgid "Use the modifier's own time evaluation"
msgstr "Використати для модифікатора власний розрахунок часу"


msgid "Method to control playback time"
msgstr "Метод керування часом відтворення"


msgid "Control playback using a frame-number (ignoring time FPS and start frame from the file)"
msgstr "Керувати часом відтворення за допомогою номерів кадрів (знехтувати частоту кадрів та початковий кадр з файлу)"


msgid "Control playback using time in seconds"
msgstr "Керувати відтворенням, вказуючи час у секундах"


msgid "Control playback using a value between [0, 1]"
msgstr "Керувати відтворенням за допомогою значень з діапазону [0,1]"


msgid "MeshDeform Modifier"
msgstr "Модифікатор Деформація сіті"


msgid "Mesh deformation modifier to deform with other meshes"
msgstr "Модифікатор для деформування іншими сітями"


msgid "Whether geometry has been bound to control cage"
msgstr "Чи пов'язана геометрія з керувальним остовом"


msgid "Mesh object to deform with"
msgstr "Сітьовий об'єкт, яким деформувати"


msgid "The grid size for binding"
msgstr "Розмір сітки для прив'язки"


msgid "Recompute binding dynamically on top of other deformers (slower and more memory consuming)"
msgstr "Перераховувати прив'язку динамічно поверх інших деформаторів (повільніше і потребує більше пам'яті)"


msgid "Path to the object in the Alembic archive used to lookup geometric data"
msgstr "Шлях до об'єкта в архіві Alembic, використовуваний для пошуку даних геометрії"


msgid "Mirror Modifier"
msgstr "Модифікатор Дзеркалення"


msgid "Mirroring modifier"
msgstr "Модифікатор віддзеркалення"


msgid "Merge Limit"
msgstr "Ліміт об'єднання"


msgid "Distance within which mirrored vertices are merged"
msgstr "Відстань, у межах якої віддзеркалені вершини будуть об'єднані"


msgid "Mirror Object"
msgstr "Об'єкт дзеркалення"


msgid "Object to use as mirror"
msgstr "Об'єкт, що буде використаний як дзеркало"


msgid "U Offset"
msgstr "Зсув U"


msgid "Amount to offset mirrored UVs from the 0.5 point on the U axis"
msgstr "Зміщення віддзеркалених UV від точки 0.5 на осі U"


msgid "V Offset"
msgstr "Зсув V"


msgid "Amount to offset mirrored UVs from the 0.5 point on the V axis"
msgstr "Зміщення віддзеркалених UV від точки 0.5 на осі V"


msgid "Prevent vertices from going through the mirror during transform"
msgstr "Запобігати проходженню вершин через дзеркало під час трансформації"


msgid "Merge vertices within the merge threshold"
msgstr "Об'єднання вершин в межах порогу злиття"


msgid "Mirror U"
msgstr "Дзеркалення U"


msgid "Mirror the U texture coordinate around the 0.5 point"
msgstr "Віддзеркалити текстурні координати U навколо точки 0,5"


msgid "Mirror V"
msgstr "Дзеркалення V"


msgid "Mirror the V texture coordinate around the 0.5 point"
msgstr "Віддзеркалити текстурні координати V навколо точки 0,5"


msgid "Mirror Vertex Groups"
msgstr "Віддзеркалити групи вершин"


msgid "Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)"
msgstr "Віддзеркалити групи вершин (наприклад, .R->.L)"


msgid "Enable X axis mirror"
msgstr "Увімкнути дзеркалення відносно осі Х"


msgid "Enable Y axis mirror"
msgstr "Увімкнути дзеркалення відносно осі Y"


msgid "Enable Z axis mirror"
msgstr "Увімкнути дзеркалення відносно осі Z"


msgid "Multires Modifier"
msgstr "Модифікатор Мультироздільність"


msgid "Multiresolution mesh modifier"
msgstr "Модифікатор багатороздільної сіті"


msgid "Store multires displacements outside the .blend file, to save memory"
msgstr "Зберігати зміщення багатороздільності за межами blend-файлу, щоб зберегти пам'ять"


msgid "Levels"
msgstr "Рівні"


msgid "Number of subdivisions to use in the viewport"
msgstr "Кількість поділів, що використовується при перегляді"


msgid "Render Levels"
msgstr "Рівні вимальовування"


msgid "The subdivision level visible at render time"
msgstr "Кількість поділів, видима під час вимальовування"


msgid "Sculpt Levels"
msgstr "Рівні ліплення"


msgid "Number of subdivisions to use in sculpt mode"
msgstr "Кількість поділів для використання в режимі ліплення"


msgid "Optimal Display"
msgstr "Оптимальний вигляд"


msgid "Skip drawing/rendering of interior subdivided edges"
msgstr "Пропустити показ/вимальовування внутрішніх поділених ребер"


msgid "Subdivision Type"
msgstr "Тип поділу"


msgid "Select type of subdivision algorithm"
msgstr "Виберіть тип алгоритму поділу"


msgid "Catmull-Clark"
msgstr "Катмул-Кларк"


msgid "Total Levels"
msgstr "Усього рівнів"


msgid "Number of subdivisions for which displacements are stored"
msgstr "Кількість поділів, для яких зберігаються зміщення"


msgid "Subdivide UVs"
msgstr "Поділити UV"


msgid "Use subsurf to subdivide UVs"
msgstr "Використати поділ для розділення UV"


msgid "Normal Edit Modifier"
msgstr "Модифікатор «Правка нормалей»"


msgid "Modifier affecting/generating custom normals"
msgstr "Модифікатор задіює/генерує власні користувацькі нормалі "


msgid "How much of generated normals to mix with exiting ones"
msgstr "Скільки згенерованих нормалей змішати з наявними"


msgid "Maximum angle between old and new normals"
msgstr "Найбільший кут між старою і новою нормалями"


msgid "How to mix generated normals with existing ones"
msgstr "Як змішувати згенеровані нормалі зі вже наявними"


msgid "Copy new normals (overwrite existing)"
msgstr "Копіювати нові нормалі (перезаписавши наявні)"


msgid "Copy sum of new and old normals"
msgstr "Копіювати суму нових і старих нормалей"


msgid "Copy new normals minus old normals"
msgstr "Копіювати нові нормалі за мінусом старих нормалей"


msgid "Copy product of old and new normals (*not* cross product)"
msgstr "Копіювати добуток старих і нових нормалей (не векторний добуток)"


msgid "How to affect (generate) normals"
msgstr "Як задіювати (генерувати) нормалі"


msgid "From an ellipsoid (shape defined by the boundbox's dimensions, target is optional)"
msgstr "Від еліпсоїда (форма визначена розмірами межової рамки, ціль факультативна)"


msgid "Directional"
msgstr "Направлено"


msgid "Normals 'track' (point to) the target object"
msgstr "Нормалі «стежать» (вказують на) цільовий об'єкт"


msgid "Offset from object's center"
msgstr "Зсув від центру об'єкта"


msgid "Target object used to affect normals"
msgstr "Цільовий об'єкт, використовуваний для задіяння нормалей"


msgid "Parallel Normals"
msgstr "Паралельні нормалі"


msgid "Use same direction for all normals, from origin to target's center (Directional mode only)"
msgstr "Використати однаковий напрям для всіх нормалей від їх початку до центру цілі (тільки у режимі «Направлено»)"


msgid "Vertex group name for selecting/weighting the affected areas"
msgstr "Назва групи вершин для вибору/виваження задіяних ділянок"


msgid "Ocean Modifier"
msgstr "Модифікатор Океан"


msgid "Simulate an ocean surface"
msgstr "Моделювання поверхні океану"


msgid "Foam Fade"
msgstr "Зникнення піни"


msgid "How much foam accumulates over time (baked ocean only)"
msgstr "Скільки піни нагромаджується з часом (лише для запеченого океану)"


msgid "Choppiness"
msgstr "Хвилювання"


msgid "Choppiness of the wave's crest (adds some horizontal component to the displacement)"
msgstr "Хвилювання на гребенях хвиль (додає деяке горизонтальне зміщення)"


msgid "Damp reflected waves going in opposite direction to the wind"
msgstr "Гасити відбиті хвилі, що рухаються проти вітру"


msgid "Depth of the solid ground below the water surface"
msgstr "Глибина від поверхні води до твердого дна"


msgid "Cache Path"
msgstr "Шлях до кешу"


msgid "Path to a folder to store external baked images"
msgstr "Шлях до теки для зберігання зовнішніх запечених зображень"


msgid "Foam Coverage"
msgstr "Покриття піни"


msgid "Amount of generated foam"
msgstr "Кількість створеної піни"


msgid "Foam Layer Name"
msgstr "Назва шару піни"


msgid "Name of the vertex color layer used for foam"
msgstr "Назва шару кольору вершин, використовуваного для піни"


msgid "Bake End"
msgstr "Кінець запікання"


msgid "End frame of the ocean baking"
msgstr "Кінцевий кадр запікання океану"


msgid "Bake Start"
msgstr "Початок запікання"


msgid "Start frame of the ocean baking"
msgstr "Початковий кадр запікання океану"


msgid "Method of modifying geometry"
msgstr "Метод зміни геометрії"


msgid "Generate"
msgstr "Генерувати"


msgid "Generate ocean surface geometry at the specified resolution"
msgstr "Створити геометрію поверхні океану в зазначеній роздільності"


msgid "Displace existing geometry according to simulation"
msgstr "Змістити наявну геометрію відповідно до моделювання"


msgid "Ocean is Cached"
msgstr "Океан кешовано"


msgid "Whether the ocean is using cached data or simulating"
msgstr "Незалежно від того, використовує океан кешовані дані чи моделювання"


msgid "Random Seed"
msgstr "База випадковості"


msgid "Seed of the random generator"
msgstr "Базове значення для генератора випадкових чисел"


msgid "Repetitions of the generated surface in X"
msgstr "Повторення створеної поверхні за X"


msgid "Repetitions of the generated surface in Y"
msgstr "Повторення створеної поверхні за Y"


msgid "Resolution of the generated surface"
msgstr "Роздільність створеної поверхні"


msgid "Surface scale factor (does not affect the height of the waves)"
msgstr "Коефіцієнт масштабування поверхні (не впливає на висоту хвиль)"


msgid "Spatial Size"
msgstr "Розмір області"


msgid "Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)"
msgstr "Розмір області моделювання (у метрах) та створеної геометрії (в одиницях Blender)"


msgid "Current time of the simulation"
msgstr "Поточний час моделювання"


msgid "Generate Foam"
msgstr "Створення піни"


msgid "Generate foam mask as a vertex color channel"
msgstr "Створити маску піни як канал кольору вершин"


msgid "Generate Normals"
msgstr "Створити нормалі"


msgid "Output normals for bump mapping - disabling can speed up performance if its not needed"
msgstr "Виводити нормалі для розкладання вигинів - вимикання, коли вивід нормалей не потрібний, може підвищити продуктивність"


msgid "Wave Alignment"
msgstr "Вирівнювання хвилі"


msgid "How much the waves are aligned to each other"
msgstr "Наскільки хвилі вирівняні одна відносно іншої"


msgid "Wave Direction"
msgstr "Напрям руху хвилі"


msgid "Main direction of the waves when they are (partially) aligned"
msgstr "Головний напрям хвиль, якщо вони (частково) вирівняні"


msgid "Wave Scale"
msgstr "Масштаб хвилі"


msgid "Scale of the displacement effect"
msgstr "Масштаб зміщення"


msgid "Smallest Wave"
msgstr "Найменша хвиля"


msgid "Shortest allowed wavelength"
msgstr "Найменша допустима довжина хвилі"


msgid "Wind Velocity"
msgstr "Швидкість вітру"


msgid "Wind speed"
msgstr "Швидкість вітру"


msgid "ParticleInstance Modifier"
msgstr "Модифікатора примірника частинки"


msgid "Particle system instancing modifier"
msgstr "Модифікатор примірника системи частинок"


msgid "Pole axis for rotation"
msgstr "Полярна вісь для обертання"


msgid "Object that has the particle system"
msgstr "Об'єкт, який має систему частинок"


msgid "Particle System Number"
msgstr "Номер системи частинок"


msgid "Position along path"
msgstr "Розташування вздовж шляху"


msgid "Random Position"
msgstr "Випадкове розташування"


msgid "Randomize position along path"
msgstr "Рандомізувати позицію вздовж шляху"


msgid "Show instances when particles are alive"
msgstr "Показувати примірники живих частинок"


msgid "Show instances when particles are dead"
msgstr "Показувати примірники мертвих частинок"


msgid "Show instances when particles are unborn"
msgstr "Показувати примірники, коли частинки ненароджені"


msgid "Create instances from child particles"
msgstr "Створити примірники з частинок-нащадків"


msgid "Create instances from normal particles"
msgstr "Створити примірники зі звичайних частинок"


msgid "Create instances along particle paths"
msgstr "Створювати примірники вздовж траєкторій частинок"


msgid "Keep Shape"
msgstr "Зберегти форму"


msgid "Don't stretch the object"
msgstr "Не розтягувати об'єкт"


msgid "Use particle size to scale the instances"
msgstr "Використати розмір частинок для масштабування примірників"


msgid "ParticleSystem Modifier"
msgstr "Модифікатор Система частинок"


msgid "Particle system simulation modifier"
msgstr "Модифікатор для моделювання системи частинок"


msgid "Particle System that this modifier controls"
msgstr "Системи частинок, якою керує цей модифікатор"


msgid "Remesh Modifier"
msgstr "Модифікатор Перебудова"


msgid "Generate a new surface with regular topology that follows the shape of the input mesh"
msgstr "Створити нову поверхню з регулярною топологією, що повторює форму увідної сіті"


msgid "Blocks"
msgstr "Блоки"


msgid "Output a blocky surface with no smoothing"
msgstr "Вивести поверхню з блоків без згладжування"


msgid "Output a smooth surface with no sharp-features detection"
msgstr "Вивести гладку поверхню без виявлення гострих ребер"


msgid "Output a surface that reproduces sharp edges and corners from the input mesh"
msgstr "Вивести поверхню, яка відтворює гострі ребра та кутки увідної сіті"


msgid "Octree Depth"
msgstr "Глибина дерева октантів"


msgid "Resolution of the octree; higher values give finer details"
msgstr "Роздільність дерева октантів; більші значення дають дрібніші деталі"


msgid "The ratio of the largest dimension of the model over the size of the grid"
msgstr "Відношення найбільшого осьового габаритного розміру моделі до розміру сітки"


msgid "Sharpness"
msgstr "Чіткість"


msgid "Tolerance for outliers; lower values filter noise while higher values will reproduce edges closer to the input"
msgstr "Стійкість до різких відхилень; низькі значення - для фільтрування шуму, вищі - для відтворення ребер ближче до ввідних"


msgid "If removing disconnected pieces, minimum size of components to preserve as a ratio of the number of polygons in the largest component"
msgstr "Мінімальний розмір незв'язаних  фрагментів, що видаляються, як частка від кількості багатокутників у найбільшому компоненті"


msgid "Remove Disconnected Pieces"
msgstr "Вилучити відокремлені частини"


msgid "Smooth Shading"
msgstr "Гладке відтінення"


msgid "Output faces with smooth shading rather than flat shaded"
msgstr "Виводити грані зі згладженим відтіненням, а не з плоским"


msgid "Screw Modifier"
msgstr "Модифікатор Гвинт"


msgid "Revolve edges"
msgstr "Повернути ребра"


msgid "Angle of revolution"
msgstr "Кут обернення"


msgid "Screw axis"
msgstr "Вісь гвинта"


msgid "Number of times to apply the screw operation"
msgstr "Кількість ітерацій при застосуванні гвинтового обертання"


msgid "Object to define the screw axis"
msgstr "Об'єкт, що визначає вісь гвинта"


msgid "Render Steps"
msgstr "Кроки вимальовування"


msgid "Number of steps in the revolution"
msgstr "Кількість кроків у перебудові"


msgid "Offset the revolution along its axis"
msgstr "Зміщення при обертанні навколо осі"


msgid "Calc Order"
msgstr "Порядок розрахунку"


msgid "Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)"
msgstr "Розрахувати порядок ребер (необхідно для сітей, але не для кривих)"


msgid "Flip"
msgstr "Переверт"


msgid "Flip normals of lathed faces"
msgstr "Перевернути нормалі граней обертання"


msgid "Object Screw"
msgstr "Гвинтовий об'єкт"


msgid "Use the distance between the objects to make a screw"
msgstr "Створити гвинт, використавши відстань між об'єктами"


msgid "Stretch U"
msgstr "Розтягти U"


msgid "Stretch the U coordinates between 0-1 when UV's are present"
msgstr "Розтягти координату U між 0-1 за наявності UV"


msgid "Stretch V"
msgstr "Розтягти V"


msgid "Stretch the V coordinates between 0-1 when UV's are present"
msgstr "Розтягти координату V між 0-1 за наявності UV"


msgid "Shrinkwrap Modifier"
msgstr "Модифікатор обтягування"


msgid "Shrink wrapping modifier to shrink wrap and object to a target"
msgstr "Модифікатор обгортки для 'обтягування' об'єктом цільового об'єкта"


msgid "Auxiliary Target"
msgstr "Допоміжна ціль"


msgid "Additional mesh target to shrink to"
msgstr "Додаткова цільова сіть, до якої стиснути"


msgid "Face Cull"
msgstr "Відкидати задні грані"


msgid "Stop vertices from projecting to a face on the target when facing towards/away"
msgstr "Не проектувати вершин на поверхню цілі, коли грань повернута до або від об'єкта"


msgid "No culling"
msgstr "Без відкиду"


msgid "No projection when in front of the face"
msgstr "Немає проектувати перед гранню"


msgid "No projection when behind the face"
msgstr "Не проектувати позаду грані"


msgid "Distance to keep from the target"
msgstr "Підтримувана відстань до цільового об'єкта"


msgid "Project Limit"
msgstr "Межа проектування"


msgid "Subsurf Levels"
msgstr "Рівні поділу"


msgid "Number of subdivisions that must be performed before extracting vertices' positions and normals"
msgstr "Кількість поділів, які мають бути виконані до отримання позицій вершин та нормалей"


msgid "Mesh target to shrink to"
msgstr "Цільова сіть, яку слід обтягнути"


msgid "Keep Above Surface"
msgstr "Тримати над поверхнею"


msgid "Allow vertices to move in the negative direction of axis"
msgstr "Дозволити вершинам рухатися у від'ємному напрямі осі"


msgid "Positive"
msgstr "Додатний"


msgid "Allow vertices to move in the positive direction of axis"
msgstr "Дозволити вершинам рухатися в додатному напрямі осі"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface"
msgstr "Стиснути сіть до найближчої цільової поверхні"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis"
msgstr "Стиснути сіть до найближчої цільової поверхні вздовж заданої осі"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target vertex"
msgstr "Стиснути сіть до найближчої цільової вершини"


msgid "SimpleDeform Modifier"
msgstr "Модифікатор простої деформації"


msgid "Simple deformation modifier to apply effects such as twisting and bending"
msgstr "Простий модифікатор деформації для таких ефектів, як кручення і вигин"


msgid "Angle of deformation"
msgstr "Кут деформації"


msgid "Rotate around the Z axis of the modifier space"
msgstr "Оберт навколо осі Z у просторі модифікатора"


msgid "Bend"
msgstr "Згин"


msgid "Bend the mesh over the Z axis of the modifier space"
msgstr "Зігнути сіть відносно осі Z у просторі модифікатора"


msgid "Taper"
msgstr "Конусність"


msgid "Linearly scale along Z axis of the modifier space"
msgstr "Лінійно масштабувати уздовж осі Z у просторі модифікатора"


msgid "Stretch the object along the Z axis of the modifier space"
msgstr "Розтягнути об'єкт уздовж осі Z простору модифікатора"


msgid "Amount to deform object"
msgstr "Величина деформації об'єкта"


msgid "Lower/Upper limits for deform"
msgstr "Нижній/верхній ліміти для деформації"


msgid "Do not allow deformation along the X axis"
msgstr "Не дозволяти деформації уздовж осі X"


msgid "Do not allow deformation along the Y axis"
msgstr "Не дозволяти деформацій вздовж осі Y"


msgid "Origin"
msgstr "Опорна точка"


msgid "Offset the origin and orientation of the deformation"
msgstr "Зміщення опорної точки і напряму деформації"


msgid "Skin Modifier"
msgstr "Модифікатор оболонки"


msgid "Generate Skin"
msgstr "Створити оболонку"


msgid "Branch Smoothing"
msgstr "Згладжування гілок"


msgid "Smooth complex geometry around branches"
msgstr "Згладжувати складну геометрію навколо гілок"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the X axis"
msgstr "Уникати створення чотирикутників, не симетричних відносно осі X"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Y axis"
msgstr "Уникати створення чотирикутників, не симетричних відносно осі Y"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Z axis"
msgstr "Уникати створення чотирикутників, не симетричних відносно осі Z"


msgid "Smoke Modifier"
msgstr "Модифікатор Дим"


msgid "Smoke simulation modifier"
msgstr "Модифікатор моделювання диму"


msgid "Domain Settings"
msgstr "Параметри області"


msgid "Flow Settings"
msgstr "Параметри потоку"


msgid "Inflow/Outflow"
msgstr "Приплив/відплив"


msgid "Smooth Modifier"
msgstr "Модифікатор згладжування"


msgid "Soft Body Modifier"
msgstr "Модифікатор М'яке тіло"


msgid "Soft body simulation modifier"
msgstr "Модифікатор моделювання м'яких тіл"


msgid "Soft Body Point Cache"
msgstr "Кеш точок м'якого тіла"


msgid "Solidify Modifier"
msgstr "Модифікатор Потовщення"


msgid "Create a solid skin by extruding, compensating for sharp angles"
msgstr "Створити суцільну оболонку шляхом видавлювання, компенсуючи гострі кути"


msgid "Inner Crease"
msgstr "Внутрішня складка"


msgid "Assign a crease to inner edges"
msgstr "Призначити складки для внутрішніх ребер"


msgid "Outer Crease"
msgstr "Зовнішня складка"


msgid "Assign a crease to outer edges"
msgstr "Призначити складки для зовнішніх ребер"


msgid "Rim Crease"
msgstr "Складка ободу"


msgid "Assign a crease to the edges making up the rim"
msgstr "Призначити складки для ребер, що утворюють обід"


msgid "Vertex Group Invert"
msgstr "Інвертувати групу вершин"


msgid "Invert the vertex group influence"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин"


msgid "Material Offset"
msgstr "Зсув матеріалу"


msgid "Offset material index of generated faces"
msgstr "Зсунути індекс матеріалу створених граней"


msgid "Rim Material Offset"
msgstr "Зміщення матеріалу ободу"


msgid "Offset material index of generated rim faces"
msgstr "Змістити індекс матеріалу генерованих граней ободу"


msgid "Offset the thickness from the center"
msgstr "Зсунути товщину від центра"


msgid "Thickness of the shell"
msgstr "Товщина оболонки"


msgid "Offset clamp based on geometry scale"
msgstr "Обмеження зміщення на основі масштабу каркаса"


msgid "Vertex Group Factor"
msgstr "Коефіцієнт групи вершин"


msgid "Thickness factor to use for zero vertex group influence"
msgstr "Коефіцієнт товщини для нульового впливу групи вершин"


msgid "Even Thickness"
msgstr "Однакова товщина"


msgid "Maintain thickness by adjusting for sharp corners (slow, disable when not needed)"
msgstr "Зберігати товщину, коригуючи її для гострих кутків (повільно; вимкнути, якщо не потрібно)"


msgid "Flip Normals"
msgstr "Переверт нормалей"


msgid "Invert the face direction"
msgstr "Інвертувати напрям грані"


msgid "High Quality Normals"
msgstr "Висока якість нормалей"


msgid "Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)"
msgstr "Розрахунок нормалей, які призводять до рівномірнішої товщини (повільно; відключити, якщо не потрібно)"


msgid "Fill Rim"
msgstr "Заповнити обід"


msgid "Create edge loops between the inner and outer surfaces on face edges (slow, disable when not needed)"
msgstr "Створити петлі ребер між внутрішньою і зовнішньою поверхнями на краях граней (повільно, вимкнути, коли не потрібно)"


msgid "Only Rim"
msgstr "Лише обід"


msgid "Only add the rim to the original data"
msgstr "Додати лише обід до вихідних даних"


msgid "Subsurf Modifier"
msgstr "Модифікатор поділу"


msgid "Subdivision surface modifier"
msgstr "Модифікатор поділу поверхні"


msgid "Number of subdivisions to perform"
msgstr "Кількість поділів"


msgid "Number of subdivisions to perform when rendering"
msgstr "Кількість поділів при вимальовуванні"


msgid "Use OpenSubdiv"
msgstr "Вжити OpenSubdiv"


msgid "Use OpenSubdiv for the subdivisions (viewport only)"
msgstr "Використати техніку OpenSubdiv для підподілів (лише область вигляду)"


msgid "SurfaceDeform Modifier"
msgstr "Модифікатор Деформація за поверхнею"


msgid "Interpolation falloff"
msgstr "Спад інтерполяції"


msgid "Controls how much nearby polygons influence deformation"
msgstr "Керує величиною впливу дефомації близьких полігонів"


msgid "Whether geometry has been bound to target mesh"
msgstr "Чи була геометрія прив'язана до цільової сіті"


msgid "Surface Modifier"
msgstr "Модифікатор Поверхня"


msgid "Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields"
msgstr "Модифікатор поверхні, що визначає позицію розрахунку полів поверхні у стосі модифікаторів"


msgid "Triangulate Modifier"
msgstr "Модифікатор триангуляції"


msgid "Triangulate Mesh"
msgstr "Тріангулювати сіть"


msgid "Polygon Method"
msgstr "Метод поділу багатокутника"


msgid "Method for splitting the polygons into triangles"
msgstr "Метод розділення багатокутника на трикутники"


msgid "Beauty"
msgstr "Гарно"


msgid "Arrange the new triangles evenly (slow)"
msgstr "Розподіляти нові трикутники рівномірно (повільно)"


msgid "Split the polygons with an ear clipping algorithm"
msgstr "Поділити багатокутник за алгоритмом \"відрізання вух\""


msgid "Quad Method"
msgstr "Спосіб поділу чотирикутників"


msgid "Method for splitting the quads into triangles"
msgstr "Спосіб розділення чотирикутників на трикутники"


msgid "Beauty "
msgstr "Гарно"


msgid "Split the quads in nice triangles, slower method"
msgstr "Поділити чотирикутники на гарні трикутники; повільніший метод"


msgid "Fixed"
msgstr "Фіксовано"


msgid "Split the quads on the first and third vertices"
msgstr "Поділити чотирикутники через першу і третю вершини"


msgid "Fixed Alternate"
msgstr "Альтернативне фіксовано"


msgid "Split the quads on the 2nd and 4th vertices"
msgstr "Поділити чотирикутники через 2-гу та 4-ту вершини"


msgid "Shortest Diagonal"
msgstr "Коротша діагональ"


msgid "Split the quads based on the distance between the vertices"
msgstr "Поділити чотирикутники з урахуванням відстаней між вершинами"


msgid "UV Project Modifier"
msgstr "Модифікатор UV-проекція"


msgid "UV projection modifier to set UVs from a projector"
msgstr "Модифікатор UV-проекції для встановлення UV з проектора"


msgid "Horizontal Aspect Ratio"
msgstr "Горизонтальне співвідношення"


msgid "Vertical Aspect Ratio"
msgstr "Вертикальні пропорції"


msgid "Number of Projectors"
msgstr "Кількість проекторів"


msgid "Number of projectors to use"
msgstr "Кількість використовуваних проекторів"


msgid "Projectors"
msgstr "Проектори"


msgid "Horizontal Scale"
msgstr "Горизонтальний масштаб"


msgid "Vertical Scale"
msgstr "Вертикальний масштаб"


msgid "Override Image"
msgstr "Замінити зображення"


msgid "Override faces' current images with the given image"
msgstr "Замінити поточні зображення граней даним зображенням"


msgid "UVWarp Modifier"
msgstr "Модифікатор Деформація UV"


msgid "Add target position to uv coordinates"
msgstr "Додати до UV-координат цільове положення "


msgid "U-Axis"
msgstr "Вісь U"


msgid "V-Axis"
msgstr "Вісь V"


msgid "Bone From"
msgstr "Від кості"


msgid "Bone defining offset"
msgstr "Зсув кісткою"


msgid "Bone To"
msgstr "Для кості"


msgid "UV Center"
msgstr "Центр UV"


msgid "Center point for rotate/scale"
msgstr "Центрова точка обертання/масштабування"


msgid "Object From"
msgstr "Від об'єкта"


msgid "Object defining offset"
msgstr "Зсув об'єктом"


msgid "Object To"
msgstr "Для об'єкта"


msgid "UV Layer"
msgstr "Шар UV"


msgid "UV Layer name"
msgstr "Назва UV шару"


msgid "WeightVG Edit Modifier"
msgstr "Модифікатор редагування вагомості вершин групи"


msgid "Edit the weights of vertices in a group"
msgstr "Правка вагомомстей вершин у групі"


msgid "Add Threshold"
msgstr "Додати поріг"


msgid "Lower bound for a vertex's weight to be added to the vgroup"
msgstr "Нижня межа вагомості вершин, вершини з вищими значеннями якої будуть додані у групу вершин"


msgid "Default Weight"
msgstr "Стандартна вагомість"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup"
msgstr "Стандартна вагомість, яку матиме вершина, якщо вона не в групі вершин"


msgid "How weights are mapped to their new values"
msgstr "Як вагомості накладаються на їхні нові значення"


msgid "Null action"
msgstr "Нульова дія"


msgctxt "Curve"
msgid "Custom Curve"
msgstr "Власна крива"


msgctxt "Curve"
msgid "Random"
msgstr "Випадково"


msgctxt "Curve"
msgid "Median Step"
msgstr "Серединний крок"


msgid "Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0"
msgstr "Розкласти всі значення нижче 0,5 як 0,0, а всі інші - як 1,0"


msgid "Mapping Curve"
msgstr "Крива розкладання"


msgid "Custom mapping curve"
msgstr "Користувацька крива розкладання"


msgid "Global influence of current modifications on vgroup"
msgstr "Глобальний вплив поточних змін на групу вершин"


msgid "Which object to take texture coordinates from"
msgstr "З якого об'єкта отримати текстурні координати"


msgid "Which texture coordinates to use for mapping"
msgstr "Які текстурні координати використати для розкладання"


msgid "Use local generated coordinates"
msgstr "Використати локально створені координати"


msgid "Use global coordinates"
msgstr "Використати глобальні координати"


msgid "Use local generated coordinates of another object"
msgstr "Використати локально створені координати іншого об'єкта"


msgid "Use coordinates from an UV layer"
msgstr "Використати координати з UV-шару"


msgid "Use Channel"
msgstr "Вжити канал"


msgid "Which texture channel to use for masking"
msgstr "Який текстурний канал використовувати для маскування"


msgid "Masking Tex"
msgstr "Маскувальна текстура"


msgid "Masking texture"
msgstr "Маскувальна текстура"


msgid "Mask VGroup"
msgstr "Група вершин маски"


msgid "Masking vertex group name"
msgstr "Назва групи вершин маски"


msgid "Remove Threshold"
msgstr "Поріг вилучення"


msgid "Upper bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup"
msgstr "Верхня межа вагомості вершин, вершини з вищими значеннями якої будуть вилучені з групи вершин"


msgid "Group Add"
msgstr "Додати до групи"


msgid "Add vertices with weight over threshold to vgroup"
msgstr "Додати до групи вершини з вагомістю більшою від порогового значення"


msgid "Group Remove"
msgstr "Вилучити з групи"


msgid "Remove vertices with weight below threshold from vgroup"
msgstr "Вилучити з групи вершини, вагомість яких менша від порогового значення"


msgid "WeightVG Mix Modifier"
msgstr "Модифікатор міксу вагомостей груп вершин"


msgid "Mix the weights of two vertex groups"
msgstr "Змішати вагомості двох груп вершин"


msgid "Default Weight A"
msgstr "Стандартна вагомість А"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup"
msgstr "Стандартна вагомість вершини , якщо вона не у першій групі вершин А"


msgid "Default Weight B"
msgstr "Стандартна вагомість B"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup"
msgstr "Стандартна вагомість вершини, якщо вона не в другій групі B"


msgid "How weights from vgroup B affect weights of vgroup A"
msgstr "Як вагомості з групи вершин B впливають на вагомості з групи А"


msgid "Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Замінити вагомості з групи вершин А вагомостями з групи В"


msgid "Add VGroup B's weights to VGroup A's ones"
msgstr "Додати вагомості з групи вершин B до вагомостей з групи А"


msgid "Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones"
msgstr "Відняти вагомості вершин групи B від вагомостей з групи А"


msgid "Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Помножити вагомості вершин з групи А на вагомості з групи В"


msgid "Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Поділити вагомості вершин з групи А на вагомості з групи В"


msgid "Difference between VGroup A's and VGroup B's weights"
msgstr "Різниця між вагомостями вершин груп А та В"


msgid "Average value of VGroup A's and VGroup B's weights"
msgstr "Середнє значення вагомостей вершин з груп А та В"


msgid "Vertex Set"
msgstr "Набір вершин"


msgid "Which vertices should be affected"
msgstr "На які вершини вплинути"


msgid "Affect all vertices (might add some to VGroup A)"
msgstr "Впливати на всі вершини (може додати деякі до групи А)"


msgid "VGroup A"
msgstr "Група вершин А"


msgid "Affect vertices in VGroup A"
msgstr "Впливає на вершини групи А"


msgid "VGroup B"
msgstr "Група вершин B"


msgid "Affect vertices in VGroup B (might add some to VGroup A)"
msgstr "Впливає на вершини групи B (може додати деякі до групи А)"


msgid "VGroup A or B"
msgstr "Група вершин А або B"


msgid "Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)"
msgstr "Впливає на вершини принаймні однієї з двох груп (може додати деякі до групи А)"


msgid "VGroup A and B"
msgstr "Групи вершин А і В"


msgid "Affect vertices in both groups"
msgstr "Впливає на вершини в обох групах"


msgid "Vertex Group A"
msgstr "Група вершин A"


msgid "First vertex group name"
msgstr "Перша назва групи вершин"


msgid "Vertex Group B"
msgstr "Група вершин B"


msgid "Second vertex group name"
msgstr "Друга назва групи вершин"


msgid "WeightVG Proximity Modifier"
msgstr "Модифікатор вагомостей групи вершин за близькістю"


msgid "Set the weights of vertices in a group from a target object's distance"
msgstr "Установити вагомості вершин групи за відстанню до цільового об'єкта"


msgid "Highest"
msgstr "Верхній"


msgid "Distance mapping to weight 1.0"
msgstr "Відстань розкладання на вагомість 1,0"


msgid "Lowest"
msgstr "Нижній"


msgid "Distance mapping to weight 0.0"
msgstr "Відстань розкладання на вагомість 0,0"


msgid "Proximity Geometry"
msgstr "Відстань до..."


msgid "Use the shortest computed distance to target object's geometry as weight"
msgstr "Використати як вагомість найкоротшу відстань до геометрії цільового об'єкта"


msgid "Compute distance to nearest vertex"
msgstr "Розрахувати відстань до найближчої вершини"


msgid "Compute distance to nearest edge"
msgstr "Розрахувати відстань до найближчого ребра"


msgid "Face"
msgstr "Грань"


msgid "Compute distance to nearest face"
msgstr "Розрахувати відстань до найближчої грані"


msgid "Proximity Mode"
msgstr "Режим відстані"


msgid "Which distances to target object to use"
msgstr "Які відстані до цільового об'єкта використовувати"


msgid "Use distance between affected and target objects"
msgstr "Використати відстань між задіяними та цільовим об'єктами"


msgid "Use distance between affected object's vertices and target object, or target object's geometry"
msgstr "Використати відстань між задіяними вершинами та цільовим об'єктом або його геометрією"


msgid "Object to calculate vertices distances from"
msgstr "Об'єкт, від якого розрахувати відстані вершин"


msgid "Warp Modifier"
msgstr "Модифікатор Деформація"


msgid "Warp modifier"
msgstr "Модифікатор деформування"


msgid "Radius to apply"
msgstr "Радіус застосування"


msgid "From"
msgstr "Від"


msgid "Object to transform from"
msgstr "Об'єкт, від якого відбуваються трансформації"


msgid "Object to transform to"
msgstr "Об'єкт, до якого відбуваються трансформації"


msgid "Preserve volume when rotations are used"
msgstr "Берегти об'єм при обертаннях"


msgid "Vertex group name for modulating the deform"
msgstr "Назва групи вершин для керування деформацією"


msgid "Wave Modifier"
msgstr "Модифікатор Хвиля"


msgid "Wave effect modifier"
msgstr "Модифікатор ефекту хвилі"


msgid "Damping Time"
msgstr "Часу згасання"


msgid "Number of frames in which the wave damps out after it dies"
msgstr "Кількість кадрів, в яких хвиля згасає після її смерті"


msgid "Falloff Radius"
msgstr "Радіус спаду"


msgid "Distance after which it fades out"
msgstr "Відстань, на якій зникає"


msgid "Height of the wave"
msgstr "Висота хвилі"


msgid "Lifetime of the wave in frames, zero means infinite"
msgstr "Час існування хвилі в кадрах; нуль означає нескінченно"


msgid "Narrowness"
msgstr "Вузькість"


msgid "Distance between the top and the base of a wave, the higher the value, the more narrow the wave"
msgstr "Відстань між верхом і основою хвилі; чим більше значення, тим вужча хвиля"


msgid "Speed of the wave, towards the starting point when negative"
msgstr "Швидкість хвилі; при від'ємних - до початкової точки"


msgid "Start Position Object"
msgstr "Початковий об'єкт"


msgid "Object which defines the wave center"
msgstr "Об'єкт який визначає центр хвилі"


msgid "Start Position X"
msgstr "Початкова позиція X"


msgid "X coordinate of the start position"
msgstr "Координата X стартової позиції"


msgid "Start Position Y"
msgstr "Початкова позиція Y"


msgid "Y coordinate of the start position"
msgstr "Координата Y стартової позиції"


msgid "Time Offset"
msgstr "Часовий зсув"


msgid "Either the starting frame (for positive speed) or ending frame (for negative speed.)"
msgstr "Початковий кадр (для додатної швидкості) або кінцевий кадр (для від'ємної швидкості)"


msgid "Cyclic wave effect"
msgstr "Циклічний ефект хвилі"


msgid "Displace along normals"
msgstr "Зсув вздовж нормалей"


msgid "X Normal"
msgstr "X нормаль"


msgid "Enable displacement along the X normal"
msgstr "Увімкнути зміщення вздовж нормалі X"


msgid "Y Normal"
msgstr "Y нормаль"


msgid "Enable displacement along the Y normal"
msgstr "Увімкнути зміщення вздовж нормалі Y"


msgid "Z Normal"
msgstr "Z нормаль"


msgid "Enable displacement along the Z normal"
msgstr "Увімкнути зміщення вздовж нормалі Z"


msgid "X axis motion"
msgstr "Рух по осі X"


msgid "Y axis motion"
msgstr "Рух по осі Y"


msgid "Vertex group name for modulating the wave"
msgstr "Назва групи вершин для модуляції хвилі"


msgid "Distance between the waves"
msgstr "Відстань між хвилями"


msgid "Wireframe Modifier"
msgstr "Модифікатор Каркас"


msgid "Wireframe effect modifier"
msgstr "Модифікатор Каркас"


msgid "Crease weight (if active)"
msgstr "Вагомість загину (якщо активно)"


msgid "Thickness factor"
msgstr "Коефіцієнт товщини"


msgid "Boundary"
msgstr "Межа"


msgid "Support face boundaries"
msgstr "Підтримка меж граней"


msgid "Offset Relative"
msgstr "Відносне зміщення"


msgid "Crease hub edges for improved subsurf"
msgstr "Враховувати ребра зі складками для покращення поділу поверхні"


msgid "Offset Even"
msgstr "Рівне зміщення"


msgid "Scale the offset to give more even thickness"
msgstr "Масштабувати зсув, щоб отримати рівномірнішу товщину"


msgid "Scale the offset by surrounding geometry"
msgstr "Масштабувати зміщення за навколишнього геометрією"


msgid "Remove original geometry"
msgstr "Вилучити початкову геометрію"


msgid "Cache of the worldspace positions of an element over a frame range"
msgstr "Кеш положень елемента у просторі світу на діапазоні кадрів"


msgid "Custom color for motion path"
msgstr "Власний колір для шляху руху"


msgid "End frame of the stored range"
msgstr "Кінцевий кадр збереженого діапазону"


msgid "Starting frame of the stored range"
msgstr "Початковий кадр збереженого діапазону"


msgid "Edit Path"
msgstr "Редагувати шлях"


msgid "Path is being edited"
msgstr "Шлях редагується"


msgid "Number of frames cached"
msgstr "Кількість кешованих кадрів"


msgid "Line thickness"
msgstr "Товщина лінії"


msgid "Line thickness for drawing path"
msgstr "Товщина лінії для шляху рисування"


msgid "Draw straight lines between keyframe points"
msgstr "Рисувати прямі лінії між точками ключкадрів"


msgid "Motion Path Points"
msgstr "Точки шляху руху"


msgid "Cached positions per frame"
msgstr "Кешованих позицій на кадр"


msgid "Use Bone Heads"
msgstr "Вжити голови кісток"


msgid "For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path"
msgstr "Використовувати розташування початку кістки при розрахунку шляху позової кістки"


msgid "Custom colors"
msgstr "Власні кольори"


msgid "Use custom color for this motion path"
msgstr "Використати власний колір для цього шляху руху"


msgid "Motion Path Cache Point"
msgstr "Кешована точка траєкторії руху"


msgid "Cached location on path"
msgstr "Кешоване положення на траєкторії"


msgid "Path point is selected for editing"
msgstr "Точка шляху вибрана для редагування"


msgid "Movie Clip Proxy"
msgstr "Замісник відеокліпу"


msgid "Proxy parameters for a movie clip"
msgstr "Параметри замісника для відеокліпу"


msgid "Build proxy resolution 100% of the original footage dimension"
msgstr "Побудувати замісник з роздільністю 100% від початкового розміру відео"


msgid "Build proxy resolution 25% of the original footage dimension"
msgstr "Побудувати замісник з роздільністю 25% від початкового розміру відео"


msgid "Build proxy resolution 50% of the original footage dimension"
msgstr "Побудувати замісник з роздільністю 50% від початкового розміру відео"


msgid "Build proxy resolution 75% of the original footage dimension"
msgstr "Побудувати замісник з роздільністю 75% від початкового розміру відео"


msgid "Free Run"
msgstr "Вільний хід"


msgid "Build free run time code index"
msgstr "Побудувати індекс коду часу вільного ходу"


msgid "Free Run (Rec Date)"
msgstr "Вільний хід (час запису)"


msgid "Build free run time code index using Record Date/Time"
msgstr "Побудувати індекс коду часу вільного ходу, використовуючи дату/час запису"


msgid "Rec Run"
msgstr "Почати запис"


msgid "Build record run time code index"
msgstr "Побудувати індекс коду часу ходу запису"


msgid "Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Побудувати замісник з роздільністю 100% від початкового неспотвореного розміру відео"


msgid "Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Побудувати замісник з роздільністю 25% від початкового неспотвореного розміру відео"


msgid "Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Побудувати замісник з роздільністю 50% від початкового неспотвореного розміру відео"


msgid "Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Побудувати замісник з роздільністю 75% від початкового неспотвореного розміру відео"


msgid "Location to store the proxy files"
msgstr "Місце для зберігання файлів замісника"


msgid "JPEG quality of proxy images"
msgstr "JPEG якість зображень замісника"


msgid "Timecode"
msgstr "Часовий код"


msgid "No TC in use"
msgstr "Код часу не використовується"


msgid "Record Run"
msgstr "Хід запису"


msgid "Use images in the order they are recorded"
msgstr "Використати зображення в порядку, в якому вони записані"


msgid "Use global timestamp written by recording device"
msgstr "Використати глобальну мітку часу, отриману записувальним пристроєм"


msgid "Free Run (rec date)"
msgstr "Вільний хід (час запису)"


msgid "Interpolate a global timestamp using the record date and time written by recording device"
msgstr "Інтерполювати глобальну мітку часу, використавши дату і час запису вказані записувальним пристроєм"


msgid "Free Run No Gaps"
msgstr "Вільний хід без проміжків"


msgid "Record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts"
msgstr "Хід запису, але з нехтуванням час-кодів, змін частоти кадрів і пропусків"


msgid "Scopes for statistical view of a movie clip"
msgstr "Області статистичного подання відеокліпу"


msgid "Movie Clip User"
msgstr "Користувач відеокліпу"


msgid "Parameters defining how a MovieClip data-block is used by another data-block"
msgstr "Параметри, що визначають як блок даних відеокліпу використовується іншими блоками даних"


msgid "Current frame number in movie or image sequence"
msgstr "Поточний номер кадру у фільмі або послідовності зображень"


msgid "Proxy render size"
msgstr "Розмір замісника зображування"


msgid "Draw preview using full resolution or different proxy resolutions"
msgstr "Прорисувати перегляд з повною роздільністю або іншою роздільністю замісника"


msgid "Proxy size 25%"
msgstr "Розмір замісника 25%"


msgid "Proxy size 50%"
msgstr "Розмір замісника 50%"


msgid "Proxy size 75%"
msgstr "Розмір замісника 75%"


msgid "Proxy size 100%"
msgstr "Розмір замісника 100%"


msgid "No proxy, full render"
msgstr "Без замісника, повне зображування"


msgid "Render Undistorted"
msgstr "Вималювати неспотворено"


msgid "Render preview using undistorted proxy"
msgstr "Зобразити перегляд з використанням неспотвореного замісника"


msgid "Movie tracking reconstructed camera data"
msgstr "Реконструйовані дані камери на основі простеження руху"


msgid "Match-moving reconstructed camera data from tracker"
msgstr "Реконструйовані дані камери на основі простеження руху від алгоритму відстеження"


msgid "Average error of reconstruction"
msgstr "Середня помилка реконструкції"


msgid "Frame number marker is keyframed on"
msgstr "Номер кадру, на якому встановлено мітку"


msgid "Movie tracking data"
msgstr "Дані відстеження руху"


msgid "Match-moving data for tracking"
msgstr "Дані відновлення траєкторії для відстеження"


msgid "Active Object Index"
msgstr "Індекс активного об'єкта"


msgid "Index of active object"
msgstr "Індекс активного об'єкта"


msgid "Collection of objects in this tracking data object"
msgstr "Колекція об'єктів для цього об'єкта відстеження даних"


msgid "Plane Tracks"
msgstr "Стежки площин"


msgid "Collection of plane tracks in this tracking data object"
msgstr "Колекція стежок площин для цього об'єкта відстеження даних"


msgid "Tracks"
msgstr "Стежки"


msgid "Collection of tracks in this tracking data object"
msgstr "Колекція стежок для цього об'єкта відстеження даних"


msgid "Movie tracking camera data"
msgstr "Дані камери для простеження руху"


msgid "Match-moving camera data for tracking"
msgstr "Дані відновлення траєкторії камери для простеження"


msgid "Distortion Model"
msgstr "Модель спотворення"


msgid "Distortion model used for camera lenses"
msgstr "Модель спотворення для об'єктива камери"


msgid "Polynomial"
msgstr "Поліноміальне"


msgid "Radial distortion model which fits common cameras"
msgstr "Радіальна модель спотворення, що підходить для більшості камер"


msgid "Divisions"
msgstr "Поділи"


msgid "Division distortion model which better represents wide-angle cameras"
msgstr "Модель спотворення поділом, що краще підходить для ширококутних камер"


msgid "K1"
msgstr "K1"


msgid "First coefficient of second order division distortion"
msgstr "Перший коефіцієнт розділюваного спотворення другого порядку"


msgid "K2"
msgstr "K2"


msgid "Camera's focal length"
msgstr "Фокусна відстань камери"


msgid "First coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Перший коефіцієнт многочлена третього порядку радіальних спотворень"


msgid "Second coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Другий коефіцієнт многочлена третього порядку радіальних спотворень"


msgid "K3"
msgstr "K3"


msgid "Third coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Третій коефіцієнт многочлена третього порядку радіальних спотворень"


msgid "Pixel Aspect Ratio"
msgstr "Пропорції пікселя"


msgid "Pixel aspect ratio"
msgstr "Пропорції пікселя"


msgid "Principal Point"
msgstr "Основна точка"


msgid "Optical center of lens"
msgstr "Оптичний центр об'єктива"


msgid "Width of CCD sensor in millimeters"
msgstr "Ширина ПЗС-сенсора в міліметрах"


msgid "Units"
msgstr "Одиниці"


msgid "Units used for camera focal length"
msgstr "Одиниці фокусної відстані камери"


msgid "px"
msgstr "пікселі"


msgid "Use pixels for units of focal length"
msgstr "Використовувати пікселі як одиниці фокусної відстані"


msgid "mm"
msgstr "мм"


msgid "Use millimeters for units of focal length"
msgstr "Використовувати міліметри як одиниці фокусної відстані"


msgid "Movie Tracking Dopesheet"
msgstr "Аркуш експозицій відстеження руху"


msgid "Match-moving dopesheet data"
msgstr "Дані експозицій захоплення руху"


msgid "Include channels from objects/bone that aren't visible"
msgstr "Включити канали з невидимих об'єктів/кісток"


msgid "Dopesheet Sort Field"
msgstr "Поле сортування Аркуша Експозицій"


msgid "Method to be used to sort channels in dopesheet view"
msgstr "Метод сортування каналів на аркуші експозицій"


msgid "Sort channels by their names"
msgstr "Упорядкувати канали за їх назвами"


msgid "Longest"
msgstr "Найдовше"


msgid "Sort channels by longest tracked segment"
msgstr "Сортувати канали за найбільшим відстеженим сегментом"


msgid "Total"
msgstr "Загальний"


msgid "Sort channels by overall amount of tracked segments"
msgstr "Сортувати канали за загальною кількістю сегментів стеження"


msgid "Sort channels by average reprojection error of tracks after solve"
msgstr "Упорядкувати канали за середньою похибкою перепроектування доріжок після розв'язання"


msgid "Invert Dopesheet Sort"
msgstr "Інвертувати сортування на Аркуші Експозицій"


msgid "Invert sort order of dopesheet channels"
msgstr "Перевернути порядок сортування каналів Аркуша Експозицій"


msgid "Movie tracking marker data"
msgstr "Дані мітки відстеження руху"


msgid "Match-moving marker data for tracking"
msgstr "Дані відновлення траєкторії мітки для відстеження"


msgid "Marker position at frame in normalized coordinates"
msgstr "Положення мітки в кадрі в нормалізованих координатах"


msgid "Keyframed"
msgstr "Від ключових кадрів"


msgid "Whether the position of the marker is keyframed or tracked"
msgstr "Чи положення маркера залежить від ключових кадрів, чи від стеження"


msgid "Is marker muted for current frame"
msgstr "Чи відключена мітка на поточному кадрі"


msgid "Pattern Bounding Box"
msgstr "Габаритка коробка взірця"


msgid "Pattern area bounding box in normalized coordinates"
msgstr "Габаритна коробка області взірця у нормалізованих координатах"


msgid "Pattern Corners"
msgstr "Кутки взірця"


msgid "Array of coordinates which represents pattern's corners in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Масив координат, що представляє кутки взірця у координатах, нормалізованих відносно положення мітки"


msgid "Search Max"
msgstr "Пошук макс."


msgid "Right-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Правий нижній куток області пошуку в координатах, нормалізованих відносно положення мітки"


msgid "Search Min"
msgstr "Пошук мін."


msgid "Left-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Лівий нижній куток області пошуку в координатах, нормалізованих відносно положення мітки"


msgid "Movie Tracking Markers"
msgstr "Мітки відстеження руху"


msgid "Collection of markers for movie tracking track"
msgstr "Колекція міток для стежки відстеження руху"


msgid "Movie tracking object data"
msgstr "Дані об'єкта для відстеження руху"


msgid "Match-moving object tracking and reconstruction data"
msgstr "Відстеження руху об'єкта та дані реконструкції"


msgid "Object is used for camera tracking"
msgstr "Об'єкт використовується для стеження камерою"


msgid "Keyframe A"
msgstr "Ключовий кадр A"


msgid "First keyframe used for reconstruction initialization"
msgstr "Перший ключкадр для ініціалізації реконструкції"


msgid "Keyframe B"
msgstr "Ключовий кадр B"


msgid "Second keyframe used for reconstruction initialization"
msgstr "Другий ключкадр для ініціалізації реконструкції"


msgid "Unique name of object"
msgstr "Унікальна назва об'єкта"


msgid "Scale of object solution in camera space"
msgstr "Масштаб розв'язання об'єкта у просторі камери"


msgid "Collection of tracking plane tracks"
msgstr "Колекція стежок площин відстеження"


msgid "Active Track"
msgstr "Активна доріжка"


msgid "Active track in this tracking data object"
msgstr "Активна стежка у цьому об'єктів даних відстеження"


msgid "Movie Tracks"
msgstr "Стежки відстеження руху"


msgid "Collection of movie tracking tracks"
msgstr "Колекція стежок відстеження руху"


msgid "Movie Objects"
msgstr "Об'єкти відстеження руху"


msgid "Collection of movie tracking objects"
msgstr "Колекція об'єктів відстеження руху"


msgid "Active Object"
msgstr "Активний об'єкт"


msgid "Active object in this tracking data object"
msgstr "Активний об'єкт у цьому об'єкті даних відстеження"


msgid "Movie Tracking Plane Marker Data"
msgstr "Дані мітки площини для  відстеження руху"


msgid "Match-moving plane marker data for tracking"
msgstr "Дані зіставлення переміщень мітки площини для відстеження"


msgid "Corners"
msgstr "Кутки"


msgid "Array of coordinates which represents UI rectangle corners in frame normalized coordinates"
msgstr "Масив координат, що представляє кутки UI-прямокутника у координатах, нормалізованих відносно кадру"


msgid "Movie Tracking Plane Markers"
msgstr "Мітки площин відстеження руху"


msgid "Collection of markers for movie tracking plane track"
msgstr "Колекція міток для стежки площини відстеження руху"


msgid "Movie tracking plane track data"
msgstr "Дані стежки площини для відстеження руху"


msgid "Match-moving plane track data for tracking"
msgstr "Дані зіставлення переміщень стежки площини для відстеження"


msgid "Image displayed in the track during editing in clip editor"
msgstr "Зображення, що виводиться у доріжці при редагуванні у редакторі відеокліпів"


msgid "Image Opacity"
msgstr "Непрозорість зображення"


msgid "Opacity of the image"
msgstr "Непрозорість зображення"


msgid "Markers"
msgstr "Мітки"


msgid "Collection of markers in track"
msgstr "Колекція міток доріжки"


msgid "Unique name of track"
msgstr "Унікальна назва стежки"


msgid "Plane track is selected"
msgstr "Стежку площини вибрано"


msgid "Auto Keyframe"
msgstr "Автоключі"


msgid "Automatic keyframe insertion when moving plane corners"
msgstr "Автоматичне вставлення ключових кадрів при переміщенні кутків площини"


msgid "Movie Plane Tracks"
msgstr "Стежки площин руху"


msgid "Collection of movie tracking plane tracks"
msgstr "Колекція стежок площин відстеження руху"


msgid "Active Plane Track"
msgstr "Активна стежка площини"


msgid "Active plane track in this tracking data object"
msgstr "Активна стежка площини у цьому об'єкті даних відстеження"


msgid "Reconstructed Cameras"
msgstr "Реконструйовані камери"


msgid "Collection of solved cameras"
msgstr "Колекція обчислених камер"


msgid "Movie tracking reconstruction data"
msgstr "Дані реконструкції відстеження руху"


msgid "Match-moving reconstruction data from tracker"
msgstr "Дані реконструкції траєкторії від відстежника"


msgid "Reconstructed"
msgstr "Реконструйовано"


msgid "Is tracking data contains valid reconstruction information"
msgstr "Чи містять дані відстеження достовірну інформацію реконструкції"


msgid "Movie tracking settings"
msgstr "Параметри відстеження руху"


msgid "Match moving settings"
msgstr "Параметри відповідності руху"


msgid "Cleanup action to execute"
msgstr "Дія вичищення для виконання"


msgid "Select unclean tracks"
msgstr "Вибрати неочищені стежки"


msgid "Delete Track"
msgstr "Видалити стежку"


msgid "Delete unclean tracks"
msgstr "Видалити нечисті доріжки"


msgid "Delete Segments"
msgstr "Видалити сегменти"


msgid "Delete unclean segments of tracks"
msgstr "Видалити нечисті сегменти доріжок"


msgid "Reprojection Error"
msgstr "Помилка перепроектування"


msgid "Effect on tracks which have a larger re-projection error"
msgstr "Вплив на стежки, які мають більшу помилку пере-проектування"


msgid "Tracked Frames"
msgstr "Відстежені кадри"


msgid "Effect on tracks which are tracked less than the specified amount of frames"
msgstr "Діяти лише на стежки, на яких відстежено менше, ніж задана кількість кадрів"


msgid "Correlation"
msgstr "Кореляція"


msgid "Default minimum value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking"
msgstr "Стандартне мінімальне значення кореляції між порівнюваним взірцем та еталоном, що визначає межу успішності стеження"


msgid "Frames Limit"
msgstr "Обмеження кадрів"


msgid "Every tracking cycle, this number of frames are tracked"
msgstr "Кількість кадрів для відстеження на кожному циклі стеження"


msgid "Default distance from image boundary at which marker stops tracking"
msgstr "Стандартна відстань від межі зображення, на якій мітка припиняє стеження"


msgid "Motion model"
msgstr "Модель руху"


msgid "Default motion model to use for tracking"
msgstr "Стандартна модель руху, що використовується при стеженні"


msgid "Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames"
msgstr "Знайти мітки, що перспективно деформовані (гомографія) між кадрами"


msgid "Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames"
msgstr "Знайти мітки, що афінно деформовані (пересув, оберт, звивання і перекіс) між кадрами"


msgid "Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames"
msgstr "Знайти мітки, що переміщені, повернуті та масштабовані між кадрами"


msgid "Search for markers that are translated and scaled between frames"
msgstr "Знайти мітки, що переміщені та масштабовані між кадрами"


msgid "Search for markers that are translated and rotated between frames"
msgstr "Знайти мітки, що переміщені та повернуті між кадрами"


msgid "Search for markers that are translated between frames"
msgstr "Знайти мітки, що переміщені між кадрами"


msgid "Pattern Match"
msgstr "Відповідність взірця"


msgid "Track pattern from given frame when tracking marker to next frame"
msgstr "Відстежувати взірець з даного кадру при відстеженні мітки до наступного кадру"


msgid "Track pattern from keyframe to next frame"
msgstr "Відстежити взірець від ключового кадру до наступного кадру"


msgid "Previous frame"
msgstr "Попередній кадр"


msgid "Track pattern from current frame to next frame"
msgstr "Відстежити взірець від поточного кадру до наступного кадру"


msgid "Pattern Size"
msgstr "Розмір взірця"


msgid "Size of pattern area for newly created tracks"
msgstr "Розмір області взірця для нових стежок"


msgid "Search Size"
msgstr "Розмір пошуку"


msgid "Size of search area for newly created tracks"
msgstr "Розмір області пошуку для нових стежок"


msgid "Influence of newly created track on a final solution"
msgstr "Вплив новоствореної стежки на кінцевий розв'язок"


msgid "Distance between two bundles used for scene scaling"
msgstr "Відстань між двома пакетами, що використовуються для масштабування сцени"


msgid "Distance between two bundles used for object scaling"
msgstr "Відстань між двома пакетами, що використовуються для масштабування об'єкта"


msgid "Refine"
msgstr "Уточнити"


msgid "Refine intrinsics during camera solving"
msgstr "Уточнити параметри при розрахунку траєкторії камери"


msgid "Do not refine camera intrinsics"
msgstr "Не уточнювати параметрів камери"


msgid "Refine focal length"
msgstr "Уточнити фокусну відстань"


msgid "Focal length, K1"
msgstr "Фокусна відстань, K1"


msgid "Refine focal length and radial distortion K1"
msgstr "Уточнити фокусну відстань та радіальне спотворення K1"


msgid "Focal length, K1, K2"
msgstr "Фокусна відстань, К1, К2"


msgid "Refine focal length and radial distortion K1 and K2"
msgstr "Уточнити фокусну відстань та радіальне спотворення К1 і К2"


msgid "Focal Length, Optical Center, K1, K2"
msgstr "Фокусна відстань, оптичний центр, К1, К2"


msgid "Refine focal length, optical center and radial distortion K1 and K2"
msgstr "Уточнити фокусну відстань, оптичний центр та радіальне спотворення К1 і К2"


msgid "Focal Length, Optical Center"
msgstr "Фокусна відстань, оптичний центр"


msgid "Refine focal length and optical center"
msgstr "Уточнити фокусну відстань та оптичний центр"


msgid "K1, K2"
msgstr "K1, K2"


msgid "Refine radial distortion K1 and K2"
msgstr "Уточнити радіальне спотворення К1 та К2"


msgid "Show default options expanded in the user interface"
msgstr "Розгорнути панель стандартних параметрів"


msgid "Show extra options expanded in the user interface"
msgstr "Розгорнути панель додаткових параметрів"


msgid "Limit speed of tracking to make visual feedback easier (this does not affect the tracking quality)"
msgstr "Обмежити швидкість відстеження для спрощення візуального зворотного зв'язку (не впливає на якість відстеження)"


msgid "Fastest"
msgstr "Найшвидше"


msgid "Track as fast as it's possible"
msgstr "Стежити так швидко, як це можливо"


msgid "Double"
msgstr "Подвоєно"


msgid "Track with double speed"
msgstr "Відстежувати з подвоєною швидкістю"


msgid "Track with realtime speed"
msgstr "Відстеження в реальному часі"


msgid "Track with half of realtime speed"
msgstr "Відстежувати з половиною швидкості реального часу"


msgid "Quarter"
msgstr "Чверть"


msgid "Track with quarter of realtime speed"
msgstr "Відстежувати з чвертю швидкості реального часу"


msgid "Use Blue Channel"
msgstr "Вжити синій канал"


msgid "Use blue channel from footage for tracking"
msgstr "Використати для відстеження синій канал з відео"


msgid "Prepass"
msgstr "Передпрохід"


msgid "Use a brute-force translation-only initialization when tracking"
msgstr "Використати перебір значень переносу при ініціалізації для стеження"


msgid "Use Green Channel"
msgstr "Вжити зелений канал"


msgid "Use green channel from footage for tracking"
msgstr "Використати для відстеження зелений канал з відео"


msgid "Use Mask"
msgstr "Вжити маску"


msgid "Use a grease pencil data-block as a mask to use only specified areas of pattern when tracking"
msgstr "Використати блок даних нарисного олівця як маску на основі лише обведених штрихами Нарисного Олівця ділянок області взірця міток у ході відстеження"


msgid "Normalize"
msgstr "Нормалізація"


msgid "Normalize light intensities while tracking (slower)"
msgstr "Нормалізувати інтенсивність світла при стеженні (повільніше)"


msgid "Use Red Channel"
msgstr "Вжити червоний канал"


msgid "Use red channel from footage for tracking"
msgstr "Використати для відстеження червоний канал з відео"


msgid "Keyframe Selection"
msgstr "Вибір ключ. кадрів"


msgid "Automatically select keyframes when solving camera/object motion"
msgstr "При розрахунку руху камери/об'єкта вибирати ключові кадри автоматично"


msgid "Tripod Motion"
msgstr "Рух триноги"


msgid "Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod"
msgstr "Використати спеціальний обчислювач для відстеження стабілізованої камери, наприклад, на штативі"


msgid "Movie tracking stabilization data"
msgstr "Дані стабілізації відстеження руху"


msgid "2D stabilization based on tracking markers"
msgstr "2D-стабілізація на основі міток відстеження"


msgid "Active Rotation Track Index"
msgstr "Індекс активної стежки для обертання"


msgid "Index of active track in rotation stabilization tracks list"
msgstr "Індекс активної стежки у списку стежок для стабілізації обертання"


msgid "Active Track Index"
msgstr "Індекс активної стежки"


msgid "Index of active track in translation stabilization tracks list"
msgstr "Індекс активної стежки у списку стежок для стабілізації пересування"


msgid "Anchor Frame"
msgstr "Закріплений кадр"


msgid "Reference point to anchor stabilization (other frames will be adjusted relative to this frame's position)"
msgstr "Орієнтувальна точка для закріплення стабілізації (інші кадри будуть коригуватися відносно позиції цього кадру)"


msgid "Interpolation to use for sub-pixel shifts and rotations due to stabilization"
msgstr "Інтерполяція для використання зсувів та обертать під-пікселів для стабілізації"


msgid "Nearest"
msgstr "Найближче"


msgid "No interpolation, use nearest neighbor pixel"
msgstr "Без інтерполяції, використати найближчий сусідній піксель"


msgid "Bilinear"
msgstr "Білінійно"


msgid "Simple interpolation between adjacent pixels"
msgstr "Проста інтерполяція між суміжними пікселями"


msgid "Bicubic"
msgstr "Бікубічно"


msgid "High quality pixel interpolation"
msgstr "Високо якісна інтерполяція пікселів"


msgid "Location Influence"
msgstr "Вплив на розташування"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage location"
msgstr "Вплив алгоритму стабілізації на розміщення відео"


msgid "Rotation Influence"
msgstr "Вплив на обертання"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage rotation"
msgstr "Вплив алгоритму стабілізації на обертання відео"


msgid "Scale Influence"
msgstr "Вплив на масштаб"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage scale"
msgstr "Вплив алгоритму стабілізації на масштаб відео"


msgid "Rotation Tracks"
msgstr "Стежки для обертання"


msgid "Collection of tracks used for 2D stabilization (translation)"
msgstr "Колекція стежок, використовувана для 2D-стабілізації (пересування)"


msgid "Maximal Scale"
msgstr "Максимальний масштаб"


msgid "Limit the amount of automatic scaling"
msgstr "Обмежити величину автоматичного масштабування"


msgid "Show Tracks"
msgstr "Показати стежки"


msgid "Show UI list of tracks participating in stabilization"
msgstr "Показати список стежок, що беруть участь у стабілізації"


msgid "Expected Position"
msgstr "Очікувана позиція"


msgid "Known relative offset of original shot, will be subtracted (e.g. for panning shot, can be animated)"
msgstr "Відомий відносний зсув початкової зйомки, який буде відніматися (наприклад, для панорамної зйомки, може бути анімовано)"


msgid "Expected Rotation"
msgstr "Очікуваний оберт"


msgid "Rotation present on original shot, will be compensated (e.g. for deliberate tilting)"
msgstr "Обертання присутнє на початковій зйомці, яке буде компенсуватися (наприклад, для обережного нахилення)"


msgid "Expected Scale"
msgstr "Очікуваний масштаб"


msgid "Explicitly scale resulting frame to compensate zoom of original shot"
msgstr "Явне масштабування результатного кадру для компенсування зумування початкової зйомки"


msgid "Translation Tracks"
msgstr "Стежки для пересування"


msgid "Use 2D stabilization"
msgstr "Вжити 2D-стабілізацію"


msgid "Use 2D stabilization for footage"
msgstr "Використати 2D-стабілізацію для відео"


msgid "Autoscale"
msgstr "Автомасштабування"


msgid "Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing"
msgstr "При стабілізації автоматично масштабувати відео для покриття незаповнених ділянок"


msgid "Stabilize Rotation"
msgstr "Стабілізація оберту"


msgid "Stabilize detected rotation around center of frame"
msgstr "Стабілізувати виявлене обертання навколо центру кадру"


msgid "Stabilize Scale"
msgstr "Масштаб стабілізації"


msgid "Compensate any scale changes relative to center of rotation"
msgstr "Компенсувати будь-які зміни масштабу відносно центру обертання"


msgid "Movie tracking track data"
msgstr "Дані стежки для відстеження руху"


msgid "Match-moving track data for tracking"
msgstr "Дані стежки траєкторії для відстеження"


msgid "Average error of re-projection"
msgstr "Середня помилка перепроектування"


msgid "Bundle"
msgstr "Пакет"


msgid "Position of bundle reconstructed from this track"
msgstr "Розташування в'язки реконструйованої з цієї стежки"


msgid "Color of the track in the Movie Clip Editor and the 3D viewport after a solve"
msgstr "Колір стежки у Редакторі відеокліпів та 3D-вигляді після обчислення"


msgid "Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking"
msgstr "Мінімальне значення кореляції, зіставлення між порівнюваним взірцем та взірцем-еталоном, що раніше був визначений як успішно відстежений"


msgid "Grease pencil data for this track"
msgstr "Дані нарисного олівця для цієї доріжки"


msgid "Has Bundle"
msgstr "Має пакет"


msgid "True if track has a valid bundle"
msgstr "Істина, якщо стежка має правильний пакет"


msgid "Track is hidden"
msgstr "Стежку приховано"


msgid "Track is locked and all changes to it are disabled"
msgstr "Стежку заблоковано і всі зміни для неї вимкнені"


msgid "Distance from image boundary at which marker stops tracking"
msgstr "Відстань від межі зображення, на якій мітка припиняє відстеження"


msgid "Offset of track from the parenting point"
msgstr "Зсув стежки від точки приріднення"


msgid "Track is selected"
msgstr "Стежку вибрано"


msgid "Select Anchor"
msgstr "Виберіть якір"


msgid "Track's anchor point is selected"
msgstr "Вибрано якірну точку стежки"


msgid "Select Pattern"
msgstr "Виберіть взірець"


msgid "Track's pattern area is selected"
msgstr "Вибрано область взірця стежки"


msgid "Select Search"
msgstr "Виберіть пошук"


msgid "Track's search area is selected"
msgstr "Вибрано область пошуку стежки"


msgid "Apply track's mask on displaying preview"
msgstr "Застосувати маску стежки при перегляді"


msgid "Use a brute-force translation only pre-track before refinement"
msgstr "Використати перед-відстежуваний перебір значень переносу перед уточненням"


msgid "Custom Color"
msgstr "Власний колір"


msgid "Use custom color instead of theme-defined"
msgstr "Використовувати власний колір замість передбаченого темою"


msgid "Display what the tracking algorithm sees in the preview"
msgstr "Показати, який алгоритм відстеження показано у вікні попереднього перегляду"


msgid "Normalize light intensities while tracking. Slower"
msgstr "Нормалізувати інтенсивність світла при стеженні. Повільніше"


msgid "Influence of this track on a final solution"
msgstr "Вплив цієї стежки на кінцевий розв'язок"


msgid "Stab Weight"
msgstr "Вагомість стабілізації"


msgid "Influence of this track on 2D stabilization"
msgstr "Вплив цієї стежки на 2D-стабілізацію"


msgid "NLA Strip"
msgstr "Смужка НЛА"


msgid "A container referencing an existing Action"
msgstr "Контейнер, що посилається на наявну дію"


msgid "Action referenced by this strip"
msgstr "Дія, на яку посилається ця смужка"


msgid "Action End Frame"
msgstr "Останній кадр дії"


msgid "Last frame from action to use"
msgstr "Останній кадр дії для застосування"


msgid "Action Start Frame"
msgstr "Початковий кадр дії"


msgid "First frame from action to use"
msgstr "Перший кадр дії для застосування"


msgid "NLA Strip is active"
msgstr "Смужка НЛА активна"


msgid "Number of frames at start of strip to fade in influence"
msgstr "Кількість кадрів на початку смужки для наростання впливу"


msgid "Blending"
msgstr "Змішування"


msgid "Method used for combining strip's result with accumulated result"
msgstr "Метод, який використовується для об'єднання результату смужки з накопиченим результатом"


msgid "Action to take for gaps past the strip extents"
msgstr "Дія, що заповнює пропуски до ділянки смужки"


msgid "F-Curves for controlling the strip's influence and timing"
msgstr "F-криві для керування впливом смужок і хронометражем"


msgid "Amount the strip contributes to the current result"
msgstr "Величина, що вноситься смужкою в поточний результат"


msgid "Modifiers affecting all the F-Curves in the referenced Action"
msgstr "Модифікатори, що впливають на всі F-криві в зазначеній дії"


msgid "NLA Strip is not evaluated"
msgstr "Смужка НЛА не розраховується"


msgid "Number of times to repeat the action range"
msgstr "Кількість повторень діапазону дії"


msgid "Scaling factor for action"
msgstr "Коефіцієнт масштабу для дії"


msgid "NLA Strip is selected"
msgstr "Вибрано смужку НЛА"


msgid "Strip Time"
msgstr "Час смужки"


msgid "Frame of referenced Action to evaluate"
msgstr "Розрахунковий кадр виконуваної дії"


msgid "NLA Strips"
msgstr "Смужки НЛА"


msgid "NLA Strips that this strip acts as a container for (if it is of type Meta)"
msgstr "Смужки НЛА, на які ця смужка діє як контейнер (якщо вона має тип Meta)"


msgid "Type of NLA Strip"
msgstr "Тип смужки НЛА"


msgid "Action Clip"
msgstr "Відрізок дії"


msgid "NLA Strip references some Action"
msgstr "Смужка НЛА посилається на якусь дію"


msgid "NLA Strip 'transitions' between adjacent strips"
msgstr "НЛА-перехід між суміжними смужками"


msgid "NLA Strip acts as a container for adjacent strips"
msgstr "Смужка НЛА діє як контейнер для сусідніх смужок"


msgid "Sound Clip"
msgstr "Звуковий кліп"


msgid "NLA Strip representing a sound event for speakers"
msgstr "Смужка НЛА, що представляє звукову подію для гучномовців"


msgid "Animated Influence"
msgstr "Анімований вплив"


msgid "Influence setting is controlled by an F-Curve rather than automatically determined"
msgstr "Параметр впливу керується F-кривою, а не визначається автоматично"


msgid "Animated Strip Time"
msgstr "Анімований час смужки"


msgid "Strip time is controlled by an F-Curve rather than automatically determined"
msgstr "Час смужки керується F-кривою, а не визначається автоматично"


msgid "Cyclic Strip Time"
msgstr "Час циклічної смужки"


msgid "Cycle the animated time within the action start & end"
msgstr "Цикл анімаційного часу від початку до кінця дії"


msgid "Auto Blend In/Out"
msgstr "Авто підсилення/затухання"


msgid "Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips"
msgstr "Кількість кадрів для наростання/згасання визначається автоматично за перекриттям смужок"


msgid "NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)"
msgstr "Смужка НЛА відтворюється в зворотному напрямі (лише тоді, коли хронометраж визначається автоматично)"


msgid "Sync Action Length"
msgstr "Узгодити тривалість дії"


msgid "Update range of frames referenced from action after tweaking strip and its keyframes"
msgstr "Оновити діапазон кадрів, пов'язаний з дією, після підправлення смужки та її ключових кадрів"


msgid "NLA-Strip F-Curves"
msgstr "F-криві смужок НЛА"


msgid "Collection of NLA strip F-Curves"
msgstr "Колекція F-кривих смужко НЛА"


msgid "Nla Strips"
msgstr "Смужки НЛА"


msgid "Collection of Nla Strips"
msgstr "Колекція смужок НЛА"


msgid "NLA Track"
msgstr "Доріжка НЛА"


msgid "A animation layer containing Actions referenced as NLA strips"
msgstr "Шар анімації, що містить дії, вкладені до смужок НЛА"


msgid "NLA Track is active"
msgstr "Доріжка НЛА активна"


msgid "Solo"
msgstr "Соло"


msgid "NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)"
msgstr "Доріжка НЛА обчислюється окремо (тобто активна дія та всі інші доріжки НЛА у тому ж блоці даних анімації відключені)"


msgid "NLA Track is locked"
msgstr "Доріжку НЛА заблоковано"


msgid "NLA Track is not evaluated"
msgstr "Доріжку НЛА не обчислено"


msgid "NLA Track is selected"
msgstr "НЛА-доріжку вибрано"


msgid "NLA Strips on this NLA-track"
msgstr "Смужки НЛА на доріжці НЛА"


msgid "Collection of NLA Tracks"
msgstr "Колекція доріжок НЛА"


msgid "Active Constraint"
msgstr "Активний примус"


msgid "Active Object constraint"
msgstr "Активний примус об'єкта"


msgid "Node in a node tree"
msgstr "Вузол у дереві вузлів"


msgid "The node icon"
msgstr "Піктограма вузла"


msgid "The node label"
msgstr "Підпис вузла"


msgid "Static Type"
msgstr "Статичний тип"


msgid "Node type (deprecated, use with care)"
msgstr "Тип вузла (не рекомендовано, користуватись обережно)"


msgid "Custom Node"
msgstr "Власний вузол"


msgid "Custom color of the node body"
msgstr "Власний кольорів тіла вузла"


msgid "Absolute bounding box dimensions of the node"
msgstr "Абсолютні розміри габаритної коробки вузла"


msgid "Height of the node"
msgstr "Висота вузла"


msgid "Internal Links"
msgstr "Внутрішні зв'язки"


msgid "Internal input-to-output connections for muting"
msgstr "Внутрішні з'єднання входів з виводами для приглушення"


msgid "Optional custom node label"
msgstr "Необов'язкова власна назва вузла"


msgid "Mute"
msgstr "Приглушити"


msgid "Unique node identifier"
msgstr "Унікальний ідентифікатор вузла"


msgid "Parent this node is attached to"
msgstr "Предок, до якого підключено цей вузол"


msgid "Node selection state"
msgstr "Стан вибору вузла"


msgid "Old Shading"
msgstr "Старе тонування"


msgid "Old shading system compatibility"
msgstr "Сумісність зі старою системою тонування"


msgid "New Shading"
msgstr "Нове тонування"


msgid "New shading system compatibility"
msgstr "Сумісність з новою системою тонування"


msgid "Show Options"
msgstr "Показати параметри"


msgid "Show Texture"
msgstr "Показати текстуру"


msgid "Draw node in viewport textured draw mode"
msgstr "Показувати вузол у текстурованому режимі області перегляду"


msgid "Node type (deprecated, use bl_static_type or bl_idname for the actual identifier string)"
msgstr "Тип вузла (застаріло; використовуйте bl_static_type або bl_idname, щоб отримати актуальний ідентифікатор)"


msgid "Use custom color for the node"
msgstr "Використовувати власний колір для вузла"


msgid "Width of the node"
msgstr "Ширина вузла"


msgid "Width Hidden"
msgstr "Ширина прихованого"


msgid "Width of the node in hidden state"
msgstr "Ширина вузла у прихованому стані"


msgid "Custom Group"
msgstr "Власна група"


msgid "Base node type for custom registered node group types"
msgstr "Базовий тип вузла для власних типів зареєстрованих груп вузлів"


msgid "Interface"
msgstr "Інтерфейс"


msgid "Interface socket data"
msgstr "Дані інтерфейсного роз'єму"


msgid "Compositor Node"
msgstr "Вузли компонування"


msgid "Alpha Over"
msgstr "Альфа над"


msgid "Premul"
msgstr "Передмноження"


msgid "Convert Premul"
msgstr "Конвертація передмноження"


msgid "Bilateral Blur"
msgstr "Двобічний розмив"


msgid "Color Sigma"
msgstr "Поріг кольору"


msgid "Space Sigma"
msgstr "Поріг радіуса"


msgid "Aspect Correction"
msgstr "Корекція співвідношення"


msgid "Type of aspect correction to use"
msgstr "Тип корекції співвідношення сторін"


msgid "Relative Size X"
msgstr "Відносний розмір X"


msgid "Relative Size Y"
msgstr "Відносний розмір Y"


msgid "Filter Type"
msgstr "Тип фільтру"


msgid "Fast Gaussian"
msgstr "Швидкий Гаусів"


msgid "Catrom"
msgstr "Катром"


msgid "Mitch"
msgstr "Мітч"


msgid "Bokeh"
msgstr "Боке"


msgid "Use circular filter (slower)"
msgstr "Використати круговий фільтр (повільніше)"


msgid "Extend Bounds"
msgstr "Розширити межі"


msgid "Extend bounds of the input image to fully fit blurred image"
msgstr "Розширити межі ввідного зображення для повної підгонки розмитого зображення"


msgid "Apply filter on gamma corrected values"
msgstr "Застосувати фільтр після гамма-корекції значень"


msgid "Use relative (percent) values to define blur radius"
msgstr "Використати відносні (у відсотках) значення для визначення радіуса розмивання"


msgid "Variable Size"
msgstr "Змінний розмір"


msgid "Support variable blur per-pixel when using an image for size input"
msgstr "Увімкнути підтримку змінного коефіцієнта розмиття при використанні зображення на вводі розміру"


msgid "Bokeh Blur"
msgstr "Розмив боке"


msgid "Max Blur"
msgstr "Макс розмиву"


msgid "Blur limit, maximum CoC radius"
msgstr "Межа розмивання, найбільший радіус CoC"


msgid "Bokeh Image"
msgstr "Зображення боке"


msgid "Angle of the bokeh"
msgstr "Кут боке"


msgid "Catadioptric"
msgstr "Катадіоптрія"


msgid "Level of catadioptric of the bokeh"
msgstr "Рівень катадіоптричності боке"


msgid "Flaps"
msgstr "Заслінки"


msgid "Number of flaps"
msgstr "Кількість заслінок"


msgid "Rounding"
msgstr "Округлення"


msgid "Level of rounding of the bokeh"
msgstr "Рівень округлення боке"


msgid "Lens shift"
msgstr "Зсув об'єктива"


msgid "Shift of the lens components"
msgstr "Зсув компонентів об'єктиву"


msgid "Box Mask"
msgstr "Прямокутна маска"


msgid "Height of the box"
msgstr "Висота коробки"


msgid "Mask type"
msgstr "Тип маски"


msgid "Not"
msgstr "Не"


msgid "Rotation angle of the box"
msgstr "Кут оберту коробки"


msgid "Width of the box"
msgstr "Ширина коробки"


msgid "X position of the middle of the box"
msgstr "Координата X центра коробки"


msgid "Y position of the middle of the box"
msgstr "Координата Y центра коробки"


msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Яскравість/контраст"


msgid "Keep output image premultiplied alpha"
msgstr "Утримувати вивід передмноженого альфа"


msgid "Channel Key"
msgstr "Ключ каналу"


msgid "RGB Color Space"
msgstr "Колірний простір RGB"


msgid "HSV Color Space"
msgstr "Колірний простір HSV"


msgid "YUV Color Space"
msgstr "Колірний простір YUV"


msgid "YCbCr"
msgstr "YCbCr"


msgid "YCbCr Color Space"
msgstr "Колірний простір YCbCr"


msgid "Limit Channel"
msgstr "Граничний канал"


msgid "Limit by this channel's value"
msgstr "Обмежити значеннями цього каналу"


msgid "Values higher than this setting are 100% opaque"
msgstr "Значення більші, ніж цей параметр, на 100% непрозоре"


msgid "Algorithm"
msgstr "Алгоритм"


msgid "Algorithm to use to limit channel"
msgstr "Алгоритм обмеження каналу"


msgid "Single"
msgstr "Один"


msgid "Limit by single channel"
msgstr "Обмежити одним каналом"


msgid "Limit by max of other channels "
msgstr "Обмежити за максимумом інших каналів"


msgid "Values lower than this setting are 100% keyed"
msgstr "Значення менші, ніж цей параметр, на 100% замкнуті"


msgid "Channel used to determine matte"
msgstr "Канал, який визначає маску"


msgid "Chroma Key"
msgstr "Ключ колірності"


msgid "Alpha falloff"
msgstr "Спад прозорості"


msgid "Lift"
msgstr "Підйом"


msgid "Alpha lift"
msgstr "Підйом альфа"


msgid "Shadow Adjust"
msgstr "Налаштування тіні"


msgid "Adjusts the brightness of any shadows captured"
msgstr "Регулювання яскравості захоплених тіней"


msgid "Tolerance below which colors will be considered as exact matches"
msgstr "Допустиме значення, нижче якого кольори будуть вважатися однаковими"


msgid "Acceptance"
msgstr "Прийняття"


msgid "Tolerance for a color to be considered a keying color"
msgstr "Допустиме відхилення кольору, щоб він вважався ключовим кольором"


msgid "Color Balance"
msgstr "Колірний баланс"


msgid "Correction Formula"
msgstr "Формула корекції"


msgid "Lift/Gamma/Gain"
msgstr "Темні/середні/світлі"


msgid "Offset/Power/Slope (ASC-CDL)"
msgstr "Зсув/потужність/cхил (ASC-CDL)"


msgid "ASC-CDL standard color correction"
msgstr "Колірна корекція за стандартом ASC-CDL"


msgid "Correction for Highlights"
msgstr "Корекція підсвіток"


msgid "Correction for Midtones"
msgstr "Корекція середніх тонів"


msgid "Correction for Shadows"
msgstr "Корекція тіней"


msgid "Basis"
msgstr "Базис"


msgid "Support negative color by using this as the RGB basis"
msgstr "Підтримка від'ємного кольору, використовуючи це як базу RGB"


msgid "Power"
msgstr "Степінь"


msgid "Slope"
msgstr "Cхил"


msgid "Color Correction"
msgstr "Корекція кольору"


msgid "Blue channel active"
msgstr "Активний канал синього"


msgid "Green channel active"
msgstr "Активний канал зеленого"


msgid "Highlights Contrast"
msgstr "Контрастність підсвіток"


msgid "Highlights contrast"
msgstr "Контрастність підсвіток - світлих тонів"


msgid "Highlights Gain"
msgstr "Підсилення підсвіток"


msgid "Highlights gain"
msgstr "Підсилення підсвіток - світлих тонів"


msgid "Highlights Gamma"
msgstr "Гамма підсвіток"


msgid "Highlights gamma"
msgstr "Гамма підсвіток - світлих тонів"


msgid "Highlights Lift"
msgstr "Підйом підсвіток"


msgid "Highlights lift"
msgstr "Підняття підсвіток - світлих тонів"


msgid "Highlights Saturation"
msgstr "Насиченість підсвіток"


msgid "Highlights saturation"
msgstr "Насиченість підсвіток - світлих тонів"


msgid "Master Contrast"
msgstr "Загальна контрастність"


msgid "Master contrast"
msgstr "Загальна контрастність"


msgid "Master Gain"
msgstr "Загальне підсилення"


msgid "Master gain"
msgstr "Загальне підсилення"


msgid "Master Gamma"
msgstr "Загальна гамма"


msgid "Master gamma"
msgstr "Загальна гамма"


msgid "Master Lift"
msgstr "Загальний підйом"


msgid "Master lift"
msgstr "Загальний підйом"


msgid "Master Saturation"
msgstr "Загальна насиченість"


msgid "Master saturation"
msgstr "Загальна насиченість"


msgid "Midtones Contrast"
msgstr "Контраст сертонів"


msgid "Midtones contrast"
msgstr "Контрастність середніх тонів"


msgid "Midtones End"
msgstr "Кінець сертонів"


msgid "End of midtones"
msgstr "Кінець діапазону середніх тонів"


msgid "Midtones Gain"
msgstr "Підсилення сертонів"


msgid "Midtones gain"
msgstr "Підсилення середніх тонів"


msgid "Midtones Gamma"
msgstr "Гамма сертонів"


msgid "Midtones gamma"
msgstr "Гамма середніх тонів"


msgid "Midtones Lift"
msgstr "Підйом сертонів"


msgid "Midtones lift"
msgstr "Підняття середніх тонів"


msgid "Midtones Saturation"
msgstr "Насиченість сертонів"


msgid "Midtones saturation"
msgstr "Насиченість середніх тонів"


msgid "Midtones Start"
msgstr "Старт сертонів"


msgid "Start of midtones"
msgstr "Початок діапазону середніх тонів"


msgid "Red channel active"
msgstr "Активний канал червоного"


msgid "Shadows Contrast"
msgstr "Контрастність темних"


msgid "Shadows contrast"
msgstr "Контрастність темних тонів"


msgid "Shadows Gain"
msgstr "Підсилення темних"


msgid "Shadows gain"
msgstr "Підсилення темних тонів"


msgid "Shadows Gamma"
msgstr "Гамма темних"


msgid "Shadows gamma"
msgstr "Гамма темних тонів"


msgid "Shadows Lift"
msgstr "Підйом тіней"


msgid "Shadows lift"
msgstr "Підняття темних тонів, тіней"


msgid "Shadows Saturation"
msgstr "Насиченість темних"


msgid "Shadows saturation"
msgstr "Насиченість темних тонів"


msgid "Color Key"
msgstr "Ключ кольору"


msgid "H"
msgstr "H"


msgid "Hue tolerance for colors to be considered a keying color"
msgstr "Допуск відтінку кольору, який слід вважати ключовим кольором"


msgid "S"
msgstr "S"


msgid "Saturation Tolerance for the color"
msgstr "Допуск насиченості кольору"


msgid "Value Tolerance for the color"
msgstr "Допуск значення кольору"


msgid "Color Spill"
msgstr "Розтікання кольору"


msgid "Red Spill Suppression"
msgstr "Приглушити розтікання червоного"


msgid "Green Spill Suppression"
msgstr "Приглушити розтікання зеленого"


msgid "Blue Spill Suppression"
msgstr "Приглушити розтікання синього"


msgid "Limit by Red"
msgstr "Обмеження за червоним"


msgid "Limit by Green"
msgstr "Обмеження за зеленим"


msgid "Limit by Blue"
msgstr "Обмеження за синім"


msgid "Simple Limit Algorithm"
msgstr "Простий алгоритм обмеження"


msgid "Average Limit Algorithm"
msgstr "Середній алгоритм обмеження"


msgid "Scale limit by value"
msgstr "Масштабувати межу за значенням"


msgid "Blue spillmap scale"
msgstr "Рівень синього у карті розтікання"


msgid "Green spillmap scale"
msgstr "Рівень зеленого у карті розтікання"


msgid "R"
msgstr "R"


msgid "Red spillmap scale"
msgstr "Рівень червоного у карті розтікання"


msgid "Unspill"
msgstr "Знерозтікання"


msgid "Compensate all channels (differently) by hand"
msgstr "Компенсувати всі канали (окремо) вручну"


msgid "Combine HSVA"
msgstr "Звести HSVA"


msgid "Combine RGBA"
msgstr "Звести RGBA"


msgid "Combine YCbCrA"
msgstr "Звести YCbCrA"


msgid "ITU 601"
msgstr "ITU 601"


msgid "ITU 709"
msgstr "ITU 709"


msgid "Jpeg"
msgstr "Jpeg"


msgid "Combine YUVA"
msgstr "Звести YUVA"


msgid "Composite"
msgstr "Композиція"


msgid "Colors are treated alpha premultiplied, or colors output straight (alpha gets set to 1)"
msgstr "Кольори отримують передмножене альфа чи виводяться прямо (альфа стає рівне 1 )"


msgid "Corner Pin"
msgstr "Куткова шпилька"


msgid "X2"
msgstr "X2"


msgid "Y2"
msgstr "Y2"


msgid "X1"
msgstr "X1"


msgid "Y1"
msgstr "Y1"


msgid "Use relative values to crop image"
msgstr "Використати відносні значення для обрізки зображення"


msgid "Crop Image Size"
msgstr "Обрізати зображення"


msgid "Whether to crop the size of the input image"
msgstr "Чи обрізати розмір ввідного зображення"


msgid "RGB Curves"
msgstr "Криві RGB"


msgid "Vector Curves"
msgstr "Векторні криві"


msgid "Directional Blur"
msgstr "Напрямлений розмив"


msgid "Center X"
msgstr "Центр X"


msgid "Center Y"
msgstr "Центр Y"


msgid "Spin"
msgstr "Обкрут"


msgid "Wrap"
msgstr "Обгортка"


msgid "Defocus"
msgstr "Розфокус"


msgid "Bokeh shape rotation offset"
msgstr "Кутовий зсув фігури боке"


msgid "Bokeh Type"
msgstr "Тип боке"


msgid "Octagonal"
msgstr "Восьмибічне"


msgid "8 sides"
msgstr "8 сторін"


msgid "Heptagonal"
msgstr "Семибічне"


msgid "7 sides"
msgstr "7 сторін"


msgid "Hexagonal"
msgstr "Шестибічне"


msgid "6 sides"
msgstr "6 сторін"


msgid "Pentagonal"
msgstr "П'ятибічне"


msgid "5 sides"
msgstr "5 сторін"


msgid "4 sides"
msgstr "4 сторони"


msgid "Triangular"
msgstr "Трикутне"


msgid "3 sides"
msgstr "3 сторони"


msgid "Amount of focal blur, 128=infinity=perfect focus, half the value doubles the blur radius"
msgstr "Величина фокусного розмиття; 128 = нескінченність = ідеальний фокус, половина значення подвоює радіус розмиття"


msgid "Scene from which to select the active camera (render scene if undefined)"
msgstr "Сцена, з якої вибрати активну камеру (якщо не вказано, то сцена вимальовування)"


msgid "CoC radius threshold, prevents background bleed on in-focus midground, 0=off"
msgstr "Поріг радіусу CoC; запобігає просочуванню фону на область, що у фокусі. 0 - вимкнути"


msgid "Gamma Correction"
msgstr "Корекція гамми"


msgid "Enable gamma correction before and after main process"
msgstr "Увімкнути корекцію гамми до і після основного процесу"


msgid "Enable low quality mode, useful for preview"
msgstr "Увімкнути режим низької якості; зручно для попереднього перегляду"


msgid "Use Z-Buffer"
msgstr "Вжити Z-буфер"


msgid "Disable when using an image as input instead of actual z-buffer (auto enabled if node not image based, eg. time node)"
msgstr "Вимкнути при використанні в якості ввідних даних зображення, а не наявного Z-буфера (автоматично включено, якщо вузол не на основі зображення, наприклад, вузол часу"


msgid "Z-Scale"
msgstr "Z-масштаб"


msgid "Scale the Z input when not using a z-buffer, controls maximum blur designated by the color white or input value 1"
msgstr "Масштабувати ввід Z, якщо не використовується Z-буфер; дозволяє керувати найбільшим розмиттям при білому кольорі або значенні 1 на вводі"


msgid "Despeckle"
msgstr "Цятковивідник"


msgid "Threshold for detecting pixels to despeckle"
msgstr "Поріг пошуку пікселів цятковивідником для вилучення цяток на зображенні"


msgid "Neighbor"
msgstr "Сусід"


msgid "Threshold for the number of neighbor pixels that must match"
msgstr "Поріг кількості сусідніх пікселів, що мають збігатись"


msgid "Difference Key"
msgstr "Ключ відмінності"


msgid "Color distances below this additional threshold are partially keyed"
msgstr "Колір на відстані нижче цього додаткового порога  є частково ключованим"


msgid "Color distances below this threshold are keyed"
msgstr "Кольори на відстані нижче цього порога є ключовані"


msgid "Dilate/Erode"
msgstr "Розширення/звуження"


msgid "Distance to grow/shrink (number of iterations)"
msgstr "Відстань наростання/стискання (число ітерацій)"


msgid "Edge to inset"
msgstr "Ребро для втягування"


msgid "Growing/shrinking mode"
msgstr "Режим розширення/звуження"


msgid "Step"
msgstr "Крок"


msgid "Feather"
msgstr "Розтушовка"


msgid "Distance Key"
msgstr "Ключ відстані"


msgid "RGB color space"
msgstr "Колірний простір RGB"


msgid "YCbCr Suppression"
msgstr "Приглушення YCbCr"


msgid "Double Edge Mask"
msgstr "Двомежова маска"


msgid "Buffer Edge Mode"
msgstr "Режим буферного краю"


msgid "Bleed Out"
msgstr "З просоченням"


msgid "Allow mask pixels to bleed along edges"
msgstr "Дозволити просочування пікселів маски по краях"


msgid "Keep In"
msgstr "Утримувати всередині"


msgid "Restrict mask pixels from touching edges"
msgstr "Обмежити дотикання пікселів маски та ребер"


msgid "Inner Edge Mode"
msgstr "Режим внутрішнього краю"


msgid "All pixels on inner mask edge are considered during mask calculation"
msgstr "При розрахунку маски враховувати всі пікселі на краю внутрішньої маски"


msgid "Adjacent Only"
msgstr "Лише прилеглі"


msgid "Only inner mask pixels adjacent to outer mask pixels are considered during mask calculation"
msgstr "При розрахунку маски враховувати лише пікселі внутрішньої маски, прилеглі до пікселів зовнішньої маски"


msgid "Ellipse Mask"
msgstr "Еліптична маска"


msgid "Height of the ellipse"
msgstr "Висота еліпса"


msgid "Rotation angle of the ellipse"
msgstr "Кут оберту еліпса"


msgid "Width of the ellipse"
msgstr "Ширина еліпса"


msgid "X position of the middle of the ellipse"
msgstr "Координата X центра еліпса"


msgid "Y position of the middle of the ellipse"
msgstr "Координата Y центра еліпса"


msgid "Laplace"
msgstr "Лаплас"


msgid "Kirsch"
msgstr "Кірш"


msgid "Flip X"
msgstr "Переверт X"


msgid "Flip Y"
msgstr "Переверт Y"


msgid "Flip X & Y"
msgstr "Переверт X та Y"


msgid "Glare"
msgstr "Блиск"


msgid "Angle Offset"
msgstr "Кутове зміщення"


msgid "Streak angle offset"
msgstr "Кутовий зсув стрічок"


msgid "Color Modulation"
msgstr "Модуляція кольору"


msgid "Amount of Color Modulation, modulates colors of streaks and ghosts for a spectral dispersion effect"
msgstr "Величина модуляції кольору; змінює кольори стрічок та привидів для отримання ефекту спектральної дисперсії"


msgid "Fade"
msgstr "Зникання"


msgid "Streak fade-out factor"
msgstr "Коефіцієнт зникання стрічок"


msgid "Glare Type"
msgstr "Тип блиску"


msgid "Ghosts"
msgstr "Привиди"


msgid "Streaks"
msgstr "Стрічки"


msgid "Fog Glow"
msgstr "Сяяння туману"


msgid "Simple Star"
msgstr "Проста зірка"


msgid "-1 is original image only, 0 is exact 50/50 mix, 1 is processed image only"
msgstr "-1 - лише початкове зображення; 0 змішування рівно 50/50; 1 лише оброблюване зображення"


msgid "If not set to high quality, the effect will be applied to a low-res copy of the source image"
msgstr "Якщо не встановлено на високу якість, ефект буде застосовано до низькороздільних копій вихідного зображення"


msgid "Glow/glare size (not actual size; relative to initial size of bright area of pixels)"
msgstr "Розмір сяяння/блиску  (не фактичний розмір, а відносно розміру ділянки з яскравими пікселями)"


msgid "Total number of streaks"
msgstr "Загальна кількість стрічок"


msgid "The glare filter will only be applied to pixels brighter than this value"
msgstr "Фільтр блиску буде застосовуватися лише до пікселів, яскравіших, ніж це значення"


msgid "Rotate 45"
msgstr "Оберт 45"


msgid "Simple star filter: add 45 degree rotation offset"
msgstr "Простий зірчастий фільтр: додати зсув обертом на 45 градусів"


msgid "Hue Correct"
msgstr "Корекція відтінку"


msgid "Hue Saturation Value"
msgstr "Відтінок насиченість значення"


msgid "ID Mask"
msgstr "Маска за ID"


msgid "Pass index number to convert to alpha"
msgstr "Переданий номер індексу для перетворення в альфа"


msgid "Anti-Aliasing"
msgstr "Загладжування"


msgid "Apply an anti-aliasing filter to the mask"
msgstr "Застосувати до маски загладжувальний фільтр"


msgid "Has Layers"
msgstr "Має шари"


msgid "True if this image has any named layer"
msgstr "Істина, якщо зображення має хоча б один іменований шар"


msgid "Has View"
msgstr "Має вигляд"


msgid "True if this image has multiple views"
msgstr "Істина, якщо зображення має багато-вигляди"


msgid "Placeholder"
msgstr "Заповнювач"


msgid "Auto-Refresh"
msgstr "Автоматичне оновлення"


msgid "Straight Alpha Output"
msgstr "Прямий вивід альфа"


msgid "Put Node output buffer to straight alpha instead of premultiplied"
msgstr "Передати вивід вузла до прямого альфа замість передмноженого"


msgid "Inpaint"
msgstr "Ретуш"


msgid "Distance to inpaint (number of iterations)"
msgstr "Відстань ретушування (число ітерацій)"


msgid "RGB"
msgstr "RGB"


msgid "Keying"
msgstr "Ключування"


msgid "Post Blur"
msgstr "Після-розмив"


msgid "Matte blur size which applies after clipping and dilate/eroding"
msgstr "Розмір розмиття маски, що застосовується після відсікання та розширення/звуження"


msgid "Pre Blur"
msgstr "Перед-розмив"


msgid "Chroma pre-blur size which applies before running keyer"
msgstr "Розмір попереднього розмиття кольору, що виконується до відокремлення ключа"


msgid "Clip Black"
msgstr "Відсік чорного"


msgid "Value of non-scaled matte pixel which considers as fully background pixel"
msgstr "Значення пікселя немасштабованої маски, який вважається повністю пікселем фону"


msgid "Clip White"
msgstr "Відсік білого"


msgid "Value of non-scaled matte pixel which considers as fully foreground pixel"
msgstr "Значення пікселя немасштабованої маски, який вважається повністю пікселем переднього плану"


msgid "Despill Balance"
msgstr "Баланс зменшення розтікання"


msgid "Balance between non-key colors used to detect amount of key color to be removed"
msgstr "Баланс між неключовими кольорами, використовуваними для визначення рівня ключового кольору, що видаляється"


msgid "Despill Factor"
msgstr "Коефіцієнт зменшення розтікання"


msgid "Factor of despilling screen color from image"
msgstr "Коефіцієнт зменшення розтікання кольору екрану на зображенні"


msgid "Matte dilate/erode side"
msgstr "Бік розширення/звуження маски"


msgid "Edge Kernel Radius"
msgstr "Радіус ядра країв"


msgid "Radius of kernel used to detect whether pixel belongs to edge"
msgstr "Радіус ядра, за яким визначають належність пікселя до краю"


msgid "Edge Kernel Tolerance"
msgstr "Допуск ядра країв"


msgid "Tolerance to pixels inside kernel which are treating as belonging to the same plane"
msgstr "Відхилення для пікселів усередині ядра, допустиме, щоб вважати, що пікселі належать одній площині"


msgid "Feather Distance"
msgstr "Відстань розтушовки"


msgid "Distance to grow/shrink the feather"
msgstr "Відстань наростання/стискання розтушовки"


msgctxt "Curve"
msgid "Feather Falloff"
msgstr "Спад розтушовки"


msgid "Screen Balance"
msgstr "Баланс екрану"


msgid "Balance between two non-primary channels primary channel is comparing against"
msgstr "Баланс між двома неосновними каналами, з якими порівнюється основний (первинний) канал"


msgid "Keying Screen"
msgstr "Ключування екрану"


msgid "Tracking Object"
msgstr "Об'єкт відстеження"


msgid "Lens Distortion"
msgstr "Спотворення об'єктива"


msgid "For positive distortion factor only: scale image such that black areas are not visible"
msgstr "Лише для додатного коефіцієнта спотворення: масштабувати зображення так, щоб не було видно чорних областей"


msgid "Enable/disable jittering (faster, but also noisier)"
msgstr "Включити / відключити тремтіння (швидше, але більше шуму)"


msgid "Projector"
msgstr "Проектор"


msgid "Enable/disable projector mode (the effect is applied in horizontal direction only)"
msgstr "Увімкнути/вимкнути режим проектора (ефект діє лише у горизонтальному напрямі)"


msgid "C"
msgstr "C"


msgid "Combined RGB"
msgstr "Комбінований RGB"


msgid "Red Channel"
msgstr "Канал червоного"


msgid "Green Channel"
msgstr "Канал зеленого"


msgid "Blue Channel"
msgstr "Канал синього"


msgid "Luminance Channel"
msgstr "Канал світності"


msgid "Luminance Key"
msgstr "Ключ світності"


msgid "Map Range"
msgstr "Розкладка діапазону"


msgid "Clamp result of the node to 0..1 range"
msgstr "Звести результат вузла до діапазону 0..1"


msgid "Map UV"
msgstr "Розкладка UV"


msgid "Map Value"
msgstr "Розкладка значень"


msgid "Use Maximum"
msgstr "Вжити максимум"


msgid "Use Minimum"
msgstr "Вжити мінімум"


msgid "Number of motion blur samples"
msgstr "Кількість вибірок розмиву рухом"


msgid "Shutter"
msgstr "Затвор"


msgid "Exposure for motion blur as a factor of FPS"
msgstr "Експозиція розмиття руху як множник частоти кадрів"


msgid "Size Source"
msgstr "Джерело розміру"


msgid "Where to get the mask size from for aspect/size information"
msgstr "Джерело розміру маски для даних про співвідношення сторін/розмір"


msgid "Scene Size"
msgstr "Розмір сцени"


msgid "Use pixel size for the buffer"
msgstr "Використати піксельний розмір для буфера"


msgid "Fixed/Scene"
msgstr "Фіксовано/сцена"


msgid "Pixel size scaled by scene percentage"
msgstr "Піксельний розмір, масштабований за відсотком сцени"


msgid "Anti-Alias"
msgstr "Загладжування"


msgid "Use feather information from the mask"
msgstr "Використати інформацію про розтушовку з маски"


msgid "Use multi-sampled motion blur of the mask"
msgstr "Використати  для маски багато-вибірне розмиття руху"


msgid "Math"
msgstr "Математика"


msgid "Arcsine"
msgstr "Арксинус"


msgid "Arccosine"
msgstr "Арккосинус"


msgid "Arctangent"
msgstr "Арктангенс"


msgid "Logarithm"
msgstr "Логарифм"


msgid "Less Than"
msgstr "Менше ніж"


msgid "Greater Than"
msgstr "Більше ніж"


msgid "Modulo"
msgstr "Модуль"


msgid "Include alpha of second input in this operation"
msgstr "Включити в цю операцію альфу з другого вводу"


msgid "Movie Distortion"
msgstr "Спотворення фільму"


msgid "Distortion to use to filter image"
msgstr "Метод спотворення для фільтрації зображення"


msgid "File Output"
msgstr "Вивід файлу"


msgid "Active Input Index"
msgstr "Індекс активного вводу"


msgid "Active input index in details view list"
msgstr "Індекс активного вводу в списку детальних даних"


msgid "Base Path"
msgstr "Базовий шлях"


msgid "Base output path for the image"
msgstr "Базовий шлях виводу для зображень"


msgid "File Slots"
msgstr "Файлові гнізда"


msgid "EXR Layer Slots"
msgstr "Гнізда EXR-шарів"


msgid "Pixelate"
msgstr "Пікселізація"


msgid "Plane Track Deform"
msgstr "Деформації стежки площини"


msgid "Alpha Convert"
msgstr "Конвертація альфа"


msgid "Conversion between premultiplied alpha and key alpha"
msgstr "Перетворення між альфа-каналом з  передмноженням та ключовим альфа-каналом"


msgid "Straight to Premul"
msgstr "Пряме у передмножене"


msgid "Premul to Straight"
msgstr "Передмножене у пряме"


msgid "RGB to BW"
msgstr "RGB в BW"


msgid "Render Layers"
msgstr "Шари зображування"


msgid "Method to use to filter rotation"
msgstr "Метод фільтрації обертання"


msgid "Offset image horizontally (factor of image size)"
msgstr "Змістити зображення по горизонталі (частка розміру зображення)"


msgid "Offset image vertically (factor of image size)"
msgstr "Змістити зображення по вертикалі (частка розміру зображення)"


msgid "Coordinate space to scale relative to"
msgstr "Координатний простір, відносно якого масштабувати"


msgid "Separate HSVA"
msgstr "Розділити HSVA"


msgid "Separate RGBA"
msgstr "Розділити RGBA"


msgid "Separate YCbCrA"
msgstr "Розділити YCbCrA"


msgid "Separate YUVA"
msgstr "Розділити YUVA"


msgid "Set Alpha"
msgstr "Задання альфа"


msgid "Split Viewer"
msgstr "Розділений оглядач"


msgid "Stabilize 2D"
msgstr "Стабілізація 2D"


msgid "Method to use to filter stabilization"
msgstr "Метод, який використовується для стабілізації фільтру"


msgid "Invert stabilization to re-introduce motion to the frame"
msgstr "Інвертувати стабілізацію для повторного вводу руху у кадр"


msgid "Sun Beams"
msgstr "Сонячні промені"


msgid "Ray Length"
msgstr "Довжина променя"


msgid "Length of rays as a factor of the image size"
msgstr "Довжина променів як множник для розміру зображення"


msgid "Source point of rays as a factor of the image width & height"
msgstr "Джерело променів як множник для ширини і висоти зображення"


msgid "Switch"
msgstr "Перемикач"


msgid "Off: first socket, On: second socket"
msgstr "Вимкнено: перший роз'єм; увімкнено: другий роз'єм"


msgid "View Switch"
msgstr "Перемикач виглядів"


msgid "Node Output"
msgstr "Вивід вузла"


msgid "For node-based textures, which output node to use"
msgstr "Для текстур на основі вузлів: який вузол виводу використовувати"


msgid "Tonemap"
msgstr "Тонова карта"


msgid "Adaptation"
msgstr "Адаптація"


msgid "If 0, global; if 1, based on pixel intensity"
msgstr "Якщо 0 - глобально; якщо 1 - на основі інтенсивності пікселів"


msgid "Set to 0 to use estimate from input image"
msgstr "Встановити в 0 для оцінки від ввідного зображення"


msgid "If 0, same for all channels; if 1, each independent"
msgstr "0 - однакова для всіх каналів; 1 - незалежна для кожного"


msgid "If not used, set to 1"
msgstr "Якщо не використовується, поставте 1"


msgid "If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter"
msgstr "Менше нуля - затемнює зображення; в іншому випадку - робить яскравішим"


msgid "The value the average luminance is mapped to"
msgstr "Значення, на яке розкладається середня світність"


msgid "Normally always 1, but can be used as an extra control to alter the brightness curve"
msgstr "Зазвичай завжди 1, але може бути використано як додатковий засіб для зміни кривої яскравості"


msgid "Tonemap Type"
msgstr "Тип тонової карти"


msgid "R/D Photoreceptor"
msgstr "R/D фоторецептор"


msgid "Rh Simple"
msgstr "Простий Rh"


msgid "Track Position"
msgstr "Позиція стежки"


msgid "Frame to be used for relative position"
msgstr "Кадр, що використовується для відносного розташування"


msgid "Which marker position to use for output"
msgstr "Яку позицію мітки використати для виводу"


msgid "Output absolute position of a marker"
msgstr "Вивести абсолютне положення мітки"


msgid "Relative Start"
msgstr "Відносно старту"


msgid "Output position of a marker relative to first marker of a track"
msgstr "Вивідна позиція мітки відносно першої мітки доріжки"


msgid "Relative Frame"
msgstr "Відносно кадру"


msgid "Output position of a marker relative to marker at given frame number"
msgstr "Вивідна позиція мітки відносно мітки на кадрі з даним номером"


msgid "Absolute Frame"
msgstr "Абсолютно кадру"


msgid "Output absolute position of a marker at given frame number"
msgstr "Вивести абсолютне положення мітки на кадрі з даним номером"


msgid "Method to use to filter transform"
msgstr "Метод фільтрації трансформації"


msgid "Translate"
msgstr "Пересув"


msgid "Use relative (fraction of input image size) values to define translation"
msgstr "Використати відносні (частина від розміру вхідного зображення) значення для визначення переміщення"


msgid "Wrapping"
msgstr "Обгортання"


msgid "Wrap image on a specific axis"
msgstr "Обгортати зображення за вказаними осями"


msgid "No wrapping on X and Y"
msgstr "Не обгортати за X та Y"


msgid "Wrap all pixels on the X axis"
msgstr "Обгортати всі пікселі за віссю X"


msgid "Wrap all pixels on the Y axis"
msgstr "Обгортати всі пікселі за віссю Y"


msgid "Both Axes"
msgstr "Обидві осі"


msgid "Wrap all pixels on both axes"
msgstr "Обгортати усі пікселі за обома осями"


msgid "ColorRamp"
msgstr "Градієнт"


msgid "Vector Blur"
msgstr "Векторний розмив"


msgid "Blur Factor"
msgstr "Коефіцієнт розмиву"


msgid "Scaling factor for motion vectors (actually, 'shutter speed', in frames)"
msgstr "Масштабний коефіцієнт для векторів руху (насправді, витримка, у кадрах)"


msgid "Max Speed"
msgstr "Найбільша швидкість"


msgid "Maximum speed, or zero for none"
msgstr "Найбільша швидкість; 0, якщо немає"


msgid "Min Speed"
msgstr "Найменша швидкість"


msgid "Minimum speed for a pixel to be blurred (used to separate background from foreground)"
msgstr "Мінімальна швидкість для розмивання пікселя (використовується, щоб відокремити фон від переднього плану)"


msgid "Curved"
msgstr "Вигнуті"


msgid "Interpolate between frames in a Bezier curve, rather than linearly"
msgstr "Інтерполяція між кадрами в кривих Безьє, а не лінійно"


msgid "Tile order"
msgstr "Порядок плиток"


msgid "Expand from center"
msgstr "Розширити з центра"


msgid "Random tiles"
msgstr "Випадкові плитки"


msgid "Bottom up"
msgstr "Знизу вгору"


msgid "Expand from bottom"
msgstr "Розширити з низу"


msgid "Rule of thirds"
msgstr "Правило третин"


msgid "Expand from 9 places"
msgstr "Розширити з 9 точок"


msgid "Z Combine"
msgstr "Z-Комбінація"


msgid "Take Alpha channel into account when doing the Z operation"
msgstr "Враховувати альфа-канал при виконанні операцій з Z-буфером"


msgid "Anti-Alias Z"
msgstr "Загладжування Z"


msgid "Anti-alias the z-buffer to try to avoid artifacts, mostly useful for Blender renders"
msgstr "Загладити Z-буфер, щоб уникнути артефактів; корисно для рушія вимальовування Blender"


msgctxt "NodeTree"
msgid "Frame"
msgstr "Кадр"


msgid "Label Font Size"
msgstr "Розмір символів напису"


msgid "Font size to use for displaying the label"
msgstr "Розмір шрифту, який використовується для написів"


msgid "Shrink the frame to minimal bounding box"
msgstr "Звузити рамку до мінімальної габаритної коробки"


msgid "Group Input"
msgstr "Ввід групи"


msgid "Group Output"
msgstr "Вивід групи"


msgid "True if this node is used as the active group output"
msgstr "Так, якщо цей вузол використовується як активний вивід групи"


msgid "Reroute"
msgstr "Розводка"


msgid "Shader Node"
msgstr "Вузол відтінювача"


msgid "Material shader node"
msgstr "Вузол відтінювача матеріалу"


msgid "Add Shader"
msgstr "Сумований тонувач"


msgid "Ambient Occlusion"
msgstr "Вплив оточення (АО)"


msgid "Attribute"
msgstr "Атрибут"


msgid "Attribute Name"
msgstr "Назва атрибуту"


msgid "Background"
msgstr "Фон"


msgid "Blackbody"
msgstr "Чорне тіло"


msgid "Bright Contrast"
msgstr "Яскравість/контраст"


msgid "Anisotropic BSDF"
msgstr "Анізотропія BSDF"


msgid "Beckmann"
msgstr "Бекман"


msgid "Multiscatter GGX"
msgstr "Багаторозсіювач GGX"


msgid "Ashikhmin-Shirley"
msgstr "Ашихмін-Шерлі"


msgid "Diffuse BSDF"
msgstr "Дифузія BSDF"


msgid "Glass BSDF"
msgstr "Скло BSDF"


msgid "Glossy BSDF"
msgstr "Глянець BSDF"


msgid "Hair BSDF"
msgstr "Волосся BSDF"


msgid "Component"
msgstr "Компонент"


msgid "Principled BSDF"
msgstr "Принципова BSDF"


msgid "Refraction BSDF"
msgstr "Заломлення BSDF"


msgid "Toon BSDF"
msgstr "Мультиплікація BSDF"


msgid "Translucent BSDF"
msgstr "Півпрозорість BSDF"


msgid "Transparent BSDF"
msgstr "Прозорість BSDF"


msgid "Velvet BSDF"
msgstr "Оксамит BSDF"


msgid "Bump"
msgstr "Вигини"


msgid "Invert the bump mapping direction to push into the surface instead of out"
msgstr "Змінити напрям розкладання вигинів на втягування замість виштовхування"


msgid "Camera Data"
msgstr "Дані камери"


msgid "Combine HSV"
msgstr "Звести HSV"


msgid "Combine RGB"
msgstr "Звести RGB"


msgid "Combine XYZ"
msgstr "Комбінація XYZ"


msgid "Extended Material"
msgstr "Розширений матеріал"


msgid "Invert Normal"
msgstr "Інвертувати нормаль"


msgid "Material Node uses inverted normal"
msgstr "Вузол матеріалу використовує інвертовану нормаль"


msgid "Material Node outputs Diffuse"
msgstr "Вузол матеріалу виводить дифузний колір"


msgid "Material Node outputs Specular"
msgstr "Вузол матеріалу виводить бліковість"


msgid "Vertex Color Layer"
msgstr "Шар кольору вершин"


msgid "Hair Info"
msgstr "Інформація волосся"


msgid "Holdout"
msgstr "Діра"


msgid "Hue/Saturation"
msgstr "Відтінок/насиченість"


msgid "Lamp Data"
msgstr "Дані лампи"


msgid "Lamp Object"
msgstr "Об'єкт Лампа"


msgid "Light Falloff"
msgstr "Спад світла"


msgid "Light Path"
msgstr "Шлях світла"


msgid "Maximum value for clipping"
msgstr "Найбільше значення для зрізу"


msgid "Minimum value for clipping"
msgstr "Найменше значення для зрізу"


msgid "Has Maximum"
msgstr "Має максимум"


msgid "Whether to use maximum clipping value"
msgstr "Чи використовувати найбільше значення відсікання"


msgid "Has Minimum"
msgstr "Має мінімум"


msgid "Whether to use minimum clipping value"
msgstr "Чи використовувати мінімальне значення відсікання"


msgid "Type of vector that the mapping transforms"
msgstr "Тип вектора, який розкладка трансформує"


msgid "Transform a texture by inverse mapping the texture coordinate"
msgstr "Трансформувати текстуру, інвертувавши розкладку текстурної координати"


msgid "Transform a point"
msgstr "Трансформації точку"


msgid "Transform a direction vector"
msgstr "Трансформації вектора напряму"


msgid "Transform a normal vector with unit length"
msgstr "Трансформації одиничного вектора нормалі"


msgid "MixRGB"
msgstr "СумішRGB"


msgid "Mix Shader"
msgstr "Мішаний тонувач"


msgid "Space of the input normal"
msgstr "Простір ввідної нормалі"


msgid "Tangent Space"
msgstr "Простір дотичних"


msgid "Tangent space normal mapping"
msgstr "Розкладка нормалей у просторі дотичних"


msgid "Object Space"
msgstr "Простір об'єкта"


msgid "Object space normal mapping"
msgstr "Розкладка нормалей у просторі об'єкта"


msgid "World space normal mapping"
msgstr "Розкладка нормалей у просторі світу"


msgid "Blender Object Space"
msgstr "Простір об'єкта Blender"


msgid "Object space normal mapping, compatible with Blender render baking"
msgstr "Розкладання нормалей у просторі об'єкта, сумісне з запіканням Blender"


msgid "Blender World Space"
msgstr "Простір світу Blender"


msgid "World space normal mapping, compatible with Blender render baking"
msgstr "Розкладання нормалей у просторі світу, сумісне з запіканням Blender"


msgid "UV Map for tangent space maps"
msgstr "UV-карта для карт простору дотичних"


msgid "Object Info"
msgstr "Інформація об'єкта"


msgid "True if this node is used as the active output"
msgstr "Так, якщо цей вузол використовується як активний вивід"


msgid "Lamp Output"
msgstr "Вивід лампи"


msgid "Line Style Output"
msgstr "Вивід стилю ліній"


msgid "Material Output"
msgstr "Вивід матеріалу"


msgid "World Output"
msgstr "Вивід світу"


msgid "Particle Info"
msgstr "Інформація частинки"


msgid "Bytecode"
msgstr "Байткод"


msgid "Compile bytecode for shader script node"
msgstr "Скомпілювати байт-код для вузла відтінювального скрипту"


msgid "Bytecode Hash"
msgstr "Байткодовий хеш"


msgid "Hash of compile bytecode, for quick equality checking"
msgstr "Хеш компільованого байткоду для швидкої перевірки однаковості"


msgid "Shader script path"
msgstr "Шлях відтінювального скрипту"


msgid "Script Source"
msgstr "Джерело скрипту"


msgid "Use internal text data-block"
msgstr "Використати внутрішній текстовий блок даних"


msgid "Use external .osl or .oso file"
msgstr "Використати зовнішній файл .osl або .oso"


msgid "Internal shader script to define the shader"
msgstr "Внутрішній відтінювальний скрипт, що визначає відтінювач"


msgid "Auto Update"
msgstr "Автоматичне оновлення"


msgid "Automatically update the shader when the .osl file changes (external scripts only)"
msgstr "Автоматично поновлювати відтінювач при зміні файлу .osl (лише для зовнішніх скриптів)"


msgid "Separate HSV"
msgstr "Розділити HSV"


msgid "Separate RGB"
msgstr "Розділити RGB"


msgid "Separate XYZ"
msgstr "Розділити XYZ"


msgid "Squeeze Value"
msgstr "Значення стиску"


msgid "Function to determine how much light nearby points contribute based on their distance to the shading point"
msgstr "Функція, що визначає, скільки світла дають точки об'єкта, близькі до відтінюваної, залежно від відстані"


msgid "Simple cubic falloff function"
msgstr "Проста кубічна функція спаду"


msgid "Normal distribution, multiple can be combined to fit more complex profiles"
msgstr "Нормальний розподіл; може об'єднуватися з іншими для отримання складніших профілів"


msgid "Christensen-Burley"
msgstr "Крістенсен-Берлі"


msgid "Approximation to physically based volume scattering"
msgstr "Наближене до фізично-правильного підповерхневе розсіювання на основі розсіювання світла об'ємом"


msgid "Axis for radial tangents"
msgstr "Осі для радіальних дотичних"


msgid "Method to use for the tangent"
msgstr "Метод, який використовується для дотичних"


msgid "Radial tangent around the X, Y or Z axis"
msgstr "Радіальні дотичні навколо осі X, Y або Z"


msgid "Tangent from UV map"
msgstr "Дотичні з UV- карти"


msgid "UV Map for tangent generated from UV"
msgstr "UV-карта для створення дотичних з UV"


msgid "Brick Texture"
msgstr "Текстура цегли"


msgid "Offset Amount"
msgstr "Величина відступу"


msgid "Offset Frequency"
msgstr "Частота зміщення"


msgid "Squash Amount"
msgstr "Величина стиску"


msgid "Squash Frequency"
msgstr "Частота стискань"


msgid "Texture Mapping"
msgstr "Розкладання текстури"


msgid "Texture coordinate mapping settings"
msgstr "Параметри координат розкладання текстури"


msgid "Checker Texture"
msgstr "Шахова текстура"


msgid "Texture Coordinate"
msgstr "Координати текстури"


msgid "From Dupli"
msgstr "З дублів"


msgid "Use the parent of the dupli object if possible"
msgstr "Використати, якщо можливо, предка дубль-об'єкта"


msgid "Use coordinates from this object (for object texture coordinates output)"
msgstr "Використати координати з цього об'єкта (для виводу текстурних координат об'єкта)"


msgid "Environment Texture"
msgstr "Текстура оточення"


msgid "Image file color space"
msgstr "Колірний простір файлу зображення"


msgid "Image contains color data, and will be converted to linear color for rendering"
msgstr "Зображення має колірні дані і буде для вимальовування перетворене до лінійного кольору"


msgid "Non-Color Data"
msgstr "Неколірні дані"


msgid "Image contains non-color data, for example a displacement or normal map, and will not be converted"
msgstr "Зображення має неколірні дані, наприклад, зміщення або карту нормалей, і не буде перетворене"


msgid "Texture interpolation"
msgstr "Інтерполяція текстури"


msgid "Linear interpolation"
msgstr "Лінійна інтерполяція"


msgid "No interpolation (sample closest texel)"
msgstr "Без інтерполяції (взяти найближчий тексель)"


msgid "Cubic interpolation (CPU only)"
msgstr "Кубічна інтерполяція (лише ЦП)"


msgid "Bicubic when magnifying, else bilinear (OSL only)"
msgstr "Бікубічна при збільшенні, інакше - білінійна (лише OSL)"


msgid "Projection"
msgstr "Проекція"


msgid "Projection of the input image"
msgstr "Проекція ввідного зображення"


msgid "Equirectangular"
msgstr "Еквідистантна"


msgid "Equirectangular or latitude-longitude projection"
msgstr "Еквідистантна або проекція широта-довгота"


msgid "Mirror Ball"
msgstr "Дзеркальна куля"


msgid "Projection from an orthographic photo of a mirror ball"
msgstr "Проекція з ортогональної фотографії дзеркальної кулі"


msgid "Gradient Texture"
msgstr "Градієнтна текстура"


msgid "Gradient Type"
msgstr "Тип градієнту"


msgid "Method to project 2D image on object with a 3D texture vector"
msgstr "Метод проектування плоского зображення на об'єкт з тривимірним вектором текстури"


msgid "Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector"
msgstr "Зображення проектується плоским, з використанням координат X та Y вектора текстури"


msgid "Image is projected using different components for each side of the object space bounding box"
msgstr "Зображення проектується з використанням різних компонентів для кожної з граней габаритної коробки об'єкта"


msgid "Image is projected spherically using the Z axis as central"
msgstr "Зображення проектується сферично, використовуючи Z-вісь як центр"


msgid "Image is projected from the tube using the Z axis as central"
msgstr "Зображення проектується трубчасто, використовуючи Z-вісь як центр "


msgid "Projection Blend"
msgstr "Суміш проекції"


msgid "For box projection, amount of blend to use between sides"
msgstr "Величина змішування між сторонами при коробковому проектуванні"


msgid "Level of detail in the added turbulent noise"
msgstr "Рівень деталізації в доданому турбулентному шумі"


msgid "Musgrave Texture"
msgstr "Текстура Масгрейва"


msgid "Object to take point data from"
msgstr "Об'єкт з якого отримати дані точок"


msgid "Color Source"
msgstr "Джерело кольору"


msgid "Data to derive color results from"
msgstr "Дані, з яких одержати колір"


msgid "Particle Age"
msgstr "Вік частинки"


msgid "Lifetime mapped as 0.0 - 1.0 intensity"
msgstr "Час життя за шкалою 0.0 - 1.0"


msgid "Particle Speed"
msgstr "Швидкість частинки"


msgid "Particle speed (absolute magnitude of velocity) mapped as 0.0-1.0 intensity"
msgstr "Швидкість частинки (абсолютна величина швидкості) за шкалою інтенсивності 0.0-1.0"


msgid "Particle Velocity"
msgstr "Швидкість частинки"


msgid "XYZ velocity mapped to RGB colors"
msgstr "XYZ-швидкість відображена на RGB-кольори"


msgid "Particle System to render as points"
msgstr "Системи частинок для вимальовування у вигляді крапок"


msgid "Point Source"
msgstr "Джерело точок"


msgid "Point data to use as renderable point density"
msgstr "Дані точки, що використовується в якості щільності вимальовуваної точки"


msgid "Generate point density from a particle system"
msgstr "Генерувати щільність точок з системи частинок"


msgid "Object Vertices"
msgstr "Вершини об'єкта"


msgid "Generate point density from an object's vertices"
msgstr "Генерувати щільність точок з вершин об'єкта"


msgid "Radius from the shaded sample to look for points within"
msgstr "Радіус відтіненої вибірки для пошуку точок"


msgid "Resolution used by the texture holding the point density"
msgstr "Роздільність використовувана для утримування щільності точок текстурою"


msgid "Coordinate system to calculate voxels in"
msgstr "Система координат для обчислення вокселів"


msgid "Vertex Attribute Name"
msgstr "Ім'я атрибуту вершин"


msgid "Vertex attribute to use for color"
msgstr "Атрибут вершин для використання для кольорів"


msgid "Vertex color layer"
msgstr "Шар кольору вершин"


msgid "Vertex Weight"
msgstr "Вагомість вершини"


msgid "Vertex group weight"
msgstr "Вагомість групи вершин"


msgid "XYZ normal vector mapped to RGB colors"
msgstr "XYZ-вектор нормалі розкладений на RGB-кольори"


msgid "Sky Texture"
msgstr "Текстура неба"


msgid "Ground Albedo"
msgstr "Альбедо поверхні землі"


msgid "Ground color that is subtly reflected in the sky"
msgstr "Колір землі, що трохи відбивається у небі"


msgid "Sky Type"
msgstr "Тип неба"


msgid "Preetham"
msgstr "Прітхем"


msgid "Hosek / Wilkie"
msgstr "Хосек / Вілкі"


msgid "Sun Direction"
msgstr "Напрям сонця"


msgid "Direction from where the sun is shining"
msgstr "Напрям, звідки світить сонце"


msgid "Turbidity"
msgstr "Мутність"


msgid "Atmospheric turbidity"
msgstr "Каламутність атмосфери"


msgid "Voronoi Texture"
msgstr "Текстура Вороного"


msgid "Cells"
msgstr "Комірки"


msgid "Wave Texture"
msgstr "Текстура хвилі"


msgid "Wave Profile"
msgstr "Профіль хвилі"


msgid "Use a standard sine profile"
msgstr "Стандартний синусоїдний профіль"


msgid "Use a sawtooth profile"
msgstr "Пилкоподібний профіль"


msgid "Use standard wave texture in bands"
msgstr "Використати стандартну смугасту текстуру хвилі"


msgid "Use wave texture in rings"
msgstr "Використати колову текстуру хвилі"


msgid "UV Along Stroke"
msgstr "UV уздовж штриха"


msgid "Use Tips"
msgstr "Вжити кінці"


msgid "Lower half of the texture is for tips of the stroke"
msgstr "Нижня частина текстури використовується для кінців штриха"


msgid "UV coordinates to be used for mapping"
msgstr "UV-координати для розкладання"


msgid "Vector Math"
msgstr "Векторна математика"


msgid "Dot Product"
msgstr "Скал. добуток"


msgid "Cross Product"
msgstr "Векторний добуток"


msgid "Vector Transform"
msgstr "Трансформації вектора"


msgid "Convert From"
msgstr "Конвертувати з"


msgid "Space to convert from"
msgstr "Простір, з якого конвертувати"


msgid "Convert To"
msgstr "Конвертувати в"


msgid "Space to convert to"
msgstr "Простір, у який конвертувати"


msgid "Volume Absorption"
msgstr "Поглинання об'ємом"


msgid "Volume Scatter"
msgstr "Розсіювання об'ємом"


msgid "Pixel Size"
msgstr "Розмір у пікселях"


msgid "Use screen pixel size instead of world units"
msgstr "Визначати розмір в екранних пікселях замість світових одиниць"


msgid "Texture Node"
msgstr "Текстурний вузол"


msgid "At"
msgstr "У"


msgid "Bricks"
msgstr "Цегла"


msgid "Offset every N rows"
msgstr "Зсунути кожні N рядків"


msgid "Squash every N rows"
msgstr "Стискати кожні N рядків"


msgid "Curve Time"
msgstr "Час кривої"


msgid "Parameters defining the image duration, offset and related settings"
msgstr "Параметри, що визначають тривалість зображення, зсув та інші пов'язані налаштунки"


msgid "Mix RGB"
msgstr "Суміш RGB"


msgid "Value to Normal"
msgstr "Значення в нормаль"


msgid "Node Inputs"
msgstr "Вводи вузлів"


msgid "Collection of Node Sockets"
msgstr "Колекція ввідних роз'ємів вузлів"


msgid "Node Instance Hash"
msgstr "Хеш примірника вузла"


msgid "Hash table containing node instance data"
msgstr "Хеш-таблиця, що містить дані примірника вузла"


msgid "Socket Template"
msgstr "Шаблон роз'єму"


msgid "Type and default value of a node socket"
msgstr "Тип і стандартне значення роз'єму вузла"


msgid "Identifier of the socket"
msgstr "Ідентифікатор роз'єму"


msgid "Name of the socket"
msgstr "Назва роз'єму"


msgid "Data type of the socket"
msgstr "Тип даних роз'єму"


msgid "Int"
msgstr "Ціле"


msgid "Link is valid"
msgstr "Зв'язок дійсний"


msgid "From node"
msgstr "Від вузла"


msgid "From socket"
msgstr "Від роз'єму"


msgid "Is Hidden"
msgstr "Прихований"


msgid "Link is hidden due to invisible sockets"
msgstr "Зв'язок приховано через невидимість роз'ємів"


msgid "To node"
msgstr "До вузла"


msgid "To socket"
msgstr "До роз'єму"


msgid "Node Links"
msgstr "Зв'язки вузлів"


msgid "Collection of Node Links"
msgstr "Колекція зв'язків вузлів"


msgid "Output File Slot"
msgstr "Гніздо файлу виводу"


msgid "Single layer file slot of the file output node"
msgstr "Гніздо одношарового файлу вузла вивідного файлу"


msgid "Subpath used for this slot"
msgstr "Підшлях, що використовується цим гніздом"


msgid "Use Node Format"
msgstr "Використати формат вузла"


msgid "Output File Layer Slot"
msgstr "Гніздо шару вивідного файлу"


msgid "Multilayer slot of the file output node"
msgstr "Багатошарове гніздо вузла вивідного файлу"


msgid "OpenEXR layer name used for this slot"
msgstr "Назва шару OpenEXR, що використовується у цьому гнізді"


msgid "Node Outputs"
msgstr "Виводи вузлів"


msgid "Node Socket"
msgstr "Роз'єм вузла"


msgid "Input or output socket of a node"
msgstr "Ввідний або вивідний роз'єм вузла"


msgid "Enable the socket"
msgstr "Увімкнути роз'єм"


msgid "Hide the socket"
msgstr "Сховати роз'єм"


msgid "Hide Value"
msgstr "Приховати значення"


msgid "Hide the socket input value"
msgstr "Сховати ввідне значення роз'єму"


msgid "Unique identifier for mapping sockets"
msgstr "Унікальний ідентифікатор для розкладки роз'ємів"


msgid "Linked"
msgstr "Пов'язане"


msgid "True if the socket is connected"
msgstr "Так, якщо роз'єм з'єднано"


msgid "Is Output"
msgstr "Є виводом"


msgid "True if the socket is an output, otherwise input"
msgstr "Так, якщо роз'єм є виводом, інакше - вводом"


msgid "Link Limit"
msgstr "Ліміт зв'язків"


msgid "Max number of links allowed for this socket"
msgstr "Найбільша кількість зв'язків дозволена для цього роз'єму"


msgid "Socket name"
msgstr "Назва роз'єму"


msgid "Node owning this socket"
msgstr "Вузол, якому належить роз'єм"


msgid "Socket links are expanded in the user interface"
msgstr "Зв'язки роз'єму розгорнуті в інтерфейсі користувача"


msgid "Data type"
msgstr "Тип даних"


msgid "Boolean Node Socket"
msgstr "Булів роз'єм вузла"


msgid "Boolean value socket of a node"
msgstr "Вузловий роз'єм логічного типу"


msgid "Default Value"
msgstr "Стандартне значення"


msgid "Input value used for unconnected socket"
msgstr "Ввідне значення, що використовується, якщо роз'єм не під'єднано"


msgid "Color Node Socket"
msgstr "Роз'єм кольору"


msgid "RGBA color socket of a node"
msgstr "Вузловий роз'єм кольору RGBA"


msgid "Float Node Socket"
msgstr "Роз'єм з рух. комою"


msgid "Floating point number socket of a node"
msgstr "Вузловий роз'єм для числа з рухомою комою"


msgid "Integer Node Socket"
msgstr "Цілочисельний роз'єм"


msgid "Integer number socket of a node"
msgstr "Вузловий роз'єм для цілого числа"


msgid "Shader Node Socket"
msgstr "Роз'єм тонувача"


msgid "Shader socket of a node"
msgstr "Вузловий роз'єм тонувача"


msgid "String Node Socket"
msgstr "Рядковий роз'єм"


msgid "String socket of a node"
msgstr "Вузловий роз'єм рядкового типу"


msgid "Vector Node Socket"
msgstr "Векторний роз'єм"


msgid "3D vector socket of a node"
msgstr "Вузловий роз'єм 3D-вектора"


msgid "Virtual Node Socket"
msgstr "Віртуальний роз'єм"


msgid "Virtual socket of a node"
msgstr "Віртуальний вузловий роз'єм"


msgid "Node Socket Template"
msgstr "Шаблон роз'єму"


msgid "Parameters to define node sockets"
msgstr "Параметри для визначення вузлового роз'єму"


msgid "Boolean Node Socket Interface"
msgstr "Інтерфейс булевого роз'єму"


msgid "Color Node Socket Interface"
msgstr "Інтерфейс роз'єму кольору"


msgid "Float Node Socket Interface"
msgstr "Інтерфейс роз'єму з рух. комою"


msgid "Maximum value"
msgstr "Найбільше значення"


msgid "Minimum value"
msgstr "Найменше значення"


msgid "Integer Node Socket Interface"
msgstr "Інтерфейс цілочисельного роз'єму"


msgid "Shader Node Socket Interface"
msgstr "Інтерфейс роз'єму тонувача"


msgid "String Node Socket Interface"
msgstr "Інтерфейс рядкового роз'єму"


msgid "Vector Node Socket Interface"
msgstr "Інтерфейс векторного роз'єму"


msgid "Node Tree Inputs"
msgstr "Вводи дерева вузлів"


msgid "Collection of Node Tree Sockets"
msgstr "Колекція ввідних роз'ємів дерева вузлів"


msgid "Node Tree Outputs"
msgstr "Виводи дерева вузлів"


msgid "Node Tree Path"
msgstr "Шлях до дерева вузлів"


msgid "Element of the node space tree path"
msgstr "Шлях до елемента дерева простору вузла"


msgid "Base node tree from context"
msgstr "Основне вузлове дерево з контексту"


msgid "Collection of Nodes"
msgstr "Колекція вузлів"


msgid "Active Node"
msgstr "Активний вузол"


msgid "Active node in this tree"
msgstr "Активний вузол у цьому дереві"


msgid "Object Base"
msgstr "Основа об'єкта"


msgid "An object instance in a scene"
msgstr "Примірник об'єкта у сцені"


msgid "Layers the object base is on"
msgstr "Шари, на яких розміщена основа об'єкта"


msgid "3D local view layers the object base is on"
msgstr "Шари локального 3D-вигляду, на яких знаходиться основа об'єкта"


msgid "Object this base links to"
msgstr "Об'єкт, з яким пов'язана ця база"


msgid "Object base selection state"
msgstr "Стан вибору основи об'єкта"


msgid "Object Constraints"
msgstr "Примуси об'єктів"


msgid "Collection of object constraints"
msgstr "Колекція примусів об'єктів"


msgid "Object Modifiers"
msgstr "Модифікатори об'єктів"


msgid "Collection of object modifiers"
msgstr "Колекція модифікаторів об'єктів"


msgid "Ocean Texture settings"
msgstr "Параметри текстур океану"


msgid "Modifier Object"
msgstr "Об'єкт модифікатора"


msgid "Object containing the ocean modifier"
msgstr "Об'єкт, що містить модифікатор Океан"


msgid "The data that is output by the texture"
msgstr "Дані, які виводяться текстурою"


msgid "Output XYZ displacement in RGB channels"
msgstr "Вивідні XYZ-зміщення у RGB-каналах"


msgid "Foam"
msgstr "Піна"


msgid "Output Foam (wave overlap) amount in single channel"
msgstr "Записувати кількість піни (перекриття хвилі) в один канал"


msgid "Eigenvalues"
msgstr "Власні"


msgid "Positive Eigenvalues"
msgstr "Додатні власні"


msgid "Eigenvectors (-)"
msgstr "Власні вектори (-)"


msgid "Negative Eigenvectors"
msgstr "Від'ємні власні вектори"


msgid "Eigenvectors (+)"
msgstr "Власні вектори (+)"


msgid "Positive Eigenvectors"
msgstr "Додатні власні вектори"


msgid "Operator Options"
msgstr "Опції оператора"


msgid "Runtime options"
msgstr "Опції обробки"


msgid "Grab Cursor"
msgstr "Курсор захоплення"


msgid "True when the cursor is grabbed"
msgstr "Вірно, коли курсор захоплює, хватає"


msgid "Invoke"
msgstr "Задіяти"


msgid "True when invoked (even if only the execute callbacks available)"
msgstr "Вірно, коли задіяно, активовано (навіть якщо тільки доступні відзиви виконання)"


msgid "Focus Region"
msgstr "Регіон фокусу"


msgid "Enable to use the region under the cursor for modal execution"
msgstr "Увімкнути використання регіону під курсором для модального виконання"


msgid "Operator Properties"
msgstr "Властивості оператора"


msgid "Input properties of an Operator"
msgstr "Ввести властивості оператора"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Keyframes"
msgstr "Очистити ключові кадри"


msgid "Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes"
msgstr "Спростити F-криві, вилучивши близько розташовані ключові кадри"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Select Keys"
msgstr "Кнопка вибору миші"


msgid "Select keyframes by clicking on them"
msgstr "Виберіть ключові кадри, клацнувши на них"


msgid "Only Channel"
msgstr "Лише цей канал"


msgid "Select all the keyframes in the channel under the mouse"
msgstr "Вибрати всі ключові кадри у каналі під вказівником миші"


msgid "Column Select"
msgstr "Вибрати стовпчик"


msgid "Select all keyframes that occur on the same frame as the one under the mouse"
msgstr "Вибрати всі ключові кадри, які знаходяться у тому кадрі, що під вказівником"


msgid "Extend Select"
msgstr "Розширити вибір"


msgid "Toggle keyframe selection instead of leaving newly selected keyframes only"
msgstr "Перемкнути вибір ключового кадру, замість того, щоб залишати лише новообрані ключові кадри"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Keyframes"
msgstr "Копіювати ключові кадри"


msgid "Copy selected keyframes to the copy/paste buffer"
msgstr "Копіювати вибрані ключові кадри до буферу копіювання / вставляння"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframes"
msgstr "Видалити ключові кадри"


msgid "Remove all selected keyframes"
msgstr "Вилучити всі вибрані ключові кадри"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Keyframes"
msgstr "Дублювати ключові кадри"


msgid "Make a copy of all selected keyframes"
msgstr "Зробити копії всіх вибраних ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate"
msgstr "Дублювання"


msgid "Make a copy of all selected keyframes and move them"
msgstr "Зробити копії всіх вибраних ключових кадрів та пересунути їх"


msgid "Duplicate Keyframes"
msgstr "Дублювати ключові кадри"


msgid "Transform selected items by mode type"
msgstr "Трансформувати вибрані елементи відповідно до режиму"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Extrapolation"
msgstr "Встановити екстраполяцію ключового кадру"


msgid "Set extrapolation mode for selected F-Curves"
msgstr "Встановити режим екстраполяції для вибраних F-кривих"


msgid "Constant Extrapolation"
msgstr "Постійна екстраполяція"


msgid "Values on endpoint keyframes are held"
msgstr "Зберігати значення кінцевих ключових кадрів"


msgid "Linear Extrapolation"
msgstr "Лінійна екстраполяція"


msgid "Straight-line slope of end segments are extended past the endpoint keyframes"
msgstr "Подовжити ділянки за кінцевими ключовими кадрами прямими, зберігши кут cхилу"


msgid "Make Cyclic (F-Modifier)"
msgstr "Зробити циклічним (F-модифікатор)"


msgid "Add Cycles F-Modifier if one doesn't exist already"
msgstr "Додати F-модифікатор циклу, якщо ще не встановлено"


msgid "Clear Cyclic (F-Modifier)"
msgstr "Зчистити циклічність (F-модифікатор)"


msgid "Remove Cycles F-Modifier if not needed anymore"
msgstr "Вилучити циклічний F-модифікатор, якщо більше не потрібен"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Keyframes"
msgstr "Перейти до ключових кадрів"


msgid "Set the current frame to the average frame value of selected keyframes"
msgstr "Встановити поточний кадр посередині між вибраними ключовими кадрами"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Handle Type"
msgstr "Задати тип ручки ключового кадру"


msgid "Set type of handle for selected keyframes"
msgstr "Задати тип ручки для вибраного ключового кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Interpolation"
msgstr "Встановити інтерполяцію ключового кадру"


msgid "Set interpolation mode for the F-Curve segments starting from the selected keyframes"
msgstr "Встановити режим інтерполяції для сегментів F-кривої, починаючи з вибраних ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframes"
msgstr "Вставити ключові кадри"


msgid "Insert keyframes for the specified channels"
msgstr "Вставити ключові кадри для зазначеного каналу"


msgid "All Channels"
msgstr "Всі канали"


msgid "Only Selected Channels"
msgstr "Лише вибрані канали"


msgid "In Active Group"
msgstr "В активній групі"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Type"
msgstr "Встановити тип ключового кадру"


msgid "Set type of keyframe for the selected keyframes"
msgstr "Встановити тип для вибраних ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Layer"
msgstr "Наступний шар"


msgid "Switch to editing action in animation layer above the current action in the NLA Stack"
msgstr "Перемикнути у режим редагування дію на шарі анімації, що знаходиться над поточною дією у НЛА Стосі"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Layer"
msgstr "Попередній шар"


msgid "Switch to editing action in animation layer below the current action in the NLA Stack"
msgstr "Перемикнути у режим редагування дію на шарі анімації, що знаходиться під поточною дією у НЛА Стосі"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Markers Local"
msgstr "Зробити мітки локальними"


msgid "Move selected scene markers to the active Action as local 'pose' markers"
msgstr "Перемістити вибрані мітки сцени до активної дії як локальні мітки 'пози'"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Keys"
msgstr "Дзеркалити ключі"


msgid "Flip selected keyframes over the selected mirror line"
msgstr "Відобразити вибрані ключові кадри відносно вибраної лінії"


msgid "By Times over Current frame"
msgstr "За кількістю разів за поточний кадр"


msgid "Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line"
msgstr "Відобразити час вибраних ключових кадрів відносно поточного кадру"


msgid "By Values over Value=0"
msgstr "За значеннями, більшими ніж значення=0"


msgid "Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)"
msgstr "Змінити знак вибраних ключових кадрів (тобто, від'ємні значення зробити додатними, і навпаки)"


msgid "By Times over First Selected Marker"
msgstr "За кількістю разів після першої вибраної мітки"


msgid "Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point"
msgstr "Відобразити час вибраних ключових кадрів відносно першої вибраної мітки"


msgctxt "Operator"
msgid "New Action"
msgstr "Нова дія"


msgid "Create new action"
msgstr "Створити нову дію"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Keyframes"
msgstr "Вставити ключові кадри"


msgid "Paste keyframes from copy/paste buffer for the selected channels, starting on the current frame"
msgstr "Вставити для вибраних каналів ключові кадри з буфера копіювання/вставки, починаючи з поточного кадру"


msgid "Flipped"
msgstr "Перевернуто"


msgid "Paste keyframes from mirrored bones if they exist"
msgstr "Вставити ключкадри з віддзеркалених кісток, якщо вони існують"


msgid "Method of merging pasted keys and existing"
msgstr "Метод злиття вставлених та наявних ключів"


msgid "Overlay existing with new keys"
msgstr "Накласти нові ключі на наявні"


msgid "Overwrite All"
msgstr "Перезаписати всі"


msgid "Replace all keys"
msgstr "Замінити всі ключі"


msgid "Overwrite Range"
msgstr "Перезаписати діапазон"


msgid "Overwrite keys in pasted range"
msgstr "Перезаписати ключі у вставленому діапазоні"


msgid "Overwrite Entire Range"
msgstr "Перезаписати весь діапазон"


msgid "Overwrite keys in pasted range, using the range of all copied keys"
msgstr "Перезаписати ключі у вставленому діапазоні, використовуючи діапазон всіх скопійованих ключів"


msgid "Paste time offset of keys"
msgstr "Зсув часу вставки ключів"


msgid "Paste keys starting at current frame"
msgstr "Вставляння ключів починається з поточного кадру"


msgid "Frame End"
msgstr "Кінцевий кадр"


msgid "Paste keys ending at current frame"
msgstr "Вставляння ключів закінчується на поточному кадрі"


msgid "Frame Relative"
msgstr "Кадр відносно"


msgid "Paste keys relative to the current frame when copying"
msgstr "Вставити ключі відносно поточного кадру при копіюванні"


msgid "No Offset"
msgstr "Без зсуву"


msgid "Paste keys from original time"
msgstr "Вставити ключі від оригінального часу"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto-Set Preview Range"
msgstr "Автозадання діапазону перегляду"


msgid "Set Preview Range based on extents of selected Keyframes"
msgstr "Встановити діапазон перегляду на основі протяжності вибраних ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Properties"
msgstr "Властивості"


msgid "Toggle the properties region visibility"
msgstr "Перемкнути видимість регіону властивостей"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Down Action"
msgstr "Виштовхнути дію"


msgid "Push action down on to the NLA stack as a new strip"
msgstr "Покласти дію у стосі НЛА як нову смужку"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Keyframes"
msgstr "Вибірка ключових кадрів"


msgid "Add keyframes on every frame between the selected keyframes"
msgstr "Додати ключові кадри на кожному кадрі між вибраними ключовими кадрами"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All"
msgstr "Вибрати всі"


msgid "Toggle selection of all keyframes"
msgstr "Перемкнути вибір всіх ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Select"
msgstr "Вибір рамкою"


msgid "Select all keyframes within the specified region"
msgstr "Вибрати всі ключові кадри в зазначеній області"


msgid "Axis Range"
msgstr "Діапазон осі"


msgid "Extend selection instead of deselecting everything first"
msgstr "Розширити вибір замість того, щоб спочатку зняти вибір з усього"


msgid "Gesture Mode"
msgstr "Режим жестів"


msgid "X Max"
msgstr "X Макс"


msgid "X Min"
msgstr "X Мін"


msgid "Y Max"
msgstr "Y Макс"


msgid "Y Min"
msgstr "Y Мін"


msgctxt "Operator"
msgid "Circle Select"
msgstr "Вибір колом"


msgid "Select keyframe points using circle selection"
msgstr "Вибрати точки ключових кадрів колом"


msgid "Event Type"
msgstr "Тип події"


msgid "Select all keyframes on the specified frame(s)"
msgstr "Вибрати всі ключові кадри на зазначених кадрах"


msgid "On Selected Keyframes"
msgstr "На вибраних ключових кадрах"


msgid "On Current Frame"
msgstr "На поточному кадрі"


msgid "On Selected Markers"
msgstr "На вибраних мітках"


msgid "Between Min/Max Selected Markers"
msgstr "Між мін/макс вибраними мітками"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select"
msgstr "Вибір петлею"


msgid "Select keyframe points using lasso selection"
msgstr "Вибрати точки ключових кадрів за допомогою петлі"


msgid "Deselect"
msgstr "Зняти вибір"


msgid "Deselect rather than select items"
msgstr "Зняти вибір, а не вибрати елементи"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Left/Right"
msgstr "Вибрати ліворуч/праворуч"


msgid "Select keyframes to the left or the right of the current frame"
msgstr "Вибрати ключові кадри ліворуч або праворуч від поточного кадру"


msgid "Check if Select Left or Right"
msgstr "Перевірити, вибрано ліворуч чи праворуч"


msgid "Before current frame"
msgstr "До поточного кадру"


msgid "After current frame"
msgstr "Після поточного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Less"
msgstr "Вибрати менше"


msgid "Deselect keyframes on ends of selection islands"
msgstr "Зняти вибір ключових кадрів на кінцях вибраних островів"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked"
msgstr "Виділити пов'язане"


msgid "Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones"
msgstr "Вибрати ключові кадри, які лежать на тих F-кривих, що й вибрані"


msgctxt "Operator"
msgid "Select More"
msgstr "Вибрати більше"


msgid "Select keyframes beside already selected ones"
msgstr "Вибрати ключові кадри поруч вже вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Keys"
msgstr "Підхоп ключів"


msgid "Snap selected keyframes to the times specified"
msgstr "Підхопити вибрані ключові кадри до зазначеного часу"


msgid "Current frame"
msgstr "Поточний кадр"


msgid "Snap selected keyframes to the current frame"
msgstr "Підхопити вибрані ключові кадри до поточного кадру"


msgid "Nearest Frame"
msgstr "Найближчий кадр"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental sub-frame offsets)"
msgstr "Підхопити вибрані ключові кадри до найближчого (цілого) кадру (використовуйте для усунення випадкових зміщень підкадрів)"


msgid "Nearest Second"
msgstr "Найближчий другий"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest second"
msgstr "Підхопити вибрані ключові кадри до найближчої секунди"


msgid "Nearest Marker"
msgstr "Найближча мітка"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest marker"
msgstr "Підхопити вибрані ключові кадри до найближчої мітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Stash Action"
msgstr "Запасена дія"


msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use"
msgstr "Запасти цю дію у стосі НЛА як наразі не-підхожу смужку, що може пригодитися пізніше"


msgid "Create New Action"
msgstr "Створити нову дію"


msgid "Create a new action once the existing one has been safely stored"
msgstr "Створити нову дію після того, як існуюча буде безпечно збережена"


msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use, and create a new action"
msgstr "Запасти цю дію у стосі НЛА як наразі не-підхожу смужку, що може пригодитися пізніше, та створити нову дію"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Action"
msgstr "Відв'язати дію"


msgid "Unlink this action from the active action slot (and/or exit Tweak Mode)"
msgstr "Відв'язати дану дію від гнізда активної дії (та/або вийти з режиму уточнення)"


msgid "Force Delete"
msgstr "Примусове видалення"


msgid "Clear Fake User and remove copy stashed in this data-block's NLA stack"
msgstr "Зчистити Псевдо-користувач та вилучити копію запасену у NLA-стеку цього блока даних"


msgctxt "Operator"
msgid "View All"
msgstr "Показати всі"


msgid "Reset viewable area to show full keyframe range"
msgstr "Скинути видиму область, щоб показати увесь діапазон ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "View Frame"
msgstr "Показати кадр"


msgid "Reset viewable area to show range around current frame"
msgstr "Скинути видиму ділянку, щоб показати діапазон навколо поточного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "View Selected"
msgstr "Показати вибране"


msgid "Reset viewable area to show selected keyframes range"
msgstr "Скинути видиму область, щоб показати діапазон вибраних ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Frame"
msgstr "Змінити кадр"


msgid "Interactively change the current frame number"
msgstr "Інтерактивно змінити номер поточного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Channel keyframes"
msgstr "Вибрати ключкадри каналу"


msgid "Select all keyframes of channel under mouse"
msgstr "Вибрати усі ключові кадри каналу під вказівником миші"


msgid "Extend selection"
msgstr "Розширити вибір"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Empty Animation Data"
msgstr "Вилучити порожні дані анімації"


msgid "Delete all empty animation data containers from visible data-blocks"
msgstr "Видалити всі порожні контейнери даних анімації з видимих блоків даних"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Click on Channels"
msgstr "Клацок миші по каналах"


msgid "Handle mouse-clicks over animation channels"
msgstr "Обробка клацань миші на каналах анімації"


msgid "Select Children Only"
msgstr "Вибрати лише нащадків"


msgctxt "Operator"
msgid "Collapse Channels"
msgstr "Згорнути канали"


msgid "Collapse (i.e. close) all selected expandable animation channels"
msgstr "Згорнути (тобто, закрити) всі вибрані розширювані канали анімації"


msgid "Collapse all channels (not just selected ones)"
msgstr "Згорнути всі канали (не лише вибрані)"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Channels"
msgstr "Видалити канали"


msgid "Delete all selected animation channels"
msgstr "Видалити всі вибрані канали анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Channel Editability"
msgstr "Перемкнути можливість редагування каналу"


msgid "Toggle editability of selected channels"
msgstr "Перемкнути можливість редагування вибраних каналів"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand Channels"
msgstr "Розгорнути канали"


msgid "Expand (i.e. open) all selected expandable animation channels"
msgstr "Розгорнути (тобто відкрити) усі вибрані розширювані канали анімації"


msgid "Expand all channels (not just selected ones)"
msgstr "Розгорнути всі канали (не тільки вибрані)"


msgctxt "Operator"
msgid "Revive Disabled F-Curves"
msgstr "Відновити вимкнені F-криві"


msgid "Clears 'disabled' tag from all F-Curves to get broken F-Curves working again"
msgstr "Зчистити позначку 'відключено' з усіх F-кривих, щоб пошкоджені F-криві знову працювали"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Channels"
msgstr "Пошук каналів"


msgid "Filter the set of channels shown to only include those with matching names"
msgstr "Фільтрувати набір каналів, показавши лише ті, що мають відповідні назви"


msgid "Text to search for in channel names"
msgstr "Текст, що шукається у назвах каналів"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Channels"
msgstr "4 канали"


msgid "Add selected F-Curves to a new group"
msgstr "Додати вибрані F-криві до нової групи"


msgid "Name of newly created group"
msgstr "Назва новоствореної кістки"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Channels"
msgstr "Пересунути канали"


msgid "Rearrange selected animation channels"
msgstr "Переставити вибрані канали анімації"


msgid "To Top"
msgstr "На верх"


msgid "Down"
msgstr "Вниз"


msgid "To Bottom"
msgstr "На низ"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Channels"
msgstr "Перейменувати канали"


msgid "Rename animation channel under mouse"
msgstr "Перейменувати канал анімації під вказівником"


msgid "Toggle selection of all animation channels"
msgstr "Перемкнути вибір всіх каналів анімації"


msgid "Select all animation channels within the specified region"
msgstr "Вибрати всі канали анімації з зазначеного регіону"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Channel Setting"
msgstr "Вимкнути параметр каналу"


msgid "Disable specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Вимкнути вказаний параметр на всіх вибраних каналах анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Channel Setting"
msgstr "Увімкнути параметр каналу"


msgid "Enable specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Увімкнути вказаний параметр на всіх вибраних каналах анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Channel Setting"
msgstr "Перемкнути параметр каналу"


msgid "Toggle specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Перемкнути вказаний параметр на всіх вибраних каналах анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungroup Channels"
msgstr "Розгрупувати канали"


msgid "Remove selected F-Curves from their current groups"
msgstr "Вилучити вибрані F-криві з їхніх поточних груп"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Useless Actions"
msgstr "Зчистити непотрібні дії"


msgid "Mark actions with no F-Curves for deletion after save & reload of file preserving \"action libraries\""
msgstr "Позначити всі дії без F-кривих для видалення після збереження і перезавантаження файлу, що містить \"бібліотеку дій\""


msgid "Only Unused"
msgstr "Лише невикористане"


msgid "Only unused (Fake User only) actions get considered"
msgstr "Лише для невикористаних дій (дій з фіктивним користувачем)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Driver"
msgstr "Копіювати драйвер"


msgid "Copy the driver for the highlighted button"
msgstr "Скопіювати драйвер для підсвіченої кнопки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Driver"
msgstr "Додати драйвер"


msgid "Add driver(s) for the property(s) represented by the highlighted button"
msgstr "Додати драйвер(и) для властивості(ей), представлених підсвіченою кнопкою"


msgid "Mapping Type"
msgstr "Тип розкладки"


msgid "Method used to match target and driven properties"
msgstr "Метод, використовуваний для відповідності цільової та керованої властивостей"


msgid "All from Target"
msgstr "Усе з цілі"


msgid "Drive all components of this property using the target picked"
msgstr "Керувати усіма компонентами цієї властивості за допомогою вказаної цілі"


msgid "Single from Target"
msgstr "Одиночно з цілі"


msgid "Drive this component of this property using the target picked"
msgstr "Керувати цією компонентою даної властивості за допомогою вказаної цілі"


msgid "Match Indices"
msgstr "Врахувати індекси"


msgid "Create drivers for each pair of corresponding elements"
msgstr "Створити драйвери для кожної пари відповідних елементів"


msgid "Manually Create Later"
msgstr "Пізніше створити вручну"


msgid "Create drivers for all properties without assigning any targets yet"
msgstr "Створити драйвери для всіх властивостей поки без призначення будь-яких цілей для них"


msgid "Manually Create Later (Single)"
msgstr "Пізніше створити вручну (Одиночно)"


msgid "Create driver for this property only and without assigning any targets yet"
msgstr "Створити драйвер тільки для цієї властивості та поки без призначення будь-який цілей для нього"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Driver"
msgstr "Вилучити драйвер"


msgid "Remove the driver(s) for the property(s) connected represented by the highlighted button"
msgstr "Вилучити драйвер(и) для властивості(ей), представлених підсвіченою кнопкою"


msgid "Delete drivers for all elements of the array"
msgstr "Видалити драйвери для всіх елементів масиву"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframe (Buttons)"
msgstr "Зчистити ключкадр (кнопки)"


msgid "Clear all keyframes on the currently active property"
msgstr "Зчистити всі ключкадри на поточно активній властивості"


msgid "Clear keyframes from all elements of the array"
msgstr "Зчистити ключкадри для всіх елементів масиву"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Animation"
msgstr "Вилучити анімацію"


msgid "Remove all keyframe animation for selected objects"
msgstr "Вилучити всі ключові кадри анімації вибраного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keying-Set Keyframe"
msgstr "Видалити ключові кадри за набором"


msgid "Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set"
msgstr "Видалити ключові кадри на поточному кадрі для всіх властивостей з зазначеного набору"


msgid "Confirm Successful Delete"
msgstr "Підтвердити успішне видалення"


msgid "Show a popup when the keyframes get successfully removed"
msgstr "Показати спливне вікно, коли ключові кадри успішно вилучено"


msgid "The Keying Set to use"
msgstr "Набір ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframe (Buttons)"
msgstr "Видалити ключовий кадр (кнопки)"


msgid "Delete current keyframe of current UI-active property"
msgstr "Видалити поточний ключовий кадр активної властивості інтерфейсу"


msgid "Delete keyframes from all elements of the array"
msgstr "Видалити ключові кадри всіх елементів масиву"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframe"
msgstr "Видалити ключовий кадр"


msgid "Remove keyframes on current frame for selected objects and bones"
msgstr "Для вибраних об'єктів і кісток вилучити ключові кадри на поточному кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe"
msgstr "Вставити ключовий кадр"


msgid "Insert keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set"
msgstr "Вставити ключі на поточному кадрі для всіх властивостей у вказаному наборі ключів "


msgid "Confirm Successful Insert"
msgstr "Підтвердити успішне вставляння"


msgid "Show a popup when the keyframes get successfully added"
msgstr "Показати спливне вікно, коли ключові кадри успішно додано"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe (Buttons)"
msgstr "Вставити ключовий кадр (кнопки)"


msgid "Insert a keyframe for current UI-active property"
msgstr "Вставити ключовий кадр для активної властивості інтерфейсу"


msgid "Insert a keyframe for all element of the array"
msgstr "Вставити ключові кадри для всіх елементів масиву"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe Menu"
msgstr "Вставляння ключового кадру"


msgid "Insert Keyframes for specified Keying Set, with menu of available Keying Sets if undefined"
msgstr "Вставити ключові кадри для певного набору ключів з меню доступних наборів ключів"


msgid "Always Show Menu"
msgstr "Завжди показувати меню"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Keying Set"
msgstr "Задати активний набір ключів"


msgid "Select a new keying set as the active one"
msgstr "Вибрати новий набір ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Keying Set"
msgstr "Додати порожній набір ключів"


msgid "Add a new (empty) Keying Set to the active Scene"
msgstr "Додати до активної сцени новий (порожній) набір ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Keying Set..."
msgstr "Експорт набору ключів ..."


msgid "Export Keying Set to a python script"
msgstr "Експортувати набір ключів до сценарію Python"


msgid "Filter folders"
msgstr "Фільтрувати теки"


msgid "Filter python"
msgstr "Фільтрувати Python"


msgid "Filter text"
msgstr "Фільтрувати текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Keying Set Path"
msgstr "Додати порожній шлях набору ключів"


msgid "Add empty path to active Keying Set"
msgstr "Додати порожній шлях до активного набору ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Keying Set Path"
msgstr "Вилучити шлях активного набору ключів"


msgid "Remove active Path from active Keying Set"
msgstr "Вилучити активний шлях з активного набору ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Keying Set"
msgstr "Вилучити активний набір ключів"


msgid "Remove the active Keying Set"
msgstr "Вилучити активний набір ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Keying Set"
msgstr "Додати до набору ключів"


msgid "Add current UI-active property to current keying set"
msgstr "Додати активну властивість інтерфейсу до поточного набору ключів"


msgid "Add all elements of the array to a Keying Set"
msgstr "Додати всі елементи масиву до набору ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Keying Set"
msgstr "Вилучити з набору ключів"


msgid "Remove current UI-active property from current keying set"
msgstr "Вилучити активну властивість інтерфейсу з поточного набору ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Driver"
msgstr "Вставити драйвер"


msgid "Paste the driver in the copy/paste buffer for the highlighted button"
msgstr "Вставити драйвер для підсвіченої кнопки з буфера обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Preview Range"
msgstr "Зчистити діапазон перегляду"


msgid "Clear Preview Range"
msgstr "Зчистити діапазон перегляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Preview Range"
msgstr "Встановити діапазон перегляду"


msgid "Interactively define frame range used for playback"
msgstr "Інтерактивно визначити діапазон кадрів для відтворення"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animated Transform Constraints"
msgstr "Оновити примуси анімованих трансформацій"


msgid "Update fcurves/drivers affecting Transform constraints (use it with files from 2.70 and earlier)"
msgstr "Оновити F-криві/драйвери, що впливають на примуси трансформацій (використовуйте для файлів версії 2.70 і раніших версій)"


msgid "Convert To Radians"
msgstr "Перевести в радіани"


msgid "Convert fcurves/drivers affecting rotations to radians (Warning: use this only once!)"
msgstr "Перевести у радіани F-криві/драйвери, що впливають на оберти (Попередження: застосовуйте лише один раз!)"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Bones"
msgstr "Вирівняти кістки"


msgid "Align selected bones to the active bone (or to their parent)"
msgstr "Вирівняти вибрані кістки за активною кісткою (або її предком)"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Armature Layers"
msgstr "Змінити шари арматури"


msgid "Change the visible armature layers"
msgstr "Змінити видимі шари арматури"


msgid "Armature layers to make visible"
msgstr "Шари арматури, які зробити видимими"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName by Axis"
msgstr "Автоназва за віссю"


msgid "Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on"
msgstr "Автоматично перейменовує обрані кістки відповідно до того, з якого боку цільової осі вони знаходяться"


msgid "Axis tag names with"
msgstr "Вісь, за якою називати"


msgid "X-Axis"
msgstr "Вісь X"


msgid "Left/Right"
msgstr "Зліва/Справа"


msgid "Y-Axis"
msgstr "Вісь Y"


msgid "Front/Back"
msgstr "Спереду/ззаду"


msgid "Top/Bottom"
msgstr "Зверху/Знизу"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Bone Layers"
msgstr "Змінити шари кісток"


msgid "Change the layers that the selected bones belong to"
msgstr "Змінити шари, яким належать вибрані кістки"


msgid "Armature layers that bone belongs to"
msgstr "Шари арматури, яким належить кістка"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone"
msgstr "Додати кістку"


msgid "Add a new bone located at the 3D-Cursor"
msgstr "Додати нову кістку у позиції 3D-курсора"


msgid "Name of the newly created bone"
msgstr "Назва новоствореної кістки"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Roll"
msgstr "Перерахувати вертіння"


msgid "Automatically fix alignment of select bones' axes"
msgstr "Автоматично виправляти вирівнювання осей вибраних кісток"


msgid "Negate the alignment axis"
msgstr "Розвернути вісь вирівнювання"


msgid "Shortest Rotation"
msgstr "Найкоротший оберт"


msgid "Ignore the axis direction, use the shortest rotation to align"
msgstr "Нехтувати напрям осі, виконувати найкоротший оберт для вирівнювання"


msgid "Local +X Tangent"
msgstr "Локальна дотична +X"


msgid "Local +Z Tangent"
msgstr "Локальна дотична +Z"


msgid "Global +X Axis"
msgstr "Глобальна вісь +X"


msgid "Global +Y Axis"
msgstr "Глобальна вісь +Y"


msgid "Global +Z Axis"
msgstr "Глобальна вісь +Z"


msgid "Local -X Tangent"
msgstr "Локальна дотична -X"


msgid "Local -Z Tangent"
msgstr "Локальна дотична -Z"


msgid "Global -X Axis"
msgstr "Глобальна вісь -X"


msgid "Global -Y Axis"
msgstr "Глобальна вісь -Y"


msgid "Global -Z Axis"
msgstr "Глобальна вісь -Z"


msgid "View Axis"
msgstr "Показати осі"


msgctxt "Operator"
msgid "Click-Extrude"
msgstr "Видавити клацком"


msgid "Create a new bone going from the last selected joint to the mouse position"
msgstr "Створити нову кістку, починаючи з останнього вибраного шарніру, до позиції вказівника"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Selected Bone(s)"
msgstr "Видалити вибрані кістки"


msgid "Remove selected bones from the armature"
msgstr "Вилучити вибрані кістки з арматури"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Selected Bone(s)"
msgstr "Розчинити вибрані кістки"


msgid "Dissolve selected bones from the armature"
msgstr "Розчинити вибрані кістки з арматури"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Selected Bone(s)"
msgstr "Дублювати вибрані кістки"


msgid "Make copies of the selected bones within the same armature"
msgstr "Зробити копії вибраних кісток у цій самій арматурі"


msgid "Make copies of the selected bones within the same armature and move them"
msgstr "Зробити копії вибраних кісток у цій самій арматурі та перемістити їх"


msgid "Duplicate Selected Bone(s)"
msgstr "Дублювати вибрані кістки"


msgid "Translate (move) selected items"
msgstr "Пересунути (перемістити) вибрані елементи"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude"
msgstr "Витиснути"


msgid "Create new bones from the selected joints"
msgstr "Створити нові кістки між вибраними шарнірами"


msgid "Forked"
msgstr "Розгалужено"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Forked"
msgstr "Витиснути симетрично"


msgid "Create new bones from the selected joints and move them"
msgstr "Створити нові кістки з вибраних шарнірів та перемістити їх"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Between Joints"
msgstr "Заповнити між шарнірами"


msgid "Add bone between selected joint(s) and/or 3D-Cursor"
msgstr "Додати кістку між вибраним шарніром(ами) та/або 3D-курсором"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Names"
msgstr "Переверт назв"


msgid "Flips (and corrects) the axis suffixes of the names of selected bones"
msgstr "Перевертає (і виправляє) осьові суфікси назв вибраних кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected Bones"
msgstr "Приховати вибрані кістки"


msgid "Tag selected bones to not be visible in Edit Mode"
msgstr "Позначити вибрані кістки, щоб їх не було видно в режимі редагування"


msgid "Unselected"
msgstr "Невибране"


msgid "Hide unselected rather than selected"
msgstr "Приховати не вибрані замість вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All Layers"
msgstr "Показати всі шари"


msgid "Make all armature layers visible"
msgstr "Зробити всі шари арматури видимими"


msgid "Enable all layers or just the first 16 (top row)"
msgstr "Увімкнути всі шари або лише перші 16 (верхній ряд)"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Bones"
msgstr "Об'єднати кістки"


msgid "Merge continuous chains of selected bones"
msgstr "Об'єднати безперервні ланцюги вибраних кісток"


msgid "Within Chains"
msgstr "У ланцюгах"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Parent"
msgstr "Зчистити приріднення"


msgid "Remove the parent-child relationship between selected bones and their parents"
msgstr "Вилучити відношення предок-нащадок між вибраними кістками та їх предками"


msgid "ClearType"
msgstr "Тип зчищення"


msgid "What way to clear parenting"
msgstr "Спосіб зчищення приріднення"


msgid "Clear Parent"
msgstr "Зчистити предка"


msgid "Disconnect Bone"
msgstr "Від'єднати кістку"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Parent"
msgstr "Зробити предком"


msgid "Set the active bone as the parent of the selected bones"
msgstr "Зробити активну кістку предком вибраних кісток"


msgid "ParentType"
msgstr "Тип приріднення"


msgid "Type of parenting"
msgstr "Тип приріднення"


msgid "Keep Offset"
msgstr "Зберегти зсув"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Bones"
msgstr "Показати кістки"


msgid "Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Edit Mode"
msgstr "Показати всі кістки, які були позначені для приховування в режимі редагування"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Roll"
msgstr "Зчистити вертіння"


msgid "Clear roll for selected bones"
msgstr "Зчистити значення вертіння для вибраних кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All"
msgstr "(Не) вибрати все"


msgid "Toggle selection status of all bones"
msgstr "Перемкнути стан вибору всіх кісток"


msgid "Selection action to execute"
msgstr "Дія вибору для виконання"


msgid "Toggle selection for all elements"
msgstr "Перемкнути вибір для всіх елементів"


msgid "Select all elements"
msgstr "Вибрати всі елементи"


msgid "Deselect all elements"
msgstr "Зняти вибір всіх елементів"


msgid "Invert selection of all elements"
msgstr "Інвертувати вибір всіх елементів"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Hierarchy"
msgstr "Вибрати ієрархію"


msgid "Select immediate parent/children of selected bones"
msgstr "Вибрати найближчих предків / нащадків вибраних кісток"


msgid "Select Parent"
msgstr "Вибрати приріднення"


msgid "Select Child"
msgstr "Вибрати нащадків"


msgid "Extend the selection"
msgstr "Розширити вибране"


msgid "Deselect those bones at the boundary of each selection region"
msgstr "Зняти вибір з кісток на межі кожної з вибраних областей"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Connected"
msgstr "Вибрати з'єднані"


msgid "Select bones related to selected ones by parent/child relationships"
msgstr "Вибрати кістки, пов'язані з вибраними зв'язками предок / нащадок"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Active/Selected Bone"
msgstr "Перевернути вибір/активність кісток"


msgid "Mirror the bone selection"
msgstr "Віддзеркалити вибір кісток"


msgid "Active Only"
msgstr "Лише активне"


msgid "Only operate on the active bone"
msgstr "Обробляти лише активну кістку"


msgid "Select those bones connected to the initial selection"
msgstr "Вибрати кістки, приєднані до вже вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Similar"
msgstr "Вибрати подібні"


msgid "Select similar bones by property types"
msgstr "Вибрати кістки, подібні за типами властивостей"


msgid "Immediate children"
msgstr "Найближчі нащадки"


msgid "Siblings"
msgstr "Спільнопредкові"


msgid "Direction (Y axis)"
msgstr "Напрям (вісь Y)"


msgid "Prefix"
msgstr "Префікс"


msgid "Suffix"
msgstr "Суфікс"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate Bones"
msgstr "Відділити кістки"


msgid "Isolate selected bones into a separate armature"
msgstr "Відокремити вибрані кістки в окрему арматуру"


msgctxt "Operator"
msgid "Pick Shortest Path"
msgstr "Відшукати найкоротший шлях"


msgid "Select shortest path between two bones"
msgstr "Вибрати найкоротший шлях між двома кістками"


msgctxt "Operator"
msgid "Split"
msgstr "Розділити"


msgid "Split off selected bones from connected unselected bones"
msgstr "Відокремити вибрані кістки від приєднаних невибраних кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Multi"
msgstr "Розділити множинно"


msgid "Break selected bones into chains of smaller bones"
msgstr "Розбити вибрані кістки на ланцюги менших кісток"


msgid "Number of Cuts"
msgstr "Кількість розрізів"


msgctxt "Operator"
msgid "Switch Direction"
msgstr "Змінити напрям"


msgid "Change the direction that a chain of bones points in (head <-> tail swap)"
msgstr "Зміна напряму, куди вказує ланцюг кісток (обмін початок <-> кінець)"


msgctxt "Operator"
msgid "Symmetrize"
msgstr "Симетризувати"


msgid "Enforce symmetry, make copies of the selection or use existing"
msgstr "Зробити симетричним, копіюючи вибране або використовуючи наявне"


msgid "Which sides to copy from and to (when both are selected)"
msgstr "Які сторони копіювати звідки та куди (коли обидві виділені)"


msgid "-X to +X"
msgstr "-X до +X"


msgid "+X to -X"
msgstr "+X до -X"


msgctxt "Operator"
msgid "Login"
msgstr "Початок сеансу"


msgctxt "Operator"
msgid "Logout"
msgstr "Кінець сеансу"


msgctxt "Operator"
msgid "Validate"
msgstr "Підтвердження"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Boid Rule"
msgstr "Додати правило рою"


msgid "Add a boid rule to the current boid state"
msgstr "Додати правило рою до поточного стану рою"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Boid Rule"
msgstr "Вилучити правило рою"


msgid "Delete current boid rule"
msgstr "Видалити поточне правило рою"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Boid Rule"
msgstr "Опустити правило рою"


msgid "Move boid rule down in the list"
msgstr "Опустити правило рою вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Boid Rule"
msgstr "Підняти правило рою"


msgid "Move boid rule up in the list"
msgstr "Опустити правило рою вгору по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Boid State"
msgstr "Додати стан рою"


msgid "Add a boid state to the particle system"
msgstr "Додати стан рою до системи частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Boid State"
msgstr "Вилучити стан рою"


msgid "Delete current boid state"
msgstr "Видалити поточний стан рою"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Boid State"
msgstr "Опустити правило рою"


msgid "Move boid state down in the list"
msgstr "Пересунути стан рою по списку вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Boid State"
msgstr "Підняти стан рою"


msgid "Move boid state up in the list"
msgstr "Пересунути стан рою по списку вгору"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Brush Number"
msgstr "Встановити номер пензля"


msgid "Set active sculpt/paint brush from it's number"
msgstr "Вибрати активний пензель для ліплення/фарбування за його номером"


msgid "Brush number"
msgstr "Номер пензля"


msgid "Paint mode to set brush for"
msgstr "Режим малювання, для якого встановлюється пензель"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Brush"
msgstr "Додати пензель"


msgid "Add brush by mode type"
msgstr "Додати пензель за типом режиму"


msgctxt "Operator"
msgid "Preset"
msgstr "Передустановка"


msgid "Set brush shape"
msgstr "Виберіть форму пензля"


msgctxt "Curve"
msgid "Mode"
msgstr "Режим"


msgctxt "Curve"
msgid "Max"
msgstr "Макс"


msgctxt "Curve"
msgid "Line"
msgstr "Лінія"


msgctxt "Curve"
msgid "Round"
msgstr "Округлення"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Brush"
msgstr "Скинути пензель"


msgid "Return brush to defaults based on current tool"
msgstr "Скинути пензель до стандартного на основі поточного інструменту"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Sculpt/Paint Brush Size"
msgstr "Масштабувати пензель ліплення/малювання"


msgid "Change brush size by a scalar"
msgstr "Зміна розміру пензля на скаляр"


msgid "Scalar"
msgstr "Скалярний"


msgid "Factor to scale brush size by"
msgstr "Коефіцієнт масштабування розміру пензля"


msgctxt "Operator"
msgid "Stencil Brush Control"
msgstr "Керування візерунчастим пензлем"


msgid "Control the stencil brush"
msgstr "Керування візерунчастим пензлем"


msgid "Translation"
msgstr "Переміщення"


msgid "Primary"
msgstr "Первинний"


msgid "Secondary"
msgstr "Вторинний"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Aspect"
msgstr "Пропорції зображення"


msgid "When using an image texture, adjust the stencil size to fit the image aspect ratio"
msgstr "При використанні текстур з зображень змінити розмір візерунка відповідно до пропорцій зображення"


msgid "Modify Mask Stencil"
msgstr "Змінити шаблон маски"


msgid "Modify either the primary or mask stencil"
msgstr "Змінити первинний або маскувальний шаблон"


msgid "Use Repeat"
msgstr "Вжити повтор"


msgid "Use repeat mapping values"
msgstr "Використати повтор значень розкладки"


msgid "Use Scale"
msgstr "Вжити масштаб"


msgid "Use texture scale values"
msgstr "Використати значення масштабу текстури"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Transform"
msgstr "Скинути трансформації"


msgid "Reset the stencil transformation to the default"
msgstr "Скинути трансформування трафарету до стандартних"


msgctxt "Operator"
msgid "UV Sculpt Tool Set"
msgstr "Засоби UV-ліплення"


msgid "Set the UV sculpt tool"
msgstr "Встановити інструмент UV-ліплення"


msgid "Pinch UVs"
msgstr "Прищемлення UV"


msgid "Relax"
msgstr "Спокій"


msgid "Relax UVs"
msgstr "Релаксувати UV"


msgid "Grab UVs"
msgstr "Захопити UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Accept"
msgstr "Прийняти"


msgid "Open a directory browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory"
msgstr "Відкрити оглядач файлів; утримуйте Shift, щоб відкрити файл, Alt, щоб переглянути каталог"


msgid "Directory of the file"
msgstr "Тека файлу"


msgid "Display Type"
msgstr "Показати тип"


msgid "Automatically determine display type for files"
msgstr "Автоматичне визначення типу показу файлів"


msgid "File Browser Mode"
msgstr "Режим огляду файлів"


msgid "The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file"
msgstr "Установки режиму огляду файлів для завантаження blend-файлу, бібліотеки або спеціального файлу"


msgid "Filter Alembic files"
msgstr "Фільтрувати файли Alembic"


msgid "Filter .blend files"
msgstr "Фільтрувати .blend-файли"


msgid "Filter btx files"
msgstr "Фільтрувати BTX-файли"


msgid "Filter COLLADA files"
msgstr "Фільтрувати файли COLLADA"


msgid "Filter font files"
msgstr "Фільтрувати файли шрифтів"


msgid "Filter image files"
msgstr "Фільтрувати файли зображень"


msgid "Filter movie files"
msgstr "Фільтрувати відеофайли"


msgid "Filter python files"
msgstr "Фільтрувати файли Python"


msgid "Filter sound files"
msgstr "Фільтрувати звукові файли"


msgid "Filter text files"
msgstr "Фільтрувати текстові файли"


msgid "Relative Path"
msgstr "Відносний шлях"


msgid "Select the file relative to the blend file"
msgstr "Вибрати файли відносно .blend-файлу"


msgid "File sorting mode"
msgstr "Режим упорядкування файлів"


msgid "Open a file browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory"
msgstr "Відкрити оглядач файлів; утримуйте Shift, щоб відкрити файл, Alt, щоб переглянути каталог"


msgid "Path to file"
msgstr "Шлях до файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Toolbox"
msgstr "Панель інструментів"


msgid "Display button panel toolbox"
msgstr "Показати кнопкову панель інструментів"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Cache File"
msgstr "Відкрити файл кешу"


msgid "Load a cache file"
msgstr "Завантажит файл кешу"


msgid "Check Existing"
msgstr "Перевірка наявних"


msgid "Check and warn on overwriting existing files"
msgstr "Перевіряти і попереджати про перезапис наявних файлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Archive"
msgstr "Оновити архів"


msgid "Update objects paths list with new data from the archive"
msgstr "Оновити список шляхів об'єктів за допомогою нових даних з архіву"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Camera Preset"
msgstr "Додати передустановку камери"


msgid "Add or remove a Camera Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку камери"


msgid "Name of the preset, used to make the path name"
msgstr "Назва передустановки, що використовується у назві шляху"


msgid "Include Focal Length"
msgstr "Включити фокусну відстань"


msgid "Include focal length into the preset"
msgstr "Включити у передустановку фокусну відстань"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker"
msgstr "Додати мітку"


msgid "Place new marker at specified location"
msgstr "Встановити нову мітку у вказаному місці"


msgid "Location of marker on frame"
msgstr "Положення мітки у кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker at Click"
msgstr "Додати мітку у місці клацку"


msgid "Place new marker at the desired (clicked) position"
msgstr "Помістити нову мітку у бажаній (у місці клацку)  позиції"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker and Move"
msgstr "Додати і пересунути мітку"


msgid "Add new marker and move it on movie"
msgstr "Додати нову мітку і пересунути її у фільмі"


msgid "Add Marker"
msgstr "Додати мітку"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker and Slide"
msgstr "Додати мітку і пересунути"


msgid "Add new marker and slide it with mouse until mouse button release"
msgstr "Додати мітку і пересунути її мишею до відпускання кнопки"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Solution Scale"
msgstr "Застосувати масштаб розв'язку"


msgid "Apply scale on solution itself to make distance between selected tracks equals to desired"
msgstr "Застосувати масштаб розв'язання об'єкта, встановивши відстань між двома вибраними стежками рівну бажаній"


msgid "Distance between selected tracks"
msgstr "Відстань між вибраними стежками"


msgctxt "Operator"
msgid "3D Markers to Mesh"
msgstr "3D-мітки у сіть"


msgid "Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks"
msgstr "Створити хмару вершин, використовуючи координати реконструйованих стежок"


msgid "Add or remove a Tracking Camera Intrinsics Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку параметрів камери, що відстежується"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Tracks"
msgstr "Зчистити стежки"


msgid "Clean tracks with high error values or few frames"
msgstr "Зчистити стежки з великими похибками або малою кількістю кадрів"


msgid "Effect on tracks which have got larger re-projection error"
msgstr "Діє на стежки, які мають більші помилки перепроектування"


msgid "Effect on tracks which are tracked less than specified amount of frames"
msgstr "Діяти лише на стежки, на яких відстежено менше, ніж задана кількість кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Solution"
msgstr "Зчистити рішення"


msgid "Clear all calculated data"
msgstr "Зчистити всі обчислені дані"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Track Path"
msgstr "Зчистити шлях стежки"


msgid "Clear tracks after/before current position or clear the whole track"
msgstr "Зчистити частину стежки після / перед поточною позицією або зчистити усю стежку"


msgid "Clear action to execute"
msgstr "Виконувана дія очищення"


msgid "Clear up-to"
msgstr "Зчистити до"


msgid "Clear path up to current frame"
msgstr "Зчистити шлях до поточного кадру"


msgid "Clear remained"
msgstr "Зчистити решту"


msgid "Clear path at remaining frames (after current)"
msgstr "Зчистити шлях у решті кадрів (після поточного)"


msgid "Clear all"
msgstr "Зчистити все"


msgid "Clear the whole path"
msgstr "Зчистити увесь шлях"


msgid "Clear Active"
msgstr "Зчистити активне"


msgid "Clear active track only instead of all selected tracks"
msgstr "Зчистити лише активну стежку, а не всі вибрані стежки"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint to F-Curve"
msgstr "Примус у F-криву"


msgid "Create F-Curves for object which will copy object's movement caused by this constraint"
msgstr "Створити F-криві для об'єкта, які будуть копіювати рух об'єкта, викликаний цим примусом"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Tracks"
msgstr "Копіювати стежки"


msgid "Copy selected tracks to clipboard"
msgstr "Копіювати вибрані стежки до буфера обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Plane Track"
msgstr "Створити стежку площини"


msgid "Create new plane track out of selected point tracks"
msgstr "Створити нову стежку площини на основі вибраних стежок точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Set 2D Cursor"
msgstr "Встановити 2D-курсор"


msgid "Set 2D cursor location"
msgstr "Встановити позицію 2D-курсора"


msgid "Cursor location in normalized clip coordinates"
msgstr "Розташування курсора у нормалізованих координатах кліпу"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Marker"
msgstr "Видалити мітку"


msgid "Delete marker for current frame from selected tracks"
msgstr "Видалити мітку для поточного кадру з вибраних доріжок"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Proxy"
msgstr "Видалити замісник"


msgid "Delete movie clip proxy files from the hard drive"
msgstr "Видалити файли замісника відеокліпу з жорсткого диска"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Track"
msgstr "Видалити стежку"


msgid "Delete selected tracks"
msgstr "Видалити вибрані стежки"


msgctxt "Operator"
msgid "Detect Features"
msgstr "Виявити вирізнення"


msgid "Automatically detect features and place markers to track"
msgstr "Автоматично визначити вирізняльні деталі і поставити мітки для відстеження"


msgid "Only features further than margin pixels from the image edges are considered"
msgstr "Розглядати лише деталі на відстані відступу в пікселях від меж зображення"


msgid "Minimal distance accepted between two features"
msgstr "Мінімальна допустима відстань між двома деталями"


msgid "Placement"
msgstr "Розміщення"


msgid "Placement for detected features"
msgstr "Розміщення виявлених деталей"


msgid "Whole Frame"
msgstr "Увесь кадр"


msgid "Place markers across the whole frame"
msgstr "Помістити мітки через весь кадр"


msgid "Inside grease pencil"
msgstr "Всередині обведеного нарисним олівцем"


msgid "Place markers only inside areas outlined with grease pencil"
msgstr "Помістити мітки лише в областях, обведених нарисним олівцем"


msgid "Outside grease pencil"
msgstr "Зовні обведеного нарисним олівцем"


msgid "Place markers only outside areas outlined with grease pencil"
msgstr "Помістити мітки лише за межами областей, обведених нарисним олівцем"


msgid "Threshold level to consider feature good enough for tracking"
msgstr "Пороговий рівень, щоб вважати деталь придатною для стеження"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Markers"
msgstr "Відключити мітки"


msgid "Disable/enable selected markers"
msgstr "Вимкнути/увімкнути вибрані мітки"


msgid "Disable action to execute"
msgstr "Виконувана дія вимкнення"


msgid "Disable selected markers"
msgstr "Вимкнути вибрані мітки"


msgid "Enable selected markers"
msgstr "Увімкнути вибрані мітки"


msgid "Toggle disabled flag for selected markers"
msgstr "Перемкнути прапорець вимкнення для вибраних міток"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Channel"
msgstr "Вибрати канал"


msgid "Select movie tracking channel"
msgstr "Вибрати канал відстеження руху"


msgid "Extend selection rather than clearing the existing selection"
msgstr "Розширення вибору, а не зчищення наявного вибору"


msgid "Mouse location to select channel"
msgstr "Положення вказівника миші для вибору каналу"


msgctxt "Operator"
msgid "Filter Tracks"
msgstr "Фільтрувати стежки"


msgid "Filter tracks which has weirdly looking spikes in motion curves"
msgstr "Фільтрувати стежки, які мають дивно спрямовані піки на кривих відстежених значень руху"


msgid "Track Threshold"
msgstr "Поріг стежки"


msgid "Filter Threshold to select problematic tracks"
msgstr "Поріг фільтрування для проблематичних стежок"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Frame"
msgstr "Перейти до кадру"


msgid "Jump to special frame"
msgstr "Перейти до певного кадру"


msgid "Position to jump to"
msgstr "Позиція для переходу"


msgid "Jump to start of current path"
msgstr "Перейти до початку поточного шляху"


msgid "Jump to end of current path"
msgstr "Перейти до кінця поточного шляху"


msgid "Previous Failed"
msgstr "Попередній невдалий"


msgid "Jump to previous failed frame"
msgstr "Перейти до попереднього невдалого кадру"


msgid "Next Failed"
msgstr "Наступний невдалий"


msgid "Jump to next failed frame"
msgstr "Перейти до наступного невдалого кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Center Current Frame"
msgstr "Центрувати поточний кадр"


msgid "Scroll view so current frame would be centered"
msgstr "Прокрутити так, щоб поточний кадр був у центрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Curve"
msgstr "Видалити криву"


msgid "Delete track corresponding to the selected curve"
msgstr "Видалити доріжку, що відповідає вибраній кривій"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Knot"
msgstr "Видалити вузлик"


msgid "Delete curve knots"
msgstr "Видалити вузлики кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "Select"
msgstr "Вибрати"


msgid "Select graph curves"
msgstr "Вибрати криві графіка"


msgid "Mouse location to select nearest entity"
msgstr "Положення вказівника миші для вибору найближчого об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Markers"
msgstr "Змінити вибір міток"


msgid "Change selection of all markers of active track"
msgstr "Зміна вибору всіх міток активної доріжки"


msgid "Select curve points using border selection"
msgstr "Вибрати точки кривої прямокутною рамкою"


msgid "View all curves in editor"
msgstr "Показати всі криві у редакторі"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Tracks"
msgstr "Приховати доріжки"


msgid "Hide selected tracks"
msgstr "Приховати вибрані доріжки"


msgid "Hide unselected tracks"
msgstr "Приховати невибрані доріжки"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Tracks Clear"
msgstr "Зчистити приховування стежок"


msgid "Clear hide selected tracks"
msgstr "Зчистити приховування вибраних стежок"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Tracks"
msgstr "Сполучити стежки"


msgid "Join selected tracks"
msgstr "Сполучити вибрані стежки"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete keyframe"
msgstr "Видалити ключовий кадр"


msgid "Delete a keyframe from selected tracks at current frame"
msgstr "Видалити ключовий кадр з вибраних доріжок на поточному кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert keyframe"
msgstr "Вставити ключовий кадр"


msgid "Insert a keyframe to selected tracks at current frame"
msgstr "Вставити ключовий кадр для вибраних доріжок на поточному кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Tracks"
msgstr "Заблокувати стежки"


msgid "Lock/unlock selected tracks"
msgstr "Блокування/розблокування вибраних доріжок"


msgid "Lock action to execute"
msgstr "Виконувана дія блокування"


msgid "Lock selected tracks"
msgstr "Заблокувати вибрані доріжки"


msgid "Unlock"
msgstr "Розблокування"


msgid "Unlock selected tracks"
msgstr "Розблокувати вибрані доріжки"


msgid "Toggle locked flag for selected tracks"
msgstr "Перемкнути стяг блокування для вибраних стежок"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Clip Mode"
msgstr "Встановити режим кліпу"


msgid "Set the clip interaction mode"
msgstr "Задати режим взаємодії з кліпом"


msgid "Tracking"
msgstr "Стеження"


msgid "Show tracking and solving tools"
msgstr "Показати засоби відстеження і розв'язання "


msgid "Show mask editing tools"
msgstr "Показати засоби редагування маски"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Clip"
msgstr "Відкрити кліп"


msgid "Load a sequence of frames or a movie file"
msgstr "Завантажити послідовність кадрів або відеофайл"


msgid "Files"
msgstr "Файли"


msgid "Enable Multi-View"
msgstr "Увімкнути багато-вигляд"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Tracks"
msgstr "Вставити стежки"


msgid "Paste tracks from clipboard"
msgstr "Вставити стежки з буфера обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Prefetch Frames"
msgstr "Заготовлення Кадрів"


msgid "Prefetch frames from disk for faster playback/tracking"
msgstr "Заготовити в пам'яті кадри з диска наперед, щоб прискорити відтворення/стеження"


msgctxt "Operator"
msgid "Rebuild Proxy and Timecode Indices"
msgstr "Перебудувати замісник та індекси час-коду"


msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices in the background"
msgstr "Перебудувати всі вибрані проксі та індекси часових кодів у фоновому режимі"


msgctxt "Operator"
msgid "Refine Markers"
msgstr "Уточнити мітки"


msgid "Refine selected markers positions by running the tracker from track's reference to current frame"
msgstr "Уточнити положення вибраних маркерів, запустивши відстеження від вихідного кадру до поточного"


msgid "Backwards"
msgstr "Назад"


msgid "Do backwards tracking"
msgstr "Відстежувати у зворотному напрямі"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Clip"
msgstr "Перезавантажити кліп"


msgid "Reload clip"
msgstr "Перезавантажити кліп"


msgid "Select tracking markers"
msgstr "Вибрати мітки відстеження"


msgid "Mouse location in normalized coordinates, 0.0 to 1.0 is within the image bounds"
msgstr "Позиція миші в нормалізованих координатах, від 0.0 до 1.0 у межах зображення"


msgid "Change selection of all tracking markers"
msgstr "Зміна вибору всіх міток відстеження"


msgid "Select markers using border selection"
msgstr "Вибрати мітки прямокутною рамкою"


msgid "Select markers using circle selection"
msgstr "Вибрати мітки колом"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Grouped"
msgstr "Вибрати згруповане"


msgid "Select all tracks from specified group"
msgstr "Вибрати всі доріжки з вказаної групи"


msgid "Keyframed tracks"
msgstr "Стежки з ключовими кадрами"


msgid "Select all keyframed tracks"
msgstr "Вибрати всі стежки з ключовими кадрами"


msgid "Estimated tracks"
msgstr "Оцінювані доріжки"


msgid "Select all estimated tracks"
msgstr "Вибрати всі оцінювані стежки"


msgid "Tracked tracks"
msgstr "Відстежені стежки"


msgid "Select all tracked tracks"
msgstr "Вибрати всі відстежені стежки"


msgid "Locked tracks"
msgstr "Заблоковані стежки"


msgid "Select all locked tracks"
msgstr "Вибрати всі заблоковані стежки"


msgid "Disabled tracks"
msgstr "Вимкнуті стежки"


msgid "Select all disabled tracks"
msgstr "Вибрати всі вимкнуті стежки"


msgid "Tracks with same color"
msgstr "Стежки такого ж кольору"


msgid "Select all tracks with same color as active track"
msgstr "Вибрати всі стежки такого ж кольору, як активна"


msgid "Failed Tracks"
msgstr "Збійні стежки"


msgid "Select all tracks which failed to be reconstructed"
msgstr "Вибрати всі доріжки, які не вдалося реконструювати"


msgid "Select markers using lasso selection"
msgstr "Вибрати мітки за допомогою петлі"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Clip"
msgstr "Задати активний відеокліп"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Axis"
msgstr "Задати вісь"


msgid "Set direction of scene axis rotating camera (or its parent if present) and assume selected track lies on real axis, joining it with the origin"
msgstr "Задати напрям осей сцени обертом камери (або її предка, якщо є) і вважаючи, що вибрана стежка лежить на справжній осі, що сполучає її з початком"


msgid "Axis to use to align bundle along"
msgstr "Вісь, вздовж якої вирівнюється пакет"


msgid "Align bundle align X axis"
msgstr "Вирівняти пакет за віссю Х"


msgid "Align bundle align Y axis"
msgstr "Вирівняти пакет за віссю Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Principal to Center"
msgstr "Встановити основу в центрі"


msgid "Set optical center to center of footage"
msgstr "Встановіть оптичний центр в центрі відео"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Origin"
msgstr "Задати опорну точку"


msgid "Set active marker as origin by moving camera (or its parent if present) in 3D space"
msgstr "Зробити активний маркер опорною точкою, перемістивши камеру (або її предка, якщо такий є) у 3D-просторі"


msgid "Use Median"
msgstr "Вжити серединне"


msgid "Set origin to median point of selected bundles"
msgstr "Встановити опорну точку в серединну точку вибраних пакетів"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Plane"
msgstr "Задати площину"


msgid "Set plane based on 3 selected bundles by moving camera (or its parent if present) in 3D space"
msgstr "Встановити площину за трьома вибраними пучками, перемістивши камеру (або її предка, якщо такий є) у 3D-просторі"


msgid "Plane to be used for orientation"
msgstr "Площина, що буде використана для орієнтування"


msgid "Set floor plane"
msgstr "Задати площину підлоги"


msgid "Wall"
msgstr "Стіна"


msgid "Set wall plane"
msgstr "Задати площину стіни"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Scale"
msgstr "Встановити масштаб"


msgid "Set scale of scene by scaling camera (or its parent if present)"
msgstr "Задати масштаб сцени масштабуванням камери (або її предка, якщо є)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Scene Frames"
msgstr "Задати кадри сцени"


msgid "Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length"
msgstr "Встановити початковий та кінцевий кадри сцени відповідно до початкового кадру та довжини кліпу"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Solution Scale"
msgstr "Встановити масштаб розв'язку"


msgid "Set object solution scale using distance between two selected tracks"
msgstr "Встановити масштаб розв'язання об'єкта, використовуючи відстань між двома вибраними стежками"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Solver Keyframe"
msgstr "Задати ключовий кадр обчислювача"


msgid "Set keyframe used by solver"
msgstr "Задати ключовий кадр для обчислювача"


msgid "Keyframe to set"
msgstr "Ключовий кадр для встановлення"


msgctxt "Operator"
msgid "Set as Background"
msgstr "Задати як Фон"


msgid "Set current movie clip as a camera background in 3D view-port (works only when a 3D view-port is visible)"
msgstr "Установити поточний кліп як фон камери у 3D-вікні (діє лише тоді, коли видно 3D-вікно)"


msgctxt "Operator"
msgid "Setup Tracking Scene"
msgstr "Установка сцени відстеження"


msgid "Prepare scene for compositing 3D objects into this footage"
msgstr "Підготувати сцену для компонування 3D-об'єктів з цим відео"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Marker"
msgstr "Зсунути мітку"


msgid "Slide marker areas"
msgstr "Зсунути ділянки мітки"


msgid "Offset in floating point units, 1.0 is the width and height of the image"
msgstr "Зсув у одиницях з рухомою комою. 1,0 - ширина і висота зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Plane Marker"
msgstr "Зсунути мітку площини"


msgid "Slide plane marker areas"
msgstr "Зсунути елементи мітки площини"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Camera"
msgstr "Обчислити камеру"


msgid "Solve camera motion from tracks"
msgstr "Обчислити рух камери за стежками"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stabilization Tracks"
msgstr "Додати стежки стабілізації"


msgid "Add selected tracks to 2D translation stabilization"
msgstr "Додані обрані стежки у 2D-стабілізацію пересування"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Stabilization Track"
msgstr "Вилучити стежку стабілізації"


msgid "Remove selected track from translation stabilization"
msgstr "Вилучити обрану стежку зі стабілізації пересування"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stabilization Rotation Tracks"
msgstr "Додати стеки у стабілізацію обертання"


msgid "Add selected tracks to 2D rotation stabilization"
msgstr "Додати обрані стежки у 2D-стабілізацію обертання"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Stabilization Rotation Track"
msgstr "Вилучити стежку зі стабілізації обертання"


msgid "Remove selected track from rotation stabilization"
msgstr "Вилучити обрану стежку зі стабілізації обертання"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Stabilization Rotation Tracks"
msgstr "Вибрати стежки для стабілізації обертання"


msgid "Select tracks which are used for rotation stabilization"
msgstr "Вибрати стежки, які будуть використовуватися для стабілізації обертання"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Stabilization Tracks"
msgstr "Вибір стежок стабілізації"


msgid "Select tracks which are used for translation stabilization"
msgstr "Вибрати стежки, які будуть використовуватися для стабілізації пересування"


msgctxt "Operator"
msgid "Tools"
msgstr "Засоби"


msgid "Toggle clip tools panel"
msgstr "Перемкнути панель інструментів відеокліпу"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Track Color Preset"
msgstr "Додати переднабір кольорів стежок"


msgid "Add or remove a Clip Track Color Preset"
msgstr "Додати або вилучити переднабір кольорів для стежок відеокліпу"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Color"
msgstr "Копіювати колір"


msgid "Copy color to all selected tracks"
msgstr "Скопіювати колір для всіх обраних доріжок"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Markers"
msgstr "Мітки стеження"


msgid "Track selected markers"
msgstr "Відстежити вибрані мітки"


msgid "Track Sequence"
msgstr "Відстежувати послідовність"


msgid "Track marker during image sequence rather than single image"
msgstr "Відстежувати мітки у послідовності зображень, а не на одному зображенні"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Settings As Default"
msgstr "Параметри стежки як стандарт"


msgid "Copy tracking settings from active track to default settings"
msgstr "Зробити параметри відстеження активної стежки стандартними"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Track Settings"
msgstr "Копіювати параметри відстеження"


msgid "Copy tracking settings from active track to selected tracks"
msgstr "Копіює параметри відстеження з активної стежки на вибрані стежки"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Empty to Track"
msgstr "Пов'язати порожняк зі стежкою"


msgid "Create an Empty object which will be copying movement of active track"
msgstr "Створити об'єкт Порожня, який буде копіювати рух активної стежки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracking Object"
msgstr "Додати об'єкт стеження"


msgid "Add new object for tracking"
msgstr "Додати новий об'єкт для стеження"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Tracking Object"
msgstr "Вилучити об'єкт відстеження"


msgid "Remove object for tracking"
msgstr "Вилучити об'єкт для відстеження"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracking Settings Preset"
msgstr "Додати передустановки параметрів відстеження"


msgid "Add or remove a motion tracking settings preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку параметрів відстеження руху"


msgid "View whole image with markers"
msgstr "Показати ціле зображення з мітками"


msgid "Fit View"
msgstr "Підігнати огляд"


msgid "Fit frame to the viewport"
msgstr "Підігнати кадр в оглядвікні"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "3D-маніп. панорама / зумування"


msgid "Use a 3D mouse device to pan/zoom the view"
msgstr "Використати 3D-мишу для панорамування / зумування огляду "


msgctxt "Operator"
msgid "View Pan"
msgstr "Панорамувати вигляд"


msgid "Pan the view"
msgstr "Панорамувати область перегляду"


msgid "View all selected elements"
msgstr "Показати всі вибрані елементи"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom"
msgstr "Зумування огляду"


msgid "Zoom in/out the view"
msgstr "Присунути/відсунути огляд"


msgid "Zoom factor, values higher than 1.0 zoom in, lower values zoom out"
msgstr "Фактор зумування; значення більші ніж 1,0 - присунути, менші - відсунути"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom In"
msgstr "Присунення огляду"


msgid "Zoom in the view"
msgstr "Присунути огляд"


msgid "Cursor location in screen coordinates"
msgstr "Розташування курсору в екранних координатах"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom Out"
msgstr "Відсунення огляду"


msgid "Zoom out the view"
msgstr "Відсунути огляд"


msgid "Cursor location in normalized (0.0-1.0) coordinates"
msgstr "Розташування курсора у нормалізованих (0.0-1.0) координатах"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom Ratio"
msgstr "Пропорція зумування огляду"


msgid "Set the zoom ratio (based on clip size)"
msgstr "Задати пропорцію присування/відсування (на основі розміру відеокліпу)"


msgid "Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out"
msgstr "Коефіцієнт присування/відсування 1,0 означає 1:1, більше - присунення, менше - відсунення"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cloth Preset"
msgstr "Додати передустановку тканини"


msgid "Add or remove a Cloth Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку тканини"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Autocomplete"
msgstr "Автозавершення у консолі"


msgid "Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one"
msgstr "Оцінити простір імен перед курсором і запропонувати список варіантів імені або доповнити ім'я, якщо варіант лише один"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Banner"
msgstr "Привітання у консолі"


msgid "Print a message when the terminal initializes"
msgstr "Вивести повідомлення при ініціалізації терміналу"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear"
msgstr "Зчистити"


msgid "Clear text by type"
msgstr "Зчистити уведений текст"


msgid "History"
msgstr "Історія"


msgid "Clear the command history"
msgstr "Зчистити історію команд"


msgid "Scrollback"
msgstr "Прокрутка"


msgid "Clear the scrollback history"
msgstr "Зчистити історію прокрутки"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Line"
msgstr "Зчистити рядок"


msgid "Clear the line and store in history"
msgstr "Зчистити рядок та зберегти в історії"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Clipboard"
msgstr "Скопіювати до буфера обміну"


msgid "Copy selected text to clipboard"
msgstr "Скопіювати вибраний текст до буфера обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Clipboard (as script)"
msgstr "Скопіювати до буфера обміну (як скрипт)"


msgid "Copy the console contents for use in a script"
msgstr "Скопіювати вміст консолі для використання у скрипті"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete"
msgstr "Видалити"


msgid "Delete text by cursor position"
msgstr "Видалити текст у позиції курсору"


msgid "Which part of the text to delete"
msgstr "Яку частину тексту видалити"


msgid "Next Character"
msgstr "Наступний символ"


msgid "Previous Character"
msgstr "Попередній символ"


msgid "Next Word"
msgstr "Наступне слово"


msgid "Previous Word"
msgstr "Попереднє слово"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Execute"
msgstr "Виконати в консолі"


msgid "Execute the current console line as a python expression"
msgstr "Виконати поточний рядок консолі як вираз Python"


msgctxt "Operator"
msgid "History Append"
msgstr "Прилучити історію"


msgid "Append history at cursor position"
msgstr "Прилучити історію в позиції курсора"


msgid "The index of the cursor"
msgstr "Індекс курсора"


msgid "Remove Duplicates"
msgstr "Вилучити дублі"


msgid "Remove duplicate items in the history"
msgstr "Вилучити з історії дубльовані елементи"


msgid "Text to insert at the cursor position"
msgstr "Текст для вставляння в позицію курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "History Cycle"
msgstr "Цикл історії"


msgid "Cycle through history"
msgstr "Цикл через історію"


msgid "Reverse cycle history"
msgstr "Зворотний цикл історії"


msgctxt "Operator"
msgid "Indent"
msgstr "Відступ"


msgid "Add 4 spaces at line beginning"
msgstr "Додати 4 пропуски на початку рядка"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert"
msgstr "Вставити"


msgid "Insert text at cursor position"
msgstr "Вставити текст у позиції курсору"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Language"
msgstr "Мова консолі"


msgid "Set the current language for this console"
msgstr "Задати поточну мову для цієї консолі"


msgid "Language"
msgstr "Мова"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Cursor"
msgstr "Пересунути курсор"


msgid "Move cursor position"
msgstr "Пересунути позицію курсору"


msgid "Where to move cursor to"
msgstr "Куди перемістити курсор"


msgid "Line Begin"
msgstr "Початок рядка"


msgid "Line End"
msgstr "Кінець рядка"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste from Clipboard"
msgstr "Вставити з буферу обміну"


msgid "Paste text from clipboard"
msgstr "Вставити текст з буфера обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Scrollback Append"
msgstr "Прилучити до тексту, що прокручується"


msgid "Append scrollback text by type"
msgstr "Прилучити до прокручуваного тексту за типом"


msgid "Console output type"
msgstr "Тип виведення консолі"


msgid "Information"
msgstr "Інформація"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Selection"
msgstr "Задати вибір"


msgid "Set the console selection"
msgstr "Задати вибір у консолі"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Word"
msgstr "Вибрати слово"


msgid "Select word at cursor position"
msgstr "Вибрати слово в позиції курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Unindent"
msgstr "Зменшити відступ"


msgid "Delete 4 spaces from line beginning"
msgstr "Видалити 4 пропуски на початку рядка"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Inverse"
msgstr "Зчистити інверсію"


msgid "Clear inverse correction for ChildOf constraint"
msgstr "Зчистити корекцію інверсії для примусу «Нащадок»"


msgid "Name of the constraint to edit"
msgstr "Назва примусу для редагування"


msgid "Owner"
msgstr "Власник"


msgid "The owner of this constraint"
msgstr "Власник цього примусу"


msgid "Edit a constraint on the active object"
msgstr "Редагувати примус активного об'єкта"


msgid "Edit a constraint on the active bone"
msgstr "Змінити примус активної кістки"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Inverse"
msgstr "Встановити інверсію"


msgid "Set inverse correction for ChildOf constraint"
msgstr "Встановити корекцію інверсії для примусу Нащадок"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Constraint"
msgstr "Видалити примус"


msgid "Remove constraint from constraint stack"
msgstr "Вилучити примус зі стосу примусів"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto Animate Path"
msgstr "Автоанімація шляху"


msgid "Add default animation for path used by constraint if it isn't animated already"
msgstr "Додати стандартну анімацію для шляху використаного примусом, якщо він ще не має анімації"


msgid "First frame of path animation"
msgstr "Початковий кадр для анімації шляхом"


msgid "Number of frames that path animation should take"
msgstr "Скільки кадрів триватиме анімація шляхом"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Distance"
msgstr "Скинути відстань"


msgid "Reset limiting distance for Limit Distance Constraint"
msgstr "Скинути граничну відстань для примусу Лімітування відстані"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Constraint Down"
msgstr "Перемістити примус вниз"


msgid "Move constraint down in constraint stack"
msgstr "Перемістити примус у стосі примусів вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Constraint Up"
msgstr "Перемістити примус уверх"


msgid "Move constraint up in constraint stack"
msgstr "Перемістити примус у стосі примусів уверх"


msgid "Clear inverse correction for ObjectSolver constraint"
msgstr "Зчистити корекцію інверсії для примусу «Обчислювач Об'єкта»"


msgid "Set inverse correction for ObjectSolver constraint"
msgstr "Встановити корекцію інверсії для примусу Обчислювач Об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Original Length"
msgstr "Відновити початкову довжину"


msgid "Reset original length of bone for Stretch To Constraint"
msgstr "Скинути початкову довжину кістки для примусу Розтяг за"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Cyclic"
msgstr "Перемкнути циклічність"


msgid "Make active spline closed/opened loop"
msgstr "Зациклити/зняти циклічність активного сплайну"


msgid "Direction to make surface cyclic in"
msgstr "Напрям, у якому зробити поверхню циклічною"


msgid "Cyclic U"
msgstr "Циклічно U"


msgid "Cyclic V"
msgstr "Циклічно V"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select First"
msgstr "(Не) вибрати перший"


msgid "(De)select first of visible part of each NURBS"
msgstr "(Не)вибрати першу з видимих частин кожного NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select Last"
msgstr "(Не) вибрати останній"


msgid "(De)select last of visible part of each NURBS"
msgstr "(Не)вибрати останню з видимих частин кожного NURBS"


msgid "Delete selected control points or segments"
msgstr "Видалити вибрані керувальні точки або сегменти"


msgid "Which elements to delete"
msgstr "Які елементи видалити"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Vertices"
msgstr "Розчинити вершини"


msgid "Delete selected control points, correcting surrounding handles"
msgstr "Видалити вибрані керувальні точки, коректуючи навколишні держаки"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Curve"
msgstr "Намалювати криву"


msgid "Draw a freehand spline"
msgstr "Прорис вільноформного сплайну"


msgid "Error distance threshold (in object units)"
msgstr "Поріг помилки відстані (в об'єктних одиницях)"


msgid "Fit Method"
msgstr "Метод підгонки"


msgid "Stroke"
msgstr "Штрих"


msgid "Wait for Input"
msgstr "Затримка перед вводом"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Curve"
msgstr "Дублювати криву"


msgid "Duplicate selected control points"
msgstr "Дублювати вибрані керувальні точки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Duplicate"
msgstr "Додати дублікат"


msgid "Duplicate curve and move"
msgstr "Дублювати криву і рухати"


msgid "Duplicate Curve"
msgstr "Дублювати криву"


msgid "Extrude selected control point(s)"
msgstr "Витиснути вибрані контрольні точки"


msgid "Init"
msgstr "Розпочати"


msgid "Resize"
msgstr "Зміна розміру"


msgid "Skin Resize"
msgstr "Змінити розмір оболонки"


msgid "Tosphere"
msgstr "До сфери"


msgid "Shrinkfatten"
msgstr "Стиснути/розширити"


msgid "Trackball"
msgstr "Трекбол"


msgid "Pushpull"
msgstr "УштовхВиштовх"


msgid "Bonesize"
msgstr "РозмірКістки"


msgid "Bone_Envelope"
msgstr "Оболонка_кістки"


msgid "Bone_Envelope_Distance"
msgstr "Відстань оболонки кості"


msgid "Curve_Shrinkfatten"
msgstr "Крива_стиснути-розширити"


msgid "Mask_Shrinkfatten"
msgstr "Маска_стиснути-розширити"


msgid "GPencil_Shrinkfatten"
msgstr "НарОлівець_Стискроздув"


msgid "Bone_Roll"
msgstr "Вертіння_кістки"


msgid "Time_Translate"
msgstr "Пересунення_часу"


msgid "Time_Slide"
msgstr "Зсув_часу"


msgid "Time_Scale"
msgstr "Масштаб_часу"


msgid "Time_Extend"
msgstr "Розширення_часу"


msgid "Bake_Time"
msgstr "Запікання_часу"


msgid "Bweight"
msgstr "B-вагомість"


msgid "Align"
msgstr "Вирівнювання"


msgid "Edge Slide"
msgstr "Зсув ребер"


msgid "Sequence Slide"
msgstr "Пересунути послідовність"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Curve and Move"
msgstr "Витиснути криву і рухати"


msgid "Extrude curve and move result"
msgstr "Витиснути криву і рухати результат"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Handle Type"
msgstr "Задати тип ручки"


msgid "Set type of handles for selected control points"
msgstr "Задати тип ручок для вибраних контрольних точок"


msgid "Spline type"
msgstr "Тип сплайну"


msgid "Toggle Free/Align"
msgstr "Перемкнути вільна/вирівняна"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected"
msgstr "Приховати вибране"


msgid "Hide (un)selected control points"
msgstr "Приховати (не)вибрані керувальні точки"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Segment"
msgstr "Створити сегмент"


msgid "Join two curves by their selected ends"
msgstr "Сполучити дві криві їхніми вибраними кінцями"


msgctxt "Operator"
msgid "Match Texture Space"
msgstr "Підігнати текстурний простір"


msgid "Match texture space to object's bounding box"
msgstr "Підігнати текстурний простір до габаритної коробки об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalc Normals"
msgstr "Перерахувати нормалі"


msgid "Recalculate the direction of selected handles"
msgstr "Перерахувати напрями вибраних ручок"


msgid "Recalculate handle length"
msgstr "Перерахувати довжину ручки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bezier Circle"
msgstr "Додати коло Безьє"


msgid "Construct a Bezier Circle"
msgstr "Побудувати коло Безьє"


msgid "Enter Editmode"
msgstr "Перейти до редагування"


msgid "Enter editmode when adding this object"
msgstr "Перейти до режиму редагування при додаванні цього об'єкта"


msgid "Location for the newly added object"
msgstr "Розташування щойно доданого об'єкта"


msgid "Rotation for the newly added object"
msgstr "Оберт для щойно доданого об'єкта"


msgid "Align to View"
msgstr "Вирівняти за виглядом"


msgid "Align the new object to the view"
msgstr "Вирівняти новий об'єкт за використовуваним виглядом"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bezier"
msgstr "Додати Безьє"


msgid "Construct a Bezier Curve"
msgstr "Побудувати криву Безьє"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Nurbs Circle"
msgstr "Додати коло NURBS"


msgid "Construct a Nurbs Circle"
msgstr "Побудувати коло NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Nurbs Curve"
msgstr "Додати криву NURBS"


msgid "Construct a Nurbs Curve"
msgstr "Побудувати криву NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Path"
msgstr "Додати шлях"


msgid "Construct a Path"
msgstr "Побудувати шлях"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Curve Radius"
msgstr "Встановити радіус кривої"


msgid "Set per-point radius which is used for bevel tapering"
msgstr "Встановити точкові радіуси, що використовуються для конічних скосів"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Hidden"
msgstr "Показати приховані"


msgid "Show again hidden control points"
msgstr "Показати знову приховані керувальні точки"


msgid "(De)select all control points"
msgstr "(Не) вибрати всі керувальні точки"


msgid "Reduce current selection by deselecting boundary elements"
msgstr "Зменшити поточний вибір, знявши вибір з крайніх елементів"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked All"
msgstr "Виділити все пов'язане"


msgid "Select all control points linked to active one"
msgstr "Вибрати всі керувальні точки, пов'язані з активною"


msgid "Select all control points linked to already selected ones"
msgstr "Виберіть всі керувальні точки, пов'язані з вибраними"


msgid "Deselect linked control points rather than selecting them"
msgstr "Зняти вибір пов'язаних контрольних точок, а не вибрати їх"


msgid "Select control points directly linked to already selected ones"
msgstr "Вибрати керувальні точки, безпосередньо пов'язані зі вже вибраними"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Next"
msgstr "Вибрати наступне"


msgid "Select control points following already selected ones along the curves"
msgstr "Вибрати керувальні точки вздовж кривих після вже вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Checker Deselect"
msgstr "Зняти вибір шахівницею"


msgid "Deselect every other vertex"
msgstr "Зняти вибір кожної другої вершини"


msgid "Nth Selection"
msgstr "Вибір N-го"


msgid "Skip"
msgstr "Пропуск"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Previous"
msgstr "Вибрати попереднє"


msgid "Select control points preceding already selected ones along the curves"
msgstr "Вибрати керувальні точки вздовж кривих перед вже вибраними"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Random"
msgstr "Вибрати випадково"


msgid "Randomly select some control points"
msgstr "Випадково вибрати деякі керувальні точки"


msgid "Percentage of objects to select randomly"
msgstr "Частка об'єктів для випадкового вибору"


msgid "Seed for the random number generator"
msgstr "База для генератора випадкових чисел"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Control Point Row"
msgstr "Вибрати рядок керувальних точок"


msgid "Select a row of control points including active one"
msgstr "Вибрати рядок керувальних точок, включно з активною"


msgid "Select similar curve points by property type"
msgstr "Вибрати подібні точки кривої за типом властивості"


msgid "Compare"
msgstr "Порівняти"


msgid "Equal"
msgstr "Дорівнює"


msgid "Greater"
msgstr "Більше"


msgid "Less"
msgstr "Менше"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate"
msgstr "Відокремити"


msgid "Separate selected points from connected unselected points into a new object"
msgstr "Виокремити вибрані точки зі з'єднаних не вибраних точок у новий об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Shade Flat"
msgstr "Відтінити плоско"


msgid "Set shading to flat"
msgstr "Зробити відтінення плоским"


msgctxt "Operator"
msgid "Shade Smooth"
msgstr "Згладжене тонування"


msgid "Set shading to smooth"
msgstr "Увімкнути згладжене відтінення"


msgid "Select shortest path between two selections"
msgstr "Вибрати найкоротший шлях між двома виборами"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth"
msgstr "Згладжено"


msgid "Flatten angles of selected points"
msgstr "Зробити плоскішими кути вибраних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Radius"
msgstr "Згладити радіус кривої"


msgid "Interpolate radii of selected points"
msgstr "Інтерполювати радіуси вибраних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Tilt"
msgstr "Згладити нахил кривої"


msgid "Interpolate tilt of selected points"
msgstr "Інтерполювати нахил вибраних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Weight"
msgstr "Вагомість згладження кривої"


msgid "Interpolate weight of selected points"
msgstr "Інтерполювати вагомість вибраних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Spin"
msgstr "Обкрут"


msgid "Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis"
msgstr "Витиснути вибраний межовий ряд навколо опорної точки та осі поточного вигляду"


msgid "Axis in global view space"
msgstr "Вісь у просторі глобального вигляду"


msgid "Center in global view space"
msgstr "Центрувати у просторі загального вигляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Spline Type"
msgstr "Встановити тип сплайна"


msgid "Set type of active spline"
msgstr "Встановити тип активного сплайна"


msgid "Handles"
msgstr "Ручки"


msgid "Use handles when converting bezier curves into polygons"
msgstr "Використовувати ручки при конвертуванні кривих Безьє у багатокутники"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Goal Weight"
msgstr "Встановити вагомість цілі"


msgid "Set softbody goal weight for selected points"
msgstr "Встановити вагомість цілі м'якого тіла для вибраних точок"


msgid "Split off selected points from connected unselected points"
msgstr "Відокремити вибрані точки від зв'язаних невибраних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide"
msgstr "Поділити"


msgid "Subdivide selected segments"
msgstr "Поділити вибрані сегменти"


msgid "Number of cuts"
msgstr "Кількість розрізів"


msgid "Switch direction of selected splines"
msgstr "Змінити напрям обраного сплайна"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Tilt"
msgstr "Зчистити нахил"


msgid "Clear the tilt of selected control points"
msgstr "Зчистити нахил вибраних керувальних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex"
msgstr "Додати вершину"


msgid "Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)"
msgstr "Додати нову керувальну точку (і зв'язати з єдиною вибраною кривою, якщо така є)"


msgid "Location to add new vertex at"
msgstr "Місце для додавання нової вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Use Nodes"
msgstr "Вжити вузли"


msgid "Enable nodes on a material, world or lamp"
msgstr "Увімкнути вузли для матеріалів, світу або джерел світла"


msgctxt "Operator"
msgid "Dynamic Paint Bake"
msgstr "Запекти динамічне малювання"


msgid "Bake dynamic paint image sequence surface"
msgstr "Запекти послідовність зображень поверхні динамічного малювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Output Layer"
msgstr "Перемикання вивідного шару"


msgid "Add or remove Dynamic Paint output data layer"
msgstr "Додати або вилучити шар вивідних даних динамічного малювання"


msgid "Output Toggle"
msgstr "Перемкнути вивід"


msgid "Output A"
msgstr "Вивід А"


msgid "Output B"
msgstr "Вивід B"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Slot"
msgstr "Додати гніздо поверхні"


msgid "Add a new Dynamic Paint surface slot"
msgstr "Додати нове гніздо поверхні динамічного малювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Surface Slot"
msgstr "Вилучити гніздо поверхні"


msgid "Remove the selected surface slot"
msgstr "Вилучити вибране гніздо поверхні"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Type Active"
msgstr "Перемикання активності типу"


msgid "Toggle whether given type is active or not"
msgstr "Перемкнути є даний тип активним чи ні"


msgctxt "Operator"
msgid "Flush Edits"
msgstr "Правки розрядки"


msgid "Flush edit data from active editing modes"
msgstr "Дані правки розрядки від активних режимів редагування"


msgctxt "Operator"
msgid "Redo"
msgstr "Повторити"


msgid "Redo previous action"
msgstr "Повторити скасовану дію"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo"
msgstr "Касування"


msgid "Undo previous action"
msgstr "Касувати попередню дію"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo History"
msgstr "Історія касувань"


msgid "Redo specific action in history"
msgstr "Повторити певну дію з історії"


msgid "Item"
msgstr "Елемент"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo Push"
msgstr "Помістити до стеку касувань"


msgid "Add an undo state (internal use only)"
msgstr "Додати стан касування (лише для внутрішнього використання)"


msgid "Undo Message"
msgstr "Повідомлення касування"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo and Redo"
msgstr "Касувати та відновити"


msgid "Undo and redo previous action"
msgstr "Касувати та відновити попередню дію"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Camera & Markers"
msgstr "Експорт камери та міток"


msgid "Save a python script which re-creates cameras and markers elsewhere"
msgstr "Зберегти Python-скрипт, який відтворює камери та мітки в іншому місці"


msgid "Filepath used for exporting the file"
msgstr "Шлях, що використовується для експорту файлу"


msgid "End frame for export"
msgstr "Кінцевий кадр для експорту"


msgid "Start frame for export"
msgstr "Початковий кадр для експорту"


msgctxt "Operator"
msgid "Export BVH"
msgstr "Експорт BVH"


msgid "Save a BVH motion capture file from an armature"
msgstr "Зберегти файл захоплення руху BVH з арматури"


msgid "End frame to export"
msgstr "Кінцевий кадр для експорту"


msgid "Starting frame to export"
msgstr "Початковий кадр для експорту"


msgid "Scale the BVH by this value"
msgstr "Масштабувати BVH на цю величину"


msgid "Root Translation Only"
msgstr "Переміщувати лише корінь"


msgid "Only write out translation channels for the root bone"
msgstr "Записувати лише канали переміщення для кореневої кістки"


msgid "Rotation conversion"
msgstr "Конверсія оберту"


msgid "Euler (Native)"
msgstr "Ейлера (Рідний)"


msgid "Use the rotation order defined in the BVH file"
msgstr "Застосувати порядок обертання, заданий у BVH-файлі"


msgid "Euler (XYZ)"
msgstr "Ейлер (XYZ)"


msgid "Convert rotations to euler XYZ"
msgstr "Конвертувати оберти в Ейлерові - XYZ"


msgid "Euler (XZY)"
msgstr "Ейлер (XZY)"


msgid "Convert rotations to euler XZY"
msgstr "Конвертувати оберти в Ейлерові - XZY"


msgid "Euler (YXZ)"
msgstr "Ейлер (YXZ)"


msgid "Convert rotations to euler YXZ"
msgstr "Конвертувати оберти в Ейлерові - YXZ"


msgid "Euler (YZX)"
msgstr "Ейлер (YZX)"


msgid "Convert rotations to euler YZX"
msgstr "Конвертувати оберти в Ейлерові - YZX"


msgid "Euler (ZXY)"
msgstr "Ейлер (ZXY)"


msgid "Convert rotations to euler ZXY"
msgstr "Конвертувати оберти в Ейлерові - ZXY"


msgid "Euler (ZYX)"
msgstr "Ейлер (ZYX)"


msgid "Convert rotations to euler ZYX"
msgstr "Конвертувати оберти в Ейлерові - ZYX"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Blend to Archive"
msgstr "Упакувати Blend в архів"


msgid "Packs a blend file and all its dependencies into an archive for easy redistribution"
msgstr "Упакувати blend-файл та всі його залежності в архів для легшого розповсюдження"


msgctxt "Operator"
msgid "Export PLY"
msgstr "Експорт PLY"


msgid "Export a single object as a Stanford PLY with normals, colors and texture coordinates"
msgstr "Експортувати одиничний об'єкт у форматі Stanford PLY з нормалями, кольорами та координатами текстур"


msgid "X Forward"
msgstr "X вперед"


msgid "Y Forward"
msgstr "Y вперед"


msgid "Z Forward"
msgstr "Z вперед"


msgid "-X Forward"
msgstr "-X вперед"


msgid "-Y Forward"
msgstr "-Y вперед"


msgid "-Z Forward"
msgstr "-Z вперед"


msgid "X Up"
msgstr "X вгору"


msgid "Y Up"
msgstr "Y вгору"


msgid "Z Up"
msgstr "Z вгору"


msgid "-X Up"
msgstr "-X вгору"


msgid "-Y Up"
msgstr "Y вгору"


msgid "-Z Up"
msgstr "-Z вгору"


msgid "Export the active vertex color layer"
msgstr "Експорт активного шару кольору вершин"


msgid "Apply Modifiers"
msgstr "Застосувати модифікатори"


msgid "Apply Modifiers to the exported mesh"
msgstr "Застосувати модифікатори до експортованої сіті"


msgid "Export Normals for smooth and hard shaded faces (hard shaded faces will be exported as individual faces)"
msgstr "Експортувати нормалі для граней з м'яким і плоским відтіненням (грані з плоским відтіненням будуть експортовані як окремі грані)"


msgid "Export the active UV layer"
msgstr "Експорт активного UV-шару"


msgctxt "Operator"
msgid "Export STL"
msgstr "Експорт STL"


msgid "Save STL triangle mesh data from the active object"
msgstr "Зберегти дані трикутникової сіті з активного об'єкта до STL"


msgid "Ascii"
msgstr "ASCII"


msgid "Save the file in ASCII file format"
msgstr "Записати файл формату ASCII"


msgid "Batch Mode"
msgstr "Пакетний режим"


msgid "All data in one file"
msgstr "Всі дані в одному файлі"


msgid "Each object as a file"
msgstr "Кожен об'єкт як файл"


msgid "Apply the modifiers before saving"
msgstr "Перед збереженням застосувати модифікатори"


msgid "Scene Unit"
msgstr "Одиниці сцени"


msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data"
msgstr "Застосувати до експортованих даних поточні одиниці сцени (як вказує масштаб одиниць)"


msgid "Selection Only"
msgstr "Лише вибране"


msgid "Export selected objects only"
msgstr "Експортувати лише вибрані об'єкти"


msgctxt "Operator"
msgid "Export 3DS"
msgstr "Експорт 3DS"


msgid "Export to 3DS file format (.3ds)"
msgstr "Експорт до формату 3DS (.3DS)"


msgctxt "Operator"
msgid "Export FBX"
msgstr "Експорт FBX"


msgid "Write a FBX file"
msgstr "Записати файл FBX"


msgid "Add Leaf Bones"
msgstr "Додати листкові кістки"


msgid "Append a final bone to the end of each chain to specify last bone length (use this when you intend to edit the armature from exported data)"
msgstr "Прилучити заключну кістку в кінці кожного ланцюга, щоб задати довжину останньої кістки (використовуйте, якщо маєте намір редагувати арматуру з експортованих даних)"


msgid "Tolerance for comparing double keyframes (higher for greater accuracy)"
msgstr "Відхилення при порівнянні здвоєних ключових кадрів (більше - для вищої точності)"


msgid "Apply Scalings"
msgstr "Застосувати масштабування"


msgid "How to apply custom and units scalings in generated FBX file (Blender uses FBX scale to detect units on import, but many other applications do not handle the same way)"
msgstr "Як застосувати власне та масштабування одиниць у генерований FBX  файл (Blender використовує масштаб FBX для визначення одиниць при імпорті, але багато інших застосунків не обробляють імпортоване так само)"


msgid "All Local"
msgstr "Усе локально"


msgid "Apply custom scaling and units scaling to each object transformation, FBX scale remains at 1.0"
msgstr "Застосувати власне та масштабування одиниць для кожного трансформування об'єкта, масштаб FBX залишити як 1.0"


msgid "FBX Units Scale"
msgstr "Масштаб одиниць FBX"


msgid "Apply custom scaling to each object transformation, and units scaling to FBX scale"
msgstr "Застосувати власне масштабування до кожного трансформування та масштабування одиниць для FBX масштабу"


msgid "FBX Custom Scale"
msgstr "Власне масштабування FBX "


msgid "Apply custom scaling to FBX scale, and units scaling to each object transformation"
msgstr "Застосувати власне масштабування до масштабу FBX та масштабування одиниць до кожного трансформування об'єкта"


msgid "FBX All"
msgstr "Усе FBX"


msgid "Apply custom scaling and units scaling to FBX scale"
msgstr "Застосувати власне масштабування та масштабування одиниць до масштабу FBX"


msgid "Apply Unit"
msgstr "Застосувати одиниці виміру"


msgid "Take into account current Blender units settings (if unset, raw Blender Units values are used as-is)"
msgstr "Врахувати поточні параметри одиниць Blender'а (якщо не задано, то сирі одиниці Blender'а використовується як є)"


msgid "Armature FBXNode Type"
msgstr "Тип вузлів арматури FBXNode"


msgid "FBX type of node (object) used to represent Blender's armatures (use Null one unless you experience issues with other app, other choices may no import back perfectly in Blender...)"
msgstr "Типи вузлів (об'єктів) FBX використовується для представлення арматур Blender'а (використовуйте вузол Null, щоб не мати проблемного досвіду з іншими програмами, інші випадки можуть завадити ідеальному імпорту арматур назад у Blender...)"


msgid "Null"
msgstr "Null"


msgid "'Null' FBX node, similar to Blender's Empty (default)"
msgstr "Тип вузла FBX - 'Null', подібний до об’єкта Порожня у Blender'і (стандартно)"


msgid "'Root' FBX node, supposed to be the root of chains of bones..."
msgstr "Тип вузла FBX - 'Root', який вважається коренем ланцюжка кісток..."


msgid "LimbNode"
msgstr "Вузол Limb"


msgid "'LimbNode' FBX node, a regular joint between two bones..."
msgstr "Тип вузла FBX - 'Limb', звичайний суглоб між двома костями..."


msgid "Baked Animation"
msgstr "Запечена анімація"


msgid "Export baked keyframe animation"
msgstr "Експорт запеченої анімації ключовими кадрами"


msgid "Force Start/End Keying"
msgstr "Примусове ключування старту/кінця"


msgid "Always add a keyframe at start and end of actions for animated channels"
msgstr "Завжди додавати ключкадр на старт та кінець дій для анімованих каналів"


msgid "How much to simplify baked values (0.0 to disable, the higher the more simplified)"
msgstr "Наскільки спростити запечені значення (0.0 - вимкнути, більше - більш спрощені)"


msgid "Sampling Rate"
msgstr "Частота відбору"


msgid "How often to evaluate animated values (in frames)"
msgstr "Як часто оцінювати анімовані значення (у кадрах)"


msgid "All Actions"
msgstr "Всі дії"


msgid "Export each action as a separated FBX's AnimStack, instead of global scene animation (note that animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all)"
msgstr "Експортувати кожну дію як окремий FBX's AnimStack замість глобальної анімації сцени (зауважте, що анімовані об'єкти дадуть усі дії, що лише сумісні з ними, несумісні дії експортовані не будуть взагалі)"


msgid "Key All Bones"
msgstr "Ключ для всіх кісток"


msgid "Force exporting at least one key of animation for all bones (needed with some target applications, like UE4)"
msgstr "Змусити експорт мінімум одного ключа анімації для усіх кісток (це потрібно для деяких цільових застосунків експорту, наприклад, ігрового рушія UE4)"


msgid "Export each non-muted NLA strip as a separated FBX's AnimStack, if any, instead of global scene animation"
msgstr "Експортувати кожну не приглушену смужку НЛА як окремий стек анімації FBX, замість того, щоб анімувати всю сцену"


msgid "!EXPERIMENTAL! Apply Transform"
msgstr "!ЕКСПЕРИМЕНТАЛЬНО! Застосувати трансформації"


msgid "Bake space transform into object data, avoids getting unwanted rotations to objects when target space is not aligned with Blender's space (WARNING! experimental option, use at own risks, known broken with armatures/animations)"
msgstr "Запекти трансформування простору в дані об'єкта, запобігаючи небажаним обертанням об'єктів, коли простір цілі не вирівнюється відповідно простору Blender'а (УВАГА! Експериментальна опція, використовуйте на власний ризик, відомі збої при використанні для арматур та анімацій)"


msgid "Active scene to file"
msgstr "Активну сцену до файлу"


msgid "Each scene as a file"
msgstr "Кожна сцена як файл"


msgid "Each group as a file"
msgstr "Кожна група у вигляді файлу"


msgid "Embed Textures"
msgstr "Вбудувати текстури"


msgid "Embed textures in FBX binary file (only for \"Copy\" path mode!)"
msgstr "Включити текстури у бінарний файл FBX (лише в режимі шляху \"Копіювати\")"


msgid "Scale all data (Some importers do not support scaled armatures!)"
msgstr "Масштабувати всі дані (деякі імпортери не підтримують масштабованих арматур!)"


msgid "Smoothing"
msgstr "Згладжування"


msgid "Export smoothing information (prefer 'Normals Only' option if your target importer understand split normals)"
msgstr "Експортувати інформацію про згладжування (краще з параметром 'Лише нормалі', якщо цільовий модуль імпорту розуміє розділені нормалі) "


msgid "Normals Only"
msgstr "Лише нормалі"


msgid "Export only normals instead of writing edge or face smoothing data"
msgstr "Експортувати лише нормалі, а не записувати дані згладжування ребер або граней"


msgid "Write face smoothing"
msgstr "Записати згладжування граней"


msgid "Write edge smoothing"
msgstr "Записати згладжування ребер"


msgid "Object Types"
msgstr "Типи об'єктів"


msgid "Which kind of object to export"
msgstr "Об'єкти якого виду експортувати"


msgid "WARNING: not supported in dupli/group instances"
msgstr "УВАГА: не підтримується для примірників дублів/груп"


msgid "Other"
msgstr "Інше"


msgid "Other geometry types, like curve, metaball, etc. (converted to meshes)"
msgstr "Інші види геометрії, такі як криві, метакулі тощо. (конвертовані у сіті)"


msgid "Path Mode"
msgstr "Режим шляху"


msgid "Method used to reference paths"
msgstr "Метод посилання на шляхи"


msgid "Use Relative paths with subdirectories only"
msgstr "Використати лише відносні шляхи з підкаталогами"


msgid "Always write absolute paths"
msgstr "Завжди записувати абсолютні шляхи"


msgid "Always write relative paths (where possible)"
msgstr "Завжди записувати відносні шляхи (де можливо)"


msgid "Match"
msgstr "Відповідність"


msgid "Match Absolute/Relative setting with input path"
msgstr "Зіставляти абсолютне/відносне налаштування зі ввідним шляхом"


msgid "Strip Path"
msgstr "Обрізка шляху"


msgid "Filename only"
msgstr "Лише назва файлу"


msgid "Copy the file to the destination path (or subdirectory)"
msgstr "Копіювати файл за шляхом призначення (або до підтеки)"


msgid "Primary Bone Axis"
msgstr "Первинна вісь кістки"


msgid "-X Axis"
msgstr "Вісь -Х"


msgid "-Y Axis"
msgstr "Вісь -Y"


msgid "-Z Axis"
msgstr "Вісь -Z"


msgid "Secondary Bone Axis"
msgstr "Вторинна вісь кістки"


msgid "Export options categories"
msgstr "Категорії опцій експорту"


msgid "Main"
msgstr "Головне"


msgid "Main basic settings"
msgstr "Основні базові параметри"


msgid "Geometries"
msgstr "Геометрія"


msgid "Geometry-related settings"
msgstr "Параметри геометрії"


msgid "Armature-related settings"
msgstr "Параметри арматур"


msgid "Animation-related settings"
msgstr "Параметри анімації"


msgid "Export keyframe animation"
msgstr "Експорт анімації ключовими кадрами"


msgid "Export all actions for armatures or just the currently selected action"
msgstr "Експорт всіх дій для арматури чи лише вибраної дії"


msgid "Optimize Keyframes"
msgstr "Оптимізувати ключові кадри"


msgid "Remove double keyframes"
msgstr "Вилучити дублі ключових кадрів"


msgid "Only Deform Bones"
msgstr "Лише кістки деформації"


msgid "Only write deforming bones (and non-deforming ones when they have deforming children)"
msgstr "Малювати лише деформувальні кістки (не деформувальні лише тоді, коли у них є деформувальні нащадки)"


msgid "Batch Own Dir"
msgstr "Власна тека пакету"


msgid "Create a dir for each exported file"
msgstr "Створити каталог для кожного експортованого файлу"


msgid "Custom Properties"
msgstr "Власні властивості"


msgid "Export custom properties"
msgstr "Експортувати власні властивості"


msgid "Default Take"
msgstr "Стандартна дія"


msgid "Export currently assigned object and armature animations into a default take from the scene start/end frames"
msgstr "Експортувати поточний призначений об'єкт і анімацію арматури, як стандартний показ з початкового/кінцевого кадрів сцени"


msgid "Loose Edges"
msgstr "Незв'язані ребра"


msgid "Export loose edges (as two-vertices polygons)"
msgstr "Експортувати незв'язані ребра (як дво-вершинні полігони)"


msgid "Apply modifiers to mesh objects (except Armature ones) - WARNING: prevents exporting shape keys"
msgstr "Застосувати модифікатори до сітьових об'єктів (за винятком Арматурних) - УВАГА: пропускає експортування ключів форм"


msgid "Use Modifiers Render Setting"
msgstr "Використати параметр зображування для модифікаторів"


msgid "Use render settings when applying modifiers to mesh objects"
msgstr "Використати параметри зображування при застосуванні модифікаторів доя сітьових об'єктів"


msgid "Use Metadata"
msgstr "Вжити метадані"


msgid "Selected Objects"
msgstr "Вибрані об'єкти"


msgid "Export selected objects on visible layers"
msgstr "Експортувати об'єкти, вибрані на видимих шарах"


msgid "Add binormal and tangent vectors, together with normal they form the tangent space (will only work correctly with tris/quads only meshes!)"
msgstr "Додати бінормальний та дотичний вектори, які разом з нормаллю утворюють простір дотичних (працює правильно тільки для сітей, що містять лише трикутники та чотирикутники)"


msgid "Choose which version of the exporter to use"
msgstr "Виберіть версію модуля експорту"


msgid "FBX 7.4 binary"
msgstr "Бінарний FBX 7.4"


msgid "Modern 7.4 binary version"
msgstr "Сучасна версія 7.4 двійкового файлу"


msgid "FBX 6.1 ASCII"
msgstr "FBX 6.1 ASCII"


msgid "Legacy 6.1 ascii version - WARNING: Deprecated and no more maintained"
msgstr "Версія Legacy 6.1 ascii - УВАГА: Застаріла та більше не підтримується"


msgctxt "Operator"
msgid "Export OBJ"
msgstr "Експорт OBJ"


msgid "Save a Wavefront OBJ File"
msgstr "Записати файл Wavefront OBJ"


msgid "Material Groups"
msgstr "Групи матеріалів"


msgid "Objects as OBJ Groups "
msgstr "Об'єкти як OBJ-групи"


msgid "Keep Vertex Order"
msgstr "Зберегти порядок вершин"


msgid "Write out an OBJ for each frame"
msgstr "Записати OBJ для кожного кадру"


msgid "Objects as OBJ Objects"
msgstr "Об'єкти як OBJ-об'єкти"


msgid "Include Edges"
msgstr "Включити ребра"


msgid "Write Materials"
msgstr "Записати матеріали"


msgid "Write out the MTL file"
msgstr "Записати файл MTL"


msgid "Apply modifiers"
msgstr "Застосувати модифікатори"


msgid "Use Modifiers Render Settings"
msgstr "Використати параметри зображування для модифікаторів"


msgid "Write Normals"
msgstr "Записати нормалі"


msgid "Export one normal per vertex and per face, to represent flat faces and sharp edges"
msgstr "Експортувати по одній нормалі на вершину та грань, для задання плоских граней та гострих ребер"


msgid "Write Nurbs"
msgstr "Записати NURBS"


msgid "Write nurbs curves as OBJ nurbs rather than converting to geometry"
msgstr "Записати NURBS-криві як OBJ NURBS, а не перетворювати у геометричні"


msgid "Smooth Groups"
msgstr "Групи згладжування"


msgid "Write sharp edges as smooth groups"
msgstr "Записати гострі ребра як м'які групи"


msgid "Bitflag Smooth Groups"
msgstr "Групи згладжування з біт-прапорцем"


msgid "Same as 'Smooth Groups', but generate smooth groups IDs as bitflags (produces at most 32 different smooth groups, usually much less)"
msgstr "Те саме, що й «Групи згладжування», але генерувати ідентифікатори груп згладжування за допомогою бітових прапорців (дає не більше 32 різних груп згладжування, але цього зазвичай вистачає)"


msgid "Triangulate Faces"
msgstr "Тріангулювати грані"


msgid "Convert all faces to triangles"
msgstr "Перетворити всі грані на трикутники"


msgid "Include UVs"
msgstr "Включити UV"


msgid "Write out the active UV coordinates"
msgstr "Записати активні UV-координати"


msgid "Polygroups"
msgstr "Полігрупи"


msgctxt "Operator"
msgid "Export VRML2"
msgstr "Експортувати VRML2"


msgid "Export mesh objects as a VRML2, colors and texture coordinates"
msgstr "Експортувати сітьові об'єкти у формат VRML2 з кольорами та координатами текстур"


msgid "Material Color"
msgstr "Колір матеріалу"


msgid "Texture/UVs"
msgstr "Текстури/UV"


msgid "Export the active texture and UV coords"
msgstr "Експортувати активну текстуру та UV-координати"


msgctxt "Operator"
msgid "Export X3D"
msgstr "Експорт X3D"


msgid "Export selection to Extensible 3D file (.x3d)"
msgstr "Експортувати вибране до файлу Extensible 3D (.x3d)"


msgid "Name decorations"
msgstr "Оформлення назв"


msgid "Add prefixes to the names of exported nodes to indicate their type"
msgstr "Додати до назв експортованих вузлів префікси, що вказують на їх тип"


msgid "Compress the exported file"
msgstr "Стиснути експортований файл"


msgid "H3D Extensions"
msgstr "Розширення H3D"


msgid "Export shaders for H3D"
msgstr "Експорт відтінювачів для H3D"


msgid "Hierarchy"
msgstr "Ієрархія"


msgid "Export parent child relationships"
msgstr "Експортувати зв'язки предок-нащадок"


msgid "Use transformed mesh data from each object"
msgstr "Використати трансформовані дані сіті з кожного об'єкта"


msgid "Write normals with geometry"
msgstr "Записати нормалі з геометрією"


msgid "Write quads into 'IndexedTriangleSet'"
msgstr "Записати чотирикутники в 'IndexedTriangleSet'"


msgctxt "Operator"
msgid "Export MDD"
msgstr "Експорт MDD"


msgid "Animated mesh to MDD vertex keyframe file"
msgstr "Анімована сіть у MDD-файл з ключами вершин"


msgid "Frames Per Second"
msgstr "Кадрів на секунду"


msgid "Number of frames/second"
msgstr "Кількість кадрів/секунд"


msgid "End frame for baking"
msgstr "Кінцевий кадр для запікання"


msgid "Start frame for baking"
msgstr "Початковий кадр для запікання"


msgid "Rest Frame"
msgstr "Кадр спокою"


msgid "Write the rest state at the first frame"
msgstr "Записати стан спокою у першому кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Automatically Pack Into .blend"
msgstr "Автоматично упакувати до .blend"


msgid "Automatically pack all external files into the .blend file"
msgstr "Автоматично упаковувати всі зовнішні дані до .blend-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bookmark"
msgstr "Додати закладку"


msgid "Add a bookmark for the selected/active directory"
msgstr "Додати закладку для вибраної/активної теки"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup Bookmarks"
msgstr "Підчистити закладки"


msgid "Delete all invalid bookmarks"
msgstr "Видалити всі помилкові закладки"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Bookmark"
msgstr "Видалити закладку"


msgid "Delete selected bookmark"
msgstr "Видалити вибрану закладку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Bookmark"
msgstr "Перемістити закладку"


msgid "Move the active bookmark up/down in the list"
msgstr "Перемістити активну закладку у списку вгору/вниз"


msgid "Direction to move the active bookmark towards"
msgstr "Напрям для переміщення активної закладки"


msgid "Top of the list"
msgstr "Початок списку"


msgid "Bottom of the list"
msgstr "Кінець списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Bookmarks"
msgstr "Перемикання закладок"


msgid "Toggle bookmarks display"
msgstr "Перемкнути показ закладок"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel File Load"
msgstr "Скасувати завантаження файлу"


msgid "Cancel loading of selected file"
msgstr "Скасувати завантаження вибраного файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Selected Files"
msgstr "Видалити вибрані файли"


msgid "Delete selected files"
msgstr "Видалити вибрані файли"


msgctxt "Operator"
msgid "Create New Directory"
msgstr "Створити нову теку"


msgid "Create a new directory"
msgstr "Створити нову теку"


msgid "Name of new directory"
msgstr "Назва нової теки"


msgid "Open"
msgstr "Відкрити"


msgid "Open new directory"
msgstr "Відкрити нову теку"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute File Window"
msgstr "Вікно виконання файлу"


msgid "Execute selected file"
msgstr "Виконати вибраний файл"


msgid "Need Active"
msgstr "Потрібен активний"


msgid "Only execute if there's an active selected file in the file list"
msgstr "Виконувати, лише якщо є активний вибраний файл у списку файлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Increment Number in Filename"
msgstr "Збільшити номер у назві файлу"


msgid "Increment number in filename"
msgstr "Збільшити номер у назві файлу"


msgid "Increment"
msgstr "Поділки"


msgctxt "Operator"
msgid "File Selector Drop"
msgstr "Опустити вибірник файлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Missing Files"
msgstr "Знайти відсутні файли"


msgid "Try to find missing external files"
msgstr "Спробувати знайти відсутній зовнішній файл"


msgid "Find All"
msgstr "Знайти все"


msgid "Find all files in the search path (not just missing)"
msgstr "Відшукати всі файли у вказаній теці (не лише загублені)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Hide Dot Files"
msgstr "Перемкнути приховування файлів з крапкою"


msgid "Toggle hide hidden dot files"
msgstr "Перемкнути приховування файлів з крапкою"


msgctxt "Operator"
msgid "Highlight File"
msgstr "Підсвітити файл"


msgid "Highlight selected file(s)"
msgstr "Підсвітити вибраний файл(и)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make All Paths Absolute"
msgstr "Зробити всі шляхи абсолютними"


msgid "Make all paths to external files absolute"
msgstr "Зробити всі шляхи до зовнішніх файлів абсолютними"


msgctxt "Operator"
msgid "Make All Paths Relative"
msgstr "Зробити всі шляхи відносними"


msgid "Make all paths to external files relative to current .blend"
msgstr "Зробити всі шляхи до зовнішніх файлів відносними щодо поточного .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Folder"
msgstr "Наступна тека"


msgid "Move to next folder"
msgstr "Перейти до наступної теки"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack All Into .blend"
msgstr "Упакувати все до .blend"


msgid "Pack all used external files into the .blend"
msgstr "Упакувати всі зовнішні файли до .blend-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Blender Libraries"
msgstr "Упакувати бібліотеки Blender"


msgid "Pack all used Blender library files into the current .blend"
msgstr "Упакувати всі використані бібліотеки Blender до поточного .blend-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent File"
msgstr "Предківський файл"


msgid "Move to parent directory"
msgstr "Перейти до теки вищого рівня"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Folder"
msgstr "Попередня тека"


msgid "Move to previous folder"
msgstr "Перейти до попередньої теки"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Filelist"
msgstr "Оновити список файлів"


msgid "Refresh the file list"
msgstr "Оновити список файлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename File or Directory"
msgstr "Перейменувати файл або теку"


msgid "Rename file or file directory"
msgstr "Перейменувати файл або теку"


msgctxt "Operator"
msgid "Report Missing Files"
msgstr "Повідомити про відсутні файли"


msgid "Report all missing external files"
msgstr "Повідомити про відсутні зовнішні файли"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Recent"
msgstr "Скинути останні"


msgid "Reset Recent files"
msgstr "Скинути останні файли"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate/Select File"
msgstr "Активування/вибір файлу"


msgid "Activate/select file"
msgstr "Активувати/вибрати файл"


msgid "Select everything beginning with the last selection"
msgstr "Вибрати все, починаючи з останнього вибраного"


msgid "Open a directory when selecting it"
msgstr "Відкривати теку при її виборі"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Files"
msgstr "(Не) вибрати всі файли"


msgid "Select or deselect all files"
msgstr "Вибрати або скасувати вибір всіх файлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Directory"
msgstr "Вибрати теку"


msgid "Select a bookmarked directory"
msgstr "Вибрати закладену теку"


msgid "Dir"
msgstr "Тека"


msgid "Activate/select the file(s) contained in the border"
msgstr "Активувати/вибрати файл(и), що містяться у прямокутній рамці"


msgctxt "Operator"
msgid "Walk Select/Deselect File"
msgstr "Проходження з вибором/зняттям вибору файлів"


msgid "Select/Deselect files by walking through them"
msgstr "Вибирати/знімати вибір файли, проходячи по них"


msgid "Walk Direction"
msgstr "Напрям проходження"


msgid "Select/Deselect file in this direction"
msgstr "Вибирати/знімати вибір файлів у цьому напрямі"


msgid "Prev"
msgstr "Попереднє"


msgid "Next"
msgstr "Наступне"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Scroll"
msgstr "Плавна прокрутка"


msgid "Smooth scroll to make editable file visible"
msgstr "Плавна прокрутка, щоб побачити редагований файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack All Into Files"
msgstr "Розпакувати все до файлів"


msgid "Unpack all files packed into this .blend to external ones"
msgstr "Розпакувати всі файли, упаковані у цьому .blend-файлі, до зовнішніх файлів"


msgid "How to unpack"
msgstr "Як розпакувати"


msgid "Use files in current directory (create when necessary)"
msgstr "Використовувати файли поточної теки (створити за потреби)"


msgid "Write files to current directory (overwrite existing files)"
msgstr "Записати файли поточної теки (перезаписати наявні файли)"


msgid "Use files in original location (create when necessary)"
msgstr "Використовувати файли в оригінальному розміщенні (створити за потреби)"


msgid "Write files to original location (overwrite existing files)"
msgstr "Записати файли до оригінального розміщення (перезаписати наявні файли)"


msgid "Disable Auto-pack, keep all packed files"
msgstr "Відключити автопакування, зберегти всі упаковані файли"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Item"
msgstr "Розпакувати елемент"


msgid "Unpack this file to an external file"
msgstr "Розпакувати цей файл до зовнішнього файлу"


msgid "ID name"
msgstr "ID-назва"


msgid "Name of ID block to unpack"
msgstr "Назва ID-блока для розпакування"


msgid "Identifier type of ID block"
msgstr "Тип ідентифікатора ID-блока"


msgid "Use file from current directory (create when necessary)"
msgstr "Використовувати файли поточної теки (створити за потреби)"


msgid "Write file to current directory (overwrite existing file)"
msgstr "Записати файли поточної теки (перезаписати наявні файли)"


msgid "Use file in original location (create when necessary)"
msgstr "Використовувати файли з початкового розміщення (створити за потреби)"


msgid "Write file to original location (overwrite existing file)"
msgstr "Записати файли до початкового розміщення (перезаписати наявні файли)"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Blender Libraries"
msgstr "Розпакувати бібліотеки Blender"


msgid "Unpack all used Blender library files from this .blend file"
msgstr "Розпакувати всі використані бібліотеки Blender з цього blend-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Fluid Simulation Bake"
msgstr "Запікання рідини"


msgid "Bake fluid simulation"
msgstr "Запекти імітацію рідини"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Fluid Preset"
msgstr "Додати передустановку рідини"


msgid "Add or remove a Fluid Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку рідини"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Case"
msgstr "Задати регістр"


msgid "Set font case"
msgstr "Встановити регістр символів"


msgid "Case"
msgstr "Регістр"


msgid "Lower or upper case"
msgstr "Нижній чи верхній регістр"


msgid "Lower"
msgstr "Нижній"


msgid "Upper"
msgstr "Верхній"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Case"
msgstr "Перемкнути регістр"


msgid "Toggle font case"
msgstr "Перемкнути регістр символів"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Character"
msgstr "Змінити символ"


msgid "Change font character code"
msgstr "Змінити код символу"


msgid "Delta"
msgstr "Дельта"


msgid "Number to increase or decrease character code with"
msgstr "На скільки збільшити або зменшити код символу"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Spacing"
msgstr "Змінити інтервал"


msgid "Change font spacing"
msgstr "Зміна міжсимвольного інтервалу"


msgid "Amount to decrease or increase character spacing with"
msgstr "Величина зменшення або збільшення міжсимвольного інтервалу"


msgid "Selection"
msgstr "Вибране"


msgid "Next or Selection"
msgstr "Наступне або вибране"


msgid "Previous or Selection"
msgstr "Попереднє або вибране"


msgctxt "Operator"
msgid "Line Break"
msgstr "Розрив рядка"


msgid "Insert line break at cursor position"
msgstr "Вставити розрив рядка у позиції курсору"


msgid "Move cursor to position type"
msgstr "Пересунути курсор у позицію вводу тексту"


msgid "Previous Line"
msgstr "Попередній рядок"


msgid "Next Line"
msgstr "Наступний рядок"


msgid "Previous Page"
msgstr "Попередня сторінка"


msgid "Next Page"
msgstr "Наступна сторінка"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Select"
msgstr "Пересув при вибиранні"


msgid "Move the cursor while selecting"
msgstr "При вибиранні пересувати курсор"


msgid "Where to move cursor to, to make a selection"
msgstr "Куди пересунути курсор, щоб вибарти"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Font"
msgstr "Відкрити шрифт"


msgid "Load a new font from a file"
msgstr "Завантажити новий шрифт з файлу"


msgid "Select all text"
msgstr "Вибрати весь текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Style"
msgstr "Задати стиль"


msgid "Set font style"
msgstr "Задати стиль символів"


msgid "Clear style rather than setting it"
msgstr "Зчистити стиль, а не встановити його"


msgid "Style"
msgstr "Стиль"


msgid "Style to set selection to"
msgstr "Стиль, якого надати вибраному"


msgid "Bold"
msgstr "Жирний"


msgid "Italic"
msgstr "Похилий"


msgid "Underline"
msgstr "Підкреслення"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Style"
msgstr "Перемкнути стиль"


msgid "Toggle font style"
msgstr "Перемкнути стиль символів"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Text"
msgstr "Скопіювати текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Text"
msgstr "Вирізати текст"


msgid "Cut selected text to clipboard"
msgstr "Вирізати вибраний текст до буфера обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Text"
msgstr "Вставити текст"


msgid "Accent mode"
msgstr "Режим акценту"


msgid "Next typed character will strike through previous, for special character input"
msgstr "Наступний введений символ замінить попередній; для введення спеціальних символів"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Text"
msgstr "Вставити текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste File"
msgstr "Вставити файл"


msgid "Paste contents from file"
msgstr "Вставити вміст файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Textbox"
msgstr "Додати текстове поле"


msgid "Add a new text box"
msgstr "Додати нове текстове поле"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Textbox"
msgstr "Вилучити текстове поле"


msgid "Remove the textbox"
msgstr "Вилучити текстове поле"


msgid "The current text box"
msgstr "Поточне текстове поле"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink"
msgstr "Відв'язування"


msgid "Unlink active font data-block"
msgstr "Відв'язати активний блок даних шрифту"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Active Frame"
msgstr "Видалити активний кадр"


msgid "Delete the active frame for the active Grease Pencil Layer"
msgstr "Видалити активний кадр з активного шару Нарисного Олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Active Frames"
msgstr "Видалити всі активні кадри"


msgid "Delete the active frame(s) of all editable Grease Pencil layers"
msgstr "Видалити активний кадр(и) на всіх редагованоздатних, увімкнених для редагування шарах Нарисного Олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Blank Frame"
msgstr "Вставити порожній кадр"


msgid "Insert a blank frame on the current frame (all subsequently existing frames, if any, are shifted right by one frame)"
msgstr "Вставити порожній кадр на місці поточного (всі наявні наступні кадри зсуваються вправо на один кадр)"


msgid "Create blank frame in all layers, not only active"
msgstr "Створити порожній кадр на всіх шарах, а не тільки активному"


msgid "Add new Grease Pencil drawing brush for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Додати новий рисувальний пензель нарисного олівця в активний блок даних нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Brush"
msgstr "Змінити пензель"


msgid "Change active Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Змінити активний рисувальний пензель нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Brush"
msgstr "Копіювати пензель"


msgid "Copy current Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Копіювати поточний рисувальний пензель нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Brush"
msgstr "Перемістити пензель"


msgid "Move the active Grease Pencil drawing brush up/down in the list"
msgstr "Перемістити активний рисувальний пензель нарисного олівця угору/вниз у списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Stroke Sculpt"
msgstr "Ліпка штриха"


msgid "Apply tweaks to strokes by painting over the strokes"
msgstr "Застосувати коригування до штрихів, малюючи по них"


msgid "Enter a mini 'sculpt-mode' if enabled, otherwise, exit after drawing a single stroke"
msgstr "Увійти у міні-режим 'ліпки' якщо він увімкнений, інакше, вийти після рисування одиничного штриха"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Preset Brushes"
msgstr "Створити передустановку пензлів"


msgid "Create a set of predefined Grease Pencil drawing brushes"
msgstr "Створити набір передвизначених рисувальних пензлів нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Brush"
msgstr "Вилучити пензель"


msgid "Remove active Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Вилучити активний рисувальний пензель нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Brush"
msgstr "Вибрати пензель"


msgid "Select a Grease Pencil drawing brush"
msgstr "Вибарти рисувальний пензель нарисного олівця"


msgid "Index of Drawing Brush"
msgstr "Індекс рисувального пензля"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Grease Pencil"
msgstr "Перетворити нарисний олівець"


msgid "Convert the active Grease Pencil layer to a new Curve Object"
msgstr "Перетворити активний шар нарисного олівця на новий об'єкт-криву"


msgid "The end frame of the path control curve (if Realtime is not set)"
msgstr "Кінцевий кадр кривої керування шляхом (якщо не встановлено реальний час)"


msgid "The duration of evaluation of the path control curve"
msgstr "Тривалість оцінки кривої керування шляхом"


msgid "Gap Duration"
msgstr "Тривалість пропуску"


msgid "Custom Gap mode: (Average) length of gaps, in frames (Note: Realtime value, will be scaled if Realtime is not set)"
msgstr "Власний режим пропусків: (середня) тривалість пропуску у кадрах (зауваження: значення в реальному часі; буде змінене, якщо не встановлено параметр Реальний час)"


msgid "Gap Randomness"
msgstr "Випадковість пропуску"


msgid "Custom Gap mode: Number of frames that gap lengths can vary"
msgstr "Власний режим пропусків: кількість кадрів, на яку може змінюватись тривалість пропусків"


msgid "Radius Fac"
msgstr "Коеф. радіусів"


msgid "Multiplier for the points' radii (set from stroke width)"
msgstr "Множник для радіусів точок (взяти з ширини штриха)"


msgid "Custom Gap mode: Random generator seed"
msgstr "Власний режим пропусків: база випадковості"


msgid "The start frame of the path control curve"
msgstr "Початковий кадр кривої керування шляхом"


msgid "Timing Mode"
msgstr "Режим хронометражу"


msgid "How to use timing data stored in strokes"
msgstr "Як використовувати дані хронометражу, збережені зі штрихами"


msgid "No Timing"
msgstr "Без хронометражу"


msgid "Ignore timing"
msgstr "Знехтувати хронометраж"


msgid "Simple linear timing"
msgstr "Простий лінійний хронометраж"


msgid "Original"
msgstr "Оригінал"


msgid "Use the original timing, gaps included"
msgstr "Використати оригінальний хронометраж, включно з пропусками"


msgid "Custom Gaps"
msgstr "Власні пропуски"


msgid "Use the original timing, but with custom gap lengths (in frames)"
msgstr "Використати оригінальний хронометраж, але з власною тривалістю пропусків (у кадрах)"


msgid "Which type of curve to convert to"
msgstr "На криву якого типу перетворити"


msgid "Animation path"
msgstr "Шлях анімації"


msgid "Smooth Bezier curve"
msgstr "Крива Безьє згладження"


msgid "Polygon Curve"
msgstr "Багатокутна крива"


msgid "Bezier curve with straight-line segments (vector handles)"
msgstr "Крива Безьє з прямолінійними сегментами (векторні ручки)"


msgid "Link Strokes"
msgstr "Пов'язати штрихи"


msgid "Whether to link strokes with zero-radius sections of curves"
msgstr "Пов'язувати штрихи з ділянками кривих нульового радіуса"


msgid "Normalize Weight"
msgstr "Нормалізувати вагомість"


msgid "Normalize weight (set from stroke width)"
msgstr "Нормалізувати вагомість (взяти з ширини штриха)"


msgid "Whether the path control curve reproduces the drawing in realtime, starting from Start Frame"
msgstr "Відтворювати намальовані штрихи в реальному часі, починаючи з початкового кадру"


msgid "Has Valid Timing"
msgstr "Має правильний хронометраж"


msgid "Whether the converted Grease Pencil layer has valid timing data (internal use)"
msgstr "Чи має перетворений шар нарисного олівця правильні часові дані (для внутрішнього використання)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Strokes"
msgstr "Копіювати штрихи"


msgid "Copy selected Grease Pencil points and strokes"
msgstr "Копіювати вибрані точки та штрихи нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Add New"
msgstr "Додати новий нарисний олівець"


msgid "Add new Grease Pencil data-block"
msgstr "Додати новий блок даних нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Unlink"
msgstr "Відв'язати нарисний олівець"


msgid "Unlink active Grease Pencil data-block"
msgstr "Від'єднати активний блок даних нарисного олівця"


msgid "Delete selected Grease Pencil strokes, vertices, or frames"
msgstr "Видалити виділені штрихи Нарисного Олівця, вершини або кадри"


msgid "Method used for deleting Grease Pencil data"
msgstr "Метод, використовуваний для видалення даних Нарисного Олівця"


msgid "Delete selected points and split strokes into segments"
msgstr "Видалити вибрані точки та розділити штрихи на сегменти"


msgid "Delete selected strokes"
msgstr "Видалити вибрані штрихи"


msgid "Delete active frame"
msgstr "Видалити активний кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve"
msgstr "Розчинити"


msgid "Delete selected points without splitting strokes"
msgstr "Видалити вибрані точки без розділення штрихів"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Draw"
msgstr "Рисувати нарисним олівцем"


msgid "Make annotations on the active data"
msgstr "Зробити позначки на активних даних"


msgid "Way to interpret mouse movements"
msgstr "Спосіб інтерпретації рухів миші"


msgid "Draw Freehand"
msgstr "Вільне малювання"


msgid "Draw freehand stroke(s)"
msgstr "Вільне малювання штрихів"


msgid "Draw Straight Lines"
msgstr "Малювати прямі лінії"


msgid "Draw straight line segment(s)"
msgstr "Малювати прямолінійні сегменти"


msgid "Draw Poly Line"
msgstr "Малювати полілінію"


msgid "Click to place endpoints of straight line segments (connected)"
msgstr "Клацайте, щоб вказати кінцеві точки прямолінійних сегментів (з'єднаних)"


msgid "Eraser"
msgstr "Гумка"


msgid "Erase Grease Pencil strokes"
msgstr "Стерти штрихи нарисного олівця"


msgid "Wait for first click instead of painting immediately"
msgstr "Затримка перед першим клацком замість починання рисування негайно"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Strokes"
msgstr "Дублювати штрихи"


msgid "Duplicate the selected Grease Pencil strokes"
msgstr "Дублювати вибрані штрихи Нарисного олівця"


msgid "Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them"
msgstr "Зробити копії вибраних штрихів Нарисного олівця та пересунути їх"


msgid "Duplicate Strokes"
msgstr "Дублювати штрихи"


msgctxt "Operator"
msgid "Strokes Edit Mode Toggle"
msgstr "Перемкнути режим зміни штрихів"


msgid "Enter/Exit edit mode for Grease Pencil strokes"
msgstr "Увійти/вийти з режиму редагування для штрихів Нарисного Олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Layer(s)"
msgstr "Сховати шар(и)"


msgid "Hide selected/unselected Grease Pencil layers"
msgstr "Сховати вибрані/невибрані шари Нарисного олівця"


msgid "Hide unselected rather than selected layers"
msgstr "Приховати не вибрані шари замість вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Interpolation"
msgstr "Інтерполяція Нарисного олівця"


msgid "Interpolate grease pencil strokes between frames"
msgstr "Інтерполювати штрихи Нарисного олівця між кадрами"


msgid "Bias factor for which frame has more influence on the interpolated strokes"
msgstr "Фактор відхилу, на який кадр має більший вплив на інтерпольовані штрихи"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Breakdowns"
msgstr "Вилучити розбивки"


msgid "Remove breakdown frames generated by interpolating between two Grease Pencil frames"
msgstr "Вилучити кадри розбивок, генеровані інтерполювання між двома кадрами Нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolate Sequence"
msgstr "Інтерполювати відеоряд"


msgid "Generate 'in-betweens' to smoothly interpolate between Grease Pencil frames"
msgstr "Генерувати 'між-кадри' для згладженого інтерполювання між кадрами Нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Layer"
msgstr "Додати новий шар"


msgid "Add new Grease Pencil layer for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Додати новий шар нарисного олівця до активного блока даних нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Layer"
msgstr "Змінити шар"


msgid "Change active Grease Pencil layer"
msgstr "Змінити активний шар нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Layer"
msgstr "Дублювати шар"


msgid "Make a copy of the active Grease Pencil layer"
msgstr "Створити копію активного шару нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolate Layer"
msgstr "Ізолювати шар"


msgid "Toggle whether the active layer is the only one that can be edited and/or visible"
msgstr "Перемкнути на такий режим щоб міг редагуватися/та або бути видимим лише активний шар"


msgid "Affect Visibility"
msgstr "Задіяти видимість"


msgid "In addition to toggling the editability, also affect the visibility"
msgstr "Додатково до перемикання редагованості, також задіяти і видимість"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Down"
msgstr "Об'єднати вниз"


msgid "Merge the current layer with the layer below"
msgstr "Об'єднати поточний шар із шаром, що нижче нього"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Grease Pencil Layer"
msgstr "Пересунути шар Нарисного Олівця"


msgid "Move the active Grease Pencil layer up/down in the list"
msgstr "Пересуває активний шар Нарисного Олівця уверх/вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Layer"
msgstr "Вилучити шар"


msgid "Remove active Grease Pencil layer"
msgstr "Вилучити активний шар Нарисного Олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All Layers"
msgstr "Блокувати усі шари"


msgid "Lock all Grease Pencil layers to prevent them from being accidentally modified"
msgstr "Заблоковувати усі шари нарисного олівця для запобігання випадковому їх модифікуванню"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strokes to Layer"
msgstr "Перемістити штрихи на шар"


msgid "Move selected strokes to another layer"
msgstr "Перемістити вибрані штрихи та інший шар"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Palette"
msgstr "Додати палітру"


msgid "Add new Grease Pencil palette for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Додати нову палітру нарисного олівця для активного блоку даних нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Palette"
msgstr "Змінити палітру"


msgid "Change active Grease Pencil palette"
msgstr "Змінити активну палітру нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Unused Layer Colors"
msgstr "Вимкнути невикористані кольори шару"


msgid "Lock and hide any color not used in any layer"
msgstr "Заблокувати та сховати будь-який колір, що не використовується на жодному шарі"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove palette"
msgstr "Вилучити палітру"


msgid "Remove active Grease Pencil palette"
msgstr "Вилучити активну палітру нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Palette Color"
msgstr "Додати колір палітри"


msgid "Add new Grease Pencil palette color for the active Grease Pencil data-block"
msgstr "Додати новий колір з палітри нарисного олівця в активний блок даних нарисного олівця"


msgid "Copy current Grease Pencil palette color"
msgstr "Копіювати поточний колір палітри нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Color(s)"
msgstr "Сховати колір(ьори)"


msgid "Hide selected/unselected Grease Pencil colors"
msgstr "Сховати вибрані/невибрані кольори нарисного олівця"


msgid "Hide unselected rather than selected colors"
msgstr "Сховати невибрані замість вибраних кольори"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolate Palette Color"
msgstr "Ізолювати колір палітри"


msgid "Toggle whether the active color is the only one that is editable and/or visible"
msgstr "Перемкнути на такий режим щоб міг редагуватися/та або бути видимим лише активний колір"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All Colors"
msgstr "Блокувати усі кольори"


msgid "Lock all Grease Pencil colors to prevent them from being accidentally modified"
msgstr "Заблоковувати усі кольори нарисного олівця для запобігання випадковому їх модифікуванню"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Palette color"
msgstr "Перемістити колір палітри"


msgid "Move the active Grease Pencil palette color up/down in the list"
msgstr "Перемістити активний колір палітри нарисного олівця угору/вниз у списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove palette color"
msgstr "Вилучити колір палітри"


msgid "Remove active Grease Pencil palette color"
msgstr "Вилучити активний колір палітри нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All Colors"
msgstr "Показати усі кольори"


msgid "Unhide all hidden Grease Pencil palette colors"
msgstr "Показати усі сховані кольори палітри нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Color"
msgstr "Вибрати за кольором"


msgid "Select all Grease Pencil strokes using current color"
msgstr "Вибрати усі штрихи нарисного олівця, для яких використовується поточний колір"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock All Colors"
msgstr "Розблокувати усі кольори"


msgid "Unlock all Grease Pencil colors so that they can be edited"
msgstr "Розблокувати усі кольори нарисного олівця, щоб ї можна було редагувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Strokes"
msgstr "Вставити штрихи"


msgid "Paste previously copied strokes or copy and merge in active layer"
msgstr "Вставити на активний шар раніше скопійовані штрихи або скопіювати та об'єднати їх"


msgid "Merge"
msgstr "Об'єднання"


msgctxt "Operator"
msgid "Reproject Strokes"
msgstr "Перепроектувати штрихи"


msgid "Reproject the selected strokes from the current viewpoint as if they had been newly drawn (e.g. to fix problems from accidental 3D cursor movement or accidental viewport changes, or for matching deforming geometry)"
msgstr "Перепроектувати виділені штрихи із поточного вигляду, ніби вони щойно нарисовані (наприклад, для виправлення пробленм з випадковим переміщенням 3D-курсора, з випадковими змінами вигляду або для відповідності деформуючій геометрії)"


msgid "Projection Type"
msgstr "Тип проекції"


msgid "Reproject the strokes to end up on the same plane, as if drawn from the current viewpoint using 'Cursor' Stroke Placement"
msgstr "Перепроектувати штрихи, що вони завершувалися на одній і тій же площині, ніби нарисовані з поточного вигляду за допомогою розміщення штриха 'Курсор'"


msgid "Reproject the strokes on to the scene geometry, as if drawn using 'Surface' placement"
msgstr "Перепроектувати штрихи на геометрії сцени, ніби нарисовані за допомогою розміщення 'Поверхня'"


msgid "Show all Grease Pencil layers"
msgstr "Показати усі шари Нарисного Олівця"


msgid "Select Grease Pencil strokes and/or stroke points"
msgstr "Вибрати штрихи та/або точки штрихів Нарисного Олівця"


msgid "Remove from selection"
msgstr "Вилучити з вибраного"


msgid "Entire Strokes"
msgstr "Штрихи Цілком"


msgid "Select entire strokes instead of just the nearest stroke vertex"
msgstr "Вибрати цілком штрихи замість вибирання тільки найближчих вершин штрихів"


msgid "Mouse location"
msgstr "Положення миші"


msgid "Toggle Selection"
msgstr "Перемкнути вибір"


msgid "Toggle the selection"
msgstr "Перемкнути вибір"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Strokes"
msgstr "(Зне)Вибрати всі штрихи"


msgid "Change selection of all Grease Pencil strokes currently visible"
msgstr "Змінити вибір всіх видимих зараз штрихів Нарисного олівця"


msgid "Select Grease Pencil strokes within a rectangular region"
msgstr "Вибрати штрихи Нарисного олівця у межах прямокутної ділянки"


msgid "Select Grease Pencil strokes using brush selection"
msgstr "Вибрати штрихи Нарисного олівця за допомогою пензлевого вибору кругом"


msgctxt "Operator"
msgid "Select First"
msgstr "Вибрати перші"


msgid "Select first point in Grease Pencil strokes"
msgstr "Вибрати перші точки штрихів Нарисного олівця"


msgid "Extend selection instead of deselecting all other selected points"
msgstr "Розширити вибране замість зняття вибору з усіх інших вибраних точок"


msgid "Selected Strokes Only"
msgstr "Лише вибрані штрихи"


msgid "Only select the first point of strokes that already have points selected"
msgstr "Вибрати першу точку тільки штрихів, на яких вже вибрано точки"


msgid "Select all strokes with similar characteristics"
msgstr "Вибрати всі штрихи зі схожими характеристиками"


msgid "Shared layers"
msgstr "Спільні шари"


msgid "Shared colors"
msgstr "Спільні кольори"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select Strokes"
msgstr "Вибір штрихів петлею"


msgid "Select Grease Pencil strokes using lasso selection"
msgstr "Вибрати штрихи нарисного олівця петлею"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Last"
msgstr "Вибрати останню"


msgid "Select last point in Grease Pencil strokes"
msgstr "Вибрати останню точку штрихів Нарисного олівця"


msgid "Only select the last point of strokes that already have points selected"
msgstr "Вибрати останню точку тільки у штрихів, на яких вже вибрано точки"


msgid "Shrink sets of selected Grease Pencil points"
msgstr "Звузити набори вибраних точок Нарисного олівця"


msgid "Select all points in same strokes as already selected points"
msgstr "Вибрати усі точки подібні до вибраних на тих самих штрихах"


msgid "Grow sets of selected Grease Pencil points"
msgstr "Розширити набори вибраних точок Нарисного олівця"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selection"
msgstr "Приховати вибране"


msgid "Hide/Unhide selected points for Grease Pencil strokes setting alpha factor"
msgstr "Сховати/показати виділені точки для штрихів нарисного олівця, задаючи фактор альфа"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Selected Points"
msgstr "Підхопити курсор до виділених точок"


msgid "Snap cursor to center of selected points"
msgstr "Підхопити курсор до центру вибраних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Cursor"
msgstr "Підхопити виділ до курсора"


msgid "Snap selected points/strokes to the cursor"
msgstr "Підхопити виділені точки/штрихи до курсора"


msgid "With Offset"
msgstr "Зі зсувом"


msgid "Offset the entire stroke instead of selected points only"
msgstr "Зсунути увесь штрих замість тільки вибраних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Grid"
msgstr "Підхопити виділ до сітки"


msgid "Snap selected points to the nearest grid points"
msgstr "Підхопити виділені точки до найближчих точок сітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Stroke Thickness"
msgstr "Застосувати товщину штриха"


msgid "Apply the thickness change of the layer to its strokes"
msgstr "Застосувати зміни товщини штриха на цьому шару для даних штрихів"


msgctxt "Operator"
msgid "Arrange Stroke"
msgstr "Впорядкувати штрихи"


msgid "Arrange selected strokes up/down in the drawing order of the active layer"
msgstr "Впорядкувати виділені штрихи відповідно до порядку рисування на активному шарі"


msgid "Bring Forward"
msgstr "Перенести вперед"


msgid "Send Backward"
msgstr "Послати назад"


msgid "Bring to Front"
msgstr "Перенести наперед"


msgid "Send to Back"
msgstr "Послати назад"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Stroke Color"
msgstr "Змінити колір штриха"


msgid "Move selected strokes to active color"
msgstr "Перемістити виділені штрихи в активний колір"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Cyclical State"
msgstr "Задати стан зацикленості"


msgid "Close or open the selected stroke adding an edge from last to first point"
msgstr "Закрити чи відкрити виділені штрихи, додаючи ребро між їх останньою та першою точками"


msgid "Close all"
msgstr "Закрити усе"


msgid "Open all"
msgstr "Відкрити усе"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Stroke"
msgstr "Перевернути штрих"


msgid "Change direction of the points of the selected strokes"
msgstr "Змінити напрям точок виділених штрихів"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Strokes"
msgstr "Сполучити штрихи"


msgid "Join selected strokes (optionally as new stroke)"
msgstr "Сполучити виділені штрихи (факультативно як новий штрих)"


msgid "Leave Gaps"
msgstr "Залишити проміжки"


msgid "Leave gaps between joined strokes instead of linking them"
msgstr "Залишити проміжки між сполученими штрихами замість їх заповнення"


msgid "Join"
msgstr "Сполучення"


msgid "Join and Copy"
msgstr "Сполучити і копіювати"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Unused Colors"
msgstr "Блокувати невикористані кольори"


msgid "Lock any color not used in any selected stroke"
msgstr "Блокувати будь-який колір, що не використовується для жодного штриха"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Stroke"
msgstr "Поділити штрих"


msgid "Subdivide between continuous selected points of the stroke adding a point half way between them"
msgstr "Поділити штрих між послідовними вибраними точками, додавши точку посередині між ними"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock All Layers"
msgstr "Розблокувати усі шари"


msgid "Unlock all Grease Pencil layers so that they can be edited"
msgstr "Розблокувати усі шари нарисного олівця, щоб їх можна було редагувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Curve"
msgstr "Запекти криву"


msgid "Bake selected F-Curves to a set of sampled points defining a similar curve"
msgstr "Запекти вибрану F-криву в набір точок, що утворюють подібну криву"


msgctxt "Operator"
msgid "Click-Insert Keyframes"
msgstr "Клацнути - вставити ключових кадрів"


msgid "Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve"
msgstr "Вставити в позиції курсора новий ключовий кадр для активної F-кривої"


msgid "Frame to insert keyframe on"
msgstr "Кадр, на якому вставити ключовий кадр"


msgid "Value for keyframe on"
msgstr "Значення для ключового кадру на"


msgid "Only Curves"
msgstr "Лише криві"


msgid "Select all the keyframes in the curve"
msgstr "Вибрати всі ключові кадри на кривій"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Cursor"
msgstr "Встановити курсор"


msgid "Interactively set the current frame and value cursor"
msgstr "Інтерактивно встановити поточний кадр і значення курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Driver Variables"
msgstr "Копіювати змінні драйвера"


msgid "Copy the driver variables of the active F-Curve"
msgstr "Копіювати змінні драйвера активної F-Кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Driver Variables"
msgstr "Вставити змінні драйвера"


msgid "Add copied driver variables to the active driver"
msgstr "Додати скопійовані змінні драйвера в активний драйвер"


msgid "Replace Existing"
msgstr "Замінити існуюче"


msgid "Replace existing driver variables, instead of just appending to the end of the existing list"
msgstr "Замінити існуючі змінні драйвера замість простого прилучення при вставці у кінець списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Easing Type"
msgstr "Задати тип ослаблення для ключового кадру"


msgid "Set easing type for the F-Curve segments starting from the selected keyframes"
msgstr "Задати тип ослаблення для сегменту F-кривої, починаючи з вибраного ключового кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Euler Discontinuity Filter"
msgstr "Фільтр розривів Ейлера"


msgid "Fix large jumps and flips in the selected Euler Rotation F-Curves arising from rotation values being clipped when baking physics"
msgstr "Виправити великі стрибки та повороти у вибраних F-кривих ейлерового оберту, що виникли внаслідок усікання значень оберту при запіканні фізики"


msgctxt "Operator"
msgid "Add F-Curve Modifier"
msgstr "Додати модифікатор F-кривої"


msgid "Add F-Modifier to the active/selected F-Curves"
msgstr "Додати F-модифікатор до активних/вибраних F-кривих"


msgid "Only Active"
msgstr "Лише активне"


msgid "Only add F-Modifier to active F-Curve"
msgstr "Додає F-модифікатор лише до активної F-кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy F-Modifiers"
msgstr "Копіювати F-модифікатори"


msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve"
msgstr "Копіювати F-модифікатор(и) активної F-кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste F-Modifiers"
msgstr "Вставити F-модифікатори"


msgid "Add copied F-Modifiers to the selected F-Curves"
msgstr "Додати скопійовані F-модифікатори до вибраних F-кривих"


msgid "Only paste F-Modifiers on active F-Curve"
msgstr "Лише вставити F-модифікатори на активну F-Криву"


msgid "Replace existing F-Modifiers, instead of just appending to the end of the existing list"
msgstr "Замінити існуючі F-Модифікатори замість простого прилучення при вставці у кінець існуючого списку"


msgid "Place the cursor on the midpoint of selected keyframes"
msgstr "Встановити курсор посередині між вибраними ключовими кадрами"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Ghost Curves"
msgstr "Зчистити криві-привиди"


msgid "Clear F-Curve snapshots (Ghosts) for active Graph Editor"
msgstr "Зчистити знімки F-кривих (привиди) у активному редакторі графіків"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Ghost Curves"
msgstr "Створити криві-привиди"


msgid "Create snapshot (Ghosts) of selected F-Curves as background aid for active Graph Editor"
msgstr "Створити знімки (привиди) вибраних F-кривих як фон для допомоги в орієнтуванні серед активних кривих у Редакторі Графів"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Curves"
msgstr "Приховати криві"


msgid "Hide selected curves from Graph Editor view"
msgstr "Приховати вибрані криві у редакторі графіків"


msgid "Hide unselected rather than selected curves"
msgstr "Приховати невибрані криві замість вибраних"


msgid "Insert a keyframe on all visible and editable F-Curves using each curve's current value"
msgstr "Вставити ключкадр на усі видимі та редактоздатні F-криві використовуючи кожне поточне значення кривої"


msgid "Insert a keyframe on selected F-Curves using each curve's current value"
msgstr "Вставити ключкадр на вибрані F-криві використовуючи кожне поточне значення кривої"


msgid "Active Channels At Cursor"
msgstr "Активні канали на курсорі"


msgid "Insert a keyframe for the active F-Curve at the cursor point"
msgstr "Вставкити ключкадр для активної F-кривої у точці знаходження курсора"


msgid "Selected Channels At Cursor"
msgstr "Вибрані канали на курсорі"


msgid "Insert a keyframe for selected F-Curves at the cursor point"
msgstr "Вставити ключкадр для вибраних F-кривих у точці знаходження курсора"


msgid "By Times over Current Frame"
msgstr "За кількістю разів за поточний кадр"


msgid "By Values over Cursor Value"
msgstr "За значеннями більшими, ніж значення курсора"


msgid "Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line"
msgstr "Відобразити значення вибраних ключових кадрів відносно значення курсора (Y/горизонтальна складова)"


msgid "By Times over Time=0"
msgstr "За кількістю разів після часу = 0"


msgid "Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in"
msgstr "Відобразити час вибраних ключових кадрів, змінивши порядок їх появи"


msgid "Automatically set Preview Range based on range of keyframes"
msgstr "Автоматично встановлювати діапазон перегляду на основі діапазону ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Curves"
msgstr "Показати криві"


msgid "Make previously hidden curves visible again in Graph Editor view"
msgstr "Показати у редакторі графіків раніше приховані криві"


msgid "Include Handles"
msgstr "Включити ручки"


msgid "Are handles tested individually against the selection criteria"
msgstr "Чи перевірені ручки за критерієм відбору"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Keys"
msgstr "Згладити ключі"


msgid "Apply weighted moving means to make selected F-Curves less bumpy"
msgstr "Застосувати середньозважені значення для зменшення нерівностей вибраних F-кривих"


msgid "Snap selected keyframes to the chosen times/values"
msgstr "Підхопити вибрані ключові кадри до вибраних часу/значень"


msgid "Cursor Value"
msgstr "Значення курсора"


msgid "Set values of selected keyframes to the cursor value (Y/Horizontal component)"
msgstr "Встановити значення вибраних ключових кадрів за значенням курсора (Y/горизонтальна складова)"


msgid "Flatten Handles"
msgstr "Вирівняти ручки"


msgid "Flatten handles for a smoother transition"
msgstr "Вирівняти ручки для плавнішого переміщення"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Sound to F-Curves"
msgstr "Запекти звук до F-кривих"


msgid "Bakes a sound wave to selected F-Curves"
msgstr "Запекти звукову хвилю до вибраних F-кривих"


msgid "Attack time"
msgstr "Час атаки"


msgid "Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can rise (the lower the value the steeper it can rise)"
msgstr "Значення для розрахунку кривої оболонки, що визначає швидкість підняття кривої оболонки (при менших значеннях оболонка може підніматися крутіше)"


msgid "Highest frequency"
msgstr "Найбільша частота"


msgid "Cutoff frequency of a low-pass filter that is applied to the audio data"
msgstr "Частота відрізу низькочастотного фільтру, що застосовується до звукових даних"


msgid "Lowest frequency"
msgstr "Найменша частота"


msgid "Cutoff frequency of a high-pass filter that is applied to the audio data"
msgstr "Частота відрізу високочастотного фільтру, що застосовується до звукових даних"


msgid "Release time"
msgstr "Час відпускання"


msgid "Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can fall (the lower the value the steeper it can fall)"
msgstr "Значення для розрахунку кривої оболонки, що визначає швидкість спадання кривої оболонки (при менших значеннях оболонка може спадати крутіше)"


msgid "Square Threshold"
msgstr "Квадратичний поріг"


msgid "Square only: all values with an absolute amplitude lower than that result in 0"
msgstr "Лише квадрат: всі значення з меншою абсолютною амплітудою перетворюються на 0"


msgid "Minimum amplitude value needed to influence the hull curve"
msgstr "Найменше амплітудне значення, необхідне для впливу на криву оболонки"


msgid "Only the positive differences of the hull curve amplitudes are summarized to produce the output"
msgstr "Підсумувати для виведення лише додатні різниці амплітуд кривої оболонки"


msgid "The amplitudes of the hull curve are summarized (or, when Accumulate is enabled, both positive and negative differences are accumulated)"
msgstr "Амплітуди кривої оболонки додаються (або, якщо увімкнено накопичення, то додатні та від'ємні різниці)"


msgid "The output is a square curve (negative values always result in -1, and positive ones in 1)"
msgstr "Виводити прямокутну криву (від'ємні значення завжди дають -1, а додатні - +1)"


msgid "Include handles of keyframes when calculating extents"
msgstr "Включити ручки ключових кадрів при розрахунку розмірів"


msgid "Reset viewable area to show selected keyframe range"
msgstr "Скинути видиму область, щоб показати діапазон вибраних ключових кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Create New Group"
msgstr "Створити нову групу"


msgid "Create an object group from selected objects"
msgstr "Створити об'єктну групу з вибраних об'єктів"


msgid "Name of the new group"
msgstr "Назва нової групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Selected To Active Group"
msgstr "Додати вибране до активної групи"


msgid "Add the object to an object group that contains the active object"
msgstr "Додати об'єкт до об'єктної групи, що містить активний об'єкт"


msgid "The group to add other selected objects to"
msgstr "Група, до якої додати інші вибрані об'єкти"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove From Group"
msgstr "Вилучити з групи"


msgid "Remove selected objects from a group"
msgstr "Вилучити вибрані об'єкти з групи"


msgid "The group to remove this object from"
msgstr "Група, з якої вилучити цей об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Selected From Active Group"
msgstr "Вилучити вибране з активної групи"


msgid "Remove the object from an object group that contains the active object"
msgstr "Вилучити об'єкт з об'єктної групи, що містить активний об'єкт"


msgid "The group to remove other selected objects from"
msgstr "Група, з якої вилучити інші вибрані об'єкти"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove From All Groups"
msgstr "Вилучити з усіх груп"


msgid "Remove selected objects from all groups"
msgstr "Вилучити вибрані об'єкти зі всіх груп"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Render Border"
msgstr "Зчистити межі зображування"


msgid "Clear the boundaries of the border render and disable border render"
msgstr "Зчистити межі зображування та вимкнути їх"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Curves Point"
msgstr "Встановити точки кривої"


msgid "Set black point or white point for curves"
msgstr "Встановити чорну точку або білу точку для кривої"


msgid "Black Point"
msgstr "Чорна точка"


msgid "White Point"
msgstr "Біла точка"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycle Render Slot"
msgstr "Обхід гнізд вимальовування"


msgid "Cycle through all non-void render slots"
msgstr "Обхід непорожніх гнізд вимальовування"


msgid "Cycle in Reverse"
msgstr "Цикл в зворотному"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Edit Externally"
msgstr "Зовнішнє редагування зображення"


msgid "Edit image in an external application"
msgstr "Редагувати зображення у зовнішній програмі"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Channels"
msgstr "Інвертувати канали"


msgid "Invert image's channels"
msgstr "Інвертувати канали зображення"


msgid "Invert Alpha Channel"
msgstr "Інвертувати альфа-канал"


msgid "Invert Blue Channel"
msgstr "Інвертувати канал синього"


msgid "Invert Green Channel"
msgstr "Інвертувати канал зеленого"


msgid "Invert Red Channel"
msgstr "Інвертувати канал червоного"


msgctxt "Operator"
msgid "Match Movie Length"
msgstr "Встановити довжину за відео"


msgid "Set image's user's length to the one of this video"
msgstr "Задати тривалість користувачів зображення за одним з цих відео"


msgctxt "Operator"
msgid "New Image"
msgstr "Нове зображення"


msgid "Create a new image"
msgstr "Створити нове зображення"


msgid "Create an image with an alpha channel"
msgstr "Створити зображення з альфа-каналом"


msgid "Default fill color"
msgstr "Стандартний колір заливки"


msgid "32 bit Float"
msgstr "Дійсне З2-біт"


msgid "Create image with 32 bit floating point bit depth"
msgstr "Створити зображення з глибиною кольору 32-біт з рухомою крапкою"


msgid "Gen Context"
msgstr "Контекст генерування"


msgid "Generation context"
msgstr "Контекст генерування"


msgid "Paint Canvas"
msgstr "Полотно малювання"


msgid "Paint Stencil"
msgstr "Трафарет малювання"


msgid "Fill the image with a grid for UV map testing"
msgstr "Вкрити зображення сіткою для перевірки UV-карти"


msgid "Image height"
msgstr "Висота зображення"


msgid "Image data-block name"
msgstr "Ім'я блоку даних зображення"


msgid "Create an image with left and right views"
msgstr "Створити зображення з лівим та правим виглядами"


msgid "Image width"
msgstr "Ширина зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Image"
msgstr "Відкрити зображення"


msgid "Open image"
msgstr "Відкрити зображення"


msgid "Detect Sequences"
msgstr "Виявляти послідовності"


msgid "Automatically detect animated sequences in selected images (based on file names)"
msgstr "Автоматично виявляти анімаційні послідовності серед вибраних зображень (на основі назв файлів)"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Image"
msgstr "Упакувати зображення"


msgid "Pack an image as embedded data into the .blend file"
msgstr "Упакувати зображення до blend-файлу як вкладені дані"


msgid "Pack As PNG"
msgstr "Упакувати як PNG"


msgid "Pack image as lossless PNG"
msgstr "Упакувати зображення без втрат як PNG"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Apply"
msgstr "Застосувати проекцію"


msgid "Project edited image back onto the object"
msgstr "Проектувати редаговане зображення на об'єкт позаду"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Edit"
msgstr "Редагувати проекцію"


msgid "Edit a snapshot of the view-port in an external image editor"
msgstr "Редагувати знімок перегляду у зовнішньому редакторі зображень"


msgctxt "Operator"
msgid "Read Render Layers"
msgstr "Читати шари зображування"


msgid "Read all the current scene's render layers from cache, as needed"
msgstr "Прочитати з кешу, за потреби, всі шари зображування поточної сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Image"
msgstr "Перезавантажити зображення"


msgid "Reload current image from disk"
msgstr "Перезавантажити поточне зображення з диска"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Border"
msgstr "Зображ у межах"


msgid "Set the boundaries of the border render and enable border render"
msgstr "Встановити межі вимальовування та увімкнути їх"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Image"
msgstr "Замінити зображення"


msgid "Replace current image by another one from disk"
msgstr "Замінити поточний малюнок іншим з диска"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Color"
msgstr "Вибірка кольору"


msgid "Use mouse to sample a color in current image"
msgstr "Скористайтесь мишею, щоб взяти зразок кольору з поточного зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Line"
msgstr "Вибірка лінії"


msgid "Sample a line and show it in Scope panels"
msgstr "Взяти зразок лінії й показати її у панелі областей"


msgid "Mouse cursor style to use during the modal operator"
msgstr "Стиль вказівника миші під час виконання модального оператора"


msgid "X End"
msgstr "Кінець X"


msgid "X Start"
msgstr "Початок X"


msgid "Y End"
msgstr "Кінець Y"


msgid "Y Start"
msgstr "Початок Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Image"
msgstr "Зберегти зображення"


msgid "Save the image with current name and settings"
msgstr "Зберегти зображення з поточною назвою та параметрами"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As Image"
msgstr "Зберегти зображення як"


msgid "Save the image with another name and/or settings"
msgstr "Зберегти зображення з іншою назвою та/або параметрами"


msgid "Create a new image file without modifying the current image in blender"
msgstr "Створити новий файл зображення не змінюючи поточного зображення у Blender"


msgid "Save As Render"
msgstr "Зберегти вималюване як ..."


msgid "Apply render part of display transform when saving byte image"
msgstr "Застосувати параметри керування кольором при збереженні байтового зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Dirty"
msgstr "Зберегти чернетку"


msgid "Save all modified textures"
msgstr "Зберегти  всі змінені текстури"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Sequence"
msgstr "Зберегти послідовність"


msgid "Save a sequence of images"
msgstr "Зберегти послідовність зображень"


msgctxt "Operator"
msgid "Tool Shelf"
msgstr "Панель інструментів"


msgid "Toggles tool shelf display"
msgstr "Перемикає видимість панелі інструментів"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Image"
msgstr "Розпакувати зображення"


msgid "Save an image packed in the .blend file to disk"
msgstr "Зберегти зображення упакованим до blend-файлу на диск"


msgid "Image Name"
msgstr "Назва зображення"


msgid "Image data-block name to unpack"
msgstr "Ім'я блоку даних зображення для розпакування"


msgid "Use Local File"
msgstr "Вжити локальний файл"


msgid "Write Local File (overwrite existing)"
msgstr "Записати локальний файл (перезаписати наявний)"


msgid "Use Original File"
msgstr "Вжити оригінальний файл"


msgid "Write Original File (overwrite existing)"
msgstr "Записати оригінальний файл (перезапис наявного)"


msgid "View the entire image"
msgstr "Показати зображення цілком"


msgctxt "Operator"
msgid "View Center"
msgstr "Показати у центрі"


msgid "View all selected UVs"
msgstr "Показати усі вибрані UV"


msgid "Zoom in/out the image"
msgstr "Присунути/відсунути зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom to Border"
msgstr "Зумування у межах"


msgid "Zoom in the view to the nearest item contained in the border"
msgstr "Присунути огляд до найближчого об'єкта, який міститься у заданих рамкою межах"


msgid "Zoom in the image (centered around 2D cursor)"
msgstr "Присунути зображення (центруючи відносно 2D-курсора)"


msgid "Zoom out the image (centered around 2D cursor)"
msgstr "Відсунути зображення (центруючи відносно 2D-курсора)"


msgid "Set zoom ratio of the view"
msgstr "Задати пропорцію зумування огляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Import BVH"
msgstr "Імпорт BVH"


msgid "Load a BVH motion capture file"
msgstr "Завантаження файлу захоплення руху BVH"


msgid "Filepath used for importing the file"
msgstr "Шлях, що використовується для імпортування файлу"


msgid "Starting frame for the animation"
msgstr "Початковий кадр для анімації"


msgid "Quaternion"
msgstr "Кватерніон"


msgid "Convert rotations to quaternions"
msgstr "Конвертувати оберти на кватерніони"


msgid "Import target type"
msgstr "Тип цілі, що імпортується"


msgid "Update Scene Duration"
msgstr "Оновити тривалість сцени"


msgid "Extend the scene's duration to the BVH duration (never shortens the scene)"
msgstr "Розширити тривалість сцени до тривалості BVH (ніколи не вкорочує сцену)"


msgid "Update Scene FPS"
msgstr "Оновити FPS сцени"


msgid "Set the scene framerate to that of the BVH file (note that this nullifies the 'Scale FPS' option, as the scale will be 1:1)"
msgstr "Установити частоту кадрів сцени відповідно до частоти у файлі BVH (зауважте, що це нівелює значення опції 'Масштаб FPS', ніби масштаб є 1:1)"


msgid "Loop"
msgstr "Цикл"


msgid "Loop the animation playback"
msgstr "Зациклити показ анімації"


msgid "Scale FPS"
msgstr "Масштабувати ЧК"


msgid "Scale the framerate from the BVH to the current scenes, otherwise each BVH frame maps directly to a Blender frame"
msgstr "Масштабувати частоту кадрів з BVH за поточною сценою, інакше кадри BVH відповідатимуть кадрам Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Import SVG"
msgstr "Імпорт SVG"


msgid "Load a SVG file"
msgstr "Завантаження файлів SVG"


msgctxt "Operator"
msgid "Import PLY"
msgstr "Імпорт PLY"


msgid "Load a PLY geometry file"
msgstr "Завантажте файл геометрії PLY"


msgid "File path used for importing the PLY file"
msgstr "Шлях, що використовується для імпорту PLY-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Import STL"
msgstr "Імпорт STL"


msgid "Load STL triangle mesh data"
msgstr "Завантажити дані трикутникової сіті STL"


msgid "Facet Normals"
msgstr "Нормалі фасеток"


msgid "Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)"
msgstr "Використати (імпортувати) нормалі фасеток (зауважте, що це все ще залишить тонування плоским)"


msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data"
msgstr "Застосувати до імпортованих даних поточні одиниці сцени (як вказує масштаб одиниць)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import 3DS"
msgstr "Імпортувати 3DS"


msgid "Import from 3DS file format (.3ds)"
msgstr "Імпорт з формату 3DS (.3DS)"


msgid "Size Constraint"
msgstr "Примус розміру"


msgid "Scale the model by 10 until it reaches the size constraint (0 to disable)"
msgstr "Масштабувати модель на 10 одиниць, доки буде досягнуто примус розміру (0 - вимкнути)"


msgid "Apply Transform"
msgstr "Застосування трансформацію"


msgid "Workaround for object transformations importing incorrectly"
msgstr "Виправлення, якщо трансформації об'єкта імпортується неправильно"


msgid "Image Search"
msgstr "Пошук зображень"


msgid "Search subdirectories for any associated images (Warning, may be slow)"
msgstr "Пошук зв'язаних зображень у підкаталогах (попередження: може бути повільним)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import FBX"
msgstr "Імпортувати FBX"


msgid "Load a FBX file"
msgstr "Завантажити файл FBX"


msgid "Animation Offset"
msgstr "Зсув анімації"


msgid "Offset to apply to animation during import, in frames"
msgstr "Зсув, що застосовується для анімації в ході імпорту, у кадрах"


msgid "Automatic Bone Orientation"
msgstr "Автоматичне орієнтування кісток"


msgid "Try to align the major bone axis with the bone children"
msgstr "Спробувати вирівняти вісь головної кістки з нащадками кістки"


msgid "Decal Offset"
msgstr "Зсув наклейки"


msgid "Displace geometry of alpha meshes"
msgstr "Змістити геометрію альфа сітей"


msgid "Force Connect Children"
msgstr "Змусити приєднання нащадків"


msgid "Force connection of children bones to their parent, even if their computed head/tail positions do not match (can be useful with pure-joints-type armatures)"
msgstr "Змусити приєднання кісток-нащадків до їх предків, навіть, якщо обчислені позиції їх голів/хвостів не збігаються (може бути корисним для типу арматур з «чистих суглобів»)"


msgid "Ignore Leaf Bones"
msgstr "Знехтувати листковими кістками"


msgid "Ignore the last bone at the end of each chain (used to mark the length of the previous bone)"
msgstr "Знехтувати заключною кісткою в кінці кожного ланцюга (використовуваною, щоб задати довжину попередньої кістки)"


msgid "Import options categories"
msgstr "Категорії опцій імпорту"


msgid "Alpha Decals"
msgstr "Альфа-наклейки"


msgid "Treat materials with alpha as decals (no shadow casting)"
msgstr "Вважати матеріали з прозорістю наклейками (без відкидання тіней)"


msgid "Import Animation"
msgstr "Імпортувати анімацію"


msgid "Import FBX animation"
msgstr "Імпортувати анімацію FBX"


msgid "Import Normals"
msgstr "Імпорт нормалей"


msgid "Import custom normals, if available (otherwise Blender will recompute them)"
msgstr "Імпортувати власні нормалі, якщо доступно (інакше Blender переобчислить їх)"


msgid "Import User Properties"
msgstr "Імпортувати власні властивості"


msgid "Import user properties as custom properties"
msgstr "Імпортувати користувацькі властивості як власні властивості"


msgid "Import Enums As Strings"
msgstr "Імпортувати переліки як рядки"


msgid "Store enumeration values as strings"
msgstr "Зберігати значення-переліки як рядки"


msgid "Search subdirs for any associated images (WARNING: may be slow)"
msgstr "Шукати підтеки для будь-яких асоційованих зображень (УВАГА: може здійснюватися повільно)"


msgid "Manual Orientation"
msgstr "Ручна орієнтація"


msgid "Specify orientation and scale, instead of using embedded data in FBX file"
msgstr "Вказати орієнтацію і масштаб замість використання даних, включених у файл FBX"


msgid "Use Pre/Post Rotation"
msgstr "Вжити перед/після оберт"


msgid "Use pre/post rotation from FBX transform (you may have to disable that in some cases)"
msgstr "Використати перед/після обертання для трансформацій з FBX (можливи у деяких випадках це слід вимкнути)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import DEM hgt"
msgstr "Імпортувати DEM hgt"


msgid "Import digital elevation data from .hgt file(s), as a piece of displaced sphere mesh and/or image"
msgstr "Імпорт цифрових даних про зміщення з файлу(ів) .hgt, як частини зміщеної сферичної сіті та/або зображення"


msgid "Image Definition"
msgstr "Роздільність зображення"


msgid "Number of pixels per degree (e.g. DEM3 is 1200)"
msgstr "Кількість пікселів на градус (наприклад, DEM3 означає 1200)"


msgid "Mesh Definition"
msgstr "Роздільність сіті"


msgid "Number of vertices per degree (e.g. DEM3 is 1200)"
msgstr "Кількість вершин на градус (наприклад, DEM3 означає 1200)"


msgid "HGT Dir"
msgstr "Тека HGT"


msgid "Path of the directory containing .hgt files"
msgstr "Шлях до теки, що містить файли HGT"


msgid "HGT Resolution"
msgstr "Роздільність HGT"


msgid "Resolution of hgt data, in values per degree"
msgstr "Роздільність даних HGT, значень на градус"


msgid "HGT Type"
msgstr "Тип HGT"


msgid "Type (definition) of .hgt DEM data"
msgstr "Тип (роздільність) даних .hgt DEM"


msgid "Auto Detect"
msgstr "Автовизначення"


msgid "Only detects DEM3 and DEM1 currently"
msgstr "Наразі визначається лише DEM3 та DEM1"


msgid "DEM3 (resolution of 3 seconds of arc, 1200 values per degree)"
msgstr "DEM3 (роздільність 3 кутові секунди, 1200 значень на градус)"


msgid "DEM1 (resolution of 1 second of arc, 3600 values per degree)"
msgstr "DEM1 (роздільність 1 кутова секунда, 3600 значень на градус)"


msgid "Use custom resolution"
msgstr "Вжити власну роздільність"


msgid "Import Types"
msgstr "Типи імпорту"


msgid "How to import DEM data"
msgstr "Як імпортувати дані DEM"


msgid "Import as a piece of displaced sphere mesh"
msgstr "Імпортувати як частину зміщеної сферичної сіті"


msgid "Import as an image"
msgstr "Імпортувати як зображення"


msgid "Modifier"
msgstr "Модифікатор"


msgid "Import as an image and use it in a Displace modifier"
msgstr "Імпортувати як зображення і використати у модифікаторі Зміщення"


msgid "East Longitude"
msgstr "Східна довгота"


msgid "Eastern longitude of the imported area"
msgstr "Західна довгота імпортованої області"


msgid "North Latitude"
msgstr "Північна широта"


msgid "Northern latitude of the imported area"
msgstr "Північна широта імпортованої області"


msgid "South Latitude"
msgstr "Південна широта"


msgid "Southern latitude of the imported area"
msgstr "Південна широта імпортованої області"


msgid "West Longitude"
msgstr "Західна довгота"


msgid "Western longitude of the imported area"
msgstr "Західна довгота імпортованої області"


msgid "Use Current Mesh"
msgstr "Вжити поточну сіть"


msgid "Replace active mesh object instead of creating a new one"
msgstr "Замінити активну сіть замість того, щоб створювати нову"


msgctxt "Operator"
msgid "Import OBJ"
msgstr "Імпортувати OBJ"


msgid "Load a Wavefront OBJ File"
msgstr "Завантажити файл Wavefront OBJ"


msgid "Clamp Size"
msgstr "Розмір відсікання"


msgid "Clamp bounds under this value (zero to disable)"
msgstr "Обмежити цим значенням (нуль - відключити)"


msgid "Split geometry, omits unused verts"
msgstr "Поділити геометрію, опускаючи невикористані вершини"


msgid "Keep Vert Order"
msgstr "Зберегти порядок вершин"


msgid "Keep vertex order from file"
msgstr "Зберегти порядок вершин з файлу"


msgid "Import lines and faces with 2 verts as edge"
msgstr "Імпортувати лінії та грані з 2 вершинами як ребра"


msgid "Poly Groups"
msgstr "Полігрупи"


msgid "Import OBJ groups as vertex groups"
msgstr "Імпортувати OBJ-групи як групи вершин"


msgid "Search subdirs for any associated images (Warning, may be slow)"
msgstr "Пошук у підкаталогах будь-яких зв'язаних зображень (попередження: може бути повільним)"


msgid "Surround smooth groups by sharp edges"
msgstr "Оточити групи згладжування гострими ребрами"


msgid "Import OBJ Groups into Blender Objects"
msgstr "Імпортувати OBJ-групи у об'єкти Blender"


msgid "Import OBJ Objects into Blender Objects"
msgstr "Імпортувати OBJ-об'єкти у об'єкти Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Import X3D/VRML2"
msgstr "Імпортувати X3D/VRML2"


msgid "Import an X3D or VRML2 file"
msgstr "Імпортувати X3D або VRML2 файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Import MDD"
msgstr "Імпортувати MDD"


msgid "Import MDD vertex keyframe file to shape keys"
msgstr "Імпортувати MDD-файл ключа вершин як ключі форм"


msgid "Start frame for inserting animation"
msgstr "Початковий кадр для вставляння анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Reports to Clipboard"
msgstr "Скопіювати звіт до буфера обміну"


msgid "Copy selected reports to Clipboard"
msgstr "Копіювати вибрані звіти до буфера обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Reports"
msgstr "Видалити звіти"


msgid "Delete selected reports"
msgstr "Видалити вибрані звіти"


msgctxt "Operator"
msgid "Replay Operators"
msgstr "Відтворити оператори"


msgid "Replay selected reports"
msgstr "Відтворити вибрані звіти"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Reports Display"
msgstr "Оновити екран звітів"


msgid "Update the display of reports in Blender UI (internal use)"
msgstr "Поновити показ звітів у інтерфейсі Blender (для внутрішнього використання)"


msgid "Select or deselect all reports"
msgstr "Вибрати або зняти вибір всіх звітів"


msgid "Toggle border selection"
msgstr "Перемкнути вибір прямокутною рамкою"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Report"
msgstr "Вибрати звіт"


msgid "Select reports by index"
msgstr "Вибрати звіти за індексом"


msgid "Report"
msgstr "Звіт"


msgid "Index of the report"
msgstr "Індекс звіту"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sunsky Preset"
msgstr "Додати передустановку сонця й неба"


msgid "Add or remove a Sky & Atmosphere Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку неба та атмосфери"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip (Distortion Free)"
msgstr "Переверт (без спотворень)"


msgid "Mirror all control points without inverting the lattice deform"
msgstr "Віддзеркалити всі керувальні точки без інвертування деформації ґратки"


msgid "Coordinates along this axis get flipped"
msgstr "Координати за цією віссю перевернуто"


msgid "U (X) Axis"
msgstr "Вісь U (X)"


msgid "V (Y) Axis"
msgstr "Вісь V (Y)"


msgid "W (Z) Axis"
msgstr "Вісь W (Z)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Regular"
msgstr "Зробити регулярним(и)"


msgid "Set UVW control points a uniform distance apart"
msgstr "Встановити однакові відстані між контрольними точками UVW"


msgid "Change selection of all UVW control points"
msgstr "Змінити вибір всіх контрольних точок UVW"


msgid "Deselect vertices at the boundary of each selection region"
msgstr "Зняти вибір з вершин на межі кожної з вибраних областей"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mirror"
msgstr "Вибрати дзеркалення"


msgid "Select mirrored lattice points"
msgstr "Вибрати віддзеркалені точки решітки"


msgid "Select vertex directly linked to already selected ones"
msgstr "Вибрати вершини, безпосередньо пов'язані зі вже вибраними"


msgid "Randomly select UVW control points"
msgstr "Випадково вибрати керувальні точки UVW"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Ungrouped"
msgstr "Вибрати незгруповане"


msgid "Select vertices without a group"
msgstr "Вибрати вершини без групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Actuator"
msgstr "Додати активатор"


msgid "Add an actuator to the active object"
msgstr "Додати активатор до активного об'єкта"


msgid "Name of the Actuator to add"
msgstr "Назва активатора, що додається"


msgid "Name of the Object to add the Actuator to"
msgstr "Назва об'єкта, до якого додається активатор"


msgid "Type of actuator to add"
msgstr "Тип активатора, що додається"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Actuator"
msgstr "Перемістити активатор"


msgid "Move Actuator"
msgstr "Переміщення активатора"


msgid "Actuator"
msgstr "Активатор"


msgid "Name of the actuator to edit"
msgstr "Назва активатора для редагування"


msgid "Move Up or Down"
msgstr "Вгору або вниз"


msgid "Move Up"
msgstr "Підняти"


msgid "Move Down"
msgstr "Опустити"


msgid "Name of the object the actuator belongs to"
msgstr "Назва об'єкта, якому належить активатор"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Actuator"
msgstr "Вилучити активатор"


msgid "Remove an actuator from the active object"
msgstr "Вилучити активатор з активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Controller"
msgstr "Додати контролер"


msgid "Add a controller to the active object"
msgstr "Додати контролер до активного об'єкта"


msgid "Name of the Controller to add"
msgstr "Назва контролера, що додається"


msgid "Name of the Object to add the Controller to"
msgstr "Назва об'єкта, до якого додається контролер"


msgid "Type of controller to add"
msgstr "Тип контролера, що додається"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Controller"
msgstr "Перемістити контролер"


msgid "Move Controller"
msgstr "Переміщення контролера"


msgid "Controller"
msgstr "Контролер"


msgid "Name of the controller to edit"
msgstr "Назва контролера для редагування"


msgid "Name of the object the controller belongs to"
msgstr "Назва об'єкта, якому належить контролер"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Controller"
msgstr "Вилучити контролер"


msgid "Remove a controller from the active object"
msgstr "Вилучити контролер з активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Links"
msgstr "Розрізати зв'язки"


msgid "Remove logic brick connections"
msgstr "Вилучити зв'язки логічного блока"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sensor"
msgstr "Додати датчик"


msgid "Add a sensor to the active object"
msgstr "Додати датчик до активного об'єкта"


msgid "Name of the Sensor to add"
msgstr "Назва датчика, що додається"


msgid "Name of the Object to add the Sensor to"
msgstr "Назва об'єкта, до якого додається датчик"


msgid "Type of sensor to add"
msgstr "Тип датчика, що додається"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Sensor"
msgstr "Перемістити датчик"


msgid "Move Sensor"
msgstr "Переміщення датчика"


msgid "Name of the object the sensor belongs to"
msgstr "Назва об'єкта, якому належить датчик"


msgid "Name of the sensor to edit"
msgstr "Назва датчика, що редагується"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Sensor"
msgstr "Вилучити датчик"


msgid "Remove a sensor from the active object"
msgstr "Вилучення датчика з активного об'єкта"


msgid "Resize view so you can see all logic bricks"
msgstr "Змінити вигляд так, щоб побачити всі логічні блоки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Time Marker"
msgstr "Додати мітку часу"


msgid "Add a new time marker"
msgstr "Додати нову мітку часу"


msgctxt "Operator"
msgid "Bind Camera to Markers"
msgstr "Прив'язка камери до міток"


msgid "Bind the active camera to selected marker(s)"
msgstr "Прив'язати активну камеру до вибраних маркера(ів)"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Markers"
msgstr "Видалити мітки"


msgid "Delete selected time marker(s)"
msgstr "Видалити вибрані мітки часу"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Time Marker"
msgstr "Дублювати мітку часу"


msgid "Duplicate selected time marker(s)"
msgstr "Дублювати вибрану мітку(и) часу"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Links to Scene"
msgstr "Зробити зв'язки зі сценою"


msgid "Copy selected markers to another scene"
msgstr "Копіювати вибрані мітки на іншу сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Time Marker"
msgstr "Перемістити мітку часу"


msgid "Move selected time marker(s)"
msgstr "Перемістити вибрану мітку(и) часу"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Marker"
msgstr "Перейменувати мітку"


msgid "Rename first selected time marker"
msgstr "Перейменувати першу з вибраних міток часу"


msgid "New name for marker"
msgstr "Нова назва мітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Time Marker"
msgstr "Вибрати мітку часу"


msgid "Select time marker(s)"
msgstr "Вибрати мітку(и) часу"


msgid "Select the camera"
msgstr "Вибрати камеру"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select all Markers"
msgstr "Змінити вибір всіх міток"


msgid "Change selection of all time markers"
msgstr "Зміна вибору всіх міток часу"


msgctxt "Operator"
msgid "Marker Border Select"
msgstr "Вибір міток рамкою"


msgid "Select all time markers using border selection"
msgstr "Вибрати мітки часу прямокутною рамкою"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Feather Vertex"
msgstr "Додати вершину розтушовки"


msgid "Add vertex to feather"
msgstr "Додати вершину до розтушовки"


msgid "Location of vertex in normalized space"
msgstr "Розташування вершини у нормалізованому просторі"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Feather Vertex and Slide"
msgstr "Додати і посунути вершину розтушовки"


msgid "Add new vertex to feather and slide it"
msgstr "Додати нову вершину до розтушовки і посунути її"


msgid "Add Feather Vertex"
msgstr "Додати вершину розтушовки"


msgid "Slide Point"
msgstr "Пересунути точку"


msgid "Slide control points"
msgstr "Зсунути керувальні точки"


msgid "Add vertex to active spline"
msgstr "Додати вершину до активного сплайна"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex and Slide"
msgstr "Додати вершину і пересунути"


msgid "Add new vertex and slide it"
msgstr "Додати вершину і пересунути її"


msgid "Add Vertex"
msgstr "Додати вершину"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Splines"
msgstr "Копіювати сплайни"


msgid "Copy selected splines to clipboard"
msgstr "Копіювати вибрані сплайни до буфера обміну"


msgid "Toggle cyclic for selected splines"
msgstr "Перемкнути циклічність для вибраних сплайнів"


msgid "Delete selected control points or splines"
msgstr "Видалити вибрані керувальні точки або сплайни"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Mask"
msgstr "Дублювати маску"


msgid "Duplicate selected control points and segments between them"
msgstr "Дублювати вибрані керувальні точки та сегменти між ними"


msgid "Duplicate mask and move"
msgstr "Дублювати маску і рухати"


msgid "Duplicate Mask"
msgstr "Дублювати маску"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Feather Weight"
msgstr "Зчистити вагомість розтушовки"


msgid "Reset the feather weight to zero"
msgstr "Скинути вагомість розтушовки до нуля"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Restrict View"
msgstr "Зчистити обмеження видимості"


msgid "Reveal the layer by setting the hide flag"
msgstr "Виявити шар, знявши прапорець приховування"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Restrict View"
msgstr "Встановити обмеження видимості"


msgid "Hide the layer by setting the hide flag"
msgstr "Приховати шар, встановивши прапорець приховування"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Layer"
msgstr "Пересунути шар"


msgid "Move the active layer up/down in the list"
msgstr "Пересунути активний шар вгору/вниз у списку"


msgid "Direction to move the active layer"
msgstr "Напрям переміщення активного шару"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Layer"
msgstr "Додати маскувальний шар"


msgid "Add new mask layer for masking"
msgstr "Додати новий маскувальний шар для маскування"


msgid "Name of new mask layer"
msgstr "Назва нового маскувального шару"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Mask Layer"
msgstr "Вилучити маскувальний шар"


msgid "Remove mask layer"
msgstr "Вилучити маскувальний шар"


msgctxt "Operator"
msgid "New Mask"
msgstr "Нова маска"


msgid "Create new mask"
msgstr "Створити нову маску"


msgid "Name of new mask"
msgstr "Назва нової маски"


msgid "Re-calculate the direction of selected handles"
msgstr "Переобчислити напрями вибраних ручок"


msgid "Clear the mask's parenting"
msgstr "Зчистити приріднення маски"


msgid "Set the mask's parenting"
msgstr "Задати успадкування маски"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Splines"
msgstr "Вставити сплайни"


msgid "Paste splines from clipboard"
msgstr "Вставити сплайни з буфера обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Circle"
msgstr "Додати коло"


msgid "Add new circle-shaped spline"
msgstr "Додати новий коловий сплайн"


msgid "Location of new circle"
msgstr "Розташування нового кола"


msgid "Size of new circle"
msgstr "Розмір нового кола"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Square"
msgstr "Додати квадрат"


msgid "Add new square-shaped spline"
msgstr "Додати новий квадратний сплайн"


msgid "Select spline points"
msgstr "Вибрати точки сплайну"


msgid "Change selection of all curve points"
msgstr "Змінити вибір всіх точок кривої"


msgid "Select curve points using circle selection"
msgstr "Вибрати точки кривої колом"


msgid "Select curve points using lasso selection"
msgstr "Вибрати точки кривої за допомогою петлі"


msgid "Deselect spline points at the boundary of each selection region"
msgstr "Зняти вибір з точок сплайну на межі кожної з вибраних областей"


msgid "Select all curve points linked to already selected ones"
msgstr "Виберіть всі точки кривої, пов'язані з вибраними"


msgid "(De)select all points linked to the curve under the mouse cursor"
msgstr "(Не)вибрати всі точки, пов'язані з кривою під вказівником миші"


msgid "Select more spline points connected to initial selection"
msgstr "Вибрати більше точок сплайна, пов'язаних зі вже вибраними"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Shape Key"
msgstr "Зчистити ключ форми"


msgctxt "Operator"
msgid "Feather Reset Animation"
msgstr "Скинути анімацію розтушовки"


msgid "Reset feather weights on all selected points animation values"
msgstr "Скинути вагу розтушовки для всіх значень анімації вибраних точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Shape Key"
msgstr "Вставити ключ форми"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Key Points of Selected Shapes"
msgstr "Переобчислити анімацію точок вибраних форм"


msgid "Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet"
msgstr "Перерахувати анімаційні дані вибраних точок для кадрів, вибраних на Аркуші Експозицій"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Point"
msgstr "Пересунути точку"


msgid "Slide New Point"
msgstr "Зсунути нову точку"


msgid "Newly created vertex is being slid"
msgstr "Новостворені вершини зсовуються"


msgid "Slide Feather"
msgstr "Посунути розтушовку"


msgid "First try to slide feather instead of vertex"
msgstr "Спочатку спробувати посунути розтушовку, а не вершину"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Spline Curvature"
msgstr "Кривина сплайну перетягуванням"


msgid "Slide a point on the spline to define it's curvature"
msgstr "Перетягніть точку сплайну, щоб задати його кривину"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Material"
msgstr "Копіювати матеріал"


msgid "Copy the material settings and nodes"
msgstr "Копіювання параметри та вузли матеріалу"


msgctxt "Operator"
msgid "New Material"
msgstr "Новий матеріал"


msgid "Add a new material"
msgstr "Додати новий матеріал"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Material"
msgstr "Вставити матеріал"


msgid "Paste the material settings and nodes"
msgstr "Вставте параметри та вузли матеріалу"


msgctxt "Operator"
msgid "Add SSS Preset"
msgstr "Додати передустановку ППР"


msgid "Add or remove a Subsurface Scattering Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку підповерхневого розсіювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup Math Vis Console"
msgstr "Очистити консоль Математика"


msgid "Remove all visualized variables from the Console"
msgstr "Вилучити з консолі всі показані змінні"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Var"
msgstr "Видалити змінну"


msgid "Remove the variable from the Console"
msgstr "Вилучити змінну з консолі"


msgctxt "Operator"
msgid "Show BBox"
msgstr "Показати габаритну коробку"


msgid "Show/Hide the BBox of Matrix items"
msgstr "Показати/сховати габаритні коробки елементів Matrix"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide/Unhide"
msgstr "Приховати/показати"


msgid "Change the display state of the var"
msgstr "Змінити стан видимості змінної"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock/Unlock"
msgstr "Замкнути/відімкнути"


msgid "Lock the var from being deleted"
msgstr "Захистити змінну від випадкового видалення"


msgid "Delete selected metaelement(s)"
msgstr "Видалити вибрані метаелемент(и)"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Metaelements"
msgstr "Дублювати метаелементи"


msgid "Duplicate selected metaelement(s)"
msgstr "Дублювати вибрані метаелементи"


msgid "Make copies of the selected metaelements and move them"
msgstr "Зробити копії вибраних мета-елементів та їх пересунути"


msgid "Duplicate Metaelements"
msgstr "Дублювати метаелементи"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide"
msgstr "Приховати"


msgid "Hide (un)selected metaelement(s)"
msgstr "Приховати (не)вибрані метаелементи"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal"
msgstr "Показати"


msgid "Reveal all hidden metaelements"
msgstr "Показати всі приховані метаелементи"


msgid "Change selection of all meta elements"
msgstr "Змінити вибір всіх метаелементів"


msgid "Randomly select metaelements"
msgstr "Випадково вибрати метаелементи"


msgid "Select similar metaballs by property types"
msgstr "Вибрати метакулі, подібні за типами властивостей"


msgctxt "Operator"
msgid "Beautify Faces"
msgstr "Покращити грані"


msgid "Rearrange some faces to try to get less degenerated geometry"
msgstr "Пересунути деякі грані, щоб спробувати отримати менш вироджену геометрію"


msgid "Angle limit"
msgstr "Граничний кут"


msgctxt "Operator"
msgid "Bevel"
msgstr "Фаска"


msgid "Edge Bevel"
msgstr "Фаска ребра"


msgid "Do not allow beveled edges/vertices to overlap each other"
msgstr "Не допускати перекриття ребер і вершин фаски"


msgid "Prefer slide along edge to even widths"
msgstr "Надати перевагу ковзанню уздовж ребра для отримання рівних ширин"


msgid "Material for bevel faces (-1 means use adjacent faces)"
msgstr "Матеріал для граней фаски (-1 - використати суміжні грані)"


msgid "What distance Amount measures"
msgstr "Яку відстань визначає величина"


msgid "Controls profile shape (0.5 = round)"
msgstr "Керує формою профілю (0.5 = округлення)"


msgid "Segments for curved edge"
msgstr "Кількість сегментів для закруглення"


msgid "Vertex Only"
msgstr "Лише вершини"


msgid "Bevel only vertices"
msgstr "Скіс лише на вершинах"


msgctxt "Operator"
msgid "Bisect"
msgstr "Розрізати надвоє"


msgid "Cut geometry along a plane (click-drag to define plane)"
msgstr "Розрізати площиною (площину задають перетягуванням)"


msgid "Clear Inner"
msgstr "Зчистити зсередини"


msgid "Remove geometry behind the plane"
msgstr "Вилучити геометрію за площиною"


msgid "Clear Outer"
msgstr "Зчистити зовні"


msgid "Remove geometry in front of the plane"
msgstr "Вилучити геометрію перед площиною"


msgid "Plane Point"
msgstr "Точка площини"


msgid "A point on the plane"
msgstr "Точка на площині"


msgid "Plane Normal"
msgstr "Нормаль площини"


msgid "The direction the plane points"
msgstr "Напрям точок площини"


msgid "Axis Threshold"
msgstr "Поріг осі"


msgid "Fill in the cut"
msgstr "Заповнити зріз"


msgctxt "Operator"
msgid "Blend From Shape"
msgstr "Суміш з форми"


msgid "Blend in shape from a shape key"
msgstr "Змішати форму з ключа форми"


msgid "Add rather than blend between shapes"
msgstr "Додавати, а не змішувати між формами"


msgid "Blending factor"
msgstr "Коефіцієнт змішування"


msgid "Shape key to use for blending"
msgstr "Ключ форми, використовуваний для змішування"


msgctxt "Operator"
msgid "Bridge Edge Loops"
msgstr "З'єднати петлі ребер"


msgid "Make faces between two or more edge loops"
msgstr "Зробити грані між двома або більше петлями ребер"


msgid "Interpolation method"
msgstr "Метод інтерполяції"


msgid "Blend Path"
msgstr "Шлях змішування"


msgid "Blend Surface"
msgstr "Поверхня змішування"


msgid "Merge Factor"
msgstr "Коефіцієнт об'єднання"


msgctxt "Curve"
msgid "Profile Shape"
msgstr "Форма профілю"


msgid "Shape of the profile"
msgstr "Форма профілю"


msgid "Profile Factor"
msgstr "Коефіцієнт профілю"


msgid "How much intermediary new edges are shrunk/expanded"
msgstr "Наскільки проміжні нові ребра є стиснуті/розгорнуті"


msgid "Smoothness factor"
msgstr "Коефіцієнт згладжування"


msgid "Twist offset for closed loops"
msgstr "Зсув кручення для замкнутих петель"


msgid "Connect Loops"
msgstr "З'єднати петлі"


msgid "Method of bridging multiple loops"
msgstr "Метод з'єднання декількох петель"


msgid "Open Loop"
msgstr "Відкрита петля"


msgid "Closed Loop"
msgstr "Закрита петля"


msgid "Loop Pairs"
msgstr "Пари петель"


msgid "Merge rather than creating faces"
msgstr "Об'єднати, а не створити грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Reverse Colors"
msgstr "Обернути кольори"


msgid "Flip direction of vertex colors inside faces"
msgstr "Змінити напрям кольорів вершин у межах граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Colors"
msgstr "Повернути кольори"


msgid "Rotate vertex colors inside faces"
msgstr "Повернути кольори вершин у межах граней"


msgid "Counter Clockwise"
msgstr "Проти годинникової стрілки"


msgctxt "Operator"
msgid "Convex Hull"
msgstr "Опукла оболонка"


msgid "Enclose selected vertices in a convex polyhedron"
msgstr "Умістити вибрані вершини в опуклий багатогранник"


msgid "Delete Unused"
msgstr "Видалити невикористовуване"


msgid "Delete selected elements that are not used by the hull"
msgstr "Видалити вибрані елементи, які не використовуються оболонкою"


msgid "Max Face Angle"
msgstr "Найбільший кут грані"


msgid "Face angle limit"
msgstr "Межа кута грані"


msgid "Join Triangles"
msgstr "Сполучити трикутники"


msgid "Merge adjacent triangles into quads"
msgstr "Об'єднати сусідні трикутники у чотирикутники"


msgid "Make Holes"
msgstr "Створити діри"


msgid "Delete selected faces that are used by the hull"
msgstr "Видалити вибрані грані, що використовуються оболонкою"


msgid "Compare Materials"
msgstr "Порівняти матеріали"


msgid "Compare Seam"
msgstr "Порівняти шов"


msgid "Max Shape Angle"
msgstr "Макс кут форми"


msgid "Shape angle limit"
msgstr "Ліміт кута форми"


msgid "Compare Sharp"
msgstr "Порівняти гостроту"


msgid "Use Existing Faces"
msgstr "Вжити наявні грані"


msgid "Skip hull triangles that are covered by a pre-existing face"
msgstr "Пропустити трикутники оболонки, які покриті наявною гранню"


msgid "Compare UVs"
msgstr "Порівняти UV"


msgid "Compare VCols"
msgstr "Порівняти VCols"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Custom Split Normals Data"
msgstr "Додати власні дані розділу нормалей"


msgid "Add a custom split normals layer, if none exists yet"
msgstr "Додати шар власних даних розділу нормалей, якщо жодних допоки не існувало"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Custom Split Normals Data"
msgstr "Зчистити власні дані розділу нормалей"


msgid "Remove the custom split normals layer, if it exists"
msgstr "Вилучити шар власних даних розділу нормалей, якщо вони є"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sculpt-Mask Data"
msgstr "Зчистити дані маски ліплення"


msgid "Clear vertex sculpt masking data from the mesh"
msgstr "Зчистити із сіті дані маскування вершин при ліпленні"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Skin Data"
msgstr "Додати дані покриву"


msgid "Add a vertex skin layer"
msgstr "Додати шар вершин покриву"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Skin Data"
msgstr "Зчистити дані покриву"


msgid "Clear vertex skin layer"
msgstr "Зчистити шар вершин покриву"


msgctxt "Operator"
msgid "Decimate Geometry"
msgstr "Спростити геометрію"


msgid "Simplify geometry by collapsing edges"
msgstr "Спростити геометрію, стягнувши ребра"


msgid "Use active vertex group as an influence"
msgstr "Використати активну групу вершин як вплив"


msgid "Delete selected vertices, edges or faces"
msgstr "Видалити вибрані вершини, ребра чи грані"


msgid "Method used for deleting mesh data"
msgstr "Метод вилучення даних сіті"


msgid "Only Edges & Faces"
msgstr "Лише ребра та грані"


msgid "Only Faces"
msgstr "Лише грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Edge Loop"
msgstr "Видалити петлю ребер"


msgid "Delete an edge loop by merging the faces on each side"
msgstr "Видалити петлю ребер, об'єднавши грані по обидва боки"


msgid "Face Split"
msgstr "Розділити грань"


msgid "Split off face corners to maintain surrounding geometry"
msgstr "Розділити кутки грані, щоб зберегти навколишню геометрію"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Loose"
msgstr "Видалити незв'язане"


msgid "Delete loose vertices, edges or faces"
msgstr "Видалити незв'язані ні з чим вершини, ребра або грані"


msgid "Remove loose edges"
msgstr "Вилучити незв'язані ребра"


msgid "Remove loose faces"
msgstr "Вилучити незв'язані грані"


msgid "Remove loose vertices"
msgstr "Вилучити незв'язані вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Degenerate Dissolve"
msgstr "Розчинити вироджене"


msgid "Dissolve zero area faces and zero length edges"
msgstr "Розчинити грані з нульовою площею та ребра нульової довжини"


msgid "Minimum distance between elements to merge"
msgstr "Найменша відстань між елементами для об'єднання"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Edges"
msgstr "Розчинити ребра"


msgid "Dissolve edges, merging faces"
msgstr "Розчинити ребра, з'єднати грані"


msgid "Dissolve Verts"
msgstr "Розчинити вершини"


msgid "Dissolve remaining vertices"
msgstr "Розчинити вершини, що залишились"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Faces"
msgstr "Розчинити грані"


msgid "Dissolve faces"
msgstr "Розчинити грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Limited Dissolve"
msgstr "Обмежене розчинення"


msgid "Dissolve selected edges and verts, limited by the angle of surrounding geometry"
msgstr "Розчинити вибрані ребра та вершини, залежно від кута між прилеглими гранями та ребрами"


msgid "Delimit dissolve operation"
msgstr "Розмежувати операцію розчинення"


msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries"
msgstr "Розчинити всі вершини на межах сусідніх граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Selection"
msgstr "Розчинити вибране"


msgid "Dissolve geometry based on the selection mode"
msgstr "Розчинити геометрію на основі режиму вибору"


msgid "Tear Boundary"
msgstr "Розривати на межах"


msgid "Split off face corners instead of merging faces"
msgstr "Розділяти кутки граней, а не об'єднувати грані"


msgid "Dissolve verts, merge edges and faces"
msgstr "Розчинити вершини, об'єднати ребра і грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Image to Mesh UV Map"
msgstr "Покласти зображення на UV-карту сіті"


msgid "Assign Image to active UV Map, or create an UV Map"
msgstr "Призначити зображення активній UV-карті, або створити UV-карту"


msgid "Filepath"
msgstr "Шлях до файлу"


msgid "Path to image file"
msgstr "Шлях до файлу зображення"


msgid "Image name to assign"
msgstr "Назва призначуваного зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate or Extrude to Cursor"
msgstr "Дублювати або витиснути до курсора"


msgid "Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor"
msgstr "Дублювання і витискання вибраних вершин, ребер або граней до вказівника миші"


msgid "Rotate Source"
msgstr "Повернути джерело"


msgid "Rotate initial selection giving better shape"
msgstr "Повернути початково вибране щоб отримати кращу форму"


msgid "Duplicate selected vertices, edges or faces"
msgstr "Дублювати вибрані вершини, ребра або грані"


msgid "Duplicate mesh and move"
msgstr "Дублювати сіть і рухати"


msgid "Duplicate"
msgstr "Дублювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Collapse"
msgstr "Стягнути ребра"


msgid "Collapse selected edges"
msgstr "Стягнути вибрані ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Edge/Face"
msgstr "Створити ребро/грань"


msgid "Add an edge or face to selected"
msgstr "Додати ребро або грань до вибраного"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Selected Edge"
msgstr "Повернути вибране ребро"


msgid "Rotate selected edge or adjoining faces"
msgstr "Повернути вибране ребро або прилеглі грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Split"
msgstr "Поділ ребром"


msgid "Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy"
msgstr "Розділити вибрані ребра так, щоб кожна з сусідніх граней отримала їх власну копію"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Ring Select"
msgstr "Вибір кільця ребер"


msgid "Select an edge ring"
msgstr "Вибрати кільце ребер"


msgid "Remove from the selection"
msgstr "Вилучити з вибраного"


msgid "Select Ring"
msgstr "Вибрати кільце"


msgid "Select ring"
msgstr "Вибрати кільце"


msgid "Toggle Select"
msgstr "Перемкнути стан вибору"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Sharp Edges"
msgstr "Вибрати гострі ребра"


msgid "Select all sharp-enough edges"
msgstr "Вибрати всі достатньо гострі ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Edges"
msgstr "Витиснути лише ребра"


msgid "Extrude individual edges only"
msgstr "Витиснути лише окремі ребра"


msgid "Mirror Editing"
msgstr "Дзеркальне редагування"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Edges and Move"
msgstr "Видавити лише ребра і перемістити"


msgid "Extrude edges and move result"
msgstr "Видавити лише ребра та перемістити результат"


msgid "Extrude Only Edges"
msgstr "Витиснути лише ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual Faces"
msgstr "Витиснути окремі грані"


msgid "Extrude individual faces only"
msgstr "Витиснути лише окремі грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual Faces and Move"
msgstr "Видавити окремі грані та перемістити"


msgid "Extrude faces and move result"
msgstr "Видавити грані та перемістити результат"


msgid "Extrude Individual Faces"
msgstr "Витиснути окремі грані"


msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Стиснути/Розширити"


msgid "Shrink/fatten selected vertices along normals"
msgstr "Стиснути/розширити вибрані вершини вздовж нормалей"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region"
msgstr "Витиснути область"


msgid "Extrude region of faces"
msgstr "Витиснути ділянку граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region and Move"
msgstr "Видавити область та перемістити"


msgid "Extrude region and move result"
msgstr "Видавити область та перемістити результат"


msgid "Extrude Region"
msgstr "Витиснути область"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region and Shrink/Fatten"
msgstr "Витиснути область і стиснути/розширити"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Repeat Mesh"
msgstr "Видавити повторно сіть"


msgid "Extrude selected vertices, edges or faces repeatedly"
msgstr "Витиснути вибрані вершини, ребра чи грані неодноразово"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Vertices and Move"
msgstr "Видавити лише вершини і перемістити"


msgid "Extrude vertices and move result"
msgstr "Видавити вершини і перемістити результат"


msgid "Extrude Only Vertices"
msgstr "Витиснути лише вершини"


msgid "Extrude individual vertices only"
msgstr "Витиснути лише окремі вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Vertices"
msgstr "Витиснути лише вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Planar Faces"
msgstr "Зробити грані плоскими"


msgid "Flatten selected faces"
msgstr "Зробити вибрані грані плоскими"


msgctxt "Operator"
msgid "Weld Edges into Faces"
msgstr "Звести ребра у грані"


msgid "Weld loose edges into faces (splitting them into new faces)"
msgstr "Звести незв'язані ребра у грані (розділивши їх у нові грані)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Mirrored UV coords"
msgstr "Копіювати віддзеркалені UV-координати"


msgid "Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh"
msgstr "Копіювати дзеркалення UV-координат по осі X на основі дзеркаленої сіті"


msgid "Axis Direction"
msgstr "Напрям осі"


msgid "Tolerance for finding vertex duplicates"
msgstr "Допуск при пошуку дублікатів вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked Flat Faces"
msgstr "Вибрати пов'язані плоскі грані"


msgid "Select linked faces by angle"
msgstr "Вибрати пов'язані грані за кутом"


msgid "Display faces flat"
msgstr "Показувати грані плоскими"


msgid "Display faces smooth (using vertex normals)"
msgstr "Показати грані згладженими (по нормалях вершин)"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill"
msgstr "Заповнити"


msgid "Fill a selected edge loop with faces"
msgstr "Заповнити вибрану петлю ребер гранями"


msgid "Use best triangulation division"
msgstr "Застосувати найкращий поділ на трикутники"


msgctxt "Operator"
msgid "Grid Fill"
msgstr "Заповнення сіткою"


msgid "Fill grid from two loops"
msgstr "Заповнити решітку з двох петель"


msgid "Number of sides (zero disables)"
msgstr "Кількість сторін (нуль вимикає)"


msgid "Span"
msgstr "Діапазон"


msgid "Simple Blending"
msgstr "Просте змішування"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Holes"
msgstr "Заповнити отвори"


msgid "Fill in holes (boundary edge loops)"
msgstr "Заповнити отвори (крайові петлі ребер)"


msgid "Sides"
msgstr "Сторони"


msgid "Number of sides in hole required to fill (zero fills all holes)"
msgstr "Кількість сторін, які слід заповнити в отворі (0 для заповнення всіх отворів)"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Custom Normals"
msgstr "Переверт власних нормалей"


msgid "Flip active mesh's normals, including custom ones (only in Object mode)"
msgstr "Перевернути нормалі активної сіті, включаючи власні, користувацькі (лише у режимі Об'єкта)"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Normals"
msgstr "Переверт нормалей"


msgid "Flip the direction of selected faces' normals (and of their vertices)"
msgstr "Обернути напрями нормалей вибраних граней  (та їх вершин)"


msgid "Hide (un)selected vertices, edges or faces"
msgstr "Приховати (не)вибрані вершини, ребра або грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Inset Faces"
msgstr "Вставити грані"


msgid "Inset new faces into selected faces"
msgstr "Вставити нові грані у вибрані грані"


msgid "Inset face boundaries"
msgstr "Втягти межі граней всередину"


msgid "Edge Rail"
msgstr "Ковзати вздовж ребер"


msgid "Inset the region along existing edges"
msgstr "Втягнути область вздовж наявних ребер"


msgid "Individual Face Inset"
msgstr "Вставити кожну грань окремо"


msgid "Blend face data across the inset"
msgstr "Поширити дані грані на нові грані"


msgid "Outset"
msgstr "Назовні"


msgid "Outset rather than inset"
msgstr "Назовні, а не всередину"


msgid "Select Outer"
msgstr "Вибрати зовні"


msgid "Select the new inset faces"
msgstr "Вибрати нові грані видавлювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersect (Knife)"
msgstr "Перетин (ніж)"


msgid "Cut an intersection into faces"
msgstr "Розрізати перетин на грані"


msgid "Self Intersect"
msgstr "Самоперетин"


msgid "Self intersect selected faces"
msgstr "Виконати самоперетин вибраних граней"


msgid "Selected/Unselected"
msgstr "Вибране/не вибране"


msgid "Intersect selected with unselected faces"
msgstr "Перетнути вибрані грані з не вибраними"


msgid "Separate Mode"
msgstr "Режим відокремлення"


msgid "Separate all geometry from intersections"
msgstr "Відокремити усю геометрію від самоперетинів"


msgid "Cut"
msgstr "Стрижка"


msgid "Cut into geometry keeping each side separate (Selected/Unselected only)"
msgstr "Нарізати у геометрію, зберігаючи кожен бік окремо (Виділене/Зневиділене лише)"


msgid "Merge all geometry from the intersection"
msgstr "Об'єднати усю геометрію від самоперетинів"


msgid "Merge threshold"
msgstr "Поріг об'єднання"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersect (Boolean)"
msgstr "Перетин (булів)"


msgid "Cut solid geometry from selected to unselected"
msgstr "Вирізати суцільну геометрію з вибраного до невибраного"


msgid "Swap"
msgstr "Обмін"


msgid "Use with difference intersection to swap which side is kept"
msgstr "Використати при перетині різницю для обміну зі стороною, яка залишається"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife Project"
msgstr "Проекційний ніж"


msgid "Use other objects outlines & boundaries to project knife cuts"
msgstr "Використати контури та межі інших об'єктів для розрізання проекціями"


msgid "Cut through"
msgstr "Розрізати повністю"


msgid "Cut through all faces, not just visible ones"
msgstr "Розрізати всі грані, а не лише видимі"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife Topology Tool"
msgstr "Інструмент ніж топології"


msgid "Cut new topology"
msgstr "Нарізати нову топологію"


msgid "Only cut selected geometry"
msgstr "Розрізати лише вибрану геометрію"


msgid "Occlude Geometry"
msgstr "Геометрія відсікання"


msgid "Only cut the front most geometry"
msgstr "Різати лише на передньому плані"


msgctxt "Operator"
msgid "Multi Select Loops"
msgstr "Мультивибір петель"


msgid "Select a loop of connected edges by connection type"
msgstr "Вибрати петлю зі сполучених ребер за типом з'єднання"


msgid "Ring"
msgstr "Кільце"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Select"
msgstr "Вибрати петлю"


msgid "Select a loop of connected edges"
msgstr "Вибрати петлю зі сполучених ребер"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Loop Inner-Region"
msgstr "Вибрати внутрішню область петлі"


msgid "Select region of faces inside of a selected loop of edges"
msgstr "Вибрати область граней всередині вибраної петлі ребер"


msgid "Select Bigger"
msgstr "Вибрати більше"


msgid "Select bigger regions instead of smaller ones"
msgstr "Виберіть більші області, а не менші"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Cut"
msgstr "Замкнутий розріз"


msgid "Add a new loop between existing loops"
msgstr "Додати нову петлю між наявними"


msgid "Edge Index"
msgstr "Індекс ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Cut and Slide"
msgstr "Замкнутий розріз і зсув"


msgid "Cut mesh loop and slide it"
msgstr "Розрізати, створивши петлю ребер сіті, і пересунути її"


msgid "Loop Cut"
msgstr "Замкнутий розріз"


msgid "Slide an edge loop along a mesh"
msgstr "Зсунути ребра у площинах граней сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Freestyle Edge"
msgstr "Позначити ребра Freestyle"


msgid "(Un)mark selected edges as Freestyle feature edges"
msgstr "Позначити/скасувати вибрані ребра як вирізнені ребра Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Freestyle Face"
msgstr "Позначити грань Freestyle"


msgid "(Un)mark selected faces for exclusion from Freestyle feature edge detection"
msgstr "Позначити/скасувати вибрані грані для виключення з пошуку вирізнених ребер Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Seam"
msgstr "Позначити шов"


msgid "(Un)mark selected edges as a seam"
msgstr "Позначити/скасувати вибрані ребра як шов"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Sharp"
msgstr "Зробити гострим"


msgid "(Un)mark selected edges as sharp"
msgstr "Позначити/скасувати вибрані ребра як гострі"


msgid "Consider vertices instead of edges to select which edges to (un)tag as sharp"
msgstr "Розглядати вершини, а не ребра, вибираючи ребра для встановлення/зняття позначки гостроти"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge"
msgstr "Об'єднання"


msgid "Merge selected vertices"
msgstr "Об'єднати вибрані вершини"


msgid "Merge method to use"
msgstr "Метод об'єднання для використання"


msgid "At First"
msgstr "До першої"


msgid "At Last"
msgstr "До останньої"


msgid "At Center"
msgstr "До центра"


msgid "At Cursor"
msgstr "До курсора"


msgid "Move UVs according to merge"
msgstr "Пересунути UV відповідно до об'єднання"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Clear Data"
msgstr "Зчистити дані нав.сіті"


msgid "Remove navmesh data from this mesh"
msgstr "Вилучити дані навігаційної сіті з цієї сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh New Face Index"
msgstr "Новий індекс грані нав.сіті"


msgid "Add a new index and assign it to selected faces"
msgstr "Додати новий індекс і призначити його на вибраним граням"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Copy Face Index"
msgstr "Копіювати індекс грані нав.сіті"


msgid "Copy the index from the active face"
msgstr "Скопіювати індекс з активної грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Navigation Mesh"
msgstr "Створити навігаційну сіть"


msgid "Create navigation mesh for selected objects"
msgstr "Створити навігаційну сіть для виділених об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Reset Index Values"
msgstr "Скинути значення індексів нав.сіті"


msgid "Assign a new index to every face"
msgstr "Призначити новий індекс кожній грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Noise"
msgstr "Шум"


msgid "Use vertex coordinate as texture coordinate"
msgstr "Використати координати вершин як координати текстури"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Normals Consistent"
msgstr "Узгодити нормалі"


msgid "Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh"
msgstr "Зробити так, щоб нормалі граней та вершин вказували назовні або всередину сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Offset Edge Loop"
msgstr "Зсув петлі ребер"


msgid "Create offset edge loop from the current selection"
msgstr "Створити зсув петлі ребер від поточного вибраного"


msgid "Cap Endpoint"
msgstr "Кінцева точка торця"


msgid "Extend loop around end-points"
msgstr "Розширити петлю навколо кінцевих точок"


msgctxt "Operator"
msgid "Offset Edge Slide"
msgstr "Зсув ковзання ребер"


msgid "Offset edge loop slide"
msgstr "Зсув ковзання петлі ребер"


msgid "Offset Edge Loop"
msgstr "Зсув петлі ребер"


msgctxt "Operator"
msgid "Poke Faces"
msgstr "Випнути грані"


msgid "Split a face into a fan"
msgstr "Поділити грань на трикутники для випинання"


msgid "Poke Center"
msgstr "Центр випинання"


msgid "Poke Face Center Calculation"
msgstr "Розрахунок центра випинання"


msgid "Weighted Mean"
msgstr "Середньозважене"


msgid "Weighted Mean Face Center"
msgstr "Середньозважений центр грані"


msgid "Mean Face Center"
msgstr "Центр грані (середнє арифметичне)"


msgid "Face Bounds Center"
msgstr "Центр між межами грані"


msgid "Poke Offset"
msgstr "Висота"


msgid "Construct a circle mesh"
msgstr "Побудувати колову сіть"


msgid "Generate UVs"
msgstr "Генерувати UV"


msgid "Generate a default UV map"
msgstr "Генерувати стандартну UV-розкладку"


msgid "Fill Type"
msgstr "Тип заповнення"


msgid "Don't fill at all"
msgstr "Не заповнювати"


msgid "Ngon"
msgstr "N-кутник"


msgid "Use ngons"
msgstr "Використати N-кутник"


msgid "Triangle Fan"
msgstr "Трикутники"


msgid "Use triangle fans"
msgstr "Використати трикутники"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cone"
msgstr "Додати конус"


msgid "Construct a conic mesh"
msgstr "Побудувати конічну сіть"


msgid "Base Fill Type"
msgstr "Тип заповнення основи"


msgid "Radius 1"
msgstr "Радіус 1"


msgid "Radius 2"
msgstr "Радіус 2"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cube"
msgstr "Додати куб"


msgid "Construct a cube mesh"
msgstr "Побудувати кубічну сіть"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cylinder"
msgstr "Додати циліндр"


msgid "Construct a cylinder mesh"
msgstr "Побудувати циліндричну сіть"


msgid "Cap Fill Type"
msgstr "Тип заповнення торців"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Grid"
msgstr "Додати сітку"


msgid "Construct a grid mesh"
msgstr "Побудувати ґратчасту сіть"


msgid "X Subdivisions"
msgstr "Поділів за X"


msgid "Y Subdivisions"
msgstr "Поділів за Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Ico Sphere"
msgstr "Додати ікосферу"


msgid "Construct an Icosphere mesh"
msgstr "Побудувати сіть ікосфери"


msgid "Subdivisions"
msgstr "Поділи"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Monkey"
msgstr "Додати Мавпочку"


msgid "Construct a Suzanne mesh"
msgstr "Побудувати сіть Сюзанни"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Plane"
msgstr "Додати площину"


msgid "Construct a filled planar mesh with 4 vertices"
msgstr "Побудувати заповнену площинну сіть із 4 вершинами"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Torus"
msgstr "Додати тор"


msgid "Add a torus mesh"
msgstr "Побудувати тороїдальну сіть"


msgid "Exterior Radius"
msgstr "Зовнішній радіус"


msgid "Total Exterior Radius of the torus"
msgstr "Загальний зовнішній радіус тора"


msgid "Interior Radius"
msgstr "Внутрішній радіус"


msgid "Total Interior Radius of the torus"
msgstr "Загальний внутрішній радіус тора"


msgid "Major Radius"
msgstr "Великий радіус"


msgid "Radius from the origin to the center of the cross sections"
msgstr "Радіус від опорної точки до центра перерізу"


msgid "Major Segments"
msgstr "Великі сегменти"


msgid "Number of segments for the main ring of the torus"
msgstr "Кількість сегментів для основного кільця тора"


msgid "Minor Radius"
msgstr "Малий радіус"


msgid "Radius of the torus' cross section"
msgstr "Радіус перерізу тора"


msgid "Minor Segments"
msgstr "Малі сегменти"


msgid "Number of segments for the minor ring of the torus"
msgstr "Кількість сегментів для малого кільця тора"


msgid "Torus Dimensions"
msgstr "Розміри тора"


msgid "Major/Minor"
msgstr "Великий/малий"


msgid "Use the major/minor radii for torus dimensions"
msgstr "Задати розміри тора великим та малим радіусами"


msgid "Exterior/Interior"
msgstr "Зовнішній/внутрішній"


msgid "Use the exterior/interior radii for torus dimensions"
msgstr "Задати розміри тора зовнішнім та внутрішнім радіусами"


msgctxt "Operator"
msgid "Add UV Sphere"
msgstr "Додати UV-сферу"


msgid "Construct a UV sphere mesh"
msgstr "Побудувати сіть UV-сфери"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check All"
msgstr "Перевірити все для 3D-друку"


msgid "Run all checks"
msgstr "Виконати всі перевірки"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Degenerate"
msgstr "Перевірити виродженість для 3D-друку"


msgid "Check for degenerate geometry that may not print properly (zero area faces, zero length edges)"
msgstr "Перевірити наявність виродженої геометрії, яка може надрукуватись неправильно (грані нульової площі, ребра нульової довжини)"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Distorted Faces"
msgstr "Перевірити спотвореність граней для 3D-друку"


msgid "Check for non-flat faces "
msgstr "Перевірити наявність не плоских граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Intersections"
msgstr "Перевірити перетини для 3D-друку"


msgid "Check geometry for self intersections"
msgstr "Перевірити, чи немає самоперетинів"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Overhang"
msgstr "Перевірити звисання для 3D-друку"


msgid "Check faces don't overhang past a certain angle"
msgstr "Перевірити, чи грані не звисають за певним кутом"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Sharp"
msgstr "Перевірити гостроту для 3D-друку"


msgid "Check edges are below the sharpness preference"
msgstr "Перевірити, чи гострота ребер менша від заданого значення"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Solid"
msgstr "Перевірити суцільність для 3D-друку"


msgid "Check for geometry is solid (has valid inside/outside) and correct normals"
msgstr "Перевірити, чи є каркас суцільним (має внутрішній та зовнішній боки) та правильність нормалей"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Thickness"
msgstr "Перевірити товщину для 3D-друку"


msgid "Check geometry is above the minimum thickness preference (relies on correct normals)"
msgstr "Перевірити, чи найменша товщина перевищує задане мінімальне значення (залежить від правильності нормалей)"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Distorted"
msgstr "Очистити спотворення для 3D-друку"


msgid "Tessellate distorted faces"
msgstr "Поділити спотворені грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Isolated "
msgstr "Вилучити ізольоване для 3D-друку"


msgid "Cleanup isolated vertices and edges"
msgstr "Вичистити ізольовані вершини та ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Non-Manifold and Inverted"
msgstr "Очистити немноговидове та інвертоване для 3D-друку"


msgid "Cleanup problems, like holes, non-manifold vertices, and inverted normals"
msgstr "Вичистити проблеми моделювання, такі як отвори, немноговидові вершини та інвертовані нормалі"


msgid "Number of sides in hole required to fill"
msgstr "Кількість сторін, які слід заповнити в отворі"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Export"
msgstr "Експорт для 3D-друку"


msgid "Export active object using print3d settings"
msgstr "Експортувати активний об'єкт з використанням параметрів для 3D-друку"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Info Area"
msgstr "Площа для 3D-друку"


msgid "Report the surface area of the active mesh"
msgstr "Повідомити площу поверхні активної сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Info Volume"
msgstr "Об'єм для 3D-друку"


msgid "Report the volume of the active mesh"
msgstr "Повідомити об'єм активної сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale to Bounds"
msgstr "Масштабувати до меж"


msgid "Scale edit-mesh or selected-objects to fit within a maximum length"
msgstr "Масштабувати редаговану сіть або виділені об'єкти, щоб заповнити їх у межах найбільшої довжини"


msgid "Length Limit"
msgstr "Обмеження довжини"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale to Volume"
msgstr "Масштабувати до об'єму"


msgid "Scale edit-mesh or selected-objects to a set volume"
msgstr "Масштабувати редаговану сіть або виділені об'єкти до заданого об'єму"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Select Report"
msgstr "Вибрати звіт 3D-друку"


msgid "Select the data associated with this report"
msgstr "Вибрати дані, пов'язані з цим звітом"


msgctxt "Operator"
msgid "Triangulate Faces"
msgstr "Тріангулювати грані"


msgid "Triangulate selected faces"
msgstr "Тріангулювати вибрані грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Boundary Loop"
msgstr "Вибрати межову петлю"


msgid "Select boundary edges around the selected faces"
msgstr "Вибрати межові ребра навколо вибраних граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Doubles"
msgstr "Вилучити дублі"


msgid "Remove duplicate vertices"
msgstr "Вилучити дублікати вершин"


msgid "Merge selected to other unselected vertices"
msgstr "Об'єднати вибрані вершини з іншими не вибраними"


msgid "Reveal all hidden vertices, edges and faces"
msgstr "Показати всі приховані вершини, ребра і грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Rip"
msgstr "Розірвати"


msgid "Disconnect vertex or edges from connected geometry"
msgstr "Від'єднати вершини або ребра від пов'язаної геометрії"


msgid "Proportional Editing disabled"
msgstr "Пропорційне редагування вимкнене"


msgid "Proportional Editing enabled"
msgstr "Пропорційне редагування увімкнене"


msgid "Projected (2D)"
msgstr "Проектовано (2D)"


msgid "Proportional Editing using screen space locations"
msgstr "Пропорційне редагування з використанням положення у просторі екрану"


msgid "Proportional Editing using connected geometry only"
msgstr "Пропорційне редагування з використанням лише з'єднаної геометрії"


msgctxt "Curve"
msgid "Proportional Editing Falloff"
msgstr "Спад пропорційного редагування"


msgid "Falloff type for proportional editing mode"
msgstr "Тип спадання при пропорційному редагуванні"


msgid "Constant falloff"
msgstr "Постійний спад"


msgid "Random falloff"
msgstr "Випадковий спад"


msgid "Proportional Size"
msgstr "Пропорційний розмір"


msgid "Confirm on Release"
msgstr "Підтвердж. при відпусканні"


msgid "Always confirm operation when releasing button"
msgstr "Завжди підтверджувати операцію при відпусканні кнопки"


msgid "Accurate"
msgstr "Точно"


msgid "Use accurate transformation"
msgstr "Використати точне трансформування"


msgid "Fill the ripped region"
msgstr "Заповнити область розриву"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Vertices"
msgstr "Подовжити вершини"


msgid "Extend vertices along the edge closest to the cursor"
msgstr "Подовжити вершини вздовж ребер, найближчих до курсора"


msgid "Extend vertices and move the result"
msgstr "Подовжити вершини і перемістити результат"


msgid "Extend Vertices"
msgstr "Подовжити вершини"


msgid "Rip polygons and move the result"
msgstr "Розірвати багатокутники та перемістити результат"


msgid "Rip"
msgstr "Розірвати"


msgctxt "Operator"
msgid "Rip Fill"
msgstr "Розірвати і заповнити"


msgid "Rip-fill polygons and move the result"
msgstr "Розірвати багатокутники з заповненням та перемістити результат"


msgctxt "Operator"
msgid "Screw"
msgstr "Гвинт"


msgid "Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport"
msgstr "Витиснути вибрані вершини у гвинтову форму навколо курсора у зазначеному вікні"


msgid "Turns"
msgstr "Оберти"


msgid "(De)select all vertices, edges or faces"
msgstr "(Не)вибрати всі вершини, ребра чи грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Axis"
msgstr "Вибрати вісь"


msgid "Select all data in the mesh on a single axis"
msgstr "Вибрати всі дані сіті на одній осі"


msgid "Select the axis to compare each vertex on"
msgstr "Вибрати осі, за якими порівнювати вершини"


msgid "Axis Mode"
msgstr "Режим осі"


msgid "Axis side to use when selecting"
msgstr "Частина осі для вибору"


msgid "Positive Axis"
msgstr "Додатна вісь"


msgid "Negative Axis"
msgstr "Від'ємна вісь"


msgid "Aligned Axis"
msgstr "Вирівняні осі"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Faces by Sides"
msgstr "Вибрати грані за сторонами"


msgid "Select vertices or faces by the number of polygon sides"
msgstr "Вибрати вершини або грані за кількістю сторін багатокутника"


msgid "Number of Vertices"
msgstr "Кількість вершин"


msgid "Type of comparison to make"
msgstr "Тип порівняння"


msgid "Equal To"
msgstr "Дорівнює"


msgid "Not Equal To"
msgstr "Не дорівнює"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Interior Faces"
msgstr "Вибрати внутрішні грані"


msgid "Select faces where all edges have more than 2 face users"
msgstr "Вибрати грані, де всі ребра використовуються більше ніж 2-ма гранями"


msgid "Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region"
msgstr "Зняти вибір з вершин, ребер або граней на межі кожної з вибраних областей"


msgid "Face Step"
msgstr "Крок граней"


msgid "Connected faces (instead of edges)"
msgstr "З'єднані грані (замість ребер)"


msgid "Select all vertices linked to the active mesh"
msgstr "Виділити всі вершини, пов'язані з активною сіттю"


msgid "Delimit selected region"
msgstr "Розділити вибрану ділянку"


msgid "(De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor"
msgstr "(Зне)виділити всі вершини, пов'язані з ребром під вказівником миші"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Loose Geometry"
msgstr "Виділити незв'язану геометрію"


msgid "Select loose geometry based on the selection mode"
msgstr "Вибрати незв'язані елементи, ґрунтуючись на режимі виділу"


msgid "Select mesh items at mirrored locations"
msgstr "Виділити елементи сіті у дзеркальних позиціях"


msgid "Extend the existing selection"
msgstr "Розширити наявний вибір"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mode"
msgstr "Режим вибору"


msgid "Change selection mode"
msgstr "Змінити режим вибору"


msgid "Expand"
msgstr "Розгорнути"


msgid "Select more vertices, edges or faces connected to initial selection"
msgstr "Вибрати більше вершин, ребер та граней, пов'язаний з початковим вибором"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Next Element"
msgstr "Вибрати наступний елемент"


msgid "Select the next element (using selection order)"
msgstr "Вибрати наступний елемент (відповідно до порядку вибору)"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Non Manifold"
msgstr "Вибрати немноговидове"


msgid "Select all non-manifold vertices or edges"
msgstr "Вибрати всі немноговидові вершини або ребра"


msgid "Boundaries"
msgstr "Межі"


msgid "Boundary edges"
msgstr "Межові ребра"


msgid "Multiple Faces"
msgstr "Декілька граней"


msgid "Edges shared by 3+ faces"
msgstr "Ребра, що належать 3+ граням"


msgid "Non Contiguous"
msgstr "Несуміжні"


msgid "Edges between faces pointing in alternate directions"
msgstr "Ребра між гранями, що мають різні напрями"


msgid "Vertices connecting multiple face regions"
msgstr "Вершини, що з'єднують декілька ділянок граней"


msgid "Wire edges"
msgstr "Дротяні ребра"


msgid "Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face"
msgstr "Зняти вибір кожного N-го елемента, починаючи з вибраної вершини, ребра або грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Previous Element"
msgstr "Вибрати попередній елемент"


msgid "Randomly select vertices"
msgstr "Випадково вибрати вершини"


msgid "Select similar vertices, edges or faces by property types"
msgstr "Вибрати подібні за властивостями вершини, ребра або грані"


msgid "Amount of Adjacent Faces"
msgstr "Кількість суміжних граней"


msgid "Amount of connecting edges"
msgstr "Кількість приєднаних ребер"


msgid "Amount of Faces Around an Edge"
msgstr "Кількість граней навколо ребра"


msgid "Freestyle Edge Marks"
msgstr "Позначки ребер Freestyle"


msgid "Polygon Sides"
msgstr "Сторони багатокутника"


msgid "Perimeter"
msgstr "Периметр"


msgid "Co-planar"
msgstr "Компланарні"


msgid "Flat/Smooth"
msgstr "Плоско/згладжено"


msgid "Freestyle Face Marks"
msgstr "Позначки граней Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Similar Regions"
msgstr "Вибрати подібні ділянки"


msgid "Select similar face regions to the current selection"
msgstr "Вибрати ділянки граней, подібні до вибраних"


msgid "Separate selected geometry into a new mesh"
msgstr "Відділити вибране у нову сіть"


msgid "By Material"
msgstr "За матеріалом"


msgid "By loose parts"
msgstr "За незв'язаними частинами"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Normals From Faces"
msgstr "Взяти нормалі з граней"


msgid "Set the custom vertex normals from the selected faces ones"
msgstr "Встановити власні нормалі вершин за нормалями вибраних граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Shape Propagate"
msgstr "Поширити форму"


msgid "Apply selected vertex locations to all other shape keys"
msgstr "Застосувати розташування вибраних вершин до всіх інших ключів форм"


msgid "Face Stepping"
msgstr "Крокування гранями"


msgid "Traverse connected faces (includes diagonals and edge-rings)"
msgstr "Проходити з'єднаними гранями (включаючи діагоналі та кільця ребер)"


msgid "Fill Region"
msgstr "Заповнити регіон"


msgid "Select all paths between the source/destination elements"
msgstr "Вибрати усі частини між елементами джерела/призначення"


msgid "Topology Distance"
msgstr "Відстань топології"


msgid "Find the minimum number of steps, ignoring spatial distance"
msgstr "Знайти мінімальну кількість кроків, нехтуючи просторовою відстанню"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Shortest Path"
msgstr "Вибрати найкоротший шлях"


msgid "Selected vertex path between two vertices"
msgstr "Вибрано ланцюжок вершин між двома вершинами"


msgctxt "Operator"
msgid "Solidify"
msgstr "Потовщення"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Mesh Elements"
msgstr "Сортувати елементи сіті"


msgid "The order of selected vertices/edges/faces is modified, based on a given method"
msgstr "Порядок вибраних вершин/ребер/граней змінюється, відповідно до вибраного методу"


msgid "Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)"
msgstr "На які елементи вплинути (вершини, ребра чи грані)"


msgid "Reverse the sorting effect"
msgstr "Обернути порядок сортування"


msgid "Seed for random-based operations"
msgstr "Базове значення для операцій з випадковістю"


msgid "Type of re-ordering operation to apply"
msgstr "Спосіб упорядкування"


msgid "View Z Axis"
msgstr "За віссю Z"


msgid "Sort selected elements from farthest to nearest one in current view"
msgstr "Упорядкувати вибрані елементи у поточному вигляді від найдальшого до найближчого"


msgid "View X Axis"
msgstr "За віссю Х"


msgid "Sort selected elements from left to right one in current view"
msgstr "Упорядкувати вибрані елементи від лівого до правого у поточному вигляді"


msgid "Cursor Distance"
msgstr "Відстань до курсора"


msgid "Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor"
msgstr "Упорядкувати вибрані елементи від найближчого до найдальшого відносно 3D-курсора"


msgid "Sort selected elements from smallest to greatest material index (faces only!)"
msgstr "Упорядкувати вибрані елементи від найменшого до найбільшого індексу матеріалу (лише грані!)"


msgid "Selected"
msgstr "Вибране"


msgid "Move all selected elements in first places, preserving their relative order (WARNING: this will affect unselected elements' indices as well!)"
msgstr "Перемістити всі вибрані елементи на перші місця, зберігши їх відносний порядок (УВАГА: це змінить також індекси невибраних елементів!)"


msgid "Randomize order of selected elements"
msgstr "Рандомізувати порядок виділених елементів"


msgid "Reverse current order of selected elements"
msgstr "Обернути поточний порядок вибраних елементів"


msgid "Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport"
msgstr "Витиснути вибрані вершини в кола навколо курсора у зазначеному вікні"


msgid "Rotation for each step"
msgstr "Поворот на кожен крок"


msgid "Dupli"
msgstr "Дубль"


msgid "Make Duplicates"
msgstr "Зробити дублікати"


msgid "Split off selected geometry from connected unselected geometry"
msgstr "Відокремити вибрану геометрію від з'єднаної не вибраної геометрії"


msgid "Subdivide selected edges"
msgstr "Розділити вибрані ребра"


msgid "Fractal"
msgstr "Фрактальний"


msgid "Fractal randomness factor"
msgstr "Коефіцієнт випадковості фракталу"


msgid "Along Normal"
msgstr "Вздовж нормалі"


msgid "Apply fractal displacement along normal only"
msgstr "Дозволити фрактальне зміщення лише вздовж нормалі"


msgid "Quad Corner Type"
msgstr "Тип кутка 4-бічника"


msgid "How to subdivide quad corners (anything other than Straight Cut will prevent ngons)"
msgstr "Як розділяти кутки 4-бічників (все, крім прямого розрізу створюватиме n-бічники)"


msgid "Inner Vert"
msgstr "Внутрішня вершина"


msgid "Straight Cut"
msgstr "Прямий розріз"


msgid "Fan"
msgstr "Віяло"


msgid "Quad/Tri Mode"
msgstr "Режим чотири/три"


msgid "Tries to prevent ngons"
msgstr "Намагається запобігти багатокутникам"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Edge-Ring"
msgstr "Поділити кільце ребер"


msgid "Enforce symmetry (both form and topological) across an axis"
msgstr "Примусова симетрія (форми і топології) відносно осі"


msgid "Which sides to copy from and to"
msgstr "З якого до якого боку копіювати"


msgid "-Y to +Y"
msgstr "-Y до +Y"


msgid "+Y to -Y"
msgstr "+Y до -Y"


msgid "-Z to +Z"
msgstr "-Z до +Z"


msgid "+Z to -Z"
msgstr "+Z до -Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap to Symmetry"
msgstr "Підхоп до симетрії"


msgid "Snap vertex pairs to their mirrored locations"
msgstr "Підхопити пари вершин до їх дзеркальних локацій"


msgid "Snap mid verts to the axis center"
msgstr "Підхопити серединні вершини до центру осі"


msgctxt "Operator"
msgid "Tris to Quads"
msgstr "Трикутники на чотирикутники"


msgid "Join triangles into quads"
msgstr "Сполучити трикутники у чотирикутники"


msgctxt "Operator"
msgid "Un-Subdivide"
msgstr "Зняти поділ"


msgid "UnSubdivide selected edges & faces"
msgstr "Зняти поділ вибраних ребер та граней"


msgid "Number of times to unsubdivide"
msgstr "Скільки разів зняти поділ"


msgctxt "Operator"
msgid "Add UV Map"
msgstr "Додати UV-карту"


msgid "Add UV Map"
msgstr "Додати UV-карти"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove UV Map"
msgstr "Вилучити UV-карти"


msgid "Remove UV Map"
msgstr "Вилучити UV-карти"


msgctxt "Operator"
msgid "Reverse UVs"
msgstr "Розвернути UV"


msgid "Flip direction of UV coordinates inside faces"
msgstr "Змінити напрям UV-координат у межах граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate UVs"
msgstr "Повернути UV"


msgid "Rotate UV coordinates inside faces"
msgstr "Обернути UV-координати всередині грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Connect"
msgstr "Сполучити вершини"


msgid "Connect selected vertices of faces, splitting the face"
msgstr "З'єднати вибрані вершини граней, розділивши грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Concave Faces"
msgstr "Розділити угнуті грані"


msgid "Make all faces convex"
msgstr "Зробити усі грані випуклими"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Non-Planar Faces"
msgstr "Поділити не плоскі грані"


msgid "Split non-planar faces that exceed the angle threshold"
msgstr "Поділити не плоскі грані, що перевищують кутовий поріг"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Connect Path"
msgstr "Шлях з'єднання вершин"


msgid "Connect vertices by their selection order, creating edges, splitting faces"
msgstr "З'єднання вершин за їх порядками вибору, створення ребер, розділення граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex Color"
msgstr "Додати колір вершин"


msgid "Add vertex color layer"
msgstr "Додати шар кольорів вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Vertex Color"
msgstr "Вилучити колір вершин"


msgid "Remove vertex color layer"
msgstr "Вилучити шар кольорів вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex"
msgstr "Згладити вершини"


msgid "Flatten angles of selected vertices"
msgstr "Зробити плоскішими кути вибраних вершин"


msgid "Smoothing factor"
msgstr "Коефіцієнт згладжування"


msgid "Number of times to smooth the mesh"
msgstr "Кількість разів згладження сіті"


msgid "Smooth along the X axis"
msgstr "Згладити уздовж осі Х"


msgid "Smooth along the Y axis"
msgstr "Згладити уздовж осі Y"


msgid "Smooth along the Z axis"
msgstr "Згладити уздовж осі Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Smooth Vertex"
msgstr "Лапласове згладжування вершин"


msgid "Laplacian smooth of selected vertices"
msgstr "Лапласове згладжування вибраних вершин"


msgid "Lambda factor"
msgstr "Коефіцієнт лямбда"


msgid "Number of iterations to smooth the mesh"
msgstr "Кількість повторів згладження сіті"


msgid "Smooth X Axis"
msgstr "Згладити за X"


msgid "Smooth Y Axis"
msgstr "Згладити за Y"


msgid "Smooth Z Axis"
msgstr "Згладити за Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Wire Frame"
msgstr "Дротяний каркас"


msgid "Create a solid wire-frame from faces"
msgstr "Створити об'ємну сітку з граней"


msgid "Crease weight"
msgstr "Вагомість загинів"


msgid "Remove original faces"
msgstr "Вилучити оригінальні грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mocap Fix"
msgstr "Додати поправку захоплення руху"


msgid "Add a post-retarget fix - useful for fixing certain artifacts following the retarget"
msgstr "Додати поправку перепризначення. Корисно для виправлення артефактів, що виникають після перепризначення"


msgid "Type of Fix"
msgstr "Тип виправлення"


msgid "Type of fix"
msgstr "Тип виправлення"


msgid "Maintain Position"
msgstr "Утримувати позицію"


msgid "Bone is at a specific point"
msgstr "Кістка у певній точці"


msgid "Maintain Position at frame"
msgstr "Утримувати позицію в кадрі"


msgid "Bone does not move from location specified in target frame"
msgstr "Кістка не рухається з місця, вказаного в цільовому кадрі"


msgid "Stay above"
msgstr "Бути над"


msgid "Bone does not cross specified mesh object eg floor"
msgstr "Кістка не перетинає зазначений сітьовий об'єкт, наприклад, підлогу"


msgid "Maintain distance"
msgstr "Зберегти відстань"


msgid "Target bones maintained specified distance"
msgstr "Цільова кістка зберігає певну відстань"


msgctxt "Operator"
msgid "Stitch Animations"
msgstr "Склеїти анімації"


msgid "Stitch two defined animations into a single one via alignment of NLA Tracks"
msgstr "Склеїти дві вказані анімації в одну, вирівнявши доріжки НЛА"


msgctxt "Operator"
msgid "Guess Animation Stitch"
msgstr "Підібрати місце склейки"


msgid "Guess the stitch frame and second offset for animation stitch"
msgstr "Розрахувати кадр склейки та зміщення другої анімації для склейки"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Mocap Fixes"
msgstr "Запекти поправки захоплення руху"


msgid "Bake all post-retarget fixes to the Retarget Fixes NLA Track"
msgstr "Запекти всі поправки перепризначення до НЛА-доріжки поправок перепризначення"


msgctxt "Operator"
msgid "Denoise Mocap"
msgstr "Вилучити шум з захоплення руху"


msgid "Removes spikes from all fcurves on the selected object"
msgstr "Вилучити піки для усіх F-кривих на вибраному об'єкті"


msgctxt "Operator"
msgid "Guess Hierarchy Mapping"
msgstr "Підібрати ієрархію розкладання"


msgid "Attempt to auto figure out hierarchy mapping"
msgstr "Спробувати автоматичного з'ясувати розкладання ієрархії"


msgctxt "Operator"
msgid "Set DOF Constraints"
msgstr "Задати примуси ступенів вільності"


msgid "Create limit constraints on the active armature from the selected armature's animation's range of motion"
msgstr "Створити для активної арматури примуси з діапазону переміщень вибраної арматури"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Mapping"
msgstr "Завантажити розкладку"


msgid "Load saved mapping from active armature"
msgstr "Завантажити збережену розкладку з активної арматури"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Mocap"
msgstr "Цикл захоплення руху"


msgid "Trim active armature's animation to a single cycle, given a cyclic animation (such as a walk cycle)"
msgstr "Обрізати циклічну анімацію активної арматури до одного циклу (наприклад, циклу ходьби)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Path"
msgstr "Задати шлях"


msgid "Set active object (stride object) to follow the selected curve"
msgstr "Вкажіть активний об'єкт (об'єкт кроку) для руху вздовж вибраної кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Mocap Fix"
msgstr "Вилучити поправку захоплення руху"


msgid "Remove this post-retarget fix"
msgstr "Вилучити цю поправку перепризначення"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove DOF Constraints"
msgstr "Вилучити примуси ступенів вільності"


msgid "Remove previously created limit constraints on the active armature"
msgstr "Вилучити раніше створені примуси ступенів вільності з активної арматури"


msgctxt "Operator"
msgid "Retarget"
msgstr "Перенацілити"


msgid "Retarget animation from selected armature to active armature"
msgstr "Перенаправити анімацію з вибраної арматури на активну арматуру"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Fix"
msgstr "Поправка оберту"


msgid "Realign the active armature's axis system to match Blender (commonly needed after bvh import)"
msgstr "Вирівняти систему осей активної арматури відповідно до Blender (зазвичай необхідно після імпорту BVH)"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Samples"
msgstr "Перетворити вибірки"


msgid "Convert active armature's sampled keyframed to beziers"
msgstr "Перетворити дані вибірок ключових кадрів активної арматури на Безьє"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Mapping"
msgstr "Зберегти розкладку"


msgid "Save mapping to active armature (for future retargets)"
msgstr "Зберегти розкладку на активну арматуру (для майбутніх перепризначень)"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Fix"
msgstr "Поправка масштабу"


msgid "Rescale selected armature to match the active animation, for convenience"
msgstr "Змінити масштаб вибраної арматури для відповідності активній анімації (для зручності)"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mapping Bone"
msgstr "Вибрати кістку розкладки"


msgid "Select a bone for faster mapping"
msgstr "Вибрати кістку для швидшого розкладання"


msgctxt "Operator"
msgid "Unbake Mocap Fixes"
msgstr "Зняти запікання поправок захоплення руху"


msgid "Unbake all post-retarget fixes - removes the baked data from the Retarget Fixes NLA Track"
msgstr "Зняти запікання всіх поправок перепризначення. Вилучає дані запікання з НЛА-доріжки поправок перепризначення"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Mocap Fixes"
msgstr "Оновити поправки захоплення руху"


msgid "Update all post-retarget fixes (neccesary to take under consideration changes to armature object or pose)"
msgstr "Оновити всі поправки перепризначення (обов'язково, щоб урахувати зміни арматури об'єкта або пози)"


msgid "Push action down onto the top of the NLA stack as a new strip"
msgstr "Виштовхнути дію на вершину стеку НЛА як нову смужку"


msgid "Channel Index"
msgstr "Індекс каналу"


msgid "Index of NLA action channel to perform pushdown operation on"
msgstr "Індекс каналу дії НЛА, яку слід виштовхнути"


msgctxt "Operator"
msgid "Sync Action Length"
msgstr "Синхронізувати тривалість дії"


msgid "Synchronize the length of the referenced Action with the length used in the strip"
msgstr "Синхронізувати довжину дії з довжиною, що використовується у смужці"


msgid "Active Strip Only"
msgstr "Лише активна смужка"


msgid "Only sync the active length for the active strip"
msgstr "Синхронізувати активну довжину лише з активною смужкою"


msgid "Clear Fake User and remove copy stashed in this datablock's NLA stack"
msgstr "Зчистити Псевдо-Користувач та вилучити копію запасену у NLA-стеку цього блока даних"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Action Strip"
msgstr "Додати смужку дії"


msgid "Add an Action-Clip strip (i.e. an NLA Strip referencing an Action) to the active track"
msgstr "Додати смужку дії (тобто смужку НЛА, що посилається на дію) до активної доріжки"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Scale"
msgstr "Застосувати масштаб"


msgid "Apply scaling of selected strips to their referenced Actions"
msgstr "Застосувати масштабування обраних смужок до відповідних їм дій"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Action"
msgstr "Запекти дію"


msgid "Bake object/pose loc/scale/rotation animation to a new action"
msgstr "Запекти анімацію місця/масштабу/оберту об'єкта/пози у нову дію"


msgid "Which data's transformations to bake"
msgstr "Які трансформації даних запекти"


msgid "Bake bones transformations"
msgstr "Запекти трансформації кісток"


msgid "Bake object transformations"
msgstr "Запекти трансформації об'єкта"


msgid "Clear Constraints"
msgstr "Зчистити примуси"


msgid "Remove all constraints from keyed object/bones, and do 'visual' keying"
msgstr "Вилучити всі примуси з ключованих об'єктів/кісток і розпочати 'візуальне' ключування"


msgid "Clear Parents"
msgstr "Зчистити приріднення"


msgid "Bake animation onto the object then clear parents (objects only)"
msgstr "Запекти анімацію на об'єкт, потім зчистити приріднення (лише для об'єктів)"


msgid "Only key selected bones (Pose baking only)"
msgstr "Створити ключ лише для виділених костей (Лише запікання пози)"


msgid "Overwrite Current Action"
msgstr "Перезаписати поточну дію"


msgid "Bake animation into current action, instead of creating a new one (useful for baking only part of bones in an armature)"
msgstr "Запекти анімацію в поточну дію, а не створювати нову (зручно для запікання частини кісток арматури)"


msgid "Visual Keying"
msgstr "Візуальне ключування"


msgid "Keyframe from the final transformations (with constraints applied)"
msgstr "Ключовий кадр з кінцевих трансформацій (з застосованими примусами)"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Click on NLA Channels"
msgstr "Клацок мишею на каналах НЛА"


msgid "Handle clicks to select NLA channels"
msgstr "Клацанням вибираються канали НЛА"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Scale"
msgstr "Зчистити масштаб"


msgid "Reset scaling of selected strips"
msgstr "Скинути масштабування обраних смужок"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Select"
msgstr "Вибір мишею"


msgid "Handle clicks to select NLA Strips"
msgstr "Клацанням вибираються смужки НЛА"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Strips"
msgstr "Видалити смужки"


msgid "Delete selected strips"
msgstr "Видалити вибрані смужки"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Strips"
msgstr "Дублювати смужки"


msgid "Duplicate selected NLA-Strips, adding the new strips in new tracks above the originals"
msgstr "Дублювати вибрані смужки НЛА, додавши нові смужки над оригінальними"


msgid "When duplicating strips, assign new copies of the actions they use"
msgstr "При дублюванні смужок призначати нові копії використовуваних ними дій"


msgctxt "Operator"
msgid "Add F-Modifier"
msgstr "Додати F-модифікатор"


msgid "Add F-Modifier to the active/selected NLA-Strips"
msgstr "Додати F-модифікатор до активних/вибраних НЛА-смужок"


msgid "Only add a F-Modifier of the specified type to the active strip"
msgstr "Лише додати F-модифікатор зазначеного типу до активної смужки"


msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active NLA-Strip"
msgstr "Скопіювати F-модифікатор(и) активної смужки НЛА"


msgid "Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips"
msgstr "Додати скопійовані F-модифікатори до вибраної смужки НЛА"


msgid "Only paste F-Modifiers on active strip"
msgstr "Лише вставити F-Модифікатори на активну смужку"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Single User"
msgstr "Зробити однокористувацьким"


msgid "Ensure that each action is only used once in the set of strips selected"
msgstr "Перевірити, що кожна дія використовується лише один раз у наборі вибраних смужок"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Meta-Strips"
msgstr "Додати метасмужки"


msgid "Add new meta-strips incorporating the selected strips"
msgstr "Додати нову мета-смужку, що включає вибрані смужки"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Meta-Strips"
msgstr "Вилучити метасмужки"


msgid "Separate out the strips held by the selected meta-strips"
msgstr "Відокремити смужки, включені до вибраних мета-смужок"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strips Down"
msgstr "Перемістити смужки вниз"


msgid "Move selected strips down a track if there's room"
msgstr "Перемістити вибрані смужки на доріжку нижче, якщо є місце"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strips Up"
msgstr "Перемістити смужки вгору"


msgid "Move selected strips up a track if there's room"
msgstr "Перемістити вибрані смужки на доріжку вище, якщо є місце"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Muting"
msgstr "Перемкнути приглушення"


msgid "Mute or un-mute selected strips"
msgstr "Вимкнути або увімкнути вибрані смужки"


msgid "Select or deselect all NLA-Strips"
msgstr "Вибрати або зняти вибір всіх смужок НЛА"


msgid "Use box selection to grab NLA-Strips"
msgstr "Використати вибір рамкою, щоб захопити смужки НЛА"


msgid "Select strips to the left or the right of the current frame"
msgstr "Вибрати смужки ліворуч або праворуч від поточного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Include Selected Objects"
msgstr "Включити вибрані об'єкти"


msgid "Make selected objects appear in NLA Editor by adding Animation Data"
msgstr "Показати вибрані об'єкти у редакторі НЛА, додавши дані анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Strips"
msgstr "Підхоп смужок"


msgid "Move start of strips to specified time"
msgstr "Перемістити початки смужок у зазначений момент часу"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sound Clip"
msgstr "Додати звуковий кліп"


msgid "Add a strip for controlling when speaker plays its sound clip"
msgstr "Додати смужку для керування, коли динамік відтворює звук"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Strips"
msgstr "Розділити смужки"


msgid "Split selected strips at their midpoints"
msgstr "Розділити вибрані смужки в їхніх середніх точках"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Strips"
msgstr "Обміняти смужки"


msgid "Swap order of selected strips within tracks"
msgstr "Обміняти порядок вибраних смужок у межах доріжки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracks"
msgstr "Додати доріжки"


msgid "Add NLA-Tracks above/after the selected tracks"
msgstr "Додати доріжки НЛА над або під вибраними доріжками"


msgid "Above Selected"
msgstr "Над вибраними"


msgid "Add a new NLA Track above every existing selected one"
msgstr "Додати нову доріжку НЛА над кожною з вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Tracks"
msgstr "Видалити доріжки"


msgid "Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain"
msgstr "Видалити вибрані доріжки НЛА та смужки, які вони містять"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Transition"
msgstr "Додати перехід"


msgid "Add a transition strip between two adjacent selected strips"
msgstr "Додати смужку переходу між двома сусідніми вибраними смужками"


msgctxt "Operator"
msgid "Enter Tweak Mode"
msgstr "Увійти до режиму підправлення"


msgid "Enter tweaking mode for the action referenced by the active strip to edit its keyframes"
msgstr "Увійти в режим підправлення дії, на яку посилається активна смужка, для зміни її ключових кадрів"


msgid "Isolate Action"
msgstr "Ізолювати дію"


msgid "Enable 'solo' on the NLA Track containing the active strip, to edit it without seeing the effects of the NLA stack"
msgstr "Увімкнути режим 'соло' для доріжки НЛА, що містить активну смужку, для редагування її без показу ефектів стосу НЛА"


msgctxt "Operator"
msgid "Exit Tweak Mode"
msgstr "Вийти з режиму підправлення"


msgid "Exit tweaking mode for the action referenced by the active strip"
msgstr "Вийти з режиму підправлення дії, на яку посилається активна смужка"


msgid "Disable 'solo' on any of the NLA Tracks after exiting tweak mode to get things back to normal"
msgstr "Вимкнути режим 'соло' для будь-якої з Доріжок НЛА після виходу з режиму уточнення для повернення до звичайного показу"


msgid "Reset viewable area to show full strips range"
msgstr "Скинути видиму область, щоб показати весь діапазон смужок"


msgid "Reset viewable area to show selected strips range"
msgstr "Скинути видиму область, щоб показати діапазон вибраних смужок"


msgctxt "Operator"
msgid "Add and Link Node"
msgstr "Додати та зв'язати вузол"


msgid "Add a node to the active tree and link to an existing socket"
msgstr "Додати вузол до активного дерева та пов'язати з наявним роз'ємом"


msgid "Link Socket Index"
msgstr "Індекс пов'язуваного роз'єму"


msgid "Index of the socket to link"
msgstr "Індекс роз'єму для пов'язування"


msgid "Settings to be applied on the newly created node"
msgstr "Параметри, що будуть застосовані при створенні вузла"


msgid "Node Type"
msgstr "Тип вузла"


msgid "Node type"
msgstr "Тип вузла"


msgid "Use Transform"
msgstr "Використати трансформації"


msgid "Start transform operator after inserting the node"
msgstr "Запустити трансформації після вставляння вузла"


msgctxt "Operator"
msgid "Add File Node"
msgstr "Додати вузол файлу"


msgid "Add a file node to the current node editor"
msgstr "Додати вузол файлу до поточного редактора вузлів"


msgid "Data-block name to assign"
msgstr "Ім'я блоку даних для призначення"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Node"
msgstr "Додати вузол маски"


msgid "Add a mask node to the current node editor"
msgstr "Додати вузол маски до поточного редактора вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node"
msgstr "Додати вузол"


msgid "Add a node to the active tree"
msgstr "Додати вузол до активного дерева"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Reroute"
msgstr "Додати розводку"


msgid "Add a reroute node"
msgstr "Додати вузол розводки"


msgctxt "Operator"
msgid "Search and Add Node"
msgstr "Знайти і додати вузол"


msgctxt "Operator"
msgid "Attach Nodes"
msgstr "Приєднати вузли"


msgid "Attach active node to a frame"
msgstr "Приєднати активний вузол до кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Fit"
msgstr "Вписати фонове зображення"


msgid "Fit the background image to the view"
msgstr "Вписати фонове зображення в область перегляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Move"
msgstr "Переміщення фонового зображення"


msgid "Move Node backdrop"
msgstr "Перемістити тло вузла"


msgctxt "Operator"
msgid "Backimage Sample"
msgstr "Вибірка зображення тла"


msgid "Use mouse to sample background image"
msgstr "Використати мишу, щоб взяти зразок кольору з фону"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Zoom"
msgstr "Зумування фонового зображення"


msgid "Zoom in/out the background image"
msgstr "Присунути/відсунути фонове зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Viewer Border"
msgstr "Зчистити межу оглядача"


msgid "Clear the boundaries for viewer operations"
msgstr "Зчистити межі операцій перегляду"


msgid "Copies selected nodes to the clipboard"
msgstr "Копіює вибрані вузли до буфера обміну"


msgid "Pastes nodes from the clipboard to the active node tree"
msgstr "Вставляє вузли з буферу до активного вузлового дерева"


msgctxt "Operator"
msgid "Collapse and Hide Unused Sockets"
msgstr "Згорнути і приховати невикористані роз'єми"


msgid "Toggle collapsed nodes and hide unused sockets"
msgstr "Перемкнути згортання вузлів та приховати невикористані роз'єми"


msgid "Delete selected nodes"
msgstr "Видалити вибрані вузли"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete with Reconnect"
msgstr "Видалити з перез'єднанням"


msgid "Delete nodes; will reconnect nodes as if deletion was muted"
msgstr "Видалити вузли; вузли буде підключено так, ніби видалені вузли було вимкнено"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach Nodes"
msgstr "Від'єднати вузли"


msgid "Detach selected nodes from parents"
msgstr "Від'єднати вибрані вузли від предків"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach and Move"
msgstr "Від'єднати і рухати"


msgid "Detach nodes, move and attach to frame"
msgstr "Від'єднати вузли, перемістити та приєднати до кадру"


msgid "Attach Nodes"
msgstr "Приєднати вузли"


msgid "Detach Nodes"
msgstr "Від'єднати вузли"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Дублювати вузли"


msgid "Duplicate selected nodes"
msgstr "Дублювати вибрані вузли"


msgid "Keep Inputs"
msgstr "Утримувати вводи"


msgid "Keep the input links to duplicated nodes"
msgstr "Зберегти увідні зв'язки у дубльованих вузлів"


msgid "Duplicate selected nodes and move them"
msgstr "Дублювати вибрані вузли та перемістити їх"


msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Дублювати вузли"


msgid "Move and Attach"
msgstr "Перемістити та приєднати"


msgid "Move nodes and attach to frame"
msgstr "Перемістити вузли та приєднати до кадру"


msgid "Duplicate selected nodes keeping input links and move them"
msgstr "Дублювати виділені вузли, зберігши увідні зв'язки, та перемістити їх"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Node"
msgstr "Знайти вузол"


msgid "Search for named node and allow to select and activate it"
msgstr "Пошук названого вузла з можливістю вибрати та активувати його"


msgid "Previous"
msgstr "Попередній"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Group"
msgstr "Правка групи"


msgid "Edit node group"
msgstr "Редагувати групу вузлів"


msgid "Exit"
msgstr "Вихід"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Insert"
msgstr "Вставити в групу"


msgid "Insert selected nodes into a node group"
msgstr "Вставити вибрані вузли до групового вузла"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Group"
msgstr "Зробити групу"


msgid "Make group from selected nodes"
msgstr "Зробити групу з вибраних вузлів"


msgid "Separate selected nodes from the node group"
msgstr "Виокремити вибрані вузли з групи вузлів"


msgid "Copy to parent node tree, keep group intact"
msgstr "Копіювати до батьківського дерева вузлів, не зачіпаючи групу"


msgid "Move"
msgstr "Перемістити"


msgid "Move to parent node tree, remove from group"
msgstr "Перемістити до батьківського вузлового дерева, вилучивши з групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungroup"
msgstr "Розгрупування"


msgid "Ungroup selected nodes"
msgstr "Розгрупувати вибрані вузли"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Hidden Node Sockets"
msgstr "Перемкнути приховування роз'ємів вузла"


msgid "Toggle unused node socket display"
msgstr "Перемкнути показ невикористаних роз'ємів вузла"


msgid "Toggle hiding of selected nodes"
msgstr "Перемкнути приховування вибраних вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Offset"
msgstr "Зсув при вставці"


msgid "Automatically offset nodes on insertion"
msgstr "Автоматично зсувати вузли при вставці між ними іншого вузла"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Nodes"
msgstr "Сполучити вузли"


msgid "Attach selected nodes to a new common frame"
msgstr "Приєднати вибрані вузли до нового спільного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Nodes"
msgstr "Пов'язати вузли"


msgid "Use the mouse to create a link between two nodes"
msgstr "Використовуйте мишу для створення зв'язку між двома вузлами"


msgid "Detach"
msgstr "Від'єднати"


msgid "Detach and redirect existing links"
msgstr "Від'єднати та перенаправити наявні з'єднання"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Links"
msgstr "Зробити зв'язки"


msgid "Makes a link between selected output in input sockets"
msgstr "Створити зв'язок між вибраними вивідним та ввідним роз'ємами"


msgid "Replace socket connections with the new links"
msgstr "Замінити зв'язки роз'єму новими зв'язками"


msgctxt "Operator"
msgid "Link to Viewer Node"
msgstr "Зв'язати з вузлом Оглядач"


msgid "Link to viewer node"
msgstr "Зв'язати з вузлом Оглядач"


msgid "Use the mouse to cut (remove) some links"
msgstr "Використати мишу для розрізання (вилучення) окремих зв'язків"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach Links"
msgstr "Відкріпити зв'язки"


msgid "Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together"
msgstr "Вилучити всі зв'язки виділених вузлів та спробувати з'єднати сусідні вузли"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach"
msgstr "Від'єднати"


msgid "Move a node to detach links"
msgstr "Перемістіть вузол щоб відкріпити зв'язки"


msgid "Insert Offset"
msgstr "Зсув при вставці"


msgid "Detach Links"
msgstr "Відкріпити зв'язки"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Mute"
msgstr "Перемкнути приглушення вузла"


msgid "Toggle muting of the nodes"
msgstr "Перемкнути приглушення вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "New Node Tree"
msgstr "Нове дерево вузлів"


msgid "Create a new node tree"
msgstr "Створити нове дерево вузлів"


msgid "Tree Type"
msgstr "Тип дерева"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node Color Preset"
msgstr "Додати передустановку кольорів вузла"


msgid "Add or remove a Node Color Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку кольору вузла"


msgid "Copy color to all selected nodes"
msgstr "Скопіювати колір для всіх обраних вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Options"
msgstr "Перемкнути параметри вузла"


msgid "Toggle option buttons display for selected nodes"
msgstr "Перемкнути показ кнопок параметрів для вибраних вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add File Node Socket"
msgstr "Додати роз'єм файлового вузла"


msgid "Add a new input to a file output node"
msgstr "Додати новий ввід до вузла Вивід Файлу"


msgid "Sub-path of the output file"
msgstr "Підшлях вивідного файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Move File Node Socket"
msgstr "Перемістити роз'єм файлового вузла"


msgid "Move the active input of a file output node up or down the list"
msgstr "Перемістити активний ввід вузла Вивід Файлу у списку угору або вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove File Node Socket"
msgstr "Вилучити роз'єм файлового вузла"


msgid "Remove active input from a file output node"
msgstr "Вилучити активний ввід вузла Вивід Файлу"


msgid "Attach selected nodes"
msgstr "Приєднати вибрані вузли"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Preview"
msgstr "Перемкнути область передогляду вузла"


msgid "Toggle preview display for selected nodes"
msgstr "Перемкнути показ передогляду для вибраних вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Read Full Sample Layers"
msgstr "Читати шари з повною вибіркою"


msgid "Read all render layers of current scene, in full sample"
msgstr "Читати всі шари зображування поточної сцени з повною вибіркою"


msgid "Read all render layers of all used scenes"
msgstr "Читати всі шари зображування у всіх використаних сценах"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Changed Layer"
msgstr "Вималювати змінений шар"


msgid "Render current scene, when input node's layer has been changed"
msgstr "Зображувати поточну сцену при зміні шару вузла вводу"


msgctxt "Operator"
msgid "Resize Node"
msgstr "Зміна розміру вузла"


msgid "Resize a node"
msgstr "Змінити розмір вузла"


msgid "Select the node under the cursor"
msgstr "Вибрати вузол під курсором"


msgid "Mouse X"
msgstr "X миші"


msgid "Mouse Y"
msgstr "Y миші"


msgid "(De)select all nodes"
msgstr "(Не)вибрати всі вузли"


msgid "Use box selection to select nodes"
msgstr "Вибрати вузли прямокутником"


msgid "Only activate when mouse is not over a node - useful for tweak gesture"
msgstr "Активувати, лише коли вказівник миші знаходиться не над вузлом - корисно для налаштування жестів"


msgid "Use circle selection to select nodes"
msgstr "Вибрати вузли кругом"


msgid "Select nodes with similar properties"
msgstr "Вибрати вузли з подібними властивостями"


msgid "Select nodes using lasso selection"
msgstr "Вибрати вузли за допомогою петлі"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Viewer"
msgstr "Пов'язати з Оглядачем"


msgid "Select node and link it to a viewer node"
msgstr "Виділити вузол та пов'язати з вузлом Оглядач"


msgid "Link to Viewer Node"
msgstr "Пов'язати з вузлом Оглядач"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked From"
msgstr "Виділити пов'язане з уводами"


msgid "Select nodes linked from the selected ones"
msgstr "Виділити вузли, пов'язані з уводами цих виділених вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked To"
msgstr "Виділити пов'язане з виводами"


msgid "Select nodes linked to the selected ones"
msgstr "Виділити вузли, пов'язані з виводами цих виділених вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Next/Prev"
msgstr "Активувати наступнє/попереднє цього типу"


msgid "Activate and view same node type, step by step"
msgstr "Активувати й переглянути почергово вузли цього типу"


msgctxt "Operator"
msgid "Script Node Update"
msgstr "Оновити вузол скрипту"


msgid "Update shader script node with new sockets and options from the script"
msgstr "Доповнити вузол скрипту тонувача новими роз'ємами та параметрами зі скрипту"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Views"
msgstr "Оновити вигляди"


msgid "Update views of selected node"
msgstr "Оновити вигляди вибраного вузла"


msgctxt "Operator"
msgid "Move and Attach"
msgstr "Перемістіть та приєднати"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent Node Tree"
msgstr "Предківське дерево вузлів"


msgid "Go to parent node tree"
msgstr "Перейти до батьківського дерева вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node Tree Interface Socket"
msgstr "Додати інтерфейсний роз'єм до дерева вузлів"


msgid "Add an input or output socket to the current node tree"
msgstr "Додати ввідний або вивідний роз'єм до поточного дерева вузлів"


msgid "Socket Type"
msgstr "Тип роз'єму"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Node Tree Socket"
msgstr "Перемістити роз'єм дерева вузлів"


msgid "Move a socket up or down in the current node tree's sockets stack"
msgstr "Перемістити роз'єм вгору або вниз у стеку роз'ємів поточного дерева вузлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Node Tree Interface Socket"
msgstr "Вилучити інтерфейсний роз'єм до дерева вузлів"


msgid "Remove an input or output socket to the current node tree"
msgstr "Вилучити ввідний або вивідний роз'єм з поточного дерева вузлів"


msgid "Resize view so you can see all nodes"
msgstr "Змінити вигляд так, щоб побачити всі вузли"


msgid "Resize view so you can see selected nodes"
msgstr "Змінити вигляд так, щоб побачити вибрані вузли"


msgctxt "Operator"
msgid "Viewer Border"
msgstr "Межа оглядача"


msgid "Set the boundaries for viewer operations"
msgstr "Задати межі для операцій перегляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Object"
msgstr "Додати об'єкт"


msgid "Add an object to the scene"
msgstr "Додати об'єкт до сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Named Object"
msgstr "Додати іменований об'єкт"


msgid "Add named object"
msgstr "Додати імені об'єкта"


msgid "Duplicate object but not object data, linking to the original data"
msgstr "Дублювати об'єкт, але не дані об'єкта, пов'язавши з оригінальними даними"


msgid "Object name to add"
msgstr "Назва об'єкта для додання"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Objects"
msgstr "Вирівняти об'єкти"


msgid "Align Objects"
msgstr "Вирівняти об'єкти"


msgid "Align to axis"
msgstr "Вирівняти за віссю"


msgid "Align Mode:"
msgstr "Режим вирівнювання:"


msgid "Side of object to use for alignment"
msgstr "Бік об'єкта, що буде використовуватися для вирівнення"


msgid "Negative Sides"
msgstr "Від'ємні сторони"


msgid "Centers"
msgstr "Центри"


msgid "Positive Sides"
msgstr "Додатні сторони"


msgid "Enables high quality calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale (Slow)"
msgstr "Забезпечує високу якість розрахунків габаритної коробки для найкращого результату для сітей складної форми при обертанні/масштабуванні (повільно)"


msgid "Relative To:"
msgstr "Відносно:"


msgid "Reference location to align to"
msgstr "Орієнтувальне положення для вирівнення"


msgid "Scene Origin"
msgstr "Опорна точка сцени"


msgid "Use the Scene Origin as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Використати початок сцени як позицію для вирівнення виділених об'єктів"


msgid "3D Cursor"
msgstr "3D-курсор"


msgid "Use the 3D cursor as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Використати 3D-курсор як позицію для вирівнення виділених об'єктів"


msgid "Use the selected objects as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Використати виділені об'єкти як позицію для вирівнення виділених об'єктів"


msgid "Use the active object as the position for the selected objects to align to"
msgstr "Використати активний об'єкт як позицію для вирівнення виділених об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Animated Transforms to Deltas"
msgstr "Анімовані трансформації у дельта"


msgid "Convert object animation for normal transforms to delta transforms"
msgstr "Перетворити анімацію об'єкта з нормальних трансформацій у дельта-трансформації"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Armature"
msgstr "Додати арматуру"


msgid "Add an armature object to the scene"
msgstr "Додати до сцени арматуру"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake"
msgstr "Запікання"


msgid "Bake image textures of selected objects"
msgstr "Запекти графічні текстури вибраних об'єктів"


msgid "Object to use as cage, instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Об'єкт, що буде використано як остов, замість обчислення остова з активного об'єкта за допомогою видавлення"


msgid "Vertical dimension of the baking map (external only)"
msgstr "Вертикальний розмір карти запікання (лише зовнішньої)"


msgid "Filter to combined, diffuse, glossy, transmission and subsurface passes"
msgstr "Фільтр для комбінованого, дифузного, глянцевого, світлопропускного та підповерхнево-розсіюваного проходів"


msgid "Type of pass to bake, some of them may not be supported by the current render engine"
msgstr "Тип проходу для запікання; деякі з них можуть не підтримуватися поточним рушієм вимальовування"


msgid "Combined"
msgstr "Комбінація"


msgid "Automatically name the output file with the pass type"
msgstr "Автоматично назвати вивідний файл за типом проходу"


msgid "Clear Images before baking (only for internal saving)"
msgstr "Зчистити зображення перед запіканням (лише для внутрішнього зберігання)"


msgid "Split baked maps per material, using material name in output file (external only)"
msgstr "Розділити карти запікання за матеріалами, використавши назву матеріалу у вихідному файлі (лише зовнішньо)"


msgid "UV layer to override active"
msgstr "UV-шар для перекриття активного"


msgid "Horizontal dimension of the baking map (external only)"
msgstr "Горизонтальний розмір карти запікання (лише зовнішньої)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Camera"
msgstr "Додати камеру"


msgid "Add a camera object to the scene"
msgstr "Додати камеру до сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Constraint"
msgstr "Додати примус"


msgid "Add a constraint to the active object"
msgstr "Додати примус до активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Constraint (with Targets)"
msgstr "Додати примус (з цілями)"


msgid "Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones"
msgstr "Додати примус для активного об'єкта, з ціллю (де можливо) встановленою ​​на вибраних об'єктах/кістках"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Object Constraints"
msgstr "Зчистити примуси об'єкта"


msgid "Clear all the constraints for the active Object only"
msgstr "Зчистити всі примуси лише для активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Constraints to Selected Objects"
msgstr "Копіювати примуси на виділені об'єкти"


msgid "Copy constraints to other selected objects"
msgstr "Копіювати примуси на інші виділені об'єкти"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to"
msgstr "Конвертувати в"


msgid "Convert selected objects to another type"
msgstr "Перетворення типу вибраних об'єктів"


msgid "Keep Original"
msgstr "Зберегти оригінал"


msgid "Keep original objects instead of replacing them"
msgstr "Зберегти оригінальні об'єкти, а не замінити їх"


msgid "Type of object to convert to"
msgstr "Тип об'єкта після перетворення"


msgid "Curve from Mesh/Text"
msgstr "Крива із сіті/тексту"


msgid "Mesh from Curve/Meta/Surf/Text"
msgstr "Сіть з кривої/мета/поверхні/тексту"


msgctxt "Operator"
msgid "Corrective Smooth Bind"
msgstr "Прив'язати виправне згладжування"


msgid "Bind base pose in Corrective Smooth modifier"
msgstr "Прив'язати базову позу в модифікаторі виправного згладжування"


msgid "Name of the modifier to edit"
msgstr "Назва модифікатора для редагування"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Mesh Data"
msgstr "Перенести дані сіті"


msgid "Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, ...) from active to selected meshes"
msgstr "Перенести дані шару(ів) (вагомість, гостроту ребер...) з активної на виділені сіті"


msgid "Which data to transfer"
msgstr "Які дані перенести"


msgid "Islands Precision"
msgstr "Точність островів"


msgid "Factor controlling precision of islands handling (the higher, the better the results)"
msgstr "Коефіцієнт, що керує точністю оброблення островів (чим вище, тим краще результати)"


msgid "Auto Transform"
msgstr "Авто-трансформації"


msgid "Automatically compute transformation to get the best possible match between source and destination meshes (WARNING: results will never be as good as manual matching of objects)"
msgstr "Автоматично обчислити трансформування для отримання найкращої можливої відповідності між джерельною та цільовою сітями (УВАГА: результати ніколи не будуть настільки хороші, як при ручному вказанні відповідностей)"


msgid "Create Data"
msgstr "Створити дані"


msgid "Add data layers on destination meshes if needed"
msgstr "Додати за потреби на цільові сіті шари даних"


msgid "Freeze Operator"
msgstr "Заморозити оператор"


msgid "Prevent changes to settings to re-run the operator, handy to change several things at once with heavy geometry"
msgstr "Запобігає змінам параметрів при повторному запуску даного оператора, зручно для одночасної зміни у випадку важкої геометрії"


msgid "Reverse Transfer"
msgstr "Зворотний перенос"


msgid "Transfer from selected objects to active one"
msgstr "Перенести з вибраних об'єктів до активного"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Mesh Data Layout"
msgstr "Перенести розставу даних сіті"


msgid "Transfer layout of data layer(s) from active to selected meshes"
msgstr "Перенести розставу шару(ів) даних з активної на виділені сіті"


msgid "Exact Match"
msgstr "Точний збіг"


msgid "Also delete some data layers from destination if necessary, so that it matches exactly source"
msgstr "Також видалити деякі шари даних з об'єкта призначення, якщо потрібно, щоб він точно відповідав джерелу"


msgid "Delete selected objects"
msgstr "Видалити вибрані об'єкти"


msgid "Delete Globally"
msgstr "Видалити глобально"


msgid "Remove object from all scenes"
msgstr "Вилучити об'єкт зі всіх сцен"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Image/Drop Image To Empty"
msgstr "Додати зображення-порожняк перетягуванням"


msgid "Add an empty image type to scene with data"
msgstr "Додати зображення-порожняк до сцени з даними"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Named Material on Object"
msgstr "Застосувати іменований матеріал на об'єкті"


msgid "Material name to assign"
msgstr "Назва матеріалу для присвоєння"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Offset From Cursor"
msgstr "Задати зсув від курсора"


msgid "Set offset used for DupliGroup based on cursor position"
msgstr "Задати зміщення для дубль-груп на основі позиції курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Objects"
msgstr "Дублювати об'єкти"


msgid "Duplicate selected objects"
msgstr "Дублювати вибрані об'єкти"


msgid "Duplicate selected objects and move them"
msgstr "Дублювати вибрані об'єкти та перемістити їх"


msgid "Duplicate Objects"
msgstr "Дублювати об'єкти"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Linked"
msgstr "Дублювати пов'язано"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Duplicates Real"
msgstr "Зробити дублі справжніми"


msgid "Make dupli objects attached to this object real"
msgstr "Зробити дублі, пов'язані з цим об'єктом, справжніми"


msgid "Parent newly created objects to the original duplicator"
msgstr "Призначити початковий дублікатор предком новостворених об'єктів"


msgid "Keep Hierarchy"
msgstr "Зберігати ієрархії"


msgid "Maintain parent child relationships"
msgstr "Зберегти зв'язки предок-нащадок"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Editmode"
msgstr "Перемкнути режим редагування"


msgid "Toggle object's editmode"
msgstr "Перемкнути режим редагування об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Effector"
msgstr "Додати ефектор"


msgid "Add an empty object with a physics effector to the scene"
msgstr "Додати до сцени порожній об'єкт з фізичним ефектором"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty"
msgstr "Додати порожняк"


msgid "Add an empty object to the scene"
msgstr "Додати у сцену порожній об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Explode Refresh"
msgstr "Оновити вибух"


msgid "Refresh data in the Explode modifier"
msgstr "Оновити дані у модифікаторі Вибух"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Force Field"
msgstr "Перемкнути силове поле"


msgid "Toggle object's force field"
msgstr "Перемкнути силове поле об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Game Physics Properties to Selected"
msgstr "Копіювати властивості ігрової фізики до вибраного"


msgid "Copy game physics properties to other selected objects"
msgstr "Копіювати властивості ігрової фізики до інших вибраних об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Game Properties"
msgstr "Зчистити ігрові властивості"


msgid "Remove all game properties from all selected objects"
msgstr "Вилучити всі ігрові властивості зі всіх вибраних об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Game Property"
msgstr "Скопіювати ігрову властивість"


msgid "Copy/merge/replace a game property from active object to all selected objects"
msgstr "Скопіювати/об'єднати/замінити ігрову властивість активного об'єкта до всіх вибраних об'єктів"


msgid "Replace Properties"
msgstr "Замінити властивості"


msgid "Merge Properties"
msgstr "Об'єднати властивості"


msgid "Copy a Property"
msgstr "Скопіювати властивість"


msgid "Properties to copy"
msgstr "Властивості для копіювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Game Property"
msgstr "Ігрова властивість руху"


msgid "Move game property"
msgstr "Ігрова властивість руху, пересування"


msgid "Direction for moving the property"
msgstr "Напрям властивості для пересування, руху"


msgid "Property index to move"
msgstr "Індекс властивості для руху, пересування"


msgctxt "Operator"
msgid "New Game Property"
msgstr "Нова ігрова властивість"


msgid "Create a new property available to the game engine"
msgstr "Створити нову властивість, доступну в ігровому рушії"


msgid "Name of the game property to add"
msgstr "Назва ігрової властивості для додання"


msgid "Type of game property to add"
msgstr "Тип ігрової властивості, що додається"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Game Property"
msgstr "Вилучити ігрову властивість"


msgid "Remove game property"
msgstr "Вилучити ігрову властивість"


msgid "Property index to remove "
msgstr "Індекс властивості для вилучення"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Group"
msgstr "Додати до групи"


msgid "Add an object to a new group"
msgstr "Додати об'єкт в нову групу"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Group Instance"
msgstr "Додати примірник групи"


msgid "Add a dupligroup instance"
msgstr "Додати примірник дубль-групи"


msgid "Group name to add"
msgstr "Назва групи для додання"


msgctxt "Operator"
msgid "Link to Group"
msgstr "Пов'язати з групою"


msgid "Add an object to an existing group"
msgstr "Додати об'єкт до наявної групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Group"
msgstr "Вилучити групу"


msgid "Remove the active object from this group"
msgstr "Вилучити активний об'єкт з цієї групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Group"
msgstr "Відв'язати групу"


msgid "Unlink the group from all objects"
msgstr "Відв'язати групу від усіх об'єктів"


msgid "Select all objects in group"
msgstr "Вибрати всі об'єкти групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Restrict Render"
msgstr "Зчистити обмеження зображування"


msgid "Reveal the render object by setting the hide render flag"
msgstr "Показати об'єкт вимальовування, змінивши прапорець приховування"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Restrict Render"
msgstr "Зчистити всі обмеження зображування"


msgid "Reveal all render objects by setting the hide render flag"
msgstr "Показати всі об'єкти вимальовування, встановивши прапорець приховування"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Restrict Render"
msgstr "Встановити обмеження вимальовування"


msgid "Hide the render object by setting the hide render flag"
msgstr "Приховати об'єкт вимальовування, встановивши прапорець приховування"


msgid "Hide unselected rather than selected objects"
msgstr "Приховати не вибрані замість вибраних об'єктів"


msgid "Reveal the object by setting the hide flag"
msgstr "Виявити об'єкт, встановивши прапорець приховування"


msgid "Hide the object by setting the hide flag"
msgstr "Приховати об'єкт, встановивши прапорець приховування"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to New Object"
msgstr "Зачепити за новий об'єкт"


msgid "Hook selected vertices to a newly created object"
msgstr "Зачепити вибрані вершини за новостворений об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to Selected Object"
msgstr "Зачепити за вибраний об'єкт"


msgid "Hook selected vertices to the first selected object"
msgstr "Зачепити вибрані вершини за перший вибраний об'єкт"


msgid "Assign the hook to the hook objects active bone"
msgstr "Присвоїти гачок активній кістці об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Hook"
msgstr "Приєднати до гачка"


msgid "Assign the selected vertices to a hook"
msgstr "Приєднати обрані вершини до гачка"


msgid "Modifier number to assign to"
msgstr "Номер призначуваного модифікатора"


msgctxt "Operator"
msgid "Recenter Hook"
msgstr "Центрування гачка"


msgid "Set hook center to cursor position"
msgstr "Встановити гачок у позицію курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Hook"
msgstr "Вилучити гачок"


msgid "Remove a hook from the active object"
msgstr "Вилучити гачок з активного об'єкта"


msgid "Modifier number to remove"
msgstr "Номер модифікатора для вилучення"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Hook"
msgstr "Скинути гачок"


msgid "Recalculate and clear offset transformation"
msgstr "Перерахувати та зчистити трансформування зсуву"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Hook"
msgstr "Виберіть гачок"


msgid "Select affected vertices on mesh"
msgstr "Виділити вершини сіті, задіяні модифікатором"


msgctxt "Operator"
msgid "Restrict Render Unselected"
msgstr "Заборонити вимальовування невибраних"


msgid "Hide unselected render objects of same type as active by setting the hide render flag"
msgstr "Приховати вибрані об'єкти вимальовування того ж типу, що й активний, встановивши прапорець приховування при вимальовуванні"


msgctxt "Operator"
msgid "Join"
msgstr "Сполучення"


msgid "Join selected objects into active object"
msgstr "Сполучити вибрані об'єкти в активний об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Join as Shapes"
msgstr "Сполучити як форми"


msgid "Merge selected objects to shapes of active object"
msgstr "Об'єднання вибраних об'єктів як форми активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer UV Maps"
msgstr "Перенести UV-карти"


msgid "Transfer UV Maps from active to selected objects (needs matching geometry)"
msgstr "Перенести UV-карти з активного об'єкта на вибрані (геометрія має збігатись)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Lamp"
msgstr "Додати лампу"


msgid "Add a lamp object to the scene"
msgstr "Додати лампу на сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Deform Bind"
msgstr "Прив'язати деформацію за Лапласом"


msgid "Bind mesh to system in laplacian deform modifier"
msgstr "Прив'язати сіть до системи модифікатора деформації за Лапласом"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Location"
msgstr "Зчистити положення"


msgid "Clear the object's location"
msgstr "Зчистити положення об'єкта"


msgid "Clear Delta"
msgstr "Зчистити дельта"


msgid "Clear delta location in addition to clearing the normal location transform"
msgstr "Зчистити дельта положення додатково до зчищення трансформацій положення нормалі"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Level of Detail"
msgstr "Додати рівень деталізації"


msgid "Add a level of detail to this object"
msgstr "Додати рівень деталізації до цього об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Setup Levels of Detail By Name"
msgstr "Задати рівні деталізації за назвами"


msgid "Add levels of detail to this object based on object names"
msgstr "Додати до цього об'єкта рівні деталізації на основі назв об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Levels of Detail"
msgstr "Зчистити всі рівні деталізації"


msgid "Remove all levels of detail from this object"
msgstr "Вилучити всі рівні деталізації цього об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate Levels of Detail"
msgstr "Згенерувати рівні деталізації"


msgid "Generate levels of detail using the decimate modifier"
msgstr "Згенерувати рівні деталізації за допомогою модифікатора Спрощення"


msgid "Package into Group"
msgstr "Упакувати в групу"


msgid "Target Size"
msgstr "Цільовий розмір"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Level of Detail"
msgstr "Вилучити рівень деталізації"


msgid "Remove a level of detail from this object"
msgstr "Вилучити рівень деталізації з цього об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Logic Bricks to Selected"
msgstr "Скопіювати логічні блоки у вибране"


msgid "Copy logic bricks to other selected objects"
msgstr "Скопіювати логічні блоки до інших вибраних об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Dupli-Face"
msgstr "Створити дубль-грань"


msgid "Convert objects into dupli-face instanced"
msgstr "Перетворити об'єкти на примірники дубль-граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Data"
msgstr "Пов'язати дані"


msgid "Apply active object links to other selected objects"
msgstr "Застосувати зв'язки активного об'єкта до інших вибраних об'єктів"


msgid "Object Data"
msgstr "Дані об'єкта"


msgid "DupliGroup"
msgstr "Дубльгрупа"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Objects to Scene"
msgstr "Пов'язати об'єкти зі сценою"


msgid "Link selection to another scene"
msgstr "Пов'язати виділене з іншою сценою"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Local"
msgstr "Зробити локальним"


msgid "Make library linked data-blocks local to this file"
msgstr "Зробити пов'язаний бібліотечний блок даних локальним для цього файлу"


msgid "Selected Objects and Data"
msgstr "Вибрані об'єкти та дані"


msgid "Selected Objects, Data and Materials"
msgstr "Вибрані об'єкти, дані та матеріали"


msgid "Make linked data local to each object"
msgstr "Зробити пов'язані дані локальними для кожного об'єкта"


msgid "Object Animation"
msgstr "Анімація об'єкта"


msgid "Make animation data local to each object"
msgstr "Зробити дані анімації локальними для кожного об'єкта"


msgid "Make materials local to each data-block"
msgstr "Зробити матеріали локальними для кожного блока даних"


msgid "Make single user object data"
msgstr "Створити однокористувацькі дані об'єкта"


msgid "Make single user objects"
msgstr "Створити однокористувацькі об'єкти"


msgid "Make textures local to each material (needs 'Materials' to be set too)"
msgstr "Зробити текстури локальними для кожного матеріалу (слід також встановити 'Матеріали')"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Material Slot"
msgstr "Додати гніздо матеріалу"


msgid "Add a new material slot"
msgstr "Додати нове гніздо матеріалу"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Material Slot"
msgstr "Призначити гніздо матеріалу"


msgid "Assign active material slot to selection"
msgstr "Призначити активне гніздо матеріалу до вибраного"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Material to Others"
msgstr "Копіювати матеріал на інші"


msgid "Copies materials to other selected objects"
msgstr "Копіювати матеріали до інших вибраних об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Material Slot"
msgstr "Зняти вибір гнізда матеріалу"


msgid "Deselect by active material slot"
msgstr "Зняти вибір за активним гніздом матеріалу"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Material"
msgstr "Перемістити матеріал"


msgid "Move the active material up/down in the list"
msgstr "Перемістити активний матеріал у списку вгору/вниз"


msgid "Direction to move the active material towards"
msgstr "Напрям для переміщення активного матеріалу"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Material Slot"
msgstr "Вилучити гніздо матеріалу"


msgid "Remove the selected material slot"
msgstr "Вилучити вибране гніздо матеріалу"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Material Slot"
msgstr "Вибрати гніздо матеріалу"


msgid "Select by active material slot"
msgstr "Вибрати за активним гніздом матеріалу"


msgctxt "Operator"
msgid "Mesh Deform Bind"
msgstr "Прив'язати до деформацій сіті"


msgid "Bind mesh to cage in mesh deform modifier"
msgstr "Прив'язка сіті до остова в модифікаторі деформації сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Metaball"
msgstr "Додати метакулю"


msgid "Add an metaball object to the scene"
msgstr "Додати метакулю до сцени"


msgid "Primitive"
msgstr "Примітив"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Object Mode"
msgstr "Встановити режим об'єкта"


msgid "Sets the object interaction mode"
msgstr "Встановити режим взаємодії об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Modifier"
msgstr "Додати модифікатор"


msgid "Add a procedural operation/effect to the active object"
msgstr "Додати до активного об'єкта процедурну операцію/дію"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Modifier"
msgstr "Застосувати модифікатор"


msgid "Apply modifier and remove from the stack"
msgstr "Застосувати модифікатор і вилучити зі стосу"


msgid "Apply as"
msgstr "Застосувати як"


msgid "How to apply the modifier to the geometry"
msgstr "Як застосувати модифікатор до геометрії"


msgid "Apply modifier to the object's data"
msgstr "Застосувати модифікатора до даних об'єкта"


msgid "New Shape"
msgstr "Нова форма"


msgid "Apply deform-only modifier to a new shape on this object"
msgstr "Застосувати деформувальний модифікатор як новий ключ форми цього об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Modifier"
msgstr "Перетворити модифікатор"


msgid "Convert particles to a mesh object"
msgstr "Конвертувати частинки у сітьовий об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Modifier"
msgstr "Скопіювати модифікатор"


msgid "Duplicate modifier at the same position in the stack"
msgstr "Дублювати модифікатор у тій же позиції в стосі"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Modifier"
msgstr "Модифікатор донизу"


msgid "Move modifier down in the stack"
msgstr "Перемістити модифікатор у стосі донизу"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Modifier"
msgstr "Модифікатор вгору"


msgid "Move modifier up in the stack"
msgstr "Перемістити модифікатор у стосі вгору"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Modifier"
msgstr "Вилучити модифікатор"


msgid "Remove a modifier from the active object"
msgstr "Вилучити модифікатор з активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Layer"
msgstr "Пересунути на шар"


msgid "Move the object to different layers"
msgstr "Пересунути об'єкт на інший шар"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Apply Base"
msgstr "База застосування багатороздільності"


msgid "Modify the base mesh to conform to the displaced mesh"
msgstr "Змінити базову сіть, щоб відповідала зміщеній сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Pack External"
msgstr "Упакувати мультироздільне зовні"


msgid "Pack displacements from an external file"
msgstr "Упакувати зміщення із зовнішнього файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Save External"
msgstr "Зберегти мультироздільність зовні"


msgid "Save displacements to an external file"
msgstr "Зберегти зміщення до зовнішнього файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Higher Levels"
msgstr "Видалити вищі рівні"


msgid "Deletes the higher resolution mesh, potential loss of detail"
msgstr "Видалити вищу роздільність сіті, можлива втрата деталей"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Reshape"
msgstr "Змінити форму мультироздільного"


msgid "Copy vertex coordinates from other object"
msgstr "Копіювати координати вершин з іншого об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Subdivide"
msgstr "Мультироздільний поділ"


msgid "Add a new level of subdivision"
msgstr "Додати новий рівень поділу"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Ocean"
msgstr "Запекти океан"


msgid "Bake an image sequence of ocean data"
msgstr "Запекти послідовність зображень з даними океану"


msgid "Free the bake, rather than generating it"
msgstr "Звільнити запікання, а не генерувати його"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Origin"
msgstr "Зчистити початок"


msgid "Clear the object's origin"
msgstr "Зчистити початок об'єкта"


msgid "Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor"
msgstr "Встановити опорну точку об'єкта переміщенням даних, або у центрі даних, або у позиції 3D-курсора"


msgid "Median Center"
msgstr "Серединний центр"


msgid "Bounds Center"
msgstr "Центр між межами"


msgid "Geometry to Origin"
msgstr "Геометрію до опорної точки"


msgid "Move object geometry to object origin"
msgstr "Перемістити геометрію об'єкта до його опорної точки"


msgid "Origin to Geometry"
msgstr "Опорну точку до геометрії"


msgid "Calculate the center of geometry based on the current pivot point (median, otherwise bounding-box)"
msgstr "Обчислити центр геометрії на основі поточної опорної точки (середини, інакше центру габаритної коробки)"


msgid "Origin to 3D Cursor"
msgstr "Опорну точку до 3D-курсора"


msgid "Move object origin to position of the 3D cursor"
msgstr "Перемістити опорну точку об'єкта до положення 3D-курсора"


msgid "Origin to Center of Mass (Surface)"
msgstr "Початок до центру мас (поверхня)"


msgid "Calculate the center of mass from the surface area"
msgstr "Обчислити центр мас ділянки поверхні"


msgid "Origin to Center of Mass (Volume)"
msgstr "Початок до центру мас (об'єм)"


msgid "Calculate the center of mass from the volume (must be manifold geometry with consistent normals)"
msgstr "Обчислити центр мас об'єму (геометрія має бути многовидом з узгодженими нормалями)"


msgid "Clear the object's parenting"
msgstr "Зчистити приріднення об'єкта"


msgid "Completely clear the parenting relationship, including involved modifiers if any"
msgstr "Повністю зчистити відношення приріднення, включаючи задіяні модифікати, якщо такі є"


msgid "Clear and Keep Transformation"
msgstr "Зчистити і утримати трансформування"


msgid "As 'Clear Parent', but keep the current visual transformations of the object"
msgstr "Як і 'Зчистити Приріднення', але при цьому утримує в пам'яті поточні візуальні трансформації об'єкта"


msgid "Clear Parent Inverse"
msgstr "Зчистити інверсію приріднення"


msgid "Reset the transform corrections applied to the parenting relationship, does not remove parenting itself"
msgstr "Скинути корекції трансформацій, застосовані до відношення приріднення, не вилучаючи саме приріднення"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Parent without Inverse"
msgstr "Зробити приріднення без інверсії"


msgid "Set the object's parenting without setting the inverse parent correction"
msgstr "Встановити приріднення об'єкта без встановлення зворотної корекції приріднення"


msgid "Set the object's parenting"
msgstr "Задати приріднення об'єкта"


msgid "Keep Transform"
msgstr "Утримувати трансформацію"


msgid "Apply transformation before parenting"
msgstr "Перед заданням приріднення застосувати трансформації"


msgid "Armature Deform"
msgstr "Деформація арматурою"


msgid "   With Empty Groups"
msgstr "   З порожніми групами"


msgid "   With Automatic Weights"
msgstr "   З автоматичною вагою"


msgid "   With Envelope Weights"
msgstr "   З вагою оболонки"


msgid "Bone Relative"
msgstr "Відносно кістки"


msgid "Curve Deform"
msgstr "Деформація за кривою"


msgid "Path Constraint"
msgstr "Примус шляху"


msgid "Lattice Deform"
msgstr "Деформація ґраткою"


msgid "Vertex (Triangle)"
msgstr "Вершина (трикутник)"


msgid "Apply weights symmetrically along X axis, for Envelope/Automatic vertex groups creation"
msgstr "Застосувати вагомості симетрично відносно осі X для створення автоматичних/оболонкових груп вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Particle System Slot"
msgstr "Додати гніздо системи частинок"


msgid "Add a particle system"
msgstr "Додати систему частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle System Slot"
msgstr "Вилучити гніздо системи частинок"


msgid "Remove the selected particle system"
msgstr "Вилучити вибрану систему частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Object Paths"
msgstr "Розрахувати шляхи об'єктів"


msgid "Calculate motion paths for the selected objects"
msgstr "Розрахувати шляхи руху для вибраних об'єктів"


msgid "Last frame to calculate object paths on"
msgstr "Останній кадр для розрахунку шляхів об'єкта"


msgid "First frame to calculate object paths on"
msgstr "Перший кадр для розрахунку шляхів об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Object Paths"
msgstr "Зчистити шляхи об'єктів"


msgid "Clear path caches for all objects, hold Shift key for selected objects only"
msgstr "Зчистити кеші шляхів для всіх об'єктів, утримування при цьому Shift дасть зчищення тільки для вибраних об'єктів"


msgid "Only clear paths from selected objects"
msgstr "Зчистити шляхи тільки для вибраних об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Object Paths"
msgstr "Оновити шляхи об'єктів"


msgid "Recalculate paths for selected objects"
msgstr "Перерахувати шляхи для вибраних об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Pose Mode"
msgstr "Перемкнути режим пози"


msgid "Enable or disable posing/selecting bones"
msgstr "Увімкнути/вимкнути позування/вибір кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Proxy"
msgstr "Зробити замісник"


msgid "Add empty object to become local replacement data of a library-linked object"
msgstr "Додати порожній об'єкт для локальної заміни даних зв'язаного бібліотечного об'єкта"


msgid "Proxy Object"
msgstr "Об'єкт замісника"


msgid "Name of lib-linked/grouped object to make a proxy for"
msgstr "Назва бібліотечного чи згрупованого об'єкта, для якого слід зробити замісник"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Explode"
msgstr "Швидкий вибух"


msgid "Amount of pieces"
msgstr "Кількість уламків"


msgid "Fade the pieces over time"
msgstr "Зникнення частинок з часом"


msgid "Explode Style"
msgstr "Cтиль вибуху"


msgid "Outwards Velocity"
msgstr "Швидкість розлітання"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Fluid"
msgstr "Швидка рідина"


msgid "Initial velocity of the fluid"
msgstr "Початкова швидкість рідини"


msgid "Render Fluid Objects"
msgstr "Вимальовування рідинних об'єктів"


msgid "Keep the fluid objects visible during rendering"
msgstr "Залишати рідинні об'єкти видимими під час вимальовування"


msgid "Start Fluid Bake"
msgstr "Почати запікання рідини"


msgid "Start baking the fluid immediately after creating the domain object"
msgstr "Розпочати запікання рідини відразу після створення об'єкта-області"


msgid "Fluid Style"
msgstr "Стиль рідини"


msgid "Basic"
msgstr "Основний"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Fur"
msgstr "Швидке хутро"


msgid "Fur Density"
msgstr "Щільність хутра"


msgid "Light"
msgstr "Слабко"


msgid "Heavy"
msgstr "Сильно"


msgid "View %"
msgstr "Показати %"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Smoke"
msgstr "Швидкий дим"


msgid "Render Smoke Objects"
msgstr "Вимальовування димових об'єктів"


msgid "Keep the smoke objects visible during rendering"
msgstr "Зробити об'єкти диму видимими під час вимальовування"


msgid "Smoke Style"
msgstr "Стиль диму"


msgid "Fire"
msgstr "Вогонь"


msgid "Smoke + Fire"
msgstr "Дим + вогонь"


msgctxt "Operator"
msgid "Randomize Transform"
msgstr "Рандомізація трансформації"


msgid "Randomize objects loc/rot/scale"
msgstr "Рандомізувати локацію/оберт/масштаб об'єктів"


msgid "Maximum distance the objects can spread over each axis"
msgstr "Найбільша відстань на яку можуть переміститися об'єкти по кожній осі"


msgid "Seed value for the random generator"
msgstr "Базове значення для генератора випадкових чисел"


msgid "Maximum rotation over each axis"
msgstr "Максимальний оберт відносно кожної з осей"


msgid "Maximum scale randomization over each axis"
msgstr "Найбільша випадковість масштабу за кожною з осей"


msgid "Scale Even"
msgstr "Масштабувати рівномірно"


msgid "Use the same scale value for all axis"
msgstr "Використати одне значення масштабу для всіх осей"


msgid "Transform Delta"
msgstr "Дельта-трансформація"


msgid "Randomize delta transform values instead of regular transform"
msgstr "Рандомізувати значення дельта-трансформацій замість звичайних трансформацій"


msgid "Randomize Location"
msgstr "Рандомізація локації"


msgid "Randomize the location values"
msgstr "Рандомізувати значення локації"


msgid "Randomize Rotation"
msgstr "Рандомізація оберту"


msgid "Randomize the rotation values"
msgstr "Рандомізувати значення оберту"


msgid "Randomize Scale"
msgstr "Рандомізація масштабу"


msgid "Randomize the scale values"
msgstr "Рандомізувати значення масштабу"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Rotation"
msgstr "Зчистити оберт"


msgid "Clear the object's rotation"
msgstr "Зчистити значення оберту об'єкта"


msgid "Clear delta rotation in addition to clearing the normal rotation transform"
msgstr "Зчистити дельта обертання додатково до зчищення трансформацій обертання нормалей"


msgid "Clear the object's scale"
msgstr "Зчистити масштаб об'єкта"


msgid "Clear delta scale in addition to clearing the normal scale transform"
msgstr "Зчистити дельта масштабування додатково до зчищення трансформацій масштабування нормалей"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Scatter"
msgstr "Розкид нарисного олівця"


msgid "Multiplier for the density of items"
msgstr "Множник для щільності елементів"


msgid "Group name to use for object placement, defaults to object name when that matches a group"
msgstr "Назва групи для розміщення об'єкта. Стандартно використовується назва об'єкта, якщо вона відповідає групі"


msgid "Random Align"
msgstr "Випадкове вирівнювання"


msgid "Randomize alignment with the walls"
msgstr "Рандомізувати вирівнювання зі стінками"


msgid "Random Loc"
msgstr "Випадкове розташування"


msgid "Randomize placement"
msgstr "Рандомізувати розміщення"


msgid "Size multiplier for duplifaces"
msgstr "Множник розміру для дубль-граней"


msgid "Change selection of all visible objects in scene"
msgstr "Змінити вибір всіх видимих ​​об'єктів сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Select by Layer"
msgstr "Вибрати за шаром"


msgid "Select all visible objects on a layer"
msgstr "Вибрати всі видимі ​​об'єкти на шарі"


msgid "Shared Layers"
msgstr "Спільні шари"


msgctxt "Operator"
msgid "Select By Type"
msgstr "Вибрати за типом"


msgid "Select all visible objects that are of a type"
msgstr "Вибрати всі видимі ​​об'єкти за типом"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Camera"
msgstr "Вибрати камеру"


msgid "Select the active camera"
msgstr "Вибрати активну камеру"


msgid "Select all visible objects grouped by various properties"
msgstr "Вибрати всі видимі ​​об'єкти, згруповані за різними властивостями"


msgid "Immediate Children"
msgstr "Безпосередні нащадки"


msgid "Shared Parent"
msgstr "Сумісний предок"


msgid "Shared object type"
msgstr "Загальний тип об'єкта"


msgid "Shared group"
msgstr "Спільна група"


msgid "Render pass Index"
msgstr "Номер проходу вимальовування"


msgid "Game Properties"
msgstr "Ігрові властивості"


msgid "Objects included in active Keying Set"
msgstr "Об'єкти, включені до активного набору ключів"


msgid "Lamp Type"
msgstr "Тип лампи"


msgid "Matching lamp types"
msgstr "Відповідність типів ламп"


msgid "Select object relative to the active object's position in the hierarchy"
msgstr "Вибрати об'єкт відносно позиції активного об'єкта в ієрархії"


msgid "Direction to select in the hierarchy"
msgstr "Напрям вибору в ієрархії"


msgid "Deselect objects at the boundaries of parent/child relationships"
msgstr "Зняти вибір об'єктів на межах відношень предок/нащадок"


msgid "Select all visible objects that are linked"
msgstr "Вибрати всі видимі ​​об'єкти, що пов'язані"


msgid "Dupligroup"
msgstr "Дубльгрупа"


msgid "Library (Object Data)"
msgstr "Бібліотека (дані об'єкта)"


msgid "Select the Mirror objects of the selected object eg. L.sword -> R.sword"
msgstr "Вибрати дзеркальні елементи вибраних об'єктів, наприклад, L.sword -> R.sword"


msgid "Select connected parent/child objects"
msgstr "Вибрати об'єкти, з'єднані відношенням предок/нащадок"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pattern"
msgstr "Вибрати взірець"


msgid "Select objects matching a naming pattern"
msgstr "Вибрати об'єкти відповідно до взірця назви"


msgid "Case Sensitive"
msgstr "З урахуванням регістру"


msgid "Do a case sensitive compare"
msgstr "Порівнювати з урахуванням регістру "


msgid "Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards"
msgstr "Фільтр назви з використанням підстановочних символів Unix '*', '?' та '[abc]'"


msgid "Set select on random visible objects"
msgstr "Вибрати випадкові з видимих ​​об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Same Group"
msgstr "Вибрати з цієї ж групи"


msgid "Select object in the same group"
msgstr "Вибрати об'єкти цієї ж групи"


msgid "Name of the group to select"
msgstr "Назва групи, щоб вибрати"


msgid "Render and display faces uniform, using Face Normals"
msgstr "Вималювати і показати грані однорідними, з використанням їхніх нормалей"


msgid "Render and display faces smooth, using interpolated Vertex Normals"
msgstr "Вималювати і показати грані згладженими, з використанням інтерпольованих нормалей вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Shape Key"
msgstr "Додати ключ форми"


msgid "Add shape key to the object"
msgstr "Додати до об'єкта ключ форми"


msgid "From Mix"
msgstr "Із суміші"


msgid "Create the new shape key from the existing mix of keys"
msgstr "Створити новий ключ форми з наявного поєднання ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Shape Keys"
msgstr "Зчистити ключі форм"


msgid "Clear weights for all shape keys"
msgstr "Зчистити вагомості  для всіх ключів форм"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Shape Key"
msgstr "Дзеркалити ключ форми "


msgid "Mirror the current shape key along the local X axis"
msgstr "Віддзеркалити поточний ключ форми вздовж локальної осі X"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Shape Key"
msgstr "Пересунути ключ форми"


msgid "Move the active shape key up/down in the list"
msgstr "Перемістити активний ключ форми вгору/вниз у списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Shape Key"
msgstr "Вилучити ключ форми"


msgid "Remove shape key from the object"
msgstr "Вилучити ключ форми з об'єкта"


msgid "Remove all shape keys"
msgstr "Вилучити всі ключі форм"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Time Shape Keys"
msgstr "Скинути час ключів форм"


msgid "Resets the timing for absolute shape keys"
msgstr "Скинути час для абсолютних ключів форм"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Shape Key"
msgstr "Перенести ключ форми"


msgid "Copy another selected objects active shape to this one by applying the relative offsets"
msgstr "Скопіювати активну форму інших вибраних об'єктів до цього, застосовуючи відносні зміщення"


msgid "Transformation Mode"
msgstr "Режим трансформування"


msgid "Relative shape positions to the new shape method"
msgstr "Метод застосування відносної позиції форми нової форми"


msgid "Apply the relative positional offset"
msgstr "Застосувати відносне позиційне зміщення"


msgid "Relative Face"
msgstr "Відносна грань"


msgid "Calculate relative position (using faces)"
msgstr "Розрахувати відносне положення (за допомогою граней)"


msgid "Relative Edge"
msgstr "Відносне ребро"


msgid "Calculate relative position (using edges)"
msgstr "Розрахувати відносне положення (за допомогою ребер)"


msgid "Clamp Offset"
msgstr "Обмежити  зміщення"


msgid "Clamp the transformation to the distance each vertex moves in the original shape"
msgstr "Обмежити трансформації відстанню пересуву кожної вершини в початковій формі"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Armature Create"
msgstr "Створити арматуру оболонки"


msgid "Create an armature that parallels the skin layout"
msgstr "Створити арматуру, паралельну розстановці покриву"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Mark/Clear Loose"
msgstr "Позначити/зчистити незв'язане покриву"


msgid "Mark/clear selected vertices as loose"
msgstr "Позначити/зчистити позначення вибрані вершини як незв'язані"


msgid "Mark"
msgstr "Позначити"


msgid "Mark selected vertices as loose"
msgstr "Позначити вибрані вершини як незв'язані"


msgid "Set selected vertices as not loose"
msgstr "Позначити вибрані вершини як не незв'язані"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Radii Equalize"
msgstr "Зрівняти радіуси оболонки"


msgid "Make skin radii of selected vertices equal on each axis"
msgstr "Зробити радіуси оболонки вибраних вершин рівними за всіма осями"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Root Mark"
msgstr "Позначити корінь оболонки"


msgid "Mark selected vertices as roots"
msgstr "Позначити вибрані вершини як корені"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Slow Parent"
msgstr "Зчистити повільне приріднення"


msgid "Clear the object's slow parent"
msgstr "Зчистити повільне приріднення об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Slow Parent"
msgstr "Задати повільного предка"


msgid "Set the object's slow parent"
msgstr "Задати повільного предка об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Speaker"
msgstr "Додати гучномовець"


msgid "Add a speaker object to the scene"
msgstr "Додати на сцену гучномовець"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivision Set"
msgstr "Задати поділ"


msgid "Sets a Subdivision Surface Level (1-5)"
msgstr "Задає рівень поділу поверхні (1-5)"


msgid "Apply the subsurf level as an offset relative to the current level"
msgstr "Застосувати рівень поділу, як зміщення відносно поточного рівня"


msgctxt "Operator"
msgid "Surface Deform Bind"
msgstr "Прив'язати деформацію за поверхнею"


msgid "Bind mesh to target in surface deform modifier"
msgstr "Прив'язати сіть до цілі у модифікаторі деформації за поверхнею"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Text"
msgstr "Додати текст"


msgid "Add a text object to the scene"
msgstr "Додати до сцени текстовий об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Track"
msgstr "Очистити стеження"


msgid "Clear tracking constraint or flag from object"
msgstr "Зчистити примус простеження або стяг простеження з об'єкта"


msgid "Clear Track"
msgstr "Очистити стеження"


msgid "Clear and Keep Transformation (Clear Track)"
msgstr "Очистити і утримати трансформування (Очистити стеження)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Track"
msgstr "Увімкнути стеження"


msgid "Make the object track another object, using various methods/constraints"
msgstr "Зробити стеження об'єкта за іншим об'єктом, використовуючи різні методи/примуси"


msgid "Lock Track Constraint"
msgstr "Примус Стеження з блокуванням"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Object Transform"
msgstr "Застосування трансформації об'єкта"


msgid "Apply the object's transformation to its data"
msgstr "Застосувати трансформації об'єкта до його даних"


msgctxt "Operator"
msgid "Transforms to Deltas"
msgstr "Трансформації у дельта"


msgid "Convert normal object transforms to delta transforms, any existing delta transforms will be included as well"
msgstr "Конвертувати трансформації нормалі об'єкта у дельта трансформацій; буде включено будь-які наявні дельта трансформації"


msgid "Which transforms to transfer"
msgstr "Які трансформації перенести"


msgid "All Transforms"
msgstr "Усі трансформації"


msgid "Transfer location, rotation, and scale transforms"
msgstr "Перенести трансформації положення, обертання та масштабування"


msgid "Transfer location transforms only"
msgstr "Перенести тільки трансформації положення"


msgid "Transfer rotation transforms only"
msgstr "Перенести тільки трансформації обертання"


msgid "Transfer scale transforms only"
msgstr "Перенести тільки трансформації масштабування"


msgid "Reset Values"
msgstr "Скинути значення"


msgid "Clear transform values after transferring to deltas"
msgstr "Зчистити значення трансформацій після переносу у дельта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex Group"
msgstr "Додати групу вершин"


msgid "Add a new vertex group to the active object"
msgstr "Додати нову групу вершин до активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Vertex Group"
msgstr "Включити до групи вершин"


msgid "Assign the selected vertices to the active vertex group"
msgstr "Включити вибрані вершини до активної групи вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to New Group"
msgstr "Приєднати до нової групи"


msgid "Assign the selected vertices to a new vertex group"
msgstr "Включити вибрані вершини до нової групи вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Vertex Group"
msgstr "Вичистити групу вершин"


msgid "Remove vertex group assignments which are not required"
msgstr "Вилучити непотрібні призначення в групи вершин"


msgid "Subset"
msgstr "Підмножина"


msgid "Define which subset of Groups shall be used"
msgstr "Визначити, яка підмножина груп використовуватиметься"


msgid "Keep Single"
msgstr "Зберегти один раз"


msgid "Keep verts assigned to at least one group when cleaning"
msgstr "При вичищенні зберегти належність вершин хоча б до однієї групи"


msgid "Remove vertices which weight is below or equal to this limit"
msgstr "Вилучити вершини з вагою меншою або рівною цьому граничному значенню "


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Group"
msgstr "Копіювати групу вершин"


msgid "Make a copy of the active vertex group"
msgstr "Зробити копію активної групи вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Groups to Linked"
msgstr "Скопіювати групи вершин у Пов'язане"


msgid "Replace vertex groups of all users of the same geometry data by vertex groups of active object"
msgstr "Замінити групи вершин для усіх носіїв однакових даних геометрії відповідно групами вершин активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Group to Selected"
msgstr "Скопіювати групу вершин до вибраного"


msgid "Replace vertex groups of selected objects by vertex groups of active object"
msgstr "Замінити групи вершин вибраних об'єктів групами вершин активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Vertex Group"
msgstr "Зняти вибір групи вершин"


msgid "Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group"
msgstr "Зняти вибір всіх вершин, що належать до активної групи вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Fix Vertex Group Deform"
msgstr "Виправити деформацію групи вершин"


msgid "Modify the position of selected vertices by changing only their respective groups' weights (this tool may be slow for many vertices)"
msgstr "Змінити розташування вибраних вершин, змінюючи лише їх групові вагомості  (цей засіб може бути повільним для багатьох вершин)"


msgid "Change Sensitivity"
msgstr "Змінити чутливість"


msgid "Change the amount weights are altered with each iteration: lower values are slower"
msgstr "Змінити кількість ваг, що змінюються з кожною ітерацією: менші значення - повільніше"


msgid "The distance to move to"
msgstr "Відстань переміщення"


msgid "The distance moved can be changed by this multiplier"
msgstr "Пройдена відстань може бути змінена на цей множник"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Vertex Group"
msgstr "Інвертувати групу вершин"


msgid "Invert active vertex group's weights"
msgstr "Інвертувати вагомості активних груп вершин"


msgid "Add Weights"
msgstr "Додати вагомості"


msgid "Add verts from groups that have zero weight before inverting"
msgstr "Додати вершини з груп, які мають нульову вагу, перед інвертуванням"


msgid "Remove Weights"
msgstr "Вилучити вагомості"


msgid "Remove verts from groups that have zero weight after inverting"
msgstr "Вилучити вершини з груп, які мають нульову вагомість, після інвертування"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Group Levels"
msgstr "Рівні групи вершин"


msgid "Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex group"
msgstr "Додати до вагомостей вершин активної групи деяке зміщення та помножити на деякий приріст"


msgid "Value to multiply weights by"
msgstr "Значення, на яке помножити вагу"


msgid "Value to add to weights"
msgstr "Значення, яке додати до вагомостей"


msgctxt "Operator"
msgid "Limit Number of Weights per Vertex"
msgstr "Межа кількості ваг на вершину"


msgid "Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by removing lowest weights"
msgstr "Обмежити кількість вагомостей деформації, пов'язаних з вершинами заданим числом, вилучивши найменші вагомості"


msgid "Maximum number of deform weights"
msgstr "Максимальна кількість ваг деформації"


msgctxt "Operator"
msgid "Change the Lock On Vertex Groups"
msgstr "Змінити блокування на групи вершин"


msgid "Change the lock state of all vertex groups of active object"
msgstr "Змінити стан блокування всіх груп вершин активного об'єкту"


msgid "Lock action to execute on vertex groups"
msgstr "Дія щодо блокування, яка буде застосована до груп вершин"


msgid "Unlock all vertex groups if there is at least one locked group, lock all in other case"
msgstr "Розблокувати всі групи вершин, якщо хоча б одна з них заблокована; інакше - заблокувати всі"


msgid "Lock all vertex groups"
msgstr "Заблокувати всі групи вершин"


msgid "Unlock all vertex groups"
msgstr "Розблокувати всі групи вершин"


msgid "Invert the lock state of all vertex groups"
msgstr "Змінити стан блокування всіх груп вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Vertex Group"
msgstr "Дзеркалити групу вершин"


msgid "Mirror vertex group, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected"
msgstr "Віддзеркалити групу вершин, обернути вагомість і/або назви, змінюючи лише вибрані вершини; обернути, якщо вибрано обидва боки, в іншому випадку - скопіювати з невибраного"


msgid "All Groups"
msgstr "Всі групи"


msgid "Mirror all vertex groups weights"
msgstr "Дзеркалити вагомості всіх груп вершин"


msgid "Flip Group Names"
msgstr "Відбити назви груп"


msgid "Flip vertex group names"
msgstr "Перевернути назви груп вершин"


msgid "Mirror Weights"
msgstr "Дзеркалити вагомості"


msgid "Mirror weights"
msgstr "Дзеркалити вагомості"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Vertex Group"
msgstr "Пересунути групу вершин"


msgid "Move the active vertex group up/down in the list"
msgstr "Пересунути активну групу вершин вгору/вниз у списку"


msgid "Direction to move the active vertex group towards"
msgstr "Напрям для переміщення активної групи вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize Vertex Group"
msgstr "Нормалізувати групу вершин"


msgid "Normalize weights of the active vertex group, so that the highest ones are now 1.0"
msgstr "Нормалізувати вагомості активної групи вершин, щоб найбільша вагомість становила 1,0"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize All Vertex Groups"
msgstr "Нормалізувати всі групи вершин"


msgid "Normalize all weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0"
msgstr "Нормалізувати усі вагомості усіх груп вершин, щоб для кожної вершини сумарна вагомість становила 1,0"


msgid "Lock Active"
msgstr "Блокувати активне"


msgid "Keep the values of the active group while normalizing others"
msgstr "Зберегти значення активної групи при нормалізації інших"


msgctxt "Operator"
msgid "Quantize Vertex Weights"
msgstr "Квантувати вагу вершин"


msgid "Set weights to a fixed number of steps"
msgstr "Задати вагу фіксованою кількістю кроків"


msgid "Number of steps between 0 and 1"
msgstr "Кількість кроків між 0 та 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Vertex Group"
msgstr "Вилучити групу вершин"


msgid "Delete the active or all vertex groups from the active object"
msgstr "Видалити активну або всі групи вершин з активного об'єкта"


msgid "Remove all vertex groups"
msgstr "Вилучити всі групи вершин"


msgid "All Unlocked"
msgstr "Всі розблоковані"


msgid "Remove all unlocked vertex groups"
msgstr "Вилучити всі розблоковані групи вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Vertex Group"
msgstr "Вилучити з групи вершин"


msgid "Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)"
msgstr "Вилучити вибрані вершини з активної або зі всіх груп вершин"


msgid "Remove from all groups"
msgstr "Вилучити з усіх груп"


msgid "All Verts"
msgstr "Всі вершини"


msgid "Clear the active group"
msgstr "Зчистити активну групу"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Vertex Group"
msgstr "Вибрати групу вершин"


msgid "Select all the vertices assigned to the active vertex group"
msgstr "Вибрати всі вершини, що належать до активної групи вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Vertex Group"
msgstr "Задати активну групу вершин"


msgid "Set the active vertex group"
msgstr "Задати активну групу вершин"


msgid "Vertex group to set as active"
msgstr "Група вершин, що стає активною"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex Weights"
msgstr "Згладити вагомості вершин"


msgid "Smooth weights for selected vertices"
msgstr "Згладити значення вагомостей для вибраних вершин"


msgid "Expand/Contract"
msgstr "Розширити/Стиснути"


msgid "Expand/contract weights"
msgstr "Розширити/стиснути вагомості"


msgid "Vertices to mix with"
msgstr "Вершини для змішування із"


msgid "Only Deselected"
msgstr "Лише невибране"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Vertex Groups"
msgstr "Сортувати групи вершин"


msgid "Sort vertex groups"
msgstr "Сортувати групи вершин"


msgid "Sort type"
msgstr "Тип сортування"


msgid "Bone Hierarchy"
msgstr "Ієрархія кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Vertex Parent"
msgstr "Зробити приріднення до вершин"


msgid "Parent selected objects to the selected vertices"
msgstr "Приріднити вибрані об'єкти до вибраних вершин - зробити вибрані вершини предками вибраних об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Active"
msgstr "Копіювати активне"


msgid "Copy weights from active to selected"
msgstr "Копіювати вагомості з активного до вибраного"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Weight"
msgstr "Видалити вагомість"


msgid "Delete this weight from the vertex (disabled if vertex group is locked)"
msgstr "Видалити цю вагомість з вершини (недоступно, якщо група вершин заблокована)"


msgid "Weight Index"
msgstr "Індекс вагомості"


msgid "Index of source weight in active vertex group"
msgstr "Індекс вагомості-джерела в активній групі вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize Active"
msgstr "Нормалізувати активне"


msgid "Normalize active vertex's weights"
msgstr "Нормалізувати вагомості активних вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Weight to Selected"
msgstr "Вставити вагомості до вибраного"


msgid "Copy this group's weight to other selected verts (disabled if vertex group is locked)"
msgstr "Копіювати вагу цієї групи до інших вибраних вершин (недоступно, якщо група вершин заблокована)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Group"
msgstr "Задати активну групу"


msgid "Set as active vertex group"
msgstr "Зробити групу вершин активною"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Visual Transform"
msgstr "Застосовувати візуальні трансформації"


msgid "Apply the object's visual transformation to its data"
msgstr "Застосувати візуальні трансформації до даних об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Set Action"
msgstr "Задати дію у дереві елементів"


msgid "Change the active action used"
msgstr "Змінити активну дію, що використовується"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Animation Data Operation"
msgstr "Операція з даними анімації у дереві елементів"


msgid "Animation Operation"
msgstr "Операція анімування"


msgid "Clear Animation Data"
msgstr "Зчистити дані анімації"


msgid "Remove this animation data container"
msgstr "Вилучити цей контейнер даних анімації"


msgid "Set Action"
msgstr "Задати дію"


msgid "Unlink Action"
msgstr "Відв'язати дію"


msgid "Refresh Drivers"
msgstr "Оновити драйвери"


msgid "Clear Drivers"
msgstr "Зчистити драйвери"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Constraint Operation"
msgstr "Операція примусу структуратора"


msgid "Constraint Operation"
msgstr "Операція примусу"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Data Operation"
msgstr "Операція з даними дерева елементів"


msgid "Data Operation"
msgstr "Операція над даними"


msgid "Unhide"
msgstr "Показати сховане"


msgid "Select Linked"
msgstr "Виділити пов'язане"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Drivers for Selected"
msgstr "Додати драйвери для вибраного"


msgid "Add drivers to selected items"
msgstr "Додати драйвери для обраних елементів"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Drivers for Selected"
msgstr "Видалити драйвери для вибраного"


msgid "Delete drivers assigned to selected items"
msgstr "Видалити драйвери, пов'язані з вибраними елементами"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand/Collapse All"
msgstr "Розгорнути/згорнути всі"


msgid "Expand/Collapse all items"
msgstr "Розгорнути/згорнути всі елементи"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Object to Group"
msgstr "Пов'язати об'єкт з групою"


msgid "Link Object to Group in Outliner"
msgstr "Пов'язати об'єкт з групою у Структураторі Outliner"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Group Operation"
msgstr "Групова операція у дереві елементів"


msgid "Group Operation"
msgstr "Групова операція"


msgid "Unlink Group"
msgstr "Відв'язати групу"


msgid "Make Local Group"
msgstr "Зробити локальну групу"


msgid "Link Group Objects to Scene"
msgstr "Пов'язати об'єкти групи зі сценою"


msgid "Delete Group"
msgstr "Видалити групу"


msgid "Remap Users"
msgstr "Перерозкласти користувачів"


msgid "Make all users of selected data-blocks to use instead current (clicked) one"
msgstr "Зробити усіх користувачів виділених блоків даних для використання замість поточного (клацнутого)"


msgid "Instance Groups in Scene"
msgstr "Групи примірників у сцені"


msgid "Toggle Visible Group"
msgstr "Перемкнути видимість групи"


msgid "Toggle Selectable"
msgstr "Перемкнути можливість вибору"


msgid "Toggle Renderable"
msgstr "Перемкнути вимальовуваність"


msgid "Rename"
msgstr "Перейменувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Data-Block"
msgstr "Видалити блок даних"


msgid "Delete the ID under cursor"
msgstr "Видалити цей ID під курсором"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner ID data Operation"
msgstr "Операція над ідентифікатором даних у дереві елементів"


msgid "ID data Operation"
msgstr "Операція над ідентифікатором даних"


msgid "Unlink"
msgstr "Відв'язування"


msgid "Make Local"
msgstr "Зробити локальним"


msgid "WARNING: no undo"
msgstr "УВАГА: без касувань"


msgid "Add Fake User"
msgstr "Додати фіктивного користувача"


msgid "Ensure data-block gets saved even if it isn't in use (e.g. for motion and material libraries)"
msgstr "Забезпечити збереження цього блока даних, навіть якщо він не використовується  (наприклад, для бібліотек рухів та матеріалів)"


msgid "Clear Fake User"
msgstr "Зчистити фіктивного користувача «Псевдо»"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner ID data Remap"
msgstr "Перерозкласти дані ID у Структураторі"


msgid "New ID"
msgstr "Новий ID"


msgid "New ID to remap all selected IDs' users to"
msgstr "Новий ID для перерозкладки ID всіх вибраних користувачів"


msgid "Old ID"
msgstr "Старий ID"


msgid "Old ID to replace"
msgstr "Старий ID для його заміни"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Item"
msgstr "Активувати елемент"


msgid "Handle mouse clicks to activate/select items"
msgstr "Клацанням активуються/вибираються елементи"


msgid "Extend selection for activation"
msgstr "Розширити вибір для активації"


msgid "Recursive"
msgstr "Рекурсивно"


msgid "Select Objects and their children"
msgstr "Вибрати об'єкти та їх нащадків"


msgctxt "Operator"
msgid "Open/Close Item"
msgstr "Відкрити/закрити елемент"


msgid "Toggle whether item under cursor is enabled or closed"
msgstr "Перемкнути стан елемента під курсором: доступний або закритий"


msgid "Close or open all items"
msgstr "Закрити або відкрити всі елементи"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Item"
msgstr "Перейменувати елемент"


msgid "Rename item under cursor"
msgstr "Перейменування елемента під курсором"


msgctxt "Operator"
msgid "Keying Set Add Selected"
msgstr "Додати вибране до набору ключів"


msgid "Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set"
msgstr "Додати вибрані елементи (сіро-сині рядки) до активного набору ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Keying Set Remove Selected"
msgstr "Вилучити вибране з набору ключів"


msgid "Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set"
msgstr "Вилучити вибрані елементи (сіро-сині рядки) з активного набору ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Library Operation"
msgstr "Операція бібліотеки структуратора"


msgid "Library Operation"
msgstr "Операція бібліотеки"


msgid "Delete this library and all its item from Blender - WARNING: no undo"
msgstr "Видалити цю бібліотеку та всі її елементи з Blender'а — УВАГА: без касувань"


msgid "Relocate"
msgstr "Перерозміщення"


msgid "Select a new path for this library, and reload all its data"
msgstr "Вибрати новий шлях для цієї бібліотеки та перезавантажити всі її дані"


msgid "Reload"
msgstr "Перезавантажити"


msgid "Reload all data from this library"
msgstr "Перезавантажити всі дані з цієї бібліотеки"


msgctxt "Operator"
msgid "Relocate Library"
msgstr "Перерозмістити бібліотеку"


msgid "Relocate the library under cursor"
msgstr "Перерозмістити бібліотеку, ім'я якої під курсором"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Material on Object"
msgstr "Кинути матеріал на об'єкт"


msgid "Drag material to object in Outliner"
msgstr "Перетягніть матеріал на об'єкт у дереві елементів"


msgid "Target Material"
msgstr "Цільовий матеріал"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Modifier Operation"
msgstr "Операція модифікатора Структуратора"


msgid "Modifier Operation"
msgstr "Операція модифікатора"


msgid "Toggle viewport use"
msgstr "Перемкнути використання вигляду"


msgid "Toggle render use"
msgstr "Перемкнути використання зображування"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Object Operation"
msgstr "Операція над об'єктом у дереві елементів"


msgid "Object Operation"
msgstr "Операція об'єкта"


msgid "Select Hierarchy"
msgstr "Вибрати ієрархію"


msgid "Delete Hierarchy"
msgstr "Видалити ієрархію"


msgid "Make all users of selected data-blocks to use instead a new chosen one"
msgstr "Зробити всіх користувачів виділених блоків даних для використання замість нового обраного"


msgid "Toggle Visible"
msgstr "Перемкнути видимість"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute Operation"
msgstr "Виконання операції"


msgid "Context menu for item operations"
msgstr "Контекстне меню операцій елемента"


msgctxt "Operator"
msgid "Purge All"
msgstr "Прочистити все"


msgid "Clear all orphaned data-blocks without any users from the file (cannot be undone, saves to current .blend file)"
msgstr "Вичищає всі одинокі блоки даних без будь-яких користувачів з поточного файлу (ця дія не може бути касована, зберігає у поточний .blend-файл)"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop to Clear Parent"
msgstr "Кинути для зчищення приріднення"


msgid "Drag to clear parent in Outliner"
msgstr "Перетягти, щоб зчистити приріднення у Структураторі"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop to Set Parent"
msgstr "Кинути для задання приріднення"


msgid "Drag to parent in Outliner"
msgstr "Перетягти для задання приріднення у Структураторі"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Renderability"
msgstr "Перемкнути вимальовування"


msgid "Toggle the renderability of selected items"
msgstr "Перемкнути вимальовуваність вибраних елементів"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Object to Scene"
msgstr "Кинути об'єкт на сцену"


msgid "Drag object to scene in Outliner"
msgstr "Перетягти об'єкт на сцену у дереві елементів"


msgid "Target Scene"
msgstr "Цільова сцена"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Scene Operation"
msgstr "Операція над сценою у дереві елементів"


msgid "Context menu for scene operations"
msgstr "Контекстне меню для операцій сцени"


msgid "Scene Operation"
msgstr "Операція сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Page"
msgstr "Прокрутити сторінку"


msgid "Scroll page up or down"
msgstr "Прокрутка сторінки вгору або вниз"


msgid "Scroll up one page"
msgstr "Прокрутка вгору на одну сторінку"


msgid "Use box selection to select tree elements"
msgstr "Вибрати елементи дерева прямокутником"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Selectability"
msgstr "Перемкнути можливість вибору"


msgid "Toggle the selectability"
msgstr "Перемкнути можливість вибору"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Selected"
msgstr "Перемкнути стан вибору"


msgid "Toggle the Outliner selection of items"
msgstr "Перемкнути вибір елементів у дереві елементів"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Active"
msgstr "Показати активний"


msgid "Open up the tree and adjust the view so that the active Object is shown centered"
msgstr "Розкрити дерево та скоригувати вигляд так, щоб активний Об'єкт показувався у центрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Hierarchy"
msgstr "Показати ієрархію"


msgid "Open all object entries and close all others"
msgstr "Відкрити всі об'єктні елементи і закрити всі інші"


msgctxt "Operator"
msgid "Show/Hide One Level"
msgstr "Показати/сховати один рівень"


msgid "Expand/collapse all entries by one level"
msgstr "Розгорнути/згорнути всі елементи одного рівня"


msgid "Expand all entries one level deep"
msgstr "Розгорнути всі елементи на один рівень глибше"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Visibility"
msgstr "Перемкнути видимість"


msgid "Toggle the visibility of selected items"
msgstr "Перемкнути видимість вибраних елементів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Paint Curve Point"
msgstr "Додати нову точку кривої малювання"


msgid "Add New Paint Curve Point"
msgstr "Додати нову точку кривої малювання"


msgid "Location of vertex in area space"
msgstr "Положення вершини у просторі області"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Curve Point and Slide"
msgstr "Додати точку кривої і зсунути"


msgid "Add new curve point and slide it"
msgstr "Додати вершину кривої і пересунути її"


msgid "Slide Paint Curve Point"
msgstr "Зсунути точку кривої малювання"


msgid "Select and slide paint curve point"
msgstr "Вибрати і зсунути точку кривої малювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Place Cursor"
msgstr "Встановити курсор"


msgid "Place cursor"
msgstr "Встановити курсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Paint Curve Point"
msgstr "Вилучити точку кривої малювання"


msgid "Remove Paint Curve Point"
msgstr "Вибрати точку кривої малювання"


msgid "Draw curve"
msgstr "Намалювати криву"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Paint Curve"
msgstr "Додати нову криву малювання"


msgid "Add new paint curve"
msgstr "Додати нову криву малювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Paint Curve Point"
msgstr "Вибрати точку кривої малювання"


msgid "Select a paint curve point"
msgstr "Вибрати точку кривої малювання"


msgid "(De)select all"
msgstr "(Не) вибрати все"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Paint Curve Point"
msgstr "Зсунути точку кривої малювання"


msgid "Align Handles"
msgstr "Вирівняти ручки"


msgid "Aligns opposite point handle during transform"
msgstr "Вирівнювати протилежні держаки при трансформуванні"


msgid "Attempt to select a point handle before transform"
msgstr "Спробувати вибирати держак точки перед трансформуванням"


msgctxt "Operator"
msgid "Add simple UVs"
msgstr "Додати прості UV"


msgid "Add cube map uvs on mesh"
msgstr "Додати UV кубічної карти на сіть"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Texture Paint Slot"
msgstr "Додати гніздо малювання текстури"


msgid "Add a texture paint slot"
msgstr "Додати гніздо текстурного малювання"


msgid "Ray Mirror"
msgstr "Дзеркалення променів"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Colors Flip"
msgstr "Перемкнути кольори пензля"


msgid "Toggle foreground and background brush colors"
msgstr "Поміняти місцями основний колір і колір фону"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Select"
msgstr "Вибір пензля"


msgid "Select a paint mode's brush by tool type"
msgstr "Вибрати пензель режиму фарбування за типом інструменту"


msgid "Create Missing"
msgstr "Створити відсутнє"


msgid "If the requested brush type does not exist, create a new brush"
msgstr "Якщо запитаного типу пензля не існує, створити новий пензель"


msgid "Paint Mode"
msgstr "Режим фарбування"


msgid "Current"
msgstr "Поточний"


msgid "Set brush for active paint mode"
msgstr "Задати пензель для активного режиму фарбування"


msgid "Texture Paint Tool"
msgstr "Інструмент малювання текстури"


msgid "Toggle between two brushes rather than cycling"
msgstr "Перемикати між двома пензлями, а не циклічно"


msgid "Vertex Paint Tool"
msgstr "Інструмент фарбування вершин"


msgid "Weight Paint Tool"
msgstr "Інструмент малювання вагомості"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Texture Paint Slot"
msgstr "Видалити гніздо текстурного малювання"


msgid "Delete selected texture paint slot"
msgstr "Видалити вибране гніздо текстурного малювання"


msgid "Change selection for all faces"
msgstr "Змінити вибір для всіх граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Select Hide"
msgstr "Приховати вибрані грані"


msgid "Hide selected faces"
msgstr "Приховати вибрані грані"


msgid "Select linked faces"
msgstr "Вибрати пов'язані грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked Pick"
msgstr "Вибрати пов'язані з підбором"


msgid "Select linked faces under the cursor"
msgstr "Вибрати зв'язані грані під курсором"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Select Reveal"
msgstr "Показати вибрані грані"


msgid "Reveal hidden faces"
msgstr "Виявити приховані грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab Clone"
msgstr "Захопити клони"


msgid "Move the clone source image"
msgstr "Перемістити зображення, що є джерелом клонування"


msgid "Delta offset of clone image in 0.0..1.0 coordinates"
msgstr "Дельта-зсув клонованого зображення в координатах 0,0..1,0"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide/Show"
msgstr "Приховати/показати"


msgid "Hide/show some vertices"
msgstr "Приховати або показати деякі вершини"


msgid "Whether to hide or show vertices"
msgstr "Приховати чи показати вершини"


msgid "Hide vertices"
msgstr "Приховати вершини"


msgid "Show"
msgstr "Показати"


msgid "Show vertices"
msgstr "Показати вершини"


msgid "Which vertices to hide or show"
msgstr "Які вершини приховати або показати"


msgid "Hide or show vertices outside the selection"
msgstr "Приховати або показати вершини за межами вибраного"


msgid "Hide or show vertices inside the selection"
msgstr "Приховати або показати вершини у межах вибраного"


msgid "Hide or show all vertices"
msgstr "Приховати або показати всі вершини"


msgid "Masked"
msgstr "Масковано"


msgid "Hide or show vertices that are masked (minimum mask value of 0.5)"
msgstr "Приховати або показати масковані вершини (найменше значення маски 0,5)"


msgctxt "Operator"
msgid "Image from View"
msgstr "Зображення з вигляду"


msgid "Make an image from the current 3D view for re-projection"
msgstr "Зробити зображення з поточного 3D-вигляду для повторної проекції"


msgid "Name of the file"
msgstr "Назва файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Paint"
msgstr "Малювати зображення"


msgid "Paint a stroke into the image"
msgstr "Провести штрих на зображенні"


msgid "Stroke Mode"
msgstr "Режим штриха"


msgid "Action taken when a paint stroke is made"
msgstr "Дія, що виконується при завершенні штриха"


msgid "Apply brush normally"
msgstr "Застосувати пензель стандартно"


msgid "Invert action of brush for duration of stroke"
msgstr "Інвертувати дію пензля при виконанні штриха"


msgid "Switch brush to smooth mode for duration of stroke"
msgstr "Перемкнути пензель у режим згладжування для продовження штриха"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask Flood Fill"
msgstr "Заповнення маски"


msgid "Fill the whole mask with a given value, or invert its values"
msgstr "Заповнити всю маску даним значенням, або інвертувати її значення"


msgid "Set mask to the level specified by the 'value' property"
msgstr "Задати маску на рівні, вказаному у властивості 'value'"


msgid "Value Inverted"
msgstr "Інвертоване значення"


msgid "Set mask to the level specified by the inverted 'value' property"
msgstr "Задати маску на рівні, заданому інвертованою властивістю 'value'"


msgid "Invert the mask"
msgstr "Інвертувати маску"


msgid "Mask level to use when mode is 'Value'; zero means no masking and one is fully masked"
msgstr "Рівень маскування у режимі 'Значення'; 0 - не маскувати, 1 - повне маскування"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask Lasso Gesture"
msgstr "Маска довільної форми"


msgid "Add mask within the lasso as you move the brush"
msgstr "Додати маску, обвівши її пензлем"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Image"
msgstr "Проектувати зображення"


msgid "Project an edited render from the active camera back onto the object"
msgstr "Проектувати редаговане вималюване зображення з активної камери назад на об'єкт"


msgid "Use the mouse to sample a color in the image"
msgstr "Використати мишу, щоб взяти зразок кольору з зображення"


msgid "Sample Merged"
msgstr "Вибірка об'єднано"


msgid "Sample the output display color"
msgstr "Вибірка виводу кольору показу"


msgid "Add to Palette"
msgstr "Додати у палітру"


msgctxt "Operator"
msgid "Texture Paint Toggle"
msgstr "Перемкнути малювання текстури"


msgid "Toggle texture paint mode in 3D view"
msgstr "Перемкнути режим малювання текстури у 3D-вікні"


msgid "Change selection for all vertices"
msgstr "Зміна вибору для всіх вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Bright/Contrast"
msgstr "Ясравість/контраст фарбування вершин"


msgid "Adjust vertex color brightness/contrast"
msgstr "Корекція яскравості/контрасту кольору вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Dirty Vertex Colors"
msgstr "Грубі кольори вершин"


msgid "Blur Iterations"
msgstr "Ітерації розмиву"


msgid "Number of times to blur the colors (higher blurs more)"
msgstr "Кількість разів, щоб розмити колір (більше - сильніше розмиття)"


msgid "Blur Strength"
msgstr "Сила розмиття"


msgid "Blur strength per iteration"
msgstr "Сила розмиву для кожної ітерації"


msgid "Highlight Angle"
msgstr "Підсвітити кут"


msgid "Less than 90 limits the angle used in the tonal range"
msgstr "Менше 90 обмежує кут, використовуваний у тональному діапазоні"


msgid "Dirt Angle"
msgstr "Кут грубо"


msgid "Dirt Only"
msgstr "Лише грубо"


msgid "Don't calculate cleans for convex areas"
msgstr "Не обчислювати чисто для опуклих областей"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Hue Saturation Value"
msgstr "Відтінок Насиченість Значення фарбування вершин"


msgid "Adjust vertex color HSV values"
msgstr "Корекція значень HSV кольору вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Invert"
msgstr "Інвертувати фарбування вершин"


msgid "Invert RGB values"
msgstr "Інвертувати значення RGB"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Levels"
msgstr "Рівні фарбування вершин"


msgid "Adjust levels of vertex colors"
msgstr "Корекція рівнів кольорів вершин"


msgid "Value to multiply colors by"
msgstr "Значення, на яке множаться кольори"


msgid "Value to add to colors"
msgstr "Значення, що додається до кольорів"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Vertex Colors"
msgstr "Встановити колір вершин"


msgid "Fill the active vertex color layer with the current paint color"
msgstr "Заповнити активний шар кольору вершин поточним кольором малювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex Colors"
msgstr "Згладити кольори вершин"


msgid "Smooth colors across vertices"
msgstr "Згладити кольори на вершинах"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint"
msgstr "Фарбування вершин"


msgid "Paint a stroke in the active vertex color layer"
msgstr "Намалювати лінію на активному шарі кольору вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Mode"
msgstr "Режим фарбування вершин"


msgid "Toggle the vertex paint mode in 3D view"
msgstr "Перемкнути режим фарбування вершин у 3D-вигляді"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight from Bones"
msgstr "Вагомість з кісток"


msgid "Set the weights of the groups matching the attached armature's selected bones, using the distance between the vertices and the bones"
msgstr "Задати вагомості груп, що відповідають вибраним кісткам приєднаної арматури, на основі відстаней між вершинами та кістками"


msgid "Method to use for assigning weights"
msgstr "Метод, який використовується для призначення вагомості"


msgid "Automatic weights from bones"
msgstr "Автоматичні вагомості з кісток"


msgid "From Envelopes"
msgstr "З оболонок"


msgid "Weights from envelopes with user defined radius"
msgstr "Вагомості з оболонок із заданим користувачем радіусом"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Gradient"
msgstr "Градієнт вагомості"


msgid "Draw a line to apply a weight gradient to selected vertices"
msgstr "Проведіть лінію, щоб застосувати градієнт вагомості до вибраних вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint"
msgstr "Малювати вагу"


msgid "Paint a stroke in the current vertex group's weights"
msgstr "Намалювати лінію на вазі поточної групи вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Mode"
msgstr "Режим малювання вагомості"


msgid "Toggle weight paint mode in 3D view"
msgstr "Перемкнути режим малювання вагомостей у 3D-вікні"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Sample Weight"
msgstr "Вагомість вибірки при малюванні вагомостей"


msgid "Use the mouse to sample a weight in the 3D view"
msgstr "Користуйтесь мишею для вибірки вагомості у 3D-вигляді"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Sample Group"
msgstr "Група вибірки при малюванні вагомості"


msgid "Select one of the vertex groups available under current mouse position"
msgstr "Вибрати одну з груп вершин, доступних у поточній позиції вказівника"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Weight"
msgstr "Задати вагу"


msgid "Fill the active vertex group with the current paint weight"
msgstr "Заповнити активну групу вершин поточним кольором вагомості"


msgctxt "Operator"
msgid "New Palette Color"
msgstr "Новий колір палітри"


msgid "Add new color to active palette"
msgstr "Додати новий колір до активної палітри"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Palette Color"
msgstr "Видалити колір з палітри"


msgid "Remove active color from palette"
msgstr "Видалити активний колір з палітри"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Palette"
msgstr "Додати нову палітру"


msgid "Add new palette"
msgstr "Додати нову палітру"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Edit"
msgstr "Редагувати пензель"


msgid "Apply a stroke of brush to the particles"
msgstr "Застосувати штрих пензля до частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Hair"
msgstr "Приєднати волосся"


msgid "Connect hair to the emitter mesh"
msgstr "Приєднати волосся до сіті-емітера"


msgid "All hair"
msgstr "Все волосся"


msgid "Connect all hair systems to the emitter mesh"
msgstr "Приєднати всі системи волосся до сіті-емітера"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Particle Systems"
msgstr "Копіювати системи частинок"


msgid "Copy particle systems from the active object to selected objects"
msgstr "Копіювати системи частинок з активного об'єкта на вибрані об'єкти"


msgid "Remove Target Particles"
msgstr "Вилучити частинки цілей"


msgid "Remove particle systems on the target objects"
msgstr "Вилучити системи частинок на цільових об'єктах"


msgid "Space transform for copying from one object to another"
msgstr "Простір трансформацій для копіювання з одного об'єкта на інший"


msgid "Copy inside each object's local space"
msgstr "Копіювати всередину локального простору кожного з об'єктів"


msgid "Copy in world space"
msgstr "Копіювати у простір світу"


msgid "Use Active"
msgstr "Використати активне"


msgid "Use the active particle system from the context"
msgstr "Використати активну систему частинок з контексту"


msgid "Delete selected particles or keys"
msgstr "Видалити вибрані частинки або ключі"


msgid "Delete a full particle or only keys"
msgstr "Видалити повністю частинки або лише ключі"


msgctxt "Operator"
msgid "Disconnect Hair"
msgstr "Від'єднати волосся"


msgid "Disconnect hair from the emitter mesh"
msgstr "Від'єднати волосся від сіті-емітера"


msgid "Disconnect all hair systems from the emitter mesh"
msgstr "Від'єднати всі системи від сіті-емітера"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Particle Systems"
msgstr "Дублювати систему частинок"


msgid "Duplicate particle system within the active object"
msgstr "Дублювати систему частинок у межах активного об'єкта"


msgid "Duplicate Settings"
msgstr "Параметри дублювання"


msgid "Duplicate settings as well, so new particle system uses own settings"
msgstr "Дублювати параметри так, що нова система частинок буде використовувати власні параметри"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Particle Dupliob"
msgstr "Копіювати дубль-об'єкт частинки"


msgid "Duplicate the current dupliobject"
msgstr "Дублювати поточний дубль-об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Dupli Object"
msgstr "Перемістити об'єкт для дублів вниз"


msgid "Move dupli object down in the list"
msgstr "Перемістити об'єкт для дублів у списку вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Dupli Object"
msgstr "Перемістити об'єкт для дублів вгору"


msgid "Move dupli object up in the list"
msgstr "Перемістити об'єкт для дублів у списку вгору"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle Dupliobject"
msgstr "Вилучити об'єкт для дублів частинок"


msgid "Remove the selected dupliobject"
msgstr "Вилучити вибраний об'єкт для дублів"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Edited"
msgstr "Зчистити редаговане"


msgid "Undo all edition performed on the particle system"
msgstr "Касувати все редагування, виконане над системою частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Hair Dynamics Preset"
msgstr "Додати передустановку динаміки волосся"


msgid "Add or remove a Hair Dynamics Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку динаміки волосся"


msgid "Hide selected particles"
msgstr "Приховати вибрані частинки"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror"
msgstr "Дзеркалення"


msgid "Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis"
msgstr "Дублювати та віддзеркалити вибрані частинки вздовж локальної осі X"


msgctxt "Operator"
msgid "New Particle Settings"
msgstr "Нові параметри частинок"


msgid "Add new particle settings"
msgstr "Додати нові параметри частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "New Particle Target"
msgstr "Нова ціль частинок"


msgid "Add a new particle target"
msgstr "Додавання нову ціль частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Particle Edit Toggle"
msgstr "Перемкнути редагування частинок"


msgid "Toggle particle edit mode"
msgstr "Перемкнути режим редагування частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Rekey"
msgstr "Змінити ключі"


msgid "Change the number of keys of selected particles (root and tip keys included)"
msgstr "Змінити кількість ключів вибраних частинок (включно з кореневим та верхнім)"


msgid "Number of Keys"
msgstr "Кількість ключів"


msgid "Remove selected particles close enough of others"
msgstr "Вилучити вибрані частинки, досить близькі до інших"


msgid "Threshold distance withing which particles are removed"
msgstr "Гранична відстань, на якій частинки будуть вилучені"


msgid "Show hidden particles"
msgstr "Показати приховані частинки"


msgid "(De)select all particles' keys"
msgstr "(Не) вибрати всі ключі частинок"


msgid "Deselect boundary selected keys of each particle"
msgstr "Зняти вибір з крайніх вибраних ключів кожної частинки"


msgid "Select nearest particle from mouse pointer"
msgstr "Вибрати частинку, найближчу до вказівника миші"


msgid "Deselect linked keys rather than selecting them"
msgstr "Зняти вибір пов'язаних ключів, а не вибрати їх"


msgid "Select keys linked to boundary selected keys of each particle"
msgstr "Вибрати ключі, пов'язані з крайніми вибраними ключами кожної з частинок"


msgid "Select a randomly distributed set of hair or points"
msgstr "Вибрати випадковий набір волосся або точок"


msgid "Select either hair or points"
msgstr "Вибрати волосся або точки"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Roots"
msgstr "Вибрати корені"


msgid "Select roots of all visible particles"
msgstr "Вибрати корені всіх видимих частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Tips"
msgstr "Вибрати кінці"


msgid "Select tips of all visible particles"
msgstr "Вибрати підказки всіх видимих частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Shape Cut"
msgstr "Підрізати за формою"


msgid "Cut hair to conform to the set shape object"
msgstr "Підрізати волосся за формою заданого об'єкта"


msgid "Subdivide selected particles segments (adds keys)"
msgstr "Розділити вибрані сегменти частинок (додати ключі)"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Target"
msgstr "Пересунути ціль вниз"


msgid "Move particle target down in the list"
msgstr "Пересунути ціль частинок вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Target"
msgstr "Пересунути ціль уверх"


msgid "Move particle target up in the list"
msgstr "Пересунути ціль частинок угору по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle Target"
msgstr "Вилучити ціль частинок"


msgid "Remove the selected particle target"
msgstr "Вилучити вибрану ціль частинок"


msgctxt "Operator"
msgid "Unify Length"
msgstr "Єдина довжина"


msgid "Make selected hair the same length"
msgstr "Надати вибраному волоссю однакову довжину"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Set"
msgstr "Встановити вагу"


msgid "Set the weight of selected keys"
msgstr "Встановити вагу вибраних ключів"


msgid "Interpolation factor between current brush weight, and keys' weights"
msgstr "Коефіцієнт інтерполяції між поточною вагою пензля та вагою ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Sanitize Pose Library Action"
msgstr "Обробити дію бібліотеки поз"


msgid "Make action suitable for use as a Pose Library"
msgstr "Зробити дію придатною для використання в якості бібліотеки поз"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Pose Library Pose"
msgstr "Застосувати позу з бібліотеки поз"


msgid "Apply specified Pose Library pose to the rig"
msgstr "Застосувати вказану позу з бібліотеки до анімованого об'єкта"


msgid "Index of the pose to apply (-2 for no change to pose, -1 for poselib active pose)"
msgstr "Індекс застосовуваної пози (-2 - не змінювати позу; -1 - активна поза з бібліотеки)"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Browse Poses"
msgstr "Огляд поз бібліотеки поз"


msgid "Interactively browse poses in 3D-View"
msgstr "Інтерактивно переглядати пози у 3D-вікні"


msgctxt "Operator"
msgid "New Pose Library"
msgstr "Нова бібліотека поз"


msgid "Add New Pose Library to active Object"
msgstr "Додати нову бібліотеку поз до активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Add Pose"
msgstr "Додати позу до бібліотеки"


msgid "Add the current Pose to the active Pose Library"
msgstr "Додати поточну позу до активної бібліотеки поз"


msgid "Frame to store pose on"
msgstr "Кадр для зберігання пози"


msgid "Pose Name"
msgstr "Назва пози"


msgid "Name of newly added Pose"
msgstr "Назва доданої пози"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Move Pose"
msgstr "Перемістити позу у бібліотеці поз"


msgid "Move the pose up or down in the active Pose Library"
msgstr "Перемістити позу уверх або вниз в активній бібліотеці поз"


msgid "Direction to move the chosen pose towards"
msgstr "Напрям для переміщення обраної пози"


msgid "The pose to move"
msgstr "Поза для переміщення"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Remove Pose"
msgstr "Вилучити позу з бібліотеки"


msgid "Remove nth pose from the active Pose Library"
msgstr "Вилучити n-ну позу з активної бібліотеки поз"


msgid "The pose to remove"
msgstr "Поза для вилучення"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Rename Pose"
msgstr "Перейменувати позу у бібліотеці"


msgid "Rename specified pose from the active Pose Library"
msgstr "Перейменувати зазначену позу з активної бібліотеки поз"


msgid "New Pose Name"
msgstr "Назва нової пози"


msgid "New name for pose"
msgstr "Нова назва пози"


msgid "The pose to rename"
msgstr "Поза для перейменування"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Pose Library"
msgstr "Відв'язати бібліотеку поз"


msgid "Remove Pose Library from active Object"
msgstr "Вилучити бібліотеку поз з активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Pose as Rest Pose"
msgstr "Призначити позою спокою"


msgid "Apply the current pose as the new rest pose"
msgstr "Призначити поточну позу в якості нової пози спокою"


msgctxt "Operator"
msgid "Pose Breakdowner"
msgstr "Зміна пози"


msgid "Create a suitable breakdown pose on the current frame"
msgstr "Створити підхожу зміну пози на поточному кадрі"


msgid "Axis Lock"
msgstr "Заблокувати вісь"


msgid "Transform axis to restrict effects to"
msgstr "Вісь трансформування для обмеження ефектів"


msgid "All axes are affected"
msgstr "Вплив на усі осі"


msgid "Only X-axis transforms are affected"
msgstr "Вплив лише на X-вісь трансформацій"


msgid "Only Y-axis transforms are affected"
msgstr "Вплив лише на Y-вісь трансформацій"


msgid "Only Z-axis transforms are affected"
msgstr "Вплив лише на Z-вісь трансформацій"


msgid "Set of properties that are affected"
msgstr "Набір властивостей, на які здійснюється вплив"


msgid "All Properties"
msgstr "Всі властивості"


msgid "All properties, including transforms, bendy bone shape, and custom properties"
msgstr "Усі властивості, включаючи трансформації, форми згинних костей та власні властивості"


msgid "Location only"
msgstr "Лише положення"


msgid "Rotation only"
msgstr "Лише обертання"


msgid "Scale only"
msgstr "Лише масштаб"


msgid "Bendy Bone"
msgstr "Згинна кість"


msgid "Bendy Bone shape properties"
msgstr "Властивості форм згинних костей"


msgid "Custom properties"
msgstr "Власні властивості"


msgid "Next Keyframe"
msgstr "Наступний ключовий кадр"


msgid "Frame number of keyframe immediately after the current frame"
msgstr "Номер кадру або ключовий кадр відразу після поточного кадру"


msgid "Percentage"
msgstr "Відсоток"


msgid "Weighting factor for which keyframe is favored more"
msgstr "Ваговий фактор, для якого більш привілейований ключкадр"


msgid "Previous Keyframe"
msgstr "Попередній ключовий кадр"


msgid "Frame number of keyframe immediately before the current frame"
msgstr "Номер кадру або ключовий кадр безпосередньо перед поточним кадром"


msgid "Add a constraint to the active bone"
msgstr "Додати примус для активної кістки"


msgid "Add a constraint to the active bone, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones"
msgstr "Додати примус для активної кістки з ціллю на вибраних об'єктах/кістках (де можливо) "


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Constraints"
msgstr "Зчистити примуси пози"


msgid "Clear all the constraints for the selected bones"
msgstr "Зчистити всі примуси для вибраних кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Constraints to Selected Bones"
msgstr "Копіювати примуси на виділені кістки"


msgid "Copy constraints to other selected bones"
msgstr "Копіювати примуси на інші виділені кістки"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Pose"
msgstr "Скопіювати позу"


msgid "Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer"
msgstr "Копіює поточну позу вибраних кісток до буфера копіювання / вставки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone Group"
msgstr "Додати групу кісток"


msgid "Add a new bone group"
msgstr "Додати нову групу кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Selected to Bone Group"
msgstr "Додати вибране до групи кісток"


msgid "Add selected bones to the chosen bone group"
msgstr "Додати вибрані кістки до вибраної групи кісток"


msgid "Bone Group Index"
msgstr "Індекс групи кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Bone Group"
msgstr "Зняти вибір з групи кісток"


msgid "Deselect bones of active Bone Group"
msgstr "Зняти вибір кісток активної групи кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Bone Group"
msgstr "Пересунути групу кісток"


msgid "Change position of active Bone Group in list of Bone Groups"
msgstr "Змінити позиції активної групи кісток у списку груп кісток"


msgid "Direction to move the active Bone Group towards"
msgstr "Напрям для переміщення активної групи костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Bone Group"
msgstr "Вилучити групу кісток"


msgid "Remove the active bone group"
msgstr "Вилучити активну групу кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Bones of Bone Group"
msgstr "Вибрати кістки з групи кісток"


msgid "Select bones in active Bone Group"
msgstr "Вибрати кістки в активній групі кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Bone Groups"
msgstr "Сортувати групи кісток"


msgid "Sort Bone Groups by their names in ascending order"
msgstr "Сортувати кісток групи за їх назвами у порядку зростання"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Selected from Bone Groups"
msgstr "Вилучити вибране з груп кісток"


msgid "Remove selected bones from all bone groups"
msgstr "Вилучити вибрані кістки зі всіх груп кісток"


msgid "Tag selected bones to not be visible in Pose Mode"
msgstr "Позначити вибрані кістки, щоб не були видимими у режимі пози"


msgctxt "Operator"
msgid "Add IK to Bone"
msgstr "Додати ІК до кістки"


msgid "Add IK Constraint to the active Bone"
msgstr "Додати для активної кістки примус ІК"


msgid "With Targets"
msgstr "З цілями"


msgid "Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects"
msgstr "Призначити примус ІК з цілями на основі виділених кісток/об'єктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove IK"
msgstr "Вилучити ІК"


msgid "Remove all IK Constraints from selected bones"
msgstr "Вилучити всі примуси ІК з виділених кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Location"
msgstr "Зчистити положення пози"


msgid "Reset locations of selected bones to their default values"
msgstr "Скинути розташування вибраних кісток до їх стандартних значень"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Pose"
msgstr "Вставити позу"


msgid "Paste the stored pose on to the current pose"
msgstr "Вставити збережену позу на поточну позу"


msgid "Flipped on X-Axis"
msgstr "Віддзеркалення по осі X"


msgid "Paste the stored pose flipped on to current pose"
msgstr "Вставити збережену позу оберненою на поточну позу"


msgid "On Selected Only"
msgstr "Лише на вибраних"


msgid "Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose"
msgstr "Лише вставити збережену позу на вибрані кістки у поточній позі"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Bone Paths"
msgstr "Розрахувати шляхи кісток"


msgid "Calculate paths for the selected bones"
msgstr "Розрахувати шляхи для вибраних кісток"


msgid "Which point on the bones is used when calculating paths"
msgstr "Які точки кісток використовувати при розрахунку шляху"


msgid "Last frame to calculate bone paths on"
msgstr "Останній кадр для розрахунку шляхів кісток"


msgid "First frame to calculate bone paths on"
msgstr "Перший кадр для розрахунку шляхів кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Bone Paths"
msgstr "Зчистити шляхи кісток"


msgid "Clear path caches for all bones, hold Shift key for selected bones only"
msgstr "Зчистити кеші шляхів для всіх кісток, утримування при цьому Shift дасть зчищення тільки для вибраних кісток"


msgid "Only clear paths from selected bones"
msgstr "Зчистити шляхи тільки для вибраних кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Bone Paths"
msgstr "Оновити шляхи кісток"


msgid "Recalculate paths for bones that already have them"
msgstr "Перерахувати шляхи для кісток, які вже їх мають"


msgctxt "Operator"
msgid "Propagate Pose"
msgstr "Поширити позу"


msgid "Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed"
msgstr "Копіювати вибрані аспекти поточної пози на наступні пози зі вже визначеними ключовими кадрами"


msgid "Frame to stop propagating frames to (for 'Before Frame' mode)"
msgstr "Кадр, на якому припиняється поширення кадрів (для режиму 'До кадру')"


msgid "Terminate Mode"
msgstr "Режим завершення"


msgid "Method used to determine when to stop propagating pose to keyframes"
msgstr "Метод визначення моменту припинення поширення пози на ключові кадри"


msgid "While Held"
msgstr "Доки утримується"


msgid "Propagate pose to all keyframes after current frame that don't change (Default behavior)"
msgstr "Поширити позу на всі ключові кадри після поточного кадру, доки поза не змінюється (стандартна поведінка)"


msgid "To Next Keyframe"
msgstr "До наступного ключ. кадру"


msgid "Propagate pose to first keyframe following the current frame only"
msgstr "Поширює позу лише до першого ключового кадру після поточного кадру"


msgid "To Last Keyframe"
msgstr "Для останнього ключового кадру"


msgid "Propagate pose to the last keyframe only (i.e. making action cyclic)"
msgstr "Поширює позу лише до останнього кадру (тобто робить дію циклічною)"


msgid "Before Frame"
msgstr "До кадру"


msgid "Propagate pose to all keyframes between current frame and 'Frame' property"
msgstr "Поширити позу на всі ключові кадри між поточним кадром та вказаним у параметрі 'Кадр'"


msgid "Before Last Keyframe"
msgstr "До останнього ключового кадру"


msgid "Propagate pose to all keyframes from current frame until no more are found"
msgstr "Поширити позу на всі ключові кадри від поточного кадру і до останнього знайденого"


msgid "Propagate pose to all selected keyframes"
msgstr "Поширити позу на всі вибрані ключкадри"


msgid "Propagate pose to all keyframes occurring on frames with Scene Markers after the current frame"
msgstr "Поширити позу на всі ключові кадри після поточного кадру, що діють на кадрах з мітками сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Pose"
msgstr "Виштовхнути позу"


msgid "Exaggerate the current pose"
msgstr "Збільшити поточну позу"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Quats"
msgstr "Розвернути кватерніони"


msgid "Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations"
msgstr "Розвернути значення кватерніона для досягнення бажаного обертання, при збереженні тієї ж орієнтації"


msgctxt "Operator"
msgid "Relax Pose"
msgstr "Поза спокою"


msgid "Make the current pose more similar to its surrounding ones"
msgstr "Зробити поточну позу більш схожою на сусідні"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Selected"
msgstr "Показати вибране"


msgid "Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Pose Mode"
msgstr "Показати всі кістки, які були позначені для приховування в режимі пози"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Rotation"
msgstr "Зчистити обертання пози"


msgid "Reset rotations of selected bones to their default values"
msgstr "Скинути обертання окремих кісток до стандартних значень"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Rotation Mode"
msgstr "Задати режим обертання"


msgid "Set the rotation representation used by selected bones"
msgstr "Встановити подання обертання, що використовується вибраними кістками"


msgid "No Gimbal Lock (default)"
msgstr "Без заклинення (стандартно)"


msgid "XYZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок обертів - XYZ (можливе заклинення)"


msgid "XZY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок обертів - XZY (можливе заклинення)"


msgid "YXZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок обертів - YXZ (можливе заклинення)"


msgid "YZX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок обертів - YZX (можливе заклинення)"


msgid "ZXY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок обертів - ZXY (можливе заклинення)"


msgid "ZYX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок обертів - ZYX (можливе заклинення)"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Scale"
msgstr "Зчистити масштаб пози"


msgid "Reset scaling of selected bones to their default values"
msgstr "Скинути масштаб вибраних кісток до стандартних значень"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Constraint Target"
msgstr "Вибрати ціль примусу"


msgid "Select bones used as targets for the currently selected bones"
msgstr "Виберіть кістки, що будуть цільовими для вибраних кісток"


msgid "Select all visible bones grouped by similar properties"
msgstr "Вибрати всі видимі ​​кістки, згруповані за подібними властивостями"


msgid "All bones affected by active Keying Set"
msgstr "Всі кістки, на які впливає активний набір ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Parent Bone"
msgstr "Вибрати кістку-предка"


msgid "Select bones that are parents of the currently selected bones"
msgstr "Вибрати кістки, які є предками вибраних кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Transforms"
msgstr "Зчистити трансформації пози"


msgid "Reset location, rotation, and scaling of selected bones to their default values"
msgstr "Скинути місце, оберт і масштаб вибраних кісток до стандартних значень"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear User Transforms"
msgstr "Зчистити користувацькі трансформації"


msgid "Reset pose on selected bones to keyframed state"
msgstr "Скинути позу вибраних кісток до стану ключового кадру"


msgid "Only visible/selected bones"
msgstr "Лише видимі/вибрані кістки"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Visual Transform to Pose"
msgstr "Застосовувати візуальні трансформації до пози"


msgid "Apply final constrained position of pose bones to their transform"
msgstr "Застосувати кінцеве обмежене положення кісток пози до їх трансформацій"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Cache"
msgstr "Додати кеш"


msgid "Add new cache"
msgstr "Додати новий кеш"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Physics"
msgstr "Запекти фізику"


msgid "Bake physics"
msgstr "Запекти фізику"


msgid "Bake"
msgstr "Запікання"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake All Physics"
msgstr "Запекти всю фізику"


msgid "Bake all physics"
msgstr "Запекти всю фізику"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake From Cache"
msgstr "Запекти з кешу"


msgid "Bake from cache"
msgstr "Запекти з кешу"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Physics Bake"
msgstr "Вивільнити запікання фізики"


msgid "Free physics bake"
msgstr "Вивільнити запікання фізики"


msgctxt "Operator"
msgid "Free All Physics Bakes"
msgstr "Вивільнити всі запікання фізики"


msgid "Free all baked caches of all objects in the current scene"
msgstr "Звільнити всі кеші запікання поточної сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Current Cache"
msgstr "Видалити поточний кеш"


msgid "Delete current cache"
msgstr "Видалити поточний кеш"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Integrator Preset"
msgstr "Додати передустановку інтегратора"


msgid "Add an Integrator Preset"
msgstr "Додати передустановку інтегратора"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sampling Preset"
msgstr "Додати передустановку відбору"


msgid "Add a Sampling Preset"
msgstr "Додати передустановку відбору"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render"
msgstr "OpenGL-вимальовування"


msgid "OpenGL render active viewport"
msgstr "OpenGL-вимальовування активного вікна"


msgid "Render files from the animation range of this scene"
msgstr "Вималювати файли з діапазону анімації цієї сцени"


msgid "Sequencer"
msgstr "Відеорядник"


msgid "Render using the sequencer's OpenGL display"
msgstr "Зображування з використанням OpenGL-показу відеорядника"


msgid "View Context"
msgstr "Перегляд у контексті"


msgid "Use the current 3D view for rendering, else use scene settings"
msgstr "Використовувати поточний 3D-вигляд для вимальовування, інакше використати налаштування сцени"


msgid "Write Image"
msgstr "Запис зображення"


msgid "Save rendered the image to the output path (used only when animation is disabled)"
msgstr "Зберегти вималюване зображення у теці виведення (використовується тільки тоді, коли анімація відключена)"


msgctxt "Operator"
msgid "Play Rendered Animation"
msgstr "Показати отриману анімацію"


msgid "Play back rendered frames/movies using an external player"
msgstr "Відтворити вималювані кадри / фільми з використанням зовнішнього програвача"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render Preset"
msgstr "Додати передустановку вимальовування"


msgid "Add or remove a Render Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку вимальовування"


msgctxt "Operator"
msgid "Render"
msgstr "Вимальовування"


msgid "Render active scene"
msgstr "Вималювати активну сцену"


msgid "Render Layer"
msgstr "Вималювати шар"


msgid "Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)"
msgstr "Один шар для повторного вимальовування (використовується тільки тоді, коли анімація відключена)"


msgid "Scene to render, current scene if not specified"
msgstr "Сцена для вимальовування; поточна сцена, якщо не вказано"


msgid "Use 3D Viewport"
msgstr "Вжити 3D-огляд"


msgid "When inside a 3D viewport, use layers and camera of the viewport"
msgstr "Використати шари й камеру області перегляду при перебуванні у 3D-вигляді"


msgctxt "Operator"
msgid "Shutter Curve Preset"
msgstr "Задайте криву затвора"


msgid "Set shutter curve"
msgstr "Задайте криву затвора"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Render View"
msgstr "Скасувати показ вималюваного"


msgid "Cancel show render view"
msgstr "Скасувати показ вималюваного"


msgctxt "Operator"
msgid "Show/Hide Render View"
msgstr "Показати/сховати вималюване"


msgid "Toggle show render view"
msgstr "Перемкнути показ вималюваного"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake To Keyframes"
msgstr "Запекти в ключові кадри"


msgid "Bake rigid body transformations of selected objects to keyframes"
msgstr "Запекти трансформації твердого тіла вибраних об'єктів у ключові кадри"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Rigid Bodies"
msgstr "З'єднати тверді тіла"


msgid "Create rigid body constraints between selected rigid bodies"
msgstr "Створити примус твердого тіла між виділеними та активним твердими тілами"


msgid "Type of generated constraint"
msgstr "Тип генерованого примусу"


msgid "Glue rigid bodies together"
msgstr "Склеїти тверді тіла разом"


msgid "Constrain rigid bodies to move around common pivot point"
msgstr "Змусити тверді тіла обертатися навколо спільної опорної точки"


msgid "Restrict rigid body rotation to one axis"
msgstr "Обмежити обертання твердого тіла однією віссю"


msgid "Slider"
msgstr "Повзунок"


msgid "Restrict rigid body translation to one axis"
msgstr "Обмежити переміщення твердого тіла однією віссю"


msgid "Piston"
msgstr "Поршень"


msgid "Restrict rigid body translation and rotation to one axis"
msgstr "Обмежити переміщення та обертання твердого тіла однією віссю"


msgid "Generic"
msgstr "Параметризоване"


msgid "Restrict translation and rotation to specified axes"
msgstr "Обмежити переміщення та обертання вказаними осями"


msgid "Generic Spring"
msgstr "Параметризована пружина"


msgid "Restrict translation and rotation to specified axes with springs"
msgstr "Обмежити переміщення та обертання вказаними осями з пружинами"


msgid "Motor"
msgstr "Двигун"


msgid "Drive rigid body around or along an axis"
msgstr "Рухати тверде тіло навколо або вздовж осі"


msgid "Connection Pattern"
msgstr "Взірець з'єднань"


msgid "Pattern used to connect objects"
msgstr "Взірець, що використовується для з'єднання об'єктів"


msgid "Connect selected objects to the active object"
msgstr "Приєднати вибрані об'єкти до активного об'єкта"


msgid "Chain by Distance"
msgstr "Відстань малювання"


msgid "Connect objects as a chain based on distance, starting at the active object"
msgstr "З'єднати об'єкти в ланцюг на основі відстаней, починаючи з активного об'єкта"


msgid "Constraint pivot location"
msgstr "Розташування опорної точки примусу"


msgid "Pivot location is between the constrained rigid bodies"
msgstr "Опорна точка розташована між обмежуваними твердими тілами"


msgid "Pivot location is at the active object position"
msgstr "Опорна точка розташована у позиції активного об'єкта"


msgid "Pivot location is at the selected object position"
msgstr "Опорна точка розташована у позиції вибраного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body Constraint"
msgstr "Додати примус Тверде тіло"


msgid "Add Rigid Body Constraint to active object"
msgstr "Додати для активного об'єкта примус Тверде тіло"


msgid "Rigid Body Constraint Type"
msgstr "Тип примусу Тверде тіло"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body Constraint"
msgstr "Вилучити примус Тверде тіло"


msgid "Remove Rigid Body Constraint from Object"
msgstr "Вилучити з об'єкта примус Тверде тіло"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Mass"
msgstr "Розрахувати масу"


msgid "Automatically calculate mass values for Rigid Body Objects based on volume"
msgstr "Автоматично розраховувати значення маси твердих тіл на основі об'єму"


msgid "Custom density value (kg/m^3) to use instead of material preset"
msgstr "Власне значення густини (кг/м^3) замість установок матеріалу"


msgid "Material Preset"
msgstr "Передустановка матеріалу"


msgid "Type of material that objects are made of (determines material density)"
msgstr "Тип матеріалу, з якого зроблено об'єкт (визначає густину матеріалу)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body"
msgstr "Додати тверде тіло"


msgid "Add active object as Rigid Body"
msgstr "Додати активний об'єкт як тверде тіло"


msgid "Rigid Body Type"
msgstr "Тип твердого тіла"


msgid "Object is directly controlled by simulation results"
msgstr "Об'єкт безпосередньо керується результатами моделювання"


msgid "Passive"
msgstr "Пасивне"


msgid "Object is directly controlled by animation system"
msgstr "Об'єкт безпосередньо керується системою анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body"
msgstr "Вилучити тверде тіло"


msgid "Remove Rigid Body settings from Object"
msgstr "Вилучити з об'єкта параметри твердого тіла"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Rigid Body Settings"
msgstr "Копіювати параметри твердого тіла"


msgid "Copy Rigid Body settings from active object to selected"
msgstr "Копіювати до вибраного параметри твердого тіла активного об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Bodies"
msgstr "Додати тверді тіла"


msgid "Add selected objects as Rigid Bodies"
msgstr "Додати вибрані об'єкти як тверді тіла"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Bodies"
msgstr "Вилучити тверді тіла"


msgid "Remove selected objects from Rigid Body simulation"
msgstr "Вилучити вибрані об'єкти з моделювання твердого тіла"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Collision Shape"
msgstr "Змінити форму зіткнення"


msgid "Change collision shapes for selected Rigid Body Objects"
msgstr "Змінити форми зіткнень для вибраних твердих тіл"


msgid "Rigid Body Shape"
msgstr "Форма твердого тіла"


msgid "Box-like shapes (i.e. cubes), including planes (i.e. ground planes)"
msgstr "Коробчасті форми (тобто паралелепіпеди), включно з площинами (наприклад, поверхнею землі)"


msgid "A mesh-like surface encompassing (i.e. shrinkwrap over) all vertices (best results with fewer vertices)"
msgstr "Сіте-подібна поверхня, що охоплює (тобто ) всі вершини (найкраще, коли мало вершин)"


msgid "Mesh consisting of triangles only, allowing for more detailed interactions than convex hulls"
msgstr "Сіть, що складається лише з трикутників і дозволяє моделювати взаємодії точніше, ніж опукла оболонка"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body World"
msgstr "Додати світ твердого тіла"


msgid "Add Rigid Body simulation world to the current scene"
msgstr "Додати моделювання твердого тіла до поточної сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body World"
msgstr "Вилучити світ твердого тіла"


msgid "Remove Rigid Body simulation world from the current scene"
msgstr "Вилучити з поточної сцени світ моделювання твердого тіла"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Safe Area Preset"
msgstr "Додати передустановку безпечних областей"


msgid "Add or remove a Safe Areas Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку безпечних областей"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Scene"
msgstr "Видалити сцену"


msgid "Delete active scene"
msgstr "Видалити активну сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Edge Marks to Keying Set"
msgstr "Додати позначки ребер до набору ключів"


msgid "Add the data paths to the Freestyle Edge Mark property of selected edges to the active keying set"
msgstr "Додати до активного набору ключів шляхи до даних властивості 'Позначка обрису Freestyle' вибраних ребер"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Face Marks to Keying Set"
msgstr "Додати позначки граней до набору ключів"


msgid "Add the data paths to the Freestyle Face Mark property of selected polygons to the active keying set"
msgstr "Додати до активного набору ключів шляхи до даних властивості 'Позначка грані Freestyle' вибраних багатокутників"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Alpha Transparency Modifier"
msgstr "Додати модифікатор альфа-прозорості"


msgid "Add an alpha transparency modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Додати модифікатор альфа-прозорості до стилю лінії, пов'язаного з активним набором ліній"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Color Modifier"
msgstr "Додати модифікатор кольору ліній"


msgid "Add a line color modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Додати модифікатор кольору ліній до стилю лінії, пов'язаного з активним набором ліній"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Range by Selection"
msgstr "Заповнити діапазон вибраним"


msgid "Fill the Range Min/Max entries by the min/max distance between selected mesh objects and the source object "
msgstr "Заповнити значення Мін та Макс Діапазону найменшою/найбільшою відстанню від вибраних сітьових об'єктів до джерельного об'єкта"


msgid "Name of the modifier to work on"
msgstr "Назва модифікатора, з яким працювати"


msgid "Type of the modifier to work on"
msgstr "Тип модифікатора, з яким працювати"


msgid "Color modifier type"
msgstr "Тип модифікатора кольору"


msgid "Alpha modifier type"
msgstr "Тип модифікатора альфи"


msgid "Thickness modifier type"
msgstr "Тип модифікатора товщини"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stroke Geometry Modifier"
msgstr "Додати модифікатор геометрії штриха"


msgid "Add a stroke geometry modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Додати модифікатор геометрії штриха до стилю лінії, пов'язаного з активним набором ліній"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Set"
msgstr "Додати набір ліній"


msgid "Add a line set into the list of line sets"
msgstr "Додати набір ліній до списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Line Set"
msgstr "Скопіювати набір ліній"


msgid "Copy the active line set to a buffer"
msgstr "Скопіювати активний набір ліній до буфера"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Line Set"
msgstr "Перемістити набір ліній"


msgid "Change the position of the active line set within the list of line sets"
msgstr "Змінити положення активного набору ліній у списку"


msgid "Direction to move the active line set towards"
msgstr "Напрям для переміщення активного набору стилів ліній"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Line Set"
msgstr "Вставити набір ліній"


msgid "Paste the buffer content to the active line set"
msgstr "Вставити вміст буфера до активного набору ліній"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Line Set"
msgstr "Вилучити набір ліній"


msgid "Remove the active line set from the list of line sets"
msgstr "Вилучити активний набір ліній зі списку"


msgctxt "Operator"
msgid "New Line Style"
msgstr "Новий стиль лінії"


msgid "Create a new line style, reusable by multiple line sets"
msgstr "Створити новий стиль лінії, доступний для багатьох наборів ліній"


msgid "Duplicate the modifier within the list of modifiers"
msgstr "Дублювати модифікатор у списку модифікаторів"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Modifier"
msgstr "Пересунути модифікатор"


msgid "Move the modifier within the list of modifiers"
msgstr "Пересунути модифікатор у списку модифікаторів"


msgid "Direction to move the chosen modifier towards"
msgstr "Напрям для переміщення обраного модифікатора"


msgid "Remove the modifier from the list of modifiers"
msgstr "Вилучити модифікатор зі списку модифікаторів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Freestyle Module"
msgstr "Додати модуль Freestyle"


msgid "Add a style module into the list of modules"
msgstr "Додати стильовий модуль до списку модулів"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Freestyle Module"
msgstr "Перемістити модуль Freestyle"


msgid "Change the position of the style module within in the list of style modules"
msgstr "Змінити положення стильового модуля у списку"


msgid "Direction to move the chosen style module towards"
msgstr "Напрям для переміщення обраного модуля стилю"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Style Module File"
msgstr "Відкрити файл модуля стилю"


msgid "Open a style module file"
msgstr "Відкрити файл стильового модуля"


msgid "Make internal"
msgstr "Зробити внутрішнім"


msgid "Make module file internal after loading"
msgstr "Після завантаження зробити файл модуля внутрішнім"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Freestyle Module"
msgstr "Вилучити модуль Freestyle"


msgid "Remove the style module from the stack"
msgstr "Вилучити стильовий модуль зі стеку"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Freestyle Stroke Material"
msgstr "Створити матеріал штриха Freestyle"


msgid "Create Freestyle stroke material for testing"
msgstr "Створити матеріал штриха Freestyle для випробування"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Thickness Modifier"
msgstr "Додати модифікатор товщини ліній"


msgid "Add a line thickness modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Додати модифікатор товщини ліній до стилю лінії, пов'язаного з активним набором ліній"


msgctxt "Operator"
msgid "New Scene"
msgstr "Нова сцена"


msgid "Add new scene by type"
msgstr "Додати нову сцену за типом"


msgid "New"
msgstr "Новий"


msgid "Add new scene"
msgstr "Додати нову сцену"


msgid "Copy Settings"
msgstr "Копіювати параметри"


msgid "Make a copy without any objects"
msgstr "Зробити копію без будь-яких об'єктів"


msgid "Link Objects"
msgstr "Пов'язати об'єкти"


msgid "Link to the objects from the current scene"
msgstr "Пов'язати з об'єктами з поточної сцени"


msgid "Link Object Data"
msgstr "Пов'язати дані об'єктів"


msgid "Copy objects linked to data from the current scene"
msgstr "Копіювати об'єкти, пов'язані з даними з поточної сцени"


msgid "Full Copy"
msgstr "Повна копія"


msgid "Make a full copy of the current scene"
msgstr "Зробити повну копію поточної сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render Layer"
msgstr "Додати шар вимальовування"


msgid "Add a render layer"
msgstr "Додати шар вимальовування"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Render Layer"
msgstr "Вилучити шар вимальовування"


msgid "Remove the selected render layer"
msgstr "Вилучити вибраний шар вимальовування"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render View"
msgstr "Додати вигляд зображування"


msgid "Add a render view"
msgstr "Додати вигляд для зображування"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Render View"
msgstr "Вилучити вигляд зображування"


msgid "Remove the selected render view"
msgstr "Вилучити обраний для зображування вигляд"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Length Units Preset"
msgstr "Додати передустановку одиниць довжини"


msgid "Add or remove length units preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку одиниць довжини"


msgctxt "Operator"
msgid "Handle Area Action Zones"
msgstr "Обробити зони дій області"


msgid "Handle area action zones for mouse actions/gestures"
msgstr "Обробити зони дій області для дій та жестів мишею"


msgid "Modifier state"
msgstr "Стан модифікатора"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Animation"
msgstr "Скасувати анімацію"


msgid "Cancel animation, returning to the original frame"
msgstr "Скасування анімації, повернення до вихідного кадру"


msgid "Restore Frame"
msgstr "Відновити кадр"


msgid "Restore the frame when animation was initialized"
msgstr "Відновити кадр при ініціалізації анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Play Animation"
msgstr "Відтворення анімації"


msgid "Play animation"
msgstr "Відтворити анімацію"


msgid "Play in Reverse"
msgstr "Відтворити зворотно"


msgid "Animation is played backwards"
msgstr "Анімація відтворюється у зворотному напрямі"


msgid "Sync"
msgstr "Синхронізація"


msgid "Drop frames to maintain framerate"
msgstr "Пропускати кадри для збереження частоти кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Animation Step"
msgstr "Крок анімації"


msgid "Step through animation by position"
msgstr "Зробити крок по анімації за позицією"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Area into New Window"
msgstr "Дублювати область у нове вікно"


msgid "Duplicate selected area into new window"
msgstr "Дублювати вибрану область у нове вікно"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Area"
msgstr "Сполучити область"


msgid "Join selected areas into new window"
msgstr "Сполучити вибрані області у нове вікно"


msgid "X 2"
msgstr "X 2"


msgid "Y 2"
msgstr "Y 2"


msgid "X 1"
msgstr "X 1"


msgid "Y 1"
msgstr "Y 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Area Edges"
msgstr "Пересунути межі області"


msgid "Move selected area edges"
msgstr "Пересунути межі вибраної області"


msgctxt "Operator"
msgid "Area Options"
msgstr "Опції області"


msgid "Operations for splitting and merging"
msgstr "Операції розділення та злиття"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Area"
msgstr "Розділити область"


msgid "Split selected area into new windows"
msgstr "Розділити вибрану область на нові вікна"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Areas"
msgstr "Обміняти області"


msgid "Swap selected areas screen positions"
msgstr "Обміняти екранні позиції вибраних областей"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Previous Screen"
msgstr "Повернутись до попереднього екрана"


msgid "Revert back to the original screen layout, before fullscreen area overlay"
msgstr "Повернутися до початкової розстановки екрану, яка була до вмикання повноекранного режиму"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Screen"
msgstr "Видалити екран"


msgid "Delete active screen"
msgstr "Видалити активний екран"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Endpoint"
msgstr "Перейти до кінцевої точки"


msgid "Jump to first/last frame in frame range"
msgstr "Перейти до першого / останнього кадру в діапазоні кадрів"


msgid "Last Frame"
msgstr "Останній кадр"


msgid "Jump to the last frame of the frame range"
msgstr "Перейти до останнього кадру в діапазоні кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Frame Offset"
msgstr "Зсув кадрів"


msgid "Move current frame forward/backward by a given number"
msgstr "Пересунути поточний кадр вперед/назад на задану кількість"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Header"
msgstr "Перемкнути заголовок"


msgid "Toggle header display"
msgstr "Перемкнути показ заголовка"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Header Region"
msgstr "Перемістити заголовок"


msgid "Toggle the header over/below the main window area"
msgstr "Перемкнути розташування заголовка вгорі/внизу головного вікна"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand/Collapse Header Menus"
msgstr "Розгорнути/згорнути меню заголовка"


msgid "Expand or collapse the header pulldown menus"
msgstr "Розгорнути або згорнути випадні меню заголовка"


msgctxt "Operator"
msgid "Header Toolbox"
msgstr "Засоби заголовка"


msgid "Display header region toolbox"
msgstr "Показати панель інструментів області заголовка"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Keyframe"
msgstr "Перейти до ключового кадру"


msgid "Jump to previous/next keyframe"
msgstr "Перейти до попереднього/наступного ключового кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Marker"
msgstr "Перейти до мітки"


msgid "Jump to previous/next marker"
msgstr "Перейти до попередньої/наступної мітки"


msgid "Next Marker"
msgstr "Наступна мітка"


msgctxt "Operator"
msgid "New Screen"
msgstr "Новий екран"


msgid "Add a new screen"
msgstr "Додати новий екран"


msgctxt "Operator"
msgid "Redo Last"
msgstr "Повторити останнє"


msgid "Display menu for last action performed"
msgstr "Показати меню для останньої виконаної дії"


msgctxt "Operator"
msgid "Region Alpha"
msgstr "Прозорість області"


msgid "Blend in and out overlapping region"
msgstr "Поява/зникнення областей, що накладаються"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Region"
msgstr "Перемістити область"


msgid "Toggle the region's alignment (left/right or top/bottom)"
msgstr "Перемкнути розташування області (ліворуч / праворуч або вгорі / внизу)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Quad View"
msgstr "Перемкнути чотирибічний огляд"


msgid "Split selected area into camera, front, right & top views"
msgstr "Розділити вибрану область на вигляди з камери, спереду, справа і зверху"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Region Size"
msgstr "Масштабувати розмір області"


msgid "Scale selected area"
msgstr "Масштаб вибраної області"


msgctxt "Operator"
msgid "Repeat History"
msgstr "Повторити історію"


msgid "Display menu for previous actions performed"
msgstr "Показати меню раніше виконаних дій"


msgctxt "Operator"
msgid "Repeat Last"
msgstr "Повтор останньої"


msgid "Repeat last action"
msgstr "Повторити останню дію"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Maximize Area"
msgstr "Перемкнути Максимізацію Області"


msgid "Toggle display selected area as fullscreen/maximized"
msgstr "Перемкнути показ поточної області без заголовку та боковин для «Toggle Maximize Area» або із заголовком та боковинами для «Toggle Fullscreen Area» на весь екран"


msgid "Hide Panels"
msgstr "Приховати панелі"


msgid "Hide all the panels"
msgstr "Приховати всі панелі"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Screen"
msgstr "Встановити екран"


msgid "Cycle through available screens"
msgstr "Цикл через доступні екрани"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Screencast"
msgstr "Записати ролик з екрану"


msgid "Capture a video of the active area or whole Blender window"
msgstr "Захопити відео з активної області або всього вікна Blender"


msgid "Full Screen"
msgstr "Повний екран"


msgid "Capture the whole window (otherwise only capture the active area)"
msgstr "Захопити все вікно (в іншому разі - захопити лише активну область)"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Screenshot"
msgstr "Зберегти знімок екрана"


msgid "Capture a picture of the active area or whole Blender window"
msgstr "Захопити зображення активної області або всього вікна Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycle Space Context"
msgstr "Контекст простору циклу"


msgid "Cycle through the editor context by activating the next/previous one"
msgstr "Зациклити через контекст редактора активуванням наступного/попереднього"


msgid "Direction to cycle through"
msgstr "Напрям зациклення через"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean-up Space-data"
msgstr "Вичистити дані простору"


msgid "Remove unused settings for invisible editors"
msgstr "Вилучити невикористовувані параметри невидимих редакторів"


msgctxt "Operator"
msgid "Show User Preferences"
msgstr "Показати уподобання користувача"


msgid "Show user preferences"
msgstr "Показати користувацькі уподобання"


msgctxt "Operator"
msgid "Continue Untrusted"
msgstr "Продовжити без довіри"


msgid "Ignore autoexec warning"
msgstr "Знехтувати попередження про автозапуск"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute a Python Preset"
msgstr "Виконати передустановку Python"


msgid "Execute a preset"
msgstr "Виконати передустановку"


msgid "Menu ID Name"
msgstr "ID-назва меню"


msgid "ID name of the menu this was called from"
msgstr "ID-назва меню, звідки зроблено виклик"


msgctxt "Operator"
msgid "Run Python File"
msgstr "Запустити файл Python"


msgid "Run Python file"
msgstr "Запустити файл Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Scripts"
msgstr "Перезавантажити скрипти"


msgid "Reload Scripts"
msgstr "Перезавантажити скрипти"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt"
msgstr "Ліплення"


msgid "Sculpt a stroke into the geometry"
msgstr "Виліпити штрих у геометрії"


msgid "Ignore Background Click"
msgstr "Ігнорувати клацок по фону"


msgid "Clicks on the background do not start the stroke"
msgstr "Клацки на фоні не починають рисувати штрих"


msgctxt "Operator"
msgid "Detail Flood Fill"
msgstr "Однакова детальність"


msgid "Flood fill the mesh with the selected detail setting"
msgstr "Задати однакову детальність для сіті на основі заданого розміру деталей"


msgctxt "Operator"
msgid "Dynamic Topology Toggle"
msgstr "Перемкнути динамічну топологію"


msgid "Dynamic topology alters the mesh topology while sculpting"
msgstr "При ліпленні динамічна топологія замінює топологію сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Optimize"
msgstr "Оптимізувати"


msgid "Recalculate the sculpt BVH to improve performance"
msgstr "Повторно обчислити BVH ліплення, щоб підвищити продуктивність"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Detail Size"
msgstr "Вибірка розміру деталі"


msgid "Sample the mesh detail on clicked point"
msgstr "Вибірка розміру деталі сіті в точці клацку"


msgid "Screen Coordinates of sampling"
msgstr "Екранні координати відбору"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt Mode"
msgstr "Режим ліплення"


msgid "Toggle sculpt mode in 3D view"
msgstr "Перемкнути режим ліплення у 3D-вікні"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Detail Size"
msgstr "Задати розмір деталей"


msgid "Set the mesh detail (either relative or constant one, depending on current dyntopo mode)"
msgstr "Задайте розмір деталей сіті (відносний або постійний, залежно від поточного режиму динамічної топології)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Persistent Base"
msgstr "Задати постійну основу"


msgid "Reset the copy of the mesh that is being sculpted on"
msgstr "Скинути копію сіті, яка ліпиться"


msgid "Symmetrize the topology modifications"
msgstr "Зробити симетричною топологію змін"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt UVs"
msgstr "Ліплення UV"


msgid "Sculpt UVs using a brush"
msgstr "Ліплення UV пензлем"


msgid "Switch brush to relax mode for duration of stroke"
msgstr "Перемкнути пензель у вільний режим для продовження штриха"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Effect Input"
msgstr "Змінити ввід ефекту"


msgid "The effect inputs to swap"
msgstr "Вводи ефектів для обміну"


msgid "A -> B"
msgstr "A -> B"


msgid "B -> C"
msgstr "B -> C"


msgid "A -> C"
msgstr "A -> C"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Effect Type"
msgstr "Змінити тип ефекту"


msgid "Sequencer effect type"
msgstr "Тип ефекту відеорядника"


msgid "Crossfade"
msgstr "Перетікання"


msgid "Crossfade effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом перехресного затухання"


msgid "Add effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом додавання"


msgid "Subtract effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом віднімання"


msgid "Alpha Over effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом альфа-накладання"


msgid "Alpha Under"
msgstr "Альфа під"


msgid "Alpha Under effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом альфа-підкладки"


msgid "Gamma Cross"
msgstr "Гамма перетин"


msgid "Gamma Cross effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом гамма-перетину"


msgid "Multiply effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом множення"


msgid "Alpha Over Drop"
msgstr "Альфа-накладання зверху"


msgid "Alpha Over Drop effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом альфа-накладання зверху"


msgid "Wipe"
msgstr "Затирання"


msgid "Wipe effect strip type"
msgstr "Смужка з ефектом затирання"


msgid "Glow"
msgstr "Сяяння"


msgid "Glow effect strip type"
msgstr "Тип смужки ефекту сяяння"


msgid "Transform effect strip type"
msgstr "Тип ефекту трансформування смужки"


msgid "Color effect strip type"
msgstr "Смужка з колірним ефектом"


msgid "Multicam Selector"
msgstr "Вибір мультикамери"


msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Коригувальний шар"


msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Гаусовий розмив"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Data/Files"
msgstr "Змінити дані/файли"


msgid "Use Placeholders"
msgstr "Вжити заповнювачі"


msgid "Use placeholders for missing frames of the strip"
msgstr "Використати заповнювачі для пропущених кадрів смужки"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy"
msgstr "Копіювати"


msgctxt "Operator"
msgid "Crossfade sounds"
msgstr "Плавний перехід звуків"


msgid "Do cross-fading volume animation of two selected sound strips"
msgstr "Виконати згасання/наростання гучності двох вибраних звукових доріжок"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Strips"
msgstr "Обрізати смужки"


msgid "Cut the selected strips"
msgstr "Обрізати вибрані смужки"


msgid "Frame where selected strips will be cut"
msgstr "Кадр, де вибрані смужки будуть обрізані"


msgid "Side"
msgstr "Збоку"


msgid "The side that remains selected after cutting"
msgstr "Сторона, яка залишається вибраною після обрізки"


msgid "The type of cut operation to perform on strips"
msgstr "Тип обрізки смужок"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut multicam"
msgstr "Вирізати мультикамеру"


msgid "Cut multi-cam strip and select camera"
msgstr "Вирізати смужку мультикамери і вибрати камеру"


msgctxt "Operator"
msgid "Deinterlace Movies"
msgstr "Усунути черезрядковість відео"


msgid "Deinterlace all selected movie sources"
msgstr "Усунути черезрядковість усіх вибраних джерел відео"


msgctxt "Operator"
msgid "Erase Strips"
msgstr "Стерти смужки"


msgid "Erase selected strips from the sequencer"
msgstr "Стерти вибрані смужки з відеорядника"


msgid "Duplicate the selected strips"
msgstr "Дублювати вибрані смужки"


msgid "Duplicate selected strips and move them"
msgstr "Дублювати вибрані смужки та пересунути їх"


msgid "Duplicate Strips"
msgstr "Дублювати смужки"


msgid "Slide a sequence strip in time"
msgstr "Зсунути смужку послідовності в часі"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Effect Strip"
msgstr "Додати смужку ефекту"


msgid "Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips"
msgstr "Додати ефект у відеорядник; більшість з них застосовуються до верхньої з наявних смужок"


msgid "Channel to place this strip into"
msgstr "Канал, на якому розмістити цю смужку"


msgid "Initialize the strip with this color (only used when type='COLOR')"
msgstr "Ініціалізація смужки цим кольором (лише коли тип = 'колір')"


msgid "End frame for the color strip"
msgstr "Кінцевий кадр колірної смужки"


msgid "Start frame of the sequence strip"
msgstr "Початковий кадр смужки послідовності"


msgid "Allow Overlap"
msgstr "Дозволити перекриття"


msgid "Don't correct overlap on new sequence strips"
msgstr "Не виправляти перекриття на нових смужках"


msgid "Replace Selection"
msgstr "Замінити вибір"


msgid "Replace the current selection"
msgstr "Замінити поточний вибір"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Selected Strip Proxies"
msgstr "Задати замісники для вибраної смужки"


msgid "Enable selected proxies on all selected Movie strips"
msgstr "Увімкнути вибрані замісники на всіх вибраних смужках типу «Фільм»"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Subtitles"
msgstr "Експорт субтитрів"


msgid "Export .srt file containing text strips"
msgstr "Експортувати .srt-файл, що містить текстові смужки"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Gaps"
msgstr "Вставити пропуски"


msgid "Insert gap at current frame to first strips at the right, independent of selection or locked state of strips"
msgstr "Вставити на поточному кадрі пропуск до першої смужки праворуч, незалежно від вибору або блокування смужок"


msgid "Frames to insert after current strip"
msgstr "Кількість кадрів, що будуть вставлені після поточної смужки"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Gaps"
msgstr "Вилучити пропуски"


msgid "Remove gap at current frame to first strip at the right, independent of selection or locked state of strips"
msgstr "Вилучити пропуск на поточному кадрі до першої смужки праворуч, незалежно від вибору або блокування смужок"


msgid "All Gaps"
msgstr "Всі пропуски"


msgid "Do all gaps to right of current frame"
msgstr "Вилучити всі пропуски праворуч від поточного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Image Strip"
msgstr "Додати смужку зображення"


msgid "Add an image or image sequence to the sequencer"
msgstr "Додати зображення або ряд зображень у відеорядник"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate Images"
msgstr "Окремі зображення"


msgid "On image sequence strips, it returns a strip for each image"
msgstr "На смужках послідовностей зображень повертає окрему смужку для кожного зображення"


msgid "Length of each frame"
msgstr "Довжина кожного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Strips"
msgstr "Заблокувати смужки"


msgid "Lock the active strip so that it can't be transformed"
msgstr "Блокувати активну смужку так, що її не можна буде змінити"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Strip"
msgstr "Додати смужку маски"


msgid "Add a mask strip to the sequencer"
msgstr "Додати смужку маски у відеорядник"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Meta Strip"
msgstr "Зробити метасмужку"


msgid "Group selected strips into a metastrip"
msgstr "Згрупувати вибрані смужки у метасмужку"


msgctxt "Operator"
msgid "UnMeta Strip"
msgstr "Розгрупувати метасмужку"


msgid "Put the contents of a metastrip back in the sequencer"
msgstr "Повернути вміст метасмужки у відеорядник"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Meta Strip"
msgstr "Перемкнути метасмужку"


msgid "Toggle a metastrip (to edit enclosed strips)"
msgstr "Перемкнути метасмужку (для редагування прихованих смужок)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Movie Strip"
msgstr "Додати смужку відео"


msgid "Add a movie strip to the sequencer"
msgstr "Додати смужку відео у відеорядник"


msgid "Load sound with the movie"
msgstr "Завантажити звук з фільмом"


msgid "Use Movie Framerate"
msgstr "Вжити частоту кадрів фільму"


msgid "Use framerate from the movie to keep sound and video in sync"
msgstr "Використати частоту кадрів з фільму для збереження синхронізації відео та звуку"


msgctxt "Operator"
msgid "Add MovieClip Strip"
msgstr "Додати смужку відеокліпу"


msgid "Add a movieclip strip to the sequencer"
msgstr "Додати смужку відеокліпу у відеорядник"


msgctxt "Operator"
msgid "Mute Strips"
msgstr "Вимкнути смужки"


msgid "Mute (un)selected strips"
msgstr "Приглушити (не)вибрані смужки"


msgid "Mute unselected rather than selected strips"
msgstr "Вимкнути невибрані смужки, замість вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Strip Offset"
msgstr "Зчистити зсув смужки"


msgid "Clear strip offsets from the start and end frames"
msgstr "Зчистити зсуви смужки від початкового і кінцевого кадрів"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste"
msgstr "Вставити"


msgctxt "Operator"
msgid "Reassign Inputs"
msgstr "Перепризначити вводи"


msgid "Reassign the inputs for the effect strip"
msgstr "Перепризначити вводи для смужки ефекту"


msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices using the job system"
msgstr "Перебудувати всі вибрані проксі та індекси часових кодів за допомогою системи задач"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Sequencer"
msgstr "Оновити відеорядник"


msgid "Refresh the sequencer editor"
msgstr "Оновити редактор відеорядів"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Strips"
msgstr "Перезавантажити смужки"


msgid "Reload strips in the sequencer"
msgstr "Перезавантажити смужки у відеорядник"


msgid "Adjust Length"
msgstr "Регулювання довжини"


msgid "Adjust length of strips to their data length"
msgstr "Встановити довжину смужок відповідно до довжини їхніх даних"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Render Size"
msgstr "Задати розмір зображення"


msgid "Set render size and aspect from active sequence"
msgstr "Установити розмір вимальовування і співвідношення з активної послідовності"


msgid "Use mouse to sample color in current frame"
msgstr "Використати мишу, щоб взяти зразок кольору з поточного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Scene Strip"
msgstr "Додати смужку сцени"


msgid "Add a strip to the sequencer using a blender scene as a source"
msgstr "Додати у відеорядник смужку, джерелом для якої є сцена Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate/Select"
msgstr "Активувати/вибрати"


msgid "Select a strip (last selected becomes the \"active strip\")"
msgstr "Вибрати смужку (остання вибрана стає \"активною смужкою\")"


msgid "Select based on the current frame side the cursor is on"
msgstr "Вибір на основі сторони поточного кадру, на якій знаходиться курсор"


msgid "Don't do left-right selection"
msgstr "Не вибирати ліворуч і праворуч"


msgid "Use mouse position for selection"
msgstr "Використовувати положення миші для вибору"


msgid "Select left"
msgstr "Вибрати ліворуч"


msgid "Select right"
msgstr "Вибрати праворуч"


msgid "Linked Handle"
msgstr "Пов'язаний держак"


msgid "Select handles next to the active strip"
msgstr "Вибрати ручки після активної смужки"


msgid "Linked Time"
msgstr "Пов'язаний час"


msgid "Select other strips at the same time"
msgstr "Вибрати інші смужки в той же час"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Active Side"
msgstr "Вибрати активний бік"


msgid "Select strips on the nominated side of the active strip"
msgstr "Вибрати смужки з зазначеного боку від активної смужки"


msgid "The side of the handle that is selected"
msgstr "Вибраний бік ручки"


msgid "Select or deselect all strips"
msgstr "Вибрати або зняти вибір з усіх смужок"


msgid "Select strips using border selection"
msgstr "Вибрати смужки прямокутною рамкою"


msgid "Select all strips grouped by various properties"
msgstr "Вибрати всі смужки, згруповані за різними властивостями"


msgid "Shared strip type"
msgstr "Смужка загального типу"


msgid "Global Type"
msgstr "Глобальний тип"


msgid "All strips of same basic type (Graphical or Sound)"
msgstr "Всі смужки одного базового типу (графічні або звукові)"


msgid "Shared strip effect type (if active strip is not an effect one, select all non-effect strips)"
msgstr "Спільні смужки ефекту (якщо активна смужка не є смужкою ефекту, буде вибрано всі смужки не для ефектів)"


msgid "Shared data (scene, image, sound, etc.)"
msgstr "Спільні дані (сцена, зображення, звук тощо)"


msgid "Effect"
msgstr "Ефект"


msgid "Shared effects"
msgstr "Загальні ефекти"


msgid "Effect/Linked"
msgstr "Ефект/пов'язане"


msgid "Other strips affected by the active one (sharing some time, and below or effect-assigned)"
msgstr "Інші смужки, на які впливає активна (мають спільний інтервал часу і розміщені нижче, або призначено ефект)"


msgid "Overlap"
msgstr "Перекриття"


msgid "Overlapping time"
msgstr "Час перекриття"


msgid "Same Channel"
msgstr "Один канал"


msgid "Only consider strips on the same channel as the active one"
msgstr "Розглядати лише смужки з того ж каналу, що й активна"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Handles"
msgstr "Вибрати ручки"


msgid "Select manipulator handles on the sides of the selected strip"
msgstr "Вибрати ручки маніпулятора поруч з вибраною смужкою"


msgid "Shrink the current selection of adjacent selected strips"
msgstr "Звузити поточний вибір суміжних вибраних смужок"


msgid "Select all strips adjacent to the current selection"
msgstr "Вибрати всі смужки, що прилягають до вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pick Linked"
msgstr "Вибрати пов'язані з підбором"


msgid "Select a chain of linked strips nearest to the mouse pointer"
msgstr "Вибрати ланцюжок пов'язаних смужок, найближчий до вказівника миші"


msgid "Select more strips adjacent to the current selection"
msgstr "Вибрати більше смужок, що прилягають до вибраних"


msgctxt "Operator"
msgid "Trim Strips"
msgstr "Підрівняти смужки"


msgid "Trim the contents of the active strip"
msgstr "Підрівняти вміст активної смужки"


msgid "Offset to the data of the strip"
msgstr "Зсув для даних смужки"


msgid "Frame where selected strips will be snapped"
msgstr "Кадр, до якого будуть підхоплюватися вибрані смужки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sound Strip"
msgstr "Додати звукову смужку"


msgid "Add a sound strip to the sequencer"
msgstr "Додати у відеорядник смужку звуку"


msgid "Cache the sound in memory"
msgstr "Кешувати звук у пам'яті"


msgid "Merge all the sound's channels into one"
msgstr "Об'єднати всі звукові канали в один"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Strip"
msgstr "Перейти до смужки"


msgid "Move frame to previous edit point"
msgstr "Пересунути рамку до попередньої точки редагування"


msgid "Use strip center"
msgstr "Вжити центр смужки"


msgid "Next Strip"
msgstr "Наступна смужка"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Strip Modifier"
msgstr "Додати модифікатор смужки"


msgid "Add a modifier to the strip"
msgstr "Додати модифікатор до смужки"


msgid "White Balance"
msgstr "Баланс білого"


msgid "Tone Map"
msgstr "Карта тонів"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Selected Strips"
msgstr "Копіювати на вибрані смужки"


msgid "Copy modifiers of the active strip to all selected strips"
msgstr "Скопіювати модифікатори активної смужки до всіх вибраних смужок"


msgid "Replace modifiers in destination"
msgstr "Замінити модифікатори для призначення"


msgid "Append"
msgstr "Прилучення"


msgid "Append active modifiers to selected strips"
msgstr "Прилучити активні модифікатори до вибраних смужок"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strip Modifier"
msgstr "Модифікатор пересуву смужки"


msgid "Move modifier up and down in the stack"
msgstr "Пересунути модифікатор у стосі угору або вниз"


msgid "Name of modifier to remove"
msgstr "Назва модифікатора для вилучення"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Strip Modifier"
msgstr "Вилучити модифікатор смужки"


msgid "Remove a modifier from the strip"
msgstr "Вилучити модифікатор зі смужки"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Strip"
msgstr "Обміняти смужку"


msgid "Swap active strip with strip to the right or left"
msgstr "Обміняти активну смужки зі смужкою праворуч або ліворуч"


msgid "Side of the strip to swap"
msgstr "Бік смужки для обміну"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer Swap Data"
msgstr "Обмін даних у відеоряднику"


msgid "Swap 2 sequencer strips"
msgstr "Обміняти 2 смужки у відеоряднику"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Inputs"
msgstr "Обміняти вводи"


msgid "Swap the first two inputs for the effect strip"
msgstr "Поміняти місцями перші два вводи для смужки ефекту"


msgctxt "Operator"
msgid "UnLock Strips"
msgstr "Розблокувати смужки"


msgid "Unlock the active strip so that it can't be transformed"
msgstr "Розблокувати активну смужку так, що її не можна буде змінити"


msgctxt "Operator"
msgid "Un-Mute Strips"
msgstr "Увімкнути смужки"


msgid "Unmute (un)selected strips"
msgstr "Зняти приглушення (не)вибраних смужок"


msgid "Unmute unselected rather than selected strips"
msgstr "Зняти приглушення скоріш для невибраних смужок, ніж для вибраних"


msgid "View all the strips in the sequencer"
msgstr "Показати всі смужки у відеоряднику"


msgid "Zoom preview to fit in the area"
msgstr "Зумувати передогляд, щоб він умістився в області"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Offset View"
msgstr "Вигляд по межах"


msgid "Set the boundaries of the border used for offset-view"
msgstr "Задати інтервал для меж при перегляді зі зміщенням"


msgid "Zoom the sequencer on the selected strips"
msgstr "Зумувати вигляд до вибраних смужок щоб вони умістилися у вікно відеорядника"


msgctxt "Operator"
msgid "View Toggle"
msgstr "Перемкнути вигляд"


msgid "Toggle between sequencer views (sequence, preview, both)"
msgstr "Перемикання між виглядами відеорядника (відеоряди, передогляд, обидва)"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer View Zoom Ratio"
msgstr "Пропорція зумування огляду відеорядника"


msgid "Change zoom ratio of sequencer preview"
msgstr "Зміна пропорції зумування передогляду відеорядника"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Stroke"
msgstr "Скасувати штрих"


msgid "Cancel the current sketch stroke"
msgstr "Скасувати поточний штрих нарису"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert"
msgstr "Перетворити"


msgid "Convert the selected sketch strokes to bone chains"
msgstr "Перетворити вибрані нарисні штрихи на ланцюжки кісток"


msgid "Delete a sketch stroke"
msgstr "Видалити штрих нарису"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Preview"
msgstr "Малювати перегляд"


msgid "Draw preview of current sketch stroke (internal use)"
msgstr "Попередній перегляд поточного нарисного штриха (для внутрішнього використання)"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Stroke"
msgstr "Намалювати штрих"


msgid "Start to draw a sketch stroke"
msgstr "Початок рисування штриха нарису"


msgctxt "Operator"
msgid "End Stroke"
msgstr "Кінець штриха"


msgid "End and keep the current sketch stroke"
msgstr "Закінчити і зберегти поточний штрих нарису"


msgctxt "Operator"
msgid "Gesture"
msgstr "Жест"


msgid "Start to draw a gesture stroke"
msgstr "Почати малювати штрих жестом"


msgid "Select a sketch stroke"
msgstr "Вибрати штрих нарису"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animation Cache"
msgstr "Оновити кеш анімації"


msgid "Update the audio animation cache"
msgstr "Оновити звуковий кеш анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Mixdown"
msgstr "Зведення"


msgid "Mix the scene's audio to a sound file"
msgstr "Звести звук сцени до звукового файлу"


msgid "Sample accuracy, important for animation data (the lower the value, the more accurate)"
msgstr "Точність вибірки; важлива для даних анімації (чим менше значення, тим вища точність)"


msgid "Bitrate in kbit/s"
msgstr "Якість звуку в кбіт/с"


msgid "Advanced Audio Coding"
msgstr "Просунуте кодування аудіо"


msgid "Dolby Digital ATRAC 3"
msgstr "Dolby Digital ATRAC 3"


msgid "Free Lossless Audio Codec"
msgstr "Вільний звуковий кодек без втрат"


msgid "MPEG-1 Audio Layer II"
msgstr "MPEG-1 Audio Layer II"


msgid "MPEG-2 Audio Layer III"
msgstr "MPEG-2 Audio Layer III"


msgid "Pulse Code Modulation (RAW)"
msgstr "Імпульсно-кодова модуляція (RAW)"


msgid "Xiph.Org Vorbis Codec"
msgstr "Кодек Xiph.Org Vorbis"


msgid "File format"
msgstr "Формат файлу"


msgid "ac3"
msgstr "AC3"


msgid "flac"
msgstr "FLAC"


msgid "mkv"
msgstr "MKV"


msgid "mp2"
msgstr "MP2"


msgid "mp3"
msgstr "MP3"


msgid "ogg"
msgstr "OGG"


msgid "Xiph.Org Ogg Container"
msgstr "Xiph.Org Ogg контейнер"


msgid "wav"
msgstr "WAV"


msgid "Waveform Audio File Format"
msgstr "Формат файлу форми звукової хвилі"


msgid "Sample format"
msgstr "Формат вибірки"


msgid "8 bit unsigned"
msgstr "8 біт без знака"


msgid "16 bit signed"
msgstr "16 біт зі знаком"


msgid "24 bit signed"
msgstr "24 біт зі знаком"


msgid "32 bit signed"
msgstr "32-бітне зі знаком"


msgid "32 bit floating point"
msgstr "32 біт дійсне"


msgid "64 bit floating point"
msgstr "64 біт дійсне"


msgid "Split channels"
msgstr "Розділити канали"


msgid "Each channel will be rendered into a mono file"
msgstr "Кожен канал буде вималювано до монофайлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Sound"
msgstr "Відкрити звук"


msgid "Load a sound file"
msgstr "Завантажити звуковий файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Sound Mono"
msgstr "Відкрити моно звук"


msgid "Load a sound file as mono"
msgstr "Завантажити звуковий файл як моно"


msgid "Mixdown the sound to mono"
msgstr "Зведення звуку в моно"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Sound"
msgstr "Упакувати звук"


msgid "Pack the sound into the current blend file"
msgstr "Упакувати звук до поточного blend-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Sound"
msgstr "Розпакувати звук"


msgid "Unpack the sound to the samples filename"
msgstr "Розпакувати звук до файлу з назвою вибірки"


msgid "Sound Name"
msgstr "Назва звуку"


msgid "Sound data-block name to unpack"
msgstr "Ім'я блоку даних звуку для розпакування"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animation"
msgstr "Оновити анімацію"


msgid "Update animation flags"
msgstr "Оновити прапорці анімації"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Circle"
msgstr "Додати поверхню круга"


msgid "Construct a Nurbs surface Circle"
msgstr "Побудувати NURBS-поверхню круга"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Curve"
msgstr "Додати криву поверхню"


msgid "Construct a Nurbs surface Curve"
msgstr "Побудувати NURBS-поверхню кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Cylinder"
msgstr "Додати циліндричну поверхню"


msgid "Construct a Nurbs surface Cylinder"
msgstr "Побудувати NURBS-поверхню циліндра"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Sphere"
msgstr "Додати сферичну поверхню"


msgid "Construct a Nurbs surface Sphere"
msgstr "Побудувати NURBS-поверхню сфери"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Patch"
msgstr "Додати ділянку поверхні"


msgid "Construct a Nurbs surface Patch"
msgstr "Побудувати ділянку NURBS-поверхні"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Torus"
msgstr "Додати поверхню тора"


msgid "Construct a Nurbs surface Torus"
msgstr "Побудувати NURBS-поверхню тора"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Environment Map"
msgstr "Зчистити середовищну карту"


msgid "Discard the environment map and free it from memory"
msgstr "Відмовитися від карти оточення і вилучити її з пам'яті"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Environment Maps"
msgstr "Зчистити всі середовищні карти"


msgid "Discard all environment maps in the .blend file and free them from memory"
msgstr "Відмовитися від всіх карт оточення у blend-файлі і вилучити їх з пам'яті"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Environment Map"
msgstr "Зберегти карту навколишнього середовища"


msgid "Save the current generated Environment map to an image file"
msgstr "Зберегти згенеровану карту навколишнього середовища до файлу зображення"


msgid "File layout"
msgstr "Розстановка файлу"


msgid "Flat array describing the X,Y position of each cube face in the output image, where 1 is the size of a face - order is [+Z -Z +Y -X -Y +X] (use -1 to skip a face)"
msgstr "Одновимірний масив, що описує розташування X, Y кожної грані куба у вивідному зображенні, де 1 - розмір грані, а порядок - [+Z -Z +Y -X -Y +X] (вкажіть -1 для пропуску грані )"


msgctxt "Operator"
msgid "New Texture"
msgstr "Нова текстура"


msgid "Add a new texture"
msgstr "Додати нову текстуру"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Texture Slot Settings"
msgstr "Скопіювати параметри текстурного гнізда"


msgid "Copy the material texture settings and nodes"
msgstr "Копіювати параметри текстури матеріалу і вузли"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Texture Slot"
msgstr "Пересунути гніздо текстури"


msgid "Move texture slots up and down"
msgstr "Пересув гнізд текстур вгору і вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Texture Slot Settings"
msgstr "Вставити параметри гнізда текстури"


msgid "Copy the texture settings and nodes"
msgstr "Скопіювати параметри текстури та вузли"


msgctxt "Operator"
msgid "Text Auto Complete"
msgstr "Автозавершення тексту"


msgid "Show a list of used text in the open document"
msgstr "Показати список тексту, використаного у відкритому документі"


msgctxt "Operator"
msgid "Comment"
msgstr "Коментар"


msgid "Convert selected text to comment"
msgstr "Перетворити вибраний текст на коментар"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Whitespace"
msgstr "Перетворення пропусків"


msgid "Convert whitespaces by type"
msgstr "Тип перетворення пропусків"


msgid "Type of whitespace to convert to"
msgstr "Тип пропусків, до якого перетворити"


msgid "To Spaces"
msgstr "На пропуски"


msgid "To Tabs"
msgstr "На табулятори"


msgid "Set cursor position"
msgstr "Задати позицію курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut"
msgstr "Вирізати"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Line"
msgstr "Дублювати рядок"


msgid "Duplicate the current line"
msgstr "Дублювати поточний рядок"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Next"
msgstr "Знайти наступне"


msgid "Find specified text"
msgstr "Знайти заданий текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Set Selected"
msgstr "Знайти і вибрати"


msgid "Find specified text and set as selected"
msgstr "Знайти заданий текст і зробити його вибраним"


msgid "Indent selected text"
msgstr "Відступ вибраного тексту"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump"
msgstr "Перейти"


msgid "Jump cursor to line"
msgstr "Переставити курсор на вказаний рядок"


msgid "Line number to jump to"
msgstr "Номер рядка для переходу"


msgctxt "Operator"
msgid "Line Number"
msgstr "Номер рядка"


msgid "The current line number"
msgstr "Номер поточного рядка"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Internal"
msgstr "Зробити внутрішнім"


msgid "Make active text file internal"
msgstr "Зробити активний текстовий файл внутрішнім"


msgid "File Top"
msgstr "Початок файлу"


msgid "File Bottom"
msgstr "Кінець файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Lines"
msgstr "Пересунути рядки"


msgid "Move the currently selected line(s) up/down"
msgstr "Пересунути вибрані рядок(ки) уверх/вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Text Block"
msgstr "Створити текстовий блок"


msgid "Create a new text data-block"
msgstr "Створити новий блок даних тексту"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Text Block"
msgstr "Відкрити текстовий блок"


msgid "Open a new text data-block"
msgstr "Відкрити новий блок даних тексту"


msgid "Make text file internal after loading"
msgstr "Зробити текстовий файл внутрішнім після завантаження"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Overwrite"
msgstr "Перемкнути перезапис"


msgid "Toggle overwrite while typing"
msgstr "Перемкнути перезапис при введенні"


msgid "Paste text selected elsewhere rather than copied (X11 only)"
msgstr "Вставити текст, вибраний в іншому місці, замість скопійованого (лише для X11)"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh PyConstraints"
msgstr "Оновити Python-примуси"


msgid "Refresh all pyconstraints"
msgstr "Оновити всі Python-примуси"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload"
msgstr "Перезавантажити"


msgid "Reload active text data-block from its file"
msgstr "Перезавантажити активний блок даних тексту з файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace"
msgstr "Замінити"


msgid "Replace text with the specified text"
msgstr "Замінити текст заданим текстом"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Set Selected"
msgstr "Замінити і вибрати"


msgid "Replace text with specified text and set as selected"
msgstr "Замінити текст зазначеним текстом і зробити вибраним"


msgctxt "Operator"
msgid "Resolve Conflict"
msgstr "Переобчислення конфліктів"


msgid "When external text is out of sync, resolve the conflict"
msgstr "Коли зовнішній текст не синхронізований, переобчислити конфлікт"


msgid "How to solve conflict due to differences in internal and external text"
msgstr "Як обчислювати конфлікт через різницю у внутрішньому та зовнішньому текстах"


msgid "Ignore"
msgstr "Нехтувати"


msgid "Make Internal"
msgstr "Зробити внутрішнім"


msgctxt "Operator"
msgid "Run Script"
msgstr "Запуск скрипту"


msgid "Run active script"
msgstr "Запуск активного скрипту"


msgctxt "Operator"
msgid "Save"
msgstr "Зберегти"


msgid "Save active text data-block"
msgstr "Зберегти активний блок даних тексту"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As"
msgstr "Зберегти як"


msgid "Save active text file with options"
msgstr "Зберегти активний текстовий файл з налаштуваннями"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll"
msgstr "Прокрутка"


msgid "Number of lines to scroll"
msgstr "Кількість рядків для прокрутки"


msgctxt "Operator"
msgid "Scrollbar"
msgstr "Смуга прокрутки"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Line"
msgstr "Вибрати рядок"


msgid "Select text by line"
msgstr "Вибрати рядок тексту"


msgid "Select word under cursor"
msgstr "Вибрати слово під курсором"


msgid "Set cursor selection"
msgstr "Задати вибір за курсором"


msgid "Set selection end rather than cursor"
msgstr "Встановити кінець вибору, а не курсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Find"
msgstr "Знайти"


msgid "Start searching text"
msgstr "Почати пошук тексту"


msgctxt "Operator"
msgid "To 3D Object"
msgstr "До 3D-об'єкта"


msgid "Create 3D text object from active text data-block"
msgstr "Створити об'єкт 3D-тексту з активного блоку даних тексту"


msgid "Split Lines"
msgstr "Розділити рядки"


msgid "Create one object per line in the text"
msgstr "Створення окремого об'єкта з кожного рядка тексту"


msgctxt "Operator"
msgid "Uncomment"
msgstr "Розкоментувати"


msgid "Convert selected comment to text"
msgstr "Перетворити вибраний коментар на текст"


msgid "Unindent selected text"
msgstr "Зменшити відступ вибраного тексту"


msgid "Unlink active text data-block"
msgstr "Відв'язати активний блок даних тексту"


msgctxt "Operator"
msgid "Set End Frame"
msgstr "Встановити кінцевий кадр"


msgid "Set the end frame"
msgstr "Задати кінцевий кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Start Frame"
msgstr "Встановити початковий кадр"


msgid "Set the start frame"
msgstr "Задати початковий кадр"


msgid "Show the entire playable frame range"
msgstr "Показати весь діапазон кадрів, доступний для програвання"


msgctxt "Operator"
msgid "Bend"
msgstr "Згин"


msgid "Bend selected items between the 3D cursor and the mouse"
msgstr "Вигнути вибрані елементи між 3D-курсором та вказівником миші"


msgid "Edit Grease Pencil"
msgstr "Змінити нарисний олівець"


msgid "Edit selected Grease Pencil strokes"
msgstr "Редагувати вибрані штрихи нарисного олівця"


msgid "Use Snapping Options"
msgstr "Вжити опції підхопу"


msgid "Align with Point Normal"
msgstr "Вирівняти за нормалями точок"


msgid "Closest"
msgstr "Найближче"


msgid "Snap closest point onto target"
msgstr "Підхопити найближчу точку до цілі"


msgid "Snap center onto target"
msgstr "Підхопити центр до цілі"


msgid "Median"
msgstr "Серединне"


msgid "Snap median onto target"
msgstr "Підхопити серединну точку до цілі"


msgid "Snap active onto target"
msgstr "Підхопити активне до цілі"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Orientation"
msgstr "Створити орієнтацію"


msgid "Create transformation orientation from selection"
msgstr "Створити орієнтацію трансформування з вибраного"


msgid "Name of the new custom orientation"
msgstr "Назва новоствореної орієнтації"


msgid "Overwrite previous"
msgstr "Перезаписати попереднє"


msgid "Overwrite previously created orientation with same name"
msgstr "Перезапис створеної раніше орієнтації з такою ж назвою"


msgid "Use after creation"
msgstr "Вжити після створення"


msgid "Select orientation after its creation"
msgstr "Виберіть орієнтацію після її створення"


msgid "Use View"
msgstr "Вжити огляд"


msgid "Use the current view instead of the active object to create the new orientation"
msgstr "Використати поточний вигляд замість активного об'єкта, щоб створити нову орієнтацію"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Orientation"
msgstr "Видалити орієнтацію"


msgid "Delete transformation orientation"
msgstr "Видалити орієнтацію трансформування"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Bevel Weight"
msgstr "Вагомість скосу ребра"


msgid "Change the bevel weight of edges"
msgstr "Змінити вагу фасок ребер"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Crease"
msgstr "Складка на ребрі"


msgid "Change the crease of edges"
msgstr "Змінити складки ребер"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Slide"
msgstr "Зсув ребер"


msgid "Correct UVs"
msgstr "Виправити UV"


msgid "Correct UV coordinates when transforming"
msgstr "Виправити UV-координати при трансформуванні"


msgid "When Even mode is active, flips between the two adjacent edge loops"
msgstr "Коли режим Рівно активний перевертає між двома суміжними петлями ребер"


msgid "Single Side"
msgstr "Одинична сторона"


msgid "Clamp within the edge extents"
msgstr "Затиснути у межах протяжності ребер"


msgid "Make the edge loop match the shape of the adjacent edge loop"
msgstr "Зробити форму петлю ребер відповідно формі суміжної петлі ребер"


msgid "Mirror selected items around one or more axes"
msgstr "Віддзеркалити вибрані елементи відносно однієї або більше осей"


msgid "Constraint Axis"
msgstr "Примус осями"


msgid "Transformation orientation"
msgstr "Орієнтація трансформування"


msgctxt "Operator"
msgid "Push/Pull"
msgstr "Уштовх/Виштовх"


msgid "Push/Pull selected items"
msgstr "Уштовхнути/виштовхнути вибрані елементи"


msgctxt "Operator"
msgid "Resize"
msgstr "Зміна розміру"


msgid "Scale (resize) selected items"
msgstr "Масштабувати (змінити розмір) вибраних елементів"


msgid "Remove on Cancel"
msgstr "Вилучити при скасуванні"


msgid "Remove elements on cancel"
msgstr "Вилучити елементи при скасуванні"


msgid "Edit Texture Space"
msgstr "Простір редагування текстури"


msgid "Edit Object data texture space"
msgstr "Простір редагування текстурних даних об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate"
msgstr "Оберт"


msgid "Rotate selected items"
msgstr "Повернути вибрані елементи"


msgid "The axis around which the transformation occurs"
msgstr "Вісь, навколо якої відбувається трансформування"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Orientation"
msgstr "Вибрати орієнтацію"


msgid "Select transformation orientation"
msgstr "Вибір орієнтації трансформування"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequence Slide"
msgstr "Пересунути послідовність"


msgctxt "Operator"
msgid "Shear"
msgstr "Зріз"


msgid "Shear selected items along the horizontal screen axis"
msgstr "Зсунути по зрізу вибрані елементи вздовж горизонтальної осі екрану"


msgctxt "Operator"
msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Стиснути/розширити"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Resize"
msgstr "Змінити розмір оболонки"


msgid "Scale selected vertices' skin radii"
msgstr "Масштабувати радіус оболонки вибраних вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Tilt"
msgstr "Нахил"


msgid "Tilt selected control vertices of 3D curve"
msgstr "Нахилити вибрані керувальні точки 3D-кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "To Sphere"
msgstr "До сфери"


msgid "Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center"
msgstr "Перемістити вибрані вершини назовні у сферичну форму навколо центра сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Trackball"
msgstr "Трекбол"


msgid "Trackball style rotation of selected items"
msgstr "Обертання обраних елементів у стилі трекбола"


msgctxt "Operator"
msgid "Transform"
msgstr "Трансформація"


msgid "Values"
msgstr "Величини"


msgctxt "Operator"
msgid "Translate"
msgstr "Пересув"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Slide"
msgstr "Зсунути вершину"


msgid "Slide a vertex along a mesh"
msgstr "Зсунути вершину вздовж ребра сіті"


msgctxt "Operator"
msgid "Randomize"
msgstr "Рандомізація"


msgid "Randomize vertices"
msgstr "Рандомізувати вершини"


msgid "Align offset direction to normals"
msgstr "Вирівняти напрям зсуву за нормалями"


msgid "Distance to offset"
msgstr "Відстань зсуву"


msgid "Uniform"
msgstr "Однаковий"


msgid "Increase for uniform offset distance"
msgstr "Збільшити для більш рівномірного зміщення"


msgctxt "Operator"
msgid "Warp"
msgstr "Деформація"


msgid "Warp vertices around the cursor"
msgstr "Деформувати вершини навколо курсора"


msgid "Offset Angle"
msgstr "Кут зміщення"


msgid "Angle to use as the basis for warping"
msgstr "Кут, що є основою для деформації"


msgid "Warp Angle"
msgstr "Кут деформації"


msgid "Amount to warp about the cursor"
msgstr "Величина деформації навколо курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Data Path"
msgstr "Копіювати шлях до даних"


msgid "Copy the RNA data path for this property to the clipboard"
msgstr "Скопіювати RNA-шлях до даних цієї властивості до буфера обміну"


msgid "Copy full data path"
msgstr "Копіювати повний шлях до даних"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Python Command"
msgstr "Копіювати команду Python"


msgid "Copy the Python command matching this button"
msgstr "Копіювати команду Python, яка відповідає цій кнопці"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy To Selected"
msgstr "Копіювати до вибраного"


msgid "Copy property from this object to selected objects or bones"
msgstr "Скопіювати властивість цього об'єкта до вибраних об'єктів або кісток"


msgid "Copy to selected all elements of the array"
msgstr "Копіювати у всі вибрані елементи масиву"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Color"
msgstr "Перетягти колір"


msgid "Drop colors to buttons"
msgstr "Перетягти кольори на кнопки"


msgid "Source color"
msgstr "Колір джерела"


msgid "Gamma Corrected"
msgstr "Гамму виправлено"


msgid "The source color is gamma corrected "
msgstr "Початковий колір зазнав гамма-корекції"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Source"
msgstr "Джерело редагування"


msgid "Edit UI source code of the active button"
msgstr "Редагувати вихідний код для кнопки"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Translation"
msgstr "Відредагувати переклад"


msgid "Translate the label and tooltip of the property defined by given 'parameters'"
msgstr "Перекласти напис та підказку властивості, визначеної даними параметрами"


msgid "Label of the control"
msgstr "Напис на елементі керування"


msgid "Flags about the label of the button"
msgstr "Прапорці, що стосуються напису на кнопці"


msgid "Message is marked as fuzzy in po file"
msgstr "Повідомлення позначене неточним у po-файлі"


msgid "Some error occurred with this message"
msgstr "Із цим повідомленням трапилась помилка"


msgid "Tip of the control"
msgstr "Підказка до елементу керування"


msgid "Flags about the tip of the button"
msgstr "Прапорці щодо підказки до кнопки"


msgid "Clean up (remove) all local translation files, to be able to use all system's ones again"
msgstr "Вичистити (вилучити) всі локальні файли перекладів, щоб можна було використати системні"


msgid "Label of the enum item of the control, if any"
msgstr "Мітка елемента переліку елемента керування, якщо є"


msgid "Flags about the RNA enum item label of the button"
msgstr "Прапорці за RNA-міткою елемента переліку кнопки"


msgid "Tip of the enum item of the control, if any"
msgstr "Підказка до елементу списку елементу керування, якщо є"


msgid "Flags about the RNA enum item tip of the button"
msgstr "Прапорці за RNA-підказкою до елемента переліку кнопки"


msgid "Current (translated) language"
msgstr "Поточна мова (переклад)"


msgid "Original label of the control"
msgstr "Оригінальний напис на елементі керування"


msgid "Original tip of the control"
msgstr "Оригінальна підказка до елементу керування"


msgid "Original label of the enum item of the control, if any"
msgstr "Початковий напис елементу переліку елементу керування, якщо є"


msgid "Original tip of the enum item of the control, if any"
msgstr "Оригінальна підказка до елементу списку елементу керування, якщо є"


msgid "Original RNA-defined label of the control, if any"
msgstr "Оригінальний визначений в RNA напис елемента керування, якщо є"


msgid "Original RNA-defined tip of the control, if any"
msgstr "Оригінальна визначена в RNA підказка до елемента керування, якщо є"


msgid "Path to the matching po file"
msgstr "Шлях до відповідного файлу .po"


msgid "RNA context for label"
msgstr "RNA-контекст мітки"


msgid "Identifier of the RNA enum item, if any"
msgstr "Ідентифікатор елемента переліку RNA, якщо є"


msgid "RNA-defined label of the control, if any"
msgstr "Визначений в RNA напис елемента керування, якщо є"


msgid "Flags about the RNA-defined label of the button"
msgstr "Прапорці щодо визначеного в RNA напису кнопки"


msgid "Identifier of the RNA property, if any"
msgstr "Ідентифікатор RNA-властивості, якщо є"


msgid "Identifier of the RNA struct, if any"
msgstr "Ідентифікатор структури RNA, якщо є"


msgid "RNA-defined tip of the control, if any"
msgstr "Визначена в RNA підказка до елемента керування, якщо є"


msgid "Flags about the RNA-defined tip of the button"
msgstr "Прапорці щодо визначеної в RNA підказки до кнопки"


msgid "Stats from opened po"
msgstr "Статистика відкритого po"


msgid "Try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
msgstr "Оновити po-файл, спробувати перебудувати mo-файл і оновити інтерфейс Blender"


msgid "Update po file, try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
msgstr "Оновити po-файл, спробувати перебудувати mo-файл і оновити інтерфейс Blender"


msgid "Edit i18n in current language for the active button"
msgstr "Редагувати для активної кнопки переклад поточною мовою"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper"
msgstr "Піпетка"


msgid "Sample a color from the Blender Window to store in a property"
msgstr "Відібрати колір з вікна Blender'а для збереження його у властивості"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Depth"
msgstr "Глибина піпетки"


msgid "Sample depth from the 3D view"
msgstr "Глибина вибірки з 3D-вигляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Driver"
msgstr "Піпетка драйвера"


msgid "Pick a property to use as a driver target"
msgstr "Вказати властивість для використання як цілі драйвера"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Data-Block"
msgstr "Блок даних піпетки"


msgid "Sample a data-block from the 3D View to store in a property"
msgstr "Відібрати блок даних з 3D-Вигляду для збереження його у властивості"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Add-on Export"
msgstr "Експорт  I18n для додатку"


msgid "Export given add-on's translation data as PO files"
msgstr "Експорт даних перекладу для додатку у PO файли"


msgid "Add-on to process"
msgstr "Додаток для обробки"


msgid "Export POT"
msgstr "Експорт POT"


msgid "Export (generate) a POT file too"
msgstr "Експортувати (створити) також POT-файл"


msgid "Update Existing"
msgstr "Оновити наявні"


msgid "Update existing po files, if any, instead of overwriting them"
msgstr "Доповнити наявні po-файли, а не переписати їх"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Add-on Import"
msgstr "Імпорт I18n для додатку"


msgid "Import given add-on's translation data from PO files"
msgstr "Імпорт даних перекладу для додатку із PO файлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Add-on"
msgstr "Оновити I18n для додатку"


msgid "Wrapper operator which will invoke given op after setting its module_name"
msgstr "Інтерфейсний оператор, який буде викликати дану операцію після задання його назви_модуля"


msgid "Operator Name"
msgstr "Назва оператора"


msgid "Name (id) of the operator to invoke"
msgstr "Назва (id) оператора для виклику"


msgid "Update given add-on's translation data (found as a py tuple in the add-on's source code)"
msgstr "Оновити дані перекладу для додатку (знайдене у кортежах сирцевого коду додатку)"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Translation Update Mo"
msgstr "Редагувати переклад з оновленням .mo"


msgid "Try to \"compile\" given po file into relevant blender.mo file (WARNING: it will replace the official mo file in your user dir!)"
msgstr "Спробувати \"скомпілювати\" даний po-файл у відповідний файл blender.mo (ПОПЕРЕДЖЕННЯ: офіційний mo-файл буде замінено)"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Load Settings"
msgstr "Завантажити параметри перекладу"


msgid "Load translations' settings from a persistent JSon file"
msgstr "Завантажити параметри перекладу з постійного JSon-файлу"


msgid "Path to the saved settings file"
msgstr "Шлях до файлу зі збереженими параметрами"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Save Settings"
msgstr "Зберегти параметри перекладу"


msgid "Save translations' settings in a persistent JSon file"
msgstr "Зберегти параметри перекладу до постійного JSon-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Branches"
msgstr "Гілки перекладу:"


msgid "Update i18n svn's branches (po files)"
msgstr "Оновити гілки перекладів svn (файли po)"


msgid "Skip POT"
msgstr "Пропустити POT"


msgid "Skip POT file generation"
msgstr "Пропустити створення POT-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Init I18n Update Settings"
msgstr "Ініціалізувати параметри оновлення перекладів"


msgid "Init settings for i18n svn's update operators"
msgstr "Ініціалізувати налаштування для операторів оновлення перекладів з svn"


msgctxt "Operator"
msgid "Init I18n Update Select Languages"
msgstr "Ініціалізувати налаштування оновлення перекладів з вибором"


msgid "(De)select (or invert selection of) all languages for i18n svn's update operators"
msgstr "Перемкнути (або інвертувати) вибір всіх мов для операторів оновлення перекладів у svn"


msgid "Invert Selection"
msgstr "Інвертувати вибір"


msgid "Inverse selection (overrides 'Select All' when True)"
msgstr "Інвертувати вибір (перекриває 'Вибрати все', якщо Так)"


msgid "Select All"
msgstr "Вибрати все"


msgid "Select all if True, else deselect all"
msgstr "Вибрати все, якщо ТАК, інакше зняти вибір з усього"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Statistics"
msgstr "Оновити статистику перекладу"


msgid "Create or extend a 'i18n_info.txt' Text datablock containing statistics and checks about "
msgstr "Створити або доповнити текстовий блок даних «i18n_info.txt» зі статистикою та результатами перевірки"


msgid "Check Branches"
msgstr "Перевірити Branches"


msgid "Check po files in branches"
msgstr "Перевірити po-файл branches"


msgid "Check Trunk"
msgstr "Перевірити Trunk"


msgid "Check po files in trunk"
msgstr "Перевірити po-файл у trunk"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Trunk"
msgstr "Оновити trunk-гілку перекладів"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Translation"
msgstr "Перезавантажити переклад"


msgid "Force a full reload of UI translation"
msgstr "Примусово оновити переклад інтерфейсу"


msgctxt "Operator"
msgid "Reports to Text Block"
msgstr "Звіти у текстовий блок"


msgid "Write the reports "
msgstr "Написати звіти"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset to Default Value"
msgstr "Скинути до стандартного значення"


msgid "Reset this property's value to its default value"
msgstr "Скинути значення цієї властивості до її стандартного значення"


msgid "Reset to default values all elements of the array"
msgstr "Скинути до стандартних значень всі елементи масиву"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset to Default Theme"
msgstr "Відновити стандартну тему"


msgid "Reset to the default theme colors"
msgstr "Відновити кольори стандартної теми"


msgctxt "Operator"
msgid "Unset property"
msgstr "Скинути властивість"


msgid "Clear the property and use default or generated value in operators"
msgstr "Зчистити властивість і використати в операторі стандартне або згенероване значення"


msgctxt "Operator"
msgid "Align"
msgstr "Вирівнювання"


msgid "Align selected UV vertices to an axis"
msgstr "Вирівняти вибрані UV-вершини за віссю"


msgid "Axis to align UV locations on"
msgstr "Вісь, за якою вирівнювати UV-розташування"


msgid "Straighten"
msgstr "Вирівняти"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints"
msgstr "Вирівняти UV вздовж лінії, що визначається кінцевими точками"


msgid "Straighten X"
msgstr "Вирівняти за X"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the X axis"
msgstr "Вирівняти UV вздовж лінії, що визначається кінцевими точками вздовж осі X"


msgid "Straighten Y"
msgstr "Вирівняти за Y"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the Y axis"
msgstr "Вирівняти UV вздовж лінії, що визначається кінцевими точками вздовж осі Y"


msgid "Align Auto"
msgstr "Автовирівнювання"


msgid "Automatically choose the axis on which there is most alignment already"
msgstr "Автоматично вибрати вісь, за якою вже вирівняно більшість вершин"


msgid "Align X"
msgstr "Вирівняти за X"


msgid "Align UVs on X axis"
msgstr "Вирівняти UV за віссю Х"


msgid "Align Y"
msgstr "Вирівняти за Y"


msgid "Align UVs on Y axis"
msgstr "Вирівняти UV за віссю Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Average Islands Scale"
msgstr "Усереднити масштаб островів"


msgid "Average the size of separate UV islands, based on their area in 3D space"
msgstr "Середній розмір відокремлених UV-островів, на основі їхньої площі у 3D-просторі"


msgid "Select UV vertices using circle selection"
msgstr "Вибрати UV-вершини за допомогою кола"


msgctxt "Operator"
msgid "Cube Projection"
msgstr "Кубічна проекція"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube"
msgstr "Проектувати UV-вершини сіті на шість граней куба"


msgid "Clip to Bounds"
msgstr "Відсікати вздовж меж"


msgid "Clip UV coordinates to bounds after unwrapping"
msgstr "Відсікати UV-координати вздовж меж після розгортання"


msgid "Correct Aspect"
msgstr "Виправити співвідн.сторін"


msgid "Map UVs taking image aspect ratio into account"
msgstr "Розкласти UV-координати з урахуванням співвідношення сторін зображення"


msgid "Cube Size"
msgstr "Розмір куба"


msgid "Size of the cube to project on"
msgstr "Розмір куба для проектування"


msgid "Scale to Bounds"
msgstr "Масштабувати до меж"


msgid "Scale UV coordinates to bounds after unwrapping"
msgstr "Масштабувати UV-координати до меж після розгортання"


msgctxt "Operator"
msgid "Cylinder Projection"
msgstr "Циліндрична проекція"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder"
msgstr "Проектувати UV-вершини сіті на бічну поверхню циліндра"


msgid "How to determine rotation around the pole"
msgstr "Як визначити обертання навколо полюса"


msgid "Polar ZX"
msgstr "Полярна ZX"


msgid "Polar 0 is X"
msgstr "Полярний 0 це X"


msgid "Polar ZY"
msgstr "Полярна ZY"


msgid "Polar 0 is Y"
msgstr "Полярний 0 це Y"


msgid "Direction of the sphere or cylinder"
msgstr "Напрям кулі або циліндра"


msgid "View on Equator"
msgstr "Вигляд на екватор"


msgid "3D view is on the equator"
msgstr "3D-вигляд на екваторі"


msgid "View on Poles"
msgstr "Вигляд на полюси"


msgid "3D view is on the poles"
msgstr "3D-вигляд на полюсах"


msgid "Align to Object"
msgstr "Вирівняти за об'єктом"


msgid "Align according to object transform"
msgstr "Вирівняти відповідно до трансформацій об'єкта"


msgid "Radius of the sphere or cylinder"
msgstr "Радіус сфери або циліндра"


msgctxt "Operator"
msgid "Export UV Layout"
msgstr "Експортувати UV-розстановку"


msgid "Export UV layout to file"
msgstr "Експортувати UV-розстановка до файлу"


msgid "All UVs"
msgstr "Всі UV"


msgid "Export all UVs in this mesh (not just visible ones)"
msgstr "Експортувати всі UV з цієї сіті (а не лише видимі)"


msgid "File format to export the UV layout to"
msgstr "Формат файлу для експорту UV-ростановки"


msgid "Scalable Vector Graphic (.svg)"
msgstr "Масштабована векторна графіка (.svg)"


msgid "Export the UV layout to a vector SVG file"
msgstr "Експортувати UV-розстановку до векторного файлу SVG"


msgid "Encapsulate PostScript (.eps)"
msgstr "Інкапсульований PostScript (.EPS)"


msgid "Export the UV layout to a vector EPS file"
msgstr "Експортувати UV-розстановку до векторного файлу EPS"


msgid "PNG Image (.png)"
msgstr "Зображення PNG (.png)"


msgid "Export the UV layout to a bitmap image"
msgstr "Експортувати UV-розстановку у растрове зображення"


msgid "Exports UVs from the modified mesh"
msgstr "Експортувати UV зі зміненої сіті"


msgid "Set amount of opacity for exported UV layout"
msgstr "Рівень непрозорості для експортованої UV-розстановки"


msgid "Dimensions of the exported file"
msgstr "Розміри експортованого файлу"


msgid "Tessellated UVs"
msgstr "Мозаїчні UV"


msgid "Export tessellated UVs instead of polygons ones"
msgstr "Експортувати мозаїчні UV, а не полігони"


msgctxt "Operator"
msgid "Follow Active Quads"
msgstr "Дотримуватись активних чотирикутників"


msgid "Follow UVs from active quads along continuous face loops"
msgstr "Слідувати за UV-вершинами активних чотирикутників уздовж неперервних петель граней"


msgid "Edge Length Mode"
msgstr "Режим довжини ребер"


msgid "Method to space UV edge loops"
msgstr "Метод розрахунку відстаней для петель UV-ребер"


msgid "Space all UVs evenly"
msgstr "Розмістити UV-вершини рівномірно"


msgid "Average space UVs edge length of each loop"
msgstr "Усереднити простір довжини ребер UV для всіх циклів"


msgid "Length Average"
msgstr "Середня довжина"


msgid "Hide (un)selected UV vertices"
msgstr "Приховати (не)вибрані UV-вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Lightmap Pack"
msgstr "Упакувати карту освітлення"


msgid "Pack each faces UV's into the UV bounds"
msgstr "Упакувати всі UV граней у межі UV"


msgid "New Image"
msgstr "Нове зображення"


msgid "Assign new images for every mesh (only one if shared tex space enabled)"
msgstr "Призначити нове зображення для кожної сіті (лише одне, якщо увімкнено загальний простір текстур)"


msgid "Pack Quality"
msgstr "Якість упаковки"


msgid "Pre Packing before the complex boxpack"
msgstr "Попереднє пакування перед складним пакуванням"


msgid "Selected Faces"
msgstr "Вибрані грані"


msgid "All Faces"
msgstr "Всі грані"


msgid "Selected Mesh Object"
msgstr "Виділений сітьовий об'єкт"


msgid "Width and Height for the new image"
msgstr "Ширина і висота нового зображення"


msgid "Size of the margin as a division of the UV"
msgstr "Розмір межі як частка від UV"


msgid "New UV Map"
msgstr "Нова UV-карта"


msgid "Create a new UV map for every mesh packed"
msgstr "Створити нову UV-карту для кожного упакованої сіті"


msgid "Share Tex Space"
msgstr "Спільний текстурний простір"


msgid "Objects Share texture space, map all objects into 1 uvmap"
msgstr "Об'єкти мають спільний простір текстури; розгорнути всі об'єкти в одну  UV-карту"


msgid "Mark selected UV edges as seams"
msgstr "Позначити вибрані UV-ребра як шви"


msgid "Clear Seams"
msgstr "Зчистити шви"


msgid "Clear instead of marking seams"
msgstr "Очистити, а не створити шви"


msgctxt "Operator"
msgid "Minimize Stretch"
msgstr "Мінімізувати розтяг"


msgid "Reduce UV stretching by relaxing angles"
msgstr "Зменшити розтяг UV-карти шляхом пом'якшення кутів"


msgid "Blend factor between stretch minimized and original"
msgstr "Коефіцієнт змішування між розгорткою з мінімізованим розтягом та початковою розгорткою"


msgid "Fill Holes"
msgstr "Заповнити отвори"


msgid "Virtual fill holes in mesh before unwrapping, to better avoid overlaps and preserve symmetry"
msgstr "Тимчасово заповнити отвори в сіті перед розгортанням, щоб краще уникнути перекривання і зберегти симетрію"


msgid "Number of iterations to run, 0 is unlimited when run interactively"
msgstr "Кількість ітерацій для запуску, 0 - необмежено при інтерактивному запуску"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Islands"
msgstr "Упакувати острівці"


msgid "Transform all islands so that they fill up the UV space as much as possible"
msgstr "Трансформувати всі острівці так, щоб вони заповнили UV-простір, наскільки це можливо"


msgid "Space between islands"
msgstr "Відстань між острівцями"


msgid "Rotate islands for best fit"
msgstr "Обертати острівці для кращого заповнення"


msgctxt "Operator"
msgid "Pin"
msgstr "Пришпилення"


msgid "Set/clear selected UV vertices as anchored between multiple unwrap operations"
msgstr "Задати/зчистити задання для вибраних UV-вершин закріплення між декількома операціями розгортання"


msgid "Clear pinning for the selection instead of setting it"
msgstr "Зчистити пришпилення вибраного замість того, щоб встановити його"


msgctxt "Operator"
msgid "Project From View"
msgstr "Проекція з вигляду"


msgid "Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view"
msgstr "Проектувати UV-вершини сіті так, як це виглядає у поточному 3D огляді"


msgid "Camera Bounds"
msgstr "Межі камери"


msgid "Map UVs to the camera region taking resolution and aspect into account"
msgstr "Накласти UV на область камери, врахувавши роздільність та співвідношення сторін"


msgid "Use orthographic projection"
msgstr "Використати ортогональну проекцію"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Doubles UV"
msgstr "Вилучити дублі UV"


msgid "Selected UV vertices that are within a radius of each other are welded together"
msgstr "Вибрані UV-вершини у межах цього радіусу будуть зчеплені разом"


msgid "Maximum distance between welded vertices"
msgstr "Найбільша відстань між вершинами що зливаються"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset"
msgstr "Скинути"


msgid "Reset UV projection"
msgstr "Скинути UV-проекцію"


msgid "Reveal all hidden UV vertices"
msgstr "Показати всі приховані UV-вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Seams From Islands"
msgstr "Шви з островів"


msgid "Set mesh seams according to island setup in the UV editor"
msgstr "Створити шви сіті відповідно до укладу островів, встановленого в UV-редакторі"


msgid "Mark Seams"
msgstr "Позначити шви"


msgid "Mark boundary edges as seams"
msgstr "Позначити межові ребра як шви"


msgid "Mark Sharp"
msgstr "Зробити гострим"


msgid "Mark boundary edges as sharp"
msgstr "Позначити межові ребра гострими"


msgid "Select UV vertices"
msgstr "Вибрати UV-вершини"


msgid "Change selection of all UV vertices"
msgstr "Змінити вибір всіх UV-вершин"


msgid "Select UV vertices using border selection"
msgstr "Вибрати UV-вершини прямокутною рамкою"


msgid "Border select pinned UVs only"
msgstr "Вибрати прямокутною рамкою лише пришпилені UV-елементи"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select UV"
msgstr "Вибрати UV петлею"


msgid "Select UVs using lasso selection"
msgstr "Вибір UV за допомогою петлі"


msgid "Deselect UV vertices at the boundary of each selection region"
msgstr "Зняти вибір з UV-вершин на межі кожної з вибраних областей"


msgid "Select all UV vertices linked to the active UV map"
msgstr "Вибрати всі UV-вершини, пов'язані з активною UV-картою"


msgid "Select all UV vertices linked under the mouse"
msgstr "Вибрати всі пов'язані UV-вершини під вказівником миші"


msgid "Select a loop of connected UV vertices"
msgstr "Вибрати цикл пов'язаних UV-вершин"


msgid "Select more UV vertices connected to initial selection"
msgstr "Вибрати більше UV-вершин, пов'язаних з вибраними спочатку"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected Pinned"
msgstr "Вибрати закріплене"


msgid "Select all pinned UV vertices"
msgstr "Вибрати всі закріплені UV-вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Split"
msgstr "Розділити вибір"


msgid "Select only entirely selected faces"
msgstr "Вибрати лише повністю вибрані грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Smart UV Project"
msgstr "Розумна UV-проекція"


msgid "This script projection unwraps the selected faces of a mesh (it operates on all selected mesh objects, and can be used to unwrap selected faces, or all faces)"
msgstr "Цей скрипт розгортає виділені грані сіті (він працює зі всіма виділеними сітями, і може бути використаний, щоб розгорнути виділені грані або всі грані)"


msgid "Lower for more projection groups, higher for less distortion"
msgstr "Менше для більшої кількості груп проекції, більше - менше спотворень"


msgid "Island Margin"
msgstr "Межа острову"


msgid "Margin to reduce bleed from adjacent islands"
msgstr "Межа для зменшення перетікання між сусідніми островами"


msgid "Stretch to UV Bounds"
msgstr "Розтягти до Меж UV"


msgid "Stretch the final output to texture bounds"
msgstr "Розтягти кінцевий вивід до меж текстури"


msgid "Area Weight"
msgstr "Вагомість площі"


msgid "Weight projections vector by faces with larger areas"
msgstr "Вплив вектора проекції на грані великої площі"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor"
msgstr "Підхоп курсора"


msgid "Snap cursor to target type"
msgstr "Підхопити курсор до цільового типу"


msgid "Target to snap the selected UVs to"
msgstr "Ціль для підхоплення вибраних UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection"
msgstr "Підхоп виділу"


msgid "Snap selected UV vertices to target type"
msgstr "Підхопити виділені UV-вершини до цільового типу"


msgid "Cursor (Offset)"
msgstr "Курсор (зміщення)"


msgid "Adjacent Unselected"
msgstr "Прилеглі невибрані"


msgctxt "Operator"
msgid "Sphere Projection"
msgstr "Сферична проекція"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere"
msgstr "Проектувати UV-вершини сіті на поверхню сфери"


msgctxt "Operator"
msgid "Stitch"
msgstr "Зшити"


msgid "Stitch selected UV vertices by proximity"
msgstr "Зшити вибрані UV-вершини за близькістю"


msgid "Clear seams of stitched edges"
msgstr "Зчистити шви зшитих ребер"


msgid "Limit distance in normalized coordinates"
msgstr "Гранична відстань у нормалізованих координатах"


msgid "Snap At Midpoint"
msgstr "Підхоп до середньої точки"


msgid "UVs are stitched at midpoint instead of at static island"
msgstr "UV зшиті в середній точці, а не поряд зі статичним островом"


msgid "Operation Mode"
msgstr "Режим операції"


msgid "Use vertex or edge stitching"
msgstr "Зшити вершини або ребра"


msgid "Snap Islands"
msgstr "Підхоп островів"


msgid "Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)"
msgstr "Підхопити острови один до одного (також обернути їх у режимі зшивання по ребру)"


msgid "Static Island"
msgstr "Статичний острів"


msgid "Island that stays in place when stitching islands"
msgstr "Острів, який залишається на місці при зшиванні островів"


msgid "Stored Operation Mode"
msgstr "Збережений режим операції"


msgid "Use Limit"
msgstr "Вжили ліміт"


msgid "Stitch UVs within a specified limit distance"
msgstr "Зшити UV-вершини у межах заданої відстані"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Tile"
msgstr "Встановити плитку"


msgid "Set UV image tile coordinates"
msgstr "Встановити UV-координати плитки зображення"


msgid "Tile"
msgstr "Плитка"


msgid "Tile coordinate"
msgstr "Координати плитки"


msgctxt "Operator"
msgid "Unwrap"
msgstr "Розгортка"


msgid "Unwrap the mesh of the object being edited"
msgstr "Розгорнути сіть редагованого об'єкта"


msgid "Unwrapping method (Angle Based usually gives better results than Conformal, while being somewhat slower)"
msgstr "Метод розгортання (На основі кутів зазвичай дає кращі результати, ніж Конформний, проте дещо повільніший)"


msgid "Angle Based"
msgstr "На основі кутів"


msgid "Conformal"
msgstr "Конформний"


msgid "Use Subsurf Modifier"
msgstr "Вжити модифікатор підподілу"


msgid "Map UVs taking vertex position after Subdivision Surface modifier has been applied"
msgstr "Розкласти UV, враховуючи позиції вершин після застосування модифікатора Підподіл Поверхні"


msgctxt "Operator"
msgid "Weld"
msgstr "Зчепити"


msgid "Weld selected UV vertices together"
msgstr "Зчепити вибрані UV-вершини разом"


msgctxt "Operator"
msgid "Pan View"
msgstr "Панорама"


msgid "Delta X"
msgstr "Дельта X"


msgid "Delta Y"
msgstr "Дельта Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset View"
msgstr "Скинути вигляд"


msgid "Reset the view"
msgstr "Скидання вигляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Down"
msgstr "Прокрутка вниз"


msgid "Scroll the view down"
msgstr "Прокрутити вигляд вниз"


msgid "Page"
msgstr "Сторінка"


msgid "Scroll down one page"
msgstr "Прокрутка вниз на одну сторінку"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Left"
msgstr "Прокрутка вліво"


msgid "Scroll the view left"
msgstr "Прокрутити вигляд ліворуч"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Right"
msgstr "Прокрутка вправо"


msgid "Scroll the view right"
msgstr "Прокрутити вигляд праворуч"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Up"
msgstr "Прокрутка вгору"


msgid "Scroll the view up"
msgstr "Прокрутити вигляд вгору"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroller Activate"
msgstr "Активувати прокручування"


msgid "Scroll view by mouse click and drag"
msgstr "Прокручувати перетягуванням мишею"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth View 2D"
msgstr "Пом'якшити 2D-вигляд"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom 2D View"
msgstr "Зумування 2D-огляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom In"
msgstr "Присунення"


msgid "Zoom Factor X"
msgstr "Фактор зумування X"


msgid "Zoom Factor Y"
msgstr "Фактор зумування Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Out"
msgstr "Відсунення"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Background Image (Ctrl for Empty Object)"
msgstr "Додати фонове зображення (Ctrl для об'єкта порожняка)"


msgid "Add a new background image (Ctrl for Empty Object)"
msgstr "Додати нове фонове зображення (Ctrl для об'єкту Порожня)"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Background Image"
msgstr "Вилучити фонове зображення"


msgid "Remove a background image from the 3D view"
msgstr "Вилучити фонове зображення з 3D-вигляду"


msgid "Background image index to remove"
msgstr "Індекс фонового зображення для вилучення"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Camera To View"
msgstr "Вирівняти камеру за виглядом"


msgid "Set camera view to active view"
msgstr "Встановити камеру у поточну точку зору"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Fit Frame to Selected"
msgstr "Підігнати камеру до вибраного"


msgid "Move the camera so selected objects are framed"
msgstr "Навести камеру так, щоб вибрані об'єкти були в кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Clipping Border"
msgstr "Межа відсікання"


msgid "Set the view clipping border"
msgstr "Встановити прямокутник для відсікання вигляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Selection to Buffer"
msgstr "Скопіювати вибране до буфера"


msgid "Selected objects are saved in a temp file"
msgstr "Вибрані об'єкти збережено до тимчасового файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Set 3D Cursor"
msgstr "Встановити 3D-курсор"


msgid "Set the location of the 3D cursor"
msgstr "Задати розташування 3D-курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Dolly View"
msgstr "Вигляд з операторського візка"


msgid "Dolly in/out in the view"
msgstr "Наблизити/віддалити як з операторського візка"


msgid "Zoom Position X"
msgstr "Позиція зумування X"


msgid "Zoom Position Y"
msgstr "Позиція зумування Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual and Move"
msgstr "Витиснути окремі та перемістити"


msgid "Extrude individual elements and move"
msgstr "Витягти окремі елементи і перемістити"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude and Move on Normals"
msgstr "Витиснути і рухати по нормалі"


msgid "Extrude and move along normals"
msgstr "Витиснути і рухати вздовж нормалей"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude and Move on Individual Normals"
msgstr "Витиснути і перемістити вздовж власних нормалей"


msgid "Extrude and move along individual normals"
msgstr "Витиснути і перемістити вздовж власних нормалей"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable 3D Manipulator"
msgstr "Увімкнути 3D-маніпулятор"


msgid "Enable the transform manipulator for use"
msgstr "Увімкнути маніпулятор трансформацій"


msgid "Enable the rotate manipulator"
msgstr "Увімкнути маніпулятор оберту"


msgid "Enable the scale manipulator"
msgstr "Увімкнути маніпулятор масштабу"


msgid "Enable the translate manipulator"
msgstr "Увімкнути маніпулятор пересуву"


msgctxt "Operator"
msgid "Fly Navigation"
msgstr "Навігація польотом"


msgid "Interactively fly around the scene"
msgstr "Інтерактивний політ навколо сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Game Engine"
msgstr "Запустити ігровий рушій"


msgid "Start game engine"
msgstr "Запустити ігровий рушій"


msgctxt "Operator"
msgid "Layers"
msgstr "Шари"


msgid "Toggle layer(s) visibility"
msgstr "Перемкнути видимість шар(ів) "


msgid "Add this layer to the current view layers"
msgstr "Додати цей шар до видимих шарів"


msgid "The layer number to set, zero for all layers"
msgstr "Номер шару для встановлення; нуль - для всіх шарів"


msgid "Toggle the layer"
msgstr "Перемкнути шар"


msgctxt "Operator"
msgid "Local View"
msgstr "Локальний вигляд"


msgid "Toggle display of selected object(s) separately and centered in view"
msgstr "Перемкнути показ вибраного об'єкту(ів) окремо і в центрі вигляду"


msgctxt "Operator"
msgid "3D Manipulator"
msgstr "3D-маніпулятор"


msgid "Manipulate selected item by axis"
msgstr "Маніпулювання вибраним елементом  по осях"


msgid "Planar Constraint"
msgstr "Планарний примус"


msgid "Limit the transformation to the two axes that have not been clicked (translate/scale only)"
msgstr "Обмежує перетворення двома осями, які не було клацнуто (лише переміщення/масштаб)"


msgctxt "Operator"
msgid "Move View"
msgstr "Переміщення вигляду"


msgid "Move the view"
msgstr "Перемістити перегляд"


msgctxt "Operator"
msgid "View Navigation"
msgstr "Навігація у просторі"


msgid "Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)"
msgstr "Інтерактивне переміщення сценою (у режимі ходьби або польоту)"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Move View"
msgstr "Рухати вигляд 3D-маніп."


msgid "Pan and rotate the view with the 3D mouse"
msgstr "Панорамувати і повертати вигляд за допомогою 3D-маніпулятора"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Orbit View"
msgstr "Обліт огляду 3D-маніп."


msgid "Orbit the view using the 3D mouse"
msgstr "Облітати вигляд 3D-маніпулятором"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Orbit View with Zoom"
msgstr "Облітати огляд 3D-маніп. із зумуванням"


msgid "Orbit and zoom the view using the 3D mouse"
msgstr "Облітати та зумувати огляд 3D-маніпулятором"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Pan View"
msgstr "Зсунути вигляд 3D-маніп."


msgid "Pan the view with the 3D mouse"
msgstr "Панорамувати вигляд 3D-маніпулятором"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Object as Camera"
msgstr "Задати активний об'єкт як камеру"


msgid "Set the active object as the active camera for this view or scene"
msgstr "Задати активний об'єкт як активну камеру для цього вигляду або сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Selection from Buffer"
msgstr "Вставити вибране з буферу"


msgid "Contents of copy buffer gets pasted"
msgstr "Вставляється вміст буферу копіювання"


msgid "Put pasted objects on the active layer"
msgstr "Помістити вставлені об'єкти на активний шар"


msgid "Select pasted objects"
msgstr "Вибрати вставлені об'єкти"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Render Border"
msgstr "Задати межі вимальовування"


msgid "Camera Only"
msgstr "Лише камера"


msgid "Set render border for camera view and final render only"
msgstr "Задати межі вимальовування лише для вигляду з камери та фінального вимальовування"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate View"
msgstr "Оберт вигляду"


msgid "Rotate the view"
msgstr "Повернути вигляд"


msgctxt "Operator"
msgid "Ruler/Protractor"
msgstr "Лінійка/транспортир"


msgid "Interactive ruler"
msgstr "Інтерактивна лінійка"


msgid "Activate/select item(s)"
msgstr "Активувати/вибрати елемент(и)"


msgid "Use the object center when selecting, in editmode used to extend object selection"
msgstr "Використати центр об'єкта при виборі; в режимі редагування використовується для розширення вибору об'єктів"


msgid "Enumerate"
msgstr "За порядком"


msgid "List objects under the mouse (object mode only)"
msgstr "Список об'єктів під вказівником (лише в об'єктному режимі)"


msgid "Use object selection (editmode only)"
msgstr "Використати вибір об'єктів (лише режим редагування)"


msgid "Select items using border selection"
msgstr "Вибрати елементи прямокутною рамкою"


msgid "Select items using circle selection"
msgstr "Вибрати елементи колом"


msgid "Select items using lasso selection"
msgstr "Вибір елементів за допомогою петлі"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Menu"
msgstr "Меню вибору"


msgid "Menu object selection"
msgstr "Вибір об'єкта меню"


msgid "Object Name"
msgstr "Назва об'єкту"


msgid "Toggle selection instead of deselecting everything first"
msgstr "Перемкнути вибір замість того, щоб спочатку зняти вибір з усього"


msgctxt "Operator"
msgid "Select or Deselect All"
msgstr "Вибрати все або зняти вибір"


msgid "Select element under the mouse, deselect everything is there's nothing under the mouse"
msgstr "Вибрати елемент під вказівником, зняти вибір з усього, якщо під вказівником немає нічого"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth View"
msgstr "Пом'якшення вигляду"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Active"
msgstr "Підхопити курсор до активного"


msgid "Snap cursor to active item"
msgstr "Підхопити курсор до активного елемента"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Center"
msgstr "Підхопити курсор до центра"


msgid "Snap cursor to the Center"
msgstr "Підхопити курсор до центра"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Grid"
msgstr "Підхопити курсор до сітки"


msgid "Snap cursor to nearest grid division"
msgstr "Підхопити курсор до найближчої поділки сітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Selected"
msgstr "Підхопити курсор до виділеного"


msgid "Snap cursor to center of selected item(s)"
msgstr "Підхопити курсор до центра виділених елемента (ів)"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Active"
msgstr "Підхопити виділ до активного"


msgid "Snap selected item(s) to the active item"
msgstr "Підхопити виділені елемент(и) до активного елемента"


msgid "Snap selected item(s) to cursor"
msgstr "Підхопити виділені елемент(и) до курсора"


msgid "Snap selected item(s) to nearest grid division"
msgstr "Підхопити виділені елемент(и) до найближчої поділки сітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Rendered Shading"
msgstr "Перемкнути зображуване тонування"


msgid "Toggle rendered shading mode of the viewport"
msgstr "Перемкнути режим зображуваного тонування вигляду"


msgid "View all objects in scene"
msgstr "Переглянути всі об'єкти сцени"


msgid "All Regions"
msgstr "Всі області"


msgid "View selected for all regions"
msgstr "Показати вибране у всіх областях"


msgctxt "Operator"
msgid "View Camera Center"
msgstr "Центрувати вигляд з камери"


msgid "Center the camera view"
msgstr "Центр поля зору камери"


msgctxt "Operator"
msgid "Center View to Cursor"
msgstr "Центрувати вигляд за курсором"


msgid "Center the view so that the cursor is in the middle of the view"
msgstr "Центрувати вигляд так, щоб курсор знаходився у центрі вигляду"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock Center"
msgstr "Центрувати вигляд на об'єкті фіксації"


msgid "Center the view lock offset"
msgstr "Центрувати вигляд на об'єкті фіксації"


msgctxt "Operator"
msgid "Center View to Mouse"
msgstr "Центрувати вигляд за вказівником"


msgid "Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor"
msgstr "Центрувати за Z-положенням під вказівником"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock Clear"
msgstr "Зчистити блокування вигляду"


msgid "Clear all view locking"
msgstr "Зчистити всі блокування вигляду"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock to Active"
msgstr "Фіксувати вигляд на активному"


msgid "Lock the view to the active object/bone"
msgstr "Зафіксувати вигляд на активному об'єкті/кістці"


msgctxt "Operator"
msgid "View Orbit"
msgstr "Обліт огляду"


msgid "Orbit the view"
msgstr "Облітати оглядання"


msgid "Orbit"
msgstr "Обліт"


msgid "Direction of View Orbit"
msgstr "Напрям обльоту огляду"


msgid "Orbit Left"
msgstr "Обліт вліво"


msgid "Orbit the view around to the Left"
msgstr "Облітати огляд вліво"


msgid "Orbit Right"
msgstr "Обліт управо"


msgid "Orbit the view around to the Right"
msgstr "Облітати огляд управо"


msgid "Orbit Up"
msgstr "Обліт уверх"


msgid "Orbit the view Up"
msgstr "Облітати огляд уверх"


msgid "Orbit Down"
msgstr "Обліт вниз"


msgid "Orbit the view Down"
msgstr "Облітати вигляд вниз"


msgid "Pan"
msgstr "Панорамування"


msgid "Direction of View Pan"
msgstr "Напрям панорамування огляду"


msgid "Pan Left"
msgstr "Панорамувати вліво"


msgid "Pan the view to the Left"
msgstr "Панорамувати огляд вліво"


msgid "Pan Right"
msgstr "Панорамувати управо"


msgid "Pan the view to the Right"
msgstr "Панорамувати огляд вправо"


msgid "Pan Up"
msgstr "Панорамувати уверх"


msgid "Pan the view Up"
msgstr "Панорамувати огляд уверх"


msgid "Pan Down"
msgstr "Панорамувати вниз"


msgid "Pan the view Down"
msgstr "Панорамувати огляд вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "View Persp/Ortho"
msgstr "Огляд Персп/Орто"


msgid "Switch the current view from perspective/orthographic projection"
msgstr "Перемкнути між перспективною та ортогональною проекціями поточного огляду"


msgctxt "Operator"
msgid "View Roll"
msgstr "Вертіння вигляду"


msgid "Roll the view"
msgstr "Вертіти вигляд"


msgid "Roll Angle Source"
msgstr "Джерело кута вертіння"


msgid "How roll angle is calculated"
msgstr "Як розраховується кут вертіння"


msgid "Roll Angle"
msgstr "Кут вертіння"


msgid "Roll the view using an angle value"
msgstr "Значення кута для вертіння вигляду"


msgid "Roll Left"
msgstr "Вертіння наліво"


msgid "Roll the view around to the Left"
msgstr "Вертить огляд наліво"


msgid "Roll Right"
msgstr "Вертіння направо"


msgid "Roll the view around to the Right"
msgstr "Вертить огляд направо"


msgid "Move the view to the selection center"
msgstr "Перемістити вигляд до центра вибраного"


msgctxt "Operator"
msgid "View Numpad"
msgstr "Показати цифрову клавіатуру"


msgid "Use a preset viewpoint"
msgstr "Використати передустановлену точку спостереження"


msgid "Align Active"
msgstr "Вирівняти за активним"


msgid "Align to the active object's axis"
msgstr "Вирівняти за осями активного об'єкта"


msgid "Preset viewpoint to use"
msgstr "Передустановлена точка спостереження"


msgid "View From the Left"
msgstr "Огляд зліва"


msgid "View From the Right"
msgstr "Огляд справа"


msgid "View From the Bottom"
msgstr "Огляд знизу"


msgid "View From the Top"
msgstr "Огляд зверху"


msgid "View From the Front"
msgstr "Огляд спереду"


msgid "View From the Back"
msgstr "Огляд ззаду"


msgid "View From the Active Camera"
msgstr "Вигляд з активної камери"


msgctxt "Operator"
msgid "Walk Navigation"
msgstr "Навігація ходьбою"


msgid "Interactively walk around the scene"
msgstr "Інтерактивно ходити по сцені"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom View"
msgstr "Зумування огляду"


msgid "Zoom in/out in the view"
msgstr "Присунути/відсунути огляд"


msgid "Zoom in the view to the nearest object contained in the border"
msgstr "Присунути огляд до найближчого об'єкта, що міститься у заданих рамкою межах"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Camera 1:1"
msgstr "Зумування камери 1:1"


msgid "Match the camera to 1:1 to the render output"
msgstr "Задати масштаб камери 1:1 відносно виводу зображування"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Add-on"
msgstr "Вимкнути додаток"


msgid "Disable an add-on"
msgstr "Вимкнути додаток"


msgid "Module name of the add-on to disable"
msgstr "Назва модуля додатку для вимкнення"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Add-on"
msgstr "Увімкнути додаток"


msgid "Enable an add-on"
msgstr "Увімкнути додаток"


msgid "Module name of the add-on to enable"
msgstr "Назва модуля додатку для увімкнення"


msgid "Display information and preferences for this add-on"
msgstr "Показати інформацію та налаштунки для цього додатку"


msgid "Module name of the add-on to expand"
msgstr "Назва модуля додатку для розгорнення"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Add-on from File..."
msgstr "Встановити додаток з файлу..."


msgid "Install an add-on"
msgstr "Встановити додаток"


msgid "Remove existing add-ons with the same ID"
msgstr "Вилучити існуючі додатки з однаковим ID"


msgid "Target Path"
msgstr "Цільовий шлях"


msgid "User Prefs"
msgstr "Уподобання користувача"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh"
msgstr "Відновити"


msgid "Scan add-on directories for new modules"
msgstr "Сканувати теки додатків на нові модулі"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Add-on"
msgstr "Вилучити додаток"


msgid "Delete the add-on from the file system"
msgstr "Вилучити додаток з файлової системи"


msgid "Module name of the add-on to remove"
msgstr "Назва модуля додатку для вилучення"


msgid "Show add-on user preferences"
msgstr "Показати користувацькі уподобання додатка"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Alembic"
msgstr "Експорт Alembic"


msgid "Export current scene in an Alembic archive"
msgstr "Експортувати поточну сцену в архів Alembic"


msgid "Apply Subsurf"
msgstr "Застосувати підподіл поверхні"


msgid "Export subdivision surfaces as meshes"
msgstr "Експортувати підподілені поверхні як сіті"


msgid "Run as Background Job"
msgstr "Запустити в фоновому режимі"


msgid "Enable this to run the import in the background, disable to block Blender while importing"
msgstr "Дозволити виконати це імпортування у фоновому режимі, не блокуючи Blender"


msgid "Ogawa"
msgstr "Ogawa"


msgid "End frame of the export, use the default value to take the end frame of the current scene"
msgstr "Кінцевий кадр для експорту; скористайтесь типовим, щоб використати останній кадр поточної сцени"


msgid "Export Hair"
msgstr "Експортувати волосся"


msgid "Exports hair particle systems as animated curves"
msgstr "Експортувати системи частинок волосся як анімовані криві"


msgid "Export Particles"
msgstr "Експортувати частинки"


msgid "Exports non-hair particle systems"
msgstr "Експортувати системи частинок, які не є волоссям"


msgid "Face Sets"
msgstr "Набори граней"


msgid "Export per face shading group assignments"
msgstr "Експортувати призначення груп тонування по граням"


msgid "Flatten Hierarchy"
msgstr "Випрямлена ієрархія"


msgid "Do not preserve objects' parent/children relationship"
msgstr "Не зберігати відношення приріднення об'єктів"


msgid "Value by which to enlarge or shrink the objects with respect to the world's origin"
msgstr "Значення, за яким роздувати або стискати об'єкти відносно початку світу"


msgid "Geometry Samples"
msgstr "Вибірки геометрії"


msgid "Number of times per frame object data are sampled"
msgstr "Кількість разів на кадр для вибірок даних об'єкта"


msgid "Export normals"
msgstr "Експортувати нормалі"


msgid "Pack UV Islands"
msgstr "Упакувати UV-острови"


msgid "Export UVs with packed island"
msgstr "Експортувати UV-ти з упакованим островом"


msgid "Renderable Objects Only"
msgstr "Лише зображуваноздатні об'єкти"


msgid "Export only objects marked renderable in the outliner"
msgstr "Експортувати лише об'єкти, що позначені у Структураторі як зображуваноздатні"


msgid "Selected Objects Only"
msgstr "Лише виділені об'єкти"


msgid "Export only selected objects"
msgstr "Експортувати лише виділені об'єкти"


msgid "Shutter Close"
msgstr "Закриття затвору"


msgid "Time at which the shutter is closed"
msgstr "Час, за який закривається затвор об'єктива"


msgid "Shutter Open"
msgstr "Відкриття затвору"


msgid "Time at which the shutter is open"
msgstr "Час, за який відкривається затвор об'єктива"


msgid "Start frame of the export, use the default value to take the start frame of the current scene"
msgstr "Початковий кадр для експорту; скористайтесь типовим, щоб використати початковий кадр поточної сцени"


msgid "Use Subdivision Schema"
msgstr "Схема підподілення"


msgid "Export meshes using Alembic's subdivision schema"
msgstr "Експортувати сіті, використовуючи схему підподілення Alembic"


msgid "Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles"
msgstr "Експортувати багатокутники (4- та N-кутники) як трикутники"


msgid "Export UVs"
msgstr "Експортувати UV-ти"


msgid "Export vertex colors"
msgstr "Експортувати кольори вершин"


msgid "Visible Layers Only"
msgstr "Лише видимі шари"


msgid "Export only objects in visible layers"
msgstr "Експортувати об'єкти з лише виділених шарів"


msgid "Transform Samples"
msgstr "Вибірки трансформацій"


msgid "Number of times per frame transformations are sampled"
msgstr "Кількість разів на кадр для вибірок трансформацій"


msgctxt "Operator"
msgid "Import Alembic"
msgstr "Імпорт Alembic"


msgid "Load an Alembic archive"
msgstr "Завантажити архів Alembic"


msgid "Enable this to run the export in the background, disable to block Blender while exporting"
msgstr "Дозволити виконати це експортування у фоновому режимі, не блокуючи Blender"


msgid "Is Sequence"
msgstr "Послідовність"


msgid "Set to true if the cache is split into separate files"
msgstr "Задається як вірно, якщо кеш розділяється на окремі файли"


msgid "Set Frame Range"
msgstr "Задати діапазон кадрів"


msgid "If checked, update scene's start and end frame to match those of the Alembic archive"
msgstr "Якщо обрано, оновлює стартовий та кінцевий кадр сцени у відповідності із запакованою в архіві Alembic"


msgid "Validate Meshes"
msgstr "Перевірка сітей"


msgid "Check imported mesh objects for invalid data (slow)"
msgstr "Перевірити імпортовані сітьові об'єкти на хибні дані (повільно)"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Template from File..."
msgstr "Встановити шаблон з файлу..."


msgid "Install an application-template"
msgstr "Встановити шаблони застосунка"


msgid "Remove existing template with the same ID"
msgstr "Вилучити наявний шаблон з таким самим ID"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Application Configuration"
msgstr "Активувати конфігурацію програми"


msgctxt "Operator"
msgid "Default Application Configuration"
msgstr "Стандартна конфігурація програми"


msgctxt "Operator"
msgid "Append from Library"
msgstr "Прилучити з бібліотеки"


msgid "Append from a Library .blend file"
msgstr "Прилучити з бібліотечного blend-файлу"


msgid "Put new objects on the active layer"
msgstr "Помістити нові об'єкти на активний шар"


msgid "Select new objects"
msgstr "Вибрати нові об'єкти"


msgid "Instance Groups"
msgstr "Групи примірників"


msgid "Create Dupli-Group instances for each group"
msgstr "Створити примірники дубль-груп для кожної групи"


msgid "Link the objects or data-blocks rather than appending"
msgstr "Пов'язати об'єкти або блоки даних, а не прилучити"


msgid "Set Fake User for appended items (except Objects and Groups)"
msgstr "Встановити фіктивного користувача для прилучених елементів (окрім об'єктів і груп)"


msgid "Localize All"
msgstr "Локалізувати все"


msgid "Localize all appended data, including those indirectly linked from other libraries"
msgstr "Локалізувати усі прилучені дані, включно з тими, що непрямо прив'язані з інших бібліотек"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Game In Player"
msgstr "Запустити гру у програвачі"


msgid "Launch the blender-player with the current blend-file"
msgstr "Запустити Blender-програвач з поточним blend-файлом"


msgctxt "Operator"
msgid "Call Menu"
msgstr "Викликати меню"


msgid "Call (draw) a pre-defined menu"
msgstr "Викликати (намалювати) попередньо створене меню"


msgid "Name of the menu"
msgstr "Назва меню"


msgctxt "Operator"
msgid "Call Pie Menu"
msgstr "Викликати кругове меню"


msgid "Call (draw) a pre-defined pie menu"
msgstr "Викликати (намалювати) попередньо створене кругове меню"


msgid "Name of the pie menu"
msgstr "Назва кругового меню"


msgctxt "Operator"
msgid "Export COLLADA"
msgstr "Експорт COLLADA"


msgid "Save a Collada file"
msgstr "Зберегти файл Collada"


msgid "Only Selected UV Map"
msgstr "Лише вибрана UV-карта"


msgid "Export only the selected UV Map"
msgstr "Експортувати лише вибрану UV-карту"


msgid "Apply modifiers to exported mesh (non destructive))"
msgstr "Застосувати модифікатори до експортованої сіті (не руйнуючи)"


msgid "Deform Bones only"
msgstr "Лише деформувальні кістки"


msgid "Only export deforming bones with armatures"
msgstr "Експортувати з арматурами лише деформувальні кістки"


msgid "Modifier resolution for export"
msgstr "Роздільність модифікатора для експорту"


msgid "Apply modifier's view settings"
msgstr "Застосувати параметри модифікатора для перегляду"


msgid "Apply modifier's render settings"
msgstr "Застосувати параметри модифікатора для вимальовування"


msgid "Texture Type"
msgstr "Тип текстури"


msgid "Type for exported Textures (UV or MAT)"
msgstr "Тип для експортованих текстур (UV чи MAT)"


msgid "Export Materials"
msgstr "Експортувати матеріали"


msgid "UV Textures"
msgstr "UV-текстури"


msgid "Export UV Textures (Face textures) as materials"
msgstr "Експортувати UV-текстури (текстури граней) як матеріали"


msgid "Transformation type for translation, scale and rotation"
msgstr "Тип трансформацій для пересування, масштабування та обертання"


msgid "Use <matrix> to specify transformations"
msgstr "Використати <matrix> для визначення трансформацій"


msgid "TransRotLoc"
msgstr "Перетв.:ОбертРозташ"


msgid "Use <translate>, <rotate>, <scale> to specify transformations"
msgstr "Використати <translate>, <rotate>, <scale> для задання трансформацій"


msgid "Include Armatures"
msgstr "Включити арматури"


msgid "Export related armatures (even if not selected)"
msgstr "Експортувати пов'язані арматури (навіть якщо не вибрані)"


msgid "Include Children"
msgstr "Включити нащадків"


msgid "Export all children of selected objects (even if not selected)"
msgstr "Експортувати всіх нащадків вибраних об'єктів (навіть якщо не вибрані)"


msgid "Include Shape Keys"
msgstr "Включити ключі форм"


msgid "Export all Shape Keys from Mesh Objects"
msgstr "Експортувати всі ключі форм із сітьових об'єктів"


msgid "Keep Bind Info"
msgstr "Зберегти дані прив'язки"


msgid "Store Bindpose information in custom bone properties for later use during Collada export"
msgstr "Зберегти дані пози прив'язки у власних властивостях кістки для подальшого використання під час експорту в Collada"


msgid "Limit Precision"
msgstr "Обмежити точність"


msgid "Reduce the precision of the exported data to 6 digits"
msgstr "Знизити точність експортованих даних до 6 цифр"


msgid "Export to SL/OpenSim"
msgstr "Експорт у SL/OpenSim"


msgid "Compatibility mode for SL, OpenSim and other compatible online worlds"
msgstr "Режим сумісності для SL, OpenSim та інших сумісних онлайнових світів"


msgid "Export only selected elements"
msgstr "Експортувати лише вибрані елементи"


msgid "Sort by Object name"
msgstr "Упорядкувати за назвою об'єкта"


msgid "Sort exported data by Object name"
msgstr "Упорядкувати експортовані дані за назвою об'єкта"


msgid "Use Blender Profile"
msgstr "Вжити профіль Blender'а"


msgid "Export additional Blender specific information (for material, shaders, bones, etc.)"
msgstr "Експорт додаткової специфічної інформації Blender'а (для матеріалів, тонувачів, костей тощо)"


msgid "Use Object Instances"
msgstr "Вжити примірники об'єкта"


msgid "Instantiate multiple Objects from same Data"
msgstr "Створити декілька об'єктів на тих самих даних"


msgid "Copy textures to same folder where the .dae file is exported"
msgstr "Копіювати текстури до тієї ж теки, куди експортовано .DAE-файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Import COLLADA"
msgstr "Імпорт COLLADA"


msgid "Load a Collada file"
msgstr "Відкрити файл Collada"


msgid "Auto Connect"
msgstr "Автоз'єднання"


msgid "Set use_connect for parent bones which have exactly one child bone"
msgstr "Встановити use_connect для батьківських кісток, які мають рівно одну дочірню кістку"


msgid "Find Bone Chains"
msgstr "Знайти ланцюжки кісток"


msgid "Find best matching Bone Chains and ensure bones in chain are connected"
msgstr "Знайти найкращі ланцюжки кісток і переконатись, що кістки в них з'єднані"


msgid "Fix Leaf Bones"
msgstr "Виправити листкові кістки"


msgid "Fix Orientation of Leaf Bones (Collada does only support Joints)"
msgstr "Виправити орієнтацію листкових кісток (Collada підтримує лише шарніри)"


msgid "Import Units"
msgstr "Імпортувати одиниці"


msgid "If disabled match import to Blender's current Unit settings, otherwise use the settings from the Imported scene"
msgstr "Якщо вимкнено, імпортоване зводиться до поточних одиниць Blender, в іншому разі використовуються параметри з імпортованої сцени"


msgid "Minimum Chain Length"
msgstr "Найменша довжина ланцюжка"


msgid "When searching Bone Chains disregard chains of length below this value"
msgstr "При пошуку ланцюжків кісток нехтувати ланцюжками, з довжиною, меншою ніж ця"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Collection Boolean Set"
msgstr "Задати колекцію логічних значень у контексті"


msgid "Set boolean values for a collection of items"
msgstr "Задати логічні значення для колекції елементів"


msgid "The data path from each iterable to the value (int or float)"
msgstr "Шлях до даних від кожного ітерованого об'єкта до значення (int або float)"


msgid "The data path relative to the context, must point to an iterable"
msgstr "Шлях до даних відносно контексту; має вказувати на ітерований об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Array Cycle"
msgstr "Цикл за масивом у контексті"


msgid "Set a context array value (useful for cycling the active mesh edit mode)"
msgstr "Задати контекстне значення масиву (зручно для циклу по активній сіті в режимі правки)"


msgid "Context Attributes"
msgstr "Атрибути контексту"


msgid "RNA context string"
msgstr "Рядок контексту RNA"


msgid "Cycle backwards"
msgstr "Цикл назад"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Cycle"
msgstr "Цикл за переліком у контексті"


msgid "Toggle a context value"
msgstr "Перемкнути контекстне значення"


msgid "Wrap back to the first/last values"
msgstr "Перегорнути до перших/останніх значень"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Int Cycle"
msgstr "Цілочисельний цикл у контексті"


msgid "Set a context value (useful for cycling active material, vertex keys, groups, etc.)"
msgstr "Задати контекстне значення (зручно для перебору активних матеріалів, ключів вершин, груп тощо)"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Menu"
msgstr "Меню-перелік у контексті"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Modal Mouse"
msgstr "Модальна миша у контексті"


msgid "Adjust arbitrary values with mouse input"
msgstr "Змінювати довільні значення мишею"


msgid "Header Text"
msgstr "Текст заголовка"


msgid "Text to display in header during scale"
msgstr "Текст, що показується у заголовку при масштабуванні"


msgid "Scale the mouse movement by this value before applying the delta"
msgstr "Масштабувати рухи миші за цим значенням перед застосуванням дельта"


msgid "Invert the mouse input"
msgstr "Інвертувати введення миші"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Pie"
msgstr "Кругове меню за переліком у контексті"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Scale Float"
msgstr "Масштабувати контекст числа с рух. комою"


msgid "Scale a float context value"
msgstr "Масштабувати значення контексту числа з рухомою комою"


msgid "Assign value"
msgstr "Присвоїти значення"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Scale Int"
msgstr "Масштабувати цілочисельний контекст"


msgid "Scale an int context value"
msgstr "Масштабувати цілочисельне значення контексту"


msgid "Always Step"
msgstr "Завжди крок"


msgid "Always adjust the value by a minimum of 1 when 'value' is not 1.0"
msgstr "Завжди змінювати значення хоча б на 1, якщо значення не 1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Boolean"
msgstr "Задати логічне значення в контексті"


msgid "Set a context value"
msgstr "Задати контекстне значення"


msgid "Assignment value"
msgstr "Присвоюване значення"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Enum"
msgstr "Задати перелік в контексті"


msgid "Assignment value (as a string)"
msgstr "Присвоюване значення (як рядок)"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Float"
msgstr "Задати значення з рухомою комою в контексті"


msgid "Apply relative to the current value (delta)"
msgstr "Застосувати відносно поточного значення (дельта)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Library ID"
msgstr "Задати ID бібліотеки"


msgid "Set a context value to an ID data-block"
msgstr "Задати контекстне значення для блока даних ID"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set"
msgstr "Задати в контексті"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set String"
msgstr "Задати рядок у контексті"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Value"
msgstr "Задати значення в контексті"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Toggle"
msgstr "Перемкнути контекст"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Toggle Values"
msgstr "Перемкнути значення в контексті"


msgid "Toggle enum"
msgstr "Перемкнути перелік"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Previous Settings"
msgstr "Скопіювати попередні налаштування"


msgid "Copy settings from previous version"
msgstr "Скопіювати налаштування з попередньої версії"


msgctxt "Operator"
msgid "Debug Menu"
msgstr "Меню налагодження"


msgid "Open a popup to set the debug level"
msgstr "Відкрити спливне меню для встановлення рівня налагодження"


msgid "Debug Value"
msgstr "Значення налагодження"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo"
msgstr "Демонстрація"


msgctxt "Operator"
msgid "Control"
msgstr "Керування"


msgid "Pause"
msgstr "Пауза"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo Mode (Start)"
msgstr "Демо-режим (Старт)"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo Mode (Setup)"
msgstr "Демо-режим (Налаштування)"


msgid "Create a demo script and optionally execute it"
msgstr "Створити демо-скрипт і, можливо, виконати його"


msgid "Number of times to play the animation"
msgstr "Скільки разів відтворити анімацію"


msgid "Render Anim"
msgstr "Вимальовування анімації"


msgid "Render entire animation (render mode only)"
msgstr "Вималювати всю анімацію (лише в режимі вимальовування)"


msgid "Screen Switch"
msgstr "Перемикач екрана"


msgid "Time between switching screens (in seconds) or 0 to disable"
msgstr "Час перемикання між екранами (в секундах), або 0 для відключення"


msgid "Time Max"
msgstr "Макс. час"


msgid "Maximum number of seconds to show the animation for (in case the end frame is very high for no reason)"
msgstr "Найбільша кількість секунд, щоб показати анімацію (у випадку, якщо останній кадр дуже далеко)"


msgid "Time Min"
msgstr "Мін. час"


msgid "Minimum number of seconds to show the animation for (for small loops)"
msgstr "Найменша кількість секунд, щоб показати анімацію (для малих циклів)"


msgid "Search Path"
msgstr "Шлях пошуку"


msgid "Directory used for importing the file"
msgstr "Тека для імпортування файлів"


msgid "Render Delay"
msgstr "Затримка вимальовування"


msgid "Time to display the rendered image before moving on (in seconds)"
msgstr "Час показу вималюваного зображення, перш ніж продовжити (в секундах)"


msgid "Run once and exit"
msgstr "Виконати один раз і вийти"


msgid "Random Order"
msgstr "Випадковий порядок"


msgid "Select files randomly"
msgstr "Вибрати файли у випадковому порядку"


msgid "Run Immediately!"
msgstr "Виконати негайно!"


msgid "Run demo immediately"
msgstr "Запустити демонстрацію відразу"


msgctxt "Operator"
msgid "Dependency Relations"
msgstr "Зв'язки залежностей"


msgid "Print dependency graph relations to the console"
msgstr "Вивести на консоль зв'язки графу залежностей"


msgctxt "Operator"
msgid "View Documentation"
msgstr "Перегляд документації"


msgid "Load online reference docs"
msgstr "Завантажити онлайнові довідники"


msgid "Doc ID"
msgstr "ID документа"


msgctxt "Operator"
msgid "View Manual"
msgstr "Показати посібник"


msgid "Load online manual"
msgstr "Завантажити онлайновий посібник"


msgctxt "Operator"
msgid "View Online Manual"
msgstr "Переглянути онлайн-керівництво"


msgid "View a context based online manual in a web browser"
msgstr "Переглянути контекстно-базоване онлайн-керівництво у веб-оглядачі"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Interaction Preset"
msgstr "Додати передустановку взаємодії"


msgid "Add or remove an Application Interaction Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку взаємодії з програмою"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Theme Preset"
msgstr "Додати передустановку теми"


msgid "Add or remove a theme preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку теми"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Keyconfig"
msgstr "Активувати конфігурацію клавіш"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Key Configuration..."
msgstr "Експорт конфігурації клавіш..."


msgid "Export key configuration to a python script"
msgstr "Експортувати конфігурацію клавіш до скрипту на Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Import Key Configuration..."
msgstr "Імпорт конфігурації клавіш..."


msgid "Import key configuration from a python script"
msgstr "Імпортувати конфігурацію клавіш зі скрипту на Python"


msgid "Keep original"
msgstr "Зберегти оригінал"


msgid "Keep original file after copying to configuration folder"
msgstr "Залишити оригінальний файл після копіювання до теки конфігурації"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Keyconfig Preset"
msgstr "Додати передустановку клавіш"


msgid "Add or remove a Key-config Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку конфігурації клавіш"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Key Config"
msgstr "Вилучити конфігурацію клавіш"


msgid "Remove key config"
msgstr "Вилучити конфігурацію клавіш"


msgctxt "Operator"
msgid "Test Key Configuration for Conflicts"
msgstr "Перевірити конфігурацію клавіш щодо конфліктів"


msgid "Test key-config for conflicts"
msgstr "Перевірити конфігурацію клавіш щодо конфліктів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Key Map Item"
msgstr "Додати елемент розкладки клавіш"


msgid "Add key map item"
msgstr "Додати елемент розкладки клавіш"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Key Map Item"
msgstr "Вилучити елемент розкладки клавіш"


msgid "Remove key map item"
msgstr "Вилучити елемент розкладки клавіш"


msgid "Item Identifier"
msgstr "Ідентифікатор елемента"


msgid "Identifier of the item to remove"
msgstr "Ідентифікатор елемента, що вилучається"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Key Map Item"
msgstr "Відновити елемент розкладки клавіш"


msgid "Restore key map item"
msgstr "Відновити елемент розкладки клавіш"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Key Map(s)"
msgstr "Відновити розкладку(и) клавіш"


msgid "Restore key map(s)"
msgstr "Відновити розкладку(и) клавіш"


msgid "All Keymaps"
msgstr "Всі розкладки"


msgid "Restore all keymaps to default"
msgstr "Відновити всі стандартні розкладки"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Library"
msgstr "Перезавантажити бібліотеку"


msgid "Reload the given library"
msgstr "Перезавантажити дану бібліотеку"


msgid "Library to reload"
msgstr "Бібліотека для перезавантаження"


msgid "Relocate the given library to one or several others"
msgstr "Перерозмістити дану бібліотеку в один або кілька інших"


msgid "Library to relocate"
msgstr "Бібліотека для перерозміщення"


msgctxt "Operator"
msgid "Link from Library"
msgstr "Пов'язати з бібліотеки"


msgid "Link from a Library .blend file"
msgstr "Пов'язати з бібліотечного blend-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Memory Statistics"
msgstr "Статистика пам'яті"


msgid "Print memory statistics to the console"
msgstr "Вивести статистику використання пам'яті на консоль"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Blender File"
msgstr "Відкрити файл Blender"


msgid "Open a Blender file"
msgstr "Відкрити файл Blender"


msgid "Load UI"
msgstr "Завантажувати інтерфейс користувача"


msgid "Load user interface setup in the .blend file"
msgstr "Завантажити параметри користувацького інтерфейсу з .blend-файлу"


msgid "Trusted Source"
msgstr "Надійне джерело"


msgid "Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences"
msgstr "Дозволити .blend-файлу виконувати скрипти автоматично. Стандартне значення можна змінити у налаштуваннях системи"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Cheat Sheet"
msgstr "Шпаргалка про оператор"


msgid "List all the Operators in a text-block, useful for scripting"
msgstr "Перелічити всі оператори в текстовому блоці, зручно для розробки сценаріїв"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Defaults"
msgstr "Відновити стандартні значення"


msgid "Set the active operator to its default values"
msgstr "Скинути значення цього оператора до його стандартних значень"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Enum Pie"
msgstr "Кругове меню операторів"


msgid "Operator"
msgstr "Оператор"


msgid "Operator name (in python as string)"
msgstr "Назва оператора (як рядок в Python)"


msgid "Property name (as a string)"
msgstr "Назва властивості (як рядок)"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Preset"
msgstr "Передустановка оператора"


msgid "Add or remove an Operator Preset"
msgstr "Додати або вилучити передустановку оператора"


msgid "Open a path in a file browser"
msgstr "Відкрити шлях в оглядачі файлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Batch-Clear Previews"
msgstr "Пакетно зчистити передогляди"


msgid "Clear selected .blend file's previews"
msgstr "Зчистити, видалити передогляди для виділених .blend-файлів"


msgid "Save Backups"
msgstr "Зберегти Резерви"


msgid "Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with cleared previews"
msgstr "Зберігати резервну (.blend1) версію файлів при збереженні з очищеними передоглядами"


msgid "Clear groups' previews"
msgstr "Зчистити передогляди груп"


msgid "Mat/Tex/..."
msgstr "Мат/Teкс/..."


msgid "Clear 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)"
msgstr "Зчистити 'внутрішні' передогляди (матеріалів, текстур, зображень тощо)"


msgid "Clear objects' previews"
msgstr "Зчистити передогляди об'єктів"


msgid "Clear scenes' previews"
msgstr "Зчистити передогляди сцен"


msgid "Trusted Blend Files"
msgstr "Надійні Blend-файли"


msgid "Enable python evaluation for selected files"
msgstr "Вмикає обчислення модулем Python вибраних файлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Batch-Generate Previews"
msgstr "Пакетно генерувати передогляди"


msgid "Generate selected .blend file's previews"
msgstr "Генерувати передогляди для вибраних .blend-файлів"


msgid "Keep a backup (.blend1) version of the files when saving with generated previews"
msgstr "Зберігати резервну (.blend1) версію файлів при збереженні з генерованими передоглядами"


msgid "Generate groups' previews"
msgstr "Генерувати передогляди груп"


msgid "Generate 'internal' previews (materials, textures, images, etc.)"
msgstr "Генерувати 'внутрішні' передогляди (матеріалів, текстур, зображень тощо)"


msgid "Generate objects' previews"
msgstr "Генерувати передогляди об'єктів"


msgid "Generate scenes' previews"
msgstr "Генерувати передогляди сцен"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Data-Block Previews"
msgstr "Зчистити передогляди блоків даних"


msgid "Clear data-block previews (only for some types like objects, materials, textures, etc.)"
msgstr "Зчистити передогляди блоків даних (лише для деяких типів на кшталт об'єктів, матеріалів, текстур тощо)"


msgid "Data-Block Type"
msgstr "Тип блоку даних"


msgid "Which data-block previews to clear"
msgstr "Тип блоків даних, передогляди яких будуть зчищатися"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Data-Block Previews"
msgstr "Освіжити передогляди блоків даних"


msgid "Ensure data-block previews are available and up-to-date (to be saved in .blend file, only for some types like materials, textures, etc.)"
msgstr "Переконатися, що передогляди блоків даних доступні та найсвіжіші (для збереження у .blend-файл для деяких типів даних, як матеріали, текстури тощо)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Property"
msgstr "Додати властивість"


msgid "Property Edit"
msgstr "Редагувати властивість"


msgid "Property data_path edit"
msgstr "Редагувати дані властивості"


msgid "Jump to a different tab inside the properties editor"
msgstr "Перейти до іншої вкладки редактора властивостей"


msgid "Context"
msgstr "Контекст"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Property"
msgstr "Редагувати властивість"


msgid "Tooltip"
msgstr "Підказка"


msgid "Property name edit"
msgstr "Редагувати назву властивості"


msgid "Use Soft Limits"
msgstr "Вжити м'які ліміти"


msgid "Property value edit"
msgstr "Редагувати значення властивості"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Property"
msgstr "Вилучити властивість"


msgid "Internal use (edit a property data_path)"
msgstr "Для внутрішнього використання (редагувати дані властивості)"


msgctxt "Operator"
msgid "Quit Blender"
msgstr "Вийти з Blender"


msgid "Quit Blender"
msgstr "Вийти з Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Radial Control"
msgstr "Радіальне керування"


msgid "Set some size property (like e.g. brush size) with mouse wheel"
msgstr "Встановлювати деякі розміри (наприклад, розмір пензля) коліщатком миші"


msgid "Color Path"
msgstr "Шлях до кольору"


msgid "Path of property used to set the color of the control"
msgstr "Шлях властивості, що використовується для задання кольору елемента керування"


msgid "Primary Data Path"
msgstr "Первинний шлях до даних"


msgid "Primary path of property to be set by the radial control"
msgstr "Первинний шлях до властивості, яка встановлюється радіальним елементом керування"


msgid "Secondary Data Path"
msgstr "Вторинний шлях до даних"


msgid "Secondary path of property to be set by the radial control"
msgstr "Вторинний шлях до властивості, що встановлюється радіальним елементом керування"


msgid "Fill Color Override Path"
msgstr "Шлях заміщення кольору заповнення"


msgid "Fill Color Override Test"
msgstr "Тест заміщення кольору заповнення"


msgid "Fill Color Path"
msgstr "Шлях до кольору заливки"


msgid "Path of property used to set the fill color of the control"
msgstr "Шлях до властивості, що задає колір заливки елементу керування"


msgid "Image ID"
msgstr "ID зображення"


msgid "Path of ID that is used to generate an image for the control"
msgstr "Шлях ID, який використовується для створення зображення для елемента керування"


msgid "Rotation Path"
msgstr "Шлях обертання"


msgid "Path of property used to rotate the texture display"
msgstr "Шлях до властивості, що використовується для оберту зображення текстури"


msgid "Secondary Texture"
msgstr "Вторинна текстура"


msgid "Tweak brush secondary/mask texture"
msgstr "Налаштувати вторинну/маскову текстури пензля"


msgid "Use Secondary"
msgstr "Вжити вторинне"


msgid "Path of property to select between the primary and secondary data paths"
msgstr "Шлях властивості, за якою робиться вибір між первинними і вторинними шляхами до даних"


msgid "Zoom Path"
msgstr "Шлях зумування"


msgid "Path of property used to set the zoom level for the control"
msgstr "Шлях до властивості використовуваної для задання рівня зумування для контролера"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Factory Settings"
msgstr "Завантажити початкові налаштування"


msgid "Load default file and user preferences"
msgstr "Завантажити стандартний файл та налаштунки користувача"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload History File"
msgstr "Перезавантажити файл історії"


msgid "Reloads history and bookmarks"
msgstr "Перезавантажити файл історії та закладки"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Start-Up File"
msgstr "Перезавантажити стартовий файл"


msgid "Open the default file (doesn't save the current file)"
msgstr "Відкрити стандартний файл (не зберігаючи поточного файлу)"


msgid "Path to an alternative start-up file"
msgstr "Шлях то альтернативного  стартового файла"


msgid "Load user interface setup from the .blend file"
msgstr "Завантажити параметри користувацького інтерфейсу з .blend-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Auto Save"
msgstr "Відновити автозбережене"


msgid "Open an automatically saved file to recover it"
msgstr "Відкрити автоматично збережений файл, щоб відновити його"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Last Session"
msgstr "Відновити попередній сеанс"


msgid "Open the last closed file (\"quit.blend\")"
msgstr "Відкрити останній закритий файл (\"quit.blend\")"


msgctxt "Operator"
msgid "Redraw Timer"
msgstr "Таймер перемальовування"


msgid "Simple redraw timer to test the speed of updating the interface"
msgstr "Простий таймер перемальовування для тестування швидкості оновлення інтерфейсу"


msgid "Number of times to redraw"
msgstr "Кількість перемальовувань"


msgid "Time Limit"
msgstr "Межа часу"


msgid "Seconds to run the test for (override iterations)"
msgstr "Секунди для запуску тесту (заміщення повторів)"


msgid "Draw Region"
msgstr "Намалювати область"


msgid "Draw Region + Swap"
msgstr "Малювати область + обмін"


msgid "Draw Region and Swap"
msgstr "Намалювати область та обміняти"


msgid "Draw Window"
msgstr "Намалювати вікно"


msgid "Draw Window + Swap"
msgstr "Малювати вікно + обмін"


msgid "Draw Window and Swap"
msgstr "Намалювати вікно та обміняти"


msgid "Anim Step"
msgstr "Крок анімації"


msgid "Animation Steps"
msgstr "Кроки анімації"


msgid "Anim Play"
msgstr "Показ анімації"


msgid "Animation Playback"
msgstr "Відтворення анімації"


msgid "Undo/Redo"
msgstr "Касувати/Відновити"


msgctxt "Operator"
msgid "Revert"
msgstr "Перезавантажити"


msgid "Reload the saved file"
msgstr "Перезавантажити збережений файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As Blender File"
msgstr "Зберегти як файл Blender"


msgid "Save the current file in the desired location"
msgstr "Зберегти поточний файл в потрібному місці"


msgid "Write compressed .blend file"
msgstr "Записати стиснутий .blend-файл"


msgid "Save Copy"
msgstr "Зберегти копію"


msgid "Save a copy of the actual working state but does not make saved file active"
msgstr "Зберегти копію наявного робочого стану, але не робити збережений файл активним"


msgid "Remap Relative"
msgstr "Переписати відносні"


msgid "Remap relative paths when saving in a different directory"
msgstr "Переписати відносні шляхи при збереженні в іншу теку"


msgid "Legacy Mesh Format"
msgstr "Традиційний формат сіті"


msgid "Save using legacy mesh format (no ngons) - WARNING: only saves tris and quads, other ngons will be lost (no implicit triangulation)"
msgstr "Зберегти в традиційному форматі сіті (без n-бічників). ПОПЕРЕДЖЕННЯ: збережуться лише три- та чотирибічники; інші n-бічники будуть втрачені (неявна триангуляція відсутня)"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Startup File"
msgstr "Записати стартовий файл"


msgid "Make the current file the default .blend file, includes preferences"
msgstr "Зробити поточний файл стандартним .blend-файлом, включно з налаштунками"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Blender File"
msgstr "Зберегти файл Blender"


msgid "Save the current Blender file"
msgstr "Зберегти поточний файл Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Save User Settings"
msgstr "Зберегти налаштування"


msgid "Save user preferences separately, overrides startup file preferences"
msgstr "Зберегти користувацькі уподобання окремо, підмінивши початковий файл уподобань"


msgctxt "Operator"
msgid "Search Menu"
msgstr "Меню пошуку"


msgid "Pop-up a search menu over all available operators in current context"
msgstr "Показувати меню пошуку зі всіма доступними операторами поточного контексту"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Stereo 3D"
msgstr "Установити 3D-стерео"


msgid "Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)"
msgstr "Перемкнути підтримку 3D-стерео для поточного вікна (або змінити режим показу)"


msgid "Anaglyph Type"
msgstr "Тип анагліфу"


msgid "Red-Cyan"
msgstr "Червоний-Блакитний"


msgid "Green-Magenta"
msgstr "Зелений-Пурпурний"


msgid "Yellow-Blue"
msgstr "Жовтий-Синій"


msgid "Anaglyph"
msgstr "Анагліф"


msgid "Render views for left and right eyes as two differently filtered colors in a single image (anaglyph glasses are required)"
msgstr "Вигляди зображування для лівого та правого очей як два порізно фільтровані кольори на одному зображенні (потрібні анагліфні стереокуляри)"


msgid "Interlace"
msgstr "Чергованість"


msgid "Render views for left and right eyes interlaced in a single image (3D-ready monitor is required)"
msgstr "Вигляди зображування для лівого та правого очей на одному зображенні черговано (потрібен 3D-монітор)"


msgid "Time Sequential"
msgstr "Послідовно у часі"


msgid "Render alternate eyes (also known as page flip, quad buffer support in the graphic card is required)"
msgstr "Очі поперемінно для зображування (також відомі як перегортувана сторінка, вимагає підтримку четверного буфера вибірок відеокартою)"


msgid "Side-by-Side"
msgstr "Пліч-о-пліч"


msgid "Render views for left and right eyes side-by-side"
msgstr "Вигляди зображування для лівого та правого ока пліч-о-пліч"


msgid "Top-Bottom"
msgstr "Зверху-вниз"


msgid "Render views for left and right eyes one above another"
msgstr "Вигляди зображування для лівого та правого очей один над іншим"


msgid "Interlace Type"
msgstr "Тип чергованості"


msgid "Row Interleaved"
msgstr "Черговано по рядам"


msgid "Column Interleaved"
msgstr "Черговано по стовпцям"


msgid "Checkerboard Interleaved"
msgstr "Черговано шахово"


msgid "Swap Left/Right"
msgstr "Поміняти Лівий/Правий"


msgid "Swap left and right stereo channels"
msgstr "Поміняти лівий та правий стерео-канали"


msgid "Cross-Eyed"
msgstr "Навскіс"


msgid "Right eye should see left image and vice-versa"
msgstr "Праве око повинно бачити ліве зображення і навпаки"


msgctxt "Operator"
msgid "Splash Screen"
msgstr "Заставка"


msgid "Open the splash screen with release info"
msgstr "Відкрити заставку з інформацією про випуск"


msgctxt "Operator"
msgid "Save System Info"
msgstr "Зберегти системну інформацію"


msgid "Generate system information, saved into a text file"
msgstr "Згенерувати системну інформацію, збережену у текстовий файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Theme..."
msgstr "Встановити тему ..."


msgid "Load and apply a Blender XML theme file"
msgstr "Завантажити та застосувати XML-файл з темою Blender'а"


msgid "Remove existing theme file if exists"
msgstr "Вилучити файл теми, якщо існує"


msgid "Open a website in the web-browser"
msgstr "Відкрити веб-сторінку оглядачем"


msgid "URL"
msgstr "URL"


msgid "URL to open"
msgstr "URL для відкриття"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Autoexec Path"
msgstr "Додати шлях автозапуску"


msgid "Add path to exclude from autoexecution"
msgstr "Додати шлях для виключення з автозапуску"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Autoexec Path"
msgstr "Вилучити шлях автозапуску"


msgid "Remove path to exclude from autoexecution"
msgstr "Вилучити шлях для виключення з автозапуску"


msgctxt "Operator"
msgid "Close Window"
msgstr "Закрити вікно"


msgid "Close the current Blender window"
msgstr "Закрити поточне вікно Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Window"
msgstr "Дублювати вікно"


msgid "Duplicate the current Blender window"
msgstr "Дублювати поточне вікно Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Window Fullscreen"
msgstr "Перемкнути повноекранний режим вікна"


msgid "Toggle the current window fullscreen"
msgstr "Перемкнути поточне вікно на повний екран"


msgctxt "Operator"
msgid "New World"
msgstr "Новий Світ"


msgid "Create a new world Data-Block"
msgstr "Створити новий блок даних світу"


msgid "External file packed into the .blend file"
msgstr "Зовнішній файл, упакований до .blend-файлу"


msgid "Raw data (bytes, exact content of the embedded file)"
msgstr "Дані RAW (байти, точний вміст приєднаного файлу)"


msgid "Size of packed file in bytes"
msgstr "Розмір упакованого файлу у байтах"


msgid "Editable cavity curve"
msgstr "Редагованоздатна крива впадин"


msgid "Input Samples"
msgstr "Вибірки вводу"


msgid "Average multiple input samples together to smooth the brush stroke"
msgstr "Взяти середнє значення декількох вибірок, щоб згладити штрих пензля"


msgid "Palette"
msgstr "Палітра"


msgid "Show Brush"
msgstr "Показати пензель"


msgid "Show Brush On Surface"
msgstr "Показати пензель на поверхні"


msgid "Fast Navigate"
msgstr "Швидка навігація"


msgid "For multires, show low resolution while navigating the view"
msgstr "Для мультироздільних, показувати низьку роздільність при навігації перегляду"


msgid "Tiling offset for the X Axis"
msgstr "Зсув плиток для осі X"


msgid "Stride at which tiled strokes are copied"
msgstr "Крок копіювання рядків плитки"


msgid "Tile X"
msgstr "Плитка X"


msgid "Tile along X axis"
msgstr "Плитка вздовж осі X"


msgid "Tile Y"
msgstr "Плитка Y"


msgid "Tile along Y axis"
msgstr "Плитка вздовж осі Y"


msgid "Tile Z"
msgstr "Плитка Z"


msgid "Tile along Z axis"
msgstr "Плитка вздовж осі Z"


msgid "Cavity Mask"
msgstr "Маска впадин"


msgid "Mask painting according to mesh geometry cavity"
msgstr "Малювання з маскою відповідно до геометричних впадин на сіті"


msgid "Symmetry Feathering"
msgstr "Розтушування симетрії"


msgid "Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs"
msgstr "Зменшити силу пензля там, де він перекриває симетричні мазки"


msgid "Symmetry X"
msgstr "Симетрія X"


msgid "Mirror brush across the X axis"
msgstr "Віддзеркалити пензель по осі X"


msgid "Symmetry Y"
msgstr "Симетрія Y"


msgid "Mirror brush across the Y axis"
msgstr "Віддзеркалити пензель по осі Y"


msgid "Symmetry Z"
msgstr "Симетрія Z"


msgid "Mirror brush across the Z axis"
msgstr "Віддзеркалити пензель по осі Z"


msgid "Image Paint"
msgstr "Малювання на зображенні"


msgid "Properties of image and texture painting mode"
msgstr "Властивості режиму малювання зображення та текстури"


msgid "Image used as canvas"
msgstr "Зображення, використане як канва"


msgid "Image used as clone source"
msgstr "Зображення, що використовується як джерело клонування"


msgid "Amount of dithering when painting on byte images"
msgstr "Величина псевдозмішування для згладжування переходів між кольорами при малюванні на одно-байтових зображеннях"


msgid "Invert the stencil layer"
msgstr "Інвертувати шар трафарету"


msgid "Missing Materials"
msgstr "Відсутні матеріали"


msgid "The mesh is missing materials"
msgstr "Сіть не має матеріалів"


msgid "Missing Stencil"
msgstr "Відсутні"


msgid "Image Painting does not have a stencil"
msgstr "Відсутній трафатет"


msgid "Missing Texture"
msgstr "Відсутня текстура"


msgid "Image Painting does not have a texture to paint on"
msgstr "Для малювання зображення немає текстури-полотна"


msgid "Missing UVs"
msgstr "Відсутні UV"


msgid "A UV layer is missing on the mesh"
msgstr "Сіть не має UV-шару"


msgid "Mode of operation for projection painting"
msgstr "Режим операції проекційного малювання"


msgid "Detect image slots from the material"
msgstr "Виявляти гнізда зображень матеріалу"


msgid "Set image for texture painting directly"
msgstr "Задати зображення для текстурного малювання прямо"


msgid "Paint most on faces pointing towards the view according to this angle"
msgstr "Малювати більше на гранях, повернутих до спостерігача відповідно до цього кута"


msgid "Size to capture the image for re-projecting"
msgstr "Розмір захоплення зображень для перепроектування"


msgid "Bleed"
msgstr "Просочення"


msgid "Extend paint beyond the faces UVs to reduce seams (in pixels, slower)"
msgstr "Розширити фарбування за UV граней для зменшення швів (у пікселях, повільніше)"


msgid "Stencil Color"
msgstr "Колір трафарета"


msgid "Stencil color in the viewport"
msgstr "Колір трафарета в області перегляду"


msgid "Stencil Image"
msgstr "Зображення трафарета"


msgid "Image used as stencil"
msgstr "Зображення, використане як трафарет"


msgid "Cull"
msgstr "Відкид"


msgid "Ignore faces pointing away from the view (faster)"
msgstr "Ігнорувати грані, направлені від перегляду (швидше)"


msgid "Clone Map"
msgstr "Клонувати карту"


msgid "Use another UV map as clone source, otherwise use the 3D cursor as the source"
msgstr "Використати іншу UV-карту, як джерело клонування, в іншому випадку використовувати в якості джерела 3D-курсор"


msgid "Paint most on faces pointing towards the view"
msgstr "Малювати більше на гранях, повернутих до спостерігача"


msgid "Occlude"
msgstr "Перешкода"


msgid "Only paint onto the faces directly under the brush (slower)"
msgstr "Малювати лише на гранях безпосередньо під пензлем (повільніше)"


msgid "Stencil Layer"
msgstr "Шар візерунка"


msgid "Set the mask layer from the UV map buttons"
msgstr "Встановити шар маски за допомогою кнопок UV-карти"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (as divisor of blender unit - higher value means smaller edge length)"
msgstr "Найбільша довжина ребра для динамічної топології ліплення (як дільник одиниці Blender - більше значення означає меншу довжину ребра)"


msgid "Detail Percentage"
msgstr "Відсоток детальності"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in brush percenage)"
msgstr "Максимум довжини ребра для ліплення з динамічною топологією (у відсотках пензля)"


msgid "Detail Refine Method"
msgstr "Спосіб уточнення деталей"


msgid "In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail"
msgstr "Для режиму динамічної топології: як додавати або вилучати деталі сіті"


msgid "Subdivide Edges"
msgstr "Поділити ребра"


msgid "Subdivide long edges to add mesh detail where needed"
msgstr "Поділити довгі ребра, щоб додати за потреби деталі сіті"


msgid "Collapse Edges"
msgstr "Стягнути ребра"


msgid "Collapse short edges to remove mesh detail where possible"
msgstr "Стягнути короткі ребра, щоб вилучити деталі сіті, де це можливо"


msgid "Subdivide Collapse"
msgstr "Ділити і стягувати"


msgid "Both subdivide long edges and collapse short edges to refine mesh detail"
msgstr "Ділити довгі ребра і стягувати короткі, щоб уточнити деталі сіті"


msgid "Detail Size"
msgstr "Розмір деталей"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)"
msgstr "Найбільша довжина ребра для ліплення з динамічною топологією (у пікселях)"


msgid "Detail Type Method"
msgstr "Тип деталізації"


msgid "In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated"
msgstr "В режимі динамічної топології, як обчислювати розмір деталей сіті"


msgid "Relative Detail"
msgstr "Відносні деталі"


msgid "Mesh detail is relative to the brush size and detail size"
msgstr "Деталі сіті залежать від розміру пензля і розміру деталей"


msgid "Constant Detail"
msgstr "Постійні деталі"


msgid "Mesh detail is constant in object space according to detail size"
msgstr "Деталі сіті постійні у просторі об'єкта і залежать від розміру деталі"


msgid "Brush Detail"
msgstr "Детальність пензля"


msgid "Mesh detail is relative to brush radius"
msgstr "Детальність сіті є відносною до радіусу пензля"


msgid "Amount of gravity after each dab"
msgstr "Вплив тяжіння від кожного дотику"


msgid "Object whose Z axis defines orientation of gravity"
msgstr "Об'єкт, вісь Z якого визначає напрям тяжіння"


msgid "Lock X"
msgstr "Блокування X"


msgid "Disallow changes to the X axis of vertices"
msgstr "Заборонити зміни по осі X вершин"


msgid "Lock Y"
msgstr "Блокування Y"


msgid "Disallow changes to the Y axis of vertices"
msgstr "Заборонити зміни по осі Y вершин"


msgid "Lock Z"
msgstr "Блокування Z"


msgid "Disallow changes to the Z axis of vertices"
msgstr "Заборонити зміни по осі Z вершин"


msgid "Radial Symmetry Count X Axis"
msgstr "Величина радіальної симетрії за віссю X"


msgid "Number of times to copy strokes across the surface"
msgstr "Кількість копій штриха по всій поверхні"


msgid "Show Diffuse Color"
msgstr "Показати дифузний колір"


msgid "Show diffuse color of object and overlay sculpt mask on top of it"
msgstr "Показати дифузний колір об'єкта і перекрити його маскою ліплення"


msgid "Source and destination for symmetrize operator"
msgstr "Джерело та ціль для оператора симетризації"


msgid "Use Deform Only"
msgstr "Вжити лише деформацію"


msgid "Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)"
msgstr "Використати лише модифікатори деформації (тимчасове відключення всіх модифікаторів конструювання, за винятком мультироздільності)"


msgid "Show faces in dynamic-topology mode with smooth shading rather than flat shaded"
msgstr "У режимі динамічної топології показувати грані згладженими, а не з плоскими"


msgid "Use OpenMP"
msgstr "Вжити OpenMP"


msgid "Take advantage of multiple CPU cores to improve sculpting performance"
msgstr "Скористайтеся перевагами багатоядерних процесорів для поліпшення продуктивності ліплення"


msgid "UV Sculpting"
msgstr "UV-ліплення"


msgid "Properties of vertex and weight paint mode"
msgstr "Властивості режимів малювання вершин і вагомостей"


msgid "Restrict"
msgstr "Обмежити"


msgid "Restrict painting to vertices in the group"
msgstr "Обмежити малювання для вершин групи"


msgid "Apply the vertex normal before painting"
msgstr "Застосувати нормалі вершин перед малюванням"


msgid "Spray"
msgstr "Розбризкувач"


msgid "Keep applying paint effect while holding mouse"
msgstr "Продовжувати ефект малювання доки утримується кнопка миші"


msgid "Palette Splines"
msgstr "Сплайни палітри"


msgid "Bone Constraints"
msgstr "Примуси кістки"


msgid "Bendy Bones"
msgstr "Згинні кості"


msgid "Relations"
msgstr "Зв'язки"


msgid "Transform Locks"
msgstr "Блокування трансформацій"


msgid "Active Point"
msgstr "Активна точка"


msgid "Footage Settings"
msgstr "Параметри відео"


msgid "Footage Information"
msgstr "Інформація про відео"


msgid "Grease Pencil Colors"
msgstr "Кольори нарисного олівця"


msgid "Marker Display"
msgstr "Вигляд міток"


msgid "Mask Settings"
msgstr "Параметри маски"


msgid "Mask Display"
msgstr "Показати паску"


msgid "Proxy/Timecode"
msgstr "Замісник/Час-код"


msgid "Stabilization"
msgstr "Стабілізація"


msgid "2D Stabilization"
msgstr "2D-стабілізація"


msgid "Solve"
msgstr "Обчислення"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_PT_tools_clip"
msgstr "CLIP_PT_tools_clip"


msgid "Drawing Brushes"
msgstr "Рисувальні пензлі"


msgid "Brush Curves"
msgstr "Криві пензлів"


msgid "Sculpt Strokes"
msgstr "Ліпка штрихів"


msgid "Mask Tools"
msgstr "Засоби маски"


msgid "Transforms"
msgstr "Трансформації"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_PT_tools_scenesetup"
msgstr "CLIP_PT_tools_scenesetup"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Scene Setup"
msgstr "Установка сцени"


msgid "Tracking Settings"
msgstr "Параметри відстеження"


msgid "Lens"
msgstr "Об'єктив"


msgid "Depth of Field"
msgstr "Глибина різкості"


msgid "Spot Shape"
msgstr "Форма прожектора"


msgid "Cycles Settings"
msgstr "Параметри Cycles"


msgid "Denoising"
msgstr "Знешумлення"


msgid "Film"
msgstr "Фільм"


msgid "Passes"
msgstr "Проходи"


msgid "Light Paths"
msgstr "Шляхи променів"


msgid "Performance"
msgstr "Продуктивність"


msgid "Views"
msgstr "Вигляди"


msgid "Mist Pass"
msgstr "Прохід імли"


msgid "Ray Visibility"
msgstr "Видимість променів"


msgid "Post Processing"
msgstr "Післяобробка"


msgid "Area Shape"
msgstr "Форма ділянки"


msgid "Stereoscopy"
msgstr "Стереоскопія"


msgid "Texture Space"
msgstr "Текстурний простір"


msgid "Geometry Data"
msgstr "Геометричні дані"


msgid "Paragraph"
msgstr "Абзац"


msgid "Path Animation"
msgstr "Анімація шляхом"


msgid "Skeleton"
msgstr "Скелет"


msgid "Sky & Atmosphere"
msgstr "Небо та атмосфера"


msgid "Text Boxes"
msgstr "Текстові поля"


msgid "Extra Mocap Tools"
msgstr "Додаткові засоби захоплення руху"


msgid "Advanced Filter"
msgstr "Розширений фільтр"


msgid "Bookmarks"
msgstr "Закладки"


msgid "Recent"
msgstr "Останні"


msgid "System Bookmarks"
msgstr "Системні закладки"


msgid "System"
msgstr "Система"


msgid "Options"
msgstr "Параметри"


msgid "UV Options"
msgstr "Параметри UV"


msgid "Paint Stroke"
msgstr "Мазок пензля"


msgid "Scopes"
msgstr "Аналіз"


msgid "Sample Line"
msgstr "Вибірка лінії"


msgid "Scope Samples"
msgstr "Область вибірки"


msgid "UV Align"
msgstr "Вирівнювання UV"


msgid "Appearance"
msgstr "Вигляд"


msgid "Tiling"
msgstr "Плиткування"


msgid "Texture Mask"
msgstr "Текстурна маска"


msgid "UV Tools"
msgstr "Засоби UV"


msgid "Histogram"
msgstr "Гістограма"


msgid "Vectorscope"
msgstr "Вектороскоп"


msgid "Waveform"
msgstr "Форма хвилі"


msgid "UV Sculpt"
msgstr "UV-ліплення"


msgid "UV Sculpt Curve"
msgstr "Крива UV-ліплення"


msgid "Freestyle Line"
msgstr "Лінія Freestyle"


msgid "Render Pipeline Options"
msgstr "Параметри процесу вимальовування"


msgid "3D Printing"
msgstr "Тривимірний друк"


msgid "Print3D"
msgstr "3D-друк"


msgid "Mocap Fixes"
msgstr "Поправки захоплення руху"


msgid "Mocap tools"
msgstr "Засоби захоплення руху"


msgid "Backdrop"
msgstr "Тло"


msgid "Delta Transform"
msgstr "Дельта-трансформація"


msgid "Duplication"
msgstr "Дублювання"


msgid "Levels of Detail"
msgstr "Рівні деталізації"


msgid "Relations Extras"
msgstr "Додаткові відношення"


msgid "Boid Brain"
msgstr "Інтелект рою"


msgid "Field Weights"
msgstr "Вагові коефіцієнти поля"


msgid "Force Field Settings"
msgstr "Параметри силового поля"


msgid "Hair Dynamics"
msgstr "Динаміка волосся"


msgid "Cloth Cache"
msgstr "Кеш тканини"


msgid "Cloth Collision"
msgstr "Зіткнення тканини"


msgid "Cloth Field Weights"
msgstr "Вагомості полів тканини"


msgid "Cloth Sewing Springs"
msgstr "Пружини зшивання тканини"


msgid "Cloth Stiffness Scaling"
msgstr "Масштабування тугості тканини"


msgid "Fluid Boundary"
msgstr "Межі рідини"


msgid "Fluid World"
msgstr "Світ рідини"


msgid "Fluid Particles"
msgstr "Частинки рідини"


msgid "Dynamic Paint Advanced"
msgstr "Просунуті параметри динамічного малювання"


msgid "Dynamic Paint Source"
msgstr "Джерело динамічного малювання"


msgid "Dynamic Paint Velocity"
msgstr "Швидкість динамічного малювання"


msgid "Dynamic Paint Waves"
msgstr "Хвилі динамічного малювання"


msgid "Dynamic Paint Cache"
msgstr "Кеш динамічного малювання"


msgid "Dynamic Paint Initial Color"
msgstr "Початковий колір динамічного малювання"


msgid "Dynamic Paint Output"
msgstr "Вивід динамічного малювання"


msgid "Dynamic Paint Effects"
msgstr "Ефекти динамічного малювання"


msgid "Force Fields"
msgstr "Силові поля"


msgid "Collision Bounds"
msgstr "Межі зіткнення"


msgid "Create Obstacle"
msgstr "Створити перешкоду"


msgid "Rigid Body Collisions"
msgstr "Зіткнення твердих тіл"


msgid "Rigid Body Dynamics"
msgstr "Динаміка твердого тіла"


msgid "Smoke Adaptive Domain"
msgstr "Адаптивна область диму"


msgid "Smoke Cache"
msgstr "Кеш диму"


msgid "Smoke Display Settings"
msgstr "Параметри показу диму"


msgid "Smoke Field Weights"
msgstr "Вагомості поля диму"


msgid "Smoke Flames"
msgstr "Полум'я в димі"


msgid "Smoke Flow Advanced"
msgstr "Просунуті параметри потоку диму"


msgid "Smoke Groups"
msgstr "Групи диму"


msgid "Smoke High Resolution"
msgstr "Дим з високою роздільністю"


msgid "Soft Body Cache"
msgstr "Кеш м'якого тіла"


msgid "Soft Body Self Collision"
msgstr "Самозіткнення м'якого тіла"


msgid "Soft Body Edges"
msgstr "Ребра м'якого тіла"


msgid "Soft Body Field Weights"
msgstr "Вагомості полів м'якого тіла"


msgid "Soft Body Goal"
msgstr "Ціль м'якого тіла"


msgid "Soft Body Solver"
msgstr "Обчислювач м'якого тіла"


msgid "Freestyle"
msgstr "Freestyle"


msgid "Layer List"
msgstr "Список шарів"


msgid "Embedded Player"
msgstr "Вбудований програвач"


msgid "Encoding"
msgstr "Кодування"


msgid "Standalone Player"
msgstr "Зовнішній програвач"


msgid "Sampled Motion Blur"
msgstr "Вибірний розмив рухом"


msgid "Metadata"
msgstr "Метадані"


msgid "Audio"
msgstr "Аудіо"


msgid "Color Management"
msgstr "Керування кольором"


msgid "Level of Detail"
msgstr "Рівень деталізації"


msgid "Obstacle Simulation"
msgstr "Імітація перешкоди"


msgid "Rigid Body Cache"
msgstr "Кеш твердого тіла"


msgid "Rigid Body Field Weights"
msgstr "Вагомості полів твердого тіла"


msgid "Edit Strip"
msgstr "Редагувати смужку"


msgid "Strip Input"
msgstr "Ввід смужки"


msgid "Scene Preview/Render"
msgstr "Попередній перегляд сцени/вимальовування"


msgid "Environment Map Sampling"
msgstr "Відбір карти оточення"


msgid "Image Mapping"
msgstr "Розкладання зображення"


msgid "Image Sampling"
msgstr "Відбір зображення"


msgid "Find"
msgstr "Пошук"


msgid "I18n Update Translation"
msgstr "Оновлення перекладу"


msgid "Add-ons"
msgstr "Додатки"


msgid "Themes"
msgstr "Теми"


msgid "Skeleton Sketching"
msgstr "Нарисування скелету"


msgid "Missing Data"
msgstr "Відсутні дані"


msgid "Dyntopo"
msgstr "Динамічна топологія"


msgid "Symmetry/Lock"
msgstr "Симетрія/блокування"


msgid "Slots"
msgstr "Гнізда"


msgid "Create"
msgstr "Створити"


msgid "Add Curves"
msgstr "Додати криві"


msgid "Add Metaball"
msgstr "Додати метакулю"


msgid "Add Meshes"
msgstr "Додати сіті"


msgid "Add Primitive"
msgstr "Додати примітив"


msgid "Add Surfaces"
msgstr "Додати поверхні"


msgid "Armature Tools"
msgstr "Засоби арматури"


msgid "Armature Options"
msgstr "Параметри арматури"


msgid "Curve Tools"
msgstr "Засоби кривих"


msgid "Curve Stroke"
msgstr "Штрих кривої"


msgid "Lattice Tools"
msgstr "Засоби ґратки"


msgid "Meta Tools"
msgstr "Засоби метаелемента"


msgid "Mesh Tools"
msgstr "Інструменти сіті"


msgid "Mesh Options"
msgstr "Опції сіті"


msgid "Weight Tools"
msgstr "Інструменти вагомостей"


msgid "Default tools for particle mode"
msgstr "Стандартні засоби для режиму частинок"


msgid "Pose Tools"
msgstr "Засоби пози"


msgid "Pose Options"
msgstr "Параметри пози"


msgid "Project Paint"
msgstr "Малювання на проекції"


msgid "Rigid Body Tools"
msgstr "Засоби твердого тіла"


msgid "Shading / UVs"
msgstr "Відтінення / UV"


msgid "Surface Tools"
msgstr "Засоби поверхні"


msgid "Text Tools"
msgstr "Текстові засоби"


msgid "Curve Display"
msgstr "Вигляд кривих"


msgid "Mesh Display"
msgstr "Показ сіті"


msgid "Mesh Analysis"
msgstr "Аналіз сіті"


msgid "Motion Tracking"
msgstr "Відстеження руху"


msgid "Environment Lighting"
msgstr "Навколишнє світло"


msgid "Gather"
msgstr "Зібрати"


msgid "Indirect Lighting"
msgstr "Відбите світло"


msgid "Math Vis"
msgstr "Математик"


msgid "Math Vis Console"
msgstr "Консоль Математика"


msgid "Particle in a particle system"
msgstr "Частинка в системі частинок"


msgid "Alive State"
msgstr "Живий стан"


msgid "Dying"
msgstr "Смерть"


msgid "Birth Time"
msgstr "Час народження"


msgid "Die Time"
msgstr "Час смерті"


msgid "Exists"
msgstr "Існує"


msgid "Particle Location"
msgstr "Розташування частинки"


msgid "Keyed States"
msgstr "Стани ключованої фізики"


msgid "Previous Angular Velocity"
msgstr "Попередня кутова швидкість"


msgid "Previous Particle Location"
msgstr "Попереднє положення частинки"


msgid "Previous Rotation"
msgstr "Попередній оберт"


msgid "Previous Particle Velocity"
msgstr "Попередня швидкість частинки"


msgid "Particle Brush"
msgstr "Пензель для частинок"


msgid "Particle editing brush"
msgstr "Пензель для редагування частинок"


msgid "Particle count"
msgstr "Кількість частинок"


msgid "Length Mode"
msgstr "Режим довжини"


msgid "Grow"
msgstr "Збільшити"


msgid "Make hairs longer"
msgstr "Зробити волосинки довшими"


msgid "Make hairs shorter"
msgstr "Зробити волосинки коротшими"


msgid "Puff Mode"
msgstr "Режим розпушення"


msgid "Make hairs more puffy"
msgstr "Зробити волосинки більш розпушеними"


msgid "Sub"
msgstr "Відняття"


msgid "Make hairs less puffy"
msgstr "Зробити волосинки менш розпушеними"


msgid "Brush steps"
msgstr "Кроки пензля"


msgid "Puff Volume"
msgstr "Об'єм розпушення"


msgid "Apply puff to unselected end-points (helps maintain hair volume when puffing root)"
msgstr "Розпушити невибрані кінцеві точки (допомагає зберегти об'єм волосся при розпушенні коренів)"


msgid "Particle Dupliobject Weight"
msgstr "Вагомість об'єкта для дублів частинок"


msgid "Weight of a particle dupliobject in a group"
msgstr "Вагомість об'єкта для дублів частинок у групі"


msgid "The number of times this object is repeated with respect to other objects"
msgstr "Кількість повторень цього об'єкта відносно інших об'єктів"


msgid "Particle dupliobject name"
msgstr "Назва дубль-об'єкту частинки"


msgid "Properties of particle editing mode"
msgstr "Властивості режиму редагування частинок"


msgid "Keys"
msgstr "Ключі"


msgid "How many keys to make new particles with"
msgstr "Кількість ключів, для яких створюються нові частинки"


msgid "How many steps to draw the path with"
msgstr "Кількість кроків малювання шляху"


msgid "Emitter Distance"
msgstr "Відстань випромінювача"


msgid "Distance to keep particles away from the emitter"
msgstr "Відстань, на якій частинки утримуються від випромінювача"


msgid "How many frames to fade"
msgstr "Скільки кадрів триває затухання"


msgid "Editable"
msgstr "Редагується"


msgid "A valid edit mode exists"
msgstr "Існує валідний режим редагування"


msgid "Editing hair"
msgstr "Редагування волосся"


msgid "The edited object"
msgstr "Редагований об'єкт"


msgid "Selection Mode"
msgstr "Режим вибору"


msgid "Particle select and display mode"
msgstr "Режим вибору та показу частинок"


msgid "Path edit mode"
msgstr "Режим редагування шляху"


msgid "Point select mode"
msgstr "Режим вибору точок"


msgid "Tip"
msgstr "Кінець"


msgid "Tip select mode"
msgstr "Режим вибору верхівок"


msgid "Shape Object"
msgstr "Об'єкт форми"


msgid "Outer shape to use for tools"
msgstr "Зовнішня форма, використовувана для інструментів"


msgid "Draw Particles"
msgstr "Малювати частинки"


msgid "Draw actual particles"
msgstr "Малювати реальні частинки"


msgid "Don't use any brush"
msgstr "Не використовувати пензель"


msgid "Comb"
msgstr "Гребінець"


msgid "Comb hairs"
msgstr "Чесати волосинки"


msgid "Smooth hairs"
msgstr "Згладити волосинки"


msgid "Add hairs"
msgstr "Додати волосинки"


msgid "Make hairs longer or shorter"
msgstr "Зробити волосинки довшими або коротшими"


msgid "Puff"
msgstr "Розпушення"


msgid "Make hairs stand up"
msgstr "Зробити волосинки розпушеними і піднятими"


msgid "Cut hairs"
msgstr "Підстригти волосинки"


msgid "Weight hair particles"
msgstr "Виважує, малюючи по ключточкам волосинок, задає для них значення вагомостей"


msgid "Auto Velocity"
msgstr "Автошвидкість"


msgid "Calculate point velocities automatically"
msgstr "Розрахуйте швидкості точок автоматично"


msgid "Interpolate new particles from the existing ones"
msgstr "Інтерполювати нові частинки від наявних"


msgid "Deflect Emitter"
msgstr "Огинати випромінювач"


msgid "Keep paths from intersecting the emitter"
msgstr "Убезпечити шляхи від перетину випромінювача"


msgid "Fade Time"
msgstr "Час затухання"


msgid "Fade paths and keys further away from current frame"
msgstr "Гасити шляхи та ключі віддалені від поточного кадру"


msgid "Keep Lengths"
msgstr "Зберегти довжину"


msgid "Keep path lengths constant"
msgstr "Зберігати довжину шляху постійною"


msgid "Keep Root"
msgstr "Зберігати корені"


msgid "Keep root keys unmodified"
msgstr "Залишити кореневі ключі немодифікованими"


msgid "Particle Hair Key"
msgstr "Ключ волосся частинки"


msgid "Particle key for hair particle system"
msgstr "Ключ частинок для системи частинок волосся"


msgid "Location (Object Space)"
msgstr "Положення (простір об'єкта)"


msgid "Location of the hair key in object space"
msgstr "Розташування ключа волосся у просторі об'єкта"


msgid "Location of the hair key in its local coordinate system, relative to the emitting face"
msgstr "Розташування ключа волосся у його власній системі координат відносно випускаючої грані"


msgid "Relative time of key over hair length"
msgstr "Відносний час ключа на довжину волосся"


msgid "Weight for cloth simulation"
msgstr "Вагомість для імітації тканини"


msgid "Particle Key"
msgstr "Ключ частинок"


msgid "Key location for a particle over time"
msgstr "Розташування ключа для частинки в часі"


msgid "Key angular velocity"
msgstr "Кутова швидкість ключа"


msgid "Key location"
msgstr "Розташування ключа"


msgid "Key rotation quaternion"
msgstr "Кватерніон оберту ключа"


msgid "Time of key over the simulation"
msgstr "Час ключа у моделюванні"


msgid "Key velocity"
msgstr "Швидкість ключа"


msgid "Particle system in an object"
msgstr "Система частинок в об'єкті"


msgid "Active Particle Target"
msgstr "Активна ціль частинок"


msgid "Active Particle Target Index"
msgstr "Індекс активної цілі частинок"


msgid "Billboard Normal UV"
msgstr "UV нормалей плакату"


msgid "UV map to control billboard normals"
msgstr "UV-карта для керування нормалями плакату"


msgid "Billboard Split UV"
msgstr "Розділити UV плакату"


msgid "UV map to control billboard splitting"
msgstr "UV-карта для керування розділом плакатів"


msgid "Billboard Time Index UV"
msgstr "UV-індекс часу плаката"


msgid "UV map to control billboard time index (X-Y)"
msgstr "UV-карта для керування індексом часу плакату (X-Y)"


msgid "Child Particles"
msgstr "Частинки-нащадки"


msgid "Child particles generated by the particle system"
msgstr "Частинки-нащадки, що утворені системою частинок"


msgid "Child Seed"
msgstr "База нащадків"


msgid "Offset in the random number table for child particles, to get a different randomized result"
msgstr "Зсув у таблиці випадкових чисел для частинок-нащадків, щоб отримати інший результат випадковості"


msgid "Cloth dynamics for hair"
msgstr "Динаміка тканини для волосся"


msgid "The current simulation time step size, as a fraction of a frame"
msgstr "Частка кадру, розмір кроку часу поточного моделювання"


msgid "Multiple Caches"
msgstr "Багато кешів"


msgid "Particle system has multiple point caches"
msgstr "Система частинок має декілька кешів точок"


msgid "Vertex Group Clump Negate"
msgstr "Обернути групу вершин скупчення"


msgid "Negate the effect of the clump vertex group"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин скупчення"


msgid "Vertex Group Density Negate"
msgstr "Обернути групу вершин щільності"


msgid "Negate the effect of the density vertex group"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин щільності"


msgid "Vertex Group Field Negate"
msgstr "Обернути групу вершин поля"


msgid "Negate the effect of the field vertex group"
msgstr "Інвертувати ефект групи вершин поля"


msgid "Vertex Group Kink Negate"
msgstr "Обернути групу вершин згину"


msgid "Negate the effect of the kink vertex group"
msgstr "Інвертувати ефект групи вершин згину"


msgid "Vertex Group Length Negate"
msgstr "Обернути групу вершин довжини"


msgid "Negate the effect of the length vertex group"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин довжини"


msgid "Vertex Group Rotation Negate"
msgstr "Обернути групу вершин для оберту"


msgid "Negate the effect of the rotation vertex group"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин обертання"


msgid "Vertex Group Roughness 1 Negate"
msgstr "Обернути групу вершин шорсткості 1"


msgid "Negate the effect of the roughness 1 vertex group"
msgstr "Обернути ефект групи вершин шорсткості 1 "


msgid "Vertex Group Roughness 2 Negate"
msgstr "Обернути групу вершин шорсткості 2"


msgid "Negate the effect of the roughness 2 vertex group"
msgstr "Інвертувати ефект групи вершин шорсткості 2"


msgid "Vertex Group Roughness End Negate"
msgstr "Обернути групу вершин кінцевої шорсткості"


msgid "Negate the effect of the roughness end vertex group"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин кінцевої шорсткості"


msgid "Vertex Group Size Negate"
msgstr "Обернути групу вершин розміру"


msgid "Negate the effect of the size vertex group"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин розміру"


msgid "Vertex Group Tangent Negate"
msgstr "Обернути групу вершин дотичної"


msgid "Negate the effect of the tangent vertex group"
msgstr "Обернути ефект групи вершин дотичної"


msgid "Vertex Group Velocity Negate"
msgstr "Обернути групу вершин швидкості"


msgid "Negate the effect of the velocity vertex group"
msgstr "Інвертувати вплив групи вершин швидкості"


msgid "Particle system can be edited in particle mode"
msgstr "Систему частинок можна відредагувати в режимі частинок"


msgid "Edited"
msgstr "Відредаговано"


msgid "Particle system has been edited in particle mode"
msgstr "Систему частинок відредаговано у режимі частинок"


msgid "Global Hair"
msgstr "Глобальне волосся"


msgid "Hair keys are in global coordinate space"
msgstr "Ключі волосся знаходяться у глобальному координатному просторі"


msgid "Particle system name"
msgstr "Назва системи частинок"


msgid "Use this object's coordinate system instead of global coordinate system"
msgstr "Використати систему координат цього об'єкта, а не глобальну систему координат"


msgid "Particles generated by the particle system"
msgstr "Частинки породжених системою частинок"


msgid "Reactor Target Object"
msgstr "Цільовий об'єкт реактора"


msgid "For reactor systems, the object that has the target particle system (empty if same object)"
msgstr "Для систем реактора, об'єкт, який має цільову систему частинок (пусто, якщо цей самий об'єкт)"


msgid "Reactor Target Particle System"
msgstr "Цільова система частинок реактора"


msgid "For reactor systems, index of particle system on the target object"
msgstr "Для систем реактора, індекс системи частинок цільового об'єкта"


msgid "Offset in the random number table, to get a different randomized result"
msgstr "Зсув у таблиці випадкових чисел, щоб отримати інший результат випадковості"


msgid "Particle system settings"
msgstr "Параметри системи частинок"


msgid "Target particle systems"
msgstr "Цільова система частинок"


msgid "Enable hair dynamics using cloth simulation"
msgstr "Увімкнути динаміку волосся з використанням моделювання тканини"


msgid "Keyed timing"
msgstr "Часування ключованої фізики"


msgid "Use key times"
msgstr "Використати час ключів"


msgid "Vertex Group Clump"
msgstr "Група вершин скупчення"


msgid "Vertex group to control clump"
msgstr "Група вершин для керування скупченням"


msgid "Vertex Group Density"
msgstr "Група вершин щільності"


msgid "Vertex group to control density"
msgstr "Група вершин для керування щільністю"


msgid "Vertex Group Field"
msgstr "Група вершин поля"


msgid "Vertex group to control field"
msgstr "Вершина групу для керування полем"


msgid "Vertex Group Kink"
msgstr "Група вершин згину"


msgid "Vertex group to control kink"
msgstr "Група вершин для керування згином"


msgid "Vertex Group Length"
msgstr "Група вершин довжини"


msgid "Vertex group to control length"
msgstr "Група вершин для керування довжиною"


msgid "Vertex Group Rotation"
msgstr "Група вершин для оберту"


msgid "Vertex group to control rotation"
msgstr "Група вершин для керування обертанням"


msgid "Vertex Group Roughness 1"
msgstr "Група вершин шорсткості 1"


msgid "Vertex group to control roughness 1"
msgstr "Група вершин для керування шорсткістю 1"


msgid "Vertex Group Roughness 2"
msgstr "Група вершин шорсткості 2"


msgid "Vertex group to control roughness 2"
msgstr "Група вершин для керування шорсткістю 2"


msgid "Vertex Group Roughness End"
msgstr "Група вершин кінцевої шорсткості"


msgid "Vertex group to control roughness end"
msgstr "Група вершин для керування кінцевою шорсткістю"


msgid "Vertex Group Size"
msgstr "Група вершин розміру"


msgid "Vertex group to control size"
msgstr "Група вершин для керування розміром"


msgid "Vertex Group Tangent"
msgstr "Група вершин дотичної"


msgid "Vertex group to control tangent"
msgstr "Група вершина для керування дотичною"


msgid "Vertex Group Velocity"
msgstr "Група вершин швидкості"


msgid "Vertex group to control velocity"
msgstr "Група вершин для керування швидкістю"


msgid "Collection of particle systems"
msgstr "Колекція систем частинок"


msgid "Active Particle System"
msgstr "Активна система частинок"


msgid "Active particle system being displayed"
msgstr "Активна система частинок, що буде показувана"


msgid "Active Particle System Index"
msgstr "Індекс активної системи частинок"


msgid "Index of active particle system slot"
msgstr "Індекс гнізда активної системи частинок"


msgid "Particle Target"
msgstr "Ціль частинок"


msgid "Target particle system"
msgstr "Цільова система частинок"


msgid "Friend"
msgstr "Друг"


msgid "Neutral"
msgstr "Нейтральний"


msgid "Enemy"
msgstr "Ворог"


msgid "Keyed particles target is valid"
msgstr "Ціль ключованих частинок дійсна"


msgid "Particle target name"
msgstr "Назва цілі частинок"


msgid "The object that has the target particle system (empty if same object)"
msgstr "Об'єкт, який має цільову систему частинок (пусто, якщо цей самий об'єкт)"


msgid "Target Particle System"
msgstr "Цільова система частинок"


msgid "The index of particle system on the target object"
msgstr "Індекс системи частинок цільового об'єкту"


msgid "Path Compare"
msgstr "Порівняти шляхи"


msgid "Match paths against this value"
msgstr "Порівняти шляхи з цим значенням"


msgid "Use Wildcard"
msgstr "Вжити підстановку"


msgid "Enable wildcard globbing"
msgstr "Увімкнути обробку шаблонів"


msgid "Paths Compare"
msgstr "Порівняти шляхи"


msgid "Collection of paths"
msgstr "Колекція шляхів"


msgid "Point cache for physics simulations"
msgstr "Кеш точок для моделювання фізики"


msgid "Cache Compression"
msgstr "Стиснення кешу"


msgid "Compression method to be used"
msgstr "Використовуваний метод стискання"


msgid "No compression"
msgstr "Без стиснення"


msgid "Fast but not so effective compression"
msgstr "Швидке, але не таке ефективне стискання"


msgid "Effective but slow compression"
msgstr "Ефективне, але повільне стискання"


msgid "Cache file path"
msgstr "Кешувати шлях до файлу"


msgid "Frame on which the simulation stops"
msgstr "Кадр, на якому зупиняється моделювання"


msgid "Frame on which the simulation starts"
msgstr "Кадр, на якому починається моделювання"


msgid "Cache Step"
msgstr "Крок кешу"


msgid "Number of frames between cached frames"
msgstr "Кількість кадрів між кешованими кадрами"


msgid "Cache Index"
msgstr "Індекс кешу"


msgid "Index number of cache files"
msgstr "Номер кешованого файлу"


msgid "Cache Info"
msgstr "Інформація про кеш"


msgid "Info on current cache status"
msgstr "Інформація про поточний стан кешу"


msgid "Cache is outdated"
msgstr "Кеш застарів"


msgid "Cache name"
msgstr "Назва кешу"


msgid "Point Cache List"
msgstr "Список кешу точок"


msgid "Point cache list"
msgstr "Список кешу точок"


msgid "Disk Cache"
msgstr "Дисковий кеш"


msgid "Save cache files to disk (.blend file must be saved first)"
msgstr "Зберегти кеш-файли на диск (раніше має бути збережений .blend-файл)"


msgid "Read cache from an external location"
msgstr "Читати кеш із зовнішнього джерела"


msgid "Library Path"
msgstr "Шлях до бібліотеки"


msgid "Use this file's path for the disk cache when library linked into another file (for local bakes per scene file, disable this option)"
msgstr "Використати цей шлях для дискового кешу, якщо бібліотека зв'язана з іншим файлом (вимкніть цей параметр для локальних запікань на кожен файл сцени)"


msgid "Point Caches"
msgstr "Кеші точок"


msgid "Collection of point caches"
msgstr "Колекція кешів точок"


msgid "Point density settings"
msgstr "Параметри щільності точок"


msgid "Method of attenuating density by distance from the point"
msgstr "Метод послаблення щільності з відстанню від точки"


msgid "Density is constant within lookup radius"
msgstr "Щільність постійна у межах радіусу пошуку"


msgid "Softness"
msgstr "М'якість"


msgid "Softness of the 'soft' falloff option"
msgstr "М'якість параметру 'м'якого' спаду"


msgid "Velocity Scale"
msgstr "Масштаб швидкості"


msgid "Multiplier to bring particle speed within an acceptable range"
msgstr "Множник для надання частинкам швидкості у допустимих межах"


msgid "Noise formula used for turbulence"
msgstr "Формула шуму, яка використовується для турбулентності"


msgid "Particle Cache"
msgstr "Кеш частинок"


msgid "Coordinate system to cache particles in"
msgstr "Система координат в якій кешувати частинки"


msgid "Emit Object Location"
msgstr "Положення емітованого об'єкта"


msgid "Emit Object Space"
msgstr "Простір емітованого об'єкта"


msgid "Global Space"
msgstr "Глобальний простір"


msgid "Turbulence Influence"
msgstr "Вплив турбулентності"


msgid "Method for driving added turbulent noise"
msgstr "Метод для керування доданим турбулентним шумом"


msgid "Noise patterns will remain unchanged, faster and suitable for stills"
msgstr "Текстури шуму залишатимуться без змін; швидший спосіб і придатний для нерухомих об'єктів"


msgid "Turbulent noise driven by particle velocity"
msgstr "Турбулентний шум керований швидкістю частинок"


msgid "Turbulent noise driven by the particle's age between birth and death"
msgstr "Турбулентний шум, керований віком частинок між народженням і смертю"


msgid "Global Time"
msgstr "Глобальний час"


msgid "Turbulent noise driven by the global current frame"
msgstr "Турбулентний шум, керований глобальним поточним кадром"


msgid "Scale of the added turbulent noise"
msgstr "Масштаб доданого турбулентного шуму"


msgid "Turbulence Strength"
msgstr "Сила турбулентності"


msgid "Strength of the added turbulent noise"
msgstr "Сила доданого турбулентного шуму"


msgid "Use a custom falloff curve"
msgstr "Використати користувацьку криву спаду"


msgid "Add directed noise to the density at render-time"
msgstr "Додати спрямований шум до щільності при вимальовуванні"


msgid "Vertices Cache"
msgstr "Кеш вершин"


msgid "Coordinate system to cache vertices in"
msgstr "Система координат для кешування вершин"


msgid "Object Location"
msgstr "Розташування об'єкта"


msgid "Polygon Float Properties"
msgstr "Дійсно-числові властивості полігонів"


msgid "Collection of float properties"
msgstr "Колекція дійсно-числових властивостей полігонів"


msgid "Polygon Int Properties"
msgstr "Ціло-числові властивості полігонів"


msgid "Collection of int properties"
msgstr "Колекція ціло-числових властивостей полігонів"


msgid "Polygon String Properties"
msgstr "Рядові властивості полігонів"


msgid "Collection of string properties"
msgstr "Колекція рядових властивостей полігонів"


msgid "A collection of pose channels, including settings for animating bones"
msgstr "Колекція каналів пози, включно з параметрами анімації кісток"


msgid "Groups of the bones"
msgstr "Групи кісток"


msgid "Pose Bones"
msgstr "Позові кістки"


msgid "Individual pose bones for the armature"
msgstr "Окремі позові кістки для арматури"


msgid "IK Param"
msgstr "Параметри ІК"


msgid "Parameters for IK solver"
msgstr "Параметри для обчислювача ІК"


msgid "Selection of IK solver for IK chain"
msgstr "Вибір обчислювача ІК для ланцюга IK"


msgid "Pose Bone"
msgstr "Позова кістка"


msgid "Channel defining pose data for a bone in a Pose"
msgstr "Канал, що визначає для кістки у позі дані пози"


msgid "IK"
msgstr "ІК"


msgid "Toggle IK Retargeting method for given bone"
msgstr "Перемкнути метод перенацілення ІК для даної кістки"


msgid "B-Bone End Handle"
msgstr "Держак кінця Б-Кості"


msgid "Bone that serves as the end handle for the B-Bone curve"
msgstr "Кість, що слугує в якості держака кінця кривої Б-Кості"


msgid "B-Bone Start Handle"
msgstr "Держак початку Б-Кості"


msgid "Bone that serves as the start handle for the B-Bone curve"
msgstr "Кість, що слугує в якості держака початку кривої Б-Кості"


msgid "Bone associated with this PoseBone"
msgstr "Кістка, пов'язана з цією позовою кісткою"


msgid "Bone Group this pose channel belongs to"
msgstr "Група кісток, якій належить цей канал пози "


msgid "Bone Group this pose channel belongs to (0=no group)"
msgstr "Група кісток, якій належить цей канал пози (0 = немає групи)"


msgid "Child of this pose bone"
msgstr "Нащадок цієї позової кістки"


msgid "Constraints that act on this PoseChannel"
msgstr "Примуси, які діють на цей канал пози"


msgid "Custom Object"
msgstr "Власний об'єкт"


msgid "Object that defines custom draw type for this bone"
msgstr "Об'єкт, що визначає для цієї кістки користувацький тип малювання"


msgid "Custom Shape Scale"
msgstr "Масштаб власної форми"


msgid "Adjust the size of the custom shape"
msgstr "Коригувати розмір власної форми"


msgid "Custom Shape Transform"
msgstr "Трансформації власної заданої користувачем форми"


msgid "Bone that defines the display transform of this custom shape"
msgstr "Кістка, які визначає трансформації вигляду цієї власної форми заданої користувачем"


msgid "Pose Head Position"
msgstr "Розташування початку позової кістки"


msgid "Location of head of the channel's bone"
msgstr "Розташування початку кістки каналу"


msgid "IK Lin Weight"
msgstr "Вагомість прямолінійності ІК"


msgid "Weight of scale constraint for IK"
msgstr "Вагомість примусу масштабу для ІК"


msgid "IK X Maximum"
msgstr "Найбільше X ІК"


msgid "Maximum angles for IK Limit"
msgstr "Найбільші кути для обмеження ІК"


msgid "IK Y Maximum"
msgstr "Найбільше Y ІК"


msgid "IK Z Maximum"
msgstr "Найбільше Z ІК"


msgid "IK X Minimum"
msgstr "Найменше X ІК"


msgid "Minimum angles for IK Limit"
msgstr "Найменші кути для обмеження ІК"


msgid "IK Y Minimum"
msgstr "Найменше Y ІК"


msgid "IK Z Minimum"
msgstr "Найменше Z ІК"


msgid "IK Rot Weight"
msgstr "Вагомість оберту ІК"


msgid "Weight of rotation constraint for IK"
msgstr "Вагомість примусу оберту для ІК"


msgid "IK X Stiffness"
msgstr "Тугість ІК по X"


msgid "IK stiffness around the X axis"
msgstr "Тугість ІК відносно осі X"


msgid "IK Y Stiffness"
msgstr "Тугість ІК по Y"


msgid "IK stiffness around the Y axis"
msgstr "Тугість ІК відносно осі Y"


msgid "IK Z Stiffness"
msgstr "Тугість ІК по Z"


msgid "IK stiffness around the Z axis"
msgstr "Тугість ІК відносно осі Z"


msgid "IK Stretch"
msgstr "Розтяг ІК"


msgid "Allow scaling of the bone for IK"
msgstr "Дозволити масштабування кістки для ІК"


msgid "Has IK"
msgstr "Має IK"


msgid "Is part of an IK chain"
msgstr "Є частиною IK-ланцюга"


msgid "IK X Lock"
msgstr "Заблокувати X ІК"


msgid "Disallow movement around the X axis"
msgstr "Заборонити рух навколо осі X"


msgid "IK Y Lock"
msgstr "Заблокувати Y ІК"


msgid "Disallow movement around the Y axis"
msgstr "Заборонити рух навколо осі Y"


msgid "IK Z Lock"
msgstr "Заблокувати Z ІК"


msgid "Disallow movement around the Z axis"
msgstr "Заборонити рух навколо осі Z"


msgid "Pose Matrix"
msgstr "Матриця пози"


msgid "Final 4x4 matrix after constraints and drivers are applied (object space)"
msgstr "Остаточна матриця 4x4 після застосування примусів та драйверів  (у просторі об'єкт)"


msgid "Basis Matrix"
msgstr "Базова матриця"


msgid "Alternative access to location/scale/rotation relative to the parent and own rest bone"
msgstr "Альтернативний доступ до місця/масштабу/оберту відносно предківської та власної кістки спокою"


msgid "Channel Matrix"
msgstr "Матриця каналу"


msgid "4x4 matrix, before constraints"
msgstr "Матриця 4х4, перед примусами"


msgid "Parent of this pose bone"
msgstr "Предок цієї позової кістки"


msgid "Pose Tail Position"
msgstr "Позиція кінця пози"


msgid "Location of tail of the channel's bone"
msgstr "Розташування кінця кістки каналу"


msgid "Use Custom Handle References"
msgstr "Вжити власні орієнтири держаків"


msgid "Use custom reference bones as handles for B-Bones instead of next/previous bones, leave these blank to use only B-Bone offset properties to control the shape"
msgstr "Використати власні орієнтувальні кістки в якості держаків для Б-Костей замість наступних/попередніх костей, залишайте ці поля порожніми для використання лише властивостей зсуву Б-Кості для керування формою"


msgid "Relative B-Bone End Handle"
msgstr "Відносний держак кінця Б-Кості"


msgid "Treat custom end handle position as a relative value"
msgstr "Обробляти власну позицію держака кінця як відносне значення"


msgid "Relative B-Bone Start Handle"
msgstr "Відносний держак початку Б-Кості"


msgid "Treat custom start handle position as a relative value"
msgstr "Обробляти власну позицію держака початку як відносне значення"


msgid "Use Bone Size"
msgstr "Вжити розмір кості"


msgid "Scale the custom object by the bone length"
msgstr "Масштабувати власний об'єкт за довжиною кості"


msgid "IK X Limit"
msgstr "Межа X ІК"


msgid "Limit movement around the X axis"
msgstr "Обмежити рух навколо осі X"


msgid "IK Y Limit"
msgstr "Межа Y ІК"


msgid "Limit movement around the Y axis"
msgstr "Обмежити рух навколо осі Y"


msgid "IK Z Limit"
msgstr "Межа Z ІК"


msgid "Limit movement around the Z axis"
msgstr "Обмежити рух навколо осі Z"


msgid "IK rot control"
msgstr "Керування обертом ІК"


msgid "Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled"
msgstr "Застосувати розмір каналу як примус ІК, якщо увімкнене розтягування"


msgid "Apply channel rotation as IK constraint"
msgstr "Застосувати обертання каналу як примус IK"


msgid "PoseBone Constraints"
msgstr "Примуси поз кісток"


msgid "Collection of pose bone constraints"
msgstr "Колекція примусів поз кісток"


msgid "Active PoseChannel constraint"
msgstr "Активний примус каналу пози"


msgid "ID Property Group"
msgstr "Група ID-властивостей"


msgid "Group of ID properties"
msgstr "Група ID-властивостей"


msgid "Blend amount"
msgstr "Величина змішування"


msgid "Size of blending transition, on both sides of the stitch"
msgstr "Величина перехідного змішування по обидва боки від склейки"


msgid "Stitch frame"
msgstr "Кадр склейки"


msgid "Frame to locate stitch on"
msgstr "Кадр, на якому виконати склеювання"


msgid "Action 1"
msgstr "Дія 1"


msgid "First action in stitch"
msgstr "Перша дія у склейці"


msgid "Action 2"
msgstr "Дія 2"


msgid "Second action in stitch"
msgstr "Друга дія у склейці"


msgid "Second offset"
msgstr "Зсув другої"


msgid "Frame offset for 2nd animation, where it should start"
msgstr "Зсув у кадрах 2-ї анімації, з якого вона має починатися"


msgid "Stick Bone"
msgstr "Закріпити кістку"


msgid "Bone to freeze during transition"
msgstr "Кістка, що заморожується при переміщенні"


msgid "Aperture Blades"
msgstr "Пелюстки діафрагми"


msgid "Number of blades in aperture for polygonal bokeh (at least 3)"
msgstr "Кількість пелюсток діафрагми для багатокутних боке (щонайменше 3)"


msgid "Aperture f-stop"
msgstr "Д-число апертури"


msgid "F-stop ratio (lower numbers give more defocus, higher numbers give a sharper image)"
msgstr "Пропорція діафрагмового числа (нижчі значення дають більший розфокус, вищі — чіткіше зображення)"


msgid "Aperture Ratio"
msgstr "Світлосила - відносний отвір об'єктива камери"


msgid "Distortion to simulate anamorphic lens bokeh"
msgstr "Спотворення для імітації анаморфного боке"


msgid "Aperture Rotation"
msgstr "Обертання діафрагми"


msgid "Rotation of blades in aperture"
msgstr "Обертання пелюсток діафрагми"


msgid "Aperture Size"
msgstr "Розмір діафрагми"


msgid "Radius of the aperture for depth of field (higher values give more defocus)"
msgstr "Радіус діафрагми для глибини різкості (більші значення дають більший розфокус)"


msgid "Aperture Type"
msgstr "Тип діафрагми"


msgid "Use f-stop number or aperture radius"
msgstr "Використати діафрагмове число або радіус апертури"


msgid "Directly change the size of the aperture"
msgstr "Безпосередньо змінити розмір діафрагми"


msgid "Change the size of the aperture by f-stop"
msgstr "Змінити розмір апертури через діафрагмове число"


msgid "Field of view for the fisheye lens"
msgstr "Поле зору об'єктиву 'риб'яче око'"


msgid "Fisheye Lens"
msgstr "Об'єктив 'риб'яче око'"


msgid "Lens focal length (mm)"
msgstr "Фокусна відстань об'єктива (мм)"


msgid "Max Latitude"
msgstr "Найбільша широта"


msgid "Maximum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Максимальна широта (вертикальний кут) для рівнопроміжкових об'єктивів"


msgid "Min Latitude"
msgstr "Найменша широта"


msgid "Minimum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Мінімальна широта (вертикальний кут) для рівнопроміжкових об'єктивів"


msgid "Max Longitude"
msgstr "Найбільша довгота"


msgid "Maximum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Максимальна довгота (горизонтальний кут) для рівнопроміжкових об'єктивів"


msgid "Min Longitude"
msgstr "Найменша довгота"


msgid "Minimum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Мінімальна довгота (горизонтальний кут) для рівнопроміжкових об'єктивів"


msgid "Panorama Type"
msgstr "Тип панорами"


msgid "Distortion to use for the calculation"
msgstr "Спотворення, що використовується для обчислень"


msgid "Render the scene with a spherical camera, also known as Lat Long panorama"
msgstr "Вималювати сцену зі сферичною камерою (панорама широта/довгота)"


msgid "Fisheye Equidistant"
msgstr "Еквідистантне 'риб'яче око'"


msgid "Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions"
msgstr "Ідеально для куполів, ігноруються розміри датчика"


msgid "Fisheye Equisolid"
msgstr "Еквітілесне 'риб'яче око'"


msgid "Similar to most fisheye modern lens, takes sensor dimensions into consideration"
msgstr "Подібний до більшості сучасних об'єктивів 'риб'яче око', враховує розміри сенсора"


msgid "Uses the mirror ball mapping"
msgstr "Використати дзеркальне кульове розкладання"


msgid "Cull back-faces"
msgstr "Відкинути звороти граней"


msgid "Do not test the back-face of each strand"
msgstr "Не перевіряти звороти граней кожного пасма"


msgid "Maximal width"
msgstr "Максимальна товщина"


msgid "Maximum extension that strand radius can be increased by"
msgstr "Найбільша величина, на яку може зрости радіус пасма"


msgid "Minimal width"
msgstr "Мінімальна товщина"


msgid "Minimal pixel width for strands (0 - deactivated)"
msgstr "Мінімальна товщина пасма у пікселях (0 - деактивовано)"


msgid "Type of primitive used for hair rendering"
msgstr "Тип примітиву, що  використовується для вимальовування волосся"


msgid "Create triangle geometry around strands"
msgstr "Створити трикутникову геометрію навколо пасм"


msgid "Line Segments"
msgstr "Лінійні сегменти"


msgid "Use line segment primitives"
msgstr "Вжити примітиви сегментів ліній"


msgid "Curve Segments"
msgstr "Криволінійні сегменти"


msgid "Use segmented cardinal curve primitives"
msgstr "Використати примітиви сегментованих кардинальних кривих"


msgid "Resolution of generated mesh"
msgstr "Роздільність генерованої сіті"


msgid "Form of hair"
msgstr "Форма волосся"


msgid "Ribbons"
msgstr "Стрічки"


msgid "Ignore thickness of each strand"
msgstr "Нехтувати товщиною окремих пасм"


msgid "Thick"
msgstr "Товщина"


msgid "Use thickness of strand when rendering"
msgstr "Використати при вимальовуванні товщину пасм"


msgid "Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)"
msgstr "Кількість поділів при перетині кардинальних кривих (степінь 2)"


msgid "Use Cycles Hair Rendering"
msgstr "Вжити Cycles для зображування волосся"


msgid "Activate Cycles hair rendering for particle system"
msgstr "Активувати для системи частинок вимальовування волосся Cycles"


msgid "Radius Scaling"
msgstr "Масштаб радіуса"


msgid "Multiplier of width properties"
msgstr "Множник властивостей товщини"


msgid "Strand's width at root"
msgstr "Товщина пасма біля кореня"


msgid "Strand Shape"
msgstr "Форма пасма"


msgid "Strand shape parameter"
msgstr "Параметр форми пасма"


msgid "Tip Multiplier"
msgstr "Множник кінця"


msgid "Strand's width at tip"
msgstr "Товщина кінця пасма"


msgid "Close tip"
msgstr "Закрити кінець"


msgid "Set tip radius to zero"
msgstr "Зробити радіус кінця рівним нулю"


msgid "CPU"
msgstr "ЦП"


msgid "CUDA"
msgstr "CUDA"


msgid "Cast Shadow"
msgstr "Відкидати тінь"


msgid "Lamp casts shadows"
msgstr "Лампа відкидає тіні"


msgid "Is Portal"
msgstr "Є порталом"


msgid "Use this area lamp to guide sampling of the background, note that this will make the lamp invisible"
msgstr "Використати цю площинну лампу для вказування відбору фону. Зауважте, що це зробить дану лампу невидимою"


msgid "Max Bounces"
msgstr "Макс. відбиттів"


msgid "Maximum number of bounces the light will contribute to the render"
msgstr "Максимальна кількість відскоків світла, що буде додана при зображуванні"


msgid "Number of light samples to render for each AA sample"
msgstr "Кількість вибірок світла, що вимальовуються для кожної вибірки згладжування"


msgid "Multiple Importance Sample"
msgstr "Багаторазова вибірка за значимістю"


msgid "Use multiple importance sampling for the lamp, reduces noise for area lamps and sharp glossy materials"
msgstr "Використати багаторазовий відбір за значимістю для джерела світла, щоб зменшити шум від прожекторів та різких глянцевих матеріалів"


msgid "Displacement Method"
msgstr "Метод зміщення"


msgid "Method to use for the displacement"
msgstr "Метод, який використовується для зміщення"


msgid "Bump mapping to simulate the appearance of displacement"
msgstr "Розкладання вигинів для імітації вигляду зміщення"


msgid "True"
msgstr "Істинно"


msgid "Use true displacement only, requires fine subdivision"
msgstr "Використати лише істинне зміщення; вимагає дрібного поділу"


msgid "Combination of displacement and bump mapping"
msgstr "Поєднання зміщення та розкладання вигинів"


msgid "Homogeneous Volume"
msgstr "Однорідний об'єм"


msgid "When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere (not using any textures), for faster rendering"
msgstr "При вимальовуванні об'єму вважати, що об'єм скрізь має однакову щільність (не застосовувати текстур), для швидшого вимальовування"


msgid "Use multiple importance sampling for this material, disabling may reduce overall noise for large objects that emit little light compared to other light sources"
msgstr "Використати лише напрямлені промені при багаторазовому відборі за значимістю для цього матеріалу; відключення може знизити загальний шум для великих об'єктів, які випромінюють мало світла у порівнянні з іншими джерелами світла"


msgid "Transparent Shadows"
msgstr "Прозорі тіні"


msgid "Use transparent shadows for this material if it contains a Transparent BSDF, disabling will render faster but not give accurate shadows"
msgstr "Використати для цього матеріалу прозорі тіні, якщо він містить прозору BSDF; вимкнення прискорить вимальовування, але знизить якість тіней"


msgid "Volume Interpolation"
msgstr "Об'ємна інтерполяція"


msgid "Interpolation method to use for smoke/fire volumes"
msgstr "Метод інтерполяції для об'ємів диму/вогню"


msgid "Good smoothness and speed"
msgstr "Хороша гладкість і швидкість"


msgid "Smoothed high quality interpolation, but slower"
msgstr "Згладжена інтерполяція високої якості, але повільніше"


msgid "Volume Sampling"
msgstr "Відбір об'єму"


msgid "Sampling method to use for volumes"
msgstr "Метод відбору, використовуваний для об'ємів"


msgid "Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away"
msgstr "Використати відбір за відстанню; найкраще для щільних об'ємів з віддаленими джерелами світла"


msgid "Equiangular"
msgstr "Рівнокутна"


msgid "Use equiangular sampling, best for volumes with low density with light inside or near the volume"
msgstr "Рівнокутний відбір, найкращий для об'ємів з малою щільністю та джерелом світла всередині або поблизу"


msgid "Multiple Importance"
msgstr "Багатовибірка за значимістю"


msgid "Combine distance and equi-angular sampling for volumes where neither method is ideal"
msgstr "Комбінувати відбір за відстанню та рівнокутний для об'ємів, де не підходить жоден з методів"


msgid "Dicing Scale"
msgstr "Масштаб нарізання"


msgid "Multiplier for scene dicing rate (located in the Geometry Panel)"
msgstr "Множник для норми орнаментації, нарізання сцени (розміщеної в панелі Геометрія контексту Зображування)"


msgid "Shadow Catcher"
msgstr "Ловець тіней"


msgid "Only render shadows on this object, for compositing renders into real footage"
msgstr "Відзображувати на цьому об'єкті тільки тіні, для компонування з реальним відеоматеріалом"


msgid "Motion Steps"
msgstr "Кроки руху"


msgid "Control accuracy of deformation motion blur, more steps gives more memory usage (actual number of steps is 2^(steps - 1))"
msgstr "Керування якістю розмиття деформації рухом; більше кроків потребує більше пам'яті (справжня кількість кроків становить 2^(кількість - 1))"


msgid "Use Adaptive Subdivision"
msgstr "Вжити адаптивне підподілення"


msgid "Use adaptive render time subdivision"
msgstr "Використати адаптивне до часу зображування підподілення"


msgid "Use Camera Cull"
msgstr "Вжити відкид для камери"


msgid "Allow this object and its duplicators to be culled by camera space culling"
msgstr "Дозволити даному об'єкту та його дублікатами бути відкинутими у просторі відсікання для камери"


msgid "Use Deformation Motion"
msgstr "Вжити рух деформації"


msgid "Use deformation motion blur for this object"
msgstr "Використати розмиття руху від деформації для цього об'єкта"


msgid "Use Distance Cull"
msgstr "Вжити відкид за відстанню"


msgid "Allow this object and its duplicators to be culled by distance from camera"
msgstr "Дозволити цьому об'єкту та його дубікатам бути відкинутими за відстанню від камери"


msgid "Use Motion Blur"
msgstr "Вжити розмив рухом"


msgid "Use motion blur for this object"
msgstr "Використати для цього об'єкта розмиття рухом"


msgid "Diffuse Direct"
msgstr "Дифузне пряме"


msgid "Denoise the direct diffuse lighting"
msgstr "Знешумити пряме розсіяне освітлення"


msgid "Diffuse Indirect"
msgstr "Дифузне побічне"


msgid "Denoise the indirect diffuse lighting"
msgstr "Знешумити побічне розсіяне освітлення"


msgid "Denoising Feature Strength"
msgstr "Сила функції знешумлення"


msgid "Controls removal of noisy image feature passes (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)"
msgstr "Керує вилученням шуму по проходах зображення (нижчі значення зберігають більше деталей, але менш загладжуються)"


msgid "Glossy Direct"
msgstr "Глянцеве пряме"


msgid "Denoise the direct glossy lighting"
msgstr "Знешумити пряме глянцеве освітлення"


msgid "Glossy Indirect"
msgstr "Глянцеве побічне"


msgid "Denoise the indirect glossy lighting"
msgstr "Знешумити побічне глянцеве освітлення"


msgid "Denoising Radius"
msgstr "Радіус знешумлення"


msgid "Size of the image area that's used to denoise a pixel (higher values are smoother, but might lose detail and are slower)"
msgstr "Розмір ділянки зображення, що буде використовуватися для знешумлення пікселя (вищі значення дають більше загладжування, але можуть давати втрату деталей та уповільнювати обробку)"


msgid "Relative filter"
msgstr "Відносний фільтр"


msgid "When removing pixels that don't carry information, use a relative threshold instead of an absolute one (can help to reduce artifacts, but might cause detail loss around edges)"
msgstr "При вилученні пікселів, що не несуть інформації, використовується відносний поріг замість абсолютного (може допомогти скоротити артефакти, але може спричинити втрату деталей навколо країв)"


msgid "Store denoising passes"
msgstr "Зберігати проходи знешумлення"


msgid "Store the denoising feature passes and the noisy image"
msgstr "Зберігати проходи знешумлення та базове шумне зображення"


msgid "Denoising Strength"
msgstr "Сила знешумлення"


msgid "Controls neighbor pixel weighting for the denoising filter (lower values preserve more detail, but aren't as smooth)"
msgstr "Керує вагуванням сусіднього пікселя для фільтру знешумлення (нижчі значення дають збереження більше деталей, але менш загладжуються)"


msgid "Subsurface Direct"
msgstr "Підповерхневий прямий"


msgid "Denoise the direct subsurface lighting"
msgstr "Знешумити пряме підповерхневе освітлення"


msgid "Subsurface Indirect"
msgstr "Підповерхневе побічне"


msgid "Denoise the indirect subsurface lighting"
msgstr "Знешумити побічне підповерхневе освітлення"


msgid "Transmission Direct"
msgstr "Пропускання прямих"


msgid "Denoise the direct transmission lighting"
msgstr "Знешумити пряме пропускуваного освітлення"


msgid "Transmission Indirect"
msgstr "Пропускання непрямих"


msgid "Denoise the indirect transmission lighting"
msgstr "Знешумити побічне пропускуване освітлення"


msgid "Debug BVH Intersections"
msgstr "Відладка перетинів BVH"


msgid "Store Debug BVH Intersections"
msgstr "Збереження відладки перетинів BVH"


msgid "Debug BVH Traversed Instances"
msgstr "Відладка простежених примірників BVH"


msgid "Store Debug BVH Traversed Instances pass"
msgstr "Збереження проходу відладки простежених примірників BVH"


msgid "Debug BVH Traversed Nodes"
msgstr "Відлака простежених вузлів BVH"


msgid "Store Debug BVH Traversed Nodes pass"
msgstr "Збереження проходу відладки простежених вузлів BVH"


msgid "Debug Ray Bounces"
msgstr "Відладка відскоків променів"


msgid "Store Debug Ray Bounces pass"
msgstr "Збереження відладки відскоків променів"


msgid "Use Denoising"
msgstr "Вжити знешумлення"


msgid "Denoise the rendered image"
msgstr "Знешумити вималюване зображення"


msgid "AA Samples"
msgstr "Вибірки згладж."


msgid "Number of antialiasing samples to render for each pixel"
msgstr "Кількість вибірок згладжування, що вимальовуються для кожного пікселя"


msgid "AO Bounces"
msgstr "Відскоки Навколишнього Перекриття"


msgid "Approximate indirect light with background tinted ambient occlusion at the specified bounce, 0 disables this feature"
msgstr "Приблизне побічне освітлення з фоном підбарвленим навколишнім перекриттям з визначеним значенням відскоків, 0 вимикає цю опцію"


msgid "AO Bounces Render"
msgstr "Зображування з Відскоками Навколишнього Перекриття"


msgid "Ambient Occlusion Samples"
msgstr "Вибірки впливу оточення (АО)"


msgid "Number of ambient occlusion samples to render for each AA sample"
msgstr "Кількість вибірок впливу оточення (АО), що вимальовуються для кожної вибірки згладжування"


msgid "Bake Type"
msgstr "Тип запікання"


msgid "Type of pass to bake"
msgstr "Тип проходу для запікання"


msgid "Filter Glossy"
msgstr "Фільтр глянцю"


msgid "Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy"
msgstr "Адаптивно розмивати відтінювачі глянцю після розмитих відбиттів, щоб зменшити шум за рахунок точності"


msgid "Camera Cull Margin"
msgstr "Межа відкиду для камери"


msgid "Margin for the camera space culling"
msgstr "Межа для простору відкидання для камери"


msgid "Reflective Caustics"
msgstr "Каустики відбивів"


msgid "Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)"
msgstr "Використати каустики світловідбивів, щоб зробити зображення яскравішим (більше шуму, але додає реалістичності)"


msgid "Refractive Caustics"
msgstr "Каустики заломлень"


msgid "Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)"
msgstr "Використати каустики заломлень світла, щоб зробити зображення яскравішим (більше шуму, але додає реалістичності)"


msgid "BVH Time Steps"
msgstr "Кроки часу BVH"


msgid "Split BVH primitives by this number of time steps to speed up render time in cost of memory"
msgstr "Розділити примітиви BVH за кількістю кроків часу для пришвидшення часу на зображування за рахунок пам'яті"


msgid "Viewport BVH Type"
msgstr "Тип BVH області перегляду"


msgid "Choose between faster updates, or faster render"
msgstr "Вибір між швидшим оновленням або швидшим вимальовуванням"


msgid "Dynamic BVH"
msgstr "Динамічний BVH"


msgid "Objects can be individually updated, at the cost of slower render time"
msgstr "Об'єкти можуть оновлюватися індивідуально, за рахунок повільнішого вимальовування"


msgid "Static BVH"
msgstr "Статичний BVH"


msgid "Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster"
msgstr "Будь-яка модифікація об'єкта вимагає повної перебудови BVH, але вимальовування проходить швидше"


msgid "Cancel timeout"
msgstr "Межа часу скасування"


msgid "OpenCL Device Type"
msgstr "Тип пристрою OpenCL"


msgid "Accelerator"
msgstr "Прискорювач"


msgid "Single Program"
msgstr "Окрема програма"


msgid "OpenCL Kernel Type"
msgstr "Тип ядра OpenCL"


msgid "Mega"
msgstr "Мега"


msgid "Memory limit"
msgstr "Обмеження пам'яті"


msgid "Artificial limit on OpenCL memory usage in MB (0 to disable limit)"
msgstr "Штучне обмеження використання пам'яті OpenCL у МБ (0 - без обмежень)"


msgid "Reset timeout"
msgstr "Ліміт часу скидання"


msgid "Text timeout"
msgstr "Ліміт часу тексту"


msgid "Tile Size"
msgstr "Розмір плитки"


msgid "AVX"
msgstr "AVX"


msgid "AVX2"
msgstr "AVX2"


msgid "Split Kernel"
msgstr "Розділити ядро"


msgid "SSE2"
msgstr "SSE2"


msgid "SSE3"
msgstr "SSE3"


msgid "SSE41"
msgstr "SSE41"


msgid "Adaptive Compile"
msgstr "Адаптивне компілювання"


msgid "Use Hair BVH"
msgstr "Вжити BVH волосся"


msgid "Use special type BVH optimized for hair (uses more ram but renders faster)"
msgstr "Використати спеціальний тип BVH, що оптимізований для волосся (використовує більше оперативної пам'яті але зображування здійснюється швидше)"


msgid "Debug OpenCL"
msgstr "Відлагодити OpenCL"


msgid "QBVH"
msgstr "QBVH"


msgid "Use Spatial Splits"
msgstr "Вжити просторові поділи"


msgid "Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render"
msgstr "Використати просторову розбивку BVH: сповільнює складання, прискорює вимальовування"


msgid "Device"
msgstr "Пристрій"


msgid "Device to use for rendering"
msgstr "Пристрій, що буде використовуватися для вимальовування"


msgid "Use CPU for rendering"
msgstr "Вжити процесор для зображування"


msgid "GPU Compute"
msgstr "Обчислення ГП"


msgid "Use GPU compute device for rendering, configured in the system tab in the user preferences"
msgstr "Використати для зображування графічний процесор, налаштований на вкладці Система вікна Уподобання користувача"


msgid "Dicing Rate"
msgstr "Рівень нарізання"


msgid "Size of a micropolygon in pixels"
msgstr "Розмір мікрополігона у пікселях"


msgid "Diffuse Bounces"
msgstr "Дифузні відскоки"


msgid "Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Найбільша кількість відбиттів дифузного відбивання; обмежена загальним максимумом"


msgid "Diffuse Samples"
msgstr "Дифузні вибірки"


msgid "Number of diffuse bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Кількість вибірок дифузного відбивання, що вимальовуються для кожної вибірки згладжування"


msgid "Cull Distance"
msgstr "Відкид за відстанню"


msgid "Cull objects which are further away from camera than this distance"
msgstr "Відкидати об'єкти, які знаходяться від камери на більшій відстані, ніж ця"


msgid "Feature Set"
msgstr "Набір функцій"


msgid "Feature set to use for rendering"
msgstr "Набір функцій для зображування"


msgid "Supported"
msgstr "Підтримувані"


msgid "Only use finished and supported features"
msgstr "Використовувати лише завершені і підтримувані функції"


msgid "Experimental"
msgstr "Експериментальні"


msgid "Use experimental and incomplete features that might be broken or change in the future"
msgstr "Використовувати експериментальні та незавершені функції, які можуть порушити роботу або змінитися в майбутньому"


msgid "Image brightness scale"
msgstr "Рівень яскравості зображення"


msgid "Transparent"
msgstr "Прозоре"


msgid "World background is transparent with premultiplied alpha"
msgstr "Фон світу є прозорим з передмноженим альфа"


msgid "Pixel filter type"
msgstr "Тип фільтра пікселів"


msgid "Box filter"
msgstr "Фільтр усереднення"


msgid "Gaussian filter"
msgstr "Фільтр Гауса"


msgid "Blackman-Harris"
msgstr "Блекмен-Харріс"


msgid "Blackman-Harris filter"
msgstr "Фільтр Блекмена-Харріса"


msgid "Filter Width"
msgstr "Ширина фільтра"


msgid "Pixel filter width"
msgstr "Ширина фільтра пікселів"


msgid "Glossy Bounces"
msgstr "Відбиттів глянцю"


msgid "Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Найбільша кількість відбиттів дзеркального відбивання; обмежена загальним максимумом"


msgid "Glossy Samples"
msgstr "Вибірки глянцю"


msgid "Number of glossy bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Кількість вибірок глянцевого відбивання, що вимальовуються для кожної вибірки згладжування"


msgid "Light Sampling Threshold"
msgstr "Поріг вибірок світла"


msgid "Probabilistically terminate light samples when the light contribution is below this threshold (more noise but faster rendering). Zero disables the test and never ignores lights"
msgstr "Ймовірнісно завершити вибірки світла коли поширення світла є нижчим за цей поріг (більш шумне або швидше зображування). Значення 0 вимикає цей тест та ніколи не ігнорує освітлювачі"


msgid "Total maximum number of bounces"
msgstr "Загальна найбільша кількість відбиттів"


msgid "Max Subdivisions"
msgstr "Мак підподілів"


msgid "Stop subdividing when this level is reached even if the dice rate would produce finer tessellation"
msgstr "Зупинити підподілення, коли цей рівень досягнути навіть, якщо норма орнаментації продовжитиь продукувати краще трикутникування"


msgid "Mesh Light Samples"
msgstr "Вибірки світла із сіті"


msgid "Number of mesh emission light samples to render for each AA sample"
msgstr "Кількість вибірок випромінювання світла із сіті, що зображуються для кожної вибірки загладжування"


msgid "Min Bounces"
msgstr "Мін. відбиттів"


msgid "Minimum number of bounces, setting this lower than the maximum enables probabilistic path termination (faster but noisier)"
msgstr "Найменша кількість відбиттів. Значення менші ніж максимум роблять ймовірним припинення трасування (швидше, але більше шуму)"


msgid "Motion Blur Position"
msgstr "Позиція розмиву рухом"


msgid "Offset for the shutter's time interval, allows to change the motion blur trails"
msgstr "Зсув для часового інтервалу затвора, що дозволяє змінювати сліди розмиву рухом"


msgid "Start on Frame"
msgstr "Старт на кадрі"


msgid "The shutter opens at the current frame"
msgstr "Затвор відкриється на поточному кадрі"


msgid "Center on Frame"
msgstr "Центр на кадрі"


msgid "The shutter is open during the current frame"
msgstr "Затвор відкритий впродовж поточного кадру"


msgid "End on Frame"
msgstr "Кінець на кадрі"


msgid "The shutter closes at the current frame"
msgstr "Затвор закриється на поточному кадрі"


msgid "Number of antialiasing samples to render in the viewport, unlimited if 0"
msgstr "Кількість вибірок згладжування для вимальовування у вікні перегляду; якщо 0 - необмежена"


msgid "Preview Active Layer"
msgstr "Попередній перегляд активного шару"


msgid "Preview active render layer in viewport"
msgstr "Попередній перегляд активного шару вимальовування у вікні"


msgid "Preview Dicing Rate"
msgstr "Норма орнаментації передогляду"


msgid "Size of a micropolygon in pixels during preview render"
msgstr "Розмір мікрополігона у пікселях при передогляді зображування"


msgid "Pause Preview"
msgstr "Пауза передогляду"


msgid "Pause all viewport preview renders"
msgstr "Призупинити вимальовування для всіх вікон попереднього перегляду"


msgid "Preview Samples"
msgstr "Вибірок перегляду"


msgid "Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0"
msgstr "Кількість вибірок для вимальовування у вікні перегляду; якщо 0 - необмежена"


msgid "Start Resolution"
msgstr "Початкова роздільність"


msgid "Resolution to start rendering preview at, progressively increasing it to the full viewport size"
msgstr "Початкова роздільність попереднього перегляду вимальовування; поступово збільшується до повного розміру області перегляду"


msgid "Integrator"
msgstr "Інтегратор"


msgid "Method to sample lights and materials"
msgstr "Метод вибірки світла та матеріалів"


msgid "Branched Path Tracing"
msgstr "Розгалуджене простеження шляхів"


msgid "Path tracing integrator that branches on the first bounce, giving more control over the number of light and material samples"
msgstr "Інтегратор з простеженням шляхів променів, які розгалуджуються при першому світловідкоку, що полегшує контроль над кількістю джерел світла та вибірками матеріалів"


msgid "Path Tracing"
msgstr "Простеження шляхів"


msgid "Pure path tracing integrator"
msgstr "Інтегратор з чистим простеженням шляхів променів"


msgid "Rolling Shutter Duration"
msgstr "Витримка щілинного затвора"


msgid "Scanline \"exposure\" time for the rolling shutter effect"
msgstr "Час сканування для ефекту щілинного затвора"


msgid "Shutter Type"
msgstr "Тип затвора"


msgid "Type of rolling shutter effect matching CMOS-based cameras"
msgstr "Тип ефекту щілинного затвора, подібного до камер на основі КМОН"


msgid "No rolling shutter effect used"
msgstr "Не використовувати ефект щілинного затвора"


msgid "Sensor is being scanned from top to bottom"
msgstr "Сенсор сканується згори донизу"


msgid "Sample All Direct Lights"
msgstr "Вибірка всього прямого світла"


msgid "Sample all lights (for direct samples), rather than randomly picking one"
msgstr "Вибирати все світло (при прямій вибірці), а не випадковим чином"


msgid "Sample All Indirect Lights"
msgstr "Вибірка всього побічного світла"


msgid "Sample all lights (for indirect samples), rather than randomly picking one"
msgstr "Вибирати все світло (при непрямій вибірці), а не випадковим чином"


msgid "Clamp Direct"
msgstr "Затиск прямих"


msgid "If non-zero, the maximum value for a direct sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy"
msgstr "Якщо вказано ненульове значення, то воно буде використане як найбільше для інтенсивності прямих променів; більш інтенсивні промені будуть ослаблені щоб уникнути шуму та повільної збіжності, за рахунок точності"


msgid "Clamp Indirect"
msgstr "Затиск побічних"


msgid "If non-zero, the maximum value for an indirect sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy"
msgstr "Якщо вказано ненульове значення, то воно буде використане як найбільше для інтенсивності непрямих променів; більш інтенсивні промені будуть ослаблені щоб уникнути шуму та повільної збіжності, за рахунок точності"


msgid "Number of samples to render for each pixel"
msgstr "Кількість вибірок, що вимальовуються для кожного пікселя"


msgid "Sampling Pattern"
msgstr "Взірець відбору"


msgid "Random sampling pattern used by the integrator"
msgstr "Взірець відбору випадковостей використовуваний інтегратором"


msgid "Sobol"
msgstr "Соболь"


msgid "Use Sobol random sampling pattern"
msgstr "Вжити відбір методом Соболя"


msgid "Correlated Multi-Jitter"
msgstr "Корельовано багато-коливно"


msgid "Use Correlated Multi-Jitter random sampling pattern"
msgstr "Вжити відбір на основі корельованого багато-коливного взірця випадковості відбору"


msgid "Seed value for integrator to get different noise patterns"
msgstr "Початкове значення для інтегратора, щоб отримати різні взірці шуму"


msgid "Use Open Shading Language (CPU rendering only)"
msgstr "Вжити Open Shading Language (лише для вимальовування ЦП)"


msgid "Subsurface Samples"
msgstr "Вибірки підповерхневого"


msgid "Number of subsurface scattering samples to render for each AA sample"
msgstr "Кількість вибірок підповерхневого розсіювання, що вимальовуються для кожної вибірки згладжування"


msgid "Viewport Texture Limit"
msgstr "Межа текстур для перегляду"


msgid "Limit texture size used by viewport rendering"
msgstr "Граничний розмір текстур при перегляді"


msgid "No Limit"
msgstr "Без обмежень"


msgid "No texture size limit"
msgstr "Не обмежувати розмір текстур"


msgid "Limit texture size to 128 pixels"
msgstr "Обмежити розмір текстури 128 пікселями"


msgid "Limit texture size to 256 pixels"
msgstr "Обмежити розмір текстури 256 пікселями"


msgid "Limit texture size to 512 pixels"
msgstr "Обмежити розмір текстури 512 пікселями"


msgid "Limit texture size to 1024 pixels"
msgstr "Обмежити розмір текстури 1024 пікселями"


msgid "Limit texture size to 2048 pixels"
msgstr "Обмежити розмір текстури 2048 пікселями"


msgid "Limit texture size to 4096 pixels"
msgstr "Обмежити розмір текстури 4096 пікселями"


msgid "Limit texture size to 8192 pixels"
msgstr "Обмежити розмір текстури 8192 пікселями"


msgid "Render Texture Limit"
msgstr "Межа текстур для вимальовування"


msgid "Limit texture size used by final rendering"
msgstr "Граничний розмір текстур при кінцевому вимальовуванні"


msgid "Tile Order"
msgstr "Порядок плиток"


msgid "Tile order for rendering"
msgstr "Порядок вимальовування плиток"


msgid "Render from center to the edges"
msgstr "Вимальовувати від центра до країв"


msgid "Right to Left"
msgstr "Справа наліво"


msgid "Render from right to left"
msgstr "Вимальовувати справа наліво"


msgid "Left to Right"
msgstr "Зліва направо"


msgid "Render from left to right"
msgstr "Вимальовувати зліва направо"


msgid "Top to Bottom"
msgstr "Згори донизу"


msgid "Render from top to bottom"
msgstr "Вимальовувати згори донизу"


msgid "Bottom to Top"
msgstr "Знизу вгору"


msgid "Render from bottom to top"
msgstr "Вимальовувати знизу вгору"


msgid "Hilbert Spiral"
msgstr "Спіраль Гільберта"


msgid "Render in a Hilbert Spiral"
msgstr "Зображування у спіралі Гільберта"


msgid "Transmission Bounces"
msgstr "Відскоки пропускання"


msgid "Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Найбільша кількість пропускуваних світловідскоків, обмежена загальним максимумом"


msgid "Transmission Samples"
msgstr "Вибірки пропускання"


msgid "Number of transmission bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Кількість вибірок пропускуваних світловідскоків при зображуванні для кожної вибірки згладжування"


msgid "Transparent Max Bounces"
msgstr "Макс. прозорих відбиттів"


msgid "Maximum number of transparent bounces"
msgstr "Найбільша кількість прозорих відбиттів"


msgid "Transparent Min Bounces"
msgstr "Мін. прозорих відбиттів"


msgid "Minimum number of transparent bounces, setting this lower than the maximum enables probabilistic path termination (faster but noisier)"
msgstr "Найменша кількість прозорих відбиттів. Значення менші ніж максимум роблять ймовірним припинення трасування (швидше, але більше шуму)"


msgid "Use Animated Seed"
msgstr "Вжити анімований базис"


msgid "Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames"
msgstr "Застосувати на різних кадрах різні базові значення (а отже й взірці шуму)"


msgid "Allow objects to be culled based on the camera frustum"
msgstr "Дозволити об'єктам бути відкинутими на основі піраміди охоплення камери"


msgid "Allow objects to be culled based on the distance from camera"
msgstr "Дозволити об'єктам бути відкинутим на основі відстані від камери"


msgid "Layer Samples"
msgstr "Вибірки шару"


msgid "How to use per render layer sample settings"
msgstr "Як використати параметри вибірок на шар вимальовування"


msgid "Per render layer number of samples override scene samples"
msgstr "Кількість вибірок на шар вимальовування перекриває кількість вибірок сцени"


msgid "Bounded"
msgstr "Обмежено"


msgid "Bound per render layer number of samples by global samples"
msgstr "Обмежити кількість вибірок на шар вимальовування глобальною кількістю вибірок"


msgid "Ignore per render layer number of samples"
msgstr "Знехтувати кількість вибірок на шар вимальовування"


msgid "Progressive Refine"
msgstr "Прогресивне покращення"


msgid "Instead of rendering each tile until it is finished, refine the whole image progressively (this renders somewhat slower, but time can be saved by manually stopping the render when the noise is low enough)"
msgstr "Замість вимальовування кожної плитки до завершення, очищувати поступово все зображення (це дещо сповільнить вимальовування, проте дозволить зупинити процес, коли шум стане достатньо низьким)"


msgid "Square Samples"
msgstr "Вибірки до квадрату"


msgid "Square sampling values for easier artist control"
msgstr "Піднести значення відбору до квадрату, щоб спростити налаштування"


msgid "Use transparency of surfaces for rendering shadows"
msgstr "Використати прозорість поверхонь для вимальовування тіней"


msgid "Volume Bounces"
msgstr "Об'ємні відбиття"


msgid "Maximum number of volumetric scattering events"
msgstr "Найбільша кількість подій об'ємного розсіювання"


msgid "Max Steps"
msgstr "Макс. кроків"


msgid "Maximum number of steps through the volume before giving up, to avoid extremely long render times with big objects or small step sizes"
msgstr "Найбільша кількість кроків крізь об'єм до припинення, для зменшення часу при вимальовуванні великих об'єктів або малих значеннях кроку"


msgid "Volume Samples"
msgstr "Вибірки об'єму"


msgid "Number of volume scattering samples to render for each AA sample"
msgstr "Кількість вибірок об'ємного розсіювання, що вимальовуються для кожної вибірки згладжування"


msgid "Distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)"
msgstr "Відстань між вибірками відтінювача об'єму при вимальовуванні об'єму (менші значення дають кращий і деталізованіший результат, проте збільшують час вимальовування)"


msgid "Object visibility for camera rays"
msgstr "Видимість об'єкта для променів камери"


msgid "Object visibility for diffuse reflection rays"
msgstr "Видимість об'єкта для дифузного відбивання променів"


msgid "Object visibility for glossy reflection rays"
msgstr "Видимість об'єкта для променів глянцевого відбиття"


msgid "Object visibility for volume scatter rays"
msgstr "Видимість об'єкта для променів, розсіяних в об'ємі"


msgid "Object visibility for shadow rays"
msgstr "Видимість об'єкта для тіньових променів"


msgid "Object visibility for transmission rays"
msgstr "Видимість об'єкта для пропускуваних променів"


msgid "When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere(not using any textures), for faster rendering"
msgstr "Для швидшого вимальовування об'єму вважати, що його щільність скрізь однакова (текстури не використовуються) "


msgid "Maximum number of bounces the background light will contribute to the render"
msgstr "Максимальна кількість відскоків світла фону, що буде розповсюджена на зображування"


msgid "Use multiple importance sampling for the environment, enabling for non-solid colors is recommended"
msgstr "Використати напрямлене світло при багаторазововму відборі за значимістю для навколишнього середовища; вмикання для несуцільних кольорів рекомендується"


msgid "Map Resolution"
msgstr "Роздільність карти"


msgid "Importance map size is resolution x resolution; higher values potentially produce less noise, at the cost of memory and speed"
msgstr "Висота та ширина карти значимості; більші значення можуть знизити шум за рахунок оперативної пам'яті і швидкості"


msgid "Interpolation method to use for volumes"
msgstr "Метод інтерполяції для об'ємів"


msgid "Settings/info about a language"
msgstr "Параметри/інформація про мову"


msgid "MO File Path"
msgstr "Шлях до файлу MO"


msgid "Path to the relevant mo file"
msgstr "Шлях до актуального mo-файлу"


msgid "Language Name"
msgstr "Назва мови"


msgid "English language name/label (like \"French (Français)\")"
msgstr "Англійська назва/позначення мови (наприклад \"Ukrainian (Українська)\")"


msgid "Numeric ID"
msgstr "Числовий ID"


msgid "Numeric ID (readonly!)"
msgstr "Числовий ID (лише читання!)"


msgid "PO File Path"
msgstr "Шлях до файлу PO"


msgid "Path to the relevant po file in branches"
msgstr "Шлях до актуального po-файлу у гілці branches"


msgid "PO Git Master File Path"
msgstr "Шлях до файлу PO у Git-репозиторії"


msgid "Path to the relevant po file in Blender's translations git repository"
msgstr "Шлях до відповідного po-файлу у git-репозиторії перекладів Blender'а"


msgid "PO Trunk File Path"
msgstr "Шлях до файлу PO у гілці trunk"


msgid "Path to the relevant po file in trunk"
msgstr "Шлях до актуального po-файлу у гілці trunk"


msgid "Language ID"
msgstr "Мова"


msgid "ISO code, like fr_FR"
msgstr "Код ISO, наприклад uk_UK"


msgid "Use this language in current operator"
msgstr "Використати цю мову у поточному операторі"


msgid "Active Language"
msgstr "Активна мова"


msgid "Index of active language in langs collection"
msgstr "Індекс активної мови у сукупності мов"


msgid "Whether these settings have already been auto-set or not"
msgstr "Чи були значення цих параметрів встановлені автоматично"


msgid "Languages"
msgstr "Мова"


msgid "Languages to update in branches"
msgstr "Мови для оновлення в гілці branches"


msgid "POT File Path"
msgstr "Шлях до файлу POT"


msgid "Path to the pot template file"
msgstr "Шлях до POT-файлу з шаблоном"


msgid "Hide BBoxes"
msgstr "Сховати габаритні коробки"


msgid "Hide the bounding boxes rendered for Matrix like items"
msgstr "Сховати габаритні коробки, відзображені як елементи Matrix"


msgid "Scale factor"
msgstr "Коефіцієнт масштабування"


msgid "Resize the Bounding Box and the coordinate lines for the display of Matrix items"
msgstr "Змінити розмір габаратної коробки та координатні лінії для показу елементів Matrix"


msgid "Hide Names"
msgstr "Приховати назви"


msgid "Hide the names of the rendered items"
msgstr "Приховати назви вималюваних елементів"


msgid "Fix is active"
msgstr "Поправки увімкнені"


msgid "Constrained Bone"
msgstr "Обмежена кістка"


msgid "Bone (2)"
msgstr "Кістка (2)"


msgid "Other Constrained Bone (optional, depends on type)"
msgstr "Інша обмежена кістка (не обов'язково, залежно від типу)"


msgid "E"
msgstr "E"


msgid "End frame of Fix"
msgstr "Кінцевий кадр поправки"


msgid "Name of Mocap Fix"
msgstr "Назва поправки захоплення руху"


msgid "Start frame of Fix"
msgstr "Початковий кадр поправки"


msgid "Fix is fully shown"
msgstr "Повний показ поправок"


msgid "In"
msgstr "В"


msgid "Number of frames to smooth in"
msgstr "Кількість кадрів для згладжування"


msgid "Out"
msgstr "З"


msgid "Number of frames to smooth out"
msgstr "Кількість кадрів для згладжування"


msgid "Distance and Floor Fixes - Desired offset"
msgstr "Поправки відстані та підлоги - бажане зміщення"


msgid "Target of Fix - Mesh (optional, depends on type)"
msgstr "Ціль поправки - сіть (не обов'язково, залежно від типу)"


msgid "Target of Fix - Point"
msgstr "Ціль поправки - точка"


msgid "In which space should Point type target be evaluated"
msgstr "Простір, в якому має розраховуватись ціль точкового типу"


msgid "Evaluate target in global space"
msgstr "Розрахувати ціль у глобальному просторі"


msgid "Object space"
msgstr "Простір об'єкта"


msgid "Evaluate target in object space"
msgstr "Розрахувати ціль у просторі об'єкта"


msgid "Other Bone Space"
msgstr "Простір іншої кістки"


msgid "Evaluate target in specified other bone space"
msgstr "Розрахувати ціль у просторі зазначеної іншої кістки"


msgid "Type of constraint"
msgstr "Тип примусу"


msgid "Python expression to be evaluated as the initial node setting"
msgstr "Вираз Python, що буде обчислений при початковому налаштуванні вузла"


msgid "Operator File List Element"
msgstr "Елемент списку файлів оператора"


msgid "Name of a file or directory within a file list"
msgstr "Назва файлу або теки зі списком файлів"


msgid "Operator Mouse Path"
msgstr "Шлях вказівника для оператора миші"


msgid "Mouse path values for operators that record such paths"
msgstr "Значення шляху миші для операторів, які записують шлях"


msgid "Time of mouse location"
msgstr "Час розміщення миші"


msgid "Operator Stroke Element"
msgstr "Елемент штриха для оператора"


msgid "Is Stroke Start"
msgstr "Є початком штриха"


msgid "Tablet pressure"
msgstr "Планшетний тиск"


msgid "Brush Size"
msgstr "Розмір пензля"


msgid "Brush Size in screen space"
msgstr "Розмір пензля у просторі екрану"


msgid "Limit for checking distorted faces"
msgstr "Межа для перевірки викривлення граней"


msgid "Format type to export to"
msgstr "Тип формату, в який експортувати"


msgid "VRML2"
msgstr "VRML2"


msgid "Export Directory"
msgstr "Тека експорту"


msgid "Path to directory where the files are created"
msgstr "Шлях до теки, в якій створюються файли"


msgid "Limit for checking zero area/length"
msgstr "Границі для виявлення нульової площі/довжини "


msgid "Apply Scale"
msgstr "Застосувати масштаб"


msgid "Apply scene scale setting on export"
msgstr "При експорті застосувати параметри масштабу сцени"


msgid "Copy Textures"
msgstr "Скопіювати текстури"


msgid "Copy textures on export to the output path"
msgstr "При експорті копіювати текстури у вивідну теку"


msgid "Selected UV Element"
msgstr "Вибрати елемент UV"


msgid "Element Index"
msgstr "Індекс елемента"


msgid "Face Index"
msgstr "Індекс грані"


msgid "ID Property"
msgstr "ID-властивість"


msgid "Property that stores arbitrary, user defined properties"
msgstr "Властивість, яка зберігає довільні визначені користувачем властивості"


msgid "Region in a subdivided screen area"
msgstr "Область на розділеній площі екрану"


msgid "Region height"
msgstr "Висота області"


msgid "Region ID"
msgstr "ID області"


msgid "Unique ID for this region"
msgstr "Унікальний ідентифікатор для цієї області"


msgid "Type of this region"
msgstr "Тип цієї області"


msgid "View2D"
msgstr "Вигляд2D"


msgid "2D view of the region"
msgstr "2D-вигляд області"


msgid "Region width"
msgstr "Ширина області"


msgid "The window relative vertical location of the region"
msgstr "Вертикальне розташування області відносно вікна"


msgid "The window relative horizontal location of the region"
msgstr "Горизонтальне розташування області відносно вікна"


msgid "3D View Region"
msgstr "Область 3D-вигляду"


msgid "3D View region data"
msgstr "Дані області 3D-вигляду"


msgid "Is Perspective"
msgstr "Є перспективою"


msgid "Lock view rotation in side views"
msgstr "Блокувати оберт вигляду у бокових виглядах"


msgid "Perspective Matrix"
msgstr "Матриця перспективи"


msgid "Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)"
msgstr "Поточна матриця перспективи (``window_matrix * view_matrix``)"


msgid "Sync view position between side views"
msgstr "Синхронізувати положення виглядів"


msgid "Clip objects based on what's visible in other side views"
msgstr "Відсікати об'єкти на основі видимості з інших боків"


msgid "Camera Offset"
msgstr "Зсув камери"


msgid "View shift in camera view"
msgstr "Зсув вигляду на вигляді з камери"


msgid "Camera Zoom"
msgstr "Зумування камери"


msgid "Zoom factor in camera view"
msgstr "Фактор зумування огляду з камери"


msgid "Distance to the view location"
msgstr "Відстань до точки зору"


msgid "View Location"
msgstr "Показати розташування"


msgid "View pivot location"
msgstr "Показати розташування опорної точки"


msgid "View Matrix"
msgstr "Матриця вигляду"


msgid "Current view matrix"
msgstr "Поточна матриця вигляду"


msgid "View Perspective"
msgstr "Огляд перспективи"


msgid "View Rotation"
msgstr "Показати обертання"


msgid "Rotation in quaternions (keep normalized)"
msgstr "Обертання у кватерніонах (залишається нормалізованим)"


msgid "Window Matrix"
msgstr "Матриця вікна"


msgid "Current window matrix"
msgstr "Поточна матриця вікна"


msgid "Cycles Render"
msgstr "Рушій Cycles"


msgid "AO Exclude"
msgstr "Виключити вплив оточення (АО)"


msgid "Exclude AO pass from combined"
msgstr "Виключити прохід впливу оточення (АО) з комбінації"


msgid "Emit Exclude"
msgstr "Виключити випромінювання"


msgid "Exclude emission pass from combined"
msgstr "Виключити прохід випромінювання з комбінації"


msgid "Environment Exclude"
msgstr "Виключити оточення"


msgid "Exclude environment pass from combined"
msgstr "Виключити з комбінації прохід навколишнього середовища"


msgid "Indirect Exclude"
msgstr "Виключити ненапрямлене"


msgid "Exclude indirect pass from combined"
msgstr "Виключити з композиції прохід побічного світла"


msgid "Reflection Exclude"
msgstr "Виключити відбивання"


msgid "Exclude raytraced reflection pass from combined"
msgstr "Виключити прохід відбиття трасуванням променів з комбінації"


msgid "Refraction Exclude"
msgstr "Виключити заломлення"


msgid "Exclude raytraced refraction pass from combined"
msgstr "Виключити прохід заломлення трасуванням променів з комбінації"


msgid "Shadow Exclude"
msgstr "Виключити тінь"


msgid "Exclude shadow pass from combined"
msgstr "Виключити прохід тіні з комбінації"


msgid "Specular Exclude"
msgstr "Виключити відбивання"


msgid "Exclude specular pass from combined"
msgstr "Виключити прохід віддзеркалення з комбінації"


msgid "Zmask Negate"
msgstr "Негативна Z-маска"


msgid "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front"
msgstr "Для Z-маски: вималювати лише те, що розміщене за суцільними значеннями Z, а не перед"


msgid "Scene layers included in this render layer"
msgstr "Шари сцени, включені до цього шару зображування"


msgid "Exclude Layers"
msgstr "Виключити шари"


msgid "Exclude scene layers from having any influence"
msgstr "Скасувати будь-який вплив шарів сцени"


msgid "Zmask Layers"
msgstr "Шари Z-маски"


msgid "Zmask scene layers for solid faces"
msgstr "Шари сцени з Z-маскою для суцільних граней"


msgid "Light Override"
msgstr "Перекриття світла"


msgid "Group to override all other lights in this render layer"
msgstr "Група, що перевизначає всі інші джерела світла в цьому шарі вимальовування"


msgid "Material Override"
msgstr "Перекриття матеріалу"


msgid "Material to override all other materials in this render layer"
msgstr "Матеріал, що перевизначає всі інші матеріали в цьому шарі вимальовування"


msgid "Render layer name"
msgstr "Назва шару для вимальовування"


msgid "Disable or enable the render layer"
msgstr "Вимкнути або увімкнути шар вимальовування"


msgid "All Z"
msgstr "Всі Z"


msgid "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking"
msgstr "Для маскування: заповнити значення Z для суцільних граней у невидимих шарах"


msgid "Render AO in this Layer"
msgstr "Зображування AO на цьому Шарі"


msgid "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)"
msgstr "Покращене вимальовування країв для цього шару (працює лише для суцільних граней)"


msgid "Render stylized strokes in this Layer"
msgstr "Вималювати стилізовані штрихи у цьому шарі"


msgid "Render Halos in this Layer (on top of Solid)"
msgstr "Вималювати ореол у цьому шарі (поверх суцільного)"


msgid "Deliver AO pass"
msgstr "Виконати прохід впливу оточення (АО)"


msgid "Deliver shade-less color pass"
msgstr "Виконати прохід безтіньового кольору"


msgid "Deliver full combined RGBA buffer"
msgstr "Створити повний комбінований RGBA-буфер"


msgid "Deliver diffuse pass"
msgstr "Виконати прохід розсіювання"


msgid "Deliver diffuse color pass"
msgstr "Виконати прохід дифузного кольору"


msgid "Deliver diffuse direct pass"
msgstr "Виконати прохід дифузного прямого світла"


msgid "Deliver diffuse indirect pass"
msgstr "Виконати прохід дифузного побічного світла"


msgid "Deliver emission pass"
msgstr "Виконати прохід випромінювання"


msgid "Deliver environment lighting pass"
msgstr "Виконати прохід навколишнього світла"


msgid "Glossy Color"
msgstr "Колір глянцю"


msgid "Deliver glossy color pass"
msgstr "Виконати прохід глянцевого кольору"


msgid "Deliver glossy direct pass"
msgstr "Виконати прохід прямого блиску"


msgid "Deliver glossy indirect pass"
msgstr "Виконати прохід глянцевого побічного світла"


msgid "Deliver indirect lighting pass"
msgstr "Виконати прохід побічного освітлення"


msgid "Deliver material index pass"
msgstr "Виконати прохід індексів матеріалів"


msgid "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)"
msgstr "Виконати прохід коефіцієнта імли (0.0-1.0)"


msgid "Deliver normal pass"
msgstr "Виконати нормальний прохід"


msgid "Object Index"
msgstr "Індекс об'єкта"


msgid "Deliver object index pass"
msgstr "Виконати прохід індексів об'єктів"


msgid "Deliver raytraced reflection pass"
msgstr "Виконати прохід відбивання трасуванням променів"


msgid "Refraction"
msgstr "Заломлення"


msgid "Deliver raytraced refraction pass"
msgstr "Виконати прохід заломлення трасуванням променів"


msgid "Deliver shadow pass"
msgstr "Виконати прохід тіні"


msgid "Deliver specular pass"
msgstr "Виконати прохід відбивання"


msgid "Subsurface Color"
msgstr "Підповерхневий колір"


msgid "Deliver subsurface color pass"
msgstr "Виконати прохід підповерхневого кольору"


msgid "Deliver subsurface direct pass"
msgstr "Виконати прямий підповерхневий прохід"


msgid "Deliver subsurface indirect pass"
msgstr "Виконати прохід підповерхневого побічного тонування"


msgid "Deliver transmission color pass"
msgstr "Виконати прохід кольору пропускуваного світла"


msgid "Deliver transmission direct pass"
msgstr "Виконати прохід пропускуваного прямого світла"


msgid "Deliver transmission indirect pass"
msgstr "Виконати прохід пропускуваного відбитого світла"


msgid "Deliver texture UV pass"
msgstr "Виконати прохід текстур UV"


msgid "Deliver speed vector pass"
msgstr "Виконати прохід векторів швидкості"


msgid "Deliver Z values pass"
msgstr "Виконати прохід Z-значень"


msgid "Render Sky in this Layer"
msgstr "Вималювати небо у цьому шарі"


msgid "Render Solid faces in this Layer"
msgstr "Вималювати суцільні грані у цьому шарі"


msgid "Render Strands in this Layer"
msgstr "Вималювати пасма у цьому шарі"


msgid "Zmask"
msgstr "Z-маска"


msgid "Only render what's in front of the solid z values"
msgstr "Вималювати лише те, що є перед суцільними значеннями z"


msgid "ZTransp"
msgstr "Z-прозорість"


msgid "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)"
msgstr "Вималювати грані з Z-прозорістю у цьому шарі (поверх суцільних та ореолів)"


msgid "Collection of render layers"
msgstr "Колекція шарів зображування"


msgid "Active Render Layer"
msgstr "Активний шар зображування"


msgid "Active index in render layer array"
msgstr "Активний індекс у масиві шару зображування"


msgid "Render Pass"
msgstr "Прохід вимальовування"


msgid "Render Passes"
msgstr "Проходи зображування"


msgid "Collection of render passes"
msgstr "Колекція проходів зображування"


msgid "Result of rendering, including all layers and passes"
msgstr "Результат зображування, включно зі всіма шарами та проходами"


msgid "Rendering settings for a Scene data-block"
msgstr "Параметри вимальовування для блока даних сцени"


msgid "Transparent pixels are filled with sky color"
msgstr "Прозорі пікселі заповнюються кольором неба"


msgid "Anti-Aliasing Samples"
msgstr "Вибірки загладжування"


msgid "Amount of anti-aliasing samples per pixel"
msgstr "Кількість вибірок загладжування на піксель"


msgid "Anti-Aliasing Level"
msgstr "Рівень загладжування"


msgid "Bias"
msgstr "Відхил"


msgid "Bias towards faces further away from the object (in blender units)"
msgstr "Відхилення до граней, віддалених від об'єкта (в одиницях Blender)"


msgid "Maximum distance from active object to other object (in blender units)"
msgstr "Максимальна відстань від активного об'єкта до іншого об'єкта (в одиницях Blender)"


msgid "Bake the normals in camera space"
msgstr "Запекти нормалі у просторі камери"


msgid "Bake the normals in world space"
msgstr "Запекти нормалі у просторі світу"


msgid "Quad Split"
msgstr "Поділ 4-кутників"


msgid "Choose the method used to split a quad into 2 triangles for baking"
msgstr "Виберіть метод поділу 4-кутника на 2 трикутники для запікання"


msgid "Split quads to give the least distortion while baking"
msgstr "Поділ 4-кутників для зменшення спотворень при запіканні"


msgid "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"
msgstr "Передбачуване розбиття 4-кутників (0,1,2) (0,2,3)"


msgid "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"
msgstr "Передбачуване розбиття 4-кутників (1,2,3) (1,3,0)"


msgid "Number of samples used for ambient occlusion baking from multires"
msgstr "Кількість вибірок для запікання впливу середовища з багатороздільного"


msgid "Bake Mode"
msgstr "Режим запікання"


msgid "Choose shading information to bake into the image"
msgstr "Виберіть тип відтінення для запікання в зображення"


msgid "Full Render"
msgstr "Повне вимальовування"


msgid "Bake everything"
msgstr "Запекти все"


msgid "Bake ambient occlusion"
msgstr "Запекти вплив оточення (АО)"


msgid "Bake shadows"
msgstr "Запекти тіні"


msgid "Bake normals"
msgstr "Запекти нормалі"


msgid "Bake textures"
msgstr "Запекти текстури"


msgid "Bake displacement"
msgstr "Запекти зміщення"


msgid "Derivative"
msgstr "Похідна"


msgid "Bake derivative map"
msgstr "Запекти карту похідних"


msgid "Bake vertex colors"
msgstr "Запекти кольори вершин"


msgid "Bake Emit values (glow)"
msgstr "Запекти значення випромінювання (сяяння)"


msgid "Bake Alpha values (transparency)"
msgstr "Запекти значення альфа (прозорість)"


msgid "Mirror Intensity"
msgstr "Інтенсивність віддзеркалення"


msgid "Bake Mirror values"
msgstr "Запекти значення віддзеркалення"


msgid "Mirror Colors"
msgstr "Кольори віддзеркалення"


msgid "Bake Mirror colors"
msgstr "Запекти кольори віддзеркалення"


msgid "Bake Specular values"
msgstr "Запекти значення відбиття"


msgid "Specular Colors"
msgstr "Відбиті кольори"


msgid "Bake Specular colors"
msgstr "Запекти відбиті кольори"


msgid "Instead of automatically normalizing to 0..1, apply a user scale to the derivative map"
msgstr "Замість автоматичної нормалізації до 0..1, застосувати власний масштаб для карти похідних"


msgid "Border Maximum X"
msgstr "Межовий максимум X"


msgid "Maximum X value for the render border"
msgstr "Найбільше значення X для межі вимальовування"


msgid "Border Maximum Y"
msgstr "Межовий максимум Y"


msgid "Maximum Y value for the render border"
msgstr "Найбільше значення Y для межі вимальовування"


msgid "Border Minimum X"
msgstr "Межовий мінімум X"


msgid "Minimum X value for the render border"
msgstr "Мінімальне X-значення для межі зображування"


msgid "Border Minimum Y"
msgstr "Межовий мінімум Y"


msgid "Minimum Y value for the render border"
msgstr "Найменше значення Y для межі вимальовування"


msgid "Select where rendered images will be displayed"
msgstr "Виберіть, де буде показано вималюване зображення"


msgid "Images are rendered in full Screen"
msgstr "Зображення вимальовуються у повноекранному режимі"


msgid "Image Editor"
msgstr "Редактор зображень"


msgid "Images are rendered in Image Editor"
msgstr "Зображення вимальовуються в редакторі зображень"


msgid "New Window"
msgstr "Нове вікно"


msgid "Images are rendered in new Window"
msgstr "Зображення вимальовуються в новому вікні"


msgid "Keep UI"
msgstr "Зберегти інтерфейс"


msgid "Images are rendered without forcing UI changes"
msgstr "Зображення вимальовуються без змін у користувацькому інтерфейсі"


msgid "Dither Intensity"
msgstr "Інтенсивність псевдозмішування"


msgid "Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding"
msgstr "Величина псевдозмішування з допомогою шуму, доданого до зображення, для усунення смуг"


msgid "Edge Color"
msgstr "Колір ребра"


msgid "Edge color"
msgstr "Колір ребра"


msgid "Edge Threshold"
msgstr "Поріг країв"


msgid "Threshold for drawing outlines on geometry edges"
msgstr "Поріг для малювання обведення на краях геометрії"


msgid "Engine"
msgstr "Рушій"


msgid "Engine to use for rendering"
msgstr "Рушій, що використовується для вимальовування"


msgid "Blender Render"
msgstr "Рушій Blender"


msgid "Use the Blender internal rendering engine for rendering"
msgstr "Використати для вимальовування внутрішній рушій Blender"


msgid "Order of video fields (select which lines get rendered first, to create smooth motion for TV output)"
msgstr "Порядок полів відео (вкажіть, які рядки вимальовуються першими, для створення м'якого руху при виводі на ТВ)"


msgid "The file extension used for saving renders"
msgstr "Розширення файлу для збереження зображення"


msgid "Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers"
msgstr "Тека/назва для збереження анімацій; символ # вказує положення та довжину номерів кадрів"


msgid "Width over which the reconstruction filter combines samples"
msgstr "Ширина, за якою фільтр реконструкції об'єднує вибірки"


msgid "FPS"
msgstr "Кадрів на секунду"


msgid "Framerate, expressed in frames per second"
msgstr "Частота кадрів, виражена в кадрах за секунду"


msgid "FPS Base"
msgstr "База частоти кадрів"


msgid "Framerate base"
msgstr "Основа частоти кадрів"


msgid "Frame Map New"
msgstr "Нова карта кадрів"


msgid "How many frames the Map Old will last"
msgstr "Тривалість дії старої карти в кадрах"


msgid "Frame Map Old"
msgstr "Стара карта кадрів"


msgid "Old mapping value in frames"
msgstr "Старе значення розкладки в кадрах"


msgid "Multiple Engines"
msgstr "Декілька рушіїв"


msgid "More than one rendering engine is available"
msgstr "Доступний більше ніж один рушій вимальовування"


msgid "Movie Format"
msgstr "Формат відео"


msgid "When true the format is a movie"
msgstr "Якщо так, то формат є фільмом"


msgid "Line Thickness"
msgstr "Товщина лінії"


msgid "Line thickness in pixels"
msgstr "Товщина лінії у пікселях"


msgid "Line Thickness Mode"
msgstr "Режим товщини лінії"


msgid "Line thickness mode for Freestyle line drawing"
msgstr "Режим товщини лінії при малюванні Freestyle"


msgid "Specify unit line thickness in pixels"
msgstr "Задає товщину одиничної лінії у пікселях"


msgid "Unit line thickness is scaled by the proportion of the present vertical image resolution to 480 pixels"
msgstr "Товщина одиничної лінії масштабується пропорційно за відношенням вертикальної роздільності зображення до 480 пікселів"


msgid "Motion Samples"
msgstr "Кроки руху"


msgid "Number of scene samples to take with motion blur"
msgstr "Кількість кроків сцени для розмиття рухом"


msgid "Time taken in frames between shutter open and close"
msgstr "Час у кадрах між відкриттям та закриттям затвора"


msgid "Shutter Curve"
msgstr "Крива затвора"


msgid "Curve defining the shutter's openness over time"
msgstr "Крива, що керує відкриванням затвора в часі"


msgid "Octree Resolution"
msgstr "Роздільність дерева октантів"


msgid "Resolution of raytrace accelerator, use higher resolutions for larger scenes"
msgstr "Роздільність прискорювача трасування променів. Більші значення для великих сцен"


msgid "Pixel Aspect X"
msgstr "Формат пікселя X"


msgid "Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output"
msgstr "Горизонтальні пропорції - для анаморфотного виведення або виведення з не квадратними пікселями"


msgid "Pixel Aspect Y"
msgstr "Формат пікселя Y"


msgid "Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output"
msgstr "Вертикальні пропорції - для анаморфотного виведення або виведення з не квадратними пікселями"


msgid "Pixel Filter"
msgstr "Фільтр пікселів"


msgid "Reconstruction filter used for combining anti-aliasing samples"
msgstr "Фільтр реконструкції, що використовується для об'єднання вибірок загладжування"


msgid "Use a box filter for anti-aliasing"
msgstr "Загладжувати за кольором сусідніх пікселів"


msgid "Use a tent filter for anti-aliasing"
msgstr "Виконати загладжування наметовим фільтром"


msgid "Use a quadratic filter for anti-aliasing"
msgstr "Використати для загладжування квадратичний фільтр"


msgid "Use a cubic filter for anti-aliasing"
msgstr "Використати для загладжування кубічний фільтр"


msgid "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"
msgstr "Використати для згладжування фільтр Катмула-Рома"


msgid "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"
msgstr "Використати для загладжування фільтр Гауса"


msgid "Mitchell-Netravali"
msgstr "Мітчел-Нетравалі"


msgid "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"
msgstr "Використати для загладжування фільтр Мітчела-Нетравалі"


msgid "Raytrace Acceleration Structure"
msgstr "Структура прискорення трасування променів"


msgid "Type of raytrace accelerator structure"
msgstr "Тип структури прискорення трасування променів"


msgid "Automatically select acceleration structure"
msgstr "Автоматично вибирати структуру прискорення"


msgid "Octree"
msgstr "Дерево октантів"


msgid "Use old Octree structure"
msgstr "Використати стару структуру дерева октантів"


msgid "vBVH"
msgstr "vBVH"


msgid "Use vBVH"
msgstr "Використовувати vBVH"


msgid "SIMD SVBVH"
msgstr "SIMD SVBVH"


msgid "Use SIMD SVBVH"
msgstr "Вжити SIMD SVBVH"


msgid "SIMD QBVH"
msgstr "SIMD QBVH"


msgid "Use SIMD QBVH"
msgstr "Вжити SIMD QBVH"


msgid "Resolution %"
msgstr "Роздільність %"


msgid "Percentage scale for render resolution"
msgstr "Відсоток для роздільності вимальовування"


msgid "Resolution X"
msgstr "Роздільність X"


msgid "Number of horizontal pixels in the rendered image"
msgstr "Кількість пікселів по горизонталі у вималюваному зображенні"


msgid "Resolution Y"
msgstr "Роздільність Y"


msgid "Number of vertical pixels in the rendered image"
msgstr "Кількість пікселів по вертикалі у вималюваному зображенні"


msgid "Sequencer Preview Shading"
msgstr "Тонування передогляду відеорядника"


msgid "Method to draw in the sequencer view"
msgstr "Спосіб показу у вигляді відеорядника"


msgid "Display the object's local bounding boxes only"
msgstr "Показувати лише локальні габаритні коробки об'єкта"


msgid "Display the object as wire edges"
msgstr "Показати об'єкт як дротяний"


msgid "Display the object solid, lit with default OpenGL lights"
msgstr "Показати об'єкт суцільним, освітленим стандартним світлом OpenGL"


msgid "Display the object solid, with a texture"
msgstr "Показувати об'єкт суцільним, з текстурою"


msgid "Display objects solid, with GLSL material"
msgstr "Показувати об'єкти суцільними, з матеріалами GLSL"


msgid "Display render preview"
msgstr "Показати попередній перегляд вималюваного"


msgid "Simplify AO and SSS"
msgstr "Спростити ВО (АО) та ППР (SSS)"


msgid "Global approximate AO and SSS quality factor"
msgstr "Глобальний коефіцієнт якості наближення ВО (AO) та ППР (SSS)"


msgid "Simplify Child Particles"
msgstr "Спростити частинки-нащадки"


msgid "Global child particles percentage"
msgstr "Загальний відсоток частинок-нащадків"


msgid "Global child particles percentage during rendering"
msgstr "Глобальний відсоток нащадків частинок у ході зображування"


msgid "Simplify Shadow Samples"
msgstr "Спростити вибірки тіні"


msgid "Global maximum shadow samples"
msgstr "Загальне найбільше число вибірок тіні"


msgid "Simplify Subdivision"
msgstr "Спростити поділ"


msgid "Global maximum subdivision level"
msgstr "Глобальний максимум рівня поділу"


msgid "Global maximum subdivision level during rendering"
msgstr "Глобальний максимум рівня підподілу у ході зображування"


msgid "Color to use behind stamp text"
msgstr "Колір тла для тексту штампу"


msgid "Font Size"
msgstr "Розмір символів"


msgid "Size of the font used when rendering stamp text"
msgstr "Розмір символів для вимальовування тексту штампу"


msgid "Text Color"
msgstr "Колір тексту"


msgid "Color to use for stamp text"
msgstr "Колір, що використовуватиметься для тексту штампу"


msgid "Stamp Note Text"
msgstr "Текст примітки штампу"


msgid "Custom text to appear in the stamp note"
msgstr "Текст, що буде доданий до штампу"


msgid "Render Views"
msgstr "Вигляди зображування"


msgid "Threads"
msgstr "Потоки"


msgid "Number of CPU threads to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)"
msgstr "Кількість потоків процесора, використовуються одночасно при вимальовуванні (для багатоядерних систем)"


msgid "Threads Mode"
msgstr "Потоковий режим"


msgid "Determine the amount of render threads used"
msgstr "Визначити кількість потоків вимальовування"


msgid "Auto-detect"
msgstr "Автовизначення"


msgid "Automatically determine the number of threads, based on CPUs"
msgstr "Автоматично визначати кількість потоків, на основі процесорів"


msgid "Manually determine the number of threads"
msgstr "Вручну вказати число потоків"


msgid "Horizontal tile size to use while rendering"
msgstr "Горизонтальний розмір плитки при вимальовуванні"


msgid "Vertical tile size to use while rendering"
msgstr "Вертикальний розмір плитки при вимальовуванні"


msgid "Render and combine multiple samples per pixel to prevent jagged edges"
msgstr "Вималювати і об'єднати декілька зразків на піксель, щоб запобігти нерівним краям"


msgid "Enables Anti-aliasing"
msgstr "Вмикає загладжування"


msgid "Clear Images before baking"
msgstr "Зчистити зображення перед запіканням"


msgid "Low Resolution Mesh"
msgstr "Низько-роздільна сіть"


msgid "Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh"
msgstr "Розрахувати висоти для непідподіленої низько-роздільної сіті"


msgid "Bake from Multires"
msgstr "Запекти за Багатороздільністю"


msgid "Bake directly from multires object"
msgstr "Запекти безпосередньо з об'єкту, що має модифікатор «Багатороздільність»"


msgid "With displacement normalize to the distance, with ambient occlusion normalize without using material settings"
msgstr "Зі зміщенням нормалізувати за відстанню; з впливом оточення нормалізувати без використання параметрів матеріалів"


msgid "Bake to Vertex Color"
msgstr "Запекти у кольори вершин"


msgid "Bake to vertex colors instead of to a UV-mapped image"
msgstr "Запекти у кольори вершин замість запікання у растрове накладене по UV-координатам зображення"


msgid "User scale"
msgstr "Масштаб користувача"


msgid "Use a user scale for the derivative map"
msgstr "Використати масштаб користувача для карти похідних"


msgid "Render a user-defined border region, within the frame size (note that this disables save_buffers and full_sample)"
msgstr "Вималювати (Shift+B) визначену користувачем область кадру (зверніть увагу: буде вимкнено 'Зберегти буфери' та 'Повна вибірка')"


msgid "Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled"
msgstr "Обробити результат вимальовування за допомогою конвеєра компонування, якщо вузли компонування увімкнені"


msgid "Crop to Border"
msgstr "Обрізати до меж"


msgid "Crop the rendered frame to the defined border size"
msgstr "Обрізати вималюваний кадр до вказаних розмірів рамки"


msgid "Create a toon outline around the edges of geometry"
msgstr "Створити мультиплікаційне обведення навколо країв геометрії"


msgid "Environment Maps"
msgstr "Карти оточення"


msgid "Calculate environment maps while rendering"
msgstr "Обчислювати при вимальовуванні карту оточення"


msgid "Render image to two fields per frame, for interlaced TV output"
msgstr "Вималювати зображення у два поля на кадр для черезрядкового ТВ-виводу"


msgid "Fields Still"
msgstr "Поля беззмінно"


msgid "Disable the time difference between fields"
msgstr "Вимкнути різницю в часі між полями"


msgid "File Extensions"
msgstr "Розширення файлів"


msgid "Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)"
msgstr "Додати відповідне формату розширення до назви вималюваного файлу (напр.: назвафайлу + .jpg)"


msgid "Free Image Textures"
msgstr "Звільнити зображення текстур"


msgid "Free all image textures from memory after render, to save memory before compositing"
msgstr "Після вимальовування прибрати з пам'яті всі зображення текстур, щоб заощадити пам'ять перед компонуванням"


msgid "Draw stylized strokes using Freestyle"
msgstr "Малювати стилізовані штрихи за допомогою Freestyle"


msgid "Full Sample"
msgstr "Повна вибірка"


msgid "Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results (this solves anti-aliasing issues with compositing)"
msgstr "Зберегти для кожної вибірки загладжування всі результати шару зображування (це вирішує проблеми загладжування при компонуванні)"


msgid "Use Game Engine"
msgstr "Вжити ігровий рушій"


msgid "Current rendering engine is a game engine"
msgstr "Поточним є ігровий рушій"


msgid "Use Instances"
msgstr "Вжити примірники"


msgid "Instance support leads to effective memory reduction when using duplicates"
msgstr "Застосування примірників дозволяє знизити витрати пам'яті при використанні дублів"


msgid "Use Local Coords"
msgstr "Вжити локальні координати"


msgid "Vertex coordinates are stored locally on each primitive (increases memory usage, but may have impact on speed)"
msgstr "Координати вершин зберігаються локально для кожного примітиву (більше пам'яті, але краща швидкість)"


msgid "Lock Interface"
msgstr "Заблокувати інтерфейс"


msgid "Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer"
msgstr "Заблокувати інтерфейс на час вимальовування, щоб звільнити пам'ять"


msgid "Use multi-sampled 3D scene motion blur"
msgstr "Використати багато-вибірне розмиття 3D-сцени рухом"


msgid "Use multiple views in the scene"
msgstr "Використати багато-вигляди у цій сцені"


msgid "Overwrite existing files while rendering"
msgstr "Перезаписувати наявні файли при зображуванні"


msgid "Persistent Data"
msgstr "Постійні дані"


msgid "Keep render data around for faster re-renders"
msgstr "Зберігати дані в пам'яті для прискорення повторних вимальовувань"


msgid "Placeholders"
msgstr "Заповнювачі"


msgid "Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')"
msgstr "Створити порожні файли-заповнювачі при вимальовуванні кадрів (подібно до 'touch' в Unix)"


msgid "Raytracing"
msgstr "Трасування променів"


msgid "Pre-calculate the raytrace accelerator and render raytracing effects"
msgstr "Попередній розрахунок прискорювача трасування променів і ефектів трасування променів при вимальовуванні"


msgid "Cache Result"
msgstr "Кешувати результат"


msgid "Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)"
msgstr "Зберегти кеш зображування до файлів EXR (корисно при складній композиції; примітка: впливає на непрямо зображувані сцени)"


msgid "Save Buffers"
msgstr "Зберегти буфери"


msgid "Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample)"
msgstr "Зберегти плитки для всіх шарів зображування та вузлів сцени до файлів у тимчасовому каталозі (економія пам'яті, необхідно для повної вибірки)"


msgid "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist"
msgstr "Обробити результат зображування (і компонування) за допомогою відеорядника, якщо він містить смужки"


msgid "Textured Solid"
msgstr "Текстуровані суцільні"


msgid "Draw face-assigned textures in solid draw method"
msgstr "Показати текстури, призначені граням, суцільними"


msgid "Use Shading Nodes"
msgstr "Вжити вузли відтінення"


msgid "Active render engine uses new shading nodes system"
msgstr "Активний рушій вимальовування використовує нову систему вузлів відтінення"


msgid "Calculate shadows while rendering"
msgstr "Обчислювати тіні при вимальовуванні"


msgid "Use Simplify"
msgstr "Вжити спрощення"


msgid "Enable simplification of scene for quicker preview renders"
msgstr "Дозволити спрощення сцени для швидкого перегляду вималюваного"


msgid "Skip Quad to Triangles"
msgstr "Пропуск Тріангуляції"


msgid "Disable non-planar quads being triangulated"
msgstr "Відключити тріангулювання неплоских 4-кутників"


msgid "Single Layer"
msgstr "Один шар"


msgid "Only render the active layer"
msgstr "Вималювати лише активний шар"


msgid "Use Spherical Stereo"
msgstr "Вжити сферичне стерео"


msgid "Active render engine supports spherical stereo rendering"
msgstr "Активний зображувальний рушій підтримує зображування сферичного стерео"


msgid "Calculate sub-surface scattering in materials rendering"
msgstr "Розрахувати підповерхневе розсіювання при вимальовуванні матеріалів"


msgid "Stamp Output"
msgstr "Вивід штампу"


msgid "Render the stamp info text in the rendered image"
msgstr "Включити текстовий штамп у вималюване зображення"


msgid "Stamp Camera"
msgstr "Штамп камери"


msgid "Include the name of the active camera in image metadata"
msgstr "Включити назву активної камери до метаданих зображення"


msgid "Stamp Date"
msgstr "Дата штампу"


msgid "Include the current date in image metadata"
msgstr "Включити поточну дату до метаданих зображення"


msgid "Stamp Filename"
msgstr "Назва файлу штампу"


msgid "Include the .blend filename in image metadata"
msgstr "Включити назву blend-файлу до метаданих зображення"


msgid "Stamp Frame"
msgstr "Кадр штампу"


msgid "Include the frame number in image metadata"
msgstr "Включити номер кадру до метаданих зображення"


msgid "Stamp Labels"
msgstr "Позначки штампів"


msgid "Draw stamp labels (\"Camera\" in front of camera name, etc.)"
msgstr "Рисувати позначки штампів (\"Камера\" перед іменем камери, тощо)"


msgid "Stamp Lens"
msgstr "Об'єктив штампу"


msgid "Include the active camera's lens in image metadata"
msgstr "Включити об'єктив активної камери до метаданих зображення"


msgid "Stamp Marker"
msgstr "Мітка штампу"


msgid "Include the name of the last marker in image metadata"
msgstr "Включити назву останньої мітки до метаданих зображення"


msgid "Stamp Peak Memory"
msgstr "Пікова пам'ять штампу"


msgid "Include the peak memory usage in image metadata"
msgstr "Включати використання пікової пам'яті у метадані зображення"


msgid "Include a custom note in image metadata"
msgstr "Додати примітку до метаданих зображення"


msgid "Stamp Render Time"
msgstr "Штамп часу вимальовування"


msgid "Include the render time in image metadata"
msgstr "Включити час вимальовування до метаданих зображення"


msgid "Stamp Scene"
msgstr "Штамп сцени"


msgid "Include the name of the active scene in image metadata"
msgstr "Включити назву активної сцени до метаданих зображення"


msgid "Stamp Sequence Strip"
msgstr "Штамп смужки послідовності"


msgid "Include the name of the foreground sequence strip in image metadata"
msgstr "Включити назву смужки переднього плану послідовності до метаданих зображення"


msgid "Strip Metadata"
msgstr "Метадані смужок"


msgid "Use metadata from the strips in the sequencer"
msgstr "Використати метадані смужок у відеоряднику"


msgid "Stamp Time"
msgstr "Час штампу"


msgid "Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata"
msgstr "Включити до метаданих зображення час-коду вималюваного кадру у вигляді ГГ:ХХ:СС.ЧЧ"


msgid "Use textures to affect material properties"
msgstr "Використати текстури для впливу на властивості матеріалу"


msgid "World Space Shading"
msgstr "Тонування простору світу"


msgid "Use world space interpretation of lighting data for node materials"
msgstr "Використати інтерпретацію простору світу для даних освітлення для матеріалів на основі вузлів"


msgid "Setup Stereo Mode"
msgstr "Установка режиму стерео"


msgid "Single stereo camera system, adjust the stereo settings in the camera panel"
msgstr "Система  одиничної стерео камери, корегуйте дані параметри стерео на панелі камери"


msgid "Multi-View"
msgstr "Багато-вигляд"


msgid "Multi camera system, adjust the cameras individually"
msgstr "Багатокамерна система, коригуйте кожну камеру окремо"


msgid "Render Slot"
msgstr "Гніздо вимальовування"


msgid "Parameters defining the render slot"
msgstr "Параметри, що визначають гніздо вимальовування"


msgid "Render slot name"
msgstr "Назва гнізда вимальовування"


msgid "Collection of the render slots"
msgstr "Колекція гнізд зображування"


msgid "Active render slot of the image"
msgstr "Активне гніздо зображування для цього зображення"


msgid "Active Index"
msgstr "Індекс активного гнізда"


msgid "Index of an active render slot of the image"
msgstr "Індекс активного гнізда зображування для цього зображення"


msgid "Render View"
msgstr "Вигляд зображування"


msgid "Collection of render views"
msgstr "Колекція виглядів зображування"


msgid "Active Render View"
msgstr "Активний вигляд зображування"


msgid "Active View Index"
msgstr "Індекс активного вигляду"


msgid "Active index in render view array"
msgstr "Активний індекс у масиві вигляду зображування"


msgid "Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation"
msgstr "Примус впливає на об'єкти всередині імітації твердого тіла"


msgid "Breaking Threshold"
msgstr "Поріг руйнування"


msgid "Impulse threshold that must be reached for the constraint to break"
msgstr "Поріг імпульсу, який повинен бути досягнутий для розірвання примусу"


msgid "Disable Collisions"
msgstr "Вимкнути зіткнення"


msgid "Disable collisions between constrained rigid bodies"
msgstr "Вимкнути зіткнення між обмежуваними твердими тілами"


msgid "Enable this constraint"
msgstr "Увімкнути цей примус"


msgid "Lower X Angle Limit"
msgstr "Нижня межа кута X"


msgid "Lower limit of X axis rotation"
msgstr "Нижня межа оберту відносно осі X"


msgid "Upper X Angle Limit"
msgstr "Верхня межа кута X"


msgid "Upper limit of X axis rotation"
msgstr "Верхня межа оберту відносно осі X"


msgid "Lower Y Angle Limit"
msgstr "Нижня межа кута Y"


msgid "Lower limit of Y axis rotation"
msgstr "Нижня межа оберту відносно осі Y"


msgid "Upper Y Angle Limit"
msgstr "Верхня межа кута Y"


msgid "Upper limit of Y axis rotation"
msgstr "Верхня межа оберту відносно осі Y"


msgid "Lower Z Angle Limit"
msgstr "Нижня межа кута Z"


msgid "Lower limit of Z axis rotation"
msgstr "Нижня межа оберту відносно осі Z"


msgid "Upper Z Angle Limit"
msgstr "Верхня межа кута Z"


msgid "Upper limit of Z axis rotation"
msgstr "Верхня межа оберту відносно осі Z"


msgid "Lower X Limit"
msgstr "Нижня межа X"


msgid "Lower limit of X axis translation"
msgstr "Нижня межа переміщення вздовж X"


msgid "Upper X Limit"
msgstr "Верхня межа X"


msgid "Upper limit of X axis translation"
msgstr "Верхня межа переміщення вздовж X"


msgid "Lower Y Limit"
msgstr "Нижня межа Y"


msgid "Lower limit of Y axis translation"
msgstr "Нижня межа переміщення вздовж Y"


msgid "Upper Y Limit"
msgstr "Верхня межа Y"


msgid "Upper limit of Y axis translation"
msgstr "Верхня межа переміщення вздовж Y"


msgid "Lower Z Limit"
msgstr "Нижня межа Z"


msgid "Lower limit of Z axis translation"
msgstr "Нижня межа переміщення вздовж Z"


msgid "Upper Z Limit"
msgstr "Верхня межа Z"


msgid "Upper limit of Z axis translation"
msgstr "Верхня межа переміщення вздовж Z"


msgid "Max Impulse"
msgstr "Найбільший імпульс"


msgid "Maximum angular motor impulse"
msgstr "Найбільший імпульс кутового двигуна"


msgid "Target Velocity"
msgstr "Швидкість цілі"


msgid "Target angular motor velocity"
msgstr "Цільова швидкість кутового двигуна"


msgid "Maximum linear motor impulse"
msgstr "Найбільший імпульс лінійного двигуна"


msgid "Target linear motor velocity"
msgstr "Цільова швидкість лінійного двигуна"


msgid "Object 1"
msgstr "Об'єкт 1"


msgid "First Rigid Body Object to be constrained"
msgstr "Перший обмежуваний твердотільний об'єкт"


msgid "Object 2"
msgstr "Об'єкт 2"


msgid "Second Rigid Body Object to be constrained"
msgstr "Другий обмежуваний твердотільний об'єкт"


msgid "Solver Iterations"
msgstr "Ітерації обчислювача"


msgid "Number of constraint solver iterations made per simulation step (higher values are more accurate but slower)"
msgstr "Кількість ітерацій обчислювача примусу на один крок моделювання (більші значення - точніше, але повільніше)"


msgid "Damping X Angle"
msgstr "Кут згасання за X"


msgid "Damping on the X rotational axis"
msgstr "Згасання уздовж X-осі обертання"


msgid "Damping Y Angle"
msgstr "Кут згасання за Y"


msgid "Damping on the Y rotational axis"
msgstr "Згасання уздовж Y-осі обертання"


msgid "Damping Z Angle"
msgstr "Кут згасання за Z"


msgid "Damping on the Z rotational axis"
msgstr "Згасання уздовж Z-осі обертання"


msgid "Damping X"
msgstr "Згасання за X"


msgid "Damping on the X axis"
msgstr "Згасання уздовж осі X"


msgid "Damping Y"
msgstr "Згасання за Y"


msgid "Damping on the Y axis"
msgstr "Згасання уздовж осі Y"


msgid "Damping Z"
msgstr "Згасання за Z"


msgid "Damping on the Z axis"
msgstr "Згасання уздовж осі Z"


msgid "X Angle Stiffness"
msgstr "Кут тугості за X"


msgid "Stiffness on the X rotational axis"
msgstr "Тугість уздовж X-осі обертання"


msgid "Y Angle Stiffness"
msgstr "Кут тугості за Y"


msgid "Stiffness on the Y rotational axis"
msgstr "Тугість уздовж Y-осі обертання"


msgid "Z Angle Stiffness"
msgstr "Кут тугості за Z"


msgid "Stiffness on the Z rotational axis"
msgstr "Тугість уздовж Z-осі обертання"


msgid "X Axis Stiffness"
msgstr "Тугість за X-віссю"


msgid "Stiffness on the X axis"
msgstr "Тугість уздовж осі X"


msgid "Y Axis Stiffness"
msgstr "Тугість за Y-віссю"


msgid "Stiffness on the Y axis"
msgstr "Тугість уздовж осі Y"


msgid "Z Axis Stiffness"
msgstr "Тугість за Z-віссю"


msgid "Stiffness on the Z axis"
msgstr "Тугість уздовж осі Z"


msgid "Type of Rigid Body Constraint"
msgstr "Тип примусу твердого тіла"


msgid "Breakable"
msgstr "Руйнується"


msgid "Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold"
msgstr "Примус може бути розірваний при отриманні імпульсу більшого, ніж порогове значення"


msgid "X Angle"
msgstr "Кут X"


msgid "Limit rotation around X axis"
msgstr "Обмежуватити оберт навколо осі X"


msgid "Y Angle"
msgstr "Кут Y"


msgid "Limit rotation around Y axis"
msgstr "Обмежувати оберт навколо осі Y"


msgid "Z Angle"
msgstr "Кут Z"


msgid "Limit rotation around Z axis"
msgstr "Обмежувати оберт навколо осі Z"


msgid "Limit translation on X axis"
msgstr "Обмежити переміщення за віссю X"


msgid "Limit translation on Y axis"
msgstr "Обмежити переміщення за віссю Y"


msgid "Limit translation on Z axis"
msgstr "Обмежити переміщення за віссю Z"


msgid "Angular Motor"
msgstr "Кутовий двигун"


msgid "Enable angular motor"
msgstr "Увімкнути кутовий двигун"


msgid "Linear Motor"
msgstr "Лінійний двигун"


msgid "Enable linear motor"
msgstr "Увімкнути лінійний двигун"


msgid "Override Solver Iterations"
msgstr "Перекрити ітерації обчислювача"


msgid "Override the number of solver iterations for this constraint"
msgstr "Перекрити кількість ітерацій обчислювача для цього примусу"


msgid "X Angle Spring"
msgstr "Кут пружності за X"


msgid "Enable spring on X rotational axis"
msgstr "Увімкнути пружність уздовж X-осі обертання"


msgid "Y Angle Spring"
msgstr "Кут пружності за Y"


msgid "Enable spring on Y rotational axis"
msgstr "Увімкнути пружність уздовж Y-осі обертання"


msgid "Z Angle Spring"
msgstr "Кут пружності за Z"


msgid "Enable spring on Z rotational axis"
msgstr "Увімкнути пружність уздовж Z-осі обертання"


msgid "X Spring"
msgstr "Пружність X"


msgid "Enable spring on X axis"
msgstr "Увімкнути пружність уздовж осі X"


msgid "Y Spring"
msgstr "Пружність Y"


msgid "Enable spring on Y axis"
msgstr "Увімкнути пружність уздовж осі Y"


msgid "Z Spring"
msgstr "Пружність Z"


msgid "Enable spring on Z axis"
msgstr "Увімкнути пружність уздовж осі Z"


msgid "Rigid Body Object"
msgstr "Твердотільні об'єкти"


msgid "Settings for object participating in Rigid Body Simulation"
msgstr "Параметри об'єктів, що беруть участь у моделюванні твердих тіл"


msgid "Angular Damping"
msgstr "Кутове згасання"


msgid "Amount of angular velocity that is lost over time"
msgstr "Величина, на яку з часом зменшується кутова швидкість"


msgid "Collision Groups"
msgstr "Групи зіткнення"


msgid "Collision Groups Rigid Body belongs to"
msgstr "Групи зіткнення, до яких належить тверде тіло"


msgid "Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)"
msgstr "Поріг відстані від поверхні, на якій ще враховується зіткнення (найкраще, якщо не нуль)"


msgid "Collision Shape of object in Rigid Body Simulations"
msgstr "Форма об'єкта для розрахунку зіткнень при моделюванні твердих тіл"


msgid "Angular Velocity Deactivation Threshold"
msgstr "Поріг кутової швидкості для деактивації"


msgid "Angular Velocity below which simulation stops simulating object"
msgstr "При менших значеннях кутової швидкості моделювання припиняється"


msgid "Linear Velocity Deactivation Threshold"
msgstr "Поріг лінійної швидкості для деактивації"


msgid "Linear Velocity below which simulation stops simulating object"
msgstr "При менших значеннях лінійної швидкості моделювання припиняється"


msgid "Rigid Body actively participates to the simulation"
msgstr "Тверде тіло є активним учасником моделювання"


msgid "Resistance of object to movement"
msgstr "Опір рухові"


msgid "Kinematic"
msgstr "Кінематичний"


msgid "Allow rigid body to be controlled by the animation system"
msgstr "Дозволити системі анімації керувати твердим тілом"


msgid "Linear Damping"
msgstr "Лінійне згасання"


msgid "Amount of linear velocity that is lost over time"
msgstr "Величина, на яку з часом зменшується лінійна швидкість"


msgid "How much the object 'weighs' irrespective of gravity"
msgstr "Скільки 'важить' об'єкт незалежно від тяжіння"


msgid "Mesh Source"
msgstr "Джерело сіті"


msgid "Source of the mesh used to create collision shape"
msgstr "Джерело сіті, який використовується для створення форми для зіткнень"


msgid "Base"
msgstr "База"


msgid "Base mesh"
msgstr "Базова сіть"


msgid "Deformations (shape keys, deform modifiers)"
msgstr "Деформації (ключі форм, модифікатори деформування)"


msgid "All modifiers"
msgstr "Всі модифікатори"


msgid "Tendency of object to bounce after colliding with another (0 = stays still, 1 = perfectly elastic)"
msgstr "Схильність об'єкта відскакувати після зіткнень (0 - залишатись на місці, 1 - абсолютно пружний)"


msgid "Role of object in Rigid Body Simulations"
msgstr "Роль об'єкта при моделюванні твердого тіла"


msgid "Enable Deactivation"
msgstr "Дозволити деактивацію"


msgid "Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)"
msgstr "Дозволити деактивацію нерухомих твердих тіл (покращує продуктивність та стабільність, але може спричинити накладки)"


msgid "Deforming"
msgstr "Деформування"


msgid "Rigid body deforms during simulation"
msgstr "Тверде тіло деформується під час моделювання"


msgid "Use custom collision margin (some shapes will have a visible gap around them)"
msgstr "Використати власні межі зіткнень (деякі форми матимуть видимі порожнини навколо)"


msgid "Start Deactivated"
msgstr "Запускати неактивним"


msgid "Deactivate rigid body at the start of the simulation"
msgstr "Деактивувати тверде тіло на початку моделювання"


msgid "Self-contained rigid body simulation environment and settings"
msgstr "Параметри середовища моделювання фізики твердих тіл"


msgid "Group containing rigid body constraint objects"
msgstr "Група, що містить об'єкти, примушені діяти як тверді тіла"


msgid "Simulation will be evaluated"
msgstr "Розраховувати фізику твердих тіл"


msgid "Group containing objects participating in this simulation"
msgstr "Група, що містить об'єкти, які беруть участь у моделюванні"


msgid "Steps Per Second"
msgstr "Кроків на секунду"


msgid "Number of simulation steps taken per second (higher values are more accurate but slower)"
msgstr "Кількість кроків моделювання на секунду (більші значення - точніше, але повільніше)"


msgid "Time Scale"
msgstr "Часова шкала"


msgid "Change the speed of the simulation"
msgstr "Змінити швидкість моделювання"


msgid "Split Impulse"
msgstr "Ділити імпульс"


msgid "Reduce extra velocity that can build up when objects collide (lowers simulation stability a little so use only when necessary)"
msgstr "Зменшувати додаткову швидкість, яка може накопичуватись при зіткненні об'єктів (дещо знижує стабільність моделювання, тому застосовуйте лише за потреби)"


msgid "Settings for particle fluids physics"
msgstr "Параметри фізики частинок рідини"


msgid "Buoyancy"
msgstr "Плавучість"


msgid "Artificial buoyancy force in negative gravity direction based on pressure differences inside the fluid"
msgstr "Штучна виштовхувальна сила, протилежна до тяжіння, на основі різниці тисків всередині рідини"


msgid "Factor Radius"
msgstr "Радіус за множником"


msgid "Interaction radius is a factor of 4 * particle size"
msgstr "Радіус взаємодії становить 4 * розмір частинки"


msgid "Factor Repulsion"
msgstr "Відштовхування за множником"


msgid "Repulsion is a factor of stiffness"
msgstr "Відштовхування є коефіцієнтом тугості"


msgid "Factor Rest Length"
msgstr "Довжина спокою за множником"


msgid "Spring rest length is a factor of 2 * particle size"
msgstr "Довжина спокою пружини є результатом множення розміру частинок на 2"


msgid "Factor Stiff Viscosity"
msgstr "Коефіцієнт жорсткої в'язкості"


msgid "Stiff viscosity is a factor of normal viscosity"
msgstr "Жорстка в'язкість є множником до нормальної в'язкості"


msgid "Interaction Radius"
msgstr "Радіус взаємодії"


msgid "Fluid interaction radius"
msgstr "Радіус взаємодії рідини"


msgid "Viscosity"
msgstr "В'язкість"


msgid "Linear viscosity"
msgstr "Лінійна в'язкість"


msgid "Plasticity"
msgstr "Пластичність"


msgid "How much the spring rest length can change after the elastic limit is crossed"
msgstr "Наскільки довжина вільної пружини може змінитися після перевищення межі пружності"


msgid "Repulsion Factor"
msgstr "Коефіцієнт відштовхування"


msgid "How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness)"
msgstr "Як рідина протидіє скупченню частинок (коефіцієнт тугості)"


msgid "Rest Density"
msgstr "Вільна щільність"


msgid "Fluid rest density"
msgstr "Густина вільної рідини"


msgid "Spring rest length (factor of particle radius)"
msgstr "Довжина спокою пружини (коефіцієнт радіуса частинки)"


msgid "SPH Solver"
msgstr "Обчислювач SPH"


msgid "The code used to calculate internal forces on particles"
msgstr "Код, що використовується для розрахунку внутрішніх сил частинок"


msgid "Double-Density"
msgstr "Подвійна щільність"


msgid "An artistic solver with strong surface tension effects (original)"
msgstr "Художній обчислювач з більшим коефіцієнтом поверхневого натягу (початковий)"


msgid "A more physically-accurate solver"
msgstr "Більш фізично точний обчислювач"


msgid "Spring Force"
msgstr "Сила пружності"


msgid "Spring force"
msgstr "Сила пружності"


msgid "Spring Frames"
msgstr "Кадри пружин"


msgid "Create springs for this number of frames since particles birth (0 is always)"
msgstr "Створити пружини на стількох кадрах після народження частинок (0 - завжди)"


msgid "Stiff viscosity"
msgstr "Жорстка в'язкість"


msgid "Creates viscosity for expanding fluid"
msgstr "Створює в'язкість для розширюваної рідини"


msgid "How incompressible the fluid is (speed of sound)"
msgstr "Наскільки рідина нестислива (швидкість звуку)"


msgid "Factor Density"
msgstr "Коефіцієнт густини"


msgid "Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)"
msgstr "Щільність визначається як коефіцієнт стандартної щільності (в залежності від розміру частинок)"


msgid "Initial Rest Length"
msgstr "Встановити початкову довжину"


msgid "Use the initial length as spring rest length instead of 2 * particle size"
msgstr "Використати початкову довжину, як довжину спокою, а не 2 * розмір частинок"


msgid "Viscoelastic Springs"
msgstr "В'язкопружні пружини"


msgid "Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs"
msgstr "Використати в'язкопружні пружини замість пружин Гука"


msgid "Elastic Limit"
msgstr "Межа еластичності"


msgid "How much the spring has to be stretched/compressed in order to change it's rest length"
msgstr "На скільки пружина має бути розтягнута/стиснута, щоб змінилась її кінцева довжина"


msgid "Scene Bases"
msgstr "Основи сцен"


msgid "Collection of scene bases"
msgstr "Колекція основ сцен"


msgid "Active Base"
msgstr "Активна основа"


msgid "Active object base in the scene"
msgstr "Активна основа об'єкта у цій сцені"


msgid "Game data for a Scene data-block"
msgstr "Ігрові дані блока даних сцени"


msgid "Box Radius"
msgstr "Радіус коробки"


msgid "Radius of the activity bubble, in Manhattan length (objects outside the box are activity-culled)"
msgstr "Радіус сфери дії в манхеттенській метриці (об'єкти поза коробкою відкидаються при розрахунку)"


msgid "Deactivation Angular Threshold"
msgstr "Кутовий поріг деактивації"


msgid "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start"
msgstr "До цього значення має зменшитись кутова швидкість, перш ніж запуститься таймер деактивації"


msgid "Deactivation Linear Threshold"
msgstr "Лінійний поріг деактивації"


msgid "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start"
msgstr "До цього значення має зменшитись лінійна швидкість, перш ніж запуститься таймер деактивації"


msgid "Deactivation Time"
msgstr "Час деактивації"


msgid "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)"
msgstr "Проміжок часу (у секундах) після якого об'єкт, що має швидкість меншу, ніж заданий поріг, буде деактивовано (0.0 - без деактивації)"


msgid "Bits"
msgstr "Бітів"


msgid "Display bit depth of full screen display"
msgstr "Показати бітову глибину повного екрану"


msgid "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated"
msgstr "Поле зору купола - діє лише в режимах риб'ячого ока та усікання"


msgid "Buffer Resolution"
msgstr "Роздільність буферу"


msgid "Buffer Resolution - decrease it to increase speed"
msgstr "Роздільність буферу. Зменшіть, щоб збільшити швидкодію"


msgid "Dome Mode"
msgstr "Режим купола"


msgid "Dome physical configurations"
msgstr "Фізична конфігурація купола"


msgid "Fisheye"
msgstr "Риб'яче око"


msgid "Front-Truncated"
msgstr "Урізаний спереду"


msgid "Rear-Truncated"
msgstr "Урізаний ззаду"


msgid "Cube Map"
msgstr "Кубічна карта"


msgid "Spherical Panoramic"
msgstr "Сферична панорама"


msgid "Tessellation"
msgstr "Теселяція"


msgid "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode"
msgstr "Рівень теселяції - перевірте генеровану сіть в каркасному режимі"


msgid "Warp Data"
msgstr "Дані деформації"


msgid "Custom Warp Mesh data file"
msgstr "Власний файл даних жолоблення сіті"


msgid "Camera rotation in horizontal axis"
msgstr "Оберт камери відносно горизонтальної осі"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Exit Key"
msgstr "Клавіша виходу"


msgid "The key that exits the Game Engine"
msgstr "Клавіша для виходу з ігрового рушія"


msgid "Nominal number of game frames per second (physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)"
msgstr "Номінальна кількість ігрових кадрів на секунду (фізичний фіксований крок часу = 1/(кадр/с), незалежно від фактичної частоти кадрів)"


msgid "Framing Color"
msgstr "Колір обрамлення"


msgid "Set color of the bars"
msgstr "Задати колір стовпців"


msgid "Framing Types"
msgstr "Тип обрамлення"


msgid "Select the type of Framing you want"
msgstr "Виберіть бажаний тип рамки"


msgid "Letterbox"
msgstr "Леттербокс"


msgid "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"
msgstr "Показати увесь вигляд у вікні, використовуючи горизонтальну або вертикальну смуги"


msgid "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically"
msgstr "Показати всю область вигляду у екранному вікні, щоб побачити більше по горизонталі або по вертикалі"


msgid "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"
msgstr "Розтягнути або стиснути вікно перегляду на вcе вікно"


msgid "Freq"
msgstr "Частота"


msgid "Display clock frequency of fullscreen display"
msgstr "Показати частоту повноекранного перегляду"


msgid "Level height"
msgstr "Висота рівня"


msgid "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction"
msgstr "Найбільша різниця у висоті перешкод, що дозволяє їх взаємодію"


msgid "Max Logic Steps"
msgstr "Максимум логічних кроків"


msgid "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, higher value allows better synchronization with physics"
msgstr "Найбільша кількість кроків фізики на ігровий кадр, якщо графіка уповільнює гру; більші значення покращують синхронізацію з фізикою"


msgid "Material Mode"
msgstr "Режим матеріалу"


msgid "Material mode to use for rendering"
msgstr "Режим матеріалу, що використовується для вимальовування"


msgid "Multitexture"
msgstr "Багатотекстурно"


msgid "Multitexture materials"
msgstr "Багатотекстурні матеріали"


msgid "OpenGL shading language shaders"
msgstr "Відтінювачі мови відтінення OpenGL"


msgid "Obstacle simulation"
msgstr "Імітація перешкоди"


msgid "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine"
msgstr "Моделювання, що використовується для обходу перешкод в ігровому рушії"


msgid "RVO (rays)"
msgstr "RVO (промені)"


msgid "RVO (cells)"
msgstr "RVO (комірки)"


msgid "Occlusion Resolution"
msgstr "Роздільність перешкоди"


msgid "Size of the occlusion buffer, use higher value for better precision (slower)"
msgstr "Розмір буфера перекриття у пікселях; чим більший, тим точніше, але повільніше"


msgid "Physics Engine"
msgstr "Фізичний рушій"


msgid "Physics engine used for physics simulation in the game engine"
msgstr "Фізичний рушій для імітації фізики в ігровому рушії"


msgid "Don't use a physics engine"
msgstr "Не використовувати фізичний рушій"


msgid "Bullet"
msgstr "Bullet"


msgid "Use the Bullet physics engine"
msgstr "Використати фізичний рушій Bullet"


msgid "Physics Gravity"
msgstr "Фізична гравітація"


msgid "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine"
msgstr "Гравітаційна стала для імітації фізики в ігровому рушії"


msgid "Max Physics Steps"
msgstr "Максимум фізичних кроків"


msgid "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, higher value allows physics to keep up with realtime"
msgstr "Найбільша кількість кроків фізики на ігровий кадр, якщо графіка уповільнює гру; більші значення дозволяють підтримувати фізику в реальному часі"


msgid "Physics Sub Steps"
msgstr "Підкроки фізики"


msgid "Number of simulation substep per physic timestep, higher value give better physics precision"
msgstr "Кількість підкроків моделювання на кроку часу фізики; більше значення дає кращу точність фізики"


msgid "Storage"
msgstr "Сховище"


msgid "Set the storage mode used by the rasterizer"
msgstr "Задати режим сховища для растрування"


msgid "Auto Select"
msgstr "Автовибір"


msgid "Choose the best supported mode"
msgstr "Вибрати найкращий підтримуваний режим"


msgid "Vertex Arrays"
msgstr "Масиви вершин"


msgid "Usually the best choice (good performance with display lists)"
msgstr "Зазвичай найкращий вибір (добра продуктивність з показом списків)"


msgid "Vertex Buffer Objects"
msgstr "Буфер вершин об'єктів"


msgid "Typically slower than vertex arrays with display lists, requires at least OpenGL 1.4"
msgstr "Типово повільніше ніж масиви вершин з показом списків, вимагає OpenGL версії принаймні 1.4"


msgid "Recast Data"
msgstr "Реорганізувати дані"


msgid "Number of horizontal pixels in the screen"
msgstr "Кількість точок екрану по горизонталі"


msgid "Number of vertical pixels in the screen"
msgstr "Кількість точок екрану по вертикалі"


msgid "The number of AA Samples to use for MSAA"
msgstr "Кількість вибірок для згладжування меж в алгоритмі MSAA"


msgid "2x"
msgstr "2x"


msgid "4x"
msgstr "4x"


msgid "8x"
msgstr "8x"


msgid "16x"
msgstr "16x"


msgid "Show Debug Properties"
msgstr "Показувати параметри налагодження"


msgid "Show properties marked for debugging while the game runs"
msgstr "Показати властивості, відзначені для налагодження в той час, як гра працює"


msgid "Show Framerate and Profile"
msgstr "Показувати частоту кадрів та профіль"


msgid "Show framerate and profiling information while the game runs"
msgstr "Показувати частоту кадрів і профільну інформацію під час гри"


msgid "Fullscreen"
msgstr "На весь екран"


msgid "Start player in a new fullscreen display"
msgstr "Запустити програвач у новому повноекранному вікні"


msgid "Show Mouse"
msgstr "Показати мишу"


msgid "Start player with a visible mouse cursor"
msgstr "Запустити програвач з видимим вказівником миші"


msgid "Visualization"
msgstr "Показати"


msgid "Enable debug visualization for obstacle simulation"
msgstr "Увімкнути налагоджувальну візуалізацію для моделювання перешкод"


msgid "Show Physics Visualization"
msgstr "Показати фізику"


msgid "Show a visualization of physics bounds and interactions"
msgstr "Показати межі фізики та взаємодій"


msgid "Stereo Options"
msgstr "Параметри стерео"


msgid "Disable Stereo and Dome environments"
msgstr "Відключити оточення стерео і купола"


msgid "Enable Stereo environment"
msgstr "Увімкнути оточення стерео"


msgid "Dome"
msgstr "Купол"


msgid "Enable Dome environment"
msgstr "Увімкнути оточення куполу"


msgid "Eye Separation"
msgstr "Розділення очей"


msgid "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine"
msgstr "Задати відстань між очима - фокальна відстань камери/30 має бути добре"


msgid "Stereo Mode"
msgstr "Режим стерео"


msgid "Stereographic techniques"
msgstr "Стереографічна техніка"


msgid "Quad-Buffer"
msgstr "Чотирирівневий буфер"


msgid "Above-Below"
msgstr "Над-під"


msgid "Interlaced"
msgstr "Черезрядково"


msgid "Side-by-side"
msgstr "Поряд"


msgid "Vinterlace"
msgstr "Вертикальна черезрядкова розгортка"


msgid "3DTV Top-Bottom"
msgstr "3DTV вгорі-внизу"


msgid "Activity Culling"
msgstr "Відкид за активністю"


msgid "Activity culling is enabled"
msgstr "Відкид за активністю увімкнено"


msgid "Record animation to F-Curves"
msgstr "Записати анімацію до F-кривих"


msgid "Auto Start"
msgstr "Автостарт"


msgid "Automatically start game at load time"
msgstr "Автоматично запускати гру при завантаженні"


msgid "Deprecation Warnings"
msgstr "Попередження про небажаність"


msgid "Print warnings when using deprecated features in the python API"
msgstr "Показувати попередження при використанні застарілих функцій API для Python"


msgid "Desktop"
msgstr "Стільниця"


msgid "Use the current desktop resolution in fullscreen mode"
msgstr "Використати поточну роздільність стільниці в повноекранному режимі"


msgid "Display Lists"
msgstr "Показати списки"


msgid "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU"
msgstr "Використати списків відображення для прискорення вимальовування шляхом збереження геометрії в графічному процесорі"


msgid "Use Frame Rate"
msgstr "Вжити частоту кадрів"


msgid "Respect the frame rate from the Physics panel in the world properties rather than rendering as many frames as possible"
msgstr "Враховувати частоту кадрів з панелі фізики в параметрах світу, а не намагатися показати найбільшу можливу кількість кадрів"


msgid "GLSL Color Management"
msgstr "Керування кольором GLSL"


msgid "Use color management for GLSL rendering"
msgstr "Використати керування кольором для вимальовування GLSL"


msgid "GLSL Environment Lighting"
msgstr "Середовищне освітлення GLSL"


msgid "Use environment lighting for GLSL rendering"
msgstr "Використати середовищне освітлення для зображування GLSL"


msgid "GLSL Extra Textures"
msgstr "Додаткові текстури GLSL"


msgid "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering"
msgstr "Використати додаткові текстури, як карти нормалей або віддзеркалень при вимальовуванні GLSL"


msgid "GLSL Lights"
msgstr "Світло GLSL"


msgid "Use lights for GLSL rendering"
msgstr "Використовувати світло для вимальовування GLSL"


msgid "GLSL Nodes"
msgstr "Вузли GLSL"


msgid "Use nodes for GLSL rendering"
msgstr "Використовувати вузли для вимальовування GLSL"


msgid "GLSL Ramps"
msgstr "Градієнтні карти GLSL"


msgid "Use ramps for GLSL rendering"
msgstr "Використовувати при вимальовуванні градієнтні карти GLSL"


msgid "GLSL Shaders"
msgstr "Відтінювачі GLSL"


msgid "Use shaders for GLSL rendering"
msgstr "Використовувати відтінювачі для вимальовування GLSL"


msgid "GLSL Shadows"
msgstr "GLSL тіні"


msgid "Use shadows for GLSL rendering"
msgstr "Використовувати тіні для вимальовування GLSL"


msgid "Use Material Caching"
msgstr "Вжити кешування матеріалів"


msgid "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older Singletexture and Multitexture games)"
msgstr "Кешувати матеріали у конвертері (швидше, але можливі проблеми зі старішими однотекстурними та багатотекстурними іграми)"


msgid "DBVT Culling"
msgstr "DBVT-Відкид"


msgid "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)"
msgstr "Використати оптимізоване дерево Bullet DBVT для відкидання за пірамідою видимості та за перекриттям (більш ефективно, але неощадливо щодо процесора, якщо у сцені немає перекривних об'єктів)"


msgid "Restrict Animation Updates"
msgstr "Обмежити оновлення анімації"


msgid "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is better for performance, but can cause issues with smooth playback)"
msgstr "Обмежити кількість поновлень анімації відносно анімації FPS (це краще для продуктивності, але може викликати проблеми з плавністю відтворення)"


msgid "Hysteresis"
msgstr "Гістерезис"


msgid "Use LoD Hysteresis setting for the scene"
msgstr "Використати параметр спізнення фаз рівня деталізації LoD Hysteresis для цієї сцени"


msgid "Vsync"
msgstr "Вертикальна синхронізація"


msgid "Change vsync settings"
msgstr "Змінити параметри вертикальної синхронізації"


msgid "Disable vsync"
msgstr "Вимкнути вертикальну синхронізацію"


msgid "On"
msgstr "Увім"


msgid "Enable vsync"
msgstr "Увімкнути вертикальну синхронізацію"


msgid "Adaptive"
msgstr "Адаптивний"


msgid "Enable adaptive vsync (if supported)"
msgstr "Увімкнути адаптивну вертикальну синхронізацію (якщо підтримується)"


msgid "Recast data for a Game data-block"
msgstr "Реорганізувати дані для ігрового блока даних"


msgid "Agent Height"
msgstr "Висота агента"


msgid "Minimum height where the agent can still walk"
msgstr "Найменша висота, необхідна агенту для руху"


msgid "Agent Radius"
msgstr "Радіус агента"


msgid "Radius of the agent"
msgstr "Радіус агента"


msgid "Cell Height"
msgstr "Висота комірки"


msgid "Rasterized cell height"
msgstr "Висота растрованої комірки"


msgid "Cell Size"
msgstr "Розмір комірки"


msgid "Rasterized cell size"
msgstr "Розмір растрованої комірки"


msgid "Max Climb"
msgstr "Найбільший підйом"


msgid "Maximum height between grid cells the agent can climb"
msgstr "Найбільша висота між чарунками сітки, на яку може піднятися агент"


msgid "Max Edge Error"
msgstr "Найбільша похибка ребра"


msgid "Maximum distance error from contour to cells"
msgstr "Найбільша похибка відстані від контуру до комірок"


msgid "Max Edge Length"
msgstr "Найбільша довжина ребра"


msgid "Maximum contour edge length"
msgstr "Найбільша довжина ребра контура"


msgid "Partitioning"
msgstr "Розподілення"


msgid "Choose partitioning method"
msgstr "Вибрати метод розподілення"


msgid "Watershed"
msgstr "Вододіл"


msgid "Classic Recast partitioning method generating the nicest tessellation"
msgstr "Класичний метод розподілення Recast, що генерує найкраще трикутникування"


msgid "Monotone"
msgstr "Однотонно"


msgid "Fastest navmesh generation method, may create long thin polygons"
msgstr "Найшвидший метод генерування навсіті, може створювати довгі тонкі багатобічники"


msgid "Reasonably fast method that produces better triangles than monotone partitioning"
msgstr "Довільно швидкий метод, що продукує кращі трикутники, ніж однотонне розподілення"


msgid "Merged Region Size"
msgstr "Розмір об'єднаної області"


msgid "Minimum regions size (smaller regions will be merged)"
msgstr "Найменший розмір областей (менші області будуть об'єднані)"


msgid "Min Region Size"
msgstr "Найменший розмір області"


msgid "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)"
msgstr "Найменший розмір області (менші області будуть видалені)"


msgid "Sample Distance"
msgstr "Відстань вибірки"


msgid "Detail mesh sample spacing"
msgstr "Інтервал вибірки детальної сіті"


msgid "Max Sample Error"
msgstr "Найбільша похибка вибірки"


msgid "Detail mesh simplification max sample error"
msgstr "Найбільша похибка вибірки при спрощенні детальної сіті"


msgid "Max Slope"
msgstr "Найбільший cхил"


msgid "Maximum walkable slope angle"
msgstr "Найбільший кут cхилу, який можна здолати"


msgid "Verts Per Poly"
msgstr "Вершин на полігон"


msgid "Max number of vertices per polygon"
msgstr "Найбільше число вершин у багатокутнику"


msgid "Scene Objects"
msgstr "Об'єкти сцени"


msgid "Collection of scene objects"
msgstr "Колекція об'єктів сцени"


msgid "Active object for this scene"
msgstr "Активний об'єкт для цієї сцени"


msgid "Scene Render Layer"
msgstr "Шар вимальовування сцени"


msgid "Render layer"
msgstr "Вималювати шар"


msgid "Cycles SceneRenderLayer Settings"
msgstr "Параметри шару вималювання сцени Cycles"


msgid "Alpha Threshold"
msgstr "Поріг прозорості"


msgid "Z, Index, normal, UV and vector passes are only affected by surfaces with alpha transparency equal to or higher than this threshold"
msgstr "Проходи Z, індексів, нормалей, UV та векторів виконуються лише для поверхонь з альфа-прозорістю рівною або більшою від цього порога"


msgid "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting"
msgstr "Перевизначити кількість вибірок вимальовування для цього шару вимальовування; 0 - використати параметр сцени"


msgid "Scene Render View"
msgstr "Вигляд зображування для сцени"


msgid "Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering"
msgstr "Зображувана точка зору для 3D-стерео та багатовиглядного зображування"


msgid "Camera Suffix"
msgstr "Суфікс камери"


msgid "Suffix to identify the cameras to use, and added to the render images for this view"
msgstr "Суфікс для ідентифікації використовуваної камери, який додається до результатних зображень для цього вигляду"


msgid "File Suffix"
msgstr "Суфікс файлу"


msgid "Suffix added to the render images for this view"
msgstr "Суфікс, додаваний до результатних зображень для цього вигляду"


msgid "Render view name"
msgstr "Ім'я вигляду зображування"


msgid "Disable or enable the render view"
msgstr "Вимкнути або увімкнути вигляд зображування"


msgid "Scopes for statistical view of an image"
msgstr "Області статистичного представлення зображення"


msgid "Proportion of original image source pixel lines to sample"
msgstr "Частка вихідних піксельних ліній оригінального зображення на вибірку"


msgid "Histogram for viewing image statistics"
msgstr "Гістограма для показу статистики зображення"


msgid "Sample every pixel of the image"
msgstr "Вибірка кожного пікселя зображення"


msgid "Vectorscope Opacity"
msgstr "Непрозорість вектороскопа"


msgid "Opacity of the points"
msgstr "Непрозорість точок"


msgid "Waveform Opacity"
msgstr "Непрозорість форми хвилі"


msgid "Waveform Mode"
msgstr "Режим форми хвилі"


msgid "Parade"
msgstr "Парад"


msgid "YCbCr (ITU 601)"
msgstr "YCbCr (ITU 601)"


msgid "YCbCr (ITU 709)"
msgstr "YCbCr (ITU 709)"


msgid "YCbCr (Jpeg)"
msgstr "YCbCr (Jpeg)"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current sculpt tool"
msgstr "Позначки, які операції пензлем підтримуються поточного інструментом ліплення"


msgid "Has Auto Smooth"
msgstr "Має автозгладжування"


msgid "Has Gravity"
msgstr "Має тяжіння"


msgid "Has Height"
msgstr "Має висоту"


msgid "Has Jitter"
msgstr "Має тремтіння"


msgid "Has Crease/Pinch Factor"
msgstr "З коеф. складки/прищемл"


msgid "Has Persistence"
msgstr "Має постійність"


msgid "Has Pinch Factor"
msgstr "З коеф. складки"


msgid "Has Plane Offset"
msgstr "Зі зміщенням площини"


msgid "Has Rake Factor"
msgstr "Має фактор граблів"


msgid "Has Sculpt Plane"
msgstr "Має площину ліплення"


msgid "Has Secondary Color"
msgstr "Має вторинний колір"


msgid "Has Strength Pressure"
msgstr "Має силу тиску"


msgid "Game engine logic brick to detect events"
msgstr "Логічний блок ігрового рушія для виявлення події"


msgid "Set active state of the sensor"
msgstr "Задати активний стан датчика"


msgid "The list containing the controllers connected to the sensor"
msgstr "Список, що містить контролери підключені до датчика"


msgid "Invert Output"
msgstr "Інвертувати вивід"


msgid "Invert the level(output) of this sensor"
msgstr "Інвертувати рівень (вивід) цього датчика"


msgid "Sensor name"
msgstr "Назва датчика"


msgid "Set sensor expanded in the user interface"
msgstr "Розгорнути панель датчика"


msgid "Number of logic ticks skipped between 2 active pulses (0 = pulse every logic tick, 1 = skip 1 logic tick between pulses, etc.)"
msgstr "Кількість логічних тіків, пропускуваних між 2-ма активними пульсами (0 = пульс на кожен логічний тік, 1 = пропуск 1 логічного тіку між пульсами і т.д.)"


msgid "Delay"
msgstr "Затримка"


msgid "Joystick"
msgstr "Джойстик"


msgid "Radar"
msgstr "Радар"


msgid "Ray"
msgstr "Промінь"


msgid "Level detector, trigger controllers of new states (only applicable upon logic state transition)"
msgstr "Детектор рівня; спрацьовує на нові стани контролерів (застосовується  лише для логічних переходів)"


msgid "Pulse False Level"
msgstr "Хибний рівень пульсації"


msgid "Activate FALSE level triggering (pulse mode)"
msgstr "Активувати спрацювання на рівні ХИБНІСТЬ (імпульсний режим)"


msgid "Pulse True Level"
msgstr "Істинний рівень пульсації"


msgid "Activate TRUE level triggering (pulse mode)"
msgstr "Активувати спрацювання на рівні ІСТИНА (імпульсний режим)"


msgid "Tap"
msgstr "Раз"


msgid "Trigger controllers only for an instant, even while the sensor remains true"
msgstr "Короткочасне перемикання контролерів, навіть коли датчик залишається в значенні істини"


msgid "Actuator Sensor"
msgstr "Датчик Активатор"


msgid "Sensor to detect state modifications of actuators"
msgstr "Датчик для виявлення змін стану активаторів"


msgid "Actuator name, actuator active state modifications will be detected"
msgstr "Назва активатора, зміни активного стану якого будуть виявлені"


msgid "Always Sensor"
msgstr "Датчик Завжди"


msgid "Sensor to generate continuous pulses"
msgstr "Датчик для генерування постійних імпульсів"


msgid "Armature Sensor"
msgstr "Датчик арматури"


msgid "Sensor to detect values and changes in values of IK solver"
msgstr "Датчик для виявлення значень та зміни значень ІК-обчислювача"


msgid "Identify the bone to check value from"
msgstr "Ідентифікувати кістку для перевірки значення"


msgid "Constraint Name"
msgstr "Назва примусу"


msgid "Identify the bone constraint to check value from"
msgstr "Ідентифікувати примус кістки для перевірки значення"


msgid "Test"
msgstr "Перевірка"


msgid "Type of value and test"
msgstr "Тип значення та випробування"


msgid "State Changed"
msgstr "Стан змінено"


msgid "Lin error below"
msgstr "Лін. помилка нижче"


msgid "Lin error above"
msgstr "Лін. помилка вище"


msgid "Rot error below"
msgstr "Нижня похибка оберту"


msgid "Rot error above"
msgstr "Верхня похибка оберту"


msgid "Compare Value"
msgstr "Порівняти значення"


msgid "Value to be used in comparison"
msgstr "Значення для порівняння"


msgid "Collision Sensor"
msgstr "Датчик зіткнення"


msgid "Sensor to detect objects colliding with the current object, with more settings than the Touch sensor"
msgstr "Датчик для виявлення об'єктів, які стикаються з поточним об'єктом, з більшою кількістю налаштувань, ніж датчик дотику"


msgid "Only look for objects with this material (blank = all objects)"
msgstr "Шукати лише об'єкти з цим матеріалом (порожньо = всі об'єкти)"


msgid "Only look for objects with this property (blank = all objects)"
msgstr "Шукати лише об'єкти з цією властивістю (порожньо = всі об'єкти)"


msgid "Toggle collision on material or property"
msgstr "Перемкнути зіткнення з матеріалом або властивістю"


msgid "Pulse"
msgstr "Імпульс"


msgid "Change to the set of colliding objects generates pulse"
msgstr "Генерувати імпульсний сигнал при зіткненні об'єктів"


msgid "Delay Sensor"
msgstr "Датчик затримки"


msgid "Sensor to send delayed events"
msgstr "Датчик для надсилання подій з затримкою"


msgid "Delay in number of logic tics before the positive trigger (default 60 per second)"
msgstr "Затримка в логічних клацаннях до встановлення позитивного рівня тригера (стандартно - 60 разів на секунду)"


msgid "If >0, delay in number of logic tics before the negative trigger following the positive trigger"
msgstr "Якщо > 0, затримка після додатного спрацювання перед від'ємним спрацюванням у логічних клацаннях"


msgid "Toggle repeat option (if selected, the sensor restarts after Delay+Duration logic tics)"
msgstr "Перемикання параметру повтору (якщо вибрано, датчик перезапускається після затримки + тривалість логічного клацання)"


msgid "Joystick Sensor"
msgstr "Датчик джойстика"


msgid "Sensor to detect joystick events"
msgstr "Датчик для виявлення подій джойстика"


msgid "The direction of the axis"
msgstr "Напрям осі"


msgid "Right Axis"
msgstr "Вісь праворуч"


msgid "Left Axis"
msgstr "Вісь ліворуч"


msgid "Down Axis"
msgstr "Вісь донизу"


msgid "Axis Number"
msgstr "Номер осі"


msgid "Which axis pair to use, 1 is usually the main direction input"
msgstr "Яку пару осей використовувати; 1, як правило, - основний напрям"


msgid "Precision of the axis"
msgstr "Точність осі"


msgid "Button Number"
msgstr "Номер кнопки"


msgid "Which button to use"
msgstr "Яку кнопку використовувати"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Event Type"
msgstr "Тип події"


msgid "The type of event this joystick sensor is triggered on"
msgstr "Тип події, яка перемикає цей датчик джойстика"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button"
msgstr "Кнопка"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Axis"
msgstr "Вісь"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Hat"
msgstr "Перехрестя"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Single Axis"
msgstr "Одна вісь"


msgid "Hat Direction"
msgstr "Напрям перехрестя"


msgid "Hat direction"
msgstr "Напрям перехрестя"


msgid "Up/Right"
msgstr "Вгору/праворуч"


msgid "Down/Left"
msgstr "Вниз/ліворуч"


msgid "Up/Left"
msgstr "Вгору/ліворуч"


msgid "Down/Right"
msgstr "Вниз/праворуч"


msgid "Hat Number"
msgstr "Номер перехрестя"


msgid "Which hat to use"
msgstr "Використовуване перехрестя"


msgid "Which joystick to use"
msgstr "Який джойстик використовувати"


msgid "Single axis (vertical/horizontal/other) to detect"
msgstr "Одна вісь (вертикальна/горизонтальна/інші) для виявлення"


msgid "All Events"
msgstr "Всі події"


msgid "Triggered by all events on this joystick's current type (axis/button/hat)"
msgstr "Спрацьовує для всіх подій на поточного типу цього джойстика (осі/кнопки/мініджойстик)"


msgid "Keyboard Sensor"
msgstr "Датчик клавіатури"


msgid "Sensor to detect keyboard events"
msgstr "Датчик для виявлення подій клавіатури"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Key"
msgstr "Клавіша"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Mouse"
msgstr "Ліва кнопка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Середня кнопка миші"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Mouse"
msgstr "Права кнопка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button4 Mouse"
msgstr "Кнопка миші 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button5 Mouse"
msgstr "Кнопка миші 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button6 Mouse"
msgstr "Кнопка миші 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button7 Mouse"
msgstr "Кнопка миші 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Action Mouse"
msgstr "Дія мишею"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Select Mouse"
msgstr "Вибір мишею"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pen"
msgstr "Перо"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Eraser"
msgstr "Гумка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse Move"
msgstr "Рух мишею"


msgctxt "WindowManager"
msgid "In-between Move"
msgstr "Проміжне переміщення"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Pan"
msgstr "Панорамування мишею/трекпадом"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Zoom"
msgstr "Зумування мишею/трекпадом"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Rotate"
msgstr "Оберт мишею/трекпадом"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Up"
msgstr "Відпускання коліщатка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Down"
msgstr "Натискання коліщатка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel In"
msgstr "Коліщатко до себе"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Out"
msgstr "Коліщатко від себе"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Left"
msgstr "Підправити вліво"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Middle"
msgstr "Підправити по центру"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Right"
msgstr "Підправити вправо"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Action"
msgstr "Дія підправлення"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Select"
msgstr "Вибір підправлення"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Лівий Ctrl"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Alt"
msgstr "Лівий Alt"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Shift"
msgstr "Лівий Shift"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Alt"
msgstr "Правий Alt"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Правий Ctrl"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Shift"
msgstr "Правий Shift"


msgctxt "WindowManager"
msgid "OS Key"
msgstr "Клавіша ОС"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grless"
msgstr "Grless"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Esc"
msgstr "Esc"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tab"
msgstr "Tab"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Return"
msgstr "Return"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Spacebar"
msgstr "Пропуск"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Line Feed"
msgstr "Пропуск рядка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Back Space"
msgstr "Забій"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Delete"
msgstr "Видалити"


msgctxt "WindowManager"
msgid ";"
msgstr ";"


msgctxt "WindowManager"
msgid ","
msgstr ","


msgctxt "WindowManager"
msgid "\""
msgstr "\""


msgctxt "WindowManager"
msgid "`"
msgstr "`"


msgctxt "WindowManager"
msgid "="
msgstr "="


msgctxt "WindowManager"
msgid "["
msgstr "["


msgctxt "WindowManager"
msgid "]"
msgstr "]"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Arrow"
msgstr "Стрілка вліво"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Down Arrow"
msgstr "Стрілка донизу"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Arrow"
msgstr "Стрілка вправо"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Up Arrow"
msgstr "Стрілка вгору"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 2"
msgstr "Додаткова 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 4"
msgstr "Додаткова 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 6"
msgstr "Додаткова 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 8"
msgstr "Додаткова 8"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 1"
msgstr "Додаткова 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 3"
msgstr "Додаткова 3"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 5"
msgstr "Додаткова 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 7"
msgstr "Додаткова 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 9"
msgstr "Додаткова 9"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad ."
msgstr "Додаткова ."


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad /"
msgstr "Додаткова /"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad *"
msgstr "Додаткова *"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 0"
msgstr "Додатковий 0"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad -"
msgstr "Додатковий -"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad Enter"
msgstr "Додатковий Enter"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad +"
msgstr "Додатковий +"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pause"
msgstr "Пауза"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Insert"
msgstr "Insert"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Home"
msgstr "Home"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Page Up"
msgstr "Page Up"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Page Down"
msgstr "Page Down"


msgctxt "WindowManager"
msgid "End"
msgstr "End"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Play/Pause"
msgstr "Відтворення/пауза медіа"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Stop"
msgstr "Зупинити відтворення"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media First"
msgstr "Перший твір"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Last"
msgstr "Останній твір"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text Input"
msgstr "Ввід тексту"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Window Deactivate"
msgstr "Зробити вікно неактивним"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer"
msgstr "Таймер"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 0"
msgstr "Таймер 0"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 1"
msgstr "Таймер 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 2"
msgstr "Таймер 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Jobs"
msgstr "Завдання таймера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Autosave"
msgstr "Автозбереження таймера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Report"
msgstr "Звіт таймера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Region"
msgstr "Область таймера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Motion"
msgstr "Рух 3D-маніп."


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Menu"
msgstr "Меню 3D-маніп."


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Fit"
msgstr "3D-маніп. підігнати розмір"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Top"
msgstr "3D-маніп. вгору"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Bottom"
msgstr "3D-маніп. донизу"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Left"
msgstr "3D-маніп. ліворуч"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Right"
msgstr "3D-маніп. праворуч"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Front"
msgstr "3D-маніп. вперед"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Back"
msgstr "3D-маніп. назад"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Isometric 1"
msgstr "3D-маніп. ізометрична проек. 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Isometric 2"
msgstr "3D-маніп. ізометрична проек. 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Roll CW"
msgstr "3D-маніп. вертіння за ГС"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Roll CCW"
msgstr "3D-маніп. вертіння проти ГС"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Spin CW"
msgstr "Оберт 3D-маніп. за ГС"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Spin CCW"
msgstr "Оберт 3D-маніп. проти ГС"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Tilt CW"
msgstr "3D-маніп. крен за ГС"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Tilt CCW"
msgstr "3D-маніп. крен проти ГС"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Rotate"
msgstr "Оберт 3D-маніп."


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "3D-маніп. панорама / зумування"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Dominant"
msgstr "3D-маніп. оберт за домін. віссю"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Plus"
msgstr "3D-маніп. плюс"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Minus"
msgstr "3D-маніп. мінус"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Esc"
msgstr "3D-маніп. Esc"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Alt"
msgstr "3D-маніп. Alt"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Shift"
msgstr "3D-маніп. Shift"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Ctrl"
msgstr "3D-маніп. Ctrl"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 1"
msgstr "3D-маніп. кнопка 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 2"
msgstr "3D-маніп. кнопка 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 3"
msgstr "3D-маніп. кнопка 3"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 4"
msgstr "3D-маніп. кнопка 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 5"
msgstr "3D-маніп. кнопка 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 6"
msgstr "3D-маніп. кнопка 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 7"
msgstr "3D-маніп. кнопка 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 8"
msgstr "3D-маніп. кнопка 8"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 9"
msgstr "3D-маніп. кнопка 9"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 10"
msgstr "3D-маніп. кнопка 10"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button A"
msgstr "3D-маніп. кнопка A"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button B"
msgstr "3D-маніп. кнопка B"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button C"
msgstr "3D-маніп. кнопка C"


msgid "Log Toggle"
msgstr "Перемкнути журналювання"


msgid "Property that indicates whether to log keystrokes as a string"
msgstr "Властивість, яка вказує, чи слід сприймати натискання клавіш у вигляді рядка"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Modifier Key"
msgstr "Клавіша-модифікатор"


msgid "Modifier key code"
msgstr "Код клавіші-модифікатора"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Second Modifier Key"
msgstr "Друга клавіша-модифікатор"


msgid "Property that receives the keystrokes in case a string is logged"
msgstr "Властивість, яка отримує натискання клавіш, якщо увімкнено уведення рядка"


msgid "All Keys"
msgstr "Всі клавіші"


msgid "Trigger this sensor on any keystroke"
msgstr "Запускати цей датчик будь-якою клавішею"


msgid "Message Sensor"
msgstr "Датчик повідомлення"


msgid "Sensor to detect incoming messages"
msgstr "Датчик для виявлення вхідних повідомлень"


msgid "Optional subject filter: only accept messages with this subject, or empty to accept all"
msgstr "Необов'язковий фільтр теми: приймати лише повідомлення з цією темою; порожній, щоб прийняти всі"


msgid "Mouse Sensor"
msgstr "Датчик миші"


msgid "Sensor to detect mouse events"
msgstr "Датчик для виявлення подій миші"


msgid "Mouse Event"
msgstr "Подія миші"


msgid "Type of event this mouse sensor should trigger on"
msgstr "Тип події, яка має увімкнути цей датчик миші"


msgid "Left Button"
msgstr "Ліва кнопка"


msgid "Middle Button"
msgstr "Середня кнопка"


msgid "Right Button"
msgstr "Права кнопка"


msgid "Wheel Up"
msgstr "Коліщатко вперед"


msgid "Wheel Down"
msgstr "Натиснути коліщатко"


msgid "Movement"
msgstr "Рух"


msgid "Mouse Over"
msgstr "Миша над"


msgid "Mouse Over Any"
msgstr "Миша над будь-чим"


msgid "Use a property for ray intersections"
msgstr "Використати властивість для перетинів променів"


msgid "Use a material for ray intersections"
msgstr "Використати матеріал для перетину променів"


msgid "Moving the mouse over a different object generates a pulse"
msgstr "Переміщення вказівника поверх іншим об'єктом генерує імпульс"


msgid "Toggle X-Ray option (see through objects that don't have the property)"
msgstr "Перемкнути рентген (бачити крізь об'єкти, які не мають властивості)"


msgid "Near Sensor"
msgstr "Датчик близькості"


msgid "Sensor to detect nearby objects"
msgstr "Датчик для виявлення довколишніх об'єктів"


msgid "Trigger distance"
msgstr "Перемкнути відстань"


msgid "Reset Distance"
msgstr "Скинути відстань"


msgid "The distance where the sensor forgets the actor"
msgstr "Відстань, на якій датчик забуває актора"


msgid "Property Sensor"
msgstr "Датчик властивості"


msgid "Sensor to detect values and changes in values of properties"
msgstr "Датчик для виявлення значень та змін значень властивостей"


msgid "Evaluation Type"
msgstr "Тип оцінки"


msgid "Type of property evaluation"
msgstr "Тип оцінки властивості"


msgid "Not Equal"
msgstr "Не дорівнює"


msgid "Interval"
msgstr "Інтервал"


msgid "Changed"
msgstr "Змінено"


msgid "Check for this value in types in Equal, Not Equal, Less Than and Greater Than types"
msgstr "Порівнювати з цим значенням при типі перевірки Дорівнює, Не дорівнює, Менше, Більше"


msgid "Maximum value in Interval type"
msgstr "Найбільше значення інтервального типу"


msgid "Minimum value in Interval type"
msgstr "Найменше значення в інтервалі"


msgid "Radar Sensor"
msgstr "Датчик Радар"


msgid "Sensor to detect objects in a cone shaped radar emanating from the current object"
msgstr "Датчик для виявлення об'єктів у конусі, що виходить з поточного об'єкта"


msgid "Opening angle of the radar cone"
msgstr "Кут розкриття конуса радара"


msgid "Along which axis the radar cone is cast"
msgstr "Вісь, вздовж якої радар надсилає сигнал"


msgid "+X axis"
msgstr "Вісь +Х"


msgid "+Y axis"
msgstr "Вісь +Y"


msgid "+Z axis"
msgstr "Вісь +Z"


msgid "Depth of the radar cone"
msgstr "Глибина конуса радару"


msgid "Random Sensor"
msgstr "Випадковий датчик"


msgid "Sensor to send random events"
msgstr "Датчик для надсилання випадкових подій"


msgid "Initial seed of the generator (choose 0 for not random)"
msgstr "База генератора (якщо 0 - не випадково)"


msgid "Ray Sensor"
msgstr "Датчик Промінь"


msgid "Sensor to detect intersections with a ray emanating from the current object"
msgstr "Датчик для виявлення перетину променя, що виходить з поточного об'єкта"


msgid "Along which axis the ray is cast"
msgstr "Вісь, вздовж якої випускається промінь"


msgid "Sense objects no farther than this distance"
msgstr "Виявляти об'єкти не далі, ніж ця відстань"


msgid "Ray Type"
msgstr "Тип променя"


msgid "X-Ray Mode"
msgstr "Режим рентгенівських променів"


msgid "Sequence strip in the sequence editor"
msgstr "Смужка послідовності у редакторі відеоряду"


msgid "Blend Opacity"
msgstr "Змішування непрозорості"


msgid "Percentage of how much the strip's colors affect other strips"
msgstr "Відсоток впливу кольорів смужки на інші смужки"


msgid "Method for controlling how the strip combines with other strips"
msgstr "Метод керування поєднанням смужки з іншими смужками"


msgid "Over Drop"
msgstr "Кинути зверху"


msgid "Y position of the sequence strip"
msgstr "Позиція Y у смужки послідовності"


msgid "Effect fader position"
msgstr "Позиція регулятора ефекту"


msgid "Custom fade value"
msgstr "Власне значення згасання"


msgid "The length of the contents of this strip before the handles are applied"
msgstr "Довжина вмісту цієї смужки до застосування ручок"


msgid "The length of the contents of this strip after the handles are applied"
msgstr "Довжина вмісту цієї смужки після застосування ручок"


msgid "End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied"
msgstr "Кінцевий кадр, показаний у редакторі відеоряду після застосування зсувів"


msgid "Start frame displayed in the sequence editor after offsets are applied, setting this is equivalent to moving the handle, not the actual start frame"
msgstr "Початковий кадр, що показується у редакторі відеоряду після застосування зсуву. Його встановлення еквівалентне переміщенню ручки, а не фактичний початковий кадр"


msgid "End Offset"
msgstr "Кінцеве зміщення"


msgid "Start Offset"
msgstr "Початковий зсув"


msgid "X position where the strip begins"
msgstr "Позиція X початку смужки"


msgid "End Still"
msgstr "Кінець беззмінно"


msgid "Start Still"
msgstr "Старт беззмінно"


msgid "Lock strip so that it cannot be transformed"
msgstr "Заблокувати смужку, щоб її не можна було трансформувати"


msgid "Modifiers affecting this strip"
msgstr "Модифікатори, що впливають на цю смужку"


msgid "Disable strip so that it cannot be viewed in the output"
msgstr "Вимкнути смужку, щоб її не було видно при виводі"


msgid "Left Handle Selected"
msgstr "Вибрано ліву ручку"


msgid "Right Handle Selected"
msgstr "Вибрана права ручка"


msgid "Speed factor"
msgstr "Коефіцієнт швидкості"


msgid "Multiply the current speed of the sequence with this number or remap current frame to this frame"
msgstr "Помножити поточну швидкість послідовності на це число або перерозмітити поточний кадр на цей кадр"


msgctxt "Sequence"
msgid "Type"
msgstr "Тип"


msgctxt "Sequence"
msgid "Image"
msgstr "Зображення"


msgctxt "Sequence"
msgid "Meta"
msgstr "Мета"


msgctxt "Sequence"
msgid "Scene"
msgstr "Сцена"


msgctxt "Sequence"
msgid "Movie"
msgstr "Фільм"


msgctxt "Sequence"
msgid "Clip"
msgstr "Кліп"


msgctxt "Sequence"
msgid "Mask"
msgstr "Маска"


msgctxt "Sequence"
msgid "Sound"
msgstr "Звук"


msgctxt "Sequence"
msgid "Cross"
msgstr "Перетин"


msgctxt "Sequence"
msgid "Add"
msgstr "Додавання"


msgctxt "Sequence"
msgid "Subtract"
msgstr "Віднімання"


msgctxt "Sequence"
msgid "Alpha Over"
msgstr "Альфа над"


msgctxt "Sequence"
msgid "Alpha Under"
msgstr "Альфа під"


msgctxt "Sequence"
msgid "Gamma Cross"
msgstr "Гамма перетин"


msgctxt "Sequence"
msgid "Multiply"
msgstr "Множення"


msgctxt "Sequence"
msgid "Over Drop"
msgstr "Кинути зверху"


msgctxt "Sequence"
msgid "Wipe"
msgstr "Затирання"


msgctxt "Sequence"
msgid "Glow"
msgstr "Сяяння"


msgctxt "Sequence"
msgid "Transform"
msgstr "Трансформації"


msgctxt "Sequence"
msgid "Color"
msgstr "Колір"


msgctxt "Sequence"
msgid "Speed"
msgstr "Швидкість"


msgctxt "Sequence"
msgid "Multicam Selector"
msgstr "Вибір мультикамери"


msgctxt "Sequence"
msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Коригувальний шар"


msgctxt "Sequence"
msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Гаусовий розмив"


msgctxt "Sequence"
msgid "Text"
msgstr "Текст"


msgid "Use Default Fade"
msgstr "Вжити стандартне зникання"


msgid "Fade effect using the built-in default (usually make transition as long as effect strip)"
msgstr "Вбудований стандартний ефект зникання (як правило, продовжує перехід до кінця смужки ефекту)"


msgid "Use Linear Modifiers"
msgstr "Вжити лінійні модифікатори"


msgid "Calculate modifiers in linear space instead of sequencer's space"
msgstr "Розраховувати модифікатори у лінійному просторі, а не у просторі відеорядника"


msgid "Effect Sequence"
msgstr "Послідовність ефекту"


msgid "Sequence strip applying an effect on the images created by other strips"
msgstr "Смужка послідовності, що застосовує ефект до зображень, створених іншими смужками"


msgid "RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel"
msgstr "Альфа-канал не впливає на прозорі пікселі каналів RGB"


msgid "RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel"
msgstr "Канали RGB у прозорих пікселях множаться на альфа-канал"


msgid "Multiply Colors"
msgstr "Множення кольорів"


msgid "Adjust the intensity of the input's color"
msgstr "Змінити інтенсивність вхідних кольорів"


msgid "Strobe"
msgstr "Стробувати"


msgid "Only display every nth frame"
msgstr "Показувати лише кожен N-й кадр"


msgid "Use Crop"
msgstr "Вжити обрізку"


msgid "Crop image before processing"
msgstr "Обрізати зображення до обробки"


msgid "Remove fields from video movies"
msgstr "Вилучити поля з відеофільмів"


msgid "Flip on the X axis"
msgstr "Перевернути по осі X"


msgid "Flip on the Y axis"
msgstr "Перевернути по осі Y"


msgid "Convert Float"
msgstr "Перетворити до рух. коми"


msgid "Convert input to float data"
msgstr "Перетворити ввідні дані на значення з рухомою комою"


msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this strip"
msgstr "Використати для цієї смужки замісник перегляду та/або індекс час-коду"


msgid "Flip Time"
msgstr "Перевернути час"


msgid "Reverse frame order"
msgstr "Обернути порядок кадрів"


msgid "Use Translation"
msgstr "Вжити пересув"


msgid "Translate image before processing"
msgstr "Перетворити зображення перед обробкою"


msgid "Add Sequence"
msgstr "Додати послідовність"


msgid "Input 1"
msgstr "Ввід 1"


msgid "First input for the effect strip"
msgstr "Перший ввід для смужки ефекту"


msgid "Input 2"
msgstr "Ввід 2"


msgid "Second input for the effect strip"
msgstr "Другий ввід для смужки ефекту"


msgid "Adjustment Layer Sequence"
msgstr "Послідовність коригувального шару"


msgid "Sequence strip to perform filter adjustments to layers below"
msgstr "Смужка послідовності для застосування коригувального фільтру до нижніх шарів"


msgid "Animation End Offset"
msgstr "Зсув кінця анімації"


msgid "Animation end offset (trim end)"
msgstr "Зсув кінця анімації (кінець обрізки)"


msgid "Animation Start Offset"
msgstr "Зсув початку анімації"


msgid "Animation start offset (trim start)"
msgstr "Зсув початку анімації (початок обрізки)"


msgid "Alpha Over Sequence"
msgstr "Послідовність \"Альфа зверху\""


msgid "Alpha Under Sequence"
msgstr "Послідовність \"Альфа знизу\""


msgid "Color Sequence"
msgstr "Колірна послідовність"


msgid "Sequence strip creating an image filled with a single color"
msgstr "Смужка послідовності для створення зображення, заповненого одним кольором"


msgid "Effect Strip color"
msgstr "Колір смужки ефекту"


msgid "Cross Sequence"
msgstr "Послідовність перетину"


msgid "Gamma Cross Sequence"
msgstr "Послідовність гамма-перетину"


msgid "Gaussian Blur Sequence"
msgstr "Послідовність гаусового розмиву"


msgid "Sequence strip creating a gaussian blur"
msgstr "Послідовність смужок для створення гаусового розмиву"


msgid "Size of the blur along X axis"
msgstr "Розмір розмиву за віссю X"


msgid "Size of the blur along Y axis"
msgstr "Розмір розмиву за віссю Y"


msgid "Glow Sequence"
msgstr "Відеоряд сяяння"


msgid "Sequence strip creating a glow effect"
msgstr "Смужка відеоряду для створення ефекту сяяння"


msgid "Blur Distance"
msgstr "Відстань розмиву"


msgid "Radius of glow effect"
msgstr "Радіус ефекту сяяння"


msgid "Boost Factor"
msgstr "Коефіцієнт посилення"


msgid "Brightness multiplier"
msgstr "Множник яскравості"


msgid "Brightness limit of intensity"
msgstr "Межа інтенсивності яскравості"


msgid "Accuracy of the blur effect"
msgstr "Точність ефекту розмиву"


msgid "Minimum intensity to trigger a glow"
msgstr "Найменша інтенсивність, що викликає сяяння"


msgid "Only Boost"
msgstr "Лише підсилення"


msgid "Show the glow buffer only"
msgstr "Показати лише буфер сяяння"


msgid "Multicam Select Sequence"
msgstr "Послідовність вибору мультикамери"


msgid "Sequence strip to perform multicam editing"
msgstr "Смужка послідовності для виконання багатокамерного редагування"


msgid "Multicam Source Channel"
msgstr "Канал джерела мультикамери"


msgid "Multiply Sequence"
msgstr "Послідовність множення"


msgid "Over Drop Sequence"
msgstr "Послідовність кидання зверху"


msgid "SpeedControl Sequence"
msgstr "Послідовність керування швидкістю"


msgid "Sequence strip to control the speed of other strips"
msgstr "Смужка послідовності для керування швидкістю інших смужок"


msgid "Multiply Speed"
msgstr "Помножити швидкість"


msgid "Multiply the resulting speed after the speed factor"
msgstr "Помножити кінцеву швидкість на коефіцієнт швидкості"


msgid "Scale to length"
msgstr "Масштабування за довжиною"


msgid "Scale values from 0.0 to 1.0 to target sequence length"
msgstr "Перевести значення з 0.0 - 1.0 до довжини цільової послідовності"


msgid "Use as speed"
msgstr "Вжити як швидкість"


msgid "Interpret the value as speed instead of a frame number"
msgstr "Інтерпретувати значення, як швидкість, а не номер кадру"


msgid "Subtract Sequence"
msgstr "Послідовність віднімання"


msgid "Text Sequence"
msgstr "Текстова послідовність"


msgid "Sequence strip creating text"
msgstr "Смужка послідовності, що створює текст"


msgid "Align the text along the X axis"
msgstr "Вирівняти текст за віссю X"


msgid "Align the image along the Y axis"
msgstr "Вирівняти текст за віссю Y"


msgid "Text color"
msgstr "Колір тексту"


msgid "Size of the text"
msgstr "Розмір тексту"


msgid "Location of the text"
msgstr "Розташування тексту"


msgid "Text that will be displayed"
msgstr "Текст, що виводитиметься"


msgid "Draw text with shadow"
msgstr "Виводити текст з тінню"


msgid "Wrap Width"
msgstr "Ширина переносу"


msgid "Word wrap width as factor, zero disables"
msgstr "Ширина переносу слів як фактор, значення нуль вимикає переніс слів"


msgid "Transform Sequence"
msgstr "Трансформування відеоряду"


msgid "Sequence strip applying affine transformations to other strips"
msgstr "Застосування схожих споріднених трансформацій смужки відеоряду одночасно до інших смужок"


msgid "Method to determine how missing pixels are created"
msgstr "Метод створення відсутніх пікселів"


msgid "No interpolation"
msgstr "Без інтерполяції"


msgid "Bilinear interpolation"
msgstr "Білінійна інтерполяція"


msgid "Bicubic interpolation"
msgstr "Бікубічна інтерполяція"


msgid "Degrees to rotate the input"
msgstr "На скільки градусів повернути вхід"


msgid "Amount to scale the input in the X axis"
msgstr "Коефіцієнт масштабування входу за віссю X"


msgid "Amount to scale the input in the Y axis"
msgstr "Коефіцієнт масштабування входу за віссю Y"


msgid "Translate X"
msgstr "Пересув по X"


msgid "Amount to move the input on the X axis"
msgstr "Зміщення входу за віссю X"


msgid "Translate Y"
msgstr "Пересув по Y"


msgid "Amount to move the input on the Y axis"
msgstr "Зміщення входу за віссю Y"


msgid "Translation Unit"
msgstr "Одиниці переміщення"


msgid "Unit of measure to translate the input"
msgstr "Одиниця вимірювання зміщення входу"


msgid "Uniform Scale"
msgstr "Рівномірна шкала"


msgid "Scale uniformly, preserving aspect ratio"
msgstr "Масштабувати, зберігаючи пропорції"


msgid "Wipe Sequence"
msgstr "Послідовність, що затирає"


msgid "Sequence strip creating a wipe transition"
msgstr "Смужка послідовності для створення ефекту затирання"


msgid "Edge angle"
msgstr "Кут ребра"


msgid "Blur Width"
msgstr "Ширина розмиву"


msgid "Width of the blur edge, in percentage relative to the image size"
msgstr "Ширина розмитого краю у відсотках від розміру зображення"


msgid "Wipe direction"
msgstr "Напрям затирання"


msgid "Transition Type"
msgstr "Тип переходу"


msgid "Clock"
msgstr "Годинник"


msgid "Sequence strip to load one or more images"
msgstr "Смужка послідовності для завантаження одного або більше зображень"


msgid "Mask Sequence"
msgstr "Послідовність маски"


msgid "Sequence strip to load a video from a mask"
msgstr "Смужка відеоряду для завантаження відео з маски"


msgid "Mask that this sequence uses"
msgstr "Маска, яку використовує ця послідовність"


msgid "Meta Sequence"
msgstr "Метапослідовність"


msgid "Sequence strip to group other strips as a single sequence strip"
msgstr "Смужка послідовності для групування інших смужок в одну смужку послідовності"


msgid "Sequences"
msgstr "Послідовності"


msgid "MovieClip Sequence"
msgstr "Послідовність відеокліпу"


msgid "Sequence strip to load a video from the clip editor"
msgstr "Смужка відеоряду для завантаження відео з редактора кліпів"


msgid "Stabilize 2D Clip"
msgstr "2D-стабілізований кліп"


msgid "Use the 2D stabilized version of the clip"
msgstr "Використати 2D-стабілізовану версію кліпу"


msgid "Undistort Clip"
msgstr "Неспотворений кліп"


msgid "Use the undistorted version of the clip"
msgstr "Використати неспотворену версію кліпу"


msgid "Movie Sequence"
msgstr "Послідовність відео"


msgid "Sequence strip to load a video"
msgstr "Смужка відеоряду для завантаження відео"


msgid "MPEG Preseek"
msgstr "Попередн. пошук MPEG"


msgid "For MPEG movies, preseek this many frames"
msgstr "Для MPEG фільмів, наперед завантажувати таку кількість кадрів"


msgid "Stream Index"
msgstr "Індекс потоку"


msgid "For files with several movie streams, use the stream with the given index"
msgstr "Для файлів з декількома відеопотоками, використати потік із заданим індексом"


msgid "Mode to load movie views"
msgstr "Режим завантаження виглядів відео"


msgid "Scene Sequence"
msgstr "Послідовність сцени"


msgid "Sequence strip to used the rendered image of a scene"
msgstr "Смужка послідовності, що використовує вималюване зображення сцени"


msgid "Scene that this sequence uses"
msgstr "Сцена, яку ця послідовність використовує"


msgid "Camera Override"
msgstr "Заміщення камери"


msgid "Override the scenes active camera"
msgstr "Перевизначити активну камеру сцени"


msgid "Use Grease Pencil"
msgstr "Вжити нарисний олівець"


msgid "Show Grease Pencil strokes in OpenGL previews"
msgstr "Показати штрихи нарисного олівця у переглядях OpenGL"


msgid "Use Sequence"
msgstr "Вжити відеоряд"


msgid "Use scenes sequence strips directly, instead of rendering"
msgstr "Використати смужки відеорядів сцен безпосередньо, замість їз зображування"


msgid "Sound Sequence"
msgstr "Послідовність звуку"


msgid "Sequence strip defining a sound to be played over a period of time"
msgstr "Смужка послідовності, що визначає звук, що відтворюватиметься протягом певного часу"


msgid "Playback panning of the sound (only for Mono sources)"
msgstr "Панорамування відтворення звуку (лише для моно-джерел)"


msgid "Draw Waveform"
msgstr "Малювати форму хвилі"


msgid "Whether to draw the sound's waveform"
msgstr "Чи показувати форму звукової хвилі"


msgid "Sound data-block used by this sequence"
msgstr "Блок даних звуку, що використовується цією послідовністю"


msgid "Playback volume of the sound"
msgstr "Гучність відтворення звуку"


msgid "Sequence Color Balance Data"
msgstr "Дані балансу кольорів послідовності"


msgid "Color balance parameters for a sequence strip and it's modifiers"
msgstr "Параметри колірного балансу для смужки послідовності та її модифікаторів"


msgid "Color balance gain (highlights)"
msgstr "Підсилення балансу кольорів (світле)"


msgid "Color balance gamma (midtones)"
msgstr "Гамма балансу кольорів (сертони)"


msgid "Inverse Gain"
msgstr "Обернути підсилення"


msgid "Invert the gain color`"
msgstr "Інвертувати колір світлих тонів"


msgid "Inverse Gamma"
msgstr "Інверсія гамми"


msgid "Invert the gamma color"
msgstr "Інвертувати колір середніх тонів"


msgid "Inverse Lift"
msgstr "Обернути підйом"


msgid "Invert the lift color"
msgstr "Інвертувати колір темних тонів"


msgid "Color balance lift (shadows)"
msgstr "Підйом балансу кольорів (тіні)"


msgid "Sequence Color Balance"
msgstr "Баланс кольорів послідовності"


msgid "Color balance parameters for a sequence strip"
msgstr "Параметри колірного балансу для смужки послідовності"


msgid "Sequence Crop"
msgstr "Обрізка послідовності"


msgid "Cropping parameters for a sequence strip"
msgstr "Параметри обрізки для смужки послідовності"


msgid "Number of pixels to crop from the right side"
msgstr "Число пікселів для обрізання праворуч"


msgid "Number of pixels to crop from the top"
msgstr "Число пікселів для обрізання вгорі"


msgid "Number of pixels to crop from the left side"
msgstr "Число пікселів для обрізання ліворуч"


msgid "Number of pixels to crop from the bottom"
msgstr "Число пікселів для обрізання внизу"


msgid "Sequence editing data for a Scene data-block"
msgstr "Дані редагування послідовності для блока даних сцени"


msgid "Active Strip"
msgstr "Активна смужка"


msgid "Sequencer's active strip"
msgstr "Активна смужка відеорядника"


msgid "Meta Stack"
msgstr "Метастек"


msgid "Meta strip stack, last is currently edited meta strip"
msgstr "Метастек смужок; останньою є смужка, що редагується у даний момент"


msgid "Overlay Offset"
msgstr "Зсув перекривання"


msgid "Proxy Directory"
msgstr "Каталог замісників"


msgid "Proxy Storage"
msgstr "Зберігання замісників"


msgid "How to store proxies for this project"
msgstr "Як зберігати замісники для даного проекту"


msgid "Per Strip"
msgstr "На смужку"


msgid "Store proxies using per strip settings"
msgstr "Параметри зберігання замісників, використовуваних на одну смужку"


msgid "Store proxies using project directory"
msgstr "Зберігати замісники у каталогу проекту"


msgid "Top-level strips only"
msgstr "Лише смужки верхнього рівня"


msgid "All Sequences"
msgstr "Всі послідовності"


msgid "All strips, recursively including those inside metastrips"
msgstr "Всі смужки рекурсивно, включно з тими, що у метасмужках"


msgid "Partial overlay on top of the sequencer"
msgstr "Часткове перекриття у верхній частині відеорядника"


msgid "Overlay Lock"
msgstr "Блокувати перекривання"


msgid "Sequence Element"
msgstr "Елемент послідовності"


msgid "Sequence strip data for a single frame"
msgstr "Дані смужки послідовності для одного кадру"


msgid "Name of the source file"
msgstr "Назва файлу-джерела"


msgid "Orig Height"
msgstr "Оригінальна висота"


msgid "Original image height"
msgstr "Оригінальна висота зображення"


msgid "Orig Width"
msgstr "Оригінальна ширина"


msgid "Original image width"
msgstr "Оригінальна ширина зображення"


msgid "Collection of SequenceElement"
msgstr "Колекція елементів послідовностей"


msgid "Modifier for sequence strip"
msgstr "Модифікатор для смужки послідовності"


msgid "Mask ID used as mask input for the modifier"
msgstr "ID маски, яка є масковим входом модифікатора"


msgid "Mask Strip"
msgstr "Смужка маски"


msgid "Strip used as mask input for the modifier"
msgstr "Смужка, що використовується як ввід маски для модифікатора"


msgid "Mask Input Type"
msgstr "Тип вводу маски"


msgid "Type of input data used for mask"
msgstr "Тип ввідних даних для маски"


msgid "Use sequencer strip as mask input"
msgstr "Використати смужку відеоряду як ввід маски"


msgid "Use mask ID as mask input"
msgstr "Використати ID маски як ввід маски"


msgid "Mask Time"
msgstr "Час маски"


msgid "Time to use for the Mask animation"
msgstr "Час використання анімації Маски"


msgid "Mask animation is offset to start of strip"
msgstr "Анімація маски зсунута на початок смужки"


msgid "Mask animation is in sync with scene frame"
msgstr "Анімація маски синхронізована з кадрами сцени"


msgid "Mute this modifier"
msgstr "Вимкнути цей модифікатор"


msgid "Mute expanded settings for the modifier"
msgstr "Вимкнути розгорнуті параметри для модифікатора"


msgid "Bright/contrast modifier data for sequence strip"
msgstr "Дані модифікатора яскравості/контрасту для смужки послідовності"


msgid "Bright"
msgstr "Яскравість"


msgid "Adjust the luminosity of the colors"
msgstr "Змінити світлість кольорів"


msgid "Adjust the difference in luminosity between pixels"
msgstr "Змінити різницю світлості між пікселями"


msgid "Color balance modifier for sequence strip"
msgstr "Модифікатор колірного балансу для смужки послідовності"


msgid "Multiply the intensity of each pixel"
msgstr "Помножити інтенсивність кожного пікселя"


msgid "RGB curves modifier for sequence strip"
msgstr "Модифікатор RGB-кривих для смужки послідовності"


msgid "Curve Mapping"
msgstr "Розкладання кривої"


msgid "Hue correction modifier for sequence strip"
msgstr "Модифікатор корекції тону для смужки послідовності"


msgid "Tone mapping modifier"
msgstr "Модифікатор розкладки тонів"


msgid "Tone mapping algorithm"
msgstr "Алгоритм розкладки тонів"


msgid "White balance modifier for sequence strip"
msgstr "Модифікатор «Баланс білого» для смужки відеорядника"


msgid "White value"
msgstr "Значення білого"


msgid "This color defines white in the strip"
msgstr "Цей колір визначає біле на смужці"


msgid "Strip Modifiers"
msgstr "Модифікатори смужок"


msgid "Collection of strip modifiers"
msgstr "Колекція модифікаторів смужок"


msgid "Sequence Proxy"
msgstr "Замісник відеоряду"


msgid "Proxy parameters for a sequence strip"
msgstr "Параметри замісника для смужки відеоряду"


msgid "Build 100% proxy resolution"
msgstr "Будувати замісник з 100%-роздільністю"


msgid "Build 25% proxy resolution"
msgstr "Будувати замісник з 25%-роздільністю"


msgid "Build 50% proxy resolution"
msgstr "Будувати замісник з 50%-роздільністю"


msgid "Build 75% proxy resolution"
msgstr "Будувати замісник з 75%-роздільністю"


msgid "Location of custom proxy file"
msgstr "Розміщення власного файлу замісника"


msgid "JPEG Quality of proxies to build"
msgstr "Якість JPEG проксі для побудови"


msgid "Method for reading the inputs timecode"
msgstr "Метод читання вхідних час-кодів"


msgid "Use images in the order as they are recorded"
msgstr "Використати зображення в порядку запису"


msgid "Record Run No Gaps"
msgstr "Хід запису без пропусків"


msgid "Like record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts"
msgstr "Те саме, що хід запису, але з ігноруванням кодів часу, змін частоти кадрів і пропусків"


msgid "Overwrite existing proxy files when building"
msgstr "Перезаписувати наявні файли замісників при побудові"


msgid "Use a custom directory to store data"
msgstr "Використати власну теку для зберігання даних"


msgid "Proxy Custom File"
msgstr "Власний файл замісника"


msgid "Use a custom file to read proxy data from"
msgstr "Прочитати дані замісника з його власного файлу"


msgid "Sequence Transform"
msgstr "Трансформації відеоряду"


msgid "Transform parameters for a sequence strip"
msgstr "Параметри трансформацій смужки відеоряду"


msgid "Offset X"
msgstr "Зсув X"


msgid "Amount to move the input on the X axis within its boundaries"
msgstr "Величина для переміщення вводу по X осі у межах його границь"


msgid "Offset Y"
msgstr "Зсув Y"


msgid "Amount to move the input on the Y axis within its boundaries"
msgstr "Величина для переміщення вводу по Y осі у межах його границь"


msgid "Collection of Sequences"
msgstr "Колекція послідовностей"


msgid "Shape Key"
msgstr "Ключ форми"


msgid "Shape key in a shape keys data-block"
msgstr "Ключ форми у блоці даних ключів форм"


msgid "Frame for absolute keys"
msgstr "Кадр для абсолютного ключа"


msgid "Interpolation type for absolute shape keys"
msgstr "Тип інтерполяції для абсолютних ключів форм"


msgid "Mute this shape key"
msgstr "Вимкнути цей ключ форми"


msgid "Name of Shape Key"
msgstr "Назва ключа форми"


msgid "Relative Key"
msgstr "Відносний ключ"


msgid "Shape used as a relative key"
msgstr "Фігура, використана як відносний ключ"


msgid "Slider Max"
msgstr "Максимум регулятора"


msgid "Maximum for slider"
msgstr "Максимум для регулятора"


msgid "Slider Min"
msgstr "Мінімум регулятора"


msgid "Minimum for slider"
msgstr "Мінімум для регулятора"


msgid "Value of shape key at the current frame"
msgstr "Значення ключа форми для поточного кадру"


msgid "Vertex weight group, to blend with basis shape"
msgstr "Група вагомостей вершин для змішування з основною формою"


msgid "Shape Key Bezier Point"
msgstr "Точка Безьє ключа форми"


msgid "Point in a shape key for Bezier curves"
msgstr "Точка в ключі форми для кривих Безьє"


msgid "Handle 1 Location"
msgstr "Позиція ручки 1"


msgid "Handle 2 Location"
msgstr "Позиція ручки 2"


msgid "Shape Key Curve Point"
msgstr "Точка кривої ключа форми"


msgid "Point in a shape key for curves"
msgstr "Точка у ключі форми для кривих"


msgid "Shape Key Point"
msgstr "Точка ключа форми"


msgid "Point in a shape key"
msgstr "Точка у ключі форми"


msgid "Smoke collision settings"
msgstr "Параметри зіткнення диму"


msgid "Collision type"
msgstr "Тип зіткнення"


msgid "Non moving obstacle"
msgstr "Нерухома перешкода"


msgid "Rigid"
msgstr "Тверде тіло"


msgid "Rigid obstacle"
msgstr "Нерухома перешкода"


msgid "Animated obstacle"
msgstr "Анімована перешкода"


msgid "Smoke domain settings"
msgstr "Параметри області диму"


msgid "Margin added around fluid to minimize boundary interference"
msgstr "Відступ навколо рідини для зменшення взаємодії з межами"


msgid "Maximum amount of fluid cell can contain before it is considered empty"
msgstr "Найбільша кількість рідини у комірці, за якої вона вважається порожньою"


msgid "Additional"
msgstr "Додатково"


msgid "Maximum number of additional cells"
msgstr "Найбільша кількість додаткових комірок"


msgid "How much density affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)"
msgstr "Наскільки щільність впливає на рух диму (більше значення призводить до швидшого піднімання диму)"


msgid "Amplification"
msgstr "Посилення"


msgid "Enhance the resolution of smoke by this factor using noise"
msgstr "Покращити роздільність диму на цей коефіцієнт завдяки шуму"


msgid "Slice the whole domain object"
msgstr "Розкраяти увесь об'єкт домену"


msgid "Perform a single slice of the domain object"
msgstr "Здійснити одиничноий розкрій об'єкта домену"


msgid "Heat"
msgstr "Тепло"


msgid "How much heat affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)"
msgstr "Як тепло впливає на рух диму (більше значення призводить до швидшого піднімання диму)"


msgid "Speed of the burning reaction (use larger values for smaller flame)"
msgstr "Швидкість реакції горіння (більші значення - менше полум'я)"


msgid "Select the file format to be used for caching"
msgstr "Вибрати формат файлу для кешування"


msgid "Blender specific point cache file format"
msgstr "Специфічний для Blender формат файлу для кешу точок "


msgid "OpenVDB"
msgstr "OpenVDB"


msgid "OpenVDB file format"
msgstr "Формат файлу OpenVDB"


msgid "Field"
msgstr "Поле"


msgid "Simulation field to color map"
msgstr "Імітація поля для карти кольорів"


msgid "Red component of the color field"
msgstr "Червоний компонент поля кольору"


msgid "Green component of the color field"
msgstr "Зелений компонент поля кольору"


msgid "Blue component of the color field"
msgstr "Синій компонент поля кольору"


msgid "Quantity of soot in the fluid"
msgstr "Кількість сажі в рідині"


msgid "Flame"
msgstr "Полум'я"


msgid "Flame field"
msgstr "Поле полум'я"


msgid "Fuel"
msgstr "Паливо"


msgid "Fuel field"
msgstr "Поле палива"


msgid "Temperature of the fluid"
msgstr "Температура рідини"


msgid "X Velocity"
msgstr "Швидкість X"


msgid "X component of the velocity field"
msgstr "Складова X поля швидкості"


msgid "Y Velocity"
msgstr "Швидкість Y"


msgid "Y component of the velocity field"
msgstr "Складова Y поля швидкості"


msgid "Z Velocity"
msgstr "Швидкість Z"


msgid "Z component of the velocity field"
msgstr "Складова Z поля швидкості"


msgid "Border Collisions"
msgstr "Зіткнення з межами"


msgid "Select which domain border will be treated as collision object"
msgstr "Виберіть межу області, що буде розглядатися в якості об'єкта зіткнення"


msgid "Smoke doesn't collide with any border"
msgstr "Дим не стикається з жодною межею і зникає при перетинанні меж домену"


msgid "Vertically Open"
msgstr "Відкрити вертикально"


msgid "Smoke doesn't collide with top and bottom sides"
msgstr "Дим не торкається верхньої та нижньої сторін і зникає при зіштовхуванні з верхньою та нижньою межами домену"


msgid "Collide All"
msgstr "Повне зіткнення"


msgid "Smoke collides with every side"
msgstr "Дим стикається з кожною межею домену і відштовхується від них"


msgid "Limit collisions to this group"
msgstr "Обмежити зіткнення цією групою"


msgid "Smoke color grid"
msgstr "Решітка кольору диму"


msgid "Data Depth"
msgstr "Глибина даних"


msgid "Bit depth for writing all scalar (including vector) lower values reduce file size"
msgstr "Бітова глибина для запису всіх скалярних значень (включно з векторами); нижчі значення скорочують розмір файлу"


msgid "Float (Half)"
msgstr "Дійсне (половина)"


msgid "Half float (16 bit data)"
msgstr "Половина дійсночислової глибини даних (16-бітні дані)"


msgid "Float (Full)"
msgstr "Дійсне (повне)"


msgid "Full float (32 bit data)"
msgstr "Повна дійсночислова глибина даних (32-бітні дані)"


msgid "Density Grid"
msgstr "Решітка щільності"


msgid "Smoke density grid"
msgstr "Решітка щільності диму"


msgid "Thickness of smoke drawing in the viewport"
msgstr "Товщина прорису диму в області перегляду"


msgid "res"
msgstr "розд"


msgid "Smoke Grid Resolution"
msgstr "Роздільність сітки диму"


msgid "Draw Velocity"
msgstr "Швидкість прорису"


msgid "Toggle visualization of the velocity field as needles"
msgstr "Перемкнути візуалльне представлення поля швидкості при потребі"


msgid "Limit effectors to this group"
msgstr "Обмежити ефектори цією групою"


msgid "Flame Grid"
msgstr "Решітка полум'я"


msgid "Smoke flame grid"
msgstr "Решітка полум'я"


msgid "Ignition"
msgstr "Спалах"


msgid "Minimum temperature of flames"
msgstr "Найменша температура полум'я"


msgid "Maximum temperature of flames"
msgstr "Найбільша температура полум'я"


msgid "Amount of smoke created by burning fuel"
msgstr "Кількість диму, створеного паливом, що горить"


msgid "Smoke Color"
msgstr "Колір диму"


msgid "Color of smoke emitted from burning fuel"
msgstr "Колір диму, що випускається при горінні палива"


msgid "Vorticity"
msgstr "Завихреність"


msgid "Additional vorticity for the flames"
msgstr "Додаткове завихрення полум'я"


msgid "Fluid Group"
msgstr "Група рідини"


msgid "Limit fluid objects to this group"
msgstr "Обмежити об'єкти рідини цією групою"


msgid "Heat Grid"
msgstr "Сітка теплоти"


msgid "Smoke heat grid"
msgstr "Сітка теплоти диму"


msgid "Method for sampling the high resolution flow"
msgstr "Метод відбору високороздільного потоку"


msgid "Noise Method"
msgstr "Метод шуму"


msgid "Noise method which is used for creating the high resolution"
msgstr "Метод шуму, що використовується для створення високої роздільності"


msgid "Wavelet"
msgstr "Брижі"


msgid "FFT"
msgstr "ШПФ (FFT)"


msgid "Zip"
msgstr "Zip"


msgid "Blosc"
msgstr "Blosc"


msgid "Multithreaded compression, similar in size and quality as 'Zip'"
msgstr "Багатопотокове стиснення, подібне за розміром та якістю до 'Zip'"


msgid "Do not use any compression"
msgstr "Без стискання"


msgid "Max Res"
msgstr "Найбільша роздільність"


msgid "Maximal resolution used in the fluid domain"
msgstr "Найбільша роздільність для області рідини"


msgid "Show High Resolution"
msgstr "Показ з високою роздільністю"


msgid "Show high resolution (using amplification)"
msgstr "Показати у високій роздільності (з підсиленням)"


msgid "Adjust slice direction according to the view direction"
msgstr "Коригувати напрям розкраювання відповідно до напряму вигляду "


msgid "Slice along the X axis"
msgstr "Розкраяти вздовж осі X"


msgid "Slice along the Y axis"
msgstr "Розкраяти вздовж осі Y"


msgid "Slice along the Z axis"
msgstr "Розкраяти вздовж осі Z"


msgid "Position of the slice"
msgstr "Позиція розкраювання"


msgid "View Method"
msgstr "Метод вигляду"


msgid "How to slice the volume for viewport rendering"
msgstr "Як розкраяти об'єм для зображування в області вигляду"


msgid "Slice volume parallel to the view plane"
msgstr "Розкраяти об'єм паралельно до площини вигляду"


msgid "Slice volume parallel to the major axis"
msgstr "Розкраяти об'єм паралельно до головної осі"


msgid "Slice Per Voxel"
msgstr "Розкраювання по вокселях"


msgid "How many slices per voxel should be generated"
msgstr "Скільки скибок по вокселях має бути згенеровано"


msgid "p0"
msgstr "т0"


msgid "Start point"
msgstr "Початкова точка"


msgid "Strength of noise"
msgstr "Рівень шуму"


msgid "Adjust simulation speed"
msgstr "Змінити швидкість імітації"


msgid "Adaptive Domain"
msgstr "Адаптивна область"


msgid "Adapt simulation resolution and size to fluid"
msgstr "Адаптувати роздільність моделювання та розмір до рідини"


msgid "Render a simulation field while mapping its voxels values to the colors of a ramp"
msgstr "Зображувати імітацію поля при розкладанні значень його вокселів на кольори градієнту"


msgid "Dissolve Smoke"
msgstr "Розчинення диму"


msgid "Enable smoke to disappear over time"
msgstr "Увімкнути зникнення диму з часом"


msgid "Logarithmic dissolve"
msgstr "Логарифмічне розчинення"


msgid "Using 1/x "
msgstr "Використати 1/x "


msgid "High res"
msgstr "Висока роздільність"


msgid "Enable high resolution (using amplification)"
msgstr "Увімкнути високу роздільність (з підсиленням)"


msgid "Needle"
msgstr "Голка"


msgid "Draw vectors as needles"
msgstr "Рисувати вектори як голки"


msgid "Streamlines"
msgstr "Напрямні"


msgid "Draw vectors as streamlines"
msgstr "Рисувати вектори як напрямні"


msgid "Multiplier for scaling the vectors"
msgstr "Множник для масштабування векторів"


msgid "Velocity Grid"
msgstr "Сітка швидкості"


msgid "Smoke velocity grid"
msgstr "Сітка швидкості диму"


msgid "Amount of turbulence/rotation in fluid"
msgstr "Кількість турбулентності/обертання у рідині"


msgid "Smoke flow settings"
msgstr "Параметри потоку диму"


msgid "Name of vertex group which determines surface emission rate"
msgstr "Назва групи вершин, що визначає рівень випускання поверхнею"


msgid "Flame Rate"
msgstr "Частота кадрів"


msgid "Texture that controls emission strength"
msgstr "Текстура, що керує силою випускання"


msgid "Particle size in simulation cells"
msgstr "Розмір частинки у комірках моделювання"


msgid "Color of smoke"
msgstr "Колір диму"


msgid "Change how smoke is emitted"
msgstr "Змінити характер випускання диму"


msgid "Emit smoke from particles"
msgstr "Випускати дим з частинок"


msgid "Emit smoke from mesh surface or volume"
msgstr "Емітувати дим з поверхні сіті або об'єму"


msgid "Flow Type"
msgstr "Тип потоку"


msgid "Change how flow affects the simulation"
msgstr "Змінити вплив потоку на моделювання"


msgid "Delete smoke from simulation"
msgstr "Видалити дим з імітації"


msgid "Add smoke"
msgstr "Додати дим"


msgid "Fire + Smoke"
msgstr "Вогонь + дим"


msgid "Add fire and smoke"
msgstr "Додати вогонь та дим"


msgid "Add fire"
msgstr "Додати вогонь"


msgid "Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving flows"
msgstr "Кількість додаткових вибірок між кадрами для покращення якості швидких потоків"


msgid "Maximum distance from mesh surface to emit smoke"
msgstr "Максимальна відстань від поверхні сіті для емітування диму"


msgid "Temp. Diff."
msgstr "Різниця температур"


msgid "Temperature difference to ambient temperature"
msgstr "Відмінність температури від температури навколишнього середовища"


msgid "Texture mapping type"
msgstr "Тип розкладання текстури"


msgid "Generated coordinates centered to flow object"
msgstr "Створені координати центровані за об'єктом, що випускає"


msgid "Use UV layer for texture coordinates"
msgstr "Використати UV-шар для текстурних координат"


msgid "Z-offset of texture mapping"
msgstr "Z-зсув розкладання текстури"


msgid "Size of texture mapping"
msgstr "Розмір розкладання текстури"


msgid "Absolute Density"
msgstr "Абсолютна щільність"


msgid "Only allow given density value in emitter area"
msgstr "Дозволити лише дане значення щільності в області випромінювача"


msgid "Smoke has some initial velocity when it is emitted"
msgstr "Дим при випусканні має певну початкову швидкість"


msgid "Set Size"
msgstr "Задати розмір"


msgid "Set particle size in simulation cells or use nearest cell"
msgstr "Задати розмір частинки у комірці моделювання або взяти з найближчої комірки"


msgid "Use a texture to control emission strength"
msgstr "Використати текстуру для керування силою випускання"


msgid "Multiplier of source velocity passed to smoke"
msgstr "Множник швидкості джерела, наданої диму"


msgid "Amount of normal directional velocity"
msgstr "Швидкість у напрямі нормалі"


msgid "Amount of random velocity"
msgstr "Величина випадкової швидкості"


msgid "Factor for smoke emitted from inside the mesh volume"
msgstr "Фактор для диму, емітованого зсередини об'єму сіті"


msgid "Soft body simulation settings for an object"
msgstr "Параметри моделювання м'якого тіла для об'єкта"


msgid "Aero"
msgstr "Аеро"


msgid "Make edges 'sail'"
msgstr "Зробити ребра ’вітрилом’"


msgid "Aerodynamics Type"
msgstr "Тип аеродинаміки"


msgid "Method of calculating aerodynamic interaction"
msgstr "Методика розрахунку аеродинамічної взаємодії"


msgid "Edges receive a drag force from surrounding media"
msgstr "Ребра отримують силу опору від навколишнього середовища"


msgid "Lift Force"
msgstr "Підіймальна сила"


msgid "Edges receive a lift force when passing through surrounding media"
msgstr "Ребра отримують підіймальну силу при проходженні через навколишнє середовище"


msgid "Ball Size"
msgstr "Розмір кулі"


msgid "Blending to inelastic collision"
msgstr "Змішування при непружному зіткненні"


msgid "Absolute ball size or factor if not manually adjusted"
msgstr "Абсолютний розмір м'яча або коефіцієнт, якщо не змінено вручну"


msgid "Ball inflating pressure"
msgstr "Тиск всередині м'яча"


msgid "Bending"
msgstr "Згин"


msgid "Choke"
msgstr "Заповнення"


msgid "'Viscosity' inside collision target"
msgstr "'В'язкість' всередині цілі зіткнення"


msgid "Collision Type"
msgstr "Тип зіткнення"


msgid "Choose Collision Type"
msgstr "Вибрати тип зіткнення"


msgid "Manual"
msgstr "Вручну"


msgid "Manual adjust"
msgstr "Ручне виправлення"


msgid "Average Spring length * Ball Size"
msgstr "Середня довжина пружини * розмір кулі"


msgid "Minimal"
msgstr "Мінімально"


msgid "Minimal Spring length * Ball Size"
msgstr "Мінімальна довжина пружини * розмір кулі"


msgid "Maximal"
msgstr "Максимально"


msgid "Maximal Spring length * Ball Size"
msgstr "Максимальна довжина пружини * розмір кулі"


msgid "AvMinMax"
msgstr "СереднМінМакс"


msgid "(Min+Max)/2 * Ball Size"
msgstr "(мін + макс) / 2 * розмір м'яча"


msgid "Edge spring friction"
msgstr "Тертя пружин ребер"


msgid "Error Limit"
msgstr "Межа помилки"


msgid "The Runge-Kutta ODE solver error limit, low value gives more precision, high values speed"
msgstr "Гранична похибка методу обчислювача ЗДР Рунге-Кутти; низьке значення дає більшу точність, високе - швидкість"


msgid "General media friction for point movements"
msgstr "Загальне тертя середовища під час рухів точок"


msgid "Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable"
msgstr "Невизначеність під час зіткнення; високі значення прискорюють обробку зіткнення, але знижують стабільність"


msgid "Default Goal (vertex target position) value"
msgstr "Стандартне значення цілі (цільових положень вершин)"


msgid "Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range"
msgstr "Максимум цілі; вагомості вершин масштабуються, щоб відповідати цьому діапазону"


msgid "Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range"
msgstr "Мінімум цілі; вагомості вершин масштабуються, щоб відповідати цьому діапазону"


msgid "Gravitation"
msgstr "Тяжіння"


msgid "Apply gravitation to point movement"
msgstr "Застосувати тяжіння під час руху точки"


msgid "Center of mass"
msgstr "Центр маси"


msgid "Location of Center of mass"
msgstr "Положення центра мас"


msgid "General Mass value"
msgstr "Загальне значення маси"


msgid "Permanent deform"
msgstr "Залишкова деформація після розтягу або стиснення м'якого тіла"


msgid "Pull"
msgstr "Виштовх"


msgid "Edge spring stiffness when longer than rest length"
msgstr "Пружна жорсткість ребер, з довжиною більшою за довжину спокою"


msgid "Edge spring stiffness when shorter than rest length"
msgstr "Пружна жорсткість ребер, з довжиною меншою за довжину спокою"


msgid "Rot Matrix"
msgstr "Матриця оберту"


msgid "Estimated rotation matrix"
msgstr "Орієнтовна матриця оберту"


msgid "Scale Matrix"
msgstr "Матриця масштабу"


msgid "Estimated scale matrix"
msgstr "Орієнтовна матриця масштабу"


msgid "Shear Stiffness"
msgstr "Жорсткість на зріз"


msgid "Tweak timing for physics to control frequency and speed"
msgstr "Налаштування інтервалів часу для керування частотою і швидкістю у фізиці"


msgid "SL"
msgstr "ДП"


msgid "Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable"
msgstr "Зміна довжини пружини для стиску/розтягу (% від початкової); 0 - відключити"


msgid "Max Step"
msgstr "Найбільший крок"


msgid "Maximal # solver steps/frame"
msgstr "Максимальна кількість кроків обчислювача за кадр"


msgid "Min Step"
msgstr "Найменший крок"


msgid "Minimal # solver steps/frame"
msgstr "Мінімальна кількість кроків обчислювача за кадр"


msgid "Use velocities for automagic step sizes"
msgstr "Використати швидкості для авторозрахунку розмірів кроків"


msgid "Print Performance to Console"
msgstr "Вивести продуктивність на консоль"


msgid "Turn on SB diagnose console prints"
msgstr "Включити діагностику м'яких тіл у виведення консолі"


msgid "Edge Collision"
msgstr "Зіткнення ребер"


msgid "Edges collide too"
msgstr "Ребра взаємодіють також"


msgid "Use Edges"
msgstr "Вжити ребра"


msgid "Use Edges as springs"
msgstr "Вжити ребра, як пружини"


msgid "Estimate matrix"
msgstr "Матриця оцінки"


msgid "Estimate matrix... split to COM, ROT, SCALE"
msgstr "Матриця оцінки. Поділяється на COM, ROT, SCALE"


msgid "Face Collision"
msgstr "Зіткнення граней"


msgid "Faces collide too, can be very slow"
msgstr "Грані також взаємодіють; може бути дуже повільним"


msgid "Use Goal"
msgstr "Вжити ціль"


msgid "Define forces for vertices to stick to animated position"
msgstr "Визначити сили для прив'язки вершин до анімованої позиції"


msgid "Self Collision"
msgstr "Самозіткнення"


msgid "Enable naive vertex ball self collision"
msgstr "Включити просте зіткнення за сферами вершин"


msgid "Stiff Quads"
msgstr "Жорсткість чотирикутників"


msgid "Add diagonal springs on 4-gons"
msgstr "Додати діагональні пружини до 4-кутників"


msgid "Goal Vertex Group"
msgstr "Цільова група вершин"


msgid "Control point weight values"
msgstr "Значення вагомості керуючої точки"


msgid "Control point mass values"
msgstr "Значення маси контрольної точки"


msgid "Spring Vertex Group"
msgstr "Група вершин пружин"


msgid "Control point spring strength values"
msgstr "Значення сил пружності контрольних точок "


msgid "Space data for a screen area"
msgstr "Дані простору для екранної області"


msgid "Lock Time to Other Windows"
msgstr "Зблокувати час в інших вікнах"


msgid "Space data type"
msgstr "Тип даних простору"


msgid "Space Clip Editor"
msgstr "Простір редактора кліпів"


msgid "Clip editor space data"
msgstr "Дані простору редактора кліпів"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Grease Pencil Source"
msgstr "Джерело нарисного олівця"


msgid "Where the grease pencil comes from"
msgstr "Звідки взято нарисний олівець"


msgid "Show grease pencil data-block which belongs to movie clip"
msgstr "Показати блок даних нарисного олівця, що відноситься до відеокліпу"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Track"
msgstr "Стежка"


msgid "Show grease pencil data-block which belongs to active track"
msgstr "Показати блок даних нарисного олівця, що належить до активної доріжки"


msgid "Lock to Selection"
msgstr "Зблокувати з вибраним"


msgid "Lock viewport to selected markers during playback"
msgstr "Блокування перегляду до вибраних міток під час відтворення"


msgid "Lock to Time Cursor"
msgstr "Прив'язати до курсора часу"


msgid "Lock curves view to time cursor during playback and tracking"
msgstr "Прив'язати перегляд кривих до курсора часу при відтворенні та відстеженні"


msgid "Mask displayed and edited in this space"
msgstr "Маскувати показане і редаговане у цьому просторі"


msgid "Edge Draw Type"
msgstr "Тип малювання межі"


msgid "Draw type for mask splines"
msgstr "Тип малювання сплайнів маски"


msgid "Outline"
msgstr "Контур"


msgid "Draw white edges with black outline"
msgstr "Малювати білі ребра з чорним контуром"


msgid "Dash"
msgstr "Пунктир"


msgid "Draw dashed black-white edges"
msgstr "Малювати штрихові чорно-білі ребра"


msgid "Black"
msgstr "Чорний"


msgid "Draw black edges"
msgstr "Малювати чорні межі"


msgid "White"
msgstr "Білий"


msgid "Draw white edges"
msgstr "Малювати білі межі"


msgid "Overlay Mode"
msgstr "Режим перекривання"


msgid "Overlay mode of rasterized mask"
msgstr "Режим перекривання растрованої маски"


msgid "Alpha Channel"
msgstr "Альфа-канал"


msgid "Show alpha channel of the mask"
msgstr "Показати альфа-канал маски"


msgid "Combine space background image with the mask"
msgstr "Комбінувати фонове зображення простору з маскою"


msgid "Editing context being displayed"
msgstr "Контекст редагування, що демонструється"


msgid "Length of displaying path, in frames"
msgstr "Час показу шляху, в кадрах"


msgid "Pivot Point"
msgstr "Опорна точка"


msgid "Pivot center for rotation/scaling"
msgstr "Опорна точка для обертання/масштабування"


msgid "Bounding Box Center"
msgstr "Центр габаритної коробки"


msgid "Pivot around bounding box center of selected object(s)"
msgstr "Обертати навколо центра габаритної коробки вибраного об'єкта(ів)"


msgid "2D Cursor"
msgstr "2D-курсор"


msgid "Pivot around the 2D cursor"
msgstr "Обертати навколо 2D-курсора"


msgid "Individual Origins"
msgstr "Індивідуальні опорні точки"


msgid "Pivot around each object's own origin"
msgstr "Обертати навколо власних опорних точок кожного об'єкта"


msgid "Median Point"
msgstr "Серединна точка"


msgid "Pivot around the median point of selected objects"
msgstr "Обертати навколо серединної точки виділених об'єктів"


msgid "Scopes to visualize movie clip statistics"
msgstr "Області для показу статистики відеокліпу"


msgid "Show Blue Channel"
msgstr "Показати канал синього"


msgid "Show blue channel in the frame"
msgstr "Показати синій канал в кадрі"


msgid "Show Bundles"
msgstr "Показати зв'язки"


msgid "Show projection of 3D markers into footage"
msgstr "Показати проекції 3D-міток на відео"


msgid "Show Disabled"
msgstr "Показати вимкнене"


msgid "Show disabled tracks from the footage"
msgstr "Показати вимкнені стежки з відео"


msgid "Show Filters"
msgstr "Показати фільтри"


msgid "Show filters for graph editor"
msgstr "Показати фільтри для редактора графіків"


msgid "Show Frames"
msgstr "Показати кадри"


msgid "Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)"
msgstr "Показати криву покадрової середньої помилки (спочатку слід обчислювати рух камери)"


msgid "Show Tracks Error"
msgstr "Показати помилки стежок"


msgid "Display the reprojection error curve for selected tracks"
msgstr "Показати криву помилок пере-проектування для вибраних стежок"


msgid "Show Tracks Motion"
msgstr "Показати рух стежок"


msgid "Display the speed curves (in \"x\" direction red, in \"y\" direction green) for the selected tracks"
msgstr "Показати криві скорості (у напрямі \"х\" - червоні, \"у\" - зелені) для обраних стежок"


msgid "Show Grease Pencil"
msgstr "Показати нарисний олівець"


msgid "Show grease pencil for this view"
msgstr "Показати нарисний олівець у цьому вигляді"


msgid "Show Green Channel"
msgstr "Показати канал зеленого"


msgid "Show green channel in the frame"
msgstr "Показати канал зеленого в кадрі"


msgid "Show Grid"
msgstr "Показати сітку"


msgid "Show grid showing lens distortion"
msgstr "Показати сітку, що демонструє спотворення об'єктиву"


msgid "Show Marker Pattern"
msgstr "Показати взірець мітки"


msgid "Show pattern boundbox for markers"
msgstr "Показати межі взірця для міток"


msgid "Show Marker Search"
msgstr "Показати пошук мітки"


msgid "Show search boundbox for markers"
msgstr "Показати межі пошуку для міток"


msgid "Show Mask Overlay"
msgstr "Показати перекривання маски"


msgid "Draw Smooth Splines"
msgstr "Малювати м'які сплайни"


msgid "Show Metadata"
msgstr "Показати метадані"


msgid "Show metadata of clip"
msgstr "Показати метадані кліпу"


msgid "Show Names"
msgstr "Показати назви"


msgid "Show track names and status"
msgstr "Показати назви і стан стежок"


msgid "Show Red Channel"
msgstr "Показати канал червоного"


msgid "Show red channel in the frame"
msgstr "Показати канал червоного в кадрі"


msgid "Show Seconds"
msgstr "Показати секунди"


msgid "Show timing in seconds not frames"
msgstr "Показати час в секундах, а не в кадрах"


msgid "Show Stable"
msgstr "Показати стабільний"


msgid "Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)"
msgstr "Показати стабілізоване відео у редакторі (якщо увімкнена стабілізація)"


msgid "Show Tiny Markers"
msgstr "Показати крихітні мітки"


msgid "Show markers in a more compact manner"
msgstr "Показати мітки компактнішими"


msgid "Show Track Path"
msgstr "Показати шлях стежки"


msgid "Show path of how track moves"
msgstr "Показати шлях переміщення стежки"


msgid "Display frame in grayscale mode"
msgstr "Показати кадр в режимі градацій сірого"


msgid "Manual Calibration"
msgstr "Ручне калібрування"


msgid "Use manual calibration helpers"
msgstr "Використати ручне калібрування"


msgid "Mute Footage"
msgstr "Приглушити відео"


msgid "Mute footage and show black background instead"
msgstr "Приглушити відео та показати натомість чорний фон"


msgctxt "MovieClip"
msgid "View"
msgstr "Вигляд"


msgid "Type of the clip editor view"
msgstr "Вигляд редактора відеокліпів"


msgid "Show editing clip preview"
msgstr "Показати перегляд редагованого кліпу "


msgctxt "MovieClip"
msgid "Graph"
msgstr "Графіки"


msgid "Show graph view for active element"
msgstr "Показати графіки для активного елементу"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Dopesheet"
msgstr "Аркуш Експозицій"


msgid "Dopesheet view for tracking data"
msgstr "Аркуш експозицій для даних відстеження"


msgid "Space Console"
msgstr "Простір консолі"


msgid "Interactive python console"
msgstr "Інтерактивна консоль Python"


msgid "Font size to use for displaying the text"
msgstr "Розмір шрифту, який використовується для виведення тексту"


msgid "Command history"
msgstr "Історія команд"


msgid "Command line prompt language"
msgstr "Мова підказки командного рядка"


msgid "Prompt"
msgstr "Нагадування"


msgid "Command line prompt"
msgstr "Підказка командного рядка"


msgid "Command output"
msgstr "Вивід команди"


msgid "Space Dope Sheet Editor"
msgstr "Простір редактора Аркуш Експозицій"


msgid "Dope Sheet space data"
msgstr "Дані простору Аркуша Експозицій"


msgid "Action displayed and edited in this space"
msgstr "Дія демонструється та редагується у цьому просторі"


msgid "Auto Snap"
msgstr "Авто Підхоп"


msgid "Automatic time snapping settings for transformations"
msgstr "Устави автоматичного часового підхоплення для трансформацій"


msgid "No Auto-Snap"
msgstr "Без авто-підхопу"


msgid "Snap to 1.0 frame intervals"
msgstr "Підхоп до інтервалів в 1.0 кадр"


msgid "Second Step"
msgstr "Другий крок"


msgid "Snap to 1.0 second intervals"
msgstr "Підхоп до інтервалів в 1.0 сек "


msgid "Snap to actual frames (nla-action time)"
msgstr "Підхоп до фактичних кадрів (час НЛА-дії)"


msgid "Snap to actual seconds (nla-action time)"
msgstr "Підхоп до фактичних секунд (час НЛА-дії)"


msgid "Snap to nearest marker"
msgstr "Підхоп до найближчої мітки"


msgid "Settings for filtering animation data"
msgstr "Параметри фільтрації даних анімації"


msgid "Edit all keyframes in scene"
msgstr "Редагувати всі ключові кадри сцени"


msgid "Action Editor"
msgstr "Редактор дій"


msgid "Edit keyframes in active object's Object-level action"
msgstr "Змінити для активного об'єкта ключові кадри дій рівня об'єкта"


msgid "Shape Key Editor"
msgstr "Редактор ключів форми"


msgid "Edit keyframes in active object's Shape Keys action"
msgstr "Змінити для активного об'єкта ключові кадри дій з ключами форм"


msgid "Edit timings for all Grease Pencil sketches in file"
msgstr "Змінити хронометраж усіх штрихів нарисного олівця у файлі"


msgid "Edit timings for Mask Editor splines"
msgstr "Змінити хронометраж сплайнів редактора маски"


msgid "Edit timings for Cache File data-blocks"
msgstr "Редагувати часування для блоків даних файлу кешу"


msgid "Show Frame Number Indicator"
msgstr "Показувати індикатор номера кадру"


msgid "Show frame number beside the current frame indicator line"
msgstr "Показати номер кадру поруч з лінією-індикатором поточного кадру"


msgid "Show Group Colors"
msgstr "Показати кольори груп"


msgid "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups (pose bones only currently)"
msgstr "Прорисовувати при показі групи та канали кольорами відповідно до забарвлення їх груп (поточно тільки кості пози)"


msgid "Show Pose Markers"
msgstr "Показати мітки пози"


msgid "Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)"
msgstr "Показати мітки, що належать до активної дії, а не мітки сцени (лише для редакторів дій та ключів форми)"


msgid "Show Sliders"
msgstr "Показати повзунки"


msgid "Show sliders beside F-Curve channels"
msgstr "Показати регулятори поруч з каналами F-кривої"


msgid "AutoMerge Keyframes"
msgstr "Автооб'єднання ключкадрів"


msgid "Automatically merge nearby keyframes"
msgstr "Автоматично об'єднати сусідні ключові кадри"


msgid "Sync Markers"
msgstr "Синхронізація міток"


msgid "Sync Markers with keyframe edits"
msgstr "Синхронізація редагування міток та ключових кадрів"


msgid "Realtime Updates"
msgstr "Автоматичне оновлення"


msgid "When transforming keyframes, changes to the animation data are flushed to other views"
msgstr "При трансформуванні ключових кадрів зміни даних анімації поширюються на інші вигляди"


msgid "Space File Browser"
msgstr "Простір оглядача файлів"


msgid "File browser space data"
msgstr "Дані простору оглядача файлів"


msgid "Active Operator"
msgstr "Активний оператор"


msgid "User's bookmarks"
msgstr "Закладки користувача"


msgid "Active Bookmark"
msgstr "Активна закладка"


msgid "Index of active bookmark (-1 if none)"
msgstr "Номер активної закладки (-1, якщо немає)"


msgid "Filebrowser Parameter"
msgstr "Параметри оглядача файлів"


msgid "Parameters and Settings for the Filebrowser"
msgstr "Параметри та налаштування для огляду файлів"


msgid "Recent Folders"
msgstr "Останні теки"


msgid "Active Recent Folder"
msgstr "Остання активна тека"


msgid "Index of active recent folder (-1 if none)"
msgstr "Номер останньої активної теки (-1, якщо немає)"


msgid "System's bookmarks"
msgstr "Системні закладки"


msgid "Active System Bookmark"
msgstr "Активна системна закладка"


msgid "Index of active system bookmark (-1 if none)"
msgstr "Номер активної системної закладки (-1, якщо немає)"


msgid "System Folders"
msgstr "Системні теки"


msgid "System's folders (usually root, available hard drives, etc)"
msgstr "Системні теки (зазвичай, root, доступні жорсткі диски тощо)"


msgid "Active System Folder"
msgstr "Активна системна тека"


msgid "Index of active system folder (-1 if none)"
msgstr "Номер активної системної теки (-1 - немає)"


msgid "Space Graph Editor"
msgstr "Простір редактора графіків"


msgid "Graph Editor space data"
msgstr "Простір даних редактора графіків"


msgid "Cursor X-Value"
msgstr "Значення X курсора"


msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - X-Value component"
msgstr "Положення 2D-курсора у редакторі графіків - значення X-компоненти"


msgid "Cursor Y-Value"
msgstr "Значення Y курсора"


msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component"
msgstr "Положення 2D-курсора у редакторі графіків - значення Y-компоненти"


msgid "Has Ghost Curves"
msgstr "Має криві-привиди"


msgid "Graph Editor instance has some ghost curves stored"
msgstr "Примірник редактора графіків має деякі не збережені привиди кривих"


msgid "Edit animation/keyframes displayed as 2D curves"
msgstr "Редагувати анімацію/ключові кадри за допомогою 2D кривих"


msgid "Edit drivers"
msgstr "Редагувати драйвери"


msgid "Individual Centers"
msgstr "Індивідуальні центри"


msgid "Show Cursor"
msgstr "Показати курсор"


msgid "Show 2D cursor"
msgstr "Показати 2D-курсор"


msgid "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups"
msgstr "Малювати групи та канали кольорами, що вказують на відповідні їм групи"


msgid "Show Handles"
msgstr "Показати ручки"


msgid "Show handles of Bezier control points"
msgstr "Показати ручки контрольних точок Безьє"


msgid "Auto Normalization"
msgstr "Автоматична нормалізація"


msgid "Automatically recalculate curve normalization on every curve edit"
msgstr "Автоматично перераховувати нормалізацію кривої при кожному редагуванні"


msgid "Use High Quality Drawing"
msgstr "Вжити високоякісне рисування"


msgid "Draw F-Curves using Anti-Aliasing and other fancy effects (disable for better performance)"
msgstr "Рисувати F-криві загладженими та з іншими покращеннями (вимкнути для кращої продуктивності)"


msgid "Use Normalization"
msgstr "Вжити нормалізацію"


msgid "Display curves in normalized to -1..1 range, for easier editing of multiple curves with different ranges"
msgstr "Показувати криві нормалізованими до діапазону -1..1 для простішого редагування декількох кривих з різними діапазонами"


msgid "Only Selected Curve Keyframes"
msgstr "Лише вибрані ключові кадри кривої"


msgid "Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable"
msgstr "Видимі та редагуються лише ключові кадри вибраних F-кривих"


msgid "Only Selected Keyframes Handles"
msgstr "Лише ручки вибраних ключових кадрів"


msgid "Only show and edit handles of selected keyframes"
msgstr "Тільки показувати і редагувати ручки вибраних ключових кадрів"


msgid "Space Image Editor"
msgstr "Простір редактора зображень"


msgid "Image and UV editor space data"
msgstr "Дані простору редактора зображень та UV"


msgid "2D Cursor Location"
msgstr "Положення 2D-курсора"


msgid "2D cursor location for this view"
msgstr "Позиція 2D-курсора у цьому вигляді"


msgid "Draw Channels"
msgstr "Канали малювання"


msgid "Channels of the image to draw"
msgstr "Канали зображення для малювання"


msgid "Color and Alpha"
msgstr "Колір та альфа"


msgid "Draw image with RGB colors and alpha transparency"
msgstr "Намалювати зображення в кольорах RGB та з альфа-прозорістю"


msgid "Draw image with RGB colors"
msgstr "Намалювати зображення в кольорах RGB"


msgid "Draw alpha transparency channel"
msgstr "Малювати альфа-канал прозорості"


msgid "Z-Buffer"
msgstr "Z-буфер"


msgid "Draw Z-buffer associated with image (mapped from camera clip start to end)"
msgstr "Показати Z-буфер, пов'язаний із зображенням (накладений від початкової до кінцевої площини відсікання)"


msgid "Grease pencil data for this space"
msgstr "Дані нарисного олівця для цього простору"


msgid "View the image and UV edit in mesh editmode"
msgstr "Показувати зображення та зміни UV в режимі правки сіті"


msgid "2D image painting mode"
msgstr "Режим малювання 2D-зображення"


msgid "Mask editing"
msgstr "Редагування маски"


msgid "Rotation/Scaling Pivot"
msgstr "Точка обертання/масштабування"


msgid "Pivot around the 3D cursor"
msgstr "Обертати навколо 3D-курсора"


msgid "Pivot around active object"
msgstr "Обертати навколо активного об'єкта"


msgid "Line sample"
msgstr "Зразок лінії"


msgid "Sampled colors along line"
msgstr "Вибрані кольори вздовж лінії"


msgid "Scopes to visualize image statistics"
msgstr "Області для показу статистики зображення"


msgid "Show Mask Editor"
msgstr "Показати редактор маски"


msgid "Show Mask editing related properties"
msgstr "Показати властивості, пов'язані з редагуванням маски"


msgid "Show Paint"
msgstr "Показати малювання"


msgid "Show paint related properties"
msgstr "Показати властивості, пов'язані з малюванням"


msgid "Show Render"
msgstr "Показати вималюване"


msgid "Show render related properties"
msgstr "Показати властивості, пов'язані з вималюваним зображенням"


msgid "Draw Repeated"
msgstr "Малювати з повтором"


msgid "Draw the image repeated outside of the main view"
msgstr "Повторити зображення поза основним виглядом"


msgid "Show Stereo"
msgstr "Показати стерео"


msgid "Display the image in Stereo 3D"
msgstr "Показати зображення у 3D-стерео"


msgid "Show UV Editor"
msgstr "Показати UV-редактор"


msgid "Show UV editing related properties"
msgstr "Показати властивості, пов'язані з редагуванням UV"


msgid "Image Pin"
msgstr "Пришпилення зображення"


msgid "Display current image regardless of object selection"
msgstr "Показувати поточне зображення незалежно від вибору об'єкта"


msgid "Update Automatically"
msgstr "Оновлювати автоматично"


msgid "Update other affected window spaces automatically to reflect changes during interactive operations such as transform"
msgstr "Автоматично оновлювати інші вікна для показу змін під час інтерактивних операцій, таких як трансформації"


msgid "UV Editor"
msgstr "Редактор UV"


msgid "UV editor settings"
msgstr "Параметри UV-редактора"


msgid "Zoom factor"
msgstr "Фактор зумування"


msgid "Space Info"
msgstr "Простір Інформація"


msgid "Info space data"
msgstr "Дані простору Інформація"


msgid "Show Debug"
msgstr "Показувати налагодження"


msgid "Display debug reporting info"
msgstr "Показати інформацію про налагодження"


msgid "Show Error"
msgstr "Показати помилку"


msgid "Display error text"
msgstr "Показати повідомлення про помилку"


msgid "Show Info"
msgstr "Показати інформацію"


msgid "Display general information"
msgstr "Показати загальну інформацію"


msgid "Show Operator"
msgstr "Показати оператор"


msgid "Display the operator log"
msgstr "Показати журнал оператора"


msgid "Show Warn"
msgstr "Показувати попередження"


msgid "Display warnings"
msgstr "Показувати попередження"


msgid "Space Logic Editor"
msgstr "Простір редактора логіки"


msgid "Logic editor space data"
msgstr "Дані простору редактора логіки"


msgid "Show Active Object"
msgstr "Показати активний об'єкт"


msgid "Show actuators of active object"
msgstr "Показати активатори активного об'єкта"


msgid "Show Active States"
msgstr "Показувати активні стани"


msgid "Show only actuators connected to active states"
msgstr "Показати лише активатори, пов'язані з активними станами"


msgid "Show Linked to Actuator"
msgstr "Показати приєднане до активатора"


msgid "Show linked objects to the actuator"
msgstr "Показати об'єкти, зв'язані з активатором"


msgid "Show Selected Object"
msgstr "Показати вибраний об'єкт"


msgid "Show actuators of all selected objects"
msgstr "Показати активатори всіх вибраних об'єктів"


msgid "Show controllers of active object"
msgstr "Показати контролери активного об'єкта"


msgid "Show Linked to Controller"
msgstr "Показати приєднане до контролера"


msgid "Show linked objects to sensor/actuator"
msgstr "Показати об'єкти, зв'язані з датчиками/активаторами"


msgid "Show controllers of all selected objects"
msgstr "Показати контролери всіх вибраних об'єктів"


msgid "Show sensors of active object"
msgstr "Показати датчики активного об'єкта"


msgid "Show only sensors connected to active states"
msgstr "Показати тільки датчики, підключені до активних станів"


msgid "Show linked objects to the controller"
msgstr "Показати об'єкти, зв'язані з контролером"


msgid "Show sensors of all selected objects"
msgstr "Показати датчики всіх вибраних об'єктів"


msgid "Space Nla Editor"
msgstr "Простір редактора НЛА"


msgid "NLA editor space data"
msgstr "Простір даних редактора НЛА"


msgid "Show Local Markers"
msgstr "Показати локальні мітки"


msgid "Show action-local markers on the strips, useful when synchronizing timing across strips"
msgstr "Показати локальні мітки дій на смужках; корисно при синхронізації часування за смужками"


msgid "Show Control F-Curves"
msgstr "Показати керувальні F-криві"


msgid "Show influence F-Curves on strips"
msgstr "Показати вплив F-кривих на смужки"


msgid "When transforming strips, changes to the animation data are flushed to other views"
msgstr "При трансформуванні смужок зміни даних анімації поширюються на інші вигляди"


msgid "Space Node Editor"
msgstr "Простір редактора вузлів"


msgid "Node editor space data"
msgstr "Простір даних редактора вузлів"


msgid "Backdrop X"
msgstr "Тло Х"


msgid "Backdrop X offset"
msgstr "Зсув тла за X"


msgid "Backdrop Y"
msgstr "Тло Y"


msgid "Backdrop Y offset"
msgstr "Зсув тла за Y"


msgid "Backdrop Zoom"
msgstr "Зумування тла"


msgid "Backdrop zoom factor"
msgstr "Коефіцієнт присунення/відсунення тла"


msgid "Location for adding new nodes"
msgstr "Місце для додавання нових вузлів"


msgid "Edit Tree"
msgstr "Редагувати дерево"


msgid "Node tree being displayed and edited"
msgstr "Дерево вузлів, що показане і редагується"


msgid "Data-block whose nodes are being edited"
msgstr "Блок даних, чиї вузли редагуються"


msgid "ID From"
msgstr "ID звідки"


msgid "Data-block from which the edited data-block is linked"
msgstr "Блок даних, з якого прив'язано редагований блок даних"


msgid "Auto-offset Direction"
msgstr "Напрям авто-зсуву"


msgid "Direction to offset nodes on insertion"
msgstr "Напрям зсуву вузлів, вбік попереднього або наступного, при вставці нового вузла"


msgid "Path from the data-block to the currently edited node tree"
msgstr "Шлях від блока даних до редагованого дерева вузлів"


msgid "Use the pinned node tree"
msgstr "Використовувати пришпилене вузлове дерево"


msgid "Shader Type"
msgstr "Тип відтінювача"


msgid "Type of data to take shader from"
msgstr "Тип даних, що приймаються з відтінювача"


msgid "Edit shader nodes from Object"
msgstr "Редагувати відтінювальні вузли об'єкта"


msgid "Edit shader nodes from World"
msgstr "Редагувати відтінювальні вузли світу"


msgid "Edit shader nodes from Line Style"
msgstr "Змінити вдітінювальні вузли зі стилю лінії"


msgid "Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes"
msgstr "Використати активний вивід вузла перегляду, як тло для вузлів компонування"


msgid "Type of data to take texture from"
msgstr "Тип даних, з якого береться текстура"


msgid "Edit texture nodes from Object"
msgstr "Змінити текстурні вузли з об'єкта"


msgid "Edit texture nodes from World"
msgstr "Змінити текстурні вузли зі світу"


msgid "Edit texture nodes from Brush"
msgstr "Змінити текстурні вузли з пензля"


msgid "Edit texture nodes from Line Style"
msgstr "Змінити текстурні вузли зі стилю лінії"


msgid "Node tree type to display and edit"
msgstr "Тип дерева вузлів для показу та редагування"


msgid "Auto Render"
msgstr "Авто-зображування"


msgid "Re-render and composite changed layers on 3D edits"
msgstr "Пере-зобразити і скомпонувати змінені шари у 3D-вікнах"


msgid "Auto-offset"
msgstr "Авто-зсув"


msgid "Automatically offset the following or previous nodes in a chain when inserting a new node"
msgstr "Автоматично зсувати наступні або попередні вузли у ланцюгу, мережі при вставці між ними нового вузла"


msgid "Space Outliner"
msgstr "Простір дерева елементів"


msgid "Outliner space data"
msgstr "Простір даних дерева елементів"


msgid "Type of information to display"
msgstr "Тип інформації для показу"


msgid "All Scenes"
msgstr "Всі сцени"


msgid "Display data-blocks in all scenes"
msgstr "Показувати блоки даних зі всіх сцен"


msgid "Current Scene"
msgstr "Поточна сцена"


msgid "Display data-blocks in current scene"
msgstr "Показати блоки даних поточної сцени"


msgid "Display data-blocks in visible layers"
msgstr "Показати блоки даних з видимих шарів"


msgid "Display data-blocks of selected, visible objects"
msgstr "Показати блоки даних вибраних, видимих об'єктів"


msgid "Display data-blocks of active object"
msgstr "Показати блоки даних активного об'єкта"


msgid "Same Types"
msgstr "Однакові типи"


msgid "Display data-blocks of all objects of same type as selected object"
msgstr "Показати блоки даних усіх об'єктів такого ж типу, що й вибраний об'єкт"


msgid "Display groups and their data-blocks"
msgstr "Показати групи та їхні блоки даних"


msgid "Display sequence data-blocks"
msgstr "Показати блоки даних послідовності"


msgid "Blender File"
msgstr "Файл Blender"


msgid "Display data of current file and linked libraries"
msgstr "Показати дані поточного файлу та приєднаної бібліотеки"


msgid "Data-Blocks"
msgstr "Блоки даних"


msgid "Display all raw data-blocks"
msgstr "Показати всі блоки даних RAW"


msgid "Display user preference data"
msgstr "Показати дані уподобань користувача"


msgid "Orphan Data"
msgstr "Одинокі дані"


msgid "Display data-blocks which are unused and/or will be lost when the file is reloaded"
msgstr "Показати блоки даних, які не використовуються і/або будуть втрачені при перезавантаженні файлу."


msgid "Display Filter"
msgstr "Показати фільтр"


msgid "Live search filtering string"
msgstr "Рядок фільтру живого пошуку"


msgid "Show Restriction Columns"
msgstr "Показати стовпці обмежень"


msgid "Show column"
msgstr "Показати стовпці"


msgid "Case Sensitive Matches Only"
msgstr "Лише з урахуванням регістру"


msgid "Only use case sensitive matches of search string"
msgstr "Використовувати знайдені рядки лише з урахуванням регістру"


msgid "Complete Matches Only"
msgstr "Лише повні збіги"


msgid "Only use complete matches of search string"
msgstr "Використовувати лише рядки пошуку з повними збігами"


msgid "Sort Alphabetically"
msgstr "Упорядкувати за алфавітом"


msgid "Properties Space"
msgstr "Простір властивостей"


msgid "Properties space data"
msgstr "Дані простору властивостей"


msgid "Arrangement of the panels"
msgstr "Розташування панелей"


msgid "Type of active data to display and edit"
msgstr "Тип активних даних для показу та редагування"


msgid "Render layers"
msgstr "Шари зображування"


msgid "Object constraints"
msgstr "Примуси об'єкта"


msgid "Object modifiers"
msgstr "Модифікатори об'єкта"


msgid "Bone constraints"
msgstr "Примуси кістки"


msgid "Texture Context"
msgstr "Контекст текстури"


msgid "Type of texture data to display and edit"
msgstr "Тип даних текстури для показу та редагування"


msgid "Show material textures"
msgstr "Показати текстури матеріалу"


msgid "Show world textures"
msgstr "Показати текстури світу"


msgid "Show lamp textures"
msgstr "Показати текстури джерел світла"


msgid "Show particles textures"
msgstr "Показати текстури частинок"


msgid "Show linestyle textures"
msgstr "Показати текстури стилю лінії"


msgid "Show other data textures"
msgstr "Показати інші текстури"


msgid "Limited Texture Context"
msgstr "Обмежений контекст текстури"


msgid "Use the limited version of texture user (for 'old shading' mode)"
msgstr "Використати обмежену версію користувача текстури (для старого режиму відтінення)"


msgid "Pin ID"
msgstr "ID пришпилення"


msgid "Use the pinned context"
msgstr "Використовувати пришпилений контекст"


msgid "Space Sequence Editor"
msgstr "Простір редактора відеоряду"


msgid "Sequence editor space data"
msgstr "Дані простору редактора відеоряду"


msgid "Display Channel"
msgstr "Показати канал"


msgid "The channel number shown in the image preview. 0 is the result of all strips combined"
msgstr "Номер каналу, що вказується при попередньому перегляді зображення. 0 - комбінований результат усіх смужок"


msgid "View mode to use for displaying sequencer output"
msgstr "Режим перегляду виводу відеорядника"


msgid "Luma Waveform"
msgstr "Форма кривої яскравості"


msgid "Chroma Vectorscope"
msgstr "Вектороскоп колірності"


msgid "Show Overexposed"
msgstr "Показати переекспоноване"


msgid "Show overexposed areas with zebra stripes"
msgstr "Позначити переекспоновані ділянки смужками зебри"


msgid "Overlay Type"
msgstr "Тип перекривання"


msgid "Overlay draw type"
msgstr "Тип прорису перекривання"


msgid "Show rectangle area overlay"
msgstr "Показати перекривання прямокутної області"


msgid "Reference"
msgstr "Посилання"


msgid "Show reference frame only"
msgstr "Показати лише кадр за посиланням"


msgid "Show current frame only"
msgstr "Показати лише поточний кадр"


msgid "Channels of the preview to draw"
msgstr "Канали перегляду для малювання"


msgid "No display"
msgstr "Не показувати"


msgid "Scene render size"
msgstr "Розмір вимальовування сцени"


msgid "Use Backdrop"
msgstr "Вжити тло"


msgid "Display result under strips"
msgstr "Показати результат над смужками"


msgid "Draw Frames"
msgstr "Малювати кадри"


msgid "Draw frames rather than seconds"
msgstr "Писати кадри, а не секунди"


msgid "Show metadata of first visible strip"
msgstr "Показати метадані першої видимої смужки"


msgid "Show TV title safe and action safe areas in preview"
msgstr "Показати область титрів та область сюжету ТБ у передогляді"


msgid "Center-Cut Safe Areas"
msgstr "Центровано-обрізані безпечні області"


msgid "Separate Colors"
msgstr "Розділити кольори"


msgid "Separate color channels in preview"
msgstr "Окремі колірні канали в режимі попереднього перегляду"


msgid "Show Offsets"
msgstr "Показати зміщення"


msgid "Display strip in/out offsets"
msgstr "Показувати зміщення початку/кінця смужки"


msgid "Transform markers as well as strips"
msgstr "Трансформувати мітки як і смужки"


msgid "Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)"
msgstr "Тип вигляду Відеорядника (відеорядник, передогляд або обидва)"


msgid "Sequencer and Image Preview"
msgstr "Передогляд відеорядника та зображень"


msgid "Waveform Drawing"
msgstr "Малювання форми хвилі"


msgid "How Waveforms are drawn"
msgstr "Як зображається форма хвилі"


msgid "Waveforms Off"
msgstr "Вимкнути форму хвилі"


msgid "No waveforms drawn for any sound strips"
msgstr "Не малювати форму хвилі на звукових смужках"


msgid "Waveforms On"
msgstr "Увімкнути форму хвилі"


msgid "Waveforms drawn for all sound strips"
msgstr "МАлювати форму хвилі на всіх смужках"


msgid "Use Strip Option"
msgstr "Вжити опцію смужки"


msgid "Waveforms drawn according to strip setting"
msgstr "Показ форми хвилі залежить від налаштувань смужки"


msgid "Space Text Editor"
msgstr "Простір редактора тексту"


msgid "Text editor space data"
msgstr "Простір даних редактора тексту"


msgid "Find Text"
msgstr "Знайти текст"


msgid "Text to search for with the find tool"
msgstr "Текст, що шукається інструментом пошуку"


msgid "Margin Column"
msgstr "Стовпець межі"


msgid "Column number to show right margin at"
msgstr "Номер стовпця, де знаходиться права межа"


msgid "Replace Text"
msgstr "Замінити текст"


msgid "Text to replace selected text with using the replace tool"
msgstr "Текст для заміни вибраного тексту при використанні інструменту заміни"


msgid "Highlight Line"
msgstr "Підсвітити рядок"


msgid "Highlight the current line"
msgstr "Підсвітити поточний рядок"


msgid "Line Numbers"
msgstr "Номери рядків"


msgid "Show line numbers next to the text"
msgstr "Показати номери рядків тексту"


msgid "Show Margin"
msgstr "Показати межу"


msgid "Show right margin"
msgstr "Показати праву межу"


msgid "Syntax Highlight"
msgstr "Підсвітка синтаксису"


msgid "Syntax highlight for scripting"
msgstr "Підсвітка синтаксису при написанні скрипту"


msgid "Word Wrap"
msgstr "Перенос слів"


msgid "Wrap words if there is not enough horizontal space"
msgstr "Переносити слова, якщо не вистачає горизонтального простору"


msgid "Tab Width"
msgstr "Ширина табуляції"


msgid "Number of spaces to display tabs with"
msgstr "Кількість пропусків, що зображають табуляцію"


msgid "Text displayed and edited in this space"
msgstr "Текст, що показується і редагується у цьому просторі"


msgid "Top Line"
msgstr "Верхній рядок"


msgid "Top line visible"
msgstr "Верхній видимий рядок"


msgid "Search in all text data-blocks, instead of only the active one"
msgstr "Пошук у всіх текстових блоках даних, а не лише в активному"


msgid "Find Wrap"
msgstr "Знайти розрив"


msgid "Search again from the start of the file when reaching the end"
msgstr "Шукати ще раз від початку файлу, коли досягнуто кінця"


msgid "Live Edit"
msgstr "Живе редагування"


msgid "Run python while editing"
msgstr "Виконувати Python при редагуванні"


msgid "Match case"
msgstr "З урахуванням регістру"


msgid "Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters"
msgstr "Пошук рядків з урахуванням великих та малих літер"


msgid "Overwrite characters when typing rather than inserting them"
msgstr "Перезаписувати символи при введенні, а не вставляти їх"


msgid "Visible Lines"
msgstr "Видимі лінії"


msgid "Amount of lines that can be visible in current editor"
msgstr "Кількість рядків, які можна побачити у поточному редакторі"


msgid "Space Timeline Editor"
msgstr "Простір шкали часу"


msgid "Timeline editor space data"
msgstr "Простір даних шкали часу"


msgid "Show the active object's cloth point cache"
msgstr "Показати кеш точок тканини активного об'єкта"


msgid "Show the active object's Dynamic Paint cache"
msgstr "Показати кеш динамічного малювання активного об'єкта"


msgid "Show the active object's particle point cache"
msgstr "Показати кеш точок частинок активного об'єкта"


msgid "Show the active object's Rigid Body cache"
msgstr "Показати кеш твердого тіла активного об'єкта"


msgid "Show the active object's smoke cache"
msgstr "Показати кеш диму активного об'єкта"


msgid "Softbody"
msgstr "М'яке тіло"


msgid "Show the active object's softbody point cache"
msgstr "Показати кеш точок м'якого тіла активного об'єкта"


msgid "Show Cache"
msgstr "Показати кеш"


msgid "Show the status of cached frames in the timeline"
msgstr "Показати статус кешованих кадрів на шкалі часу"


msgid "Space User Preferences"
msgstr "Простір уподобань користувача"


msgid "User preferences space data"
msgstr "Дані простору уподобань користувача"


msgid "Search term for filtering in the UI"
msgstr "Пошуковий зразок для фільтрації"


msgid "Filter method"
msgstr "Метод фільтрування"


msgid "Filter based on the operator name"
msgstr "Фільтрувати за назвою оператора"


msgid "Key-Binding"
msgstr "Прив'язка ключами"


msgid "Filter based on key bindings"
msgstr "Фільтрувати на основі прив'язки до ключів"


msgid "3D View Space"
msgstr "Простір перегляду 3D"


msgid "3D View space data"
msgstr "Дані простору перегляду 3D"


msgid "Active 3D view layer index"
msgstr "Індекс активного шару 3D-вигляду"


msgid "List of background images"
msgstr "Список зображень для фону"


msgid "Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)"
msgstr "Активна камера, що використовується у цьому вигляді (коли розблоковано від активної камери сцени)"


msgid "3D View far clipping distance"
msgstr "Дальня відстань відсікання 3D-вигляду"


msgid "3D View near clipping distance (perspective view only)"
msgstr "Ближня відстань відсікання 3D-вигляду (лише у перспективному вигляді)"


msgid "Current Transform Orientation"
msgstr "Орієнтація поточного трансформування"


msgid "Current transformation orientation"
msgstr "Орієнтація поточного трансформування"


msgid "3D Cursor Location"
msgstr "Положення 3D-курсора"


msgid "3D cursor location for this view (dependent on local view setting)"
msgstr "Положення 3D-курсора для цього вигляду (залежить від локальних параметрів вигляду)"


msgid "FX Options"
msgstr "Опції FX"


msgid "Options used for real time compositing"
msgstr "Параметри компонування в реальному часі"


msgid "Grid Lines"
msgstr "Лінії сітки"


msgid "Number of grid lines to display in perspective view"
msgstr "Кількість ліній сітки для показу в перспективі"


msgid "Grid Scale"
msgstr "Масштаб сітки"


msgid "Distance between 3D View grid lines"
msgstr "Відстань між лініями сітки 3D-вигляду"


msgid "Grid Scale Unit"
msgstr "Одиниці масштабу сітки"


msgid "Grid cell size scaled by scene unit system settings"
msgstr "Розмір комірок просторової сітки, масштабований за параметрами системи одиниць сцени"


msgid "Grid Subdivisions"
msgstr "Поділи сітки"


msgid "Number of subdivisions between grid lines"
msgstr "Кількість поділок між лініями сітки"


msgid "Layers visible in this 3D View"
msgstr "Шари, видимі у цьому 3D-вигляді"


msgid "Local view layers visible in this 3D View"
msgstr "Локальні шари, видимі у цьому 3D-вигляді"


msgid "Used Layers"
msgstr "Вжиті шари"


msgid "Layers that contain something"
msgstr "Шари, які щось містять"


msgid "Viewport lens angle"
msgstr "Кут огляду в області перегляду"


msgid "Local View"
msgstr "Локальний вигляд"


msgid "Display an isolated sub-set of objects, apart from the scene visibility"
msgstr "Показати ізольовану підмножину об'єктів, замість усієї сцени"


msgid "Lock to Bone"
msgstr "Прикріпити до кістки"


msgid "3D View center is locked to this bone's position"
msgstr "Центр 3D-вікна прив'язаний до позиції цієї кістки"


msgid "Lock Camera to View"
msgstr "Зблокувати камеру з оглядом"


msgid "Enable view navigation within the camera view"
msgstr "Увімкнути навігацію в огляді з камери"


msgid "Lock Camera and Layers"
msgstr "Зблокувати камеру та шари"


msgid "Use the scene's active camera and layers in this view, rather than local layers"
msgstr "Використати активні камеру та шари сцени у цьому вигляді, а не локальні шари"


msgid "Lock to Cursor"
msgstr "Прикріпити до курсора"


msgid "3D View center is locked to the cursor's position"
msgstr "Центр 3D-вікна зафіксований у позиції курсора"


msgid "Lock to Object"
msgstr "Прикріпити до об'єкта"


msgid "3D View center is locked to this object's position"
msgstr "Центр 3D-вікна прив'язаний до позиції цього об'єкта"


msgid "Matcap"
msgstr "Перед-матеріал (matcap)"


msgid "Image to use for Material Capture, active objects only"
msgstr "Зображення для накладання на активний об'єкт"


msgid "3D Region"
msgstr "3D-область"


msgid "3D region in this space, in case of quad view the camera region"
msgstr "3D-регіон у цьому просторі; у разі чотирибічного огляду - регіон камери"


msgid "Quad View Regions"
msgstr "Регіони чотирибічного огляду"


msgid "3D regions (the third one defines quad view settings, the fourth one is same as 'region_3d')"
msgstr "3D-області (третя частина визначає параметри чотирибічного огляду, четверта - те ж саме, що й 'region_3d')"


msgid "All Object Origins"
msgstr "Опорні точки всіх об'єктів"


msgid "Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects"
msgstr "Показати опорні точки всіх об'єктів (вибраних і не вибраних)"


msgid "Display X Axis"
msgstr "Показати вісь Х"


msgid "Show the X axis line in perspective view"
msgstr "Показати лінію осі Х у перспективному вигляді"


msgid "Display Y Axis"
msgstr "Показати вісь Х"


msgid "Show the Y axis line in perspective view"
msgstr "Показати лінію осі Y у перспективному вигляді"


msgid "Display Z Axis"
msgstr "Показати вісь Z"


msgid "Show the Z axis line in perspective view"
msgstr "Показати лінію осі Z у перспективному вигляді"


msgid "Use back face culling to hide the back side of faces"
msgstr "Використати відкидання прорахунку тильної, задньої поверхні об'єктів сцени при показі у 3D-вікні, щоб збільшити швидкість інтерактивного його прорису"


msgid "Display Background Images"
msgstr "Показувати зображення фонове"


msgid "Display reference images behind objects in the 3D View"
msgstr "Показати фонові зображення за об'єктами у 3D-вікні"


msgid "Show 3D Marker Names"
msgstr "Показати назви 3D-міток"


msgid "Show names for reconstructed tracks objects"
msgstr "Показати назви об'єктів реконструйованих стежок"


msgid "Show Camera Path"
msgstr "Показати шлях камери"


msgid "Show reconstructed camera path"
msgstr "Показати реконструйований шлях камери"


msgid "Display Grid Floor"
msgstr "Показувати сітчасту підлогу"


msgid "Show the ground plane grid in perspective view"
msgstr "Показати горизонтальну сітку у перспективному вигляді"


msgid "Manipulator"
msgstr "Маніпулятор"


msgid "Use a 3D manipulator widget for controlling transforms"
msgstr "Вжити віджет 3D-маніпулятора для керування трансформаціями"


msgid "Hidden Wire"
msgstr "Лише сітка"


msgid "Use hidden wireframe display"
msgstr "Показувати каркаси прихованих об'єктів"


msgid "Only Render"
msgstr "Лише вимальовуване"


msgid "Display only objects which will be rendered"
msgstr "Показати тільки ті об'єкти, які будуть вималювані"


msgid "Outline Selected"
msgstr "Обвести вибране"


msgid "Show an outline highlight around selected objects in non-wireframe views"
msgstr "Показати підсвічення навколо вибраних об'єктів у не каркасних виглядах"


msgid "Show Reconstruction"
msgstr "Показати реконструкцію"


msgid "Display reconstruction data from active movie clip"
msgstr "Показати дані реконструкції активного відеокліпу"


msgid "Relationship Lines"
msgstr "Лінії відношень"


msgid "Show dashed lines indicating parent or constraint relationships"
msgstr "Показати пунктирні лінії, які позначають відношення приріднення або примушування"


msgid "Show the left and right cameras"
msgstr "Показати ліву та праву камери"


msgid "Show the stereo 3d convergence plane"
msgstr "Показати площину збігання 3D-стерео"


msgid "Show the stereo 3d frustum volume"
msgstr "Показати об'єм піраміди 3D-стерео"


msgid "Show shadeless texture without lighting in textured draw mode"
msgstr "Показати безвідтінкову текстуру без освітлення у текстурованому режимі"


msgid "Display face-assigned textures in solid view"
msgstr "Показати призначені граням текстури при перегляді суцільними"


msgid "World Background"
msgstr "Фон світу"


msgid "Display world colors in the background"
msgstr "Показувати на фоні кольори світу"


msgid "Plane Alpha"
msgstr "Альфа площини"


msgid "Opacity (alpha) of the convergence plane"
msgstr "Непрозорість (альфа) площини збігання"


msgid "Stereo Eye"
msgstr "Стерео-око"


msgid "Current stereo eye being drawn"
msgstr "Прорисовується поточне стерео-око"


msgid "Left Eye"
msgstr "Ліве око"


msgid "Right Eye"
msgstr "Праве око"


msgid "Volume Alpha"
msgstr "Альфа об'єму"


msgid "Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume"
msgstr "Непрозорість (альфа) об'єму піраміри, утворюваної виглядами камер"


msgid "Tracks Size"
msgstr "Розмір стежок"


msgid "Display size of tracks from reconstructed data"
msgstr "Розмір для показу стежок з реконструйованих даних "


msgid "Tracks Display Type"
msgstr "Тип показу стежок"


msgid "Viewport display style for tracks"
msgstr "Стиль показу стежок в області перегляду"


msgid "Transform Manipulators"
msgstr "Маніпулятори трансформування"


msgid "Transformation manipulators"
msgstr "Маніпулятори трансформацій"


msgid "Use the manipulator for movement transformations"
msgstr "Включити маніпулятор для пересування"


msgid "Use the manipulator for rotation transformations"
msgstr "Включити маніпулятор для обертання"


msgid "Use the manipulator for scale transformations"
msgstr "Включити маніпулятор для масштабування"


msgid "Transform Orientation"
msgstr "Орієнтація трансформацій"


msgid "Align the transformation axes to world space"
msgstr "Вирівняти осі трансформування у просторі світу"


msgid "Align the transformation axes to the selected objects' local space"
msgstr "Вирівняти осі трансформування у локальному просторі вибраних об'єктів"


msgid "Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)"
msgstr "Вирівняти осі трансформування за усередненою нормаллю вибраних елементів (вісь Y кістки для режиму пози)"


msgid "Gimbal"
msgstr "Кардан"


msgid "Align each axis to the Euler rotation axis as used for input"
msgstr "Вирівняти кожну вісь за осями Ейлерового оберту, що використовуються для вводу"


msgid "Align the transformation axes to the window"
msgstr "Вирівняти осі трансформування за орієнтацією вікна"


msgid "Active Objects draw images mapped on normals, enhancing Solid Draw Mode"
msgstr "Малювати активний об'єкт з зображенням, накладеним за нормалями, для кращого вигляду об'єкта"


msgid "Limit selection to visible (clipped with depth buffer)"
msgstr "Обмежити вибір видимим (обрізати за буфером глибини)"


msgid "Manipulate center points (object, pose and weight paint mode only)"
msgstr "Маніпулювати центральними точками (лише у режимах Об'єкт, Поза та Малювання Вагомостей)"


msgid "Render Border"
msgstr "Зображ у межах"


msgid "Use a region within the frame size for rendered viewport (when not viewing through the camera)"
msgstr "Використати область з розміром кадру для вимальовуваної області перегляду (якщо увімкнено вигляд не з камери)"


msgid "Viewport Shading"
msgstr "Відтінення вигляду"


msgid "Method to display/shade objects in the 3D View"
msgstr "Тип показу/відтінення об'єктів у 3D-вікні"


msgid "Get the node tree path as a string"
msgstr "Отримати шлях дерева вузлів як рядове значення"


msgid "Space UV Editor"
msgstr "Простір UV-редактора"


msgid "UV editor data for the image editor space"
msgstr "Дані UV-редактора для простору редактора зображень"


msgid "Draw Stretch Type"
msgstr "Тип малювання з розтягом"


msgid "Type of stretch to draw"
msgstr "Тип розтягу для малювання"


msgid "Angular distortion between UV and 3D angles"
msgstr "Кутове спотворення між кутами UV та 3D"


msgid "Area distortion between UV and 3D faces"
msgstr "Спотворення площі між UV та 3D-гранями"


msgid "Draw type for drawing UV edges"
msgstr "Спосіб малювання UV-ребер"


msgid "Constrain to Image Bounds"
msgstr "Прив'язувати до меж зображення"


msgid "Constraint to stay within the image bounds while editing"
msgstr "Примус на перебування в межах зображення при редагуванні"


msgid "Other UV filter"
msgstr "Інший фільтр UV"


msgid "Filter applied on the other object's UV to limit displayed"
msgstr "Фільтр, застосований до UV іншого об'єкта для обмеження показу"


msgid "No filter, show all islands from other objects"
msgstr "Без фільтра, показати всі острови з іншого об'єкта"


msgid "Same Image"
msgstr "Одне зображення"


msgid "Only show others' UV islands whose active image matches image of the active face"
msgstr "Показувати лише острови з UV інших об'єктів, чиє активне зображення відповідає зображенню активної грані"


msgid "Draw faces over the image"
msgstr "Малювати грані поверх зображення"


msgid "Draw metadata properties of the image"
msgstr "Рисувати метадані властивостей зображення"


msgid "Draw Modified Edges"
msgstr "Малювати модифіковані ребра"


msgid "Draw edges after modifiers are applied"
msgstr "Намалювати ребра після застосування модифікаторів"


msgid "Normalized Coordinates"
msgstr "Нормалізовані координати"


msgid "Display UV coordinates from 0.0 to 1.0 rather than in pixels"
msgstr "Показати UV-координати від 0,0 до 1,0, а не в пікселях"


msgid "Draw Other Objects"
msgstr "Малювати інші об'єкти"


msgid "Draw other selected objects that share the same image"
msgstr "Малювати інші вибрані об'єкти, які використовують той самий малюнок"


msgid "Draw Smooth Edges"
msgstr "Малювати м'які межі"


msgid "Draw UV edges anti-aliased"
msgstr "Рисувати UV-ребра загладженими"


msgid "Draw Stretch"
msgstr "Малювати з розтягом"


msgid "Draw faces colored according to the difference in shape between UVs and their 3D coordinates (blue for low distortion, red for high distortion)"
msgstr "Малювати грані зафарбованими відповідно до різниці в формі між UV та 3D-координатами (синій - малі спотворення, червоний - великі)"


msgid "Draw Texture Paint UVs"
msgstr "Показати UV текстурного малювання"


msgid "Draw overlay of texture paint uv layer"
msgstr "Показувати накладання uv-шару текстурного малювання"


msgid "Sticky Selection Mode"
msgstr "Липкий режим вибору"


msgid "Automatically select also UVs sharing the same vertex as the ones being selected"
msgstr "Автоматично вибирати UV-вершини, що разом використовують одну вершину моделі"


msgid "Sticky vertex selection disabled"
msgstr "Липкий вибір вершин вимкнено"


msgid "Shared Location"
msgstr "Спільне розташування"


msgid "Select UVs that are at the same location and share a mesh vertex"
msgstr "Виділити вершини UV, що знаходяться у тій ж локації та сумісні з вершиною сіті"


msgid "Shared Vertex"
msgstr "Спільна вершина"


msgid "Select UVs that share mesh vertex, irrespective if they are in the same location"
msgstr "Виділити вершини UV, що сумісні з вершиною сіті, незалежно від того, чи знаходяться вони у тій ж локації"


msgid "Live Unwrap"
msgstr "Живе розгортання"


msgid "Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices"
msgstr "Продовжувати розгортати вибраний UV-острів при перетворенні пришпилених вершин"


msgid "Snap to Pixels"
msgstr "Підхоп до пікселів"


msgid "Snap UVs to pixel locations while editing"
msgstr "Підхопити UV при редагуванні до локацій пікселів"


msgid "Element of a curve, either NURBS, Bezier or Polyline or a character with text objects"
msgstr "Елемент кривої NURBS, кривої Безьє, полілінії або символу текстового об'єкта"


msgid "Bezier Points"
msgstr "Точки Безьє"


msgid "Collection of points for Bezier curves only"
msgstr "Колекція точок лише для кривих Безьє"


msgid "Character Index"
msgstr "Індекс символу"


msgid "Location of this character in the text data (only for text curves)"
msgstr "Місце цього символу у текстових даних (лише для текстових кривих)"


msgid "Hide this curve in Edit mode"
msgstr "Приховати цю криву в режимі редагування"


msgid "Order U"
msgstr "Порядок U"


msgid "NURBS order in the U direction (for splines and surfaces, higher values let points influence a greater area)"
msgstr "Порядок NURBS у напрямі U (для сплайнів і поверхонь; більші значення збільшують площу впливу точок)"


msgid "Order V"
msgstr "Порядок V"


msgid "NURBS order in the V direction (for surfaces only, higher values let points influence a greater area)"
msgstr "Порядок NURBS у напрямі V (лише для поверхонь; більші значення збільшують площу впливу точок)"


msgid "Points U"
msgstr "Точки U"


msgid "Total number points for the curve or surface in the U direction"
msgstr "Загальна кількість точок для кривої або поверхні у напрямі U"


msgid "Points V"
msgstr "Точки V"


msgid "Total number points for the surface on the V direction"
msgstr "Загальна кількість точок для кривої або поверхні у напрямі V"


msgid "Collection of points that make up this poly or nurbs spline"
msgstr "Колекція точок, які складають цей полі або NURBS сплайн"


msgid "Radius Interpolation"
msgstr "Інтерполяція радіусу"


msgid "The type of radius interpolation for Bezier curves"
msgstr "Тип інтерполяції радіуса для кривих Безьє"


msgid "Curve or Surface subdivisions per segment"
msgstr "Поділів кривої або поверхні на сегмент"


msgid "Surface subdivisions per segment"
msgstr "Кількість поділів поверхні на сегмент"


msgid "Tilt Interpolation"
msgstr "Інтерполяція нахилу"


msgid "The type of tilt interpolation for 3D, Bezier curves"
msgstr "Тип інтерполяції нахилу для кривих 3D та Безьє"


msgid "The interpolation type for this curve element"
msgstr "Тип інтерполяції для цього елемента кривої"


msgid "Bezier U"
msgstr "Безьє U"


msgid "Make this nurbs curve or surface act like a Bezier spline in the U direction (Order U must be 3 or 4, Cyclic U must be disabled)"
msgstr "Зробити так, щоб ця NURBS-крива або поверхня діяла як сплайн Безьє у напрямі U (порядок U має бути 3 або 4, циклічність U повинна бути відключена)"


msgid "Bezier V"
msgstr "Безьє V"


msgid "Make this nurbs surface act like a Bezier spline in the V direction (Order V must be 3 or 4, Cyclic V must be disabled)"
msgstr "Зробити так, щоб ця NURBS-крива або поверхня діяла як сплайн Безьє у напрямі V (порядок V має бути 3 або 4, циклічність V повинна бути відключена)"


msgid "Make this curve or surface a closed loop in the U direction"
msgstr "Зробити з кривої або поверхні замкнутий цикл у напрямі U"


msgid "Make this surface a closed loop in the V direction"
msgstr "Зробити з поверхні замкнутий цикл у напрямі V"


msgid "Endpoint U"
msgstr "Кінцева точка U"


msgid "Make this nurbs curve or surface meet the endpoints in the U direction (Cyclic U must be disabled)"
msgstr "Кінцеві точки NURBS-кривої або поверхні відповідають кінцевим точкам у напрямі U (циклічність U має бути вимкнена)"


msgid "Endpoint V"
msgstr "Кінцева точка V"


msgid "Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction (Cyclic V must be disabled)"
msgstr "Кінцеві точки NURBS-кривої або поверхні відповідають кінцевим точкам у напрямі V (циклічність V має бути вимкнена)"


msgid "Smooth the normals of the surface or beveled curve"
msgstr "Згладити нормалі поверхні або обведеної кривої"


msgid "Spline Bezier Points"
msgstr "Точки сплайнів Безьє"


msgid "Collection of spline Bezier points"
msgstr "Колекція точок сплайнів Безьє"


msgid "Spline point without handles"
msgstr "Точка сплайна без ручок"


msgid "NURBS weight"
msgstr "Вагомість NURBS"


msgid "Spline Points"
msgstr "Точки сплайнів"


msgid "Collection of spline points"
msgstr "Колекція точок сплайнів"


msgid "Stereo 3D Display"
msgstr "Показ 3D-стерео"


msgid "Settings for stereo 3D display"
msgstr "Параметри для показу 3D-стерео"


msgid "Stereo Output"
msgstr "Вивід стерео"


msgid "Settings for stereo output"
msgstr "Параметри виводу для стерео"


msgid "Squeezed Frame"
msgstr "Стиснутий кадр"


msgid "Combine both views in a squeezed image"
msgstr "Комбінувати обидва вигляди у стиснутому зображенні"


msgid "Collection of UV maps for tessellated faces"
msgstr "Колекція UV-карт для тесельованих граней"


msgid "Active UV Map"
msgstr "Активна UV-карта"


msgid "Active UV Map Index"
msgstr "Індекс активної UV-карти"


msgid "Active UV Map index"
msgstr "Індекс активної UV-карти"


msgid "Map X and Y coordinates directly"
msgstr "Пряме розмічання координат X та Y"


msgid "Map using the normal vector"
msgstr "Розмітка за векторами нормалей"


msgid "Map with Z as central axis"
msgstr "Накладання з Z в якості центральної осі"


msgid "X Mapping"
msgstr "X-розкладка"


msgid "Y Mapping"
msgstr "Y-розкладка"


msgid "Z Mapping"
msgstr "Z-розкладка"


msgid "Texture Paint Slot"
msgstr "Гніздо текстурного малювання"


msgid "Slot that contains information about texture painting"
msgstr "Гніздо, що містить інформацію про текстурне малювання"


msgid "Index of MTex slot in the material"
msgstr "Індекс MTex-гнізда в матеріалі"


msgid "Text Box"
msgstr "Текстове поле"


msgid "Text bounding box for layout"
msgstr "Габаритна коробка тексту для розстановки"


msgid "Textbox Height"
msgstr "Висота текстового поля"


msgid "Textbox Width"
msgstr "Ширина текстового поля"


msgid "Textbox X Offset"
msgstr "Зсув текстового поля по X"


msgid "Textbox Y Offset"
msgstr "Зсув текстового поля по Y"


msgid "Text Character Format"
msgstr "Формат символів тексту"


msgid "Text character formatting settings"
msgstr "Параметри формату символів тексту"


msgid "Text Line"
msgstr "Текстовий рядок"


msgid "Line of text in a Text data-block"
msgstr "Рядок тексту у текстовому блоці даних"


msgid "Texture slot defining the mapping and influence of a texture"
msgstr "Роз'єм текстури, що визначає розкладання та вплив текстури"


msgid "Mode used to apply the texture"
msgstr "Режим застосування текстури"


msgid "Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled"
msgstr "Стандартний колір для текстур, які не повертають RGB або коли увімкнено опцію «RGB в Інтенсивність»"


msgid "Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard"
msgstr "Значення, що використовується для Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu та Hard"


msgid "Negate"
msgstr "Негатив"


msgid "Invert the values of the texture to reverse its effect"
msgstr "Інвертувати значення текстури, щоб обернути її вплив"


msgid "Texture slot name"
msgstr "Назва гнізда текстури"


msgid "Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations"
msgstr "Точне налаштування X, Y і Z розкладання текстури"


msgid "Output Node"
msgstr "Вузол виводу"


msgid "Which output node to use, for node-based textures"
msgstr "Який вивідний вузол використовувати для текстур на основі вузлів"


msgid "Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes"
msgstr "Задати масштаб для розмірів X, Y та Z текстури"


msgid "Texture data-block used by this texture slot"
msgstr "Текстурний блок даних, що використовується цим гніздом текстури"


msgid "RGB to Intensity"
msgstr "RGB в інтенсивність"


msgid "Convert texture RGB values to intensity (gray) values"
msgstr "Перетворити значення  RGB текстури на значення інтенсивності (сіре)"


msgid "Stencil"
msgstr "Візерунок"


msgid "Use this texture as a blending value on the next texture"
msgstr "Використати цю текстуру як значення змішування для наступної текстури"


msgid "Brush Texture Slot"
msgstr "Гніздо текстури пензля"


msgid "Texture slot for textures in a Brush data-block"
msgstr "Гніздо текстури для текстур у блоці даних пензля"


msgid "Brush texture rotation"
msgstr "Обертання текстури пензля"


msgid "Has Texture Angle Source"
msgstr "Має джерело кута текстури"


msgid "Tiled"
msgstr "Черепиця"


msgid "Random Angle"
msgstr "Випадковість кута"


msgid "Brush texture random angle"
msgstr "Випадковість кута текстури пензля"


msgid "Lamp Texture Slot"
msgstr "Текстурне гніздо лампи"


msgid "Texture slot for textures in a Lamp data-block"
msgstr "Текстурне гніздо для текстур у блоці даних лампи"


msgid "Amount texture affects color values"
msgstr "Рівень впливу текстури на значення кольорів"


msgid "Object to use for mapping with Object texture coordinates"
msgstr "Об'єкт, що використовується для розкладання текстурних координат даного об'єкта"


msgid "Shadow Factor"
msgstr "Коефіцієнт тіні"


msgid "Amount texture affects shadow"
msgstr "Рівень впливу текстури на тінь"


msgid "Use global coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Використати глобальні координати як текстурні координати"


msgid "Use view coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Використати координати перегляду як текстурні координати"


msgid "Use linked object's coordinates for texture coordinates"
msgstr "Використати координати пов'язаного об'єкта як текстурні координати"


msgid "Let the texture affect the basic color of the lamp"
msgstr "Нехай текстура впливає на основний колір лампи"


msgid "Let the texture affect the shadow color of the lamp"
msgstr "Нехай текстура впливає на колір тіні від лампи"


msgid "LineStyle Texture Slot"
msgstr "Текстурне гніздо стилю лінії"


msgid "Texture slot for textures in a LineStyle data-block"
msgstr "Текстурне гніздо для текстур у блоці даних стилю лінії"


msgid "Alpha Factor"
msgstr "Коефіцієнт альфа"


msgid "Amount texture affects alpha"
msgstr "Рівень впливу текстури на альфа-канал"


msgid "Diffuse Color Factor"
msgstr "Коефіцієнт розсіяного кольору"


msgid "Amount texture affects diffuse color"
msgstr "Рівень впливу текстури на дифузний колір"


msgid "Texture coordinates used to map the texture onto the background"
msgstr "Текстурні координати, що використовуються для накладання текстури на фон"


msgid "Use screen coordinates as texture coordinates"
msgstr "Використати екранні координати як координати текстури"


msgid "Along stroke"
msgstr "Вздовж штриха"


msgid "Use stroke length for texture coordinates"
msgstr "Використати для текстурних координат довжину штриха"


msgid "Use the original undeformed coordinates of the object"
msgstr "Використати оригінальні недеформовані координати об'єкта"


msgid "The texture affects the alpha value"
msgstr "Текстура впливає на значення альфа-каналу"


msgid "The texture affects basic color of the stroke"
msgstr "Текстура впливає на основний колір штриха"


msgid "Material Texture Slot"
msgstr "Текстурне гніздо матеріалу"


msgid "Texture slot for textures in a Material data-block"
msgstr "Текстурне гніздо для текстур у блоці даних матеріалу"


msgid "Ambient Factor"
msgstr "Коеф. навк. середовища"


msgid "Amount texture affects ambient"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір середовища"


msgid "Bump Method"
msgstr "Метод вигинів"


msgid "Method to use for bump mapping"
msgstr "Метод розкладання вигинів (bump mapping)"


msgid "Compatible"
msgstr "Сумісний"


msgid "Low Quality"
msgstr "Низька якість"


msgid "Use 3 tap filtering"
msgstr "Вжити 3-піксельну фільтрацію"


msgid "Medium Quality"
msgstr "Середня якість"


msgid "Use 5 tap filtering"
msgstr "Вжити 5-піксельну фільтрацію"


msgid "Best Quality"
msgstr "Найкраща якість"


msgid "Use bicubic filtering (requires OpenGL 3.0+, it will fall back on medium setting for other systems)"
msgstr "Використати бікубічну фільтрацію (потребує OpenGL 3.0 +; перемкнеться на середній рівень на інших системах)"


msgid "Bump Space"
msgstr "Простір вигинів"


msgid "Space to apply bump mapping in"
msgstr "Простір, у якому застосовується розкладання вигинів"


msgid "ViewSpace"
msgstr "Простір вигляду"


msgid "ObjectSpace"
msgstr "Простір об'єкта"


msgid "TextureSpace"
msgstr "Текстурний простір"


msgid "Density Factor"
msgstr "Коефіцієнт щільності"


msgid "Amount texture affects density"
msgstr "Рівень впливу текстури на щільність"


msgid "Diffuse Factor"
msgstr "Коефіцієнт розсіювання"


msgid "Amount texture affects diffuse reflectivity"
msgstr "Рівень впливу текстури на дифузне відбивання"


msgid "Displacement Factor"
msgstr "Коефіцієнт зміщення"


msgid "Amount texture displaces the surface"
msgstr "Рівень зміщення поверхні текстурою"


msgid "Emission Color Factor"
msgstr "Коефіцієнт кольору випромінювання"


msgid "Amount texture affects emission color"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір випромінювання"


msgid "Emission Factor"
msgstr "Коефіцієнт випромінювання"


msgid "Amount texture affects emission"
msgstr "Рівень впливу текстури на випромінювання"


msgid "Emit Factor"
msgstr "Коефіцієнт випромінювання"


msgid "Hardness Factor"
msgstr "Коефіцієнт жорсткості"


msgid "Amount texture affects hardness"
msgstr "Рівень впливу текстури на різкість"


msgid "Mirror Factor"
msgstr "Фактор дзеркалення"


msgid "Amount texture affects mirror color"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір віддзеркалення"


msgid "Normal Factor"
msgstr "Коефіцієнт нормалей"


msgid "Amount texture affects normal values"
msgstr "Рівень впливу текстури на значення нормалей"


msgid "Normal Map Space"
msgstr "Простір карти нормалей"


msgid "Set space of normal map image"
msgstr "Задати простір зображення карти нормалей"


msgid "Ray Mirror Factor"
msgstr "Фактор дзеркалення променів"


msgid "Amount texture affects ray mirror"
msgstr "Рівень впливу текстури на віддзеркалення трасуванням променів"


msgid "Reflection Color Factor"
msgstr "Коефіцієнт кольору відбивання"


msgid "Amount texture affects color of out-scattered light"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір світла, розсіяного назовні"


msgid "Reflection Factor"
msgstr "Коефіцієнт відбивання"


msgid "Amount texture affects brightness of out-scattered light"
msgstr "Рівень впливу текстури на яскравість розсіяного світла"


msgid "Scattering Factor"
msgstr "Коефіцієнт розсіювання"


msgid "Amount texture affects scattering"
msgstr "Рівень впливу текстури на розсіювання"


msgid "Specular Color Factor"
msgstr "Коефіцієнт кольору бліку"


msgid "Amount texture affects specular color"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір бліку"


msgid "Specular Factor"
msgstr "Коефіцієнт віддзеркалення"


msgid "Amount texture affects specular reflectivity"
msgstr "Рівень впливу текстури на дзеркальне відбивання"


msgid "Use UV coordinates for texture coordinates"
msgstr "Вжити UV-координати як текстурні координати"


msgid "Strand / Particle"
msgstr "Пасмо/частинка"


msgid "Use normalized strand texture coordinate (1D) or particle age (X) and trail position (Y)"
msgstr "Використати нормалізовані координати текстури пасма (1D) або вік частинки (X) та розташування на шляху (Y)"


msgid "Use normal vector as texture coordinates"
msgstr "Використати нормальний вектор як текстурні координати"


msgid "Use reflection vector as texture coordinates"
msgstr "Використати вектор відбивання як текстурні координати"


msgid "Stress"
msgstr "Напруженість"


msgid "Use the difference of edge lengths compared to original coordinates of the mesh"
msgstr "Вжити зміни довжин ребер у порівнянні з початковими координатами сіті"


msgid "Use the optional tangent vector as texture coordinates"
msgstr "Використати додатковий дотичний вектор як текстурні координати"


msgid "Translucency Factor"
msgstr "Коефіцієнт прозорості"


msgid "Amount texture affects translucency"
msgstr "Рівень впливу текстури на прозорість"


msgid "Transmission Color Factor"
msgstr "Фактор кольору пропускання"


msgid "Amount texture affects result color after light has been scattered/absorbed"
msgstr "Рівень впливу текстури на результуючий колір після розсіювання/поглинання світла"


msgid "Enable this material texture slot"
msgstr "Увімкнути це гніздо текстури матеріалу"


msgid "Dupli's instanced from verts, faces or particles, inherit texture coordinate from their parent"
msgstr "Дублі, що є примірниками вершин, граней або частинок, успадковують текстурні координати від предків"


msgid "From Original"
msgstr "З оригіналу"


msgid "Dupli's derive their object coordinates from the original object's transformation"
msgstr "Дублі отримують свої координати об'єктів з трансформацій базового об'єкта"


msgid "The texture affects the value of ambient"
msgstr "Текстура впливає на значення кольору навколишнього середовища"


msgid "The texture affects basic color of the material"
msgstr "Текстура впливає на основний колір матеріалу"


msgid "The texture affects the color of emission"
msgstr "Текстура перекриває колір випромінювання"


msgid "The texture affects the color of scattered light"
msgstr "Текстура впливає на колір розсіяного світла"


msgid "The texture affects the specularity color"
msgstr "Текстура впливає на колір віддзеркалення"


msgid "The texture affects the result color after other light has been scattered/absorbed"
msgstr "Текстура впливає на кінцевий колір після того, як інше світло було розсіяне/поглинуте"


msgid "The texture affects the volume's density"
msgstr "Текстура впливає на щільність об'єму"


msgid "The texture affects the value of diffuse reflectivity"
msgstr "Текстура впливає на рівень дифузного відбивання"


msgid "Let the texture displace the surface"
msgstr "Нехай текстура зміщує поверхню"


msgid "The texture affects the volume's emission"
msgstr "Текстура перекриває випромінювання об'єму"


msgid "The texture affects the emit value"
msgstr "Текстура впливає на рівень випускання"


msgid "The texture affects the hardness value"
msgstr "Текстура впливає на значення твердості"


msgid "The texture affects the mirror color"
msgstr "Текстура впливає на колір віддзеркалення"


msgid "The texture affects the rendered normal"
msgstr "Текстура впливає на вимальовування нормалі"


msgid "Ray-Mirror"
msgstr "Промінь-дзеркало"


msgid "The texture affects the ray-mirror value"
msgstr "Текстура впливає на віддзеркалення трасуванням променів"


msgid "The texture affects the reflected light's brightness"
msgstr "Текстура впливає на яскравість відбитого світла"


msgid "The texture affects the volume's scattering"
msgstr "Текстура впливає на розсіювання в об'ємі"


msgid "The texture affects the value of specular reflectivity"
msgstr "Текстура впливає на величину віддзеркалення"


msgid "Map to Bounds"
msgstr "Накласти до меж"


msgid "Map coordinates in object bounds"
msgstr "Накласти координати у межах об'єкта"


msgid "The texture affects the translucency value"
msgstr "Текстура впливає на значення прозорості"


msgid "Let the texture warp texture coordinates of next channels"
msgstr "Нехай текстура деформує текстурні координати наступних каналів"


msgid "UV map to use for mapping with UV texture coordinates"
msgstr "UV-карта, що використовується для розкладання текстурних координат UV"


msgid "Warp Factor"
msgstr "Коефіцієнт деформації"


msgid "Amount texture affects texture coordinates of next channels"
msgstr "Рівень впливу текстури на текстурні координати наступних каналів"


msgid "Particle Settings Texture Slot"
msgstr "Гніздо текстури параметрів частинок"


msgid "Texture slot for textures in a Particle Settings data-block"
msgstr "Гніздо текстури для текстур у блоці параметрів частинок"


msgid "Clump Factor"
msgstr "Коефіцієнт скупчення"


msgid "Amount texture affects child clump"
msgstr "Рівень впливу текстури на скупчення нащадків"


msgid "Damp Factor"
msgstr "Коефіцієнт амортизації"


msgid "Amount texture affects particle damping"
msgstr "Рівень впливу текстури на згасання частинок"


msgid "Amount texture affects particle density"
msgstr "Рівень впливу текстури на щільність частинок"


msgid "Field Factor"
msgstr "Фактор поля"


msgid "Amount texture affects particle force fields"
msgstr "Рівень впливу текстури на силові поля частинки"


msgid "Gravity Factor"
msgstr "Коефіцієнт тяжіння"


msgid "Amount texture affects particle gravity"
msgstr "Рівень впливу текстури на тяжіння частинки"


msgid "Kink Amplitude Factor"
msgstr "Фактор амплітуди звивання"


msgid "Amount texture affects child kink amplitude"
msgstr "Величина впливу текстури на амплітуду звивання нащадка"


msgid "Kink Frequency Factor"
msgstr "Фактор частоти звивання"


msgid "Amount texture affects child kink frequency"
msgstr "Величина впливу текстури на частоту звивання нащадка"


msgid "Length Factor"
msgstr "Коефіцієнт довжини"


msgid "Amount texture affects child hair length"
msgstr "Рівень впливу текстури на довжину волосся нащадків"


msgid "Life Time Factor"
msgstr "Коефіцієнт часу життя"


msgid "Amount texture affects particle life time"
msgstr "Рівень впливу текстури на час життя частинок"


msgid "Rough Factor"
msgstr "Коефіцієнт шорсткості"


msgid "Amount texture affects child roughness"
msgstr "Рівень впливу текстури на шорсткість нащадка"


msgid "Size Factor"
msgstr "Коефіцієнт розміру"


msgid "Amount texture affects physical particle size"
msgstr "Рівень впливу текстури на фізичний розмір частинок"


msgid "Emission Time Factor"
msgstr "Коефіцієнт часу випромінювання"


msgid "Amount texture affects particle emission time"
msgstr "Рівень впливу текстури на час випускання частинок"


msgid "Affect the child clumping"
msgstr "Впливати на скупчення нащадків"


msgid "Affect the particle velocity damping"
msgstr "Впливати на згасання швидкості частинок"


msgid "Affect the density of the particles"
msgstr "Впливати на щільність частинок"


msgid "Force Field"
msgstr "Силове поле"


msgid "Affect the particle force fields"
msgstr "Впливати на силові поля частинок"


msgid "Affect the particle gravity"
msgstr "Впливати на силу тяжіння частинок"


msgid "Kink Amplitude"
msgstr "Амплітуда звивання"


msgid "Affect the child kink amplitude"
msgstr "Вплив на амплітуду звивання нащадка"


msgid "Kink Frequency"
msgstr "Частота звивання"


msgid "Affect the child kink frequency"
msgstr "Вплив на частоту звивання нащадка"


msgid "Affect the child hair length"
msgstr "Впливати на довжину волосся нащадків"


msgid "Life Time"
msgstr "Час життя"


msgid "Affect the life time of the particles"
msgstr "Впливати на час життя частинок"


msgid "Rough"
msgstr "Шорсткість"


msgid "Affect the child rough"
msgstr "Впливати на нерівність нащадків"


msgid "Affect the particle size"
msgstr "Впливати на розмір частинок"


msgid "Emission Time"
msgstr "Час випромінювання"


msgid "Affect the emission time of the particles"
msgstr "Впливати на час випускання частинок"


msgid "Affect the particle initial velocity"
msgstr "Впливати на початкову швидкість частинок"


msgid "Velocity Factor"
msgstr "Коефіцієнт швидкості"


msgid "Amount texture affects particle initial velocity"
msgstr "Рівень впливу текстури на початкову швидкість частинок"


msgid "World Texture Slot"
msgstr "Гніздо текстури світу"


msgid "Texture slot for textures in a World data-block"
msgstr "Гніздо текстури для текстур у блоці даних світу"


msgid "Amount texture affects color progression of the background"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір фонового градієнту"


msgid "Horizon Factor"
msgstr "Коефіцієнт горизонту"


msgid "Amount texture affects color of the horizon"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір горизонту"


msgid "Use view vector for the texture coordinates"
msgstr "Використати вектор зору як текстурні координати"


msgid "Use global coordinates for the texture coordinates (interior mist)"
msgstr "Використати глобальні координати як текстурні координати (внутрішня імла)"


msgid "AngMap"
msgstr "Кутова карта"


msgid "Use 360 degree angular coordinates, e.g. for spherical light probes"
msgstr "Використати 360-градусні кутові координати, наприклад, для сферичних датчиків світла"


msgid "For 360 degree panorama sky, spherical mapped, only top half"
msgstr "Для сферичних 360-градусних панорам неба, лише верхня половина"


msgid "For 360 degree panorama sky, equirectangular mapping"
msgstr "Для 360-градусних панорам неба, еквідистантне розкладання"


msgid "For 360 degree panorama sky, cylindrical mapped, only top half"
msgstr "Для циліндричних 360-градусних панорам неба, лише верхня половина"


msgid "Affect the color progression of the background"
msgstr "Впливати на колір фонового градієнту"


msgid "Horizon"
msgstr "Горизонт"


msgid "Affect the color of the horizon"
msgstr "Впливати на колір горизонту"


msgid "Zenith Down"
msgstr "Надир"


msgid "Affect the color of the zenith below"
msgstr "Впливати на колір надиру"


msgid "Zenith Up"
msgstr "Зеніт"


msgid "Affect the color of the zenith above"
msgstr "Впливати на колір зеніту"


msgid "Zenith Down Factor"
msgstr "Коефіцієнт надиру"


msgid "Amount texture affects color of the zenith below"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір зеніту внизу"


msgid "Zenith Up Factor"
msgstr "Коефіцієнт зеніту"


msgid "Amount texture affects color of the zenith above"
msgstr "Рівень впливу текстури на колір зеніту вгорі"


msgid "Theme settings defining draw style and colors in the user interface"
msgstr "Параметри теми, що визначають стиль і кольори інтерфейсу користувача"


msgid "Bone Color Sets"
msgstr "Набори кольорів кісток"


msgid "Clip Editor"
msgstr "Редактор кліпів"


msgid "Name of the theme"
msgstr "Назва теми"


msgid "Active Theme Area"
msgstr "Область активної теми"


msgid "User Interface"
msgstr "Інтерфейс користувача"


msgid "Text Style"
msgstr "Стиль тексту"


msgid "Theme Bone Color Set"
msgstr "Тема набору кольорів кісток"


msgid "Theme settings for bone color sets"
msgstr "Параметри теми для наборів кольорів кісток"


msgid "Color used for active bones"
msgstr "Колір, що використовується для активної кістки"


msgid "Color used for the surface of bones"
msgstr "Колір, що використовується для поверхні кісток"


msgid "Color used for selected bones"
msgstr "Колір, що використовується для вибраних кісток"


msgid "Colored Constraints"
msgstr "Кольорові примуси"


msgid "Allow the use of colors indicating constraints/keyed status"
msgstr "Використовувати кольори для вказання на наявність примусів/ключів"


msgid "Theme Clip Editor"
msgstr "Тема редактора відеокліпів"


msgid "Theme settings for the Movie Clip Editor"
msgstr "Параметри теми для редактора відеокліпів"


msgid "Active Marker"
msgstr "Активна мітка"


msgid "Color of active marker"
msgstr "Колір активних міток"


msgid "Disabled Marker"
msgstr "Вимкнута мітка"


msgid "Color of disabled marker"
msgstr "Вимкнута мітка"


msgid "Grease Pencil Vertex"
msgstr "Вершина нарисного олівця"


msgid "Grease Pencil Vertex Select"
msgstr "Вибір вершин нарисного олівця"


msgid "Grease Pencil Vertex Size"
msgstr "Розмір вершин нарисного олівця"


msgid "Align handle color"
msgstr "Вирівняна ручка"


msgid "Auto handle color"
msgstr "Авто-ручка"


msgid "Auto-Clamped handle color"
msgstr "Автоусічена ручка"


msgid "Free handle color"
msgstr "Вільна ручка"


msgid "Align handle selected color"
msgstr "Вибр. вирівняна ручка"


msgid "Auto handle selected color"
msgstr "Вибрана авто-ручка"


msgid "Auto-Clamped handle selected color"
msgstr "Вибр. автоусічена ручка"


msgid "Free handle selected color"
msgstr "Вибрана вільна ручка"


msgid "Handle Vertex"
msgstr "Точка ручки"


msgid "Handle Vertex Select"
msgstr "Вибрана точка ручки"


msgid "Handle Vertex Size"
msgstr "Розмір точки ручки"


msgid "Locked Marker"
msgstr "Заблокована мітка"


msgid "Color of locked marker"
msgstr "Колір заблокованої мітки"


msgid "Marker Color"
msgstr "Колір мітки"


msgid "Color of marker"
msgstr "Колір мітки"


msgid "Marker Outline Color"
msgstr "Колір контуру мітки"


msgid "Color of marker's outline"
msgstr "Колір контуру мітки"


msgid "Path After"
msgstr "Шлях після"


msgid "Color of path after current frame"
msgstr "Колір шляху після поточного кадру"


msgid "Path Before"
msgstr "Шлях перед"


msgid "Color of path before current frame"
msgstr "Колір шляху перед поточним кадром"


msgid "Selected Marker"
msgstr "Обрана мітка"


msgid "Color of selected marker"
msgstr "Вибрана мітка"


msgid "Theme Space"
msgstr "Тема простору"


msgid "Settings for space"
msgstr "Параметри простору"


msgid "Theme Space List"
msgstr "Тема списку просторів"


msgid "Settings for space list"
msgstr "Параметри списку просторів"


msgid "Strips"
msgstr "Смужки"


msgid "Strips Selected"
msgstr "Вибрані смужки"


msgid "Theme Console"
msgstr "Тема консолі"


msgid "Theme settings for the Console"
msgstr "Параметри теми для консолі"


msgid "Line Error"
msgstr "Помилка"


msgid "Line Info"
msgstr "Інформація"


msgid "Line Input"
msgstr "Ввід рядка"


msgid "Line Output"
msgstr "Вивід лінії"


msgid "Theme Dope Sheet"
msgstr "Тема Аркуша Експозицій"


msgid "Theme settings for the Dope Sheet"
msgstr "Параметри теми для Аркуша Експозицій"


msgid "Active Channel Group"
msgstr "Активна група каналів"


msgid "Channel Group"
msgstr "Група каналів"


msgid "Channels Selected"
msgstr "Канали вибрані"


msgid "Dope Sheet Channel"
msgstr "Канал Аркуша Експозицій"


msgid "Dope Sheet Sub-Channel"
msgstr "Підканал Аркуша Експозицій"


msgid "Color of Keyframe"
msgstr "Колір ключового кадру"


msgid "Keyframe Border"
msgstr "Контур ключового кадру"


msgid "Color of keyframe border"
msgstr "Колір контуру ключового кадру"


msgid "Keyframe Border Selected"
msgstr "Контур вибраного ключ. кадру"


msgid "Color of selected keyframe border"
msgstr "Колір контуру вибраного ключового кадру"


msgid "Breakdown Keyframe"
msgstr "Перехідний ключовий кадр"


msgid "Color of breakdown keyframe"
msgstr "Колір перехідного ключового кадру"


msgid "Breakdown Keyframe Selected"
msgstr "Вибраний перехідний ключовий кадр"


msgid "Color of selected breakdown keyframe"
msgstr "Колір вибраного перехідного ключового кадру"


msgid "Extreme Keyframe"
msgstr "Граничний ключовий кадр"


msgid "Color of extreme keyframe"
msgstr "Колір граничного ключового кадру"


msgid "Extreme Keyframe Selected"
msgstr "Вибраний граничний ключовий кадр"


msgid "Color of selected extreme keyframe"
msgstr "Колір вибраного граничного ключового кадру"


msgid "Jitter Keyframe"
msgstr "Ключовий кадр тремтіння"


msgid "Color of jitter keyframe"
msgstr "Колір ключового кадру тремтіння"


msgid "Jitter Keyframe Selected"
msgstr "Вибраний ключовий кадр тремтіння"


msgid "Color of selected jitter keyframe"
msgstr "Колір вибраного ключового кадру тремтіння"


msgid "Keyframe Scale Factor"
msgstr "Коефіцієнт масштабування ключкадру"


msgid "Scale factor for adjusting the height of keyframes"
msgstr "Коефіцієнт масштабування для коригування висоти ключкадрів"


msgid "Keyframe Selected"
msgstr "Вибраний ключ. кадр"


msgid "Color of selected keyframe"
msgstr "Колір вибраного ключового кадру"


msgid "Long Key"
msgstr "Довгий ключ"


msgid "Long Key Selected"
msgstr "Вибраний довгий ключ"


msgid "Summary"
msgstr "Підсумок"


msgid "Color of summary channel"
msgstr "Колір сумарного каналу"


msgid "Value Sliders"
msgstr "Значення регулятора"


msgid "View Sliders"
msgstr "Вигляд регулятора"


msgid "Theme File Browser"
msgstr "Тема оглядача файлів"


msgid "Theme settings for the File Browser"
msgstr "Параметри теми для оглядача файлів"


msgid "Selected File"
msgstr "Вибраний файл"


msgid "Font Style"
msgstr "Стиль шрифту"


msgid "Theme settings for Font"
msgstr "Параметри теми для шрифту"


msgid "Kerning Style"
msgstr "Стиль кернінгу"


msgid "Which style to use for font kerning"
msgstr "Який стиль використати для кернінгу шрифту"


msgid "Unfitted"
msgstr "Без підгонки"


msgid "Use scaled but un-grid-fitted kerning distances"
msgstr "Використовуйте відстані з масштабуванням, але без вміщення у сітку для кернінгу"


msgid "Fitted"
msgstr "Підігнано"


msgid "Use scaled and grid-fitted kerning distances"
msgstr "Використати масштабовані та прив'язані до сітки відстані кернінгу"


msgid "Shadow Size"
msgstr "Розмір тіні"


msgid "Shadow size (0, 3 and 5 supported)"
msgstr "Розмір тіні (підтримується 0, 3 і 5)"


msgid "Shadow Alpha"
msgstr "Альфа тіні"


msgid "Shadow X Offset"
msgstr "Зсув тіні вздовж X"


msgid "Shadow offset in pixels"
msgstr "Зсув тіні у пікселях"


msgid "Shadow Y Offset"
msgstr "Зсув тіні вздовж Y"


msgid "Shadow Brightness"
msgstr "Яскравість тіні"


msgid "Shadow color in gray value"
msgstr "Колір тіні у значенні сірого"


msgid "Theme Background Color"
msgstr "Тема кольору фону"


msgid "Theme settings for background colors and gradient"
msgstr "Параметри теми для кольорів та градієнту фону"


msgid "Gradient Low"
msgstr "Низ градієнту"


msgid "Gradient High/Off"
msgstr "Верх градієнту/Без градієнту"


msgid "Do a gradient for the background of the viewport working area"
msgstr "Увімкнути градієнт для фону робочого поля області перегляду"


msgid "Theme Graph Editor"
msgstr "Тема для редактора графіків"


msgid "Theme settings for the graph editor"
msgstr "Параметри теми для редактора графіків"


msgid "Channels Region"
msgstr "Область каналів"


msgid "Vector handle selected color"
msgstr "Вибрана векторна ручка"


msgid "Vector handle color"
msgstr "Векторна ручка"


msgid "Last selected point"
msgstr "Остання вибрана точка"


msgid "Vertex Bevel"
msgstr "Скіс на вершині"


msgid "Vertex Select"
msgstr "Вибрані вершини"


msgid "Vertex Size"
msgstr "Розмір вершини"


msgid "Vertex Group Unreferenced"
msgstr "Невикористане в групах вершин"


msgid "Window Sliders"
msgstr "Повзунки вікна"


msgid "Theme Image Editor"
msgstr "Тема графічного редактора"


msgid "Theme settings for the Image Editor"
msgstr "Параметри теми для графічного редактора"


msgid "Edge Select"
msgstr "Вибір ребер"


msgid "Active Vert/Edge/Face"
msgstr "Активна вершина/ребро/грань"


msgid "Face Dot Selected"
msgstr "Крапка вибраної грані"


msgid "Face Selected"
msgstr "Вибрані грані"


msgid "Face Dot Size"
msgstr "Розмір крапки грані"


msgid "Metadata Background"
msgstr "Фон метаданих"


msgid "Metadata Text"
msgstr "Текст метаданих"


msgid "Paint Curve Handle"
msgstr "Ручка кривої малювання"


msgid "Paint Curve Pivot"
msgstr "Опорна точка кривої малювання"


msgid "Stitch preview active island"
msgstr "Перегляд зшивки активного острова"


msgid "Stitch preview edge color"
msgstr "Ребро при перегляді зшивки"


msgid "Stitch preview face color"
msgstr "Грань при перегляді зшивки"


msgid "Stitch preview stitchable color"
msgstr "Зшиване при перегляді зшивки"


msgid "Stitch preview unstitchable color"
msgstr "Не зшиване при перегляді зшивки"


msgid "Stitch preview vertex color"
msgstr "Вершини при перегляді зшивки"


msgid "Scope region background color"
msgstr "Колір фону області перегляду осцилографа"


msgid "Other Object UVs"
msgstr "Інші UV об'єкта"


msgid "Texture paint/Modifier UVs"
msgstr "Малювання текстури/модифікатор UV"


msgid "Wire Edit"
msgstr "Сітка при редагуванні"


msgid "Theme Info"
msgstr "Тема області інформації"


msgid "Theme settings for Info"
msgstr "Параметри теми для інформації"


msgid "Debug Background"
msgstr "Фон зневадження"


msgid "Debug Text"
msgstr "Текст зневадження"


msgid "Error Background"
msgstr "Фон помилки"


msgid "Error Text"
msgstr "Текст помилки"


msgid "Info Background"
msgstr "Фон повідомлення"


msgid "Info Text"
msgstr "Текст повідомлення"


msgid "Selected Line Background"
msgstr "Фон вибраного рядка"


msgid "Selected Line Text"
msgstr "Текст вибраного рядка"


msgid "Warning Background"
msgstr "Фон попередження"


msgid "Warning Text"
msgstr "Текст попередження"


msgid "Theme Logic Editor"
msgstr "Тема редактора логіки"


msgid "Theme settings for the Logic Editor"
msgstr "Параметри теми для редактора логіки"


msgid "Theme NLA Editor"
msgstr "Тема редактора НЛА"


msgid "Theme settings for the NLA Editor"
msgstr "Параметри теми для редактора НЛА"


msgid "Active Action"
msgstr "Активна дія"


msgid "Animation data-block has active action"
msgstr "Блок даних анімації має активну дію"


msgid "No Active Action"
msgstr "Немає активної дії"


msgid "Animation data-block doesn't have active action"
msgstr "Блок даних анімації не має активної дії"


msgid "Meta Strips"
msgstr "Метасмужки"


msgid "Meta Strip - Unselected (for grouping related strips)"
msgstr "Метасмужки - невибрані (для групування пов'язаних смужок)"


msgid "Meta Strips Selected"
msgstr "Вибрані метасмужки"


msgid "Meta Strip - Selected (for grouping related strips)"
msgstr "Метасмужки - вибрані (для групування пов'язаних смужок)"


msgid "Sound Strips"
msgstr "Звукові смужки"


msgid "Sound Strip - Unselected (for timing speaker sounds)"
msgstr "Звукова смужка - невибрана (для синхронізації звуків гучномовців)"


msgid "Sound Strips Selected"
msgstr "Вибрані звукові смужки"


msgid "Sound Strip - Selected (for timing speaker sounds)"
msgstr "Звукова смужка - вибрана (для синхронізації звуків гучномовців)"


msgid "Action-Clip Strip - Unselected"
msgstr "Смужка кліпу дії - не вибрана"


msgid "Action-Clip Strip - Selected"
msgstr "Смужка кліпу дії - вибрана"


msgid "Transitions"
msgstr "Переміщення"


msgid "Transition Strip - Unselected"
msgstr "Смужка переходу - невибрана"


msgid "Transitions Selected"
msgstr "Вибрані переходи"


msgid "Transition Strip - Selected"
msgstr "Смужка переходу - вибрана"


msgid "Color for strip/action being 'tweaked' or edited"
msgstr "Колір для смужки/дії, яка підправляється або редагується"


msgid "Tweak Duplicate Flag"
msgstr "Прапорець дублювання підправлення"


msgid "Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked"
msgstr "Колір індикатора попередження/помилки для смужок, що посилаються на смужки, які підправляються"


msgid "Theme Node Editor"
msgstr "Тема редактора вузлів"


msgid "Theme settings for the Node Editor"
msgstr "Параметри теми для редактора вузлів"


msgid "Color Node"
msgstr "Вузол кольору"


msgid "Converter Node"
msgstr "Вузол конвертера"


msgid "Distort Node"
msgstr "Вузол спотворення"


msgid "Filter Node"
msgstr "Вузол фільтра"


msgid "Frame Node"
msgstr "Вузол кадру"


msgid "Group Node"
msgstr "Вузол групування"


msgid "Group Socket Node"
msgstr "Вузол роз'єму групи"


msgid "Input Node"
msgstr "Вузол вводу"


msgid "Layout Node"
msgstr "Вузол розстановки"


msgid "Matte Node"
msgstr "Вузол маскування"


msgid "Node Backdrop"
msgstr "Тло вузла"


msgid "Node Selected"
msgstr "Вибраний вузол"


msgid "Noodle curving"
msgstr "Викривлення зв'язків"


msgid "Curving of the noodle"
msgstr "Викривлення зв'язків"


msgid "Pattern Node"
msgstr "Вузол «Взірець»"


msgid "Script Node"
msgstr "Вузол скрипту"


msgid "Selected Text"
msgstr "Вибраний текст"


msgid "Vector Node"
msgstr "Векторний вузол"


msgid "Wires"
msgstr "Зв'язки"


msgid "Wire Color"
msgstr "Колір зв'язку"


msgid "Wire Select"
msgstr "Вибір зв'язку"


msgid "Theme Outliner"
msgstr "Тема дерева елементів"


msgid "Theme settings for the Outliner"
msgstr "Параметри теми для дерева елементів"


msgid "Filter Match"
msgstr "Відповідність фільтру"


msgid "Selected Highlight"
msgstr "Підсвітка вибраного"


msgid "Theme Panel Color"
msgstr "Тема кольорів панелі"


msgid "Theme settings for panel colors"
msgstr "Параметри теми для кольорів панелі"


msgid "Show Background"
msgstr "Показати фонове зображення"


msgid "Show Header"
msgstr "Показати заголовок"


msgid "Theme Properties"
msgstr "Тема властивостей"


msgid "Theme settings for the Properties"
msgstr "Параметри теми для властивостей"


msgid "Theme Sequence Editor"
msgstr "Тема редактора відеоряду"


msgid "Theme settings for the Sequence Editor"
msgstr "Параметри теми для редактора відеоряду"


msgid "Audio Strip"
msgstr "Звукова смужка"


msgid "Draw Action"
msgstr "Дія малювання"


msgid "Image Strip"
msgstr "Смужка зображення"


msgid "Meta Strip"
msgstr "Метасмужка"


msgid "Movie Strip"
msgstr "Смужка відео"


msgid "Clip Strip"
msgstr "Смужка відеокліпу"


msgid "Preview Background"
msgstr "Фон перегляду"


msgid "Scene Strip"
msgstr "Смужка сцени"


msgid "Text Strip"
msgstr "Смужка тексту"


msgid "Transition Strip"
msgstr "Смужка переміщення"


msgid "Theme Space Settings"
msgstr "Параметри теми простору"


msgid "Window Background"
msgstr "Фон вікна"


msgid "Region Background"
msgstr "Фон ділянки"


msgid "Region Text"
msgstr "Текст ділянки"


msgid "Region Text Highlight"
msgstr "Підсвітка тексту ділянки"


msgid "Region Text Titles"
msgstr "Текст назви області"


msgid "Header Text Highlight"
msgstr "Підсвітка тексту заголовка"


msgid "Panel Colors"
msgstr "Кольори панелі"


msgid "Tab Active"
msgstr "Активна вкладка"


msgid "Tab Background"
msgstr "Фон вкладки"


msgid "Tab Inactive"
msgstr "Неактивна вкладка"


msgid "Tab Outline"
msgstr "Контур вкладки"


msgid "Text Highlight"
msgstr "Підсвітка тексту"


msgid "Gradient Colors"
msgstr "Кольори градієнту"


msgid "Theme Space List Settings"
msgstr "Тема панелі команд"


msgid "Source List"
msgstr "Список джерел"


msgid "Source List Text"
msgstr "Текст списку"


msgid "Source List Text Highlight"
msgstr "Підсвітка тексту списку"


msgid "Source List Title"
msgstr "Заголовок списку"


msgid "Theme settings for style sets"
msgstr "Параметри теми для наборів стилів"


msgid "Panel Title Font"
msgstr "Шрифт назви панелі"


msgid "Widget Style"
msgstr "Стиль віджета"


msgid "Widget Label Style"
msgstr "Стиль напису віджета"


msgid "Theme Text Editor"
msgstr "Тема редактора тексту"


msgid "Theme settings for the Text Editor"
msgstr "Параметри теми для редактора тексту"


msgid "Line Numbers Background"
msgstr "Фон номерів рядків"


msgid "Syntax Built-in"
msgstr "Синтаксис: вбудоване"


msgid "Syntax Comment"
msgstr "Синтаксис: коментар"


msgid "Syntax Numbers"
msgstr "Синтаксис: числа"


msgid "Syntax PreProcessor"
msgstr "Синтаксис: препроцесор"


msgid "Syntax Reserved"
msgstr "Синтаксис: зарезервоване"


msgid "Syntax Special"
msgstr "Синтаксис: спеціальне"


msgid "Syntax String"
msgstr "Синтаксис: рядок"


msgid "Syntax Symbols"
msgstr "Синтаксис: символи"


msgid "Theme Timeline"
msgstr "Тема шкали часу"


msgid "Theme settings for the Timeline"
msgstr "Параметри теми для шкали часу"


msgid "Color of Grease Pencil keyframes"
msgstr "Колір ключових кадрів нарисного олівця"


msgid "Base color for keyframe indicator lines"
msgstr "Базовий колір для ліній, що позначають ключові кадри"


msgid "Theme User Interface"
msgstr "Тема інтерфейсу користувача"


msgid "Theme settings for user interface elements"
msgstr "Параметри теми для елементів інтерфейсу користувача"


msgid "Icon Alpha"
msgstr "Прозорість піктограм"


msgid "Transparency of icons in the interface, to reduce contrast"
msgstr "Прозорість іконок в інтерфейсі, щоб зменшити контраст"


msgid "Icon File"
msgstr "Файл піктограми"


msgid "Menu Shadow Strength"
msgstr "Глибина тіні меню"


msgid "Blending factor for menu shadows"
msgstr "Коефіцієнт змішування тіні меню"


msgid "Menu Shadow Width"
msgstr "Ширина тіні меню"


msgid "Width of menu shadows, set to zero to disable"
msgstr "Ширина тіней меню; 0 - вимкнути"


msgid "Box Backdrop Colors"
msgstr "Задні кольори коробки"


msgid "List Item Colors"
msgstr "Кольори елементів списку"


msgid "Menu Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета меню"


msgid "Menu Backdrop Colors"
msgstr "Кольори тла меню"


msgid "Menu Item Colors"
msgstr "Кольори елемента меню"


msgid "Number Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета номера"


msgid "Slider Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета регулятора"


msgid "Option Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета параметру"


msgid "Pie Menu Colors"
msgstr "Кольори кругового меню"


msgid "Progress Bar Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета індикатора поступу"


msgid "Pulldown Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета розкривного меню"


msgid "Radio Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета радіокнопки"


msgid "Regular Widget Colors"
msgstr "Кольори звичайного віджета"


msgid "Scroll Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета прокрутки"


msgid "State Colors"
msgstr "Кольори стану"


msgid "Text Widget Colors"
msgstr "Кольори текстового віджета"


msgid "Toggle Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета-перемикача"


msgid "Tool Widget Colors"
msgstr "Кольори віджета інструмента"


msgid "Tooltip Colors"
msgstr "Кольори підказок"


msgid "Widget Emboss"
msgstr "Виступ віджетів"


msgid "Color of the 1px shadow line underlying widgets"
msgstr "Колір лінії, товщиною 1 піксель, що підкреслює віджет"


msgid "Theme User Preferences"
msgstr "Тема уподобань користувача"


msgid "Theme settings for the User Preferences"
msgstr "Параметри теми для уподобань користувача"


msgid "Theme 3D View"
msgstr "Тема 3D-вигляду"


msgid "Theme settings for the 3D View"
msgstr "Параметри теми для 3D-вигляду"


msgid "Active spline"
msgstr "Активний сплайн"


msgid "Bone Pose"
msgstr "Поза кістки"


msgid "Bone Pose Active"
msgstr "Активна поза кістки"


msgid "Bone Solid"
msgstr "Суцільна кістка"


msgid "Bundle Solid"
msgstr "Тон пакету"


msgid "Camera Path"
msgstr "Шлях камери"


msgid "Clipping Border"
msgstr "Межа відсіку"


msgid "Edge Crease"
msgstr "Складка на ребрі"


msgid "Edge UV Face Select"
msgstr "Ребра вибраної грані UV"


msgid "Edge Seam"
msgstr "Шов ребер"


msgid "Edge Sharp"
msgstr "Гострі ребра"


msgid "Edge Angle Text"
msgstr "Текст кута ребра"


msgid "Edge Length Text"
msgstr "Текст довжини ребра"


msgid "Face Angle Text"
msgstr "Текст кута грані"


msgid "Face Area Text"
msgstr "Текст площі грані"


msgid "NURBS active U-lines"
msgstr "NURBS активні U-лінії"


msgid "NURBS active V-lines"
msgstr "NURBS активні V-лінії"


msgid "NURBS U-lines"
msgstr "NURBS U-лінії"


msgid "NURBS V-lines"
msgstr "NURBS V-лінії"


msgid "Object Grouped"
msgstr "Згрупований об'єкт"


msgid "Object Grouped Active"
msgstr "Активний об'єкт групи"


msgid "Object Selected"
msgstr "Вибраний об'єкт"


msgid "Outline Width"
msgstr "Ширина обведення"


msgid "Skin Root"
msgstr "Корінь оболонки"


msgid "Split Normal"
msgstr "Розділити нормаль"


msgid "Grease Pencil Keyframe"
msgstr "Ключовий кадр Нарисного олівця"


msgid "Color for indicating Grease Pencil keyframes"
msgstr "Колір для показу ключових кадрів Нарисного олівця"


msgid "Object Keyframe"
msgstr "Ключовий кадр об'єкта"


msgid "Color for indicating Object keyframes"
msgstr "Колір для показу ключових кадрів об'єкта"


msgid "View Overlay"
msgstr "Перекривання вигляду"


msgid "Theme Widget Color Set"
msgstr "Набір кольорів віджета теми"


msgid "Theme settings for widget color sets"
msgstr "Параметри теми для набору кольорів віджетів"


msgid "Inner"
msgstr "Заповнення"


msgid "Inner Selected"
msgstr "Заповнення вибраного"


msgid "Shade Down"
msgstr "Відтінити внизу"


msgid "Shade Top"
msgstr "Відтінити вгорі"


msgid "Text Selected"
msgstr "Вибраний текст"


msgid "Theme Widget State Color"
msgstr "Тема кольорів станів віджетів"


msgid "Theme settings for widget state colors"
msgstr "Параметри теми для кольорів стану віджета"


msgid "Animated Selected"
msgstr "Анімоване вибране"


msgid "Driven"
msgstr "Кероване"


msgid "Driven Selected"
msgstr "Кероване вибране"


msgid "Marker for noting points in the timeline"
msgstr "Мітка для основних точок на часовій шкалі"


msgid "Camera this timeline sets to active"
msgstr "Камера, що активується цією часовою шкалою"


msgid "The frame on which the timeline marker appears"
msgstr "Кадр, на якому з'явиться мітка шкали часу"


msgid "Marker selection state"
msgstr "Стан вибору мітки"


msgid "Window event timer"
msgstr "Таймер події вікна"


msgid "Time since last step in seconds"
msgstr "Час з моменту останнього кроку в секундах"


msgid "Time Step"
msgstr "Крок часу"


msgid "Auto-Keying Mode"
msgstr "Режим автоключів"


msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones"
msgstr "Режим автоматичного вставляння ключових кадрів для об'єктів та кісток"


msgid "Add & Replace"
msgstr "Додати і Замінити"


msgid "Double Threshold"
msgstr "Поріг дублів"


msgid "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'"
msgstr "Межа для видалення дублікатів та автооб'єднання"


msgid "Changing edges seam re-calculates UV unwrap"
msgstr "Зміна ребер шва переобчислює UV-розгортку"


msgid "Edge Tag Mode"
msgstr "Режим позначення ребер"


msgid "The edge flag to tag when selecting the shortest path"
msgstr "Прапорець ребра, що позначає вибір найкоротшого шляху"


msgid "Tag Seam"
msgstr "Мітка шва"


msgid "Tag Sharp"
msgstr "Мітка гострого"


msgid "Tag Crease"
msgstr "Мітка складки"


msgid "Tag Bevel"
msgstr "Мітка фаски"


msgid "Tag Freestyle Edge Mark"
msgstr "Помітка позначки ребра Freestyle"


msgid "Correlation threshold for number of bones in the subdivided stroke"
msgstr "Поріг кореляції для кількості кісток у поділеному штриху"


msgid "Stroke conversion method"
msgstr "Метод перетворення штриха"


msgid "Method used to convert stroke to bones"
msgstr "Метод перетворення штриха у кістки"


msgid "Subdivide stroke in fixed number of bones"
msgstr "Поділити штрих фіксовану кількість кісток"


msgid "Subdivide stroke in bones of specific length"
msgstr "Поділити штрих на кістки певної довжини"


msgid "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"
msgstr "Поділити штрих адаптивно, з більшою кількістю поділів на більш кривих ділянках"


msgid "Retarget"
msgstr "Перенаправити"


msgid "Retarget template bone chain to stroke"
msgstr "Перепризначити шаблонний ланцюг кісток за штрихом"


msgid "Maximum length of the subdivided bones"
msgstr "Найбільша довжина кістки, що ділиться"


msgid "Text to replace &N with (e.g. 'Finger.&N' -> 'Finger.1' or 'Finger.One')"
msgstr "Текст, яким замінити &N (наприклад 'Finger.&N' -> 'Finger.1' або 'Finger.One')"


msgid "Retarget roll mode"
msgstr "Режим перенацілення вертіння"


msgid "Method used to adjust the roll of bones when retargeting"
msgstr "Метод уточнення вертіння кістки при перенацілюванні"


msgid "Don't adjust roll"
msgstr "Не регулювати вертіння"


msgid "Roll bones to face the view"
msgstr "Вертіти кістки у напрямі зору"


msgid "Joint"
msgstr "Шарнір"


msgid "Roll bone to original joint plane offset"
msgstr "Вертіння кістки за оригінальним зсувом площини суглобу"


msgid "Text to replace &S with (e.g. 'Arm.&S' -> 'Arm.R' or 'Arm.Right')"
msgstr "Текст, яким замінити &S (наприклад 'Arm.&S' -> 'Arm.R' або 'Arm.Right')"


msgid "Number of bones in the subdivided stroke"
msgstr "Кількість кісток у поділеному штриху"


msgid "Template"
msgstr "Шаблон"


msgid "Template armature that will be retargeted to the stroke"
msgstr "Шаблонна арматура, що буде перепризначена на штрих"


msgid "Grease Pencil drawing brushes"
msgstr "Рисувальні пензлі нарисного олівця"


msgid "Grease Pencil Interpolate"
msgstr "Інтерполювати Нарисний олівець"


msgid "Settings for Grease Pencil Interpolation tools"
msgstr "Параметри для інструментів інтерполяції Нарисного олівця"


msgid "Settings for stroke sculpting tools and brushes"
msgstr "Параметри для пензлів та інструментів ліплення штрихів"


msgid "Stroke Placement (Image Editor)"
msgstr "Розмішення штрихів (Редактор зображень)"


msgid "Draw stroke at the 3D cursor"
msgstr "Намалювати штрих у позиції 3D-курсора"


msgid "Stick stroke to the view "
msgstr "Штрих виконується на поточному вигляді"


msgid "Stick stroke to surfaces"
msgstr "Приклеювати штрих до поверхонь"


msgid "Stick stroke to other strokes"
msgstr "Штрих накладається на інші штрихи"


msgid "Stroke Placement (Sequencer Preview)"
msgstr "Розміщення штрихів (передогляд Відеорядника)"


msgid "Stroke Placement (2D View)"
msgstr "Розміщення штрихів (2D Вигляд)"


msgid "Stroke Placement (3D View)"
msgstr "Розміщення штрихів (3D Вигляд)"


msgid "Grease Pencil Source"
msgstr "Джерело нарисного олівця"


msgid "Data-block where active Grease Pencil data is found from"
msgstr "Блок даних, з якого беруться дані активного нарисного олівця"


msgid "Grease Pencil data attached to the current scene is used, unless the active object already has Grease Pencil data (i.e. for old files)"
msgstr "Використовуються дані нарисного олівця з поточної сцени, якщо активний об'єкт ще не має таких даних (наприклад, для старих файлів)"


msgid "Grease Pencil data-blocks attached to the active object are used (required when using pre 2.73 add-ons, e.g. BSurfaces)"
msgstr "Використовуються блоки даних нарисного олівця, прикріплені до активного об'єкта (вимагається для старих додатків ще до версії 2.73, наприклад BSurfaces)"


msgid "New Keyframe Type"
msgstr "Тип нового ключового кадру"


msgid "Type of keyframes to create when inserting keyframes"
msgstr "Тип новостворених ключових кадрів при вставлянні"


msgid "Lock Markers"
msgstr "Заблокувати мітки"


msgid "Prevent marker editing"
msgstr "Заблокувати зміну міток"


msgid "Mesh Selection Mode"
msgstr "Режим виділу сіті"


msgid "Which mesh elements selection works on"
msgstr "Виділення яких елементів сіті здійснюється"


msgid "Normal Size"
msgstr "Звичайний розмір"


msgid "Display size for normals in the 3D view"
msgstr "Розмір показу нормалей у 3D-вигляді"


msgid "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off"
msgstr "Режим пропорційного редагування, дозволяє спада інтенсивності трансформаування з відстанню"


msgid "Proportional Editing Falloff"
msgstr "Спад пропорційного редагування"


msgid "Display size for proportional editing circle"
msgstr "Екранний розмір кола пропорційного редагування"


msgid "UV Local View"
msgstr "Локальний UV-вигляд"


msgid "Draw only faces with the currently displayed image assigned"
msgstr "Намалювати лише грані, пов'язані з показаним в даний момент зображенням"


msgid "Snap Element"
msgstr "Елемент підхопу"


msgid "Type of element to snap to"
msgstr "Тип елемента для підхоплення"


msgid "Snap to increments of grid"
msgstr "Підхоп до поділок сітки"


msgid "Snap to vertices"
msgstr "Підхоп до вершин"


msgid "Snap to edges"
msgstr "Підхоп до ребер"


msgid "Snap to faces"
msgstr "Підхоп до граней"


msgid "Snap to volume"
msgstr "Підхоп до об'єму"


msgid "Snap Node Element"
msgstr "Елемент підхопу вузла"


msgid "Snap to grid"
msgstr "Підхоп до сітки"


msgid "Node X"
msgstr "X вузла"


msgid "Snap to left/right node border"
msgstr "Підхоп до лівої/правої меж вузла"


msgid "Node Y"
msgstr "Y вузла"


msgid "Snap to top/bottom node border"
msgstr "Підхоп до верхньої/нижньої межі вузла"


msgid "Node X / Y"
msgstr "X / Y вузла"


msgid "Snap to any node border"
msgstr "Підхоп до будь-якої межі вузла"


msgid "Snap Target"
msgstr "Ціль підхопу"


msgid "Which part to snap onto the target"
msgstr "Яка частина підхоплюється до цілі"


msgid "Snap UV Element"
msgstr "Підхоп елемента UV"


msgid "Mesh Statistics Visualization"
msgstr "Візуалізація статистики сіті"


msgid "Unified Paint Settings"
msgstr "Єдині параметри малювання"


msgid "WPaint Auto-Normalize"
msgstr "Автоматична нормалізація при малюванні вагомостей"


msgid "Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting"
msgstr "Забезпечити при малюванні вагомості верхню межу 1,0 для всіх груп вершин  деформації кістки"


msgid "Use Bone Sketching"
msgstr "Вжити нарисування кісток"


msgid "Use sketching to create and edit bones"
msgstr "Використовувати нарисування для створення та редагування кісток"


msgid "Autoname Bones"
msgstr "Автоназви кісток"


msgid "Automatically generate values to replace &N and &S suffix placeholders in template names"
msgstr "Автоматично генерувати значення для заміни заповнювачів суфіксів &N та &S у назвах шаблонів"


msgid "Overdraw Sketching"
msgstr "Нарисування з перебільшенням"


msgid "Adjust strokes by drawing near them"
msgstr "Виправляти штрихи малюванням біля них"


msgid "Quick Sketching"
msgstr "Швидке нарисування"


msgid "Automatically convert and delete on stroke end"
msgstr "Автоматично конвертувати та видалити у кінці штриха"


msgid "Use Additive Drawing"
msgstr "Вжити докладальне рисування"


msgid "When creating new frames, the strokes from the previous/active frame are included as the basis for the new one"
msgstr "При створенні нових кадрів штрихи з попереднього/активного кадру включаються як основа для нового кадру"


msgid "Use Continuous Drawing"
msgstr "Вжити безперервне рисування"


msgid "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil"
msgstr "Дозволяє рисувати нарисним олівцем декілька штрихів за раз"


msgid "Draw Strokes on Back"
msgstr "Рисувати штрихи на задньому плані"


msgid "When draw new strokes, the new stroke is drawn below of all strokes in the layer"
msgstr "При рисуванні нових штрихів, новий штрих буде рисуватися нижче всіх штрихів на шарі, під всіма штрихами"


msgid "Only Endpoints"
msgstr "Лише кінцеві точки"


msgid "Only use the first and last parts of the stroke for snapping"
msgstr "Використати для підхоплення лише першу та останню частини штриха"


msgid "Auto Keying"
msgstr "Автоключування"


msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones"
msgstr "Автоматичне вставляння ключових кадрів для об'єктів та кісток"


msgid "Auto Keyframe Insert Keying Set"
msgstr "Автоматичне вставляння ключових кадрів для набору ключів"


msgid "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only"
msgstr "Автоматична вставка ключових кадрів з використанням лише активного набору ключів"


msgid "AutoMerge Editing"
msgstr "Автооб'єднання при редагуванні"


msgid "Automatically merge vertices moved to the same location"
msgstr "Автоматичне об'єднання вершин переміщених в одне місце"


msgid "WPaint Multi-Paint"
msgstr "Мультималювання вагомостей"


msgid "Paint across the weights of all selected bones, maintaining their relative influence"
msgstr "Малювати через вагомості всіх вибраних кісток, зберігаючи їх відносний вплив"


msgid "Proportional Editing Actions"
msgstr "Дії пропорційного редагування"


msgid "Proportional editing in action editor"
msgstr "Пропорційне редагування в редакторі дій"


msgid "Proportional Editing Objects"
msgstr "Об'єкти пропорційного редагування"


msgid "Proportional editing mask mode"
msgstr "Режим маскування пропорційного редагування"


msgid "Proportional editing object mode"
msgstr "Режим пропорційного редагування об'єктів"


msgid "Proportional Editing FCurves"
msgstr "Пропорційне редагування F-кривих"


msgid "Proportional editing in FCurve editor"
msgstr "Пропорційне редагування в редакторі F-кривих"


msgid "Layered"
msgstr "З шарами"


msgid "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking"
msgstr "Додати нову доріжку НЛА + смужки для кожного циклу/проходу анімації, щоб забезпечити для неруйнівного підправлення"


msgid "Snap during transform"
msgstr "Підхоп під час трансформацій"


msgid "Snap Align Rotation"
msgstr "Вирівняння оберту за підхопом"


msgid "Align rotation with the snapping target"
msgstr "Вирівнювання оберту за ціллю підхопу"


msgid "Absolute Grid Snap"
msgstr "Абсолютний підхоп до сітки"


msgid "Absolute grid alignment while translating (based on the pivot center)"
msgstr "Абсолютне прилипання до сітки у ході операції пересування (базоване на центрі опори)"


msgid "Snap Peel Object"
msgstr "Підхоп до поверхневого об'єкту"


msgid "Consider objects as whole when finding volume center"
msgstr "Вважати об'єкти єдиним цілим при знаходженні центра об'єму"


msgid "Project Individual Elements"
msgstr "Проектувати окремі елементи"


msgid "Project individual elements on the surface of other objects"
msgstr "Проектувати окремі елементи на поверхні інших об'єктів"


msgid "Project to Self"
msgstr "Проектувати на себе"


msgid "Snap onto itself (editmode)"
msgstr "Підхопити на себе (режим правки)"


msgid "Enable brush for UV sculpting"
msgstr "Увімкнути пензель для UV-ліплення"


msgid "UV Sync Selection"
msgstr "Синхронізувати UV-вибір"


msgid "Keep UV and edit mode mesh selection in sync"
msgstr "Синхронізувати UV та виділ елементів сіті у режимі правки"


msgid "Relaxation Method"
msgstr "Метод релаксації"


msgid "Algorithm used for UV relaxation"
msgstr "Алгоритм, який використовується для UV-релаксації"


msgid "Use Laplacian method for relaxation"
msgstr "Використати метод Лапласа для релаксації"


msgid "Use HC method for relaxation"
msgstr "Використати для релаксації метод HC"


msgid "Sculpt All Islands"
msgstr "Ліпити всі острови"


msgid "Brush operates on all islands"
msgstr "Пензель працює на всіх островах"


msgid "Lock Borders"
msgstr "Закріпити межі"


msgid "Disable editing of boundary edges"
msgstr "Заборонити зміну граничних ребер"


msgid "UV Sculpt Tools"
msgstr "Засоби UV-ліплення"


msgid "Select Tools for the UV sculpt brushes"
msgstr "Вибрати інструмент для пензлів UV-ліплення"


msgid "UV Selection Mode"
msgstr "Режим UV-вибору"


msgid "UV selection and display mode"
msgstr "Режим вибору та показу UV"


msgid "Vertex selection mode"
msgstr "Режим вибору вершин"


msgid "Edge selection mode"
msgstr "Режим вибору ребер"


msgid "Face selection mode"
msgstr "Режим вибору граней"


msgid "Island"
msgstr "Острів"


msgid "Island selection mode"
msgstr "Режим вибору острова"


msgid "Filter Vertex groups for Display"
msgstr "Фільтрувати групи вершин"


msgid "All Vertex Groups"
msgstr "Всі групи вершин"


msgid "Vertex Groups assigned to Deform Bones"
msgstr "Групи вершин присвоєні кісткам, що деформують"


msgid "Vertex Groups assigned to non Deform Bones"
msgstr "Групи вершин присвоєні кісткам, що не деформують"


msgid "Mask Non-Group Vertices"
msgstr "Маскувати вершини поза групами"


msgid "Display unweighted vertices"
msgstr "Показати невиважені вершини"


msgid "Show vertices with no weights in the active group"
msgstr "Показати в активній групі вершини без вагомості"


msgid "Show vertices with no weights in any group"
msgstr "Показати вершини без вагомості в усіх групах"


msgid "Vertex Group Weight"
msgstr "Вагомість групи вершин"


msgid "Weight to assign in vertex groups"
msgstr "Вагомість для призначення у групах вершин"


msgid "Name of the custom transform orientation"
msgstr "Назва власної заданої користувачем орієнтації трансформацій"


msgid "UI list containing the elements of a collection"
msgstr "Список, що містить елементи колекції"


msgid "FILTER_ITEM"
msgstr "FILTER_ITEM"


msgid "The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)"
msgstr "Значення зарезервованого біта «FILTER_ITEM» (у значеннях filter_flags)"


msgid "If this is set, the uilist gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the uilist (for example, if the class name is \"OBJECT_UL_vgroups\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"OBJECT_UL_vgroups\")"
msgstr "Якщо це встановлено, список отримує користувацький ID, в іншому випадку він приймає ім'я класу, використовуваного для визначення списку (наприклад, якщо назва класу \"OBJECT_UL_vgroups \", і bl_idname у скрипті не встановлено, то bl_idname = \"OBJECT_UL_vgroups\")"


msgid "Filter by Name"
msgstr "Фільтрувати за назвою"


msgid "Only show items matching this name (use '*' as wildcard)"
msgstr "Показати лише елементи, що відповідають цій назві (для шаблону використовуйте '*')"


msgid "Default Layout"
msgstr "Стандартна розстановка"


msgid "Use the default, multi-rows layout"
msgstr "Стандартна багаторядкова розстановка"


msgid "Compact Layout"
msgstr "Компактна розстановка"


msgid "Use the compact, single-row layout"
msgstr "Компактна розстановка в один рядок"


msgid "Grid Layout"
msgstr "Сітчаста розстановка"


msgid "Use the grid-based layout"
msgstr "Використати сітчасту розстановку"


msgid "Invert filtering (show hidden items, and vice-versa)"
msgstr "Інвертувати фільтр (показати приховані елементи і навпаки)"


msgid "Show Filter"
msgstr "Показати фільтр"


msgid "Show filtering options"
msgstr "Показати параметри фільтрування"


msgid "Sort by Name"
msgstr "Упорядкувати за назвою"


msgid "Sort items by their name"
msgstr "Упорядкувати елементи за їхніми назвами"


msgid "Invert the order of shown items"
msgstr "Інвертувати порядок показаних елементів"


msgid "PieMenu"
msgstr "Кругове меню"


msgid "PopupMenu"
msgstr "СпливаючеМеню"


msgid "Collection of uv loop layers"
msgstr "Колекція шарів UV-петель"


msgid "Active UV loop layer"
msgstr "Активний шар UV-петлі"


msgid "Active UV loop layer Index"
msgstr "Індекс активного шару UV-петлі"


msgid "Active UV loop layer index"
msgstr "Індекс активного шару UV-петлі"


msgid "UV projector used by the UV project modifier"
msgstr "UV-проектор, що використовується модифікатором UV-проекції"


msgid "Object to use as projector transform"
msgstr "Об'єкт, що використовується для трансформації проектора"


msgid "Collection of UV maps"
msgstr "Колекція UV-карт"


msgid "Overrides for some of the active brush's settings"
msgstr "Перевизначення деяких параметрів активного пензля"


msgid "Radius of the brush"
msgstr "Радіус пензля"


msgid "Use Unified Color"
msgstr "Вжити єдиний колір"


msgid "Instead of per-brush color, the color is shared across brushes"
msgstr "Замість окремого кольору для кожного пензля, колір є спільним для всіх пензлів"


msgid "Use Unified Radius"
msgstr "Вжити єдиний радіус"


msgid "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes"
msgstr "Замість окремого радіуса для кожного пензля, радіус є спільним для всіх пензлів"


msgid "Use Unified Strength"
msgstr "Вжити єдину силу"


msgid "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes"
msgstr "Сила є спільною для всіх пензлів, а не окремою для кожного"


msgid "Use Unified Weight"
msgstr "Вжити єдину вагомість"


msgid "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes"
msgstr "Вагомість є спільною для всіх пензлів, а не окремою для кожного"


msgid "Unit Scale"
msgstr "Масштаб одиниць"


msgid "Scale to use when converting between blender units and dimensions"
msgstr "Масштаб для перетворень між одиницями Blender та розмірами"


msgid "Unit System"
msgstr "Система одиниць"


msgid "The unit system to use for button display"
msgstr "Система одиниць, що використовується для відображення кнопок"


msgid "Metric"
msgstr "Метрична"


msgid "Imperial"
msgstr "Британська"


msgid "Rotation Units"
msgstr "Одиниці обертання"


msgid "Unit to use for displaying/editing rotation values"
msgstr "Одиниці для показу / редагування значень оберту"


msgid "Use degrees for measuring angles and rotations"
msgstr "Використати градуси для вимірювання кутів і обертів"


msgid "Radians"
msgstr "Радіани"


msgid "Separate Units"
msgstr "Розділити одиниці"


msgid "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)"
msgstr "Показувати одиниці в парі (наприклад, 1м 0cм)"


msgid "Global user preferences"
msgstr "Глобальні уподобання користувача"


msgid "Active Section"
msgstr "Активний розділ"


msgid "Active section of the user preferences shown in the user interface"
msgstr "Показати розділ налаштувань"


msgid "Editing"
msgstr "Редагування"


msgid "Application Template"
msgstr "Шаблони застосунка"


msgid "Autoexec Paths"
msgstr "Шляхи автозапуску"


msgid "Edit Methods"
msgstr "Методи редагування"


msgid "Settings for interacting with Blender data"
msgstr "Параметри для взаємодії з даними Blender"


msgid "File Paths"
msgstr "Шляхи файлів"


msgid "Default paths for external files"
msgstr "Стандартні шляхи для зовнішніх файлів"


msgid "Settings for input devices"
msgstr "Параметри пристроїв введення"


msgid "System & OpenGL"
msgstr "Система та OpenGL"


msgid "Graphics driver and operating system settings"
msgstr "Параметри графічного драйвера та операційної системи"


msgid "Styles"
msgstr "Стилі"


msgid "Version of Blender the userpref.blend was saved with"
msgstr "Версія Blender, якою було збережено файл userpref.blend"


msgid "View & Controls"
msgstr "Вигляд і керування"


msgid "Preferences related to viewing data"
msgstr "Уподобання, пов'язані з переглядом даних"


msgid "Auto Keying Mode"
msgstr "Режим автоключів"


msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)"
msgstr "Режим автоматичного вставляння ключових кадрів для об'єктів та кісток (для нових сцен використовується стандартний параметр)"


msgid "Add/Replace"
msgstr "Додати/Замінити"


msgid "Unselected F-Curve Visibility"
msgstr "Видимість невибраних F-кривих"


msgid "Amount that unselected F-Curves stand out from the background (Graph Editor)"
msgstr "Величина, на яку невибрані F-криві відрізняються від фону (редактор графіків)"


msgid "Grease Pencil Default Color"
msgstr "Стандартний колір нарисного олівця"


msgid "Color of new Grease Pencil layers"
msgstr "Колір нових шарів нарисного олівця"


msgid "Grease Pencil Eraser Radius"
msgstr "Радіус гумки нарисного олівця"


msgid "Radius of eraser 'brush'"
msgstr "Радіус пензля-гумки"


msgid "Grease Pencil Euclidean Distance"
msgstr "Евклідова відстань нарисного олівця"


msgid "Distance moved by mouse when drawing stroke to include"
msgstr "Відстань, на яку слід пересунути мишу, щоб почав малюватися штрих"


msgid "Grease Pencil Manhattan Distance"
msgstr "Манхеттенська відстань нарисного олівця"


msgid "Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke"
msgstr "Зміщення у пікселях за осями при малюванні штрихів за допомогою миші"


msgid "New Handles Type"
msgstr "Новий тип маніпуляторів"


msgid "Handle type for handles of new keyframes"
msgstr "Тип ручок для маніпуляторів нових ключових кадрів"


msgid "New Interpolation Type"
msgstr "Новий тип інтерполяції"


msgid "Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves (subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)"
msgstr "Режим інтерполяції, що використовується для першого ключового кадру новоствореної F-кривої (наступні ключові кадри отримують інтерполяцію від попередніх)"


msgid "Material Link To"
msgstr "Матеріал пов'язаний із"


msgid "Toggle whether the material is linked to object data or the object block"
msgstr "Перемкнути пов'язання матеріалу до даних об'єкта чи до блока об'єкта"


msgid "ObData"
msgstr "Дані об'єкта"


msgid "Auto-offset Margin"
msgstr "Припуск авто-зсуву"


msgid "Minimum distance between nodes for Auto-offsetting nodes"
msgstr "Мінімальна відстань між вузлами для Авто-зсування вузлів"


msgid "Align Object To"
msgstr "Вирівняти об'єкт за"


msgid "When adding objects from a 3D View menu, either align them with that view or with the world"
msgstr "При додаванні об'єктів з меню 3D-вигляду, вирівнювати їх за цим виглядом чи за світом"


msgid "Align newly added objects to the world coordinate system"
msgstr "Вирівнювати додані об'єкти у системі координат світу"


msgid "Align newly added objects facing the active 3D View direction"
msgstr "Вирівнювати додані об'єкти відносно поточного 3D-вигляду"


msgid "Sculpt/Paint Overlay Color"
msgstr "Колір пензля при ліпленні/малюванні"


msgid "Color of texture overlay"
msgstr "Колір перекривання текстури"


msgid "Undo Memory Size"
msgstr "Розмір пам'яті для касувань"


msgid "Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)"
msgstr "Найбільше використання пам'яті у мегабайтах (0 - необмежено)"


msgid "Undo Steps"
msgstr "Кроки касувань"


msgid "Number of undo steps available (smaller values conserve memory)"
msgstr "Доступна кількість кроків касувань (менше значення економить пам'ять)"


msgid "Auto Keying Enable"
msgstr "Увімкнути автоключі"


msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)"
msgstr "Автоматичне вставляння ключових кадрів для об'єктів та кісток (для нових сцен використовується стандартний параметр)"


msgid "Show Auto Keying Warning"
msgstr "Попереджувати про автоключі"


msgid "Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled"
msgstr "Показати попереджувальні індикатори при трансформуванні об'єктів, якщо увімкнені автоключі"


msgid "Release confirms"
msgstr "Підтверджувати відпусканням"


msgid "Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button"
msgstr "Переміщення перетягуванням мишею підтверджується при відпусканні кнопки"


msgid "Duplicate Action"
msgstr "Дублювати дію"


msgid "Causes actions to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом дій"


msgid "Duplicate Armature"
msgstr "Дублювати арматуру"


msgid "Causes armature data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних арматури"


msgid "Causes curve data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних про криві"


msgid "Duplicate F-Curve"
msgstr "Дублювати F-криву"


msgid "Causes F-curve data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних про F-криві"


msgid "Duplicate Lamp"
msgstr "Дублювати лампу"


msgid "Causes lamp data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних про лампи"


msgid "Duplicate Material"
msgstr "Дублювати матеріал"


msgid "Causes material data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних про матеріали"


msgid "Duplicate Mesh"
msgstr "Дублювати сіть"


msgid "Causes mesh data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних сіті"


msgid "Duplicate Metaball"
msgstr "Дублювати метакулю"


msgid "Causes metaball data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних про метакулі"


msgid "Duplicate Particle"
msgstr "Дублювати частинку"


msgid "Causes particle systems to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом систем частинок"


msgid "Duplicate Surface"
msgstr "Дублювати поверхню"


msgid "Causes surface data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних про поверхню"


msgid "Duplicate Text"
msgstr "Дублювати текст"


msgid "Causes text data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом текстових даних"


msgid "Duplicate Texture"
msgstr "Дублювати текстуру"


msgid "Causes texture data to be duplicated with the object"
msgstr "Спричиняє дублювання разом з об'єктом даних про текстури"


msgid "Enter Edit Mode"
msgstr "Увійти в режим редагування"


msgid "Enter Edit Mode automatically after adding a new object"
msgstr "Автоматично переходити після додавання об'єкта в режим редагування"


msgid "Global Undo"
msgstr "Глобальне касування"


msgid "Global undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory"
msgstr "Глобальне касування забезпечується повним копіюванням файлу в пам'яті, тому вимагає багато пам'яті"


msgid "Grease Pencil Simplify Stroke"
msgstr "Спростити штрих нарисного олівця"


msgid "Simplify the final stroke"
msgstr "Спростити кінцевий штрих"


msgid "New F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Нові кольори F-кривої - XYZ до RGB"


msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) and also Color is based on the transform axis"
msgstr "Колір для щойно доданих F-кривих трансформації (розташування, обертання, масштабування), а також колір на основі осі трансформації"


msgid "Auto Keyframe Insert Available"
msgstr "Доступне автовставлення ключових кадрів"


msgid "Automatic keyframe insertion in available F-Curves"
msgstr "Автоматичне вставлення ключових кадрів на доступних F-кривих"


msgid "Keyframe Insert Needed"
msgstr "Необхідно вставити ключовий кадр"


msgid "Keyframe insertion only when keyframe needed"
msgstr "Вставляння ключового кадру лише тоді, коли він потрібний"


msgid "Allow Negative Frames"
msgstr "Дозволити від'ємні кадри"


msgid "Current frame number can be manually set to a negative value"
msgstr "Поточний номер кадру можна вручну зробити від'ємним"


msgid "Use Visual keying automatically for constrained objects"
msgstr "Автоматично вставляти візуальні ключі для об'єктів з обмеженнями"


msgid "Animation Player"
msgstr "Програвач анімації"


msgid "Path to a custom animation/frame sequence player"
msgstr "Шлях до користувацького програвача анімації/послідовності кадрів"


msgid "Animation Player Preset"
msgstr "Передустановка програвача анімації"


msgid "Preset configs for external animation players"
msgstr "Набори налаштувань для зовнішніх програвачів анімації"


msgid "Built-in animation player"
msgstr "Вбудований програвач анімації"


msgid "Djv"
msgstr "Djv"


msgid "Open source frame player: http://djv.sourceforge.net"
msgstr "Відкритий програвач кадрів: http://djv.sourceforge.net"


msgid "FrameCycler"
msgstr "FrameCycler"


msgid "Frame player from IRIDAS"
msgstr "Програвач кадрів від IRIDAS"


msgid "rv"
msgstr "rv"


msgid "Frame player from Tweak Software"
msgstr "Програвач кадрів від Tweak Software"


msgid "MPlayer"
msgstr "MPlayer"


msgid "Media player for video & png/jpeg/sgi image sequences"
msgstr "Медіа-програвач для відео та відеорядів зображень PNG/ JPEG/SGI"


msgid "Custom animation player executable path"
msgstr "Шлях до користувацького програвача анімації"


msgid "Auto Save Time"
msgstr "Період автозбереження"


msgid "The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves"
msgstr "Інтервал (у хвилинах) між автоматичними збереженнями"


msgid "Fonts Directory"
msgstr "Тека шрифтів"


msgid "The default directory to search for loading fonts"
msgstr "Стандартна тека для пошуку та завантаження шрифтів"


msgid "Hide Recent Locations"
msgstr "Приховати останні розташування"


msgid "Hide recent locations in the file selector"
msgstr "Приховати останні місця у діалозі вибору файлів"


msgid "Hide System Bookmarks"
msgstr "Приховати системні закладки"


msgid "Hide system bookmarks in the file selector"
msgstr "Приховати системні закладки у діалозі вибору файлів"


msgid "Translation Branches Directory"
msgstr "Тека гілок перекладу"


msgid "The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI"
msgstr "Шлях до теки '/branches' локальної копії svn-перекладу, для перекладу з середовища програми"


msgid "Path to an image editor"
msgstr "Шлях до графічного редактора"


msgid "Recent Files"
msgstr "Останні файли"


msgid "Maximum number of recently opened files to remember"
msgstr "Найбільша кількість останніх файлів, про які пам'ятати"


msgid "Render Cache Path"
msgstr "Шлях до кешу вимальовування"


msgid "Where to cache raw render results"
msgstr "Де кешувати результати вимальовування"


msgid "Render Output Directory"
msgstr "Тека виводу зображування"


msgid "The default directory for rendering output, for new scenes"
msgstr "Стандартна тека для виводу зображувань, для нових сцен"


msgid "Save Versions"
msgstr "Зберігати версії"


msgid "The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving"
msgstr "Число старих версій, що залишаються в поточній теці при ручному збереженні"


msgid "Python Scripts Directory"
msgstr "Тека скриптів Python"


msgid "Alternate script path, matching the default layout with subdirs: startup, add-ons & modules (requires restart)"
msgstr "Альтернативний шлях до теки сценаріїв зі стандартними підтеками: startup, addons та modules (потребує перезапуску)"


msgid "Hide Dot Files/Data-Blocks"
msgstr "Сховати файли з крапкою/блоки даних"


msgid "Hide files/data-blocks that start with a dot (.*)"
msgstr "Приховати файли/блоки даних, які починаються з крапки (. *)"


msgid "Show Thumbnails"
msgstr "Показати мініатюри"


msgid "Open in thumbnail view for images and movies"
msgstr "Відкривати в режимі мініатюр для зображень та фільмів"


msgid "Sounds Directory"
msgstr "Тека зі звуками"


msgid "The default directory to search for sounds"
msgstr "Стандартна тека для пошуку звуків"


msgid "Temporary Directory"
msgstr "Тимчасова тека"


msgid "The directory for storing temporary save files"
msgstr "Тека для збереження тимчасових файлів"


msgid "Textures Directory"
msgstr "Тека текстур"


msgid "The default directory to search for textures"
msgstr "Стандартна тека для пошуку текстур"


msgid "Auto Save Temporary Files"
msgstr "Автозбереження тимчасових файлів"


msgid "Automatic saving of temporary files in temp directory, uses process ID (Sculpt or edit mode data won't be saved!')"
msgstr "Автоматичний запис тимчасових файлів до тимчасової теки з використанням ID процесу (дані режиму ліплення або редагування збережені не будуть!)"


msgid "Compress File"
msgstr "Стискати файл"


msgid "Enable file compression when saving .blend files"
msgstr "Дозволити стискання файлів при запису .blend-файлу"


msgid "Filter File Extensions"
msgstr "Фільтрувати за розширенням файлів"


msgid "Display only files with extensions in the image select window"
msgstr "Показати лише файли з розширеннями у вікні вибору зображень"


msgid "Keep Session"
msgstr "Зберегти сесію"


msgid "Always load session recovery and save it after quitting Blender"
msgstr "Завжди завантажувати відновлену сесію та записувати її при виході з Blender'а"


msgid "Load user interface setup when loading .blend files"
msgstr "Завантажувати параметри інтерфейсу користувача при відкритті .blend-файлу"


msgid "Relative Paths"
msgstr "Відносні шляхи"


msgid "Default relative path option for the file selector"
msgstr "Стандартний відносний шлях для вибору файлів"


msgid "Save Preview Images"
msgstr "Зберегти перегляди"


msgid "Enables automatic saving of preview images in the .blend file"
msgstr "Дозволяє автозбереження зображень-переглядів у .blend-файлі"


msgid "Key Config"
msgstr "Конфігурація клавіш"


msgid "The name of the active key configuration"
msgstr "Назва активної конфігурації клавіш"


msgid "Drag Threshold"
msgstr "Поріг перетягування"


msgid "Amount of pixels you have to drag before dragging UI items happens"
msgstr "Кількість пікселів, на яку потрібно пересунути елемент інтерфейсу, щоб почалося перетягування"


msgid "Invert Zoom Direction"
msgstr "Інвертувати напрям зумування"


msgid "Invert the axis of mouse movement for zooming"
msgstr "Інвертувати осі руху миші для зумування"


msgid "Wheel Invert Zoom"
msgstr "Інвертувати зумування коліщатком"


msgid "Swap the Mouse Wheel zoom direction"
msgstr "Змінити напрями обертання коліщатка миші для присунення/відсунення"


msgid "Double Click Timeout"
msgstr "Період подвійного клацання"


msgid "Time/delay (in ms) for a double click"
msgstr "Затримка (в мілісекундах) для подвійного клацання"


msgid "View Navigation"
msgstr "Навігація у просторі"


msgid "Which method to use for viewport navigation"
msgstr "Метод навігації в області перегляду"


msgid "Walk"
msgstr "Ходьба"


msgid "Interactively walk or free navigate around the scene"
msgstr "Інтерактивна ходьба або вільна навігація навколо сцени"


msgid "Fly"
msgstr "Політ"


msgid "Use fly dynamics to navigate the scene"
msgstr "Навігація польотом навколо сцени"


msgid "Deadzone"
msgstr "Мертва зона"


msgid "Threshold of initial movement needed from the device's rest position"
msgstr "Поріг початкового руху, потрібний від позиції спокою пристрою"


msgid "Helicopter Mode"
msgstr "Режим гелікоптера"


msgid "Device up/down directly controls your Z position"
msgstr "Команди пристрою вгору/вниз безпосередньо керують позицією за Z"


msgid "Lock Horizon"
msgstr "Заблокувати горизонт"


msgid "Keep horizon level while flying with 3D Mouse"
msgstr "Дотримуватись рівня горизонту під час польоту з 3D-мишею"


msgid "Orbit Sensitivity"
msgstr "Чутливість обльоту"


msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for orbiting"
msgstr "Загальна чутливість 3D-маніпулятора для обльоту"


msgid "Y/Z Swap Axis"
msgstr "Обмін осей Y/Z"


msgid "Pan using up/down on the device (otherwise forward/backward)"
msgstr "Панорамувати кнопками вгору/вниз (замість вперед/назад)"


msgid "Invert X Axis"
msgstr "Інвертувати вісь Х"


msgid "Invert Y Axis"
msgstr "Інвертувати вісь Y"


msgid "Invert Z Axis"
msgstr "Інвертувати вісь Z"


msgid "Invert Pitch (X) Axis"
msgstr "Інвертувати вісь тангажу (X)"


msgid "Invert Yaw (Y) Axis"
msgstr "Інвертувати вісь рискання (Y)"


msgid "Invert Roll (Z) Axis"
msgstr "Інвертувати вісь вертіння (Z)"


msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for panning"
msgstr "Загальна чутливість 3D-маніпулятора при панорамуванні"


msgid "Show Navigation Guide"
msgstr "Показати напрямні при навігації"


msgid "Display the center and axis during rotation"
msgstr "Показувати центр та осі при обертанні"


msgid "NDOF View Navigate"
msgstr "3D-маніп. навігація у просторі"


msgid "Navigation style in the viewport"
msgstr "Стиль навігації у вікні"


msgid "Use full 6 degrees of freedom by default"
msgstr "Зробити стандартним режим з 6 ступенями вільності"


msgid "Orbit about the view center by default"
msgstr "Стандартно облітати навколо центру вигляду"


msgid "NDOF View Rotation"
msgstr "3D-маніп. оберт вигляду"


msgid "Rotation style in the viewport"
msgstr "Стиль обертання у вікні"


msgid "Turntable"
msgstr "Поворотний стіл"


msgid "Use turntable style rotation in the viewport"
msgstr "Використати у вікні стиль обертання поворотного столу"


msgid "Use trackball style rotation in the viewport"
msgstr "Використати у вікні стиль обертання трекболу"


msgid "Invert Zoom"
msgstr "Інвертувати зумування"


msgid "Zoom using opposite direction"
msgstr "Присувати/відсувати, використовуючи зворотний напрям"


msgid "Select Mouse"
msgstr "Вибір мишею"


msgid "Mouse button used for selection"
msgstr "Кнопка миші, що використовується для вибору"


msgid "Use left Mouse Button for selection"
msgstr "Використовувати ліву кнопку миші для вибору"


msgid "Use Right Mouse Button for selection"
msgstr "Використовувати праву кнопку миші для вибору"


msgid "Tweak Threshold"
msgstr "Поріг підправлення"


msgid "Number of pixels you have to drag before tweak event is triggered"
msgstr "На скільки пікселів потрібно перетягнути, щоб спрацювало підправлення"


msgid "Emulate Numpad"
msgstr "Емулювати дод. клавіші"


msgid "Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)"
msgstr "Головні клавіші від 1 до 0 діють як цифри додаткового поля клавіш (корисно для ноутбуків)"


msgid "Continuous Grab"
msgstr "Безперервний захоп"


msgid "Allow moving the mouse outside the view on some manipulations (transform, ui control drag)"
msgstr "Дозволити переміщення миші поза вікном при деяких маніпуляціях (трансформації, перетягування елементів керування)"


msgid "Emulate 3 Button Mouse"
msgstr "Емулювати 3-кнопкову мишу"


msgid "Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse (doesn't work with Left Mouse Select option)"
msgstr "Емулювати середню кнопку Alt+Left Mouse (не працює з параметром Вибір лівою кнопкою)"


msgid "Middle Mouse Paste"
msgstr "Вставка середньою кнопкою"


msgid "In text window, paste with middle mouse button instead of panning"
msgstr "У текстовому вікні, вставляти середньою кнопкою миші замість панорамування"


msgid "Trackpad Natural"
msgstr "Природний для трекпада"


msgid "If your system uses 'natural' scrolling, this option keeps consistent trackpad usage throughout the UI"
msgstr "Підтримувати однорідність взаємодії з інтерфейсом на трекпаді при використанні «природного» прокручування"


msgid "Zoom Axis"
msgstr "Вісь зумування"


msgid "Axis of mouse movement to zoom in or out on"
msgstr "Вісь руху миші для присунення або відсунення"


msgid "Zoom in and out based on vertical mouse movement"
msgstr "Присунення і відсунення на основі вертикального переміщення миші"


msgid "Zoom in and out based on horizontal mouse movement"
msgstr "Присунення та відсунення на основі горизонтального переміщення миші"


msgid "Zoom Style"
msgstr "Стиль зумування"


msgid "Which style to use for viewport scaling"
msgstr "Який стиль буде використовуватися для масштабування перегляду"


msgid "Old style zoom, continues while moving mouse up or down"
msgstr "Старий режим зумування, з продовженням при переміщенні миші вгору або вниз"


msgid "Dolly"
msgstr "Операторський візок"


msgid "Zoom in and out like scaling the view, mouse movements relative to center"
msgstr "Присунення і відсунення ніби масштабуючи огляд рухом миші відносно центра"


msgid "Walk Navigation"
msgstr "Навігація ходьбою"


msgid "Settings for walk navigation mode"
msgstr "Параметри режиму навігації ходьбою"


msgid "Wheel Scroll Lines"
msgstr "Число ліній для прокручування"


msgid "Number of lines scrolled at a time with the mouse wheel"
msgstr "Кількість рядків, на яку робиться зсув за раз при обертанні коліщатка"


msgid "Anisotropic Filter"
msgstr "Анізотропний фільтр"


msgid "Quality of the anisotropic filtering (values greater than 1.0 enable anisotropic filtering)"
msgstr "Якість анізотропної фільтрації (значення більше ніж 1.0 вмикає анізотропну фільтрацію)"


msgid "Audio Device"
msgstr "Звуковий пристрій"


msgid "Audio output device"
msgstr "Пристрій виводу звуку"


msgid "Null device - there will be no audio output"
msgstr "Нульовий пристрій - звук буде відсутній"


msgid "SDL device - simple direct media layer, recommended for sequencer usage"
msgstr "Пристрій SDL - Simple DirectMedia Layer - бібліотека, рекомендована для використання у відеоряднику"


msgid "OpenAL"
msgstr "OpenAL"


msgid "OpenAL device - supports 3D audio, recommended for game engine usage"
msgstr "Пристрій OpenAL - підтримує 3D-звук, рекомендовано для використання в ігровому рушії"


msgid "JACK Audio Connection Kit, recommended for pro audio users"
msgstr "JACK Audio Connection Kit, рекомендується для користувачів Pro Audio"


msgid "Audio Mixing Buffer"
msgstr "Буфер мікшування звуку"


msgid "Number of samples used by the audio mixing buffer"
msgstr "Кількість вибірок, що використовуються буфером мікшування"


msgid "Set audio mixing buffer size to 256 samples"
msgstr "Встановити розмір буфера мікшування 256 вибірок"


msgid "Set audio mixing buffer size to 512 samples"
msgstr "Встановити розмір буфера мікшування 512 вибірок"


msgid "Set audio mixing buffer size to 1024 samples"
msgstr "Встановити розмір буфера мікшування 1024 вибірок"


msgid "Set audio mixing buffer size to 2048 samples"
msgstr "Встановити розмір буфера мікшування 2048 вибірок"


msgid "Set audio mixing buffer size to 4096 samples"
msgstr "Встановити розмір буфера мікшування 4096 вибірок"


msgid "Set audio mixing buffer size to 8192 samples"
msgstr "Встановити розмір буфера мікшування 8192 вибірок"


msgid "Set audio mixing buffer size to 16384 samples"
msgstr "Встановити розмір буфера мікшування 16384 вибірок"


msgid "Set audio mixing buffer size to 32768 samples"
msgstr "Встановити розмір буфера мікшування 32768 вибірок"


msgid "Audio Sample Format"
msgstr "Формат елемента звуку"


msgid "Audio sample format"
msgstr "Формат елемента звуку"


msgid "8-bit Unsigned"
msgstr "8-бітне без знаку"


msgid "Set audio sample format to 8 bit unsigned integer"
msgstr "Встановити формат вибірки звуку 8-бітний цілий без знака"


msgid "16-bit Signed"
msgstr "16-бітне зі знаком"


msgid "Set audio sample format to 16 bit signed integer"
msgstr "Встановити формат вибірки звуку 16-бітний цілий із знаком"


msgid "24-bit Signed"
msgstr "24-бітне зі знаком"


msgid "Set audio sample format to 24 bit signed integer"
msgstr "Встановити формат вибірки звуку 24-бітний цілий із знаком"


msgid "32-bit Signed"
msgstr "32-бітне зі знаком"


msgid "Set audio sample format to 32 bit signed integer"
msgstr "Встановити формат вибірки звуку 32-бітний цілий із знаком"


msgid "32-bit Float"
msgstr "32-бітне дійсне"


msgid "Set audio sample format to 32 bit float"
msgstr "Встановити формат вибірки звуку 32-бітний з рухомою комою"


msgid "64-bit Float"
msgstr "64-бітне дійсне"


msgid "Set audio sample format to 64 bit float"
msgstr "Встановити формат вибірки звуку 64-бітний з рухомою комою"


msgid "Audio Sample Rate"
msgstr "Якість елемента звуку"


msgid "Audio sample rate"
msgstr "Якість елемента звуку"


msgid "44.1 kHz"
msgstr "44.1 кГц"


msgid "Set audio sampling rate to 44100 samples per second"
msgstr "Встановити частоту дискретизації звуку 44100 вибірок в секунду"


msgid "48 kHz"
msgstr "48 кГц"


msgid "Set audio sampling rate to 48000 samples per second"
msgstr "Встановити частоту дискретизації звуку 48000 вибірок в секунду"


msgid "96 kHz"
msgstr "96 кГц"


msgid "Set audio sampling rate to 96000 samples per second"
msgstr "Встановити частоту дискретизації звуку 96000 вибірок в секунду"


msgid "192 kHz"
msgstr "192 кГц"


msgid "Set audio sampling rate to 192000 samples per second"
msgstr "Встановити частоту дискретизації звуку 192000 вибірок в секунду"


msgid "Author"
msgstr "Автор"


msgid "Name that will be used in exported files when format supports such feature"
msgstr "Ім'я, що буде використовуватися в експортованих файлах, якщо формат підтримує таку функцію"


msgid "Color Picker Type"
msgstr "Тип колірної піпетки"


msgid "Different styles of displaying the color picker widget"
msgstr "Різні стилі вигляду віджета вибору кольору"


msgid "Circle (HSV)"
msgstr "Круг (HSV)"


msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider"
msgstr "Колірний круг Відтінок / Насиченість, з повзунком Значення"


msgid "Circle (HSL)"
msgstr "Круг (HSL)"


msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider"
msgstr "Колірний круг відтінок/насиченість, з регулятором яскравості"


msgid "Square (SV + H)"
msgstr "Квадрат (SV + H)"


msgid "A square showing Saturation/Value, with Hue slider"
msgstr "Квадрат, що показує Насиченість/Значення з повзунком Відтінок"


msgid "Square (HS + V)"
msgstr "Квадрат (HS + V)"


msgid "A square showing Hue/Saturation, with Value slider"
msgstr "Квадрат, що показує Відтінок/Насиченість з повзунком Значення"


msgid "Square (HV + S)"
msgstr "Квадрат (HV + S)"


msgid "A square showing Hue/Value, with Saturation slider"
msgstr "Квадрат, що показує Відтінок/Значення з повзунком Насиченість"


msgid "DPI"
msgstr "DPI"


msgid "DPI for add-ons to use when drawing custom user interface elements, controlled by operating system settings and Blender UI scale, with a reference value of 72 DPI (note that since this value includes a user defined scale, it is not always the actual monitor DPI)"
msgstr "DPI для додатків використовується, коли прорисовуються власні елементи інтерфейсу користувача, що контролюються оперуванням системних устав та масштабом інтерфейсу користувача Blender, з орієнтувальним значенням 72 DPI (зауважте, що оскільки це значення включає визначений користувачем масштаб, воно не завжди буде фактичним DPI монітора)"


msgid "Interface Font"
msgstr "Шрифт інтерфейсу"


msgid "Path to interface font"
msgstr "Шлях до шрифту інтерфейсу"


msgid "Mono-space Font"
msgstr "Моноширинний шрифт"


msgid "Path to interface mono-space Font"
msgstr "Шлях до моноширинного шрифту інтерфейсу"


msgid "Frame Server Port"
msgstr "Порт сервера кадрів"


msgid "Frameserver Port for Frameserver Rendering"
msgstr "Порт сервера кадрів для серверного вимальовування"


msgid "Clip Alpha"
msgstr "Альфа-відсікання"


msgid "Clip alpha below this threshold in the 3D textured view"
msgstr "При текстурованому 3D-перегляді відкинути значення з альфа меншим від заданого"


msgid "GL Texture Limit"
msgstr "Межа GL-текстур"


msgid "Limit the texture size to save graphics memory"
msgstr "Обмежити розмір текстури, щоб заощадити графічну пам'ять"


msgid "Image Draw Method"
msgstr "Спосіб побудови малюнка"


msgid "Method used for displaying images on the screen"
msgstr "Спосіб показу зображень на екрані"


msgid "2D Texture"
msgstr "2D текстура"


msgid "Use CPU for display transform and draw image with 2D texture"
msgstr "Вжити CPU для показу трансформацій та прорису у вікні зображень з 2D текстурами"


msgid "Use GLSL shaders for display transform and draw image with 2D texture"
msgstr "Вжити відтінювачі GLSL для показу трансформацій та прорису у вікні зображень з 2D текстурами"


msgid "DrawPixels"
msgstr "DrawPixels"


msgid "Use CPU for display transform and draw image using DrawPixels"
msgstr "Застосувати CPU для показу трансформацій та прорису у вікні зображень з використанням DrawPixels"


msgid "Language used for translation"
msgstr "Мова вживана для перекладу"


msgid "Default (Default)"
msgstr "Стандартно (Default)"


msgid "Legacy Compute Device Type"
msgstr "Тип старішого пристрою обчислення"


msgid "For backwards compatibility only"
msgstr "Лише для зворотної сумісності"


msgid "Memory Cache Limit"
msgstr "Межа кешу пам'яті"


msgid "Memory cache limit (in megabytes)"
msgstr "Межа кешу пам'яті (мегабайт)"


msgid "MultiSample"
msgstr "Мультивибірка"


msgid "Enable OpenGL multi-sampling, only for systems that support it, requires restart"
msgstr " Увімкнути багато-відбір OpenGL; лише для систем, що його підтримують; потрібен перезапуск"


msgid "No MultiSample"
msgstr "Без мультивибірки"


msgid "Do not use OpenGL MultiSample"
msgstr "Не вживати мультивибірку OpenGL"


msgid "MultiSample: 2"
msgstr "Мультивибірка: 2"


msgid "Use 2x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Вжити 2x  мультивибірку OpenGL (потрібен перезапуск)"


msgid "MultiSample: 4"
msgstr "Мультивибірка: 4"


msgid "Use 4x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Вжити 4x  мультивибірку OpenGL (потрібен перезапуск)"


msgid "MultiSample: 8"
msgstr "Мультивибірка: 8"


msgid "Use 8x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Вжити 8x  мультивибірку OpenGL (потрібен перезапуск)"


msgid "MultiSample: 16"
msgstr "Мультивибірка: 16"


msgid "Use 16x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Вжити 16x  мультивибірку OpenGL (потрібен перезапуск)"


msgid "OpenSubdiv Compute Type"
msgstr "Тип обчислення OpenSubdiv"


msgid "Type of computer back-end used with OpenSubdiv"
msgstr "Тип внуштрішнього обчислювача використовуваний для OpenSubdiv"


msgid "OpenMP"
msgstr "OpenMP"


msgid "GLSL Transform Feedback"
msgstr "GLSL Відклик трансформацій"


msgid "GLSL Compute"
msgstr "GLSL Обчислення"


msgid "Suggested line thickness and point size in pixels, for add-ons drawing custom user interface elements, controlled by operating system settings and Blender UI scale"
msgstr "Пропоновані товщина лінії і розмір точки у пікселях, для прорисування власних елементів інтерфейсу користувача для додатків, контролюється оперуванням системних устав та масштабом інтерфейсу користувача Blender"


msgid "Prefetch Frames"
msgstr "Заготовлення кадрів"


msgid "Number of frames to render ahead during playback (sequencer only)"
msgstr "Скільки кадрів під час відтворення зображувати наперед (лише відеорядник)"


msgid "Frame rate for the screencast to be played back"
msgstr "Частота кадрів при відтворенні ролика, записаного з екрану"


msgid "Wait Timer (ms)"
msgstr "Таймер очікування (мс)"


msgid "Time in milliseconds between each frame recorded for screencast"
msgstr "Час у мілісекундах між кадрами ролика з екрану"


msgid "Maximum number of lines to store for the console buffer"
msgstr "Найбільша кількість рядків, які зберігаються в буфері консолі"


msgid "Selection Method"
msgstr "Метод вибору"


msgid "Use OpenGL occlusion queries or selection render mode to accelerate selection"
msgstr "Використовувати запити на перекриття OpenGL або режим вимальовування вибраного, щоб прискорити вибыр"


msgid "OpenGL Select"
msgstr "Вибыр OpenGL"


msgid "OpenGL Occlusion Queries"
msgstr "Запити на перекриття OpenGL"


msgid "Solid Lights"
msgstr "Суцільне світло"


msgid "Lights user to display objects in solid draw mode"
msgstr "Світло, що використовується для показу об'єктів в режимі суцільного малювання"


msgid "Texture Collection Rate"
msgstr "Інтервал вивільнення текстур"


msgid "Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector"
msgstr "Число секунд між запусками збирача сміття GL-текстур"


msgid "Texture Time Out"
msgstr "Тайм-аут текстури"


msgid "Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)"
msgstr "Час з моменту останнього доступу до GL-текстури  в секундах, після якого вона звільняється (встановіть 0, щоб зберегти текстуру)"


msgid "16 Bit Float Textures"
msgstr "16-бітні текстури з рухомою комою"


msgid "Use 16 bit per component texture for float images"
msgstr "Використати текстуру 16 біт на компоненту для зображень з рухомою комою"


msgid "GPU Mipmap Generation"
msgstr "Генерувати MIP-карти ГП"


msgid "Generate Image Mipmaps on the GPU"
msgstr "Генерувати зображення MIP-карт графічним процесором"


msgid "International Fonts"
msgstr "Іншомовні шрифти"


msgid "Use international fonts"
msgstr "Вжити міжнародні шрифти"


msgid "Mipmaps"
msgstr "MIP-карти"


msgid "Scale textures for the 3D View (looks nicer but uses more memory and slows image reloading)"
msgstr "Масштабувати текстури для 3D-вигляду (виглядає краще, але вимагає більше пам'яті та сповільнює перезавантаження зображень)"


msgid "Enable All Codecs"
msgstr "Увімкнути всі кодеки"


msgid "Allow user to choose any codec (Windows only, might generate instability)"
msgstr "Дозволити користувачеві вибрати кодек (лише для Windows, може викликати нестабільність)"


msgid "Region Overlap"
msgstr "Перекриття областей"


msgid "Draw tool/property regions over the main region, when using Triple Buffer"
msgstr "При використанні потрійного буфера, малювати області інструментів та властивостей поверх головної області"


msgid "Auto Run Python Scripts"
msgstr "Автозапуск скриптів Python"


msgid "Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)"
msgstr "Дозволити всім .blend-файлам автоматично запускати скрипти (небезпечно для файлів з неперевірених джерел)"


msgid "OpenGL Depth Picking"
msgstr "Вказування глибини OpenGL"


msgid "Use the depth buffer for picking 3D View selection"
msgstr "Використати буфер глибини для вказування виділу у 3D Вигляді"


msgid "Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files"
msgstr "Автоматично перетворювати всі нові табуляції на пропуски у нових і завантажених текстових файлах"


msgid "Text Anti-aliasing"
msgstr "Загладжування тексту"


msgid "Draw user interface text anti-aliased"
msgstr "Рисувати текст інтерфейсу загладженим"


msgid "Translate Interface"
msgstr "Перекласти інтерфейс"


msgid "Translate interface"
msgstr "Перекласти інтерфейс"


msgid "Translate New Names"
msgstr "Перекласти нові назви"


msgid "Translate new data names (when adding/creating some)"
msgstr "Перекладати нові назви (при створенні/додаванні)"


msgid "Translate Tooltips"
msgstr "Перекласти підказки"


msgid "Translate tooltips"
msgstr "Перекласти підказки"


msgid "Use Weight Color Range"
msgstr "Вжити діапазон кольорів вагомості"


msgid "Enable color range used for weight visualization in weight painting mode"
msgstr "Увімкнути колірну гаму для візуалізації вагомості у режимі малювання вагомостей"


msgid "Weight Color Range"
msgstr "Діапазон кольорів вагомості"


msgid "Color range used for weight visualization in weight painting mode"
msgstr "Колірна гама для візуалізації вагомості у режимі малювання вагомостей"


msgid "Window Draw Method"
msgstr "Метод вимальовування вікна"


msgid "Drawing method used by the window manager"
msgstr "Метод вимальовування, що використовується віконним менеджером"


msgid "Automatically set based on graphics card and driver"
msgstr "Встановлюється автоматично в залежності від відеокарти і драйвера"


msgid "Triple Buffer"
msgstr "Потрійний буфер"


msgid "Use a third buffer for minimal redraws at the cost of more memory"
msgstr "Використати третій буфер, щоб зменшити перемальовування, за рахунок більшого обсягу пам'яті"


msgid "Redraw all overlapping regions, minimal memory usage but more redraws"
msgstr "Перемальовувати всі ділянки, що перекриваються; мінімальне використання пам'яті, але більше перемальовувань"


msgid "Overlap Flip"
msgstr "Перемкнути перекриття"


msgid "Redraw all overlapping regions, minimal memory usage but more redraws (for graphics drivers that do flipping)"
msgstr "Перемальовувати всі ділянки, що перекриваються; мінімальне використання пам'яті, але більше перемальовувань (для графічних драйверів з підтримкою перемикання)"


msgid "Do a full redraw each time, slow, only use for reference or when everything else fails"
msgstr "Щоразу перемальовувати повністю. Повільно; використовувати лише для довідки, або коли все інше не дасть результатів"


msgid "Manipulator Handle Size"
msgstr "Розмір ручки маніпулятора"


msgid "Size of manipulator handles as percentage of the radius"
msgstr "Розмір важелів маніпулятора у відсотках від радіуса"


msgid "Manipulator Hotspot"
msgstr "Активна відстань сприйняття клацання мишею для задіяння маніпулятора"


msgid "Distance around the handles to accept mouse clicks"
msgstr "Відстань навколо ручок, на якій сприймаються клацання миші"


msgid "Manipulator Size"
msgstr "Розмір маніпулятора"


msgid "Diameter of the manipulator"
msgstr "Діаметр маніпулятора"


msgid "Mini Axes Brightness"
msgstr "Яскравість малих осей"


msgid "Brightness of the icon"
msgstr "Яскравість значка"


msgid "Mini Axes Size"
msgstr "Розмір малих осей"


msgid "The axes icon's size"
msgstr "Розмір значка осей"


msgid "Object Origin Size"
msgstr "Розмір опорної точки об'єкта"


msgid "Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display"
msgstr "Діаметр в пікселях опорних точок об'єктів та ламп"


msgid "Hold LMB Open Toolbox Delay"
msgstr "Затримка відкриття панелі інструментів при утриманні ЛКМ"


msgid "Time in 1/10 seconds to hold the Left Mouse Button before opening the toolbox"
msgstr "Час в 1/10 секунди утримання лівої кнопки миші, перш ніж відкриється панель інструментів"


msgid "Hold RMB Open Toolbox Delay"
msgstr "Затримка відкриття панелі інструментів при утриманні ПКМ"


msgid "Time in 1/10 seconds to hold the Right Mouse Button before opening the toolbox"
msgstr "Час в 1/10 секунди утримання правої кнопки миші, перш ніж відкриється панель інструментів"


msgid "Sub Level Menu Open Delay"
msgstr "Затримка відкриття меню підрівня"


msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus"
msgstr "Час затримки в 1/10 секунди до автоматичного відкриття підменю"


msgid "Top Level Menu Open Delay"
msgstr "Затримка відкриття меню верхнього рівня"


msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus"
msgstr "Час затримки в 1/10 секунди до автоматичного відкриття меню верхнього рівня"


msgid "Animation Timeout"
msgstr "Інтервал анімації"


msgid "Time needed to fully animate the pie to unfolded state (in 1/100ths of sec)"
msgstr "Повний час анімації розгортання меню (у сотих частках секунди)"


msgid "Recenter Timeout"
msgstr "Час перецентрування"


msgid "Pie menus will use the initial mouse position as center for this amount of time (in 1/100ths of sec)"
msgstr "Час зберігання початкового положення вказівника миші у центрі кругових меню (у сотих частках секунди)"


msgid "Confirm Threshold"
msgstr "Поріг підтвердження"


msgid "Distance threshold after which selection is made (zero to disable)"
msgstr "Поріг відстань, на якій вибір пункту меню вважається зробленим (нуль - цей поріг вимкнено)"


msgid "Pie menu size in pixels"
msgstr "Розмір кругового меню у пікселях"


msgid "Distance from center needed before a selection can be made"
msgstr "Відстань від центра, необхідна перед тим, як зробити вибір"


msgid "Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)"
msgstr "Крок оберту для клавіш цифрової клавіатури (2, 4, 6, 8)"


msgid "Toolbox Column Layout"
msgstr "Розстановка стовпців панелі інструментів"


msgid "Use a column layout for toolbox"
msgstr "Використати колонкову розстановку панелі інструментів"


msgid "Large Cursors"
msgstr "Великі курсори"


msgid "Use large mouse cursors when available"
msgstr "Використовувати великі курсори, якщо доступні"


msgid "Use 3D transform manipulator"
msgstr "Вжити маніпулятор 3D-трансформацій"


msgid "Show Mini Axes"
msgstr "Показувати малі осі"


msgid "Show a small rotating 3D axes in the bottom left corner of the 3D View"
msgstr "Показати невеликі 3D-осі, що обертаються, у нижньому лівому кутку 3D-вигляду"


msgid "Display Object Info"
msgstr "Показати інформацію про об'єкт"


msgid "Display objects name and frame number in 3D view"
msgstr "Показати назви об'єктів та номер кадру у 3D-перегляді"


msgid "Show Playback FPS"
msgstr "Частота кадрів відтворення"


msgid "Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back"
msgstr "Показати при відтворенні анімації частоту оновлення екрану в кадрах на секунду"


msgid "Show Splash"
msgstr "Показувати стартовий екран"


msgid "Display splash screen on startup"
msgstr "Показати заставку при запуску"


msgid "Tooltips"
msgstr "Підказки"


msgid "Display tooltips (when off hold Alt to force display)"
msgstr "Показувати підказки (якщо вимкнено, утримуйте Alt для примусового показу)"


msgid "Python Tooltips"
msgstr "Підказки Python"


msgid "Show Python references in tooltips"
msgstr "Показати посилання на Python у спливних підказках"


msgid "Show View Name"
msgstr "Показати назву вигляду"


msgid "Show the name of the view's direction in each 3D View"
msgstr "Показувати назву напряму зору в кожному 3D-вигляді"


msgid "Smooth View"
msgstr "Плавний перехід"


msgid "Time to animate the view in milliseconds, zero to disable"
msgstr "Час анімації зміни вигляду у мілісекундах; нуль - відключити"


msgid "TimeCode Style"
msgstr "Стиль час-коду"


msgid "Format of Time Codes displayed when not displaying timing in terms of frames"
msgstr "Формат коду часу, що використовується, коли відлік часу ведеться не за кадрами"


msgid "Minimal Info"
msgstr "Мінімальна інформація"


msgid "Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary"
msgstr "Найкомпактніше подання: використовує '+' в якості роздільника часток секунди у номерах кадрів з усіканням за потреби час-код ліворуч і праворуч"


msgid "SMPTE (Full)"
msgstr "SMPTE (Повний)"


msgid "Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)"
msgstr "Повний SMPTE час-код (формат ГГ:ХХ:СС:КК)"


msgid "SMPTE (Compact)"
msgstr "SMPTE (Компактний)"


msgid "SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only - hours are also shown if necessary, but not by default"
msgstr "SMPTE код часу показує хвилини, секунди і лише кадри; години також можуть бути показані в разі необхідності, але не типово"


msgid "Compact with Milliseconds"
msgstr "Компактний з мілісекундами"


msgid "Similar to SMPTE (Compact), except that instead of frames, milliseconds are shown instead"
msgstr "Як і SMPTE (Компактний), крім того, що замість кадрів вказуються мілісекунди"


msgid "Only Seconds"
msgstr "Лише секунди"


msgid "Direct conversion of frame numbers to seconds"
msgstr "Пряме перетворення номерів кадрів у секунди"


msgid "UI Line Width"
msgstr "Ширина лінії в UI"


msgid "Changes the thickness of lines and points in the interface"
msgstr "Змінює товщину ліній та точок в інтерфейсі"


msgid "Thin"
msgstr "Тонкі"


msgid "Thinner lines than the default"
msgstr "Тонші лінії, ніж типово"


msgid "Automatic line width based on UI scale"
msgstr "Автоматична ширина лінії на основі масштабу в UI"


msgid "Thicker lines than the default"
msgstr "Товстіші лінії, ніж типово"


msgid "UI Scale"
msgstr "Масштаб ГІК"


msgid "Changes the size of the fonts and buttons in the interface"
msgstr "Змінити розміри шрифтів і кнопок в інтерфейсі"


msgid "Auto Perspective"
msgstr "Авто Перспектива"


msgid "Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views"
msgstr "Автоматично перемикати між ортографічною та перспективною проекцією при зміні оглядів зверху/спереду/збоку"


msgid "Camera Parent Lock"
msgstr "Зблокувати камеру з предком"


msgid "When the camera is locked to the view and in fly mode, transform the parent rather than the camera"
msgstr "Коли камера зблокована з виглядом, а також у режимі польоту, трансформуватися буде предок-вигляд, а не камера"


msgid "Cursor Lock Adjust"
msgstr "Регулювання блокування курсора"


msgid "Place the cursor without 'jumping' to the new location (when lock-to-cursor is used)"
msgstr "Поміщає курсор без 'стрибання' у нову локацію (коли блокувати курсор використовується)"


msgid "Contents Follow Opening Direction"
msgstr "Вміст слідує за напрямом відкриття"


msgid "Otherwise menus, etc will always be top to bottom, left to right, no matter opening direction"
msgstr "В іншому випадку меню та ін. завжди будуть розміщуватись зверху донизу, зліва направо, незалежно від напряму відкриття"


msgid "Global Pivot"
msgstr "Глобальна опорна точка"


msgid "Lock the same rotation/scaling pivot in all 3D Views"
msgstr "Встановити одну опорну точку обертання / масштабування у всіх 3D-вікнах"


msgid "Global Scene"
msgstr "Сцена глобально"


msgid "Force the current Scene to be displayed in all Screens"
msgstr "Змушує поточну сцену бути показаною на всіх розбивках екрану"


msgid "Cursor Depth"
msgstr "Глибина під курсором"


msgid "Use the depth under the mouse when placing the cursor"
msgstr "При розміщенні курсору використати глибину під вказівником"


msgid "Auto Depth"
msgstr "Автоглибина"


msgid "Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality"
msgstr "Використати глибину під вказівником для поліпшення панорамування/обертання/зумування огляду"


msgid "Open On Mouse Over"
msgstr "Відкривати при наведенні миші"


msgid "Open menu buttons and pulldowns automatically when the mouse is hovering"
msgstr "Відкривати меню та списки при наведенні вказівника автоматично"


msgid "Prompt Quit"
msgstr "Нагадування при виході"


msgid "Ask for confirmation when quitting through the window close button"
msgstr "Питати про підтвердження при виході за допомогою кнопки закриття вікна"


msgid "Rotate Around Selection"
msgstr "Повертати навколо вибраного"


msgid "Use selection as the pivot point"
msgstr "Використати вибране, як опорну точку"


msgid "Zoom To Mouse Position"
msgstr "Зумувати до позиції миші"


msgid "Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center"
msgstr "Присунути до позиції вказівника миші у 3D-огляді, а не відносно центра 2D-вікна"


msgid "2D View Minimum Grid Spacing"
msgstr "Найменший проміжок між лініями сітки у 2D-вигляді"


msgid "Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports"
msgstr "Найменша кількість пікселів між лініями сітки у 2D-вигляді"


msgid "Zoom Keyframes"
msgstr "Ключкадри зумування"


msgid "Keyframes around cursor that we zoom around"
msgstr "Ключкадри навколо курсору, до/від якого буде здійснене зумування"


msgid "Zoom Seconds"
msgstr "Секунди зумування"


msgid "Seconds around cursor that we zoom around"
msgstr "Секунди навколо курсору, до/від якого буде здійснене зумування"


msgid "Zoom To Frame Type"
msgstr "Тип зумування до кадру"


msgid "How zooming to frame focuses around current frame"
msgstr "Як присувати/відсувати до кадру для фокусування навколо поточного кадру"


msgid "Keep Range"
msgstr "Утримання діапазону"


msgid "Seconds"
msgstr "Секунди"


msgid "Solid Light"
msgstr "Суцільне світло"


msgid "Light used for OpenGL lighting in solid draw mode"
msgstr "Світло для OpenGL освітлення в режимі суцільного малювання"


msgid "Diffuse color of the OpenGL light"
msgstr "Дифузний колір світла OpenGL"


msgid "Direction that the OpenGL light is shining"
msgstr "Напрям, в якому світить світло OpenGL"


msgid "Color of the light's specular highlight"
msgstr "Колір дзеркального підсвічування"


msgid "Enable this OpenGL light in solid draw mode"
msgstr "Увімкнути це світло OpenGL в режимі суцільного малювання"


msgid "Vertex Float Properties"
msgstr "Дійсно-числові властивості вершин"


msgid "Group of vertices, used for armature deform and other purposes"
msgstr "Група вершин, що використовується для арматурного деформування та інших цілей"


msgid "Index number of the vertex group"
msgstr "Порядковий номер групи вершин"


msgid "Maintain the relative weights for the group"
msgstr "Збереження відносних вагомостей для групи"


msgid "Vertex Group Element"
msgstr "Елемент групи вершин"


msgid "Weight value of a vertex in a vertex group"
msgstr "Значення вагомості вершини у групі вершин"


msgid "Group Index"
msgstr "Індекс групи"


msgid "Collection of vertex groups"
msgstr "Колекція груп вершин"


msgid "Active Vertex Group"
msgstr "Активна група вершин"


msgid "Active Vertex Group Index"
msgstr "Індекс активної групи вершин"


msgid "Active index in vertex group array"
msgstr "Активний індекс у масиві групи вершин"


msgid "Vertex Int Properties"
msgstr "Ціло-числові властивості вершин"


msgid "Vertex String Properties"
msgstr "Рядові властивості вершин"


msgid "Scroll and zoom for a 2D region"
msgstr "Прокрутка та зумування для 2D-регіону"


msgid "Voxel data settings"
msgstr "Параметри даних вокселя"


msgid "Object used as the smoke simulation domain"
msgstr "Об'єкт, що використовується як область моделювання диму"


msgid "How the texture is extrapolated past its original bounds"
msgstr "Як текстура екстраполюється за своїми межами"


msgid "Format of the source data set to render"
msgstr "Формат вихідного набору даних для вимальовування	"


msgid "Blender Voxel"
msgstr "Воксель Blender"


msgid "Default binary voxel file format"
msgstr "Стандартний формат бінарного воксельного файлу"


msgid "8 bit RAW"
msgstr "8-бітний RAW"


msgid "8 bit grayscale binary data"
msgstr "8-бітні двійкові дані сірого"


msgid "Generate voxels from a sequence of image slices"
msgstr "Створення вокселів з послідовності шматочків зображення"


msgid "Render voxels from a Blender smoke simulation"
msgstr "Вималювати вокселі з моделювання диму Blender"


msgid "Render voxels from a Blender hair simulation"
msgstr "Зобразити вокселі з імітації волосся Blender"


msgid "Source Path"
msgstr "Джерельний шлях"


msgid "The external source data file to use"
msgstr "Використовуваний зовнішній файл вихідних даних"


msgid "Simulation value to be used as a texture"
msgstr "Значення моделювання, які будуть використовуватися в якості текстури"


msgid "Use hair density as texture data"
msgstr "Використати щільність волосся як дані текстур"


msgid "Use hair rest density as texture data"
msgstr "Використати щільність спокою волосся як дані текстур"


msgid "Use hair velocity as texture data"
msgstr "Використати швидкість волосся як дані текстур"


msgid "Use potential hair energy as texture data"
msgstr "Використати потенційну енергію волосся як дані текстур"


msgid "Multiplier for intensity values"
msgstr "Множник для значень інтенсивності"


msgid "Method to interpolate/smooth values between voxel cells"
msgstr "Метод інтерполяції/згладжування значень між комірками вокселів"


msgid "Nearest Neighbor"
msgstr "Найближчий сусід"


msgid "No interpolation, fast but blocky and low quality"
msgstr "Без інтерполяції, швидко, але з блоками і низькою якістю"


msgid "Mid-range quality and speed"
msgstr "Середня якість і швидкість"


msgid "Cubic Catmull-Rom"
msgstr "Кубічний Катмул-Ром"


msgid "High quality interpolation, but slower"
msgstr "Висока якість інтерполяції, але повільніше"


msgid "Cubic B-Spline"
msgstr "Кубічний B-сплайн"


msgid "Resolution of the voxel grid"
msgstr "Роздільність воксельної сітки"


msgid "Use smoke density and color as texture data"
msgstr "Використати щільність та колір диму в якості даних текстури"


msgid "Use flame temperature as texture data"
msgstr "Використати температуру полум'я в якості даних текстури"


msgid "Use smoke heat as texture data. Values from -2.0 to 2.0 are used"
msgstr "Використати температуру диму як дані текстури. Використовуються значення від -2.0 до 2.0"


msgid "Use smoke velocity as texture data"
msgstr "Використати швидкість диму як дані текстури"


msgid "Still Frame Number"
msgstr "Беззмінний номер кадру"


msgid "The frame number to always use"
msgstr "Номер кадру для постійного використання"


msgid "Still Frame Only"
msgstr "Лише безмінний кадр"


msgid "Always render a still frame from the voxel data sequence"
msgstr "Завжди вимальовувати беззмінний кадр з послідовності воксельних даних"


msgid "Walk navigation settings"
msgstr "Параметри навігації ходьбою"


msgid "Jump Height"
msgstr "Висота стрибка"


msgid "Maximum height of a jump"
msgstr "Найбільша висота стрибка"


msgid "Mouse Sensitivity"
msgstr "Чутливість миші"


msgid "Speed factor for when looking around, high values mean faster mouse movement"
msgstr "Коефіцієнт швидкості огляду навколо; більші значення означають швидший рух"


msgid "Teleport Duration"
msgstr "Тривалість телепортації"


msgid "Interval of time warp when teleporting in navigation mode"
msgstr "Проміжок часу, за який відбувається телепортація у режимі навігації"


msgid "Walk with gravity, or free navigate"
msgstr "Рухатися з гравітацією чи вільно"


msgid "Reverse Mouse"
msgstr "Обернена миша"


msgid "Reverse the vertical movement of the mouse"
msgstr "Розвернути вертикальне рухання мишкою"


msgid "View Height"
msgstr "Висота погляду"


msgid "View distance from the floor when walking"
msgstr "Висота очей над підлогою під час ходьби"


msgid "Walk Speed"
msgstr "Швидкість руху"


msgid "Base speed for walking and flying"
msgstr "Базова швидкість руху і польоту"


msgid "Speed Factor"
msgstr "Коефіцієнт швидкості"


msgid "Multiplication factor when using the fast or slow modifiers"
msgstr "Множник при використанні модифікаторів швидкості або сповільнення"


msgid "Lighting for a World data-block"
msgstr "Світло для блока даних світу"


msgid "Adapt To Speed"
msgstr "Адаптувати до швидкості"


msgid "Use the speed vector pass to reduce AO samples in fast moving pixels - higher values result in more aggressive sample reduction (requires Vec pass enabled, for Raytrace Adaptive QMC)"
msgstr "Використати прохід векторів швидкості для зменшення вибірок ВО (AO) для швидких пікселів; більші значення - більше скорочення вибірок (потрібно включити прохід Vec для адаптивного QMC через трасування променів)"


msgid "Defines how AO mixes with material shading"
msgstr "Визначає, як ВО (AO) змішується з матеріалом"


msgid "Multiply direct lighting with ambient occlusion, darkening the result"
msgstr "Помножити пряме освітлення на вплив оточення (АО); результат - темніший"


msgid "Add light and shadow"
msgstr "Додати світло та тінь"


msgid "Factor for ambient occlusion blending"
msgstr "Коефіцієнт змішування впливу оточення (АО)"


msgid "Bias (in radians) to prevent smoothed faces from showing banding (for Raytrace Constant Jittered)"
msgstr "Відхил (у радіанах), щоб запобігти появі смуг на згладжених гранях (для трасування променів з постійним тремтінням)"


msgid "Correction"
msgstr "Корекція"


msgid "Ad-hoc correction for over-occlusion due to the approximation"
msgstr "Спеціальна корекція зайвої оклюзії у зв'язку апроксимацією"


msgid "Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect"
msgstr "Довжина променів; визначає, на якій відстані грані дають ефект оклюзії"


msgid "Environment Color"
msgstr "Колір оточення"


msgid "Defines where the color of the environment light comes from"
msgstr "Визначає, звідки надходить колір навколишнього середовища"


msgid "Plain diffuse energy (white.)"
msgstr "Чиста дифузна енергія (білий колір)"


msgid "Sky Color"
msgstr "Колір неба"


msgid "Use horizon and zenith color for diffuse energy"
msgstr "Використати кольори горизонту і зеніту для енергії розсіювання"


msgid "Does full Sky texture render for diffuse energy"
msgstr "Виконати повне вимальовування текстури неба для розсіяної енергії"


msgid "Defines the strength of environment light"
msgstr "Визначає силу світла середовища"


msgid "Low values are slower and higher quality"
msgstr "Низькі значення працюють повільніше і дають вищу якість"


msgid "Attenuation falloff strength, the higher, the less influence distant objects have"
msgstr "Сила спаду затухання; чим більше, тим менший вплив на віддалені об'єкти"


msgid "Gather Method"
msgstr "Метод збирання"


msgid "Accurate, but slow when noise-free results are required"
msgstr "Точно, але повільно, коли потрібні вільні від шуму результати"


msgid "Approximate"
msgstr "Приблизний"


msgid "Inaccurate, but faster and without noise"
msgstr "Неточний, але швидший і без шуму"


msgid "Bounces"
msgstr "Відбиттів"


msgid "Number of indirect diffuse light bounces"
msgstr "Кількість непрямих розсіяних відбиттів світла"


msgid "Indirect Factor"
msgstr "Коефіцієнт непрямого"


msgid "Factor for how much surrounding objects contribute to light"
msgstr "Коефіцієнт внеску навколишніх предметів в освітлення"


msgid "Number of preprocessing passes to reduce over-occlusion"
msgstr "Кількість проходів попередньої обробки для зменшення оклюзії"


msgid "Sample Method"
msgstr "Метод зразків"


msgid "Method for generating shadow samples (for Raytrace)"
msgstr "Метод отримання зразків тіні (для трасування променів)"


msgid "Fastest and gives the most noise"
msgstr "Найшвидше і дає найбільше шуму"


msgid "Fast in high-contrast areas"
msgstr "Швидкий в областях з високою контрастністю"


msgid "Best quality"
msgstr "Найкраща якість"


msgid "Amount of ray samples. Higher values give smoother results and longer rendering times"
msgstr "Кількість вибірок променів. Більші значення дають більш гладкий результат і довше вимальовування"


msgid "Samples below this threshold will be considered fully shadowed/unshadowed and skipped (for Raytrace Adaptive QMC)"
msgstr "Вибірки нижче цього порогу вважатимуться повністю затіненими/незатіненими і будуть пропущені (для адаптивного QMC з трасуванням променів)"


msgid "Use Ambient Occlusion"
msgstr "Вжити загороду оточення (АО)"


msgid "Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects"
msgstr "Використати загороду оточення (АО), щоб додати відтінення залежно від відстані між об'єктами"


msgid "Pixel Cache"
msgstr "Піксельний кеш"


msgid "Cache AO results in pixels and interpolate over neighboring pixels for speedup"
msgstr "Кешувати результати ВО (AO) та інтерполювати на сусідні пікселі для прискорення"


msgid "Use Environment Lighting"
msgstr "Вжити освітлення середовища"


msgid "Add light coming from the environment"
msgstr "Додати світло, що йде від навколишнього середовища"


msgid "Distance will be used to attenuate shadows"
msgstr "Відстань, що буде використовуватися для послаблення тіней"


msgid "Use Indirect Lighting"
msgstr "Вжити побічне освітлення"


msgid "Add indirect light bouncing of surrounding objects"
msgstr "Додати непряме світло, відбите навколишніми об'єктами"


msgid "World Mist"
msgstr "Імла світу"


msgid "Mist settings for a World data-block"
msgstr "Параметри імли для блока даних світу"


msgid "Distance over which the mist effect fades in"
msgstr "Відстань, на якій ефект імли зникає"


msgid "Type of transition used to fade mist"
msgstr "Тип переходу, що використовується для зникнення імли"


msgid "Use quadratic progression"
msgstr "Вжити квадратичну прогресію"


msgid "Use linear progression"
msgstr "Вжити лінійну прогресію"


msgid "Inverse Quadratic"
msgstr "Обернена квадратична"


msgid "Use inverse quadratic progression"
msgstr "Вжити обернено квадратичну прогресію"


msgid "Control how much mist density decreases with height"
msgstr "Керує, зменшенням щільності імли з висотою"


msgid "Overall minimum intensity of the mist effect"
msgstr "Загальна найменша інтенсивність ефекту імли"


msgid "Starting distance of the mist, measured from the camera"
msgstr "Початкова відстань до імли, виміряна від камери"


msgid "Occlude objects with the environment color as they are further away"
msgstr "Закрити об'єкти кольором навколишнього середовища, якщо вони далі"


msgctxt "Operator"
msgid "Armature:"
msgstr "Арматура:"


msgctxt "Operator"
msgid "Rigidbody:"
msgstr "Rigidbody:"


msgctxt "Operator"
msgid "Render:"
msgstr "Render:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sound:"
msgstr "Звук:"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint:"
msgstr "Примус:"


msgctxt "Operator"
msgid "Paintcurve:"
msgstr "Paintcurve:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sketch:"
msgstr "Sketch:"


msgctxt "Operator"
msgid "Node:"
msgstr "Вузол:"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycles:"
msgstr "Cycles:"


msgctxt "Operator"
msgid "Image:"
msgstr "Зображення:"


msgctxt "Operator"
msgid "Cachefile:"
msgstr "Cachefile:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_scene:"
msgstr "Export_scene:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_mesh:"
msgstr "Export_mesh:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_curve:"
msgstr "Import_curve:"


msgctxt "Operator"
msgid "View2d:"
msgstr "View2d:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt:"
msgstr "Sculpt:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_shape:"
msgstr "Export_shape:"


msgctxt "Operator"
msgid "Wm:"
msgstr "Wm:"


msgctxt "Operator"
msgid "Dpaint:"
msgstr "Dpaint:"


msgctxt "Operator"
msgid "Safe_areas:"
msgstr "Safe_areas:"


msgctxt "Operator"
msgid "Time:"
msgstr "Час:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer:"
msgstr "Sequencer:"


msgctxt "Operator"
msgid "File:"
msgstr "Файл:"


msgctxt "Operator"
msgid "Uv:"
msgstr "Uv:"


msgctxt "Operator"
msgid "Particle:"
msgstr "Частинка:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_anim:"
msgstr "Import_anim:"


msgctxt "Operator"
msgid "World:"
msgstr "Світ:"


msgctxt "Operator"
msgid "Gpencil:"
msgstr "НарОлівець:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mball:"
msgstr "Mball:"


msgctxt "Operator"
msgid "Object:"
msgstr "Об'єкт:"


msgctxt "Operator"
msgid "Screen:"
msgstr "Екран:"


msgctxt "Operator"
msgid "Text:"
msgstr "Текст:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mesh:"
msgstr "Сіть:"


msgctxt "Operator"
msgid "View3d:"
msgstr "View3d:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mathvis:"
msgstr "Математик:"


msgctxt "Operator"
msgid "Lamp:"
msgstr "Лампа:"


msgctxt "Operator"
msgid "Texture:"
msgstr "Текстура:"


msgctxt "Operator"
msgid "Anim:"
msgstr "Anim:"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner:"
msgstr "Outliner:"


msgctxt "Operator"
msgid "Curve:"
msgstr "Крива:"


msgctxt "Operator"
msgid "Ptcache:"
msgstr "Ptcache:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_scene:"
msgstr "Import_scene:"


msgctxt "Operator"
msgid "Font:"
msgstr "Шрифт:"


msgctxt "Operator"
msgid "Marker:"
msgstr "Мітка:"


msgctxt "Operator"
msgid "Info:"
msgstr "Info:"


msgctxt "Operator"
msgid "Action:"
msgstr "Дія:"


msgctxt "Operator"
msgid "Cloth:"
msgstr "Тканина:"


msgctxt "Operator"
msgid "Logic:"
msgstr "Logic:"


msgctxt "Operator"
msgid "Surface:"
msgstr "Поверхня:"


msgctxt "Operator"
msgid "Console:"
msgstr "Консоль:"


msgctxt "Operator"
msgid "Fluid:"
msgstr "Рідина:"


msgctxt "Operator"
msgid "Transform:"
msgstr "Трансформація:"


msgctxt "Operator"
msgid "Palette:"
msgstr "Палітра:"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera:"
msgstr "Камера:"


msgctxt "Operator"
msgid "Material:"
msgstr "Матеріал:"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip:"
msgstr "Clip:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask:"
msgstr "Маска:"


msgctxt "Operator"
msgid "Scene:"
msgstr "Сцена:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_animation:"
msgstr "Export_animation:"


msgctxt "Operator"
msgid "Boid:"
msgstr "Рій:"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush:"
msgstr "Пензель:"


msgctxt "Operator"
msgid "Lattice:"
msgstr "Lattice:"


msgctxt "Operator"
msgid "Ed:"
msgstr "Ed:"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender_id:"
msgstr "Blender_id:"


msgctxt "Operator"
msgid "Ui:"
msgstr "Ui:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_blend:"
msgstr "Export_blend:"


msgctxt "Operator"
msgid "Nla:"
msgstr "НЛА:"


msgctxt "Operator"
msgid "Script:"
msgstr "Script:"


msgctxt "Operator"
msgid "Group:"
msgstr "Група:"


msgctxt "Operator"
msgid "Paint:"
msgstr "Paint:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export_anim:"
msgstr "Export_anim:"


msgctxt "Operator"
msgid "Buttons:"
msgstr "Кнопки:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mocap:"
msgstr "Mocap:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_shape:"
msgstr "Import_shape:"


msgctxt "Operator"
msgid "Import_mesh:"
msgstr "Import_mesh:"


msgctxt "Operator"
msgid "Pose:"
msgstr "Поза:"


msgctxt "Operator"
msgid "Poselib:"
msgstr "Poselib:"


msgctxt "Operator"
msgid "Graph:"
msgstr "Graph:"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Window"
msgstr "Вікно"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Screen"
msgstr "Екран"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Screen Editing"
msgstr "Редагування екрану"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Header"
msgstr "Заголовок"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View2D"
msgstr "Вигляд2D"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View2D Buttons List"
msgstr "Список кнопок Вигляд2D"


msgctxt "WindowManager"
msgid "User Interface"
msgstr "Інтерфейс користувача"


msgctxt "WindowManager"
msgid "3D View"
msgstr "3D-вигляд"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Object Mode"
msgstr "Об'єктний режим"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mesh"
msgstr "Сіть"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Curve"
msgstr "Крива"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Armature"
msgstr "Арматура"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Metaball"
msgstr "Метакуля"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Lattice"
msgstr "Ґратка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Font"
msgstr "Шрифт"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pose"
msgstr "Поза"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Vertex Paint"
msgstr "Фарбування вершин"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Weight Paint"
msgstr "Малювання вагомостей"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Weight Paint Vertex Selection"
msgstr "Вибір вершин при малюванні вагомостей"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Face Mask"
msgstr "Маска грані"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image Paint"
msgstr "Малювання зображення"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Sculpt"
msgstr "Ліплення"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Particle"
msgstr "Частинка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Knife Tool Modal Map"
msgstr "Модальна карта інструменту Ніж"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Paint Stroke Modal"
msgstr "Модальний штрих пензля"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Paint Curve"
msgstr "Крива малювання"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Object Non-modal"
msgstr "Немодальний об'єкт"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Walk Modal"
msgstr "Модальна ходьба у 3D-вигляді"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Fly Modal"
msgstr "Модальний 3D-обліт"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Rotate Modal"
msgstr "Модальний оберт у 3D-вікні"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Move Modal"
msgstr "Модальне переміщення у 3D-вікні"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Zoom Modal"
msgstr "Модальне зумування у 3D-огляді"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Dolly Modal"
msgstr "Модальний операторський візок у 3D-вигляді"


msgctxt "WindowManager"
msgid "3D View Generic"
msgstr "Специфічне для 3D-вигляду"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Graph Editor"
msgstr "Редактор графіків"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Graph Editor Generic"
msgstr "Специфічне для Редактора графіків"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Dopesheet"
msgstr "Аркуш Експозицій"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Dopesheet Generic"
msgstr "Аркуш Експозицій: Загальне"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Editor"
msgstr "Редактор НЛА"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Channels"
msgstr "Канали НЛА"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Generic"
msgstr "Специфічне для НЛА"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timeline"
msgstr "Шкала часу"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image"
msgstr "Зображення"


msgctxt "WindowManager"
msgid "UV Editor"
msgstr "Редактор UV"


msgctxt "WindowManager"
msgid "UV Sculpt"
msgstr "UV-ліплення"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image Generic"
msgstr "Специфічне для зображень"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Outliner"
msgstr "Дерево елементів"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Node Editor"
msgstr "Редактор вузлів"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Node Generic"
msgstr "Специфічне для вузлів"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Sequencer"
msgstr "Відеорядник"


msgctxt "WindowManager"
msgid "SequencerCommon"
msgstr "Відеорядник: загальне"


msgctxt "WindowManager"
msgid "SequencerPreview"
msgstr "Передогляд відеорядника"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Logic Editor"
msgstr "Редактор логіки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser"
msgstr "Оглядач файлів"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser Main"
msgstr "Оглядач файлів - головне"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser Buttons"
msgstr "Кнопки оглядача файлів"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Info"
msgstr "Інформація"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Property Editor"
msgstr "Редактор властивостей"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text"
msgstr "Текст"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text Generic"
msgstr "Специфічне для тексту"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Console"
msgstr "Консоль"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip"
msgstr "Кліп"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Editor"
msgstr "Редактор кліпів"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Graph Editor"
msgstr "Редактор графіків кліпів"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Dopesheet Editor"
msgstr "Редактор Аркуш Експозицій кліпу"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Нарисний олівець"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grease Pencil Stroke Edit Mode"
msgstr "Режим редагування штриха нарисного олівця"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mask Editing"
msgstr "Редагування маски"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Frames"
msgstr "Кадри"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Markers"
msgstr "Мітки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Animation"
msgstr "Анімація"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Animation Channels"
msgstr "Канали анімації"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Gesture Circle"
msgstr "Коловий жест у 3D-вікні"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Straight Line"
msgstr "Прямолінійний жест"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Zoom Border"
msgstr "Жест зумування у межах"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Border"
msgstr "Жест рамки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Standard Modal Map"
msgstr "Стандартна модальна карта"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Transform Modal Map"
msgstr "Модальна карта трансформацій"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Eyedropper Modal Map"
msgstr "Модальна карта піпетки"


msgid "DEM data (.hgt) as Mesh and/or Image"
msgstr "Дані DEM (.hgt) як сіть і/або зображення"


msgid "OSL shader compilation succeeded"
msgstr "Відтінювач OSL успішно скомпільовано"


msgid "OSL script compilation failed, see console for errors"
msgstr "Не вдалось скомпілювати OSL-скрипт, див. повідомлення про помилки в консолі"


msgid "No text or file specified in node, nothing to compile"
msgstr "У вузлі не задано тексту або файлу, нічого компілювати"


msgid "OSL query failed to open "
msgstr "Не вдалося відкрити запит OSL"


msgid "External shader script must have .osl or .oso extension, or be a module name"
msgstr "Зовнішній скрипт відтінювача повинен мати розширення .osl чи .oso, або бути назвою  модуля"


msgid "Can't read OSO bytecode to store in node at %r"
msgstr "Неможливо прочитати байткод OSO для збереження у вузлі у %r"


msgid "Failed to write .oso file next to external .osl file at "
msgstr "Помилка запису файлу .oso поряд з зовнішнім файлом .osl в "


msgid "Cycles Compute Device:"
msgstr "Обчислювальний пристрій для Cycles:"


msgid "Total Samples:"
msgstr "Всього вибірок:"


msgid "Settings:"
msgstr "Параметри:"


msgid "Use Hair"
msgstr "Вжити волосся"


msgid "Min Pixels"
msgstr "Мін. пікселів"


msgid "Max Extension"
msgstr "Макс розшир"


msgid "Transparency:"
msgstr "Прозорість:"


msgid "Bounces:"
msgstr "Відбиття:"


msgid "Shutter curve:"
msgstr "Крива затвора:"


msgid "Threads:"
msgstr "Потоки:"


msgid "Tiles:"
msgstr "Плитки:"


msgid "Viewport:"
msgstr "Область перегляду:"


msgid "Final Render:"
msgstr "Кінцеве вимальовування:"


msgid "Persistent Images"
msgstr "Постійні зображення"


msgid "Acceleration structure:"
msgstr "Структура прискорення:"


msgid "Exclude"
msgstr "Виключення"


msgid "Material:"
msgstr "Матеріал:"


msgid "Use Environment"
msgstr "Вжити середовище"


msgid "Use AO"
msgstr "Вжити AO"


msgid "Use Surfaces"
msgstr "Вжити поверхні"


msgid "Diffuse:"
msgstr "Розсіяння:"


msgid "Glossy:"
msgstr "Глянцевість:"


msgid "Transmission:"
msgstr "Пропускання:"


msgid "Subsurface:"
msgstr "Підповерхневе:"


msgid "Feature Strength"
msgstr "Сила функції"


msgid "Focus:"
msgstr "Фокус:"


msgid "Aperture:"
msgstr "Апертура:"


msgid "Deformation"
msgstr "Деформація"


msgid "Ray Visibility:"
msgstr "Видимість променів:"


msgid "Performance:"
msgstr "Продуктивність"


msgid "No output node"
msgstr "Немає вивідного вузла"


msgid "Surface:"
msgstr "Поверхня:"


msgid "Volume:"
msgstr "Об'єм:"


msgid "Homogeneous"
msgstr "Однорідні"


msgid "Viewport Color:"
msgstr "Колір в області перегляду:"


msgid "Viewport Alpha:"
msgstr "Альфа області вигляду:"


msgid "Viewport Specular:"
msgstr "Бліки в області перегляду:"


msgid "Projection:"
msgstr "Проекція:"


msgid "Blend:"
msgstr "Змішування:"


msgid "Adjust:"
msgstr "Виправити:"


msgid "CPU Flags:"
msgstr "Прапорці ЦП:"


msgid "CUDA Flags:"
msgstr "Прапорці CUDA:"


msgid "OpenCL Flags:"
msgstr "Прапорці OpenCL:"


msgid "Kernel"
msgstr "Ядро"


msgid "Thickness:"
msgstr "Товщина:"


msgid "Subdivision"
msgstr "Поділ"


msgid "Texture Limit Viewport"
msgstr "Межа текстур для перегляду"


msgid "Texture Limit Render"
msgstr "Межа текстур для вимальовування"


msgid "Device:"
msgstr "Пристрій:"


msgid "%s AA"
msgstr "%s згладж."


msgid "%s AA, %s Diffuse, %s Glossy, %s Transmission"
msgstr "%s AA, %s дифузного, %s глянцю, %s пропускання"


msgid "%s AO, %s Mesh Light, %s Subsurface, %s Volume"
msgstr "%s загорода оточення, %s світна сіть, %s підповерхня, %s об'єм"


msgid "Samples:"
msgstr "Вибірки:"


msgid "AA Samples:"
msgstr "Вибірки згладж.:"


msgid "Mesh Light"
msgstr "Світна сіть"


msgid "Volume Sampling:"
msgstr "Відбір об'єму:"


msgid "Subdivision Rate:"
msgstr "Норма підподілу:"


msgid "File Suffix:"
msgstr "Суфікс файлу:"


msgid "Camera Suffix:"
msgstr "Суфікс камери:"


msgid "Portal"
msgstr "Портал"


msgid "Not supported, interpreted as sun lamp"
msgstr "Не підтримується; інтерпретується як лампа-Сонце"


msgid "Displacement:"
msgstr "Зміщення:"


msgid "Swizzle:"
msgstr "Помісь:"


msgid "Extrusion"
msgstr "Витискання"


msgid "Ray Distance"
msgstr "Відстань променя"


msgid "Curve subdivisions"
msgstr "Поділи кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign"
msgstr "Присвоїти"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect"
msgstr "Зняти вибір"


msgid "Type:"
msgstr "Тип:"


msgid "The BVH file does not contain frame duration in its MOTION section, assuming the BVH and Blender scene have the same frame rate"
msgstr "Файл BVH не містить значення тривалості кадрів у його секції MOTION, припускається, що файл BVH та файл сцени Blender'а мають однакову частоту кадрів"


msgid "Unable to update scene frame rate, as the BVH file contains a zero frame duration in its MOTION section"
msgstr "Неможливо оновити частоту кадрів сцени, оскільки файл BVH містить нульову тривалість кадрів у його секції MOTION"


msgid "Unable to extend the scene duration, as the BVH file does not contain the number of frames in its MOTION section"
msgstr "Неможливо розширити тривалість сцени, оскільки файл BVH не містить кількості кадрів у його секції MOTION"


msgid "Invalid target %r (must be 'ARMATURE' or 'OBJECT')"
msgstr "Хибна ціль %r (має бути 'ARMATURE' або 'OBJECT')"


msgid "Cameras & Markers (.py)"
msgstr "Камери та мітки (.py)"


msgid "Operation aborted by user"
msgstr "Операцію перервано користувачем"


msgid "utf-8surrogateescape"
msgstr "utf-8surrogateescape"


msgid "Unable to parse XML, %s:%s for file %r"
msgstr "Не вдалося розібрати XML, %s:%s для файлу %r"


msgid "Object %r can't be written into a 3DS file"
msgstr "Об'єкт %r неможливо записати до файлу 3DS"


msgid "Couldn't open file %r"
msgstr "Неможливо відкрити файл %r"


msgid "Object '%s' has a scale of (%.3f, %.3f, %.3f), Armature deformation will not work as expected (apply Scale to fix)"
msgstr "Об'єкт '%s' має масштаб (%.3f, %.3f, %.3f), деформація арматурою не діятиме, як очікується (щоб виправити, застосуйте масштаб)"


msgid "ASCII FBX files are not supported %r"
msgstr "Файли ASCII FBX не підтримуються %r"


msgid "Version %r unsupported, must be %r or later"
msgstr "Версія %r не підтримується, потрібна %r або новіша"


msgid "No 'GlobalSettings' found in file %r"
msgstr "«GlobalSettings» не знайдено у файлі %r"


msgid "No 'Objects' found in file %r"
msgstr "Об'єктів у файлі %r не знайдено"


msgid "No 'Connections' found in file %r"
msgstr "Зв'язків у файлі %r не знайдено"


msgid "Couldn't open file %r (%s)"
msgstr "Неможливо відкрити файл %r (%s)"


msgid "Custom Normal Tools:"
msgstr "Інструменти власних нормалей:"


msgid "Group '%s' not found"
msgstr "Групу '%s' не знайдено"


msgid "No grease pencil layer found"
msgstr "Шар нарисного олівця не знайдено"


msgid "Group %r not found"
msgstr "Групу %r не знайдено"


msgid "Multiple selected objects. Only the active one will be evaluated"
msgstr "Вибрано декілька об'єктів. Враховано буде лише активний."


msgid "Modified Verts:%+d, Edges:%+d, Faces:%+d"
msgstr "Змінено вершин:%+d, ребер:%+d, граней:%+d"


msgid "Scaled by %s%s%.6f"
msgstr "Масштаб %s%s%.6f"


msgid "Scaled by %s%.6f"
msgstr "Масштаб %s%.6f"


msgid "Object has zero volume"
msgstr "Об'єкт має нульовий об'єм"


msgid "Object has zero bounds"
msgstr "Об'єкт має нульові межі"


msgid "Report is out of date, re-run check"
msgstr "Звіт застарілий, перезапустити перевірку"


msgid "Statistics:"
msgstr "Статистика:"


msgctxt "Operator"
msgid "Volume"
msgstr "Об'єм"


msgctxt "Operator"
msgid "Area"
msgstr "Площа"


msgid "Checks:"
msgstr "Перевірки:"


msgctxt "Operator"
msgid "Solid"
msgstr "Суцільний"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersections"
msgstr "Перетини"


msgctxt "Operator"
msgid "Degenerate"
msgstr "Виродження"


msgctxt "Operator"
msgid "Distorted"
msgstr "Спотворення"


msgctxt "Operator"
msgid "Thickness"
msgstr "Товщина"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Sharp"
msgstr "Гострі ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Overhang"
msgstr "Звисання"


msgctxt "Operator"
msgid "Check All"
msgstr "Перевірити все"


msgid "Cleanup:"
msgstr "Вичистити:"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolated"
msgstr "Ізольовані"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Manifold"
msgstr "Зробити многовидом"


msgid "Scale To:"
msgstr "Масштабувати до:"


msgctxt "Operator"
msgid "Bounds"
msgstr "Межі"


msgid "Export Path:"
msgstr "Шлях експорту:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export"
msgstr "Експортувати"


msgid "Output:"
msgstr "Вивід:"


msgctxt "Operator"
msgid "Non Manifold Extended"
msgstr "Не многовид розширено"


msgid "Demo Mode:"
msgstr "Демо-режим:"


msgid "No configuration found with text or file: %s. Run File -> Demo Mode Setup"
msgstr "Не знайдено тексту або файлу з конфігурацією: %s. Запустіть Файл -> Демо-режим (Налаштування)"


msgid "Save to PO File"
msgstr "Записати до po-файлу"


msgid "Rebuild MO File"
msgstr "Перебудувати mo-файл"


msgid "Erase Local MO files"
msgstr "Вилучити локальні mo-файли"


msgid "Looks like you did not invoke this operator first!"
msgstr "Схоже ви спочатку не викликали цього оператора!"


msgid "    RNA Path: bpy.types."
msgstr "    RNA шлях: bpy.types."


msgid "    RNA Context: "
msgstr "    RNA контекст: "


msgid "Labels:"
msgstr "Позначка"


msgid "Tool Tips:"
msgstr "Підказки:"


msgid "Button Label:"
msgstr "Підпис кнопки:"


msgid "RNA Label:"
msgstr "Мітка RNA:"


msgid "Enum Item Label:"
msgstr "Мітка елемента переліку:"


msgid "Button Tip:"
msgstr "Підказка кнопки:"


msgid "RNA Tip:"
msgstr "Підказка RNA:"


msgid "Enum Item Tip:"
msgstr "Підказка елемента переліку:"


msgid "Could not write to po file ({})"
msgstr "Неможливо записати до po-файлу ({})"


msgid "WARNING: preferences are lost when add-on is disabled, be sure to use \"Save Persistent\" if you want to keep your settings!"
msgstr "ПОПЕРЕДЖЕННЯ: при вимиканні додатку уподобання будуть втрачені; щоб зберегти налаштування скористайтесь функцією постійного збереження"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Persistent To..."
msgstr "Зберегти постійним до..."


msgctxt "Operator"
msgid "Load Persistent From..."
msgstr "Завантажити постійне з..."


msgctxt "Operator"
msgid "Load"
msgstr "Завантажити"


msgid "No add-on module given!"
msgstr "Не задано модуля додатка!"


msgid "Add-on '{}' not found!"
msgstr "Додаток '{}' не знайдено!"


msgid "Info written to {} text datablock!"
msgstr "Інформацію записано до текстового блока даних {}!"


msgid "Message extraction process failed!"
msgstr "Не вдалося витягти повідомлення!"


msgid "Could not init languages data!"
msgstr "Неможливо налаштувати дані про мови!"


msgid "Please edit the preferences of the UI Translate add-on"
msgstr "Відредагуйте параметри додатку перекладу інтерфейсу UI Translate"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Settings"
msgstr "Зберегти налаштування"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect All"
msgstr "(Не) вибрати все"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Branches"
msgstr "Оновити Branches"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Trunk"
msgstr "Оновити Trunk"


msgctxt "Operator"
msgid "Statistics"
msgstr "Статистика"


msgid "Add-ons:"
msgstr "Додатки:"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh I18n Data..."
msgstr "Оновити переклад..."


msgctxt "Operator"
msgid "Export PO..."
msgstr "Експортувати PO..."


msgctxt "Operator"
msgid "Import PO..."
msgstr "Імпорт PO..."


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Selection"
msgstr "Інвертувати вибір"


msgid "[{}]: \"{}\" ({})"
msgstr "[{}]: \"{}\" ({})"


msgctxt "Operator"
msgid "Add"
msgstr "Додати"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit"
msgstr "Редагувати"


msgid "API Defined"
msgstr "Задано в API"


msgid "Display Range:"
msgstr "Показати діапазон:"


msgid "Show:"
msgstr "Показати:"


msgid "Frame Numbers"
msgstr "Номери кадрів"


msgid "Keyframe Numbers"
msgstr "Номери ключових кадрів"


msgid "Display:"
msgstr "Показувати:"


msgid "Selected Only"
msgstr "Лише вибране"


msgid "Before"
msgstr "Перед"


msgid "After"
msgstr "Після"


msgid "Cache for Bone:"
msgstr "Кеш для кістки:"


msgid "Cache:"
msgstr "Кеш:"


msgid "Nothing to show yet..."
msgstr "Немає що показувати..."


msgid "+ Non-Grouped Keyframes"
msgstr "+ незгруповані ключові кадри"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Paths"
msgstr "Поновити шляхи"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate..."
msgstr "Розрахувати..."


msgid "Location:"
msgstr "Розташування:"


msgid "Rotation:"
msgstr "Обертання:"


msgid "Scale:"
msgstr "Масштаб:"


msgid "To:"
msgstr "До:"


msgid "Axis Ref:"
msgstr "Посилання на вісь:"


msgid "Lock:"
msgstr "Блокування:"


msgctxt "Operator"
msgid "Animate Path"
msgstr "Шлях анімації"


msgid "Forward:"
msgstr "Вперед:"


msgid "Convert:"
msgstr "Перетворити:"


msgid "Free:"
msgstr "Вільно:"


msgid "From Target:"
msgstr "З цілі:"


msgid "To Action:"
msgstr "До дії:"


msgid "Target Range:"
msgstr "Цільовий діапазон:"


msgid "Action Range:"
msgstr "Діапазон дії:"


msgid "Clamp Region:"
msgstr "Зона фіксації:"


msgid "Volume Min"
msgstr "Найменший об'єм"


msgid "Volume Max"
msgstr "Найбільший об'єм"


msgid "Plane:"
msgstr "Площина:"


msgid "Min/Max:"
msgstr "Мін/Макс:"


msgid "Linked Collision"
msgstr "Пов'язане зіткнення"


msgid "Display Pivot"
msgstr "Показати опорну точку"


msgid "Pivot:"
msgstr "Опорна точка:"


msgid "Axis:"
msgstr "Вісь:"


msgid "Main Axis:"
msgstr "Основні вісь:"


msgid "Extrapolate"
msgstr "Екстраполювати"


msgid "Source:"
msgstr "Джерело:"


msgid "X:"
msgstr "X:"


msgid "Y:"
msgstr "Y:"


msgid "Z:"
msgstr "Z:"


msgid "Source to Destination Mapping:"
msgstr "Розкладання джерела на призначення:"


msgid " %s    X"
msgstr " %s    X"


msgid " %s    Y"
msgstr " %s    Y"


msgid " %s    Z"
msgstr " %s    Z"


msgid "Destination:"
msgstr "Призначення:"


msgid "Spline Fitting:"
msgstr "Сплайн-підгонка:"


msgid "Chain Scaling:"
msgstr "Масштабування ланцюга:"


msgid "Pivot When"
msgstr "Умова центра обертання"


msgid "Cache File Properties:"
msgstr "Властивості файлу кешу:"


msgid "Constraint Properties:"
msgstr "Властивості примусу:"


msgid "Blender 2.6 doesn't support python constraints yet"
msgstr "Blender 2.6 ще не підтримує Python-примуси."


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone Constraint"
msgstr "Додати примус кістки"


msgid "Space:"
msgstr "Простір:"


msgid "Weight:"
msgstr "Вагомість:"


msgid "Limits:"
msgstr "Ліміти:"


msgid "Angle X"
msgstr "Кут X"


msgid "Angle Y"
msgstr "Кут Y"


msgid "Angle Z"
msgstr "Кут Z"


msgid "Axis Space:"
msgstr "Простір осі:"


msgid "Pivot Offset"
msgstr "Зсув опорної точки"


msgid "Constraints for active bone do not live here"
msgstr "Примуси активної кістки тут не діють"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Object Constraint"
msgstr "Додати примус об'єкта"


msgid "Relative Pivot Point"
msgstr "Відносна опорна точка"


msgid "Absolute Pivot Point"
msgstr "Абсолютна опорна точка"


msgctxt "Operator"
msgid "Go to Bone Constraints tab..."
msgstr "Перейти до вкладки примусів кісток..."


msgid "Head/Tail:"
msgstr "Початок/кінець:"


msgid "Layers:"
msgstr "Шари:"


msgid "Protected Layers:"
msgstr "Захищені шари:"


msgid "Names"
msgstr "Назви"


msgid "Axes"
msgstr "Осі"


msgid "Shapes"
msgstr "Форми"


msgid "Delay Refresh"
msgstr "Відкласти поновлення"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove"
msgstr "Вилучити"


msgid "Deform:"
msgstr "Деформація:"


msgid "Error: Potentially corrupt library, run 'Sanitize' operator to fix"
msgstr "Помилка: Потенційно зіпсована бібліотека, запустіть оператор 'Sanitize' для виправлення"


msgid "Reiteration:"
msgstr "Реітерація:"


msgid "Eps"
msgstr "Eps"


msgid "Curve XY Offsets:"
msgstr "XY Зсуви кривої:"


msgid "Roll:"
msgstr "Вертіння:"


msgid "Easing:"
msgstr "Полегшення:"


msgid "Parent:"
msgstr "Предок:"


msgid "Stretch:"
msgstr "Розтяг:"


msgid "Envelope:"
msgstr "Оболонка:"


msgid "Envelope Radius:"
msgstr "Радіус оболонки:"


msgid "In:"
msgstr "Ввід:"


msgid "Out:"
msgstr "Вивід:"


msgid "Bone Group:"
msgstr "Група кісток:"


msgid "Object Children:"
msgstr "Нащадки об'єкта:"


msgid "Control Rotation"
msgstr "Керування обертом"


msgid "Custom Shape:"
msgstr "Власна форма:"


msgid "Bone Size"
msgstr "Розмір кості"


msgid "Shift:"
msgstr "Зсув:"


msgid "Clipping:"
msgstr "Відсікання:"


msgid "Sensor:"
msgstr "Датчик:"


msgid "Passepartout"
msgstr "Затінювальна маска"


msgid "Resolution:"
msgstr "Роздільність:"


msgid "Preview U"
msgstr "Перегляд U"


msgid "Render U"
msgstr "Вимальовування U"


msgid "Modification:"
msgstr "Зміна:"


msgid "Taper Object:"
msgstr "Об'єкт звуження:"


msgid "Bevel:"
msgstr "Обведення:"


msgid "Bevel Object:"
msgstr "Об'єкт обведення:"


msgid "Regular"
msgstr "Звичайний"


msgid "Bold & Italic"
msgstr "Жирний & Нахилений"


msgid "Object Font:"
msgstr "Шрифт об'єкта:"


msgid "Text on Curve:"
msgstr "Текст по контуру:"


msgid "Underline:"
msgstr "Підкреслення:"


msgid "Character:"
msgstr "Символ:"


msgid "Horizontal Alignment:"
msgstr "Вирівнення по горизонталі:"


msgid "Vertical Alignment:"
msgstr "Вирівнення по вертикалі:"


msgid "Spacing:"
msgstr "Інтервал:"


msgid "Letter"
msgstr "Символ"


msgid "Word"
msgstr "Слово"


msgid "Offset:"
msgstr "Зсув:"


msgid "Twisting:"
msgstr "Скручування:"


msgid "Preview V"
msgstr "Перегляд V"


msgid "Render V"
msgstr "Вимальовування V"


msgid "Fill:"
msgstr "Заповнення:"


msgid "Path/Curve-Deform:"
msgstr "Шлях/Деформації-Кривої:"


msgid "Bevel Factor:"
msgstr "Коефіцієнт обведення:"


msgid "Cyclic:"
msgstr "Циклічно:"


msgid "Dimensions:"
msgstr "Розміри:"


msgid "Bezier:"
msgstr "Безьє:"


msgid "Endpoint:"
msgstr "Кінцева точка:"


msgid "Order:"
msgstr "Порядок:"


msgid "Interpolation:"
msgstr "Інтерполяція:"


msgid "This Layer Only"
msgstr "Лише цей шар"


msgid "Blending:"
msgstr "Змішування:"


msgid "Color Space:"
msgstr "Колірний простір:"


msgid "Horizon:"
msgstr "Горизонт:"


msgid "Sun:"
msgstr "Сонце:"


msgid "Back Light"
msgstr "Фонове світло"


msgid "Intensity:"
msgstr "Інтенсивність:"


msgid "Sun"
msgstr "Сонце"


msgid "Scattering:"
msgstr "Розсіювання:"


msgid "Inscattering"
msgstr "Розсіювання всередину"


msgid "Extinction"
msgstr "Згасання"


msgid "Falloff:"
msgstr "Спад:"


msgid "Form factor sampling:"
msgstr "Відбір коефіцієнта форми:"


msgid "Sampling:"
msgstr "Відбір:"


msgid "Attenuation Factors:"
msgstr "Коефіцієнти послаблення:"


msgid "Soft Size"
msgstr "М'який розмір"


msgid "Buffer Type:"
msgstr "Тип буфера:"


msgid " Clip End"
msgstr " Кінець відсікання"


msgid "Inverse Coefficients:"
msgstr "Обернути коефіцієнти:"


msgid "Samples X"
msgstr "Вибірок за X"


msgid "Samples Y"
msgstr "Вибірок за Y"


msgid "Filter Type:"
msgstr "Тип фільтру:"


msgid "Sample Buffers:"
msgstr "Буфери вибірок:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort by Name"
msgstr "Упорядкувати за назвою"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort by Bone Hierarchy"
msgstr "Сортувати за ієрархією кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Vertex Group (Topology)"
msgstr "Віддзеркалити групу вершин (топологія)"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from All Groups"
msgstr "Вилучити з усіх груп"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Active Group"
msgstr "Зчистити активну групу"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Unlocked Groups"
msgstr "Видалити всі розблоковані групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Groups"
msgstr "Видалити всі групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All"
msgstr "Заблокувати усі"


msgctxt "Operator"
msgid "UnLock All"
msgstr "Відімкнути усі"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Invert All"
msgstr "Інвертувати блокування усіх"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Shape Key (Topology)"
msgstr "Віддзеркалити ключ форми (топологія)"


msgctxt "Operator"
msgid "New Shape From Mix"
msgstr "Нова форма із суміші"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Shapes"
msgstr "Видалити всі форми"


msgctxt "Operator"
msgid "Move To Top"
msgstr "Пересунути нагору"


msgctxt "Operator"
msgid "Move To Bottom"
msgstr "Пересунути на низ"


msgid "Range:"
msgstr "Діапазон:"


msgid "Update:"
msgstr "Оновлення:"


msgid "Size:"
msgstr "Розмір:"


msgid "Object:"
msgstr "Об'єкт:"


msgid "Bind To:"
msgstr "Прив'язати до:"


msgid "Bone Envelopes"
msgstr "Оболонки кісток"


msgid "First Last"
msgstr "З кінця"


msgid "Limit Method:"
msgstr "Метод обмеження:"


msgid "Width Method:"
msgstr "Тип ширини:"


msgid "Operation:"
msgstr "Операція:"


msgid "Solver:"
msgstr "Обчислювач:"


msgid "Evaluation:"
msgstr "Оцінка:"


msgid "Time Mapping:"
msgstr "Розкладка часу:"


msgid "Axis Mapping:"
msgstr "Розкладка осі:"


msgid "Forward/Up Axis:"
msgstr "Осі вперед/вгору"


msgid "Flip Axis:"
msgstr "Перевет осей:"


msgid "Modifier Properties:"
msgstr "Властивості модифікатора:"


msgid "Cast Type:"
msgstr "Тип переходу:"


msgid "Vertex Group:"
msgstr "Група вершин:"


msgid "Control Object:"
msgstr "Керувальний об'єкт:"


msgid "Settings are inside the Physics tab"
msgstr "Налаштування знаходяться на вкладці Фізика"


msgid "Deformation Axis:"
msgstr "Вісь деформації:"


msgid "Faces: %d"
msgstr "Граней: %d"


msgid "Texture:"
msgstr "Текстура:"


msgid "Direction:"
msgstr "Напрям:"


msgid "Texture Coordinates:"
msgstr "Координати текстури:"


msgid "Sharp Edges"
msgstr "Гострі ребра"


msgid "Vertex group:"
msgstr "Група вершин:"


msgid "Anchors Vertex Group:"
msgstr "Група вершин якорів:"


msgctxt "Operator"
msgid "Unbind"
msgstr "Відв'язати"


msgctxt "Operator"
msgid "Bind"
msgstr "Прив'язати"


msgid "Lambda:"
msgstr "Лямбда:"


msgid "Mode:"
msgstr "Режим:"


msgid "Options:"
msgstr "Опції:"


msgid "Clipping"
msgstr "Відсікання"


msgid "Textures:"
msgstr "Текстури:"


msgid "Mirror Object:"
msgstr "Об'єкт дзеркалення:"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Higher"
msgstr "Видалити вище"


msgctxt "Operator"
msgid "Reshape"
msgstr "Зміна форми"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Base"
msgstr "Застосувати базу"


msgid "Waves:"
msgstr "Хвилі:"


msgid "Alignment"
msgstr "Вирівнювання"


msgid "Coverage"
msgstr "Покриття"


msgid "Foam Data Layer Name:"
msgstr "Назва шару даних піни:"


msgid "Cache path:"
msgstr "Шлях до кешу:"


msgid "Create From:"
msgstr "Створити з:"


msgid "Show Particles When:"
msgstr "Показувати частинки, коли:"


msgid "Create Along Paths"
msgstr "Створити вздовж шляхів"


msgid "Settings can be found inside the Particle context"
msgstr "Налаштування можна знайти у контексті Частинки"


msgid "AxisOb"
msgstr "Осі об'єкта"


msgid "Target:"
msgstr "Ціль:"


msgid "Axis, Origin:"
msgstr "Вісь, опорна точка:"


msgid "Crease:"
msgstr "Складка:"


msgid "Outer"
msgstr "Назовні"


msgid "Rim"
msgstr "Обід"


msgid "Material Index Offset:"
msgstr "Зсув індексу матеріалу:"


msgid "Image:"
msgstr "Зображення:"


msgid "UV Map:"
msgstr "UV-карта:"


msgid "Aspect X"
msgstr "Аспект X"


msgid "Aspect Y"
msgstr "Аспект Y"


msgid "From:"
msgstr "З:"


msgid "Motion:"
msgstr "Рух:"


msgid "Time:"
msgstr "Час:"


msgid "Life"
msgstr "Життя"


msgid "Position:"
msgstr "Позиція:"


msgid "Influence/Mask Options:"
msgstr "Параметри впливу/маски:"


msgid "Global Influence:"
msgstr "Глобальний вплив:"


msgid "Default Weight:"
msgstr "Стандартна вагомість:"


msgid "Vertex Group A:"
msgstr "Група вершин A:"


msgid "Default Weight A:"
msgstr "Стандартна вагомість A:"


msgid "Mix Mode:"
msgstr "Режим суміші:"


msgid "Vertex Group B:"
msgstr "Група вершин B:"


msgid "Default Weight B:"
msgstr "Стандартна вагомість B:"


msgid "Mix Set:"
msgstr "Набір суміші:"


msgid "Target Object:"
msgstr "Цільовий об'єкт:"


msgid "Distance:"
msgstr "Відстань:"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Armature"
msgstr "Створити арматуру"


msgid "Selected Vertices:"
msgstr "Вибрані вершини:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Root"
msgstr "Позначити корінь"


msgctxt "Operator"
msgid "Equalize Radii"
msgstr "Усереднити радіуси"


msgid "Symmetry Axes:"
msgstr "Осі симетрії:"


msgid "Quad Method:"
msgstr "Метод поділу 4-кутників:"


msgid "Ngon Method:"
msgstr "Метод поділу N-кутників:"


msgid "UV Axis:"
msgstr "UV-осі:"


msgid "Crease Edges"
msgstr "Робити складки"


msgid "Crease Weight"
msgstr "Вагомість загинів"


msgid "Relative Thickness"
msgstr "Відносна товщина"


msgid "Replace Original"
msgstr "Замінити оригінал"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate Data Layers"
msgstr "Згенерувати шари даних"


msgid "Built without Boolean modifier"
msgstr "Побудовано без Булевого модифікатора"


msgid "Bone:"
msgstr "Кістка:"


msgctxt "Operator"
msgid "Recenter"
msgstr "Перецентрувати"


msgid "Armature:"
msgstr "Арматура:"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack External"
msgstr "Упакувати зовнішні"


msgctxt "Operator"
msgid "Save External..."
msgstr "Зберегти зовнішні..."


msgid "Built without OceanSim modifier"
msgstr "Побудовано без модифікатора Океан"


msgid "Cull Faces:"
msgstr "Відкинуті грані:"


msgid "View:"
msgstr "View:"


msgid "Render:"
msgstr "Варіант:"


msgid "Subdivisions:"
msgstr "Поділи:"


msgid "Final Dicing Rate:"
msgstr "Результатний рівень нарізання:"


msgid "Render %.2f px, Preview %.2f px"
msgstr "Зображування %.2f px, Передогляд %.2f px"


msgid "Built without Remesh modifier"
msgstr "Побудовано без модифікатора Перебудова"


msgid "Vertex Group Mask:"
msgstr "Маска групи вершин:"


msgid "Texture Mask:"
msgstr "Маска текстури:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Loose"
msgstr "Позначити незв'язане"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Loose"
msgstr "Зчистити незв'язане"


msgid "Delimit:"
msgstr "Розмежувати:"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Bake"
msgstr "Вивільнити запікання"


msgid "Use Channel:"
msgstr "Вжити канал:"


msgid "Angle:"
msgstr "Кут:"


msgid "Line Thickness:"
msgstr "Товщина лінії"


msgid "Control mode"
msgstr "Режим керування"


msgid "Edge Detection Options:"
msgstr "Параметри визначення країв:"


msgid "Style modules:"
msgstr "Стильові модулі:"


msgid "Selection By:"
msgstr "Вибрати за:"


msgid "Edge Types"
msgstr "Типи країв"


msgid "Face Marks"
msgstr "Позначки граней"


msgid "Image Border"
msgstr "Межа зображення"


msgid "Chaining:"
msgstr "Зчіплювання:"


msgid "Splitting:"
msgstr "Розділення:"


msgid "D1"
msgstr "Р1"


msgid "G1"
msgstr "П1"


msgid "D2"
msgstr "Р2"


msgid "G2"
msgstr "П2"


msgid "D3"
msgstr "Р3"


msgid "G3"
msgstr "П3"


msgid "Sorting:"
msgstr "Сортування:"


msgid "Selection:"
msgstr "Вибране:"


msgid "Caps:"
msgstr "Торці:"


msgid "Dashed Line:"
msgstr "Пунктирна лінія:"


msgid "Visibility:"
msgstr "Видимість:"


msgid "Edge Types:"
msgstr "Типи країв:"


msgid "Face Marks:"
msgstr "Позначки граней:"


msgid "Group:"
msgstr "Група:"


msgid "Base Color:"
msgstr "Основний колір:"


msgid "Modifiers:"
msgstr "Модифікатори:"


msgid "Base Transparency:"
msgstr "Основна прозорість:"


msgid "Base Thickness:"
msgstr "Основна товщина:"


msgid "Spacing Along Stroke"
msgstr "Проміжок вздовж штриха"


msgctxt "Operator"
msgid "Go to Linestyle Textures Properties"
msgstr "Перейти до властивостей текстур стилю лінії"


msgctxt "Operator"
msgid "Start"
msgstr "Старт"


msgid "Quality:"
msgstr "Якість:"


msgid "Bit Depth"
msgstr "Розрядність"


msgid "Refresh Rate"
msgstr "Частота оновлення"


msgid "Exit Key"
msgstr "Клавіша виходу"


msgid "Animation Frame Rate"
msgstr "Частота кадрів анімації"


msgid "Debug Properties"
msgstr "Властивості налагодження"


msgid "Framerate and Profile"
msgstr "Частота кадрів і профіль"


msgid "Physics Visualization"
msgstr "Показати фізику"


msgid "Mouse Cursor"
msgstr "Вказівник миші"


msgid "Framing:"
msgstr "Обрамлення:"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Navigation Mesh"
msgstr "Побудувати навігаційну сіть"


msgid "Rasterization:"
msgstr "Растрування:"


msgid "Agent:"
msgstr "Агент:"


msgid "Region:"
msgstr "Область:"


msgid "Polygonization:"
msgstr "Полігонізація:"


msgid "Detail Mesh:"
msgstr "Детальна сіть:"


msgid "Minimum Intensity"
msgstr "Мінімальна інтенсивність"


msgid "Bleed Bias"
msgstr "Відхилення просочення"


msgctxt "Operator"
msgid "Set By Name"
msgstr "Задати за назвою"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate"
msgstr "Згенерувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All"
msgstr "Зчистити все"


msgid "Lock Rotation:"
msgstr "Заблокувати обертання:"


msgid "Lights"
msgstr "Світло"


msgid "Shaders"
msgstr "Відтінювачі"


msgid "Ramps"
msgstr "Градієнти"


msgid "Extra Textures"
msgstr "Додаткові текстури"


msgid "Physics Steps:"
msgstr "Фізичні кроки:"


msgid "Substeps"
msgstr "Підкроки"


msgid "Logic Steps:"
msgstr "Логічні кроки:"


msgid "Physics Deactivation:"
msgstr "Деактивація фізики:"


msgid "Linear Threshold"
msgstr "Лінійний поріг"


msgid "Angular Threshold"
msgstr "Кутовий поріг"


msgid "Occlusion Culling"
msgstr "Відкид невидимого"


msgid "Attributes:"
msgstr "Атрибути:"


msgid "Linear velocity:"
msgstr "Лінійна швидкість:"


msgid "Angular velocity:"
msgstr "Кутова швидкість:"


msgid "Damping:"
msgstr "Згасання:"


msgid "Lock Translation:"
msgstr "Заблокувати переміщення:"


msgid "Bending Constraints"
msgstr "Примус згину"


msgid "Cluster Collision:"
msgstr "Зіткнення кластерів:"


msgid "Dome Type"
msgstr "Тип купола"


msgid "Detect Actors"
msgstr "Виявляти акторів"


msgid "Stroke Placement:"
msgstr "Розміщення штрихів:"


msgid "Active Brush:      "
msgstr "Активний пензель:"


msgid "No Active Brush"
msgstr "Немає активного пензля"


msgid "Draw:"
msgstr "Малювати:"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Frame(s)"
msgstr "Видалити кадр(и)"


msgid "Additive Drawing"
msgstr "Докладальне рисування"


msgid "Continuous Drawing"
msgstr "Неперервне малювання"


msgid "Draw on Back"
msgstr "Рисувати на задньому плані"


msgid "Edit:"
msgstr "Змінити:"


msgctxt "Operator"
msgid "Arrange Strokes..."
msgstr "Впорядкувати штрихи..."


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Color"
msgstr "Перемістити у колір"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Direction"
msgstr "Обернути напрям"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolate"
msgstr "Інтерполювати"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequence"
msgstr "Послідовність"


msgid "Sequence Options:"
msgstr "Опції відеоряду:"


msgid "Active Layer:      "
msgstr "Активний шар:"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert..."
msgstr "Перетворити..."


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Grid"
msgstr "Вибране до сітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Selected"
msgstr "Курсор до вибраного"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Center"
msgstr "Курсор до центра"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Grid"
msgstr "Курсор до сітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All"
msgstr "Показати все"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy current drawing brush"
msgstr "Копіювати поточний рисувальний штрих"


msgctxt "Operator"
msgid "Create a set of predefined brushes"
msgstr "Створити набір передвизначених пензлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Strokes"
msgstr "Вибрати штрихи"


msgid "Tint"
msgstr "Підбарвлення"


msgid "Thickness Change"
msgstr "Зміна товщини"


msgid "Stroke:"
msgstr "Штрих:"


msgid "Enable Editing"
msgstr "Дозволити редагування"


msgid "Proportional Edit:"
msgstr "Пропорційне редагування:"


msgid "Lock axis:"
msgstr "Вісь блокування:"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw"
msgstr "Малювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Erase"
msgstr "Витерти"


msgctxt "Operator"
msgid "Line"
msgstr "Рядок"


msgctxt "Operator"
msgid "Poly"
msgstr "Полі"


msgid "Data Source:"
msgstr "Джерело даних:"


msgid "Tools:"
msgstr "Інструменти:"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to Geometry..."
msgstr "Конвертація у геометрію..."


msgid "Select:"
msgstr "Вибрати:"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste & Merge"
msgstr "Вставити і об'єднати"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale"
msgstr "Масштаб"


msgctxt "Operator"
msgid "Join & Copy"
msgstr "Сполучити і копіювати"


msgid "Show Directions"
msgstr "Показати напрями"


msgctxt "Operator"
msgid "Reproject Strokes..."
msgstr "Перепроектувати штрихи..."


msgid "Stroke Quality:"
msgstr "Якість штриха:"


msgctxt "Operator"
msgid "Straight Lines"
msgstr "Прямі лінії"


msgctxt "Operator"
msgid "Eraser"
msgstr "Гумка"


msgid "Arrange Strokes"
msgstr "Впорядкувати штрихи"


msgid "Join Strokes"
msgstr "Сполучити штрихи"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip direction"
msgstr "Перевернути напрям"


msgid "Show drawing direction"
msgstr "Показати напрям рисування"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Main Palette..."
msgstr "Повернутись до основної палітри..."


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Cursor"
msgstr "Вибране до курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Cursor (Offset)"
msgstr "Вибране до курсора (зміщення)"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Others"
msgstr "Сховати інше"


msgctxt "Operator"
msgid "New Layer"
msgstr "Новий шар"


msgid "Lock Frame"
msgstr "Блокувати кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Settings..."
msgstr "Параметри..."


msgctxt "Operator"
msgid "Exit Edit Mode"
msgstr "Вийти з режиму правки"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Inverse"
msgstr "Обернути вибір"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete..."
msgstr "Видалити..."


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Stroke Editing"
msgstr "Увімкнути редагування штрихів"


msgctxt "Operator"
msgid "Send to Back"
msgstr "Послати на зад"


msgctxt "Operator"
msgid "Send Backward"
msgstr "Послати назад"


msgctxt "Operator"
msgid "Bring to Front"
msgstr "Перенести наперед"


msgctxt "Operator"
msgid "Bring Forward"
msgstr "Перенести вперед"


msgid "Unlocked"
msgstr "Розблоковано"


msgid "Frame: %d (%s)"
msgstr "Кадр: %d (%s)"


msgid "Isolate:"
msgstr "Ізолювати:"


msgid "CW"
msgstr "ЗаГС"


msgid "CCW"
msgstr "ПротиГС"


msgctxt "Operator"
msgid "More..."
msgstr "Більше..."


msgid "Transform:"
msgstr "Трансформація:"


msgid "Spline:"
msgstr "Сплайн:"


msgid "Parenting:"
msgstr "Приріднення:"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent"
msgstr "Приріднення"


msgid "Animation:"
msgstr "Анімація:"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Key"
msgstr "Вставити ключ"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Key"
msgstr "Зчистити ключ"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Feather Animation"
msgstr "Скинути анімацію розтушовки"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Key Shape Points"
msgstr "Перевстановити ключі форми"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Hidden"
msgstr "Показати приховане"


msgid "Holes"
msgstr "Отвори"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Feather"
msgstr "Масштаб розтушовки"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Unselected"
msgstr "Приховати невибране"


msgctxt "Operator"
msgid "Inverse"
msgstr "Інверсія"


msgid "Track:"
msgstr "Стежка:"


msgid "Cast Only"
msgstr "Лише відкидати"


msgid "Casting Alpha"
msgstr "Відкидати альфа-канал"


msgid "Max Dist"
msgstr "Найбільша відстань"


msgid "Fade To:"
msgstr "Звести до:"


msgid "Gloss:"
msgstr "Глянець:"


msgid "Anisotropic"
msgstr "Анізотропія"


msgid "RGB Radius"
msgstr "Радіус RGB"


msgid "Scattering Weight:"
msgstr "Коефіцієнт розсіювання:"


msgid "Boost"
msgstr "Підсилення"


msgid "Subflares"
msgstr "Підспалахи"


msgid "Subsize"
msgstr "Розмір підспалаху"


msgid "Alpha Blend:"
msgstr "Альфа-змішування:"


msgid "Face Orientation:"
msgstr "Орієнтація грані:"


msgid "Force Field:"
msgstr "Силове поле:"


msgid "Shading:"
msgstr "Відтінення:"


msgid "Surface diffuse:"
msgstr "Поверхневе розсіювання:"


msgid "Light Group:"
msgstr "Група світла:"


msgid "Receive"
msgstr "Отримувати"


msgid "Receive Transparent"
msgstr "Отримати прозоре"


msgid "Shadows Only"
msgstr "Лише тіні"


msgid "Auto Ray Bias"
msgstr "Автоматичний відхил променя"


msgid "Ray Bias"
msgstr "Відхил променя"


msgid "Buffer Bias"
msgstr "Відхил буфера"


msgid "Step Calculation:"
msgstr "Обчислення кроку:"


msgid "Light Cache Enabled"
msgstr "Кеш світла увімкнено"


msgid "Node %s"
msgstr "Вузол %s"


msgid "No material node selected"
msgstr "Не обрано вузла матеріалу"


msgid "Node <none>"
msgstr "Вузол <none>"


msgid "Tracking Axes:"
msgstr "Осі стеження:"


msgid "Maximum Dupli Draw Type:"
msgstr "Найбільший тип вимальовування дубля:"


msgid "Maximum Draw Type:"
msgstr "Кращий тип малювання:"


msgid "Object Color:"
msgstr "Колір об'єкта:"


msgid "Not for Axis-Angle"
msgstr "Не для осьових кутів"


msgid "Dupli Visibility"
msgstr "Видимість дублів"


msgid "Brush Mapping:"
msgstr "Розкладка пензля:"


msgid "Mask Mapping:"
msgstr "Розкладка маски:"


msgid "Unified Settings:"
msgstr "Єдині параметри:"


msgid "Sample Bias:"
msgstr "Відхил вибірки:"


msgid "Mask Value"
msgstr "Значення маски"


msgid "Background Color"
msgstr "Колір фону"


msgid "Clone from paint slot"
msgstr "Клонувати з гнізда малювання"


msgid "Clone from image/UV map"
msgstr "Клонувати з зображення/UV- карти"


msgid "Source Clone Slot"
msgstr "Гніздо клонування джерела"


msgid "Source Clone Image"
msgstr "Зображення джерела клонування"


msgid "Source Clone UV Map"
msgstr "UV-карта джерела клонування"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Active to Selected Objects"
msgstr "Копіювати активне на вибрані об'єкти"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy All to Selected Objects"
msgstr "Копіювати все на вибрані об'єкти"


msgid "Emit From:"
msgstr "Випромінювати з:"


msgid "Structure"
msgstr "Структура"


msgid "Air Drag"
msgstr "Опір повітря"


msgid "Density Target"
msgstr "Ціль щільності"


msgid "Pinning"
msgstr "Пришпилення"


msgid "Goal Strength"
msgstr "Сила цілі"


msgid "HairGrid"
msgstr "Сітка Волосся"


msgid "Emitter Geometry:"
msgstr "Геометрія випромінювача:"


msgid "Emitter Object:"
msgstr "Об'єкт-випромінювач:"


msgid "Other:"
msgstr "Інший:"


msgid "Initial Orientation:"
msgstr "Початкова орієнтація:"


msgid "Color:"
msgstr "Колір:"


msgid "Effects:"
msgstr "Ефекти:"


msgid "Kink:"
msgstr "Звивання:"


msgid "Type 1:"
msgstr "Тип 1:"


msgid "Type 2:"
msgstr "Тип 2:"


msgid "Roughness 1"
msgstr "Шорсткість 1"


msgid "Roughness 2"
msgstr "Шорсткість 2"


msgid "Roughness End"
msgstr "Шорсткість - кінець"


msgid "Not available in the Game Engine"
msgstr "Немає в ігровому рушії"


msgctxt "Operator"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgid "Iterations: %d .. %d (avg. %d)"
msgstr "Повтори: %d .. %d (сер. %d)"


msgid "Error: %.5f .. %.5f (avg. %.5f)"
msgstr "Помилка: %.5f .. %.5f (сер. %.5f)"


msgid "Angular Velocity:"
msgstr "Кутова швидкість:"


msgid "Multiply mass with size"
msgstr "Помножити масу на розмір"


msgid "Forces:"
msgstr "Сили:"


msgid "Integration:"
msgstr "Інтеграція:"


msgid "Roundness"
msgstr "Округлість"


msgid "Roughness:"
msgstr "Шорсткість:"


msgid "Endpoint"
msgstr "Кінцева точка"


msgid "Settings used for fluid"
msgstr "Параметри, що використовуються для рідини"


msgid "Particles/Face"
msgstr "Частинки/грань"


msgid "Jittering Amount"
msgstr "Величина тремтіння"


msgid "Fluid properties:"
msgstr "Властивості рідини:"


msgid "Advanced:"
msgstr "Просунуто:"


msgid "Keys:"
msgstr "Ключі:"


msgid "Relations:"
msgstr "Відношення:"


msgid "Timing:"
msgstr "Час:"


msgid "Length in frames"
msgstr "Довжина в кадрах"


msgid "Parting not"
msgstr "Проділ не"


msgid "available with"
msgstr "доступне з"


msgid "virtual parents"
msgstr "віртуальні предки"


msgid "Parting"
msgstr "Проділ"


msgid "%d fluid particles for this frame"
msgstr "%d частинок рідини для цього кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Edit"
msgstr "Вільне редагування"


msgid "Spacing: %g"
msgstr "Інтервал: %g"


msgid "Use Timing"
msgstr "Вжити часування"


msgid "Battle:"
msgstr "Битва:"


msgid "Misc:"
msgstr "Інше:"


msgid "Fluid interaction:"
msgstr "Взаємодія рідини:"


msgid "Display percentage makes dynamics inaccurate without baking!"
msgstr "Показ відсотків без запікання робить динаміку неточною!"


msgid "Springs:"
msgstr "Пружини:"


msgid "Not yet functional"
msgstr "Ще не працює"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect All"
msgstr "З'єднати всі"


msgctxt "Operator"
msgid "Disconnect All"
msgstr "Від'єднати всі"


msgid "Align:"
msgstr "Вирівнювання:"


msgid "Tilt:"
msgstr "Нахил:"


msgid "Split UVs:"
msgstr "Розділити UV:"


msgid "Number of splits"
msgstr "Кількість поділів"


msgid "Animate:"
msgstr "Анімувати:"


msgid "Velocity Scale:"
msgstr "Масштаб швидкості:"


msgid "Presets:"
msgstr "Набори параметрів:"


msgid "Speed:"
msgstr "Швидкість:"


msgid "Multiplier"
msgstr "Множник"


msgid "Structural"
msgstr "Структурність"


msgid "Air"
msgstr "Повітря"


msgid "Pinning:"
msgstr "Пришпилення:"


msgid "Dynamic Mesh"
msgstr "Динамічна сіть"


msgid "Repel"
msgstr "Відштовхувати"


msgid "Repel Distance"
msgstr "Відстань відштовхування"


msgid "Structural Stiffness:"
msgstr "Структурна жорсткість:"


msgid "Bending Stiffness:"
msgstr "Жорсткість на згин:"


msgid "Sewing Force"
msgstr "Сила зшивання"


msgid "Shrinking:"
msgstr "Стискання:"


msgid "Rest Shape Key:"
msgstr "Ключ форми спокою:"


msgid "Effect point:"
msgstr "Точка впливу:"


msgid "Collision:"
msgstr "Зіткнення:"


msgid "Enable physics for:"
msgstr "Дозволити фізику для:"


msgid "Index Number:"
msgstr "Порядковий номер:"


msgid "File Path:"
msgstr "Шлях до файлу:"


msgctxt "Operator"
msgid "Current Cache to Bake"
msgstr "Поточний кеш до запікання"


msgctxt "Operator"
msgid "Free All Bakes"
msgstr "Вивільнити всі запікання"


msgctxt "Operator"
msgid "Force Field"
msgstr "Силове поле"


msgid "Use Lib Path"
msgstr "Вжити шлях бібліотеки"


msgid "Compression:"
msgstr "Стиснення:"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate To Frame"
msgstr "Перерахувати до кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake All Dynamics"
msgstr "Запекти всю динаміку"


msgctxt "Operator"
msgid "Update All To Frame"
msgstr "Додати все до кадру"


msgid "Cache is disabled until the file is saved"
msgstr "Кеш відключено до збереження файлу"


msgid "Linked object baking requires Disk Cache to be enabled"
msgstr "Для запікання пов'язаного об'єкта слід увімкнути дисковий кеш"


msgid "Dry:"
msgstr "Висихання:"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Image Sequence"
msgstr "Запекти послідовність зображень"


msgid "Paint Distance"
msgstr "Відстань малювання"


msgid "Fade:"
msgstr "Ослаблення:"


msgid "Dissolve:"
msgstr "Розчинити:"


msgid "Paintmap layer"
msgstr "Шар карти фарбування"


msgid "Wetmap layer"
msgstr "Шар карти вологості"


msgid "Paintmaps:"
msgstr "Карти фарби:"


msgid "Wetmaps:"
msgstr "Карти вологості:"


msgid "Filename:"
msgstr "Назва файлу:"


msgid "Surface Movement:"
msgstr "Рух поверхні:"


msgid "Particle effect:"
msgstr "Ефект частинки:"


msgid "Use Particle's Radius"
msgstr "Вжити радіус частинки"


msgid "Smooth radius"
msgstr "Радіус пом'якшення"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Canvas"
msgstr "Додати полотно"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Canvas"
msgstr "Вилучити полотно"


msgid "Frames:"
msgstr "Кадри:"


msgid "Wetness"
msgstr "Вологість"


msgid "Displace Type"
msgstr "Тип зміщення"


msgid "Color Layer"
msgstr "Шар кольору"


msgid "Wave Clamp"
msgstr "Обмеження хвиль"


msgid "Shape:"
msgstr "Форма:"


msgid "Particle:"
msgstr "Частинки:"


msgid "Particle Damping:"
msgstr "Згасання частинок:"


msgid "Particle Friction:"
msgstr "Тертя частинок:"


msgid "Soft Body and Cloth:"
msgstr "М'яке тіло та тканина:"


msgid "Soft Body Damping:"
msgstr "Згасання м'якого тіла:"


msgid "Force Fields:"
msgstr "Силові поля:"


msgid "Clumping:"
msgstr "Скупчення:"


msgid "Angular:"
msgstr "Кутовий:"


msgid "Radial:"
msgstr "Радіальна:"


msgid "Domain Object:"
msgstr "Об'єкт-область:"


msgid "Viscosity Presets:"
msgstr "Набори параметрів в'язкості:"


msgid "Optimization:"
msgstr "Оптимізація:"


msgid "Slip Type:"
msgstr "Тип ковзання:"


msgid "Built without fluids"
msgstr "Побудовано без рідин"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake (Req. Memory: %s)"
msgstr "Запекти (потреб.пам'яті: %s)"


msgid "Render Display:"
msgstr "Показувати при вимальовуванні:"


msgid "Viewport Display:"
msgstr "Показувати в області перегляду:"


msgid "Use Scene Gravity"
msgstr "Вжити тяжіння сцени"


msgid "Gravity:"
msgstr "Тяжіння:"


msgid "Use Scene Size Units"
msgstr "Вжити одиниці розміру сцени"


msgid "Meters"
msgstr "Метри"


msgid "Real World Size:"
msgstr "Справжній розмір світу:"


msgid "Volume Initialization:"
msgstr "Ініціалізація об'єму:"


msgid "Initial Velocity:"
msgstr "Початкова швидкість:"


msgid "Impact:"
msgstr "Вплив:"


msgid "Bake (Req. Memory: %s)"
msgstr "Запекти (потреб.пам'яті: %s)"


msgid "Inflow Velocity:"
msgstr "Швидкість витікання:"


msgid "Influence:"
msgstr "Вплив:"


msgid "Attraction Force:"
msgstr "Сила тяжіння:"


msgid "Velocity Force:"
msgstr "Вплив на швидкість:"


msgid "Surface Response:"
msgstr "Віддача поверхні:"


msgid "Bounciness"
msgstr "Відскоки"


msgid "Sensitivity:"
msgstr "Чутливість:"


msgid "Deactivation:"
msgstr "Деактивація:"


msgid "Linear Vel"
msgstr "Лінійна швидкість"


msgid "Angular Vel"
msgstr "Кутова швидкість"


msgid "Override Iterations"
msgstr "Перекрити ітерації"


msgid "Linear motor:"
msgstr "Лінійний двигун:"


msgid "Angular motor:"
msgstr "Кутовий двигун:"


msgid "Mapping:"
msgstr "Розкладання:"


msgid "Reaction:"
msgstr "Реакція:"


msgid "Temperatures:"
msgstr "Температури:"


msgid "Flow Sampling:"
msgstr "Відбір потоку:"


msgid "Noise Method:"
msgstr "Метод шуму:"


msgid "Flow Group:"
msgstr "Група потоку:"


msgid "Collision Group:"
msgstr "Група зіткнення:"


msgid "Slicing:"
msgstr "Розкраювання:"


msgid "Debug:"
msgstr "Налагодження:"


msgid "Color Mapping:"
msgstr "Розкладка кольору:"


msgid "Built without Smoke modifier"
msgstr "Побудовано без модифікатора Дим"


msgid "Border Collisions:"
msgstr "Зіткнення з межами:"


msgid "Behavior:"
msgstr "Поведінка:"


msgid "Data Depth:"
msgstr "Глибина даних:"


msgid "Flow Source:"
msgstr "Джерело потоку:"


msgid "Initial Values:"
msgstr "Початкові значення:"


msgid "Built without OpenVDB support"
msgstr "Побудовано без підтримки OpenVDB"


msgid "Particle System:"
msgstr "Система частинок:"


msgid "Simulation:"
msgstr "Імітація:"


msgid "Goal Strengths:"
msgstr "Сили цілі:"


msgid "Goal Settings:"
msgstr "Параметри цілі:"


msgid "Springs"
msgstr "Пружини"


msgid "Aerodynamics:"
msgstr "Аеродинаміка:"


msgid "Collision Ball Size Calculation:"
msgstr "Розрахунок розміру кулі зіткнення:"


msgid "Ball:"
msgstr "Куля:"


msgid "Dampening"
msgstr "Гасіння"


msgid "Step Size:"
msgstr "Розмір кроку:"


msgid "Auto-Step"
msgstr "Автокрок"


msgid "Helpers:"
msgstr "Помічники:"


msgid "Diagnostics:"
msgstr "Діагностика:"


msgctxt "Operator"
msgid "Audio"
msgstr "Звук"


msgid "Aspect Ratio:"
msgstr "Співвідношення сторін:"


msgid "Frame Range:"
msgstr "Діапазон кадрів:"


msgid "Frame Rate:"
msgstr "Частота кадрів:"


msgid "Time Remapping:"
msgstr "Перерозкладка часу:"


msgid "Old"
msgstr "Старий"


msgid "Ray Tracing"
msgstr "Трасування променів"


msgid "Tile Size:"
msgstr "Розмір плитки:"


msgid "Memory:"
msgstr "Пам'ять:"


msgid "Still"
msgstr "Беззмінно"


msgid "Draw labels"
msgstr "Рисувати позначки"


msgid "Enabled Metadata"
msgstr "Увімкнути метадані"


msgid "Date"
msgstr "Дата"


msgid "RenderTime"
msgstr "Час вимальовування"


msgid "Seq. Strip"
msgstr "Смужка послідовності"


msgid "Note"
msgstr "Примітка"


msgid "Rate:"
msgstr "Швидкість:"


msgid "Buffer"
msgstr "Буфер"


msgid "Mux:"
msgstr "Багатоспліт:"


msgid "Packet Size"
msgstr "Розмір пакету"


msgctxt "Operator"
msgid "Animation"
msgstr "Анімація"


msgid "Instances"
msgstr "Примірники"


msgid "Sequencer:"
msgstr "Відеорядник:"


msgid "Video Codec"
msgstr "Відеокодек"


msgid "User Scale"
msgstr "Масштаб користувача"


msgid "Include:"
msgstr "Включення:"


msgid "Length:"
msgstr "Довжина:"


msgid "Unit Scale:"
msgstr "Масштаб одиниць:"


msgid "Paths:"
msgstr "Шляхи:"


msgid "Distance Model:"
msgstr "Модель відстані:"


msgid "Doppler"
msgstr "Доплер"


msgid "Format:"
msgstr "Формат:"


msgid "Shadow Samples"
msgstr "Вибірки тіні"


msgid "AO and SSS"
msgstr "ВО (АО) та ППР (SSS)"


msgid "Keyframing Settings:"
msgstr "Параметри ключових кадрів:"


msgid "Array Target:"
msgstr "Ціль масиву:"


msgid "All Items"
msgstr "Всі елементи"


msgid "F-Curve Grouping:"
msgstr "Групування F-кривих:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export to File"
msgstr "Експортувати до файлу"


msgid "Filter:"
msgstr "Фільтр:"


msgid "RGB Multiply:"
msgstr "Множити RGB:"


msgid "Noise:"
msgstr "Шум:"


msgid "Alpha:"
msgstr "Прозорість:"


msgid "Calculate"
msgstr "Розрахувати"


msgid "Flip X/Y Axis"
msgstr "Перевернути осі X/Y"


msgid "Crop Minimum:"
msgstr "Мінімум обрізки:"


msgid "Crop Maximum:"
msgstr "Максимум обрізки:"


msgid "Dimension"
msgstr "Розмір"


msgid "Distance Metric:"
msgstr "Метрика відстані:"


msgid "Coloring:"
msgstr "Забарвлення:"


msgid "Feature Weights:"
msgstr "Вагомості вирізнення:"


msgid "Color Source:"
msgstr "Джерело кольору:"


msgid "Noise Basis:"
msgstr "Базис шуму:"


msgid "Probes"
msgstr "Проби"


msgid "Eccentricity"
msgstr "Ексцентриситет"


msgid "Repeat:"
msgstr "Повторити:"


msgid "Mirror:"
msgstr "Дзеркалення:"


msgid "Coordinates:"
msgstr "Координати:"


msgid "DVar"
msgstr "DVar"


msgid "Bump Mapping:"
msgstr "Розкладання вигинів:"


msgid "Odd"
msgstr "Непарні"


msgid "System:"
msgstr "Система:"


msgid "Specular:"
msgstr "Відбиття:"


msgid "Geometry:"
msgstr "Геометрія:"


msgid "Map:"
msgstr "Карта:"


msgid "Halo:"
msgstr "Ореол:"


msgid "General:"
msgstr "Загальні:"


msgid "Physics:"
msgstr "Фізика:"


msgid "Hair:"
msgstr "Волосся:"


msgid "Use Tips:"
msgstr "Вжити кінці:"


msgid "Attenuation:"
msgstr "Послаблення:"


msgid "Only works with Approximate gather method"
msgstr "Лише для наближеного методом збору"


msgctxt "Operator"
msgid "Prefetch"
msgstr "Заготовлення"


msgid "Match:"
msgstr "Відповідність:"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy From Active Track"
msgstr "Копіювати з активної стежки"


msgid "Extra Settings"
msgstr "Додаткові параметри"


msgid "Clear:"
msgstr "Зчистити:"


msgid "Refine:"
msgstr "Уточнити:"


msgid "Merge:"
msgstr "Об'єднати:"


msgid "Tripod"
msgstr "Тринога"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Camera Motion"
msgstr "Обчислити рух камери"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Object Motion"
msgstr "Обчислити рух об'єкта"


msgid "B/W"
msgstr "Ч/Б"


msgid "Optical Center:"
msgstr "Оптичний центр:"


msgctxt "Operator"
msgid "Center"
msgstr "Центр"


msgid "Lens Distortion:"
msgstr "Спотворення об'єктива:"


msgid "Display Stabilization"
msgstr "Показати стабілізованим"


msgid "Calibration"
msgstr "Калібрування"


msgid "Build Original:"
msgstr "Побудувати на оригіналі:"


msgid "Build Undistorted:"
msgstr "Побудувати на неспотвореному:"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Proxy / Timecode"
msgstr "Побудувати Замісник/Час-код"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Proxy"
msgstr "Побудувати замісник"


msgid "Proxy render size:"
msgstr "Розмір замісника зображування:"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear After"
msgstr "Зчистити після"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Before"
msgstr "Зчистити перед"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Frame Backwards"
msgstr "Відстежити кадр назад"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Backwards"
msgstr "Відстежити назад"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Forwards"
msgstr "Відстежити вперед"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Frame Forwards"
msgstr "Відстежити кадр вперед"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Tracks"
msgstr "Показати стежки"


msgctxt "Operator"
msgid "Floor"
msgstr "Підлога"


msgctxt "Operator"
msgid "Wall"
msgstr "Стіна"


msgctxt "Operator"
msgid "Set X Axis"
msgstr "Задати вісь X"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Y Axis"
msgstr "Задати вісь Y"


msgid "No active track"
msgstr "Немає активної стежки"


msgid "No active plane track"
msgstr "Немає активної стежки площини"


msgid "Display Aspect Ratio:"
msgstr "Співвідношення перегляду:"


msgid "3D Markers"
msgstr "3D-мітки"


msgid "Tracks For Stabilization"
msgstr "Стежки для стабілізації"


msgid "Tracks For Location"
msgstr "Стежки для положення"


msgid "Use timecode index:"
msgstr "Вжити індекс часкоду:"


msgid "Zoom %d:%d"
msgstr "Зумування %d:%d"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Fullscreen Area"
msgstr "Перемкнути область на Повний Екран"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Floor"
msgstr "Задати підлогу"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Wall"
msgstr "Задати стіну"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Markers"
msgstr "Увімкнути мітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable markers"
msgstr "Вимкнути мітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock Tracks"
msgstr "Розблокувати стежки"


msgid "Tracks For Rotation / Scale"
msgstr "Стежки для обертання/масштабу"


msgctxt "Operator"
msgid "View Fit"
msgstr "Підігнати огляд"


msgid "Solve error: %.4f"
msgstr "Помилка обчислювача: %.4f"


msgid "Filters"
msgstr "Фільтри"


msgctxt "Operator"
msgid "Autocomplete"
msgstr "Автозавершення"


msgctxt "Operator"
msgid "Before Current Frame"
msgstr "До поточного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "After Current Frame"
msgstr "Після поточного кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrapolation Mode"
msgstr "Режим екстраполяції"


msgctxt "Operator"
msgid "Move..."
msgstr "Пересунути..."


msgctxt "Operator"
msgid "Snap"
msgstr "Підхоп"


msgctxt "Operator"
msgid "Keyframe Type"
msgstr "Тип ключового кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Handle Type"
msgstr "Тип ручки"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolation Mode"
msgstr "Режим інтерполяції"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Down"
msgstr "Опустити"


msgctxt "Operator"
msgid "Stash"
msgstr "Запас"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Axis Range"
msgstr "Діапазон осі межі"


msgctxt "Operator"
msgid "Columns on Selected Keys"
msgstr "Стовпчиків на вибраних ключах"


msgctxt "Operator"
msgid "Column on Current Frame"
msgstr "Стовпчиків на поточному кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Columns on Selected Markers"
msgstr "Стовпчиків на вибраних мітках"


msgctxt "Operator"
msgid "Between Selected Markers"
msgstr "Між вибраними мітками"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Channels"
msgstr "Вичистити канали"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Move"
msgstr "Захоп/Пересув"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend"
msgstr "Розширити"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide"
msgstr "Зсунути"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup"
msgstr "Вичищення"


msgctxt "Operator"
msgid "Border (Include Handles)"
msgstr "Межа (включно з ручками)"


msgctxt "Operator"
msgid "Easing Type"
msgstr "Тип ослаблення"


msgctxt "Operator"
msgid "Discontinuity (Euler) Filter"
msgstr "Фільтр розриву (Ейлер)"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected Curves"
msgstr "Приховати вибрані криві"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Unselected Curves"
msgstr "Приховати невибрані криві"


msgctxt "Operator"
msgid "Less"
msgstr "Менше"


msgctxt "Operator"
msgid "More"
msgstr "Більше"


msgid "Unified Size"
msgstr "Єдиний розмір"


msgid "Unified Strength"
msgstr "Єдина сила"


msgid "Unified Color"
msgstr "Єдиний колір"


msgctxt "Operator"
msgid "Save All Images"
msgstr "Зберегти всі зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Image Colors"
msgstr "Інвертувати кольори зображення"


msgid "Clamp:"
msgstr "Фіксація:"


msgid "UV Unwrap:"
msgstr "Розгортка UV:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Seams from Islands"
msgstr "Позначити шви з островів"


msgid "Curve:"
msgstr "Крива:"


msgid "Mask Texture:"
msgstr "Текстура маски:"


msgid "Stroke Method:"
msgstr "Метод штриха:"


msgid "Show Same Material"
msgstr "Показати з такого ж матеріалу"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Slot Cycle Next"
msgstr "Наступне гніздо вимальовування"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Select Pinned"
msgstr "Вибір рамкою пришпиленого"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Externally"
msgstr "Редагувати зовні"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Red Channel"
msgstr "Інвертувати канал червоного"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Green Channel"
msgstr "Інвертувати канал зеленого"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Blue Channel"
msgstr "Інвертувати канал синього"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Alpha Channel"
msgstr "Інвертувати альфа-канал"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Pixels"
msgstr "Вибране до крапок"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Cursor"
msgstr "Вибране до курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Cursor (Offset)"
msgstr "Вибране до курсора (зміщення)"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Adjacent Unselected"
msgstr "Вибране до прилеглого невибраного"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Pixels"
msgstr "Курсор до крапок"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpin"
msgstr "Відшпилення"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Seam"
msgstr "Зчистити шов"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex"
msgstr "Вершина"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge"
msgstr "Ребро"


msgctxt "Operator"
msgid "Face"
msgstr "Грань"


msgctxt "Operator"
msgid "Island"
msgstr "Острів"


msgid "Image*"
msgstr "Зображення*"


msgid "Aspect Ratio"
msgstr "Пропорції"


msgid "Cursor Location:"
msgstr "Положення курсора:"


msgid "UVs:"
msgstr "UV:"


msgid "Slot Name"
msgstr "Назва гнізда"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate +90°"
msgstr "Повернути на +90°"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate  - 90°"
msgstr "Повернути на - 90°"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten"
msgstr "Вирівняти"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten X"
msgstr "Вирівняти за X"


msgctxt "Operator"
msgid "Straighten Y"
msgstr "Вирівняти за Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Auto"
msgstr "Автовирівнювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Align X"
msgstr "Вирівняти за X"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Y"
msgstr "Вирівняти за Y"


msgid "Edge To Edge"
msgstr "Ребро до ребра"


msgid "Brush Unset"
msgstr "Скинути пензель"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom %d:%d"
msgstr "Зумування %d:%d"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Slot Cycle Previous"
msgstr "Попереднє гніздо вимальовування"


msgctxt "Operator"
msgid "Save a Copy"
msgstr "Зберегти копію"


msgctxt "Operator"
msgid "X Axis"
msgstr "Вісь X"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Axis"
msgstr "Вісь Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror X"
msgstr "Дзеркалення X"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Y"
msgstr "Дзеркалення Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack As PNG"
msgstr "Упакувати як PNG"


msgctxt "Operator"
msgid "Open..."
msgstr "Відкрити..."


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Auto Save..."
msgstr "Відновити автозбережене..."


msgctxt "Operator"
msgid "Save As..."
msgstr "Зберегти як..."


msgctxt "Operator"
msgid "User Preferences..."
msgstr "Уподобання користувача..."


msgctxt "Operator"
msgid "Link"
msgstr "Пов'язання"


msgctxt "Operator"
msgid "Append"
msgstr "Прилучення"


msgctxt "Operator"
msgid "Quit"
msgstr "Вихід"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Animation"
msgstr "Вималювати анімацію"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render Image"
msgstr "Вималювати зображення OpenGL"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Previous"
msgstr "Назад у попереднє"


msgid "Auto-run disabled"
msgstr "Автозапуск вимкнено"


msgctxt "Operator"
msgid "Ignore"
msgstr "Нехтувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Copy..."
msgstr "Зберегти копію..."


msgctxt "Operator"
msgid "Collada (Default) (.dae)"
msgstr "Collada (типовий) (.dae)"


msgctxt "Operator"
msgid "Alembic (.abc)"
msgstr "Alembic (.abc)"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Image"
msgstr "Вималювати зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render Animation"
msgstr "Вималювати анімацію OpenGL"


msgctxt "Operator"
msgid "Manual"
msgstr "Посібник"


msgctxt "Operator"
msgid "Release Log"
msgstr "Огляд випуску"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender Website"
msgstr "Веб-сайт Blender’а"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender Store"
msgstr "Сховище Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Developer Community"
msgstr "Спільнота розробників"


msgctxt "Operator"
msgid "User Community"
msgstr "Спільнота користувачів"


msgctxt "Operator"
msgid "Report a Bug"
msgstr "Повідомити про ваду"


msgctxt "Operator"
msgid "Python API Reference"
msgstr "Довідка з Python API"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Trusted"
msgstr "Перезавантажити з довірою"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Factory Template Settings"
msgstr "Завантажити початкові налаштування шаблону"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Game Property"
msgstr "Додати ігрову властивість"


msgctxt "Operator"
msgid "Sensor"
msgstr "Датчик"


msgctxt "Operator"
msgid "Controller"
msgstr "Контролер"


msgctxt "Operator"
msgid "Actuator"
msgstr "Активатор"


msgid "See Text Object"
msgstr "Див. текстовий об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Text Game Property"
msgstr "Додати текстову ігрову властивість"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Text Game Property"
msgstr "Вилучити текстову ігрову властивість"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Ordering..."
msgstr "Порядок доріжок..."


msgctxt "Operator"
msgid "Linked Duplicate"
msgstr "Пов'язаний дублікат"


msgctxt "Operator"
msgid "Stop Tweaking Strip Actions"
msgstr "Зупинити підправлення дій стрічок"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Tweaking Strip Actions"
msgstr "Розпочати підправлення дій стрічок"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracks Above Selected"
msgstr "Додати доріжки над вибраними"


msgctxt "Operator"
msgid "Stop Editing Stashed Action"
msgstr "Зупинити редагування запасеної дії"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Editing Stashed Action"
msgstr "Почати редагування запасеної дії"


msgctxt "Operator"
msgid "Search ..."
msgstr "Пошук..."


msgctxt "Operator"
msgid "Join in new Frame"
msgstr "Сполучити у новому кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Frame"
msgstr "Вилучити з кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Move"
msgstr "Пересунути"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit"
msgstr "Підгонка"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop move"
msgstr "Пересунути тло"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit backdrop to available space"
msgstr "Вписати тло у доступний простір"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Previous"
msgstr "Активувати попереднє цього типу"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Next"
msgstr "Активувати наступне цього типу"


msgctxt "Operator"
msgid "Make and Replace Links"
msgstr "Зробити та замінити зв'язки"


msgid "Inputs:"
msgstr "Вводи"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop zoom in"
msgstr "Присунути тло"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop zoom out"
msgstr "Відсунути тло"


msgctxt "Operator"
msgid "Show One Level"
msgstr "Показати один рівень"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide One Level"
msgstr "Приховати один рівень"


msgid "No Keying Set active"
msgstr "Немає активного набору ключів"


msgid "Lift:"
msgstr "Підйом:"


msgid "Gamma:"
msgstr "Гамма:"


msgid "Gain:"
msgstr "Підсил:"


msgctxt "Operator"
msgid "All strips to the Left"
msgstr "Всі смужки ліворуч"


msgctxt "Operator"
msgid "All strips to the Right"
msgstr "Всі смужки праворуч"


msgctxt "Operator"
msgid "Grouped"
msgstr "Згрупований"


msgctxt "Operator"
msgid "Path/Files"
msgstr "Шлях/файли"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Strip"
msgstr "Перейти до попередньої смужки "


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Strip"
msgstr "Перейти до наступної смужки"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Strip (Center)"
msgstr "Перейти до попередньої смужки (центр)"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Strip (Center)"
msgstr "Перейти до наступної смужки (центр)"


msgctxt "Operator"
msgid "Movie"
msgstr "Фільм"


msgctxt "Operator"
msgid "Image"
msgstr "Зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Sound"
msgstr "Звук"


msgctxt "Operator"
msgid "Slip Strip Contents"
msgstr "Зсунути вміст смужки"


msgid "Name:"
msgstr "Назва:"


msgid "Final Length: %s"
msgstr "Кінцева тривалість: %s"


msgid "Playhead: %d"
msgstr "Позиція відтворення: %d"


msgid "Frame Offset %d:%d"
msgstr "Зсув кадрів %d:%d"


msgid "Frame Still %d:%d"
msgstr "Беззмінний кадр %d:%d"


msgid "Image Offset"
msgstr "Зсув зображення"


msgid "Image Crop"
msgstr "Обрізати зображення"


msgid "Trim Duration (soft):"
msgstr "Зменшити тривалість (м'яко):"


msgid "Trim Duration (hard):"
msgstr "Зменшити тривалість (жорстко):"


msgid "Video:"
msgstr "Відео:"


msgid "X Flip"
msgstr "Переверт по X"


msgid "Y Flip"
msgstr "Переверт по Y"


msgid "Convert to Float"
msgstr "Конвертувати у дійсночислове"


msgctxt "Operator"
msgid "View all Sequences"
msgstr "Показати усі послідовності"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit preview in window"
msgstr "Підігнати перегляд до вікна"


msgctxt "Operator"
msgid "Strips to the Left"
msgstr "Смужки ліворуч"


msgctxt "Operator"
msgid "Strips to the Right"
msgstr "Смужки праворуч"


msgctxt "Operator"
msgid "Surrounding Handles"
msgstr "Найближчі ручки"


msgctxt "Operator"
msgid "Left Handle"
msgstr "Ліва ручка"


msgctxt "Operator"
msgid "Right Handle"
msgstr "Права ручка"


msgctxt "Operator"
msgid "Scene..."
msgstr "Сцена..."


msgctxt "Operator"
msgid "Scene"
msgstr "Сцена"


msgctxt "Operator"
msgid "Clips..."
msgstr "Кліпи..."


msgctxt "Operator"
msgid "Clip"
msgstr "Кліп"


msgctxt "Operator"
msgid "Masks..."
msgstr "Маски..."


msgctxt "Operator"
msgid "Mask"
msgstr "Маска"


msgctxt "Operator"
msgid "Subtract"
msgstr "Відняття"


msgctxt "Operator"
msgid "Alpha Over"
msgstr "Альфа над"


msgctxt "Operator"
msgid "Alpha Under"
msgstr "Альфа під"


msgctxt "Operator"
msgid "Cross"
msgstr "Перетин"


msgctxt "Operator"
msgid "Gamma Cross"
msgstr "Гамма-перетин"


msgctxt "Operator"
msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Гаусовий розмив"


msgctxt "Operator"
msgid "Multiply"
msgstr "Множення"


msgctxt "Operator"
msgid "Over Drop"
msgstr "Кинути зверху"


msgctxt "Operator"
msgid "Wipe"
msgstr "Затирання"


msgctxt "Operator"
msgid "Glow"
msgstr "Сяяння"


msgctxt "Operator"
msgid "Text"
msgstr "Текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Color"
msgstr "Колір"


msgctxt "Operator"
msgid "Speed Control"
msgstr "Керування швидкістю"


msgctxt "Operator"
msgid "Multicam Selector"
msgstr "Вибір мультикамери"


msgctxt "Operator"
msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Коригувальний шар"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Extend from frame"
msgstr "Захопити / розширити з кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut (hard) at frame"
msgstr "Обрізати (жорстко) на кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut (soft) at frame"
msgstr "Обрізати (м'яко) на кадрі"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Strips and Adjust Length"
msgstr "Перезавантажити смужки і відрегулювати довжину"


msgctxt "Operator"
msgid "Mute Deselected Strips"
msgstr "Приглушити невибрані смужки"


msgid "Original Dimension: %dx%d"
msgstr "Оригінальні розміри: %dx%d"


msgid "Path:"
msgstr "Шлях:"


msgid "Views Format:"
msgstr "Формат виглядів:"


msgid "Audio Volume"
msgstr "Гучність звуку"


msgid "Original frame range: %d-%d (%d)"
msgstr "Початковий діапазон кадрів: %d-%d (%d)"


msgid "Tracker:"
msgstr "Відстежник:"


msgid "Distortion:"
msgstr "Спотворення:"


msgid "Build JPEG quality"
msgstr "Якість JPEG для побудови"


msgid "Default fade"
msgstr "Типове згасання"


msgid "File:"
msgstr "Файл:"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack"
msgstr "Розпакувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack"
msgstr "Упакувати"


msgid "Effect fader"
msgstr "Ефект згасання"


msgid "Stretch to input strip length"
msgstr "Розтягти до довжини ввідної смужки"


msgid "Frame number"
msgstr "Номер кадру"


msgid "Source Channel"
msgstr "Джерельний канал"


msgid "Cut To:"
msgstr "Різати за:"


msgid "Two or more channels are needed below this strip"
msgstr "Під цією смужкою потрібно два або більше каналів"


msgctxt "Operator"
msgid "Find..."
msgstr "Знайти..."


msgctxt "Operator"
msgid "Top of File"
msgstr "Початок файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Bottom of File"
msgstr "Кінець файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "One Object"
msgstr "Один об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "One Object Per Line"
msgstr "Один об'єкт на рядок"


msgctxt "Operator"
msgid "Move line(s) up"
msgstr "Пересунути рядок(ки) уверх"


msgctxt "Operator"
msgid "Move line(s) down"
msgstr "Пересунути рядок(ки) вниз"


msgid "Text: External"
msgstr "Текст: зовнішній"


msgid "Text: Internal"
msgstr "Текст: внутрішній"


msgid "File: *%r (unsaved)"
msgstr "Файл: *%r (не збережено)"


msgid "File: %r"
msgstr "Файл: %r"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker"
msgstr "Дублювати мітку"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Move Marker"
msgstr "Захопити/пересунути мітку"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker to Scene..."
msgstr "Дублювати мітку до сцени..."


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker to Scene"
msgstr "Дублювати мітку у сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Marker"
msgstr "Перейти до наступної мітки"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Marker"
msgstr "Перейти до попередньої мітки "


msgctxt "Operator"
msgid "Blender (default)"
msgstr "Blender (стандартно)"


msgid "Interaction:"
msgstr "Керування:"


msgid "Line Width"
msgstr "Ширина лінії"


msgid "View Name"
msgstr "Показати назву"


msgid "Playback FPS"
msgstr "Частота кадрів при перегляді"


msgid "Display Mini Axis"
msgstr "Показувати малі осі"


msgid "View Manipulation:"
msgstr "Керування переглядом:"


msgid "2D Viewports:"
msgstr "2D-вигляди:"


msgid "Minimum Grid Spacing"
msgstr "Найменша відстань між лініями"


msgid "Handle Size"
msgstr "Розмір ручки"


msgid "Hotspot"
msgstr "Активна зона"


msgid "Menus:"
msgstr "Меню:"


msgid "Top Level"
msgstr "Верхній рівень"


msgid "Sub Level"
msgstr "Підрівень"


msgid "Pie Menus:"
msgstr "Кругові меню:"


msgid "Link Materials To:"
msgstr "Пов'язати матеріали з:"


msgid "New Objects:"
msgstr "Нові об'єкти:"


msgid "Align To:"
msgstr "Вирівняти за:"


msgid "Undo:"
msgstr "Касування:"


msgid "Memory Limit"
msgstr "Межа пам'яті"


msgid "Grease Pencil:"
msgstr "Нарисний олівець:"


msgid "Eraser Radius"
msgstr "Радіус гумки"


msgid "Manhattan Distance"
msgstr "Манхеттенська метрика"


msgid "Euclidean Distance"
msgstr "Евклідова метрика"


msgid "Default Color"
msgstr "Стандартний колір"


msgid "Simplify Stroke"
msgstr "Спростити штрих"


msgid "Playback:"
msgstr "Відтворення:"


msgid "Node Editor:"
msgstr "Редактор вузлів:"


msgid "Animation Editors:"
msgstr "Редактори анімації:"


msgid "F-Curve Visibility"
msgstr "Видимість F-кривої"


msgid "Keyframing:"
msgstr "Створення ключових кадрів:"


msgid "Only Insert Needed"
msgstr "Вставляти лише необхідне"


msgid "Auto Keyframing:"
msgstr "Автостворення ключ.кадрів:"


msgid "Only Insert Available"
msgstr "Вставляти лише доступне"


msgid "New F-Curve Defaults:"
msgstr "Стандартні параметри нової F-кривої:"


msgid "XYZ to RGB"
msgstr "XYZ в RGB"


msgid "Sculpt Overlay Color"
msgstr "Колір перекривання ліплення"


msgid "Duplicate Data:"
msgstr "Дублювати дані:"


msgid "Console Scrollback"
msgstr "Прокрутка консолі"


msgid "Sound:"
msgstr "Звук:"


msgid "Mixing Buffer"
msgstr "Буфер мікшування"


msgid "Sample Rate"
msgstr "Частота дискретизації"


msgid "Sample Format"
msgstr "Формат зразка"


msgid "Screencast:"
msgstr "Запис ролика з екрану:"


msgid "OpenGL:"
msgstr "OpenGL:"


msgid "Anisotropic Filtering"
msgstr "Анізотропна фільтрація"


msgid "Window Draw Method:"
msgstr "Метод вимальовування вікна:"


msgid "Text Draw Options:"
msgstr "Опції вимальовування тексту:"


msgid "Limit Size"
msgstr "Граничний розмір"


msgid "Time Out"
msgstr "Час очікування"


msgid "Collection Rate"
msgstr "Частота збирання"


msgid "Images Draw Method:"
msgstr "Метод побудови малюнків:"


msgid "Sequencer/Clip Editor:"
msgstr "Відеорядник/Редактор Кліпів:"


msgid "Solid OpenGL Lights:"
msgstr "Суцільне світло OpenGL:"


msgid "Colors:"
msgstr "Кольори:"


msgid "Color Picker Type:"
msgstr "Тип колірної піпетки:"


msgid "Custom Weight Paint Range"
msgstr "Власний діапазон малювання вагомостей"


msgid "Kerning Style:"
msgstr "Стиль кернінгу:"


msgid "Shadow Offset:"
msgstr "Зсув тіні:"


msgid "File Paths:"
msgstr "Шляхи файлів:"


msgid "Fonts:"
msgstr "Шрифти:"


msgid "Render Output:"
msgstr "Вивід зображування:"


msgid "Scripts:"
msgstr "Скрипти:"


msgid "Sounds:"
msgstr "Звуки:"


msgid "Temp:"
msgstr "Тимчасові файли:"


msgid "Render Cache:"
msgstr "Кеш вимальовування:"


msgid "I18n Branches:"
msgstr "Гілки перекладу:"


msgid "Image Editor:"
msgstr "Редактор зображень:"


msgid "Animation Player:"
msgstr "Програвач анімації:"


msgid "Auto Execution:"
msgstr "Автозапуск:"


msgid "Save & Load:"
msgstr "Збереження і завантаження:"


msgid "Auto Save:"
msgstr "Автозбереження:"


msgid "Timer (mins)"
msgstr "Таймер (хвилин)"


msgid "Text Editor:"
msgstr "Редактор тексту:"


msgid "Author:"
msgstr "Автор:"


msgid "Pan options"
msgstr "Опції панорамування"


msgid "Zoom options"
msgstr "Опції зумування"


msgid "Mouse:"
msgstr "Миша:"


msgid "Select With:"
msgstr "Вибирати за допомогою:"


msgid "Double Click:"
msgstr "Подвійний клацок:"


msgid "Orbit Style:"
msgstr "Стиль обльоту:"


msgid "Zoom Style:"
msgstr "Стиль зумування:"


msgid "Invert Wheel Zoom Direction"
msgstr "Інвертувати зумування коліщатком"


msgid "View Navigation:"
msgstr "Навігація у просторі"


msgid "Walk Navigation:"
msgstr "Навігація ходьбою:"


msgid "Supported Level"
msgstr "Підтримуваний рівень"


msgid "Categories"
msgstr "Категорії"


msgctxt "Operator"
msgid "Default"
msgstr "Типово"


msgid "Template:"
msgstr "Шаблон:"


msgid "Warnings"
msgstr "Попередження"


msgid "OpenSubdiv compute:"
msgstr "Обчислення OpenSubdiv:"


msgid "Might fail for Mesh editing selection!"
msgstr "Можливі помилки при зміні виділу сіті!"


msgid "Regular:"
msgstr "Звичайний:"


msgid "Tool:"
msgstr "Інструмент:"


msgid "Radio Buttons:"
msgstr "Радіокнопки:"


msgid "Text:"
msgstr "Текст:"


msgid "Option:"
msgstr "Прапорець:"


msgid "Toggle:"
msgstr "Перемикач:"


msgid "Number Field:"
msgstr "Числове поле:"


msgid "Value Slider:"
msgstr "Повзунок:"


msgid "Box:"
msgstr "Рамка:"


msgid "Menu:"
msgstr "Меню:"


msgid "Pie Menu:"
msgstr "Кругове меню:"


msgid "Pulldown:"
msgstr "Випадне меню:"


msgid "Menu Back:"
msgstr "Тло меню:"


msgid "Tooltip:"
msgstr "Підказка:"


msgid "Menu Item:"
msgstr "Елемент меню:"


msgid "Scroll Bar:"
msgstr "Смуга прокрутки:"


msgid "Progress Bar:"
msgstr "Індикатор поступу:"


msgid "List Item:"
msgstr "Елемент списку:"


msgid "State:"
msgstr "Стан:"


msgid "Styles:"
msgstr "Стилі:"


msgid "Axis Colors:"
msgstr "Кольори осей:"


msgid "Excluded Paths:"
msgstr "Виключені шляхи:"


msgid "Orbit style"
msgstr "Стиль обльоту"


msgid "Orbit options"
msgstr "Опції обльоту"


msgid "Fly/Walk options"
msgstr "Параметри польоту/ходьби"


msgid "Invert Mouse Zoom Direction"
msgstr "Інвертувати зумування мишею"


msgid "Natural Trackpad Direction"
msgstr "Природний напрям трекпаду"


msgid "NDOF Device:"
msgstr "Пристрій 3D-маніп.:"


msgid "Pan Sensitivity"
msgstr "Чутливість панорамування"


msgid "Navigation Style:"
msgstr "Стиль навігації:"


msgid "Rotation Style:"
msgstr "Стиль обертання:"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-ons Catalog"
msgstr "Каталог додатків"


msgctxt "Operator"
msgid "How to share your add-on"
msgstr "Як поширити ваш додаток"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-on Guidelines"
msgstr "Настанови для додатка"


msgctxt "Operator"
msgid "API Concepts"
msgstr "Концепція API"


msgctxt "Operator"
msgid "Add-on Tutorial"
msgstr "Навчальник для додатка"


msgid "Multiple add-ons with the same name found!"
msgstr "Виявлено кілька додатків з однаковими іменами!"


msgid "Please delete one of each pair:"
msgstr "Будь ласка видаліть один з кожної пари:"


msgid "Missing script files"
msgstr "Немає файлів зі скриптами"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Translate:"
msgstr "Перекласти:"


msgid "New Data"
msgstr "Нові дані"


msgid ":"
msgstr ":"


msgid "Color Set %d:"
msgstr "Набір кольорів %d:"


msgid "Panel Title:"
msgstr "Назва панелі:"


msgid "Widget:"
msgstr "Віджет:"


msgid "Widget Label:"
msgstr "Напис віджета:"


msgid "Description:"
msgstr "Опис:"


msgid "description"
msgstr "опис"


msgid "location"
msgstr "розташування"


msgid "author"
msgstr "автор"


msgid "Version:"
msgstr "Версія:"


msgid "Warning:"
msgstr "Попередження:"


msgid "Internet:"
msgstr "Інтернет:"


msgctxt "Operator"
msgid "Documentation"
msgstr "Документація"


msgid "Preferences:"
msgstr "Уподобання:"


msgid "Error (see console)"
msgstr "Помилка (див. консоль)"


msgctxt "Operator"
msgid "Shrink Fatten"
msgstr "Стиснути/розширити"


msgctxt "Operator"
msgid "Interactive Mirror"
msgstr "Інтерактивне дзеркалення"


msgctxt "Operator"
msgid "X Global"
msgstr "Глобальна X"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Global"
msgstr "Глобальна Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Z Global"
msgstr "Глобальна Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Active"
msgstr "Вибране до активного"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Active"
msgstr "Курсор до активного"


msgctxt "Operator"
msgid "Clipping Border..."
msgstr "Відсікання у межах..."


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Border..."
msgstr "Зумування у межах..."


msgctxt "Operator"
msgid "View Global/Local"
msgstr "Вигляд глобально/локально"


msgctxt "Operator"
msgid "Playback Animation"
msgstr "Показати анімацію"


msgctxt "Operator"
msgid "Orbit Opposite"
msgstr "Облітати протилежно"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Active Camera to View"
msgstr "Вирівн. акт. камеру за виглядом"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Active Camera to Selected"
msgstr "Вирівняти активну камеру за вибраним"


msgctxt "Operator"
msgid "Top"
msgstr "Зверху"


msgctxt "Operator"
msgid "Bottom"
msgstr "Знизу"


msgctxt "Operator"
msgid "Front"
msgstr "Спереду"


msgctxt "Operator"
msgid "Back"
msgstr "Позаду"


msgctxt "Operator"
msgid "Right"
msgstr "Справа"


msgctxt "Operator"
msgid "Left"
msgstr "Зліва"


msgctxt "Operator"
msgid "Child"
msgstr "Нащадок"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Parent"
msgstr "Розширити приріднення"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Child"
msgstr "Розширити нащадка"


msgctxt "Operator"
msgid "Random"
msgstr "Випадково"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All by Layer"
msgstr "Вибрати все у шарі"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All by Type..."
msgstr "Вибрати все за типом..."


msgctxt "Operator"
msgid "Linked"
msgstr "Пов'язане"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pattern..."
msgstr "Взірець вибору..."


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Active"
msgstr "Перевернути активне"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint Target"
msgstr "Ціль примусу"


msgctxt "Operator"
msgid "Roots"
msgstr "Корені"


msgctxt "Operator"
msgid "Tips"
msgstr "Кінчики"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Regions"
msgstr "Ділянки граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Loose Geometry"
msgstr "Незв'язана геометрія"


msgctxt "Operator"
msgid "Interior Faces"
msgstr "Внутрішні грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungrouped Verts"
msgstr "Вершини поза групами"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Active"
msgstr "Наступний активний"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Active"
msgstr "Попередній активний"


msgctxt "Operator"
msgid "Sharp Edges"
msgstr "Гострі ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Linked Flat Faces"
msgstr "Пов'язані плоскі грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Side of Active"
msgstr "Бік активного"


msgctxt "Operator"
msgid "Shortest Path"
msgstr "Найкоротший шлях"


msgctxt "Operator"
msgid "Similar"
msgstr "Подібне"


msgctxt "Operator"
msgid "Single Bone"
msgstr "Окрема кістка"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera"
msgstr "Камера"


msgctxt "Operator"
msgid "Empty"
msgstr "Порожняк"


msgctxt "Operator"
msgid "Speaker"
msgstr "Гучномовець"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Proxy..."
msgstr "Зробити замісник..."


msgid "Make Links..."
msgstr "Зробити зв'язки..."


msgctxt "Operator"
msgid "Make Local..."
msgstr "Зробити локальним..."


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe..."
msgstr "Вставити ключовий кадр..."


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframes..."
msgstr "Видалити ключові кадри..."


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframes..."
msgstr "Зчистити ключові кадри..."


msgctxt "Operator"
msgid "Change Keying Set..."
msgstr "Змінити ключовий набір..."


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Action..."
msgstr "Запекти дію..."


msgctxt "Operator"
msgid "Origin"
msgstr "Опорна точка"


msgid "Rotation & Scale"
msgstr "Обертання і масштаб"


msgid "Visual Transform"
msgstr "Візуальна трансформація"


msgctxt "Operator"
msgid "Object"
msgstr "Об'єкт"


msgctxt "Operator"
msgid "Object & Data"
msgstr "Об'єкт і дані"


msgctxt "Operator"
msgid "Object & Data & Materials+Tex"
msgstr "Об'єкт, дані і матеріали+текстури"


msgctxt "Operator"
msgid "Materials+Tex"
msgstr "Матеріали+текстури"


msgctxt "Operator"
msgid "Object Animation"
msgstr "Анімація об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Logic Bricks"
msgstr "Копіювати логічні блоки"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Physics Properties"
msgstr "Копіювати фізичні властивості"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Properties..."
msgstr "Копіювати властивості..."


msgctxt "Operator"
msgid "Invert"
msgstr "Інвертування"


msgctxt "Operator"
msgid "Levels"
msgstr "Рівні"


msgctxt "Operator"
msgid "Hue Saturation Value"
msgstr "Відтінок Насиченість Значення"


msgctxt "Operator"
msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Яскравість/контраст"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize All"
msgstr "Нормалізувати все"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize"
msgstr "Нормалізація"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean"
msgstr "Очистити"


msgctxt "Operator"
msgid "Quantize"
msgstr "Квантувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Weights"
msgstr "Перенести вагомості"


msgctxt "Operator"
msgid "Limit Total"
msgstr "Загальне обмеження"


msgctxt "Operator"
msgid "Fix Deforms"
msgstr "Виправити деформації"


msgid "Threaded Sculpt"
msgstr "Багатопотокове ліплення"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Bounding Box"
msgstr "Схов габаритною коробкою"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Bounding Box"
msgstr "Показ габаритною коробкою"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Masked"
msgstr "Приховати масковане"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Mask"
msgstr "Інвертувати маску"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Mask"
msgstr "Заповнити маску"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Mask"
msgstr "Зчистити маску"


msgctxt "Operator"
msgid "Box Mask"
msgstr "Прямокутна маска"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Mask"
msgstr "Довільна маска"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Armature Layers..."
msgstr "Змінити шари арматури..."


msgctxt "Operator"
msgid "Change Bone Layers..."
msgstr "Змінити шари кісток..."


msgid "Bone Settings"
msgstr "Параметри кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "All"
msgstr "Усе"


msgctxt "Operator"
msgid "Location"
msgstr "Розташування"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotation"
msgstr "Обертання"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset unkeyed"
msgstr "Скинути неключоване"


msgctxt "Operator"
msgid "Browse Poses..."
msgstr "Переглянути пози..."


msgctxt "Operator"
msgid "Add Pose..."
msgstr "Додати позу..."


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Pose..."
msgstr "Перейменувати позу..."


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Pose..."
msgstr "Вилучити позу..."


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate"
msgstr "Розрахувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Add (With Targets)..."
msgstr "Додати (з цілями)..."


msgid "UV Unwrap..."
msgstr "UV розгортка..."


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Elements..."
msgstr "Упорядкувати елементи..."


msgctxt "Operator"
msgid "Merge..."
msgstr "Об'єднати..."


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Smooth"
msgstr "Лапласове згладжування"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Vertex Path"
msgstr "З'єднання вершин по шляху"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Vertices"
msgstr "З'єднати вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sharp Edges"
msgstr "Зчистити гострі ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Loops"
msgstr "Петлі ребер"


msgctxt "Operator"
msgid "Make"
msgstr "Зробити"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Bones"
msgstr "Вилучити кістки"


msgid "Sculpt Brush"
msgstr "Пензель ліпки"


msgctxt "Operator"
msgid "Join..."
msgstr "Сполучення..."


msgid "Lock to Object:"
msgstr "Закріпити на об'єкті:"


msgid "Clip:"
msgstr "Відсікання:"


msgid "Local Camera:"
msgstr "Локальна камера:"


msgid "Grid Floor"
msgstr "Сітка підлоги"


msgid "3D Marker Names"
msgstr "Назви 3D-міток"


msgid "Track Type and Size:"
msgstr "Тип і розмір стежок:"


msgid "Overlays:"
msgstr "Перекривання:"


msgid "Creases"
msgstr "Складки"


msgctxt "Plural"
msgid "Sharp"
msgstr "Гостро"


msgid "Normals:"
msgstr "Нормалі:"


msgid "Edge Info:"
msgstr "Дані ребра:"


msgid "Face Info:"
msgstr "Дані грані:"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Image"
msgstr "Додати зображення"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to Bones"
msgstr "Конвертувати в кістки"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Strokes"
msgstr "Видалити штрихи"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Texture Space"
msgstr "Простір пересуву текстури"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Texture Space"
msgstr "Простір масштабування текстури"


msgctxt "Operator"
msgid "Align to Transform Orientation"
msgstr "Орієнтація Вирівнення за Трансформацією"


msgctxt "Operator"
msgid "Geometry to Origin"
msgstr "Геометрію до опорної точки"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Geometry"
msgstr "Опорну точку до геометрії"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to 3D Cursor"
msgstr "Опорну точку до 3D-курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Center of Mass (Surface)"
msgstr "Початок до центру мас (поверхня)"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Center of Mass (Volume)"
msgstr "Початок до центру мас (об'єм)"


msgctxt "Operator"
msgid "X Local"
msgstr "Локальна X"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Local"
msgstr "Локальна Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Z Local"
msgstr "Локальна Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Project from View (Bounds)"
msgstr "Проекція з вигляду (межі)"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Border..."
msgstr "Зображ у межах..."


msgctxt "Operator"
msgid "Roll Left"
msgstr "Вертіти вліво"


msgctxt "Operator"
msgid "Roll Right"
msgstr "Вертіти управо"


msgctxt "Operator"
msgid "Center Cursor and View All"
msgstr "Центрувати курсор та переглянути усе"


msgctxt "Operator"
msgid "Active Camera"
msgstr "Активна камера"


msgctxt "Operator"
msgid "Non Manifold"
msgstr "Не многовид"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Rings"
msgstr "Кільця ребер"


msgctxt "Operator"
msgid "Lattice"
msgstr "Ґратка"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Instance..."
msgstr "Примірник групи..."


msgctxt "Operator"
msgid "Group Instance"
msgstr "Примірник групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Move out of Local View"
msgstr "Перемістити поза локальний огляд"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Layer..."
msgstr "Пересунути на шар..."


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Size"
msgstr "Розмір витискання"


msgctxt "Operator"
msgid "Width Size"
msgstr "Ширина"


msgctxt "Operator"
msgid "Empty Draw Size"
msgstr "Розмір прорису порожняка"


msgid "Location to Deltas"
msgstr "Положення у дельти"


msgid "Rotation to Deltas"
msgstr "Обертання у дельти"


msgid "Scale to Deltas"
msgstr "Масштаб у дельти"


msgid "All Transforms to Deltas"
msgstr "Усі трансформації у дельти"


msgid "Visual Geometry to Mesh"
msgstr "Візуальна геометрія у сіть"


msgctxt "Operator"
msgid "Objects to Scene..."
msgstr "Об'єкти до сцени..."


msgctxt "Operator"
msgid "Objects to Scene"
msgstr "Об'єкти до сцени"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Properties"
msgstr "Замінити властивості"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Properties"
msgstr "Об'єднати властивості"


msgid "No Brushes currently available"
msgstr "Немає доступних пензлів"


msgctxt "Operator"
msgid "Curve Preset"
msgstr "Передустановка кривої"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to Selected Object Bone"
msgstr "Зачепити за вибрану кістку об'єкта"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Automatic From Bones"
msgstr "Додати автоматично з кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign From Bone Envelopes"
msgstr "Додати з оболонок кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste X-Flipped Pose"
msgstr "Вставити позу, перевернену відносно X"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Left/Right"
msgstr "Автоназва ліве/праве"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Front/Back"
msgstr "Автоназва переднє/заднє"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Top/Bottom"
msgstr "Автоназва верхнє/нижнє"


msgctxt "Operator"
msgid "To Next Keyframe"
msgstr "До наступного ключ. кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "To Last Keyframe (Make Cyclic)"
msgstr "До останнього ключ. кадру (Зациклити)"


msgctxt "Operator"
msgid "On Selected Keyframes"
msgstr "На вибраних ключових кадрах"


msgctxt "Operator"
msgid "On Selected Markers"
msgstr "На вибраних мітках"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Automatic from Bones"
msgstr "Додати автоматично з кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign from Bone Envelopes"
msgstr "Додати з оболонок кісток"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear User Transforms (All)"
msgstr "Зчистити користувацькі трансформації (всі)"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Smooth"
msgstr "Поділити згладжено"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertices Only"
msgstr "Лише вершини"


msgctxt "Operator"
msgid "Edges Only"
msgstr "Лише ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Individual Faces"
msgstr "Окремі грані"


msgctxt "Operator"
msgid "Region"
msgstr "Область"


msgctxt "Operator"
msgid "Region (Vertex Normals)"
msgstr "Область (нормалі вершин)"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Sharp Edges"
msgstr "Позначити гострі ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sharp"
msgstr "Зчистити гостроту"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Edge CW"
msgstr "Повернути ребро за ГС"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Edge CCW"
msgstr "Повернути ребро проти ГС"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Normals"
msgstr "Переобчислити нормалі"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Outside"
msgstr "Перерахунок назовні"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Inside"
msgstr "Перерахунок всередину"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Bold"
msgstr "Перемкнути жирний"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Italic"
msgstr "Перемкнути похилий"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Underline"
msgstr "Перемкнути підкреслений"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Small Caps"
msgstr "Перемкнути зменшені великі"


msgctxt "Operator"
msgid "Copyright"
msgstr "Авторське право"


msgctxt "Operator"
msgid "Registered Trademark"
msgstr "Зареєстрована торгова марка"


msgctxt "Operator"
msgid "Degree Sign"
msgstr "Знак градуса"


msgctxt "Operator"
msgid "Multiplication Sign"
msgstr "Знак множення"


msgctxt "Operator"
msgid "Circle"
msgstr "Коло"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 1"
msgstr "Верхній індекс 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 2"
msgstr "Верхній індекс 2"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 3"
msgstr "Верхній індекс 3"


msgctxt "Operator"
msgid "Double >>"
msgstr "Подвійне >>"


msgctxt "Operator"
msgid "Double <<"
msgstr "Подвійне <<"


msgctxt "Operator"
msgid "Promillage"
msgstr "Промілле"


msgctxt "Operator"
msgid "Dutch Florin"
msgstr "Данський флорин"


msgctxt "Operator"
msgid "British Pound"
msgstr "Британський фунт"


msgctxt "Operator"
msgid "Japanese Yen"
msgstr "Японська ієна"


msgctxt "Operator"
msgid "German S"
msgstr "Німецьке S"


msgctxt "Operator"
msgid "Spanish Question Mark"
msgstr "Іспанський знак питання"


msgctxt "Operator"
msgid "Spanish Exclamation Mark"
msgstr "Іспанський знак оклику"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Roll"
msgstr "Задати вертіння"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt Strokes"
msgstr "Штрихи ліпки"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Active Layer Only"
msgstr "Показати лише активний шар"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Active Layer"
msgstr "Сховати активний шар"


msgid "Seams"
msgstr "Шви"


msgid "Edge Marks"
msgstr "Позначки ребер"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Lens Angle"
msgstr "Кут зору об'єктива камери"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Lens Scale"
msgstr "Масштаб об'єктива камери"


msgctxt "Operator"
msgid "Energy"
msgstr "Енергія"


msgctxt "Operator"
msgid "Spot Size"
msgstr "Розмір плями"


msgctxt "Operator"
msgid "Spot Blend"
msgstr "Змішування плями"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Active Group"
msgstr "Приєднати до активної групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Group"
msgstr "Вилучити з активної групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove All Groups"
msgstr "Вилучити зі всіх груп"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Group"
msgstr "Приєднати до групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Freestyle Edge"
msgstr "Зчистити ребра Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Freestyle Face"
msgstr "Зчистити грані Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale BBone"
msgstr "Масштабувати B-кістку"


msgctxt "Operator"
msgid "DOF Distance (Pick)"
msgstr "Відстань глибини різкості (DOF)"


msgctxt "Operator"
msgid "DOF Distance"
msgstr "Відстань глибини різкості"


msgctxt "Operator"
msgid "Strength"
msgstr "Сила"


msgctxt "Operator"
msgid "Size X"
msgstr "Розмір X"


msgctxt "Operator"
msgid "Falloff Distance"
msgstr "Відстань спаду"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip Start"
msgstr "Обрізати початок"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip End"
msgstr "Обрізати кінець"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Active Group"
msgstr "Вилучити з активної групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from All"
msgstr "Вилучити з усіх"


msgid "Not Set"
msgstr "Не встановлено"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Envelope Distance"
msgstr "Масштабувати відстань оболонки"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Radius"
msgstr "Масштабувати радіус"


msgctxt "Operator"
msgid "Size Y"
msgstr "Розмір Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Size"
msgstr "Розмір"


msgid "Keyframes:"
msgstr "Ключові кадри:"


msgctxt "Operator"
msgid "Plane"
msgstr "Площина"


msgctxt "Operator"
msgid "Cube"
msgstr "Куб"


msgctxt "Operator"
msgid "UV Sphere"
msgstr "UV-сфера"


msgctxt "Operator"
msgid "Ico Sphere"
msgstr "Ікосфера"


msgctxt "Operator"
msgid "Cylinder"
msgstr "Циліндр"


msgctxt "Operator"
msgid "Cone"
msgstr "Конус"


msgctxt "Operator"
msgid "Torus"
msgstr "Тор"


msgctxt "Operator"
msgid "Grid"
msgstr "Сітка"


msgctxt "Operator"
msgid "Monkey"
msgstr "Мавпочка"


msgctxt "Operator"
msgid "Bezier"
msgstr "Безьє"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Curve"
msgstr "NURBS крива"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Circle"
msgstr "NURBS коло"


msgctxt "Operator"
msgid "Path"
msgstr "Шлях"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Surface"
msgstr "NURBS поверхня"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Cylinder"
msgstr "NURBS циліндр"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Sphere"
msgstr "NURBS сфера"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Torus"
msgstr "NURBS тор"


msgctxt "Operator"
msgid "Armature"
msgstr "Арматура"


msgid "Mesh:"
msgstr "Сіть:"


msgid "Lamp:"
msgstr "Лампа:"


msgctxt "Operator"
msgid "New Group"
msgstr "Нова група"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Active"
msgstr " Додати до активного"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Group"
msgstr "Вилучити з групи"


msgctxt "Operator"
msgid "Set"
msgstr "Задати"


msgid "Object Data:"
msgstr "Дані об'єкта:"


msgid "Linked Objects:"
msgstr "Пов'язані об'єкти:"


msgid "Motion Paths:"
msgstr "Шляхи руху:"


msgid "Action:"
msgstr "Дія:"


msgid "Add/Remove:"
msgstr "Додати/вилучити:"


msgid "Object Tools:"
msgstr "Засоби об'єкта:"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Shape"
msgstr "Змінити форму"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy from Active"
msgstr "Копіювати з активного"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Transformation"
msgstr "Застосувати трансформування"


msgid "Constraints:"
msgstr "Примуси:"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect"
msgstr "З'єднати"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Edge"
msgstr "Зсунути ребро"


msgid "Add:"
msgstr "Додавання:"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual"
msgstr "Витиснути окремо"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife"
msgstr "Ніж"


msgid "Remove:"
msgstr "Вилучення:"


msgid "Faces:"
msgstr "Грані:"


msgctxt "Operator"
msgid "Flat"
msgstr "Плоско"


msgid "Edges:"
msgstr "Ребра:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sharp"
msgstr "Гостро"


msgid "Vertices:"
msgstr "Вершини:"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate"
msgstr "Переобчислити"


msgctxt "Operator"
msgid "Set From Faces"
msgstr "Взяти з граней"


msgid "UV Mapping:"
msgstr "UV-розкладка:"


msgid "Unwrap"
msgstr "Розгорнути"


msgid "Edge Select Mode:"
msgstr "Режим вибору ребер:"


msgid "Double Threshold:"
msgstr "Поріг дублів:"


msgid "Handles:"
msgstr "Ручки:"


msgid "Modeling:"
msgstr "Моделювання:"


msgid "Pressure Radius:"
msgstr "Радіус натиску:"


msgid "Taper Radius:"
msgstr "Радіус звуження:"


msgid "Projection Depth:"
msgstr "Глибина проекції:"


msgid "Set Case:"
msgstr "Задати регістр:"


msgid "Style:"
msgstr "Стиль:"


msgid "Bones:"
msgstr "Кістки:"


msgid "In-Between:"
msgstr "Між:"


msgctxt "Operator"
msgid "Push"
msgstr "Уштовх"


msgctxt "Operator"
msgid "Relax"
msgstr "Спокій"


msgctxt "Operator"
msgid "Breakdowner"
msgstr "Змінник"


msgid "Pose:"
msgstr "Поза:"


msgctxt "Operator"
msgid "Propagate"
msgstr "Поширити"


msgctxt "Operator"
msgid "Add To Library"
msgstr "Додати до бібліотеки"


msgid "Painting Mode:"
msgstr "Режим малювання:"


msgid "Stencil Image:"
msgstr "Зображення трафарета:"


msgid "Visualization:"
msgstr "Візуалізація:"


msgid "Tiling:"
msgstr "Плиткування:"


msgid "Tile Offset"
msgstr "Зсув плиток"


msgid "Show Zero Weights:"
msgstr "Показати нульові вагомості:"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Edit"
msgstr "Швидке редагування"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply"
msgstr "Застосувати"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Camera Image"
msgstr "Застосувати зображення камери"


msgid "Keep:"
msgstr "Лишити:"


msgid "Lengths"
msgstr "Довжина"


msgid "Path Steps"
msgstr "Кроки шляху"


msgctxt "Operator"
msgid "History..."
msgstr "Історія..."


msgid "Primitives:"
msgstr "Примітиви:"


msgid "Special:"
msgstr "Інше:"


msgid "Nurbs:"
msgstr "NURBS:"


msgctxt "Operator"
msgid "Update"
msgstr "Оновити"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Active"
msgstr "Активне"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Passive"
msgstr "Пасивне"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto"
msgstr "Авто"


msgctxt "Operator"
msgid "Vector"
msgstr "Вектор"


msgctxt "Operator"
msgid "Free"
msgstr "Вільно"


msgid "Bezier Options:"
msgstr "Опції Безьє:"


msgctxt "Operator"
msgid "To Upper"
msgstr "До верхнього"


msgctxt "Operator"
msgid "To Lower"
msgstr "До нижнього"


msgctxt "Operator"
msgid "Bold"
msgstr "Жирний"


msgctxt "Operator"
msgid "Italic"
msgstr "Похилий"


msgctxt "Operator"
msgid "Underline"
msgstr "Підкреслений"


msgid "Unwrap the mesh in edit mode or generate a simple UV layer"
msgstr "Розгорнути сіть у режимі редагування чи згенерувати простий UV-шар"


msgid "Add or assign a stencil image below"
msgstr "Додайте або призначте зображення трафарету нижче"


msgid "Point cache must be baked"
msgstr "Кеш крапок має бути запечений"


msgid "in memory to enable editing!"
msgstr "у пам'ять, щоб дозволити редагування!"


msgid "Deflect emitter"
msgstr "Відхилити випромінювач"


msgid "Correct:"
msgstr "Виправити:"


msgid "Data Transfer:"
msgstr "Перенос даних:"


msgctxt "Operator"
msgid "Data"
msgstr "Дані"


msgctxt "Operator"
msgid "Data Layout"
msgstr "Розстановка даних"


msgid "Add a material and paint slot below"
msgstr "Додати нижче гніздо матеріалу і малювання"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Paint Slot"
msgstr "Додати гніздо малювання"


msgid "Front Faces Only"
msgstr "Лише передні грані"


msgid "Materials:"
msgstr "Матеріали:"


msgid "Available Paint Slots:"
msgstr "Доступні гнізда малювання:"


msgid "Canvas Image:"
msgstr "Зображення полотна:"


msgid "Missing Canvas"
msgstr "Відсутнє полотно"


msgid "Add or assign a canvas image below"
msgstr "Додати або призначити зображення для полотна нижче"


msgid "Trim"
msgstr "Обрізати"


msgid "Missing Texture Slots"
msgstr "Відсутні текстурні гнізда"


msgid "Add a paint slot below"
msgstr "Додати гніздо малювання нижче"


msgid "Auto Normalize"
msgstr "Автонормалізація"


msgid "Multi-Paint"
msgstr "Мультималювання"


msgid "Untitled"
msgstr "Без назви"


msgid "Modifier requires original data, bad stack position"
msgstr "Модифікатор потребує оригінальних даних; неправильна позиція у стосі"


msgid "Not supported in dyntopo"
msgstr "Не підтримується в динамічній топології"


msgid "Not supported in sculpt mode"
msgstr "Не підтримується в режимі ліплення"


msgid "Hide, Mask and optimized display disabled"
msgstr "Приховування, маскування та оптимізований показ вимкнено"


msgid ", cannot have single-frame paths"
msgstr ", не може мати однокадрових шляхів"


msgid "Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s"
msgstr "Неправильна тривалість для кадру траєкторії  %s (%d до %d)%s"


msgid "KeyingSet"
msgstr "НабірКлючів"


msgid "No AnimData to set action on"
msgstr "Немає анімаційних даних для задання дії"


msgid "Cannot change action, as it is still being edited in NLA"
msgstr "Неможливо змінити дію, вона ще редагується в редакторі НЛА"


msgid "Could not set action '%s' onto ID '%s', as it does not have suitably rooted paths for this purpose"
msgstr "Неможливо задати дію '%s' для ID '%s', оскільки немає придатних для цього кореневих шляхів"


msgid "Library file, loading empty scene"
msgstr "Файл бібліотеки, завантажуваний у порожню сцену"


msgid "File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!"
msgstr "Файл записано новішою версією Blender (%d.%d), можлива втрата даних!"


msgid "Loading failed: "
msgstr "Не вдалося завантажити:"


msgid "Loading '%s' failed: "
msgstr "Завантажити '%s' не вдалося:"


msgid "Path '%s' not found"
msgstr "Шлях '%s' не знайдено"


msgid "Path '%s' cannot be made relative"
msgstr "Шлях '%s' неможливо зробити відносним"


msgid "Total files %d | Changed %d | Failed %d"
msgstr "Всього файлів %d | Змінено %d | Не вдалося %d"


msgid "Path '%s' cannot be made absolute"
msgstr "Шлях '%s' неможливо зробити абсолютним"


msgid "Could not open directory '%s'"
msgstr "Неможливо відкрити теку '%s'"


msgid "Could not find '%s' in '%s'"
msgstr "Не знайдено '%s' у '%s'"


msgid "Can't initialize cloth"
msgstr "Неможливо ініціалізувати тканину"


msgid "Null cloth object"
msgstr "Відсутній тканинний об'єкт"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject"
msgstr "Не вистачило пам'яті для розміщення clmd->clothObject"


msgid "Cannot build springs"
msgstr "Неможливо побудувати пружини"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject->verts"
msgstr "Не вистачило пам'яті для розміщення clmd->clothObject->verts"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject->looptri"
msgstr "Недостача пам'яті при резервування clmd->clothObject->looptri"


msgid "Const"
msgstr "Обмеження"


msgid "blend_data"
msgstr "blend_data"


msgid "UVMap"
msgstr "UVКарта"


msgid "Col"
msgstr "Колір"


msgid "PreviewCol"
msgstr "КолірПерегляду"


msgid "TexturedCol"
msgstr "КолірТекстури"


msgid "Recast"
msgstr "Перебудувати"


msgid "NGon Face"
msgstr "N-кутна грань"


msgid "NGon Face-Vertex"
msgstr "Вершина N-кутної грані"


msgid "ShapeKey"
msgstr "Ключ форми"


msgid "BevelWeight"
msgstr "ВагаСкосу"


msgid "SubSurfCrease"
msgstr "СкладкаПоділуПоверхні"


msgid "OS Loop"
msgstr "Петля вихідного простору"


msgid "PreviewLoopCol"
msgstr "Колір петлі при перегляді"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of vertices, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Джерельна та цільова сіті відрізняються кількістю вершин. В цьому випадку неможливо використати розкладку «Топологія»"


msgid "Source mesh doesn't have any edges, None of the 'Edge' mappings can be used in this case"
msgstr "Джерельна сіть не має жодних ребер, у цьому випадку буде використано розкладання None of the 'Edge'"


msgid "Source mesh doesn't have any faces, None of the 'Face' mappings can be used in this case"
msgstr "Джерельна сіть не має жодних граней, у цьому випадку буде використано розкладання None of the 'Face'"


msgid "Source or destination meshes do not have any vertices, cannot transfer vertex data"
msgstr "Неможливо перенести дані вершин, оскільки джерельна або цільова сіть не має жодної вершини"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of edges, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Джерельна та цільова сіті відрізняються кількістю ребер. В цьому випадку неможливо використати розкладку «Топологія»"


msgid "Source or destination meshes do not have any edges, cannot transfer edge data"
msgstr "Неможливо перенести дані ребер, оскільки джерельна або цільова сіть не має жодного ребра"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of face corners, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Джерельна та цільова сіті відрізняються кількістю кутків граней. В цьому випадку неможливо використати розкладку «Топологія»"


msgid "Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer corner data"
msgstr "Неможливо перенести дані кутків, оскільки джерельна або цільова сіть не має жодної грані"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of faces, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "Джерельна та цільова сіті відрізняються кількістю граней. В цьому випадку неможливо використати розкладку «Топологія»"


msgid "Source or destination meshes do not have any faces, cannot transfer face data"
msgstr "Неможливо перенести дані граней, оскільки джерельна або цільова сіть не має жодної грані"


msgid "Not enough free memory"
msgstr "Не вистачає вільної пам'яті"


msgid "Canvas mesh not updated"
msgstr "Сіть полотна не оновлено"


msgid "Cannot bake non-'image sequence' formats"
msgstr "Неможливо запекти формати, що не є послідовностями зображень"


msgid "No UV data on canvas"
msgstr "Полотно не має UV-даних"


msgid "Invalid resolution"
msgstr "Неправильна роздільність"


msgid "Image save failed: invalid surface"
msgstr "Не вдалося зберегти зображення: погана поверхня"


msgid "Image save failed: not enough free memory"
msgstr "Не вдалося зберегти зображення: нестача пам'яті"


msgctxt "Brush"
msgid "Surface"
msgstr "Поверхня"


msgctxt "Action"
msgid "var"
msgstr "змінна"


msgid "Stepped"
msgstr "Покроково"


msgid "GP_Layer"
msgstr "Шар_НО"


msgid "GP_Palette"
msgstr "Палітра_НО"


msgid "GP_Brush"
msgstr "Пензель_НО"


msgid "Cannot pack multiview images from raw data currently..."
msgstr "Неможливо наразі запакувати багатовиглядні зображення з джерельними даними..."


msgid "Key %d"
msgstr "Ключ %d"


msgid "MaskLayer"
msgstr "ШарМаски"


msgid "Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting"
msgstr "Простір дотичних можна розрахувати лише для трикутників/чотирикутників; припинення"


msgid "Mikktspace failed to generate tangents for this mesh!"
msgstr "Mikktspace не вдалось створити дотичні для цієї сіті!"


msgid "Tangent space computation needs loop normals, none found, aborting"
msgstr "Для розрахунку простору дотичних необхідні нормалі петель, але вони не знайдені; припинення"


msgid "Tangent space computation needs an UVMap, \"%s\" not found, aborting"
msgstr "Для розрахунку простору дотичних необхідна UV-карта; \"%s\" не знайдено; припинення"


msgid "NlaTrack"
msgstr "ДоріжкаНЛА"


msgid "NlaStrip"
msgstr "СмужкаНЛА"


msgid "[Action Stash]"
msgstr "[Запас Дій]"


msgid "Surf"
msgstr "Поверхня"


msgid "Mball"
msgstr "Метакуля"


msgid "No new files have been packed"
msgstr "Жодного нового файлу не упаковано"


msgid "Unable to pack file, source path '%s' not found"
msgstr "Неможливо упакувати файл, шлях джерела '%s' не знайдено"


msgid "Image '%s' skipped, movies and image sequences not supported"
msgstr "Зображення '%s' пропущено, фільми та послідовності зображень не підтримуються"


msgid "Packed %d files"
msgstr "Упаковано файлів: %d"


msgid "Error creating file '%s'"
msgstr "Помилка створення файлу '%s'"


msgid "Error writing file '%s'"
msgstr "Помилка запису файлу %s"


msgid "Saved packed file to: %s"
msgstr "Зберегти упакований файл до: %s"


msgid "Error restoring temp file (check files '%s' '%s')"
msgstr "Помилка відновлення тимчасового файлу (перевірте файли '%s' '%s')"


msgid "Error deleting '%s' (ignored)"
msgstr "Помилка видалення '%s' (знехтувано)"


msgid "Use existing file (instead of packed): %s"
msgstr "Використати наявний файл (замість упакованого): %s"


msgid "Cannot pack absolute file: '%s'"
msgstr "Неможливо упакувати файл з абсолютним посиланням: '%s'"


msgid "Cannot unpack individual Library file, '%s'"
msgstr "Неможливо розпакувати окремий бібліотечний файл, '%s'"


msgid "ParticleSettings"
msgstr "ПараметриЧастинок"


msgid "ParticleSystem %i"
msgstr "СистемаЧастинок %i"


msgid "ParticleSystem"
msgstr "СистемаЧастинок"


msgid "%i frames found!"
msgstr "%i кадрів знайдено!"


msgid "%i points found!"
msgstr "%i точок знайдено!"


msgid "No valid data to read!"
msgstr "Немає правильних даних для читання!"


msgid "%i cells + High Resolution cached"
msgstr "%i комірок + високу роздільність кешовано"


msgid "%i cells cached"
msgstr "%i комірок кешовано"


msgid "%i frames on disk"
msgstr "%i кадрів на диску"


msgid "%i frames in memory (%.1f %s)"
msgstr "%i кадрів у пам'яті (%.1f %s)"


msgid "Mb"
msgstr "Мб"


msgid "kb"
msgstr "кб"


msgid "%s, cache is outdated!"
msgstr "%s, кеш застарів!"


msgid "%s, not exact since frame %i"
msgstr "%s, неточно з %i кадру"


msgid "Warning"
msgstr "Попередження"


msgid "Invalid Input Error"
msgstr "Помилка неправильного введення"


msgid "Invalid Context Error"
msgstr "Помилка неправильного контексту"


msgid "Out Of Memory Error"
msgstr "Нестача пам'яті"


msgid "Undefined Type"
msgstr "Невизначений тип"


msgid "RenderLayer"
msgstr "ШарВимальовування"


msgid "RenderView"
msgstr "ВиглядЗображування"


msgctxt "Sequence"
msgid "Color Balance"
msgstr "Колірний баланс"


msgctxt "Sequence"
msgid "White Balance"
msgstr "Баланс білого"


msgctxt "Sequence"
msgid "Curves"
msgstr "Криві"


msgctxt "Sequence"
msgid "Hue Correct"
msgstr "Корекція відтінку"


msgctxt "Sequence"
msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Яскравість/контраст"


msgctxt "Sequence"
msgid "Tonemap"
msgstr "Карта тонів"


msgid "Strips must be the same length"
msgstr "Смужки повинні мати однакову довжину"


msgid "Strips were not compatible"
msgstr "Смужки були несумісні"


msgid "Strips must have the same number of inputs"
msgstr "Смужки повинні мати однакову кількість вводів"


msgid "Unsupported audio format"
msgstr "Непідтримуваний формат звуку"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Plane Track"
msgstr "Стежка площини"


msgid "At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction"
msgstr "Для реконструкції потрібно принаймні 8 спільних стежок на обох ключових кадрах"


msgid "Blender is compiled without motion tracking library"
msgstr "Blender скомпільовано без бібліотеки відстеження руху"


msgid "Cannot open or start AVI movie file"
msgstr "Неможливо відкрити або запустити відеофайл AVI"


msgid "Error writing frame"
msgstr "Помилка запису кадру"


msgid "Could not allocate temporary frame"
msgstr "Неможливо розмістити тимчасовий кадр"


msgid "No valid formats found"
msgstr "Правильні формати не знайдено."


msgid "Error opening output file"
msgstr "Помилка відкриття вивідного файлу"


msgid "Render width has to be 720 pixels for DV!"
msgstr "Для DV ширина зображення має бути 720 пікселів!"


msgid "Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!"
msgstr "Для DV-NTSC висота зображення має бути 480 пікселів!"


msgid "Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!"
msgstr "Для DV-PAL висота зображення має бути 576 пікселів!"


msgid "FFMPEG only supports 48khz / stereo audio for DV!"
msgstr "FFMPEG підтримує лише 48кГц / стерео звук для DV!"


msgid "Error initializing video stream"
msgstr "Помилка ініціалізації відеопотоку"


msgid "Error initializing audio stream"
msgstr "Помилка ініціалізації звукового потоку"


msgid "Could not open file for writing"
msgstr "Неможливо відкрити файл для запису"


msgid "Could not initialize streams, probably unsupported codec combination"
msgstr "Неможливо ініціалізувати потоки; можливо, непідтримувана комбінація кодеків"


msgid "Cannot startup socket system"
msgstr "Помилка запуску системи роз'ємів"


msgid "Cannot open socket"
msgstr "Неможливо відкрити роз'єм"


msgid "Cannot bind to socket"
msgstr "Помилка прив'язки роз'єму"


msgid "Cannot establish listen backlog"
msgstr "Помилка виклику функції listen"


msgid "unknown error reading file"
msgstr "невідома помилка читання файлу"


msgid "Unable to read"
msgstr "Неможливо прочитати"


msgid "Unable to open"
msgstr "Неможливо відкрити"


msgid "LIB: object lost from scene: '%s'"
msgstr "БІБЛІОТЕКА: об'єкт втрачено зі сцени: '%s'"


msgid "Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!"
msgstr "Бібліотека '%s', '%s' має декілька примірників: запишіть та перезавантажте!"


msgid "LIB: Data refers to main .blend file: '%s' from %s"
msgstr "БІБЛІОТЕКА: Дані відносяться до головного .blend файлу: '%s' з %s"


msgid "LIB: %s: '%s' is directly linked from '%s' (parent '%s'), but is a non-linkable data type"
msgstr "БІБЛІОТЕКА: %s: '%s' безпосередньо зв'язаний з '%s' (предок '%s'), але має тип, що не допускає зв'язування"


msgid "LIB: %s: '%s' missing from '%s', parent '%s'"
msgstr "БІБЛІОТЕКА: %s: '%s' немає у '%s', предок '%s'"


msgid "Read packed library:  '%s', parent '%s'"
msgstr "Читати упаковану бібліотеку:  '%s', предок '%s'"


msgid "Read library:  '%s', '%s', parent '%s'"
msgstr "Читати бібліотеку: '%s', '%s', предок '%s'"


msgid "Cannot find lib '%s'"
msgstr "Не знайдено бібліотеку '%s'"


msgid "LIB: %s: '%s' unread lib block missing from '%s', parent '%s' - Please file a bug report if you see this message"
msgstr "БІБЛІОТЕКА: %s: '%s' незчитуваний блок бібліотеки пропущено з '%s', предок '%s' - Будь-ласка, якщо ви побачили дане повідомлення, надішліть файл звіту про цю помилку"


msgid "Unable to open blend <memory>"
msgstr "Неможливо відкрити файл blend <пам'ять>"


msgid "Warning in console"
msgstr "Попередження в консолі"


msgid "Texface conversion problem (see error in console)"
msgstr "Проблема перетворення текстурованих граней (див. помилку в консолі)"


msgid "Failed to read blend file '%s': %s"
msgstr "Не вдалось прочитати blend-файл '%s': %s"


msgid "Failed to read blend file '%s', not a blend file"
msgstr "Неможливо прочитати blend-файл: '%s' не є blend-файлом"


msgid "Unable to open '%s': %s"
msgstr "Неможливо відкрити '%s': %s"


msgid "Unable to read '%s' (problem seeking)"
msgstr "Неможливо прочитати  '%s' (пошук проблем)"


msgid "Unable to read '%s' (truncated header)"
msgstr "Неможливо прочитати  '%s' (обрізаний заголовок)"


msgid "Unable to read '%s' (not a blend file)"
msgstr "Неможливо прочитати  '%s' (не blend-файл)"


msgid "Game property name conflict in object '%s': text objects reserve the ['Text'] game property to change their content through logic bricks"
msgstr "Конфлікт імені ігрової властивості об'єкта '%s': текстові об'єкти резервують ігрову властивість ['Text'] для зміни їхнього вмісту через логічні блоки"


msgid "Unable to make version backup: filename too short"
msgstr "Неможливо зберегти версію: назва файлу надто коротка"


msgid "Unable to make version backup"
msgstr "Неможливо зберегти версію"


msgid "Version backup failed (file saved with @)"
msgstr "Не вдалося зберегти версію (файл збережено з @)"


msgid "Cannot change old file (file saved with @)"
msgstr "Неможливо змінити старий файл (файл збережено з @)"


msgid "Cannot open file %s for writing: %s"
msgstr "Неможливо відкрити файл %s для запису: %s"


msgid "Self intersection error"
msgstr "Помилка самоперетину"


msgid "Could not dissolve vert"
msgstr "Неможливо розчинити вершини"


msgid "Could not connect vertices"
msgstr "Неможливо з'єднати вершини"


msgid "Could not traverse mesh"
msgstr "Неможливо обійти сіть"


msgid "Could not dissolve faces"
msgstr "Неможливо розчинити грані"


msgid "Tessellation error"
msgstr "Помилка теселяції"


msgid "Cannot deal with non-manifold geometry"
msgstr "Неможливо обробити немноговидові ділянки"


msgid "Invalid selection"
msgstr "Поганий вибір"


msgid "Internal mesh error"
msgstr "Внутрішня помилка сіті"


msgid "Zero normal given"
msgstr "Задано нульову нормаль"


msgid "Select at least two edge loops"
msgstr "Виберіть хоча б дві петлі ребер"


msgid "Select an even number of loops to bridge pairs"
msgstr "Виберіть парну кількість петель, щоб з'єднати пари"


msgid "Selected loops must have equal edge counts"
msgstr "Вибрані петлі повинні містити однакові кількості ребер"


msgid "Could not find boundary of dissolve region"
msgstr "Не виявлено меж області розчинення"


msgid "Could not create merged face"
msgstr "Неможливо створити об'єднану грань"


msgid "Select two edge loops"
msgstr "Виберіть дві петлі ребер"


msgid "Closed loops unsupported"
msgstr "Закриті петлі не підтримуються"


msgid "Loops are not connected by wire/boundary edges"
msgstr "Кільця не з'єднані проміжним чи межовим ребром"


msgid "Connecting edge loops overlap"
msgstr "З'єднувані петлі ребер перекриваються"


msgid "Requires at least three vertices"
msgstr "Потребує принаймні три вершини"


msgid "No edge rings found"
msgstr "Немає кілець ребер"


msgid "Edge-ring pair isn't connected"
msgstr "Пара кілець ребер не з'єднана"


msgid "Edge-rings are not connected"
msgstr "Кільця ребер не з'єднані"


msgid "Could not rotate edge"
msgstr "Неможливо повернути ребро"


msgctxt "Action"
msgid "Group"
msgstr "Група"


msgid "Compositing | Tile %u-%u"
msgstr "Компонування | Плитка %u-%u"


msgid "Compositing | Determining resolution"
msgstr "Компонування | Визначення роздільності"


msgid "Compositing | Initializing execution"
msgstr "Компонування | Ініціалізація виконання"


msgid "Compositing | De-initializing execution"
msgstr "Компонування | Де-ініціалізація виконання"


msgid "Dope Sheet Summary"
msgstr "Підсумок Аркуша Експозицій"


msgid "NLA Strip Controls"
msgstr "Керування смужками НЛА"


msgid "F-Curve is visible in Graph Editor for editing"
msgstr "F-крива є видимою у редакторі графіків для редагування"


msgid "Grease Pencil layer is visible in the viewport"
msgstr "Шар Нарисного олівця видимий у вигляді"


msgid "Channels are visible in Graph Editor for editing"
msgstr "Канали видимі у редакторі зображень для редагування"


msgid "F-Curve modifiers are disabled"
msgstr "Модифікатори F-кривих вимкнено"


msgid "Make channels grouped under this channel visible"
msgstr "Зробити канали, згруповані під цим каналом, видимими"


msgid "NLA Track is the only one evaluated in this animation data-block, with all others muted"
msgstr "Доріжка НЛА є єдиним, що розраховується у цьому блоці даних анімації, всі інші приглушені"


msgid "Editability of keyframes for this channel"
msgstr "Доступність для редагування ключових кадрів для цього каналу"


msgid "Editability of NLA Strips in this track"
msgstr "Доступність для редагування смужок НЛА на цій доріжці"


msgid "Does F-Curve contribute to result"
msgstr "Чи впливає F-крива на результат"


msgid "Temporarily disable NLA stack evaluation (i.e. only the active action is evaluated)"
msgstr "Тимчасово вимкнути розрахунок стеку НЛА (тобто розраховувати лише активну дію)"


msgid "Lock current frame displayed by layer (i.e. disable animation playback)"
msgstr "Заблокувати поточний кадр, показуваний на шарі (тобто, вимкнути відтворення анімації)"


msgid "Do channels contribute to result (toggle channel muting)"
msgstr "Увімкнути вплив каналів на результат (перемкнути приглушення каналів)"


msgid "Display action without any time remapping (when unpinned)"
msgstr "Показувати дію без перетворення часу (якщо не закріплено)"


msgid "<invalid>"
msgstr "<неправильний>"


msgid "<no path>"
msgstr "<немає шляху>"


msgid "Marker %.2f offset %s"
msgstr "Мітка %.2f зсув %s"


msgid "Marker %d offset %s"
msgstr "Мітка %d зсув %s"


msgid "Marker offset %s"
msgstr "Зсув мітки %s"


msgid "Programming error: operator does not actually have code to do anything!"
msgstr "Помилка у програмі: оператор насправді не має коду для виконання!"


msgid "Scene not found"
msgstr "Сцену не знайдено"


msgid "Cannot re-link markers into the same scene"
msgstr "Неможливо пере-пов'язати мітки у ту ж сцену"


msgid "Target scene has locked markers"
msgstr "Цільова сцена має заблоковані мітки"


msgid "Expected an timeline/animation area to be active"
msgstr "Потрібна активна область шкали часу/анімації"


msgid "Paste driver: no driver to paste"
msgstr "Вставляння драйвера: немає драйвера для вставляння"


msgid "No driver to copy variables from"
msgstr "Нема драйвера для копіювання з нього змінних"


msgid "Driver has no variables to copy"
msgstr "Драйвер немає жодних змінних для копіювання"


msgid "No driver variables in clipboard to paste"
msgstr "У буфері обміну відсутні змінні драйвера для вставки"


msgid "Cannot paste driver variables without a driver"
msgstr "Неможливо вставити змінні драйвера при відсутності цільового драйвера"


msgid "Could not add driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Неможливо додати драйвер, оскільки шлях RNA неправильний для даного ID (ID = %s, шлях = %s)"


msgid "Could not find driver to copy, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Неможливо знайти драйвер для копіювання, оскільки шлях RNA неправильний для даного ID (ID = %s, шлях = %s)"


msgid "Could not paste driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Неможливо вставити драйвер, оскільки шлях RNA неправильний для даного ID (ID = %s, шлях = %s)"


msgid "Poly Order:"
msgstr "Порядок многочлена:"


msgid "Before:"
msgstr "Перед:"


msgid "After:"
msgstr "Після:"


msgid "Control Points:"
msgstr "Керувальні точки:"


msgid "Add Point"
msgstr "Додати точку"


msgid "Fra:"
msgstr "Кадр:"


msgid "Min:"
msgstr "Мін:"


msgid "Max:"
msgstr "Макс:"


msgid "<Unknown Modifier>"
msgstr "<Невідомий модифікатор>"


msgid "'Order' of the Polynomial (for a polynomial with n terms, 'order' is n-1)"
msgstr "Порядок многочлена (для многочлена з n членів, порядок дорівнює n-1)"


msgid "Coefficient for polynomial"
msgstr "Коефіцієнт многочлена"


msgid "Power of x"
msgstr "Степінь х"


msgid "Coefficient of x"
msgstr "Коефіцієнт х"


msgid "Second coefficient"
msgstr "Другий коефіцієнт"


msgid "Add a new control-point to the envelope on the current frame"
msgstr "Додати нову керувальну точку до оболонки на поточному кадрі"


msgid "Frame that envelope point occurs"
msgstr "Кадр, на якому розміщена точка оболонки"


msgid "Minimum bound of envelope at this point"
msgstr "Найменша межа оболонки у цій точці"


msgid "Maximum bound of envelope at this point"
msgstr "Найбільша межа оболонки у цій точці"


msgid "Delete envelope control point"
msgstr "Видалити керувальну точку оболонки"


msgid "Delete F-Curve Modifier"
msgstr "Видалити модифікатор F-кривої"


msgid "No animation data in buffer to paste"
msgstr "У буфері відсутні дані анімації для вставляння"


msgid "No selected F-Curves to paste into"
msgstr "Не вибрано F-кривої для вставки "


msgid "<No ID pointer>"
msgstr "<Немає вказівника на ID>"


msgid "<Missing ID block>"
msgstr "<Відсутній ID-блок>"


msgid "No RNA pointer available to retrieve values for this fcurve"
msgstr "Немає RNA-вказівника для отримання значень для цієї F-кривої"


msgid "No F-Curve to add keyframes to"
msgstr "Немає F-кривої для додавання ключових кадрів"


msgid "No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from"
msgstr "Немає RNA вказівника для отримання значень ключових кадрів"


msgid "No ID block and/or AnimData to delete keyframe from"
msgstr "Немає ID блока та/або даних анімації, з яких слід видалити ключовий кадр"


msgid "No active keying set"
msgstr "Немає активного набору ключів"


msgid "No suitable context info for active keying set"
msgstr "Немає інформації про контекст, придатної для активного набору ключів"


msgid "Keying set failed to insert any keyframes"
msgstr "Помилка вставляння ключових кадрів до набору ключів"


msgid "No active Keying Set"
msgstr "Немає активного набору ключів"


msgid "Keying set failed to remove any keyframes"
msgstr "Помилка вилучення ключових кадрів з набору ключів"


msgid "Failed to resolve path to property, try manually specifying this using a Keying Set instead"
msgstr "Помилка переобчислення шляху у властивість; спробуйте задати вручну, скориставшись набором ключів"


msgid "Could not update flags for this fcurve, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Неможливо оновити прапорці для цієї F-кривої, оскільки шлях RNA непридатний для даного ID (ID = %s, шлях = %s)"


msgid "F-Curve with path '%s[%d]' cannot be keyframed, ensure that it is not locked or sampled, and try removing F-Modifiers"
msgstr "F-крива зі шляхом '%s[%d]' не може бути розкадрована; переконайтесь, що вона не заблокована та не основана на вибірці, а також спробуйте вилучити F-модифікатори"


msgid "Could not insert keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Неможливо вставити ключовий кадр, неправильний RNA-шлях для даного ID (ID = %s, шлях = %s)"


msgid "No ID block to insert keyframe in (path = %s)"
msgstr "Немає ID-блока для вставляння ключового кадру (шлях = %s)"


msgid "Could not insert keyframe, as this type does not support animation data (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Неможливо вставити ключовий кадр, цей тип не підтримує даних анімації (ID = %s, шлях = %s)"


msgid "Could not delete keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Неможливо видалит ключовий кадр, неправильний RNA-шлях для даного ID (ID = %s, шлях = %s)"


msgid "No action to delete keyframes from for ID = %s"
msgstr "Немає дії, з якої слід видалити ключові кадри для ID = %s"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s' for %s '%s'"
msgstr "Ключовий кадр, який не вилучається, для заблокованої F-кривої '%s' для %s '%s'"


msgid "Could not clear keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Неможливо зчистити ключовий кадр з властивості, неправильний RNA-шлях для даного ID (ID = %s, шлях = %s)"


msgid "Not clearing all keyframes from locked F-Curve '%s' for %s '%s'"
msgstr "Не зчищати всі ключкадри із заблокованої F-Кривої '%s' для %s '%s'"


msgid "Keying set '%s' - successfully added %d keyframes"
msgstr "Набір ключів '%s' - успішно додано %d ключових кадрів"


msgid "Successfully added %d keyframes for keying set '%s'"
msgstr "Успішно додано %d ключових кадрів для набору ключів '%s'"


msgid "Successfully removed %d keyframes for keying set '%s'"
msgstr "Успішно вилучено %d ключових кадрів для набору ключів '%s'"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'"
msgstr "Ключовий кадр, який не вилучається, для заблокованої F-кривої '%s', об'єкт '%s'"


msgid "Object '%s' successfully had %d keyframes removed"
msgstr "В об'єкта '%s' успішно вилучено %d ключових кадрів"


msgid "No keyframes removed from Object '%s'"
msgstr "Не вилучено ключові кадри з об'єкта '%s'"


msgid "\"%s\" property cannot be animated"
msgstr "Анімація для властивості \"%s\" неможлива"


msgid "Button doesn't appear to have any property information attached (ptr.data = %p, prop = %p)"
msgstr "Схоже, що кнопка не має приєднаної інформації щодо властивостей (ptr.data = %p, prop = %p)"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve for NLA Strip influence on %s - %s '%s'"
msgstr "Не видаляється ключкадр для блокованої F-кривої для NLA-смужки впливу на %s - %s '%s'"


msgid "No active keying set to remove"
msgstr "Немає активного набору ключів для вилучення"


msgid "Cannot remove built in keying set"
msgstr "Неможливо вилучити вбудований набір ключів"


msgid "No active keying set to add empty path to"
msgstr "Не задано активного набору ключів для додання порожнього шляху"


msgid "No active keying set path to remove"
msgstr "Немає шляху активного набору ключів для вилучення"


msgid "No active keying set to remove a path from"
msgstr "Не задано активного набору ключів для вилучення шляху"


msgid "Cannot add property to built in keying set"
msgstr "Неможливо додати властивість до вбудованого набору ключів"


msgid "No active keying set to remove property from"
msgstr "Не вибрано активного набору ключів для вилучення властивості"


msgid "Cannot remove property from built in keying set"
msgstr "Неможливо вилучити властивість з вбудованого набору ключів"


msgid "Property removed from Keying Set"
msgstr "Властивість вилучено з набору ключів"


msgid "Property added to Keying Set: '%s'"
msgstr "Властивість додано до набору ключів: '%s'"


msgid "Skipping path in keying set, as it has no ID (KS = '%s', path = '%s[%d]')"
msgstr "Шлях пропущено в наборі ключів, оскільки він не має ID (НК = '%s', шлях = '%s[%d]')"


msgid "No region view3d available"
msgstr "Немає доступної області 3D-вигляду"


msgid "No active bone set"
msgstr "Немає активного набору кісток"


msgid "No joints selected"
msgstr "Жодного суглоба не виділено"


msgid "Same bone selected..."
msgstr "Вибрано ту ж кістку..."


msgid "Operation requires an active bone"
msgstr "Операція потребує активної кістки"


msgid "Too many points selected: %d"
msgstr "Вибрано забагато точок: %d"


msgid "Aligned bone '%s' to parent"
msgstr "Кістка «%s» вирівняна відносно предка"


msgid "%d bones aligned to bone '%s'"
msgstr "%d кісток вирівняно за кісткою '%s'"


msgid "Active object is not a selected armature"
msgstr "Активний об'єкт не є вибраною арматурою"


msgid "Separated bones"
msgstr "Відокремлені кістки"


msgid "Unselectable bone in chain"
msgstr "Кістка в ланцюгу, яка не вибирається"


msgid "Template %t|None %x0|"
msgstr "Шаблон %t|Немає %x0|"


msgid "Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones"
msgstr "Теплове виваження кістки: не знайдено розв'язку для однієї або більше кісток"


msgid "Failed to find bind solution (increase precision?)"
msgstr "Не вдалося знайти рішення зв'язку (підвищити точність?)"


msgid "Cannot pose libdata"
msgstr "Неможливо застосувати позу до приєднаної бібліотечної арматури"


msgid "Undo of hiding can only be done with Reveal Selected"
msgstr "Касувати приховування можна лише за допомогою функції «Показати вибране»"


msgid "Add New"
msgstr "Додати нове"


msgid "Add New (Current Frame)"
msgstr "Додати нову (поточний кадр)"


msgid "Replace Existing..."
msgstr "Замінити наявну..."


msgid "PoseLib Previewing Pose: [Showing Original Pose] | Use Tab to start previewing poses again"
msgstr "Передогляд поз PoseLib: [Показ початкової пози] | Використовуйте Tab для запуску передогляду поз знову"


msgid "PoseLib Previewing Pose: Filter - [%s] | Current Pose - \"%s\"  | Use ScrollWheel or PageUp/Down to change"
msgstr "Передогляд поз PoseLib: Фільтр - [%s] | Поточна поза - \"%s\"  | Використовуйте коліща миші або PageUp/Down для зміни"


msgid "PoseLib Previewing Pose: \"%s\"  | Use ScrollWheel or PageUp/Down to change"
msgstr "Передогляд поз PoseLib: \"%s\"  | Використовуйте коліща миші або PageUp/Down для зміни"


msgid "No action to validate"
msgstr "Немає дії для підтвердження"


msgid "Object does not have pose lib data"
msgstr "Об'єкт не має даних бібліотеки поз"


msgid "Invalid index for pose"
msgstr "Неправильний індекс пози"


msgid "Pose lib is only for armatures in pose mode"
msgstr "Бібліотека поз лише для арматур у режимі пози"


msgid "Object does not have a valid pose lib"
msgstr "Об'єкт не має правильної бібліотеки поз"


msgid "Pose lib had no active pose"
msgstr "Бібліотека поз не має активної пози"


msgid "Pose lib has no poses to preview/apply"
msgstr "Бібліотека поз не містить поз для перегляду/застосування"


msgid "Invalid pose specified %d"
msgstr "Задано неправильну позу %d"


msgid "No active Keying Set to use"
msgstr "Немає активного набору ключів для використання"


msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected items or cannot find any targets due to unsuitable context"
msgstr "Виберіть інший набір ключів, оскільки активний набір залежить від вибраних елементів або не виявлено цілі через невідповідний контекст"


msgid "Keying Set does not contain any paths"
msgstr "Набір ключів не містить шляхів"


msgid "No keyframes to slide between"
msgstr "Немає ключових кадрів для проміжного переходу"


msgid "No object to propagate poses for"
msgstr "Немає об'єкта, для якого слід поширити пози"


msgid "No keyframed poses to propagate to"
msgstr "Немає поз на ключових кадрах, на які слід поширити"


msgid "Cannot apply pose to lib-linked armature"
msgstr "Неможливо застосувати позу до пов'язаної з бібліотеки арматури"


msgid "Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose"
msgstr "Дії цієї арматури будуть знищені новою позою спокою, оскільки збережені трансформації створювались відносно старої пози спокою"


msgid "No pose to copy"
msgstr "Немає пози для копіювання"


msgid "Copied pose to buffer"
msgstr "Скопійовано позу у буфер"


msgid "Copy buffer is empty"
msgstr "Буфер копіювання порожній"


msgid "Copy buffer is not from pose mode"
msgstr "Буфер копіювання не у режимі пози"


msgid "Copy buffer has no pose"
msgstr "Буфер копіювання немає жодної пози"


msgid "Programming error: missing clear transform function or keying set name"
msgstr "Помилка програмування: пропущена функція зчищення трансформацій або назва набору ключів"


msgid "Cannot separate a curve with vertex keys"
msgstr "Неможливо розділити криву з ключами вершин"


msgid "Cannot separate current selection"
msgstr "Неможливо виокремити вибране"


msgid "Cannot split current selection"
msgstr "Неможливо розділити вибране"


msgid "Not yet implemented"
msgstr "Ще не реалізовано"


msgid "No conversion possible"
msgstr "Перетворення неможливе"


msgid "Resolution does not match"
msgstr "Невідповідна роздільність"


msgid "Too few selections to merge"
msgstr "Вибрано занадто мало для об'єднання"


msgid "Cannot make segment"
msgstr "Неможливо створити сегмент"


msgid "Cannot spin"
msgstr "Обкрут неможливий"


msgid "Cannot duplicate current selection"
msgstr "Неможливо дублювати вибране"


msgid "Active object is not a selected curve"
msgstr "Активний об'єкт не є вибраною кривою"


msgctxt "Curve"
msgid "BezierCurve"
msgstr "КриваБезьє"


msgctxt "Curve"
msgid "BezierCircle"
msgstr "КолоБезьє"


msgctxt "Curve"
msgid "CurvePath"
msgstr "КриваТраєкторії"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsCurve"
msgstr "NURBSкрива"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsCircle"
msgstr "NURBSколо"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsPath"
msgstr "ТраєкторіяNURBS"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfCurve"
msgstr "КриваПоверхні"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfCircle"
msgstr "ПоверхняКоло"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfPatch"
msgstr "ПоверхняДілянка"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfSphere"
msgstr "ПоверхняСфера"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfTorus"
msgstr "ПоверхняТор"


msgctxt "Curve"
msgid "Surface"
msgstr "Поверхня"


msgid "Unable to access 3D viewport"
msgstr "Доступ до 3D-вигляду неможливий"


msgid "Unable to access depth buffer, using view plane"
msgstr "Неможливий доступ до буфера глибини за допомогою площини вигляду"


msgid "Surface has not got active point"
msgstr "Поверхня не отримала активної точки"


msgid "Curve has not got active point"
msgstr "Крива не отримала активної точки"


msgid "Control point belongs to another spline"
msgstr "Керувальна точка належить іншому сплайну"


msgid "Text too long"
msgstr "Текст занадто довгий"


msgid "Clipboard too long"
msgstr "Буфер обміну задовгий"


msgid "Incorrect context for running font unlink"
msgstr "Неправильний контекст для виконання від'єднання шрифту"


msgid "Failed to open file '%s'"
msgstr "Не вдалось відкрити файл '%s'"


msgid "File too long %s"
msgstr "Файл занадто довгий %s"


msgid "GPencil Stroke Editing"
msgstr "Редагування штриха Нарисного олівця"


msgid "No keyframes copied to keyframes copy/paste buffer"
msgstr "Ключові кадри не скопійовано до буферу копіювання/вставляння"


msgid "No data in buffer to paste"
msgstr "У буфері немає даних для вставки"


msgid "GPencil Sculpt: %s Stroke  | LMB to paint | RMB/Escape to Exit | Ctrl to Invert Action | Wheel Up/Down for Size  | Shift-Wheel Up/Down for Strength"
msgstr "Ліпка НарОлівця: %s штриха | LMB - малювання | RMB/Escape - вихід | Ctrl - інвертування дії | Wheel Up/Down - розмір +/- | Shift-Wheel Up/Down - сила +/-"


msgid "Copy some strokes to the clipboard before using the Clone brush to paste copies of them"
msgstr "Копіювати однакові штрихи у буфер обміну перед використанням пензля Клон для вставки їх копій"


msgid "No Grease Pencil data to work on"
msgstr "Немає даних нарисного олівця для роботи"


msgid "Current Grease Pencil strokes have no valid timing data, most timing options will be hidden!"
msgstr "Поточні штрихи нарисного олівця мають неправильні часові дані; більшість параметрів часу будуть приховані!"


msgid "Nowhere for grease pencil data to go"
msgstr "Немає місця для зберігання даних нарисного олівця"


msgid "Cannot delete locked layers"
msgstr "Неможливо видалити заблоковані шари"


msgid "No active layer to isolate"
msgstr "Нема жодного активного шару для ізолювання"


msgid "No layers to merge"
msgstr "Нема шарів для об'єднання"


msgid "Nowhere for brush data to go"
msgstr "Нема місця для зберігання даних пензля"


msgid "Grease Pencil needs a brush, unable to delete the last one"
msgstr "Нарисний олівець потребує пензель, неможливо видалити останній"


msgid "Nowhere to go"
msgstr "Немає місця"


msgid "Grease Pencil needs a palette, unable to delete the last one"
msgstr "Нарисний олівець потребує палітру, неможливо видалити останню"


msgid "No active color to isolate"
msgstr "Нема активного кольору для ізолювання"


msgid "Cannot change to non-existent layer (index = %d)"
msgstr "Неможливо змінити неіснуючий шар (індекс = %d)"


msgid "Cannot change to non-existent brush (index = %d)"
msgstr "Неможливо змінити не-існуючий пензель (індекс = %d)"


msgid "Cannot change to non-existent palette (index = %d)"
msgstr "Неможливо змінити не-існуючу палітру (індекс = %d)"


msgid "GP Color"
msgstr "Колір НО"


msgid "No Grease Pencil data"
msgstr "Немає даних нарисного олівця"


msgid "No strokes to paste, select and copy some points before trying again"
msgstr "Немає штрихів, щоб вставити; виберіть і скопіюйте декілька точок і спробуйте ще раз"


msgid "Can not paste strokes when active layer is hidden or locked"
msgstr "Неможливо вставити штрихи, коли активний шар приховано або заблоковано"


msgid "Cannot paste 2D strokes in 3D View"
msgstr "Неможливо вставити двовимірні штрихи у тривимірному редакторі"


msgid "Cannot paste 3D strokes in 2D editors"
msgstr "Неможливо вставити тривимірні штрихи у двовимірному редакторі"


msgid "No grease pencil data"
msgstr "Немає даних нарисного олівця"


msgid "No active frame to delete"
msgstr "Немає активного кадру для видалення"


msgid "No active frame(s) to delete"
msgstr "Нема активних кадру(ів) для видалення"


msgid "There is no layer number %d"
msgstr "Немає шару з номером %d"


msgid "Failed to find Grease Pencil data to draw into"
msgstr "Не вдалось знайти дані нарисного олівця для рисування нарисів"


msgid "Active region not set"
msgstr "Активну область не задано"


msgid "GPencil Interpolation: ESC/RMB to cancel, Enter/LMB to confirm, WHEEL/MOVE to adjust factor"
msgstr "Інтерполяція НарОлівця: ESC/RMB для скасування, Enter/LMB для підтвердження, WHEEL/MOVE для коригування фактора"


msgid "Cannot find a pair of grease pencil frames to interpolate between in active layer"
msgstr "Не можу знайти пару кадрів Нарисного олівця для інтерполювання між ними на активному шарі"


msgid "Cannot interpolate as current frame already has existing grease pencil frames"
msgstr "Не можу інтерполювати, оскільки поточний кадр вже має наявні кадри Нарисного олівця"


msgid "Interpolation requires some editable strokes"
msgstr "Інтерполяція вимагає кілька придатних для редагування штрихів"


msgid "Custom interpolation curve does not exist"
msgstr "Власна крива інтерполяції не існує"


msgid "Expected current frame to be a breakdown"
msgstr "Очікується, що поточний кадр буде розбивкою"


msgid "Grease Pencil: Drawing/erasing stroke... Release to end stroke"
msgstr "Нарисний олівець: рисування/стирання штрихів... Відпустити кнопку - кінець штриха"


msgid "Grease Pencil Erase Session: Hold and drag LMB or RMB to erase | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Сесія стирання Нарисним Олівцем: Утримуйте натисненою та тягніть LMB або RMB для стирання | ESC/Enter для завершення стирання (або клацніть поза цією ділянкою)"


msgid "Grease Pencil Line Session: Hold and drag LMB to draw | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Сесія прямолінійного рисування Нарисним Олівцем: Утримуйте натисненою та тягніть LMB або RMB для рисування прямих ліній | ESC/Enter для завершення (або клацніть поза цією ділянкою)"


msgid "Grease Pencil Freehand Session: Hold and drag LMB to draw | E/ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Сесія вільного рисування нарисним олівцем: Утримуйте натисненою і тягніть LMB для рисування | E/ESC/Enter для завершення (або клацніть поза цією ділянкою)"


msgid "Grease Pencil Poly Session: LMB click to place next stroke vertex | ESC/Enter to end  (or click outside this area)"
msgstr "Полісесія рисування Нарисним Олівцем: Клацайте LMB для розміщення нових вершин штриха | ESC/Enter для завершення (або клацніть поза цією ділянкою)"


msgid "Grease Pencil Session: ESC/Enter to end   (or click outside this area)"
msgstr "Сесія Нарисного Олівця: ESC/Enter для завершення (або клацніть поза цією ділянкою)"


msgid "Cannot paint stroke"
msgstr "Неможливо намалювати штрих"


msgid "Grease Pencil operator is already active"
msgstr "Оператор нарисного олівця вже активовано"


msgid "No active area"
msgstr "Немає активної ділянки"


msgid "Failed to set value"
msgstr "Не вдалося встановити значення"


msgid "Pin"
msgstr "Пришпилення"


msgid "Shift+Left Mouse"
msgstr "Shift+Ліва кнопка"


msgid "Non-Keyboard Shortcut"
msgstr "Не-клавіатурна швидка клавіша"


msgid "Only keyboard shortcuts can be edited that way, please use User Preferences otherwise"
msgstr "Лише клавіатурні швидкі клавіші можуть таким чином редагуватися, для усіх інших випадків скористайтесь вікном Налаштунки Користувача"


msgctxt "Operator"
msgid "Open File Externally"
msgstr "Відкрити файл зовні"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Location Externally"
msgstr "Відкрити розташування зовні"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Keyframes"
msgstr "Замінити ключові кадри"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Single Keyframe"
msgstr "Вилучити один ключовий кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Single Keyframe"
msgstr "Видалити один ключовий кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Keyframe"
msgstr "Замінити ключовий кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Single Keyframe"
msgstr "Вставити один ключовий кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframes"
msgstr "Зчистити ключові кадри"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Single Keyframes"
msgstr "Зчистити одиничні ключові кадри"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Drivers"
msgstr "Видалити драйвери"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Single Driver"
msgstr "Видалити один драйвер"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Driver"
msgstr "Видалити драйвер"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Drivers"
msgstr "Додати драйвери"


msgctxt "Operator"
msgid "Add All to Keying Set"
msgstr "Додати все до набору ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Single to Keying Set"
msgstr "Додати один до набору ключів"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset All to Default Values"
msgstr "Скинути все до стандартних значень"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Single to Default Value"
msgstr "Скинути окремо до стандартного значення"


msgctxt "Operator"
msgid "Unset"
msgstr "Скинути"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy All To Selected"
msgstr "Копіювати все у вибране"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Single To Selected"
msgstr "Копіювати одиничне у вибране"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Shortcut"
msgstr "Змінити швидку клавішу"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Shortcut"
msgstr "Вилучити швидку клавішу"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Shortcut"
msgstr "Додати швидку клавішу"


msgctxt "Operator"
msgid "Online Manual"
msgstr "Онлайновий посібник"


msgctxt "Operator"
msgid "Online Python Reference"
msgstr "Онлайнова довідка з Python"


msgid "* Redo Unsupported *"
msgstr "* Повторення не підтримується*"


msgid "No Properties"
msgstr "Немає властивостей"


msgid "Reset operator defaults"
msgstr "Відновити стандартні параметри оператора"


msgid "Active button is not from a script, cannot edit source"
msgstr "Активна кнопка не зі скрипту, неможливо редагувати джерело"


msgid "Active button match cannot be found"
msgstr "Неможливо знайти відповідність активної кнопки"


msgid "Active button not found"
msgstr "Активної кнопки не знайдено"


msgid "Please set your User Preferences' 'Translation Branches Directory' path to a valid directory"
msgstr "Вкажіть правильний шлях до теки гілок перекладу в користувацьких уподобаннях"


msgid "File '%s' cannot be opened"
msgstr "Файл '%s' неможливо відкрити"


msgid "See '%s' in the text editor"
msgstr "Дивитись '%s' у редакторі тексту"


msgid "Could not find operator '%s'! Please enable ui_translate add-on in the User Preferences"
msgstr "Не знайдено оператора '%s'! Увімкніть додаток ui_translate у користувацьких уподобаннях"


msgid "No valid po found for language '%s' under %s"
msgstr "Не знайдено правильного po-файлу для мови '%s' під %s"


msgid "(Shift-Click/Drag to select multiple)"
msgstr "(Shift-клацання/перетягування, щоб вибрати декілька)"


msgid "HSL"
msgstr "HSL"


msgid "HSV"
msgstr "HSV"


msgid "Hex"
msgstr "Hex"


msgid "R:"
msgstr "R:"


msgid "G:"
msgstr "G:"


msgid "B:"
msgstr "B:"


msgid "H:"
msgstr "H:"


msgid "S:"
msgstr "S:"


msgid "L:"
msgstr "L:"


msgid "V:"
msgstr "V:"


msgid "A: "
msgstr "A: "


msgid "Hex: "
msgstr "Hex:"


msgid "(Gamma Corrected)"
msgstr "(Гамму виправлено)"


msgid "Shortcut: %s"
msgstr "Швидка клавіша: %s"


msgid "Value: %s"
msgstr "Значення: %s"


msgid "Radians: %f"
msgstr "Радіани: %f"


msgid "Expression: %s"
msgstr "Вираз: %s"


msgid "Library: %s"
msgstr "Бібліотека: %s"


msgid "Python: %s"
msgstr "Python: %s"


msgid "Disabled: %s"
msgstr "Вимкнено: %s"


msgid "Python: %s.%s"
msgstr "Python: %s.%s"


msgid "Lightness"
msgstr "Яскравість"


msgid "Hex triplet for color (#RRGGBB)"
msgstr "Шістнадцятковий трьохкомпонентний код кольору (#RRGGBB)"


msgid "Value in Display Color Space"
msgstr "Значення у просторі кольорів дисплею"


msgid "Value in Linear RGB Color Space"
msgstr "Значення у лінійному RGB просторі кольорів"


msgid "Menu \"%s\" not found"
msgstr "Меню \"%s\" не знайдено"


msgid "ID-Block:"
msgstr "ID-блок:"


msgid "Can't edit external libdata"
msgstr "Неможливо редагувати дані з зовнішньої бібліотеки"


msgid "%s parent deform"
msgstr "Деформація предка %s"


msgid "Make Real"
msgstr "Зробити справжнім"


msgid "Unknown"
msgstr "Невідомо"


msgid "Cannot edit Proxy-Protected Constraint"
msgstr "Неможливо редагувати примус, захищений замісником"


msgid "Pos"
msgstr "Полож."


msgid "Use Clipping"
msgstr "Вжити Відсік"


msgid "Min X "
msgstr "Мін X "


msgid "Min Y "
msgstr "Мін Y "


msgid "Max X "
msgstr "Макс X "


msgid "Max Y "
msgstr "Макс Y "


msgid "Reset View"
msgstr "Скинути вигляд"


msgid "Extend Horizontal"
msgstr "Продовжити горизонтально"


msgid "Extend Extrapolated"
msgstr "Продовжити екстрапольовано"


msgid "Reset Curve"
msgstr "Скинути криву"


msgid "Capture"
msgstr "Захопити"


msgid "Anim Player"
msgstr "Програвач анімації"


msgid "Manual Transform:"
msgstr "Ручна трансформація:"


msgid "Indirect library data-block, cannot change"
msgstr "Непрямий бібліотечний блок даних, зміна неможлива"


msgid "Direct linked library data-block, click to make local"
msgstr "Прямо пов'язаний блок даних з бібліотеки; клацнути, щоб зробити локальним"


msgid "Display number of users of this data (click to make a single-user copy)"
msgstr "Показує число користувачів цих даних. Клацніть, щоб створити однокористувацьку копію."


msgid "Packed File, click to unpack"
msgstr "Упакований файл, клацніть, щоб розпакувати"


msgid "Unlink data-block (Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved)"
msgstr "Від'єднати блок даних (Shift + клацнути, щоб зробити число користувачів рівним 0; дані не будуть збережені)"


msgid "Convert virtual modifier to a real modifier"
msgstr "Перетворити віртуальний модифікатор на реальний."


msgid "This modifier can only be applied on splines' points"
msgstr "Цей модифікатор можна застосувати лише до точок сплайну"


msgid "Proxy Protected"
msgstr "Захищено замісником"


msgid "Add a new color stop to the colorband"
msgstr "Додати нову колірну точку до колірної смуги"


msgid "Delete the active position"
msgstr "Видалити активну позицію"


msgid "Flip the color ramp"
msgstr "Перевернути градієнт"


msgid "Choose active color stop"
msgstr "Вибрати активну колірну точку"


msgid "Zoom in"
msgstr "Присунення"


msgid "Zoom out"
msgstr "Відсунення"


msgid "Clipping Options"
msgstr "Опції Відсіку"


msgid "Delete points"
msgstr "Видалити точки"


msgid "Reset Black/White point and curves"
msgstr "Скинути чорну/білу точку та криві"


msgid "Double click to rename"
msgstr "Двічі клацніть, щоб перейменувати"


msgid "Hide filtering options"
msgstr "Приховати параметри фільтрування"


msgid "Stop this job"
msgstr "Припинити цю роботу"


msgid "Stop screencast"
msgstr "Зупинити запис з екрану"


msgid "Stop animation playback"
msgstr "Зупинити відтворення анімації"


msgid "Click to see the remaining reports in text block: 'Recent Reports'"
msgstr "Клацніть, щоб побачити інші звіти у текстовому блоці 'Останні звіти'"


msgid "Browse Scene to be linked"
msgstr "Переглянути сцену для пов'язання"


msgid "Browse Object to be linked"
msgstr "Переглянути об'єкт для пов'язання"


msgid "Browse Mesh Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані сіті для пов'язання"


msgid "Browse Curve Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані кривої для пов'язання"


msgid "Browse Metaball Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані метакулі для пов'язання"


msgid "Browse Material to be linked"
msgstr "Переглянути матеріал для пов'язання"


msgid "Browse Texture to be linked"
msgstr "Переглянути текстуру для пов'язання"


msgid "Browse Image to be linked"
msgstr "Переглянути зображення для пов'язання"


msgid "Browse Line Style Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані стилю ліній для пов'язання"


msgid "Browse Lattice Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані ґратки для пов'язання"


msgid "Browse Lamp Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані лампи для пов'язання"


msgid "Browse Camera Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані камери для пов'язання"


msgid "Browse World Settings to be linked"
msgstr "Переглянути параметри світу для пов'язання"


msgid "Choose Screen layout"
msgstr "Вибрати розстановку екрану"


msgid "Browse Text to be linked"
msgstr "Переглянути текст для пов'язання"


msgid "Browse Speaker Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані гучномовця для пов'язання"


msgid "Browse Sound to be linked"
msgstr "Переглянути звук для пов'язання"


msgid "Browse Armature data to be linked"
msgstr "Переглянути дані арматури для пов'язання"


msgid "Browse Action to be linked"
msgstr "Переглянути дію для пов'язання"


msgid "Browse Node Tree to be linked"
msgstr "Переглянути дерево вузлів для пов'язання"


msgid "Browse Brush to be linked"
msgstr "Переглянути пензель для пов'язання"


msgid "Browse Particle Settings to be linked"
msgstr "Переглянути параметри частинок для пов'язання"


msgid "Browse Grease Pencil Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані нарисного пензля для пов'язання"


msgid "Browse Movie Clip to be linked"
msgstr "Переглянути відеокліп для пов'язання"


msgid "Browse Mask to be linked"
msgstr "Переглянути маску для пов'язання"


msgid "Browse Palette Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані палітри для пов'язання"


msgid "Browse Paint Curve Data to be linked"
msgstr "Переглянути дані кривої малювання для пов'язання"


msgid "Browse Cache Files to be linked"
msgstr "Перегляд файлів кешу для пов'язання"


msgid "Browse ID data to be linked"
msgstr "Переглянути дані ID для пов'язання"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply as Shape Key"
msgstr "Застосувати як ключ форми"


msgctxt "Scene"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Object"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Mesh"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Curve"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Metaball"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Material"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Texture"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Image"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Lattice"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Lamp"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Camera"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "World"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Screen"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Text"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Speaker"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Sound"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Armature"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Action"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "NodeTree"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "Brush"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "ParticleSettings"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "GPencil"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgctxt "FreestyleLineStyle"
msgid "New"
msgstr "Новий"


msgid "%d items"
msgstr "%d елементів"


msgid "Archive Options:"
msgstr "Опції архіву:"


msgid "Scene Options:"
msgstr "Опції сцени:"


msgid "Object Options:"
msgstr "Опції об'єкта:"


msgid "Particle Systems:"
msgstr "Системи частинок:"


msgid "No filename given"
msgstr "Не дано назви файлу"


msgid "Unable to determine ABC sequence length"
msgstr "Неможливо визначити довжину послідовності ABC"


msgid "Export Data Options:"
msgstr "Опції експорту даних:"


msgid "Texture Options:"
msgstr "Параметри текстури:"


msgid "Armature Options:"
msgstr "Опції арматури:"


msgid "Collada Options:"
msgstr "Опції Collada:"


msgid "Transformation Type"
msgstr "Тип трансформування"


msgid "Import Data Options:"
msgstr "Опції імпорту даних:"


msgid "Can't create export file"
msgstr "Неможливо створити файл для експорту"


msgid "Can't overwrite export file"
msgstr "Неможливо перезаписати експортований файл"


msgid "No objects selected -- Created empty export file"
msgstr "Об'єкти не вибрано -- Створено порожній файл експорту"


msgid "Error during export (see Console)"
msgstr "Помилка експорту (див. консоль)"


msgid "Errors found during parsing COLLADA document (see console for details)"
msgstr "При розборі документу COLLADA виявлено помилки. (див. подробиці в консолі)"


msgctxt "Mesh"
msgid "Plane"
msgstr "Площина"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cube"
msgstr "Куб"


msgctxt "Mesh"
msgid "Circle"
msgstr "Коло"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cylinder"
msgstr "Циліндр"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cone"
msgstr "Конус"


msgctxt "Mesh"
msgid "Grid"
msgstr "Сітка"


msgctxt "Mesh"
msgid "Suzanne"
msgstr "Сюзанна"


msgctxt "Mesh"
msgid "Sphere"
msgstr "Сфера"


msgctxt "Mesh"
msgid "Icosphere"
msgstr "Iкосфера"


msgid "Confirm: (Enter/LMB), Cancel: (Esc/RMB), Mode: %s (M), Clamp Overlap: %s (C), Vertex Only: %s (V), Profile Control: %s (P), Offset: %s, Segments: %d, Profile: %.3f"
msgstr "Підтвердити: (Enter/LMB), Скасувати: (Esc/RMB), Режим: %s (M), Фікс. перекриття: %s (C), Лише вершини: %s (V), Керув. профілем: %s (P), Зсув: %s, Сегментів: %d, Профіль: %.3f"


msgid "LMB: Click and drag to draw cut line"
msgstr "ЛКМ: натисніть і перетягуванням намалюйте лінію розрізу"


msgid "LMB: Release to confirm cut line"
msgstr "ЛКМ: відпустіть, щоб підтвердити лінію розрізу"


msgid "Selected edges/faces required"
msgstr "Необхідно вибрати ребра/грані"


msgid "Not a valid selection for extrude"
msgstr "Вибране не придатне для витискання"


msgid "Invalid/unset axis"
msgstr "Хибна/незадана вісь"


msgid "You have to select a string of connected vertices too"
msgstr "Слід ще вибрати рядок з'єднаних вершин"


msgid "Confirm: Enter/LClick, Cancel: (Esc/RClick), Thickness: %s, Depth (Ctrl to tweak): %s (%s), Outset (O): (%s), Boundary (B): (%s), Individual (I): (%s)"
msgstr "Підтвердити: Enter/Лів.кноп., Скасувати: (Esc/Прав.кноп.), Товщина: %s, Глибина (Ctrl - уточнити): %s (%s), Назовні (O): (%s), Межа (B): (%s), Окремо (I): (%s)"


msgid "No intersections found"
msgstr "Перетинів не знайдено"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: start/define cut, %s: close cut, %s: new cut, %s: midpoint snap (%s), %s: ignore snap (%s), %s: angle constraint (%s), %s: cut through (%s), %s: panning"
msgstr "%s: підтвердити, %s: відміна, %s: старт/визначити наріз, %s: закрити наріз, %s: новий наріз, %s: підхоп середточки (%s), %s: ігнорувати підхоп (%s), %s: примус кута (%s), %s: наріз через (%s), %s: панорамування"


msgid "Selected faces required"
msgstr "Слід вибрати грані"


msgid "No other selected objects found to use for projection"
msgstr "Немає інших вибраних об'єктів для проектування"


msgid "Select a ring to be cut, use mouse-wheel or page-up/down for number of cuts, hold Alt for smooth"
msgstr "Виберіть кільце для розрізання, коліщатком або page-up/down вкажіть кількість розрізів, утримуйте Alt для згладжування"


msgid "Number of Cuts: %s, Smooth: %s (Alt)"
msgstr "Кількість розрізів: %s, Згладжування: %s (Alt)"


msgid "Loop cut does not work well on deformed edit mesh display"
msgstr "Замкнутий розріз може працювати погано при показі деформованої сіті"


msgid "Path selection requires two matching elements to be selected"
msgstr "Вибір шляху потребує вибору двох відповідних елементів"


msgid "Error ripping vertex from faces"
msgstr "Помилка виривання вершин з граней"


msgid "Selected vertex has no edge/face pairs attached"
msgstr "Вибрана вершин не має приєднаних пар ребер/граней"


msgid "No vertices could be ripped"
msgstr "Немає вершин для розриву"


msgid "No edges could be ripped"
msgstr "Немає ребер, які можна вирвати"


msgid "Cannot rip selected faces"
msgstr "Неможливо розірвати вибрані грані"


msgid "Cannot rip multiple disconnected vertices"
msgstr "Неможливо розірвати декілька роз'єднаних вершин"


msgid "No face regions selected"
msgstr "Не вибрано ділянки граней"


msgid "No matching face regions found"
msgstr "Не знайдено відповідних ділянок граней"


msgid "Mesh has no active vert/edge/face"
msgstr "Сіть не має активної вершини/ребра/грані"


msgid "Does not work in face selection mode"
msgstr "Не працює в режимі вибору граней"


msgid "This operator requires an active vertex (last selected)"
msgstr "Цей оператор потребує активної вершини (останньої вибраної)"


msgid "Must be in vertex selection mode"
msgstr "Має бути у режимі вибору вершин"


msgid "No weights/vertex groups on object"
msgstr "Об'єкт не має вагомостей/груп вершин"


msgid "Invalid selection order"
msgstr "Неправильний порядок вибору"


msgid "Select edges or face pairs for edge loops to rotate about"
msgstr "Виберіть ребра або пари граней для петлі ребер, які слід повернути"


msgid "Could not find any selected edges that can be rotated"
msgstr "Серед вибраних ребер не знайдено таких, які можна повернути"


msgid "Selected faces must be triangles or quads"
msgstr "Вибрані вершини мають бути трикутними або чотирикутними"


msgid "Mesh does not have shape keys"
msgstr "Сіть не має ключів форм"


msgid "No edges are selected to operate on"
msgstr "Не вибрано ребер для обробки"


msgid "Mouse path too short"
msgstr "Шлях миші занадто короткий"


msgid "Nothing selected"
msgstr "Нічого не вибрано"


msgid "Selection not supported in object mode"
msgstr "Вибір не підтримується в об'єктному режимі"


msgid "No edges selected"
msgstr "Не вибрані ребра"


msgid "No faces filled"
msgstr "Немає заповнених граней"


msgid "No active vertex group"
msgstr "Немає активної групи вершин"


msgid "View not found, cannot sort by view axis"
msgstr "Вигляд не знайдено, неможливо упорядкувати за осями вигляду"


msgid "Mesh has no material or texture assigned"
msgstr "Сіть не має призначених для неї жодного матеріалу або текстури"


msgid "Removed: %d vertices, %d edges, %d faces"
msgstr "Вилучено: %d вершин, %d ребер, %d граней"


msgid "Unable to rotate %d edge(s)"
msgstr "Неможливо повернути %d ребер"


msgid "Removed %d vertices"
msgstr "Вилучено %d вершин"


msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed"
msgstr "%d вже симетричні, %d пар віддзеркалено, %d не вдалося"


msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored"
msgstr "%d вже симетричні, %d пар віддзеркалено"


msgid "Parse error in %s"
msgstr "Помилка розбору в %s"


msgid "No 3D View Available"
msgstr "Немає доступних 3D-виглядів"


msgid "Not an object or mesh"
msgstr "Не об'єкт або сіть"


msgid "Cannot add geometry in edit mode"
msgstr "Неможливо додавати геометрію у режимі редагування"


msgid "Cannot add tessfaces in edit mode"
msgstr "Неможливо додати мозаїчні грані у режимі редагування"


msgid "Cannot add tessfaces to a mesh that already has polygons"
msgstr "Неможливо додати мозаїчні грані у сіть, який вже має багатобічники"


msgid "Cannot add edges in edit mode"
msgstr "Неможливо додавати ребра у режимі редагування"


msgid "Cannot add vertices in edit mode"
msgstr "Неможливо додавати вершини у режимі редагування"


msgid "Cannot remove faces in edit mode"
msgstr "Неможливо вилучати грані у режимі редагування"


msgid "Cannot remove more faces than the mesh contains"
msgstr "Неможливо вилучити більше граней, ніж має сіть"


msgid "Cannot remove edges in edit mode"
msgstr "Неможливо вилучати ребра у режимі редагування"


msgid "Cannot remove more edges than the mesh contains"
msgstr "Неможливо вилучити більше ребер, ніж має сіть"


msgid "Cannot remove vertices in edit mode"
msgstr "Неможливо вилучати вершини у режимі редагування"


msgid "Cannot remove more vertices than the mesh contains"
msgstr "Неможливо вилучити більше вершин, ніж має сіть"


msgid "Cannot add loops in edit mode"
msgstr "Неможливо додавати петлі у режимі редагування"


msgid "Cannot add polygons in edit mode"
msgstr "Неможливо додавати багатокутники у режимі редагування"


msgid "%d %s mirrored, %d failed"
msgstr "%d %s віддзеркалено, %d невдало"


msgid "%d %s mirrored"
msgstr "%d %s віддзеркалено"


msgid "Object has a width or height of zero"
msgstr "Ширина або довжина об'єкта дорівнює нулю"


msgid "Failed to create height field"
msgstr "Не вдалося створити поле висот"


msgid "Failed to create compact height field"
msgstr "Не вдалось побудувати суцільне поле висот"


msgid "Failed to erode walkable area"
msgstr "Не вдалось звузити область руху"


msgid "Failed to build distance field"
msgstr "Не вдалося створити поле відстаней"


msgid "Failed to build watershed regions"
msgstr "Збій побудови вододільних регіонів"


msgid "Failed to build monotone regions"
msgstr "Збій побудови однотонних регіонів"


msgid "Failed to build layer regions"
msgstr "Збій побудови регіонів шарів"


msgid "Failed to build contours"
msgstr "Не вдалось побудувати контури"


msgid "Failed to build poly mesh"
msgstr "Не вдалось побудувати багатобічну сіть"


msgid "Failed to build poly mesh detail"
msgstr "Не вдалось побудувати деталь багатобічної сіті"


msgid "No mesh objects found"
msgstr "Сітьові об'єкти не знайдено"


msgid "Active face has no index set"
msgstr "Активна грань не має набору індексів"


msgid "Cannot join while in edit mode"
msgstr "Неможливо сполучити у режимі редагування"


msgid "Active object is not a mesh"
msgstr "Активний об'єкт не є сіттю"


msgid "Active object is not a selected mesh"
msgstr "Активний об'єкт не є виділеною сіттю"


msgid "No mesh data to join"
msgstr "Немає даних сіті для сполучення"


msgid "Selected meshes must have equal numbers of vertices"
msgstr "Виділені сіті повинні мати однакову кількість вершин"


msgid "No additional selected meshes with equal vertex count to join"
msgstr "Немає іншої виділеної сіті з такою ж кількістю вершин для сполучення"


msgid "Joining results in %d vertices, limit is %ld"
msgstr "Результат сполучення - %d вершин, межа - %ld"


msgid "SoundTrack"
msgstr "ЗвуковаДоріжка"


msgctxt "Object"
msgid "CurveGuide"
msgstr "НапрямнаКривої"


msgctxt "Object"
msgid "Field"
msgstr "Поле"


msgctxt "Lamp"
msgid "Lamp"
msgstr "Лампа"


msgid "Property 'layer' has no values set"
msgstr "Не задане значення властивості 'шар'"


msgid "Cannot create editmode armature"
msgstr "Неможливо створити арматуру в режимі редагування"


msgid "Object not found"
msgstr "Об'єкта не знайдено"


msgid "Object could not be duplicated"
msgstr "Об'єкт неможливо продублювати"


msgid "This data does not support joining in edit mode"
msgstr "Ці дані не підтримують сполучення у режимі редагування"


msgid "Cannot edit external libdata"
msgstr "Неможливо редагувати дані з зовнішньої бібліотеки"


msgid "Cannot delete indirectly linked object '%s'"
msgstr "Неможливо видалити непрямо прив'язаний об'єкт '%s' "


msgid "Cannot delete object '%s' from scene '%s', indirectly used objects need at least one user"
msgstr "Неможу видалити об'єкт '%s' зі сцени '%s', непрямо використані об'єкти повинні мати хоча б одного користувача"


msgid "Converting some linked object/object data, enforcing 'Keep Original' option to True"
msgstr "Конвертувати деякі пов'язані об'єкти/дані об'єктів, встановивши параметр 'Зберегти оригінал'"


msgid "Baking of multires data only works with an active mesh object"
msgstr "Запікання даних багатороздільності працює лише з активною сіттю"


msgid "Multires data baking requires multi-resolution object"
msgstr "Для запікання даних мультироздільності потрібен об'єкт з мультироздільністю"


msgid "Mesh should be unwrapped before multires data baking"
msgstr "Сіть має бути розгорнутою перед запіканням даних багатороздільності"


msgid "You should have active texture to use multires baker"
msgstr "Для мультироздільного запікання потрібна активна текстура"


msgid "Baking should happen to image with image buffer"
msgstr "Запікання має виконуватись до зображення з буфером зображення"


msgid "Baking to unsupported image type"
msgstr "Запікання до зображення непідтримуваного типу"


msgid "No objects found to bake from"
msgstr "Не знайдено об'єктів з яких запікати"


msgid "No active object"
msgstr "Немає активного об'єкта"


msgid "No world set up"
msgstr "Світ не встановлено"


msgid "No objects or images found to bake to"
msgstr "Не знайдено об'єктів або зображень для запікання"


msgid "Circular reference in texture stack"
msgstr "Циклічне посилання у стеку текстур"


msgid "No valid images found to bake to"
msgstr "Не знайдено підхожих зображень для запікання"


msgid "Combined bake pass Ambient Occlusion contribution requires an enabled light pass (bake the Ambient Occlusion pass type instead)"
msgstr "Внесок Навколишнього Перекриття в прохід запікання Комбіноване вимагає увімкнення проходу освітлення (інакше буде запечено тип проходу Навколишнє Перекриття)"


msgid "Combined bake pass requires Emit, or a light pass with Direct or Indirect contributions enabled"
msgstr "Прохід запікання Комбіноване вимагає увімкнених проходів Емісії або проходу освітлення із внеском Прямого або Побічного освітлення"


msgid "Bake pass requires Direct, Indirect, or Color contributions to be enabled"
msgstr "Прохід запікання вимагає увімкнених внесків Прямого чи Побічного освітлення або внеску Кольору"


msgid "No valid selected objects"
msgstr "Немає правильних вибраних об'єктів"


msgid "Current render engine does not support baking"
msgstr "Поточний рушій вимальовування не підтримує запікання"


msgid "No active image found, add a material or bake to an external file"
msgstr "Немає активного зображення; додайте матеріал або запікайте у зовнішній файл"


msgid "No active image found, add a material or bake without the Split Materials option"
msgstr "Немає активного зображення; додайте матеріал або запікайте без розділення матеріалів"


msgid "No valid cage object"
msgstr "Немає правильного об'єкта остова"


msgid "Invalid cage object, the cage mesh must have the same number of faces as the active object"
msgstr "Хибний об'єкт-остов; сіть остова повинен мати таку ж кількість граней, як активний об'єкт"


msgid "Error handling selected objects"
msgstr "Помилка обробки вибраних об'єктів"


msgid "Baking map saved to internal image, save it externally or pack it"
msgstr "Карта запікання збережена як внутрішнє зображення; збережіть зовнішньо або запакуйте її"


msgid "Object \"%s\" is not on a scene layer"
msgstr "Об'єкт \"%s\" не знаходиться на шарі сцени"


msgid "Object \"%s\" is not a mesh"
msgstr "Об'єкт \"%s\" не є сіттю"


msgid "No active UV layer found in the object \"%s\""
msgstr "Об'єкт \"%s\" не має активного шару UV"


msgid "Circular dependency for image \"%s\" from object \"%s\""
msgstr "Циклічна залежність для зображення «%s» з об'єкта «%s»"


msgid "Uninitialized image \"%s\" from object \"%s\""
msgstr "Неініціалізоване зображення \"%s\" з об'єкта \"%s\""


msgid "No active image found in material \"%s\" (%d) for object \"%s\""
msgstr "У матеріалі \"%s\" (%d) для об'єкта \"%s\" не знайдено активного зображення"


msgid "No active image found in material slot (%d) for object \"%s\""
msgstr "В гнізді матеріалу (%d) для об'єкта \"%s\" немає активного зображення"


msgid "Object \"%s\" is not a mesh or can't be converted to a mesh (Curve, Text, Surface or Metaball)"
msgstr "Об'єкт \"%s\" не є сіттю або не може бути конвертований у сіть (крива, текст, поверхня або метакуля)"


msgid "Uninitialized image %s"
msgstr "Не ініціалізоване зображення %s"


msgid "No UV layer named \"%s\" found in the object \"%s\""
msgstr "UV-шар з назвою \"%s\" не знайдено в об'єкті \"%s\""


msgid "Error baking from object \"%s\""
msgstr "Помилка запікання з об'єкта \"%s\""


msgid "Problem baking object \"%s\""
msgstr "Проблема з запіканням об'єкта \"%s\""


msgid "Problem saving the bake map internally for object \"%s\""
msgstr "Проблема з записом карти запікання в об'єкт \"%s\""


msgid "Problem saving baked map in \"%s\""
msgstr "Проблема збереження карти запікання \"%s\""


msgid "Baking map written to \"%s\""
msgstr "Карту запікання записано до \"%s\""


msgid "Add IK"
msgstr "Додати ІК"


msgid "To Active Bone"
msgstr "До активної кістки"


msgid "To Active Object"
msgstr "До активного об'єкта"


msgid "To New Empty Object"
msgstr "До нового об'єкта порожняка"


msgid "Without Targets"
msgstr "Без цілей"


msgid "Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse"
msgstr "Не знайдено даних примусу для задання інверсії примусу нащадок"


msgid "Child Of constraint not found"
msgstr "Примус Нащадок не знайдено"


msgid "Follow Path constraint not found"
msgstr "Примус Слідування шляхом не знайдено"


msgid "Path is already animated"
msgstr "Шлях вже анімовано"


msgid "No active bone with constraints for copying"
msgstr "Немає активної кістки з примусами для копіювання"


msgid "No active pose bone to add a constraint to"
msgstr "Немає активної позової кістки, до якої додається примус"


msgid "Rigid Body Joint constraint can only be added to objects"
msgstr "Примус зчленування твердого тіла може бути додане лише до об'єкта"


msgid "IK constraint can only be added to bones"
msgstr "Примус ІК можна додавати лише до кісток"


msgid "Spline IK constraint can only be added to bones"
msgstr "Примус сплайну ІК можна додавати лише до кісток"


msgid "No active object to add constraint to"
msgstr "Немає активного об'єкта, до якого додається примус"


msgid "Must have an active bone to add IK constraint to"
msgstr "Потрібно вибрати активну кістку, до якої додається примус"


msgid "Bone already has an IK constraint"
msgstr "Кістка вже має примус ІК"


msgid "Context missing 'constraint'"
msgstr "Контекстно пропущено 'примус'"


msgid "Context missing active object"
msgstr "Немає активного об'єкта у контексті"


msgid "Cannot edit library data"
msgstr "Неможливо редагувати дані з бібліотеки"


msgid "Operator is frozen, changes to its settings won't take effect until you unfreeze it"
msgstr "Оператор заморожено, зміни його параметрів не будуть мати сили допоки ви його не розморозите"


msgid "Skipping object '%s', linked data '%s' cannot be modified"
msgstr "Пропуск об'єкта '%s', пов'язані дані '%s' неможливо змінити"


msgid "Skipping object '%s', data '%s' has already been processed with a previous object"
msgstr "Пропуск об'єкта '%s', дані '%s' вже оброблено з попереднім об'єктом"


msgid "Can't edit linked mesh or curve data"
msgstr "Неможливо змінити дані пов'язаного сіті або кривої"


msgid "Unable to execute '%s', error changing modes"
msgstr "Неможливо виконати '%s', помилка зміни режиму"


msgid "Skipped some groups because of cycle detected"
msgstr "Деякі групи пропущено, оскільки виявлено цикл"


msgid "Active object contains no groups"
msgstr "Активний об'єкт не містить груп"


msgid "Could not add the group because of dependency cycle detected"
msgstr "Неможливо додати групу, оскільки виявлено циклічну залежність"


msgid "Requires selected vertices or active vertex group"
msgstr "Вимагає вибраних вершин або активної групи вершин"


msgid "Armature has no active object bone"
msgstr "Не вибрано активної кістки в арматурі"


msgid "Cannot add hook with no other selected objects"
msgstr "Неможливо додати гак, не вибравши інших об'єктів"


msgid "Cannot add hook bone for a non armature object"
msgstr "Неможливо додати кістку-гак до не арматурного об'єкту"


msgid "Could not find hook modifier"
msgstr "Неможливо знайти модифікатор Гак"


msgid "Only one modifier of this type is allowed"
msgstr "Допускається лише один модифікатор цього типу"


msgid "Cannot move above a modifier requiring original data"
msgstr "Не можна помістити над модифікатором, що потребує оригінальних даних"


msgid "Cannot move beyond a non-deforming modifier"
msgstr "Неможливо перемістити за недеформувальний  модифікатор"


msgid "Modifier is disabled, skipping apply"
msgstr "Модифікатор вимкнений, застосування пропущено"


msgid "Only deforming modifiers can be applied to shapes"
msgstr "До форм можна застосувати лише деформувальні модифікатори"


msgid "Modifier is disabled or returned error, skipping apply"
msgstr "Модифікатор вимкнений або повідомив про помилку, застосування пропущено"


msgid "Cannot apply modifier for this object type"
msgstr "Неможливо застосувати модифікатор до об'єкта такого типу"


msgid "Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys"
msgstr "Модифікатор неможливо застосувати до сіті з ключами форм"


msgid "Multires modifier returned error, skipping apply"
msgstr "Модифікатор Мультироздільність повідомив про помилку, застосування пропущено"


msgid "Modifier returned error, skipping apply"
msgstr "Модифікатор повідомив про помилку, застосування пропущено"


msgid "Cannot apply constructive modifiers on curve"
msgstr "Неможливо застосувати модифікатор конструювання до кривої"


msgid "Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices"
msgstr "Застосований модифікатор змінив лише контрольні вершини, а не вершини від теселяції та фасок"


msgid "Modifiers cannot be applied in edit mode"
msgstr "Модифікатори неможливо застосувати у режимі редагування"


msgid "Modifiers cannot be applied to multi-user data"
msgstr "Неможливо застосувати модифікатори до багатокористувацьких даних"


msgid "Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode"
msgstr "Неможливо застосувати модифікатор, що будує, до мультироздільних даних у режимі ліплення"


msgid "Applied modifier was not first, result may not be as expected"
msgstr "Застосований модифікатор не був першим. Результат може бути неочікуваним"


msgid "Reshape can work only with higher levels of subdivisions"
msgstr "Зміна форми працює лише з вищими рівнями поділу"


msgid "Second selected mesh object required to copy shape from"
msgstr "Потрібен друга виділена сіть для копіювання форми"


msgid "Objects do not have the same number of vertices"
msgstr "Кількість вершин у об'єктів не однакова"


msgid "Modifier is disabled"
msgstr "Модифікатор вимкнено"


msgid "Modifiers cannot be added to object '%s'"
msgstr "Неможливо додати модифікатори до об'єкта '%s'"


msgid "Modifier '%s' not in object '%s'"
msgstr "Модифікатор '%s' відсутній у об'єкта '%s'"


msgid "Mesh '%s' has no skin vertex data"
msgstr "Сіть '%s' не має даних вершин покриву"


msgid "OK?"
msgstr "Гаразд?"


msgid "Set Parent To"
msgstr "Встановити приріднення до"


msgid "Object (Keep Transform)"
msgstr "Об'єкт (утримувати трансформацію)"


msgid "Select either 1 or 3 vertices to parent to"
msgstr "Виберіть 1 або 3 вершини для приріднення до них"


msgid "Loop in parents"
msgstr "Петля в прирідненні"


msgid "Can only make proxy for a referenced object or group"
msgstr "Зроблення замісника можливе лише для об'єкта або групи"


msgid "No object to make proxy for"
msgstr "Немає об'єкта, для якого слід створити замісник"


msgid "No active bone"
msgstr "Немає активної кістки"


msgid "Not enough vertices for vertex-parent"
msgstr "Недостатньо вершин для приріднення до вершин"


msgid "Operation cannot be performed in edit mode"
msgstr "Операцію неможливо застосувати в режимі редагування"


msgid "Could not find scene"
msgstr "Неможливо знайти сцену"


msgid "Cannot link objects into the same scene"
msgstr "Неможливо приєднати об'єкт до тієї ж сцени"


msgid "Cannot link objects into a linked scene"
msgstr "Неможливо прив'язати об'єкти до зв'язаної сцени"


msgid "Skipped editing library object data"
msgstr "Пропущено редагування даних бібліотечного об'єкта"


msgid "Orphan library objects added to the current scene to avoid loss"
msgstr "Щоб уникнути втрат, до поточної сцени додано одинокі бібліотечні об'єкти"


msgid "Incorrect context for running object data unlink"
msgstr "Неправильний контекст для виконання від'єднання даних об'єкта"


msgid "Can't unlink this object data"
msgstr "Неможливо від'єднати ці дані об'єкта"


msgid "Select Group"
msgstr "Вибрати групу"


msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected objects or cannot find any targets due to unsuitable context"
msgstr "Виберіть інший набір ключів, оскільки активний набір залежить від вибраних об'єктів або не виявлено цілі через невідповідний контекст"


msgid "Active object must be a lamp"
msgstr "Активний об'єкт має бути лампою"


msgid "Objects have no data to transform"
msgstr "Об'єкти не мають даних для трансформації"


msgid "Cannot apply to a multi user armature"
msgstr "Неможливо застосувати до багатокористувацької арматури"


msgid "Cannot apply to a multi user: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Неможливо застосувати до багатокористувацького: об'єкт \"%s\", %s \"%s\"; припинення"


msgid "Cannot apply to library data: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Неможливо застосувати до бібліотечних даних: об'єкт \"%s\", %s \"%s\"; припинення"


msgid "Rotation/Location can't apply to a 2D curve: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Оберт/місце неможливо застосувати до 2D-кривих: об'єкт \"%s\", %s \"%s\"; припинення"


msgid "Can't apply to a curve with shape-keys: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Неможливо застосувати до кривої з ключами форм: об'єкт \"%s\", %s \"%s\"; припинення"


msgid "Font's can only have scale applied: \"%s\""
msgstr "Шрифти можуть лише мати застосований масштаб: \"%s\""


msgid "%i object(s) not centered, %i changed:"
msgstr "%i об'єкт(и) не відцентровано, %i змінено:"


msgid "|%i linked library object(s)"
msgstr "|%i об'єкт(и) приєднаної бібліотеки"


msgid "|%i multiuser armature object(s)"
msgstr "|%i багатокористувацька арматура(и)"


msgid "No vertex groups to operate on"
msgstr "Немає груп вершин для обробки"


msgid "All groups are locked"
msgstr "Всі групи заблоковано"


msgid "This operator does not support an active mirror modifier"
msgstr "Цей оператор не підтримує активного модифікатора Дзеркало"


msgid "Editmode lattice is not supported yet"
msgstr "Ґратки ще не підтримуються в режимі редагування"


msgid "Invalid vertex group index"
msgstr "Неправильний індекс групи вершин"


msgid "Vertex group is locked"
msgstr "Група вершин заблокована"


msgid "%d vertex weights limited"
msgstr "Вагомості обмежено для %d вершин"


msgid "Copy vertex groups to selected: %d done, %d failed (object data must have matching indices)"
msgstr "Копіювання груп вершин до вибраного: %d виконано, %d невдало (дані об'єктів повинні мати відповідні індекси)"


msgid "Vertex select needs to be enabled in weight paint mode"
msgstr "Для малювання вагомостей має бути увімкнено режим вибору вершин"


msgid "No frames to bake"
msgstr "Немає кадрів для запікання"


msgid "Bake failed: no Dynamic Paint modifier found"
msgstr "Запікання не вдалося: не знайдено модифікатор динамічного малювання"


msgid "Bake failed: invalid canvas"
msgstr "Запікання не вдалося: погане полотно"


msgid "Removed %d double particles"
msgstr "Вилучено %d дублів частинок"


msgid "No hair connected (can't connect hair if particle system modifier is disabled)"
msgstr "Волосся не приєднано (неможливо приєднати волосся, якщо вимкнено модифікатор системи частинок)"


msgid "Copy particle systems to selected: %d done, %d failed"
msgstr "Копіювання систем частинок у вибране: %d успішно, %d невдало"


msgid "There should be only one domain object"
msgstr "Має бути лише один об'єкт-область"


msgid "No domain object found"
msgstr "Об'єкт-область не знайдено"


msgid "Cannot bake with more than 256 objects"
msgstr "Неможливе запікання більше ніж з 256 об'єктами"


msgid "No fluid input objects in the scene"
msgstr "Сцена не містить ввідних об'єктів рідини"


msgid "No frames to export (check your animation range settings)"
msgstr "Немає кадрів для експортування (перевірте діапазон анімації)"


msgid "Invalid object matrix"
msgstr "Неправильна матриця об'єкта"


msgid "Fluidsim: empty cache path, reset to default '%s'"
msgstr "Імітація рідин: порожній шлях до кешу; скидається на стандартний '%s'"


msgid "Fluidsim: could not create cache directory '%s', reset to default '%s'"
msgstr "Імітація рідин: неможливо створити теку кешу '%s'; скидається на стандартну '%s'"


msgid "Fluidsim: cache directory '%s' is not writable, reset to default '%s'"
msgstr "Імітація рідин: тека кешу '%s' недоступна для запису; скидається на стандартну '%s'"


msgid "Fluidsim: could not use default cache directory '%s', please define a valid cache path manually"
msgstr "Імітація рідин: неможливо використати стандартну теку кешу '%s'; визначте правильний шлях до кешу вручну"


msgid "No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to"
msgstr "Немає світу твердого тіла для додавання примусу твердого тіла"


msgid "Object has no Rigid Body Constraint to remove"
msgstr "Об'єкт не має примусу твердого тіла"


msgid "Object '%s' already has a Rigid Body Constraint"
msgstr "Об'єкт '%s' вже має примус твердого тіла"


msgid "Acrylic"
msgstr "Акрил"


msgid "Asphalt (Crushed)"
msgstr "Асфальт (подрібнений)"


msgid "Bark"
msgstr "Кора"


msgid "Beans (Cocoa)"
msgstr "Боби (какао)"


msgid "Beans (Soy)"
msgstr "Боби (соєві)"


msgid "Brick (Pressed)"
msgstr "Цегла (пресована)"


msgid "Brick (Common)"
msgstr "Цегла (звичайна)"


msgid "Brick (Soft)"
msgstr "Цегла (м'яка)"


msgid "Brass"
msgstr "Латунь"


msgid "Bronze"
msgstr "Бронза"


msgid "Carbon (Solid)"
msgstr "Вугілля (суцільне)"


msgid "Cardboard"
msgstr "Картон"


msgid "Cast Iron"
msgstr "Чавун"


msgid "Cement"
msgstr "Цемент"


msgid "Chalk (Solid)"
msgstr "Крейда (суцільна)"


msgid "Coffee (Fresh/Roast)"
msgstr "Кава (свіжа/смажена)"


msgid "Concrete"
msgstr "Бетон"


msgid "Charcoal"
msgstr "Деревне вугілля"


msgid "Cork"
msgstr "Корок"


msgid "Copper"
msgstr "Мідь"


msgid "Garbage"
msgstr "Сміття"


msgid "Glass (Broken)"
msgstr "Скло (розбите)"


msgid "Glass (Solid)"
msgstr "Скло (ціле)"


msgid "Gold"
msgstr "Золото"


msgid "Granite (Broken)"
msgstr "Граніт (розбитий)"


msgid "Granite (Solid)"
msgstr "Граніт (цілий)"


msgid "Gravel"
msgstr "Гравій"


msgid "Ice (Crushed)"
msgstr "Лід (покришений)"


msgid "Ice (Solid)"
msgstr "Лід (суцільний)"


msgid "Iron"
msgstr "Залізо"


msgid "Lead"
msgstr "Свинець"


msgid "Limestone (Broken)"
msgstr "Вапняк (розбитий)"


msgid "Limestone (Solid)"
msgstr "Вапняк (суцільний)"


msgid "Marble (Broken)"
msgstr "Мармур (побитий)"


msgid "Marble (Solid)"
msgstr "Мармур (суцільний)"


msgid "Paper"
msgstr "Папір"


msgid "Peanuts (Shelled)"
msgstr "Арахіс (не лущений)"


msgid "Peanuts (Not Shelled)"
msgstr "Арахіс (лущений)"


msgid "Plaster"
msgstr "Штукатурка"


msgid "Polystyrene"
msgstr "Полістирол"


msgid "Rubber"
msgstr "Гума"


msgid "Silver"
msgstr "Срібло"


msgid "Steel"
msgstr "Сталь"


msgid "Stone"
msgstr "Камінь"


msgid "Stone (Crushed)"
msgstr "Камінь (покришений)"


msgid "Timber"
msgstr "Деревина"


msgid "Can't add Rigid Body to non mesh object"
msgstr "Неможливо додати властивість Твердого Тіла для об'єкта, що не є сіттю"


msgid "Can't create Rigid Body world"
msgstr "Не вдалося створити світ твердого тіла"


msgid "Object has no Rigid Body settings to remove"
msgstr "Об'єкт не має параметрів твердого тіла, щоб їх вилучити"


msgid "No Rigid Body World to remove"
msgstr "Немає світу твердого тіла, щоб вилучити його"


msgid "No Rigid Body World to export"
msgstr "Немає світу твердого тіла для експорту"


msgid "Rigid Body World has no associated physics data to export"
msgstr "Світ твердого тіла немає пов'язаних даних фізики для експорту"


msgid "3D Local View"
msgstr "Локальний 3D-вигляд"


msgid "Frame:%d "
msgstr "Кадр:%d"


msgid "| Last:%s "
msgstr "| Останнє:%s "


msgid "Time:%s "
msgstr "Час:%s"


msgid "Ve:%d "
msgstr "Вер:%d "


msgid "Fa:%d "
msgstr "Гр:%d "


msgid "Ha:%d "
msgstr "Гало:%d "


msgid "St:%d "
msgstr "Пасм:%d "


msgid "La:%d "
msgstr "Решіт:%d "


msgid "| Mem:%.2fM (%.2fM, Peak %.2fM) "
msgstr "| Пам:%.2fM (%.2fM, Пік %.2fM) "


msgid "| Mem:%.2fM, Peak: %.2fM "
msgstr "| Пам:%.2fM, Пік: %.2fM "


msgid "Field %d "
msgstr "Поле %d "


msgid "Blur %d "
msgstr "Розмив %d "


msgid "| Full Sample %d "
msgstr "| Повна вибірка %d "


msgid "Cannot write a single file with an animation format selected"
msgstr "Неможливо записати один файл у вибраному форматі анімації"


msgid "Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)"
msgstr "Неможливо використати вимальовування OpenGL у фоновому режимі (не в контексті OpenGL)"


msgid "Scene has no camera"
msgstr "Сцена не має камери"


msgid "Movie format unsupported"
msgstr "Непідтримуваний формат відео"


msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s"
msgstr "Не вдалося створити позаекранний буфер OpenGL, %s"


msgid "Write error: cannot save %s"
msgstr "Помилка запису: неможливо зберегти %s"


msgid "Skipping existing frame \"%s\""
msgstr "Пропуск наявного кадру \"%s\""


msgid "Unable to remove material slot in edit mode"
msgstr "Неможливо вилучити гніздо матеріалу в режимі редагування"


msgid "No active lineset and associated line style to manipulate the modifier"
msgstr "Немає активного набору ліній та пов'язаного стилю ліній для обробки модифікатором"


msgid "The active lineset does not have a line style (indicating data corruption)"
msgstr "Активний набір ліній не має стилю лінії (вказує на пошкодження даних)"


msgid "No active lineset to add a new line style to"
msgstr "Немає активного набору ліній, щоб додати новий стиль лінії"


msgid "Unknown line color modifier type"
msgstr "Невідомий тип модифікатора кольору лінії"


msgid "Unknown alpha transparency modifier type"
msgstr "Невідомий тип модифікатора альфа-прозорості"


msgid "Unknown line thickness modifier type"
msgstr "Невідомий тип модифікатора товщини лінії"


msgid "Unknown stroke geometry modifier type"
msgstr "Невідомий тип модифікатора геометрії штриха"


msgid "The object the data pointer refers to is not a valid modifier"
msgstr "Об'єкт, на який посилається вказівник даних, не є правильним модифікатором"


msgid "No active line style in the current scene"
msgstr "Поточна сцена не має активного стилю лінії"


msgid "Failed to open window!"
msgstr "Збій відкриття вікна!"


msgid "Flip to Bottom"
msgstr "Перевернути донизу"


msgid "Flip to Top"
msgstr "Перевернути вгору"


msgid "Collapse Menus"
msgstr "Згорнути меню"


msgid "Tile Area"
msgstr "Область плиткою"


msgid "Maximize Area"
msgstr "Максимізувати область"


msgid "Can only scale region size from an action zone"
msgstr "Масштабування області можливе лише із зони дії"


msgid "No more keyframes to jump to in this direction"
msgstr "У цьому напрямі більше немає ключових кадрів для переходу"


msgid "No more markers to jump to in this direction"
msgstr "Немає міток для переходу у цьому напрямі"


msgid "Only window region can be 4-splitted"
msgstr "Можна розділити на 4 лише область вікна"


msgid "Only last region can be 4-splitted"
msgstr "Лише останню область можна розділити на 4"


msgid "No fullscreen areas were found"
msgstr "Повноекранні області не знайдено"


msgid "Removed amount of editors: %d"
msgstr "Кількість вилучених редакторів: %d"


msgid "expected a view3d region"
msgstr "потрібна область 3D-вигляду"


msgid "expected a timeline/animation area to be active"
msgstr "потрібна активна область шкали часу/анімації"


msgid "expected a view3d region & editmesh"
msgstr "очікується регіон 3D огляду та режим правки сіті"


msgid "expected a view3d region & editcurve"
msgstr "потрібна область 3D-вигляду та крива, що редагується"


msgid "Screencast job stopped"
msgstr "Запис ролика припинено"


msgid "Could not write image: %s"
msgstr "Неможливо зберегти зображення: %s"


msgid "Appended frame: %d"
msgstr "Прилучений кадр: %d"


msgid "Saved file: %s"
msgstr "Збережений файл: %s"


msgid "Sample color for %s"
msgstr "Вибірка кольору для %s"


msgid "Brush. Use Left Click to sample for palette instead"
msgstr "Пензель. Використовуйте лівий клацок миші для вибірки для палітри натомість"


msgid "Palette. Use Left Click to sample more colors"
msgstr "Палітра. Використовуйте лівий клацок миші, щоб вибрати більше кольорів"


msgid "Image requires 4 color channels to paint: %s"
msgstr "Зображення потребує для малювання 4 колірних канали: %s"


msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted: %s"
msgstr "Неможливо малювати по упакованих багатошарових файлах: %s"


msgid "Image requires 4 color channels to paint"
msgstr "Зображення потребує для малювання 4 колірних канали"


msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted"
msgstr "Неможливо малювати по упакованих багатошарових файлах"


msgid "No active mesh object"
msgstr "Немає активного сітьового об'єкта"


msgid "Image could not be found"
msgstr "Неможливо знайти зображення"


msgid "Image data could not be found"
msgstr "Дані зображення не знайдено"


msgid "Image project data invalid"
msgstr "Неправильні дані проектування зображення"


msgid "No active camera set"
msgstr "Не задано активної камери"


msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s"
msgstr "Не вдалося створити позаекранний буфер OpenGL: %s"


msgid "Missing%s%s%s%s detected!"
msgstr "Виявлено відсутність %s%s%s%s!"


msgid "The modifier used does not support deformed locations"
msgstr "Використаний модифікатор не підтримує деформованих розміщень"


msgid "No active vertex group for painting, aborting"
msgstr "Немає активної групи вершин для фарбування; припинення"


msgid "Active group is locked, aborting"
msgstr "Активна група заблокована, припинено"


msgid "Mirror group is locked, aborting"
msgstr "Дзеркалення групи заблоковано, збій"


msgid "Multipaint group is locked, aborting"
msgstr "Багатомалювальна група заблокована, збій"


msgid "Warning!"
msgstr "Обережно!"


msgid "OK"
msgstr "Гаразд"


msgid "Vertex Data Detected!"
msgstr "Виявлено дані вершин!"


msgid "Dyntopo will not preserve vertex colors, UVs, or other customdata"
msgstr "Динамічна топологія не зберігає кольорів вершин, UV та інших користувацьких даних"


msgid "Generative Modifiers Detected!"
msgstr "Виявлено генерувальні модифікатори!"


msgid "Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode"
msgstr "Якщо залишити модифікатори, то при поверненні до об'єктного режиму кількість багатокутників зросте"


msgid "non-triangle face"
msgstr "не трикутна грань"


msgid "multi-res modifier"
msgstr "модифікатор багатороздільності"


msgid "vertex data"
msgstr "дані вершини"


msgid "edge data"
msgstr "дані ребра"


msgid "face data"
msgstr "дані грані"


msgid "constructive modifier"
msgstr "модифікатор конструктивності"


msgid "Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable"
msgstr "Об'єкт має неоднорідний масштаб, ліплення може бути непередбачуваним"


msgid "Object has negative scale, sculpting may be unpredictable"
msgstr "Об'єкт має від'ємний масштаб, ліплення може бути непередбачуваним"


msgid "Dynamic Topology found: %s, disabled"
msgstr "Знайдена Динамічна топологія: %s, вимкнено"


msgid "Compiled without sound support"
msgstr "Скомпільовано без підтримки звуку"


msgid "AutoPack is enabled, so image will be packed again on file save"
msgstr "Увімкнено автопакування, зображення буде упаковано при запису файлу"


msgid "Active F-Curve"
msgstr "Активна F-крива"


msgid "Active Keyframe"
msgstr "Активний ключовий кадр"


msgid "Action must have at least one keyframe or F-Modifier"
msgstr "Дія повинна мати мінімум один ключкадр або F-модифікатор"


msgid "Action has already been stashed"
msgstr "Дія вже була запасена"


msgid "Could not find current NLA Track"
msgstr "Не знайдено поточної доріжки НЛА"


msgid "Internal Error: Could not find Animation Data/NLA Stack to use"
msgstr "Внутрішня помилка: неможливо знайти дані анімації/стос НЛА для використання"


msgid "Action '%s' will not be saved, create Fake User or Stash in NLA Stack to retain"
msgstr "Дія '%s' не буде збережена, створіть для неї Псевдо-Користувача або запас у стосі НЛА, щоб запобігти її втраті"


msgid "Keyframe pasting is not available for mask mode"
msgstr "Вставляння ключових кадрів у режимі маски неможливе"


msgid "Keyframe pasting is not available for grease pencil or mask mode"
msgstr "Вставляння ключових кадрів неможливе у режимі нарисного олівця або маски"


msgid "Insert Keyframes is not yet implemented for this mode"
msgstr "Вставка ключкадрів ще не реалізована для цього режиму"


msgid "Not implemented"
msgstr "Не реалізовано"


msgid "Not implemented for Masks"
msgstr "Не реалізовано для масок"


msgid "Follow context or keep fixed data-block displayed"
msgstr "Слідувати за контекстом чи показувати весь час один блок даних"


msgid "Cannot activate a file selector, one already open"
msgstr "Неможливо активувати діалог вибору файлів, він вже відкритий"


msgid "Texture Field"
msgstr "Поле текстури"


msgid "Brush Mask"
msgstr "Маска пензля"


msgid "No textures in context"
msgstr "Контекст не містить текстур"


msgid "Show texture in texture tab"
msgstr "Показати текстуру на вкладці текстур"


msgid "Track is locked"
msgstr "Стежку заблоковано"


msgid "Pattern Area:"
msgstr "Область взірця:"


msgid "Width:"
msgstr "Ширина:"


msgid "Height:"
msgstr "Висота:"


msgid "Search Area:"
msgstr "Область пошуку:"


msgid "Size %d x %d"
msgstr "Розмір %d x %d"


msgid ", %d float channel(s)"
msgstr ", %d канал(ів) з рух. комою"


msgid ", RGBA float"
msgstr ", RGBA з рух. комою"


msgid ", RGB float"
msgstr ", RGB з рух. комою"


msgid ", RGBA byte"
msgstr ", RGBA байт"


msgid ", RGB byte"
msgstr ", RGB байт"


msgid ", failed to load"
msgstr ", не вдалося завантажити"


msgid "Frame: %d / %d"
msgstr "Кадр: %d / %d"


msgid "Frame: - / %d"
msgstr "Кадр: - / %d"


msgid "File: %s"
msgstr "Файл: %s"


msgid "Marker is disabled at current frame"
msgstr "Мітку на поточному кадрі вимкнено"


msgid "Marker is enabled at current frame"
msgstr "Мітку на поточному кадрі увімкнено"


msgid "X-position of marker at frame in screen coordinates"
msgstr "Екранна координата X мітки на кадрі"


msgid "Y-position of marker at frame in screen coordinates"
msgstr "Екранна координата Y мітки на кадрі"


msgid "X-offset to parenting point"
msgstr "Зсув по X до точки приріднення"


msgid "Y-offset to parenting point"
msgstr "Зсув по Y до точки приріднення"


msgid "Width of marker's pattern in screen coordinates"
msgstr "Ширина взірця мітки в екранних координатах"


msgid "Height of marker's pattern in screen coordinates"
msgstr "Висота взірця мітки в екранних координатах"


msgid "X-position of search at frame relative to marker's position"
msgstr "Координата X області пошуку на кадрі відносно положення мітки"


msgid "Y-position of search at frame relative to marker's position"
msgstr "Координата Y області пошуку на кадрі відносно положення мітки"


msgid "Width of marker's search in screen coordinates"
msgstr "Ширина області пошуку мітки в екранних координатах"


msgid "Height of marker's search in screen coordinates"
msgstr "Висота області пошуку мітки в екранних координатах"


msgid "unsupported movie clip format"
msgstr "непідтримуваний формат відеокліпу"


msgid "No files selected to be opened"
msgstr "Не вибрано файли для відкривання"


msgid "Cannot read '%s': %s"
msgstr "Неможливо прочитати '%s': %s."


msgid "Use LMB click to define location where place the marker"
msgstr "Клацніть лівою кнопкою, щоб вказати, де поставити мітку"


msgid "No active track to join to"
msgstr "Немає активної стежки для сполучення"


msgid "Object used for camera tracking cannot be deleted"
msgstr "Об'єкт, що використовується для відстеження реальної відеокамери, неможливо видалити"


msgid "Feature detection requires valid clip frame"
msgstr "Для пошуку вирізняльних деталей потрібний коректний кадр кліпу"


msgid "At least one track with bundle should be selected to define origin position"
msgstr "Щоб вказати розташування опорної точки, слід вибрати принаймні одну стежку з пакетом"


msgid "No object to apply orientation on"
msgstr "Немає об'єкта для застосування орієнтації"


msgid "Three tracks with bundles are needed to orient the floor"
msgstr "Потрібно три стежки з пакетами, щоб зорієнтувати підлогу"


msgid "Single track with bundle should be selected to define axis"
msgstr "Для визначення осі потрібно вибрати одну стежку з пакетом"


msgid "Two tracks with bundles should be selected to set scale"
msgstr "Щоб задати масштаб потрібно вибрати дві стежки з пакетами"


msgid "Need at least 4 selected point tracks to create a plane"
msgstr "Для створення площини слід вибрати принаймні 4 стежки точок"


msgid "Some data failed to reconstruct (see console for details)"
msgstr "Деякі дані не вдалось реконструювати (подробиці див. у консолі)"


msgid "Average re-projection error: %.3f"
msgstr "Середня помилка перепроектування %.3f"


msgid "Parent Directory"
msgstr "Батьківська тека"


msgid "Open Directory"
msgstr "Відкрити каталог"


msgid "Cancel"
msgstr "Скасувати"


msgid "File path"
msgstr "Шлях файлу"


msgid "Decrement the filename number"
msgstr "Зменшення номера в назві файлу"


msgid "Increment the filename number"
msgstr "Збільшити номер у назві файлу"


msgid "File name, overwrite existing"
msgstr "Назва файлу, перезаписати наявний"


msgid "File name"
msgstr "Назва файлу"


msgid "File does not exist"
msgstr "Файл не існує"


msgid "No parent directory given"
msgstr "Не задана тека вищого рівня"


msgid "Could not create new folder name"
msgstr "Неможливо створити нову назву теки"


msgid "'%s' given path is OS-invalid, creating '%s' path instead"
msgstr "заданий шлях '%s'  є хибним, створиться шлях '%s' натомість"


msgid "Could not create new folder: %s"
msgstr "Неможливо створити нову теку: %s"


msgid "Could not delete file: %s"
msgstr "Неможливо видалити файл: %s"


msgid "Cursor from Selection"
msgstr "Курсор з вибраного"


msgid "Cursor X"
msgstr "Курсор X"


msgid "To Keys"
msgstr "До ключів"


msgid "Cursor Y"
msgstr "Курсор Y"


msgid "Display Color:"
msgstr "Показати колір:"


msgid "None for Enum/Boolean"
msgstr "Нема для Нумерованих/Булевих"


msgid "Key:"
msgstr "Ключ:"


msgid "Frame:"
msgstr "Кадр:"


msgid "Value:"
msgstr "Значення:"


msgid "Left Handle:"
msgstr "Лівий важіль:"


msgid "Right Handle:"
msgstr "Правий важіль:"


msgid "F-Curve only has F-Modifiers"
msgstr "F-крива має лише F-модифікатори"


msgid "See Modifiers panel below"
msgstr "Дивіться панель модифікаторів нижче"


msgid "F-Curve doesn't have any keyframes as it only contains sampled points"
msgstr "F-кривої не має ключових кадрів, тому що містить лише зразкові точки"


msgid "No active keyframe on F-Curve"
msgstr "На F-кривій немає активного ключового кадру"


msgid "Prop:"
msgstr "Властивість:"


msgid "Update Dependencies"
msgstr "Поновити залежності"


msgid "Remove Driver"
msgstr "Вилучити драйвер"


msgid "Expr"
msgstr "Вираз"


msgid "ERROR: Python auto-execution disabled"
msgstr "ПОМИЛКА: Автоматичне виконання Python вимкнено"


msgid "ERROR: Invalid Python expression"
msgstr "ПОМИЛКА: неправильний вираз Python"


msgid "WARNING: Driver expression may not work correctly"
msgstr "УВАГА: вираз драйвера може працювати неправильно"


msgid "TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)"
msgstr "ПОРАДА: користуйтесь змінними замість шляхів bpy.data (див. нижче)"


msgid "TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage"
msgstr "ПОРАДА: контекст bpy не є безпечним для рендер-ферм"


msgid "ERROR: Invalid target channel(s)"
msgstr "ПОМИЛКА: неправильний цільовий канал(и)"


msgid "ERROR: Driver is useless without any inputs"
msgstr "ПОМИЛКА: Без ввідних даних драйвер некорисний"


msgid "TIP: Use F-Curves for procedural animation instead"
msgstr "ПІДКАЗКА: Натомість використайте для процедурної анімації F-криві"


msgid "F-Modifiers can generate curves for those too"
msgstr "F-модифікатори теж можуть створювати криві для цього"


msgid "Driver Value:"
msgstr "Значення драйвера:"


msgid "Add Variable"
msgstr "Додати змінну"


msgid "Invalid variable name, click here for details"
msgstr "Неправильна назва змінної; клацніть тут для подробиць"


msgid "Delete target variable"
msgstr "Видалити цільову змінну"


msgid "Add Modifier"
msgstr "Додати модифікатор"


msgid "Force updates of dependencies"
msgstr "Примусово поновити залежності"


msgid "Remove this driver"
msgstr "Вилучити цей драйвер"


msgid "Driver variables ensure that all dependencies will be accounted for and that drivers will update correctly"
msgstr "Змінні у драйверах допомагають враховувати залежності і своєчасно оновлювати значення"


msgid "View Properties"
msgstr "Показати властивості"


msgctxt "Operator"
msgid "Invalid Variable Name"
msgstr "Неправильна назва змінної"


msgid "<No ID>"
msgstr "<Немає ID>"


msgid "No active F-Curve to add a keyframe to. Select an editable F-Curve first"
msgstr "Нема активної F-кривої для додання для неї ключкадру. Виберіть спершу хоча б одну редагоздатну F-криву"


msgid "No selected F-Curves to add keyframes to"
msgstr "Нема вибраних F-кривих для додання для них ключкадрів"


msgid "No channels to add keyframes to"
msgstr "Нема каналів для додання на них ключкадрів"


msgid "Keyframes cannot be added to sampled F-Curves"
msgstr "Неможливо додати ключові кадри до вибіркових F-кривих"


msgid "Active F-Curve is not editable"
msgstr "Активна F-крива не доступна для редагування"


msgid "Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes"
msgstr "Вилучити F-модифікатор з F-кривої, щоб додати ключові кадри"


msgid "No Euler Rotation F-Curves to fix up"
msgstr "Немає F-кривих ейлерового оберту для виправлення"


msgid "No Euler Rotations could be corrected, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected"
msgstr "Ейлерівські оберти не можуть бути виправлені, переконайтесь, що всі оберти містять ключі для всіх компонентів, а всі F-криві розміщені послідовно у порядку XYZ та вибрані"


msgid "Some Euler Rotations could not be corrected due to missing/unselected/out-of-order F-Curves, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected"
msgstr "Деякі ейлерові оберти не можуть бути виправлені через відсутні/невибрані/неупорядковані F-криві; переконайтесь, що всі оберти містять ключі для всіх компонентів, а всі F-криві розміщені послідовно у порядку XYZ та вибрані"


msgid "Modifier could not be added (see console for details)"
msgstr "Неможливо додати модифікатор (детальніше - див. консоль)"


msgid "No F-Modifiers available to be copied"
msgstr "Немає F-модифікаторів доступних для копіювання"


msgid "No F-Modifiers to paste"
msgstr "Немає F-модифікатора для вставляння"


msgid "File not found '%s'"
msgstr "Файл не знайдено '%s'"


msgid "Euler Rotation F-Curve has invalid index (ID='%s', Path='%s', Index=%d)"
msgstr "Крива ейлерового оберту має неправильний індекс (ID='%s', Шлях='%s', Індекс=%d)"


msgid "Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'"
msgstr "Втрачено %s%s%s компонент(и) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'"


msgid "Can't Load Image"
msgstr "Неможливо завантажити зображення"


msgid " %d frs"
msgstr "%d кдр"


msgid ": size %d x %d,"
msgstr ": розмір %d x %d,"


msgid "%d float channel(s)"
msgstr "%d каналів з рух. крапкою"


msgid " RGBA float"
msgstr " RGBA дійсне"


msgid " RGB float"
msgstr " RGB дійсне"


msgid " RGBA byte"
msgstr " RGBA байт"


msgid " RGB byte"
msgstr " RGB байт"


msgid " + Z"
msgstr " + Z"


msgid ", Frame: %d"
msgstr ", кадр: %d"


msgid "Slot"
msgstr "Гніздо"


msgid "Slot %d"
msgstr "Гніздо %d"


msgid "(%d) Frames"
msgstr "(%d) кадрів"


msgid "Color Depth:"
msgstr "Глибина кольору:"


msgid "Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7"
msgstr "Жорстко фіксована нелінійна, гамма: 1.7"


msgid "Select Slot"
msgstr "Виберіть гніздо"


msgid "Select Layer"
msgstr "Виберіть шар"


msgid "Select Pass"
msgstr "Виберіть прохід"


msgid "Select View"
msgstr "Вибрати вигляд"


msgid "Can't pack edited image from disk, pack as internal PNG?"
msgstr "Неможливо упакувати редаговане зображення з диска. Упакувати як внутрішній PNG?"


msgid "unsupported image format"
msgstr "непідтримуваний формат зображення"


msgid "Did not write, no Multilayer Image"
msgstr "Не записано, не багатошарове зображення"


msgid "Did not write, unexpected error when saving stereo image"
msgstr "Не записано, неочікувана помилка під час запису стерео зображення"


msgid "Can only save sequence on image sequences"
msgstr "Послідовність можна зберегти лише у послідовності зображень"


msgid "Cannot save multilayer sequences"
msgstr "Неможливо зберегти багатошарові послідовності"


msgid "No images have been changed"
msgstr "Жодне зображення не змінено"


msgid "Packing movies or image sequences not supported"
msgstr "Пакування відео або послідовностей зображень не підтримується"


msgid "Cannot pack edited image from disk, only as internal PNG"
msgstr "Неможливо упакувати редаговане зображення з диска, лише як внутрішній PNG"


msgid "Unpacking movies or image sequences not supported"
msgstr "Розпакування відео або послідовностей зображень не підтримується"


msgid "Can not set border from a cropped render"
msgstr "Неможливо встановити межу для обрізаного вимальовування"


msgid "Did not write, the image doesn't have a \"%s\" and \"%s\" views"
msgstr "Не записано, зображення не має \"%s\" та \"%s\" виглядів"


msgid "Saved Image '%s'"
msgstr "Збережено зображення '%s'"


msgid "Cannot save image, path '%s' is not writable"
msgstr "Неможливо зберегти зображення: шлях '%s' недоступний для запису"


msgid "%d image(s) will be saved in %s"
msgstr "%d зображень буде збережено до %s"


msgid "Saved %s"
msgstr "Збережено %s"


msgid "image file not found"
msgstr "файл з зображенням не знайдено"


msgid "image path can't be written to"
msgstr "шлях не доступний для запису"


msgid "image format is read-only"
msgstr "формат зображення є лише-для-читання"


msgid "can't save image while rendering"
msgstr "неможливо зберегти зображення при вимальовуванні"


msgid "Unpack 1 File"
msgstr "Розпакувати 1 файл"


msgid "Unpack %d Files"
msgstr "Розпакувати %d файлів"


msgid "Unpack"
msgstr "Розпакувати"


msgid "No packed files to unpack"
msgstr "Немає упакованого файлу, щоб розпакувати"


msgid "No packed file"
msgstr "Немає упакованого файлу"


msgid "Cannot set relative paths with an unsaved blend file"
msgstr "Неможливо встановити відносний шлях, доки не збережено blend-файл"


msgid "Cannot set absolute paths with an unsaved blend file"
msgstr "Неможливо встановити абсолютний шлях, доки не збережено blend-файл"


msgid " | Mem:%.2fM"
msgstr " | Пам:%.2fM"


msgid " (%.2fM)"
msgstr " (%.2fM)"


msgid " | Free GPU Mem:%.2fM"
msgstr "| Вільно пам'яті GPU:%.2fM"


msgid "/%.2fM"
msgstr "/%.2fM"


msgid "(Key) "
msgstr "(ключ) "


msgid "Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s"
msgstr "Верш:%s/%s | Реб:%s/%s | Гран:%s/%s | Трикут:%s"


msgid "Verts:%s/%s | Bones:%s/%s"
msgstr "Верш:%s/%s | Кісток:%s/%s"


msgid "Verts:%s/%s"
msgstr "Верш:%s/%s"


msgid "Bones:%s/%s %s%s"
msgstr "Кості:%s/%s %s%s"


msgid "Verts:%s | Tris:%s%s"
msgstr "Верши:%s | 3-ки:%s%s"


msgid "Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s | Objects:%s/%s | Lamps:%s/%s%s%s"
msgstr "Верши:%s | Грані:%s | 3-ки:%s | Об'єкти:%s/%s | Лампи:%s/%s%s%s"


msgid "No Recent Files"
msgstr "Немає недавніх файлів"


msgid "Open Recent..."
msgstr "Відкрити останні..."


msgid "Show Objects"
msgstr "Показати об'єкти"


msgid "Hide Objects"
msgstr "Приховати об'єкти"


msgid "Hide Sensors"
msgstr "Приховати датчики"


msgid "Hide Controllers"
msgstr "Приховати контролери"


msgid "Hide Actuators"
msgstr "Приховати активатори"


msgid "Sensor only available for armatures"
msgstr "Датчик, доступний лише для арматур"


msgid "First Modifier:"
msgstr "Перший модифікатор:"


msgid "Second Modifier:"
msgstr "Другий модифікатор:"


msgid "Set controller state index (from 1 to 30)"
msgstr "Задайте індекс стану контролера (від 1 до 30)"


msgid "Actuator only available for armatures"
msgstr "Активатор, доступний лише для арматур"


msgid "Mode only available for mesh objects"
msgstr "Режим, доступний лише для сітьових об'єктів"


msgid "Dynamic Object Settings:"
msgstr "Динамічні параметри об'єкта:"


msgid "Choose between true and false, 50% chance each"
msgstr "Вибір між істинністю та хибністю з 50% ймовірністю"


msgid "Actuator only available for mesh objects"
msgstr "Активатор, доступний лише для сітьових об'єктів"


msgid "Select a sound from the list or load a new one"
msgstr "Виберіть звук зі списку або завантажте новий"


msgid "Sel"
msgstr "Виб"


msgid "Act"
msgstr "Акт"


msgid "Add Controller"
msgstr "Додати контролер"


msgid "Add Sensor"
msgstr "Дод.датчик"


msgid "Add Actuator"
msgstr "Дод.активатор"


msgid "Object name, click to show/hide controllers"
msgstr "Назва об'єкта; клацніть, щоб показати/приховати контролери"


msgid "Object name, click to show/hide sensors"
msgstr "Назва об'єкта; клацніть, щоб показати/приховати датчики"


msgid "Object name, click to show/hide actuators"
msgstr "Назва об'єкта; клацніть, щоб показати/приховати активатори"


msgid "Shape Action"
msgstr "Дія за формою"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Key:"
msgstr "Клавіша:"


msgid "Strip Extents:"
msgstr "За межами смужки:"


msgid "Playback Settings:"
msgstr "Параметри відтворення:"


msgid "Action Extents:"
msgstr "Дія за межами:"


msgid "Sync Length"
msgstr "Узгодити тривалість"


msgid "Now"
msgstr "Зараз"


msgid "Evaluation"
msgstr "Розрахунок"


msgid "No active AnimData block to use (select a data-block expander first or set the appropriate flags on an AnimData block)"
msgstr "Немає активного блока AnimData для використання (виберіть блок даних зі списку або встановіть відповідні стяги у блоці AnimData)"


msgid "Internal Error - AnimData block is not valid"
msgstr "Внутрішня помилка: неправильний блок даних анімації"


msgid "Cannot push down actions while tweaking a strip's action, exit tweak mode first"
msgstr "Неможливо проштовхнути вниз дію у режимі уточнення дії стрічки; вийдіть з цього режиму"


msgid "No active action to push down"
msgstr "Немає активної дії для проштовху вниз"


msgid "Select an existing NLA Track or an empty action line first"
msgstr "Спочатку виберіть наявну доріжку НЛА або порожній рядок дії"


msgid "No animation channel found at index %d"
msgstr "Не знайдено анімаційного каналу під номером %d"


msgid "Animation channel at index %d is not a NLA 'Active Action' channel"
msgstr "Канал анімації з індексом %d не є каналом НЛА 'Активна дія'"


msgid "No AnimData blocks to enter tweak mode for"
msgstr "Немає блоків даних анімації для входу в режим уточнення"


msgid "No active strip(s) to enter tweak mode on"
msgstr "Немає активних смужок для входу в режим уточнення"


msgid "No AnimData blocks in tweak mode to exit from"
msgstr "Немає блоків даних анімації в режимі уточнення для виходу"


msgid "No valid action to add"
msgstr "Немає правильної дії для додавання"


msgid "No active track(s) to add strip to, select an existing track or add one before trying again"
msgstr "Немає активних доріжок для додавання смужки. Виберіть наявну або додайте доріжку перед наступною спробою"


msgid "Needs at least a pair of adjacent selected strips with a gap between them"
msgstr "Потрібно вибрати принаймні дві сусідні смужки з проміжком між ними"


msgid "Cannot swap selected strips as they will not be able to fit in their new places"
msgstr "Неможливо обміняти вибрані смужки, бо вони не помістяться на нових місцях"


msgid "Action '%s' does not specify what data-blocks it can be used on (try setting the 'ID Root Type' setting from the data-blocks editor for this action to avoid future problems)"
msgstr "Для дії '%s' не визначені блоки даних, з якими воно може використовуватися (спробуйте встановити тип кореневого ID 'ID Root Type' у редакторі блоків даних для цієї дії, щоб уникнути проблем у майбутньому)"


msgid "Could not add action '%s' as it cannot be used relative to ID-blocks of type '%s'"
msgstr "Неможливо додати дію '%s' бо вона не може бути застосована до ID-блоків типу '%s'"


msgid "Too many clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected"
msgstr "На доріжці НЛА (%s) вибрано надто багато кластерів смужок: має бути вибрано рівно 2"


msgid "Too few clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected"
msgstr "На доріжці НЛА (%s) вибрано надто мало кластерів смужок: має бути вибрано рівно 2"


msgid "Cannot swap '%s' and '%s' as one or both will not be able to fit in their new places"
msgstr "Неможливо обміняти '%s' та '%s' оскільки одне з них або обидва не помістяться на нових місцях"


msgid "Modifier could not be added to (%s : %s) (see console for details)"
msgstr "Неможливо додати модифікатор до (%s : %s) (див. подробиці в консолі)"


msgid "Sta"
msgstr "Старт"


msgid "Label Size"
msgstr "Розмір напису"


msgid "Frame: %d"
msgstr "Кадр: %d"


msgid "Squash"
msgstr "Стиск"


msgid "Center:"
msgstr "Центр:"


msgid "Bokeh Type:"
msgstr "Тип боке:"


msgid "Inner Edge:"
msgstr "Внутрішній край:"


msgid "Buffer Edge:"
msgstr "Буферне край:"


msgid "Despill Channel:"
msgstr "Канал зменшення розтоку:"


msgid "Limiting Channel:"
msgstr "Лімітування каналу:"


msgid "Key Channel:"
msgstr "Ключовий канал:"


msgid "Base Path:"
msgstr "Базовий шлях:"


msgid "Add Input"
msgstr "Додати ввід"


msgid "Layer:"
msgstr "Шар:"


msgid "File Subpath:"
msgstr "Підшлях файлу:"


msgid "Master"
msgstr "Загальне"


msgid "Highlights"
msgstr "Підсвітки"


msgid "Midtones"
msgstr "Сертони"


msgid "Undefined Socket Type"
msgstr "Невизначений тип роз'єму"


msgid "NodeTree"
msgstr "Дерево вузлів"


msgid "Could not add an image node"
msgstr "Неможливо додати вузол зображення"


msgid "Could not add a mask node"
msgstr "Неможливо додати вузол маски"


msgid "Mask '%s' not found"
msgstr "Маску '%s' не знайдено"


msgid "Node tree type %s undefined"
msgstr "Тип вузлового дерева %s не визначено"


msgid "Outputs:"
msgstr "Виводи:"


msgid "Sockets"
msgstr "Роз'єми"


msgid "Clipboard is empty"
msgstr "Буфер обміну порожній"


msgid "Clipboard nodes are an incompatible type"
msgstr "Вузли у буфері обміну несумісного типу"


msgid "Some nodes references could not be restored, will be left empty"
msgstr "Посилання деяких вузлів неможливо відновити; будуть залишені порожніми"


msgid "Text not used by any node, no update done"
msgstr "Текст не використовується жодним з вузлів; нічого не оновлено"


msgid "Cannot add node %s into node tree %s"
msgstr "Неможливо додати вузол %s до вузлового дерева '%s'"


msgid "Cannot ungroup"
msgstr "Неможливо розгрупувати"


msgid "Not inside node group"
msgstr "Не в групі вузлів"


msgid "Cannot separate nodes"
msgstr "Неможливо розділити вузли"


msgid "Can not add node '%s' in a group"
msgstr "Неможливо додати вузол '%s' до групи"


msgid "LMB: drag node link, RMB: cancel"
msgstr "ЛКМ: перетягти зв'язок вузла, ПКМ: скасувати"


msgid "Remove"
msgstr "Вилучити"


msgid "Disconnect"
msgstr "Від'єднати"


msgid "Dependency Loop"
msgstr "Цикл залежності"


msgid "Add node to input"
msgstr "Додати вузол на ввід"


msgid "Remove nodes connected to the input"
msgstr "Вилучити вузли, приєднані до вводу"


msgid "Disconnect nodes connected to the input"
msgstr "Від'єднати вузли, приєднані до вводу"


msgid "Restrict viewport visibility (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Обмежити видимість в області перегляду (Ctrl — рекурсивно)"


msgid "Restrict viewport selection (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Обмежити вибір в області перегляду (Ctrl — рекурсивно)"


msgid "Restrict rendering (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Обмежити вимальовування (Ctrl — рекурсивно)"


msgid "Restrict/Allow visibility in the 3D View"
msgstr "Заборонити/дозволити видимість у 3D-вікні"


msgid "Restrict/Allow selection in the 3D View"
msgstr "Заборонити/дозволити вибір у 3D-області"


msgid "Restrict/Allow renderability"
msgstr "Заборонити/дозволити вимальовування"


msgid "Render this RenderLayer"
msgstr "Вималювати цей шар вимальовування"


msgid "Render this Pass"
msgstr "Виконати цей прохід"


msgid "Exclude this Pass from Combined"
msgstr "Виключити цей прохід з комбінації"


msgid "Restrict/Allow editing of strokes and keyframes in this layer"
msgstr "Заборонити/дозволити редагування штрихів та ключкадрів на цьому шарі"


msgid "Data-block will be retained using a fake user"
msgstr "Блок даних буде збережено з використанням псевдо-користувача"


msgid "Data-block has no users and will be deleted"
msgstr "Блок даних не використовується і буде видалений"


msgid "Number of users of this data-block"
msgstr "Кількість користувачів цього блока даних"


msgid "Data-block has a 'fake' user which will keep it in the file even if nothing else uses it"
msgstr "Блок даних має псевдо-користувача, тому буде збережений у даному файлі, навіть якщо він ніде не використовується"


msgid "Library path '%s' does not exist, correct this before saving"
msgstr "Шлях до бібліотеки '%s' не існує; виправте це перед записом"


msgid "Library path '%s' is now valid, please reload the library"
msgstr "Шлях бібліотеки '%s' не є вірним, будь ласка перезавантажте цю бібліотеку"


msgid "Cannot edit builtin name"
msgstr "Неможливо редагувати вбудовану назву"


msgid "Cannot edit sequence name"
msgstr "Неможливо редагувати назву послідовності"


msgid "Cannot edit the path of an indirectly linked library"
msgstr "Неможливо редагувати шлях до опосередковано зв'язаної бібліотеки"


msgid "Operation requires an active keying set"
msgstr "Операція потребує активного набору ключів"


msgid "Can't edit library linked object"
msgstr "Неможливо змінити зв'язаний бібліотечний об'єкт"


msgid "Cannot delete indirectly linked library '%s'"
msgstr "Неможливо видалити непрямо прив'язану бібліотеку '%s' "


msgid "Cannot delete indirectly linked id '%s'"
msgstr "Неможу видалити непрямо прив'язаний ІД '%s'"


msgid "Cannot delete id '%s', indirectly used data-blocks need at least one user"
msgstr "Не можу видалити ІД '%s', непрямо використані блоки даних повинні мати хоча б одного користувача"


msgid "Invalid old/new ID pair ('%s' / '%s')"
msgstr "Невірна пара старий/новий ID ('%s' / '%s')"


msgid "Old ID '%s' is linked from a library, indirect usages of this data-block will not be remapped"
msgstr "Старий ID '%s' є прив'язаний з бібліотеки, побічні використання цього блоку даних не будуть перерозкладені"


msgid "Cannot relocate indirectly linked library '%s'"
msgstr "Неможливо перерозмістити побічно, непрямо прив'язану бібліотеку '%s'"


msgid "Not found: %s"
msgstr "Не знайдено: %s"


msgid "Mixed selection"
msgstr "Мішаний вибір"


msgid "Index Object"
msgstr "Індекси об'єктів"


msgid "Index Material"
msgstr "Індекси матеріалів"


msgid "RenderLayers"
msgstr "ШариЗображування"


msgid "Strip None"
msgstr "Без смужки"


msgid "(empty)"
msgstr "(порожньо)"


msgid "Modal map, not yet"
msgstr "Модальна карта, ще не реалізовано"


msgid "Current File"
msgstr "Поточний файл"


msgid "Can't reload with running modal operators"
msgstr "Неможливо перезавантажити при активній модальній команді"


msgid "Movie clip not found"
msgstr "Відеокліп не знайдено"


msgid "Mask not found"
msgstr "Маску не знайдено"


msgid "Start and end frame are not set"
msgstr "Початковий та кінцевий кадри не вказані"


msgid "File '%s' could not be loaded"
msgstr "Файл '%s' неможливо завантажити"


msgid "Trim offset: %s"
msgstr "Зсув підрізки: %s"


msgid "Trim offset: %d"
msgstr "Зсув підрізки: %d"


msgid "Cannot apply effects to audio sequence strips"
msgstr "Неможливо застосувати ефект до звукової смужки послідовності"


msgid "Cannot apply effect to more than 3 sequence strips"
msgstr "Неможливо застосувати ефект до більше ніж 3 смужок послідовності"


msgid "At least one selected sequence strip is needed"
msgstr "Потрібно вибрати принаймні одну смужку послідовності"


msgid "2 selected sequence strips are needed"
msgstr "Необхідно вибрати 2 смужки послідовності"


msgid "TODO: in what cases does this happen?"
msgstr "TODO: у яких випадках це трапляється?"


msgid "Cannot reassign inputs: no cycles allowed"
msgstr "Неможливо перепризначити вводи: цикли не дозволені"


msgid "No valid inputs to swap"
msgstr "Немає правильних вводів для обміну"


msgid "Please select all related strips"
msgstr "Виберіть всі пов'язані смужки"


msgid "Please select two strips"
msgstr "Виберіть дві смужки"


msgid "One of the effect inputs is unset, cannot swap"
msgstr "Один з вводів ефекту не задано, обмін неможливий"


msgid "New effect needs more input strips"
msgstr "Новий ефект потребує більше ввідних смужок"


msgid "Can't create subtitle file"
msgstr "Неможливо створити файл субтитрів"


msgid "No subtitles (text strips) to export"
msgstr "Нема підтитрів (текстових смужок) для експорту"


msgid "No active sequence!"
msgstr "Немає активної послідовності!"


msgctxt "Operator"
msgid "Page Up"
msgstr "Page Up"


msgctxt "Operator"
msgid "Page Down"
msgstr "Page Down"


msgid "File Modified Outside and Inside Blender"
msgstr "Файл змінено за межами та у Blender'і"


msgid "Reload from disk (ignore local changes)"
msgstr "Перезавантажити з диску (знехтувати локальними змінами)"


msgid "Save to disk (ignore outside changes)"
msgstr "Записати на диск (знехтувати зовнішніми змінами)"


msgid "Make text internal (separate copy)"
msgstr "Зробити текст внутрішнім (виокремити копію)"


msgid "File Modified Outside Blender"
msgstr "Файл змінено за межами Blender"


msgid "Reload from disk"
msgstr "Перезавантажити з диску"


msgid "File Deleted Outside Blender"
msgstr "Файл видалено за межами Blender"


msgid "Make text internal"
msgstr "Зробити текст внутрішнім"


msgid "Recreate file"
msgstr "Знову створити файл"


msgid "unknown error writing file"
msgstr "невідома помилка запису файлу"


msgid "unknown error stating file"
msgstr "невідома помилка виконання функції stat для файлу"


msgid "Could not reopen file"
msgstr "Неможливо повторно відкрити файл"


msgid "Python script fail, look in the console for now..."
msgstr "Скрипт Python перервано; детальніше див. консоль"


msgid "Python disabled in this build"
msgstr "У цій збірці Python вимкнено"


msgid "Unable to save '%s': %s"
msgstr "Неможливо зберегти '%s': %s"


msgid "Saved Text '%s'"
msgstr "Збережено текст '%s'"


msgid "Unable to stat '%s': %s"
msgstr "Помилка функції stat для '%s': %s"


msgid "Text not found: %s"
msgstr "Текст не знайдено: %s"


msgid "Control Point:"
msgstr "Керувальна точка:"


msgid "Vertex:"
msgstr "Вершина:"


msgid "Median:"
msgstr "Серединне:"


msgid "W:"
msgstr "W:"


msgid "Vertex Data:"
msgstr "Дані вершини:"


msgid "Vertices Data:"
msgstr "Дані вершин:"


msgid "Bevel Weight:"
msgstr "Вагомість скосу:"


msgid "Mean Bevel Weight:"
msgstr "Середня вагомість скосу:"


msgid "Radius X:"
msgstr "Радіус X:"


msgid "Mean Radius X:"
msgstr "Середній радіус X:"


msgid "Radius Y:"
msgstr "Радіус Y:"


msgid "Mean Radius Y:"
msgstr "Середній радіус Y:"


msgid "Edge Data:"
msgstr "Дані ребра:"


msgid "Edges Data:"
msgstr "Дані ребер:"


msgid "Mean Crease:"
msgstr "Середня складка:"


msgid "Radius:"
msgstr "Радіус:"


msgid "Mean Weight:"
msgstr "Середня вагомість:"


msgid "Mean Radius:"
msgstr "Середній радіус:"


msgid "Mean Tilt:"
msgstr "Середній нахил:"


msgid "4L"
msgstr "4L"


msgid "No Bone Active"
msgstr "Немає активних кісток"


msgid "Radius (Parent)"
msgstr "Радіус (предок)"


msgid "Displays global values"
msgstr "Показує глобальні значення"


msgid "Displays local values"
msgstr "Показує локальні значення"


msgid "Vertex weight used by Bevel modifier"
msgstr "Вагомість вершин для модифікатора Скіс"


msgid "X radius used by Skin modifier"
msgstr "Радіус X, що використовується модифікатором Оболонка"


msgid "Y radius used by Skin modifier"
msgstr "Радіус Y, що використовується модифікатором Оболонка"


msgid "Edge weight used by Bevel modifier"
msgstr "Вагомість ребер для модифікатора Скіс"


msgid "Weight used by the Subdivision Surface modifier"
msgstr "Вагомість, використовувана модифікатором поділу поверхні"


msgid "Weight used for Soft Body Goal"
msgstr "Вагомість, використовувана для цілі М'якого тіла"


msgid "Radius of curve control points"
msgstr "Радіус керувальної точки кривої"


msgid "Tilt of curve control points"
msgstr "Нахил керувальних точок кривої"


msgid "Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)"
msgstr "Нормалізувати вагомості активних вершин (якщо відповідні групи не заблоковані)"


msgid "Copy active vertex to other selected vertices (if affected groups are unlocked)"
msgstr "Копіювати активну вершину до інших вибраних вершин (якщо відповідні групи не заблоковані)"


msgid "Vertex Weights"
msgstr "Вагомості вершин"


msgid "Front Ortho"
msgstr "Спереду Орто"


msgid "Front Persp"
msgstr "Спереду персп."


msgid "Back Ortho"
msgstr "Позаду Орто"


msgid "Back Persp"
msgstr "Ззаду персп."


msgid "Top Ortho"
msgstr "Зверху Орто"


msgid "Top Persp"
msgstr "Зверху персп."


msgid "Bottom Ortho"
msgstr "Знизу Орто"


msgid "Bottom Persp"
msgstr "Знизу персп."


msgid "Right Ortho"
msgstr "Справа Орто"


msgid "Right Persp"
msgstr "Справа персп."


msgid "Left Ortho"
msgstr "Зліва Орто"


msgid "Left Persp"
msgstr "Зліва персп."


msgid "Camera Persp"
msgstr "Камера Персп"


msgid "Camera Ortho"
msgstr "Камера Орто"


msgid "Camera Pano"
msgstr "Камера Пано"


msgid "Object as Camera"
msgstr "Об'єкт як камера"


msgid "User Ortho"
msgstr "Вільно Орто"


msgid "User Persp"
msgstr "Довільн. персп."


msgid "%s (Local)"
msgstr "%s (Локально)"


msgid "fps: %.2f"
msgstr "к/сек: %.2f"


msgid "fps: %i"
msgstr "к/сек: %i"


msgid "Cannot dolly when the view offset is locked"
msgstr "Операторський візок не діє, коли зсув вигляду заблоковано"


msgid "Depth too large"
msgstr "Завелика глибина"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: pan enable, %s|%s|%s|%s|%s|%s: direction, %s: slow, %s: free look, %s: Upright x axis (%s), %s: Upright z axis (%s), %s: increase  speed, %s: decrease speed"
msgstr "%s: підтвердити, %s: відміна, %s: увімк панорама, %s|%s|%s|%s|%s|%s: напрям, %s: повільно, %s: вільний вигляд, %s: X-вісь вгору (%s), %s: Z-вісь вгору (%s), %s: збільшити скорість, %s: зменшити скорість"


msgid "Cannot fly a camera from an external library"
msgstr "Камера із зовнішньої бібліотеки не може літати"


msgid "Cannot fly when the view offset is locked"
msgstr "Політ неможливий, коли зсув вигляду заблоковано"


msgid "Cannot fly an object with constraints"
msgstr "Об'єкт з примусами не може літати"


msgid "Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection"
msgstr "Вибір вершин - Shift-клацок для вибору кількох режимів вибору, Ctrl-клацок зменшує кількість режимів вибору"


msgid "Edge select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands/contracts selection"
msgstr "Вибір ребер - Shift-клацок для вибору кількох режимів вибору, Ctrl-клацок розширює/зменшує вибір режимів вибору"


msgid "Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection"
msgstr "Вибір граней - Shift-клацнути для декількох режимів, Ctrl-клацнути - розширити вибір"


msgid "Copied selected objects to buffer"
msgstr "Вибрані об'єкти скопійовано до буфера"


msgid "Objects pasted from buffer"
msgstr "Об'єкти вставлено з буфера"


msgid "No buffer to paste from"
msgstr "Немає буфера, з якого можна вставити"


msgid "Ctrl+LMB: Add, Del: Remove, Ctrl+Drag: Snap, Shift+Drag: Thickness, Ctrl+C: Copy Value, Enter: Store,  Esc: Cancel"
msgstr "Ctrl+LMB: Додати, Del: Вилучити, Ctrl+Перетяг: Підхоп, Shift+Перетяг: Товщина, Ctrl+C: Копіювати значення, Enter: Зберегти,  Esc: Скасувати"


msgid "No active element found!"
msgstr "Не знайдено активного елемента!"


msgid "Tool Shelf"
msgstr "Панель інструментів"


msgid "No active camera"
msgstr "Немає активної камери"


msgid "No more than 8 local views"
msgstr "Не більше 8 локальних виглядів"


msgid "Game engine is disabled in this build"
msgstr "У цій збірці вимкнено ігровий рушій"


msgid "%s: confirm, %s: cancel, %s: gravity (%s), %s|%s|%s|%s: move around, %s: fast, %s: slow, %s|%s: up and down, %s: teleport, %s: jump, %s: increase speed, %s: decrease speed"
msgstr "%s: підтвердити, %s: відміна, %s: гравітація (%s), %s|%s|%s|%s: рух навколо, %s: швидко, %s: повільно, %s|%s: угору і вниз, %s: телепорт, %s: стрибок, %s: збільшити скорість, %s: зменшити скорість"


msgid "Cannot navigate a camera from an external library"
msgstr "Для камер із зовнішніх бібліотек навігація не працює"


msgid "Cannot navigate when the view offset is locked"
msgstr "При заблокованому зміщенні вигляду навігація неможлива"


msgid "Cannot navigate an object with constraints"
msgstr "Навігація для об'єктів з примусами не діє"


msgid "along X"
msgstr "уздовж X"


msgid "along %s X"
msgstr "уздовж %s X"


msgid "locking %s X"
msgstr "блокування %s X"


msgid "along Y"
msgstr " уздовж Y"


msgid "along %s Y"
msgstr "уздовж %s Y"


msgid "locking %s Y"
msgstr "блокування %s Y"


msgid "along Z"
msgstr "уздовж Z"


msgid "along %s Z"
msgstr "уздовж %s Z"


msgid "locking %s Z"
msgstr "блокування %s Z"


msgid "along local Z"
msgstr "уздовж локальної Z"


msgid "Auto Keying On"
msgstr "Увім Автоключування"


msgid "Bend Angle: %s Radius: %s Alt, Clamp %s"
msgstr "Кут згину: %s Радіус: %s Alt, Обмеження %s"


msgid "Bend Angle: %.3f Radius: %.4f, Alt, Clamp %s"
msgstr "Кут згину: %.3f Радіус: %.4f, Alt, Обмеження %s"


msgid "Shear: %s %s"
msgstr "Зріз: %s %s"


msgid "Shear: %.3f %s (Press X or Y to set shear axis)"
msgstr "Зріз: %.3f %s (Натисніть X або Y, щоб задати вісь зрізу)"


msgid "Scale: %s%s %s"
msgstr "Масштаб: %s%s %s"


msgid "Scale: %s : %s%s %s"
msgstr "Масштаб: %s : %s%s %s"


msgid "Scale: %s : %s : %s%s %s"
msgstr "Масштаб: %s : %s : %s%s %s"


msgid "Scale X: %s   Y: %s%s %s"
msgstr "Масштаб X: %s   Y: %s%s %s"


msgid "Scale X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s"
msgstr "Масштаб X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s"


msgid " Proportional size: %.2f"
msgstr " Пропорційний розмір: %.2f"


msgid "To Sphere: %s %s"
msgstr "До сфери: %s %s"


msgid "To Sphere: %.4f %s"
msgstr "До сфери: %.4f %s"


msgid "Rot: %s %s %s"
msgstr "Обертання: %s %s %s"


msgid "Rot: %.2f%s %s"
msgstr "Обертання: %.2f%s %s"


msgid "Trackball: %s %s %s"
msgstr "Трекбол: %s %s %s"


msgid "Trackball: %.2f %.2f %s"
msgstr "Трекбол: %.2f %.2f %s"


msgid "AutoIK-Len: %d"
msgstr "Довжина авто-ІК: %d"


msgid "right"
msgstr "справа"


msgid "left"
msgstr "зліва"


msgid "Auto-offset set to %s - press %s to toggle direction  |  %s"
msgstr "Авто-зсув задано на %s - натисніть %s для перемикання напряму  | %s"


msgid "Shrink/Fatten:"
msgstr "Стиснути/Розширити:"


msgid " or Alt) Even Thickness %s"
msgstr " або Alt) однакова товщина %s"


msgid "Tilt: %s° %s"
msgstr "Нахил: %s° %s"


msgid "Tilt: %.2f° %s"
msgstr "Нахил: %.2f° %s"


msgid "Shrink/Fatten: %s"
msgstr "Стиснути/Розширити: %s"


msgid "Shrink/Fatten: %3f"
msgstr "Стиснути/Розширити: %3f"


msgid "Feather Shrink/Fatten: %s"
msgstr "Стиснути/розширити розтушовку: %s"


msgid "Feather Shrink/Fatten: %3f"
msgstr "Стиснути/розширити розтушовку: %3f"


msgid "Push/Pull: %s%s %s"
msgstr "Уштовх/Виштовх: %s%s %s"


msgid "Push/Pull: %.4f%s %s"
msgstr "Уштовх/Виштовх: %.4f%s %s"


msgid "Bevel Weight: +%s %s"
msgstr "Вагомість скосу: +%s %s"


msgid "Bevel Weight: %s %s"
msgstr "Вагомість скосу: %s %s"


msgid "Bevel Weight: +%.3f %s"
msgstr "Вагомість скосу: +%.3f %s"


msgid "Bevel Weight: %.3f %s"
msgstr "Вагомість скосу: %.3f %s"


msgid "Crease: +%s %s"
msgstr "Складка: +%s %s"


msgid "Crease: %s %s"
msgstr "Складка: %s %s"


msgid "Crease: +%.3f %s"
msgstr "Складка: +%.3f %s"


msgid "Crease: %.3f %s"
msgstr "Складка: %.3f %s"


msgid "ScaleB: %s%s %s"
msgstr "Масштаб кістки: %s%s %s"


msgid "ScaleB: %s : %s : %s%s %s"
msgstr "Масштаб кістки: %s : %s : %s%s %s"


msgid "ScaleB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s"
msgstr "Масштаб кістки X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s"


msgid "Envelope: %s"
msgstr "Оболонка: %s"


msgid "Envelope: %3f"
msgstr "Оболонка: %3f"


msgid "Edge Slide: "
msgstr "Ковзання ребра:"


msgid "(E)ven: %s, "
msgstr "E - рівномірно: %s, "


msgid "(F)lipped: %s, "
msgstr "F - з іншого боку: %s, "


msgid "Alt or (C)lamp: %s"
msgstr "Alt або C - обмежити: %s"


msgid "Vert Slide: "
msgstr "Зсунути вершину:"


msgid "Roll: %s"
msgstr "Вертіння: %s"


msgid "Roll: %.2f"
msgstr "Вертіння: %.2f"


msgid "Time: +%s %s"
msgstr "Час: +%s %s"


msgid "Time: %s %s"
msgstr "Час: %s %s"


msgid "Time: +%.3f %s"
msgstr "Час: +%.3f %s"


msgid "Time: %.3f %s"
msgstr "Час: %.3f %s"


msgid "Mirror%s"
msgstr "Дзеркалення%s"


msgid "Select a mirror axis (X, Y)"
msgstr "Виберіть вісь віддзеркалення (X, Y)"


msgid "Select a mirror axis (X, Y, Z)"
msgstr "Виберіть вісь віддзеркалення (X, Y, Z)"


msgid "Sequence Slide: %s%s, ("
msgstr "Пересунути послідовність: %s%s, ("


msgid " or Alt) Expand to fit %s"
msgstr " або Alt) розширити до заповнення %s"


msgid "DeltaX: %s"
msgstr "Дельта_X: %s"


msgid "TimeSlide: %s"
msgstr "Зсув_часу: %s"


msgid "ScaleX: %s"
msgstr "Масштаб_X: %s"


msgid "Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor"
msgstr "Використати режим трансформування 'Time_Translate' замість режиму 'Translation' для трансформування ключкадрів у Редакторі Аркуш Експозицій"


msgid "global"
msgstr "глобально"


msgid "local"
msgstr "локально"


msgid "normal"
msgstr "нормаль"


msgid "view"
msgstr "вигляд"


msgid "gimbal"
msgstr "кардан"


msgid " along Y axis"
msgstr " уздовж осі Y"


msgid " along X axis"
msgstr " уздовж осі X"


msgid " locking %s X axis"
msgstr " блокування %s осі X"


msgid " along %s X axis"
msgstr " уздовж %s осі X"


msgid " locking %s Y axis"
msgstr " блокування %s осі Y"


msgid " along %s Y axis"
msgstr " уздовж %s осі Y"


msgid " locking %s Z axis"
msgstr " блокування %s осі Z"


msgid " along %s Z axis"
msgstr " уздовж %s осі Z"


msgid "Unsupported object type for text-space transform"
msgstr "Непідтримуваний тип об'єкта для трансформації у просторі текстури"


msgid "Linked data can't text-space transform"
msgstr "Зв'язані дані не можуть трансформуватись у просторі текстури"


msgid "Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled"
msgstr "Неможливо змінити позу, коли увімкнено \"Положення спокою\""


msgid "Bone selection count error"
msgstr "Помилка кількості вибраних кісток"


msgid "(Sharp)"
msgstr "(Гостро)"


msgid "(Smooth)"
msgstr "(Згладжено)"


msgid "(Root)"
msgstr "(Корінь)"


msgid "(Linear)"
msgstr "(Лінійно)"


msgid "(Constant)"
msgstr "(Постійно)"


msgid "(Sphere)"
msgstr "(Сфера)"


msgid "(Random)"
msgstr "(Випадково)"


msgid "(InvSquare)"
msgstr "(ОберКвадр)"


msgid "Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context"
msgstr "Створення орієнтації 'використовує' лише параметри, правильні в контексті 3D-вигляду"


msgctxt "Scene"
msgid "Space"
msgstr "Простір"


msgid "Cannot use zero-length bone"
msgstr "Кістка не може мати нульової довжини"


msgid "Cannot use zero-length curve"
msgstr "Крива не може мати нульової довжини"


msgid "Cannot use vertex with zero-length normal"
msgstr "Вершина не може мати нормаль нульової довжини"


msgid "Cannot use zero-length edge"
msgstr "Ребро не може мати нульової довжини"


msgid "Cannot use zero-area face"
msgstr "Грань не може мати нульової площі"


msgid "Unpack File"
msgstr "Розпакувати файл"


msgid "Remove Pack"
msgstr "Вилучити пакунок"


msgid "Create %s"
msgstr "Cтворити %s"


msgid "Use %s (identical)"
msgstr "Використовувати %s (ідентичний)"


msgid "Use %s (differs)"
msgstr "Використовувати %s (відрізняється)"


msgid "Overwrite %s"
msgstr "Перезаписати %s"


msgid "UV Vertex"
msgstr "UV-вершина"


msgid "Select linked only works in face select mode when sync selection is enabled"
msgstr "Операція Вибрати зв'язане працює тільки у режимі вибору граней та при увімкненій опції Синхронізація вибору"


msgid "Cannot split selection when sync selection is enabled"
msgstr "Неможливо розділити вибране, коли увімкнена синхронізація вибору"


msgid "Mode(TAB) %s, (S)nap %s, (M)idpoints %s, (L)imit %.2f (Alt Wheel adjust) %s, Switch (I)sland, shift select vertices"
msgstr "Режим(TAB) %s, Прилип(S) %s, СерТочки(M) %s, Межі(L) %.2f (Alt Коліща корекція) %s, Перемкнути Острів(I), із shift вибрати вершини"


msgid "Minimize Stretch. Blend %.2f (Press + and -, or scroll wheel to set)"
msgstr "Мінімізувати розтяг. Змішання %.2f (Щоб задати, натискайте + та -, або крутіть коліща)"


msgid "Object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non-scaled version of the mesh"
msgstr "Об'єкт масштабований непропорційно; при розгортанні буде використано немасштабовану версію сіті"


msgid "Object has negative scale, unwrap will operate on a non-flipped version of the mesh"
msgstr "Об'єкт має від'ємний масштаб; при розгортанні буде використано не-перевернуту версію сіті"


msgid "Subdivision Surface modifier needs to be first to work with unwrap"
msgstr "Для роботи з розгорткою модифікатор поділу поверхні має бути першим"


msgid "Freestyle: Mesh loading"
msgstr "Freestyle: Завантаження сіті"


msgid "Freestyle: View map creation"
msgstr "Freestyle: Створення карти вигляду"


msgid "Freestyle: Stroke rendering"
msgstr "Freestyle: Зображення штриха"


msgid "Cannot open file: %s"
msgstr "Неможливо відкрити файл: %s"


msgid "AaBbCc"
msgstr "ЄєЇіҐґ"


msgid "The quick"
msgstr "Факт ґринджол:"


msgid "brown fox"
msgstr "бій псюг"


msgid "jumps over"
msgstr "вщух, з’їм"


msgid "the lazy dog"
msgstr "ще яєць."


msgid "'Refresh' incompatible with Object ID type"
msgstr "Дія 'Оновити' не сумісна з ID-типом об'єкта"


msgid "'Refresh' incompatible with ParticleSettings ID type"
msgstr "Дія 'Оновити' не сумісна з ID-типом параметрів частинок"


msgid "This ID type is not compatible with any 'refresh' options"
msgstr "Цей ID-тип не сумісний з операціями оновлення"


msgid "Index out of range"
msgstr "Індекс за межами діапазону"


msgid "No material to removed"
msgstr "Немає матеріалу для вилучення"


msgid "Registering id property class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу ID властивості: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Only boolean, int and float properties supported"
msgstr "Підтримуються лише логічні, цілі та дійсні властивості"


msgid "Array length mismatch (expected %d, got %d)"
msgstr "Невідповідність довжини масиву (очікувалось %d, отримано %d)"


msgid "Property named '%s' not found"
msgstr "Властивість з назвою '%s' не знайдено"


msgid "Array length mismatch (got %d, expected more)"
msgstr "Невідповідність довжини масиву (отримано %d, очікувалось більше)"


msgid "F-Curve data path empty, invalid argument"
msgstr "Шлях даних F-кривої порожній; неправильний аргумент"


msgid "Action group '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Групу дії '%s' не знайдено в дії '%s'"


msgid "F-Curve '%s[%d]' already exists in action '%s'"
msgstr "F-крива '%s[%d]' вже є у дії '%s'"


msgid "F-Curve's action group '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Групу дії F-кривої '%s' не знайдено в дії '%s'"


msgid "F-Curve not found in action '%s'"
msgstr "F-криву не знайдено у дії '%s'"


msgid "Timeline marker '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Мітка часової шкали '%s' не знайдена у дії '%s'"


msgid "Keying set path could not be added"
msgstr "Неможливо додати шлях набору ключів"


msgid "Keying set path could not be removed"
msgstr "Неможливо вилучити шлях набору ключів"


msgid "Keying set paths could not be removed"
msgstr "Неможливо вилучити шлях набору ключів"


msgid "No valid driver data to create copy of"
msgstr "Немає правильних даних драйвера для копіювання"


msgid "Registering keying set info class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу інформації набору ключів: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "NlaTrack '%s' cannot be removed"
msgstr "Доріжку НЛА '%s' неможливо вилучити"


msgid "Invalid context for keying set"
msgstr "Неправильний контекст для набору ключів"


msgid "Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info"
msgstr "Неповний вбудований набір ключів, схоже, втрачено інформацію про типи"


msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone"
msgstr "Арматура '%s' не в режимі редагування, неможливо додати редаговану кістку"


msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone"
msgstr "Арматура '%s' не в режимі редагування, неможливо вилучити редаговану кістку"


msgid "Armature '%s' does not contain bone '%s'"
msgstr "Арматура '%s' не містить кістки '%s'"


msgid "Element not found in element collection or last element"
msgstr "Елемент не знайдено серед елементів колекції та останнього елемента"


msgid "Unable to remove curve point"
msgstr "Неможливо вилучити точку кривої"


msgid "CurveMap table not initialized, call initialize() on CurveMapping owner of the CurveMap"
msgstr "Таблиця CurveMap не ініціалізована, викличте initialize() на CurveMapping-власнику CurveMap"


msgid "Unable to add element to colorband (limit %d)"
msgstr "Неможливо додати елемент до колірної смуги (межа %d)"


msgid "Relationship"
msgstr "Зв'язок"


msgid "Easing (by strength)"
msgstr "Ослаблення (за силою)"


msgid "Dynamic Effects"
msgstr "Динамічні ефекти"


msgid "Bezier spline cannot have points added"
msgstr "Безьє-сплайн не може мати доданих точок"


msgid "Only Bezier splines can be added"
msgstr "Можна додати лише Безьє-сплайни"


msgid "Curve '%s' does not contain spline given"
msgstr "Крива '%s' не містить даного сплайну"


msgid "Approx. %lu Operations, %lu Relations, %lu Outer Nodes"
msgstr "Наближ. %lu Операції, %lu Віднош, %lu Зовн вузли"


msgid "Variable does not exist in this driver"
msgstr "Змінна відсутня у цьому драйвері"


msgid "Keyframe not in F-Curve"
msgstr "Ключовий кадр не на F-кривій"


msgid "Control point not in Envelope F-Modifier"
msgstr "Керувальна точка на оболонці F-модифікатора"


msgid "F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve"
msgstr "Модифікатор F-кривої '%s' не знайдено на F-кривій"


msgid "Already a control point at frame %.6f"
msgstr "Контрольна точка вже на кадрі %.6f"


msgid "FCurve has already sample points"
msgstr "F-крива вже має точки вибірки"


msgid "FCurve has no keyframes"
msgstr "F-крива не має ключових кадрів"


msgid "FCurve has already keyframes"
msgstr "F-крива вже має ключові кадри"


msgid "FCurve has no sample points"
msgstr "F-крива немає жодних точок вибірки"


msgid "Invalid frame range (%d - %d)"
msgstr "Неправильний діапазон кадрів (%d - %d)"


msgid "GPencilStrokePoints.pop: index out of range"
msgstr "GPencilStrokePoints.pop: індекс за межами діапазону"


msgid "Stroke not found in grease pencil frame"
msgstr "Штрих не знайдено у кадрі нарисного олівця"


msgid "Frame not found in grease pencil layer"
msgstr "Кадр не знайдено у шарі нарисного олівця"


msgid "Layer not found in grease pencil data"
msgstr "У даних нарисного олівця шар не знайдено"


msgid "Palette not found in grease pencil data"
msgstr "У даних нарисного олівця палітру не знайдено"


msgid "Frame already exists on this frame number %d"
msgstr "Кадр з номером %d вже є"


msgid "Palette '%s' does not contain color given"
msgstr "Палітра '%s' не містить даного кольору"


msgid "Object '%s' already in group '%s'"
msgstr "Об'єкт '%s' вже входить до групи '%s'"


msgid "Object '%s' not in group '%s'"
msgstr "Об'єкт '%s' не належить до групи '%s'"


msgid "Could not acquire buffer from image"
msgstr "Неможливо отримати буфер з зображення"


msgid "Scene not in context, could not get save parameters"
msgstr "Сцена не в контексті; неможливо отримати параметри збереження"


msgid "Image not packed"
msgstr "Зображення не упаковано"


msgid "Image could not save packed file to '%s'"
msgstr "Зображення не може бути збережене як запакований файл у '%s'"


msgid "Could not write image: %s, '%s'"
msgstr "Неможливо зберегти зображення: %s, '%s'"


msgid "Image '%s' could not be saved to '%s'"
msgstr "Зображення '%s' неможливо записати до '%s'"


msgid "Image '%s' does not have any image data"
msgstr "Зображення '%s' не містить даних про зображення"


msgctxt "Key"
msgid "Key"
msgstr "Ключ"


msgid "Failed to add the color modifier"
msgstr "Не вдалось додати модифікатор кольору"


msgid "Failed to add the alpha modifier"
msgstr "Не вдалось додати модифікатор прозорості"


msgid "Failed to add the thickness modifier"
msgstr "Не вдалось додати модифікатор товщини"


msgid "Failed to add the geometry modifier"
msgstr "Не вдалось додати модифікатор геометрії"


msgid "Color modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Модифікатор кольору '%s' неможливо вилучити"


msgid "Alpha modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Модифікатор прозорості '%s' неможливо вилучити"


msgid "Thickness modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Модифікатор товщини '%s' неможливо вилучити"


msgid "Geometry modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Геометричний модифікатор '%s' неможливо вилучити"


msgid "unsupported font format"
msgstr "непідтримуваний формат шрифту"


msgid "unable to load text"
msgstr "неможливо завантажити текст"


msgid "unable to load movie clip"
msgstr "неможливо завантажити відеокліп"


msgid "Object does not have geometry data"
msgstr "Об'єкт не має геометричних даних"


msgid "%s '%s' must have zero users to be removed, found %d (try with do_unlink=True parameter)"
msgstr "%s '%s' повинен мати нуль користувачів, що бути вилученим, а знайдено %d (спробуйте параметр do_unlink=True)"


msgid "Scene '%s' is the last, cannot be removed"
msgstr "Сцена '%s' є останньою. Вилучення неможливе"


msgid "ID type '%s' is not valid for an object"
msgstr "Тип ID '%s' не допустимий для об'єкта"


msgid "Mask layer not found for given spline"
msgstr "Для цього сплайну не знайдено шару маски"


msgid "Point is not found in given spline"
msgstr "Точку на даному сплайні не знайдено"


msgid "Mask layer '%s' not found in mask '%s'"
msgstr "Шар маски '%s' не знайдено у масці '%s'"


msgid "Mask layer '%s' does not contain spline given"
msgstr "Шар маски '%s' не містить даного сплайну"


msgid "Mtex not found for this type"
msgstr "Mtex не знайдено для цього типу"


msgid "Maximum number of textures added %d"
msgstr "найбільша кількість доданих текстур %d"


msgid "Index %d is invalid"
msgstr "Індекс %d неправильний"


msgid "Cannot add tessface colors in edit mode"
msgstr "Неможливо додати кольори мозаїчних граней у режимі редагування"


msgid "Cannot add tessface colors when MPoly's exist"
msgstr "Неможливо додати кольори мозаїчних граней за наявності MPoly"


msgid "Cannot add tessface uv's in edit mode"
msgstr "Неможливо додати мозаїчних UV-граней у режимі редагування"


msgid "Cannot add tessface uv's when MPoly's exist"
msgstr "Неможливо додати UV мозаїчних граней за наявності MPoly"


msgid "Vertex color '%s' not found"
msgstr "Колір вершин '%s' не знайдено"


msgid "Texture layer '%s' not found"
msgstr "Текстурний шар '%s' не знайдено"


msgid "Number of custom normals is not number of loops (%f / %d)"
msgstr "Кількість власних нормалей не відповідає кількості петель (%f / %d)"


msgid "Number of custom normals is not number of vertices (%f / %d)"
msgstr "Кількість власних нормалей не відповідає кількості вершин (%f / %d) "


msgid "Metaball '%s' does not contain spline given"
msgstr "Метакуля '%s' не містить даного сплайну"


msgid "Modify"
msgstr "Змінити"


msgid "Simulate"
msgstr "Імітувати"


msgid "Unable to create new strip"
msgstr "Неможливо створити нову смужку"


msgid "Unable to add strip (the track does not have any space to accommodate this new strip)"
msgstr "Неможливо додати смужку (на доріжці не вистачає місця для додання нової смужки)"


msgid "NLA strip '%s' not found in track '%s'"
msgstr "Смужки НЛА '%s' не знайдено на доріжці '%s'"


msgid "Same input/output direction of sockets"
msgstr "Однаковий напрям вводу/виводу роз'ємів"


msgid "Unable to locate link in node tree"
msgstr "Не вдалося відшукати зв'язок у дереві вузлів"


msgid "Unable to create socket"
msgstr "Неможливо створити роз'єм"


msgid "Registering node tree class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу дерева вузлів: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Node tree '%s' has undefined type %s"
msgstr "Дерево вузлів '%s' має невизначений тип %s"


msgid "Node type %s undefined"
msgstr "Невідомий тип вузла %s"


msgid "Cannot add node of type %s to node tree '%s'"
msgstr "Неможливо додати вузол типу %s до вузлового дерева '%s'"


msgid "Unable to locate node '%s' in node tree"
msgstr "Не вдалося відшукати гніздо '%s' у дереві вузлів"


msgid "Unable to locate socket '%s' in node"
msgstr "Не вдалося розмістити роз'єм '%s' у вузлі"


msgid "Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу вузла: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Registering node socket class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу роз'єму вузла: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Cannot set dupli-group as object belongs in group being instanced, thus causing a cycle"
msgstr "Неможливо зробити дубль-групу об'єктом, що належить групі-примірнику, оскільки це створить цикл"


msgid "VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode"
msgstr "VertexGroup.add(): виклик неможливий, доки об'єкт в режимі редагування"


msgid "VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode"
msgstr "VertexGroup.remove(): виклик неможливий, доки об'єкт в режимі редагування"


msgid "Vertex not in group"
msgstr "Вершина не в групі"


msgid "Constraint '%s' not found in object '%s'"
msgstr "Примус '%s' не знайдено в об'єкта '%s'"


msgid "DeformGroup '%s' not in object '%s'"
msgstr "Група деформації '%s' відсутня у об'єкта '%s'"


msgid "Object does not have duplis"
msgstr "Об'єкт не має дублів"


msgid "Object.dupli_list has not been freed"
msgstr "Object.dupli_list не було вивільнено"


msgid "Object should be of mesh type"
msgstr "Об'єкт має бути за типом сіттю"


msgid "No vertex groups assigned to mesh"
msgstr "Жодна з груп вершин не призначена для сіті"


msgid "Bad assignment mode"
msgstr "Неправильний режим присвоювання"


msgid "Bad vertex index in list"
msgstr "Поганий індекс вершини у списку"


msgid "'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!"
msgstr "'from_space' '%s' помилковий, якщо не дано позової кістки!"


msgid "'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!"
msgstr "'to_space' '%s' недопустимий, якщо не задано позової кістки!"


msgid "Object '%s' does not support shapes"
msgstr "Об'єкт '%s' не підтримує форм"


msgid "ShapeKey not found"
msgstr "Ключ форми не знайдено"


msgid "Could not remove ShapeKey"
msgstr "Неможливо вилучити ключ форми"


msgid "Object '%s' has no mesh data to be used for ray casting"
msgstr "Об'єкт '%s' не має даних сіті для використання при трасуванні променів"


msgid "Object '%s' has no mesh data to be used for finding nearest point"
msgstr "Об'єкт '%s' не має даних сіті для знаходження найближчої точки"


msgid "Object '%s' could not create internal data for finding nearest point"
msgstr "об'єкт '%s' не може створити внутрішніх даних для пошуку найближчої точки"


msgid "Mesh has no UV data"
msgstr "Сіть не має даних UV"


msgid "Mesh has no VCol data"
msgstr "Сіть не має даних про колір вершин"


msgctxt "Armature"
msgid "Group"
msgstr "Група"


msgid "Bone group '%s' not found in this object"
msgstr "Цей об'єкт не містить групи кісток '%s'"


msgid "Constraint '%s' not found in pose bone '%s'"
msgstr "Примус '%s' не знайдено у позової кістки '%s'"


msgid "Registering render engine class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу рушія вимальовування: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "A non convex collision shape was passed to the function, use only convex collision shapes"
msgstr "Функції надано неопуклу форму зіткнення. Використовуйте лише опуклі форми."


msgid "Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first"
msgstr "Світ твердого тіла не ініціалізовано належним чином, що необхідно для моделювання"


msgid "Brush not found in grease pencil data"
msgstr "У даних нарисного олівця пензель не знайдено"


msgid "Keying set could not be added"
msgstr "Неможливо додати набір ключів"


msgid "Style module could not be removed"
msgstr "Стильовий модуль неможливо вилучити"


msgid "Object '%s' is already in scene '%s'"
msgstr "Об'єкт '%s' вже на сцені '%s'"


msgid "Object '%s' is not in this scene '%s'"
msgstr "Об'єкта '%s' немає на сцені '%s'"


msgid "Object '%s' must be in object mode to unlink"
msgstr "Об'єкт '%s' для від'єднання має бути в об'єктному режимі"


msgid "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'"
msgstr "Шар вимальовування '%s' неможливо вилучити зі сцени '%s'"


msgid "Render view '%s' could not be removed from scene '%s'"
msgstr "Зображуваний вигляд '%s' не може бути вилучений зсі сцени '%s'"


msgid "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'"
msgstr "Мітку часової шкали '%s' не знайдено у сцені '%s'"


msgid "Line set '%s' could not be removed"
msgstr "Набір ліній '%s' неможливо вилучити"


msgid "Style module '%s' could not be removed"
msgstr "Стильовий модуль '%s' неможливо вилучити"


msgid "Sequence type does not support modifiers"
msgstr "Тип послідовності не підтримує модифікаторів"


msgid "Modifier was not found in the stack"
msgstr "Модифікатор не знайдено у стосі"


msgid "Sequences.new_image: unable to open image file"
msgstr "Sequences.new_image: неможливо відкрити файл зображення"


msgid "Sequences.new_movie: unable to open movie file"
msgstr "Sequences.new_movie: неможливо відкрити відеофайл "


msgid "Sequences.new_sound: unable to open sound file"
msgstr "Sequences.new_sound: неможливо відкрити звуковий файл "


msgid "Blender compiled without Audaspace support"
msgstr "Blender скомпільовано без підтримки Audaspace"


msgid "Sequences.new_effect: end frame not set"
msgstr "Sequences.new_effect: кінцевий кадр не задано"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 1 input sequence"
msgstr "Sequences.new_effect: ефект отримує 1 ввідну послідовність"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 2 input sequences"
msgstr "Sequences.new_effect: ефект отримує 2 ввідні послідовності"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 3 input sequences"
msgstr "Sequences.new_effect: ефект отримує 3 ввідні послідовності"


msgid "SequenceElements.pop: cannot pop the last element"
msgstr "SequenceElements.pop: неможливо виштовхнути останній елемент"


msgid "SequenceElements.pop: index out of range"
msgstr "SequenceElements.pop: індекс за межами"


msgid "Sequences.new_effect: effect expects more than 3 inputs (%d, should never happen!)"
msgstr "Sequences.new_effect: ефект потребує більше ніж 3 вводи (%d, не повинно відбутись)"


msgid "Sequence '%s' not in scene '%s'"
msgstr "Послідовності '%s' немає на сцені '%s'"


msgid "Sound not packed"
msgstr "Звук не упаковано"


msgid "Background image cannot be removed"
msgstr "Неможливо вилучити фонове зображення"


msgid "MovieTracking '%s' cannot be removed"
msgstr "Відстеження руху '%s' неможливо вилучити"


msgid "Region not found in space type"
msgstr "Область не знайдено у типі простору"


msgid "Registering panel class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу панелі: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Registering uilist class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу uilist: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Registering header class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу заголовка: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Registering menu class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу меню: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Add-on is no longer valid"
msgstr "Додаток більше не діє"


msgid "Excluded path is no longer valid"
msgstr "Виключений шлях більше не діє"


msgid "Registering add-on preferences class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу налаштунків додатку: '%s' є занадто довге, найбільша довжина - %d"


msgid "Font not packed"
msgstr "Шрифт не упаковано"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', at position %d"
msgstr "Реєстрація класу оператора: '%s', неправильне bl_idname '%s', у позиції %d"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу оператора: '%s', неправильне bl_idname '%s', занадто довге, найбільша довжина - %d"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', must contain 1 '.' character"
msgstr "Реєстрація класу оператора: '%s', неправильне bl_idname '%s', має містити один символ '.'"


msgid "Registering operator class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Реєстрація класу оператора: назва '%s' задовга, найбільша довжина - %d"


msgid "Not a non-modal keymap"
msgstr "Розкладка не є немодальною"


msgid "Not a modal keymap"
msgstr "Не модальний набір клавіш"


msgid "Property value not in enumeration"
msgstr "Значення властивості немає у переліку"


msgid "KeyMapItem '%s' cannot be removed from '%s'"
msgstr "Елемент розкладки '%s' неможливо вилучити з '%s'"


msgid "KeyConfig '%s' cannot be removed"
msgstr "Набір ключів '%s' неможливо вилучити"


msgid "Cannot execute boolean operation"
msgstr "Неможливо виконати логічну операцію"


msgid "Bind data required"
msgstr "Необхідні дані для зв'язку"


msgid "Bind vertex count mismatch: %u to %u"
msgstr "Розбіжність кількості вершин для прив'язки: %u та %u"


msgid "Object is not a mesh"
msgstr "Об'єкт не є сіттю"


msgid "Original vertex count mismatch: %u to %u"
msgstr "Розбіжність кількості початкови вершин: %u та %u"


msgid "Enable 'Auto Smooth' option in mesh settings"
msgstr "Увімкнути опцію 'Авто Згладження' в параметрах сіті"


msgid "You are using a rather high poly as source or destination, computation might be slow"
msgstr "Оскільки, ви використовуєте скоріш за все високо-полігональну сітку як джерело або як призначення, то обчислення може сповільнитися"


msgid "Modifier requires more than 3 input faces"
msgstr "Модифікатор потребує більше ніж 3 грані на вводі."


msgid "Vertices changed from %d to %d"
msgstr "Вершини змінено з %d на %d"


msgid "Edges changed from %d to %d"
msgstr "Ребра змінено з %d на %d"


msgid "Vertex group '%s' is not valid"
msgstr "Група вершин '%s' є неправильною"


msgid "The system did not find a solution"
msgstr "Система не знайшла розв'язку"


msgid "'Integrate' only valid for Mesh objects"
msgstr "'Інтегрувати' можна лише сітьові об'єкти"


msgid "'Integrate' original mesh vertex mismatch"
msgstr "Невідповідність вершин оригінальної сіті для 'інтеграції'"


msgid "'Integrate' requires faces"
msgstr "Для об'єднання потрібні грані"


msgid "Cannot get mesh from cage object"
msgstr "Неможливо отримати сіть з остова"


msgid "Verts changed from %d to %d"
msgstr "Вершини змінено з %d до %d"


msgid "Cage verts changed from %d to %d"
msgstr "Вершини остова змінено з %d до %d"


msgid "Bind data missing"
msgstr "Відсутні дані зв'язування"


msgid "Could not create Alembic reader for file %s"
msgstr "Неможливо створити зчитувач Alembic для файлу %s"


msgid "Invalid target settings"
msgstr "Недійсні параметри цілі"


msgid "Hull error"
msgstr "Помилка оболонки"


msgid "No valid root vertex found (you need one per mesh island you want to skin)"
msgstr "Не знайдено правильної кореневої вершини (потрібна на кожен острів сіті, який потрібно покрити)"


msgid "Faces needed for useful output"
msgstr "Для успішного виводу потрібні грані"


msgid "OpenSubdiv is disabled in User Preferences"
msgstr "OpenSubdiv вимкнуто у Налаштунках Користувача"


msgid "OpenSubdiv is not supported in paint modes"
msgstr "OpenSubdiv не підтримується у режимах малювання"


msgid "OpenSubdiv is disabled due to dependencies"
msgstr "OpenSubdiv вимкнуто у зв'язку зі збоєм узгодження залежностей"


msgid "OpenSubdiv is not supported in edit mode"
msgstr "OpenSubdiv не підтримується в режимі редагування"


msgid "Out of memory"
msgstr "Нестача пам'яті"


msgid "Target has edges with more than two polygons"
msgstr "Ціль має ребра з більш ніж двома полігонами"


msgid "Target contains concave polygons"
msgstr "Ціль містить угнуті полігони"


msgid "Target contains overlapping verts"
msgstr "Ціль містить перекривні вершини"


msgid "Target contains invalid polygons"
msgstr "Ціль містить недопустимі полігони"


msgid "No valid target mesh"
msgstr "Немає правильного цільової сіті"


msgid "Verts changed from %u to %u"
msgstr "Вершини змінено із %u на %u"


msgid "Target polygons changed from %u to %u"
msgstr "Полігони цілі змінено із %u на %u"


msgid "From/To objects must be set"
msgstr "Слід задати об'єкти З та До"


msgid "Convertor"
msgstr "Конвертор"


msgid "Fac"
msgstr "Коеф."


msgid "Determinator"
msgstr "Детермінатор"


msgid "Bounding box"
msgstr "Габаритна коробка"


msgid "Key Color"
msgstr "Ключовий колір"


msgid "Upper Left"
msgstr "Верхній лівий"


msgid "Upper Right"
msgstr "Верхній правий"


msgid "Lower Left"
msgstr "Нижній лівий"


msgid "Lower Right"
msgstr "Нижній правий"


msgid "Image 1"
msgstr "Зображення 1"


msgid "Image 2"
msgstr "Зображення 2"


msgid "ID value"
msgstr "Значення ID"


msgid "Dispersion"
msgstr "Розсіювання"


msgid "Std Dev"
msgstr "Станд.відх."


msgid "From Min"
msgstr "Від мін."


msgid "From Max"
msgstr "Від макс."


msgid "To Min"
msgstr "До мін."


msgid "To Max"
msgstr "До макс."


msgid "Undistortion"
msgstr "Зняти спотворення"


msgid "Dot"
msgstr "Скаляр"


msgid "RGBA"
msgstr "RGBA"


msgid "Degr"
msgstr "Градуси"


msgid "Cb"
msgstr "Cb"


msgid "Cr"
msgstr "Cr"


msgid "Val"
msgstr "Знач."


msgid "Missing Data-Block"
msgstr "Відсутній блок даних"


msgid "Temperature"
msgstr "Температура"


msgid "Anisotropy"
msgstr "Анізотропія"


msgid "BSDF"
msgstr "BSDF"


msgid "RoughnessU"
msgstr "U-шорсткість"


msgid "RoughnessV"
msgstr "V-шорсткість"


msgid "Base Color"
msgstr "Основний колір"


msgid "Subsurface Radius"
msgstr "Радіус підповерхневого"


msgid "Metallic"
msgstr "Металічний"


msgid "Specular Tint"
msgstr "Підбарвлення відбиття"


msgid "Anisotropic Rotation"
msgstr "Анізотропне обертання"


msgid "Sheen"
msgstr "Блиск"


msgid "Sheen Tint"
msgstr "Підбарвлення блиску"


msgid "Clearcoat"
msgstr "Чистове покриття"


msgid "Clearcoat Roughness"
msgstr "Шорсткість чистового покриття"


msgid "Transmission Roughness"
msgstr "Шорсткість пропускання"


msgid "Clearcoat Normal"
msgstr "Нормаль чистового покриття"


msgid "Sigma"
msgstr "Сигма"


msgid "View Vector"
msgstr "Вектор зору"


msgid "View Z Depth"
msgstr "Z-глибина зору"


msgid "View Distance"
msgstr "Відстань зору"


msgid "Orco"
msgstr "Ор.ко."


msgid "Vertex Alpha"
msgstr "Альфа вершин"


msgid "True Normal"
msgstr "Справжня нормаль"


msgid "Incoming"
msgstr "Поглядно"


msgid "Parametric"
msgstr "Параметрично"


msgid "Backfacing"
msgstr "Зворот грані"


msgid "Pointiness"
msgstr "Загостреність"


msgid "Is Strand"
msgstr "Є пасмом"


msgid "Intercept"
msgstr "Перетин"


msgid "Tangent Normal"
msgstr "Нормаль дотичної"


msgid "Light Vector"
msgstr "Вектор світла"


msgid "Visibility Factor"
msgstr "Коефіцієнт видимості"


msgid "Is Camera Ray"
msgstr "Промінь з камери"


msgid "Is Shadow Ray"
msgstr "Тіньовий промінь"


msgid "Is Diffuse Ray"
msgstr "Дифузний промінь"


msgid "Is Glossy Ray"
msgstr "Промінь глянцю"


msgid "Is Singular Ray"
msgstr "Одиничний промінь"


msgid "Is Reflection Ray"
msgstr "Промінь віддзеркалення"


msgid "Is Transmission Ray"
msgstr "Промінь пропускання"


msgid "Ray Depth"
msgstr "Глибина променя"


msgid "Diffuse Depth"
msgstr "Глибина розсіяння"


msgid "Glossy Depth"
msgstr "Глибина глянцю"


msgid "Transparent Depth"
msgstr "Глибина прозорості"


msgid "Transmission Depth"
msgstr "Глибина пропускання"


msgid "Spec"
msgstr "Блік"


msgid "DiffuseIntensity"
msgstr "РозсіянняІнтенсивність"


msgid "SpecTra"
msgstr "БлікПередача"


msgid "Color1"
msgstr "Колір1"


msgid "Color2"
msgstr "Колір2"


msgid "Color Fac"
msgstr "Коефіцієнт кольору"


msgid "Alpha Fac"
msgstr "Коефіцієнт альфа"


msgid "Texture Blur"
msgstr "Розмив текстури"


msgid "BSSRDF"
msgstr "BSSRDF"


msgid "Mortar"
msgstr "Цемент"


msgid "Mortar Size"
msgstr "Товщина розчину"


msgid "Mortar Smooth"
msgstr "Згладження розчину"


msgid "Brick Width"
msgstr "Ширина цеглини"


msgid "Row Height"
msgstr "Висота рядка"


msgid "Detail"
msgstr "Детальність"


msgid "Detail Scale"
msgstr "Масштаб деталей"


msgid "Patterns"
msgstr "Взірці"


msgid "Bricks 1"
msgstr "Цеглини 1"


msgid "Bricks 2"
msgstr "Цеглини 2"


msgid "Coordinate 1"
msgstr "Координата 1"


msgid "Coordinate 2"
msgstr "Координата 2"


msgid "W1"
msgstr "W1"


msgid "W2"
msgstr "W2"


msgid "W3"
msgstr "W3"


msgid "W4"
msgstr "W4"


msgid "iScale"
msgstr "Сила"


msgid "Could not resolve path (%s)"
msgstr "Неможливо переобчислити шлях (%s)"


msgid ""
"%s\n"
"location: %s:%d"
msgstr ""
"%s\n"
"розташування:%s:%d"


msgid "Unknown py-exception, could not convert"
msgstr "Невідоме виключення Python, конвертування неможливе"


msgid "Creating Shadowbuffers"
msgstr "Створення тіньових буферів"


msgid "Calculating previous frame vectors"
msgstr "Розрахунок векторів попереднього кадру"


msgid "Calculating next frame vectors"
msgstr "Розрахунок векторів наступного кадру"


msgid "Creating Environment maps"
msgstr "Створення карт оточення"


msgid "Blender Game"
msgstr "Ігровий Blender"


msgid "Failed allocate render result, out of memory"
msgstr "Не вдалось розмістити результати вимальовування, не вистачає пам'яті"


msgid "Occlusion preprocessing"
msgstr "Попередня обробка перекриття"


msgid "Fra:%d Mem:%.2fM (%.2fM, Peak %.2fM) "
msgstr "Кадр:%d Пам:%.2fM (%.2fM, Пік %.2fM) "


msgid "| Time:%s | "
msgstr "| Час:%s | "


msgid "Sce: %s Ve:%d Fa:%d Ha:%d La:%d"
msgstr "Сцена: %s Вершин:%d Граней:%d Гало:%d Ламп:%d"


msgid "Sce: %s Ve:%d Fa:%d La:%d"
msgstr "Сцена: %s Вершин:%d Граней:%d Ламп:%d"


msgid "%s, Part %d-%d"
msgstr "%s, частина %d з %d"


msgid "Image too small"
msgstr "Зображення занадто мале"


msgid "Cannot render, no camera"
msgstr "Неможливо вималювати, немає камери"


msgid "No border area selected"
msgstr "Не вибрано область межі"


msgid "Cannot save render buffers, check the temp default path"
msgstr "Неможливо зберегти буфери зображування, перевірте тимчасовий стандартний шлях"


msgid "Full sample does not support edge enhance"
msgstr "Повна вибірка не підтримує покращення країв"


msgid "No node tree in scene"
msgstr "Сцена не має дерева вузлів"


msgid "No render output node in scene"
msgstr "У сцені немає вивідного вузла зображування"


msgid "Full sample AA not supported without 3D rendering"
msgstr "Згладжування з повною вибіркою не підтримується без 3D-вимальовування"


msgid "No ortho render possible for panorama"
msgstr "Для панорами неможливе ортогональне зображування"


msgid "Panoramic camera not supported in Freestyle"
msgstr "Freestyle не підтримує панорамної камери"


msgid "Fields not supported in Freestyle"
msgstr "Freestyle не підтримує полів"


msgid "Border rendering is not supported by sequencer"
msgstr "Зображування у рамці не підтримується відеорядником"


msgid "All render layers are disabled"
msgstr "Всі шари зображування вимкнено"


msgid "Frame Server only support stereo output for multiview rendering"
msgstr "Сервер кадрів підтримує вивід стерео тільки для багатовиглядного зображування"


msgid "No frames rendered, skipped to not overwrite"
msgstr "Кадри не зображено; перезапис не виконано"


msgid "There is no generated environment map available to save"
msgstr "Немає придатної для збереження згенерованої карти навколишнього середовища"


msgid "Invalid environment map type"
msgstr "Неправильний тип карти оточення"


msgid "Error writing environment map"
msgstr "Помилка запису карти оточення"


msgid "Render error (%s) cannot save: '%s'"
msgstr "Помилка вимальовування (%s), неможливо зберегти: '%s'"


msgid "Setting scene %s alpha mode to Premul"
msgstr "Встановити передмножений режим альфа сцени %s"


msgid "Camera \"%s\" is not a multi-view camera"
msgstr "Камера \"%s\" не є багатовиглядною камерою"


msgid "No active view found in scene \"%s\""
msgstr "В сцені \"%s\" не знайдено активного вигляду"


msgid "%s: no Combined pass found in the render layer '%s'"
msgstr "%s: жоден прохід Комбіновано не знайдено на шарі зображування '%s'"


msgid "%s: failed to allocate clip buffer '%s'"
msgstr "%s: збій розміщення буфера кліпу '%s'"


msgid "%s: incorrect dimensions for partial copy '%s'"
msgstr "%s: неправильні розміри для часткової копії '%s'"


msgid "%s: failed to load '%s'"
msgstr "%s: не вдалося завантажити '%s'"


msgid "Caching Point Densities"
msgstr "Кешування щільності точок"


msgid "Raytree.. building"
msgstr "Побудова дерева променів"


msgid "Raytree.. preparing"
msgstr "Підготовка дерева променів"


msgid "Raytree building canceled"
msgstr "Побудову дерева променів скасовано"


msgid "Raytree finished"
msgstr "Дерево променів завершене"


msgid "Error writing render result, %s (see console)"
msgstr "Помилка запису результатів зображування, %s (див. консоль)"


msgid "SSS preprocessing"
msgstr "Попередня обробка ППР (SSS)"


msgid "Simulating multiple scattering: %d%%"
msgstr "Моделювання багаторазового розсіювання: %d%%"


msgid "Precaching volume: %d%%"
msgstr "Кешування об'єму: %d%%"


msgid "Volume preprocessing"
msgstr "Попередня обробка об'єму"


msgid "Loading voxel datasets"
msgstr "Завантаження воксельних наборів даних"


msgid "Paste name"
msgstr "Вставити назву"


msgid "Missing 'window' in context"
msgstr "Відсутнє вікно в контексті"


msgid "Trusted Source [Untrusted Path]"
msgstr "Надійне джерело [Ненадійний шлях]"


msgid "Save Over?"
msgstr "Перезаписати?"


msgid "unable to open the file"
msgstr "неможливо відкрити файл"


msgid "Path is empty, cannot save"
msgstr "Шлях порожній, запис неможливий"


msgid "Path too long, cannot save"
msgstr "Шлях занадто довгий, запис неможливий"


msgid "Unable to create user config path"
msgstr "Неможливо створити шлях до користувацької конфігурації"


msgid "Unable to create userpref path"
msgstr "Неможливо створити шлях до уподобань користувача"


msgid "Unable to create app-template userpref path"
msgstr "Увімкнути користувацький шлях для створення шаблонів застосунків"


msgid "Context window not set"
msgstr "Вікно контексту не задано"


msgid "Engine '%s' not available for scene '%s' (an add-on may need to be installed or enabled)"
msgstr "Рушій '%s' не доступний для сцени '%s' (можливо, треба встановити або увімкнути додаток)"


msgid "Cannot read file '%s': %s"
msgstr "Неможливо прочитати файл \"%s\": %s"


msgid "File format is not supported in file '%s'"
msgstr "Не підтримується формат файлу '%s'"


msgid "File path '%s' invalid"
msgstr "Неправильний шлях до файлу \"%s\"."


msgid "Unknown error loading '%s'"
msgstr "Невідома помилка завантаження \"%s\""


msgid "Could not read '%s'"
msgstr "Неможливо прочитати '%s'"


msgid "Cannot save blend file, path '%s' is not writable"
msgstr "Неможливо зберегти blend-файл: шлях '%s' недоступний для запису"


msgid "Cannot overwrite used library '%.240s'"
msgstr "Неможливо перезаписати використовувану бібліотеку '%.240s'"


msgid "Can't read alternative start-up file: '%s'"
msgstr "Неможливо прочитати альтернативний початковий файл: '%s'"


msgid "Not a library"
msgstr "Не бібліотека"


msgid "Nothing indicated"
msgstr "Нічого не вказано"


msgid "Linking or appending from a very old .blend file format (%d.%d), no animation conversion will be done! You may want to re-save your lib file with current Blender"
msgstr "Прив'язування або прилучення з дуже старого .blend-файлу формату (%d.%d), анімація не буде перетворена! Спробуйте переписати бібліотечний файл з поточної версії Blender'а."


msgid "'%s': not a library"
msgstr "'%s': не є бібліотекою"


msgid "'%s': nothing indicated"
msgstr "'%s': нічого не вказано"


msgid "'%s': cannot use current file as library"
msgstr "'%s': неможливо використати поточний файл як бібліотеку"


msgid "Scene '%s' is linked, instantiation of objects & groups is disabled"
msgstr "Сцена '%s' є прив'язаною, примірники об'єктів і груп вимкнені"


msgid "Lib Reload: Replacing all references to old data-block '%s' by reloaded one failed, old one (%d remaining users) had to be kept and was renamed to '%s'"
msgstr "Перезавантаження бібліотеки: Заміна усіх посилань на старий блок даних '%s' перезавантаженням його дала збій, цей старий (%d залишено користувачів) було збережено та перейменовано як '%s'"


msgid "'%s' is not a valid library filepath"
msgstr "'%s' не є правильним шляхом до файлу бібліотеки"


msgid "Trying to reload library '%s' from invalid path '%s'"
msgstr "Спроба перезавантажити бібліотеку '%s' з неправильного шляху '%s'"


msgid "Trying to reload or relocate library '%s' to invalid path '%s'"
msgstr "Спроба перезавантажити або перерозмістити бібліотеку  '%s' по хибному шляху '%s'"


msgid "No valid 3D View found, game auto start is not possible"
msgstr "Правильний 3D-вигляд не знайдено, автозапуск гри неможливий"


msgid "dbl-"
msgstr "2х-"


msgid "ON"
msgstr "Увімкн."


msgid "OFF"
msgstr "Вимкн."


msgid "Support an Open Animation Movie"
msgstr "Підтримати Open Animation Movie"


msgid "Donations"
msgstr "Пожертви"


msgid "Credits"
msgstr "Подяки"


msgid "Release Log"
msgstr "Огляд випуску"


msgid "Blender Website"
msgstr "Веб-сайт Blender’а"


msgid "Python API Reference"
msgstr "Довідка з Python API"


msgid "unsupported format"
msgstr "непідтримуваний формат"


msgid "(undocumented operator)"
msgstr "(недокументований оператор)"


msgid "Dummy Name"
msgstr "Фіктивна назва"


msgid "Toggle System Console"
msgstr "Перемкнути системну консоль"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle System Console"
msgstr "Перемкнути системну консоль"


msgid "No operator in context"
msgstr "Немає оператора в контексті"


msgid "Property cannot be both boolean and float"
msgstr "Властивість не може бути логічною і з рухомою комою"


msgid "Pointer from path image_id is not an ID"
msgstr "Вказівник зі шляху image_id не є ID"


msgid "Property must be an integer or a float"
msgstr "Властивість має бути цілою або дійсною"


msgid "Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel"
msgstr "Властивість має бути безтиповою, відстанню, множником, процентом, кутом або пікселем"


msgid "Cannot read %s '%s': %s"
msgstr "Не вдалось прочитати %s '%s': %s"


msgid "%s '%s' not found"
msgstr "%s '%s' не знайдено"


msgid "Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function"
msgstr "Оператор '%s' не включає реєстрації, неправильна функція invoke"


msgid "Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function"
msgstr "Оператор '%s' не допускає скасування, неправильний виклик функції"


msgid "Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function"
msgstr "Оператор повторення '%s' не включає реєстрації, неправильна функція invoke"


msgid "Operator redo '%s': wrong context"
msgstr "Повторення оператора '%s': поганий контекст"


msgid "Could not resolve path '%s'"
msgstr "Неможливо переобчислити шлях %s"


msgid "Property from path '%s' is not a float"
msgstr "Властивість зі шляху '%s' має бути з рухомою крапкою"


msgid "Property from path '%s' has length %d instead of %d"
msgstr "Властивість зі шляху '%s' має довжину %d замість %d"


msgid "%d x %s: %.4f ms, average: %.8f ms"
msgstr "%d x %s: %.4f мс, середнє: %.8f мс"


msgid "Failed to create a window without quad-buffer support, you may experience flickering"
msgstr "Збій створення вікна через відсутність чотири-буферної підтримки, ви можете отримати мерехтіння екрану"


msgid "Failed to switch to Time Sequential mode when in fullscreen"
msgstr "Збій перемикання у режим Послідовно у Часі при повноекранному режимі показу"


msgid "Quad-buffer window successfully created"
msgstr "Чотири-буферне вікно успішно створене"


msgid "Quad-buffer not supported by the system"
msgstr "Чотирирівневий буфер не підтримується системою"


msgid "Failed to create a window compatible with the time sequential display method"
msgstr "Збій створення вікна, сумісного з часово-послідовним методом показу"


msgid "Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen"
msgstr "Для режиму 3D-стерео вікно має бути повноекранним"


msgid "Blender User Preferences"
msgstr "Уподобання користувача Blender"


msgid "Blender File View"
msgstr "Перегляд файлу Blender"


msgid "All Add-ons"
msgstr "Всі додатки"


msgid "All Add-ons Installed by User"
msgstr "Всі додатки, встановлені користувачем"


msgid "All Enabled Add-ons"
msgstr "Всі увімкнені додатки"


msgid "All Disabled Add-ons"
msgstr "Всі вимкнені додатки"


msgid "Add Curve"
msgstr "Додати криву"


msgid "Add Mesh"
msgstr "Додати сіть"


msgid "Development"
msgstr "Розробка"


msgid "Game Engine"
msgstr "Ігровий рушій"


msgid "Import-Export"
msgstr "Імпорт-експорт"


msgid "MakeHuman"
msgstr "MakeHuman"


msgid "Pie Menu"
msgstr "Кругове меню"


msgid "Rigging"
msgstr "Оснащення (rigging)"


msgid "Workflow"
msgstr "Порядок роботи"


msgid "English (English)"
msgstr "Англійська (English)"


msgid "Japanese (日本語)"
msgstr "Японська (日本語)"


msgid "Dutch (Nederlandse taal)"
msgstr "Нідерландська (Nederlandse taal)"


msgid "Italian (Italiano)"
msgstr "Італійська (Italiano)"


msgid "German (Deutsch)"
msgstr "Німецька (Deutsch)"


msgid "Finnish (Suomi)"
msgstr "Фінська (Suomi)"


msgid "Swedish (Svenska)"
msgstr "Шведська (Svenska)"


msgid "French (Français)"
msgstr "Французька (Français)"


msgid "Spanish (Español)"
msgstr "Іспанська (Español)"


msgid "Catalan (Català)"
msgstr "Каталанська (Català)"


msgid "Czech (Český)"
msgstr "Чеська (Český)"


msgid "Portuguese (Português)"
msgstr "Португальська (Português)"


msgid "Simplified Chinese (简体中文)"
msgstr "Спрощена китайська (简体中文)"


msgid "Traditional Chinese (繁體中文)"
msgstr "Традиційна китайська  (繁體中文)"


msgid "Russian (Русский)"
msgstr "Російська (Русский)"


msgid "Croatian (Hrvatski)"
msgstr "Хорватська (Hrvatski)"


msgid "Serbian (Српски)"
msgstr "Сербська (Српски)"


msgid "Ukrainian (Український)"
msgstr "Українська (Українська)"


msgid "Polish (Polski)"
msgstr "Польська (Polski)"


msgid "Romanian (Român)"
msgstr "Румунська (Român)"


msgid "Arabic (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)"
msgstr "Арабська (ةيبرعلا)"


msgid "Bulgarian (Български)"
msgstr "Болгарська (Български)"


msgid "Greek (Ελληνικά)"
msgstr "Грецька (Ελληνικά)"


msgid "Korean (한국 언어)"
msgstr "Корейська (한국 언어)"


msgid "Nepali (नेपाली)"
msgstr "Непальська (नेपाली)"


msgid "Persian (ﯽﺳﺭﺎﻓ)"
msgstr "Перська (یسراف)"


msgid "Indonesian (Bahasa indonesia)"
msgstr "Індонезійська (індонезійська)"


msgid "Serbian Latin (Srpski latinica)"
msgstr "Сербська латина (Srpski Latinica)"


msgid "Kyrgyz (Кыргыз тили)"
msgstr "Киргизька (Кыргыз тили)"


msgid "Turkish (Türkçe)"
msgstr "Турецька (Türkçe)"


msgid "Hungarian (Magyar)"
msgstr "Угорська (Magyar)"


msgid "Brazilian Portuguese (Português do Brasil)"
msgstr "Бразильська португальська (Português do Brasil)"


msgid "Hebrew (תירִבְעִ)"
msgstr "Іврит (עִבְרִית)"


msgid "Estonian (Eestlane)"
msgstr "Естонська (Eestlane)"


msgid "Esperanto (Esperanto)"
msgstr "Есперанто (Esperanto)"


msgid "Spanish from Spain (Español de España)"
msgstr "Іспанська з Іспанії (Español de España)"


msgid "Amharic (አማርኛ)"
msgstr "Амхарська (አማርኛ)"


msgid "Uzbek (Oʻzbek)"
msgstr "Узбецька (Oʻzbek)"


msgid "Uzbek Cyrillic (Ўзбек)"
msgstr "Узбецька кирилиця (Ўзбек)"


msgid "Hindi (मानक हिन्दी)"
msgstr "Хінді (मानक हिन्दी)"


msgid "Vietnamese (tiếng Việt)"
msgstr "В'єтнамська (tiếng Việt)"


msgid "Basque (Euskara)"
msgstr "Баскська (Euskara)"


msgid "Complete"
msgstr "Завершено"


msgid "In Progress"
msgstr "Триває"


msgid "Starting"
msgstr "Розпочато"

